Какво да поставите играчка риба за риболов с магнит. Направи си сам детска магнитна игра "Риболов"

Образователна игра

„Забавен риболов“

Цел:

Развитие на сръчност, координация на движенията;

Консолидиране на знанията за морския живот, умения за броене в рамките на 10, понятията "голям", "малък"

Материал:

Многоцветни риби (или други водни обитатели) от пластмасови бутилки, "въдица", 2 пластмасови кофи

Описание на играта:

Ако нямате магнитна въдица с риба, няма значение. Можете лесно да създадете забавна и полезна игра със собствените си ръце.

Всеки има бутилки от шампоан или друга козметика у дома, но не трябва да бързате да ги изхвърляте, това е добър материал за създаване на различни игри, например Fun Fishing.

Лесно е да изрежете фигури на риба или други водни обитатели от такъв материал, например морско конче, делфин, акула, крокодил, както и предмети, които падат във водата по вина на човек, например стар обувка и др. За да направите играта по-интересна, по-добре е да изберете ярки, многоцветни бутилки за нейното производство.

Първо, бутилките, почистени от стикери, трябва да бъдат нарязани наполовина. След това трябва да вземете картон, той ще ви е необходим, за да направите шаблони за риби, флумастер, за да очертаете очертанията, ножици, за да изрежете фигурите. Начертайте малки форми върху картона и ги изрежете. С помощта на получения шаблон очертайте контура на пластмасовите бутилки, нарязани наполовина, и ги изрежете. Една перка или опашка непременно трябва да приличат на кука, за нея децата ще „хващат“ (кука, с пръстен, прикрепен към края на въдица за извита перка или опашка) риба. От една голяма бутилка се получават 4 риби: 2 големи и 2 малки. Готовата риба може да съхранявате в красиво оформена кофичка за майонеза.

Сега нека изградим въдица: завържете здрава нишка към пръчка (всеки ще свърши работа) и завържете метален или пластмасов пръстен към конеца - основният инструмент за улов на риба. Налейте вода в легена и оставете рибата да плува. Сега остава да ги хванете всички с помощта на импровизирана въдица, прикрепена към куката (перка или опашка) с пръстен. Това не е лесна задача и ще изисква от бебето известна доза сръчност, концентрация и добра координация на движенията. Но за да хванете риба, ви трябва не само сръчност, но и изобретателност. Детето се научава да изработи специална тактика за поставяне на рибата на куката. Ако има две въдици, можете да организирате състезание по скоростен риболов. Такава риба няма да се намокри във водата и децата ще се насладят на вълнуваща игра дълго време. Тази игра може да се играе както в груповата стая (през студения сезон), така и в зоната на детската градина (през топлия сезон).






Рибар, рибар

Хваща риба на кука!

За да не губят интерес децата към играта, предлагайте им различни задачи:

Опции за игри и игрови задачи:

— Кой бързо?

Цел: Развитие на сръчност, координация на движенията.

В тази игра децата се състезават за сръчност. Който пръв хване рибата, печели.

"Кой е по-голям?"

Цел: Развитие на сръчност, координация на движенията

Играчът (или отборът), който хване най-много риба за една минута, ще спечели.

„Хвани риба, голяма и малка»

Цел: Затвърдете понятията „голям“, „малък“

След като изрежете риба с различни размери, можете да предложите на децата следните задачи:

    Хвани голяма риба;

    Хванете голяма червена риба;

    Хвани жълто, но не малко и т.н.

"Кой се закачи"

Цел: консолидиране на знанията за водните обитатели

Упражнение: хванете крокодил (морско конче, делфин и др.)

"Каква бъркотия, имам обувка"

Цел: Осигурете знания за околната среда.

По време на играта можете да проведете разговор за това как този или онзи предмет е попаднал в реката. Как може да бъде опасно за водните обитатели и хората.

Упражнение:

Почистете езерото от отломки.

Днес искам да говоря за една от домашните играчки, които направих - това е играта "Риболов" (нарекохме я "Нахрани мечката").

За да направите такава играчка, ще ви трябват многоцветен картон, тиксо, перфоратор, молив или пръчка с подходящ размер, канцеларско ножче, конец, кламер, цветно тиксо или цветна хартия, ненужна кутия и 5 минути свободно време. Направих играчка, докато синът ми работеше с изварата си.

И какъв ще е резултатът? Вълнуваща игра, с която можете да развиете фината моторика, око, постоянство, както и да научите цветове и количество.

Така че да започваме. Изрежете рибата от цветен картон. Имам 3 риби - червена, синя, зелена и жълта.

Правим дупки в областта на главата на рибата с перфоратор. Опитайте се да направите дупки далеч от ръба, така че да не се разкъсат по време на игра.

Превръщаме кутията в море-океан. Използвах синя лента. Лесно може да се замени с обикновена цветна хартия. Сега правим разрези в капака с чиновнически нож, съответстващ по ширина на размера на нашата риба.

Вкарваме нашата риба в слотовете.

Остава да направите въдица. За целта използвах молив, кламер и тиксо. Оказа се, че не е много естетичен на вид, но доста работещ инструмент за риболов.

Играта е готова - можете да "ловите риба". Веднага ще кажа, че в моята версия дори аз не успявам да вляза в дупката с кука от първия път, така че направете нишката по-къса. И Егорка веднага се досети как да опрости задачата си. Ето как играехме - хранехме риби с различни цветове на различни животни (първоначално имаше бяла арктическа мечка, но след това решихме да не оставяме и приятелите му гладни).

а, споменах, че през 2014 г. имах много малък успех в правенето на играчки за Егорка. Тази година имам съвсем различни планове в това отношение, така че започвам годината с нова играчка за сина ми и малък мини-майсторски клас, който всеки да направи за децата си.

Първо ще покажа какво направих, ще ви кажа как иначе можете да направите подобна игра, а след това ще изброя начини за игра с тази проста играчка, която ще ви помогне да използвате максимално нейните възможности.

Като начало, според традицията, производството на тази играчка се превърна в още един химн срещу перфекционизма и, разбира се, опростих задачата си до максимум, по-специално за правене на риба използвах филц с предварително отпечатан шаблон, но повече за това по-късно.

Как да шиете магнитна игра "Риболов" със собствените си ръце

Първо, нека се заемем с морето, аквариум или басейн - в зависимост от това къде ще ловите риба в играта си. Имам това море. Трябва да кажа, че за магнитната игра "Риболов" изобщо не е необходимо да се прави някаква основа. Можете да играете, като разпръснете рибите само на пода, пуснете ги в празна купа или кутия, разстелете парче син плат на пода или масата и т.н. Но моят перфекционизъм все още не е напълно победен, така че все още исках да направя „къща“ за играта, в която освен това е удобно да съхранявате риба.

В мрежата срещнах различни варианти - някой шие чанта за съхранение на всички елементи на играта, някой прави морето под формата на плоска папка, която се сгъва и закопчава с велкро или копче. Спрях се на обемния вариант - най-вече защото рибите, които получих също бяха пълни, обемни.

За производството на „морето“ използвах твърд филц (предотвратявайки въпроса, поръчах филц, включително с щампи), отстрани го подсилих допълнително с подплата върху синтетичен зимник отвън. За украса взех парчета мек филц, от които с къдрава ножица изрязах подобие на водорасли.

Тъй като истинските водорасли не могат да растат в права линия, не губих време в лъскане, а просто закачих парчетата с щифтове и ги заших машинно. След това също заших филца към подплатата със зигзагообразен шев, изпързах малко краищата със запалка (за да не се пухка подплатата).

Ако имах истински майсторски клас, щях. разбира се, трябваше да ви кажа как правилно да изчислите размерите на дъното за нашето "море". Но аз самият не знам как се прави "според науката". Просто измерих дължината на получения кръг със сантиметър, след това поставих сантиметъра върху парче жълт цвят, който избрах за дъното, оградих получената фигура с шивашки маркер под формата на „като елипса“ и изрязах вън е. Ужасно, разбира се, но всичко се получи.

Предпочетох да шия дъното към стените на ръка - първо, не си представям как точно да го направя на пишеща машина, второ, майка ми спешно се нуждаеше от пишеща машина, и трето, слоят плат се оказа доста дебел - Страхувам се, че старата ми жена не би могла да се справи.

Ето как се получи кофата. Да, забравих да кажа, че височината му е точно половин лист филц А3, а дължината съответно е равна на удвоената дължина на такъв лист. Просто разрязах чаршафа наполовина по дължина - ето колко лесно се шие Направи си сам магнитна игра "Риболов"когато няма владетел в къщата :)

Омръзна ли ви бъркотията в детската стая? Уморихте ли се безкрайно да събирате играчки за детето?

Сега няколко думи за рибата. Както казах, използвах филц с отпечатан шаблон. Изрязах риби и други морски обитатели с малка надбавка, оградих получените фигури върху обикновен филц и заших детайлите на ръка. Натъпках рибата леко с пълнеж от полиестер, а в областта на устата заших малки метални бримки във фигурките - в магазините за шивашки аксесоари те обикновено се наричат ​​"кукички за шиене на поли".

Само внимавайте - задължително проверете дали такава примка е намагнетизирана, защото попаднах на няколко кукички, които не бяха намагнетизирани. Трябваше да разпоря няколко риби и да зашия други бримки. Казват, че все още можете да използвате обикновени кламери за тази цел. Вкъщи имах само пластмасови кламери, така че тази опция изчезна от само себе си.

Е, последният елемент магнитна игра "Риболов"- това, разбира се, въдици. Взехме една пръчка от подобна игра, в която трябваше да използвате пръчка, за да хванете насекоми от дървена рамка (странна идея). Вторият направих, като уших черен филцов калъф за обикновен дървен молив. Използвах тънък шнур и магнит от счупен магнит за хладилник.

Тук има 2 тънкости. Първо, чистите кръгли магнити, които специално купих за тази цел, се оказаха твърде слаби - те не вдигнаха дори най-малката риба. Второ, дори силен магнит, увит в тънък филц, не реагира на рибата по никакъв начин, така че трябваше да го обвия с обикновен памук. На снимката моята домашна въдица лежи в морето заедно с рибата.

Ето как се получи играта. Трябва да кажа, че рибата за магнитен "Риболов" може да бъде много по-лесна:

  • можете просто да ги изрежете от дебел филц или друга несвиваща се тъкан и да поставите кламери върху тях;
  • можете да изрежете рибки от цветен картон, дунапрен, цветни пластмасови папки за хартия, домакински целулозни гъби;
  • калъп от за моделиране;
  • можете да отпечатате реалистични изображения на риби, да ги изрежете от списания, книжки за оцветяване;
  • рисувам и ламинирам...

Така че липсата на плат, невъзможността или нежеланието да шиете по никакъв начин не може да се счита за достатъчна причина да се откажете от удоволствието да зарадвате бебето с нова играчка.

Но възможен аргумент "против" може да бъде нежеланието да се губи време за еднократна и безинтересна за детето игра.

Тук отново не съм съгласен, защото можете да измислите много игри с магнитна игра "Риболов".

Игри с магнитна игра "Риболов"

  1. Можете просто риба на скорост- две, три, четири. Основното нещо е да пуснете достатъчно риба във вашето море и да дадете на всички рибари еднакви въдици, за да няма обиди.
  2. Мога риболов по поръчка- нашата версия на играта за тази цел пасва идеално. Обаждам се на Егор какъв морски живот трябва да хване, той го търси и се опитва да го хване. Ако използвате по-схематични изображения на риби за играта, можете да "поръчате" риба с определен цвят или размер. Върху риба, особено картон или гума от пяна, лесно се залепват всякакви идентификационни знаци - цифри, букви, цветни петна, геометрични фигури и всякакви други символи.
  3. Ако сте поставили числата, можете да се съгласите те да показват теглото на рибата и да подредите състезанието вече не е за броя на уловените риби, а за общото тегло на улова. Между другото, можете също да включите дете в процеса на залепване на „люспите“, за да ви помогне да съпоставите теглото и размера на всеки индивид (можете да присвоите еднакво тегло на риби със същия размер, повече тегло на по-големи риби, и т.н.).
  4. Ако сте залепили букви върху рибата, можете отново хване определени "букви" по поръчка, можете да извадите рибата и, като видите писмото, залепено върху нея, бързо произнесете името на рибата с тази букваг. Ако не знаете, вашият улов отива при опонента ви. Ако има много риба, предложете на рибарите правете думи от улова си. Който получи най-дългата дума, печели. Или можете веднага да хванете риба с конкретни букви, за да бъдете първият, който образува определена дума, например "риба".
  5. Ако сте залепили цветни геометрични фигури върху рибата, можете да използвате кубчетата от (или да си направите 2 кубчета - едното с изображение на цветя, другото с фигури) и да хванете риба на определени основания.Рибарите се редуват да хвърлят заровете и след това търсят и хващат правилната риба. За такава игра можете да използвате всякакви други знаци, например цвят и размер, фигура и число, комбинация от цифри и букви и др.
  6. Можете да подготвите комплект сдвоени риби за риболов и за риболов по двойки- сте хванали червеноперка, което означава, че и вашето дете трябва да хване същата риба. Ако куката все пак е хванала друга риба - тя отива при вас.
  7. Може да лови риба в определена последователност.Ако сте маркирали рибата с букви или цифри, всичко е ясно. Можете да хванете риба по размер - първо трябва да хванете най-голямата риба, след това по-малка, след това още по-малка и така до най-малката. Можете да добавите елемент обучение на паметтаи задайте последователността на улавяне устно и след това помолете детето да изпълни тази задача по памет. Започнете с кратка последователност от 3-4 елемента, като например "писия - скат - скарида - морско конче", и постепенно увеличавайте броя на елементите в последователността.

Като цяло, както виждате, игри с магнитна игра "Риболов"можете да си представите ad infinitum. Ще се радвам, ако споделите вашите опции за игра в коментарите. И остава да ви напомня за още нещо, което ще ви помогне да се насладите на предложените игри само след няколко минути.

Ако материалът е бил полезен за вас, не забравяйте да кликнете върху „харесванията“ на вашите социални мрежи. Благодаря ти!

Дидактическа игра за детската градина

Дидактическа игра "Риболов"


Играта "Риболов" може да се използва от възпитатели, както за самостоятелна игра на деца, така и за съвместни дейности с деца, както и родители на деца в предучилищна възраст. Играта може да се играе от деца над 3 години, както поотделно, така и от 2-4 души.
Тази игра, от една страна, ще даде на децата радостта от „общуването“ с водата, ще насърчи релаксацията, от друга страна, може да помогне за решаването на някои образователни и образователни задачи:
развийте координацията на ръцете
развиват волеви качества на човек (търпение, постоянство, постоянство),
консолидиране на индивидуалните математически знания при деца от различни възрастови групи по игрив начин,
упражнение за координиране на думите във фрази и изречения в съвместни дейности с педагога,
активирайте речта на детето.

игрови материали.
За играта ви е необходим пластмасов леген (купа) за вода.


Като риба в играта се използват вътрешни капачки от пластмасови бутилки от слънчогледово олио и опаковки Tetra Pak от млечни продукти.


Въдиците могат да бъдат направени от "отпадъчен" материал: тръби, пръчки. Като "въдица" се използва нишка, тънко въже. Кука - кламер (по-добре - метал, ако кламерът е цветен, тогава е необходимо да направите тежест от пластилин).


Целта и задачите на дидактическата игра "Риболов" бяха представени по-горе.
Ще изясня какви математически знания могат да се консолидират с деца с комбинация с активиране на речника по време на индивидуална работа:
1. Да се ​​фиксират понятията "голям", "малък".
Дайте задача на детето: хванете голяма (малка) риба.
Попитайте: „Какъв размер риба хванахте?“.


2. Упражнение за количествено броене:
Попитайте: „Колко риби хвана (голяма, малка, червена, бяла)?“


3. .Упражнение в редното броене:
Попитайте: „Какъв е редът на бялата (малка) риба?“


4. Фиксирайте състава на броя на две по-малки:
Например, хванете 2 големи и 3 малки риби (жълта, червена).
Колко хванахте?
Кои 2 по-малки числа съставят числото 5?


5. Упражнение за измисляне на аритметични задачи:
Измислете задача за себе си. Например едно дете хвана 3 червени риби и 2 жълти. Или: детето хвана 4 риби, даде една на котката (играчката на котката е наблизо) и т.н.
Измислете проблем за приятел, ако Вася е хванал 1 голяма риба и 2 сини риби и т.н.
Измислете проблем за себе си и за приятел, ако сте хванали 4 риби, приятел е хванал 3 риби и т.н.

Играта "Риболов" може да се играе навън през лятото.

моб_инфо