Pariuri pe cricket: de la teoria jocurilor la strategia de câștig. Cricketul este un joc în cele mai bune tradiții ale britanicilor

Se crede că greier originară în sud-estul Angliei. Cronicile istorice ale regelui Edward I menționează adesea un joc asemănător cu crichetul, care a fost jucat de locuitorii din Kent în secolul al XIII-lea.

Istoria cricketului

Cuvântul „greier” în sine ar putea proveni din cuvântul „cric” - acesta era numele unui băț de cioban curbat. Era folosit pentru a încuia poarta care ducea la pășune. Crichetul era jucat în principal de tineri țărani, iar jocul a fost descoperit în Europa continentală înainte ca jocul să se răspândească în Anglia în secolul al XVII-lea.

La începutul anilor 60 ai secolului al XVIII-lea, primul club de cricket a fost format în Hambledon, Hampshire. Echipa din acest județ a fost cel mai puternic club din țară timp de 25 de ani. Nimeni nu putea să lovească mingea la fel de tare sau să arunce mingea la fel de puternic ca bărbații din Hampshire.

Curând, centrul cricketului englez sa mutat la Londra: un anume Thomas Lord a deschis un teren de joc pe terenurile din Dorset. Aproximativ în același loc din capitala britanică, stadionul de cricket al lui Lord se află acum, leagănul cricketului în formă modernă.

Mai târziu, acolo a fost deschis Marylebone Cricket Club (MCC). A devenit în scurt timp cel mai puternic club din țară, sub presiunea sa regulile au fost schimbate și, prin urmare, este în prezent locul unde se află organul de conducere al cricketului mondial.
La începutul secolului trecut, crichetul a fost inclus pe scurt în programul olimpic, însă, din lipsă de competiție, acest sport a fost exclus.

Tradiții și etichetă de cricket

Crichetul s-a răspândit în întreaga lume pe măsură ce puterea Imperiului Britanic creștea. Prin urmare, dacă vă uitați la participanții la Cupa Mondială din 2003, lista țărilor participante, cu rare excepții, va fi fostele colonii ale imperiului „pe care soarele nu apune niciodată”. Crichetul este cel mai dezvoltat și popular în Australia (campion mondial), Noua Zeelandă, India, Pakistan, Bangladesh, Sri Lanka, Africa de Sud, Namibia, Zimbabwe, Kenya, Canada și India de Vest (echipa națională a Caraibelor).

Meciurile de cricket pot dura zile întregi și deseori parcă nu se întâmplă nimic pe teren, iar jucătorii stau cu nerăbdare și se uită în jur. Adesea, între curse pot trece câteva minute. Prin urmare, fanii iau foarte în serios mersul la stadion, aprovizionarea cu coșuri cu mâncare și băuturi.

A fi un fan de cricket în Anglia este prestigios și adesea companiile bogate au propriul lor box pe stadion. Deși, după cum se spune aici, în astfel de boxe în timpul meciurilor, chestiunile importante se decid în principal, iar ceea ce se întâmplă pe teren este doar un fundal.

Reguli de cricket

Cricket-ul este jucat de două echipe de 11 jucători, fiecare având șansa de a bate și de a juca un bowling. Sarcina este de a distruge wicket-ul adversarului cu mingea.
Echipa care înscrie în timpul procesului de batere câștigă meciul. cantitate mare puncte (rulari).
O echipă nu este considerată eliminată până când nu mai are un batsman rămas. După ce echipa de bataie ia eliminat pe toți baterii adversari, echipele își schimbă pozițiile.

Deci, scopul jocului este să marchezi număr mai mare puncte decât adversarul tău. Punctele sunt acordate pentru așa-numitele „runs”. Numărul de alergări depinde direct de cât de departe batsmanul a lovit mingea care ia fost servită. Cu cât mingea zboară mai departe, cu atât jucătorii echipei care servesc vor petrece mai mult timp pentru a o întoarce în centrul terenului, iar în acest moment batsmanul, care se deplasează de la un „portun” la altul, câștigă aceleași „runsuri”.

Dacă mingea a zburat aproape, atunci, de regulă, batetorul are timp să facă o singură cursă dacă mingea a părăsit terenul înconjurat de o frânghie, atunci echipa poate primi până la șase puncte. Numărul maxim de puncte poate fi obținut dacă mingea părăsește terenul fără să atingă vreodată solul.

Natura cricketului este de așa natură încât un meci care durează între două și cinci zile (numit Meci de testare) se poate încheia la egalitate. În meciuri de cinci zile la care participă doar echipele naționale tari diferite, fiecare echipă are două oportunități de a servi și de a lovi (două reprize - două reprize de șuturi pe wicket). În Campionatul Angliei, unde concurează echipele județene, meciurile se desfășoară pe parcursul a patru zile.

Crichetul se joacă pe un teren mare oval, dar cea mai importantă acțiune are loc în centru, pe o pistă special pregătită numită pitch sau wicket. Este un dreptunghi lung de 20 de metri și lățime de trei metri.

La capetele opuse ale potecii se află porțile în sine, formate din stâlpi de salcie (cioturi) - 71 cm înălțime și o lățime totală de 22 cm - cu bare transversale (cauțiune) întinse pe ele. Sarcina batsmanului este de a proteja wicket-ul de aruncările ulciorului.
Toți cei 11 jucători ai echipei care servește mingea sunt pe teren. Și echipa care bate are doar doi bătăiști pe teren și doar unul dintre ei participă la jocul în sine, iar celălalt joacă un rol auxiliar până când partenerul său este eliminat.

Din cei 11 membri ai echipei care servesc, nouă pot fi plasați pe teren după cum decide căpitanul, al 10-lea jucător - bowlerul - aruncă mingea la wicket (neapărat de sus în jos cu mâna dreaptă din spatele umărului), iar cel de-al 11-lea (wicketkeeper) este situat direct în spatele batsmanului. Sarcina lui este să prindă mingea în spatele wicketului.
Jucătorii de bowling sunt împărțiți în două tipuri: bowler rapid (un jucător care se bazează pe puterea aruncării) și spinner (unul care aruncă oponentul rotind mingea).

Mingea de cricket este din plută și acoperită cu piele roșie. Părțile din piele sunt cusute împreună în centru, iar această parte ușor în sus a mingii se numește „cusătură”, a cărei prezență este foarte importantă pentru tehnica de servire a mingii.
Bowler-ul va încerca să arunce mingea astfel încât să lovească pământul pe acea cusătură, ceea ce își va schimba traiectoria și va îngreuna batsmanul să reacționeze la ea.
Meciul începe cu căpitanii aruncă o monedă și decid ce echipă va servi prima și care va bate prima. Mai mult, căpitanul, făcând o alegere, provine din conditiile meteo, condițiile de teren și fitness-ul echipei.
După șase livrări la rând (așa-numitul over), batatorul se deplasează pentru a apăra wicketul opus. Și asta continuă pe tot parcursul meciului.

Dacă căpitanul crede că echipa sa a marcat un număr suficient de puncte, el poate opri runda de lovituri pe wicket, adică schimbă rolurile cu adversarul. În acest caz, se spune că echipa a făcut o „declarație”. După inversarea rolului, echipa de bataie are o idee clară despre câte alergări trebuie să înscrie pentru a câștiga.

Englezii joacă acest joc de 750 de ani. Ce este cricket-ul și ce înseamnă pentru statul insular nu poate fi pe deplin imaginat decât după ce ne-am familiarizat cu istoria sa.

comoara nationala

Crichetul nu este doar engleza emblematică, ci și o parte a culturii și istoriei Marii Britanii, o trăsătură integrală a națiunii. Este imposibil să-ți imaginezi Churchill fără trabuc, Sherlock Holmes fără pipă și Anglia fără cricket și Agatha Christie, al cărei tată a fost președintele unui club local și multe rânduri ale căror lucrări sunt dedicate acestui joc. Uită-te doar la fraza din povestea „Carți pe masă” că fiecare trebuie să joace propriul joc de cricket! În ceea ce privește sacramentalitatea, este egal cu zicala rusă „Vom fi cu toții acolo”.

Radacini adanci

Există diferite moduri de a răspunde la întrebarea „ce este cricketul”. În primul rând, este unul dintre lilieci, care includ rounders, baseball, golf și croquet (o altă distracție pur națională, descrisă, de exemplu, în cartea „Aventurile lui Alice în Țara Minunilor” de Lewis Carroll, capitolul VII). Timpul exact iar locul de origine al jocului studiat este necunoscut, dar se crede că este Evul Mediu și sud-estul Angliei. In legatura cu un sport asemanator se mentioneaza unde locuitorii locali deja în secolul al XIII-lea se distrau pe aer proaspat cu o minge și o bâtă, în locul cărora în acele vremuri îndepărtate se folosea un băț de cioban curbat - cric -. Cel mai probabil, asta a dat numele jocului, deși există și alte opțiuni pentru originea numelui, iar controversa încă nu se potolește.

Date specifice

Există sugestii că, la începutul Evului Mediu, jocul s-a mutat în Europa continentală și abia atunci, în secolul al XVII-lea, crichetul a revenit în Anglia, unde a devenit un sport național. Într-un fel sau altul, primul club a apărut în comitatul Hampshire, orașul Hambledon, în anii 60 ai secolului al XVIII-lea. Desigur, de zeci de ani au fost luați în considerare locuitorii acestei provincii cei mai buni jucători Anglia. Apoi, și asta este și firesc, centrul de cricket s-a mutat în capitală, unde au început să fie construite terenuri, au fost create cluburi puternice, sub influența cărora s-au schimbat chiar și de-a lungul secolelor. regulile existente jocuri. Cele actuale sunt, de asemenea, foarte confuze și specifice. Prin urmare, puteți obține un răspuns precis la întrebarea „ce este cricketul” la Marylebone Club din Londra. Aici se află centrul mondial al jocului și Consiliul Internațional de Cricket (ICC).

Răspândirea jocului în întreaga lume

Marea Britanie avea multe colonii și era chiar cunoscută ca un imperiu pe care soarele nu apunea niciodată. Prin urmare, jocul național al britanicilor a devenit larg răspândit în teritoriile aflate sub controlul lor. Crichetul este incredibil de popular în Australia și India. Ei știu ce este cricketul în Noua Zeelandă și Pakistan, în Bangladesh, Sri Lanka și Africa de Sud. Există echipe naționale din Namibia, Zimbabwe, Kenya, Canada și În ciuda listei extinse de țări, cricketul nu a durat mult ca sport olimpic. Motivația excluderii este lipsa concurenței. Acest lucru s-a întâmplat, probabil, pentru că la Jocurile Olimpice de vară de la Paris din 1900 au existat doar două echipe - din Anglia și Franța și, firește, britanicii au câștigat.

Momente istorice notabile

Cu toate acestea, istoria dezvoltării jocului național cunoaște un exemplu semnificativ de rivalitate între echipele naționale ale Angliei și Australiei. Intensitatea pasiunilor era atât de mare atunci încât s-a reflectat atât în ​​literatură, cât și în cinema. Întâlnirea, care s-a încheiat cu victoria pentru Australia, a marcat începutul turneului anual numit „Ashes”, care tradus din engleză înseamnă „urnă de cenușă”. Acest nume simboliza moartea cricket-ului englez.

Nuanțe de joc

Ca orice sport pur național, cum ar fi golful, cricketul are multe reguli și subtilități ale jocului și are propriul său cod de conduită nespus, dar indispensabil, dezvoltat de-a lungul secolelor.

Jucătorii și fanii cunosc toate aceste nuanțe încă de la o vârstă fragedă, ca să nu mai vorbim despre ce fel de minge se folosește în cricket, cum se numesc jucătorii, ce este acceptabil pe teren și ce nu, cum să-i întâmpinăm pe noi jucători etc. . Mingea de cricket este fratele geamăn al mingii de baseball, deși în unele țări este înlocuită cu succes de mingea de tenis - este mai ieftină, mai puțin periculoasă și mai ușor de cumpărat. Și deși este de aproape trei ori mai ușor, cricketul nu pierde din asta.

Minge de cricket adevărată

Dar tradițiile sunt tradiții, mai ales în Anglia, unde se folosește întotdeauna mingea exactă de cricket care respectă pe deplin standardele stabilite de ICC - greutatea acesteia corespunde la 156-163 de grame, diametrul său variază de la 22,4 la 22,9 cm mai frecvente toate roșii sau albe, uneori roz, galbene sau portocalii. Tipul de minge folosit la cricket depinde direct de condițiile meteorologice și de ora din zi a meciului.

Există mai multe formate de joc care diferă unele de altele diverși parametri. Cea mai importantă este durata jocului. Meciurile scurte constau în 20 de over-uri (6 livrări de către un bowler) și durează doar 3,5 ore. Meciurile de probă între echipele naționale pot dura până la 5-6 zile, în fiecare dintre care jocul durează 6 ore.

A face o minge este un proces foarte specific, determinat de tradițiile care s-au dezvoltat de-a lungul secolelor. Mingea este formată din mai multe straturi. Miezul (pentru cele de înaltă calitate - plută, mai rar poliuretan sau cauciuc) și țesătura sunt înfășurate cu fire speciale, strat superior- Piele. Pentru bile scumpe, capacul este cusut din trei părți - jumătăți și două sferturi, iar cusăturile joacă un rol deosebit. Sferturile sunt cusute cu o cusătură interioară, iar cele care rulează în centru sunt cusute cu o cusătură exterioară, sunt 6. Acest lucru este necesar pentru joc. Cuvinte singure merită riscul de accidentare al cricketului, care, împreună cu fotbalul, ocupă primul loc în acest indicator. Mingea de joc cântărește 150-163 de grame. Jucător cu experiențăîl poate lansa cu o viteză de 140 km/h. Pe 20 octombrie 2013, în timpul unui meci din Africa de Sud, jucătorul Darrin Randall a murit după ce a fost lovit în tâmplă de o minge.

Condiții de bază ale jocului

Toate subtilitățile și nuanțele acestui sport sunt prevăzute de regulile stabilite de ICC. Crichetul este dificil, idiosincratic, lent, lung (meciurile pot dura până la 5-6 zile) și nu este jocul preferat al tuturor. Este greu de descris subtilitățile sale, dar prevederile principale sunt posibile. Terenul de cricket trebuie să aibă o formă ovală și acoperit cu iarbă. În centrul său se află un șanț de pământ - o zonă dreptunghiulară de 20,12 m lungime și aproximativ 3 metri lățime, la capetele căreia sunt instalate porți (cuioare de lemn înfipte în pământ și reprezentând litera „W”) inversată. Toate livrarile de mingi se fac pe teren, pe lungimea acestuia. Krizas - dungi la capetele terenului - separă zonele de joc.

Sunt două echipe - câte 11 persoane, meciul este condus de doi arbitri (la jocurile de nivel înalt există un al treilea arbitru situat în spatele terenului) și 2 marcatori care primesc și înregistrează semnalele arbitrilor de pe teren. Scopul jocului este de a înscrie cât mai multe puncte și de a sparge wicket-ul adversarului. Un jucător de cricket, sau jucător de cricket, poate fi numit bowler (care servește mingea) și batsman (care o lovește cu o bâtă). Wicketkeeperul este numit wicketkeeper, iar uneori rolul lui este deosebit de semnificativ.

Rolurile principale ale jocului

Cele două roluri principale (bowler și batsman) sunt jucate alternativ de toți jucătorii ambelor echipe. Primul nu poate face mai mult de șase livrări, care se numesc colectiv over-uri. Mingea este servită de un jucător al unei echipe și reflectată de către un reprezentant al celeilalte, ambii aflându-se în propriile zone de joc unul vizavi de celălalt, situate la capetele terenului. Imediat după ce a deviat mingea cu o bâtă (joc fără contact), batsmanul poate alerga spre wicketul opus și atinge pământul cu ceva în spate, apoi se poate repezi înapoi. Runs câștigă puncte. Dar el poate rămâne pe loc dacă mingea reflectată zboară suficient de departe: până la marginea terenului - 4 puncte, dincolo de granița acestuia - 6. În timpul meciului, toți jucătorii sunt împrăștiați pe teren, iar mingea este servită și primită doar de doi reprezentanți ai unor echipe diferite.

Principalele perioade ale jocului

Scopul restului este de a împiedica adversarul să marcheze puncte și să-și protejeze wicketul. De îndată ce este distrus, batsmanul părăsește jocul, care continuă până la ultimul, al zecelea jucător la bataie. Această perioadă se numește repriză. După aceasta, echipele își schimbă locurile, adică bowlerul celeilalte echipe va servi mingea (6 reprize fiecare), iar baterii celeilalte echipe vor primi mingea.

După cum sa menționat mai sus, toate subtilitățile unui joc pur național sunt absorbite de britanici cu laptele mamei lor. Jocul de cricket are fanii săi sinceri și este, de asemenea, un must-see pentru elită și membri Familia regală, cărora li se atribuie casete speciale. Colorful este o trăsătură caracteristică a jocului numit cricket. Fotografiile servesc drept dovadă clară în acest sens.

Cupa Mondială de Cricket are loc o dată la patru ani.

Cricket este unul dintre cele mai populare jocuri din Asia, Marea Britanie, Australia, Noua Zeelandă și multe alte țări. Dacă ți-ai dorit întotdeauna să joci acest joc sau dacă locuiești într-o țară în care crichetul nu este foarte popular, dar ai dori să afli mai multe despre el, atunci începe să citești acest instrucțiuni pas cu pas, descriind elementele de bază ale cricketului.

Pași

Partea 1

Pregătirea

    Cumpărați echipamente. Jocul corect de cricket necesită mai multe piese de echipament specializat. Sunt necesare minimum șase stâlpi de cricket, patru bare transversale, două bâte de cricket și o minge. Majoritatea echipelor au uniforme și echipament de protectie pentru jucătorul care păzește wicket-ul (wicketkeeper).

    • Stâlpii și barele transversale sunt piese din lemn care sunt folosite pentru asamblarea wicket-urilor, unul dintre cele mai importante obiecte în cricket. Instalarea porților este descrisă mai detaliat la sfârșitul acestei secțiuni.
    • O liliac de cricket este o liliac mare făcută din lemn de salcie care este plat pe o parte și convex pe cealaltă pentru rezistență. Mingea trebuie lovită cu partea plată a bâtei pentru a o lovi mai departe.
    • O minge de cricket este asemănătoare ca dimensiune și compoziție cu o minge de baseball, dar este cusută în linie dreaptă ca minge de tenisși este format din două emisfere legate printr-o cusătură. Mingile de cricket sunt în mod tradițional roșii cu cusături albe; în zilele noastre, mingile albe sunt uneori folosite pentru o mai bună vizibilitate la meciurile majore.
    • Uniforma de cricket include pantaloni lungi, cămașă (mânecă scurtă sau lungă) și pantofi. Majoritatea jucătorilor de cricket poartă tachete (pantofi cu vârfuri) pentru o mai bună aderență pe teren, dar acest lucru nu este necesar. În meciurile cu tradiționala bila roșie, trusa trebuie să fie albă sau albă cu nuanțe.
    • Wicketkeeperul (jucătorul care primește mingea) poate purta echipament de protecție asemănător cu cel al unui prins de baseball: mănuși cu palme, apărătoare pentru tibie și o mască de față. Ceilalți jucători nu au voie să poarte echipament de protecție.
  1. Explorează terenul de cricket. Cricketul se joacă pe un teren mare oval. În centrul câmpului există o zonă dreptunghiulară numită pitch. Limitele câmpului trebuie marcate clar de-a lungul marginii sale exterioare.

    Marcați crizele. Zonele de pas sunt împărțite în segmente prin linii numite pliuri („pliuri”). Există patru tipuri de crize:

    Instalați porți. O poartă este o structură formată din trei cuie înfipte în pământ, numite coloane, cu două bare transversale care sunt filetate prin canelurile dintre fiecare pereche de coloane (stânga-centru și centru-dreapta). În cele mai multe cazuri, batsmanul al cărui wicket este doborât de bara transversală de minge este eliminat, astfel încât wicketkeeping este o parte importantă a atacului.

    Partea 2

    Concepte și reguli
    1. Înțelegeți scopul jocului. Ca și în majoritatea jocurilor de teren, scopul în cricket este să înscrie mai multe run-uri decât echipa adversă, care sunt câștigate alergând de la un punct la altul înainte ca timpul de joc să se termine sau să fii eliminat prin run-out-uri de la apărători, numite „echipa de teren”. Echipa cu lilieci este numită „batul”.

      Aflați elementele de bază ale jocului. La cricket, fiecare echipă este formată din 11 jucători. Un al 12-lea jucător suplimentar poate fi ținut în rezervă în caz de accidentare, dar nu poate fi folosit în niciun alt mod. Echipa de teren trebuie să aibă 11 jucători pe teren în orice moment, în timp ce echipa de bataie trebuie să aibă doi jucători numiți batsmen. Pentru a înscrie alergări, batsmenii încearcă să lovească mingea după ce este aruncată de bowler-ul echipei de teren și apoi schimbă pozițiile fără a fi eliminate.

    2. Studiați structura jocului. Cricketul, ca și baseballul, folosește termeni specializați pentru a descrie fiecare parte a jocului. În funcție de durata meciului, numărul de reprize poate varia de la una la două per echipă. Fiecare repriză poate conține câte „over-uri” doriți, care sunt o serie de livrări. ÎN următoarele puncte Iată o descriere mai detaliată a acestor elemente de joc:

      • De fiecare dată când un bowler joacă, indiferent dacă mingea este lovită, se numără un scor. După ce bowlerul aruncă mingea de 6 ori în aceeași direcție, se declară „peste”. În timpul unui over, bowler-ul trebuie înlocuit cu un bowler nou. Jucătorii de bowling nu pot juca mai multe overuri la rând, dar se pot întoarce după un bowling de către un alt bowler. Prin urmare, în teorie, doi jucători de bowling pot alterna bowling-ul pe parcursul reprizelor. Când se cere un over, poziția bowler-ului se mută de la un capăt la celălalt al terenului.
        • Acest lucru înseamnă, de asemenea, că atacanții se pot schimba între over-uri, în funcție de capătul terenului în care se află când este chemat over-ul. De asemenea, atacanții se rotesc în funcție de câte runde sunt marcate, deoarece bowler-ul își schimbă poziția doar în timpul over-ului. De exemplu, dacă se execută o singură rundă, atacantul și non-atacantul au marginile de teren schimbate, ceea ce face ca non-atacantul să devină atacant pe următorul teren.
      • Ori de câte ori un batsman este declarat exclus, el trebuie să părăsească terenul și un alt jucător din echipa sa trebuie să intre în locul lui. Dacă echipa de teren reușește să înscrie 10 run-uri într-o repriză, atunci repriza este declarată încheiată, deoarece nu va mai rămâne batsman care să stea în a doua poziție de lansare. Metodele de eliminare a unui batsman vor fi discutate mai târziu.
      • O repriză este o singură perioadă de joc pentru întreaga echipă de bataie. În formele scurte de cricket, fiecărei echipe i se permite un anumit număr de over-uri pe repriză; odată atins acest număr, reprizele se termină la egalitate, chiar dacă echipa de teren nu a câștigat 10 runouts. În cea mai prestigioasă și profesională formă de cricket, Test cricket, nu există o limită a numărului de reprize permise, așa că majoritatea reprizelor se termină de obicei după 10 reprize. La sfârșitul reprizelor, echipele de deplasare și de bataie își schimbă locurile și începe reprizele pentru echipa de lansare (acum care bate).
        • Meciurile de testare durează maximum 5 zile și se joacă șase ore pe zi. În cea mai scurtă și mai jucată formă de cricket, Twenty20, este permisă o repriză per echipă și suma maxima Există 20 de over-uri pe reprize Twenty20 de meciuri durează de obicei doar câteva ore.
    3. Înțelegeți importanța wicket-urilor. Wicketurile sunt Partea centrală greier. Una dintre principalele modalități de a scoate un batsman din joc este să-i doboare una sau mai multe bare de pe wicket cu mingea, ceea ce se numește „spărgerea” wicket-ului. Există mai multe condiții în care această situație va duce la eliminare:

      • Dacă bowler-ul reușește să lovească wicket-ul atacantului direct cu livrarea sa și să o distrugă, atacantul este considerat a fi în afara livrării.
      • Dacă un batsman se află în afara uneia dintre pliurile de popping pe un teren, bowler-ul își poate distruge wicket-ul fie lovind-o cu mâna mingii, fie lovind-o direct cu mingea. În acest caz, batsmanul este declarat out ca urmare a unei run-out.
      • Deoarece cei care nu atacă deseori părăsesc o criză de popping atunci când bowler-ul este pe cale să joace (în același mod în care jucătorii de baseball se îndepărtează de baze în așteptarea unei alergări înainte de următoarea bază), bowler-ul îl poate scoate pe cel care nu atacă. joc prin oprirea terenului și distrugerea coșului înainte de a reveni în criză. Acest lucru este, de asemenea, considerat o epuizare.
      • Dacă atacantul, în timp ce încearcă să lovească mingea, o ratează și pășește în pliul de popping, wicketkeeper-ul poate sparge wicket-ul prinzând livrarea și lovind wicket-ul cu mingea, rezultând un out. Acest tip de eliminare se mai numește și „ștampilat”.
      • Dacă atacantul a folosit în mod intenționat orice parte a corpului său pentru a împiedica mingea să lovească wicket-ul, el este în afara piciorului înainte de regula wicket. De obicei, abrevierea LBW (picior înainte de wicket) este folosită pentru această situație.
      • Dacă un atacant își lovește accidental wicket-ul și îl distruge, el este considerat a fi eliminat ca urmare a „lovirii wicket-ului”. Eliminările din cauza lovirii wicket-ului au loc indiferent de ceea ce a distrus wicket-ul, dar au loc numai atunci când atacantul a încercat să lovească mingea sau a lovit mingea și încearcă să alerge la celălalt capăt al terenului.
        • Pe de altă parte, dacă atacantul lovește mingea și aceasta lovește wicket-ul celui care nu atacă, cel care nu atacă nu este eliminat. Bowler-ul poate ridica în continuare mingea și o aruncă la wicket-ul celui care nu atacă pentru a-l scoate afară.
    4. Aflați alte modalități de a scoate un batsman din joc.În afară de wicket, există și alte modalități de a scoate un batsman din joc. Unele dintre ele apar destul de des, în timp ce altele sunt rare, iar dacă apar, atunci doar în jocurile de cel mai înalt nivel. Deciziile cu privire la unele eliminări mai tehnice pot fi luate doar de către arbitru, dintre care doi (sau uneori trei) sunt pe teren la un moment dat.

      • Atacantul este eliminat prin „cat-out” dacă un jucător din echipa de teren prinde mingea înainte ca aceasta să atingă pământul. Acesta este cel mai frecvent tip de eliminare. Dacă jucătorul care a prins mingea pășește dincolo de linia de marcare, batsmanul înscrie 6 puncte. Această regulă se aplică dacă un jucător prinde mingea în afara limitelor sau trece peste linie după ce o prinde.
      • Dacă un batsman nebătut atinge mingea cu mâna fără permisiunea prealabilă a echipei de teren, el este eliminat pentru „atins mingea cu mâinile”. Această regulă nu se aplică mingii care lovește batsmanul după o livrare sau alte atingeri accidentale.
      • Dacă un batsman încearcă cu mâna sau cu corpul să arunce o minge deja în joc (de obicei în timp ce își apără wicketul), sau interferează cu încercările echipei de a pune mingea pe teren și de a câștiga o run out, el este eliminat pentru „obstrucție”. campul." Totuși, alergarea în care batsmanul se află între jucătorul cu mingea și wicket-ul batsmanului nu este interzisă.
      • Dacă atacantul lovește mingea de două ori fără a intenționa să arunce mingea de pe wicket, el va fi declarat eliminat. Lovirea mingii de două ori pentru a deruta jucătorii din câmp este strict interzisă.
      • Dacă un batsman este declarat out și noul batsman nu iese pe teren în decurs de două minute, el este declarat out în conformitate cu regula time-out.
    5. Puncte suplimentare. Există mai multe condiții în care pot fi acordate răni suplimentare. Acestea sunt separate pentru a calcula mediile jucătorilor, dar sunt identice cu orice alt tip de alergare pentru a determina câștigătorul. Patru tipuri suplimentare includ:

      • Când o minge nu este chemată ca urmare a unei livrări ilegale, batsmanul poate ieși din joc doar alergând, atingând mingea cu mâinile, obstrucționând jucătorul sau lovind mingea de două ori. Punctele înscrise pe o minge fără minge sunt socotite ca alergări suplimentare și fiecare minge fără minge aruncată de un bowler trebuie să fie compensată printr-un alt șut în același over. (Așadar, un bowler care joacă o minge o dată ar trebui să arunce 7 livrări în loc de 6 pentru a ajunge peste.)
        • Dacă nu se înscriu puncte într-un no-ball, o rundă este totuși adăugată la punctele echipei.
      • Când un bowler aruncă o minge largă, echipa de bataie înscrie automat o rundă. La fel ca și în cazul punctelor suplimentare acordate pentru o minge fără o minge, largirile trebuie rambursate bowlerului prin adăugarea de livrări la over-ul său.
      • Dacă atacantul încearcă să lovească mingea, dar ratează și portarul nu reușește să prindă mingea, batsmanul poate încerca să marcheze. Asemenea răni se numesc „goluri”.
      • Un „la revedere la picior” apare atunci când un atacant încearcă să lovească mingea cu bâta, dar este deviată cu corpul său. „Cumpararile pentru picioare” sunt de altfel identice cu „cumpărările” obișnuite. Nu se pot câștiga pașii de picior dacă atacantul nu a încercat să lovească mingea.

(Engleză) greier) este un sport de echipă fără contact care face parte dintr-o familie de jocuri care utilizează bata si minge.

Istoria Cricketului

Cricket-ul a apărut în al XVI-lea în sudul Angliei. Până la sfârșitul secolului al XVIII-lea jocul a devenit unul dintre specie nationala sport. Expansiune Imperiul Britanic a contribuit la răspândirea jocului în întreaga lume. Primul meciuri de testare între echipele naționale s-au ținut la mijloc secolul al 19-lea . Un meci de cricket presupune o competiție între două echipe, fiecare reprezentată de unsprezece sportivi. Jocul se desfășoară pe un câmp în formă de iarbă elipsă . În centrul câmpului există o zonă dreptunghiulară de pământ -pas. Terenul are 22 de metri sau puțin peste 20 de metri lungime și 10 picioare sau 3 metri lățime. La capetele terenului sunt de lemnwickets. Zonele de joc de la capetele terenului sunt separate de spațiul principal prin dungi speciale,crize.

Echipament de cricket

Tablourile de marcaj sportive pentru cricket furnizate de compania Industry of Light respectă toate regulile și sunt tabele de marcaj sportive profesionale pentru campionate de orice nivel.

Regulile jocului

Regulile jocului sunt create și modificate de Marylebone Cricket Club. În plus, Consiliul Internațional de Cricket a dezvoltat condiții standard de joc pentru meciurile de test și internaționale de o zi. Creare și utilizare conditii suplimentare la nivelul campionatelor interne este administrat de federatii nationale greier. Regulile jocului prevăd mai multe formate pentru desfășurarea unui meci, inclusiv în funcție de sistem cantitate limitata overs. Sistemul presupune jucarea unui meci în una sau două reprize, care poate fi limitat în timp sau în număr de over-uri. Regulile folosesc în mod tradițional sistemul englez de măsuri, în timp ce noile ediții ale regulilor includ și măsurători în SI.

Setul de reguli include următoarele secțiuni: prefață, preambul, 42 de reguli și patru anexe. Prefața oferă o scurtă istorie a regulilor și a Clubului Marylebone. Preambulul a fost inclus în reguli relativ recent. Aceasta sectiune conține material despre standardele etice ale cricketului. Regulile în sine au fost schimbate de opt ori. Amendamentele au abordat probleme de iluminare slabă, proceduri de aruncare, principii etice ale jocului și alte aspecte ale cricketului.

Lista regulilor jocului și a acestora rezumat sunt prezentate mai jos.

Jucători și arbitri

Regula 1: Jucătorii. O echipă de cricket are unsprezece jucători, inclusiv un căpitan. În afara limitelor competitii oficiale echipele pot conveni asupra unei echipe mai mari, dar nu pot fi mai mult de unsprezece jucători pe teren. Primele patru reguli se referă la participanții la meci: jucători, arbitri și marcatori.

Regula 2: Înlocuiri.În cricket, pot fi făcute înlocuiri pentru jucătorii răniți, dar jucătorul de înlocuire nu poate bate, poate arunca, nu poate juca wicket-keeper sau acționa ca căpitan. În caz de reintegrare și cu acordul arbitrului, jucătorul înlocuit revine pe teren. Un batsman care nu poate alerga îl poate avea pe al lui alergător, care va face alergări în timp ce batsmanul continuă să bată. Dacă un jucător intră pe teren fără comanda arbitrului și atinge mingea, mingea devine imediat moartă (vezi Legea 23) și echipa de bataie înscrie 5 puncte.

Regula 3: Judecătorii. La meciuri sunt doi arbitri care monitorizează respectarea regulilor, iau toate deciziile necesare și le raportează marcatorilor. Regulile nu necesită un al treilea arbitru, dar în cricketul de nivel înalt, un al treilea arbitru (din afara terenului care asistă arbitrii de teren) poate lucra pentru un anumit meci sau turneu în circumstanțe speciale de joc.

Regula 4: Markere.În joc sunt doi marcatori care urmăresc semnalele arbitrilor și păstrează scorul.

Câmp și echipamente

Următorul grup de reguli descrie cerințele de bază pentru echipamentul, terenul și terenul în ansamblu ale sportivilor.

Regula 5: Mingea. Mingea de cricket este realizată din plută și acoperită cu piele. Circumferința unei mingi de cricket ar trebui să varieze între 8 și 13/16 până la 9 inci sau 22,4 până la 22,9 centimetri. Proiectilul trebuie să cântărească nu mai puțin de 5,5 și nu mai mult de 5,75 uncii, adică să aibă o masă de 155,9 până la 163 de grame. De regulă, o minge este folosită în cadrul unei reprize. Excepția este atunci când un proiectil este pierdut - apoi este înlocuit cu unul similar. În plus, echipa de teren poate solicita o minge de înlocuire după ce au fost jucate un anumit număr de over-uri (80 în teste și 34 în meciurile internaționale de o zi).

Regula 6: Liliacul. Lungimea liliacului nu trebuie să depășească 38 inchi sau 97 de centimetri, iar lățimea sa nu trebuie să depășească 4,25 inci sau 10,8 centimetri. O mână goală sau înmănușată este considerată parte a liliacului. Lama liliacului ar trebui să fie din lemn.

Regula 7: Pitch. Pitch (engleză) pas) este o zonă dreptunghiulară de pământ de 22 de metri lungime (aproximativ 20 de metri) și 10 picioare lățime (aproximativ 3 metri) care conține iarbă foarte scurtă. Pregătește pitch-ul serviciu special, însă, în timpul meciului doar arbitrii îi monitorizează starea. În plus, arbitrii stabilesc dacă terenul este potrivit pentru joc. Dacă este considerat nepotrivit, atunci judecătorii, după ce au primit acordul ambilor căpitani, pot alege un alt teren.

Regula 8: Wickets. Wicket (engleză) wicket) este format din trei coloane de lemn de 28 de inchi (71 de centimetri) înălțime. Coloanele sunt situate de-a lungul marginii înguste a pasului, la aceeași distanță unul de celălalt. Lățimea porții este de 9 inchi (22,86 centimetri). Coloanele au două traverse de lemn libere numite cu cauțiuni(Engleză) cauțiuni). În unele cazuri, de exemplu, dacă este vânt, judecătorii pot decide să joace fără cauțiune.

Regula 9: Bowling, popping și întoarcere cute. Krisom (engleză) cută„pliază”) se numește bandă care separă una sau alta zona de joaca din spațiul de teren principal. Criza de bowling- o bandă în centrul căreia se află coloanele wicket. Această cută marchează limita din spate a zonei batsmanului, fiind astfel paralelă cu partea îngustă a terenului. Lungimea zonei de bowling este de 8 picioare și 8 inchi (2,64 metri). Popping Crunch marchează limita frontală a zonei batsmanului. Această cută este paralelă cu cea de bowling și se află la 4 picioare (1,2 metri) de ea. Indicator minim lungimea se calculează în raport cu coloana centrală a porții, dar lungimea maximă a pliului nu este stabilită. Ca urmare, criza popping este întotdeauna mai lungă decât criza bowling-ului. Cutele de întoarcere sunt perpendiculare pe cutele de bowling și popping ele indică culoarul de mișcare al servirii bowlerului. Capetele cutelor de întoarcere se sprijină pe pliul de popping, iar lungimea lor este limitată doar la partea inferioară (8 picioare sau 2,4 metri). Capetele pliului de bowling, la rândul lor, se îndreaptă spre întoarceri.

Regula 10: Pregătirea și întreținerea spațiului de joc. La servire, mingea sare aproape întotdeauna de pe teren, astfel încât comportamentul proiectilului este în mare măsură determinat de starea suprafeței. În consecință, rularea, cosirea și alte proceduri legate de pregătirea și întreținerea terenului sunt efectuate în conformitate cu anumite cerințe.

Regula 11: Acoperirea terenului. Pitch-ul contează acoperit, când personalul stadionului pune pe acesta huse speciale pentru a preveni deteriorarea cauzată de ploaie sau rouă. Regulile prevăd că ordinul de acoperire trebuie să fie convenit în prealabil de ambii căpitani. Acoperirea terenului afectează semnificativ comportamentul mingii după ce aceasta sare de pe suprafață. Zona din fața terenului, unde bowlerul alergă înainte de a servi, trebuie păstrată uscată pentru a preveni rănirea. Dacă este necesar, acest loc poate fi acoperit

Structura meciului

Următorul bloc de reguli determină cerințele pentru desfășurarea meciului.

Regula 12: Reprize.Înainte de joc, echipele convin dacă se va juca o repriză. reprize"reprize"), sau câștigătorul va fi stabilit pe baza rezultatelor a două jocuri. În plus, adversarii determină dacă inningurile vor fi limitate de timp sau de numărul de over-uri. În practică, acești parametri sunt determinați de reglementările unei anumite competiții. Dacă nu se efectuează niciun apel într-un meci de două reprize continuare(vezi Regula 13), apoi echipele lovesc pe rând mingea. O repriză este încheiată atunci când toți baterii din echipa de bataie sunt retrași, căpitanul cheamă sau abandonează reprizele sau limita de timp sau depășiri a expirat. Înainte de joc, are loc o tragere la sorți, după care căpitanul câștigător alege dacă echipa sa va bate sau va juca prima.

Regula 13: Continuare. Această regulă se aplică meciurilor de două reprize. Dacă echipa care bate a doua înscrie în mod semnificativ mai puține puncte decât prima echipă, prima echipă poate cere un follow-on, adică forța adversarii să bată pentru a doua repriză imediat după prima. Cu alte cuvinte, echipele vor fi într-o ordine de batători prima-a doua-a doua-prima, în timp ce formația standard este prima-a doua-prima-secunda. Pentru un meci care durează cinci zile sau mai mult, marja de scor necesară trebuie să fie de 200 de puncte pentru un meci de trei sau patru zile, marja trebuie să fie de 150 de puncte; Un joc de două zile permite un diferență de 100 de run-uri în cele din urmă, într-un meci de o zi, declararea unui follow-on devine posibilă cu un diferență de 75 de run-uri.

Regula 14: Anunț și refuz. Această regulă se aplică meciurilor cu două reprize Dacă mingea este declarată moartă, căpitanul echipei de bataie poate încheia reprizele în orice moment. Această procedură se numește anunţ(Engleză) declaraţie). Căpitanul face un anunț dacă crede că echipa a marcat cantitate suficientă aleargă să câștige. Căpitanul poate refuza de la reprize până la început. Reprizele pe care echipa refuză să le joace sunt considerate jucate.

Regula 15: Pauze. Meciul include mai multe tipuri de pauze de diferite lungimi. Echipele se odihnesc zece minute între reprize. Există pauze pentru prânz, ceai și o pauză specială pentru a-ți potoli setea. Programul pauzelor trebuie convenit înainte de meci. În unele situații, pot fi permise modificări de program.

Regula 16: Începutul jocului, sfârșitul jocului. Semnalul de a continua jocul după pauză este comanda arbitrului. "Joaca" ("un joc"). Jocul se termină la comandă "Timp" ("timp"). Ultima oră de joc trebuie să includă cel puțin 20 de over-uri. Dacă se joacă mai puține over-uri, arbitrul prelungește timp de joc pentru a îndeplini norma.

Regula 17: Antrenamentul pe teren. Jucătorii nu pot folosi terenul pentru antrenament în zilele meciului. Încălcarea regulii se pedepsește cu îndepărtarea jucătorului pentru o perioadă de timp. Preluările de testare înainte de serviciu sunt interzise dacă, în opinia arbitrului, acest lucru ar putea duce la o pierdere de timp de joc.

Scor și rezultat

Regula 19: Limitele câmpului. Limitele terenului sunt stabilite de arbitri și căpitani înainte de joc. Este de dorit ca limita câmpului să fie marcată pe toată lungimea sa. Dacă mingea lovită atinge sau trece granița, echipa batsmanului marchează 4 puncte. Dacă mingea ajunge la graniță fără să atingă terenul, echipa înscrie 6 puncte. Regula 18: Punctajul. O echipă înscrie o rundă dacă batsmanul său aleargă cu succes de la un capăt la altul al terenului. Prin urmare, succesul ambilor bats-i aduce echipei două runde. O alergare este finalizată dacă batsmanul (ambele batsmen) aleargă de la cuta sa popping la cuta popping a partenerului său și atinge pământul din spatele lui cu bâta sau cu o parte a corpului său. Poziția de start a batsmanului este la un capăt al terenului, iar poziția de start a partenerului său este la celălalt. Baterii pot renunța la o alergare din cauza riscului de rupere a portierei (vezi Legea 28). O încercare de alergare nereușită se numește cursă scurtă. cursa scurta), cursele scurte deliberate pot fi pedepsite conform regulilor. Se acordă curse suplimentare dacă anumite reguli sunt încălcate de adversar (vezi Legile 2, 24, 25, 41 și 42), mingea iese din limite (vezi Legea 19) sau mingea este pierdută (vezi Legea 20 Un alt grup). de reguli se ocupă cu un set de puncte și criterii care vă permit să determinați câștigătorul meciului. Scorul fiecărei echipe este adesea prezentat sub forma m/n, unde m este numărul de puncte pe care le-a înscris și n este numărul de puncte pe care le-a pierdut. De exemplu, dacă o echipă a marcat 100 de puncte și a pierdut 1, scorul echipei ar putea fi afișat ca 100/1 (1/100 sau 100-1) Rețineți că câștigătorul meciului este considerat echipa care înscrie mai multe puncte. Numărul de wicketuri pierdute pentru a determina câștigătorul neluat în seamă

Regula 20: Minge pierdută. Dacă mingea este pierdută sau devine indisponibilă din alte circumstanțe, aceasta este recunoscută pierdut. Orice jucător de teren poate declara mingea pierdută. Adversarul infractorului primește puncte suplimentare În plus, echipa de bataie primește punctele marcate, inclusiv cele înscrise atunci când mingea este declarată pierdută, sau 6 puncte dacă a reușit să înscrie mai puțin de șase.

Regula 21: Rezultat. Echipa cu cele mai multe runde este declarată câștigătoare a meciului. Dacă echipele marchează un număr egal de puncte, se declară egalitate. cravată, a nu fi confundat cu a desena). În test cricket, dacă o echipă nu reușește să-și încheie reprizele până la sfârșitul timpului alocat, este declarată egală. a desena). Astfel, meciul se poate încheia cu o victorie a uneia dintre echipe, o egalitate la scoruri sau o egalitate în timp.

Regula 22: S-a terminat. Peste (engleză) peste) include șase reprize, no-ball și wide-ball nu contează ca unul dintre ele. Un bowler nu poate juca două overuri la rând.

Regula 23: Minge moartă. Mingea intră în joc atunci când bowlerul alergă și devine moartă atunci când nu se poate lua nicio măsură asupra ei. Când mingea devine moartă, echipa de bataie nu poate înscrie puncte și batsmanul nu poate fi eliminat. Mingea poate deveni moartă din mai multe motive. Cele mai frecvente dintre acestea sunt scoaterea batsmanului și atingerea graniței.

Regula 24: Fără minge. Stare fără minge nici o minge"nu o minge") este chemat dacă bowlerul face o livrare dintr-o zonă interzisă, dacă își îndreaptă cotul în momentul livrării, dacă livrarea pare periculoasă, dacă după livrare mingea atinge terenul de două sau mai multe ori, dacă după livrare, mingea se rostogolește pe teren sau dacă jucătorii de la câmp se află în zonele interzise . O minge fără o minge adaugă o rundă echipei de bataie, în timp ce toate celelalte puncte marcate sunt reținute. În cele mai multe cazuri, un batsman nu poate fi eliminat dacă mingea este fără minge.

Regula 25: Minge lată. Dacă arbitrul consideră că batsmanul nu a avut ocazia să marcheze din cauza livrării slabe a bowlerului, se declară o minge lată. minge lată"minge la distanta"). O minge lată este declarată în situațiile în care, după o livrare, mingea trece peste capul batsmanului. După ce o minge sălbatică este chemată, echipa înscrie o rundă, rămânând toate celelalte runde.

Regula 26: Cumpărați și renunțați. Dacă o minge care nu se află într-o situație fără minge sau cu minge largă zboară pe lângă batsman, punctele marcate ca rezultat al jocului vor fi numite bayami(unități) pa, Engleză pa). Dacă mingea atinge batsmanul fără să-i atingă bâta, alergările vor fi numite leg-by-uri. la revedere picior). Un leg-by nu contează dacă batsmanul nu a încercat să lovească sau să evite mingea. În statisticile echipelor, pașii sunt socotiți ca alergări obișnuite, în timp ce în statisticile personale ale unui batsman, aceste alergări nu sunt numărate.

Eliminarea unui batsman din joc

Regula 27: Apeluri. Dacă jucătorii cred că batsmanul a fost eliminat, pot aborda arbitrul cu formularea "Cum e?" ("Ca aceasta?") până la începerea următoarei extrageri. Arbitrul ascultă apelul și decide dacă batsmanul ar trebui să părăsească de fapt postul. Strict vorbind, jucătorii trebuie să raporteze arbitrului toate cazurile de eliminare a unui batsman din joc, inclusiv cele evidente. Cu toate acestea, în aceste cazuri, batsmanul va demisiona de obicei din funcție fără a aștepta procedura formală, Regulile 27 până la 29 descriu principiile de bază pentru retragerea unui batsman, în timp ce regulile 30 până la 39 descriu metodele mai precis. Este de remarcat faptul că, pe lângă cele zece moduri specificate în regulile 30-39, un batsman poate părăsi jocul din proprie inițiativă. Se numește o situație în care un batsman nu este eliminat la sfârșitul unei reprize nota-out(Engleză) nu afara"nu a renunțat").

Legea 28: Încălcarea portului. Dacă wicket-ul este distrus de minge, de batsman însuși sau de mâna în care jucătorul ținea mingea, batsmanul este scos din joc. Un wicket este considerat rupt atunci când cel puțin o minge cade.

Regula 29: Batsman în afara zonei sale. Un batsman este considerat a fi în zonă dacă orice parte a corpului său sau liliacul său atinge pământul din spatele crizei. În caz contrar, batsmanul poate fi scos din joc prin distrugerea wicket-ului său de către adversar (Legea 38) sau jucătorul special al echipei adverse, paznic de port(Regulile 39, 40). Dacă în momentul distrugerii wicket-ului ambii baterii se află în afara zonei lor, sportivul care a fost mai aproape de wicket-ul distrus este scos din joc.

Regula 30: Bould. Situatie bolovan(Engleză) bowled) apare atunci când mingea distruge wicket-ul ca urmare a livrării. Până la spargerea wicket-ului, mingea nu trebuie să atingă niciun arbitru sau jucător altul decât batsmanul. Mingea poate atinge bâta, mănușa sau orice parte a corpului batsmanului.

Regula 31: Time out. Noul batsman trebuie să-și înlocuiască predecesorul în interior trei minute dupa ce este eliminat, altfel este eliminat si noul batsman. Încălcarea unei reguli este indicată de termen pauză(Engleză) expirat"timpul a expirat") În perioada specificată, batsmanul sau partenerul său trebuie să se pregătească pentru a servi. Dacă este implicat un partener, batsmanul principal trebuie să fie în zonă.

Regula 32: Cat. pisică(Engleză) prins"prins") este o situație în care un jucător prinde o minge care nu a atins pământul după ce a fost deviată de batsman. Jucătorul care prinde mingea trebuie să fie în teren, adică nicio parte a corpului său nu trebuie să atingă solul în afara terenului. Înainte de a fi prinsă, mingea nu trebuie să atingă niciun obiect în afara terenului de joc.

Legea 33: Atingerea mingii cu mâinile. Dacă un batsman atinge în mod intenționat mingea cu mâna care nu atinge bâta fără acordul adversarilor, batsmanul este scos din joc.

Regula 34: Loviți mingea de două ori. Dacă un batsman lovește mingea de două ori fără a intenționa să-și apere wicketul și fără acordul adversarilor, batsmanul este eliminat.

Legea 35: Lovirea portului. Dacă bowler-ul a început deja să joace, distrugerea wicket-ului său de către batsman sau bâta sa va duce la scoaterea batsmanului din joc.

Legea 36: Piciorul în fața portului. Dacă, ca urmare a unei livrări, o minge care ar fi lovit wicket-ul în absența batsmanului este lovită fără a atinge mai întâi bâta, batsmanul poate fi scos. Luarea deciziei de a elimina un batsman din joc necesită îndeplinirea anumitor condiții suplimentare.

Regula 37: Obstrucția personalului de teren. Dacă un batsman interferează în mod deliberat cu jocul adversarilor prin cuvânt sau acțiune, el este scos din joc.

Regula 38: Run-out. Dacă un batsman este în afara zonei și wicket-ul este distrus de adversar, batsmanul este scos din joc. Această regulă se aplică chiar și în situația fără minge.

Regula 39: Stampd. Un batsman este pensionat dacă wicket-ul este distrus. paznic de port(vezi Legea 40) în timp ce batsmanul însuși se află în afara zonei și nu încearcă să înscrie o rundă. Această regulă nu se aplică în situația fără minge.

Jucători de câmp

Regula 41: Fielder. Un jucător de câmp este orice jucător din echipa care face serviciul. Obiectivele jucătorilor sunt determinate de intenția de a împiedica adversarul să marcheze și de a elimina din joc cei zece batsmen ai adversarului. Un jucător de câmp poate primi mingea cu orice parte a corpului său. Totuși, dacă jucătorul de câmp atinge intenționat mingea în timpul jocului, mingea devine moartă și adversarul înscrie 5 puncte. Dacă mingea lovește una dintre căștile echipei de teren pe pământ, mingea devine moartă, iar adversarul înscrie 5 puncte. În unele situații, penalitățile pot fi renunțate. Regula 40: Wicket Keeper. Deţinător de wicket(Engleză) paznic de wicket„păzitor de port”) este un jucător special în echipa de teren care se află în spatele wicket-ului batsmanului. El este singurul sportiv din echipa sa care are dreptul să poarte mănuși și tibie.

Regula 42 și Anexe

Regula 42 stabilește principiile echitabilului și joc greșitîn cricket. Dacă un jucător din câmp modifică în mod necinstit starea mingii, echipa de bataie înscrie 5 puncte. Dacă jucătorii distrag atenția batsmanului în timpul livrării sau în timpul pregătirii pentru aceasta, mingea este declarată moartă. A doua apariție similară și ulterioară în cadrul aceleiași reprize vor aduce echipei de bataie 5 puncte. Este interzis să interferați sau să distrageți atenția ambilor baterii după respingerea unei lovituri - în caz contrar, echipa batsmanului primește 5 run-uri. Dacă căpitanul echipei de teren întârzie timpul, permite coechipierului său să întârzie timpul sau depășirea se desfășoară nerezonabil de lent, arbitrul emite un avertisment căpitanului (dacă este necesar, mingea este declarată moartă). Întârzierile ulterioare ale echipei de la bataie vor înscrie 5 puncte pentru echipa de bataie. De asemenea, strângerea cauzată de comportamentul batsmanului nu este permisă - al doilea caz de blocare și ulterioare vor aduce 5 alergări echipei de teren. Al doilea și ulterioare caz de deteriorare a terenului de către un jucător va aduce echipei de bataie 5 puncte (se iau în considerare daunele care ar fi putut fi evitate o penalizare similară pentru batsman); Batsmen nu ar trebui să încerce să marcheze până în momentul livrării. Dacă bowlerul nu face nicio încercare de a distruge wicket-ul, arbitrul acordă 5 runde echipei de teren.

Aplicatii:

  • Anexa „A”: Descrierea și graficele coloanelor și soldurilor.
  • Anexa „B”: Descrierea și orarele de pitch și crize.
  • Anexa C: Descrieri și grafice pentru mănuși.
  • Anexa D: Definiții.
  • Anexa „E”: Liliac.

Conținutul articolului

CRICKET– sport joc de echipa cu minge și bâte. Crichetul a apărut în sudul Angliei. Acest joc a căpătat un caracter cu adevărat ordonat după ce primul set scris de reguli pentru jucătorii cunoscut de noi a apărut în 1744 - a fost, fără îndoială, bazat pe un document chiar mai devreme, acum pierdut. Astăzi există dovezi ample că cricketul se juca deja în secolul al XVI-lea, iar formarea treptată a acestui joc a continuat, se pare, în ultimele trei secole.

Crichetul este încă considerat național vedere de vară sport în Marea Britanie, dar a devenit popular nu numai în Insulele Britanice, ci și în Australia, Noua Zeelandă, Africa de Sud(până în 1961), Indiile de Vest, India, Pakistan, Sri Lanka și anumite țări europene - în special, Țările de Jos și Danemarca. Într-o măsură oarecum mai mică, cricketul se joacă în multe părți ale Canadei și Statelor Unite.

Regulile jocului.

Câmpul și partea centrală a acestuia. Un teren de cricket poate fi de orice dimensiune. La cel mai înalt nivel sportiv, în așa-numitul cricket „de elită”, se joacă de obicei pe un teren de iarbă de formă rotundă sau ovală, de la o margine la alta a cărui lungime este de aproximativ 165 de metri. Un astfel de teren ar trebui să fie nivelat, deși trebuie menționat că suprafața celebrului stadion de cricket Lord's din Londra are o pantă cu o diferență de niveluri care ajunge la 2 m 75 cm.

Aproximativ sau exact în centrul câmpului se află o zonă rulată dreptunghiulară cu iarbă tăiată scurt. Chiar aici platforma centrala, se desfășoară principalele evenimente ale meciului de cricket. În țările în care, datorită caracteristicilor lor climatice, nu este posibilă asigurarea unei acoperiri cu iarbă naturală sau special cultivată, această zonă este acoperită cu iarbă artificială sau alte materiale speciale. Situl are aproximativ 3 m lățime și 20 m lungime, iar la ambele capete există porti (wickets). Ambele porți au 23 cm lățime și sunt formate din trei din lemn rafturi, înfipt în pământ la o asemenea distanță unul de celălalt încât o minge de cricket nu putea trece între ei. În canelurile de la capetele superioare ale suporturilor sunt două transversale bare transversale. Înălțimea stâlpului instalat este de 71 cm, iar bara transversală situată deasupra se ridică deasupra acestuia cu cel mult 1,3 cm La 1 m 22 cm în fața ambelor porți există o linie realizată cu cretă sau mortar de var. linia de sosire.

Meci de cricket și jucători . Meciul implică doi echipe (laturi) 11 persoane fiecare. La cricket de elită, un meci poate dura 3, 4 sau 5 zile, în funcție de regulile competiției sau de întreaga serie de jocuri. În timpul unui astfel de meci, ambele echipe primesc două reprize de șuturi (individual și în serie) cu mingea la poarta adversă, în timp ce toți cei 11 jucători ai echipei adverse își apără pe rând poarta, lovind mingea departe de ei cu o bâtă. . La un nivel sportiv inferior, durata unui meci de cricket este de 2 zile sau doar 1 zi, iar în acest din urmă caz Fiecare echipă are o singură repriză de șuturi pe poartă. Înainte de începerea jocului, căpitanii de echipă trag la sorți pentru a determina cine va trage primul la poartă. Echipa care apără poarta încearcă să marcheze cât mai multe puncte. Pe teren partea de bataie (baterii) este reprezentat de doi jucători (batsmen) care ocupă un loc la ambele porți. Ceilalți 9 jucători de echipă sunt în afara terenului în acest moment, așteptând să vină rândul lor pentru a apăra poarta. Partea de atac (înainte) este prezent pe terenul de joc în plină forță; dintre cei 11 jucători ai săi, unul îndeplinește de obicei funcțiile portar ("paznic"), și cel puțin cinci pot trage la poartă cu pricepere. Jocul începe cu brațul îndreptat făcând un semicerc deasupra capului, jucătorul echipei de atac trimite mingea de la o poartă la alta - cele care se află sub protecția unuia dintre cei doi batsmen. Acest batsman principal wicketkeeper este numit baterii. El ia poziție în fața liniei loviturii finale, luând o poziție caracteristică: semi-întors și, dacă este dreptaci, pune mingea spre aruncător. umarul stang. Între timp, al doilea batsman este aproape de poarta opusă, în stare de pregătire pentru a alerga peste.

O alergare este o situație în care, după ce mingea este lovită, batsmanul principal și partenerul său de la poarta opusă își schimbă rapid locul. Dacă reușesc să ia o nouă poziție înainte ca oricare dintre atacatori să reușească să lovească mingea distruge poarta(este suficient ca cel puțin o bară transversală să cadă), partea de bataie primește un anumit număr de puncte. Batsmen rareori reușesc să facă mai mult de trei alergări la rând și, în consecință, înscrie mai mult de 3 puncte la un moment dat. Excepția este atunci când o echipă primește 4 puncte pentru o minge lovită în așa fel încât aceasta să ajungă sau să traverseze linia terenului pe sol (aceasta este indicată de un gard, frânghie sau linie albă). În cele din urmă, lovitura de bataie a unui batsman care părăsește terenul prin aer valorează 6 puncte. În cricket, spre deosebire de baseball, batsmanul nu este obligat să alerge spre poarta opusă de fiecare dată când lovește mingea; modificările în acest joc sunt efectuate la discreția ambilor bats-dacă văd că într-o anumită situație o schimbare de wicket poate fi efectuată în siguranță.

Sarcina bowlerului din echipa atacantă nu este doar să distrugă wicket-ul cu mingea, ci și să forțeze cumva batsmanul să facă o eroare (a se vedea secțiunea următoare) și, prin urmare, să-l scoată din joc. Deși nu este obligatorie, mingea este de obicei aruncată către batsman de către lovitori și sare de pe sol. Bowler-ul și căpitanul echipei stabilesc preliminar cea mai eficientă poziție a jucătorilor. Pe lângă eliminarea batsmanului (sluggerul) din joc, partea atacantă caută să-l împiedice să marcheze.

Un meci în care ambele echipe au două reprize de șuturi pe poartă se încheie cu victoria echipei care, fiind ultima care apără poarta, este înaintea adversarului în totalul punctelor înscrise. Dacă, în momentul expirării timpului de joc, o echipă, neavând avantaj în puncte față de cealaltă, nu are timp să finalizeze runda de șuturi pe poartă alocată acesteia, meciul se consideră încheiat. a desena. Echipa care se află în spatele adversarului din punct de vedere al punctelor și a pierdut toți jucătorii(toți cei 10 bateți sunt eliminati), se înscrie o pierdere. Când, cu un scor general egal, echipa care a apărat ultima poartă își pierde toți jucătorii, rezultatul meciului este tot egal. Părțile adverse nu sunt obligate să-și apere obiectivul strict pe rând. Dacă după prima rundă de șuturi pe poartă cu o marjă mare (200 sau mai multe puncte într-un meci de 5 zile; 150 sau mai multe puncte într-un meci de 4 sau 3 zile; 100 sau mai multe puncte într-un meci de 2 zile) echipa care a început să bată prima este în mingile de conducere, arbitrii pot oferi părții care pierde continua– adică apără-ți obiectivul pentru a doua oară consecutiv, deschizând runda următoare.

Cazurile în care un batator este eliminat din joc. De regulile existente batsmanul este considerat in afara jocului in urmatoarele 10 ocazii, dintre care ultimele trei sunt extrem de rare

1). Lovirea mingii pe poartă- mingea aruncată de bowler lovește direct poarta sau sare din bâtă sau din corpul batsmanului care apără poarta.

2). Mingea este prinsă în aer– mingea lovită de batsman, înainte de a atinge pământul, ajunge în mâinile unuia dintre jucătorii de teren.

3). Batatorul blocheaza poarta cu piciorul– piciorul batsmanului oprește mingea care zboară în poartă; presupune prezenţa unor condiţii suplimentare fixate de judecător.

4). Aluatul nu reușește să finalizeze cursa– unul dintre baterii se găsește în afara zonei desemnate, adică nu are timp să treacă linia loviturii finale înainte ca adversarul să distrugă poarta.

5). Batatorul incearca sa scoata mingea din zona sa.– fără să se scurgă, batsmanul se află în spatele liniei de sosire, în timp ce portarul („keeper”) reușește să distrugă poarta fără ajutorul oricărui alt jucător. Dacă un alt jucător de câmp a fost implicat în distrugerea golului, batsmanul este eliminat din joc deoarece nu a avut timp să finalizeze cursa.

6). Distrugerea prin aluat– în timp ce bate mingea, batsmanul își atinge din greșeală propria poartă cu corpul, îmbrăcămintea (de exemplu șapca de sport) sau echipamentul (de ex. bâta).

7). Batatorul atinge mingea cu mana- în timpul jocului, batsmanul atinge în mod deliberat mingea cu mâna care nu ține bâta.

8). Lovi dublu mingea– batsmanul lovește a doua oară în mod deliberat o minge care a fost deja lovită de bâtă sau de corpul său. Excepția este atunci când este necesar să opriți rularea mingii spre poartă.

9). Crearea de interferențe pe terenul de joc– batsmanul in mod deliberat, prin cuvinte sau actiuni, impiedica adversarul sa-si atace poarta.

10). Prelungirea intenționată a pauzei– din momentul în care wicket-ul este distrus, trec mai mult de 2 minute înainte ca noul batsman, care înlocuiește batatorul din out, să intre pe teren.

Reprize și serii de șuturi pe poartă. Batsmanul care este eliminat din joc este inlocuit pe rand de toti cei zece membri ai echipei sale, iar meciul continua pana la epuizarea rundei de lovituri pe poarta si în joc nu va mai rămâne un ultim aluat. Orice tur poate fi, de asemenea, încheiat mai devreme, după caz declarații căpitan de bataie. Căpitanul face o astfel de declarație dacă crede că în timp ce apără poarta, echipa sa a înscris deja un număr suficient de puncte și acum este indicat să treacă la tragerea la poarta adversarului. În același timp, poate fi ghidat și de dorința de a oferi meciului un avantaj aparte, pentru a-l face mai spectaculos pentru suporteri.

Runda de șuturi pe poartă se împarte în serie. Fiecare serie include șase aruncări (în unele țări - opt). După ce un bowler a aruncat de șase ori, următoarea serie de aruncări este aruncată de un alt bowler (același jucător nu poate arunca două serii de aruncări la rând), de data aceasta din wicketul opus. Batsmenii care apara poarta nu isi schimba locul. În cricketul de elită, un tur de ghișeu poate consta din peste o sută de serii, care durează între 5 și 6 ore. Un rezultat bun pentru această dată este mai mult de 300 de puncte, deși mult depinde de starea centralului loc de joaca. Pentru sol neuniform, umed sau, dimpotrivă, uscat bun rezultat poți număra 150 de puncte. Numărul de puncte este determinat de alți factori, cum ar fi lungimea terenului de cricket și distanța de la granițele acestuia până la terenul central și cursul general al meciului.

Judecând.

Pentru a îndeplini funcția de arbitraj, pentru fiecare meci sunt desemnați doi arbitri (de obicei dintre foștii jucători), care sunt amplasați la ambele capete ale terenului central. Sarcina lor este să monitorizeze respectarea strictă a regulilor jocului, iar puterea arbitrilor în timpul meciului este absolută. Jucătorii de cricket au fost întotdeauna așteptați să performeze impecabil sportivitate pe teren - nu este o coincidență că există o expresie în limba engleză care se traduce literal prin „acest lucru nu este cricket” și denotă diferite tipuri de acțiuni nepotrivite. Chiar și astăzi, când nivelul de disciplină în alte sporturi de echipă este în scădere necontrolată, organul de conducere al cricketului (format în principal din foști jucători de cricket) reacționează foarte brusc la orice abatere a jucătorilor săi pe teren - mai ales cea mai mică obiecție la deciziile arbitrului. Jucătorii care participă la meciuri regulate ale turneelor ​​internaționale (meciuri de testare) sau meciuri cu durată redusă sunt obligați să respecte un cod unic de conduită pe teren și orice încălcare poate fi pasibilă de amendă.

În timpul meciului, unul dintre arbitri se află lângă poarta bowlerului, iar celălalt ocupă loc pe teren, la nivelul liniei de sosire și a poartei batsmanului. Între serii de aruncări nu își schimbă locul, dar în același timp se deplasează liber dintr-o poziție în alta. Arbitrii iau decizia în cazuri îndoielnice - de exemplu, o situație în care un bataș blochează poarta cu piciorul sau abia are timp să finalizeze o alergare sau un portar prinde o minge care a sărit de pe marginea bâtei. Ca răspuns la strigătele jucătorilor din partea de atac: „Care este soluția?” judecătorul o ridică deasupra capului degetul arătător(care înseamnă „în afara jocului”) sau anunță tare: „În joc”. La cele mai importante meciuri, undeva afară loc de joaca există un al treilea judecător care poate fi contactat pentru a anula deciziile controversate bazate pe vizionarea înregistrării video relevante. Printre altele, atribuțiile arbitrilor includ anunțarea acordării a patru sau șase puncte echipelor (pentru lovituri ale batetorului, după care mingea trece de linie), precum și așa-numitele puncte suplimentare. Cazurile de acordare de puncte suplimentare jucătorilor sunt împărțite în următoarele tipuri: 1). Minge marcată(evaluata la 1 sau mai multe puncte) - mingea aruncata zboara pe langa batator si portar fara sa le atinga, dupa care baterii au posibilitatea de a face una sau mai multe alergari intre poarte. 2). Minge marcată „pe picior”(evaluat la 1 sau mai multe puncte) – baterii fac cu succes alergări între goluri după ce mingea lovește corpul batetorului, iar acesta lovește mingea ( condiție cerută) picior. 3). Mingea merge în lateral(evaluata la 1 punct) - mingea, in opinia arbitrului, a fost trimisa de bowler prea departe de batator, care ia pozitia obisnuita la poarta. 4). Minge ratată(în valoare de 1 punct, în unele meciuri - 2 puncte) - la aruncarea mingii, bowlerul pășește cu un picior peste linia de sosire în fața porții sau aruncă cu alte încălcări. Trebuie adăugat că nici o minge slăbită, nici o minge ratată nu contează ca una dintre cele șase lovituri dintr-o serie. O aruncare care este considerată a fi fără minge nu duce la ieșirea batsmanului din joc, cum ar fi o alergare care nu este finalizată la timp.

Echipament și îmbrăcăminte sport.

Mingea de cricket, din piele roșie rezistentă, cântărește 156–163 g și are o circumferință de 22,4–23 cm (la cricketul copiilor se folosesc mingi mai mici.) Conform regulilor jocului, imediat sau la ceva timp după start. din runda de șuturi pe poartă, echipa de atac poate necesita o nouă minge. Avantajul folosirii unei mingi noi este că are mai mult săritură și este mai ușor de aruncat într-un mod care își schimbă direcția.

Bâta de greier este făcută din lemn de salcie special cultivat. Mânerul său cu capătul ușor evazat este echipat cu o împletitură densă din stuf. Bâta are o secțiune transversală triunghiulară, iar cea mai mare suprafață plană este folosită pentru a lovi mingea. Nu trebuie să fie mai lung de 96,5 cm, iar în partea sa cea mai lată să depășească 10,8 cm.

Uniformele jucătorilor de cricket includ în mod tradițional pantaloni albi, pantofi albi sau cizme cu tălpi din piele, cauciuc sau împânzite și o cămașă albă cu guler larg deschis. Recent, printre participanții la meciuri de scurtă durată, care au loc în arene iluminate, multicolore treninguri. Capul obișnuit al unui jucător a fost întotdeauna o șapcă de sport (cu sigla echipei pe ea) sau o șapcă de soare, dar de la sfârșitul anilor 1970, batașii și jucătorii mai precauți au preferat să folosească căști de protecție.

Pentru a preveni rănirea articulațiile genunchiului Bătășii și portarul poartă, de asemenea, tibie ondulate. Mâinile tuturor batsmenilor care dețin o liliac sunt protejate de soft partea din spate mănuși, iar unii baterii își acoperă în plus antebrațele, pieptul și coapsele cu tampoane. Portarul, la rândul său, folosește mănuși speciale din piele care absorb șocul - viteza de zbor a unei mingi aruncate de un bowler experimentat se apropie de 160 km/h.



mob_info