Competiții sportive pentru Anul Nou. Joc activ de Anul Nou pentru compania „Shadow Theatre”

Festivalul sportiv„Ștafeta de Anul Nou”

Această ștafetă este plină de surprize și surprize. Și copiilor le place pur și simplu!

Obiective:

1. Dezvoltați rezistența în alergare și jocuri în aer liber, calitățile vitezeiși dexteritate;

2. Educarea echipei în joc, dragoste și stil de viață sănătos;

3. Antrenament exercitii practice pentru a te ajuta să ai grijă de sănătatea ta.

Inventar: kile, mingi de baschet, baloane, mingi de tenis, 2 farfurii, foi de telegramă, mandarine, 2 mături, 2 pălării de Moș Crăciun, 2 bâte și șaibe, jucării pentru brad, hârtie colorată pentru o ghirlandă, cizme de pâslă.

Sala este decorată baloane, postere.

Locație: Sală de gimnastică.

Progresul evenimentului

  1. Organizarea timpului.

Buna baieti! Fete și băieți!

Conducere: Pe teren de sport

Vă invit, copii!

Sărbătoarea sportului și a sănătății

Începem acum!

Spune-mi, ce vacanță este a noastră în curând?

Așa e, se apropie cea mai strălucitoare, mai delicioasă și mai iubită sărbătoare a copiilor și adulților - Anul Nou!

Și dedicăm cursa de ștafetă de astăzi Anului Nou.

Salutăm participanții la cursa de ștafetă de Anul Nou.

Elevii sunt împărțiți în 2 echipe: „Salut” și „Focuri de artificii”.

2. Prezentarea comenzilor capitanii (emblema, numele echipei, motto-ul, salutul juriului si adversarului, prezenta uniformei sportive).

3. Desfășurarea curselor de ștafetă.

Pentru fiecare victorie în ștafetă, membrii echipei primesc un punct.

Ce ar fi Anul Nou fără un brad? Avem doi brazi, dar nu sunt deloc eleganti! Și primul ștafet.

1. „Îmbrăcați bradul de Crăciun”

La celălalt capăt al sălii sunt doi pomi de Crăciun. Trebuie să luați o jucărie din cutie, să alergați la copac, să atașați jucăria de pătratul negru, să vă întoarceți și să dați ștafeta altuia. Câștigă echipa al cărei brad este împodobit cel mai repede.

Cine imi poate spune care? joc de iarnă Lucrul preferat al copiilor de pe stradă? Mai ales când tocmai a căzut prima zăpadă. Așa e, bulgări de zăpadă. Deci acum tu și cu mine ne vom juca în zăpadă.

2. „Bloguri de zăpadă”

Echipele trebuie să aleagă câte un catcher fiecare. Captorul se îndepărtează de echipă către conuri cu o pungă goală în mâini, pe care o ține larg deschisă. Fiecare echipă are mai mulți bulgări de zăpadă de hârtie. La semnal, toată lumea începe să-și arunce bulgărele de zăpadă în sac, iar prindetorii ajută și ei, încercând să-i prindă. Câștigătoare este echipa al cărei pachet conține cantitate mare bulgari de zapada.

3. „Nap”

Primul participant - bunicul - aleargă la linia de sosire și înapoi, al doilea - bunica - i se alătură, ținându-se de talie, iar acum aleargă împreună. Apoi se alătură al treilea - nepoata și apoi toți eroii din basm.

4. „Telegramă către Moș Crăciun”

Îți dau niște foi de hârtie și pixuri. Trebuie să scrieți 13 adjective pe foile de hârtie. Deci, aceasta a fost prima etapă a ștafei. Să trecem la a doua etapă. Și acum trebuie să inserați adjectivele în textul final al telegramei, dar să le introduceți în ordinea în care le-ați scris. Juriul va evalua originalitatea telegramelor.

5. „Micul cal cocoșat”

Întins pe spate (la nivel lombar) baschetși ținând-o cu mâinile, aleargă până la cubul de finisare, urcă-te pe el, nechează un cal și fugi înapoi la început.

Tuturor ne place să ne decorăm casele de Anul Nou. Și acum vom face decorul.

6. „Girlandă”

Primul participant trebuie să alerge la masă, să ia o fâșie de hârtie colorată, să o lipească într-un inel și să o ridice. Următorul participant aleargă la masă, ia o fâșie de hârtie colorată, o lipește într-un inel de prima verigă și se întoarce înapoi. Câștigă echipa care are ghirlanda pregătită cel mai repede.

Ce este Anul Nou fără personaje de basm? Spune-mi, despre ce personaj de basm putem spune: „Trăiește într-o casă pe pulpe de pui, zboară pe o mătură”? Așa e, acesta este Baba Yaga. Și următoarea noastră cursă de ștafetă

7. „Cursa măturii”

Pentru a face acest lucru, trebuie să vă reîncarnați ca Baba Yaga. Puneți o fustă, legați o eșarfă, așezați-vă pe o mătură, mergeți la con și înapoi. Membrii echipei pot fi ajutați să-și schimbe hainele. Câștigă echipa care termină prima ștafeta.

Ce alte activități le plac copiilor iarna? Așa e, fă oameni de zăpadă.

8. „Artiști”

Căpitanii vor lua parte la următoarea ștafetă. Ei au nevoie sa cu ochii inchisi sub dictare, desenați un om de zăpadă.

Ce ar fi Anul Nou fără costumele de Anul Nou? Și următoarea noastră cursă de ștafetă.

9. „PICIOARE PĂSȘITE”

Participantul aleargă într-o cizmă uriașă de pâslă până la tejghea și înapoi, dând ștafeta și cizmele de pâslă la următoarea. Ştafeta se încheie când toată echipa cântă melodia „Valenki”.

Ştafeta se încheie când întreaga echipă a schimbat pantofii.

10. „Duel verbal”.

Reguli: Căpitanii de echipă trebuie să strige pe rând numele cuvintelor de Anul Nou. De exemplu: beteală, petardă, serpentină... . Cel care nu are opțiuni pierde.

11. „HOCHEI”

Participanții driblează pe rând mingea cu un băț, învârtând obiectele aflate pe podea, cu cât mai multe obiecte, cu atât sarcina este mai grea.

Cine poate să-mi spună care fruct este un simbol unic al Anului Nou? Așa e, mandarine. Următorul releu

5. „Lacomi” Trebuie să alergi la masă, să cureți mandarina și să o mănânci, să te întorci și să dai ștafeta următorului jucător. Câștigătoare este echipa care mănâncă cel mai repede toate mandarinele - Fiecare copil îi scrie o scrisoare lui Moș Crăciun în noaptea de Revelion. Și vom exersa cu tine.

Știți cu toții că de Revelion, Moș Crăciun aduce cadouri tuturor. Dar are nevoie de ajutor. Deci, următoarea cursă de ștafetă.

13. „Ajutoarele lui Moș Crăciun”

Trebuie să-l ajuți pe Moș Crăciun să umple pungile cu cadouri. Pentru a face acest lucru, puneți o șapcă, alergați la cutie, luați un articol, întoarceți-vă și puneți-l în pungă. Câștigă echipa a cărei geantă se umple cel mai repede.

4. Însumarea rezultatelor concursurilor.

Câștigă echipa care obține cele mai multe puncte.

Recompensează toți participanții.

Elena Malakova
Jocuri de Anul Nouși curse de ștafetă

Instituție municipală de învățământ preșcolar

Grădinița Novospassky nr. 7.

Dezvoltarea metodologică pentru copiii mai mari vârsta preșcolară

« Jocuri de Anul Nou și curse de ștafetă»

Pregătit:

Director muzical

Malakova E. M.

Ţintă: Crearea unei atmosfere de sărbătoare universală.

Dezvoltare activitate motorie copii de vârstă preșcolară superioară.

Sarcini:

obiective educaționale: exersați mersul și alergarea, dezvoltați abilități de coordonare copii;

obiective de sănătate: previne picioarele plate, dezvoltă atenția, imaginația creativă;

sarcini educaționale: să formeze relații de prietenie între copii în joc.

„Moș Crăciun și bine făcut”

Moș Crăciun este ales, i se dă un loc - "casa"- ar putea fi un scaun, un copac, un cerc conturat cu creta. Departe de Moș Crăciun este "casa" Bine făcut.

Aici, semenii convin în liniște pentru ce fel de muncă vor fi angajați de Moș Crăciun. Arată munca numai cu mișcări în același timp.

Bravo băieți vin și spun:

Bună, Moș Crăciun!

Salut, bravo! De ce ai venit?

A fi angajat!

Ce poti face? Bine făcut Răspuns:

Iată ce.

Dacă Moș Crăciun ghicește ce arată băieții, atunci vorbeste: „Nu am nevoie de acestea!”Și cu aceste cuvinte aleargă să-i prindă pe semeni. Cei prinși îngheață pe loc și sunt numărați "îngheţat". Ultimul dintre băieții buni devine Părintele Frost, iar fostul Părinte Frost devine un tip bun. Dacă Moș Crăciun nu ghiceste bine după trei încercări, atunci bine să-i fie "a face nasul"Și Ei spun: „Nu am ghicit - am rămas fără muncitori!”Și îi dau lui Moș Crăciun o sarcină.

„Gheț și soare”

Cercuri în funcție de numărul de jucători sunt plasate la parter sau la podea. Ei sunt de acord că în interiorul cercului "insulă". În afara cercului - "râu". Prin comanda "Congelare!" toți jucătorii simulează patinaj pe un râu înghețat. Prin comanda "Soare!" Pentru a evita să se ude picioarele și să se înece, copiii trebuie să sară într-un cerc.

Opțiune: în loc de cerc, puteți desena un cerc pe pământ sau în zăpadă iarna.

„Statui de gheață”

Jucătorii stau în cerc și își aruncă mingea unul altuia. Cine nu a prins mingea primește pedeapsă: Va trebui să continue să se joace cu un picior pe genunchi. Dacă în această poziție reușește să prindă mingea, atunci pedeapsa este eliminată. Dacă ratează din nou mingea, va trebui să se lase în genunchi și să încerce să prindă mingea în această poziție. Dacă reușește să prindă mingea, totul este iertat. La a treia greșeală, jucătorul pleacă jocuri.

„Pălărie de Moș Crăciun”

Șoferul este selectat. Sarcina șoferului este să-l facă pe jucătorul care poartă pălăria să arate rău. Jucătorii rămași își dau constant pălăria unul altuia. Dacă unui jucător i se înmânează o pălărie, el trebuie să se oprească și să o pună. Este interzis să alergi în timp ce ții o pălărie în mână. Dacă șoferul reușește să-l facă pe jucătorul care poartă pălăria să arate rău, își schimbă rolurile. Puteți pune mai multe în joc (două până la patru)șoferi și mai multe pălării.

Este interesant să joci în timp ce dansezi, cu o cerință suplimentară ca șoferul și alți jucători să se miște în ritmul muzicii.

"Gheata - portocaliu"

Toți jucătorii dansează și își dau simultan o portocală unul altuia. Prezentatorul stinge muzica din când în când. Cel care avea o portocală în mâini în acel moment arată o siluetă înghețată.

„Cadouri de la Moș Crăciun”

Așezați figurile pe podea. Toată lumea merge în cerc la muzica din spatele liderului și când fluieră sau când muzica se oprește trebuie să apuce figurina. Cine nu o ia, iese jocuri. Numărul de cifre scade cu câte una de fiecare dată.

„Bălți înghețate”

Doi participanți primesc două foi de hârtie. Ei trebuie să treacă prin „bălți” De „bucăți de gheață”- foi de hartie. Trebuie să puneți foaia pe podea, să stați pe ea cu ambele picioare și să puneți cealaltă cearșaf în fața dvs. Treci pe o altă foaie, întoarce-te, ia din nou prima foaie și așează-o în fața ta. Și așa, cine va fi primul care va traversa camera și va reveni?

„Unu, doi, trei – luați premiul!”

Doi participanți stau unul față de celălalt - există un premiu pe un scaun în fața lor. Conducere crede: unu, doi, trei. o sută, unu, doi, trei. unsprezece, unu, doi, trei. douăzeci, etc. Câștigătorul este cel care este mai atent și primul care ia premiul atunci când prezentatorul spune - "Trei!".

„Moș Crăciun și cartofi fierți fierbinți”

Prin comanda "Pe locuri! Atenţie! Martie!" primii jucători aleargă cu linguri spre "tigai" trageți fără să atingeți mâinile "cartof fierbinte" ștafetă la următorul membru al echipei. Dacă cade un cartof, îl ridică și continuă să alerge. Este interzis să alergi fără cartofi.

„Îmbracă bradul de Crăciun”

Realizarea mai multor decorațiuni pentru pomul de Crăciun din vată (mere, pere, pește) cu cârlige de sârmă și o undiță cu același cârlig. Trebuie să folosiți o undiță pentru a atârna toate jucăriile de pomul de Crăciun, apoi folosiți aceeași undiță pentru a le îndepărta. Acela câștigă care poate face acest lucru într-un timp stabilit, de exemplu în două minute. Pomul de Crăciun poate fi o creangă de molid montată pe un suport sau chiar o ramură uscată cu noduri.

„Moș Crăciun în cizme de pâslă”

Jocul se joacă pe muzică. Jucătorii se aliniază într-un cerc, ținându-se de mână. Un șofer - "Moș Gerilă"în cizme mari de pâslă. Toți copiii se uită la Moș Crăciun și îi repetă mișcările pe muzică. Moș Crăciun poate dansa pe loc, ținându-se de mână și poate muta un cerc în muzică la dreapta sau la stânga. La fluierul conducătorului, Moș Crăciun încearcă, fără să-și lase mâinile, să calce pe piciorul unuia dintre jucători, iar toți jucătorii îl eschivează; cel pe al cărui picior îl calcă devine Moș Crăciun. Moș Crăciun are dreptul la sare numai după fluierul conducătorului; Nu poți săra cu un cerc rupt.

„Rafață pentru Moș Crăciun”

Prin comanda "Pe locuri! Atenţie! Martie!" primii jucători aleargă cu "tigăi" inainte de "tigai", iesi de-aici "minge de gheata" pune-o pe "tigaie"și întoarce-te înapoi. Ei transmit "tigaie" la următorul membru al echipei, „kolobok” să țină în mână. Dacă "minge de gheata" căzut, îl ridică și continuă să alerge.

„Sanii cu reni”

Toți jucătorii sunt împărțiți în perechi sau tripleți. Primii sunt căprioarele (au coarne pe cap, în spatele lor este Moș Crăciun ținându-i de hățuri. La comandă "Pe locuri! Atenţie! Martie!" primele echipe aleargă la un reper, aleargă în jurul lui și se întorc înapoi. La întoarcere ei predau ștafetă la următoarea echipă.

„Două înghețuri”

Doi șoferi sunt selectați în funcție de o rimă de numărare, unul este Frost - un nas roșu, celălalt este Frost - un nas albastru.

Înghețurile stau în mijlocul locului de joacă, restul copiilor sunt în preajma lor.

Înghețurile sunt pronunțate în cor:

Suntem doi frați tineri,

Două înghețuri sunt îndrăznețe:

Sunt nasul roșu de îngheț,

Sunt Frost Blue nas

Care dintre voi va decide

Ar trebui să mergem la drum?

Toți copiii răspund la unison:

Nu ne este frică de amenințări

Și nu ne este frică de îngheț!

După aceste cuvinte, copiii fug, iar gerurile încearcă să-i lovească "a ingheta"

„Vântul de iarnă și fulgii de zăpadă”

Copiii din acest joc joacă rolul fulgilor de zăpadă. Ei stau în cerc și se țin de mână. Jocul se joacă pe muzică. Adult vorbeste: „A suflat foarte mult vânt puternic! Imprăștiați, fulgi de nea!, iar copiii fug în direcții diferite, învârtindu-se, dansând și zburând ca fulgii de nea. După ce fulgii de zăpadă zboară în vânt, un adult vorbeste: „Vântul s-a stins!”, iar fulgii de zăpadă se întorc în cerc și își dau mâinile.

Opțiuni jocuri:

1. Puteți așeza fulgi de zăpadă pe podea culoare diferitași mărimea și învață copiii să facă distincția între ele. Atunci sarcina va fi așa: „Fulgii de zăpadă mari au început să se învârtească. Au zburat fulgi de nea albastri! Am aterizat! Și acum zboară fulgi de zăpadă albi mari! Fulgii de zăpadă dansează și se învârt! Am aterizat! Și acum micii fulgi de nea au zburat! (copiii găsesc fulgi de nea mici de orice culoare și se învârt cu ei)»

„Vânt, gheață și îngheț”

(jocul popoarelor din Siberia și Orientul Îndepărtat)

Puteți juca acest joc grup mare copii sau un grup de copii împreună cu părinții lor. Jocul va avea o gazdă și jucători - bucăți de gheață. Toți jucătorii stau în perechi unul față în față și vorbesc, batând din palme pentru fiecare cuvânt (mai întâi în mâinile tale, apoi în mâinile partenerului tău de joc) astfel de text:

Gheață rece, gheață transparentă

Sclipesc, sună, ding, ding, ding, ding...

Cuvânt "ding" se pronunta de mai multe ori pana la prezentator va țipa: "Vânt!" Imediat toți jucătorii - ca niște bucăți de gheață - se împrăștie pe site și convin în liniște cine va construi cu cine figura generala- cerc ( „slot mare de gheață”). După ce au fost de acord, copiii continuă să se deplaseze pe locul de joacă până la semnalul liderului. Prezentator după un timp vorbeste: "Congelare!", în timp ce copiii aleargă unii la alții și stau în cerc cu cei cu care au convenit să construiască o siluetă comună de slot de gheață. Stând în cerc, își unesc rapid mâinile. Regula este că acordul nu poate fi încălcat. Ți-ai crezut cuvântul – ține-l și alătură-te grupului cu care ai fost de acord să construiești o figură comună!

Acel grup de copii câștigă, în al cărui cerc s-au adunat cei mai mulți copii - bucăți de gheață. Și s-au adunat mai repede. Îl poți folosi în joc diferite mișcări– alergare, sărituri, sărituri, mers cu degetele de la picioare și muzică diferită (jucătorii pot trece la o polcă, vals, cântec de leagăn sau chiar un marș, schimbând în același timp natura mișcării în funcție de natura muzicii).

„Vântul de nord și de sud”

întreabă prezentatorul copii: Care este caracterul vântului de sud? (furios, rece, înghețat, uragan, impetuos)

Cum numim acest vânt? - vânt, furtună, uragan, furtună.

Ce este vântul de sud? (Plăcut, afectuos, ușor, cald, moale, afectuos, amabil, blând) Cum numim vântul de sud? - Adiere, briză.

În acest joc vânturile de sud și de nord vor concura între ele pentru a vedea cine este mai puternic.

Sunt selectați doi șoferi. Unul dintre ele este vântul de sud și o panglică roșie este legată de mână. Celălalt este vântul de nord și o panglică albastră este legată de mână.

Jucătorii se plimbă sau aleargă liber în jurul terenului (trebuie să convingi în prealabil pe ce linie poți alerga, adică pentru ce dimensiunile terenului sunt jocuri). Prin comanda "Vânt" vântul de nord iese pe loc și încearcă să lovească (atinge cu mana)"a ingheta" pe cat posibil număr mai mare jucători. "Îngheţat" determină jucătorii să înghețe și să nu se miște. Vântul de sud încearcă "dezgheta" atingându-le cu mâna și având spus: "Gratuit". Sarcina jucătorilor este să rămână în joc și să nu fie înghețat. Vânturile de sud și de nord concurează pentru a vedea cine este mai puternic - dacă vântul de sud poate dezgheța toți jucătorii. La semnal, jocul se termină și se repetă cu noi șoferi în rolul vântului.

Surse:

1. Neobișnuit cursuri de educație fizică pentru preșcolari. /auth. comp. Podolskaya E.I. Volgograd: Profesor, 2010.

2. Bunuri mobile populare pentru copii jocuri: Carte. Pentru profesorii de grădiniță grădiniță și părinți / Comp. Keneman A.V., Osokina T.I - M.: Educație; Vlados, 1995.

3. Kirillova Yu A., Lebedeva M. E., Zhidkova N. Yu Cursuri integrate de educație fizică și vorbire pentru preșcolari cu nevoi speciale 4-7 ani: Trusa de instrumente. – SPb.: DETSTVO-PRESS, 2005.

La mulți ani în grădiniţă- Acest scenariu interesant Petrecerea de Anul Nou, costume pentru copii neobișnuite, cadouri de la Bunicul Frost și, bineînțeles, concursuri de Anul Nou la grădiniță. Bunicul Frost va oferi cadouri în orice caz, dar dacă cronometrați acest eveniment plăcut cu un fel de competiție sau concursuri de Anul Nou la grădiniță, atunci acest lucru îi va face pe copii și mai distrași! Știm că prietenia învinge întotdeauna, iar Anul Nou la grădiniță nu face excepție. Absolut toată lumea va primi cadouri!

Oferim idei pentru noi concursuri de Anul Nou la grădiniță, care pot fi organizate atât în ​​rândul copiilor din grupa creșă, cât și în rândul grădinițelor de vârstă preșcolară superioară. Competițiile pot fi incluse în scenariul petrecerii de Anul Nou și pot fi organizate separat, ca „încălzire” pentru Anul Nou.

Concurs de Anul Nou la grădiniță RESA DE ANUL NOU

Pentru a desfășura această competiție veți avea nevoie de o masă sau de orice suprafață plană. Trebuie să așezați o linie în mijloc - puteți utiliza bandă strălucitoare sau fire de tricotat groase obișnuite. Doi copii stau ghemuit de ambele părți ale mesei. Un mic „bulgăre de zăpadă” din bumbac este plasat în mijloc, unde este trasată linia.

Sarcina este să „suflă” bulgărele de zăpadă de partea adversarului.

Această competiție de Anul Nou la grădiniță poate fi complicată: aranjați o adevărată furtună de zăpadă pe jumătate din fiecare dintre participanți. Sarcina în acest caz se rezumă la „suflare” tuturor bulgărilor de zăpadă pe jumătate din inamic cât mai repede posibil.
lovitură în partea adversarului).

Concurs de Anul Nou la grădiniță OM DE ZĂPADĂ AVERUS

Pentru acest concurs de Revelion la grădiniță vor fi necesare două șevalet. Desenele cu un cerc în mijloc sunt fixate pe șevalet. Doi copii sunt legați la ochi și trebuie să deseneze ochii, un nas și un zâmbet cu un stilou gros.

Cursa de ștafetă pentru Anul Nou la grădiniță CONSTRUIREA UN OM DE ZAPADA

Pentru această competiție de Anul Nou la grădiniță, veți avea din nou nevoie de șevalet cu hârtie Whatman fixată pe ele.

Copiii sunt împărțiți în două echipe. Pe scaunele din fața echipelor sunt părțile „componente” ale omului de zăpadă: trei cercuri albe marimi diferite, brate, picioare, ochi si gura din hartie groasa, morcovi. Există lipici pe șevalet.

Jucătorii din fiecare echipă iau un cerc mare, aleargă la șevalet, ung cercul cu lipici și îl lipesc pe hârtie Whatman.

Următorul jucător ia cerc mijlociuși așa mai departe.

Cursa de ștafetă pentru Anul Nou la grădinița SUGROBIKI

Copiii sunt împărțiți în două echipe. În fața echipelor sunt două cercuri de hârtie Whatman sau două covorașe albe. Un reprezentant al echipei trebuie, stând pe un cerc, să ia altul și să-l pună în fața lui - să stea pe el. Acțiunile se repetă până când copilul ajunge pe scaun prin năvală. Trebuie să te întorci la echipă în același mod.

Concurs de Anul Nou la grădiniță SNOW FIGHT

Copiii sunt împărțiți în două echipe.

Există o linie trasată pe podea. Echipele stau de ambele părți ale liniei. Pentru această competiție de Anul Nou la grădiniță, veți avea nevoie de bucăți de vată de mărimea minge de tenis. Echipele primesc bulgări de zăpadă în mod egal. În muzică începe o luptă de zăpadă. De îndată ce muzica se termină, copiii numără care jumătate din echipă are cei mai puțini bulgări de zăpadă. Această echipă câștigă.

Cursa de ștafetă pentru Anul Nou la grădiniță SKIER

Copiii sunt împărțiți în două echipe.

Copiii îi îmbracă pe cei mici schiuri de plastic. Trebuie să le folosiți pentru a ajunge la scaun, a alerga în jurul lui și, revenind, să dați schiurile următorului jucător. Echipa care încheie competiția mai devreme este considerată câștigătoare.

Cursa de ștafetă pentru Anul Nou la grădinița GARLANDA

Copiii sunt împărțiți în două echipe.

O pungă de beteală de diferite culori și texturi este plasată în fața jucătorilor. Fiecare pungă de culoare conține două jumătăți.

Sarcina este să obțineți beteală și să puneți împreună bucăți identice.

Câștigă echipa care găsește reprizele cel mai repede.

Concursul de Anul Nou la grădiniță NU FI URȘUL

Dintre jucători aleg un urs, el „doarme în bârlog”, restul copiilor sunt iepurași, aleargă, sar și fac zgomot în muzică. Imediat ce muzica se termină, ursul se trezește și cu un mârâit se repezi după iepuri - trebuie să se ascundă în case - cercuri întinse pe podea.

Concurs de Anul Nou la grădiniță PRIMI VULPE

Toți copiii, cu excepția a doi, sunt vulpi flămânde, au o eșarfă lungă, atârnată cu capătul liber în jos, prinsă de talia pantalonilor sau a fustei. Iarna este puțină mâncare, iar vulpile decid să se strecoare în sat pentru a fura puiul. Dar coșul de găini este păzit de câini (doi sau mai mulți, în funcție de numărul de vulpi). După ce au observat vulpile, câinii se grăbesc în urmărire, trebuie să apuce vulpea de eșarfa de coadă și să o scoată din centură. Vulpea, căreia i s-a smuls coada, stă pe o bancă. Apoi, jucătorii își schimbă rolurile.

Jocul se joacă sub muzica veselă: De îndată ce muzica încetează, vulpile fug în pădure și câinii nu le mai pot prinde.

Concurs de Anul Nou la grădiniță CINE E MAI RAPID

Copiii sunt împărțiți în 2 echipe (de exemplu, veverițe și oameni de zăpadă). Conuri de pin și fulgi de zăpadă sunt împrăștiați pe podea. Fiecare echipă adună articole într-o geantă sau coș în timp ce ascultă muzică. Veverițele sunt conuri, oamenii de zăpadă sunt fulgi de zăpadă.

Câștigă echipa care își adună obiectele mai repede fără să greșească.

Cursa de ștafetă pentru Anul Nou la grădiniță AJUTĂ PE BUNICUL CRACIUN

ÎN Anul Nou Moș Crăciun are multe de făcut, trebuie să pregătească un milion de cadouri. Desigur, bunicul are nevoie de ajutor.

Copiii sunt împărțiți în două echipe. Fiecare echipă se aliniază într-o linie între două scaune. La comandă, copiii încep să ia cadouri din coșul de pe primul scaun și să le treacă de-a lungul lanțului la geanta de pe al doilea scaun.

Echipa care finalizează sarcina mai repede câștigă.

Cursa de ștafetă pentru Anul Nou la grădiniță FROCKY TROIKA

Copiii sunt împărțiți în două echipe.

Trei cai rapizi sunt selectați pentru a-l duce pe Moș Crăciun la copii. Stau unul lângă celălalt și țin frânghii de sărit, o frânghie lungă sau beteală la nivelul pieptului (dezavantajul beteală este că se poate rupe cu ușurință). Șoferul ia în mâini capetele frâielor.

La comandă, troikele încep să galopeze, șoferul ținând frâiele strâns.

Câștigătorul sunt cei trei care se grăbesc în jurul scaunului mai repede și se întorc la start fără să se încurce sau să se ciocnească de adversarii lor.

Concursul de Anul Nou la grădiniță Pathfinders

Pe podea sunt cercuri albe sau covoare. Pe muzică, copiii aleargă prin sală și fac cercuri. Bilele de hârtie de Anul Nou cu sfori legate sunt ascunse sub unele dintre cercuri (cel mai bun lucru este dacă copiii fac aceste bile cu profesorul în grup în prealabil). Poți împodobi bradul de Crăciun din hol cu ​​bile.

Cursa de ștafetă pentru Anul Nou la grădiniță BRIGHT GARLAND

Copiii sunt împărțiți în două echipe.

La semnal, jucătorii primei echipe aleargă înainte, aleargă în jurul scaunului și se întorc la echipă. Apoi îi iau pe ceilalți jucători de mână și completează sarcina împreună, apoi trei și așa mai departe până când toți jucătorii aleargă în jurul scaunului într-o „ghirlandă” lungă și revin la început.

Concurs de Anul Nou la grădiniță ANUL VECHI și NOU

Toți copiii, cu excepția unuia, stau în cerc. Copilul care nu a stat în cerc este Anul Vechi: în mână are un calendar pentru Anul Nou rulat într-un tub. Anul vechi se furișează în cercuri in afara. Jucătorul pe care îl atinge devine Anul Nou și trebuie să prindă Anul Vechi și să-i smulgă calendarul. Mai mult, Anul Vechi poate traversa spațiul interior al cercului, dar Anul Nou nu poate. Anul prins se află într-un cerc cu alți jucători, iar cel prins devine Anul Vechi.

Concurs de Anul Nou la grădiniță ICE ICICLE

Copiii stau în cerc și, pe muzică, trec pe lângă un țurțuri din folie. Copilul în mâinile căruia ajunge țurțul de gheață când muzica se oprește trebuie să recite o rimă de Anul Nou sau să cânte o melodie pentru a nu îngheța.

Concurs de Anul Nou la grădiniță ȚINE ȚINE

Copiii stau în cerc și își dau un bulgăre de zăpadă de vată unul altuia. Fiecare jucător, în momentul în care are un bulgăre de zăpadă în mână, numește ceva legat de Anul Nou, iarnă, sarbatori de iarnași distracție. Următorul repetă ceea ce a venit jucătorul anterior și își numește cuvântul sau conceptul. Ultimul jucător numește cel mai lung lanț (mai mult de varianta usoara- jucătorul își spune doar cuvântul, cel care nu-și amintește nimic este eliminat, cel care are cel mai mult rămâne cea mai buna memorieși cel mai bogat vocabular).

Concurs de Anul Nou la grădiniță OAMENI DE ZAPADA ÎN PERECHI

Acest joc necesită un număr impar de jucători. Dacă numărul de jucători este par, atunci un adult se alătură jocului.

Toți copiii, oameni de zăpadă, sunt împărțiți în perechi. Liderul dă comenzi. De exemplu, stați umăr la umăr, stați cu spatele unul la celălalt. Toate comenzile trebuie urmate, dar de îndată ce liderul spune: „Omul de zăpadă a găsit o pereche”, toată lumea trebuie să-și schimbe partenerii. Gazda încearcă, de asemenea, să facă pereche cu cineva.

Cel care rămâne fără o pereche devine lider.

Concurs de Anul Nou la grădinița SPADE

Copiii sunt împărțiți în perechi. Un copil i se dă o spatulă în loc de partener.

Toată lumea dansează pe muzică. De îndată ce muzica se oprește, toată lumea își schimbă rapid partenerii. Cel care nu are partener dansează cu o spatulă.

Nu numai băieții și fetele pot dansa. Principalul lucru este să nu fii lăsat singur.

Jocuri și divertisment pentru Anul Nou

MINGE împrejurul cercului

Toți participanții la acest joc stau într-un cerc. Fiecare copil primește baloane umflate. Dar unui participant nu i se dă o minge. Prezentatorul include o melodie de Revelion sau, dacă aveți capacitatea, instrument muzical, cântă el însuși melodia. Când se aude muzica, jucătorii dau fiecare minge vecinului lor. Când muzica se oprește, jucătorul care ajunge fără minge este în afara jocului. După ce un jucător este eliminat, se ia și o minge. Dacă mingea cuiva explodează în timpul jocului, acel participant este de asemenea eliminat din joc. Câștigătorul este cel care rămâne ultimul în joc.

FRUNZĂ bulgăre

Participanții la joc stau pe un rând. Fiecare primește o foaie de peisaj, pe care o va ține de colț brațul întins. Când liderul dă orice comandă pentru a începe jocul, de exemplu, sună un clopoțel sau spune: „Unul, doi, trei - începeți!”, atunci fiecare jucător trebuie să-și mototolească bucata de hârtie într-o minge (într-un pumn) cu o mână (fără să o ajute pe cealaltă). În același timp, nu vă puteți coborî mâna cu bucata de hârtie. Cine termină această sarcină ridică mâna (cu o bucată de hârtie mototolită) deasupra capului.

TREI EROI

Să-i alegem pe cei mai îndrăzneți trei „trișători”. Trebuie să li se ofere un balon neumflat. Participanții trebuie să umfle baloanele până când acestea explodează.

Jucătorul al cărui balon explodează cel mai repede va câștiga. Ca premiu, poți oferi un balon întreg și nou-nouț.

CAPOPERĂ COLECTIVĂ

In acest joc de echipa Orice invitat care dorește să se simtă ca un adevărat artist poate participa. Participanții sunt împărțiți în două sau mai multe echipe de 3-4 persoane. Fiecare echipă primește o coală de hârtie, de preferință în format A1, pentru a putea câmp mare pentru activități artistice. Și fiecărui participant i se dă un creion (sau marker). Pentru a-l face mai interesant, fiecare „artist” este legat la ochi (cu o batistă sau o eșarfă). Prezentatorul numește subiectul pentru desen, este mai bine dacă este ceva de Anul Nou (om de zăpadă, Părintele Îngheț, Fecioara Zăpezii), apoi comandă: „Unul, doi, trei - începeți să desenați” și toată lumea începe să deseneze în același timp. Echipa care trage cel mai repede va câștiga. Dar în această competiție este necesar să se țină cont de acuratețea muncii efectuate.

ARTIST OARB

Pot fi mai mulți participanți la această competiție. Prezentatorul trebuie să ia o hârtie Whatman pregătită în prealabil, cu două găuri tăiate pentru mâini. Fiecare participant stă în spatele unei hârtie Whatman și își pune mâinile în sloturi. Apoi fiecare primește un creion (sau marker) și o foaie de peisaj. Prezentatorul spune ce anume ar trebui să deseneze participanții (de preferință ceva de Anul Nou și nu foarte complicat). Participantul trebuie, fără să vadă exact ce desenează, să îndeplinească sarcina prezentatorului. Câștigătorul la această competiție este cel care afișează sarcina pe o bucată de hârtie mai precis decât alții (oricine se aseamănă cel mai mult).

POMPIERII

Această competiție dezvoltă reacții în rândul participanților adunați. Pentru a începe această competiție, trebuie să așezați două scaune cu spatele față în față la o distanță de 1 m și să atârnați câte o jachetă pe fiecare spătar al scaunului, dar numai mânecile acestor jachete trebuie mai întâi întoarse pe dos. Ar trebui să plasați o frânghie sub scaune, astfel încât capetele ei să „iasă” puțin de sub scaune. Concurenții stau lângă fiecare dintre scaunele lor. La comanda liderului (sunetul unui clopoțel sau cuvintele: „Unul, doi, trei - începe!”), ambii participanți trebuie să-și ia fiecare jacheta „lor”, să întoarcă mânecile, să o îmbrace rapid, să-și prindă totul. nasturii, aleargă în jurul scaunului adversarului, se așează pe scaunul lor și trag de capătul frânghiei. Câștigătorul va fi participantul care finalizează toate acțiunile propuse mai repede decât celălalt, purtând o jachetă bine îmbrăcată și cu nasturi.

PODUL DE LA PENSIUNEA DE HAINE

La această competiție pot participa atât indivizi cât și echipe. Pentru aceasta trebuie să vă pregătiți în avans un numar mare de agrafe de rufe. Este mai bine dacă sunt strălucitoare și colorate. Se acordă participanților acelasi numar agrafe de rufe.

Ei încep să construiască un „pod” prin atașarea unui agraf de rufe de vârful altuia. Câștigătorul va fi participantul (sau echipa) care își construiește „podul” multicolor mai repede decât alții. Dacă există prea multe agrafe de rufe și nu este alocat suficient timp pentru această competiție, atunci puteți limita competiția în timp. Gazda poate opri jocul în orice moment, dând un fel de semnal de încheiere. Acesta ar putea fi un sonerie, un fluier sau cuvintele: „Unu, doi, trei – opriți competiția!” În acest caz, câștigătorul va fi cel cu cel mai lung „pod”.

STIRLITZ

Acest joc dezvoltă atenția și memorie vizuală. Toți jucătorii îngheață într-o anumită poziție. Înainte de aceasta, este selectat un prezentator (dintre micii oaspeți), care trebuie să-și amintească cât mai mult posibil ipostaze mai bune participanții și ce haine poartă fiecare participant. După aceasta este scos din cameră. Toți participanții încearcă să schimbe ceva în ipostaze și haine (cinci schimbări în total). Liderul care se întoarce trebuie să readucă toate modificările care au avut loc participanților la starea lor inițială. Dacă își amintește totul corect, atunci i se acordă un fel de premiu (sau al lui dorința reală), în acest caz liderul poate fi înlocuit și jocul se poate repeta. Dacă prezentatorul nu și-a putut aminti poziția inițială și hainele jucătorilor, atunci trebuie să conducă din nou.

PICTURA SPATE

În această competiție, prezentatorul acționează ca judecător. Toți participanții sunt împărțiți în perechi. Perechile efectuează pe rând. Participantul desenează o figură pe spatele partenerului său (poate un animal, un obiect care poate fi reprezentat). Restul participanților nu văd „pictura din spate”. Partenerul trebuie să ghicească și să deseneze ce a desenat „colegul” său. Acest lucru trebuie să fie convingător pentru ca „pantomima” lui să fie ghicită de ceilalți jucători cărora le-a arătat toate acestea. Fiecare cuplu face asta. Câștigă perechea care ghicește cele mai multe cifre. Pentru fiecare figură ghicită, prezentatorul poate da perechii un „fulg de zăpadă”. În acest caz, câștigătoare este perechea cu cei mai mulți fulgi de nea.

AVANSĂRI

Această competiție dezvoltă reacții la participanții tineri. Toți participanții la această competiție stau într-un cerc, iar prezentatorul (care este selectat dintre oaspeții mici) stă în centrul acestui cerc. Când se aude muzica, prezentatorul începe să danseze, iar restul participanților repetă toate mișcările după el. În timpul dansului, liderul trebuie să calce în mod neașteptat și imperceptibil piciorul cuiva, iar jucătorii trebuie să se eschiveze în toate modurile posibile. Dacă cineva nu a avut timp, atunci ia locul liderului, iar jocul începe din nou. Poate fi efectuată până când toți participanții sunt în rolul de prezentator. Dacă timpul pentru competiție este limitat, atunci jocul poate fi jucat timp de 5-10 minute.

ARTIST invers

Pentru această competiție, trebuie să atașați un pix (marker) pe verticală, la o distanță de 1-1,3 m de podea (un scaun cu un obiect de scris atașat la spatele acestuia cu bandă adezivă va fi suficient). Un participant care dorește să joace rolul unui „artist” primește o foaie de hârtie (hârtia de peisaj este potrivită pentru aceste scopuri). Artistul nou bătut începe să mute o bucată de hârtie sub un creion, desenând un fel de design. Ar putea fi ceva de Anul Nou (cel mai bine este să alegeți ceva mai simplu pentru desen: un pom de Crăciun, un fulg de zăpadă, schiuri). Când toată lumea s-a jucat suficient, putem organiza o expoziție pentru toată lumea” opere de artă" Cu o poveste detaliată autorul însuși despre opera sa.

COWBOY COMPLET

Este mai bine să faceți doi băieți să participe la această „competiție de cowboy”. Ar trebui să stea unul vizavi de celălalt. Fiecare participant trebuie să pună o banană în buzunar. La semnalul liderului (acesta poate fi un fluier), „cowboy-ii” trebuie să-și ia rapid bananele din buzunare, să le curețe și să le mănânce. „Cowboyul” care este primul care își mânuiește „arma” va câștiga.

MINGI EXTRA

Acesta este un joc foarte activ. Ar trebui să se desfășoare după competiții „sedentare” și calme. Toți oaspeții mici prezenți sunt împărțiți în două echipe. Liderul le așează în două rânduri față în față și trasează o linie între ele. Baloanele umflate pregătite în prealabil sunt aruncate între jucători. Ar trebui să existe un număr mare de bile (20-30 de piese), cu cât sunt mai multe, cu atât jocul va fi mai interesant. La semnalul liderului (fluier, sonerie), fiecare echipă trebuie să încerce să arunce mingile din teritoriul său și să le arunce pe teritoriul inamicului. Jocul poate dura 3-5 minute.

AMINTIRI DIN FRANCĂ

Această competiție se desfășoară cel mai bine după cea activă, când jucătorii încep să simtă sete. Toți participanții la această competiție primesc pahare cu un lichid vâscos (aceasta poate fi jeleu, lichid griş, gros suc de roșii) și paie. Puteți turna lichidul în biberoane cu tetina. La comanda liderului (aceste cuvinte ar putea fi: „Ești un bebeluș, începe să bei lichid!”), toți participanții încep să bea (fiecare din propriul recipient). Câștigătorul este participantul care bea totul mai repede decât restul. Recompensa poate fi un pahar de suc (dacă participantul nu a băut încă).

ARTIST CAPTURAT

Oricine dorește să participe la această competiție trebuie să își lege mâinile la spate. Prezentatorul îi oferă o foaie de hârtie (o foaie de caiet de schițe poate fi potrivită pentru o astfel de creație) și un creion (marker, pix, creion colorat). Jucătorul trebuie mâinile legate desenați vreun obiect sau animal (de preferință ceva legat de Anul Nou). După ce „artistul” și-a terminat „capodopera”, cei din jur trebuie să ghicească ce a pictat. Acest joc poate fi jucat ca o competiție. În acest caz, ar trebui să existe mai mulți „artişti”. Celor care ghicesc ideea „artistului” li se dă un „fulg de zăpadă” tăiat din hârtie. Dintre cei care au ghicit, câștigătorul va fi cel care strânge cei mai mulți „fulgi de zăpadă”, iar dintre „artişti” - care își vor transmite mai corect ideea în desen.

MĂNANCĂ JELEUL FĂRĂ REGRETE

Pentru această competiție trebuie să pregătiți jeleul în avans. Fiecărui participant (numărul de participanți depinde de numărul de porții de jeleu) i se dă o porție de jeleu, legat la ochi și i se dă cea mai mică lingură pe care o ai în mână. Participanții trebuie să mănânce acest jeleu mai repede decât alții. Câștigătorul va fi nu numai cel mai rapid, ci și cel mai precis. Poti ingreuna competitia (in functie de varsta copiilor) oferindu-le scobitori in loc de linguri.

PARADA MATRIOSHKA

Aceasta este foarte joc distractiv. Toți participanții trebuie așezați în cerc unul după altul. Toată lumea primește o eșarfă. În acest joc, fiecare participant trebuie să lege o eșarfă de vecinul său, care este cu spatele la el. În același timp, „matryoshka” în sine nu ar trebui să ajusteze nimic pe ea însăși, ci, în același timp, să-și lege eșarfa de „matryoshka” din față. Când toți participanții au finalizat sarcina, are loc o paradă a tuturor „păpușilor matrioșca”. Puteți susține un concurs de frumusețe paralel „matryoshka” și puteți acorda premiul „Cel mai fermecător”, „Cea mai neglijentă”, „Cea mai amuzantă” (acea „matryoshka” care nu se va opri niciodată să râdă de ea însăși și de cei din jur).

PREMIUL CUI?

Acest joc este cel mai bine jucat ultimul dintre toate jocurile. Ea va fi amintită de toți copiii multă vreme și va deveni cea mai iubită. Pentru acest joc trebuie să pregătiți în avans câteva premii și să le înfășurați în pungi colorate. Dacă pungile sunt din hârtie albă, atunci pot fi vopsite cu markere colorate și decorate cu beteală. Aceste pungi trebuie atârnate pe sfori și atașate de o frânghie lungă.

Când prezentatorul atârnă toate pungile pe o frânghie, fiecare participant își acoperă, la rândul său, ochii cu o eșarfă (sau eșarfă), i se dă foarfece în mâini și se întoarce în jurul axei lor cu cuvintele: „Mă răsucesc și mă întorc - vreau să tăiați premiul.” La ultimele cuvinte, prezentatorul îl întoarce pe participant să înfrunte premiile, iar participantul taie prima geantă pe care o întâlnește.

Pot fi organizate mai multe concursuri legate de cântece. Cântecele sunt cele mai potrivite pentru Anul Nou și iarnă. Concursurile „de cântec” pot fi organizate alternativ cu cele obișnuite. Iată câteva competiții pe care le puteți oferi folosind melodiile în sine și versurile din ele.

PĂSTRAȚI-VĂ MELODIA

La acest joc pot lua parte mai multe persoane, dar atât cât numărul participanților poate fi observat de prezentator. Fiecare participant alege un cântec și începe să o cânte cu voce tare. În același timp, nu trebuie să acorde atenție aproapelui său, care, strigând peste el, își cântă cântecul „lui” și nu trebuie să se abate de la motivul și cuvintele cântecului „lui”. Când liderul aplaudă, toată lumea continuă să-și cânte mental melodia. După ce prezentatorul bate din nou din palme, toată lumea începe din nou să cânte cu voce tare, strigând peste vecinul lor. Prezentatorul observă cu atenție că toți participanții cântă corect motivul și cuvintele. Participantul care se abate de la cântecul „lui” este eliminat din joc. Câștigătorul este cel care își cântă melodia până la capăt fără să piardă nicio bătaie. Ca premiu, i se poate oferi să cânte un vers din melodia lui preferată pe care a cântat-o, dar fără nicio interferență.

CUVINTE PIERUTE

Pentru acest joc trebuie să pregătiți frunze din timp (puteți lua peisaje). Pe fiecare bucată de hârtie trebuie să scrieți 1-2 rânduri din niște cântece de Revelion. Ar trebui să existe atâtea frunze câte participanți sunt la acest joc.

Prezentatorul întinde frunzele pe podea, rândurile în jos. Când începe jocul, participanții iau bucăți de hârtie și citesc rândurile de pe ele. Acest joc este cel mai bine jucat cu participanții care știu deja să citească. Trebuie să găsească jucători cu cuvinte din aceeași melodie. Acei participanți care se găsesc mai repede decât alții vor câștiga.

CÂNTEC MIXAT

Prezentatorul începe să interpreteze o melodie (de preferință o melodie binecunoscută de Anul Nou). Dar cuvintele dintr-o melodie sunt cântate pe melodia altei melodii (De exemplu: cuvintele din melodia „Un pom de Crăciun s-a născut în pădure” sunt cântate pe melodia melodiei „Micul pom de Crăciun”). Câștigătorul este participantul care ghicește ce melodie a fost folosită ca bază pentru spectacol. Câștigătorul poate deveni gazda și poate amesteca singur melodia următoare. Va fi mai de neînțeles dacă sunt doi prezentatori și aceștia interpretează melodiile propuse în duet.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Aruncă mingea”

Băieții sunt împărțiți în două echipe. Între echipe există o panglică întinsă la înălțimea feței jucătorilor. Sunt 5-10 bile pe una și pe cealaltă parte. Sarcina jucătorilor este să-și arunce toate mingile în partea adversă. Este interzisă aruncarea mingilor în partea greșită sub bandă. La comanda liderului „Opriți”, copiii trebuie să înghețe și să-și pună mâinile la spate. Prezentatorul începe să numere bilele. Care parte are mai puține mingi câștigă.

Jocul este foarte distractiv, dinamic și evocă o furtună de emoții cărora copiii uneori nu le pot face față. Prin urmare, prezentatorul trebuie să avertizeze că, dacă după comanda „Opriți” copiii continuă să arunce mingile cu mâinile sau să le împingă cu picioarele, echipa care a făcut infracțiune va fi considerată învinsă. În timpul jocului, bilele explodează adesea fără milă, nu trebuie să acordați atenție acestui lucru. Principalul lucru este rezultatul final.


Joc activ de Anul Nou pentru compania Peredacha

Vei avea nevoie:

– 2 foi de carton de dimensiunea unei cărți de joc.

Jucătorii sunt împărțiți în două echipe și se aliniază în două rânduri. Prezentatorul dă cărți de carton primilor jucători din rând. Sarcină: treceți o carte de la un jucător la altul, ținând-o în gură.

Echipa care finalizează prima sarcină câștigă. Echipa care pierde trebuie să bea o băutură de penalizare. Apoi o piesă este ruptă de pe cărți și jocul se repetă.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Tug of War”

Acest joc comun, distractiv și zgomotos este cel mai des jucat între copii și părinți. Copiilor le place foarte mult să concureze cu părinții lor, nu au nicio îndoială că vor câștiga și (desigur, nu fără ajutorul părinților) câștigă. Dar se întâmplă și ca participanții sărbătorii să fie atât de entuziasmați încât să se organizeze un întreg campionat de remorcher între familii, tați, mame etc.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Scrisoare”

Jucătorii stau într-un cerc și își unesc mâinile, liderul este în centrul cercului. Unul dintre jucători spune: „Trimit o scrisoare...” și strigă numele oricărui jucător care se află în cerc. El trece „scrisoarea” strângând mâna cu vecinul din dreapta sau din stânga. Jucătorul a cărui mână este strânsă trebuie să transmită strângerea de mână următorului jucător. Când jucătorul căruia i-a fost trimisă „scrisoarea” simte strângerea, el trebuie să spună: „Primit!” - și, la rândul său, anunță cui îi trimite „scrisoarea”.

Sarcina prezentatorului este să intercepteze „scrisoarea”. Pentru a face acest lucru, el trebuie să arate către persoana care este acest moment transmite „scrisoarea”. Acest lucru este destul de dificil de făcut, deoarece prezentatorul nu știe în ce direcție a fost trimisă „scrisoarea”. Dacă prezentatorul și-a îndeplinit sarcina, el stă într-un cerc, iar locul liderului este luat de jucătorul care a fost prins trecând „scrisoarea”.

Un joc activ de Anul Nou pentru compania „Încercați, străpungeți-l!”

Unul sau două baloane sunt legate de piciorul sau de ambele picioare ale invitaților. Sarcina jucătorilor este să înțepe mingile altora în orice fel și să le protejeze pe ale lor.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Încercați, deconectați-vă!”

Prezentatorul invită un băiat puternic și curajos să se apropie de el. El i-o dă mâna stângă cerc, iar cel din dreapta cere să fie introdus în el. El dă și cercul acestei mâini. Cercuri pentru această distracție ar trebui să fie mici - aproximativ 40–45 cm în diametru. Aceasta ar putea fi o jantă de la bicicleta unui adolescent, pregătită corespunzător pentru competiție. „Acum încercați să le separați”, spune prezentatorul, „dar nu vă puteți lua mâinile de pe cercuri”. Cu toate acestea, este posibil să te eliberezi și nu este atât de dificil pe cât pare. Cercul, pe care spectatorul îl ține în mâna stângă, trebuie pus pe cap, trecut prin tot corpul și apoi să iasă din el. Așa se rezolvă această problemă.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Put the Boxes”

2-3 scaune inversate sunt așezate pe podea, participanții stau la 2 m de acesta. Fiecare persoană deține patru cutii de chibrituri. Ei trebuie să meargă până la scaun cu ochii închiși și să pună cutiile pe picioarele scaunului. Câștigă cel care o face mai repede și fără greșeli.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Kisses”

Vei avea nevoie:

- batista;

Un jucător este așezat pe un scaun și legat la ochi. Ceilalți îl sărută pe rând. Jucătorul care stă pe scaun încearcă să stabilească cine a fost.

Important! Toți jucătorii, indiferent de sex, trebuie să sărute persoana care stă.

Dacă numele este ghicit corect, jucătorii își schimbă locurile și jocul continuă.

Joc activ de Anul Nou pentru compania Rainbow

Jucătorii stau în cerc. Prezentatorul numește culorile, de exemplu, spune: „Galben! Unu, doi, trei!”, „Albastru! Unu, doi, trei!" etc. În timp ce liderul numără, jucătorii trebuie să atingă lucrul cu culoarea numită.

Important! Jucătorii trebuie să găsească un articol de culoarea specificată fără a părăsi cercul format de participanți.

Cel care a atins ultima dată elementul de culoarea dorită părăsește jocul. Câștigătorul este participantul care rămâne în joc.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „One Blow”

În acest simplu dar concurs distractiv poți obține un premiu, așa cum spun uneori copiii, pentru fu-fu. Trebuie doar să încercați să suflați corect pe... Pe ceea ce aveți la îndemână: pe bile de șervețele mototolite, pe capace de sticle de vin, pe cutii de chibrituri goale...

Pe o podea plată sau pe o masă goală, două obiecte sunt plasate pe o linie, de exemplu două cutii de chibrituri goale. Concurenții stau la aceeași distanță de ei și, la semnalul liderului, sufla puternic o dată. Cel care sufla din nou pierde automat. Câștigă cel al cărui obiect zboară cel mai departe.

Poți să concurezi și așa: împinge o cutie de carton puțin goală din cutie, du-ți cutia la gură (pune-o, nu bag-o în gură!) și suflă puternic. Aceasta este o competiție pentru a vedea a cui „împușcătură” va fi mai lungă. Sau puteți pune un fel de țintă - o cutie, o găleată, o tigaie și, stând în picioare inaltime maxima, Cu o anumita distanta intra in ea. Fiecare persoană primește cinci „împușcături”.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Scout”

Vei avea nevoie:

– 2 zornaie pentru bebelusi;

– 2 scaune;

- frânghie.

Gazda invită două persoane să participe la joc. Fiecare jucător are un zornăitură pentru copii atașat de centură pe o frânghie. Lungimea frânghiei trebuie să fie de așa natură încât zdrăngănitul să fie la nivelul genunchilor. 2 scaune sunt amplasate la o distanta de 2 m de la start. Sarcina participanților este să meargă la distanță, să ocolească scaunul și să se întoarcă. Câștigă participantul care reușește să parcurgă distanța cu cel mai puțin zgomot.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „The Bravest”

Vei avea nevoie:

Certificat „Pentru curaj și lupta împotriva prejudecăților.”

Prezentatoarea își propune să creeze echipe feminine și masculine. La semnalul liderului, jucătorii încep să-și dezbrace hainele și să le așeze pe o singură linie.

Important! Fiecare echipă are propria linie.

Sarcina jucătorilor este de a așeza o linie de îmbrăcăminte mai lungă decât cea a adversarilor. Echipa câștigătoare primește un certificat „Pentru curaj și lupta împotriva prejudecăților”.

Nu pot trai fara tine

Vei avea nevoie:

înregistrări cu melodii rapide de dans.

Jucătorii sunt împărțiți în perechi. Femeile stau pentru a forma un cerc interior, bărbații - un cerc exterior. Prezentatorul pornește muzica și ambele cercuri încep să se miște în direcții opuse. Când muzica este întreruptă, prezentatorul comandă: „Mână la mână!” După aceasta, partenerii trebuie să-și găsească partenerul cât mai curând posibil și să-și apasă mâinile unul pe celălalt. Ultima pereche care a finalizat această sarcină este eliminată. Jocul continuă, iar de fiecare dată liderul dă noi comenzi, de exemplu: nas la nas, mână la genunchi, fund la fund, ureche la ureche etc.

Cuplul câștigător primește un premiu - o pălărie de Moș Crăciun și o coroană Snow Maiden. La urma urmei, o astfel de înțelegere reciprocă apare doar atunci când petreceți mai mult de un secol împreună!

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Cea mai persistentă”

Vei avea nevoie:

scaune - în funcție de numărul de participanți;

baloane umflate;

Certificat „Cel mai persistent”

Baloanele sunt legate în avans de scaunele scaunelor. Apoi participanții își iau locul - fiecare lângă scaunul lor. La comanda liderului, jucătorii trebuie să stea pe minge și să o zdrobească.

Important! Gazda nu explică până la sfârșitul jocului cum va fi stabilit câștigătorul.

Această sarcină pare simplă doar la prima vedere. Invariabil provoacă multe râsete, atât în ​​rândul participanților, cât și al fanilor. Ultimul jucător care face asta câștigă. Ca premiu, i se dă un balon și un certificat „Cel mai persistent”.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Harvest”

Sarcina jucătorilor fiecărei echipe este să mute portocalele într-un anumit loc cât mai repede posibil, fără a-și folosi mâinile.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Snipers”

Vei avea nevoie:

– chibrituri - 10 piese pentru fiecare participant;

– cutie carton pentru pantofi;

tuburi de hârtie pentru fiecare jucător;

premiul - „Diplomă de lunetist”.

Mai întâi trebuie să pregătiți „cochiliile” - tăiați capetele de sulf ale chibriturilor. Apoi fiecărui jucător i se dau 10 meciuri pregătite în acest fel și un tub de hârtie. Cutia de pantofi este așezată pe un scaun la 2 m de participanți. Folosind tuburi de hârtie ca pistoale, participanții trebuie să-l lovească cu chibrituri. Se menține un cont separat pentru fiecare participant. Câștigătorul este cel care a reușit să arunce cele mai multe „obuze” în țintă. El este cel care primește „Diploma de lunetist”.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Snow Wire”

Vei avea nevoie:

- frânghie.

Participanții stau unul în spatele celuilalt și țin frânghia cu mâna stângă. Scopul primului jucător din lanț este să-l prindă pe ultimul jucător. Dacă reușește să facă acest lucru, ultimul jucător devine numărul unu și jocul continuă.

Alege un cadou

- frânghie;

– fir de mătase puternic;

- batista;

- foarfece;

– multe cadouri mici. Acest joc este cunoscut de mulți, dar asta nu îl face mai puțin distractiv. O mulțime de premii mici ar trebui să fie atârnate pe fire pe o frânghie întinsă: jucării, bomboane, fructe.

Participanții se aliniază la o distanță de 2 m de frânghie cu cadouri. Primul participant este legat la ochi, i se dă foarfece în mâini și este răsucit în jurul axei sale de mai multe ori. Sarcina lui este să meargă la frânghie și să taie cadoul. Apoi foarfecele sunt transmise următorului participant. Aceasta continuă până când cadourile se epuizează. Cel mai sarcină dificilă- pentru ultimii participanți: în acest moment au rămas puține premii și poate fi foarte dificil să stabiliți unde se află.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Dancing in the Dark”

Vei avea nevoie:

eșarfe - în funcție de numărul de participanți;

10 sticle goale.

Jucătorii sunt împărțiți în două echipe. Startul este determinat și, la o distanță de 4-5 m, sosirea. 5 sticle goale sunt așezate în linie dreaptă de la început până la sfârșit. Jucătorii sunt legați la ochi, după care trebuie să parcurgă distanța fără să răstoarne sticlele.

Important! Echipa trebuie să parcurgă distanța ținându-se de mână.

Pentru fiecare sticlă care nu a fost doborâtă, echipa primește 1 punct. Echipa care câștigă mai multe puncte este declarată câștigătoare.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Shadow Theatre”

Vei avea nevoie:

coală mare de hârtie;

lampa de birou;

diverse articole de uz casnic.

O coală de hârtie acționează ca un ecran, iar în spatele ei este instalată o lampă. Lumina de la acesta este îndreptată spre ecran. Între lampă și ecran sunt plasate diverse articole de uz casnic (foarfece, lingură, ceas deșteptător, pix, ceașcă etc.). Sarcina participanților este să identifice subiectul

Joc activ de Anul Nou pentru compania „2 gantere”

Jucătorii sunt împărțiți în două echipe. Începutul și sfârșitul sunt stabilite. Sarcina fiecărui jucător: stați pe o gantere și, împingând cu un picior, „ajungeți” la linia de sosire. Acolo ar trebui să iei haltera în mâini, să te întorci și să o dai următorului jucător. Câștigă echipa care a reușit să parcurgă prima distanța.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Thin Nature”

Vei avea nevoie:

– 3 scaune;

– 3 pungi opace;

- nuci;

– eșarfe;

– diploma „Natura subtilă”.

Prezentatoarea invită trei femei să participe la joc. Participanții sunt legați la ochi și li se spune că scopul jocului este de a determina cât de dezvoltată este sensibilitatea lor. Între timp se pun trei scaune pe rând, pe fiecare se pun câte 2 până la 5 nuci, iar deasupra se acoperă cu un sac opac. Pregătirile pentru joc sunt finalizate. Participanții sunt așezați pe scaune și, în timp ce ascultă muzică, timp de două până la trei minute trebuie să stabilească câte nuci sunt pe scaunul lor. Câștigătoarea este cea care poate denumi numărul exact de nuci, iar ea primește pe bună dreptate diploma „Natura subtilă”.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Ghici cine?”

Participanții sunt împărțiți în două echipe egale. Una dintre echipe începe jocul gândindu-se la un concept abstract, de exemplu, infinit, castel, aspirator etc. reprezentant al echipei adverse. Această persoană nu ar trebui să spună echipei de acasă ce și-a dorit pentru el, ci arată acest cuvânt cu ajutorul gesturilor și expresiilor faciale. Este foarte amuzant să vezi o persoană imitând, de exemplu, un pinguin beat!

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Training Shooting”

Vei avea nevoie:

umbrelă mare;

minge de tenis.

În primul rând, marcați linia de pornire și puneți umbrela cu mânerul sus la o distanță de 3-4 m de ea. Sarcina fiecărui jucător este să arunce mingea astfel încât să rămână în interiorul umbrelei.

Important! Prima dată mingea este pur și simplu aruncată în umbrelă, a doua oară sări de pe podea.

Jucătorul care are cel mai bun rezultat pe baza rezultatelor a două sarcini.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Hvatalka”

Vei avea nevoie:

– 2 scaune;

– sfoară de 1 m lungime.

Prezentatorul așează două scaune cu spatele unul față de celălalt și invită doi participanți. Funia se pune sub scaune. La comanda liderului, jucătorii care stau pe scaune trebuie să apuce frânghia cât mai repede posibil și să o scoată de sub scaun. Câștigătorul este cel care a reușit să facă acest lucru primul.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Turtle Races”

Vei avea nevoie:

– 4 sticle goale;

– 2 scaune;

- bucăți de frânghie.

Jocul implică două echipe și fiecare trebuie să aibă un număr par de jucători pentru a putea fi împărțiți în perechi. Scaunele sunt așezate la o distanță de 3 m de la start, iar sticlele goale sunt așezate în fața fiecărui scaun la o distanță de 1 m și 2 m. Picioarele jucătorilor sunt legate cu frânghie: piciorul stâng partener în picioare în dreapta, cu piciorul drept cel din stânga. În această poziție, cuplul trebuie să urmeze traseul „șarpelui”, ocolind toate sticlele și scaunul.

Important! Dacă jucătorii scapă o sticlă sau un scaun, trebuie să se întoarcă la început și să-și reia etapa.

Echipa care parcurge prima traseul propus câștigă.

Important! Participanții nu dezvăluie publicului conținutul notei.

Joc activ de Anul Nou pentru compania Warrior's Honor

Vei avea nevoie:

- lingurițe;

- mingi de ping pong.

Gazda invită 3-4 participanți și le oferă lingurițe și mingi de ping-pong. Fiecare jucător trebuie să ia o linguriță în gură și să pună o minge pe ea. Sarcina este să doborâți mingea adversarilor și să preveniți ca a voastră să fie doborâtă.

Important! Jucătorii nu ar trebui să se ajute cu mâinile.

Ultimul jucător rămas cu o minge nesocotită este câștigătorul. El a fost cel care a reușit să apere onoarea războinicului.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Pol pentru Sobrietate”

Vei avea nevoie:

– scaune – în funcție de numărul de jucători;

– ochelari;

- alcool.

Jucătorii stau pe scaune împinse unul lângă celălalt. Fiecare jucător trebuie să-și plaseze mâna stângă pe genunchiul drept al vecinului său din stânga, iar mâna dreaptă pe genunchiul stâng al vecinului său din dreapta. Jucătorii finali pun o mână pe genunchi (pe partea în care nu există vecin). Jucătorul de extremă dreaptă bate din genunchi, apoi jucătorii trebuie să aplaude, astfel încât aplauturile să se audă la rând. Când este rândul celui de-al doilea jucător final, acesta își bate genunchiul de două ori și jocul este pornitîn sens invers. Treptat, ritmul jocului se accelerează. Acei jucători care ratează rândul lor sunt eliminați din joc. Ultimii trei concurenți rămași sunt declarați câștigători, momentan cei mai treji din companie. Câștigătorii trebuie să bea „penalități” pentru a nu diferi mult de restul companiei.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Chef”

Prezentatorul părăsește sala pentru o vreme. Un „șef” este ales dintre jucătorii rămași. Toți participanții stau într-un cerc și îl invită pe lider. După întoarcerea sa, „șeful” începe să se arate diverse mișcări, iar restul jucătorilor repetă după el. Scopul prezentatorului este să ghicească cine este „bucătarul”. Dacă reușește să facă acest lucru în două încercări, „bucătarul” devine lider, dacă nu, liderul iese din nou din cameră, iar jucătorii aleg un alt „bucătar”.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Vânzător Nimble”

Ar fi bine dacă funcționarii magazinului ar acționa la fel de eficient ca copiii în timpul acestui joc.

Participanții la concurs sunt împărțiți în două echipe egale. Toată lumea își scoate pantofii în camera alăturată și îi pune într-o grămadă comună. Acesta este un depozit de magazin. După aceasta, jucătorii se întorc înapoi și se transformă în „cumpărători”. Căpitanii de echipă sunt „vânzători”. Treaba lor este să afle ce pantofi să aducă și să nu greșească în alegerea unei perechi.

La semnalul liderului, copiii, unul câte unul, încep să descrie pantofii pe care trebuie să-i aducă. Desigur, ei descriu pe scurt și vă cer să vă aduceți perechea. Imediat ce informațiile de la „cumpărător” sunt primite, „vânzătorul” se grăbește imediat la „depozit” și aduce perechea dorită.

Jucătorul, adică „cumpărătorul”, trebuie să se comporte ca în magazin bun: nu apuca pantofii, pune piciorul pe ei, „vânzătorul” își va pune pantofii pe el. Sarcina „agentului de vânzări” este să aducă rapid pantofi și să-i îmbrace pentru toți membrii echipei.

Dacă „vânzătorul” aduce perechea greșită, atunci, desigur, aleargă pentru alta. În timp ce alergă, „comernicul” trebuie să se comporte corect cu colegul său, nu să-l împingă, nu ar trebui să se ciocnească la ușă. Iar „cumpărătorii” trebuie să-și descrie pe scurt și cu acuratețe pantofii. Câștigă echipa al cărei căpitan termină primul treaba.

Joc activ de Anul Nou pentru companie „Eh, am să-l gonesc!”

Vei avea nevoie:

Jocul implică două echipe de trei persoane. Startul este marcat si la o distanta de 4-5 m sosirea. Fiecare echipă primește mingea, unul dintre jucători stă pe ea, iar ceilalți doi îl susțin de coate. La semnalul liderului, jucătorul începe să rostogolească mingea, călcând pe ea. Sarcina fiecărei echipe este să ajungă prima linia de sosire.

Joc activ de Anul Nou pentru compania Young Firefighters

Două persoane concurează. Se așează pe scaune la o distanță de 2 m, cu spatele unul la altul. Pe spătarul scaunelor atârnă jachetele cu mâneci întoarse pe dos. Aceasta este „forma”. Există o frânghie sub scaune, ale cărei capete ajung doar la picioarele concurenților. Acesta este un furtun de incendiu. La semnul conducătorului, „tinerii pompieri” își pun „uniforma” în ordine, o pun, fixează toți nasturii, aleargă de trei ori în jurul scaunelor, numărând cu voce tare: „Unu, doi, trei!”, se așează pe scaune și trageți furtunul „pompierului”. În mâinile cui rămâne, el este câștigătorul, adică „tânărul pompier”.

Joc activ de Anul Nou pentru compania Apple

Vei avea nevoie:

Jucătorii sunt împărțiți în perechi. Coarda este trasă astfel încât merele atașate de ea să fie la nivelul taliei. Sarcina pentru fiecare pereche: mâncați cât mai curând un măr.

Important! Nu te poți abține cu mâinile tale.

Jocul permite " trucuri murdare„- nu este interzis să împingeți și să dați în cot cuplurile vecine. Perechea care finalizează prima sarcină câștigă.

Balon atașat de glezna jucătorului folosind o frânghie. Sarcina participantului este să explodeze mingea altcuiva și să nu-și lase propria sa popă. Pentru a-și proteja mingea, jucătorului i se dă un ziar.

Important! Poți să spargi bilele doar cu picioarele. Dacă mingea unui jucător explodează, acesta este eliminat din joc.

Ultimul jucător a cărui minge rămâne intactă este declarat câștigător.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Gheață - topește gheața”

Vei avea nevoie:

bucăți de gheață - în funcție de numărul de participanți; Certificat „Cea mai caldă inimă”

Tuturor participanților li se dă o bucată de gheață.

Important! Toate piesele ar trebui să aibă aceeași dimensiune.

Scopul este de a topi gheața cât mai repede posibil. O poți face cu mâinile, o poți pune pe obraz, o poți freca pe piept - nu există restricții! Primul care finalizează sarcina primește certificatul „Cea mai caldă inimă”.

Concurs activ de Anul Nou pentru compania „Avtogonki”

Este necesar să desenați două dungi, indicând începutul și sfârșitul. Aceleași frânghii vor fi utile pentru joc. Vom lega o mașină de jucărie doar de un capăt, iar celălalt capăt de mijlocul unui bețișor de 30 de centimetri (puteți folosi o parte dintr-un mâner de mop).

Doi concurenți încearcă să înfășoare funia în jurul bățului atât de repede, rotindu-l cu ambele mâini, astfel încât mașina legată de celălalt capăt să ajungă prima la linia de sosire.

Concurs activ de Anul Nou pentru compania Akkuratist

Pentru această competiție, pregătiți un fel de mâncare delicată - de exemplu, jeleu. Sarcina participanților este să-l mănânce cât mai repede posibil folosind chibrituri sau scobitori. Moș Crăciun, prezentatorul și comentatorul, îl recompensează pe cel care o face cu mai multă atenție.

Concurs activ de Anul Nou pentru compania „Running in a Bag”

Probabil că nu există un adult care să nu fi participat măcar o dată în viață la această competiție. Se părea că această competiție plictisitoare era pentru totdeauna un lucru din trecut. Dar nu! Astăzi se găsește din ce în ce mai mult la sărbătorile legale și în sălile de sport din școli. Și participanții sărbătorilor îi răspund cu entuziasm.

Esența competiției este foarte simplă: concurenții își pun în picioare o geantă, pe care o țin în mâini sau o leagă la curea. „Alergarea” într-o geantă este posibilă doar dacă îți așezi picioarele în colțurile sacului și îl întinzi bine. În acest caz, alergătorul seamănă cu un cal zdruncinat. Unii oameni preferă să tragă o geantă și să sară ca un cangur. În orice caz, un bărbat care alergă într-o geantă face o impresie foarte amuzantă. În același timp, entuziasmul inerent competiției face ca această competiție să fie la fel de iubită ca „Tug of War”. Câștigă cel care ajunge cel mai repede la linia de sosire.



mob_info