Колко време трае един футболен мач. Колко време трае един футболен мач

Време за игра

Една футболна среща се състои от две равни полувремена по 45 минути, освен ако съдията и участващите отбори не се споразумеят за друго преди играта. Всяко споразумение за намаляване на полувремето трябва да бъде постигнато преди началото на мача и не трябва да противоречи на правилата на състезанието.

почивка

Състезателите имат право на почивка между две полувремена на редовното време, чиято продължителност е посочена в регламента на състезанието, но не трябва да надвишава 15 минути.

Добавено време

Към продължителността на всяко от полувремената трябва да се добави времето, прекарано по време на играта на:

  • замествания
  • оценка на тежестта на нараняванията на играча
  • транспортиране на пострадали играчи от терена за оказване на помощ
  • умишлено забавяне на подновяването на играта от играчите
  • всякакви други причини.

Удар от 11 метра

Ако времето на мача е изтекло и наказателният удар трябва да бъде изпълнен или повторен, тогава продължителността на полувремето се увеличава с времето, необходимо за изпълнение на удара.

Незавършени мачове

Всички неизиграни мачове се преиграват, освен ако регламентът на състезанието не съдържа друга разпоредба.


Фондация Уикимедия. 2010 г.

Вижте какво е "Продължителност на играта (футбол)" в други речници:

    Засада във футбола Ситуациите, свързани със засада, са описани в Правило 11 от Правилата на играта. Английският термин "offside" често се използва на руски. Съдържание ... Уикипедия

    - ... Уикипедия

    Един вид голям футбол, който се играе от хора без визия. Съдържание 1 История 2 Правила на играта 3 Други ... Wikipedia

    НО; м. футбол] Спортна игра, в която играчите на всеки от двата отбора се стремят да вкарат топката в противниковата врата с ритници. Голям f. Е. на тревата. Модерен f. Дамски ф. / Разг. За футболния мач. Отидете на f. В цялата програма един ... ... енциклопедичен речник

    Футболни правила Правилата на футбола, според които се провеждат състезанията. Текущи правила Последната версия на правилата (1 юли 2008 г.) се състои от 17 точки. Правило 1: Игрално поле Правило 2: Топка Правило 3: Брой играчи Правило 4: ... ... Wikipedia

    ИГРИ- ИГРИ, понятие, което на пръв поглед изглежда доста просто, но трудно се поддава на строго научно определение. Според теорията на Шилер Спенсър I. на децата, реализацията на излишната енергия: в млад растящ организъм има известен излишък на сила, който остава ... ... Голяма медицинска енциклопедия

    Играчът с топката се опитва да се откъсне от играчите на защитата Американски футбол (англ. American football) отбор ... Wikipedia

    Футболни правила Настоящи правила Последната версия на правилата (1 юни 2012 г.) се състои от 17 точки. Правило 1: Игрално поле Правило 2: Топка Правило 3: Брой играчи Правило 4: Екипировка на играчите Правило 5: Рефер Правило 6: Помощник-рефери ... ... Wikipedia

В раздела по въпроса Какво е научното наименование на полувремето във футбола??? Самият термин във футболния лексикон!!! дадено от автора неврозанай-добрият отговор е Правилно се нарича "полувреме".
ПРАВИЛО 7 – Продължителност на играта
Време за игра
Продължителността на играта е две равни полувремена по 45 минути (освен ако съдията и двата отбора, участващи в срещата не се договорят друго). Всяко споразумение за промяна на продължителността на игралното време (например за намаляване на всяко полувреме до 40 минути поради недостатъчно осветление) трябва да бъде постигнато преди началото на играта и трябва да отговаря на правилата на състезанието.
Счупете между половинките
Играчите имат право на почивка между две полувремена.
Паузата между полувремената не трябва да надвишава 15 минути.
Правилата на състезанието трябва да определят продължителността на полувремето.
Продължителността на почивката между полувремената може да се променя само със съгласието на съдията.
Източник: (.ru/page/36/)

Отговор от Олчик Богатенкова[гуру]
Да, така се казва-BREAK .... или съм пропуснал нещо веднъж?))


Отговор от Квазимодо[гуру]
тайм-аут


Отговор от пораствам[гуру]
почивка


Отговор от прясно осолени[активен]
Таймаутът е почивка по време на мач и не се използва във футбола. а прекъсването се нарича прекъсване.
тайм аут се използва във футзала (1 път на мач на отбор.)


Отговор от Viltes Orel Super jubaf[активен]
тайм-аут


Отговор от =>Ли [имейл защитен]<= [майстор]
бързаме в съблекалнята..


Продължителност на футболния мач в Wikipedia
Вижте статията в wikipedia за Продължителност на футболния мач

Един напрегнат футболен мач свършва... И никога не свършва. Съдията със свирката все още не обявява финалната линия. Вече излязоха, изглежда, всички срокове. Цялото търпение свърши. И зрителят има въпрос. Колко време трае един футболен мач?

Ако според правилата

Правилата на футбола го казват ясно. Времето на една футболна среща е 90 минути, разделени на две полувремена по 45 минути, между които има петнадесет минути почивка за почивка на играчите. За младите футболисти са предвидени по-кратки срещи. Всичко зависи от възрастовата категория.

Ако за "живот"

Изглежда, че това можеше да приключи, но факт е, че във футбола няма чисто игрово време. По време на паузи, причинени от смени на играчи, връщане на топката след напускане на терена, наранявания на играчи и излизане на терена и други форсмажорни обстоятелства, хронометърът не спира. По време на мача главният съдия, така да се каже, натрупва тези забавяния и в края на играта назначава време за спиране, предназначено да върне времето за „пауза“ в играта. Колко време да добавите, решава само съдията, тези добавки не са строго регламентирани. Съдиите имат само препоръки по този въпрос. Затова, за съжаление, участниците в мача и зрителите често имат въпроси към рефера по темата: защо например са добавени точно две минути, а не три. В допълнение, ситуацията се влошава от паузите вече в самокомпенсираното време. По правило съдиите за добавеното време не обявяват добавеното време, колкото и тавтологично да звучи.

В резултат понякога дори самият главен съдия не знае колко време ще продължи един футболен мач.

Нездравословната шумотевица с добавеното време на мача може да реши примера с банди, психически близък до футбола, където съдията веднага след значителна пауза, ако сметне за необходимо, добавя малко време и го съобщава на всички. В края на играта от сумата се формира повече или по-малко ясно добавено време. Уви, докато този опит не е търсен от футбола.

Ако от "чашата"

Мачовете за купата имат особен статут във футбола. В мачовете в турнирната система на принципа „загубен - отпаднал“ не може да има равенство, което между другото не е толкова рядко във футбола. Изборът на победител може да отнеме много време. Дори... вечността.

И така, колко време продължава мач за купата по футбол? Обичайните правила за мачовете за купата са както следва. Първи 90 минути по правилата със съдийска добавка (ако съдията прецени за необходимо). Ако резултатът в края на това време е равен, тогава се назначават допълнителни 30 минути, разделени на две полувремена по петнадесет минути, отново с добавка от съдията (ако отново арбитърът прецени, че е необходимо). Ако има равен резултат след продълженията, се изпълняват дузпи. Всеки отбор има пет удара от дузпа. Този, който вкара повече точки, се счита за победител. Но ако отново се установи равенство, отборите нанасят по един удар до първата грешка. Този, който не вкара, губи. Това изпълнение на дузпи теоретично може да удължи времето на футболен мач до вечността, ако отборите успеят да поддържат равенство през цялото време.

Най-дългата дузпа се счита за серия, която се случи през 2005 г. в мач от първия кръг на Купата на Намибия между отборите Pallas и Civics. След основното и допълнително време - 2:2. При изпълнението на дузпи 48 (!) попадения и петнадесет пропуска с крайната победа на "Палас" - 17:16 (!).

Най-дългото изпълнение на дузпи на национално ниво е през 2007 г. на Европейското първенство за младежи между англичани и холандци. След равенство 1:1 победиха британците - 13:12.

Рекордни стойности бяха поставени веднъж в мача от третия кръг на ФА Къп и Ливърпул с Мидълзбро, като бяха счупени 15 пъти при изпълнението на дузпи. Резултатът е 14:13 в полза на Ливърпул. Това отне на отборите 16 минути. Гледай видеото:

Любопитно е, че изпълнението на дузпи е въведено в правилата едва през 70-те години на миналия век. Преди, в случай на равенство, отборите преиграваха мачове, докато някой все пак спечели. По-късно започнаха да използват жребий - например хвърляне на монета. В съвременния живот тези методи за определяне на победителите рядко се използват. За първото няма достатъчно време в натоварения състезателен календар, а второто е несправедливо. Това беше чувството за несправедливост, което изпитаха играчите на националния отбор на СССР след полуфинала на Европейското първенство през 1968 г., когато загубиха от италианците само защото избраха грешната страна на монетата. Дузпите са компромис между несправедливост и липса на време.

Ако се съгласим

Някои краткосрочни турнири се провеждат по специални правила. Времето на такива футболни срещи се договаря отделно. По правило той е по-кратък от официалните 90 минути и може да се състои от едно полувреме. Според "договорните" разпоредби могат да се провеждат и приятелски тренировъчни срещи.

Ако до "трамвая"

Дворният футбол няма да се подчинява на правилата и разпоредбите. Колко време продължава един футболен мач тук? Краят на мача може да бъде обявен за определен брой отбелязани голове, разлика в резултата или нещо друго. Дори... да кажем десетия трамвай, минаващ до футболното игрище.

Следователно е невъзможно да се каже с абсолютна точност колко е дълъг един футболен мач. 90 минути по правилата - само насока.

Всичко свързано с футболен мач се регулира от Правилата на IFAB. Това включва началото на футболен мач и продължителността на футболния мач. Значителни корекции в тях правят осветеността на терена, участниците в състезанието, реферът, организаторът на турнира. Високият ранг на мача е близък до препоръките на IFAB - местните разпоредби.

През последните десетилетия динамиката на футбола се увеличи. Натоварването на играчите също расте. Но броят на неспортсменското поведение на спортистите също се увеличава (симулации, забавяне на времето). Правилата бяха значително променени поради паузи във футбола. За да увеличи нетното време, арбитърът добавя времето, разрешено за спирания без игра. За да се избегнат прекомерни натоварвания и влошаване на здравето на играчите, реферът прави пауза за останалите отбори или за пиене на вода на състезателите. Това ще бъде последвано от подновяване на футболната игра без смяна на вратата.

Продължителност на мача и полувремена

Колко време ще продължи един футболен мач се решава от отборите и съдията преди мача. Общата им оценка се вписва в правилата на състезанието. Според правилата-препоръки на IFAB (Международен футболен съвет) продължителността на една футболна среща е 90 минути. Това време е разделено на два периода. А колко трае полувремето във футбола се изчислява като се раздели общото време. Тоест продължителността на един футболен мач е два периода по 45 минути.

Колко време ще продължи един футболен мач се решава "на терена". Местните федерации и организаторите на състезания правят значителни корекции. Солидните турнири (национални първенства, купи) са съобразени с общите препоръки. И състезанията с малка стойност се различават по времеви параметри. Така мачовете с участието на деца, младежи, хора с увреждания, ветерани имат общо по-малко от 90 минути. Намалено време се наблюдава в приятелски мачове. Участниците в състезанието намаляват продължителността на мача поради недостатъчно осветление.

Снимка 1. Детските футболни мачове могат да продължат по-малко от възрастните, общото време е 90 минути.

IFAB не поставя твърди времеви ограничения, с изключение на едно. Мачът е разделен на два периода – полувремена. Споразуменията са в съответствие с регламента и се постигат преди началото на срещата.


Снимка 2. Състезателите могат да съкратят времето на мача, когато футболното игрище е слабо осветено.

почивка

Колко дълго продължава паузата във футбола зависи от правилата на състезанието. Продължителността на срещата се договаря от отборите и съдията на срещата. IFAB въведе лимит на почивката във футболен мач от максимална страна. Не надвишава 15 минути. И това не зависи от продължителността на футболния мач.

Паузата на футболен мач между редовното и продълженията зависи от регламента на турнира. Задава се и продължителността на паузата между продълженията.


Снимка 3. Играчи от отбора на Мексико на Световното първенство по футбол през 2014 г. срещу отбора на Холандия, Рафаел Маркес и Пол Агилар на полувремето.

Как е футболната игра. Начален удар

Началото на футболната игра е първото попадение на топката в центъра на терена. Провежда се от екип, определен чрез жребий.

Първоначалният удар не се счита за процедурата за изпълнение на символичен удар, който се прави от почетни гости. След такова действие топката се връща в центъра на полето и се пуска в игра от състезателите.


Снимка 4. От началото на мача специални рефери водят отчитане на времето, като се започне от първото движение на топката.

Първоначалният удар също се изпълнява от:

  1. След отбелязани голове.
  2. В началото на второто и всяко допълнително полувреме.

При първоначалното въздействие се вземат предвид следните точки:

  1. Един отбор започва играта във футбола, а през второто полувреме - неговият противник.
  2. Изпълнява се от отбора, допуснал гола.
  3. Футболен мач започва в продължения от отбор, определен чрез жребий.
  4. Отборите са в своята половина на терена.
  5. Противниците са разположени не по-близо от 9,15 метра от топката.
  6. Директен удар във вратата се брои за гол.


Снимка 5. Четвъртфинал. Мач Холандия срещу Коста Рика (5 юли 2014 г.). Таблото показва номерата на заместващите играчи: Джаспър Силесен и Тим Крул.

Футбол. Продължителността на играта от две полувремена

Каква е продължителността на един футболен мач с почивка предварително е невъзможно да се знае. Той се влияе от много фактори, както предвидими, така и непредвидими. Продължителността на две полувремена на футболен мач с почивка се състои от:

  1. Продължителността на първото полувреме на футболен мач е 45 минути.
  2. Спряно време от съдия - от 0 до 5 минути. На практика през първото полувреме има малко смени, футболистите не бавят времето. Реферът добавя не повече от три минути.
  3. Пауза за футболна среща - 15 минути (съгласно препоръките на IFAB).
  4. Второ полувреме - 45 минути.
  5. Спряно време от съдия - от 0 до 10 минути. Продължителността на едно полувреме на футболен мач се увеличава поради смени, които треньорите отлагат за второто полувреме на мача. В допълнение, умората на спортистите причинява заплаха от нараняване и симулация. Има също забавяне във времето за голови удари, подновяване на играта след фаулове, вкарвания и корнери. Всичко това се прави с цел постигане на победен резултат.

Възможно е да се изчисли колко време трае един футболен мач с почивка. И ако горните фактори предвиждат, тогава има форсмажорни обстоятелства. Те не могат да бъдат предвидени. Те са редки, но влияят на продължителността на футболния мач:

  1. Метеорологично време. Дренажната система няма да се справи с внезапен дъжд.
  2. Поведение на феновете. Безопасността на хората (футболисти, посетители, работници на стадиона) е най-важното. Пиротехника, провокации, хулигански прояви на стадиона прекъсват срещата. И отговорът на въпроса каква е продължителността на един футболен мач ще увисне във въздуха.


Снимка 6. Непредвидени ситуации удължават времето на мача. Суперкупата на Русия между ЦСКА и Зенит, 2016 г

Колко време трае един футболен мач с почивка и допълнителни полувремена

В някои случаи 90 минути игра не са достатъчни, за да се определи победителят. Това се случва в състезанията за купата на етапа на плейофите. Няма друга възможност, освен да зададете две допълнителни половини. Накрая ще бъде отчетено общо равенство - те ще се възползват от изпълнение на дузпи.

Продължителността на две допълнителни полувремена на футболен мач зависи от правилата на турнира. Съдбата на плейофния кръг зависи от фактори:

  • Повторения.
  • равенства.
  • Златната топка (Незабавна смърт) в продълженията.
  • Серия от дузпи.

Златен гол - метод, използван от 1993 до 2004 г. във футбола в мачове от плейофната фаза за определяне на победителя в случай на равенство в края на редовното време (90 минути). В този случай се определя допълнително време (2 полувремена по 15 минути). Ако отбор отбележи гол по време на продълженията (такъв гол се нарича „златен гол“), тогава той става победител и играта спира. Ако след продължения нито един от отборите не успее да отбележи гол, тогава победителят се определя от изпълнение на дузпи.


Снимка 7. Изпълнението на дузпи удължава играта. На снимката Кристиано Ронално изпълнява дузпа срещу Полша на Евро 2016

Наскоро, след поредица от експерименти с продълженията, футболните функционери се спряха на следната формула:

  • Провеждат се традиционните две полувремена по 45 минути. Вариант на двустранна конфронтация е общият резултат от игрите у дома и навън.
  • Ако е невъзможно да се определи победителят за 90 минути (или 180), се назначава допълнително време. Състои се от две полувремена по 15 минути. След края на редовното време на спортистите се дава почивка. В зависимост от разпоредбите те остават на терена или отиват в съблекалните. Няма почивка между периодите на извънреден труд. Има ограничение във времето, в което отборите могат да си разменят половините на терена.
  • Ако продълженията не разкрият победителя, се назначава изпълнение на дузпи. Отборите изпълняват свободни удари от 11 метра. Броят на дузпите е 5 за всеки противник. Ако след първата серия има равенство, има и втора. Особеността на тази серия е, че двойка дузпи формира крайния резултат. Ако той остане неизтеглен дори след първите ритници отстрани, мачът свършва. При равенство и след 10-ия наказателен удар се изпълнява серия от пет удара. И така до определяне на победителя. Изпълнението на дузпи се брои за трето продължение. И независимо от броя на головете от 11-метров, общият резултат на всички серии става 1:0.

сцена

Какво се случва

Топката е поставена на 11-метровата марка

Определя се играчът, който да удари

Вратарят на отбора, който получава удара, стои на голлинията с лице към изпълняващия удара, докато ударът бъде изпълнен.

Останалите играчи са в рамките на игралното поле, извън наказателното поле, зад наказателното поле на разстояние най-малко 9,15 м от него

Ритащият, по сигнал на съдията, изпраща топката напред и не я докосва отново, докато тя (топката) не докосне друг играч

Гол се отбелязва в съответствие с Правилата

Таблицата подробно описва етапите на наказателния удар.

С оглед на тези фактори не е лесно да се определи колко дълго продължава футболен мач с почивка и допълнителни полувремена.


Снимка 8. Съперниците се избират чрез томбола, според резултатите отборите се разделят на групи в турнирната група

Дузпите след мача са украсата на срещата. "Удоволствието" на феновете може да продължи три часа, като се вземе предвид почивката на полувремето. За да разберете колко време продължава футболен мач с почивка, таблото на стадиона не е достатъчно. Ако по време на играта не възникнат форсмажорни обстоятелства, тогава се изчислява нетното време за игра. За да направите това, добавете нараняванията в двете полувремена до 90 минути. Добавените от съдията минути в края на полувремето се показват от резервния съдия с помощта на преносимо табло. Подобни действия се случват в допълнителни половини.


Снимка 9. Всеки стадион има електронно табло, което показва часа на мача, периода, фаловете и текущия резултат.

Времето на стандартен мач се изчислява, както следва:

  1. Първо полувреме – 45 минути.
  2. Допълнително време за първото полувреме - Х минути.
  3. Второ полувреме - 45 минути.
  4. Продължителност на второто полувреме - Х минути.

90 минути + добавено време на първото и второто полувреме.

При наличие на продължения - две полувремена по 15 минути + добавено време към полувремето.

Общо: 120 минути + допълнително време от четири полувремена.

Те също така добавят време за пробиване на дузпите след мача.


Снимка 10. Контузия на играч спира мача. На снимката Златан Ибрахимович (ФК Манчестър Юнайтед) получи контузия на коляното в Лига Европа през април срещу Андерлехт

И времето извън играта ще бъде:

  • Почивка между полувремената - 15 минути.
  • Почивката между продълженията е 15 минути.
  • Пауза преди изпълнението на дузпи.

Мачът се забавя за 120 минути от играта + 30 минути почивки + допълнително време за четири полувремена + време преди изпълнението на дузпи + време за изпълнение на дузпа (неограничено).

Видео: Най-дългият футболен мач

Разгледайте сродни продукти

Залози на футболни срещи се приемат за редовното време. Добавеното от съдията време към редовното време е допълнително време (да не се бърка с продълженията "2 полувремена по 15 минути", които се определят в мачовете за купата и НЕ се зачитат, освен в специални случаи).

Например, беше направен залог за победата на Германия в 1/4 финалния мач. Редовното време на мача завърши наравно, реферът даде продължения (2 полувремена по 15 минути), а в продължението Германия спечели с гол в 120-ата минута. Залогът за победа на Германия е ГУБА (тъй като изходът от редовното време на мача е РЕМИ). Ако искате да заложите, че Германия ще стигне до 1/2-финалите, то за това е предвиден специален вид залог, който се нарича „Пропуск“.

Голове, смени и други събития от играта, настъпили в допълнителното време, се считат за извършени в редовното време (допълнението на 1-вото полувреме се счита за 45-та минута, допълнителното време на 2-то полувреме се счита за 90-та минута).

Така например в 90-ата минута на мача резултатът беше 0:0. Реферът добави 5 минути добавено време към редовното време на мача, а в 5-ата добавена минута домакините отбелязаха гол. За сметката се счита, че мачът е завършил при резултат 1:0, а голът е отбелязан в 90-ата минута.

Залози за победа на всеки от отборите в мача, като се вземе предвид хендикапа (хендикапа).Хендикапът може да бъде положителен, отрицателен или равен на нула. За да се определи резултатът от залога, хендикапът за избрания отбор се изважда (ако хендикапът е отрицателен) или се добавя (ако хендикапът е положителен) към реално отбелязаните голове на отбора, за който е направен залогът (хендикапът за вторият отбор не се взема предвид). Ако след това резултатът от мача е в полза на избрания отбор, залогът се счита за спечелен. В случай на равенство, залогът се връща.

Например, ако залогът е направен на първия отбор, той е с отрицателен хендикап "-1" и мачът е завършил: а) при резултат 0:0, залогът е загубен; б) при резултат 1:0 залогът се връща; в) при резултат 2:0, залогът е спечелен.

A ако е зададен положителен хендикап "+0,5" и мачът завърши a) с резултат 0:1, залогът е загубен; б) при резултат 0:0, 1:0, 2:0 и т.н., залогът е печеливш.

Залози за отгатване на резултата от 1-вото полувреме и целия мач като цяло - "тайм-мач".При залога от типа „тайм-мач“ е необходимо да познаете изхода на първото полувреме и на целия мач едновременно. Началните букви се използват в реда за обозначаване на тези резултати: P - победа, N - равенство, докато резултатът от 1-вото полувреме е поставен на първо място, а мачът е на второ място. Резултатът от второто полувреме НЯМА значение за изчисляването на този залог.

Например,

ако мачът завърши при резултат 1:1, а първото полувреме - 1:0, тогава резултатът W1N печели.

ако мачът завърши при резултат 1:0, а първото полувреме - 0:0, тогава победител е резултатът от "NP1".

ако мачът завърши при резултат 1:0, а първото полувреме - 1:0, тогава печелившият резултат е "Win1".

Във всички случаи на залози, свързани с броя на предупрежденията на играчите, премахванията не се зачитат. Ако играч бъде изгонен за два жълти картона, тогава единият се зачита. Картони, показани на сменени играчи, резерви, треньори и други лица, които не участват в мачовете, не се вземат предвид.

Например в един мач бяха показани 3 жълти картона на домакините и 4 жълти картона на гостите. Освен това един играч на гостите получи втори жълт картон и бе изгонен. В този пример, за целите на изчислението, резултатът от жълтите картони се счита за - 3:3 и "изваждането беше".

Залози на играча.Ако играч влезе като резерва, тогава се прилага следната процедура за изчисление: залози за „да отбележи 1-ви гол“ и „познай кой ще отбележи 1-ви гол и какъв ще бъде резултатът“ за този играч подлежат на връщане, ако докато играчът влезе на полето, резултатът вече е отворен. А залогът „да вкара гол: не“ се възстановява, независимо от резултата до момента, в който играчът влезе като резерва. Останалите ставки се изчисляват на база клауза 5.9.

Например играч влезе на терена в 65-та минута при резултат 1:1 и впоследствие отбеляза гол.

„Да вкарам 1-ви гол“ – връщане

„Да вкараш гол: ДА“ – победа

„Да вкараш гол: НЕ“ – връщане

Например играч влезе на терена в 65-та минута при резултат 1:1 и не вкара гол.

Залозите за този играч се изчисляват, както следва:

„Да вкарам 1-ви гол“ – връщане

„Да вкараш гол: ДА“ – губи

„Да вкараш гол: НЕ“ – връщане

„Да вкара 1-ви гол и резултат на мача 2:1“ – връщане

За целите на изчислението се считат за настъпили следните събития: корнер - при реално изпълнен удар от ъглов знак; удар от вратата - в случай на действително изпълнен удар от вратата; аут - при реално изпълнено вкарване; засада - при реално изпълнен свободен удар след фиксиране на засада; фаул - в случай на действително изпълнен свободен удар или свободен удар след фиксиране на нарушение на правилата.

Например, вратарят ритна топката над страничната линия с удар от вратата и съдията свири последния съдийски сигнал. Последното събитие, настъпило в мача, се счита за удар от вратата.

Например, топката се претърколи през крайната линия от защитаващ се играч и съдията свири последния съдийски сигнал. Смята се, че не е имало ъглов удар.

Залози "Какво ще се случи първо с играча".Предлага се да познаете кое събитие от посочения набор ще се случи на играча по време на мача. Ако играчът не напусне в стартовия състав, тогава залозите за него се връщат. Залогът "ще играе цял мач" печели само ако играчът е играл цял мач и не му се е случило нито едно от другите посочени събития - не е вкарал гол, не е допуснал гол (вратар), не е получи жълт картон и т.н.

Например, следните залози бяха предложени за вратаря в офертата „Какво ще се случи първо“: „изиграй цял мач“, „допусна гол“, „жълт картон или изгонване“, „спаси дузпа“, „ще бъде заменен“.

Залогът „играе цял мач“ печели само ако вратарят не е бил заменен И неговият отбор не е допуснал гол, И вратарят не е получил жълт картон или изгонен, И не е отсъдена дузпа за неговия отбор.

Ако вратарят влезе като резерва, тогава всички залози за „Какво ще се случи първо“ се връщат за него.

Залог "Как ще бъде отбелязан 1-вият гол".Предлагат се следните варианти: „От бялата точка“ – пряк удар от бялата точка (без завършване); "От свободен удар" - пряк удар от стандартна позиция (докосването на топката от други играчи няма значение, ако се запише гол на този, който е счупил свободния удар); „Автогол” – ако в протокола от срещата като автор на гола е посочен играчът на отбора, допуснал гола; „Глава“ – гол се отбелязва с глава (не в автогол); "От играта (не с главата)" - във всички останали случаи.

Например, ако резултатът е 0:0:

- отсъдена е дузпа, вратарят парира удара, но бягащият играч го довършва с крак - голът е отбелязан "от полето (не с глава)"

- гол беше отбелязан от пряк удар от корнер - гол беше отбелязан от свободен удар

Например, отсъден е свободен удар, играч стреля, топката, докосвайки друг играч (включително вратаря), се озовава във вратата. Ако голмайсторът е записан в протокола като:

- играчът, който е изпълнил свободния удар - голът е отбелязан от свободен удар,

- друг играч от отбора, отбелязал гол, ако топката докосне главата му - голът е отбелязан с "глава", в противен случай - "от полето (не с глава)"

- друг играч от отбора, допуснал гол - голът е отбелязан "автогол"

Залози за времето, когато ще се случи дадено събитие.Например времето на 1-вия гол, времето на 1-вия картон и т.н. Предлага се да познаете поредната минута, в която ще се случи събитието. Точното време за уреждане на такива залози се определя без да се вземат предвид секундите.

Например времето за 1-ви гол, ако е отбелязан първият гол, когато са изминали 00min10sec от началото на мача – „1-ва минута“, 04min10sec – „5-та минута“, 04min59sec – „5-та минута“, 05min00sec – „ 6- Аз съм минута.

Залози за резултата от мача и общия брой голове в мача.Предлага се да познаете как ще завърши мачът и колко гола ще бъдат отбелязани в мача.

Например залогът „Победа на Германия и общ мач под 2,5“ печели, когато Германия победи с 1:0 или 2:0, и губи, когато Германия победи с 2:1 и всяка друга победа на Германия (както и равенство или поражение) ( тъй като в мача ще бъдат отбелязани повече от 2,5 гола).

Залог "Ще се изпълняват ъглови удари от всичките 4 ъгъла на терена".Предлага се да познаете дали ще се изпълняват корнери от всичките четири ъгъла на футболното игрище - Да или Не. На живо корнерите се броят в полето за коментари под формата на четири числа, всяко от които отговаря за своя собствен корнер. Обратното броене изглежда така: 0-0-0-0 (вдясно от текущия резултат в мача). Ако ъглов удар е изпълнен от един от ъглите, тогава числото 0 ще бъде заменено с X. Първото (най-ляво) число отговаря за близкия ляв ъгъл, ако седите на централната трибуна. Останалите числа отговарят за оставащите ъгли по посока на часовниковата стрелка (ляв далеч, десен далеч, десен близо).

Например, мачът завърши със запис в полето за коментари: 0-Х-Х-Х. Залогът „Ще бъдат изпълнени ъглови удари от всичките 4 ъгъла – Да“ е загубен, залогът „Ще бъдат изпълнени ъглови удари от всичките 4 ъгъла – Не“ е спечелен. Мачът завърши с бележка в полето за коментари: X-X-X-X. Залогът „Ще бъдат изпълнени ъглови удари от всичките 4 ъгъла – Да“ печели, залогът „Ще бъдат изпълнени ъглови удари от всичките 4 ъгъла – Не“ е загубен.

Информация за изчисляване на статистически показатели на футболен мач:

1 . За целите на изчислението събитията се считат за настъпили.:

ъглова- при реално изпълнен удар от ъглов знак;
удар от вратата- в случай на действително изпълнен голов удар;
навън- при действително изпълнено вкарване;
засада- при действително изпълнен свободен удар след фиксиране на засада;
фал- при действително изпълнен свободен удар или свободен удар след фиксиране на нарушение на правилата;
щанга или напречна греда- в случай, че топката след удара в греда или гредата е останала в игра (докоснала играча, съдията, друга греда или гредата).

Мряна или напречна греда не се вземат предвид, ако:

Преди топката да удари гредата или гредата, играта беше спряна

След като удари гредата или гредата, топката излезе извън полето или влетя във вратата (гол беше записан).

Резултатът от ъгловите удари, както и броят на жълтите и червените картони във футболен мач се запазват според телевизионни предавания, които имат безусловен приоритет пред другите източници при вземане на решения.

2. За целите на изчислението, времето за броене за всяко събитие от параграф 6.6 от правилата се счита за:

навън- времето на таймера към момента на реалното изхвърляне;

фал- времето на таймера в момента на действителното изпълнение на свободен удар или свободен удар след фиксиране на нарушение на правилата;

удар от вратата– времето на таймера към момента на реалното изпълнение на головия удар;

ъглова– време според таймера в момента на реалното изпълнение на удара от ъгловия знак;

карта- време според таймера в момента на действителното представяне на жълт или червен картон на нарушителя от главния съдия;

засада- времето на таймера към момента на действителното изпълнение на свободния удар след фиксиране на засада;

Цел- време на таймера за валиден гол (пресичане на голлинията с топката).

В случай на размит превод на момента на изпълнение на ъглов удар, косвените потвърждения на изпълнението на ъглов удар по приоритет са:

а) жест на главния съдия

б) жест на страничен рефер

в) позицията на играчите по време на началния удар (играчите са на гредите)

г) думите на присъстващ на стадиона коментатор.

В случай на размито излъчване на момента с предупреждение към играча, косвените потвърждения за показване на жълт или червен картон по приоритет са:

а) информационен надпис по време на предаването

б) информация за сайта от списъка.

При спорни ситуации, които могат да се тълкуват по два начина, крайното решение се взема от администрацията, като се има предвид общата практика за залагане.

ВНИМАНИЕ! Горещо ви препоръчваме да прочетете внимателно този извлечение от Правилата, както и пълния текст на Правилата, преди да направите залог. Ако имате някакви въпроси относно спецификата на приемане и изчисляване на определена тарифа, моля, свържете се директно с горещата линия.

моб_инфо