Името на играта е с метални топки. Петанк

» Петанк. Правила на играта. (2)

Петанк. Правила на играта. (2)

ИГРА

ЧЛЕН 5 - Сайт и неговите размери

Можете да играете петанк на всеки корт. Организационният комитет или реферът обаче може да поиска от отборите да очертаят зоната. Размерите му трябва да бъдат:

За национални първенства и Международни състезания- 15м х 4м;

За всякакви други състезания: от 12m X 3m.

Играта продължава до 13 точки. На квалификационни състезания и при предварителна уговорка се разиграват до 11 точки.

ЧЛЕН 6 - Начало на играта

Ако организаторите не са решили кой отбор ще избере мястото и ще хвърли валето, отборите трябва да хвърлят жребий.

Всеки играч от отбора, спечелил жребия, избира начална позиция и чертае кръг с диаметър 35 - 50 см, така че и двата крака да могат да застанат в него. Кръгът трябва да е на разстояние най-малко 1 метър от всякакви обекти и граници на обекта и най-малко 2 метра от друг активен кръг.

Когато хвърля топката, играчът не трябва да излиза извън кръга, да докосва очертаната линия и земята извън кръга и да повдига петите си от земята, докато топката докосне земята.

Играч, хвърлящ топка от инвалиден стол, трябва да постави количката така, че кръгът да е между предните колела на количката и краката да не излизат извън кръга.

Хвърлянето на яке от един от членовете на отбора не означава, че той трябва да хвърли първата топка.

Ако игрището е определено, тогава отборите не могат да се преместят на друго поле без разрешението на съдията.

ЧЛЕН 7 – Изисквания за хвърляне на крик

Хвърлено вале се счита за игра, ако хвърлянето съвпада следните условия:

1) Разстоянието от крика до ръба на кръга трябва да бъде:

  • 4 - 8 м - за деца;
  • 5 - 9 м - за юноши;
  • 6 - 10 м - за възрастни.

2) Кръгът трябва да бъде начертан на разстояние най-малко 1 m. от всички препятствия на площадката и от границите на самата площадка.

3) Крикът трябва да е на разстояние поне 1 метър. от всички препятствия на площадката и от границите на самата площадка.

4) Играчът трябва да види дупката, без да напуска кръга. В спорни ситуации съдията решава дали валето се вижда. Не се допускат обжалвания пред съдията.

В следващия рунд валето трябва да бъде хвърлено от кръга, разположен в края на предишния рунд, освен в следните случаи:

Кръгът ще бъде на по-малко от един метър от обекти или граници на обекта. В този случай играчът трябва да начертае кръг по такъв начин, че да е в най-близката позиция, която отговаря на правилата.

Нито една от позициите, на които може да се хвърли валето, не е приемлива.

В този случай играчът се оттегля към кръга от предишния кръг, докато новата позиция отговаря на условията на правилата.

Ако след три последователни хвърляния на сака от един и същи отбор позицията му все още не е правилна, хвърлянето преминава към другия отбор, който също има три опита и възможност да премести началния кръг. След това кръгът не може да бъде преместен повече, дори ако хвърлянето се върне към първия отбор.

Отборът, който загуби правото да хвърля вале след първите три опита, въпреки това хвърля топката първи.

ЧЛЕН 8 - Спрян крик

Ако хвърлено вале бъде спряно от съдия, играч, зрител, животно или друг движещ се обект, то се счита за извън игра и трябва да бъде хвърлено отново. Това хвърляне не се брои като един от трите опита, дадени на отбора.

След хвърляне на вале и първа топка, противникът има право да обжалва позицията на вале. Ако възражението бъде прието, топката и валето се хвърлят отново.

Ако опонентът вече е направил хвърляне, тогава валето се счита за игра и няма да се приемат допълнителни възражения.

Сакото се хвърля само ако има взаимно съгласие между отборите или ако такова решение е взето от съдията. Отборът губи правото да хвърли сака, ако продължи да играе след като е взето такова решение.

ЧЛЕН 9 - Дисквалифицирано хвърляне на фенер

Хвърлянето на фенера не се зачита в следните случаи:

  1. след хвърлянето валето е извън зоната;
  2. по време на рунда той се движи извън зоната (дори ако по-късно се върне обратно). Вале, което е на ръба на корта, остава в игра. Той напуска играта само ако напълно пресече границата на корта. Ако валето удари вода (локва), то е извън играта.
  3. Джак-о-фенерът се намира на платформата, но не се вижда от кръга (точка 7). Вале, скрито зад друга топка, се счита за игра. За да определи позицията на валето, реферът може временно да премести топката.
  4. Пиърсърът се движи на разстояние повече от 20 метра. или по-малко от 3м. от игралния кръг.
  5. джакстейгът не е намерен в рамките на 5 минути след хвърлянето.

ЧЛЕН 10 – Премахване на пречките на обекта

На играчите е забранено да изравняват, местят или изглаждат препятствия в корта.

Играчът, който хвърля валето, може да тества земята с не повече от 3 хвърляния. Освен това, преди да хвърли, играчът може да подреди дупката, оставена от последната хвърлена топка.

За неспазване на горните правила играчът ще подлежи на следните санкции:

  • внимание;
  • отмяна на топка, която вече е хвърлена или предстои да бъде хвърлена;
  • дисквалификация на отбора;
  • дисквалификация и на двата отбора (при съучастие).
  • ЧЛЕН 11 - Случайно движение на крика

    Ако по време на игра крикът е напълно блокиран от листа, хартия и др. играчите могат да премахнат тези препятствия.

    Ако крикът се е преместил под въздействието на вятъра или наклона на платформата, той се връща на мястото си само ако позицията му е фиксирана.

    Същото правило важи, ако валето бъде случайно изместено от съдия, играч, зрител или друг движещ се обект, или ако топката или валето се преместят от друга зона за игра.

    За да избегнат спорове, играчите трябва да запишат позицията на валето. Искове относно топка или вале, чиито позиции не са записани, няма да бъдат приети.

    ЧЛЕН 12 - Преместване на жака на друго място

    Ако по време на рунд валето бъде преместено на корта, където се играе друга игра, валето се счита за играно, освен ако не са нарушени условията на член 9. Това условие е валидно както за маркирани, така и за немаркирани зони.

    Играчите, които използват този жак, трябва да изчакат до края на играта, която се провежда на чужда територия, за да продължат играта си.

    В този случай играчите трябва да бъдат търпеливи и учтиви.

    ЧЛЕН 13 – Точкуване, когато валето е извън игра

    Ако по време на рунд джакстеят излезе от игра, точкуването е както следва:

    • ако и двата отбора имат топки, се обявява равенство;
    • ако само един отбор има останали топки, той получава толкова точки, колкото са му останали топки;
    • Ако нито един отбор няма останали топки, се обявява равенство.

    ЧЛЕН 14 - Позиция на крика след външна намеса

    Ако хвърлен джак-о-фенер бъде спрян от зрител или съдия, той остава там, където е спрял.

    Ако валето е спряно от играч, тогава неговият опонент има право:

    оставете го на нова позиция,

    връщане в първоначалната позиция,

    поставете го където и да е по права линия от първоначалната позиция до мястото, където е спрял (но само вътре в игрището и за да може играта да продължи).

    Точки c) и c) са валидни само ако позицията на крика е фиксирана. IN в противен случайДжакът остава там, където е спрял.

    Ако валето бъде съборено и пресече границата на игрището, но по-късно се върне на него, то се обявява извън игра и чл.13 влиза в сила.

    ЧЛЕН 15 - Начало на играта след преместване на валето извън границите

    Ако по време на играта валето бъде преместено извън границите, следващата игра започва от мястото, от което е било преместено (виж чл. 7):

    кръгът може да бъде начертан на разстояние най-малко един метър от всеки обект и границите на обекта;

    Крикът може да бъде хвърлен на всяко допустимо разстояние.

    Петанк - изключително популярен във Франция уличен спорт, нещо средно между боулинг и билярд. В същото време се освобождаваш от идиотски ботуши с вечно щипащи номера и перманентно омазани с тебешир пръсти; всичко, от което се нуждаете за петанк, е сенчеста алея и дузина топки. Добре калибрирано око и точно хвърлянедобавете на вкус.

    Думата "петанк" идва от френското "крака заедно". Така че е съвсем логично французите да са постигнали най-голямо майсторство в изкуството да движат краката си заедно, три четвърти от които често прекарват свободното си време с топки в ръце. Те са основните фаворити на всеки голям международен турнир, включително годишни световни първенства.

    Екипът по петанк се състои от трима души, всеки със собствена специализация. Задачата на показалеца е точно да търкаля топките по избраната траектория. Целта на шутъра е да уцелите точно топките на врага с вашите топки. Професионалистите успяват в това в 8 от 10 случая. А умението на средния или капитана е да определи кой хвърля този моментнай-полезен за неговия екип. Висш пилотажв петанка това е каро, когато след удар от снайперист от стрелец топката на състезателя излита и вашата собствена топка пада на нейно място.

    Играчите на петанк пият питие с красиво имепастис, който има вкус на експлозивна смес от абсент и сироп за кашлица. Тази традиция съществува от дълго време, въпреки че изобщо не е необходимо да се придържате към нея. Но няма да можете да се отървете от друга рошава традиция. Състезателите на отбора, загубил чиста мрежа (с резултат 0:13), са длъжни да целунат слабината на момичето Фани. Перверзността на процедурата е, че това момиче е починало преди много години и сега съществува само под формата на картини, статуи или стенни барелефи.

    В Русия петанкът датира от 2002 г., когато настоящият президент на федерацията на този спорт Евгений Осокин сериозно се зае с популяризирането му. В наши дни петанкът се превръща в популярно корпоративно забавление в големите компании, които организират пикници за своите служители. А руски играчипостоянно се появяват на кориците на чуждестранни списания, посветени на петанка - сред малката тълпа от фенове на този спорт, новодошлите са много любители. Вярно, на първото ни световно първенство заехме 47-о място, но има накъде да се развиваме.


    Да, и най-важното. Хората, които се занимават професионално с петанк, се наричат ​​петанкисти. Ако това не ви притеснява, топката е във вашите ръце.


    правила


    1

    Петанк се играе от два отбора от 1, 2 или 3 играчи. В първите два случая всеки участник получава три топки, в последния - две. Общо в играта участват не повече от 12 топки.

    2

    Първият отбор хвърля дървена топка - кошонет - в играта с хвърляне от 6-10 метра. След това играч от първия отбор хвърля желязната топка възможно най-близо до валето.

    3

    Играчът от втория отбор се опитва да постави топката си още по-близо до валето или да нокаутира топката на противника.

    4

    Следващото хвърляне се прави от отбора, чиято топка е най-далече от валето. Тя хвърля, докато една от нейните топки е по-близо до валето, отколкото която и да е от топките на опонента й. След което противниковият отбор прави хвърляния. Ако противниковият отбор няма останали топки преди хвърлянето, тогава другият отбор хвърля останалите си топки, опитвайки се да ги постави възможно най-близо до валето.

    5

    Когато топките и на двата отбора бъдат хвърлени, точките се броят. Отборът победител получава толкова точки, колкото е броят на топките, поставени по-близо до валето от най-близката топка на противниковия отбор.

    6

    Отборът победител започва нов кръг. Играта продължава, докато един от отборите не събере 13 точки. Ако другият отбор не е отбелязал нито една точка в този момент, тогава той отива да целуне Фани.

    петанквист


    Станислав Соколов
    Международно лицензиран треньор по петанк

    Кажете как нормален човекможе ли да стане petanquia?
    Честно казано, един мой познат от училище ме доведе на петанк. Каза "Твое е!" Наистина се оказа мое. Така че смятам себе си за един от пионерите на петанка в Русия. Нещо като Христофор Колумб.

    Имате ли специалност? Вие сте показалец или стрелец?
    Аз съм треньор, трябва да мога да правя всичко. Това е доста по-близо до средата. Но в играта дори не ми е позволено да давам намеци на играчите; трябва да им предам всичко, което знам преди състезанието. Като цяло, специализацията зависи от характера, меланхолични и флегматични - обикновено показалци, холерици и сангвиници - стрелци. Средните най-често също са сангвики.

    Момичетата играят ли петанк?
    Имат отделни турнири, но такива, че да засрамят човек. Например, този малък шведски сопол, на около осем години, дойде при нас в Русия. Майка й казва да дойде тук, да търкаля топката - толкова сантиметри. Тя го прави правилно и излага всичко като линия!

    ИНСТАЛАЦИЯ

    ЧЛЕН 1 - Описание на играта
    Петанк е спорт, в който:
    - 3 играчи играят срещу 3 (тройки),
    - 2 играчи играят срещу 2 (двама),
    - 1 играч играе срещу 1 (единично)

    При тройки всеки играч използва 2 топки. По две и единични игри- по 3 топки. Други опции не са валидни.

    ЧЛЕН 2 - Диаметър, тегло и характеристики на топката
    Клауза 2АПетанк се играе с топки, одобрени от Международната федерация по петанк и имащи следните характеристики:

    а. Топките трябва да са метални.

    b. Диаметърът на топката трябва да бъде не по-малък от 7,05 и не повече от 8,00 cm.

    ° С. Топките трябва да са с тегло не по-малко от 650 и не повече от 800 грама. Маркировката и теглото на топката, поставени от производителя, трябва да са ясно видими.

    д. Не можете да промените формата и теглото на топката или да я смилате. Строго е забранено топките да се нагряват, за да станат по-твърди. По време на производствения процес е възможно да се приложат името или инициалите на играча, както и различни емблеми и лога върху топките.

    Точка 2БИграч, който наруши условие (d), се дисквалифицира и целият отбор се отстранява от състезанието.

    Това нарушение подлежи на административно наказание:
    а. Ако топката е била променена, лицензът на играча ще бъде конфискуван и ще бъде наложена глоба. Срокът, за който се отнема свидетелството, и размерът на глобата се определят от Дисциплинарната комисия.

    b. Ако твърдостта на топката е променена, лицензът на играча ще бъде отнет за период от 2 години и ще му бъде забранено да участва в квалификационни, национални и международни състезания за период от 3 до 5 години.

    ° С. Ако топките са взети назаем и собственикът им е известен, собственикът ще бъде дисквалифициран за 2 години.

    д. Ако топката има производствен дефект, износена е или не отговаря на изискванията (Член 2), играчът трябва да я смени. Ако желаете, целият комплект може да бъде заменен. Всички претенции на отбора по клаузи (a), (b) или (c) трябва да бъдат подадени преди началото на 1-ви кръг. Следователно играчите трябва да са сигурни, че техните топки и топките на опонентите им отговарят на изискванията.

    Искове относно клауза (d) могат да бъдат направени между рундовете по време на играта. Ако иск бъде направен след третия рунд и се установи, че е неоснователен, отборът или играчът, който прави искането, ще бъде наказан с 3 точки, които ще бъдат добавени към резултата на противника.

    Ако е необходимо да се отвори топката, цялата отговорност за това пада върху играча, който е подал протеста. Ако се докаже, че искът е неоснователен, играчът трябва да даде на опонента си комплекта топки. Но не можете да го принудите да плати щетите.

    Реферът и журито могат по всяко време да проверяват топките на всеки играч.

    Клауза 2CКошонетът е изработен от дърво и може да бъде боядисан във всякакъв цвят. Диаметърът му трябва да бъде не по-малък от 25 и не повече от 35 mm.

    ЧЛЕН 3 – Лиценз на играч

    Преди началото на състезанието всеки играч трябва да предостави своя лиценз. Той е длъжен да го предостави и при поискване от съдията или противника, но само преди началото на играта.

    Лицензът трябва да отговаря на стандартите Международна федерацияПо-специално петанк съдържа снимка и подпис на собственика.

    ЧЛЕН 4 - Счупване и подмяна на топка и крик

    Подмяната на топки и валета по време на игра е забранена, освен в следните случаи:
    - топката или валето не могат да бъдат намерени след петминутно търсене.
    - топката или валето са счупени, в този случай техните позиции се фиксират от най-големия фрагмент. Топката или валето се заменят с идентични. По желание на играча целият комплект може да бъде заменен.

    ИГРА

    ЧЛЕН 5 - Сайт и неговите размери

    Можете да играете петанк на всеки корт. Организационният комитет или реферът обаче може да поиска от отборите да очертаят зоната. Размерите му трябва да бъдат:

    За национални първенства и международни състезания - 15м х 4м; За всякакви други състезания: от 12m X 3m.

    Играта продължава до 13 точки. На квалификационни състезания и при предварителна уговорка се разиграват до 11 точки. ЧЛЕН 6 - Начало на играта

    Ако организаторите не са решили кой отбор ще избере мястото и ще хвърли валето, отборите трябва да хвърлят жребий.

    Всеки играч от отбора, спечелил жребия, избира начална позиция и чертае кръг с диаметър 35 - 50 см, така че и двата крака да могат да застанат в него. Кръгът трябва да е на разстояние най-малко 1 метър от всякакви обекти и граници на обекта и най-малко 2 метра от друг активен кръг.

    Когато хвърля топката, играчът не трябва да излиза извън кръга, да докосва очертаната линия и земята извън кръга и да повдига петите си от земята, докато топката докосне земята.

    Играчът, който хвърля топката от инвалидна количка, трябва да позиционира инвалидната количка така, че кръгът да е между предните колела на количката и краката му да не излизат извън кръга.

    Хвърлянето на яке от един от членовете на отбора не означава, че той трябва да хвърли първата топка.

    Ако игрището е определено, тогава отборите не могат да се преместят на друго поле без разрешението на съдията.

    ЧЛЕН 7 – Изисквания за хвърляне на крик

    Хвърлено вале се счита за игра, ако хвърлянето отговаря на следните условия:

    Разстоянието от жака до ръба на кръга трябва да бъде:
    4 - 8 м - за деца;
    5 - 9 м - за юноши;
    6 - 10 м - за възрастни.

    Кръгът трябва да бъде начертан на разстояние най-малко 1 m. от всички препятствия на площадката и от границите на самата площадка.

    Крикът трябва да е на разстояние поне 1 метър. от всички препятствия на площадката и от границите на самата площадка.

    Играчът трябва да види дупката, без да напуска кръга. В спорни ситуации съдията решава дали валето се вижда. Не се допускат обжалвания пред съдията.

    В следващия рунд валето трябва да бъде хвърлено от кръга, разположен в края на предишния рунд, освен в следните случаи:

    Кръгът ще бъде на по-малко от един метър от обекти или граници на обекта. В този случай играчът трябва да начертае кръг по такъв начин, че да е в най-близката позиция, която отговаря на правилата.

    Нито една от позициите, на които може да се хвърли валето, не е приемлива. В този случай играчът се оттегля към кръга от предишния кръг, докато новата позиция отговаря на условията на правилата.

    Ако след три последователни хвърляния на сака от един и същи отбор позицията му все още не е правилна, хвърлянето преминава към другия отбор, който също има три опита и възможност да премести началния кръг. След това кръгът не може да бъде преместен повече, дори ако хвърлянето се върне към първия отбор.

    Отборът, който загуби правото да хвърля вале след първите три опита, въпреки това хвърля топката първи.

    ЧЛЕН 8 - Спрян крик

    Ако хвърлено вале бъде спряно от съдия, играч, зрител, животно или друг движещ се обект, то се счита за извън игра и трябва да бъде хвърлено отново. Това хвърляне не се брои като един от трите опита, дадени на отбора.

    След хвърляне на вале и първа топка, противникът има право да обжалва позицията на вале. Ако възражението бъде прието, топката и валето се хвърлят отново.

    Ако опонентът вече е направил хвърляне, тогава валето се счита за игра и няма да се приемат допълнителни възражения.

    Сакото се хвърля само ако има взаимно съгласие между отборите или ако такова решение е взето от съдията. Отборът губи правото да хвърли сака, ако продължи да играе след като е взето такова решение.

    ЧЛЕН 9 - Дисквалифицирано хвърляне на фенер

    Хвърлянето на фенера не се зачита в следните случаи:
    - след хвърлянето валето е извън корта;
    - по време на рунда той се движи извън зоната (дори ако по-късно се върне обратно). Вале, което е на ръба на корта, остава в игра. Той напуска играта само ако напълно пресече границата на корта. Ако валето удари вода (локва), то е извън играта.
    - пиърсът се намира на платформата, но не се вижда от кръга (точка 7). Вале, скрито зад друга топка, се счита за игра. За да определи позицията на валето, реферът може временно да премести топката.
    - крикът се движи на разстояние повече от 20 m. или по-малко от 3м. от игралния кръг.
    - валето не е намерено в рамките на 5 минути след хвърлянето. ЧЛЕН 10 – Премахване на пречките на обекта

    На играчите е забранено да изравняват, местят или изглаждат препятствия в корта.

    Играчът, който хвърля валето, може да тества земята с не повече от 3 хвърляния. Освен това, преди да хвърли, играчът може да подреди дупката, оставена от последната хвърлена топка.

    За неспазване на горните правила играчът ще подлежи на следните санкции:
    - внимание;
    - отмяна на топка, която вече е хвърлена или предстои да бъде хвърлена;
    - дисквалификация на отбора;
    - дисквалификация на двата отбора (при съучастие).

    ЧЛЕН 11 - Случайно движение на крика

    Ако по време на игра крикът е напълно блокиран от листа, хартия и др. играчите могат да премахнат тези препятствия.

    Ако крикът се е преместил под въздействието на вятъра или наклона на платформата, той се връща на мястото си само ако позицията му е фиксирана.

    Същото правило важи, ако валето бъде случайно изместено от съдия, играч, зрител или друг движещ се обект, или ако топката или валето се преместят от друга зона за игра.

    За да избегнат спорове, играчите трябва да запишат позицията на валето.

    Искове относно топка или вале, чиито позиции не са записани, няма да бъдат приети.

    ЧЛЕН 12 - Преместване на жака на друго място

    Ако по време на рунд валето бъде преместено на корта, където се играе друга игра, валето се счита за играно, освен ако не са нарушени условията на член 9. Това условие е валидно както за маркирани, така и за немаркирани зони.

    Играчите, които използват този жак, трябва да изчакат до края на играта, която се провежда на чужда територия, за да продължат играта си.

    В този случай играчите трябва да бъдат търпеливи и учтиви.

    ЧЛЕН 13 – Точкуване, когато валето е извън игра

    Ако по време на рунд джакстеят излезе от игра, точкуването е както следва:
    - ако само един отбор има останали топки, той получава толкова точки, колкото са останали топки;
    - ако нито един отбор няма останали топки, се обявява равенство.

    ЧЛЕН 14 - Позиция на крика след външна намеса

    Ако хвърлен джак-о-фенер бъде спрян от зрител или съдия, той остава там, където е спрял.

    Ако валето е спряно от играч, тогава неговият опонент има право:
    - оставете го на ново място,
    - връщане в първоначално положение,
    - поставете го навсякъде по права линия от първоначалната позиция до мястото, където е спрял (но само вътре в сайта и за да може играта да продължи).

    Точки c) и c) са валидни само ако позицията на крика е фиксирана. В противен случай жакът остава там, където е спрял.

    Ако валето бъде съборено и пресече границата на игрището, но по-късно се върне на него, то се обявява извън игра и чл.13 влиза в сила.

    ЧЛЕН 15 - Начало на играта след преместване на валето извън границите

    Ако по време на играта валето бъде преместено извън границите, следващата игра започва от мястото, от което е било преместено (виж чл. 7):
    - кръгът може да бъде начертан на разстояние най-малко един метър от всеки обект и границите на обекта;
    - крикът може да бъде хвърлен на всяко допустимо разстояние.

    ТОПКИ

    ЧЛЕН 16 – Хвърляне на първа топка
    Всеки член на отбора, който спечели жребия или Последен кръг, хвърля първата топка от следващия кръг.

    По време на хвърлянето играчът не трябва да държи друга топка в другата си ръка.

    Забранено е да мокрите топката или крика.

    Ако първата хвърлена топка излезе от игра, противникът продължава играта. Това продължава, докато не останат повече топки в играта. Тогава влиза в сила чл.

    ЧЛЕН 17 - Поведение на зрителите и играчите по време на мача
    По време на хвърлянето на топката зрителите и другите играчи трябва да пазят тишина.

    Противниците не трябва да ходят, жестикулират или по какъвто и да е начин да отвличат вниманието на играча, който се кани да хвърли топката. Само членове на отбора на играча могат да стоят между кръга и валето.

    Противниците трябва да са зад валето или игралния кръг на разстояние най-малко 2 метра.

    Играчите, които не спазват тези правила, ще бъдат отстранени от състезанието след предупреждение от съдията.

    ЧЛЕН 18 – Спряна, отхвърлена или пресечена топка

    Веднъж изиграна топка, тя не може да бъде хвърлена отново. Изключение е, когато топката е била спряна или отклонена от курса си от топка или вале, принадлежащи на друг корт, животно или друг движещ се обект. А също и в случая, описан в чл.8.

    Играчите нямат право да правят тренировъчни удари по време на играта.

    Ако зоната е маркирана от организаторите, валето трябва да бъде хвърлено вътре в нея.

    По време на рунд топка или вале, които пресичат границата на игрището, се считат за валидни, освен както е описано в членове 9 и 19. Следващият рунд се играе на първоначално маркираното поле.

    Ако обектът е ограден с плътни прегради, то границите му трябва да са на разстояние не по-малко от 0,30 и не повече от 4,00 m. от бариери.

    ЧЛЕН 19 – Неправилно хвърлени топки

    Всяка топка, която излезе изцяло извън границите, се счита за извън игра. В игра е топка, която се колебае на границата. Топката е извън игра само ако пресече напълно границата.

    Ако топката се върне към игрищепоради влиянието на вятъра или наклона на игрището, той въпреки това остава извън играта и незабавно се отстранява от игрището. Всеки обект, който е бил изместен от тази топка, се връща на позицията си само ако е бил фиксиран.

    Всяка топка, която е извън игра, трябва незабавно да бъде премахната от корта, в противен случай, веднага щом следващата топка бъде пусната в игра, тя става в игра.

    ЧЛЕН 20 - Сблъсък на топка с препятствие

    Всяка топка, спряна от зрител или съдия, остава там, където е спряла.

    Всяка топка, спряна от играч от играещия отбор, е извън играта. Всяка топка, спряна от противников играч, ще бъде превъртена или оставена на място по преценка на играча.

    Ако топката е спряна от самия играч, тогава противникът има право:
    - оставете го на мястото, където е спряло;
    - преместете го на произволно място по правата - от мястото на спиране до първоначалното му положение, но в рамките на площадката и само ако първоначалното положение е фиксирано.

    Всеки играч, който умишлено спре топката, трябва да бъде дисквалифициран заедно с неговия отбор.

    ЧЛЕН 21 - Продължителност на играта

    След като хвърли валето, всеки играч има 1 минута да хвърли топката. Обратното броене започва от момента, в който предишната топка спре, а ако е необходимо да се направят измервания, тогава от момента, в който се решат крайните резултати.

    Това правило важи и за хвърлянето на вале след всеки рунд.

    Играчите, които не спазват тези правила, ще бъдат наказани по чл.

    ЧЛЕН 22 - Случайно движение на топките

    Ако топката се премести от вятъра или наклона на корта, тя трябва да се върне в първоначалното си положение. Същото правило важи за всяка топка, преместена случайно от играч, съдия, зрител, животно и др.

    За да избегнат разногласия, играчите трябва да запишат позициите на топките и валето. Искове относно нефиксирани топки няма да бъдат разглеждани. В този случай само съдията взема решение относно позицията на топката или валето.

    ЧЛЕН 23 - Игра с топки, които не отговарят на изискванията

    Играч, който не играе със собствената си топка, получава предупреждение. Такава топка остава в игра, но трябва да бъде сменена незабавно.

    Ако тази ситуация се повтори по време на играта, хвърлянето на топката се отменя и всичко, което е изместило, трябва да бъде върнато на мястото си.

    Преди да хвърли, играчът трябва да премахне всички следи от мръсотия от топката. Глобите, наложени за нарушение на това правило, са описани в член 10.

    Играчите не трябва да взимат изиграни топки от корта до края на рунда. ЧЛЕН 24 – Неправилно хвърлена топка

    Всички неправилно хвърлени топки се считат за извън игра и всичко, което изместят, се връща на първоначалното си място. Същото правило важи за топки, които са хвърлени извън кръга, начертан в началото на текущия кръг.

    Въпреки това, противникът може да тълкува правилата в своя полза и да третира погрешно изиграната топка като валидна. В този случай хвърлената топка и всичко, което тя е преместила, остава в новата си позиция.

    Екипът, който се готви да хвърли валета, трябва да изтрие всички кръгове, разположени близо до новото място за игра.

    ИЗВЪРШВАНЕ НА ИЗМЕРВАНИЯ

    ЧЛЕН 25 - Преместване на топките за измервания

    При отчитане на точки се допуска временно изместване на топките след фиксиране на позицията им. След извършване на измерванията обектите се връщат на мястото им. Ако обектът не може да бъде преместен, тогава измерванията се правят с помощта на дебеломер.

    ЧЛЕН 26 - Вземане на измервания

    Измерванията се правят от играча, хвърлил последната топка, или от някой от членовете на неговия отбор. Опонентите имат право да направят свои собствени измервания. Каквато и да е позицията на топката, по всяко време на рунда съдията може да бъде призован да вземе решение и решението ще бъде окончателно.

    Измерванията трябва да се извършват с подходящо оборудване, с което трябва да разполага всеки екип. Забранено е да правите измервания с краката си. Играчите, които не спазват тези правила, ще бъдат отстранени от състезанието след предупреждение от съдията.

    ЧЛЕН 27 - Премахване на топки от корта

    Всички топки, извадени от корта преди края на рунда, са извън игра. Искове могат да се разглеждат само ако позициите на топките са записани.

    ЧЛЕН 28 - Движение на топки или крикове по време на измерванията

    Ако по време на измервания един от играчите премести измерваните топки или вале, тогава той или неговият отбор губят 1 точка.

    Ако по време на измерването реферът премести или премести валето или топката и след повторно измерване точката принадлежи на същата топка, тогава не се извършват допълнителни измервания и реферът обявява това.

    Ако точката вече не принадлежи на тази топка, съдията може да настоява, че тази топка е спечелила точката.

    ЧЛЕН 29 – Еквидистантни топки

    Ако две топки, принадлежащи на противниковите отбори, са на еднакво разстояние от валето или го докосват и отборите нямат повече топки, тогава се обявява равенство. Кохонетът се хвърля от отбора, спечелил предишния кръг.

    Ако един от отборите има останали топки, той ги играе и получава толкова точки, колкото топките му са по-близо до валето.

    Ако и двата отбора имат топки, отборът, който е хвърлил последната топка, хвърля първи.

    Ако след края на играта всички топки са извън игра, се обявява равенство.

    ЧЛЕН 30 - Премахване на отломки за измервания

    Всички остатъци, полепнали по топката или крика, трябва да бъдат отстранени, преди да се направят измерванията.

    ЧЛЕН 31 - Разрешаване на спорове и искове на играчи

    За да бъде разгледан иск, той трябва да бъде представен на съдия. Искове, направени след обявяване на резултатите от играта, няма да бъдат приети за разглеждане.

    Всеки отбор отговаря за проверката на противника (лицензи, топки, корт и т.н.).

    ДИСЦИПЛИНА

    ЧЛЕН 32 - Наказания за отсъствие на отбор или играч

    По време на тегленето на игралния кръг и обявяването на резултатите от тегленето, играчите трябва да са на контролната маса. След 15 мин. след обявяване на резултата отборът, който не е на корта, ще бъде наказан с 1 точка, която ще бъде присъдена на неговите опоненти.

    Ако закъснеете с повече от 15 минути, наказанието се увеличава с 1 точка за всеки 5 минути отсъствие.

    Същите наказания се прилагат по време на играта, след всяко равенство, както и в случай на рестарт или прекъсване (по каквато и да е причина).

    Отбор, който не пристигне на корта в рамките на 1 час, няма да бъде допуснат да се състезава и ще бъде глобен. Отборът може да започне играта без липсващи играчи, но не може да използва топките на тези играчи.

    ЧЛЕН 33 – Отбор или играч закъснява

    След като играта започне, пристигналият играч не може да участва в този рунд, но може да се присъедини в началото на следващия рунд.

    Ако играч закъснее с повече от 1 час, той няма да бъде допуснат да участва в тази игра.

    Закъснял играч има право да участва в други игри, ако първоначално е бил в списъка на отбора.

    Ако състезанието е в лиги, играчът може да участва в следващите игри, независимо от резултата от първата игра.

    Рундът се счита за започнал, когато фенерът е хвърлен в съответствие с правилата.

    ЧЛЕН 34 - Смяна на играчи

    Смяна на играч по двойки или един от двама играчи по тройки е разрешена само преди официалното обявяване на началото на състезанието и при условие, че заместванията не са били записани преди това с друг отбор в същото състезание.

    ЧЛЕН 35 - Прекратяване на играта поради неблагоприятна ситуация метеорологични условия

    В случай на неблагоприятни метеорологични условия, играта продължава, докато реферът, заедно с журито, реши да я спре или отмени.

    Ако след обявяването на нов кръг (2-ри, 3-ти и т.н.) играта не е завършена, реферът може да препоръча на организационния комитет да бъде взето необходимото решение за честно продължаване на състезанието.

    Никой не може да напуска корта без разрешението на съдията. Ако играчите не спазват тези правила, се прилагат членове 32 и 33.

    ЧЛЕН 36 - Преразпределение на награди (печалби)

    Тайните споразумения или преразпределението на възнагражденията са строго забранени. Отборите, които участват във финала или друг етап от състезанието и показват липса на спортен дух или неуважение към публиката и съдията, ще бъдат дисквалифицирани. Това може да повлияе на заетите позиции във финала и ще бъде наложено наказание в съответствие с член 37.

    ЧЛЕН 37 - Нарушаване на правилата за поведение от страна на играчите
    Играч, виновен за нарушаване на правилата или проява на агресия към съдия, друг играч или зрител, подлежи на наказание в зависимост от тежестта на нарушението:
    - Оттегляне от състезанието.
    - Отнемане на лиценз.
    - Конфискуване на отличия и награди.

    Наказание, наложено на играч, може да бъде наложено и на неговия отбор.

    Първото и второто наказание се налагат от съдията.

    Трето, налага се от Организационния комитет, който в рамките на 48 часа изпраща съобщение за отличията и наградите до Организационния комитет на федерацията, който решава съдбата им.

    ЧЛЕН 38 - Задължения на съдиите

    Отговорността на рефера е да оцени състезанието и да осигури спазването на всички правила на играта. Съдиите имат право да дисквалифицират всеки играч или отбор, който нарушава правилата или не се подчинява на неговите решения.

    Всички зрители с валиден или временно отнет лиценз и тези, които с поведението си са създали инцидент на терена, ще бъдат призовани на Дисциплинарна комисия, която ще им наложи глоба.

    ЧЛЕН 39 – Състав на конкурсното жури и техните задължения

    Всички случаи, които не са описани в правилата, се разглеждат от съдията, който може да ги препрати към журито. Съставът на журито е от 3 до 5 души. Решенията на журито не подлежат на обжалване. Ако журито има различни мнения, решението се взема от председателя на журито.

    Външен вид на играча
    Всички играчи трябва да бъдат разумно облечени, т.е. не се допускат голи торс и крака. Всички играчи, които не спазват тези правила, ще бъдат дисквалифицирани след предупреждение от съдията.

    КОДЕКС НА ПОВЕДЕНИЕ

    Уважението, честността и учтивостта трябва да характеризират поведението на играча към съотборниците, опонентите, съдията, организационния комитет и зрителите. Основни нарушения на Етичния кодекс:
    - Обидни изявления или действия, насочени към друго лице, било то играч, съдия, Организационния комитет или зрители.
    - Пушене или пиене алкохолни напиткипо време на състезанието.
    - Прекомерна консумация на алкохолни напитки.
    - Присмиване на играта на друг човек.
    - Отказ да изчакате спокойно своя ред за игра, докато друг играе.
    - Неподходящо облекло.
    - Неспазване на правилата, установени от Организационния комитет на състезанието.
    - Неспазване на изискванията на съдията.

    Член 1 – Състав на отбора

    Петанк е спорт, в който: 3 играчи играят срещу трима (триплети).

    Също приемливо следните опции:

    2 играчи играят срещу двама (дублети),

    1 играч играе срещу един (тет-а-тет)

    При триплетите всеки играч използва 2 топки.

    В игрите на дуплети и тет-а-тет - по 3 топки.

    Други опции не са валидни.

    Член 2 – Характеристики на легалните топки

    Петанк се играе с топки, одобрени от IFP и имащи следните характеристики:

    (1) Топките трябва да са метални.

    (2) Диаметърът на топката трябва да бъде не по-малък от 7,05 cm и не повече от 8,00 cm.

    (3) Топките трябва да са с тегло не по-малко от 650 и не повече от 800 грама. Знакът на производителя и теглото на топката трябва да бъдат гравирани и ясно видими през цялото време.

    В състезанията за юноши (под 11 години) е допустимо да се използват топки с тегло 600 грама и диаметър 65 мм, при условие че са произведени от лицензиран производител.

    (4) Топките не трябва да се пълнят с пясък или олово. Топките не могат да бъдат модифицирани по никакъв начин. Категорично е забранено закаляването на топките с цел промяна на тяхната твърдост.

    Въпреки това, топките могат да бъдат маркирани с името и фамилията (или инициали) на играча, както и с различни лога, инициали и акроними, в съответствие със спецификациите на производителя.

    Член 2а – Наказания за нестандартни топки

    Всеки играч, който наруши условие (4), ще бъде незабавно дисквалифициран заедно с целия отбор.

    Ако топката не е фалшива, но има производствен дефект, износена е, не е преминала официалната проверка или не отговаря на изискванията (1), (2) или (3), играчът трябва да я смени. При желание можете да смените целия комплект.

    Всички претенции на отбора относно тези три точки трябва да бъдат подадени преди началото на играта. Следователно играчите трябва да гарантират, че техните топки и тези на техните опоненти отговарят на горните изисквания.

    Искове, свързани с параграф (4), могат да бъдат направени по всяко време на играта, но между игрите. Ако иск относно топките на противника е направен след третата игра или по-късно и се установи, че е неоснователен, 3 точки ще бъдат добавени към отбора на противника или резултата на играча.

    Съдията или журито може по всяко време да изиска топките на всеки играч(и) да бъдат проверени.

    Член 3 – Разрешени валета

    Крикът трябва да бъде направен от дърво или синтетичен материал с маркировка на производителя и да отговаря на стандартите на MFP. Диаметърът на стойката трябва да бъде 30 mm (точност: +/- 1 mm).

    Джакът може да бъде боядисан във всякакъв цвят, но не трябва да се привлича от магнит.

    Член 4 – Лицензи

    Преди началото на състезанието всеки играч трябва да предостави своя лиценз. Той е длъжен да го предостави и по искане на съдията или опонента, само ако не е притежание на Съдебния състав.

    ИГРА

    Член 5 – Детска площадка и писти

    Петанк може да се играе на всяка песен. Игралната зона се състои от произволен брой пътеки, маркирани с линии (въжета), чиито размери не трябва да пречат на нормалното протичане на играта. Линиите (въжетата), маркиращи алеите, не са външни линии, с изключение на тези, които служат като външни граници на корта.

    По решение на организационния комитет или съдиите отборите могат да бъдат поканени да играят на маркиран корт. В този случай последният за национални първенства и международни състезания трябва да има минимален размер от 15 m дължина x 4 m ширина. В други състезания федерациите могат да разрешат отклонения от тези минимални размери, но не по-малко от 12 m x 3 m.

    Когато зоната на пистата е оградена, оградата трябва да е на поне един метър от външната граница на зоната.

    Играта продължава до 13 точки. На квалификационни състезания и групови турнириИграта е разрешена до 11 точки.

    Някои състезания може да имат ограничение във времето. В тези случаи те винаги се играят на маркирани зони, чиито всички граници са аут линии.

    Статия 6 – Начало на играта – Характеристики на кръга

    Отборите трябва да теглят жребий, за да решат кой отбор ще избере пътеката и ще хвърли валето.

    Ако пътека е определена от организаторите, валето се хвърля на тази лента. Отборите, участващи в играта, нямат право да се преместват в друга лента без разрешението на съдията.

    Всеки играч от отбора, който спечели жребия, избира начална позиция и чертае кръг или поставя шаблонен кръг с такъв размер, че всеки играч да може да стои в него с двата крака. В този случай диаметърът на кръга трябва да бъде най-малко 35 см и не повече от 50 см. Шаблонният кръг трябва да запази формата си и да има вътрешен диаметър 50 см (грешка: +/- 2 мм).

    Решението за използване на шаблонни кръгове се взема от организационния комитет, който ги предоставя на участниците.

    Кръгът трябва да е най-малко на 1 метър от всякакви предмети и, когато се играе на немаркирани пътеки, най-малко 2 метра от най-близкия кръг за игра.

    Отборът, който се кани да хвърли валето, трябва да изтрие всички кръгове, съседни на използвания кръг.

    Зоната вътре в кръга може да бъде напълно почистена от чакъл/камъчета и др. по време на играта, но в края на играта всичко трябва да се върне на мястото си.

    Кръгът не е излязъл.

    По време на хвърлянето краката на играча трябва да са изцяло вътре в кръга, не трябва да докосват очертаната линия и да напускат земята, докато топката не докосне земята. Никоя част от тялото на играча не трябва да докосва земята извън кръга.

    По изключение инвалиди с увреждане долен крайникимат право да поставят само един крак в кръга.

    Играч, който хвърля топка от инвалидна количка, трябва да позиционира инвалидната количка така, че поне едно колело (от страната на хвърлящата ръка) да не излиза извън кръга.

    Хвърлянето на яке от един от членовете на отбора не означава, че той трябва да хвърли първата топка.

    Член 7 – Допустимо разстояние за хвърляне на джак-о-фенер

    Хвърлено вале се счита за игра, ако хвърлянето отговаря на следните условия:

    (1) Разстоянието от кобура до вътрешния ръб на кръга е:

    6 м - 10 м - за юноши (15-17 г.) и възрастни (над 17 г.).

    По-къси дистанции могат да бъдат предписани за състезания на по-млади играчи.

    (2) Кръгът е разположен най-малко на 1 m от всяко препятствие.

    (3) Кохонетът е най-малко на 1 m от всяко препятствие и от най-близката линия за докосване.

    (4) Играчът вижда дупката, без да напуска кръга и да е вътре изправено положениес възможно най-раздалечени крака вътре в кръга. В спорни ситуации съдията решава дали валето се вижда. Обжалването на решението на съдията по този въпрос е неприемливо.

    В следващата игра валето трябва да бъде хвърлено от кръга, разположен на мястото на валето в края на предишната игра, освен в следните случаи:

    кръгът ще бъде на по-малко от един метър от всяко препятствие.

    Стойката не може да бъде хвърлена на никакво разрешено разстояние.

    В първия случай играчът трябва да начертае или постави кръг по такъв начин, че да е на необходимото разстояние от препятствието.

    Във втория случай играчът се връща по игралната линия от предишната игра, докато новата позиция не удовлетвори условията на правилата за хвърляне на вале. Това правило се прилага само ако крикът не може да бъде хвърлен на максималното разстояние в друга посока.

    Ако след три последователни хвърляния на вале от един и същи отбор позицията му все още не е правилна, хвърлянето преминава към другия отбор, който също има три опита и възможност да премести началния кръг в съответствие с правилата, описани в предишна статия. След това кръгът не може да бъде преместен повече, дори ако хвърлянето се върне към първия отбор.

    За тези три хвърляния се отделя максимум 1 минута.

    Отборът, който загуби правото да хвърля вале след първите три опита, въпреки това хвърля топката първи.

    Член 8 – Изисквания за хвърлен вале

    Ако хвърлено вале бъде спряно от съдия, играч, зрител, животно или друг движещ се обект, то се счита за извън игра и трябва да бъде хвърлено отново. Това хвърляне не се брои като един от трите опита, дадени на отбора.

    След хвърляне на вале и първа топка, опонентът има право да обжалва позицията на вале. Ако възражението бъде прието, топката и валето се хвърлят отново.

    Сакото се хвърля само ако има взаимно съгласие между отборите или ако такова решение е взето от съдията. Отборът губи правото да хвърли сака, ако продължи да играе след като е взето такова решение.

    Ако опонентът вече е хвърлил топката, тогава валето се счита за игра и няма да се приемат допълнителни възражения.

    Член 9 – Оттегляне на сакото от играта

    Счита се, че жакът е извън контакт в следните случаи:

    (1) Когато валето надхвърли аут линията (дори ако по-късно е върнато). Вале на аут линията остава в игра. Той напуска играта само ако напълно пресече линията, т.е. когато жакът е напълно извън контакт, когато се гледа вертикално. Ако крикът се носи свободно във водата (локва), се счита, че е извън контакт.

    (2) Когато валето е на пистата, но не се вижда от кръга, в съответствие с член 7. В този случай вале, скрито зад друга топка, се счита за играло. За да определи позицията на валето, реферът може временно да премести топката.

    (3) Когато сакото е преместено на повече от 20 m (за възрастни и юноши) или на повече от 15 m (за по-малки играчи), или на по-малко от 3 m от игралния кръг.

    (4) Когато играете на маркирана лента, когато валето пресича повече от една лента, съседна на игралната лента, или когато пресича крайната линия на лентата.

    (5) Когато валето не бъде намерено в рамките на 5 минути след хвърлянето.

    (6) Когато има неигрална зона между валето и кръга за игра.

    (7) Когато валето напусне пистата в игри с време.

    Член 10 – Премахване на пречките

    В този случай играчът, който се готви да хвърли валета, може да тества желаното място за кацане три пъти с топката си (не почуквайте, а леко докоснете, за да определите плътността).

    Преди хвърляне, играч или член на неговия отбор може да изглади една от следите, останали след една от предишните хвърлени топки.

    За неспазване на правилата, описани по-горе, играчът ще подлежи на наказанията, описани в член 34 „Дисциплина“.

    Член 10а – Замяна на топки или вале

    На играчите е забранено да сменят валето или топките по време на играта, освен в следните случаи:

    (1) Ако валето или топката не бъдат намерени в рамките на 5 минути след хвърлянето.

    (2) Ако валето или топката са счупени, в този случай техните позиции се фиксират от най-големия фрагмент. Ако все още има неизиграни топки, горепосоченото вале или топка незабавно (след необходимите измервания) се заменя с друго със същия или подобен диаметър. В следващата игра играчът може да смени комплекта си топки с нов.

    КОХОНЕТ

    Статия 11 – Cochonet скрит и преместен

    Ако по време на играта жакът е покрит с листа, хартия и др., тези предмети се отстраняват.

    Ако валето се е преместило, например под въздействието на вятъра или наклона на корта, или е било изместено от съдия, играч, зрител, който случайно е влязъл в корта, топка или вале от друга пътека, животно или всеки друг движещ се обект, след което се връща начална позиция, ако беше маркирано.

    За да избегнат спорове, играчите трябва да маркират (маркират) позицията на валето. Искове относно топка или вале, чиито позиции не са маркирани, няма да бъдат приети.

    Ако валето е било преместено от топката за игра, то остава в игра на новото си място.

    Член 12 – Преместване на крика на друга писта

    Ако по време на игра валето се премести на лента, в която се играе друга игра, се счита, че валето е в игра, освен ако не са нарушени условията на член 9. Това се отнася както за маркираните, така и за немаркираните алеи.

    Играчите, които използват този жак, трябва да изчакат до края на играта, която се провежда на чужда територия, за да продължат играта си.

    В този случай играчите трябва да бъдат търпеливи и учтиви.

    В следващата игра валето се хвърля на собствена писта от начертания кръг, като се спазват условията на член 7.

    Член 13 – Правила за нокаутиране на вале

    Ако по време на играта жакът излезе от контакт, тогава има три опции:

    (1) Ако и двата отбора имат останали топки, това е равенство.

    (2) Ако само един отбор има останали топки, тогава той получава толкова точки, колкото топки има в ръцете си.

    (3) Ако нито един отбор няма останали топки, се обявява равенство.

    Член 14 – Позиция на крика след външна намеса

    (1) Ако нокаутираното вале бъде спряно или преместено от зрител или рефер, то остава в новата си позиция.

    (2) Ако нокаутирано вале бъде спряно или изместено от играч в лентата, опонентът му има право:

    (a) оставете стойката в новата позиция;

    (б) върнете го в първоначалното му положение;

    в) поставете го във всяка точка на права линия от първоначалното му положение (1) до мястото, където е спрял (2) (след точка 2), на разстояние не повече от 20 m от кръга (15 m за по-млади играчи) в полезрението (може да бъде взето решение, че валето е излязло и трябва да започне нова игра).

    Точки (b) и (c) се прилагат само ако крикът е маркиран. В противен случай жакът остава там, където е спрял.

    Ако валето бъде съборено и пресече ръба на лентата и след това се върне към нея, то се обявява за извън игра и член 13 влиза в сила.

    ТОПКИ

    Член 15 – Хвърляне на първата и следващите топки

    Играчът от отбора, спечелил хвърлянето или предишната игра, хвърля първата топка в следващата игра.

    След това топката се хвърля от играча на отбора, който не е получил точка в последната игра (загуба).

    На играчите е забранено да рисуват или използват какъвто и да е друг предмет, за да маркират линията на хвърляне или точката на приземяване на топката. По време на хвърлянето на последната си топка играчът не може да държи топка в другата си ръка.

    Топките се хвърлят само една по една.

    Веднъж изиграна топка, тя не може да бъде хвърлена отново. Изключение е, когато топката е била спряна или отклонена от курса си (между кръга за игра и валето) от топка или вале от друга лента, животно или друг движещ се обект ( футболна топка, и т.н.), както и в случая, описан в параграф 2 на чл.8.

    Забранено е да мокрите топката или крика.

    Преди да хвърли, играчът трябва да премахне всички следи от мръсотия от топката. Санкциите за нарушаване на това правило са описани в член 34.

    Ако първата хвърлена топка е извън игра, противникът продължава играта, при условие че няма повече топки на алеята.

    Ако след шега или точка не останат топки на алеята, тогава член 28 влиза в сила.

    Член 16 – Поведение на зрителите и играчите по време на мача

    Зрителите и другите играчи трябва да пазят тишина, докато хвърлят топката.

    Противниците не трябва да ходят, жестикулират или по какъвто и да е начин да отвличат вниманието на играча, който се кани да хвърли топката. Само членове на отбора на играча могат да стоят между кръга и валето.

    Противниците трябва да са зад валето или зад играча (зад кръга), встрани от посоката на хвърлянето и на разстояние най-малко 2 метра (от валето или кръга).

    Играчи, които не спазват тези правила, ще бъдат отстранени от състезанието, ако след предупреждение от съдиите продължат да нарушават тези правила.

    Член 17 – Тренировъчни хвърляния и топка, която е преминала границата на лентата

    Играчите нямат право да правят тренировъчни удари по време на играта. Играчи, които са нарушили това правило, попадат в обхвата на чл.34.

    По време на игра, топка, пресичаща границата на лентата, се счита за игра, освен както е предвидено в член 18.

    Член 18 – Топки извън игра

    Всяка топка, която изцяло пресече аут линията, се счита за извън игра.

    Топката на аут линията е в игра. Топката е извън игра само ако пресече изцяло линията, т.е. когато топката е напълно извън контакт, когато се гледа вертикално. Същото правило се прилага, когато при игра на маркирана пътека топката пресича повече от една лента, съседна на игралната лента, и когато пресича крайната линия на лентата.

    В игри с ограничение във времето на маркирана лента, топката е извън игра, ако пресече линията, очертаваща лентата.

    Ако топката се върне на алеята поради наклона на корта или в резултат на сблъсък с друг обект, тя остава извън играта и незабавно се отстранява от алеята. Всеки обект, който е бил изместен от тази топка, се връща на мястото си.

    Всяка топка, която е извън игра, трябва незабавно да бъде премахната от пътеката, в противен случай веднага щом следващата топка бъде хвърлена от противниковия отбор, тя остава в игра.

    Член 19 – Спряна топка

    Всяка топка, спряна или изместена от зрител или съдия, остава там, където е спряла.

    Всяка хвърлена топка, която е спряна или случайно изместена от играч от същия отбор, е извън играта.

    Всяка топка, спряна или случайно изместена от противников играч, по преценка на хвърлящия ще бъде хвърлена отново или ще остане на мястото си.

    Ако избита топка бъде спряна или случайно изхвърлена от играч (от който и да е отбор), тогава противникът има право да:

    (1) оставете го там, където е спрял.

    (2) поставете го във всяка точка на права линия от първоначалното му положение до мястото, където е спряло, отвъд мястото, където е спряло, но в рамките на площадката и само ако първоначалната позиция е била фиксирана.

    Всеки играч, който умишлено спре топката, трябва да бъде дисквалифициран заедно с неговия отбор.

    Член 20 – Време за удар

    От момента на хвърляне на валето всеки играч има 1 минута да хвърли топката. Отчитането на времето започва от момента, в който предишната топка спре, а ако е необходимо да се направят измервания, тогава от момента, в който измерванията са завършени.

    Това правило важи и за хвърлянето на жак-о-фенер - играчът има 1 минута за три опита.

    Всички играчи, които не спазват тези правила, подлежат на санкциите, посочени в член 34.

    Член 21 – Движение на топките

    Ако топката се премести, например от вятър или наклон на корта, тя трябва да се върне в първоначалната си позиция. Същото правило важи за всяка топка, случайно преместена от играч, съдия, зрител, животно или друг движещ се обект.

    За да се избегнат спорове, играчите трябва да маркират позицията на топките.

    Искове относно немаркирани топки няма да бъдат разглеждани. Ако отборите не могат да постигнат съгласие и несъгласията останат, крайното решение е на съдията

    Ако една топка е била преместена от друга играеща топка, тя остава в играта на новата си позиция.

    Член 22 – Игра с чужди топки

    Играч, който не играе със собствената си топка, получава предупреждение. Такава топка остава в игра, но трябва незабавно да бъде сменена след извършване на измерванията.

    Ако тази ситуация се повтори по време на играта, хвърлянето се отменя и всичко, което топката е изместила, се връща на мястото си.

    Член 23 – Топка, хвърлена в нарушение на правилата

    Всяка топка, хвърлена в нарушение на правилата, се счита за извън игра и всичко, което тя измести, се връща (ако е маркирано) на първоначалното си място.

    Въпреки това, противникът може да тълкува правилата в своя полза и да третира погрешно изиграната топка като валидна. В този случай хвърлената топка и всичко, което тя измести, остават в новата си позиция.

    ТОЧКУВАНЕ И ИЗМЕРВАНИЯ

    Член 24 – Временно изместване на топките

    За извършване на измервания е разрешено временно изместване на топките и всякакви предмети, разположени между крика и топките, след маркиране на тяхното положение.

    След извършване на измерванията всички обекти се връщат на мястото им. Ако обектът не може да бъде преместен, измерванията се извършват с помощта на специални измервателни инструменти.

    Член 25 – Извършване на измервания

    Измерванията се правят от играча, хвърлил последната топка, или от някой от членовете на неговия отбор. След това опонентите имат право да направят своите измервания. Каквато и да е позицията на топката, съдията може да бъде призован да вземе решение по всяко време на играта и решението ще бъде окончателно.

    Измерванията трябва да се извършват с подходящо оборудване, с което трябва да разполага всеки екип.

    Забранено е да правите измервания с краката си. Играчите, които не спазват тези правила, подлежат на наказанията, посочени в член 34 „Дисциплина“.

    Член 26 – Отстранени топки

    На играчите е забранено да премахват игрални топки от корта до края на играта.

    Всички топки, извадени от игрището преди постигане на съгласие относно броя отбелязани точки, се считат за тъч. В този случай рекламации няма да бъдат приемани.

    Член 27 – Движение на топки или вале при измерване

    Ако по време на измерванията един от играчите премести измерваните топки или вале, тогава се счита, че неговата топка е по-далеч от топката на противника.

    По време на финалните измервания на играта, преди да се постигне споразумение за броя на отбелязаните точки, един от играчите ще премести валето, неговият опонент може да предизвика няколко точки.

    Ако съдията премести или премести валето или топката по време на измерване, той трябва да вземе обективно решение.

    Член 28 – Еквидистантни топки

    Ако двете най-близки топки, принадлежащи на противниковите отбори, са на еднакво разстояние от валето, тогава са възможни три случая:

    (1) Когато отборите нямат повече топки, се обявява равенство. Якето се хвърля от отбора, който го е хвърлил в предишната игра.

    (2) когато един от отборите има останали топки, той ги играе и получава толкова точки, колкото неговите топки са по-близо до валето в сравнение с топките на противника.

    (3) Когато и двата отбора имат топки, отборът, хвърлил последната топка, хвърля първи. След това редът отива на противниковия отбор и така нататък, един по един, докато един от отборите получи точка. Ако само един отбор има топките, се прилагат описаните по-горе правила.

    Ако след края на играта всички топки са аут, тогава се обявява равенство.

    Член 29 – Премахване на отломки за измервания

    Всички остатъци, полепнали по топката или крика, трябва да бъдат отстранени, преди да се направят измерванията.

    ДИСЦИПЛИНА

    Член 30 – Жалби на играчи

    За да бъде разгледана претенцията на играч, тя трябва да бъде представена на съдията. Искове, направени след края на играта, няма да бъдат приети за разглеждане.

    Всеки отбор отговаря за проверката на противниковия отбор (лицензи, допустимост, писта, топки и т.н.).

    Член 31 – Наказания за отсъствие на отбор или играч

    По време на тегленето и обявяването на резултатите от тегленето играчите трябва да са на масата Съдебен състав. 15 минути след обявяване на тези резултати (след като отборът започне играта), отборът, който не е на корта, се глобява с 1 точка, която се присъжда на противниците. В игрите с ограничено време това време е 5 минути.

    След това наказанието се увеличава с 1 точка за всеки 5 минути отсъствие.

    Същите наказания се прилагат по време на турнира, след всяко теглене, както и в случай на рестарт или прекъсване (по каквато и да е причина).

    Отбор, който не пристигне на площадката до 1 час от началото на играта, се отстранява от състезанието.

    Един отбор може да започне играта без липсващи играчи, но не може да използва топките на тези играчи.

    Без разрешението на съдията играчът няма право да отсъства от играта или да напуска игралното поле. В игри с ограничение във времето, играч, който иска да напусне корта, трябва първо да хвърли всичките си топки в текущата игра. Ако не е получено разрешение, ще се прилагат условията, описани в членове 31 и 32.

    Член 32 – Закъснение на отбор или играч

    След като дадена игра започне, пристигналият играч не може да участва в нея, но може да се присъедини в началото на следващата игра.

    Ако играч закъснее с повече от 1 час, той няма да бъде допуснат да участва в тази игра.

    Ако отборът на закъснелия играч спечели, той има право да играе в следващите игри, ако първоначално е бил в списъка на отбора.

    Ако състезанието се играе в групи, закъснял играч може да участва в следващата игра, независимо от резултата от първата игра.

    Играта се счита за започнала, когато джакстеят влезе в игра в съответствие с правилата.

    Член 33 – Смяна на играчи

    Смяна на играч на двойки или на един от двама играчи на тройки е разрешена само преди официалното обявяване на началото на състезанието (преди сигнал, изстрел, устно съобщение и т.н.) и при условие, че играчът не е бил регистриран преди това в друг отбор в същото състезание.

    Член 34 – Санкции

    Играч, виновен за нарушаване на правилата, подлежи на едно от следните наказания:

    (1) Предупреждение.

    (2) Отстраняване на игрална топка.

    (3) Отстраняване на две игрални топки.

    (4) Отстраняване на играч от играта.

    (5) Оттегляне на отбор от състезанието.

    (6) Оттегляне на двата отбора от състезанието.

    Член 35 – Неблагоприятни климатични условия

    При неблагоприятни метеорологични условия играта продължава до края на играта или докато реферът, заедно със журито, реши да я прекрати или отмени в случай на форсмажорни обстоятелства.

    Член 36 – Нов кръг от състезания

    Ако след обявяването на началото на нов кръг на състезанието, някои партии не са завършени, съдията може да се консултира с организационния комитет и да вземе необходимото решение за нормалното продължаване на състезанието.

    Член 37 – Липса на спортсменство

    Отбори, демонстриращи липса на спортсменство или неуважение към опонентите, публиката, организационния комитет и съдията, ще бъдат дисквалифицирани. Това може да доведе до анулиране на играта и до наказанията, описани в член 38.

    Член 38 – Нарушаване на правилата за поведение от страна на играчите

    Играч, виновен за нарушаване на правилата или проява на агресия към член на организационния комитет, съдията, друг играч или зрител, подлежи на наказание в зависимост от тежестта на вината:

    (1) Оттегляне от състезание.

    (2) Отнемане на лиценз.

    (3) Конфискация на отличия и награди.

    Наказание, наложено на играч, може да бъде наложено и на неговия отбор.

    Първото наказание се налага от съдията. Второто наказание е журито.

    Третият се налага от Организационния комитет, който в рамките на 48 часа изпраща съобщение за решението си до Организационния комитет на федерацията.

    Във всички случаи председателят на Федералния комитет взема окончателното решение.

    Всички играчи трябва да са облечени подходящо. Играчите, които не спазват тези правила, ще бъдат дисквалифицирани след предупреждение от съдията.

    Член 39 – Задължения на съдиите

    Задължение на рефера е да ръководи хода на състезанието и да следи за спазването на правилата на играта и регламента на състезанието. Съдиите имат право да дисквалифицират всеки играч или отбор, който откаже да се съобрази с техните решения.

    Реферът може да докладва на представител на Федерацията за всеки зрител с валиден или временно отнет лиценз, който пречи на играта с поведението си. Този представител от своя страна призовава извършителите на Дисциплинарната комисия, която взема решение за наказанието.

    Член 40 – Състав на състезателното жури и неговите задължения

    Всички случаи, които не са описани в правилата, се разглеждат от съдията, който може да ги препрати към журито. Съставът на журито е от 3 до 5 души. Решенията на журито не подлежат на обжалване. Ако журито има различни мнения, решението се взема от председателя на журито.

    Петанкът е изключително популярен уличен спорт във Франция, кръстоска между боулинг и билярд. В същото време се освобождаваш от идиотски ботуши с вечно щипащи номера и перманентно омазани с тебешир пръсти; всичко, от което се нуждаете за петанк, е сенчеста алея и дузина топки. На вкус може да се добави добре калибрирано око и точно хвърляне.

    Думата "петанк" идва от френското "крака заедно". Така че е съвсем логично французите да са постигнали най-голямо майсторство в изкуството да движат краката си заедно, три четвърти от които често прекарват свободното си време с топки в ръце. Те са основните фаворити на всеки голям международен турнир, включително годишните световни първенства.

    Екипът по петанк се състои от трима души, всеки със собствена специализация. Задачата на показалеца е точно да търкаля топките по избраната траектория. Целта на шутъра е да уцелите точно топките на врага с вашите топки. Професионалистите успяват в това в 8 от 10 случая. А умението на средния или капитана е да определи кой хвърляне е най-полезен за неговия отбор в момента. Висшият пилотаж в петанка е каро, когато след удар от снайперист от стрелец топката на състезателя излита и вашата собствена топка пада на нейно място.

    Играчите на петанк пият напитка с красивото име pastis, която има вкус на експлозивна смес от абсент и сироп за кашлица. Тази традиция съществува от дълго време, въпреки че изобщо не е необходимо да се придържате към нея. Но няма да можете да се отървете от друга рошава традиция. Състезателите на отбора, загубил чиста мрежа (с резултат 0:13), са длъжни да целунат слабината на момичето Фани. Перверзността на процедурата е, че това момиче е починало преди много години и сега съществува само под формата на картини, статуи или стенни барелефи.

    В Русия петанкът датира от 2002 г., когато настоящият президент на федерацията на този спорт Евгений Осокин сериозно се зае с популяризирането му. В наши дни петанкът се превръща в популярно корпоративно забавление в големите компании, които организират пикници за своите служители. И руските играчи постоянно се появяват на кориците на чуждестранни списания, посветени на петанка - сред малката тълпа от фенове на този спорт, новодошлите много се харесват. Вярно, на първото ни световно първенство заехме 47-о място, но има накъде да се развиваме.


    Да, и най-важното. Хората, които се занимават професионално с петанк, се наричат ​​петанкисти. Ако това не ви притеснява, топката е във вашите ръце.


    правила


    1

    Петанк се играе от два отбора от 1, 2 или 3 играчи. В първите два случая всеки участник получава три топки, в последния - две. Общо в играта участват не повече от 12 топки.

    2

    Първият отбор хвърля дървена топка - кошонет - в играта с хвърляне от 6-10 метра. След това играч от първия отбор хвърля желязната топка възможно най-близо до валето.

    3

    Играчът от втория отбор се опитва да постави топката си още по-близо до валето или да нокаутира топката на противника.

    4

    Следващото хвърляне се прави от отбора, чиято топка е най-далече от валето. Тя хвърля, докато една от нейните топки е по-близо до валето, отколкото която и да е от топките на опонента й. След което противниковият отбор прави хвърляния. Ако противниковият отбор няма останали топки преди хвърлянето, тогава другият отбор хвърля останалите си топки, опитвайки се да ги постави възможно най-близо до валето.

    5

    Когато топките и на двата отбора бъдат хвърлени, точките се броят. Отборът победител получава толкова точки, колкото е броят на топките, поставени по-близо до валето от най-близката топка на противниковия отбор.

    6

    Отборът победител започва нов кръг. Играта продължава, докато един от отборите не събере 13 точки. Ако другият отбор не е отбелязал нито една точка в този момент, тогава той отива да целуне Фани.

    петанквист


    Станислав Соколов
    Международно лицензиран треньор по петанк

    Кажете ми как един нормален човек може да стане петанка?
    Честно казано, един мой познат от училище ме доведе на петанк. Каза "Твое е!" Наистина се оказа мое. Така че смятам себе си за един от пионерите на петанка в Русия. Нещо като Христофор Колумб.

    Имате ли специалност? Вие сте показалец или стрелец?
    Аз съм треньор, трябва да мога да правя всичко. Това е доста по-близо до средата. Но в играта дори не ми е позволено да давам намеци на играчите; трябва да им предам всичко, което знам преди състезанието. Като цяло, специализацията зависи от характера, меланхолични и флегматични - обикновено показалци, холерици и сангвиници - стрелци. Средните най-често също са сангвики.

    Момичетата играят ли петанк?
    Имат отделни турнири, но такива, че да засрамят човек. Например, този малък шведски сопол, на около осем години, дойде при нас в Русия. Майка й казва да дойде тук, да търкаля топката - толкова сантиметри. Тя го прави правилно и излага всичко като линия!



    моб_инфо