Hoe lang duurt tennis? Tennis

Hieronder volgen de meest elementaire regels voor het tennissen:

  • er zijn twee spelers op het veld, de eerste tennisser serveert de bal en de tweede neemt de service;
  • Spelersparen die zich aan verschillende kanten van het net bevinden, kunnen ook aan de competitie deelnemen;
  • tijdens het slaan van de bal mag deze niet buiten het speelveld komen;
  • de wedstrijd kan uit drie of vijf sets bestaan; in de eerste situatie wint de speler die twee sets wint.

Tennisspelers moeten tijdens het spel punten scoren om het spel te winnen, helemaal aan het begin hebben beide spelers een gelijke score van 0-0. Als een atleet vier punten op rij scoort, wint hij het spel, dat wordt geteld vanaf vijftien. Ze zijn ook aan beginstadium Begin met een nul-account. Als de speler die de service maakt wint, verschijnt in plaats van nul op zijn score het getal vijftien. Bij tennis is het heel belangrijk om te onthouden dat dit een sport is enorme druk precies op enkelgewricht en dit deel van het been is het vaakst gewond. En hiervoor moet u een enkelorthese dragen, die blessures en andere ongewenste striae helpt voorkomen. Dit is een handig ding dat onmisbaar is voor degenen die van tennis houden en erop oefenen hoog niveau. Hoewel andere sporten ook gevaarlijk zijn voor blessures.

In het geval dat de vallende speler verliest, ontvangt de ontvangende speler deze punten. Vervolgens leiden alle daaropvolgende services tot een score van dertig, en daarna - veertig. De volgende trekking komt neer op het winnen van het spel als de tegenstander minder dan dertig punten heeft. In het geval dat beide spelers een gelijk aantal van veertig hebben, wordt de persoon die de volgende service wint, beschouwd als de winnaar van het spel. Seth, vertaald van in Engels, betekent “spel”, bij tennis is dit een overwinning van minimaal zes wedstrijden. Het verschil in voordeel mag in dit geval niet groter zijn dan twee.

Interessant om te weten! Het moderne tennis heet officieel "louan tennis", deze naam is nodig om het te onderscheiden van "je de paume". Dit is een oudere versie van het spel en moet gespeeld worden binnenshuis. Ook op een heel ander type rechtbank. Het is ook vermeldenswaard dat tennis maakt deel uit van de Olympische Spelen.

Een tennisser die zes games wint, wordt geacht deze set te hebben gewonnen, in een situatie waarin de score van de spelers in de set zes tegen vijf is. Vervolgens moet er, conform de tennisregels, nog een gespeeld worden. Wanneer de score gelijk is aan zeven-vijf, wordt de set als voorbij beschouwd.

Het is niks waard! Het recordspel met de maximale duur werd in 2010 op Wimbledon opgenomen tussen Nicolas Mahut en John Isner. Ze speelden elf uur en vijf minuten tennis. We moesten de wedstrijd zelfs twee keer onderbreken omdat het donker werd. Als gevolg hiervan won de Amerikaan in de vijfde set met een score van drie - twee, en de meeste kort spel bij tennis duurde slechts dertig of veertig minuten.

Bij tennis zijn er twee categorieën: enkelspel en dubbelspel. Reglement dubbeltennis In veel opzichten zijn de regels van de singleplayer vergelijkbaar, maar er zijn nog steeds belangrijke verschillen.

1. Dubbelspel tennis wedstrijd gespeeld op een veld van 10,97 meter (12+ yards) breed. Merk op dat het enkelspel smaller is: 8,23 meter (9 yards). De lengte van het veld is 23,77 meter (26 yards). De lijnen die de lengte van het veld beperken, worden achterlijnen genoemd, en de lijnen die de breedte beperken worden zijlijnen genoemd.

2. In het midden wordt het speelveld gedeeld door een kruisnet, opgehangen aan een koord of metalen kabel, dat moet worden bevestigd aan (of door) twee netpalen op een hoogte van 1,07 m. De standaard netmaat is 1,07 m x 12,8 m, en heeft vierkante cellen met een zijde van 40 mm.

3. De buitenranden van de lijnen zijn de grenzen van het speelveld. De breedte van de middelste servicelijn en de middelste markering is 5 cm. De breedte van alle andere lijnen is van 2,5 tot 5 cm, met uitzondering van de achterlijn, waarvan de breedte niet groter mag zijn dan 10 cm.

4. Vier personen nemen deel aan dubbeltennis (in een 2 op 2-formaat).

5. Op het speelveld worden servicezones aangegeven door servicelijnen evenwijdig aan de achterlijnen en het net, op 6,40 meter (7 yards) van het net en tussen de zijlijnen getrokken. een speler.

6. Paren bevinden zich op aan verschillende partijen roosters. Eén van de spelers is de serveerder en brengt de bal in het spel. Een andere speler (van de tegenstander) accepteert de opslag. Na elk gespeeld punt verplaatst de serverende speler zich naar de andere kant van de middenlijn.

Om een ​​service te voltooien krijgt de speler twee pogingen (eerste en tweede service).

Als de bal het net raakt, maar in het “vierkant” van de opslag richting de tegenstander vliegt, wordt de opslag opnieuw gespeeld (herhaling van de eerste opslag). Als de bal de lijn van het servicegebied of in het net raakt, heeft de speler recht op een tweede opslag. Als ook dit niet lukt, krijgt de serveerder een dubbele fout en verliest zijn team het punt.

7. De ontvanger mag overal op zijn kant staan, zowel binnen als buiten de lijnen die zijn speelhelft afbakenen.

8. Tijdens het serveren heeft de serveerder niet het recht om:

A) wijziging start positie lopen of rennen, hoewel kleine beenbewegingen zijn toegestaan;

B) de basislijn of het speelveldoppervlak met beide voeten aanraken;

V) met beide voeten het oppervlak van het speelveld aanraken dat zich achter de denkbeeldige verlenging van de zijlijn bevindt;

G) raak met beide voeten de denkbeeldige verlenging van het middelste merkteken aan.

Schending van deze vereisten door de server wordt als een stap beschouwd.

9. Bij het dubbeltennis is het, net als bij het enkelspel, volgens de regels de taak van de spelers om de bal met racketslagen naar de kant van de tegenstander te richten, terwijl hij de bal in de grenzen van het speelveld slaat (in het dubbelspel). verdubbelt– “gangen” zijn de speelruimte).

10. De speler moet de tijd hebben om de bal om beurten te raken, voordat de roller het speelveld meer dan één keer raakt. Het is ook mogelijk om de bal te slaan voordat deze de baan raakt. De teamspeler die een fout heeft gemaakt, verliest de rally.

11. Spelers moeten punten scoren om wedstrijden te winnen (4 doelpunten: 15-30-40 spel, maar het verschil in punten moet minimaal twee doelpunten zijn). De eerste speler die 6 games wint (op voorwaarde dat zijn tegenstander niet meer dan 4 games heeft gewonnen) wordt geacht de set te hebben gewonnen.

Nadat de ingestelde score 5:5 is, moet je om het spel te winnen twee spellen op rij winnen. Als een set volgens het wedstrijdreglement wordt gespeeld met een “tie-break” (een verkorte set van maximaal 7 gescoorde punten), wordt deze toegekend als de setscore 6:6 bedraagt.

12. Zodra een van de spelers het vereiste aantal gewonnen sets bereikt (2 of 3 afhankelijk van het competitiereglement), eindigt de wedstrijd.

13. Volgens de regels van dubbeltennis In een wedstrijd tussen paren A&B tegen team X&Y ziet de volgorde van de serveerders in games er als volgt uit:

1e spel – speler X serveert

2e spel – speler B serveert

3e spel – speler Y serveert

14. Elke speler van een paar mag aan het begin van elke set als eerste serveren. De keuze van de eerste server in elk specifiek spel wordt door de tennisspelers zelf gemaakt. In dit geval moet de speler die partner was van de ontvanger voor het eerste punt in het spel, het tweede punt accepteren, en deze volgorde moet worden gehandhaafd tot het einde van dit spel en deze set.

15. Slechts één speler van een paar kan in een bepaalde aflevering de bal raken als deze over het net vliegt. Als beide rackets de bal raken, gaat het punt verloren door dat paar.

16. De regels bij dubbeltennis beperken de volgorde van de slagen tijdens een bewegende rally niet - dit is willekeurig. Nadat de ontvanger de bal heeft geslagen, kan iedere tegenstander de bal slaan.

17. Bij het aftellen dubbelspel wedstrijd 1-1 in sets, in de 3e set is er een speciale tiebreak tot 10 punten. Het eerste koppel dat tien punten behaalt, wint de beslissende tiebreak en de wedstrijd, op voorwaarde dat zij twee punten meer scoren dan hun tegenstanders.

18. De wedstrijdscheidsrechter is de uiteindelijke autoriteit over alle zaken die betrekking hebben op de toepassing van de regels van zowel het dubbelspel als het enkelspel, en zijn beslissing is definitief.

Als er voor een wedstrijd een stoelscheidsrechter wordt aangesteld, is hij de uiteindelijke autoriteit over alle zaken die verband houden met wat er feitelijk op het speelveld gebeurt tijdens die wedstrijd, en zijn beslissing over dergelijke zaken is definitief.

Als er voor een wedstrijd lijn- en netrechters worden aangesteld, nemen zij alle beslissingen (inclusief pitch-calls) met betrekking tot de betreffende lijn of het betreffende net. De stoelscheidsrechter heeft het recht een lijn- of netscheidsrechter te overrulen.

Het is een van de meest populaire en geliefde sporten geworden, die miljoenen fans over de hele wereld heeft. Het spektakel van de toernooien trekt fans naar de tribunes en tv-schermen, van wie velen er niet vies van zijn om zelf te leren tennissen. Dit type De sport wordt als aristocratisch beschouwd, omdat voorheen alleen rijke mensen het konden spelen. Gelukkig bestaan ​​dergelijke beperkingen nu niet meer en kan iedereen dit spel leren, het belangrijkste is om de regels te kennen. Hieronder zullen we proberen over de belangrijkste te praten regels voor het tennissen.

Regel één. Presenteren bij tennis.

Het spel begint met de opslag, dat wil zeggen het inbrengen van de bal in het spel. De opslag wordt als succesvol beschouwd als de bal, nadat hij over het net is gevlogen, in het gebied van de tegenstander terechtkomt. Het begint ermee dat de speler de bal met zijn hand in de lucht gooit en er vervolgens met het racket op slaat om de opslag te voltooien. Voor degenen die met één hand spelen, is het toegestaan ​​om de bal met een racket omhoog te gooien. De regels maken het mogelijk om niet alleen van bovenaf, maar ook van onderaf te dienen.

Bij het serveren in tennis verbieden de spelregels:
1. Lopen of rennen, waardoor je locatie verandert
2. Spring, dat wil zeggen, til beide benen tegelijk van het oppervlak
3. Ga buiten het gebied
4. Hef uw voet boven de achterlijn en stap er nog meer overheen
Voer altijd diagonaal. Zoals weergegeven in het diagram, moet de bal vanuit de eerste positie naar het eerste serviceveld vliegen, en vanaf de tweede dienovereenkomstig naar de tweede.

Je moet oppassen dat je niet verder gaat dan het middelste merkteken en de zijlijn, maar wat vooral belangrijk is, is niet op de lijn van hun voorwaardelijke voortzetting voorbij de achtergrens te stappen. Bij het spelen in paren wordt de serveerpositie sindsdien met 1,37 m in de breedte vergroot externe kanten aan de zijkanten omheind door de lijnen van het dubbelspelgebied. En tijdens een opslag in een dubbelspelcompetitie kan de speler die niet serveert, zich op elk punt op zijn speelveld bevinden.

Volgens de tennisregels wordt de bal geteld als geserveerd, zelfs als deze een van de grenslijnen van het serviceveld raakt, maar de service wordt niet geteld als:
1. De bal wordt verkeerd geserveerd
2. De bal wordt vanuit de verkeerde positie geserveerd
3. De gegooide bal viel
4. De serveerder heeft de bal niet geraakt.
5. Als de bal de netpaal raakt voordat hij op de kant van de tegenstander valt
6. Als de bal het net raakt of over de lijnen gaat
7. Als de bal een partner raakt (tijdens dubbelspel)

Als de service verkeerd wordt uitgevoerd, wordt het punt niet toegekend. Na de eerste mislukking krijgt de speler de kans om opnieuw te serveren, maar als de tweede keer mislukt, wordt het punt toegekend aan de tegenstander.

Het is belangrijk om niet te beginnen met gooien voordat de tegenstander klaar is om de slag te pareren, omdat een dergelijke opslag niet telt en opnieuw moet worden gespeeld. De ontvanger van de opslag moet zijn onwil tonen om de bal te aanvaarden door te schreeuwen of zijn hand op te steken. Als een speler zijn onvoorbereidheid tijdig meldt, maar de service nog steeds wordt gedaan, wordt er geen rekening mee gehouden en is een herhaling van de bijbehorende bal vereist.
In zeldzame gevallen wordt rekening gehouden met de onvoorbereidheid van een speler om de bal te ontvangen wanneer hij opnieuw serveert, zoals wanneer hij uit positie is bij het afweren van de eerste slag, of met een andere onvoorziene omstandigheid. Dergelijke omstandigheden omvatten de aanwezigheid van onbevoegde personen op het speelveld of de bal van de eerste service die niet is verwijderd, een fout van de scheidsrechter en andere.

Het feit dat verhinderde dat de bal naar de tegenstander werd gestuurd, wordt beschouwd als een mislukte opslag en vereist een herhaling, en ongeacht of het de eerste of de tweede poging was, begint het tellen van de opslag opnieuw.

Ook wordt de opslag als ongeldig beschouwd als de serveerder de aangegooide bal met zijn hand vangt in plaats van deze met zijn racket terug te slaan, of als de geserveerde bal op de juiste manier voordat hij op het veld van de tegenstander valt, zal hij het net of de regelaar ervan aanraken.
De service moet opnieuw worden gespeeld als de serverende speler, terwijl de bal het net nog niet is gepasseerd, een positie inneemt die in strijd is met de regels bij het serveren, namelijk over de lijnen van het veld springt of overschrijdt om te serveren.

Regel twee. Van positie wisselen tijdens het serveren bij tennis

In elk spel begint de eerste service altijd vanaf de eerste positie, en tot het einde van de wedstrijd wisselen de spelers hun posities af, dat wil zeggen: als de tennisser als eerste vanuit de eerste positie serveert, dan zal hij de bal naar de eerste positie sturen. de tegenstander vanaf de tweede, dan weer vanaf de eerste, enzovoort.

Als in een dubbel- of enkelspel de service onjuist wordt geserveerd, dat wil zeggen niet diagonaal, dan worden de punten die al zijn uitgespeeld in het proces niet geannuleerd, maar eenvoudigweg hersteld in de juiste volgorde, maar na voltooiing van de huidige service.

Aan het einde van het huidige spel serveert de tegenstander als eerste in het volgende spel. Spelers moeten tijdens de wedstrijd afwisselend serveren.

Als de serveervolgorde wordt verbroken in een enkel- of dubbelspel, worden de punten die al zijn toegekend tijdens het proces niet geannuleerd, maar eenvoudigweg hersteld naar de juiste serveervolgorde. Een fout die na het einde van het spel wordt opgemerkt, heeft dus geen invloed op het resultaat en de reeds gewijzigde serveervolgorde blijft hetzelfde tot het einde van de wedstrijd.

Bij dubbelspel zijn er verschillende regels voor de serveervolgorde:
1. Eerst beslissen de spelers onderling wie van hen als eerste gaat serveren
2. De volgorde wordt vóór aanvang van elk spel vastgesteld
3. De volgorde verandert gedurende de vergadering niet

Als in een dubbelspel een van de atleten aan de verkeerde beurt is, worden de punten die al zijn uitgespeeld tijdens het proces niet geannuleerd, maar eenvoudigweg hersteld goede volgorde volgorde, maar na voltooiing van de huidige service.

Een belangrijke regel bij tennis met betrekking tot de positionering van spelers in een dubbelspel: elk van de twee spelers kiest voor zichzelf een (eerste of tweede) serviceveld, dat hij gedurende de wedstrijd niet kan veranderen. In dit geval wordt voor elk paar zowel vóór de start van de wedstrijd zelf als voor een afzonderlijk spel de locatie van de spelers voor opslag vastgesteld - de ene bezet het eerste veld en de andere het tweede. Als de spelers tijdens het spel servicevelden hebben uitgewisseld, worden de punten die al tijdens het spel zijn gespeeld niet geannuleerd. Na voltooiing van het huidige spel moet de plaatsing van de spelers echter worden hersteld in overeenstemming met de aangegeven volgorde op het begin van het spel. Doe hetzelfde als de fout wordt opgemerkt na het huidige spel.

Om de kant van het veld voor de competitie te bepalen, wordt er geloot voordat deze begint. In dit geval is de volgorde als volgt: degene die het lot wint, kiest de kant, terwijl zijn tegenstander kiest wie zal serveren. De speler die de toss wint heeft dus het recht om zijn tegenstander te dwingen een opslag of een kant te kiezen, maar slechts één.

Regel drie. Een punt trekken in tennis

Zodra een foutloze service wordt uitgevoerd, begint het punt. Het gaat verder met het gooien van tegenstanders Tennisbal door het raster totdat één kant wint. In de puntenregels staat dat je je tijdens het spel door deze regels moet laten leiden bij alle handelingen die tijdens dit spel verboden zijn. Als namelijk tijdens de rally wordt opgemerkt dat het net zich op de verkeerde hoogte bevindt, wordt het spel gestopt en wordt het punt opnieuw uitgespeeld, en alleen vanaf de eerste service. Wat betreft elke onjuiste nethoogte die wordt opgemerkt nadat een punt is gescoord, wordt de score niet geannuleerd en wordt de nethoogte onmiddellijk aangepast aan de vereiste hoogte.

De bal wordt alleen als van richting veranderd geteld als de speler hem raakt met een racket of een ander deel van het racket, maar niet met zijn hand. In dit geval is het toegestaan ​​om het racket van de ene hand naar de andere te gooien, of de bal te slaan met een racket dat in beide handen van de atleet wordt gehouden.

De zojuist geserveerde bal moet door de speler worden teruggespeeld tussen de eerste en de tweede touchdown. Vervolgens kunnen alle ballen niet alleen op de hierboven beschreven manier worden gereflecteerd, maar ook vanuit de zomer.

Het punt wordt gewonnen door de deelnemer wiens trap de bal op het speelveld van de tegenstander laat landen of alleen de lijnen raakt die het speelveld begrenzen. Een bal die een voorwerp (behalve een netpaal) raakt buiten de lijnen die het speelveld afbakenen, wordt als verlies beschouwd. Op verschillende sites de verliezende bal wordt bepaald door het raken van verschillende obstakels: het plafond en de muren als het speelveld gesloten is, of de toren van de scheidsrechter, banken, stoelen, enzovoort.

Een bal die binnen de lijnen van het veld landt, wordt geacht correct van richting te zijn veranderd, ondanks het feit dat hij tijdens de vlucht het net of een paal heeft geraakt of langs de zijkant van een paal is gevlogen, ongeacht of deze hoger of lager is. Als de bal echter tijdens zijn vlucht de opening tussen het net en de paal raakt, wordt deze in elk spel - enkelspel of dubbelspel - als illegaal beschouwd.

Spelers kunnen ballen volleyballen, dat wil zeggen voordat ze landen en van de grond stuiteren. Ook kun je vanaf de zomer klappen pareren terwijl je buiten bent speelveld, omdat dit geen overtreding van de regels is, wat betekent dat het punt niet wordt opgeschort. De uitzondering is het geval van het ontvangen van een service, die hierboven in detail wordt beschreven.

Tijdens een dubbelspel heeft elke speler van een bepaald paar de mogelijkheid om de slagen van de bal te reflecteren, op elk deel van het speelveld, met uitzondering van de momenten waarop wordt geserveerd. Om een ​​punt te winnen in het dubbelspel moet één speler van het paar de bal raken. Als beide spelers de bal met hun rackets aanraken, wordt het punt toegekend aan de tegenstander. Als de ene speler echter de bal raakt met zijn racket, en de ander per ongeluk het racket van zijn partner aanraakt met zijn racket, gaat het spel verder.

Een punt wordt toegekend aan een partij als de tegenstander:
1. Slaagt er niet in om de service in twee pogingen correct uit te voeren.
2. Reflecteert de bal vanaf de opslag totdat deze landt, ongeacht op welk deel van het veld de speler zich bevindt.
3. Reflecteer de bal, maar niet naar de tegenstander, maar naar de zijkant.
4. Sla de gereflecteerde bal twee keer met het racket of vang de bal eerst op het racket en gooi deze vervolgens naar de tegenstander.
5. Reflecteert de bal met een racket dat niet in de hand ligt, maar bijvoorbeeld in de lucht wordt gegooid.
6. Per ongeluk geraakt worden door de bal, de bal afbuigen of aanraken met het racket voordat deze landt bij ontvangst van de opslag. Bij het spelen in paren is deze regel van toepassing op twee spelers, dat wil zeggen: de speler die niet heeft geslagen of de service heeft ontvangen, raakt plotseling de bal aan, of de bal raakt hem, dan verliest deze partij het punt.
7. Met iets anders dan de bal het net of de bevestigingen ervan raakt, evenals het territorium van de tegenstander. In een dubbelspel gaat het punt naar de kant waarvan de tegenstanders het net en de hekken raken tijdens de rally of het racket door het net aan de kant van de tegenstander slaan. Het is onaanvaardbaar om over het raster te springen, ook al gebeurt dit door traagheid, en dit geldt niet alleen voor bestaande grenzen, maar ook voor denkbeeldige grenzen.
8. Raak de bal voordat deze het net overgaat. Deze regel Het verspreidt zich ook wanneer een tegenstander, bij het pareren van een slag, zijn racket of een ander deel van zijn lichaam door het net naar de kant van de tegenstander brengt. Uitzonderingen zijn gevallen waarin de tegenstander het net ving nadat hij de bal met het racket had geraakt en er door traagheid per ongeluk tegenaan liep. Soms moet je het net raken omdat de te raken bal door sterke rotatie of wind dichtbij het net belandt. Zo'n bal mag alleen met een racket naar de andere kant worden gegooid, want als de speler de bal met iets anders aanraakt. hij zal verliezen. Hij verliest ook als hij de bal vanaf de kant van de tegenstander in het net slaat. De tegenstander verliest niet als hij de bal volgens de regels reflecteert en na de treffer, door traagheid, zijn tegenstander door het net slaat. Een dergelijke staking wordt beschermd door deze regels.
9. De bal die naar hem wordt gestuurd, afbuigt volgens alle regels na de tweede touchdown. In het algemeen moet een bal, als deze binnen de grenzen van het speelveld landt, worden teruggegeven door de speler voor wie de bal bedoeld was, ongeacht hoe de bal na de landing van richting werd veranderd. Als de bal helemaal niet stuitert, maar rolt, wordt het punt als gespeeld beschouwd en kan het niet opnieuw worden gespeeld. Met andere woorden, je moet natuurlijk elke bal weerspiegelen die wordt geserveerd in overeenstemming met alle regels, die zich binnen het speelveld bevindt. Maar tegelijkertijd is het punt niet beschermd als de gereflecteerde bal niet degene is die vloog en stuiterde, maar een bal die ook had kunnen stuiteren omdat hij op het speelveld lag.
10. Soms kan de scheidsrechter een punt onderbreken en vervolgens hervatten als zich een onverwacht obstakel in de baan van de bal voordoet. De rally wordt hervat met een service in hetzelfde veld, en de rally begint zeker met de eerste service, ondanks het feit dat deze al kan worden gebruikt. Onvoorziene, willekeurige obstakels tijdens een puntentrekking omvatten dezelfde onvoorziene obstakels als tijdens de opslag. Allerlei ongelukken die de speler zelf kunnen overkomen, zijn geen reden om een ​​punt opnieuw te spelen. Dergelijke onaangename incidenten zijn onder meer een val, een verdraaid been of kramp, een stofje dat in de ogen terechtkomt, maar ook botsingen tussen spelers tijdens een dubbelspel en elke interferentie die optreedt als gevolg van de fout van een partner. Om een ​​punt opnieuw te kunnen spelen, moet de scheidsrechter redenen hebben voor een dergelijke beslissing. De beslissing zelf hangt af van de mate van inmenging en de betekenis van het punt. Als het voor een atleet moeilijk was om de bal terug te spelen, maar de hinder niet significant was en het punt geen invloed heeft op het resultaat, dan zal de scheidsrechter hoogstwaarschijnlijk besluiten om niet opnieuw te spelen. Maar als, integendeel, en het is dit punt dat de uitkomst van de wedstrijd kan beïnvloeden, de interferentie niet significant was en het niet moeilijk was om de bal af te buigen, dan zou het punt opnieuw moeten worden uitgespeeld.

Regel vier. Scoren bij tennis

Elk spel begint altijd op dezelfde manier: met een service van een van de spelers, die de bal omhoog gooit en naar de tegenstander stuurt volgens de regels voor serveren, die hierboven zijn besproken. Dus als de service heeft plaatsgevonden, begint het punt en gaat het verder door afwisselend de bal naar elkaar te gooien totdat een van de partijen de bal op zijn helft van het veld laat vallen, dat wil zeggen dat hij de bal niet kan reflecteren. Zodra het eerste punt eindigt, begint de strijd om het tweede punt, enzovoort, totdat één partij het spel of spel wint. Om het spel te winnen moet een partij minimaal vier punten verdienen en een voorsprong van twee punten behalen op de tegenstander.

Bij het berekenen van de punten van elk spel moet je enkele kenmerken kennen:
1. Voor het winnen van de competitie voor het eerste punt worden 15 punten toegekend. De volgende keer dat dezelfde partij opnieuw wint, worden er nog eens 15 punten toegekend, waardoor de score 30 in zijn voordeel wordt. Voor het winnen van het derde punt krijgt de speler nog eens 10 en de totale score wordt 40 tegen 0. Als je met deze score het vierde punt wint, kun je het spel winnen.
2. Voor het gemak wordt de score vastgelegd met de woorden "meer", "minder" en "exact", dus het is belangrijk om de betekenis van deze woorden te kennen bij het berekenen van de resultaten bij tennis.
Het woord "precies" betekent hetzelfde nummer punten vanaf het vierde punt, dat wil zeggen dat de term “precies” niet wordt gebruikt als de tegenstanders één punt hebben gewonnen en ze elk 15 punten hebben.

Woord "meer" is van toepassing nadat het vijfde punt is gespeeld als de serverende speler een punt wint nadat de score gelijk was, dat wil zeggen “precies”, of één punt verliest nadat de score 40/15 is.

Woord "minder" wordt ook gebruikt na het vijfde punt als de serveerder een punt heeft verloren nadat de score gelijk was, d.w.z. "precies", of één punt had gewonnen nadat de score 15/40 was.

Mogelijk de volgende opties puntenscores: 15/0, 0/15, 30/0, 0/30, 40/0, ​​​​0/40, 15/15 - elk vijftien, maar niet "precies", 30/15, 15/30, 40/15, 15/40, “meer”, “minder”, “even” en “spel”. In dit geval worden de punten geteld vanaf de punten van de serveerder.

Wanneer het ene spel eindigt, begint het volgende, en daarna gaat het door totdat een van beide partijen de set of het spel wint. Een game of set wordt als gewonnen verklaard wanneer een partij zes games heeft gewonnen en ten minste twee games voorsprong heeft op de andere partij. Dat wil zeggen dat je, om een ​​spel te winnen, je tegenstander in minimaal zes spellen moet verslaan. Games worden meestal in volgorde geteld, beginnend met de hoogste score, bijvoorbeeld vijf-drie, zes-vijf, acht-zeven, enzovoort.

Als de tegenstanders elk vijf games hebben, geeft de volgende gewonnen game één partij slechts een voordeel van één cijfer met een score van 6/5, en als een partij opnieuw wint, wint deze de set met een score van 7/5. En met een score van 6/5 kan de verliezende partij de score gelijktrekken als ze het spel winnen, waarna de score “met zes” (6/6) wordt, en het spel gaat door totdat een van de partijen een tweepuntsscore heeft. voordeel.

Als we het niet over de finale hebben groot kampioenschap, dan staan ​​de competitieregels toe dat een overwinning wordt toegekend aan een partij met een marge van één game 7/6. In dit geval wordt, wanneer de telling “zes” is, het laatste 13e spel gespeeld. Meestal wordt zo'n beslissend spel gespeeld met behulp van een speciaal 'tie-breaker'-scoresysteem, wat het volgende inhoudt: regels voor singleplayer:
1. Voor een gewonnen bal wordt één punt toegekend. De eerste speler die zeven punten scoort, wint het spel, maar alleen als zijn tegenstander twee punten achter hem staat. Anders gaat het spel door totdat een van de tegenstanders een voorsprong van twee punten behaalt.
2. Het eerste punt begint wanneer de speler om de beurt serveert, en zijn tegenstander moet in de volgende twee games serveren om het tweede en derde punt uit te spelen. Elke speler serveert vervolgens om de beurt voor de volgende twee punten totdat de winnende kant van het beslissende spel, en dus de set, wordt bepaald.
3. Als er een fout wordt gedetecteerd in de serveervolgorde, gaat u als volgt te werk:
a) Als er een onjuiste volgorde wordt opgemerkt nadat het eerste punt is gespeeld, wordt deze geteld en wordt de juiste serveervolgorde onmiddellijk hersteld;
b) Als er een onjuiste volgorde van serveren wordt opgemerkt nadat het tweede punt is gespeeld, blijft de volgorde ongewijzigd.
4. Om oneven punten te spelen, moet je vanuit de eerste zone serveren, en om even punten te spelen vanuit de tweede zone.
5. Als ontdekt wordt dat een service wordt geserveerd vanuit een andere zone dan die van waaruit de service zou moeten worden gedaan, worden alle tot dan toe gespeelde punten geteld en wordt de serviceorder onverwijld hersteld. Nadat elke zes punten zijn gespeeld en tot het einde van het spel, moeten de tegenstanders van kant van het speelveld wisselen.
Wanneer de eerste set eindigt, begint de volgende, enzovoort, totdat de partij de ontmoeting of wedstrijd wint. Om een ​​wedstrijd te winnen moet een partij in twee of drie sets winnen, maar hoeveel overwinningen in sets er precies nodig zijn, hangt af van de omstandigheden van de competitie.

Meestal bestaan ​​wedstrijden uit drie of vijf wedstrijden. Als de wedstrijd door drie games wordt bepaald, is winnen in twee sets voldoende om de wedstrijd te winnen, maar als de wedstrijd uit vijf games bestaat, is het nodig om drie sets te winnen. Het is de moeite waard om op te merken dat het geen zin heeft om de derde set te spelen als je een wedstrijd van drie games tegenkomt met een score van 2/0, omdat een partij om te winnen slechts twee sets op rij hoeft te winnen. Hetzelfde doen ze bij het spelen van een wedstrijd van vijf games: als een partij drie sets op rij wint, wordt het spel gestopt en krijgt de speler een overwinning met een score van 3/0.

Regel vijf. Tekening van wedstrijden bij tenniscompetities

Bij elk spel moeten de partijen na afloop van het eerste spel van plaats op het speelveld wisselen. Deze regel moet worden nageleefd om de kansen van de tegenstanders gelijk te maken, omdat de uitkomst van de wedstrijd kan worden beïnvloed door externe factoren zoals lichtintensiteit, windsterkte en enkele andere. Gedurende de wedstrijd wisselen spelers van plaats na de eerste, derde en vervolgens elk van de daaropvolgende oneven games, evenals na voltooiing van de hele set met een oneven aantal games. Hoewel deze regel moet worden gevolgd, ongeacht het even of oneven aantal games in de vorige set.

Bij zowel het enkelspel als het dubbelspel blijven de servicevereisten hetzelfde: de service moet vanaf de vereiste kant van het speelveld worden gedaan. Als er echter door een vergissing een fout optreedt en de tegenstanders in de verkeerde volgorde van kant van het speelveld wisselen, kan de score niet worden herzien, worden de punten niet geannuleerd en blijft de volgorde ongewijzigd tot de volgende wisseling van tegenstanders. na een oneven aantal games in een bepaald spel.

Een punt kan niet worden gespeeld zonder de juiste toestemming van de stoelscheidsrechter. Een speler kan niet beginnen met serveren totdat de scheidsrechter beslist wie er gaat serveren, en ook niet totdat de score bekend wordt gemaakt nadat een punt is gespeeld.

Het is de speler verboden de tweede service te starten voordat de scheidsrechter de fout heeft geregistreerd die tijdens de eerste service is opgetreden. Bovendien is de serveerder verplicht om te controleren of de ontvanger gereed is, omdat de speler die ontvangt, ondanks het bevel van de scheidsrechter, het recht heeft om te verklaren dat hij niet voorbereid is. De stoelscheidsrechter moet zorgvuldig toezicht houden op de bereidheid van de ontvangende speler en ervoor zorgen dat hij geen tijd verspilt, evenals de serverende speler, zodat hij niet te veel haast met zijn opslag. In geval van herhaalde waarschuwingen aan een van de spelers heeft de scheidsrechter voldoende bevoegdheid om de wedstrijd te stoppen.

De bal is in het spel zolang hij door de tegenstanders van richting wordt veranderd op de manier die in deze regels wordt voorgeschreven. Zodra de rechter een fout constateert, is hij verplicht deze met een uitroep of telling vast te leggen.

De scheidsrechter kan het einde van een punt met een score vastleggen in gevallen waarin geen beslissing in de vorm van een scheidsrechtersuitroep is voorzien. Dergelijke gevallen zijn onder meer de bal die het net raakt, het gebrek aan actie van de speler om de bal af te buigen, en andere. NAAR deze regel Voor alle activiteiten die tijdens een dergelijk punt verboden zijn, moet de eindtijd van een punt worden vermeld. Verboden acties werden gedetailleerd beschreven in het gedeelte over het scoren van punten.

De herencompetitie, bestaande uit drie wedstrijden, vindt zonder onderbreking plaats. Op verzoek van een van de spelers is een pauze van tien minuten toegestaan, en bij herentoernooien, die uit vijf games bestaan, is een pauze pas na de derde set mogelijk, maar in totaal dames toernooien Na de tweede game is het toegestaan ​​een pauze te nemen.

Overigens verschillen de regels voor het houden van jeugdtoernooien niet van de regels voor competities voor volwassenen. Dit geldt niet alleen voor pauzes, maar ook voor het aantal games en de berekening van de resultaten. Daarnaast vastgelegd door de regels vergaderpauzes na de tweede of derde game, er zijn uitzonderingen - korte pauzes veroorzaakt door willekeurige omstandigheden van overmacht. Deze omvatten: storing sportuitrusting of netuitrusting, defect aan de kleding en schoenen van de deelnemers, of letsel van een speler tijdens het spel. Meestal worden dergelijke pauzes niet uitgesteld, wordt de interferentie onmiddellijk geëlimineerd en gaat het toernooi verder.

In het geval dat een speler niet de mogelijkheid heeft om uitrusting te vervangen die onbruikbaar is geworden of hij gewond raakt en het gevecht niet kan voortzetten, wordt de overwinning toegekend aan zijn tegenstander.

Als een speler te laat is of niet op het toernooi verschijnt, betekent dit een automatische nederlaag.

De jury die de leiding heeft over de competitie heeft het recht om het toernooi op te schorten en uit te stellen als gevolg van slechte omstandigheden het uitvoeren van bijvoorbeeld slechte verlichting, onbevredigende omstandigheden in ruimtes of slecht weer. Wanneer het spel wordt hervat, begint de score vanaf het moment waarop het werd gestopt, en worden de spelers op dezelfde manier op het speelveld geplaatst als in de onderbroken wedstrijd. Uitzonderingen zijn gevallen van onderlinge overeenstemming tussen spelers die, met toestemming van de scheidsrechter, hebben afgesproken dat zij de wedstrijd opnieuw zullen spelen.

Het is de verantwoordelijkheid van de scheidsrechter om de deadline voor de dagelijkse voltooiing van de wedstrijden vast te stellen en bekend te maken in verband met het begin van de avond. Bijeenkomsten die niet voor donker zijn afgerond, mogen bij besluit van de hoofdscheidsrechter worden onderbroken of voortgezet, maar niet langer dan 10 minuten. Nadat 10 minuten zijn verstreken, mag het spel alsnog worden voortgezet, onder voorbehoud van toestemming van alle deelnemers en goedkeuring van de scheidsrechter. Er geldt een tijdslimiet voor vergaderingen die in de late namiddag plaatsvinden. Een wedstrijd van drie sets kan bijvoorbeeld niet later beginnen dan 45 minuten vóór het dagelijkse einde van de wedstrijden, en een wedstrijd van vijf sets kan niet later dan 1 uur en 15 minuten beginnen.

    Als we het hebben over een tennisset, dan in een reguliere wedstrijd Maximaal nummer Er kunnen dertien punten in één set zitten als een speler 7:6 wint. En het minimum is in dit geval zes punten, in welk geval de speler wint met een score van 6:0. Dit systeem is eerlijk als er in de wedstrijd een tiebreak wordt gespeeld als de score 6:6 is.

    En er zijn toernooien waarin er geen tiebreak is, dan gaat de wedstrijd door totdat een speler twee punten op rij scoort, d.w.z. de score moet bijvoorbeeld gelijk worden aan 8:6, 10:8 en dergelijke. Deze situatie doet zich meestal voor bij Grand Slam-toernooien.

    Betekenis tennis?

    Spelers moeten punten scoren om wedstrijden te winnen (4 doelpunten: 15-30-40 wedstrijden, maar niet minder dan 2 doelpunten verschil). De eerste speler die 6 games wint (op voorwaarde dat zijn tegenstander niet meer dan 4 games heeft gewonnen) wordt geacht de set te hebben gewonnen. Nadat de setscore 5:5 is, moet je twee games op rij winnen om de set te winnen. Als de set wordt gespeeld met een tiebreak (er worden maximaal 7 doelpunten gespeeld, maar niet minder dan een verschil van twee doelpunten), wordt deze toegekend als de score in de set 6:6 is. Om de wedstrijd te winnen moet je 2 van de 3 of 3 van de 5 sets winnen, terwijl het totaal mogelijke aantal sets, 3 of 5, in eerste instantie wordt bepaald door het wedstrijdreglement. Zodra een van de spelers belt benodigde hoeveelheid gewonnen sets, de wedstrijd eindigt.

    Of tafeltennis:

    Het spel bestaat uit rally's, die elk beginnen met een service. De eerste server wordt meestal bepaald door loting. Vervolgens wisselen de serveerders om de twee services. In het oude spel met 21 punten serveerde elke serveerder 5 services. In het geval van een gelijke score van 20:20 (in een spel met 11 punten 10:10), gaat de service na elke rally over naar de andere speler (team) totdat de voorsprong twee punten bedraagt. Door moderne regels Het spel gaat naar 11 punten. In een dubbelspel wordt tijdens de overgang van de service de speler die de bal heeft ontvangen de serveerder en wordt de partner van de speler die de bal heeft geserveerd de ontvanger. Het spel (vergadering) moet worden gespeeld totdat een van de spelers (teams) de meerderheid van een bepaald oneven aantal spellen wint (van 3 tot 7, afhankelijk van de regels van de competitie). Als de bal tijdens het spel het net raakt en naar de andere helft beweegt, gaat het spel verder.

    Goededag.

    Fans van tennis (lawtennis) weten dat een tenniswedstrijd maximaal 2 overwinningen in sets kan duren (maximaal 3 sets) of, als deze groot toernooi, daarna maximaal drie overwinningen in sets (maximaal 5 sets).

    Maar de set zelf wordt bij tennis gespeeld tot 6 punten (6:2, 6:4). In het geval dat beide spelers vijf punten behalen in de set, kan deze stand houden met een score van 7:5 of kan er sprake zijn van een tiebreak (7:6).

    Maar de beslissende set (bijvoorbeeld met een score van 2:2 in sets) kan voor onbepaalde tijd worden gespeeld totdat het verschil in sets twee punten bereikt (7:5, 10:8 of 20:18).

    Een set wordt bij tennis doorgaans gespeeld tot 6 (zes) punten. Als de stand 6:6 is, wordt er een tiebreak gespeeld, d.w.z. de maximale score in een set kan respectievelijk 7:6 of 6:7 zijn.

    Tot 6 punten! Bij gelijkheid van punten, d.w.z. 6-6, er wordt een tiebreak gespeeld tot 7 punten!!!

    In een Engels oorsprongsspel, tennis de set wordt gescoord tot zes punten, op voorwaarde dat de tegenstander twee punten minder heeft, dat wil zeggen dat de maximale score 6:4 kan zijn (kan 6:1, 6:2, etc. zijn). Maar als beide spelers zes punten hebben, wordt er een tiebreak gespeeld tot 7 punten. En nogmaals, het minimale verschil in de tiebreakscore zou twee punten moeten zijn. Als de tegenstanders nek aan nek zijn, kan de score in de tiebreak hoger zijn dan tien punten totdat een van de spelers twee punten voorsprong heeft. Als hij vervolgens de tiebreak wint, kan de score in de set 7:6 zijn.

De oorsprong van het tennisspel gaat terug tot de Middeleeuwen, toen een kurken bal met de hand over een net werd gegooid. Aan het begin van de zeventiende eeuw was Frankrijk al overgestapt op het spelen met rackets, en daar kwam ook het puntensysteem binnen het spel vandaan. Destijds betaalde de speler de tegenstander voor elke verloren bal een munt van vijftien sous.

Moderne regels voor het spelen van tennis dateren uit 1873, toen de Britse majoor Wingfield patent aanvroeg dit spel. In dit artikel vertellen we je de eenvoudigste tennisregels voor beginners.

Vereisten voor het speelveld

  1. De lengte van het platform is 2377 centimeter.
  2. De breedte voor een enkel spel is 823 centimeter.
  3. De breedte voor dubbels is 1097 centimeter.
  4. De hoogte van het net aan de rand van het terrein bedraagt ​​106 centimeter.
  5. De hoogte van het net in het midden van het terrein is 91,5 centimeter.

Het net wordt in het midden van de baan zelf geplaatst. Elke zijde is in tweeën gedeeld door een halve veldlijn evenwijdig aan de achterlijn, dit is nodig voor het serveren. En ook in het midden van het net loopt een lijn evenwijdig aan de zijlijn totdat deze de lijn van de halve baan kruist. In het gebied van het raster zullen er dus vier rechthoeken zijn die worden gebruikt bij het voeren.

Scoreregels

De fasen van een tenniswedstrijd zijn als volgt:

  1. Spel.
  2. Grap.

De wedstrijd zelf bestaat doorgaans uit drie sets, tot twee overwinningen van een van de rivaliserende teams. Op de grootste internationale toernooien Bij het herenenkelspel zijn er wedstrijden van vijf sets.

Een set wordt gespeeld totdat een van de partijen in zes games wint, en het voordeel in games moet een waarde van minimaal twee eenheden bereiken. Als de score binnen één game 6:6 is, wordt een extra game, een tie-break genaamd, toegewezen. De winnaar is ook de winnaar van het hele spel.

Binnen het spel, met uitzondering van tiebreaks, wordt gescoord volgens het oude systeem van 15; dertig; 40; 60 punten. Om één spel te winnen moet je dus minstens vier gelijke spelen winnen, en het aantal overwinningen moet het aantal nederlagen met minstens twee overschrijden. Wanneer de score 40:40 bereikt, gaat het spel door totdat de vereiste superioriteit is bereikt.

Tennis tiebreak wordt als volgt uitgevoerd volgens de regels van het tennisspel: een van de spelers maakt een service, waarna het recht om te serveren overgaat op de tegenstander die twee services tegelijk serveert. Afwisseling vindt plaats elke twee services totdat een van de tegengestelde partijen 7 punten bereikt. De winnaar moet een voorsprong van twee punten behalen als de score 6:6 is, de service begint één voor één te worden geserveerd, strikt in de juiste volgorde; Bij de grootste toernooien ter wereld, zoals bijvoorbeeld Wimbledon, is er misschien geen tiebreak in de beslissende set, en dan kan het laatste spel erg lang duren.

Deze regels zijn universeel voor alle categorieën gazontennis, met uitzondering van de gemengde categorie, ook wel gemengd genoemd.

Bij gemengd dubbelspel het is niet nodig om een ​​volledig beslissend spel te spelen; in plaats daarvan wordt een super tie-break toegewezen. Tijdens een tenniswedstrijd zijn de spelregels tijdens een super tiebreak als volgt: koppels spelen tot elf punten volgens de regels van een reguliere tiebreak.

We kunnen dus vrij nauwkeurig weten hoeveel tennissets er in een wedstrijd zullen plaatsvinden, maar het is onmogelijk om het aantal games te raden, laat staan ​​rally's.

Regels voor sweepstakes

Voor aanvang van het spel wordt er geloot om het recht op de eerste opslag en de keuze van de speelkant te bepalen.

Regels voor het serveren bij tennis

De serveerder heeft twee kansen om een ​​geldige service te maken.. De opslag wordt diagonaal in het vierkant aan het net aan de kant van de tegenstander gemaakt. Als de bal dit veld niet raakt of de bal het net raakt, wordt de service als ongeldig beschouwd en wordt een tweede service geserveerd. Als deze ook ongeldig is, wordt er gesproken van een “dubbele fout” en wordt de ontvangende partij uitgeroepen tot winnaar van de trekking. Als de bal bij het serveren het net vangt, maar nog steeds in het vereiste vakje belandt, wordt de opslag als niet succesvol beschouwd en wordt deze herhaald.

Als paren komen spelen, vindt de afwisseling van services niet alleen plaats tussen de rivaliserende partijen, maar ook tussen partners in het miniteam. Ook is er een afwisseling van technieken tussen spelers.

Regels voor de bal

Nadat het serveren correct is geserveerd het tekenen van punten begint. De battende speler moet zo slaan dat de bal de kant van het veld van de tegenstander raakt, en de tegenstander hoeft niet te wachten tot de bal het veld raakt, maar kan "vanaf de vlieg" spelen. Het spel gaat door totdat een van de spelers volgens de regels kan slaan. Er wordt geen aandacht besteed aan de bal die het net raakt. Het aanraken van het net door een speler of racket wordt als een overtreding beschouwd en het punt wordt aan de tegenstander gegeven.

In het geval van dubbelspel kan de bal, na ontvangst van de bal, door een van de teamspelers worden geslagen; de volgorde is hier niet belangrijk.

Na elke vreemde wedstrijd de partijen worden uitgewisseld speelplaats. Bij een tiebreak vindt er na elk zesde punt een ruil plaats. In een super tiebreak na elke tiende trekking. Bij elke overgang hebben spelers een pauze om uit te rusten en het zweet af te vegen.

Na elke game is er een pauze in het spel en een lange pauze in een wedstrijd van vijf sets na drie games.



mob_info