시니어 그룹을 위한 스포츠 엔터테인먼트 “온 가족이 함께 시작합니다. 게임 – 라운드 댄스 “아이스 마운틴”

스포츠 엔터테인먼트 V 시니어 그룹 « 겨울의 즐거움»

소프트웨어 작업:

장비:

아이들은 음악을 들으러 홀에 들어갑니다.

주요한:

두 팀은 일제히 떠났다.

그래서 우리는 휴가를 시작할 수 있습니다.

이것이 바로 모든 사람이 필요로 하는 이유입니다.

그것에 참여하십시오.

누구에게나 힘이 필요하다

당신의 손재주를 뽐내세요.

건강하고 명랑하세요,

물론 지루해하지 마세요!

오늘 우리는 재미있는 곳으로 갈 것입니다. 매혹적인 나라 '겨울스포츠랜드'. 우리 대회에는 "Yolochka"와 "Snezhinka"라는 두 팀이 참가합니다.

모두들 대회 준비는 됐나요? (예)

그냥 다들 건강하신가요? (건강한)

(의사가 들어온다)

의사:다들 일어서라고 할게요

그리고 다음 명령을 실행합니다.

다들 숨쉬세요, 숨쉬지 마세요!

이제 숨을 쉬십시오.

몸을 굽히세요!

웃다!

몸을 일으켜 보세요!

곧게 펴라!

모두들 건강하시고 대회에 출전하실 준비가 되어있습니다!

릴레이 경주:

"빙원 위를 건너다"- 신호가 주어지면 밟지 않고 한 보드에서 다른 보드로 이동합니다.

"눈 막힘"- 팀은 측면에 농구대를 가지고 일렬로 위치합니다. 서로 옆으로 앉아 홀 반대편 끝에 있는 후프에 공을 손에서 손으로 전달합니다.

의사:잘하셨어요! 그리고 지금 게임 "두 개의 서리"

의사: 스포츠 세션을 하자 퀴즈 " 겨울 풍경스포츠".질문에 답하세요.

건강해지려면 아침에 무엇을 해야 할까요? (충전 중)

음악에 맞춰 스케이트를 타는 운동선수의 이름은 무엇입니까? (피겨 스케이팅 선수)

하키를 하는 팀은 몇 개입니까? (둘)

이름은 무엇입니까? 스포츠 장비어떤 선수들이 클럽에서 플레이하나요? (세탁기)

의사:잘하셨어요! 이제 집에 갈 시간입니다. 안녕, 얘들아.

주요한:

때가 왔으니 집에서 흰색 옷을 입고

흰색 모자가 달린 나무가 있습니다.

겨울은 강하고 민첩하며 용감한 자들을 위한 것입니다.

경쟁 "줄다리기"

주요한:서리, 서리, 그는 길을 눈으로 덮었습니다.

이제 우리가 산을 만들고, 빨리 산을 키워야 할 때입니다.

게임 - 라운드 댄스 " 아이스 마운틴»

우리는 하루 종일 산에 있었습니다.

우리는 하루 종일 마당에 있습니다. 그들은 원을 그리며 이동합니다.

산이 있어서 좋다 손을 잡고 원을 그리며 손을 들고 걷는다.

우리 마당 한가운데서 그들은 뒤로 물러서며 손을 아래로 내린다.

위아래, 위아래! 발가락으로 서서 쪼그리고 앉으십시오.

여기요. 가자, 잠깐만. 서클에서 달리기.

괜찮아 산타클로스야

귀와 코를 찌릅니다. 귀와 코를 보여줍니다.

위아래, 위아래! 발가락으로 서서 쪼그리고 앉으십시오.

여기요. 가자, 잠깐만. 서클에서 달리기.

주요한:

하키 선수들이 서두르고 있습니다.

푸른 얼음을 자르는 중.

나는 불꽃을 튀긴다

퍽이 골대에 있습니다.

릴레이 경주 "퍽을 통과"- 핀 사이에서 퍽을 움직입니다.

"눈덩이를 넘겨라"- 머리 위로 공을 패스합니다.

(눈사람이 들어온다)

눈사람:여러분, 제가 바로 눈사람입니다.

눈에. 나는 추위에 익숙하다.

호기심 많고, 장난스럽고,

남자들은 겨울에 무엇을 하는지 알고 싶어요. (아이들은 겨울에 어떤 게임을 하는지 대답합니다)

눈사람:주목! 주목!

대회가 다가오고 있습니다!

나는 모두를 지켜보고 있다.

나는 최선을 선택합니다.

순록썰매 릴레이 경주- 아이들은 쌍으로 앉습니다. 신호에 따라 그들은 쌍으로 달립니다. 하나는 후프에서 달리고 다른 하나는 후프를 잡고 메디신 볼 주위를 달리고 후프를 다음 쌍으로 전달합니다.

눈사람:당신이 좋아할 또 다른 게임이 있습니다.

관광명소: "누가 가장 많은 눈덩이를 모을 것인가"

"누가 눈사람을 더 빨리 만들 수 있나요?"

P/I “누구의 링크가 더 빨리 조립될 것인가”

눈사람:

Morozko가 깨지도록 놔두세요.

눈보라가 들판에 소용돌이 치고 있습니다.

아이들은 힘들어요

그들은 추위를 두려워하지 않습니다.

우리들 잘했어요.

강하고 능숙합니다.

친절하고, 쾌활하고,

친절하고 용감합니다. (팀상)

레나 오브친니코바
시니어 그룹을 위한 스포츠 엔터테인먼트

주제: "정글의 부름"

표적: 아이들에게 즐거운 분위기를 조성합니다.

작업: 손재주와 주의력을 키우세요. 달리기 속도를 향상하고 우주에서 빠르게 탐색하는 방법을 계속 배우십시오. 기억력을 훈련하세요 논리적 사고력을 키우다.

아이들은 홀에 들어가 키에 따라 줄을 섭니다. 모두들 옷을 입고 있어요 스포츠.

베드: 안녕하세요 여러분, 초대 손님 여러분! 오늘 우리는 개최 스포츠명예로운 게임 국제의 날건강이라고 불리는 "정글의 부름".

게임을 하려면 둘로 나누어야 합니다. : 초식동물과 육식동물. 1인 그룹.2 성과를 거두세요! 두 번째 숫자는 두 단계 앞에 있습니다! 하나 둘! 왼쪽으로! 하나 둘! 그래서 우리는 두 가지를 가지고 있습니다 : 초식동물은 판다이고, 포식자는 호랑이이다. 이제 게임이 시작되고 승자에게는 메달이 수여됩니다. 참가자들은 Tatyana Palovna의 평가를 받게 됩니다.

그럼 팬더와 호랑이가 놀 준비가 되었나요? 주목.

첫 번째 작업이 호출됩니다. "바나나 사세요"

한 명씩 나에게 달려와서 뛰어올라 바나나를 만진 뒤 다시 뒤로 돌아가 다음 배턴에게 바통을 넘겨주어야 한다. 마지막에 스스로 서십시오. 누구의 팀이 더 빨리 그것을 할 수 있는지는 1점을 얻습니다.

주의, 시작합시다!

베드

두 번째 작업은 다음과 같습니다. "새끼를 안아주세요"

장난감을 한 번에 한 고리에서 다른 고리로 옮긴 다음 뒤쪽으로 돌아가서 배턴을 다음 고리로 전달해야 합니다. 마지막에 스스로 서십시오. 누구의 팀이 더 빨리 그것을 할 수 있는지는 1점을 얻습니다.

주의, 시작합시다!

(음악 소리, 아이들이 작업을 완료합니다)

베드: 잘하셨습니다. 작업을 완료하셨습니다.

세 번째 과제 - "계란을 떨어뜨리지 마세요"

숟가락에 계란을 하나씩 나에게 들고 떨어뜨리지 말고, 뒤로 돌아가서 다음 계란에게 지휘봉을 넘겨주어야 합니다. 마지막에 스스로 서십시오. 이를 처리할 수 있는 팀이 1점을 얻습니다.

주의, 시작합시다!

(음악 소리, 아이들이 작업을 완료합니다)

베드: 잘하셨습니다. 작업을 완료하셨습니다.

이제 당신이 수수께끼를 풀 수 있는지 봅시다. 나는 한 팀과 다른 팀에게 교대로 수수께끼를 묻습니다. 나에게 어떤 힌트도 주지 마세요. 그래서 초식 동물 팀은 당신에게 미스터리입니다. 잘 들어보세요!

피부가 두꺼운,

입술이 두꺼운,

그리고 입에는 4개의 이빨이 있습니다.

그 사람이 입을 열면,

기절할 수도 있어요! (하마)

다리는 이렇습니다! 바로 목이에요!

우리는 더 이상 아무것도 보지 못했습니다!

풀 사이의 탑처럼

상승... (기린)

말은 말과 같다

그러나 줄무늬에만 해당됩니다.

혹시 본 적 있나요?

선원 말? (얼룩말)

통나무가 강 아래로 떠다닙니다.

아, 그리고 정말 화가 나네요.

강에 빠진 이들에게,

코가 깨질 뻔.. (악어)

그들은 매우 이상해 보인다:

아빠는 웨이브 컬이 있고,

엄마는 이발을 하고 돌아다닌다 -

아프리카 패션. (사자와 암사자)

그는 목자처럼 보입니다.

모든 치아는 날카로운 칼입니다!

그는 입을 드러낸 채 달리고 있다.

양을 공격할 준비가 되었습니다. (늑대)

베드: 좋아요, 당신은 수수께끼를 푸는 방법을 알고 있군요.

다음 작업이 호출됩니다. "링을 통과하세요"

한 번에 하나씩 옆으로 후프를 통과한 다음 다시 뒤쪽으로 달려가 다음 배턴에게 배턴을 전달해야 합니다. 마지막에 스스로 서십시오. 이를 처리할 수 있는 팀이 1점을 얻습니다.

주의, 시작합시다!

(음악 소리, 아이들이 작업을 완료합니다)

베드: 잘하셨습니다. 작업을 완료하셨습니다.

여섯번째 과제 - “패스하고 떨어지지 마세요”

스네이크 핀 사이를 한 번에 하나씩 통과해야 하며, 두 개 이상 떨어지지 않아야 합니다. 그런 다음 다시 뒤로 돌아와 다음 핀으로 배턴을 전달해야 합니다. 마지막에 스스로 서십시오. 누구의 팀이 더 빨리 할 수 ​​있고 핀을 떨어뜨리지 않을 수 있는지는 1점을 얻습니다.

주의, 시작합시다!

(음악 소리, 아이들이 작업을 완료합니다)

베드: 잘하셨습니다. 작업을 완료하셨습니다.

일곱번째 과제 - "전리품을 넘겨라"

손을 들고 공을 머리 위로 서로에게 전달해야합니다. 캐치하면 후자가 공을 들고 앞으로 서 있습니다. 그리고 또 다시. 선두 선수가 자리를 잡을 때까지 공을 패스해야 합니다. 누구의 팀이 더 빨리 그것을 할 수 있는지는 1점을 얻습니다.

주의, 시작합시다!

(음악 소리, 아이들이 작업을 완료합니다)

베드: 잘하셨습니다. 작업을 완료하셨습니다.

그래서 우리 게임은 끝났습니다. Tatyana Pavlovna에게 점수를 계산해 달라고 부탁하겠습니다. 그동안 그녀는 우리가 게임을 할 것이라고 생각합니다. "바다가 흔들리고 있다".

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스포츠 엔터테인먼트 시나리오 “Fun Starts”

더 오래된 그룹에서.

교육자:

브라티시코 D.L.

미하일롭스크, 2016년 3월.

표적:스포츠 엔터테인먼트를 통해 어린이들에게 건강한 생활 방식을 유도하십시오.작업:웰빙: 근골격계를 강화하고 올바른 자세를 형성하는데 도움을 줍니다.
교육적인: 운동 능력을 형성하기 위해;
건강상의 이점에 대한 아이들의 생각을 형성하기 위해
신체 운동; 팀플레이를 가르친다.
교육적인: 속도, 힘, 민첩성, 정확성, 기억력을 개발하십시오.
스포츠 게임에 대한 관심을 키우십시오.
교육적인: 아이들에게 매일의 필요성을 심어줍니다. 육체적 운동; 동지애, 상호 지원, 관심을 키우십시오. 신체 문화.
장비:휘파람 신호, 아이들의 수에 따라 배턴을 릴레이, 스키틀즈 2개, 큰 공 2개,큐브 4개 , 농구대 6개, 로프.
음악 편곡: 팀이 퇴장하는 행진곡, 음악 반주대회의 경우 시상식에서 팡파르가 울립니다.

(스포츠 테마의 경쾌한 멜로디 사운드 트랙이 들립니다.)
행진 음악을 듣는 아이들 운동복홀에 들어가십시오 (한 열씩 차례로). 그들은 원을 그리며 걷고 두 줄로 나누어 서로 반대편에 멈춥니다.

진전.

운동장으로

어린이 여러분을 초대합니다!

스포츠와 건강의 축하

지금 시작합니다!

주요한:

- 안녕하세요, 친애하는 여러분, 귀빈 여러분! 우리는 매우 기쁘게 생각합니다오늘 우리 휴일에 여러분 모두! 우리는 모든 스포츠 중에서 가장 재미있고 가장 운동적인 스포츠를 시작합니다 재밌는 게임들- "재미있는 시작"! 경쟁자들은 힘, 민첩성, 독창성, 속도 면에서 경쟁하게 됩니다!

참가자들을 응원하고 환영합시다.(박수)

당신의 앞에 최고의 운동선수그룹에서 (팀 및 주장 대표).
어느 팀이 가장 빠르고, 가장 능숙할까요? 가장 수완이 좋은

그리고 물론 가장 친근한 사람도 곧 보게 될 것입니다.
달성하려면 좋은 결과대회에서는 낙담하지 말고 오만하지 않아야 합니다. 나는 너희들을 바란다 훌륭한 성공다가오는 대회에서 여러분과 모든 팀의 승리를 기원합니다. – Fizkult!
어린이들: 안녕하세요!

주요한. 팀은 경쟁에 전념하고 있습니다!

모든 것 : 솔직히 규칙에 따라!

이제 약간의 워밍업을 해보세요!

우리는 매일 아침 운동을 해요!

우리는 모든 일을 순서대로 하는 것을 정말 좋아합니다.

즐겁게 걷기(행진)

팔을 들어 올리세요 (팔 운동)

쪼그려 앉았다 일어서기(스쿼트)

점프하고 점프하다(점프)

건강은 괜찮아요 - 운동 덕분이에요!

주요한:

민첩한 운동선수가 되려면

당신을 위한 릴레이 경주!!!

빨리 달리자, 함께

꼭 이겨야 해요!

릴레이 1호.

목록:릴레이 배턴.

- 첫 번째 참가자가 픽업합니다. 지휘봉, 달리고 핀 주위를 달리고 팀으로 돌아와 다음 참가자에게 배턴을 전달합니다. 릴레이를 먼저 마친 팀이 승리합니다.

릴레이 2번.

목록:불알.

각 팀의 첫 번째 참가자는 다리 사이에 공을 잡고 점프하며 핀 주위를 달리고 다시 돌아옵니다. 공을 다음 참가자에게 전달합니다. 손으로 공을 잡을 수 없습니다! 공이 떨어지면 멈추고 공을 수정한 다음 계속 움직여야 합니다. 승자는 릴레이를 가장 먼저 완료하고 오류가 가장 적은 팀입니다.

공으로 3번을 릴레이하세요.

참가자들이 차례로 서 있습니다. 선장들에게 공이 주어졌습니다. 리더의 신호에 따라 주장은 머리 위로 공을 두 번째 선수에게, 두 번째 선수에서 세 번째 선수에게 패스하는 식으로 마지막까지 계속합니다. 공을 받은 후자는 팀 주위를 뛰어다니며 팀의 선두에 서서 공을 들어 올려야 합니다.

릴레이 번호 4.

목록:농구

주장은 배턴을 가장 먼저 통과합니다. 팀 주장은 후프 중앙에 서서 손으로 후프를 잡고 있습니다. 명령에 따라 주장은 핀 주위를 돌며 돌아오고, 다음 팀원은 외부에서 후프에 달라 붙습니다. 그들은 함께 핀으로 달려가 그 주위를 달리고, 두 번째 참가자는 핀에 남아 있고, 첫 번째 참가자는 다음 참가자로 돌아옵니다. 릴레이는 팀 전체가 핀 뒤에 올 때까지 계속됩니다. 가장 빠른 팀이 승리합니다.

주요한:이제 좀 쉬자.

추측하다퍼즐.

나는 일어났다 이른 아침에,

장밋빛 태양과 함께,침대는 내가 직접 만든다빨리 해요... (운동)

나는 말처럼 보이지 않는다

그리고 안장이 있어요.

뜨개질 바늘이 있다는 것을 인정해야합니다.

뜨개질에는 적합하지 않습니다.

알람시계도 아니고, 트램도 아니고,

그리고 내가 전화해서 알잖아. (자전거)

나는 말 위에 앉아 있는 것이 아니다.

그리고 관광객의 등에. (배낭)

공복에

그들은 나를 이겼습니다 – 참을 수 없을 정도로!

선수들이 정확하게 슛을 하고 있다.

발로 펀치를 받습니다. ( 축구 공)

봄이 큰 타격을 입힐 때

그리고 시냇물이 울리고,

나는 그것을 뛰어넘는다

글쎄, 그녀는 나를 통해 그 일을 합니다. (줄넘기)

다리는 빠르고 민첩합니다.

그게 스포츠다... (운동화)

릴레이 번호 5.

"라이더스"(팀은 열로 서 있습니다. 첫 번째참가자가 개최 중입니다체조봉다리 사이. 신호에 따라 그들은 핀으로 달려가기 시작하고 핀 주위를 돌며 돌아와서 체조 스틱을 다음 쌍으로 전달합니다.

주요한 : - 오늘날 우리 대회에는 패자가 없습니다. 모두가 승리했기 때문입니다. 대회는 아이들이 스포츠와 친구를 사귀는 데 도움이 되었습니다. 우정이 승리했습니다. 아시다시피 우정은 미소에서 시작됩니다. 그러니 서로와 손님들에게 최대한 친절한 미소를 지도록 합시다.

그리고 팬들이 정말 멋지게 응원해주셨고, 그게 확실히 힘이 됐어요. 돌아서서 팬들에게 인사하고 다 함께 한 목소리로 “고마워요!”라고 전해주세요.

결과를 요약하자면, 우리는 훌륭한 심사위원단에게 발언권을 부여합니다(졸업장 및 선물 수여 )

주요한: 그리고 여기서 요약하자면,

그들이 무엇이든.

우리는 스포츠와 친구가 될 것입니다.

그리고 우리의 우정을 소중히 여기세요.

그러면 우리는 강해질 것입니다.

건강하고, 능력 있고,

능숙하고 용감합니다.

스포츠를 즐기고, 건강을 개선하고, 힘과 지구력을 키우세요!건강하세요, 또 만나요!




시니어 그룹의 스포츠 엔터테인먼트 " 재미있는 시작»

표적:아이들을 스포츠에 참여시키세요. 아이들에게 똑똑하고, 수완이 풍부하고, 세심한 태도를 갖도록 가르치십시오. 팀의 행동 규칙을 소개합니다. 감정, 감정의 교정. 총 운동 능력의 발달.

영웅:

아이볼릿 박사,

바말리

장비:큐브, 디캔터, 물이 담긴 플라스틱 용기, 주사기, 스키, 카트, 장난감, 작은 공, 피트니스용 손잡이가 있는 큰 공, 빌보드(팀 수에 따른 모든 항목), 대회 평가용 깃발.

엔터테인먼트 진행:

'Cloud', 'Sun', 'Breeze', 'Star' 팀이 음악에 맞춰 홀에 입장합니다.

증여자:

안녕하세요, 체육대회 참가자 여러분!

안녕하세요, 친애하는 손님! 오늘은 스포츠 축제 “Fun Starts”가 있습니다.

운동장으로

여러분 모두를 초대합니다.

스포츠와 건강의 축하

지금 시작합니다!

첫째 아이:

다들 확실히 알지

체육교육이 강화된다

우리의 근육, 몸.

체육이 도움이 된다

강하고 용감해지세요!

둘째 아이:

우리는 마음 깊은 곳에서 기원합니다.

그래서 우리의 결과는

모두가 좋았습니다.

오늘은 피곤하지 않도록

그들은 우리 모두에게 많은 기쁨을 가져다주었습니다!

증여자:

그게 건강의 비결이에요.

건강! 체육

모두:안녕하세요!

증여자:체육

모두:안녕하세요!

놀라운 순간

(바말리는 숨이 차서 복도로 달려간다)

바말리:어디든 같이 앉아서 누워도 될까요?

증여자: Barmaley, 여기 있어요 운동회. 여기에 누구를 숨기고 있습니까?

바말리: Aibolit 박사로부터. 그는 내가 스포츠를 하기를 원한다.

증여자:이것이 바로 Aibolit이 당신을 올바르게 가르쳐주는 방법입니다. 좋은 것만 가르쳐 주십니다.

바말리: 아니, 차라리 잠을 자고 모두를 겁주는 게 낫겠어. 나는 최고가 될 것이다!

증여자:여러분, 아무것도 안 하고 양치도 안 하고 운동도 안 하면 강해지고 건강해질까요?

어린이들:아니요, 그렇지 않습니다!

(Barmaley는 아이들 뒤에 숨어 있습니다)

아이볼릿:안녕하세요, 여기서 뚱뚱하고 게으른 Barmaley를 보셨나요?

어린이들:여기 있어요!

아이볼릿: 결과를 보셨나요? (논문을 보여주며) 그 사람은 질병이 많아요. 그리고 그가 스포츠를하지 않기 때문입니다. 여러분 모두 건강한가요? 입을 벌리고 배를 집어 넣으세요. 잘하셨어요! 모두 건강해요. Barmaley 일어나서 이 사람들이 얼마나 용감한지 보세요. 스포츠를 하자!

바말리:하자!

증여자: 휴가 때 우리와 함께 있어주세요. 아마도 Barmaley가 스포츠를 하고 싶어할 것입니다. 그동안 심사위원단에 여러분을 초대합니다. 우리의 경쟁은 깃발을 사용하여 평가되어야 합니다. 다른 색깔, 각 팀마다 고유한 색상이 있습니다.

우리의 경쟁을 시작합시다!

1개 대회

수수께끼부터 시작해 보겠습니다. 그들은 손과 막대기로 그를 때렸습니다.

아무도 그를 불쌍히 여기지 않습니다.

그들은 왜 그 불쌍한 사람을 때리는 걸까요?

그리고 그가 부풀려졌다는 사실 때문에!

어린이들:공이다!

릴레이 경주 "누가 공을 더 빨리 가져올 것인가"

(첫째 아이가 안고 있어요. 큰 공, 그는 큐브 주위를 뛰어 다니고 돌아와서 다음 큐브에 제공합니다)

두 번째 대회 '말'뛰어오르다 큰 공들큐브와 뒤로.

(아이들은 교대로 다음 선수에게 공을 전달합니다)

음악적 신체운동 “사슴은 큰 집을 갖고 있어요”

첫 번째 절의 움직임 예:
- 사슴은 큰 집을 갖고 있어요.- 우리는 손으로 집 지붕을 머리 위로 접습니다.
-그는 창밖을 내다본다.- 우리는 손으로 네모난 창문을 눈앞에 보여주거나, 한 손을 수평으로 놓고 다른 손을 그 위에 올려 놓고 주먹으로 뺨을 받칩니다.
-토끼가 숲속을 달리고 있습니다.- 우리는 제자리에서 달리는 척합니다.
“그 사람 집 문을 두드리는 소리가 나요.” 주먹으로 문을 두드리는 흉내를 낸다.
- 똑 똑! - 노킹 오른발바닥에
- 문을 열어라! - 문을 열어라.
- 저기 숲 속에... - 보여주다 무지어깨 너머로.
- 사냥꾼은 사악해요! - 우리는 손으로 총을 묘사합니다.
- 빨리 문을 열어주세요 - 우리는 초대하는 몸짓을 합니다. 우리는 손바닥을 우리 자신을 향해 흔듭니다.
- 발을 줘! -
두 번째 절의 움직임 예:
- 사슴이 재빨리 문을 열었어요 - 문을 열어라.
-토끼를 집에 들여 보냈습니다.- 우리는 초대하는 몸짓을 합니다.
- 토끼야, 토끼야, 달려라 - 제자리에서 달리고 있습니다.
- 발을 주세요 - 우리는 손바닥이 바깥쪽을 향하도록 손을 앞으로 내밀었습니다.
- 아, 아, 무서워, - 우리는 손바닥으로 눈을 감습니다.
- 뭔가 기분이 좋지 않습니다. - 우리는 손으로 머리를 감싸고 좌우로 흔든다.
- 내 마음이 가라앉았어 - 오른쪽 손바닥을 심장 위에 얹어라

세 번째 절의 움직임 예:
- 떨지 마, 내 작은 토끼야 - 우리 자신을 안아주세요
- 창밖을 내다보니 - 우리는 우리 앞에 정사각형 창문을 손으로 보여줍니다.
- 사악한 사냥꾼이 도망쳤어요 - 제자리에서 달리고 있다
- 잠시 앉아 계세요 - 조금 앉거나 의자에 앉으세요.
- 응, 응, 앉을게.
- 더 이상 떨리지 않아요 - 우리는 일어서서 최대 높이까지 곧게 뻗습니다.
- 두려움이 사라졌습니다.
- 너 좋은 친구. -손바닥이 바깥쪽을 향하도록 손을 앞으로 내밀거나 작별 인사를 합니다.

3차 대회 '물을 가장 많이 모을 수 있는 사람'

각 팀 근처에는 물이 담긴 용기가 있습니다. 먼저 첫 번째 플레이어가 주사기에 물을 채우고 앞에 있는 큐브에 있는 물통으로 달려가 물을 부은 다음 주사기를 다음 플레이어에게 전달합니다.

제4회 대회 '빌보케'

팀에서 한 명의 선수가 선택되고, 어린이들은 음악이 연주되는 동안 컵에 가장 많이 들어가는 사람을 세게 됩니다.

제5회 “장난감 운반하기” 대회

각 팀에는 장난감이 담긴 카트가 있고, 플레이어 중 한 명이 카트를 가지고 달리고, 장난감을 큐브로 들고 돌아와서 배턴을 전달합니다.

먼저 Barmaley와 Aibolit가 참여하여 아이들에게 보여줍니다.

제6회 대회 “스키 타러 가세요”

첫 번째 참가자는 스키를 착용하고 큐브로 걸어간 다음 스키를 벗고 팀으로 돌아옵니다. 다음 참가자는 큐브로 달려가 그곳에서 스키를 타고 팀으로 달려갑니다.

뮤지컬 넘버송 '우리 정원이 좋아'

증여자:

스포츠는 모든 가정에 찾아옵니다.
심지어 우리가 살고 있는 곳도요.
가능한 한 빨리 스포츠를 시작해야합니다.
평생 건강하세요!

우리의 스포츠 축제가 끝났습니다.

Barmaley, 우리 직원들이 왜 모든 작업을 완료했는지 이해합니까?

바말리:예, 나도 이제 Aibolit 박사의 말을 듣고 스포츠를 시작하겠습니다.

증여자:잘하셨어요! 이제 배심원들에게 마지막 말이 주어졌습니다.

배심원은 결과를 요약하고 모든 참가자에게 메달을 수여하며 Aibolit 박사는 어린이에게 비타민을 치료합니다.

Barmaley와 Aibolit는 자녀들에게 작별 인사를 합니다.

스포츠는 건강이고,
스포츠는 성공이다
스포츠는 재미있다
스포츠는 모두를 위한 것입니다!

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시립국영기업 보육원·유치원 제18호 “그놈”

akimat 교육부의 체육 및 건강 프로필

에키바스투즈

대본

스포츠 엔터테인먼트

시니어 그룹 No.11

주제: “재미있는 시작”

지휘자: Podvizhenko M.N.

여름 스포츠 예능 '동화의 길에서'


표적:동화에 대한 어린이의 기존 지식과 아이디어를 통해 운동 능력과 능력을 형성합니다.
작업:- 동화에 대한 아이들의 관심을 키우기 위해;
- 신체 운동을 할 때 어린이에게 긍정적인 감정을 불러일으킵니다.
- 선전을 실시하다 건강한 이미지삶.
재료 설명:
체육 강사 및 교육자에게 제공합니다. 유치원 교육 기관 스포츠엔터테인먼트 "동화의 길에서". 이 자료는 중년 이상 어린이에게 사용할 수 있습니다. 미취학 연령. 개최 여름 기간~에 운동장 유치원.
장비, 재고:동화 속 캐릭터 마스크; 의상 속성: 빨간 모자 2개, 스카프 14개, 바구니 2개. 꽃다발 2개, 원뿔 2개, 체조 막대 2개, 양동이 2개, 숟가락 2개, 계란 2개, 유치원, 디자이너 부품, 밧줄, 빨래집게 14개, 의자 2개, 고리 4개, 큰 고리 5개, 빗자루 2개, 핀 10개, 2개 배낭, 인형 2개, 악기 반주;
예비 작업:
- 동화 읽기: "빨간 모자", "신데렐라", "파이크의 명령";
- 아이들과 함께 '빨간 모자' 춤을 배워보세요.
- 동화를 바탕으로 한 뮤지컬 및 노래 선택.

휴일의 진행

'동화 보러가기' 노래에 맞춰 놀이터에 줄지어 선 아이들
주요한:
세상에는 다양한 동화가 있다
길고 짧고 슬프고 재미있습니다.
당신은 그것을 읽을 수 있고, 그들에게 말할 수 있습니다.
글쎄, 우리는 "한 번 플레이해 보자!"라고 결정했습니다.
오늘 우리는 특이한 휴가를 보낼 것입니다. 동화를 기억하도록 여러분을 초대합니다. 모든 아이들은 동화를 좋아합니다. 그들은 생애 첫날부터 그것을 듣습니다. 그렇기 때문에 그들은 많은 것을 알고 있습니다. 그래서 오늘 우리는 사랑하는 사람들을 만날 것입니다 동화 속 인물그러면 우리도 그들의 자리에 있을 것입니다. 결국 동화와의 만남은 스포츠가 될 것입니다.
그럼 말하자 마법의 단어: “동화야, 동화야, 와서 우리와 함께 즐겨라!” 그리고 익숙한 페이지를 넘기자... 하지만 동화 속으로 들어가기 전에 먼저 추측해야 합니다.

어쩐지 쥐가 크지 않더라
그녀는 계란을 바닥에 떨어뜨렸습니다.
여자가 울고 있고, 할아버지도 울고 있어요.
정말 동화 같은데요, 답을 주세요! (치킨 랴바)


1. 릴레이 레이스 치킨 랴바
동화 "Ryaba Hen"을 기억하시는 것 같습니다. 이제 고환을 가지고 다녀야 하지만 단순한 고환은 아닙니다. 금은 아니지만. 임무는 "계란"을 떨어뜨리지 않고 숟가락에 담는 것입니다. 귀중한 짐을 번갈아 가며 운반해야 합니다. 가장 빨리 해내는 팀이 승리하게 됩니다.

주요한:이 작업을 완료했지만 테스트가 하나 더 있습니다. 수수께끼를 들어보세요:
접시에 누워
날씨가 추워지자마자 그는 도망갔습니다.
숲속에서 동물들을 만났고,
그의 불행에-여우.
그녀는 곤경에 빠졌어요
둥글고 맛있다... (콜로복)


2.릴레이 레이스 “콜로복”
체조용 막대를 사용하여 핀 주위로 공을 랜드마크까지 굴린 다음 공을 손에 들고 팀으로 돌아가 다음 선수에게 패스합니다.

주요한:자, 여러분, 여러분을 위한 더 많은 수수께끼가 있습니다.
그리고 그녀는 계모를 위해 완두콩을 씻고 분류했습니다.
밤에는 촛불을 켜고 난로 옆에서 잠을 잤습니다.
태양처럼 아름다운 그는 누구인가? (신데렐라)


3.릴레이 레이스 “신데렐라”
신데렐라가 얼마나 열심히 일했는지 기억하시나요? 그녀는 단 한 순간도 가만히 앉아 있지 않았습니다. 이번 릴레이 경주에서도 열심히 노력해야 할 것입니다. 팀의 모든 첫 번째 플레이어는 사악한 계모를 연기하고, 두 번째 플레이어는 모두 신데렐라를 연기하게 됩니다. 여자애들이 놀고 있어요.
첫 번째 아이(사악한 계모)는 양동이를 들고 결승선까지 달려가서 쓰레기(큐브, 원뿔 등)를 쏟아 붓고 돌아와서 양동이를 두 번째 아이에게 건네주고, 달리고 양동이에 쓰레기를 모으고 돌아와서 세 번째(사악한 계모)에게 넘겨주고, 달려가고, 쓰레기를 버리는 등의 일을 합니다. 작업을 먼저 완료하는 팀이 승리합니다.

주요한:길을 따라 힘차게 걷는다.
양동이는 물 자체를 운반합니다.
한마디 했다 -
스토브가 굴러갔습니다. (에멜리아)


4. 릴레이 경주 “CARRY THE BUCKETS”
소년들은 놀고, 짝을 지어 서서, 안고 있다 체조봉, 그 위에 물통이 있습니다. 그들은 원뿔 주위를 돌고 있습니다. 그들은 팀으로 돌아와 다음 선수들에게 전달합니다.

주요한:코는 둥글고 주둥이가 있고,
땅바닥을 뒤지는 것이 편리합니다.
작은 크로셰 꼬리
신발 대신 발굽.
그 중 세 가지 - 그리고 어느 정도까지?
다정한 형제들이 닮아보이네요.
힌트 없이 추측해 보세요
이 동화의 영웅은 누구입니까? (새끼 돼지 3마리)


5.게임 “집 마련”
큰 농구. 어린이들 주니어 그룹그들 중 세 명은 농구대에 서 있습니다. 음악이 흐르고, 아이들은 놀이터를 뛰어다니다가, 음악이 멈추면 집을 차지합니다.

주요한:정말 동화 같아요: 고양이, 손녀,
쥐, 또한 벌레의 개
그들은 할머니와 할아버지를 도왔습니다
뿌리채소를 모았나요? (순무)


6. 릴레이 경주 “순무”
각 6명의 어린이로 구성된 두 팀이 참여합니다. 할아버지, 할머니, 벌레, 손녀, 고양이, 쥐입니다. 홀 반대편 벽에 의자 2개가 있습니다. 각 의자에는 순무가 있습니다. 순무 그림이 그려진 모자를 쓴 아이입니다.
할아버지가 게임을 시작합니다. 신호를 받으면 그는 순무로 달려가 그 주위를 돌고 돌아오고 할머니는 그에게 달라 붙고 (손을 잡습니다) 계속 함께 달리고 다시 순무를 돌고 돌아간 다음 손녀가 그들과 합류합니다. 게임이 끝나면 순무가 달라붙는 마우스를 가져갑니다. 가장 빨리 순무를 뽑은 팀이 승리합니다.

주요한:그리고 동화는 멈추지 않아
미스터리는 계속됩니다:
산림 개간에
그림이 그려져 있는 집이 있었고,
모든 동물을 숨길 수 있었고,
어떤 집인가요? (테레목)


7. "테레목" 릴레이
먼저, 작은 집에 누가 살았는지 기억해 봅시다: 쥐 노루쉬카, 개구리 개구리, 토끼 점프, 여우 자매, 그리고 회색 통 톱. 곰은 여섯 번째로 와서 탑을 파괴했습니다.
릴레이 경주에서 이 동화를 풀어 봅시다. 동화 속의 등장 인물 수에 따라 6 명만 참여할 것입니다. 그리고 탑의 역할은 후프가 담당하게 됩니다.
결승선에 후프가 배치됩니다. 이것은 타워입니다. 첫 번째 참가자가 달리고 있습니다. 이것은 "마우스"이고 후프에 올라가 손을 들어줍니다. 그런 다음 두 번째 참가자 인 "개구리"가 달려가 후프 위로 올라가 손을 듭니다. 등등 : "토끼"는 가출, "여우"는 자매, "상단"은 회색 통입니다. 그런 다음 "곰"이 달려와 후프를 잡고 시작 부분으로 당깁니다. 처음에 먼저 도착하는 팀이 승리합니다.

주요한:눈처럼 하얀 피부
스펀지는 산호와 같습니다.
그 누구보다도 그녀가 가장 아름답다고
거울이 말했다.
그녀는 집에 있는 노움들을 도왔고,
그리고 그녀는 그들과 함께 살았습니다.
당신은 그녀의 이름을 알고
그녀는 누구였나요? (백설공주)


8. 릴레이 경주 “백설공주와 난쟁이”
시니어 그룹의 소녀 2명과 소년 팀 - 각각 중간 그룹의 7명으로 구성된 "놈들"이 플레이합니다. 어른들은 밧줄을 들고 있고, 소년들은 손수건을 들고 있습니다. 달려가는 신호에 따라 소녀 "백설공주"에게 손수건을 주고, 소녀는 빨래집게를 사용하여 밧줄에 걸어 놓습니다.

주요한:수수께끼를 풀면 다시 한번 우리는 동화 속으로 빠져들게 됩니다.
어린 소녀는 신나게 달리고 있다
집으로 가는 길에는,
숲에는 무엇이 있나요?
이 소녀는 빨리 할머니께 가야 해요.
그녀와 함께 보낸 바구니를 가져 가십시오. (빨간모자)


9. 릴레이 경주 “할머니께 파이를 가져가세요”
소녀들이 참여하고, 첫 번째 소녀들은 손에 바구니, 꽃다발, 머리에 빨간 모자를 들고 신호에 따라 달리고, 후프에서 후프로 점프하고, 원뿔 주위를 달리고, 팀으로 돌아가고, 다음 플레이어에게 속성을 부여합니다.

10. 댄스 “리틀 레드 숨김 후드”

주요한:그리고 길은 멀고,
그리고 바구니는 쉽지 않습니다.
나무 그루터기에 앉고 싶다.
나는 파이를 먹고 싶습니다. (마샤와 곰)


11.릴레이 레이스 “마샤와 곰”
소년들이 참여하고 있습니다. 그들은 달리고, 후프에서 후프로 점프하고, 인형이 앉아 있는 배낭으로 장애물을 뛰어넘고, 원뿔 주위를 달리고, 팀으로 돌아가고, 다음 플레이어에게 속성을 부여합니다.

주요한:세상 사람들은 모두 동화를 좋아해요
성인과 어린이는 그것을 좋아합니다!
동화는 우리에게 좋은 것을 가르쳐준다
그리고 열심히 일하고,
그들은 당신에게 사는 방법을 알려줍니다
주변의 모든 사람들과 친구가 되세요!

우리의 재미있는 동화 여행이 끝났습니다. 그리고 저는 이 말로 마무리하고 싶습니다.
동화 속 영웅들이 우리에게 따뜻함을 선사하자
선이 악을 영원히 승리하기를 바랍니다!
그리고 서로에게 따뜻함을 주고 좋은 일만 했으면 좋겠습니다.



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