부모님과 함께 시니어 그룹의 유치원 스포츠 엔터테인먼트. 거리의 시니어 그룹을 위한 여름 스포츠의 즐거움

스포츠 엔터테인먼트 V 시니어 그룹

표적:어린이의 건강을 강화하고 보호하기 위한 노력을 계속하십시오.

작업:

· 안에 게임 형태힘, 민첩성, 속도, 지구력 등 기본 특성을 개발합니다.

· 근육 운동 기술, 움직임 조정, 주의력을 형성합니다.

· 용기, 자신감, 상호 지원의 발전에 기여합니다.

장비:

엔터테인먼트 스크립트

Shainsky의 "내 친구들이 항상 나와 함께있을 때"의 음악에 맞춰 그들은 홀에 들어갑니다.

주요한: (편지를 읽는다).

"친애하는 여러분!" 크루그랜드 주민들이 당신에게 편지를 쓰고 있습니다. 우리는 살았고, 살았고, 슬픔도 몰랐습니다. 우리 중 일부는 원으로 만들어졌고 일부는 공으로 만들어졌습니다. 사악한 마법사가 우리를 매혹하여 공과 원이라는 기하학적 모양으로 만들었습니다. 마력을 빼려면 공과 원을 찾아 굴리고 던지고 잡아서 목표물을 맞춰야 합니다. 그러면 우리는 다시 Roundland의 주민들로 변할 것입니다. 우리를 도와 줘!"

여러분, 주민들을 돕기로 동의하십니까? 두렵지 않나요? (어린이 답변).그럼 출발합시다.

마법사는 라운드랜드로 가는 길을 숨겼고, 풀밭 사이를 유심히 살펴보세요 (뱀처럼 발가락으로 걷는다).

보세요, 원이 우리에게 길을 보여줍니다 (후프에서 후프로 점프).

길은 좁고, 허리띠에 손을 얹고 조심스럽게 걷는다. 걷는 사이드 스텝샛길).

그래서 우리는 Krugland의 입구를 찾았습니다. 입구도 둥그스름한데, 눈치채셨나요? (모듈을 통해 등반-터널).

주요한:기억하세요, 우리는 공을 찾아 공으로 목표물을 맞춰야 합니다. (어린이는 두 개의 열로 나뉩니다).

릴레이 경주 "목표물에 날카로운"

랜드마크로 달려가 공을 바구니에 던지면 팀이 작업을 더 빨리 완료합니다(h-1.5m).

재미있는 볼 릴레이

아이는 랜드마크까지 걸어가서 공을 위로 던져 양손으로 잡고 뒤로 달려가 배턴을 넘깁니다.

주요한:이제 굴릴 원을 찾아야 합니다. 이것이 무엇이라고 생각하시나요? (어린이 답변).

"후프를 이용한 릴레이"

아이는 자신의 앞에 있는 고리를 굴려 랜드마크까지 굴린 후 배턴을 넘겨 뒤로 돌아갑니다.

주요한:여러분, 점프할 수 있는 공도 있어요. 이건... (어린이 답변).

"졸리 라이더스"

랜드마크로 점프하고 공을 타고 돌아옵니다 - 호퍼.

주요한:잘했어요 여러분, 잘 했어요. 이제 크루그랜드의 모든 주민들이 고국으로 돌아갈 시간입니다. 그들을 도와주어야 합니다. 모든 그림 중에서 원으로 구성되어 있거나 원처럼 보이는 것을 선택하세요.

릴레이 "그림 찾기"

아이는 큐브로 달려가서 물건을 찾습니다 둥근 모양, 반환하고 배턴을 다음 플레이어에게 전달합니다.

주요한:우리는 마법사를 물리치고, 크루그랜드 주민들을 도왔고, 이제 집으로 돌아갈 시간입니다.

주요한:우리가 마법에 대처하는 데 무엇이 도움이 되었나요? ( 아이들의 대답).

그렇죠, 우정. 모두가 함께 있을 때 당신은 친절하고 쾌활하며 빠르고 용감합니다! 우리는 지금 우정의 춤을 추겠습니다(춤).

주요한:

우리의 행복한 휴가가 끝나가고 있어요

하지만 기적은 거기서 끝나지 않습니다

1,2,3 달콤한 선물모두에게 줘!

(놀라운 순간)

샤인스키의 음악으로 떠나요 “내 친구들이 항상 나와 함께 있을 때”

주제: 방법론 개발, 프레젠테이션 및 메모

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목적 스포츠 엔터테인먼트는어린이와 부모에게 건강한 생활 방식을 소개합니다.

작업:

1. 연속성을 제공하라 체육유치원 교육 기관과 가족 사이의 어린이.

2. 목표 달성에 있어 민첩성, 지구력, 강한 의지, 우주 탐색 능력을 개발합니다.

3. 체육교육에 대한 긍정적인 감정을 불러일으킨다.

4. 어린이와 부모 사이에 친근한 분위기와 쾌활한 스포츠 분위기를 조성하십시오.

장비: 6개 콘; 2개 릴레이 배턴; 참가자 수에 따른 큐브; 로프; 6개 작은 공; 2개 농구; 가족 수에 따른 스카프; 2개 스키틀즈.

시니어 그룹의 스포츠 엔터테인먼트 요약

“아빠, 엄마, 저는 스포츠 가족이에요”

"나, 너, 그, 그녀 - 함께"라는 노래에 맞춰 친절한 가족"팀과 관중들이 홀에 입장합니다.

발표자: 안녕하세요, 친애하는 부모님, 사랑하는 자녀 여러분! 오늘 우리는 우리 아이들이 얼마나 강하고, 강하고, 빠르고, 손재주가 있는지, 그리고 그들의 부모가 얼마나 친절하고 운동능력이 좋은지 다시 한 번 확인하기 위해 이 강당에 모였습니다. 그리고 우리의 젊은 스포츠맨이 우리를 도와줄 것입니다!

Sportik: 안녕하세요, 오늘 휴가의 관중, 배심원 및 참가자 여러분, “엄마, 아빠, 나- 스포츠 가족»!

부모는 그런 사람이다

그들은 바쁘다는 핑계를 대느라 서두르고 있다.

하지만 우리는 미리 알고 있어요

모두가 스포츠를 해야 해요!

발표자: 신체 운동을 하면 도움이 됩니다. 재미있는 운동두 배로. 결국, 스포츠를 하는 1분은 사람의 수명을 1시간 연장하고, 스포츠를 하는 1분은 사람의 수명을 2시간 연장합니다. 오늘 우리는 대회에 참가하기 위해 온 친근한 가족들을 응원하고 에너지를 얻기 위해 함께 모였습니다.

Sportik: 심사위원단이 귀하의 성공을 평가할 것입니다. 규칙 위반의 경우 1점을 감점할 수 있습니다.

그래서 경쟁이 시작될 수 있습니다.

재미있는 대회?!

진행자: 잠깐만요, Sportik! 그럼 이게 바로 대회?!

Sportik: 물론이죠!

진행자: 잊은 게 있나요?!

Sportik: 이제 사람들에게 물어 보겠습니다! 여러분, 스포츠 경기는 언제나 어디서 시작되나요?!

어린이: 워밍업부터요!

발표자: 일어나서 재미있는 워밍업을 해보자!

아래에 쾌활한 음악, Sportika 디스플레이 팀이 워밍업을 하고 있습니다.

발표자: 잘했어요! 우리는 2개의 팀으로 구성됩니다.

Sportik: 이제 대회를 시작할 수 있습니다.

재미있는 대회?!

팀이 있고 배심원이 있습니다.

팬 여러분, 오셨나요?

모두 일제히: 예!

주요한: 1차 릴레이 경주 “누가 더 빠를까?”함께 달리는 뱀 릴레이 배턴그들은 원뿔로 달려갔다가 단순히 달리는 것만으로도 돌아옵니다. 작업을 더 빨리 완료하는 팀이 승리합니다.

제2회 릴레이 경주 “The Most 최고의 저격수!» . 아이는 아버지의 어깨에 앉고, 아이에게는 3개의 작은 공이 있고, 어머니는 2.5m 거리에 후프를 들고 있는데, 이 공을 쳐야 합니다. 후프에 정확하게 맞는 각 공은 1점의 가치가 있습니다.

3차 릴레이 경주 “가지고 가세요, 떨어뜨리지 마세요”

아빠와 엄마는 '의자'를 만듭니다(십자가로 손을 잡습니다). 아이는 "의자"에 앉아 목을 잡고 부모는 랜드 마크를 돌아 다니며 등을 돌립니다.

4차 릴레이 '나만의 웃긴 울리는 공'

아이들은 손에 공을 들고 랜드마크로 달려갔다가 다시 엄마에게 전달하고, 엄마는 랜드마크까지 발로 바닥을 따라 공을 굴렸다가 다시 아빠에게 전달하고, 아빠는 바닥에서 공을 쳐서 랜드마크와 뒷면.

발표자: 이제 아이들이 당신을 위해 시를 읽고 있습니다.

첫째 아이:

체육사랑

아빠, 엄마, 아이들!

공기, 스포츠 및 비타민

세상의 모든 사람이 필요합니다!

둘째 아이:

배구를하다

조정, 수영, 축구.

화려한 연을 날리고,

겨울에는 스케이트를 타다

자전거를 타다

그리고 항상 승리를 위해 노력하십시오!

세 번째 아이:

능숙해지고 싶다면,

민첩하고 빠르며

강하고 용감하며

줄넘기를 사랑하는 법을 배우세요

공, 후프, 스틱!

넷째 아이:

결코 낙심하지 마십시오!

눈덩이로 목표물을 맞추세요.

썰매를 타고 빠르게 언덕을 내려오세요

그리고 스키를 시작하세요!

건강의 비결은 다음과 같습니다.

건강!

모두 함께: Fizkult - 안녕하세요!

제5회 계주 '런닝 인 후프'

아이는 후프를 타고 원뿔 모양으로 갔다가 뒤로 달리고, 두 사람은 후프에서 달리고, 세 사람은 함께 달린다.

제6회 계주 "즈무르키"

아빠는 눈을 가린 채 아이를 품에 안고 엄마의 지시에 따라 랜드마크 주변을 뱀처럼 돌아다닌 뒤 눈을 뜨고 돌아옵니다.

제7회 릴레이 경주 '줄다리기'

로프를 당기고 각 팀 끝에 2m 거리에 있는 핀을 가져와야 합니다.

제8회 계주 '스포츠'

각 팀은 1분 동안 스포츠를 기록하며, 한 팀은 여름이고 다른 팀은 겨울입니다.

게임 "큐브 가져가기"

플레이어와 관중이 참여합니다. 참가자 수보다 원형으로 배열된 큐브 수가 적습니다. 음악이 재생되고 음악 재생이 멈추면 모두가 주사위를 굴리고, 주사위가 부족한 사람은 게임에서 제외됩니다.

발표자: 배심원단이 의견을 제시했습니다.

결과 발표 운동회“아빠, 엄마, 저는 스포츠 가족이에요.” 팀 상. 각 가족에게는 인증서와 선물이 제공됩니다.

발표자: 참여해 주신 모든 분들께 감사드립니다.

어려운시기에 지원을 위해.

좀 피곤해지길

하지만 만나서 반가워요

엄마아빠 옆에는

아들이나 딸이 어깨를 나란히 합니다.

행복을 위해 또 무엇이 필요합니까?

스포츠는 건강을 제공하기 때문에!

가족에 사랑과 조화가 있다면!

항상 행복해!

'나, 너, 그, 그녀는 다정한 가족이다'라는 노래에 맞춰 팀과 관중들이 홀을 떠난다.

여름 스포츠 예능 '동화의 길에서'


표적:동화에 대한 어린이의 기존 지식과 아이디어를 통해 운동 능력과 능력을 형성합니다.
작업:- 동화에 대한 아이들의 관심을 키우기 위해;
- 신체 운동을 할 때 어린이에게 긍정적인 감정을 불러일으킵니다.
- 선전을 실시하다 건강한 이미지삶.
재료 설명:
체육 강사 및 교육자에게 제공합니다. 유치원 교육 기관 스포츠엔터테인먼트 "동화의 길에서". 이 자료는 중년 이상 어린이에게 사용할 수 있습니다. 미취학 연령. 개최 여름 기간~에 운동장유치원.
장비, 재고:동화 속 캐릭터 마스크; 의상 속성: 빨간 모자 2개, 스카프 14개, 바구니 2개. 꽃다발 2개, 원뿔 2개, 체조 막대 2개, 양동이 2개, 숟가락 2개, 계란 2개, 유치원, 디자이너 부품, 밧줄, 빨래집게 14개, 의자 2개, 고리 4개, 큰 고리 5개, 빗자루 2개, 핀 10개, 2개 배낭, 인형 2개, 악기 반주;
예비 작업:
- 동화 읽기: "빨간 모자", "신데렐라", "파이크의 명령";
- 아이들과 함께 '빨간 모자' 춤을 배워보세요.
- 동화를 바탕으로 한 뮤지컬 및 노래 선택.

휴일의 진행

'동화 보러가기' 노래에 맞춰 놀이터에 줄지어 선 아이들
주요한:
세상에는 다양한 동화가 있다
길고 짧고 슬프고 재미있습니다.
당신은 그것을 읽을 수 있고, 그들에게 말할 수 있습니다.
글쎄, 우리는 "한 번 플레이해 보자!"라고 결정했습니다.
오늘 우리는 특이한 휴가를 보낼 것입니다. 동화를 기억하도록 여러분을 초대합니다. 모든 아이들은 동화를 좋아합니다. 그들은 생애 첫날부터 그것을 듣습니다. 그렇기 때문에 그들은 많은 것을 알고 있습니다. 그래서 오늘 우리는 사랑하는 사람들을 만날 것입니다 동화 속 인물그러면 우리도 그들의 자리에 있을 것입니다. 결국 동화와의 만남은 스포츠가 될 것입니다.
그럼 말하자 마법의 단어: “동화야, 동화야, 와서 우리와 함께 즐겨라!” 그리고 익숙한 페이지를 넘기자... 하지만 동화 속으로 들어가기 전에 먼저 추측해야 합니다.

어쩐지 쥐가 크지 않더라
그녀는 계란을 바닥에 떨어뜨렸습니다.
여자가 울고 있고, 할아버지도 울고 있어요.
정말 동화 같은데요, 답을 주세요! (치킨 랴바)


1. 릴레이 레이스 치킨 랴바
동화 "Ryaba Hen"을 기억하시는 것 같습니다. 이제 고환을 가지고 다녀야 하지만 단순한 고환은 아닙니다. 금은 아니지만. 임무는 "계란"을 떨어뜨리지 않고 숟가락에 담는 것입니다. 귀중한 짐을 번갈아 가며 운반해야 합니다. 가장 빨리 해내는 팀이 승리하게 됩니다.

주요한:이 작업을 완료했지만 테스트가 하나 더 있습니다. 수수께끼를 들어보세요:
접시에 누워
날씨가 추워지자마자 그는 도망갔습니다.
숲속에서 동물들을 만났고,
그의 불행에-여우.
그녀는 곤경에 빠졌어요
둥글고 맛있다... (콜로복)


2.릴레이 레이스 “콜로복”
체조용 막대를 사용하여 핀 주위로 공을 랜드마크까지 굴린 다음 공을 손에 들고 팀으로 돌아가 다음 선수에게 패스합니다.

주요한:자, 여러분, 여러분을 위한 더 많은 수수께끼가 있습니다.
그리고 그녀는 계모를 위해 완두콩을 씻고 분류했습니다.
밤에는 촛불을 켜고 난로 옆에서 잠을 잤습니다.
태양처럼 아름다운 그는 누구인가? (신데렐라)


3.릴레이 레이스 “신데렐라”
신데렐라가 얼마나 열심히 일했는지 기억하시나요? 그녀는 단 한 순간도 가만히 앉아 있지 않았습니다. 이번 릴레이 경주에서도 열심히 노력해야 할 것입니다. 팀의 모든 첫 번째 플레이어는 사악한 계모를 연기하고, 두 번째 플레이어는 모두 신데렐라를 연기하게 됩니다. 여자애들이 놀고 있어요.
첫 번째 아이(사악한 계모)는 양동이를 들고 결승선까지 달려가서 쓰레기(큐브, 원뿔 등)를 쏟아 붓고 돌아와서 양동이를 두 번째 아이에게 건네주고, 달리고 양동이에 쓰레기를 모으고 돌아와서 세 번째(사악한 계모)에게 넘겨주고, 달려가고, 쓰레기를 버리는 등의 일을 합니다. 작업을 먼저 완료하는 팀이 승리합니다.

주요한:길을 따라 힘차게 걷는다.
양동이는 물 자체를 운반합니다.
한마디 했다 -
스토브가 굴러갔습니다. (에멜리아)


4. 릴레이 경주 “CARRY THE BUCKETS”
소년들은 물통이 담긴 체조 막대를 들고 쌍으로 서서 놀고 있습니다. 그들은 원뿔 주위를 돌고 있습니다. 그들은 팀으로 돌아와 다음 선수들에게 전달합니다.

주요한:코는 둥글고 주둥이가 있고,
땅바닥을 뒤지는 것이 편리합니다.
작은 크로셰 꼬리
신발 대신 발굽.
그 중 세 가지 - 그리고 어느 정도까지?
다정한 형제들이 닮아보이네요.
힌트 없이 추측해 보세요
이 동화의 영웅은 누구입니까? (새끼 돼지 3마리)


5.게임 “집 마련”
큰 농구. 어린이들 주니어 그룹그들 중 세 명은 농구대에 서 있습니다. 음악이 흐르고, 아이들은 놀이터를 뛰어다니다가, 음악이 멈추면 집을 차지합니다.

주요한:정말 동화 같아요: 고양이, 손녀,
쥐, 또한 벌레의 개
그들은 할머니와 할아버지를 도왔습니다
뿌리채소를 모았나요? (순무)


6. 릴레이 경주 “순무”
각 6명의 어린이로 구성된 두 팀이 참여합니다. 할아버지, 할머니, 벌레, 손녀, 고양이, 쥐입니다. 홀 반대편 벽에 의자 2개가 있습니다. 각 의자에는 순무가 있습니다. 순무 그림이 그려진 모자를 쓴 아이입니다.
할아버지가 게임을 시작합니다. 신호를 받으면 그는 순무로 달려가 그 주위를 돌고 돌아오고 할머니는 그에게 달라 붙고 (손을 잡습니다) 계속 함께 달리고 다시 순무를 돌고 돌아간 다음 손녀가 그들과 합류합니다. 게임이 끝나면 순무가 달라붙는 마우스를 가져갑니다. 가장 빨리 순무를 뽑은 팀이 승리합니다.

주요한:그리고 동화는 멈추지 않아
미스터리는 계속됩니다:
산림 개간에
그림이 그려져 있는 집이 있었고,
모든 동물을 숨길 수 있었고,
어떤 집인가요? (테레목)


7. "테레목" 릴레이
먼저, 작은 집에 누가 살았는지 기억해 봅시다: 쥐 노루쉬카, 개구리 개구리, 토끼 점프, 여우 자매, 그리고 회색 통 톱. 곰은 여섯 번째로 와서 탑을 파괴했습니다.
릴레이 경주에서 이 동화를 풀어 봅시다. 동화 속의 등장 인물 수에 따라 6 명만 참여할 것입니다. 그리고 탑의 역할은 후프가 담당하게 됩니다.
결승선에 후프가 배치됩니다. 이것은 타워입니다. 첫 번째 참가자가 달리고 있습니다. 이것은 "마우스"이고 후프에 올라가 손을 들어줍니다. 그런 다음 두 번째 참가자 인 "개구리"가 달려가 후프 위로 올라가 손을 듭니다. 등등 : "토끼"는 가출, "여우"는 자매, "상단"은 회색 통입니다. 그런 다음 "곰"이 달려와 후프를 잡고 시작 부분으로 당깁니다. 처음에 먼저 도착하는 팀이 승리합니다.

주요한:눈처럼 하얀 피부
스펀지는 산호와 같습니다.
그 누구보다도 그녀가 가장 아름답다고
거울이 말했다.
그녀는 집에 있는 노움들을 도왔고,
그리고 그녀는 그들과 함께 살았습니다.
당신은 그녀의 이름을 알고
그녀는 누구였나요? (백설공주)


8. 릴레이 경주 “백설공주와 난쟁이”
시니어 그룹의 소녀 2명과 소년 팀 - 각각 중간 그룹의 7명으로 구성된 "놈들"이 플레이합니다. 어른들은 밧줄을 들고 있고, 소년들은 손수건을 들고 있습니다. 달려가는 신호에 따라 소녀 "백설공주"에게 손수건을 주고, 소녀는 빨래집게를 사용하여 밧줄에 걸어 놓습니다.

주요한:수수께끼를 풀면 다시 한번 우리는 동화 속으로 빠져들게 됩니다.
어린 소녀는 신나게 달리고 있다
집으로 가는 길에는,
숲에는 무엇이 있나요?
이 소녀는 빨리 할머니께 가야 해요.
그녀와 함께 보낸 바구니를 가져 가십시오. (빨간모자)


9. 릴레이 경주 “할머니께 파이를 가져가세요”
소녀들이 참여하고, 첫 번째 소녀들은 손에 바구니, 꽃다발, 머리에 빨간 모자를 들고 신호에 따라 달리고, 후프에서 후프로 점프하고, 원뿔 주위를 달리고, 팀으로 돌아가고, 다음 플레이어에게 속성을 부여합니다.

10. 댄스 “리틀 레드 숨김 후드”

주요한:그리고 길은 멀고,
그리고 바구니는 쉽지 않습니다.
나무 그루터기에 앉고 싶다.
나는 파이를 먹고 싶습니다. (마샤와 곰)


11.릴레이 레이스 “마샤와 곰”
소년들이 참여하고 있습니다. 그들은 달리고, 후프에서 후프로 점프하고, 인형이 앉아 있는 배낭으로 장애물을 뛰어넘고, 원뿔 주위를 달리고, 팀으로 돌아가고, 다음 플레이어에게 속성을 부여합니다.

주요한:세상 사람들은 모두 동화를 좋아해요
성인과 어린이는 그것을 좋아합니다!
동화는 우리에게 좋은 것을 가르쳐준다
그리고 열심히 일하고,
그들은 당신에게 사는 방법을 알려줍니다
주변의 모든 사람들과 친구가 되세요!

우리의 재미있는 동화 여행이 끝났습니다. 그리고 저는 이 말로 마무리하고 싶습니다.
동화 속 영웅들이 우리에게 따뜻함을 선사하자
선이 악을 영원히 승리하기를 바랍니다!
그리고 서로에게 따뜻함을 주고 좋은 일만 했으면 좋겠습니다.

주제에 관한 시니어 그룹의 스포츠 엔터테인먼트:

"겨울의 즐거움과 게임."

표적: 즐거운 정서적 분위기를 조성하고 겨울 스포츠에 대한 어린이의 관심과 활동에 대한 가치 기반 태도를 개발합니다. 신체 문화개선을 통해 운동 능력어린이들.
작업:
교육적인:
겨울 스포츠에 대한 초기 아이디어를 형성합니다.

교육적인:
기본 유형의 움직임에 대한 기술과 능력을 향상시킵니다.
개발하다 신체적 특성– 속도, 힘, 민첩성;

교육자:
겨울 스포츠에 대한 관심을 심어주세요.
기여하다 독립적인 연구어린이들 다양한 방식친숙한 동작을 사용하는 스포츠;

경쟁, 계주, 결단력, 팀감 등의 요소를 갖춘 게임에 참여하려는 욕구를 기릅니다.

진전.

운동장으로

어린이 여러분을 초대합니다!

스포츠와 건강의 축하

지금 시작합니다!

주요한:

안녕하세요, 친애하는 여러분, 귀빈 여러분! 오늘 우리 휴가에 여러분을 만나서 매우 기쁩니다! 모든 스포츠 중에서 가장 재미있고, 가장 재미있는 게임 중 가장 운동능력이 뛰어난 게임을 시작합니다 -"겨울의 즐거움과 게임."경쟁자들은 힘, 민첩성, 독창성, 속도 면에서 경쟁하게 됩니다! 달성하려면 좋은 결과대회에서는 낙담하지 말고 오만하지 않아야 합니다. 나는 너희들을 바란다 훌륭한 성공다가오는 대회에서 여러분과 모든 팀의 승리를 기원합니다. – Fizkult!

어린이: 안녕하세요!

주요한. 팀은 경쟁에 전념하고 있습니다!

모두: 솔직히 규칙대로!

주요한. 이제 약간의 워밍업을 해보세요!

텍스트에 따라 행동을 수행하면서 홀을 돌아다닙니다.

우리는 눈 더미 속을 걷고, 복도를 걷고 있습니다.

가파른 눈 더미를 통과합니다. 발가락으로 걷기

들어 올리다 다리를 들어 올려, 함께 산책하다 높은 리프팅무릎

다른 사람들을 위해 길을 비워주세요. 쌍으로 달리기 : 성인 - 어린이 "썰매"

우리는 아주 오랜 시간을 걸었습니다.

우리의 작은 다리는 피곤해요.

우리는 앉아서 쉬고 앉을 것입니다

그런 다음 산책하러 가겠습니다. 걷는

음악이 흐르고 눈사람이 나타납니다.

눈사람: 안녕, 얘들아! 안녕 소녀들! 안녕 얘들 아!

어느 날 몇몇 아이들이 책을 하나도 가지고 오지 않고 숲에 왔습니다.

그들은 스키와 썰매를 가지고 있었고 이른 아침에 내 눈을 멀게했습니다.

그들은 내 주위에서 장난치며 놀다가 갑자기 사라졌습니다!

숲속에 같이 놀아줄 사람도 없고 거기 서 있는 게 너무 지루했어요!

그래서 제가 여러분을 찾아왔습니다. 나를 다시 보내주지 않을래?

나랑 놀아줄래? 질문에 답하시겠습니까?

경쟁하고 싶나요? 맹세하지 않을 건가요?

화를 내는 것은 어떻습니까? 울면 어쩌지? 싸움? 입을 삐죽 내밀기? 아프면 어쩌지?

당신은 스포츠를 좋아합니까?

눈덩이를 전달하십시오 - 스포츠 이름을 지정하십시오.

아이들은 "이름을 짓는다"라는 게임을 합니다. 겨울 풍경스포츠".

당신은 잘 뛰었고 모든 스포츠의 이름을 지정했습니다!

경쟁하고, 스포츠에서 경쟁할 때가 왔습니다!

하지만 시합에 앞서 모두가 약간의 준비운동을 해야 합니다!

나는 숲 속에 서 있는 동안 결코 혼자가 아니었습니다.

동물들이 나에게 와서 나와 함께 운동을 했어요!

자, 혹시 '애니멀 차지(Animal Charge)'에 대해 들어보셨나요?

보여드릴까요? 운동에 초대하겠습니다!

그런 다음 재빨리 원을 그리며 서서 제 말을 따라 일제히 따라해 보세요!

눈사람이 몸을 풀고 있어요.

아이들은 눈사람, 선생님과 함께 재미있는 운동을 합니다.

워밍업 게임 "몸을 따뜻하게 하자."

그리고 밖은 서리가 내립니다. 글쎄, 모두 코를 비비었습니다!... (코 3개.)

머리를 때릴 필요도 없이 모두들 재빠르게 귀를 잡아당겼습니다!... (귀를 잡아당깁니다.)

비틀고, 돌리고, 귀가 날아갔습니다!... (귀를 돌립니다.)

우리는 고개를 저었다!... (고개를 저었다.)

우리는 무릎을 쳤습니다!... (우리는 무릎을 쳤습니다.)

우리의 어깨를 두드려 주었어요!... (어깨를 두드립니다.)

그리고 이제 우리는 밟았습니다!... (우리는 밟았습니다.)

증여자: 그리고 이제 주목, 관심, 경쟁이 시작됩니다!

눈사람: 여러분, 수수께끼를 맞춰보세요.

신발도 아니고 부츠도 아니고

발이 많이 따뜻해집니다.

우리는 겨울에 뛰었습니다.

아침에-유치원에,

오후에는 집에 있습니다. 대답: 펠트 부츠.

눈사람: 맞아 얘들아 이건 펠트부츠인데 1차 릴레이 경주는 '펠트부츠'라고 해

각 팀은 하나의 펠트 부츠를 받습니다. 첫 번째 참가자가 착용합니다. 오른쪽 다리펠트 부츠 멀리서 모듈은 뱀 형태로 배치됩니다. 과제: 펠트 부츠를 신고 앞뒤로 거리를 걷고, 다음 참가자에게 패스하는 등 팀 전체가 진행합니다.

각 릴레이가 완료되면 팀 중 하나가 나로부터 메시지를 받게 됩니다. 스노볼휴가가 끝나면 우리는 여러분의 덩어리를 세어 우승자를 추첨할 것입니다.

하나, 둘, 셋, 게임의 시작...

발표자: 잘했어요 여러분! 첫 번째 임무를 매우 잘 수행했습니다.

눈사람:

눈 속을 굴러가세요 -

나는 성장할 것이다.

불에 예열 -

나는 길을 잃을 것이다. (스노볼)

맞습니다 여러분. 당신은 이 모든 것을 알고 있습니다. 당신은 이 모든 것을 할 수 있습니다. 다음 작업을 처리할 수 있는지 궁금합니다.

"눈덩이 굴리기"

여러분, "눈덩이"(공)를 전체 거리에 걸쳐 뱀처럼 휘둘러 다음 플레이어에게 전달해야 합니다. 모두들 분명해?

하나, 둘, 셋 롤...

릴레이 게임 "후프스".

장비 : 농구대.

주장은 배턴을 가장 먼저 통과합니다. 팀 주장은 후프 중앙에 서서 손으로 후프를 잡고 있습니다. 명령에 따라 주장은 핀 주위를 돌며 돌아오고, 다음 팀원은 외부에서 후프에 달라 붙습니다. 그들은 함께 핀으로 달려가 그 주위를 달리고, 두 번째 참가자는 핀에 남아 있고, 첫 번째 참가자는 다음 참가자로 돌아옵니다. 릴레이는 팀 전체가 핀 뒤에 올 때까지 계속됩니다. 가장 빠른 팀이 승리합니다.

사회자: 이제 좀 쉬자.

수수께끼를 맞춰보세요.

아침에 일찍 일어나서,

장밋빛 태양과 함께,

침대는 내가 직접 만든다

빨리 해요... (운동)

나는 말처럼 보이지 않는다

그리고 안장이 있어요.

뜨개질 바늘이 있다는 것을 인정해야합니다.

뜨개질에는 적합하지 않습니다.

알람시계도 아니고, 트램도 아니고,

그리고 내가 전화해서 알잖아. (자전거)

나는 말 위에 앉아 있는 것이 아니다.

그리고 관광객의 등에. (배낭)

공복에

그들은 나를 이겼습니다 – 참을 수 없을 정도로!

선수들이 정확하게 슛을 하고 있다.

발로 펀치를 받습니다. (축구 공)

봄이 큰 타격을 입힐 때

그리고 시냇물이 울리고,

나는 그것을 뛰어넘는다

글쎄, 그녀는 나를 통해 그 일을 합니다. (줄넘기)

다리는 빠르고 민첩합니다.

그게 스포츠다... (운동화)

증여자: 잘했어 얘들아 재밌게 놀았어! 춥지 않나요? 그리고 Frost 자신이 우리에게 온다면 두렵지 않겠습니까? 그리고 Frost 형제가 왔습니다! 집에 숨어.

야외 게임 "Two Frosts".

사이트 반대편에 두 개의 집이 지정되어 있으며 플레이어는 그 중 하나에 위치합니다. 플랫폼 중앙에서 두 명의 성인과 어린이로 구성된 운전자가 마주 서서 다음과 같이 말합니다.

우리는 두 명의 젊은 형제, 두 명의 용감한 서리,

나는 Frost-Red Nose입니다.

나는 서리-푸른 코입니다.

너희 중 누가 결정할 것인가

길을 떠나시나요?

연주자들은 합창으로 대답합니다.

우리는 위협을 두려워하지 않습니다

그리고 우리는 서리를 두려워하지 않습니다.

그 후 그들은 현장을 가로질러 다른 집으로 달려가고 Frosts는 그들을 따라잡아 얼리려고 합니다(손으로 만지십시오). 그들은 얼린 플레이어 수를 계산합니다. 게임이 끝나면 어떤 Frost 쌍이 더 많은 플레이어를 동결시켰는지 밝혀졌습니다.

증여자: 아니요, Frost는 우리를 겁주거나 얼릴 수 없습니다. 우리는 스포츠를 하기 때문에 빠르고 민첩합니다.

릴레이 게임 "라이더스".

(팀은 열로 서 있습니다. 처음 두 참가자는 체조봉다리 사이. 신호에 따라 그들은 핀으로 달려가기 시작하고 핀 주위를 돌며 돌아와서 체조 스틱을 다음 쌍으로 전달합니다.

발표자: -오늘 우리 대회에는 패자가 없습니다. 모두가 이겼습니다. 왜냐하면 대회는 아이들이 스포츠와 친구를 사귀는 데 도움이 되었습니다. 우정이 승리했습니다. 아시다시피 우정은 미소에서 시작됩니다. 그러니 서로와 손님들에게 최대한 친절한 미소를 지도록 합시다.

우리는 당신과 함께 즐거운 시간을 보낼 것입니다! 우리는 달리고 장난칠 것입니다.

글쎄요, 얼지 않으려면 플레이하는 것이 좋습니다.

게임 "슬라이드, 홀, 스노우드리프트"

(어린이들은 원 안에 서도록 요청받습니다.)

"슬라이드"라는 단어가 들리면 손을 들고

구멍이라는 말을 들으면 쪼그려 앉고, 눈더미라는 말을 들으면 서로의 어깨에 손을 얹는다.

눈사람: 다들 얼마나 재미있게 놀았나요! 여러분 피곤해요?

눈덩이를 치며 서로 정확하게 맞추는 것을 좋아하시나요?

모두 함께 눈덩이를 가지고 게임을 시작해 보세요!

내 옆에 원을 그리며 서서 따라하세요!

눈사람은 눈덩이를 가지고 놀고 있습니다. 그는 손에 큰 눈덩이를 가지고 있습니다.

게임이 끝나면 눈사람은 커다란 눈덩이로 아이들의 관심을 끕니다.

눈사람: 내 손에 큰 눈덩이가 있습니다. 그것은 간단하지 않습니다 - 마술적입니다!

너랑 놀다가 사탕으로 변했어!

나는 당신에게 마법의 사탕 눈덩이를 대접하고 싶습니다!

당신에 대해서, 정말 재미있고 운동능력이 좋아요

친구들에게 말할게요 – 동물들!

눈사람: 잘했어 얘들아! 그들은 나를 행복하게 만들었습니다! 이제 보니 당신은 겨울을 좋아하는군요. 그리고 겨울은 당신에게 힘과 건강을 가져다줍니다!


레나 오브친니코바
시니어 그룹을 위한 스포츠 엔터테인먼트

주제: "정글의 부름"

표적: 아이들에게 즐거운 분위기를 조성합니다.

작업: 손재주와 주의력을 키우세요. 달리기 속도를 향상하고 우주에서 빠르게 탐색하는 방법을 계속 배우십시오. 기억력을 훈련하세요 논리적 사고력을 키우다.

아이들은 홀에 들어가 키에 따라 줄을 섭니다. 모두들 옷을 입고 있어요 스포츠.

베드: 안녕하세요 여러분, 초대 손님 여러분! 오늘 우리는 개최 스포츠명예로운 게임 국제의 날건강이라고 불리는 "정글의 부름".

게임을 하려면 둘로 나누어야 합니다. : 초식동물과 육식동물. 1인 그룹.2 성과를 거두세요! 두 번째 숫자는 두 단계 앞에 있습니다! 하나 둘! 왼쪽으로! 하나 둘! 그래서 우리는 두 가지를 가지고 있습니다 : 초식동물은 판다이고, 포식자는 호랑이이다. 이제 게임이 시작되고 승자에게는 메달이 수여됩니다. 참가자들은 Tatyana Palovna의 평가를 받게 됩니다.

그럼 팬더와 호랑이가 놀 준비가 되었나요? 주목.

첫 번째 작업이 호출됩니다. "바나나 사세요"

한 명씩 나에게 달려와서 뛰어올라 바나나를 만진 뒤 다시 뒤로 돌아가 다음 배턴에게 바통을 넘겨주어야 한다. 마지막에 스스로 서십시오. 누구의 팀이 더 빨리 그것을 할 수 있는지는 1점을 얻습니다.

주의, 시작합시다!

베드

두 번째 작업은 다음과 같습니다. "새끼를 안아주세요"

장난감을 한 번에 한 고리에서 다른 고리로 옮긴 다음 뒤쪽으로 돌아가서 배턴을 다음 고리로 전달해야 합니다. 마지막에 스스로 서십시오. 누구의 팀이 더 빨리 그것을 할 수 있는지는 1점을 얻습니다.

주의, 시작합시다!

(음악 소리, 아이들이 작업을 완료합니다)

베드: 잘하셨습니다. 작업을 완료하셨습니다.

세 번째 과제 - "계란을 떨어뜨리지 마세요"

숟가락에 계란을 하나씩 나에게 들고 떨어뜨리지 말고, 뒤로 돌아가서 다음 계란에게 지휘봉을 넘겨주어야 합니다. 마지막에 스스로 서십시오. 이를 처리할 수 있는 팀이 1점을 얻습니다.

주의, 시작합시다!

(음악 소리, 아이들이 작업을 완료합니다)

베드: 잘하셨습니다. 작업을 완료하셨습니다.

이제 당신이 수수께끼를 풀 수 있는지 봅시다. 나는 한 팀과 다른 팀에게 교대로 수수께끼를 묻습니다. 나에게 어떤 힌트도 주지 마세요. 그래서 초식 동물 팀은 당신에게 미스터리입니다. 잘 들어보세요!

피부가 두꺼운,

입술이 두꺼운,

그리고 입에는 4개의 이빨이 있습니다.

그 사람이 입을 열면,

기절할 수도 있어요! (하마)

다리는 이렇습니다! 바로 목이에요!

우리는 더 이상 아무것도 보지 못했습니다!

풀 사이의 탑처럼

상승... (기린)

말은 말과 같다

그러나 줄무늬에만 해당됩니다.

혹시 본 적 있나요?

선원 말? (얼룩말)

통나무가 강 아래로 떠다닙니다.

아, 그리고 정말 화가 나네요.

강에 빠진 이들에게,

코가 깨질 뻔.. (악어)

그들은 매우 이상해 보인다:

아빠는 웨이브 컬이 있고,

엄마는 이발을 하고 돌아다닌다 -

아프리카 패션. (사자와 암사자)

그는 목자처럼 보입니다.

모든 치아는 날카로운 칼입니다!

그는 입을 드러낸 채 달리고 있다.

양을 공격할 준비가 되었습니다. (늑대)

베드: 좋아요, 당신은 수수께끼를 푸는 방법을 알고 있군요.

다음 작업이 호출됩니다. "링을 통과하세요"

한 번에 하나씩 옆으로 후프를 통과한 다음 다시 뒤쪽으로 달려가 다음 배턴에게 배턴을 전달해야 합니다. 마지막에 스스로 서십시오. 이를 처리할 수 있는 팀이 1점을 얻습니다.

주의, 시작합시다!

(음악 소리, 아이들이 작업을 완료합니다)

베드: 잘하셨습니다. 작업을 완료하셨습니다.

여섯번째 과제 - “패스하고 떨어지지 마세요”

스네이크 핀 사이를 한 번에 하나씩 통과해야 하며, 두 개 이상 떨어지지 않아야 합니다. 그런 다음 다시 뒤로 돌아와 다음 핀으로 배턴을 전달해야 합니다. 마지막에 스스로 서십시오. 누구의 팀이 더 빨리 할 수 ​​있고 핀을 떨어뜨리지 않을 수 있는지는 1점을 얻습니다.

주의, 시작합시다!

(음악 소리, 아이들이 작업을 완료합니다)

베드: 잘하셨습니다. 작업을 완료하셨습니다.

일곱번째 과제 - "전리품을 넘겨라"

손을 들고 공을 머리 위로 서로에게 전달해야합니다. 캐치하면 후자가 공을 들고 앞으로 서 있습니다. 그리고 또 다시. 선두 선수가 자리를 잡을 때까지 공을 패스해야 합니다. 누구의 팀이 더 빨리 그것을 할 수 있는지는 1점을 얻습니다.

주의, 시작합시다!

(음악 소리, 아이들이 작업을 완료합니다)

베드: 잘하셨습니다. 작업을 완료하셨습니다.

그래서 우리 게임은 끝났습니다. Tatyana Pavlovna에게 점수를 계산해 달라고 부탁하겠습니다. 그동안 그녀는 우리가 게임을 할 것이라고 생각합니다. "바다가 흔들리고 있다".

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