겨울 유치원의 번개 시나리오. 미취학 아동을 위한 군사 스포츠 게임 “Zarnitsa” 시나리오

목표: 군사 스포츠 게임의 틀에서 학생의 애국 교육과 관련된 전통의 보존 및 강화를 촉진합니다.
작업:

참가자 조건 및 요구 사항

시립 예산 교육 기관 "Gustomoiskaya Secondary" 학생들을 대상으로 군사 스포츠 게임 "Zarnitsa"가 개최됩니다. 종합 학교» 학교 운동장에서. 두꺼운.

학교에 참여하기 위해 각각 16명으로 구성된 2개의 팀이 구성되었습니다. 2~8학년 이상의 어린이가 게임에 참여합니다. 담임선생님. 복장 요건: 계절에 맞게 막힌 신발(운동화, ​​부츠).

게임의 주요 스테이지와 내용

이 게임은 팀이 트랙을 따라 이동하는 군사 스포츠 중계 경주의 형태로 만들어졌으며 경로는 지도에 표시됩니다. 경로를 따라 검문소가 있습니다. 컨트롤 포인트에는 무대의 내용을 보고하고 구현의 정확성을 기록하는 무대의 리더가 있습니다. 중재자는 경로 시트에 단계 완료를 기록합니다.

건설

참가자들 군사 스포츠 게임"Zarnitsa"는 의식 행진의 소리에 맞춰 학교 정문 앞에 지어졌습니다. “Zarnitsa.

역사에서: 소련 냉전 기간 동안 학교에서는 젊은 세대의 군사 애국 교육이 이루어졌습니다. 노래와 대형 퍼레이드, 준군사 게임, 군사 강습, 군사 스포츠 캠프가 매년 조직되었습니다.

1단계. “지도 검색”(Vetchinov N.V.)

각 팀의 스카우트 3명은 방위각에서 숨겨진 패키지를 검색합니다. 그들의 목표는 암호화된 패키지를 찾아 팀의 위치로 돌아가서 알파벳 문자 숫자(1-A, 2-B, ..., 33-I)에 따른 코드에 따라 문제를 해결하는 것입니다. 모든 것이 올바르게 완료되면 팀은 경로 지도를 받습니다.

러시아 알파벳은 순서대로 번호가 매겨져 있습니다.
A 1 비 2 3시에 지4 디 5 마 6 요 7
F 8 Z 9 그리고 10 J 11 K12 패 13 남 14
N 15 오 16 페이지 17 R 18 19부터 티 20 U 21
F22 엑스 23 성 24 25장 Ш 26 쉬 27 ㄴ 28
에스 29 b 30 마31 유 32 나는 33 살이다

2단계. 만능 관광 “하나를 위한, 모두를 위한”(Voskov A.A.)

(무대의 시간과 정확성 )

  • 통나무를 건너다;
  • 도랑 극복;
  • 범프에 대한 "늪"을 극복합니다.
  • 거미줄 - 각 참가자는 팽팽한 밧줄 아래 배를 타고 6m 영역을 따라 기어갑니다.
  • 배낭을 메고 60미터 달리기
  • 관광 매듭 묶기(직선, 카운터, 8자, 잡기)
  • 줄다리기
  • 캠핑 텐트 설치

3단계. "샤프 슈터"(라트키나 L.V.)

촬영 장소 공기 소총, 목표 번호 6에 서 있음, / 거리 8 -10m. 획득한 점수의 산술 평균으로 추정됩니다.

4단계. “지형”

팀 전체가 참여합니다. 참가자에게는 지형 표지판이 포함된 지도가 제공됩니다. 특정 시간에는 이름을 써야 합니다.

5단계. “탄약 운반선”(보스코바 L.M.)

출발선과 그로부터 45m 떨어진 곳에 깃발이 표시되어 있습니다. 이 단계에서는 각각 8kg의 "카트리지" 상자 2개가 미리 준비되었습니다. 4명으로 구성된 그룹이 각 부문에서 경쟁합니다. 1그램 15m의 "카트리지"상자를 끈 다음 2gr로 대체합니다. /15m/, 그다음 세 번째. 결승선까지 "탄약"을 가장 먼저 가져오는 팀이 승리합니다. 규칙을 위반한 참가자에게는 포인트가 부과됩니다.

6단계. “화학적 공격”(네시노바 M.V.)

방독면을 착용하는 것으로 대회가 시작됩니다. 각 참가자는 방독면을 가지고 있습니다. 다음으로 “주의, 가스”라는 명령이 내려지고 방독면을 쓴 팀원들은 교대로 15m 거리에 있는 깃발을 향해 달려갔다가 돌아와 다음 팀원에게 배턴을 넘깁니다.

7단계. “위생 기둥”(고르첸코 I.V.)

모든 팀원이 대회에 참여합니다. 대회는 3단계로 진행됩니다. 팀은 응급처치를 제공하는 데 필요한 장비를 가지고 출발합니다.
스테이지 1. 질서.친구가 다음과 같은 경우 어떤 응급처치를 해야 하는지 알려주세요.

  • 부러진 코.
  • 무릎에 찰과상이 있습니다.
  • 이마에 멍이 들거나 "혹"이 발생합니다.
  • 가벼운 실신.

2단계. 고관절 골절에 대한 일차 진료를 제공합니다.환자를 수집 장소로 이송합니다.
3단계. 정맥 출혈에 대한 일차 진료 제공.

8단계. “원거리에서 수류탄 던지기”(Voskov A.A.)

이 포스트는 양 팀의 파이터(남자 3명, 여자 3명)가 맡고 있습니다. 고려 최고의 결과(남아 - 500g, 여아 ​​- 500g)

9단계. “목표물에 수류탄”(Voskov A.A.)

게임에서는 200g 수류탄이 땅에 하나씩 그려진 두 개의 사각형에서 수행되며 크기는 내부 -1 * 1m 및 외부 3 * 3m입니다. m. 각 참가자는 서있는 자세에서 목표물에 수류탄 하나를 던집니다.

10단계. “누가 더 빠르고 맛있는지”(시체바 A.V.)

벽난로를 적절하게 정리하십시오. 각 팀에서 4명의 요리사가 불을 피우고 냄비에 물을 끓이는 모습으로 대회에 참가합니다.

평가됨:

  • 불을 피우는 속도;
  • 물이 끓는 시간.

11 단계. "전투 전단지"와 "러시아의 상징"(Ryazantseva V.N.)

1. 팀은 "배틀 시트"를 만듭니다.

2. 팀원은 주요 상태 기호를 작성해야 합니다. 러시아 연방.

  • 러시아 연방 국가
  • 러시아 연방의 국가 상징
  • 러시아 연방의 국기

3. 러시아 연방 국기를 그립니다. 경쟁을 평가할 때 특별한 중요성이 부여되어야 합니다. 정확한 위치그리고 깃발의 색상 범위. 러시아 연방의 국기는 세 개의 동일한 가로 줄무늬로 구성된 직사각형 패널입니다. 위쪽은 흰색, 가운데는 파란색, 아래쪽은 빨간색입니다. 깃발의 너비와 길이의 비율은 2:3입니다. 흰색은 자유를 상징합니다. 파란색 – 하나님의 어머니 (러시아의 후원자). 빨간색 – 주권 (용기, 관대함). 작업 완료 시간은 5~6분입니다.

12 단계. "군대 계급"(콜마코바 A.V.)

팀에는 빈 시트와 펜이 제공됩니다. 팀은 일정 시간 내에 '사병'부터 '장군'까지 군 계급을 기억하고 기록해야 한다. 가장 좋은 점수는 올바른 순위 순서와 많은 분량계급

스테이지 13 . "군사학"(Turchaninova E.N.)

팀 전체가 참여합니다. 참가자는 일정 시간 내에 병역 관련 질문에 답변해야 합니다.

스테이지 14 . 뮤지컬— "전쟁 노래 준비"(보르모토바 S.I.)

각 팀이 준비하는 것 숙제-전쟁 시대의 노래입니다. 노래를 발표하고 연주해야합니다.

심사위원단은 다음 기준에 따라 대회를 심사합니다.

  • 디자인의 독창성;
  • 엑스트라;
  • 준비;
  • 성능의 품질
  • 노래 선택.

대회 결과를 요약하면

3명의 교사로 구성된 심사위원이 각 대회의 결과를 평가하고 종합한다. 승자는 가장 높은 점수로 결정됩니다. 우승한 팀에게는 졸업장과 귀중한 선물이 수여됩니다. 상금 장소- 인증서와 달콤한 선물. 대회의 각 단계에서 우승한 팀에게도 상이 수여됩니다.

미취학 아동을 위한 군사 스포츠 게임 시나리오


설명:나는 제안한다 겨울 옵션예비 학교 그룹의 어린이를 위한 군사 스포츠 게임 "Zarnitsa". 이 시나리오는 선배 및 준비 그룹의 교사와 강사에게 유용합니다. 신체 문화.

표적:- 미취학 아동의 애국심 형성.
작업:
- 교육: 군사 전문 분야, 군대 분야를 소개합니다.
- 개발: 힘, 민첩성, 속도, 움직임 조정, 지구력을 개발합니다.
- 교육적 : 조국의 미래 수호자에게 필요한 자질, 상호 지원, 인내, 수완, 용기, 인내에 필요한 자질을 어린이들에게 배양합니다.
장비:러시아 국기; 콘 – 8개; 바구니; 플라스틱 공 (참가자 수에 따라); 탱크의 판지 실루엣 – 2개; 스키틀즈 - 3개 던지기 및 15-20 PC 용. 스키 트랙 표시용; 스키 - 11쌍; 각 팀의 계획이 담긴 봉투 3개; "스카우트" 단계의 작업이 포함된 봉투 3개 화살표 – 15개; 문자가 있는 카드 - "러시아", "조국", "승리"; 팀 엠블럼; 상금.
예비 작업:"Zarnitsa" 게임을 준비하고 수행하기 위한 그룹 창설; 아이들로 팀을 구성하다 준비반, 지휘관 임명과 함께; 군사 주제에 관한 수업 진행; 속성 생산.
참가자들:학교 준비 그룹의 아이들, 교사.
행진곡에 맞춰 아이들은 놀이터 가장자리를 돌아다니며 P자 모양으로 줄을 섭니다.

주요한:주목! 평등하세요! 주목!
당당한:건강을 기원합니다, 동지 여러분!
어린이들:안녕하세요!
당당한: 1941년 6월 22일, 나치가 우리 조국을 공격하고 위대한 애국 전쟁이 시작되었습니다. 소련 국민 전체가 적과 싸우기 위해 일어났습니다. 조국에 대한 용기, 영웅주의, 사랑은 우리 군인들이 나치를 물리치는 데 도움이 되었습니다. 오늘 우리는 개최 전쟁 게임"자르니차" 여러분은 우리 조국인 러시아의 미래 수호자입니다. 수비수는 강하고, 용감하고, 민첩하고, 똑똑해야 합니다.
용감함 - 적을 두려워하지 않기 위해 강함 - 그를 물리 치기 위해, 민첩성 - 어려움에 대처하기 위해, 똑똑함 - 무기를 올바르게 다루기 위해. 밀리터리 스포츠 게임 “Zarnitsa”의 시작을 축하합니다. 만세!
어린이들:만세! 만세! 만세!
당당한:파이터 여러분, 먼저 팀을 소개해야 합니다.
조종사:
용감한 조종사들이 하늘을 날고 있고,
그들은 어떤 적이라도 물리칠 것입니다.
유조선:
우리 탱크는 항상 어디든 갈 것입니다.
유조선은 승리만을 위해 노력합니다.
국경수비대:
우리는 국경을 보호합니다
그리고 우리는 적을 통과시키지 않습니다.

주요한:여러분, 이제 "Combat Alert"라는 워밍업 게임을하겠습니다.
"편안함" 명령에 따라 모든 방향으로 달리고 "알람" 명령에 제자리에 서기(2회)
당당한:군인 여러분, 어려운 시험을 통과해야 합니다. 각 작업을 완료한 후 팀은 게임이 끝날 때 편지 하나를 받게 되며, 팀 주장은 오늘 게임과 관련된 단어를 만들 것입니다. 지휘관들이 와서 전투 패키지를 받으세요!
지휘관이 나타나서 임무가 담긴 패키지를 가지고 제자리로 돌아갑니다.
주요한:작업을 올바르게 완료하는 방법을 설명하겠습니다. 봉투 안에 무대 번호가 적힌 카드가 들어 있어요. 신호에 따라 강사와 함께 팀은 카드에 처음 표시된 무대로 달려갑니다. 각 단계에서 강사가 작업을 설명합니다. 완료된 작업에 대해 팀은 편지를 받습니다. 그러면 팀 전체가 다음 단계로 달려갑니다. 모든 작업을 완료한 후 팀은 현장으로 돌아갑니다. 모두에게 행운이 있기를 바랍니다!
당당한:작업을 시작하는 팀! 세트를 읽어보세요 Go!
아이들은 각자의 단계에서 놀이터를 떠납니다.
단계:
1."탱크를 쓰러뜨려라"- 목표: 필드에 있는 탱크를 3m 거리에서 "쉘" - 핀(3개)으로 공격합니다. 게임의 규칙: 선을 넘을 수 없습니다.
작업을 완료한 후 팀 주장은 편지를 받습니다.


2."부상자를 썰매에 태워 수송하다"- 둘이서 서로 썰매를 타고 랜드마크로 이동하세요. 작업을 완료한 후 팀 주장은 편지를 받습니다.


3."스키 행진". 아이들은 스키를 타고 작은 원을 그리며 트랙을 따라 독립적으로 걷습니다. 작업을 완료한 후 팀 주장은 편지를 받습니다.


4."정지". 군사 직업과 군사 장비에 관한 수수께끼입니다. 작업을 완료한 후 팀 주장은 편지를 받습니다.
5."지뢰밭"
목표: 아이들은 눈 속에 흩어져 있는 흰색 플라스틱 공을 찾아야 합니다. 참가자들은 하나씩 원뿔을 지뢰밭으로 "뱀처럼 굴려" "광산"을 가져와 조심스럽게 바구니에 넣습니다. 이 경우에만 광산이 무력화된 것으로 간주됩니다. 게임 규칙: 어린이가 "지뢰"를 떨어뜨리면 "폭발"한 것으로 간주됩니다. 작업을 완료한 후 팀 주장은 편지를 받습니다.


6."스카우트". 팀에는 임무가 주어집니다. 화살표를 따라 패키지를 찾고 속담을 반복하십시오. 작업을 완료한 후 팀 주장은 편지를 받습니다.


일반요금. 분대는 문자 "P"로 정렬됩니다.
당당한:여러분, 모든 작업을 완료하고 편지를 모았습니다. 팀 주장은 편지를 수집하고 "Motherland", "Russia", "Victory"라는 단어를 발음합니다. 단어를 먼저 작성한 팀에게는 지역 계획이 주어지며, 상품이 숨겨져 있는 장소가 표시됩니다.
보람있는.
당당한:우리의 "Zarnitsa"가 끝났습니다. 모든 사람들은 게임 작업에 완벽하게 대처했습니다. 당신은 능숙하고, 강하고, 용감하고, 빠를 뿐만 아니라 친절하고 단일 팀이 될 수 있다는 것을 보여주었습니다. 입증된 손재주, 용기, 상호 지원 및 우정을 위해 팀에는 선물이 수여됩니다.


주요한:게임 "Zarnitsa"의 모토:
조국에 봉사하려면 강하고 용감하며 똑똑해야 합니다!

미취학 아동을 위한 Zarnitsa 군사 스포츠 게임

표적 :
관심 유발 건강한 이미지삶, 체력 발달 및 어린이의 애국 교육.

작업 :
아이들에게 소개하세요 애국적인 게임"자르니차"

정신병자 발달 신체적 특성(지구력, 속도, 힘, 손재주, 속도, 움직임 조정).

가져 도덕적 자질: 애국심, 주도성, 독립성, 의식적인 규율, 상호 지원, 우정.

행위 형태 - 여러 단계로 구성된 릴레이 경주. 팀은 동시에 시작됩니다. 스테이지 완료 시간은 결승선에 도착한 마지막 참가자를 기준으로 기록됩니다. 경로 시트에는 획득한 점수만 표시됩니다.

장소 디자인: 여러 색상의 깃발, "Zarnichka", "Start", "Finish", "Headquarters"라는 문구가 있는 배너.두드러진 놀이 공간각 유형의 릴레이 경주 및 작업에 대해. 무대에는 무대 이름이 적힌 표지판이 있습니다.

각 단계의 심사위원: 1단계 “명사수”; 2단계 “자루 속에서 달리기”; 3단계 – “저격수”; 4단계 “야외 주방”; 5단계 “늪”; 6단계 “지뢰밭”; 7 "메드산바트".

소품: 러시아 연방, 벨로루시, 랜드마크(플래그), 신호의 국기. 리본; 스키틀즈 6개 대형차 1대 가방 2개; 썰매 2쌍, 바구니 2개, 공 6개; 팬, 플라스틱 야채 및 과일; 농구대 10개; 플라스틱. 공 10개; 들것 2개 + 붕대.

교육자: 군사 주제(군대, 무기 유형 및 무기)에 관해 그룹으로 대화를 진행합니다. 노래 "Katyusha"의 구절을 배우세요.

그룹 배너(이름대로), 인증서 1개, "주방" 무대용 야채, 태블릿 + 펜, 달콤한 상품, 아빠를 위한 선물(카드 또는...).

부모: 군복의 속성(견장, 모자, 헬멧, 별, 비옷, 기관총, 권총, 소녀 - 붕대가 달린 의료용 가방과 팔에 +가 있는 붕대.

진전:

부지 주변을 따라 부지 건설.

강사 - 그럼, 군사를 시작하자 - 스포츠"자르니차"

봉사한 사람들에게 바치고, 봉사하고 있으며, 봉사할 것입니다. 군대시민의 평화와 그들의 머리 위의 평화로운 하늘을 보호하고 보호할 러시아 연방! 주목받는 퍼레이드! 깃발로 향하세요!플래그 제거 (러시아 연방, 벨로루시 공화국의 국가).

1,2,3,4,5,6,7 단계의 심사 위원단 발표.

유치원장에게 엄숙한 말씀을 전합니다. ___ 성명

대회에 참가하려면 팀이 보고서를 제출해야 합니다!

강사 – Team "Tankers"가 모토입니다.5개 그룹
우리는 용감하고 친절하며 숙련된 유조선입니다.
우리는 군대에서 복무하고 조국을 보호할 것입니다!
강사 – 팀 "Pilots"가 모토입니다.6그룹
조종사는 자신의 사업을 알고 비행기를 하늘로 날아갑니다.
그는 대담하게 지구 위를 날아가며 날아갑니다.

강사 - 팀 "선원 "가 당신의 모토입니다.7그룹

우리는 서로에게 힘이 되고,티 이것이 우리 해상 풍습입니다.

매일 아침을 웃는 얼굴로 맞이하고,이자형 동료가 곤경에 처하면 도와주세요!

강사 - 팀 "국경수비대"가 당신의 모토입니다.8개 그룹 국경 수비대가 순찰 중입니다. 온 나라가 평화롭게 자고 있습니다.국경수비대 때문에당신의 평화와 잠은 지켜질 것입니다!

강사 - 퍼레이드 노래와 훈련을 준비하세요.

퍼레이드 맞죠! 행진하라!"카츄샤"라는 노래를 불러보세요.

강사 - 팀 지휘관은 루트 시트를 위해 본부로 가야 합니다. 명령해주세요단계로 들어갑니다.

스테이지 1 "정확한 사수" 어린이 참가자 (6).트럭에 핀 던지기(최대 거리 3m)

결과: 쓰러진 핀 수 = 포인트 수. 최대 포인트 수는 6입니다.

2 "가방에서 뛰기." 모든 참가자는 교대로 가방을 들고 깃발로 점프했다가 뒤로 돌아가 깃발 주위를 돌아 다닙니다.

결과:넘어지는 것은 벌칙입니다.최대 금액포인트 – 10.

3단계 "스나이퍼". 참가자는 아버지와 자녀(6쌍)이다. 손에 공을 들고 썰매를 탄 아이들, 썰매를 들고 있는 아빠들. 아이들은 썰매를 타고 바구니에 가면 공을 던집니다.

결과: 안타 수 = 포인트 수. 최대 포인트 수는 6입니다.

4단계 "필드 키친" . 어린이 참가자 (6). "요리사"가 선택됩니다. 즉 기둥의 마지막에 서있는 선장입니다. 각 팀원은 차례로 테이블로 달려가 쟁반에 놓인 제공된 제품(플라스틱 야채 및 과일)을 가져오고, 임무는 보르시에 넣을 야채를 선택하여 하나씩 팬에 옮기는 것입니다. 마지막 플레이어인 "요리사"는 마지막으로 달려가 팬을 손에 들고 보르시에 들어갈 재료를 확인하고 "점심"을 외칩니다.

결과: 잘못된 제품- 괜찮은. 최대 포인트 수는 6입니다.

5단계 “늪지대를 통과하는 행진”. 참가자는 아버지와 자녀(모두)입니다. 후프에서 후프로 점프합니다.

결과:넘어지는 것은 벌칙입니다. 최대 포인트 – 10.

6단계 “지뢰밭”. 참가자는 아버지와 자녀(모두)입니다. 눈 속에 묻혀 있는 플라스틱 공을 찾아보세요.

결과: 공의 수 = 포인트의 수. 최대 포인트 수는 10입니다.

7. 무대 "Medsanbat". 참가자는 아버지와 자녀(6쌍)이다. 아빠들은 "부상당한" 아이를 들것에 실어 깃발까지 운반하고, 그곳에서 간호사는 부상당한 남자의 손에 붕대를 감은 다음 출발점으로 돌아갑니다. 그들은 또 다른 “부상당한” 사람을 들것 등에 눕혔습니다.

결과: 스톱워치의 시간을 측정합니다. 2분. – 5b, 3분 – 4b, 4마일. – 2b, 5분 – 1 나. (더 많은 분 – 더 적은 포인트.

모든 단계를 완료한 후 팀 주장은 결과를 요약하는 심사위원단에게 루트 시트를 제출합니다. 팀이 득점한 경우 같은 번호포인트로 진행됩니다 마지막 단계, 승자를 공개합니다-줄다리기.

팀이 현장에 줄을 서고 대회 주심이 1위, 2위, 3위 우승자를 발표하고 나머지는 참가 증서와 달콤한 상품을 받습니다.

참가자를 요약하고 보상을 드립니다!

경로 시트 번호 1.

팀 "탱커" 그룹 No. 5

참가자 수_______

단계

포인트들

판사의 이름

서명

정확한 사수

저격병

늪을 통과하여 행진하다

가방 속에서 달리다

현장 주방

지뢰밭

메드산바트

결론

경로 시트 번호 2.

팀 "파일럿" 그룹 번호 6

참가자 수_______

단계

포인트들

판사의 이름

서명

지뢰밭

늪을 통과하여 행진하다

가방 속에서 달리다

현장 주방

메드산바트

저격병

정확한 사수

결론

경로 시트 번호 3.

팀 "선원"그룹 번호 7

참가자 수_______

단계

포인트들

판사의 이름

서명

가방 속에서 달리다

현장 주방

메드산바트

정확한 사수

저격병

늪을 통과하여 행진하다

지뢰밭

결론

경로 시트 번호 4.

팀 "국경 수비대"그룹 번호 8

참가자 수_______

단계

포인트들

판사의 이름

서명

메드산바트

정확한 사수

저격병

지뢰밭

늪을 통과하여 행진하다

가방 속에서 달리다

현장 주방

결론

2g

3g

4g

5g

1 정확한 사수

1g

7 제4의무대대 현장 주방

5 늪

2 가방 속에서 달리기

8g

7g

6g

본부

6 지뢰밭

3위 스나이퍼

I. 소개 부분
훈련훈련(행진, 구호, 보고 등)
II. 주요 부분
1. 장애물 코스(현장)
2. 비밀 임무(유치원 교육 기관 영역의 지도 방향)
III. 마지막 부분
1. 현장 주방;
2. 요약합니다. 보람있는.
음악 소리, 시니어, 미들, 2ml 그룹의 아이들이 운동장에 모여 주변에 서 있습니다.
체육강사: 친애하는 선생님들과 아이들 여러분! 친애하는 손님! 2015년 5월 9일, 우리나라는 《대조국전쟁 승전 70주년》이라는 성탄절을 맞이하였습니다. 애국전쟁" 이 끔찍한 전쟁은 4년 동안 지속되었습니다. 을 통해 가혹한 시련사람들은 통과해야했습니다. 그러나 1945년 봄, 그들은 오랫동안 기다려온 승리를 만났습니다. 다시는 우리 집에 전쟁이 일어나지 않도록 조국을 방어하는 것이 가치가 있습니다 러시아군. 적의 공격을 격퇴하기 위해 군대는 복잡한 기술을 사용합니다. 군용 장비그리고 군대는 정기적으로 군사 훈련을 실시합니다. 그리고 아이들은 군대놀이를 해요 스포츠 게임"자르니차" 결국, 당신은 조국의 미래 수호자이며 증조부, 할아버지, 아버지처럼 강하고 용감하며 똑똑해야합니다. 용감함 - 적을 두려워하지 않기 위해 강하고 그를 물리 치기 위해 똑똑하고 무기를 올바르게 다루기 위해.
여러분, 오늘은 어려운 시험을 통과해야 합니다. 정확하고 신속하게 수행해야 하며 독창성, 지능, 지구력, 속도 및 손재주를 보여주고 친구를 곤경에 빠뜨리지 않고 서로 도와야 합니다. 승리를 기원하며 군사 스포츠 게임 "Zarnitsa"의 시작과 휴일을 축하합니다.
아이들: 만세! 만세! 만세!
체육 강사 : 전사 동지들, 주목하고 중앙에 서십시오. 플래그 추가 러시아 연방그리고 게임 "Zarnitsa"의 깃발.
그들은 깃발을 가져옵니다.
체육 강사: 군사 스포츠 게임 "Zarnitsa"가 공개되었다고 가정해 보겠습니다.
러시아 연방의 국가가 연주됩니다.
체육 강사: 군인 동지 여러분, 오늘 유치원 영토에서 매우 중요한 문서가 분실되었습니다. 귀하의 임무는 먼저 이러한 문서를 찾아서 반환하는 것입니다. 배심원은 작업 완료를 모니터링합니다. 군인 동지 여러분, 전투 임무를 수행할 준비가 되셨습니까?
아이들: 준비됐어요!
체육 강사: 부대 지휘관은 보고서 제출을 준비하고 준비 상태를 보고해야 합니다. "______________" 분견대 사령관은 보고서를 제출해야 합니다!
분대장: "_________": 분대! 한 줄로 서세요! 분대여, 주목하라! 순서대로 지불하세요. 가운데 정렬!
사령관은 장군에게 다가가서 다음과 같이 보고합니다.



사령관: "______________________" 분견대 사령관이 보고서를 제출합니다! 분견대 사령관: "______": 분대여, 주목하라!

- 동지 사령관! "Zarnitsa" 게임에 참여하기 위해 6명으로 구성된 "_______" 팀이 구성되었습니다! 우리의 모토 ……………………………………………………………………………………………………………………………… ..........................................................................................
분리 사령관 __________________. 보고서가 제출되었습니다.
사령관: 보고가 받아들여졌습니다. 오른쪽으로 1~2개 분대를 배치하세요. 왼쪽으로 1~2개 분대를 배치하세요. 분대는 주변에 있습니다. 분대는 주변에 있습니다. 왼쪽으로 분대. 현장에서 행진하십시오. 한두 번 가만히 서십시오. 마음 편하게.
사령관: 이 작업을 완료하려면 이동을 시작해야 하는 장소가 파란색으로 표시되고, 문서가 들어 있는 패키지를 찾을 수 있는 장소가 빨간색으로 표시되며, 화살표가 있는 계획을 사용해야 합니다. 이동해야 할 경로를 나타냅니다. 문서를 찾으면 여기에 모여서 임무 완료를 보고해야 합니다. 임무가 명확합니까? 부대 지휘관은 경로 계획을 받습니다. 작업 완료를 시작하십시오. 사령관: 부대는 경로를 숙지하고 작업을 시작하는 데 3분의 시간을 갖습니다.
분대는 계획을 숙지하고, 작업 완료를 시작해야 하는 장소를 찾고, 경로를 시작하고, 작업을 하나씩 수행합니다.
횡단
목표: 분대의 신호에 따라 지휘관은 병사들을 다리를 건너 수송해야 합니다.
규칙: 분대는 다리 앞에 기둥을 형성합니다. 사령관은 가장 먼저 다리를 건너 뛰고, 스탠드 주위를 달리고, 후프를 잡고 돌아와서 전투기 앞에 후프를 놓고 다리를 따라 그와 함께 달리고, 전투기를 스탠드에두고 다른 사람을 따라 달립니다. 지휘관이 모든 전투기를 반대편으로 수송하고 분리대가 지휘관 뒤에 한 열에 있으면 임무가 완료된 것으로 간주됩니다. 다리를 떠날 때 분대원이 넘어져 발이 땅에 닿으면 10초의 페널티가 부과됩니다.
필드 지우기
목표: 지뢰밭을 해체하는 공병. 규칙: 공병은 모래 위의 신호에 따라 묻혀 있는 큐브(6개 조각)를 찾아서 파내고 모아서 후프를 만들어야 합니다. 이 경우에만 지뢰밭이 무력화된 것으로 간주되어 팀이 계속 진행할 수 있습니다. 지뢰가 발견되지 않을 때마다 10초의 벌금이 부과됩니다.
정확한 사수
목표: 저격수는 모래주머니로 배치된 핀 6개를 쳐야 합니다. 규칙: 신호가 주어지면 저격수는 분리선에서 핀으로 가방을 던집니다. 중앙 분리대를 건너갈 수 없습니다. 페널티 10초 쓰러지지 않은 핀 하나당 10초의 페널티가 부과됩니다.
지도 만들기
목표: 샘플 다이어그램을 지도로 전송합니다. 규칙: 스카우트는 분할 스트립에 서서 신호에 맞춰 달리고, 아치 아래로 기어가고, 다이어그램을 20초 동안 보고, 기억하고, 뒤로 달려가고, 아치 아래로 기어가고, 연필을 들고 지도에 계획을 스케치합니다. 카드를 봉투에 밀봉합니다. 다이어그램이 오류 없이 지도로 전송되고 지도가 봉투에 봉인되어 지휘관에게 전달되면 작업이 완료된 것으로 간주됩니다. 다이어그램이 오류와 함께 전송된 경우 페널티는 10초입니다.
비밀 보고
목적: 봉투에 봉인된 보고서를 분대장에게 전달합니다. 규칙: 신호수는 분할 스트립에서 봉인된 봉투를 가져와 신호기에서 포스트로 달려가서 점프하고 후프 위로 점프하고 터닝 포스트로 달리고 회전하고 포스트, 후프 위로 점프하고 돌아옵니다. 분할 스트립을 꺼내 봉투를 지휘관에게 건네줍니다. 봉투가 지휘관에게 전달되고 랙이 쓰러지지 않으면 작업이 완료됩니다. 스탠드를 쓰러뜨리고 후프를 뛰어넘지 않은 경우 벌칙은 10초입니다.
의료 제공
목적 : 응급 처치를 제공합니다. 게임 규칙: 분대는 베란다에 모여 어느 전투기가 부상을 입을 것인지, 어디에서(팔, 다리, 머리) 부상을 입을 것인지 결정합니다. 간호사가 부상당한 군인에게 붕대를 감고 있습니다. 두 명의 전투기가 손에서 자리를 잡고 부상당한 병사를 앉히고 명령에 따라 분대 전체가 다리로 가서 다리를 건너 현장 출구에서 지휘관 뒤에 기둥을 형성합니다. 붕대가 잘 고정되고 떨어지지 않으면 작업이 완료된 것입니다. 붕대가 떨어지거나 떨어지면 벌칙은 10초이다.
현장 출구에서 모든 작업을 완료한 후 분대장은 분실된 문서의 위치가 포함된 지도를 받습니다. 그들은 지도에 표시된 경로를 따라 문서가 담긴 패키지를 찾아 현장으로 돌아갑니다.
패키지 배달
목표 : 계획에 따라 패키지를 찾아 본사로 배달하십시오. 게임의 규칙: 라인을 따라 엄격하게 달리고 코스를 벗어나지 마십시오.
분리대는 다시 현장에 모여 정렬하고 임무가 완료되었다는 보고서를 지휘관에게 제출합니다.
아이들은 지도 다이어그램을 사용하여 비밀 문서를 찾고 있습니다. 패키지가 발견되면 모두가 모여서 형성됩니다.
사령관: 부대들이여, 주목하라! 부대 지휘관은 보고서 제출을 준비해야 합니다. "______" 파견대 사령관에게 보고서를 제출하세요!
사령관은 장군에게 다가가서 다음과 같이 보고합니다.
분견대 사령관: 분대여, 주목하라! 동지 사령관! 분리 "____________________"이 작업을 완료했습니다. 문서가 발견되어 전달되었습니다. 분리 사령관 ___________________. 보고서가 제출되었습니다!

사령관: 보고가 승인되었습니다!
분리대 "_____"의 사령관이 편대에 들어갑니다.
사령관: "_____________________" 분견대 사령관에게 보고서를 제출하세요!
분견대 사령관 "_____": 분대여, 주목하라!
사령관은 장군에게 다가가서 다음과 같이 보고합니다.
동지 사령관! "Anti-Gunners" 분리대가 작업을 완료했습니다. 문서가 본부로 전달되었습니다! 분리 사령관은 ____________________입니다. 보고서가 제출되었습니다!
사령관은 장군에게 '문서'를 건네준다.
사령관: 보고가 승인되었습니다!
분리대 사령관 "________"이 편대에 들어갑니다.
사령관: 군인 동지! 평등하고, 주의를 기울이고, 편안하게! 당신은 훌륭한 일을 했습니다. 문서가 본사로 전달되었습니다. 그들에게 표시되는 내용을 지정하십시오.
아이들은 일제히 대답한다.
당신은 평화와 선함의 상징입니다.
내 비둘기는 흰색이고 무료입니다!
사람들에게 시간이 되었음을 상기시키세요
이제 전쟁을 끝내세요!
구름 위로 날아보세요!
모두가 우리의 말을 듣게 해주세요:
모든 근본적인 것보다 오직 평화만이 더 중요합니다
그 사람이 없으면 모든 것이 중요하지 않습니다 ...
이리나 미쿨로비치
지휘관: 잘했어, 얘들아! 배심원은 게임 결과를 요약하기 위해 남아 있습니다. 그리고 현장 주방이 여러분을 기다립니다. 10분 후에 시상식을 위해 모두가 모일 것입니다.
아이들은 현장 주방으로 이동하고 배심원은 게임 결과를 요약합니다.
사령관: 부대가 형성됩니다. 주의를 기울이십시오. 이제 요약해 보겠습니다. "_____________" 팀이 승리하고 군사 애국 게임 "Zarnitsa"의 배너를 받았습니다. 오늘의 게임 "Zarnitsa"에 참여해 주신 모든 분들께 감사의 말씀을 전하며 용기, 용기, 용기 및 결단력에 대해 메달을 수여하겠습니다.
당당한:
도대체 왜
이러한 전쟁이 필요한가?
평화롭게 살자
동의하고 사랑에 빠졌습니다.
태양이 빛나게 해주세요
그리고 새들은 노래해요
지나간 날들
그들은 단지 기쁨을 가져다줍니다.
잊자
악과 전쟁에 대해.
그리고 우리는 행복할 거예요
우리땅에!!
우리의 휴가가 끝났습니다. 모든 사람의 머리 위에 평화로운 하늘이 있기를 바랍니다. 다음 시간까지.

나탈리아 에프레멘코

미취학 아동을 위한 군사 애국 게임 "Zarnitsa"

수석 교사 Muratova T.I.

체육 교사: Veraksa A.V.

음악 감독 Efremenko N.N.

참가자들:

각 부대에는 사령관, 저격수, 공병, 신호수, 정찰대원, 간호사가 포함됩니다. 속성 및 장비: 군복장군을 위해; "철조망 통과" 작업을 완료하기 위한 로프; "늪지 통과" 작업을 완료하기 위한 농구대와 스키틀즈; 탄약을 실은 자동차, 비행기, "적차 격파" 대회에 투입할 모래주머니; 플라스틱 병, 땅을 파고 "현장 청소" 작업을 완료합니다. 행진곡과 전쟁 노래를 녹음한 테이프 레코더, 오디오 카세트;

각 그룹에 대해:

군인복의 요소,

간호사 복장의 요소,

노선계획,

태스크 패키지,

구급 상자,

게임의 목적: 미취학 아동에게 조국의 수비수를 존중하고 타락한 군인을 기억하도록 교육합니다.

교육 목표:

어린이들에게 군사 애국 게임 "Zarnitsa"를 소개하세요

러시아 군대에 대한 어린이의 지식을 심화시킵니다.

발달 작업:

신체적 자질 개발(지구력, 속도, 힘, 움직임 조정)

독립성, 규율, 상호 지원, 우정 등 도덕적 자질을 개발하십시오.

교육 과제:

조국을 수호하고 위해 목숨을 바친 모든 사람에 대한 존경심과 감사의 마음(아이들이 오벨리스크와 기념물에 꽃을 바침으로써)을 키우는 것입니다.

예비 작업:

본부 각 구성원의 기능을 정의하여 군사 스포츠 게임 "Zarnitsa"를 준비하고 수행하기 위한 본부 창설.

지휘관, 저격수, 공병, 신호수, 정보 장교 및 간호사를 임명하여 어린이 분리대를 구성합니다.

군사 주제에 대한 수업을 계획하고 예술 작품에 대해 알아갑니다.

게임의 진행

1. 의식 부분.

유치원부터 집단무덤까지 어린이와 어른의 행렬.

교육자 :시 읽기

"전쟁...잊지 못할 것이다!"

교육자: “승리의 날은 즐겁고 슬픈 휴일입니다. 이날은 함께 싸운 이들이 모이는 날이다. 그들은 과거의 전투와 전선에 있던 동료들을 기억하고, 전쟁에서 죽은 군인들의 기념비에 꽃을 가져옵니다. 잠시 묵념으로 희생자들의 추모를 기립시다.

침묵의 순간

음악으로 노래 "Cranes"에 맞춰. 얀 프렌켈, 가사. Rasul Gamzatov의 아이들은 손으로 만든 꽃과 비둘기를 낳습니다.

아이들은 군사를 주제로 한 시를 읽습니다.

조용한 공원의 무덤 너머로

튤립이 활짝 피어났어요

이곳에는 항상 불이 타오르고 있습니다.

러시아 군인이 여기서 자고 있습니다.

군인들은 세계를 지켰다

그들은 우리를 위해 목숨을 바쳤습니다.

마음속에 간직하자

그들의 기억은 밝습니다.

/ D. 치비소바 /

전쟁은 절대 일어나지 않기를

도시들이 평화롭게 잠들게 해주세요.

사이렌이 날카로운 울부짖게 해주세요

머리 위로 소리가 나지 않습니다.

포탄이 폭발하지 않도록 하세요.

기관총을 만드는 사람은 단 한 명도 없습니다.

우리 숲이 알려주세요

모든 어린이: 그리고 세월이 평화롭게 지나가길 바랍니다

전쟁은 절대 일어나지 말자!

전쟁은 승리로 끝났다

그 세월은 우리 뒤에 있습니다

메달과 명령이 불타고 있다

많은 사람들의 가슴에.

누가 군사 명령을 입는가?

전투에서의 공적을 위해.

그리고 누구-노동의 위업을 위해

당신의 고국에서.

/ S. 미할코프 /

우리는 모든 군인들에게 꽃을 주고 싶습니다.

세상에 더 이상 전쟁이 없게 해주세요!

태양이 빛나고 노래가 울리게 해주세요.

소년들이 어디에서나 친구를 갖게 해주세요!

아이들을 유치원 운동장으로 돌려보냅니다. 행진곡이 울리면 아이들은 분대장의 지휘 아래 현장에 모여 주변을 따라 줄을 섭니다.

교육자 (장군 복장) : 건강을 기원합니다, 동지들, 군인 여러분!

어린이: 안녕하세요!

일반: 오늘 승리의 날을 기념하여 우리 유치원에서 게임이 열립니다.

"자르니차" 이제 분대장은 경로 지도를 받게 되며, 주어진 경로를 따라가야 합니다. 각 단계에서 모든 참가자가 작업을 완료하면 비밀 작업의 일부를 받게 됩니다. 모든 작업을 올바르게 완료해야 할 뿐만 아니라 신속하게 완료해야 합니다. 당신의 임무는 비밀 보고서의 모든 부분을 수집하여 게임 본부에 전달하고 해독하는 것입니다. 준비가 된?

아이들: 준비됐어요!

일반: 이 작업을 완료하려면 이동을 시작해야 하는 위치가 파란색으로 표시되고 이동해야 하는 경로가 화살표로 표시되는 계획을 사용해야 합니다. 문서의 모든 부분을 수집한 후 여기에 줄을 서세요. 그러면 지휘관이 임무 완료를 보고합니다. 임무가 명확합니까? Anastasia Vladimirovna가 대대장으로 임명되었습니다.

일반: 분견대 지휘관 여러분, 보고서 제출을 준비하고 준비 상태를 보고하십시오. 즈베즈다 분견대 사령관이 보고서를 제출해야 합니다!

"별" 분견대 사령관: 분대여, 주목하라!

장군님! "스타" 부대가 건설되어 전투 임무를 수행할 준비가 되었습니다! 분리 사령관 Ilya Kozin. 보고서가 제출되었습니다!

일반: 신고가 승인되었습니다!

("별" 분견대 사령관이 대형을 갖추게 됩니다.)

장군: "용감한" 분견대 사령관이 보고서를 제출해야 합니다!

사령관은 장군에게 다가가서 다음과 같이 보고합니다.

장군님! "용감한" 부대가 건설되어 전투 임무를 수행할 준비가 되었습니다! 분리 사령관 Lev Savchenko. 보고서가 제출되었습니다!

일반: 신고가 승인되었습니다!

(“용감한” 분견대 사령관이 편대를 형성합니다.)

일반: 이 작업을 완료하려면 이동을 시작해야 하는 장소가 파란색으로 표시되고 화살표가 이동해야 하는 경로를 표시하는 계획을 사용해야 합니다. 문서의 일부를 찾으면 여기에 모여서 작업 완료를 보고해야 합니다. 임무가 명확합니까? 부대 지휘관은 경로 계획을 받습니다. 지휘관들은 장군에게 다가가서 계획을 세웁니다.


일반: 유닛은 임무를 시작해야 합니다.

분대는 그룹화되어 계획을 숙지하고 작업 완료를 시작하고 경로를 시작하고 작업을 하나씩 수행하는 데 필요한 장소를 찾습니다.

장군: “배치 장소로 행진하라!”

1.“가시철조망을 따라 걸어보세요”

목표: "철조망" 아래로 기어가거나 건드리지 않고 넘어갑니다.

게임의 규칙: 어린이가 "철조망"에 닿으면 부상당한 것으로 간주됩니다.

2.“늪지 산책

목표: "늪"(후프)을 극복하세요. 껍질(“늪” 반대편에 보관되어 있는 스키틀즈)을 가져오세요.

게임의 규칙: 파란색 고리를 밟을 수 없습니다. 이것은 언제든지 불길에 휩싸일 수 있는 이탄 험먹입니다. 파란색 고리를 밟은 어린이는 부상당한 것으로 간주됩니다.


3. “스나이퍼”

목표: 가방으로 탄약을 운반하는 적 트럭을 공격하세요.

게임 규칙: 선을 넘을 수 없습니다. 그렇지 않으면 트럭과 함께 "폭발"할 수 있습니다.

4. "비행기를 죽여라"

목표: 모래주머니의 "껍질"로 비행기를 치는 것. 게임 규칙: 선을 넘을 수 없습니다. 그렇지 않으면 비행기에서 다칠 수 있습니다.

5. “필드 클리어”

목표: 아이들은 모래 밑에 묻힌 플라스틱 병을 찾아 뚜껑을 풀어야 합니다. 이 경우에만 광산이 무력화된 것으로 간주됩니다.

게임 규칙: 어린이가 땅에서 지뢰를 끌어당기면 지뢰가 "폭발"한 것으로 간주되고 전투기는 부상을 입으며 " 보건 의료", 질서있는 사람들이 그에게 붕대를 감았습니다.

6.“장애물을 극복하다”

목표: 성인의 도움 없이 스포츠 경기장의 체조 사다리인 "산"을 넘어가는 것입니다.

게임의 규칙: 가능한 한 많은 어린이가 어른의 도움 없이 장애물을 극복해야 합니다.

7. "신호수"

목표: 의료 부서와 본부 간의 커뮤니케이션을 구축합니다.

케이블을 부설하고 본부와의 통신을 확인합니다.

게임의 규칙: 신호원은 케이블(둥근 막대기에 감겨 있고 한쪽 끝이 말뚝에 묶인 얇은 밧줄)을 풀어 통신이 시작되자마자 5-7미터 거리에 있는 전화기를 향해 이동합니다. 줄이 놓이면 신호원은 깃발을 들고 신호를 보냅니다.

각 작업이 완료되면 팀은 비밀 문서의 일부를 받습니다. 모든 테스트를 통과한 후 모두가 출발 장소에 모이고 분대는 퍼즐을 조립해야 합니다.

장군: 대대여, 주목하라! 부대 지휘관은 보고서 제출을 준비해야 합니다. "즈베즈다" 분견대 사령관은 보고서를 제출해야 합니다! "즈베즈다" 분견대 사령관: 분견대여, 주목하라!

사령관은 장군에게 다가가서 다음과 같이 보고합니다.

장군님! "Zvezda" 분리대가 구축되어 작업이 완료되었습니다. 분리 사령관 Ilya Kozin. 보고서가 제출되었습니다!

일반: 신고가 승인되었습니다!

"Zvezda" 분리대 사령관이 편대에 들어갑니다.

장군: "용감한" 분견대 사령관이 보고서를 제출해야 합니다!

"용감한" 분견대 사령관: 분견대여, 주목하라!

사령관은 장군에게 다가가서 다음과 같이 보고합니다.

장군님! "용감한"분대가 구축되어 작업이 완료되었습니다. 분리 사령관 Lev Savchenko. 보고서가 제출되었습니다!

일반: 신고가 승인되었습니다!

"용감한" 부대의 사령관이 대형을 갖추게 됩니다.

장군: 군인 동지들! 당신은 훌륭한 일을 했습니다. 모든 서류가 본사로 전달되었습니다. 오늘 경기에 참여해 주신 여러분께 감사의 말씀을 전하며, 경기에서 보여준 용기와 담대함, 용기와 결단력에 대해 메달을 수여해 주셨습니다. 부대 사령관은 전투기에 대한 메달을 받습니다. (지휘관은 장군에게 접근하여 상을받습니다).

지휘관: 우리는 러시아에 봉사합니다!

일반: 이제 불 옆에서 쉬세요. 여러분이 임무를 완수하고 조국에 더 나은 봉사를 할 수 있도록 모두가 군인죽을 먹는 것을 제안합니다!


전쟁 시대의 노래가 들립니다.



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