유치원에서의 즐거운 시작을 위한 대회. 줄넘기 줄을 타고 달리기

미취학 아동을 위한 릴레이 경주는 재미있고 재미있어야 합니다. 음악, 대회 및 우승자 시상 - 이 모든 것이 스포츠 축제에 포함되어야 합니다.

스포츠 행사를 개최할 때의 임무 유치원어린이의 신체적 특성 발달과 운동 능력 형성입니다. 또한 아이는 도덕적, 의지적 자질, 용기, 인내, 독립성 및 결단력을 개발합니다.

그러한 휴일의 목적- 이는 어린이들에게 스포츠를 소개하고 건강한 생활 방식에 대한 욕구를 키우는 것입니다. 아이들은 어릴 때부터 휴일을 적극적이고 체계적으로 보내는 법을 배웁니다.

즐거운 시작 - 마무리!

유치원 체육대회 시나리오



먼저 홀을 장식해야 합니다. 건강한 생활 방식과 운동의 이점에 대한 슬로건이 적힌 포스터를 걸어야 합니다. 중앙 벽은 밝고 눈길을 사로잡아야 합니다.

팁 : 홀 구석에 "우리는 체육과 친구입니다"라는 주제로 아이들의 그림이 담긴 스탠드를 설치하세요. 아이들은 부모와 함께 팀 이름과 모토를 생각해냅니다.

대본 운동회유치원에서는 행진 소리로 시작하고 팀이 나와서 박수를 보냅니다.

  • 호스트가 인사해요참가자들과 함께 휴가의 시작을 알립니다.

우리의 즐거운 마라톤
이제 시작하겠습니다.
건강해지고 싶다면,
경기장으로 오세요!
점프하고, 달리고, 놀아보세요
결코 낙심하지 마십시오!
당신은 능숙하고, 강하고, 용감할 것입니다.
빠르고 능숙해요!



  • 발표자는 팀이 친해지도록 격려합니다., 그리고 차례로 자신의 이름을 말하고 모토를 읽는다.
  • 시작하기 전에 유지된 워밍업 운동 , 몸이 따뜻해지고 근육이 따뜻해집니다. 모든 것이 실제 운동 선수와 같습니다.
  • 소리 음악 반주, 그리고 아이들은 리드미컬한 운동을 시작합니다
  • 워밍업을 마친 후발표자는 이렇게 말합니다.

하키는 정말 좋은 게임이에요!
우리는 괜찮은 플랫폼을 가지고 있습니다.
자, 누가 가장 용감한가?
빨리 나와서 놀아라!



  • 릴레이 경주와 대회가 시작됩니다. 여러 대회를 마친 후 아이들은 휴식이 필요합니다.
  • 모두가 앉아서 스포츠에 관한 수수께끼를 추측하기 시작했습니다.

아이스 댄서의 이름은 무엇입니까? (피겨 스케이팅 선수)
여행의 시작부터 끝까지. (시작)
배드민턴에서 날아오는 공. (셔틀콕)
올림픽은 얼마나 자주 개최되나요? (4년에 1회)
아웃 오브 플레이 볼(Out of play ball)을 무엇이라고 합니까? (밖으로)

  • 휴식 후에는 릴레이 경주가 계속됩니다. 스포츠 경기의 결과는 승자에게 수여됩니다.

리더의 말:

관심을 가져주신 모든 분들께 감사드립니다.
뒤에 흥미로운 승리그리고 큰 웃음.
재미있는 대회를 위해
그리고 오랫동안 기다려온 성공!

우승자의 상으로 부모는 큰 것을 구울 수 있습니다.

중요: 아이들은 다음 시간에 즐거운 시간을 보낼 것입니다. 재미있는 체육그들은이 간식을 먹고 설탕에 절인 과일이나 차로 씻어 낼 것입니다.

미취학 아동을 위한 어린이 스포츠 대회



재미있는 대회 없이는 스포츠 축제 하나도 완성되지 않습니다. 아이들의 지능발달에 도움을 주고, 재빠른 생각그리고 반응 속도.

어린이 스포츠 대회미취학 아동의 경우:

"눈덩이"

  • 모두가 좋아하는 눈싸움. 눈 대신 각 팀마다 고유한 색상의 종이가 준비됩니다.
  • 참가자들은 종이를 구겨 상대방에게 던집니다.
  • 그 후 참가자들은 팀에서 눈덩이를 가방에 모으기 시작합니다. 빨리 모으는 사람이 승리

"신데렐라"

  • 아이들의 각 팀에서 한 사람이 호출됩니다.
  • 빈 용기 2개와 가득 찬 용기 1개가 참가자 앞에 놓입니다.
  • 그 중 완전히 섞여 있는 것이 있나요? 대형 품목, 예를 들어 다양한 색상의 파스타
  • 참가자들의 임무는 같은 색의 파스타를 상자에 넣는 것입니다.
  • 작업을 더 빨리 완료한 사람이 승리합니다.

"동물"

  • 두 팀이 두 줄로 서 있습니다. 홀 끝에는 각 팀 반대편에 의자 2개가 있습니다.
  • 각 플레이어의 임무는 동물의 형태로 결승선에 도달하는 것입니다.
  • 발표자가 "개구리"라고 말하면 플레이어는 개구리처럼 점프하기 시작하여 의자로 달려갔다가 돌아옵니다.
  • 대회 중간에 발표자가 “곰”이라고 말하면 다음 참가자들은 서투른 곰처럼 의자로 달려갔다가 뒤로 물러난다.
  • 임무를 잘 수행하는 팀이 승리하며, 마지막 멤버가 가장 먼저 결승선에 도달합니다.

즐거운 시작: 어린이를 위한 스포츠 계주



아이들은 체육대회를 고대하고 있습니다. 그들은 기꺼이 홀을 장식하고 그림을 걸어 두는 것을 돕습니다. 어른도 아이도 즐거운 시작을 즐깁니다.

어린이를 위한 스포츠 릴레이 경주:

"퍼터"

  • 두 팀이 줄을 서서 하키 스틱을 받습니다.
  • 그들의 도움으로 큐브를 결승선까지 가져왔다가 다시 가져와야 합니다.

"말"

  • 가방이나 막대기를 타고 결승선까지 갔다가 돌아옵니다.
  • 막대기나 가방은 승리할 때까지 다음 참가자에게 전달됩니다.

"바쁘다"

  • 팀당 두 명이 손을 대지 않고 공을 결승선까지 운반합니다. 배나 머리로 공을 잡을 수 있습니다

"횡단"

  • 선장은 농구대 안에 있습니다 - 그가 운전하고 있습니다
  • 그는 달려가 참가자 한 명을 데리고 결승선으로 향합니다.
  • 따라서 각 참가자를 "이송"해야 합니다.

유치원 어린이를 위한 스포츠 게임 대회

아이들은 좋아한다 재미있는 게임그리고 대회이므로 재미에는 음악이 동반되어야 합니다.

중요: 아이들을 게임에 쉽게 끌어들이려면 다음을 수행해야 합니다. 예를 들어릴레이가 어떻게 수행되어야 하는지 보여줍니다.

조언: 안전하다고 확신하는 대회만 진행하세요.

어린이에게는 유치원 어린이를 위한 다음과 같은 스포츠 게임 대회가 제공될 수 있습니다.

"운전사"

아이들은 두 팀으로 나뉩니다. 각 팀에는 인형이나 동물 인형이 실린 장난감 트럭이 하나씩 있습니다. 참가자는 결승선까지 지정된 경로를 따라 로프를 이용해 트럭을 당겨야 합니다. 이 작업을 더 빨리 완료하는 팀이 승자가 됩니다.

"미라"

두 팀의 참가자에게 화장지 한 롤이 제공됩니다. 하나의 "미라"가 선택되어 종이로 포장되어야 합니다. 작업을 더 빨리 완료하는 팀이 승리합니다.

"아티스트"

아이들에게는 마커가 제공됩니다. 벽에는 Whatman 종이 두 개가 걸려 있습니다. 두 아이가 나와서 유치원 친구들 중 한 명을 그리기 시작합니다. 펠트펜은 손으로 잡는 것이 아니라 입으로 잡는다. 누구의 초상화가 먼저 그려졌는지 알아낸 어린이가 승리합니다. 정답을 맞추신 분이 추첨을 진행합니다.

중요: 어린이 대회에는 아빠, 엄마, 조부모 등 어른들도 참여할 수 있습니다.

"경기장"

아빠는 이 대회에서 도움을 줍니다. 어른은 말입니다. 아이는 아버지의 등에 앉는다. 결승선까지 '타야' 합니다. 더 빨리 도착하는 사람이 승리합니다.

어린이들을 위한 재미있는 대회



아이들은 재미있는 게임을 좋아합니다. 그들은 기꺼이 공을 던지거나 처음부터 끝까지 달려갈 것입니다. 따라서 유치원에서는 어린이를 위해 다음과 같은 재미있는 대회를 제공할 수 있습니다.

"러시아 인형"

의자 2개를 배치합니다. 그 위에 sundress와 스카프를 놓으십시오. 가장 빨리 의상을 입은 참가자가 승리합니다.

"소방관"

두 재킷의 소매가 뒤집어졌습니다. 재킷은 등받이가 서로 마주보도록 놓인 의자 등받이에 걸려 있습니다. 의자 아래에 2m 길이의 밧줄을 놓습니다. 리더의 신호에 참가자들은 의자로 달려가 소매를 펴고 재킷을 입기 시작합니다. 그 후 그들은 의자 주위를 뛰어다니고 그 위에 앉아서 밧줄을 당깁니다.

"누가 더 빠르나요?"

아이들은 손에 줄넘기를 들고 줄을 서 있습니다. 20m 떨어진 곳에 선을 그리고 깃발이 달린 밧줄을 놓습니다. 신호를 받으면 아이들이 줄을 서기 시작합니다. 승자는 가장자리로 먼저 점프하는 아이가 될 것입니다.



중요: 이러한 휴일과 대회 덕분에 어른들은 아이들의 에너지를 올바른 방향으로 인도합니다.

이 활동은 아이들에게 다음을 가르칩니다. 게임 형태용감하고, 친구를 돕고, 끈기있게 행동하십시오. 재미있는 대회평범함마저 변신하다 여름 산책유치원에서 흥미롭고 흥미로운 행사로.

비디오 : 유치원 40 번 "Zvezdochka"에서 어린이와 부모를위한 스포츠 대회가 열렸습니다.

미취학 아동을 위한 스포츠 축제 'Fun Starts' 시나리오

이 시나리오는 체육 강사, 교육자, 교사, 어린이 파티 주최자 및 부모에게 유용합니다.
Varentsova Marina Vladislavovna - 튜멘 시 MADOU d/s No. 39의 체육 강사
작업:
*걷기, 오르기, 던지기 기술의 요소를 향상시킵니다.
*팀의 이익을 위해 행동하는 능력을 개발합니다.
*릴레이 경주에서 지구력, 민첩성, 주의력, 반응 속도를 개발합니다.
* 상호 지원과 집단주의의 감정을 키우십시오.
장비:
*터널 – 3개;
*작은 공 – 15개;
*온도계 – 3개;
*신축성이 있는 판지 코 – 6개;
*"황금 열쇠" - 3개;
*숫자 퍼즐(5개) – 3세트;
*개구리 마스크 – 3개;
*색상 고무 원 – 6개;
*"색깔 버섯 모자" - 6개
*타운 – 3개;
*셰프 앞치마와 모자 – 3세트;
*반지 – 3개;
*워커 – 3쌍;
*트레이 – 3개;
*과일 인형 – 15개

행사 진행:
주요한: 안녕하세요, 사랑하는 아이들과 어른들! 오늘 우리 홀은 가장 재미있고 가장 즐거운 행사를 시작하기 때문에 즐거운 경기장으로 변하고 있습니다. 스포츠 게임- 이것 " 재미있는 시작! »대회 참가자들은 정확성, 민첩성, 독창성 및 속도에서 경쟁하게 됩니다! 이제 우리 휴가 참가자들을 큰 박수로 맞이하십시오.
명랑한 사람에게 리드미컬한 음악팀이 홀에 입장합니다 (각각 6명 - 남학생 3명, 여학생 3명)


주요한: 그래서 손님들이 모두 모였고,
선수들은 기다리느라 지쳤습니다.
우리의 휴가가 시작됩니다
팀은 자신을 소개합니다.
팀 프레젠테이션.
주요한: 오직 건강한 운동선수. 이제 참가자들의 체온을 측정하겠습니다.


어트랙션 "36.6"팀의 첫 번째 참가자에게는 판지로 만든 대형 온도계가 제공되어 겨드랑이 아래에 배치됩니다. 어린이는 손으로 체온계를 만지지 말고 다른 참가자에게 체온계를 전달해야 합니다.
발표자는 온도계를 수집합니다. 참가자 모두 건강하세요! 대회를 시작하려면 먼저 워밍업을 하는 것이 좋습니다.
모든 어린이를 위한 음악 워밍업, 노래와 춤 “Veselchak 아줌마”.
주요한: 이제 오늘 우리의 재미있는 경쟁을 평가할 심사위원단을 소개하겠습니다.
심사위원 프레젠테이션.
주요한: 배심원이 대표되고 팀은 건강합니다. 팬들은 준비됐나요? 그럼 시작해보자!
주요한: 정말 이상한 길인가요?
여기에는 많은 장애물이 있습니다!
발걸음마다 기적이 일어나요
얼마나 기적입니까? 연속입니다!

릴레이 "개구리"두 다리의 개구리 가면을 쓴 참가자들은 숫자가 적힌 퍼즐(5개) 위에서 점프하고, 카운터를 뛰어다니다가 퍼즐 위에서 점프하며 돌아옵니다.


릴레이 경주 "버섯 따기"결승선에서 그들은 각 팀을 위한 마을을 설정하고 색칠된 원으로 덮습니다. 이것은 "버섯"입니다. 처음에 첫 번째 플레이어도 손에 원을 가지고 있지만 색상은 다릅니다. "뱀" 플레이어는 결승선까지 달려가 버섯의 뚜껑을 바꾸고 돌아와 두 번째 플레이어에게 원을 넘깁니다. "버섯"이 떨어지면 이동을 계속할 수 없습니다.
음악적 일시 정지
주요한: 겁 없이 경쟁하라
승리가 쉽지 않을 수 있습니다
하지만 행운을 빌어요
그리고 그녀는 항상 올 것이다.


릴레이 "셰프"셰프 모자와 앞치마를 입은 어른이 팀 반대편에 서 있습니다. 참가자들은 터널 안으로 올라가서 작은 공이 들어 있는 고리로 달려가서 어른에게 공 하나를 던지고 뒤로 달려갑니다. 어른이 앞치마를 두르고 공을 잡아야 합니다. 이 작업을 더 빠르고 정확하게 완료하는 팀이 승리합니다.


릴레이 경주 "추적하여 추적"워커와 함께 걷기(동물 트랙)
음악적 일시 정지
주요한: 여기 또 다른 게임이 있습니다
당신은 그녀를 좋아할 것입니다.


릴레이 '피노키오'참가자는 고무줄이 달린 긴 판지 코를 착용하고 "황금 열쇠"를 걸어 놓습니다. 큰 반지. 다음 참가자도 코를 댔지만 열쇠는 없습니다. 코에 열쇠를 달고 있는 첫 번째 참가자는 카운터로 달려가서 다음 참가자의 코에 열쇠를 걸어야 합니다.
주요한: 민첩한 운동선수가 되려면
드디어 여러분을 위한 릴레이 경주가 펼쳐집니다!


릴레이 경주 "웨이터스"참가자는 한 손에는 모조 과일(5개)이 담긴 쟁반을, 다른 손에는 등 뒤로 들고 있습니다. 그는 카운터로 달려가서 쟁반에 있는 과일을 떨어뜨리지 않고 돌아와야 합니다. 떨어뜨리면 주워야 합니다.
음악적 일시 정지
주요한: 그럼 우리 휴가는 끝났어.
그러나 배심원단은 결과를 요약하지 않았습니다.
우리는 그들이 실수하지 않기를 바랍니다.
그리고 우리는 조금 놀 것입니다.
모든 어린이를 위한 뮤지컬 게임 “사슴은 큰 집을 갖고 있어요.”


심사위원단이 결과를 발표합니다. 팀 상.
아이들은 경쾌한 리듬 음악 소리에 맞춰 홀을 떠납니다.

나탈리아 리아비니나
대본 스포츠 엔터테인먼트마당에서 아이들과 함께 “Fun Starts”

표적: 분위기 조성 재미있는, 선의, 선의의 경쟁 및 즐거움. 동기부여의 형성 운동 활동활동을 스스로 조직하는 능력.

작업:

어린이의 운동 능력과 능력을 향상시킵니다.

관심도 높이기 스포츠 휴가.

경쟁적인 형태로 신체적 자질을 개발하다: 민첩성, 속도, 힘, 우주 탐색 능력.

상호 지원, 조직, 용기 및 팀 활동 능력을 배양합니다.

장비: 소치 올림픽의 영웅 - 표범, 말, 스탠드, 모자 - 랜드마크, 숟가락, 감자, 공, 밧줄, 음악 반주.

발표자 1: 좋은 오후에요! 밝고 따뜻한 이름으로 134호 유치원에서 찾아왔습니다. "레이". 우리는 당신에게 제안하고 있습니다 우리와 함께 즐거운 시간 보내세요. 우리는 놀고, 달리고, 점프하고, 춤을 출 것입니다.

주요한: 모든 만남, 모든 소통, 우정은 아는 것에서 시작됩니다. 글쎄, 손을 잡고 넓은 원 안에 서십시오. 그럼 서로에 대해 알아 봅시다! 자기소개를 하면, 명령에 따라 모두가 자신의 이름을 외친다. 준비가 된? 1,2,3 – 당신의 이름을 말해주세요 (아이들이 이름을 외친다).

그래서 우리는 서로를 더 잘 알게 되었습니다!

발표자 2: 나는 우정의 비결을 하나 알고 있어요. 너 알고 싶니? “미소는 하나로 뭉친다!”.

그러니 서로를 바라보며 미소를 지으세요. 잘하셨어요! 해내셨다니 정말 대단해요!

이제 우리는 친구처럼 인사해야 합니다. 그리고 우리는 인사할 거예요 다른 방법들, 농담으로, 재미있는.

어린이와 어른들은 음악에 맞춰 놀이터를 돌아다니고, 음악은 신호에 맞춰 멈춥니다. "핫 파이브", "행거", "뒤로"등 신체의 해당 부분으로 서로 인사합니다. 결론적으로 주요한: 결국 그는 이렇게 말했다. “손 높이들게요, 안녕하세요 여러분, 말씀드릴게요”.

이제, 우리 "친절한 가족"!

발표자 1: 힘과 민첩성으로 경쟁하고 싶으신가요? 이렇게하려면 몸을 잘 풀어야합니다. (아이들은 원을 그리며 걷고 리더 뒤의 동작을 반복합니다. 음악. "양 돌리". 그런 다음 손을 잡고 개울에 줄을 서서 어른들의 손으로 만든 목걸이 아래를지나갑니다.)

게임 "시냇물이 넘쳤어요".

주요한: 잘하셨어요! 댄스 워밍업에 여러분을 초대합니다.

음악에 맞춰 춤을 춰요 "제브릭은 춤추는 걸 좋아해요".

발표자 2: 춤도 잘 추고, 준비도 잘 했어요. 모두들 따뜻해졌나요? 이제 우리는 여러분을 힘과 손재주로 경쟁하도록 초대합니다. 빠르고 손재주가 있는 사람은 나와서 우리 말을 타십시오.

계주 « 해피 라이더» (아이들은 말을 타고 랜드마크를 향해 질주했다가 돌아옵니다).

주요한: 빠르고 민첩한 라이더 여러분, 수고하셨습니다.

발표자 1: 당신이 수수께끼를 풀 수 있는지 정말 알고 싶습니다. 수수께끼는 간단하지 않습니다. 스포츠.

공기가 능숙하게 끊어지고,

오른쪽에 붙이고, 왼쪽에 붙이고,

글쎄, 그들 사이에는 밧줄이 있습니다.

이것은 긴 것입니다. (줄넘기)

우리는 손재주로 경쟁합니다.

공을 던지고, 능숙하게 점프하고,

동시에 넘어지자.

그것이 그들이 통과하는 방법입니다. (계주 경주)

우리는 신체적으로 활동적입니다.

그분과 함께 우리는 빠르고 강해질 것입니다.

우리의 본성을 조절하고,

근육을 강화합니다.

사탕이나 케이크는 필요없어요

우리는 하나만 필요합니다. (스포츠)

승리와 인정을 위한 싸움

우리는 모두에게 전화합니다. (경쟁)

경쟁에서 승리 -

이것이 우리의 신조입니다.

우리는 인정을 요구하지 않습니다

우리는 필요합니다. (승리)

수업 시간에 그 사람과 놀 수도 있고,

굴려서 회전시켜 보세요.

그 사람이 쓴 편지같아 "에 대한":

원이지만 내부에는 아무것도 없습니다. (테두리)

공이 링 안에 있어요! 팀 목표!

우리는 놀고 있습니다. (농구)

팀은 필드 주위로 공을 차

문밖의 골키퍼가 사기꾼에게 잡혔습니다.

그는 공으로 골을 넣는 것을 허용하지 않습니다.

소년들이 운동장에서 놀고 있습니다. (축구)

농구일수도 있지

배구와 축구.

그들은 그와 놀아요 마당,

그와 함께 노는 것은 흥미 롭습니다.

점핑, 점핑, 점핑, 점핑!

물론 그렇습니다. (공)

발표자 2: 여러분 중에 공을 다룰 수 있는 다저가 있나요? 앞으로 나오세요. 공은 이미 당신을 기다리고 있습니다.

계주 "그 공을 패스 해"(위에서 기둥 끝까지 양손으로 공을 패스하면 마지막 플레이어가 앞으로 달려가 공을 뒤로 패스하기 시작합니다).

주요한: 수고했어요 우리 팀! 그들에게 감사합니다!

차를 타고 싶나요? 그럼 다들 나오세요 쾌활한 춤.

"비비카"

발표자 1: 춤을 잘 췄어요! 여러분 중 누가 지금이 몇시인지 알고 나에게 말해 줄 수 있습니까? 가을은 우리에게 많은 야채, 과일, 버섯, 열매를 제공합니다. 부모님의 수확을 도왔나요? 도와주신 분들은 나오세요.

이제 우리는 그것이 당신에게 어떻게 효과가 있었는지 알아낼 것입니다. 여기 숟가락이 있고, 여기 감자가 있습니다. 감자를 숟가락으로 옮겨야 합니다.

계주 "감자를 옮겨라"

발표자 2: 가을이 되다 추운: 불고 강한 바람, 비가 내리고, 나무들이 나뭇잎을 떨어뜨리고, 많은 새들이 더 따뜻한 기후를 향해 남쪽으로 날아갑니다.

떼로 모여서 날아오르고 작별 인사를 하네 쾌활한 춤. 나와서 춤춰라! 이제 당신은 남자가 아니라 작은 오리 새끼입니다. 그만하고 하품하지 말고 우리를 따라 반복하세요.

"작은 오리들의 춤"

발표자 1: 잘하셨어요! 여러분 가운데 강자들이 있습니까? 자신의 영웅적인 힘을 측정할 준비가 된 사람은 누구든지 나와서 밧줄을 당기십시오.

끌어 당김 "줄다리기"

주요한: 잘하셨어요! 우리 정말 멋진 경기를 펼쳤나요? 마음에 들었나요? 이제 우리는 친구인가요? 진짜인가요?

당신과 헤어지는 것은 매우 슬프지만 이제 우리는 준비해야 할 때입니다. 우리 없이는 떠날 수 없어 즐겁게 춤추는 친구들라고 불리는 "라바타".

나와서 원 안에 서서 우리를 따라 반복하십시오.

마지막에는 어린이를 위한 디스코가 있습니다.

주제에 관한 출판물:

큰 어린이를 위한 여름 야외 스포츠 축제 “Fun Starts” 시나리오시립 공립 유치원 교육 기관 "유치원 "Solnyshko"여름 야외 스포츠 축제 "Merry.

미취학 아동과 함께 스포츠 엔터테인먼트 "Fabulous Fun Starts"를 진행하는 시나리오목표: 어린이의 건강 개선 미취학 연령, 체계적인 체육 및 스포츠에 대한 관심이 높아지고 있습니다. 목표: 교육:.

노인 준비 그룹의 건강의 날 엔터테인먼트 시나리오 "Fun Starts"행사진행 : 어린이들이 팀으로 입장 체육관. 그들은 서로 마주보는 2열로 지어졌습니다. 강사: 능숙해지고 싶다면…

2ml용 엔터테인먼트 스크립트 "Fun Starts". gr.두 번째에는 재미있다. 젊은 그룹"즐거운 시작" 목표: 어린이의 기본 동작 발달. 목표: 어린이들이 적극적으로 참여하도록 유도합니다.

목표: - 일체감, 참여 욕구 함양 육체적 운동. 작업: -긍정적인 감정적 분위기를 조성합니다.

대본 체육하계 올림픽을 기념하는 “Fun Starts” 리오 데 자네이로취학 전 연령의 어린이를 위한


Evgenia Vladimirovna Vaganova, Berdsk MADOOU No. 21 "Iskorka"의 체육 강사

설명:이 개발은 미취학 아동을 대상으로 하며 체육 교사 및 유아원 교사를 대상으로 합니다. 교육 기관.

표적:조직화된 활동을 통해 어린이의 신체 활동에 대한 필요성을 인식합니다.
작업:
경쟁적인 방식으로 운동 기술과 능력을 향상시킵니다.
속도, 민첩성, 속도 강도 특성, 조정 능력.
주의력, 상대방과 팀원에 대한 존중, 상호 지원 및 강한 의지의 자질을 기르십시오.
올림픽 게임에 대한 인지적 관심을 키우십시오.
체육에 대한 자존감과 의식적인 태도를 높입니다.
좋은 분위기를 조성하세요!!!
예비 작업:
음악 반주를 위한 자료 준비.
메달 만들기.
하계 올림픽 스포츠를 묘사하는 “표준” 제작.

개발 환경(팀당):
지휘봉;
마침 콘;
칩 – 3개;
장벽 – 2개;
배구 네트;
대구경 고무공 - 어린이 수에 따라;
스쿠터;
분필;
뮤직 센터와 마이크.

레저 활동

"Tonika"그룹이 연주하는 A. Ermolov와 V. Borisov의 "The Country Calls Forward"라는 노래에 맞춰 아이들은 엄숙하게 놀이터에 입장합니다. 명령에 따라 그들은 특정 장소를 차지합니다. 체육교사가 아이들에게 인사를 건넨다.

체육 강사:오늘 우리는 모여서 운동장"Fun Starts"에 참여합니다. 그리고 우리는 브라질이라는 먼 나라 리우데자네이루에서 열리는 하계 올림픽을 위해 “Fun Starts”를 바칠 것입니다. 여러분, 가족과 함께 올림픽을 보는 사람은 누구입니까? (아이들의 답변).

경기 시작 전 선수들은 준비운동을 해야 한다.

동요 "We are the Champions"(노래를 인터넷에서 찾을 수 없어 저자와 연주자를 확인할 수 없음)에 대해서는 일반적인 발달 운동의 형태로 워밍업이 수행됩니다. 사이트 주위를 가볍게 달리십시오. 그런 다음 아이들은 다시 자리를 잡습니다.


체육 강사:재미있는 시작이 열렸음을 선언합니다!

어린이 1명:
건강, 힘, 민첩성 -
여기 스포츠에 대한 불 같은 증거가 있습니다!
우리의 우정과 용기를 보여주자
안녕하세요 행복한 시작입니다!

체육 강사:대회 참가자들을 면밀히 모니터링하고 최종적으로 우승자를 결정하게 될 심사위원단을 소개하겠습니다...

체육 강사:우리가 경쟁을 시작하게 될 첫 번째 유형의 하계 올림픽은 "스포츠의 여왕"입니다. 체육 실기. 육상에는 다음이 포함됩니다 다른 종류던지고, 점프하고, 물론 달리기도 시작하겠습니다!

둘째 아이:
나는 달리기를 즐긴다
나는 달린다, 나는 달린다, 나는 달린다!
땅에 거의 닿지 않아
마치 날아가는 것 같아요!

그리고 힘을 채워요
나는 마법의 실행을 가지고 있습니다.
나는 얼마나 행복해요 -
런닝 맨!
(A. Maltsev)

체육 강사:나는 팀들에게 출발 선에 자리를 잡도록 요청합니다.

나는 릴레이 경주 '스피드 러닝'을 한다(마감 콘)
설명: 참가자는 마무리 원뿔 주위를 직선으로 달리게 됩니다. 그는 다시 달려와 다음 참가자의 손바닥에 손뼉을 치며 배턴을 넘깁니다. 거리를 먼저 완주하는 팀이 승리합니다.


II 릴레이 경주 "릴레이"(릴레이 배턴, 칩 3개, 마무리 콘)
설명: 참가자는 칩 사이에서 릴레이 배턴을 손에 들고 달리며 마무리 콘 주위를 뛰어 다닙니다. 칩 사이를 뒤로 달리며 배신하다 지휘봉다음 참가자에게. 거리를 먼저 완주하는 팀이 승리합니다.


III 릴레이 "허들"(2 개의 장벽 h = 10-15 cm, 마무리 콘)
설명: 참가자는 장애물을 극복하고 직선으로 달리며 결승선을 돌아 다닙니다. 장벽을 넘어 뒤로 달려가 다음 참가자의 손바닥에 손뼉을 치며 배턴을 전달합니다. 거리를 먼저 완주하는 팀이 승리합니다.


체육 강사:여러분, 이제 조금 긴장을 풀 시간입니다. 하지만 단지 유익하지는 않지만 유익합니다. 수수께끼를 추측하고 다른 것이 무엇인지 알아보도록 여러분을 초대합니다. 여름 종스포츠는 올림픽이다.
수수께끼 1개:
나는 공정한 싸움에서 물러서지 않을 것이다
나는 내 자매들을 보호할 것이다.
훈련 중에 샌드백을 쳤는데,
왜냐면 난...
(복서)

수수께끼 2:
수비는 잠들지 않는다
공격을 진행해보자
방패에 접근
우리는 공을 바구니에 넣었습니다.
(농구)

수수께끼 3:
물길을 따라
우리 에이스는 항해 중입니다.
그럼 나비하자
크롤링이나 평영 중 하나입니다.
(수영)

수수께끼 4:
성공적인 패스는 골로 이어집니다!
게임 이름이 무엇인가요?
(축구)

각 팀은 추측된 스포츠 중 하나로 이름이 지정되며 이 스포츠를 묘사하는 그림에 접근하라는 요청을 받습니다. 그런 다음 팀은 출발 선에 자리를 잡습니다.


체육 강사: 다음 보기 체육 실기, 우리가 계속해서 경쟁할 것은 점프입니다. 그리고 당신과 나는 팀 점프를 할 것입니다.
멀리뛰기를 해야 해
최대한 선을 넘어서...

IV 멀리뛰기 계주(분필, 마무리 콘)
설명: 첫 번째 참가자는 출발선에서 두 발로 서서 멀리뛰기를 합니다. 성인 도우미가 분필로 양말을 따라 선을 그립니다. 점프 참가자는 마무리 콘으로 이동합니다. 다음 참가자는 분필로 그린 선에 접근하여 점프합니다. 다음 참가자의 출발선이 분필로 표시될 때까지 기다렸다가 마무리 콘 등으로 이동합니다. 가장 멀리 점프하는 팀이 승리합니다.

체육 강사:
와줘서 정말 좋네요
배구를 시청하세요.
얼마나 정확한지 확인해 보겠습니다.
공이 네트 너머로 던져졌습니다.

배구는 또한 우리가 이제 참가하게 될 올림픽 스포츠이기도 합니다.
V 릴레이 경주 '배구'(배구네트, 어린이 수에 따른 공)
설명: 참가자들은 강사의 지시에 따라 특정 위치에 있는 공을 가져갑니다. 그런 다음 팀이 서 있습니다. 다른 측면~에서 배구 네트, 성인 조수가 특정 높이를 유지합니다. 명령에 따라 아이들은 공을 네트 너머 반대편으로 던지기 시작합니다. 휘슬이 울리면 게임이 종료됩니다. 득점 수가 가장 적은 팀이 승리합니다. 이전에 팀을 교체한 후 게임을 반복합니다.


체육 강사:또 다른 올림픽 스포츠는 사이클링입니다. 하지만 여기서는 자전거 대회를 조직할 수 없기 때문에 자전거 교체를 제안하지만 수수께끼를 맞힌 후에 무엇을 사용해야 할지 알게 될 것입니다.
우리는 한 발로 밀고,
우리는 다른 발로 서 있습니다.
그리고 우리는 매우 빠르게 굴러갑니다.
우리는 거의 날고 있습니다.

어린이들:스쿠터
체육 강사:맞습니다 여러분, 자전거를 스쿠터로 교체하겠습니다.
VI 릴레이 경주 “스쿠터 경주”(스쿠터, 피니싱 콘)
설명: 참가자는 코트 끝까지 직선으로 스쿠터를 타고 코트 바깥 쪽 팀 반대편에 위치한 마무리 콘에 시각적으로 집중합니다. 그는 돌아서서 직선으로 롤백하여 스쿠터를 다음 참가자에게 전달합니다. 거리를 먼저 완주하는 팀이 승리합니다. 개별적으로 보험이 필요한 경우에는 성인이 어린이와 함께 거리를 완주해야 합니다.


체육 강사:이것으로 우리의 경쟁은 끝났습니다. 존경하는 심사위원들이 결과를 요약하는 동안 운동장의 원(그려진 시각적 신호) 위에 자리를 잡아주시기 바랍니다.

체육 강사:투표가 집계된 후 심사위원단, 각 팀에는 10점이 부여됩니다. 이는 각 참가자가 대회의 승자가 되며 1위에게 메달이 수여된다는 의미입니다.
이 표지판은 판매용이 아닙니다
그리고 그들은 그것을 엄숙하게 제시합니다.
스포츠 성공을 위해
최고만이 수여됩니다.

심사위원들은 아이들에게 메달을 수여합니다.

체육 강사:~에 올림픽 게임다양한 나라의 선수들이 참가합니다. 그리고 시상식이 끝나면 항상 1위를 차지한 선수가 속한 국가의 국가가 연주됩니다. 깃발과 일치하면 러시아 연방의 국가가 울립니다.

체육 강사:나는 재미가 닫혀 있다고 선언합니다.

아이들은 놀이터에 머물며 음악을 듣고 메달을 바라보며 즐거운 시간을 보냅니다.

"행복한 시작!"

유치원 체육대회 시나리오.

MDOU 유치원 No. 15, Yaroslavl의 체육 강사

표적:

선전 건강한 이미지삶, 참여 체계적인 수업 신체 문화그리고 스포츠.

작업:

자녀와 부모를 하나로 묶습니다.

어린이와 부모가 합동 체육 수업을 통해 즐거움을 누릴 수 있습니다.

개발하다 신체적 특성: 지구력, 속도는 긍정적인 감정의 발달에 기여합니다.

참가자 : 2팀, 발표자, 심사위원, 지원그룹.

장비:

고무공, 줄넘기, 후프, 릴레이 배턴(2개), 아치, 소프트 모듈, 스틱, 와셔, 스쿠터, 리본.

팀은 소리에 맞춰 홀에 입장합니다. 행복한 음악. 모든 참가자는 팀의 밝은 상징을 가지고 있습니다.

버전:지금 모두를 초대합니다.

스포츠와 건강의 축하

그것은 우리로부터 시작됩니다!

스포츠맨- 정말 아름다워요.

그들은 너무나 많은 에너지, 활력, 힘을 가지고 있습니다.

당신도 그들처럼 조금이라도 되고 싶나요?

스포츠만이 이에 도움이 될 것입니다.

그것은 당신의 건강을 향상시키고 성공을 증가시킬 것입니다.

지루함과 게으름으로부터 당신을 구할 것입니다.

자신을 믿고 높은 곳에 도달하세요.

오직 스포츠만이 당신이 꿈꾸던 것을 제공할 것입니다.

버전:오늘은 "Bear Cubs"와 "Ezhata"라는 두 팀이 있습니다.

우리는 경기장에 도착했다

모두가 챔피언이 될 거예요!

근육이 탄탄하고,

다들 그 자체로 아름답습니다.

모두가 체육에 만족합니다

안녕하세요, 운동선수 여러분, 빨리 줄을 서세요.

자, 함께 모여라, 얘들아.

모두 “Fizkult – Hurray!”를 외치자.

우리 팀은 게으름을 모르고 지체 없이 일어나 몸을 풀고 있습니다.

팀은 음악에 맞춰 일련의 연습을 수행합니다.

버전:건강을 증진시키기 위해 운동을 했고,

이제 작품과 외모를 평가할 시간입니다.

심사위원단이 평가 모습그리고 팀 워밍업.

버전:달리고 싶나요? 금지는 없을 겁니다

결국, 우리 앞에는 릴레이가 있습니다!

'런닝' 릴레이 경주가 개최됩니다

참가자는 막대기를 사용하여 원뿔과 뒤로 움직입니다.

심사위원 점수.

릴레이 경주 “누가 더 빠르냐!” »

시작 명령에서 참가자는 발 사이에 공을 눌러 원뿔과 뒤로 이동합니다.

심사위원 점수.

릴레이 "보트"(쌍으로 실행).

시작 명령에 따라 첫 번째 커플은 후프를 타고 앞으로 달려가 스탠드를 돌아 다니며 팀으로 돌아갑니다. 출발선을 통과하자마자 다음 쌍이 달리기 시작합니다.

심사위원 점수.

릴레이 "곰 새끼"

시작 명령에 따라 팀 주장은 장애물을 통과하여 달리기 시작하고 배턴을 다음 배턴으로 전달합니다.

심사위원 점수.

경쟁 (부모님과 함께)

어린이와 부모가 참여합니다.

"줄넘기"

"와인더스"

"바구니에 공을 던져라"

심사위원 점수

야외 게임 "빨리 집으로"

아이들이 모두 놀고 있어요.

'하키' 릴레이 경주가 개최됩니다

시작 명령에 따라 플레이어는 스틱을 사용하여 퍽을 원뿔로 이동했다가 뒤로 이동하고 배턴을 다음 배턴으로 전달합니다.

심사위원 점수.

'스쿠터' 릴레이 경주가 개최됩니다

시작 명령에 따라 플레이어는 스쿠터를 타고 콘을 향해 앞으로 갔다가 뒤로 이동하여 배턴을 다음 콘으로 전달합니다.

심사위원 점수.

릴레이 '발자취를 따라'

시작 명령에 따라 팀 주장은 트랙을 따라 걷기 시작하고 배턴을 다음 배턴으로 전달합니다.

'볼 온 탑' 릴레이 경주 개최

시작 명령에 따라 기둥에 서있는 플레이어는 머리 위에서 다음 플레이어에게 공을 전달합니다.

심사위원 점수.

릴레이 경주 '집 짓기' 개최

시작 명령에 따라 플레이어는 하나씩 소프트 모듈로 집을 짓기 시작합니다.

심사위원단은 속도와 미적 측면을 기준으로 주택을 평가합니다.

경쟁 (부모님과 함께)

"저격수"는 링 던지기에 링을 던집니다.

"코드를 당겨라" - 음악에 맞춰 의자 주위를 달리고 음악이 끝나면 재빨리 의자에 앉아 의자 아래에서 코드를 당깁니다.

야외 게임 "트랩"

아이들이 모두 놀고 있어요.

버전:이제 배심원들이 점수를 계산할 시간입니다. 하지만 우리는 그것에 대해 생각해야 합니다.

Ved.스포츠에 관한 수수께끼를 냅니다.

1. 농구가 될 수도 있고,

배구와 축구.

그들은 마당에서 그와 놀고,

그와 함께 노는 것은 흥미 롭습니다.

점핑, 점핑, 점핑, 점핑!

뭐, 당연하지 (공)

2. 근처에서 눈 덮인 산을 따라 걷습니다.

그것들은 우리가 더 빨리 움직일 수 있도록 도와줍니다.

보조원들이 그들과 함께 걷고,

그들은 또한 우리를 앞으로 나아가게 합니다.

(스키와 스키 폴)

3. 공기가 능숙하게 절단되고,

오른쪽에 붙이고, 왼쪽에 붙이고,

글쎄, 그들 사이에는 밧줄이 있습니다.

이것은 긴 것입니다. (줄넘기)

4. 우리는 손재주로 경쟁합니다.

공을 던지고, 능숙하게 점프하고,

동시에 넘어지자.

그것이 그들이 통과하는 방법입니다. (계주 경주)

5. 우리는 육체적으로 활동적이다

그분과 함께 우리는 빠르고 강해질 것입니다.

우리의 본성을 조절하고,

근육을 강화합니다.

사탕이나 케이크는 필요없어요

우리는 하나만 필요합니다 (스포츠).

6.승리와 인정을 위한 싸움

우리는 그것을 모두(경쟁)이라고 부릅니다.

7. 대회에서 승리하세요 -

이것이 우리의 신조입니다.

우리는 인정을 요구하지 않습니다

(승리)가 필요해요.

8. 스포츠 우승자. 대회,

항상 앞에는 그 사람 밖에 없습니다.

자랑스러운 이름은 어떻게 들리나요?

모두가 그것이 무엇인지 알고 있습니다. (챔피언)

심사위원 점수.

요약.

선물 발표.



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