운동 감각, 주요 특성 및 형태. 정적 감각, 주요 특성

움직임의 감각 개별 부품신체의 운동 감각은 관절, 인대 및 근육에 위치한 고유 수용기에서 나오는 흥분으로 인해 발생합니다. 운동 감각 덕분에 사람과 S 눈을 감다구성원의 위치와 움직임을 결정할 수 있습니다. 근육 운동 중 발생하는 변화의 결과로 고유수용기에서 중추신경계로 들어가는 충동은 반사 반응을 일으키고 다음과 같은 중요한 역할을 합니다. 근긴장도그리고 움직임의 조정. 우리가 수행하는 모든 움직임은 고유수용기의 구심력 자극에 의해 제어됩니다. 따라서 고유수용성 자극의 상실은 다소 심각한 운동 협응 장애를 수반합니다. 이러한 조정 부족은 시력을 통해 부분적으로 교정될 수 있습니다. 운동감각은 일반적으로 시각과 긴밀한 상호작용을 합니다. 한편으로는 거리에 대한 시각적 평가가 운동 감각의 통제하에 개발됩니다. 반면에 우리의 경험과 실제에서 발달된 시각-운동 협응은 시각의 통제 하에 수행되는 우리의 움직임에서 매우 중요한 역할을 합니다. 시각, 촉각 등과 결합하여 운동 감각은 우리의 공간 인식 및 아이디어 발달에 중요한 역할을 합니다.

시각, 청각 및 기타 감각 교육에서 근육 감각의 역할은 뛰어난 러시아 생리학자인 I.M. Sechenov가 처음으로 알아차린 것 중 하나였습니다. 여러 작품, 특히 그의 유명한 기사 "생각의 요소"에서 Sechenov는 공간 시력과 눈 측정이 첫째로 눈 근육의 고유 수용체의 도움을 받아 수행되고 둘째로 눈과 손 또는 발로 거리를 평가합니다. Sechenov에 따르면 근육은 공간뿐만 아니라 시간도 분석하는 도구입니다.

“물체의 가까움, 거리, 높이, 움직임의 경로와 속도 - 이 모든 것은 근육 감각의 산물입니다... 주기적인 움직임에서는 분수이기 때문에, 저것같은 근육감공간과 시간의 미터 또는 분수 분석기가 됩니다.”

운동 감각은 항상 기술 개발에 어느 정도 관여합니다. 움직임 자동화의 필수적인 측면은 실행에 대한 제어가 외수용기에서 고유수용기로 전환되는 것입니다. 예를 들어, 음악을 배운 피아니스트가 음표와 건반에 대한 시각적 인식을 중단하고 손의 기술을 신뢰하면 이러한 전환이 발생할 수 있습니다.

피부 민감도

피부 민감도는 감각 기관의 고전적 생리학에 따라 4가지로 구분됩니다. 다양한 방식. 일반적으로 리셉션이 있습니다: 1) 통증, 2) 열, 3) 추위 및 4) 접촉(및 압력). 이러한 각 유형의 민감도에는 특정 수용체와 특별한 구심성 시스템이 모두 있다고 가정됩니다.



통증

통증은 생물학적으로 매우 중요한 보호 장치입니다. 자연과 힘이 파괴적인 자극의 영향으로 발생하는 통증은 신체에 위험을 나타냅니다.

통증 민감도는 피부 표면과 내부 장기에 고르지 않게 분포됩니다. 통증에 약간 민감한 부위도 있고 훨씬 더 민감한 부위도 있습니다. M. Frey에 따르면 평균적으로 1cm 2당 100개가 있습니다. 문제점; 따라서 피부 전체 표면에는 다른 유형의 민감성 지점보다 많은 약 90만 개의 통증 지점이 있어야 합니다.

실험적 연구에 따르면 통증 지점의 분포는 역동적이고 이동성이 있으며 통증은 특정 자극에서 나오는 충동의 알려진 한계, 강도, 지속 시간 및 빈도를 초과하는 특정 결과라고 믿을 수 있는 이유가 있습니다.

Frey의 이론에 따르면 통증 민감도는 말초 신경계뿐만 아니라 중추 신경계에도 독립적입니다. A. Goldscheider와 A. Pieron은 이를 부인합니다. Goldscheider는 통증과 촉각 민감도에 대한 수용체와 말초 신경 경로의 통일성을 인식하고 감각의 성격은 자극의 성격에 따라 달라진다고 믿습니다. 체액 요인은 통증 민감도를 증가시킵니다. 이러한 체액 요인과 식물성 요인의 영향은 L. A. Orbeli의 연구에 의해 밝혀졌습니다. 그의 연구에 따르면 통증은 다양한 신경 및 체액 요인의 상호 작용으로 인해 발생하는 신체의 복잡한 상태입니다.

통증 민감도는 흥분성이 낮은 것이 특징입니다. 고통스러운 자극 후에 발생하는 충동은 전도가 느린 것이 특징입니다. 통증 충동에 대한 적응은 매우 느리게 발생합니다.

심리적으로 통증은 감각의 정서적 특성이 가장 특징적입니다. 그들이 고통의 감각과 고통의 느낌에 대해 이야기하는 것은 당연합니다. 통증의 감각은 대개 불쾌감이나 고통스러운 느낌과 관련이 있습니다.

또한 통증은 상대적으로 국소화되지 않으며 종종 방사되고 흐릿합니다. 예를 들어 치통과 통증이 얼마나 자주 발생하는지 잘 알려져 있습니다. 내부 장기환자는 통증의 원인을 찾는 데 실수를 합니다.

심리적으로 어떤 사람들은 통증을 특정한 감각으로 해석하고 다른 사람들은 그것을 단지 특별한 감각으로 간주합니다. 급성 발현불쾌함의 정서적 특성. 통증은 의심할 여지없이 정서적 반응이지만 특정 감각 기관에만 강렬한 자극과 관련이 있습니다. 그러므로 고통의 특정 감각을 불쾌한 감정의 감정-감각적 어조로 녹이지 않고 이야기할 수 있는 근거가 있습니다. 동시에, 통증은 감각적 민감성과 정서적 민감성의 통일성을 명백히 나타내는 것입니다. 고통스러운 감각은 정서적, 인지적 순간과 일치할 수 있습니다. 화상의 경우 급성 통증 민감성의 정서적 순간만 나타나면 주사를 사용하면 감각의 고통스러운 성격이 촉각 순간과 관련될 때 고통스러운 감각에서 정서적 반응과 일치하여 감각 인지의 순간이 나타납니다. 나타납니다 - 고통스러운 자극의 분화와 국소화.

통증 감각의 상대적으로 모호하고 불분명 한 특성으로 인해 (G. Head가 통증 민감도를 더 낮고 원형 병적으로 분류했기 때문에) 매우 이동성이 있고 활동과 관련된 더 높은 정신 과정의 영향을 받기 쉬운 것으로 나타났습니다. 피질 - 생각, 생각의 방향 등 e. 따라서 사람을 기다리는 통증 자극의 강도에 대한 과장된 생각은 통증 민감도를 크게 증가시킬 수 있습니다. 이는 일상적 상황과 실험적 상황 모두에서 관찰된 결과로 입증됩니다. 표현의 이러한 영향은 분명히 다음에 달려 있습니다. 개인별 특성: 겁이 많고 참을성이 없고 참을성이 없는 사람에게는 특히 좋습니다.

인생에서 우리는 사람이 자신의 목표에 어떻게 집중하는지 자주 관찰합니다. 통증, 그들은 괴물처럼 성장하고 완전히 참을 수 없게되고 동시에 극심한 고통을 불평하는 사람처럼 흥미롭고 중요한 대화에 참여하고 그를 사로 잡는 일에 바빠서 고통을 잊어 버립니다. 거의 느껴지지 않습니다. 통증 민감도는 분명히 피질 조절에도 영향을 받습니다. 이 때문에 더 높은 의식 과정은 사람의 통증 민감도를 "과민화"하거나 "마취"할 수 있습니다. 종교 재판의 고통과 신념의 이름으로 온갖 고문을 견뎌낸 사람들은 무엇보다도 가장 큰 고통을 겪으면서도 그것에 굴복하지 않고 행동하고 순종하는 힘을 찾은 용감한 사람들이었습니다. 다른 더 중요하고 깊은 동기; 그러나 동시에 바로 이러한 동기가 그들을 고통스러운 자극에 덜 민감하게 만들었을 수도 있습니다.

정적 감각

우주에서의 우리 몸의 상태, 자세, 수동적 및 활동적인 움직임, 서로에 대한 개별 부분의 움직임뿐만 아니라 주로 내부 장기에서 다양한 감각을 제공합니다. 근육 체계관절 표면과 부분적으로 피부에서.

우주에서 신체의 위치를 ​​평가할 때 깊은 민감성이 결정적인 역할을 합니다. 공간에서 신체의 위치를 ​​조절하는 주요 기관은 미로 장치, 즉 전정기관-전정 및 반원형 운하. 미로는 공간에서 머리의 위치를 ​​​​알려주므로 근긴장의 재분배가 발생합니다. 미로 장치에 대한 열, 냉기 및 갈바니 전류의 작용으로 인한 회전으로 인한 일련의 실험적 현기증은 이러한 조건에서 미로 장치가 얼마나 결정적인 역할을 하는지 보여줍니다.

공간에서 신체 균형의 유지를 조절하는 중앙 기관은 미로의 현관입니다. 이는 전정 신경에 의해 자극을 받는 전정 기관으로 미로에 위치한 정체포에서 자극을 전달합니다.

균형을 조절하는 가장 높은 기관은 소뇌이며, 전정기관은 적절한 경로를 통해 연결됩니다.

전정기관은 수직에 대한 위치를 결정하고 조절하며 회전 및 가속 병진 운동을 결정하는 역할을 합니다. 자신의 몸반원형 운하가 제공됩니다.

운동 감각

신체의 개별 부분의 움직임에 대한 감각 - 운동 감각은 관절, 인대 및 근육에 위치한 고유 수용기에서 나오는 흥분으로 인해 발생합니다. [고유 감각 충동의 압도적인 대부분은 의식이 없기 때문에 I.M. Sechenov는 매우 성공적으로 근육질의 느낌을 "어두운"이라고 불렀습니다.] 운동 감각 덕분에 사람은 눈을 감고 있어도 팔다리의 위치와 움직임을 결정할 수 있습니다. 근육 운동 중에 발생하는 변화의 결과로 고유수용기에서 중추신경계로 들어가는 충동은 반사 반응을 일으키고 근육 긴장도와 운동 조정에 중요한 역할을 합니다. 우리가 수행하는 모든 움직임은 고유수용기의 구심력 자극에 의해 제어됩니다. 따라서 고유수용성 자극의 상실은 다소 심각한 운동 협응 장애를 수반합니다. 이러한 조정 부족은 시력을 통해 부분적으로 교정될 수 있습니다. 운동감각은 일반적으로 시각과 긴밀한 상호작용을 합니다. 한편으로는 거리에 대한 시각적 평가가 운동 감각의 통제하에 개발됩니다. 반면에 우리의 경험과 실제에서 발달된 시각-운동 협응은 시각의 통제 하에 수행되는 우리의 움직임에서 매우 중요한 역할을 합니다. 시각, 촉각 등과 결합하여 운동 감각은 우리의 공간 인식 및 아이디어 발달에 중요한 역할을 합니다.

시각, 청각 및 기타 감각 교육에서 근육 감각의 역할은 뛰어난 러시아 생리학자인 I.M. Sechenov가 처음으로 언급했습니다. 여러 작품, 특히 그의 유명한 기사 "생각의 요소"에서 Sechenov는 공간 시력과 눈 측정이 첫째로 눈 근육의 고유 수용체의 도움을 받아 수행되고 둘째로 눈과 손 또는 발로 거리를 평가합니다. Sechenov에 따르면, 근육은 공간뿐만 아니라 시간에 대한 분석기입니다. “물체의 근거리, 원거리 및 높이, 움직임의 경로 및 속도-이 모든 것은 근육 감각의 산물입니다... 주기적인 움직임, 동일한 근육 감각이 공간과 시간의 미터 또는 분수 분석기가 됩니다." [그리고. M. Sechenov, 사고의 요소. 상트페테르부르크, 1898. P. 187]

운동 감각은 항상 기술 개발에 어느 정도 관여합니다. 움직임 자동화의 필수적인 측면은 실행에 대한 제어가 외수용기에서 고유수용기로 전환되는 것입니다. 예를 들어, 음악을 배운 피아니스트가 음표와 건반에 대한 시각적 인식을 중단하고 손의 기술을 신뢰하면 이러한 전환이 발생할 수 있습니다.

피부 민감도

피부 민감도는 감각 기관의 고전적 생리학에 따라 4가지 유형으로 나뉩니다. 일반적으로 리셉션이 있습니다: 1) 통증, 2) 열, 3) 추위 및 4) 접촉(및 압력). 이들 각각은 네 가지 유형민감도에는 특정 수용체와 특별한 구심성 시스템이 모두 있습니다.

해부학적 분석에 따르면 피부 표면에는 Meissner 소체, Pacinni 소체, Ruffini 소체, Krause 소체 등과 같은 다양한 모양의 다양한 말초 수용체 형성이 있는 것으로 나타났습니다. Pacinni 소체는 접촉(압력)에 자극을 받는 것으로 추정됩니다. 크라우스 콘 - 온도 변화에 따라(감기); 일부 가정에 따르면 인간과 원숭이에서만 발견되는 마이스너 소체는 표면 접촉에 대한 직접적인 수용체이고, 다른 가정에 따르면 머리카락이 없는 부위의 약한 압력에 대한 민감도를 증가시키는 감작제일 뿐입니다.

우리는 피부 민감도의 유형, 피부에 작용하는 다양한 자극의 질, 그리고 이러한 영향으로 인해 발생하는 감각과 특정 주변 장치 사이의 정확한 연결이 아직 이루어지지 않았다는 점을 인정해야 합니다. 확립된.

말초의 지각 신경 장치의 다양성은 말초에서 중심으로 민감성을 전달하는 신경 경로의 다양성과 동일하게 계속됩니다. 하나 또는 다른 것을 구성하는 신경 줄기 말초신경, 효과기 장치로 가는 감각 및 운동 신경 섬유를 포함합니다. 척수 앞쪽에는 감각과 모터 섬유분리되어 있습니다. 모든 운동 섬유는 앞쪽 뿌리 쌍을 구성합니다. 척수, 그리고 감각 - 한 쌍의 등뿌리. 앞쪽 뿌리는 척수 앞쪽 뿔의 운동 세포에서 시작하여 척수를 떠나 말초로 이동하여 감각 섬유가있는 공통 신경 줄기를 형성합니다. 감각 섬유는 위에서 언급한 말단 감각 기관에서 유래하여 척수 뒤쪽 신경절을 통과하여 척수로 이동합니다. 이 척수 노드에는 말초에서 나오는 감각 섬유가 새로운 감각 시스템이 시작되는 첫 번째 스위칭 변전소가 있어 등뿌리를 구성하고 척수의 후방 기둥을 통해 척수로 들어갑니다. 이 경우 일부 감각 섬유는 척수의 뒤쪽 1/3로 들어가 Gaulle 및 Burdach 경로(이를 설명하는 저자의 이름을 따서 명명됨)를 형성합니다. 척수에 들어가면 오름차순 가지와 내림차순 가지로 나누어져 척수의 다양한 신경 세포에 담보를 제공합니다. 하행 섬유는 일반적으로 동일한 분절에서 끝나고, 상행 섬유는 연수로 올라가서 핵에서 끝나며, 여기서 2차 뉴런이 시상으로 확장됩니다.

Gaulle과 Burdach의 경로는 주변부에서 중앙의 깊은 감성, 즉 근육 및 진동 감각과 촉각(촉각)으로 이어집니다.

이러한 경로 외에도 다음 전도 시스템이 척수의 측면 기둥에 있습니다. Flexig 다발 또는 직접 소뇌관은 Clarke 기둥의 세포에서 시작되고 그 측면에서 척수의 전체 길이를 따라 이어지며 소뇌에 들어갑니다. Flexig 번들은 Gowers 번들과 함께 외부 환경에서 신체의 정적-동적 위치에 대한 모든 신호를 균형 기관에 제공합니다.

또 다른 경로는 기능적으로 매우 중요한 척수의 등쪽뿔의 신경 세포에서 유래합니다. 두 번째 전환 변전소와 같은 등쪽 뿔의 세포에서 시작하여 척수와 몸통을 따라 시신경 시상으로 들어갑니다. 이 척수시상 경로는 말초로부터 통증과 온도(냉기와 열기), 부분적인 촉각 민감도를 전달합니다.

피부 민감도 수용체 시스템에 대한 전기 생리학적 분석(Adrian)은 촉각 자극을 가할 때 발생하는 충격이 고주파수(최대 200)로 구별된다는 사실을 확립했습니다. 초당), ​​빠른 전도성(최대 80 초 단위) 및 자극에 대한 적응이 빠르게 시작됩니다. 열자극(추위, 더위) 및 중간 강도압력은 더 낮은 주파수와 더 느린 전도의 자극을 생성합니다. 고통스러운 자극은 느린 자극을 생성합니다(최대 주파수는 40입니다). 초당) 및 느린 전도성(약 0.5~10 ).

고통

통증은 생물학적으로 매우 중요한 보호 장치입니다. 본질적으로 파괴적이고 힘이 강한 자극의 영향으로 발생하는 통증은 신체에 대한 위험을 알리며 노출되는 병리학 적 과정의 증상입니다.

통증 민감도는 피부 표면과 내부 장기에 고르지 않게 분포됩니다. 통증에 약간 민감한 부위도 있고 훨씬 더 민감한 부위도 있습니다. M. Frey에 따르면 평균적으로 1명당 평방. 센티미터 100가지 문제점이 있습니다. 따라서 피부 전체 표면에는 다른 유형의 민감성 지점보다 많은 약 90만 개의 통증 지점이 있어야 합니다.

최신 실험 연구에 따르면 통증 지점의 분포는 역동적이고 이동성이 있으며 통증 감각은 특정 자극제(Nafe)에서 나오는 알려진 한계, 강도, 지속 시간 및 빈도를 초과하는 특정 자극의 결과라고 믿을 수 있는 이유가 있습니다.

M. Frey의 일반적인 이론에 따르면 통증 민감도는 말초 신경계뿐만 아니라 중추 신경계에도 독립적입니다. A. Goldscheider와 A. Pieron은 이를 부인합니다. Goldscheider는 통증과 촉각 민감도에 대한 수용체와 말초 신경 경로의 통일성을 인식하고 감각의 성격은 자극의 성격에 따라 달라진다고 믿습니다. 체액 요인은 통증 민감도를 증가시킵니다. 이러한 체액 요인과 식물성 요인의 영향은 L. A. Orbeli의 연구에 의해 밝혀졌습니다. [엘. A. Orbeli, 통증 및 그 생리학적 효과, "소련의 생리학 저널", vol. XXI, no. 5-6, M. 1936("제15회 국제 생리학 회의 회보" 보고서)] 그의 연구에 따르면 통증은 다양한 신경 및 체액 요인의 상호 작용으로 인해 발생하는 신체의 복잡한 상태인 것으로 보입니다.

통증 민감도는 흥분성이 낮은 것이 특징입니다. 고통스러운 자극 후에 발생하는 충동은 전도가 느린 것이 특징입니다. 통증 충동에 대한 적응은 매우 느리게 발생합니다.

심리적으로 통증은 통증의 정서적 특성이 가장 특징적입니다. 그들이 고통의 감각과 고통의 느낌에 대해 이야기하는 것은 당연합니다. 통증의 감각은 대개 불쾌감이나 고통스러운 느낌과 관련이 있습니다.

또한 통증은 상대적으로 국소화되지 않으며, 종종 방사성, 확산성입니다. 예를 들어 치통과 내부 장기 통증으로 인해 환자가 통증의 원인을 파악하는 데 얼마나 자주 실수를 하는지는 잘 알려져 있습니다.

심리적인 측면에서 어떤 사람들은 통증을 특정한 감각으로 해석하는 반면, 다른 사람들은 그것을 단지 불쾌한 감정의 특성이 특별히 예리하게 나타나는 징후로만 간주합니다. 통증은 의심할 여지없이 정서적 반응이지만 특정 감각 기관에만 강렬한 자극과 관련이 있습니다. 그러므로 고통의 특정 감각을 불쾌한 감정의 감정-감각적 어조로 녹이지 않고 이야기할 수 있는 근거가 있습니다. 고통은 동시에 감각적 민감성과 정서적 민감성의 통일성을 생생하게 표현합니다. 고통스러운 감각은 정서적, 인지적 순간과 일치할 수 있습니다. 화상의 경우 급성 통증 민감성의 정서적 순간만 나타나는 경우 주사를 사용하면 감각의 고통스러운 성격이 촉각 순간과 관련될 때 감각 인지의 순간(통증 자극의 분화 및 국소화)이 통증 감각에 나타납니다. 정서적 반응과 일치합니다.

통증 감각의 상대적으로 분산되고 불분명한 특성으로 인해(G. Head가 통증 민감도를 낮은 원발성 민감도에 기인한 것으로 인해) 매우 이동성이 있고 활동과 관련된 더 높은 정신 과정의 영향을 받기 쉬운 것으로 나타났습니다. 피질의 아이디어, 생각의 방향 등 따라서 사람을 기다리는 통증 자극의 강도에 대한 과장된 생각은 통증 민감도를 크게 증가시킬 수 있습니다. 이는 일상적 상황과 실험적 상황 모두에서 관찰된 결과로 입증됩니다. [지. M. Berkenblit, 통증 감각의 역학 및 통증에 대한 아이디어, “국가 뇌 연구 연구소의 회보. V. M. Bekhterev,”ed. V. P. Osipova, vol. XIII, 1940. A. N. Davydova, 통증에 대한 심리학적 연구(ibid.)] 아이디어의 이러한 영향은 분명히 개인적인 특성에 따라 달라집니다. 두려움이 많고 비겁하며 편협한 사람들의 경우 특히 클 것입니다. .

인생에서 사람은 자신의 고통 감각에 초점을 맞춘 사람이 어떻게 괴물처럼 성장하고 분명히 완전히 참을 수 없게되고 동시에 극심한 고통을 불평하는 사람처럼 흥미롭고 중요한 일에 참여하게되는지 관찰합니다. 그와 대화하고, 그를 사로잡는 일로 바쁘기 때문에 그는 고통을 잊어버리고 고통을 거의 느끼지 않습니다. 통증 민감도는 분명히 피질 조절에도 영향을 받습니다. 이 때문에 더 높은 의식 과정은 분명히 사람의 통증 민감도를 "과민화"하거나 "마취"할 수 있습니다. 종교 재판의 고통과 신념의 이름으로 온갖 고문을 견뎌낸 사람들은 무엇보다도 가장 큰 고통을 겪으면서도 굴복하지 않고 행동하고 다른 사람에게 순종 할 힘을 찾은 용감한 사람들이었습니다. , 그들에게 더 중요하고 깊은 동기; 그러나 동시에 바로 이러한 동기가 그들을 고통스러운 자극에 덜 민감하게 만들었을 수도 있습니다.

B) 온도 감각

온도(열) 민감도는 우리에게 더위와 추위를 느끼게 합니다. 온도 민감도는 큰 중요성체온의 반사 조절을 위해.

새와 포유류의 진화 사다리에 나타나는 이러한 반사 온도 조절을 통해 유지되는 내부 체온의 상대적 일정성은 생물학적 중요성 측면에서 중요한 획득이며 온도 변화에 대한 상대적 독립성을 보장합니다. 환경.

감각 기관의 전통적인 고전 생리학(M. Blix 및 M. Frey가 기초를 두었음)은 열과 추위에 대한 민감성을 두 가지 서로 다른 독립적인 민감성 유형으로 간주하며, 각 민감기는 자체 말초 수용체 장치를 가지고 있습니다. 추위를 감지하는 해부학적 기관은 크라우스 플라스크(Krause's 플라스크)와 열(Ruffinian 소체)로 간주됩니다. 그러나 이는 단지 가설일 뿐이다.

냉점은 열점 등 부적절한 자극으로 인해 자극을 받으면 차가운 감각을 느끼게 됩니다. 이것이 이른바 '역설적인 냉감'이다. 최근 K. M. Bykov의 실험실에서 차가운 자극으로 인한 역설적 인 따뜻함 감각이 얻어졌습니다 (A. A. Rogov).

일부 저자는 차가운 점이 없는 곳에서는 뜨거운 물체가 따뜻함의 감각만을 유발한다는 사실로 인해 뜨거운 감각이 더위와 추위의 동시 감각 사이의 복잡한 관계의 결과라고 믿습니다. 통증), 그러나 열감은 없음; 반대로 열점이 없는 곳에서는 강한 열 자극의 느낌이 차가운 느낌만을 줍니다. 더위와 추위(그리고 모든 피부 민감성)에 대한 감각의 기초가 되는 고정된 감각점이라는 전통적인 개념은 일반적으로 최근에진지한 실험적 비판 데이터 최신 연구더위와 추위(압력과 통증은 물론)에 대해 단번에 확고하게 고정된 개별 지점은 없다는 사실을 지지합니다. 왜냐하면 밝혀진 바와 같이 이러한 지점의 수는 온도의 강도에 따라 달라지기 때문입니다. 자극제. 이는 서로 다른 연구에서 동일한 피부 부위에서 서로 다른 수의 민감한 지점이 발견된다는 사실을 설명합니다. 자극의 강도와 지각 장치에 대한 자극의 구조적 관계에 따라 민감한 지점의 수가 변할 뿐만 아니라 결과적인 감각의 질도 변한다는 것이 밝혀졌습니다. 통증 감각, 압박감이 따뜻함 등으로 변합니다. (Nafe).

운동감각은 관절이나 근육의 느낌이라고도 불리며 깊은 감각으로서,
감각 세포는 접촉에 신호를 보내는 감각 세포와 달리 조직 내부 깊숙한 곳에 위치하기 때문입니다.

"운동 감각"은 "움직임 감각"을 의미하는 그리스어에서 유래된 단어입니다.

예를 들어, 사람은 보지 않고도 팔이나 다리가 구부러졌는지, 펴졌는지 느낄 수 있습니다. 운동 감각이 없다면 우리는 느리고 어색하게 움직일 것이며, 움직임의 정확성을 끊임없이 확인해야 할 것입니다.

아이가 뭔가 새로운 것을 배울 때, 예를 들어 테니스 라켓나무에 오르거나 어른들이 그에게 무엇을 해야 할지 말하거나 자신의 동작을 보여줍니다.

아이가 훈련하는 동안 그의 모든 움직임과 자세는 의식적입니다. 강제로 생각하게 됨그가 무엇을 하고 있는지에 대해. 반복을 통해 움직임이 자동으로 이루어지며 아이는 더 이상 자전거 타기, 수영, 공 치는 방법에 대해 생각할 필요가 없습니다.
운동 감각은 좋은 "기억"을 가지고 있으며, 어느 정도 기술을 습득한 후에도 움직이는 감각이 계속 남아 있습니다.

우리의 운동 감각은 또한 무언가가 얼마나 무거운지를 "기억"할 수 있으며, 이로 인해 그에 따라 근력을 조정합니다.
많은 사람들의 경우 문 코드, ATM 코드, 자물쇠 조합, 피아노 연주, 타이핑 등과 같은 사물을 지적으로 기억하는 것보다 운동 감각적으로 기억하는 것이 더 쉽습니다.
그러한 기술은 사람의 지적 기억에 있는 것이 아니라 사람의 손끝에 있습니다.

운동감각적 근육과 관절 감각이 매우 중요해졌습니다. 학교 과제독일과 영국의 악장 선생이자 안무가인 루돌프 라반(1879년생)에게 감사드립니다.
라반에 따르면, 운동 발달이 지연된 아이는 자신의 몸을 잘 제어할 수 있으려면 먼저 자신의 몸을 인식하는 법을 배워야 합니다. 마지막 단계는 아이가 어떻게 해야 할지 생각하지 않고 리드미컬하게 움직이는 방법을 배우는 것입니다.

이러한 원칙은 아이에게 다음을 가르치는 것을 기반으로 합니다.

정확히 무엇이 움직이는지, 신체의 어떤 부분이 움직이는지,

공간의 어느 위치에서, 어느 높이에서 움직임이 발생합니까?

움직임이 어떻게 수행되는지, 어떤 힘으로, 어떤 속도로 수행되는지.

루돌프 라반은 자신의 신체에 대한 인식이 가장 중요한 요구 사항인 "교육적 체조"를 개발했다고 말할 수 있습니다. 많은 체조 교사들이 이러한 아이디어로부터 혜택을 받았습니다. 오늘날에는 다른 기술을 배우기 위한 활동 개발의 중요성이 더욱 널리 이해되고 있으며, 다양한 발달 장애를 가진 어린이들이 학교에서 특별한 체조 운동에 참여하는 경우가 많습니다.

관절과 근육의 느낌은 다음과도 관련이 있습니다.

자신의 신체가 어떻게 보이고 느껴지는지에 대한 개인의 지식입니다.

신체의 여러 부분의 이름에 대한 지식;

긴장과 이완(이완)의 차이에 대한 인식;

느낄 수 있는 능력 다른 무게다양한 품목;

몸이 어떻게 움직일 수 있는지 느끼기;

다양한 방향에 대한 이해와 인식;

시간의 이해;

공간에서의 방향;

몸에 두 개의 반쪽이 있다는 느낌;

신체의 지배적인 절반이 존재합니다.

신체 인식.

아이의 운동 감각 발달은 자신의 신체에 대한 인식을 바탕으로 이루어져야 합니다. 아이가 신체를 어떻게 인식하는지 더 자세히 알아보려면 아이에게 사람을 그려달라고 요청해야 합니다.
아이는 자신이 아는 것만 그리며, 그러한 그림은 아이가 신체의 특정 부분에 대한 지식을 얻었는지 여부를 보여줍니다.
어떤 어린이는 크고 불균형한 귀를 그리는 반면, 다른 어린이는 큰 이빨 등을 그릴 수도 있습니다. 아이들은 긍정적이든 부정적이든 자신의 경험을 표현하기 위해 그림을 그립니다. 그러므로 어른들은 처음부터 이를 허용해야 한다. 어린 시절색연필과 종이를 사용하세요.

18개월이 되면 아이는 선을 그릴 수 있다는 것을 알게 됩니다. 이것은 그에게 손에 닿는 모든 것에 낙서를 해보고 싶은 욕구를 갖게 합니다. 간단한 선 그리기에서 원 그리기로 넘어갑니다. 점차적으로 원은 아마도 사람의 그림이 됩니다. 아이는 팔과 다리를 막대기로 그립니다. 이 그림을 "두족류"라고합니다.
5세가 되면 대부분의 어린이는 더 자세히 그림을 그리고 그림을 사용하여 이야기를 전달합니다. 따라서 그림을 통해 아이의 언어 발달 수준에 대한 아이디어를 얻을 수 있습니다.

방향의 인식

아이가 읽고 쓰는 법을 배우기 전에 읽는 방향을 가르쳐야 합니다.
또한 문자 A와 B를 구별하고 실내, 실외 또는 이동 중에 탐색할 수 있으려면 어느 정도 방향 감각이 필요합니다.

공간에 대한 인식

탐색을 위해서는 이러한 인식이 필요합니다.

아이들은 종종 스스로 자신의 단점을 고치려고 노력합니다. 우리가 그들에게 주의를 기울인다면, 그들에게 어떤 도움이 필요한지 알아내고 도움을 줄 수 있을 것입니다. 효과적인 수단. 예를 들어, 세 살짜리 Tolya는 신체 ​​인식이 좋지 않았고 균형 감각도 좋지 않았습니다. 그는 끊임없이 무거운 물건을 들고 싶었고, 찾을 수 있는 모든 무거운 물건을 항상 들고 다녔습니다. 우리는 그에게 뒤집힐 수 없고 무거운 물건을 가득 실어 밀 수 있는 카트를 그에게 주었습니다. 무거운 재료를 사용해 '건축'하는 것도 허용됐고, 숲 근처에 살았기 때문에 밖에서 오랜 시간을 보내고 자연과 '싸우며' 노는 것도 허용됐다.

아이의 신체 인식을 향상시키는 활동을 위한 가장 좋은 기회는 아이가 자신의 몸을 알 수 있게 해주는 게임입니다. 예를 들어, 서로에게 공을 던지거나 신체의 일부를 가리키며 그것이 무엇인지 묻는 등의 게임입니다. 아이는 자신의 신체 일부를 만졌을 때 느껴지는 느낌을 받습니다.
근육과 관절의 감각이 제대로 작동하지 않으면 아이는 긴장감과 이완감에 어려움을 겪습니다. 이 아이는 박수를 치거나 걷는 데 어려움을 겪을 수도 있습니다.

안에 중간 그룹일주일에 한 번 우리는 보냈다 특별 수업노래와 동작에서.
다섯 살 된 리사는 우리가 동시에 박수를 치면서 노래를 부르자 매우 화가 났습니다. 그녀의 움직임은 너무 갑작스럽고, 불안정하고, 조화롭지 못했으며, 제때에 박수를 치지 못하는 것 때문에 고통을 겪고 있는 것을 우리는 보았습니다.
우리는 그녀에게 이것을 의식적으로 하는 방법을 가르치기 시작했습니다. 한 어른이 그녀 옆에 앉아 그녀를 반쯤 껴안고 함께 동작을 수행할 수 있도록 그녀의 손을 잡았습니다. 처음에는 주저했지만 자신이 박수를 칠 수 있다는 것을 알았을 때 그녀는 우리의 모든 노래와 동작 활동에 참여하기로 결정했습니다.

어른의 움직임을 통해 아이에게 특정한 움직임을 경험할 수 있는 기회를 줌으로써, 이 움직임이 어떤 것인지 느낄 수 있도록 도와줍니다.

아이들은 매우 가르칠 수 있다 초기, 박수를 치도록 돕고, 움직임에 맞춰 노래를 부르며, 누군가의 무릎에 앉고 우리가 리듬을 두드리거나 손뼉을 치는 것을 느낄 수 있게 해줍니다. 어린이들은 또한 가벼운 물체를 "운반하는" 놀이를 통해 근육과 관절 인식 능력을 발달시키는 데 도움이 되므로 이점을 누릴 수 있습니다.

아이가 무엇이든 배우려면 모방을 해야 합니다. “모방하다”는 것은 다른 사람이 내는 것과 유사한 동작을 하고, 자세를 취하고, 소리를 내는 것을 의미합니다. 소리를 복사하는 것은 언어 발달의 시작입니다. 아이는 자신의 몸이 어떻게 보이고 기능하는지 배웁니다. 그는 공간과 방향의 다양한 위치를 이해하는 방법을 배웁니다. 그는 감정과 다른 사람들을 인식하는 법을 배웁니다.

아이가 모방하는 법을 배울 때, 그는 모방하는 법을 배웁니다. 즉, 자신이 본 것과 비슷한 일을 하는 법, 그림을 그리는 법, 특별한 방법으로 블록으로 무언가를 만드는 법, 다른 사람과 같은 방식으로 손을 돌리는 법을 배웁니다. 근육과 관절의 느낌을 이용하여 아이는 움직임을 배울 수 있습니다. 그는 자신의 몸에 이런 일이 어떻게 일어나야 하는지를 “느끼고” 있습니다. 아이가 학교에서 숫자와 문자를 복사하려면 먼저 몸으로 무언가를 복사하는 법을 배워야 합니다.

흉내내는 능력은 근육과 관절의 감각이 어떻게 기능하는지에 달려 있습니다. 모방하는 능력은 결국 학습에 필요한 복사 능력에 중요합니다. 어려운 동작은 제 기능을 하지 않으면 제대로 수행될 수 없습니다. 운동 감각적 지각, 근육과 관절의 느낌. 근육과 관절의 느낌은 운동/지각 발달의 기초라고 할 수 있습니다.

열악한 운동 감각을 보완하는 것이 가능합니까?
그렇습니다. 시각과 지성의 도움으로 사람은 물체가 어떻게 기능하는지 그리고 자신이 하려는 일을 하기 위해 손을 사용하는 방법을 이해할 수 있습니다.
그러나 근육과 관절의 느낌이 뇌에 올바른 정보를 제공하는 것처럼 움직임은 결코 간단하고 명백해지지 않습니다.

아이가 알아야 할 신체 부위의 이름:

머리, 얼굴, 눈, 귀, 코, 입, 혀, 치아, 머리카락.

목, 머리 뒤, 가슴, 등, 어깨, 팔, 팔꿈치.

브러시, 손가락, 손톱.

다리, 무릎, 발, 발뒤꿈치, 발가락, 볼, 이마, 배, 엉덩이(또는 아이가 사용하는 모든 표현)

일단 아이가 이 이름들을 배우면, 그는 크고 작은 발가락뿐만 아니라 다양한 손가락의 이름도 배울 수 있습니다.

다소 어려운 신체 부위:

눈썹, 눈꺼풀, 속눈썹, 턱, 입술.

몸, 허벅지, 배꼽, 손목, 손바닥.

겨드랑이, 허벅지(허벅지), 하퇴, 발목, 발바닥.

더욱 추상적인 용어는 다음과 같습니다.

심장, 폐, 순환계, 동공.

뇌, 갈비뼈, 무릎관절, 목.

뼈대, 정맥, 발목 관절, 하늘.

손가락으로 놀기.

공 게임.

풍선을 이용한 게임.

각종 무거운 물건을 분류합니다.

그네를 타고.

앞으로, 뒤로, 옆으로 이동해야 하는 게임입니다.

누군가의 앞이나 뒤에서 걷는다.

물건을 위아래로 운반합니다.

파트너와 가까이서 그리고 멀리서 춤을 추세요.

높고 낮게 점프합니다.

멀리 그리고 가까이 점프합니다.

줄다리기.

공중에 떠 있는 다양한 물체의 이미지(모델링)입니다.

종이에 서로의 윤곽을 따라가며 손바닥과 발을 따라 그려보세요.

굵은 선/가는 선 그리기.

두꺼운 분필/얇은 연필로 그림을 그립니다.

휴식을 취하고 음악을 듣습니다.

같은 방향으로 물체를 놓는 것(방향 감각 훈련)

달리는 말과 걷는 개들의 게임.

빠르게/느리게 컬링합니다.

무거운 트롤처럼 걷고, 가벼운 엘프처럼 춤을 춥니다.

공처럼 둥글고 막대기처럼 곧게 만드는 신체 위치를 채택합니다.

이동하여 다양한 동물을 시뮬레이션합니다.

다양한 점프와 다양한 리드미컬한 움직임.

점토와 반죽으로 작업합니다.

음악으로의 움직임.

무언가를 자르는 중입니다.

트램폴린 위에서 점프하기.

동작으로 노래를 부릅니다.

다양한 크기의 양동이에 모래를 넣어 다양한 무게를 느껴보세요.

조각상/그네 게임(손을 잡고 서로 원을 그리며 회전한 다음 착지한 위치를 유지함).

"이것을 해라, 저것을 하라" 게임().

"내가 하는 대로 하기"(예를 들어 소풍이나 소풍에서 돌아올 때 전체 그룹을 함께 유지하는 데 효과적인 게임입니다. 모든 어린이가 동작을 수행할 수 있을 때까지 동작을 수행해야 한다는 점을 기억하십시오.)

수레 타기(바퀴 1개 포함). 근력, 체중, 균형을 훈련합니다.

점차 땅으로 내려가는 밧줄 아래에서 춤을 추며 기어오르는 것입니다.

리듬과 움직임을 연습하려면 방을 대각선으로 가로질러 작업하는 것도 잊지 마세요.

일바 엘네비
아동의 발달 권리
/
엘네비 I.; 당. 스웨덴 출신 강탈 K.; -Mn.: UE "Technoprint", 2004. – 124p.,ill.

이 책은 아이들이 놀이와 창의성을 통해 어떻게 지원을 받고 자극을 받을 수 있는지 탐구합니다. 이 매뉴얼은 주로 보육 기관의 직원을 대상으로 작성되었습니다. 책의 저자는 특수교육 교사이자 언어치료사이다.

운동감각은 관절, 인대, 근육에 위치한 고유수용기에서 나오는 자극으로 인해 신체의 개별 부분이 느끼는 감각입니다. 외부 자극과 실제 상호 작용을 직접 수행하는 작동 근육 자체가 감각의 원천입니다 (I.M. Sechenov).

B.G. Ananyev가 지적했듯이 근육 관절 감각의 문제는 인간 심리학에 매우 중요합니다.

노동 활동과 명료한 언어는 동물 세계에서는 유추할 수 없는 새로운 형태의 인간 운동 감각을 만들어냈습니다. 운동 감각을 바탕으로 사람은 성능, 피로, 정확성, 움직임 속도 및 움직임을 유발한 외부 원인과 움직임의 일치 또는 불일치를 판단합니다.

운동 감각은 모든 인간 분석기의 기능에 보편적으로 중요합니다. I.M. Sechenov는 감각의 객관화가 관련되어 있는 것이 운동 감각과 관련되어 있음을 보여주었습니다. “어떤 물체의 빛이 우리 눈에 떨어지면 우리는 그것이 눈의 망막에 생성하는 감각이 아니라 감각의 외부 원인을 느낍니다. -

우리 앞에 반대하세요." 인상의 객관화라고 불리는 것은 외부 소스에 대한 특정 인상을 이끌어내는 것입니다.

I.M. Sechenov에 따르면 근육은 공간뿐만 아니라 시간 분석기입니다. “물체의 근거리, 원거리 및 높이, 움직임의 경로 및 속도-이 모든 것은 근육 감각의 산물입니다... 주기적인 움직임, 동일한 근육 느낌이 공간과 시간의 측정 또는 부분 분석기가 됩니다.”

함으로써 육체적 운동- 일부 유형의 활동(육체 노동, 스포츠)에서 이러한 감각에 대한 인식이 분리됩니다. 운동 감각의 주요 특성을 나열해 보겠습니다.

신체 부위의 위치 반영(즉, 신체의 한 부분이 다른 부분에 상대적인 위치) 신체 부위의 위치에 대한 감각은 신체 다이어그램을 형성하는 데 가장 중요하며, 신체 다이어그램이 없으면 사람은 특정 행동에서 다양한 부분을 정확하고 자발적으로 사용할 수 없습니다.

수동적 움직임의 반영(정적 근육 긴장 포함) 이러한 감각은 특정 공간적, 시간적 순간이 특징입니다. 공간적 순간에는 a) 수동적 움직임의 거리 또는 범위 인식, b) 수동적 움직임 방향(움직임의 위쪽, 아래쪽, 오른쪽 및 왼쪽) 인식이 포함됩니다. 임시 순간에는 a) 이동 지속 시간 분석, b) 이동 속도 분석이 포함됩니다.

모든 수동적 움직임의 공통된 특성은 신경근 에너지의 총 소비를 분석하는 것입니다. 피로 상태.

3. 활동적인 움직임의 반영 ( 역동적인 작업사람). 이러한 감각의 공간적 측면은 a) 거리 분석, b) 방향 분석입니다. 시간적 구성 요소는 a) 지속 시간 분석, b) 이동 속도 분석입니다.

움직임 분석은 신체 부위의 위치에 대한 일반적인 운동 감각에 따라 달라집니다. 운동 감각과 시각 사이의 연관성은 훨씬 더 큽니다. 처음에는

인간의 새로운 움직임을 배우면 시력의 통제하에 수행되지만 운동 능력이 형성됩니다. 움직임에 대한 통제는 운동 감각으로 옮겨지며, 그 정확성은 습관적인 움직임의 정확성을 결정합니다.

독특한 조합에서 운동 감각의 일반적인 특성은 인간 운동 감각의 주요 형태로 나타납니다.

사람의 일반적인 운동 감각(신체 부위가 서로 상대적인 위치를 느끼는 것).

인간 근골격계의 운동감각적 민감도;

인간 작업 장치(양손)의 운동감각적 민감도;

인간의 언어 운동 장치의 운동 감각적 민감도.

이러한 모든 형태의 민감성은 한편으로는 분리되고 독립적인 반면, 다른 한편으로는 서로 밀접하게 연결되어 있습니다. 예를 들어, 아이가 걷는 행위를 익히면 그의 전체 행동이 변합니다. 즉, 오른손과 왼손의 기능적 불평등이 급격히 증가하고 손의 객관적인 활동이 빠르게 발전하며 손과 눈의 협응이 전형적인 것입니다. 사람에게는 형성됩니다. 걷기의 영향으로 언어 운동 장치의 성숙 과정도 가속화됩니다.

움직임과 행동을 수행하면서 사람은 공간에서 움직이며 동시에 신체의 균형을 유지하여 일정하게 유지합니다. 수직 위치지구의 수평면에 상대적입니다. 운동은 병진, 회전, 진동 등 다양한 형태로 발생합니다. 인간의 뇌는 신체 자세의 다양한 변화에 대한 신호를 지속적으로 수신하며, 어떤 형태의 움직임에도 뇌는 신체의 회복을 보장합니다. 인체의 각 통합적인 움직임은 다음과 같이 발생합니다. 다른 속도로, 가속. 이 경우 특별한 가속감이나 정지감, 운동감각으로 환원될 수 없는 감각이 발생한다. 일반적인 입장움직이는 과정에 있는 시체.

사람의 신체 위치와 일정한 속도에 대한 뇌 조절은 중추 신경계의 하부에 의해 무조건 반사적으로 자동으로 수행되므로 이러한 상태가 느껴지지 않습니다.

B.G. Ananyev "감각 이론"의 작업은 정적 감각의 주요 특성을 나타냅니다. 정적 감각은 정지 또는 이동 지지대에 대한 신체 위치의 변화와 이동 가속도의 변화를 반영합니다. 인간의 몸우주에서. 이는 또한 사람이 움직이는 환경의 공간적 특성, 즉 신체 외부 지지대의 수직 및 수평 위치, 이 지지대의 위치에 영향을 미치는 물체의 수직 및 수평 배열, 움직임을 가속화하는 다양한 외부 요인을 반영합니다. 몸. V.M. Bekhterev에 이어 B.G. Ananyev는 정적 감각을 공간 인식의 필수적인 부분으로 간주합니다.

우주 비행사, 조종사, 자동차 운전자, 오토바이 운전자, 선원, 수영 선수는 정적 감각을 민감하게 느낍니다. 다양한 운동 속도와 수평 지지에 따른 신체 위치 변화에 특화된 활동 중.

자가 테스트 질문

1.어떤 조건에서 음파의 진동을 감지할 수 있나요?

2. 진동 감지 메커니즘은 어디에 사용됩니까?

3. 수동적 접촉의 민감화에 중요한 역할을 하는 요소를 나열하십시오.

4.촉각의 역치는 어떻게 결정되나요?

5. 통증 감각은 다른 외부 분석기의 통증 감각과 어떻게 다릅니까?

6.수동적 움직임의 반영과 능동적 움직임의 반영을 비교해보세요.

7. 인간 운동 감각의 주요 형태를 말하십시오.

8. 정적인 감각의 민감화에 기여하는 직업은 무엇입니까?

운동감각은 관절, 인대, 근육에 위치한 고유수용기에서 나오는 자극으로 인해 신체의 개별 부분이 느끼는 감각입니다. 외부 자극과 실제 상호 작용을 직접 수행하는 작동 근육 자체가 감각의 원천입니다 (I.M. Sechenov).

B.G. Ananyev가 지적했듯이 근육 관절 감각의 문제는 인간 심리학에 매우 중요합니다.

노동 활동과 명료한 언어는 동물 세계에서는 유추할 수 없는 새로운 형태의 인간 운동 감각을 만들어냈습니다. 운동 감각을 바탕으로 사람은 성능, 피로, 정확성, 움직임 속도 및 움직임을 유발한 외부 원인과 움직임의 일치 또는 불일치를 판단합니다.

운동 감각은 모든 인간 분석기의 기능에 보편적으로 중요합니다. I.M. Sechenov는 감각의 객관화가 관련되어 있는 것이 운동 감각과 관련되어 있음을 보여주었습니다. “어떤 물체의 빛이 우리 눈에 떨어지면 우리는 그것이 눈의 망막에 생성하는 감각이 아니라 감각의 외부 원인을 느낍니다. - 우리 앞에 서 있는 아이템'. 인상의 객관화라고 불리는 것은 외부 소스에 대한 특정 인상을 이끌어내는 것입니다.

I.M. Sechenov에 따르면 근육은 공간뿐만 아니라 시간 분석기입니다. “물체의 근거리, 원거리 및 높이, 움직임의 경로 및 속도-이 모든 것은 근육 감각의 산물입니다... 주기적인 움직임, 동일한 근육 감각이 공간과 시간의 측정 또는 부분 분석기가 됩니다."

일부 유형의 활동(육체 노동, 스포츠)에서 신체 운동을 수행할 때 이러한 감각에 대한 단편적인 인식이 발생합니다. 운동 감각의 주요 특성을 나열해 보겠습니다.

1. 신체 부위의 위치 반영(즉, 신체의 한 부분이 다른 부분에 상대적인 위치). 신체 부위의 위치에 대한 감각은 신체 다이어그램을 형성하는 데 가장 중요하며, 신체 다이어그램이 없으면 사람은 특정 행동에서 다양한 부분을 정확하고 자발적으로 사용할 수 없습니다.

2. 수동적 움직임의 반영 ( 정전압근육). 이러한 감각은 특정 공간적, 시간적 순간이 특징입니다. 공간적 측면에는 a) 수동적 움직임의 거리 또는 범위 인식, b) 수동적 움직임 방향(움직임의 위쪽, 아래쪽, 오른쪽 및 왼쪽) 인식이 포함됩니다. 임시 순간에는 a) 이동 지속 시간 분석, b) 이동 속도 분석이 포함됩니다.

모든 수동적 움직임의 공통된 특성은 신경근 에너지의 총 소비를 분석하는 것입니다. 피로 상태.

3. 활동적인 움직임의 반영(동적인 인간 작업 중). 이러한 감각의 공간적 측면은 a) 거리 분석, b) 방향 분석입니다. 시간적 구성 요소는 a) 지속 시간 분석, b) 이동 속도 분석입니다.

움직임 분석은 신체 부위의 위치에 대한 일반적인 운동 감각에 따라 달라집니다. 운동 감각과 시각 사이의 연관성은 훨씬 더 큽니다. 사람의 새로운 움직임을 배우기 시작할 때 시력의 통제하에 수행되지만 운동 기술이 형성됩니다. 움직임에 대한 통제는 운동 감각으로 옮겨지며, 그 정확성은 습관적인 움직임의 정확성을 결정합니다.

독특한 조합에서 운동 감각의 일반적인 특성은 인간 운동 감각의 주요 형태로 나타납니다.

1) 사람의 일반적인 운동 감각(신체 부위가 서로 상대적인 위치를 느끼는 것).

2) 인간 근골격계의 운동감각적 민감도;

3) 인간 작업 장치(양손)의 운동감각적 민감도;

4) 인간의 언어 운동 장치의 운동 감각적 민감도.

이러한 모든 형태의 감수성은 한편으로는 분리되고 독립적인 반면, 다른 한편으로는 서로 밀접하게 연결되어 있습니다.

예를 들어, 아이가 걷는 행위를 익히면 그의 전체 행동이 변합니다. 즉, 오른손과 왼손의 기능적 불평등이 급격히 증가하고 손의 객관적인 활동이 빠르게 발전하며 손과 눈의 협응이 전형적인 것입니다. 사람에게는 형성됩니다. 걷기의 영향으로 언어 운동 장치의 성숙 과정도 가속화됩니다.

움직임과 행동을 수행하면서 사람은 공간에서 움직이며 동시에 신체의 균형을 유지하여 지구의 수평면과 관련하여 일정한 수직 위치를 유지합니다. 움직임은 다음에서 발생합니다. 다양한 형태- 병진, 회전, 진동 등 인간의 뇌는 신체 자세의 다양한 변화에 대한 신호를 지속적으로 수신하며, 어떤 형태의 움직임에도 뇌는 신체의 회복을 보장합니다. 인체의 각 통합 움직임은 서로 다른 속도와 가속도에서 발생합니다. 이 경우 특별한 가속 감각이나 정적 감각, 운동 중 신체의 일반적인 위치에 대한 감각이 발생하며 운동 감각으로 환원되지 않습니다.

사람의 신체 위치와 일정한 속도에 대한 뇌 조절은 중추 하부에 의해 무조건 반사적으로 자동으로 수행됩니다. 신경계, 그 결과 이러한 상태가 느껴지지 않습니다.

B.G. Ananyev "감각 이론"의 작업은 정적 감각의 주요 특성을 나타냅니다. 정적 감각은 정지 또는 이동 지지대에 대한 신체 위치의 변화와 공간에서 움직이는 인체의 가속도 변화를 반영합니다. 이는 또한 사람이 이동하는 환경의 공간적 특성(수직 및 수직)을 반영합니다. 수직적 지위신체의 외부 지지대, 이 지지대의 위치에 영향을 미치는 물체의 수직 및 수평 배열, 신체의 움직임을 가속화하는 다양한 외부 요인. V.M. Bekhterev에 이어 B.G. Ananyev는 정적 감각을 다음과 같이 간주합니다. 요소공간에 대한 인식.

우주 비행사, 조종사, 자동차 운전자, 오토바이 운전자, 선원, 수영 선수는 정적 감각을 민감하게 느낍니다. 다양한 운동 속도와 수평 지지에 따른 신체 위치 변화에 특화된 활동 중.



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