이야기. 고대 그리스의 고대 올림픽을 간략히 설명합니다.

“신들조차 인간의 영광 앞에 무력합니다.” – 위대한 요한 프리드리히 실러의 이 말은 고대 올림픽 게임의 기원 역사에 완벽하게 들어맞으며, 그 이유는 다음과 같습니다.

고대 헬레네에는 많은 신이 있었다. 아마도 다른 나라에는 그렇게 많은 사람이 없었을 것입니다.

사람들은 외부 세계에서 이해할 수 없고 무서운 일을 만났을 때 이 사건을 위해 새로운 신을 생각해냈고 더 이상 그렇게 무섭지 않게 되었습니다. 신은 모든 경우에 존재했습니다.

그것을 발명함으로써 그리스인들은 신들을 자신과 비슷하게 만들었습니다. 즉 일반 사람들과 동일한 장점과 단점을 가지고 있습니다. 신들은 늙기도 하고 젊기도 하고, 아름답고 추악하기도 하고, 선하기도 하고 악하기도 하고, 명랑한 술고래와 우울한 심술쟁이, 복수심이 강한 사람, 절름발이, 애꾸눈이 될 수도 있습니다.
그들을 사람들과 구별하는 유일한 것은 불멸이었습니다.

그러나 곧 사람들은 신처럼 되고 싶어했고, 그들은 어떤 위업을 달성하고 후손을 기억해야만 불멸을 이룰 수 있다는 것.

예를 들어 전쟁 중에는 전혀 어렵지 않았지만 누구나 영웅이 될 수 있었고 많은 사람들 사이에서 길을 잃는 것이 어렵지 않았습니다. 하지만 승자는 단 한명뿐이니까...

그리고 사람들은 올림픽 게임을 생각해 냈습니다.

올림픽의 역사

"인생은 게임과 같습니다. 어떤 사람은 경쟁하러 오고, 다른 사람은 거래하러 오고, 가장 행복한 사람은 구경하러 옵니다." 이것이 사모스의 피타고라스가 고대 그리스인의 삶에서 올림픽의 중요성을 결정한 방법입니다.

경쟁 정신은 헬라스 도시 국가의 삶의 방식을 결정했으며 그리스 도시 국가 주민들이 끊임없이 전쟁을 벌이도록 강요했습니다.

그래서 전설 중 하나에 따르면 엘리스 왕 이피트, 올림피아가 있던 곳은 끊임없는 적대감과 역겨운 전쟁을 걱정하면서 그의 예측에 따라 그의 백성을 공격과 강도로부터 보호하기 위해 Delphic Oracle로 가기로 결정했습니다. 그에게 다음과 같은 대답이 주어졌습니다. “신들을 기쁘게 하는 경쟁적인 게임을 통해 당신의 백성이 구원을 받을 것입니다!”

그런 다음 똑똑한 통치자는 이웃에게갑니다. 호전적인 스파르타 리쿠르고스의 왕에게 신탁의 예언을 전해줍니다., 그리고 스파르타 군주는 이 예언에 동의할 뿐만 아니라 올림피아를 라코니아의 보호 하에 두고 중립 땅으로 선언합니다.

따라서 그들의 결정에 따라 다른 소규모 국가의 통치자들과 동의하여 주요 올림픽 신 제우스에게 헌정 된 올림픽 게임이 설립되었습니다.

역사가 티메오스(Timeos)의 제안에 따라 그리스인들은 하지 이후 첫 번째 보름달에 묶인 특별한 "올림픽 달력"을 제정했습니다. 그 이후로 4년에 한 번, 즉 1417일에 한 번씩, 바로 이 날짜에 올림피아에서 대회가 열리기 시작했습니다.

올림피아 휴가 시작의 정확한 날짜와 시간은 시작되기 오래 전에 발표되었습니다.

올림픽이 시작된 순간부터 발표 한 스폰도 포어 인 특별 전령이 파견 된 모든 그리스 도시 국가에 통보되었습니다. ekheriya - 대회 기간 동안 휴전.

일반적으로 Ekheria는 Apollonium과 Parthenium이라고 불리는 Eleatic 달력에 따라 두 달 동안 지속되었습니다. 이때 올림피아뿐만 아니라 엘리스 전체가 휴전 위반 사례가 거의 없었고, 이를 감히 깨뜨린 사람들이 거의 없었기 때문에 모든 사람이 목숨을 두려워하지 않고 도착할 수 있는 '평화의 지대'로 선포되었습니다. 규칙은 처벌되었습니다. 막대한 벌금과 올림픽 참가 금지가 부과되었습니다.

이것이 Elis의 현명한 Iphit이 내부 전쟁을 막을 수 있었던 방법입니다., 열렬한 반대자들이 무기를 제쳐두고 평화 축제에 가서 대회에 참가하거나 시청하고 한 국가의 개별 시민이 아니라 단일 민족처럼 느껴지도록 강요합니다.

고대 그리스에는 다른 유사한 휴일이있었습니다 : Corinth-Isthmian, Delphi-Pythian 및 Hercules가 돌 사자-Nemean과 싸운 Nemea에서.

그러나 Hellas 전체에서 가장 중요한 것은 물론 올림픽이었습니다.

첫 번째 게임 장소

그들을 위해 선택한 장소조차 올림피아라는 이름의, 신들과 그들의 집인 신성한 올림푸스 산과의 친밀함을 상기시키기 위해.

이 멋진 장소는 그리스 남서쪽, 그리스 최대 반도인 펠로폰네소스 반도의 엘리스 지역에 위치하고 있습니다.

이것은 크로노스 산 기슭에 있는 알페우스 강의 조용한 녹색 계곡으로, 알티스의 참나무 숲이 울부짖고 있으며, 제우스 신전 건설 후 올림피아 전체 성역과 마찬가지로 본관에도 헌정되었습니다. 올림픽 신.

금지 조치는 어떻게 이루어졌으며 그 이유는 무엇입니까?

올림픽 역사 초기에는 선수들의 경쟁이 올림픽 축제의 끝이 아니었습니다. 그들은 중요한 부분종교적인 예배 의례 올림픽 신들에게그리고
그제서야 그들은 점차 자급자족하는 스포츠 대회로 변질되었습니다.

관습에 따르면 게임의 첫날은 제우스와 수호신에게 바쳐졌습니다.: 그들에게 희생이 이루어졌고,기도가 그들에게 전달되었으며, 정직과 부패하지 않음이 그들에게 맹세되었으며, 스포츠 승리가 그들에게 바쳐졌습니다.

그리스인들은 신들이 보여준 민첩성, 힘, 아름답게 단련된 육체를 묵상하는 것이 큰 기쁨이라고 믿었습니다.

첫 번째 올림픽의 정확한 날짜는 확실히 "망각에 빠졌습니다". 그러나 일부 가정에 따르면 기원전 776년부터 개최되었습니다. 이자형. 올림픽 첫 승리는 올해로 거슬러 올라간다. 발굴 중에 최초의 올림픽 챔피언의 이름이 새겨진 대리석 석판이 발견되었습니다. 엘리디안 요리사 코렙이 승리의 날짜는 776입니다.

고대 올림픽 293회가 개최되었고, 393회 대회가 마지막 대회였습니다.

그 후, 당시 올림피아를 포함한 로마 제국의 동부 전체를 홀로 통치했던 존경받는 테오도시우스 황제는 기독교를 국교로 선택했고, 올림픽을 포함한 모든 이교도 숭배를 금지했습니다.

올림픽 금지령이 내려진 직후, 테오도시우스 2세(서기 426년)의 명령으로 모든 사원과 스포츠 건물이 불탔고, 100년 후 강한 지진과 강물 범람으로 마침내 파괴되었습니다.

대회의 종류

처음에 처음 13개 대회는 달리기 대회로 구성되었습니다.

거리의 길이는 단계별로 측정되었습니다. 모두에게 경기장이라는 친숙한 단어가 생각나지 않나요? 대회가 열렸던 건축물의 이름이 유래된 것은 무대(계단)에서 비롯됐다.

올림피아에서 무대는 192.7cm였습니다. 헤라클레스 자신이 그렇게 긴 보폭을 가지고 있다고 믿었습니다.
그러다가 기원전 724년. 이자형. 한쪽 다리 아웃과 한쪽 다리 또는 "더블"이 프로그램에 추가되었습니다.

720년 주행 거리 24단계로 증가했고, 기원전 708년에. 이자형. 달리기, 멀리뛰기, 원반던지기, 창던지기 등 5종 경기가 추가되었고 모두 레슬링으로 끝났습니다.

나중에 가장 잔인한 표정경쟁 - 규칙 없는 레슬링, 또는 판크라티온(pankration)은 적이 손가락을 들어 자비를 구할 때까지 경쟁했습니다. 때로는 그러한 전투가 참가자 중 한 사람의 죽음으로 끝나기도 했습니다.

680년에는 전차 경주가 추가되었습니다.

고대 올림픽에 참가하려면 다음이 필요했습니다.

  • 그리스 시민이고 자유로워야 하며 그리스어를 유창하게 말해야 합니다. 노예나 야만인 모두 대회에 참가할 수 없습니다.
  • 남자가 되려면 : 대회에 여성의 참여가 금지되었습니다.
  • Hellanodics라고 불리는 그리스의 가장 명예로운 시민은 올림픽의 모든 규칙과 규정 준수를 통제했습니다.

올림픽 참가를 희망하는 선수들은 올림픽 개막 1년 전부터 준비를 시작했다.
그리고 대회가 시작되기 한 달 전에 심사위원들에게 자신의 실력을 시연하여 대회에 대한 준비가 되었음을 입증해야 했습니다.

Hellanodics는 또한 모든 대회가 사기 없이 공정하게 진행되도록 보장했습니다. 사기 혐의의 그림자가 승자에게 떨어지면 챔피언 타이틀을 박탈당하고 막대한 벌금이 부과되며 공개적으로 채찍질을 당했다.

벌금을 부과한 선수들로부터 모은 돈은 경기장 앞 골목을 장식한 제우스를 기리는 조각상(잔)을 주조하는 데 사용되었습니다.

헤로도토스는 자신의 저서 '역사'에서 알렉산더 대왕에게 일어난 기묘한 사건을 이렇게 묘사합니다.

어느 날 그레이트 알렉산더달리기 대회에 참가하기 위해 올림피아에 도착했습니다. 대회에 참가한 그리스인들은 그가 그리스인이 아닌 야만인이라고 주장하며 헬라노딕 심사위원들에게 그를 참가자 명단에서 제외할 것을 요구했습니다. 그런 다음 알렉산더는 자신의 출신에 대한 증거를 제시해야 했습니다. 그는 경쟁이 허용되었고, 헤로도토스에 따르면 그는 우승자와 동시에 결승선에 도달했습니다.

무엇을 수여받았는가

올림픽 우승자들은 그들의 노력의 대가로 무엇을 받았습니까?

오직 알티스의 신성한 숲에서 나온 올리브 화환, 보라색 리본으로 장식되고 대리석 명판에 새겨진 이름 또는 Phidias와 같은 최고의 그리스 조각가가 만든 동상, 그리고 다음 조건에 따라 그들은 적어도 4번은 올림픽 선수가 되었습니다.

그러나 고향으로 돌아와서 그들은 영웅으로 변했습니다.

그들은 거의 신처럼 숭배받았고, 값비싼 선물을 받았고, 국가 의무에서 면제되었으며, 그리고 남은 생애 동안 먹였습니다.

르네상스: 현대 올림픽

그리고 자연적 요소와 냉혹한 시간이 이전의 영광을 지닌 올림피아를 지구상에서 사라지게 만들기 위해 열심히 노력했지만 여전히 완전히 성공하지 못했습니다. 고대 올림피아는 흔적도 없이 사라지지 않았습니다.

영광 올림픽 대회위대한 Hellenes의 작품에서 불멸의 존재였습니다 : Plato와 Aristotle, Socrates, Demosthenes, Pythagoras는 자신이 좋아하는 게임에 대해 글을 썼을뿐만 아니라 그 게임에도 참여했습니다. 예를 들어 Pythagoras와 Plato는 가장 어려운 대회에 참가했습니다. 싸움과 판크라티온.

그리고 13세기 이후 그들의 노력 덕분에 고대 기념물의 발굴이 시작되었습니다. 올림피아의 첫 번째 발굴은 1829년에 시작되어 오늘날까지 계속되고 있습니다.

오늘날에는 위대한 피디아스(Phidias)가 금과 상아로 만든 천둥왕 제우스(Zeus the Thunderer)의 조각품과 같은 많은 걸작을 복원하는 것이 더 이상 불가능하지만, 고대 그리스에서는 세계 7대 불가사의 중 하나로 간주되었습니다., 후손들은이 신성한 장소의 정신을 되살려 냈습니다.

그리고 올림픽 모토는 "Citius, Altius, Fortius" "더 빠르게, 더 높게, 더 강하게!"입니다. 또한 현 올림픽 챔피언들이 영광스러운 업적을 달성하도록 영감을 줍니다.

수천 명의 순례자들이 부활한 올림피아를 방문하려고 합니다. 특히 수세기 전과 마찬가지로 그 당시에는 더욱 그렇습니다. 신성한 올림픽 성화는 4년에 한 번씩 이곳에서 점화됩니다., 고대 위대한 운동선수들의 전통을 지켜온 현대 올림픽의 시작을 상징합니다.

전통적으로 고대 그리스 올림픽은 기원전 776년부터 열렸다고 믿어집니다. 이자형. 서기 394년까지 이자형. 4년마다. 이는 도시 국가 간의 일련의 스포츠 대회였으며 범그리스 게임 중 하나였습니다. Hellas의 주민들은 그들에게 신화적인 기원을 부여했습니다. 그들은 제우스가 게임의 후원자라고 믿었습니다. 올림픽 전날, 선수와 관중이 도시에서 경기 장소로 자유롭게 이동할 수 있도록 신성한 휴전이 선언되었습니다.

대회는 펠로폰네소스 반도 북서부에 위치한 올림피아에서 열렸습니다. 세계 7대 불가사의 중 하나로 꼽히는 제우스의 동상이 있는 신전이 있었습니다. 성소는 높이 18m, 길이 66m에 달하는 거대한 사원이었다. 그 안에는 상아로 만든 조각상이 있었습니다. 높이는 12미터였다.

대회 자체가 열렸습니다. 올림픽 경기장. 기원전 5세기. 이자형. 확장되고 현대화되었으며 40,000 명의 관중을 수용하기 시작했습니다. 운동장은 길이 212m, 너비 32m였다. 길이 700m, 폭 300m의 경기장도 있었다. 승자의 머리에는 올리브 잎으로 만든 화환이 씌워졌으며, 경기 자체가 정치적으로 매우 중요한 의미를 가졌습니다. 그 광경과 인기 덕분에 헬레니즘 문화는 지중해 전역에 퍼졌습니다.

고대 그리스 거주자만이 올림픽에 참가할 수 있었습니다. 동시에 먼 도시에서 온 많은 운동선수들은 자신의 그리스 출신을 증명해야 했습니다. 다른 주 국민은 게임에 참가하는 것이 허용되지 않았습니다. 여기서는 돈도 고귀한 출신도 도움이 될 수 없습니다. 이 모든 문제는 올림픽 심판관인 Hellanodics에 의해 결정되었습니다. 그들은 가장 합당한 사람들 중에서 선택되었으며 모든 규칙 준수를 엄격하게 모니터링했습니다. 그러나 로마인들이 그리스를 정복하자 그들은 스포츠 대회에도 참가하기 시작했습니다.

고대 그리스 올림픽의 신화적 기원

인기 있는 스포츠 대회의 출현을 설명하는 몇 가지 신화가 있습니다. 그중 가장 유명한 것은 그리스 역사가 Pausanias가 제공합니다. 이에 따르면 dactyl Hercules (Zeus의 아들과 혼동하지 말 것)와 그의 4 명의 형제는 새로 태어난 Zeus를 기리기 위해 스포츠 대회에 참가하기 위해 올림피아에 왔습니다. 헤라클레스는 모든 사람을 물리치고 올리브 화환을 그의 머리에 씌웠습니다. 이후 우승자는 형제 수에 따라 5년 단위로 체육대회를 조직했다.

또 다른 신화는 펠로폰네소스 반도의 피사의 왕 펠롭스에 관한 것입니다. 그 전에는 오이노마우스(Oenomaus) 왕이 피사를 통치했습니다. 그에게는 히포다미아라는 아름다운 딸이 있었습니다. 신탁은 왕이 딸의 남편에게 살해당할 것이라고 예언했습니다. 따라서 Oenomaus는 모든 구혼자에게 조건을 설정했습니다. 딸의 손에 맞는 후보자는 그녀와 함께 같은 전차를 타고 왕은 다른 전차를 타고 그들을 따라 잡아야합니다. 따라잡으면 창으로 신랑을 죽인다. 그러나 젊은이들은 왕의 전차에 묶인 말들이 포세이돈이 직접 그에게 선물했다는 사실을 몰랐기 때문에 바람보다 더 빠르게 달려갔습니다.

구혼자들은 잇달아 죽었고, 히포다미아는 계속해서 신부로 갔다. 그러던 어느 날 젊고 잘생긴 펠롭스가 구애하러 왕궁에 왔고, 왕의 딸은 그와 사랑에 빠졌습니다. 왕의 전차병은 미르틸(헤르메스의 아들)이었고, 히포다미아는 왕 전차 바퀴의 청동 축을 왁스로 교체하도록 그를 설득했습니다. 이를 위해 그녀는 Myrtil에게 첫날 밤의 특권을 약속했습니다. 운전자는 어린 소녀의 아름다움을 거부할 수 없었고 동의했습니다.

경주 중에 왁스가 뜨거워지고 녹았습니다. 그 결과, 병거는 전복되었고, 왕은 땅에 쓰러져 죽었습니다. 그 순간, 번개가 왕궁을 강타하여 잿더미로 만들었습니다. 제우스 신전 옆에는 수세기 동안 서 있던 나무 기둥이 하나만 남았습니다. 그리고 펠롭스는 히포다미아와 결혼하여 피사의 왕이 되었습니다.

펠로프스는 오이노마오스의 갑작스러운 죽음을 기념하여 장례식 경기로 전차 경주를 조직했습니다. 나중에 고대 그리스에서 올림픽 경기로 변모한 것이 바로 이러한 장례 경주였습니다.

Pindar에 기인하는 또 다른 신화가 있습니다. 이 고대 그리스 작사가는 제우스의 아들 헤라클레스가 12가지 과업을 마치고 올림피아에 설립되었다고 주장한 것으로 추정됩니다. 운동회그의 아버지를 기리기 위해. 그 이후로 헤라클레스를 올림픽 주최자로 간주하는 것이 관례가되었습니다.

고대 그리스 올림픽의 기원에 대한 공식 버전

에 관하여 공식 버전, 올림픽 게임은 고대에 시작된 것으로 여겨지며 어떤 이유로 중단되었습니다. 그들은 기원전 9세기에 살았던 스파르타 입법자 리쿠르고스(Lycurgus)에 의해 다시 부활했습니다. 이자형. 엘리스 왕, 이피토스, 피사의 클레이스테네스도 그들의 갱신에 참여했습니다. 이 두 사람은 리쿠르고스(Lycurgus)와 동시대인이었으며, 델포이 신탁의 명령에 따라 활동을 보였습니다. 그는 사람들이 신들로부터 멀어졌고 이것이 전쟁과 전염병의 원인이 되었다고 말했습니다. 게임이 복원되면 이 모든 것이 중단됩니다.

이 버전은 서기 2세기에 살았던 파우사니아스(Pausanias)에 의해 제시되었습니다. 이자형. 그러므로 그녀를 무조건 믿을 수는 없습니다. 아마도 고대 그리스 올림픽의 기원은 미케네 시대로 거슬러 올라갑니다. 처음에는 이것들과 관련된 장례식 게임이었습니다. 마법의 의식. 수세기에 걸쳐 스포츠 대회로 변모했고, 이러한 형태로 1000년 동안 존재해 왔습니다.

올림픽 레슬링 대회

이 광대한 기간 동안 고대 그리스 올림픽은 정치적, 경제적으로 매우 중요한 의미를 가졌습니다. 따라서 그리스 귀족의 몇몇 강력한 그룹은 올림피아의 성역을 장악하기 위해 끊임없이 싸웠습니다. 때로는 강제로 빼앗기도 하고, 다른 사람들이 빼앗아가기도 하며, 이는 수세기 동안 계속되었습니다. 이 게임은 4개의 범그리스 게임 중 가장 권위 있는 게임이었지만, 서기 385년까지였습니다. 이자형. 쇠퇴상태에 빠졌습니다. 원인은 홍수, 지진, 야만인의 침입이었습니다. 394년에는 이교도 명절에 맞서 싸우기 시작한 로마 황제 테오도시우스 1세의 명령으로 경기가 중단되었습니다.

스포츠 대회

고대 그리스의 각 올림픽 게임의 총 기간은 일주일도 채 걸리지 않았습니다. 처음에는 제우스를 기리기 위해 희생을 바쳤고 수십 마리의 황소가 도살되었습니다. 그런 다음 축하 행사와 잔치가 열렸습니다. 이 후에야 그들의 차례가 되었다 스포츠 대회. 단 한 명의 주자가 힘과 지구력을 보여 주었기 때문에 그러한 첫 번째 대회는 낮에 끝났습니다. 그러나 5종 경기 등 각종 스포츠 대회가 등장하면서 하루로는 부족해졌고 관중들은 3~4일 동안 선수들의 경기를 즐기기 시작했다.

방패와 헬멧을 착용하고 달리기

주요 경기는 달리기, 멀리뛰기, 창던지기, 원반 던지기, 그리스 레슬링 등 5종 경기였습니다. 수많은 관중을 끌어 모은 전차 경주도 그다지 인기가 없었습니다. 달리기는 기원전 776년부터 시작되었습니다. 이자형. 이것은 기원전 724년까지 유일한 유형의 경쟁이었습니다. 이자형. 따라서 일부 우승자의 이름은 오늘날에도 알려져 있습니다. 주자들은 178m를 달렸다. 달리기는 선 자세에서 시작됐다. 그들은 다져진 땅 위를 알몸으로 달렸고, 나팔 소리가 대회 시작을 알렸다.

5종 경기는 기원전 708년부터 시작되었습니다. 이자형. 동시에 경기장에서는 달리기, 점프, 던지기가 열렸지만 레슬링은 제우스 신전 밖에서 땅이 모래였던 특별한 장소에서 열렸습니다. 이제 5종 경기에서 어떻게 승리가 이루어졌는지 말하기는 어렵습니다. 아마도 5개 종목 모두에서 우승하는 것이 불가능했기 때문에 3개 종목에서 우승한 선수가 승자로 선언되었을 것입니다. 또한 소수의 경쟁자 만이 레슬링 지점에 도달했으며 챔피언으로 간주되는 승자였습니다.

4마리의 말이 끄는 마차 경주는 기원전 680년부터 시작되었습니다. 이자형. 그리고 기원전 500년. 이자형. 노새가 끄는 수레를 타고 경쟁하기 시작했습니다. 두 마리의 말이 전차를 타고 경주하는 것은 기원전 408년에 시작되었습니다. 이자형. 여기에서 로마 황제 네로를 기억할 수 있습니다. 67년에 그는 올림피아에서 열린 전차 경주에 참가했습니다. 모두가 당황스럽게도 황제는 전차에서 쫓겨나 경주를 마치지 못했습니다. 그러나 경주를 마쳤다면 분명히 승리했을 것이라는 점을 고려하여 Nero에게 승리가 주어졌습니다.

그러한 속도와 회전으로 전차에서 날아가는 것은 놀라운 일이 아닙니다. Nero에 공감하지 않을 수 없습니다.

기원전 648년. 이자형. 나는 판크라티온(최소한의 규칙으로 싸우는 것)을 연습하기 시작했습니다. 그리고 기원전 520년. 이자형. 호플리토드로모스(hoplitodromos)라는 일종의 스포츠가 등장했습니다. 참가자들은 헬멧과 무릎보호대, 나무방패를 착용하고 400m 거리를 달렸다.

일반적으로 고대 그리스 올림픽은 매우 인기가 높았으며 우승자는 국가적 영웅으로 기념되었습니다. 그러한 사람들의 일부 이름은 옛날부터 우리에게 전해졌습니다. 이는 운동선수에 대한 큰 존경심과 존경심을 나타냅니다. 운동선수들은 자신의 이름뿐 아니라 자신이 살았던 도시에도 영광을 돌렸기 때문입니다. 올림픽은 그 인기가 워낙 높아 1896년에 부활하여 오늘날에도 전 세계 여러 도시에서 개최되고 있습니다. 이것이 그들이 다른 점이다 고대 게임올림피아에서만 개최된.

조화에 대한 관심 발달된 신체고대 그리스에서도 관찰되었습니다. 육체적 운동여기서 컬트로 승격되었습니다. 그들의 도움으로 수천 명의 그리스인들이 신체를 개선하여 균형있고 유연하며 빠르고 강하게 만들었습니다. 그 결과 기원전 776년에 올림피아 산의 제우스 신전에서 최초의 고대 올림픽이 열렸습니다. 400년이 넘는 세월 동안 그들은 가장 큰 규모를 유지했습니다. 스포츠 대회그때. 신체 숭배는 스파르타에서 최고조에 이르렀고 그 후 신체에 대한 관심은 당연히 감소하기 시작했지만 꾸준히 감소했습니다. 그리고 수세기 동안, 19세기 말까지 조화롭게, 건강한 몸배경으로 강등되었습니다.

올림픽 게임- 그리스 국가 축제 중 가장 큰 축제입니다. 그들은 올림피아에서 일어 났으며 가장 오래된 전설에 따르면 Idean Hercules를 기리기 위해 Kronos 시대에 일어났습니다. 이 전설에 따르면 레아는 갓 태어난 제우스를 이데아 다크틸스(쿠레테스)에게 넘겨주었습니다. 형제 중 장남인 헤라클레스는 경주에서 모든 사람을 물리치고 승리에 대한 보상으로 야생 올리브 화환을 받았습니다. 동시에 헤라클레스는 올림피아에 도착한 이데아 형제의 수에 따라 5년 후에 열릴 대회를 마련했습니다. 신화 시대 또는 다른 시대와 일치하는 공휴일의 출현에 대한 다른 전설도있었습니다. 올림픽 게임과 관련된 첫 번째 역사적 사실은 엘리스의 왕 이피토스와 스파르타의 입법자 리쿠르고스에 의해 올림픽이 재개되었다는 것입니다. 이들의 이름은 게레온(올림피아)에 보관된 디스크에 새겨져 있습니다. 그 이후로 (일부 소식통에 따르면 게임 재개 연도는 884 년, 다른 소식통에 따르면 828 년) 두 번의 연속 게임 축하 사이의 간격은 4 년 또는 올림픽이었습니다. 그러나 연대순으로 보면 BC 776년이 그리스 역사에 받아들여진다. 올림픽 게임을 재개하면서 Iphitus는 축하 기간 동안 신성한 휴전을 체결했으며, 이는 처음에는 Elis에서, 그다음에는 그리스의 나머지 지역에서 특별 전령관에 의해 선언되었습니다. 이때 엘리스뿐만 아니라 헬라스의 다른 지역에서도 전쟁을 벌이는 것은 불가능했습니다. 장소의 거룩함이라는 동일한 동기를 사용하여 Eleans는 Peloponnesian 지역으로부터 Elis를 군사 행동을 개시할 수 없는 국가로 간주하기로 합의했습니다. 그러나 그 후 Eleans는 인근 지역을 두 번 이상 공격했습니다.

무감각증을 겪지 않은 순종 헬레네스만이 축제 대회에 참가할 수 있었습니다. 야만인은 구경꾼일 수밖에 없었다. 땅의 주인으로서 종교 관습을 마음대로 바꿀 수 있었던 로마인들에게는 예외가 있었습니다. 여사제인 데메테르, 자유민, 노예를 제외한 여성들은 죽음의 고통을 감수하고 관중으로서 대회에 참석하는 것이 허용되지 않았습니다. 관중과 공연자의 수가 매우 많았습니다. 많은 사람들이 이 시간을 이용해 무역과 기타 거래를 했고, 시인과 예술가들은 자신의 작품을 대중에게 소개했습니다. 그리스의 여러 주에서 휴일에 특별 대리인이 파견되어 도시의 명예를 유지하기 위해 풍부한 제물을 놓고 서로 경쟁했습니다. 이 휴일은 하지 이후 첫 번째 보름달, 즉 헤카톰베온(Hecatombeon)의 다락방 달에 해당하며 5일 동안 지속되었으며, 그 중 일부는 대회에 바쳐졌고 다른 일부는 희생과 함께 종교 의식에 바쳐졌습니다. 우승자를 기리는 행렬과 공개 축제. 대회는 24개 부문으로 구성되었습니다. 성인 18명, 소년 6명이 참가했습니다. 모든 부서가 한 번에 완료되지 않았습니다.

고대 게임의 프로그램에는 다양한 거리에서 달리기, 지구력을 위해 달리기, 전사의 완전한 갑옷을 입고 달리기, 그리스-로마 레슬링그리고 판크라티온(규칙 없는 싸움), 주먹싸움, 전차 경주, 5종 경기(달리기, 멀리뛰기, 창던지기, 원반던지기, 레슬링을 포함하는 5종 경기), 말 경주 등이 있는데, 기수는 땅으로 뛰어내려 경기를 따라가야 했습니다. 말, 전령 대회 및 트럼펫 연주자. 안에 싸움이전 4개 종목의 결과를 바탕으로 최고의 선수 두 명인 결선 진출자만 참가했습니다. 물론 규칙도 있었지만 매우 자유주의적이었습니다. 올림픽에는 남자와 그리스인만 참가할 수 있었습니다. 그러나 일반적으로 믿어지는 것처럼 아마추어 운동선수만이 아닙니다. 472년까지 모든 대회는 하루에 열렸으며 나중에는 휴일 전체에 걸쳐 배포되었습니다. 대회 진행 상황을 관찰하고 우승자에게 상을 수여하는 심사 위원은 Eleans 중에서 추첨으로 임명되었으며 전체 휴일 조직을 담당했습니다. 판사인 Hellanodics는 처음에는 2세, 그 다음에는 9세, 나중에는 10세였습니다. 103회 올림피아드(기원전 368년)부터 Eleatic 문 수에 따라 13개가 있었고, 104회 올림피아드에서는 그 수가 8개로 줄었고, 마지막으로 108회 올림피아드에서는 10개가 있었습니다. 그들은 보라색 옷을 입고 무대에서 특별한 자리를 차지했습니다. 관중들에게 연설하기 전에 대회에 참가하기를 원하는 모든 사람은 대회 전 10개월 동안 자신들을 위해 헌신했다는 점을 Hellanodics에 증명해야 했습니다. 예비 준비. 그리고 제우스 동상 앞에서 이것에 대해 맹세하십시오. 대회에 참가하려는 아버지, 형제, 체조 교사 역시 어떠한 범죄에도 무죄를 맹세해야 했습니다. 30일 동안 경쟁을 원하는 모든 사람은 먼저 올림픽 체육관에서 그리스 선수들 앞에서 자신의 예술을 보여야 했습니다. 대회 순서는 흰색 표지판을 통해 대중에게 발표되었습니다. 대회가 시작되기 전에 참가를 원하는 모든 사람은 제비를 뽑아 참가 순서를 정한 후 헤럴드는 대회에 참가하는 사람의 이름과 국가를 공개적으로 발표했습니다. 그 먼 시절, 올림픽에서는 승자만이 드러났습니다. 특정 유형대회 - 올림픽. 승리에 대한 보상은 들감람나무 화환이었습니다. 우승자는 청동 삼각대에 놓이고 종려나무 가지가 그에게 주어졌습니다. 승자는 개인적으로 명예를 얻는 것 외에도 자신의 상태를 영광스럽게 하여 이에 대한 다양한 혜택과 특권을 제공했습니다. 540년부터 엘레아인들은 알티스에 그의 동상을 세우는 것을 허용했습니다. 집에 돌아와서 그는 승리를 거두었고 그를 기리는 노래를 작곡했으며 상을 받았습니다. 다른 방법들; 아테네에서 올림픽 우승자정부 비용으로 생활할 권리가 있었습니다.

올림픽은 인간을 높였습니다. 올림픽은 정신과 육체의 완전성에 대한 숭배, 조화로운 이상화를 초석으로 삼는 세계관을 반영했기 때문입니다. 발달한 사람- 사상가이자 운동선수. 경기에서 승리한 올림픽 선수는 동포들에 의해 신들에게 수여되는 영예를 받았고, 그의 생애 동안 신들을 기리기 위한 기념비가 세워졌고, 찬양의 노래가 작곡되었으며, 잔치가 거행되었습니다. 올림픽 영웅운전하다 고향자주색 옷을 입고 화관을 쓴 마차를 타고 그는 보통의 문으로 들어가지 않고 성벽에 뚫린 틈으로 갔습니다. 그날 그 문은 봉쇄되었습니다. 올림픽 승리도시에 들어왔고 결코 떠나지 않았습니다.

고대 그리스의 시적 신화 중 하나는 올림픽 경기장이 어떻게 탄생했는지 알려줍니다. 17세기쯤. 기원전 이자형. 크레타 출신의 헤라클레스와 그의 네 형제는 펠로폰네소스 반도에 상륙했습니다. 전투에서 패배한 제우스의 아들의 전설에 따르면, 타이탄 크로노스의 무덤이 있는 언덕 근처에서 헤라클레스는 할아버지에 대한 아버지의 승리를 기리기 위해 형제들과 달리기 대회를 조직했습니다. 이를 위해 그는 언덕 기슭에 있는 한 장소에서 600피트에 해당하는 11단계의 거리를 측정했습니다. 길이 192m, 27cm의 즉석 육상 트랙으로 미래 올림픽 경기장의 기초가 되었습니다. 300년 동안 이 원시적인 경기장에서 나중에 올림픽 게임이라고 불리는 경기가 비정기적으로 열렸습니다.

점차적으로 올림픽은 펠로폰네소스 반도에 위치한 모든 주와 기원전 776년까지 인정을 받았습니다. 이자형. 범그리스 문자를 획득했습니다. 우승자의 이름을 계승하는 전통이 시작된 것은 이날부터였습니다.

이브 그랜드 오프닝경기가 진행되는 동안 알페우스 강 유역의 경기장 근처에 고대 텐트 도시가 위치해 있었습니다. 많은 스포츠팬들 외에도 각종 물품을 파는 상인들과 유흥업소 주인들도 이곳에 모여들었다. 따라서 고대에도 게임 준비에 대한 관심은 조직 문제와 관련하여 그리스 인구의 가장 다양한 사회 계층과 관련되었습니다. 그리스 축제는 공식적으로 5일 동안 지속되었으며, 인간의 신격화된 아름다움을 숭배하는 국가의 단결과 체력의 영광을 기리기 위한 것이었습니다. 올림픽 게임의 인기가 높아짐에 따라 올림피아의 중심지인 알티스에도 영향을 미쳤습니다. 11세기 이상 동안 올림피아에서는 범그리스 경기가 열렸습니다. 비슷한 경기가 전국의 다른 중심지에서도 열렸지만 그 중 어느 것도 올림픽 경기와 같을 수 없었습니다.

정치가, 작가, 시인, 역사가, 철학자들도 올림픽에 참가했습니다. 예를 들어, 유명한 사령관이자 정치가인 알키비아데스는 전차 경주와 판크라티온 대회에 여러 차례 참가했습니다. Plutarch는 Alcibiades가 Pankration 중에 어떻게 상대를 물었는지 회상했습니다. “당신은 여자처럼 물어요.”그가 외쳤다. 그러나 알키비아데스는 “여자 같지 않고 사자 같구나!”라고 반대했습니다. 안에 주먹싸움고대 그리스의 뛰어난 수학자이자 철학자 피타고라스가 참여했습니다. 올림픽 게임은 그리스의 소위 "황금 시대"(기원전 500~400년) 동안 가장 큰 번영을 누렸습니다. 그러나 고대 그리스 사회가 붕괴되면서 올림픽은 점차 그 의미를 잃어갔습니다.

역사에 따르면 Hellas의 다른 도시에는 프로 메테우스 숭배가 있었고 그의 명예를 위해 프로 메테우스가 열렸습니다. 즉 불타는 횃불을 들고 달리는 경쟁이었습니다.

이 타이탄의 모습은 오늘날에도 가장 눈에 띄는 이미지 중 하나로 남아 있습니다. 그리스 신화. "프로메테우스의 불"이라는 표현은 악과의 싸움에서 높은 목표를 향한 열망을 의미합니다. 그것은 약 3000년 전 고대인들이 알티스 숲에서 올림픽 성화를 피울 때 의도했던 것과 같은 의미가 아니었을까?

고대 올림픽은 수치와 패배를 면하기 위해 선수들이 영광과 우승을 위해 피를 흘리고 목숨까지 바치는 잔인한 경기였습니다.

게임 참가자들은 알몸으로 경쟁했습니다. 운동선수들은 특히 다음과 같은 이유로 이상화되었습니다. 육체적 완벽함. 그들은 자살에 가까운 두려움, 인내, 투쟁 의지로 칭찬을 받았습니다. 피비린내 나는 주먹싸움과 전차 경주에서 결승점에 도달한 사람은 거의 없었습니다.

올림픽의 등장

고대 올림픽 선수들에게 가장 중요한 것은 의지였다는 것은 비밀이 아닙니다. 이 대회에는 아마추어 스포츠에서의 공손함, 고귀함, 운동 및 현대 올림픽 이상을 위한 자리가 없었습니다.

최초의 올림픽 선수 보상을 위해 싸웠다. 공식적으로 우승자는 상징적인 올리브 화환을 받았지만, 그들은 영웅이 되어 집으로 돌아가 특이한 선물을 받았습니다.

그들은 필사적으로 싸웠다당신이 이해하지 못하는 일 때문에 현대 올림픽 선수- 뒤에 불사.

그리스 종교에는 사후 세계가 없었습니다. ~을 희망하다 죽음 이후의 삶의 지속그것만이 가능했다 영광과 용감한 행동으로, 조각과 노래로 영속됩니다. 패배는 완전한 붕괴를 의미했습니다.

고대 게임에서는 은메달리스트와 동메달리스트가 없었어요, 패배자들은 아무런 명예도 받지 못했고 고대 그리스 시인이 쓴 것처럼 실망한 어머니들이 있는 집으로 돌아갔습니다.

고대 올림픽 경기의 유적은 거의 남아 있지 않습니다. 한때 이곳을 뒤흔들었던 축제는 더 이상 되돌릴 수 없습니다. 이 기둥은 한때 금고를 지원했지만 누구를 기리기 위해 게임이 열렸습니까?. 이제 눈에 띄지 않는 경기장은 45,000명의 그리스인이 모인 대회가 열리는 경기장이었습니다.

올림픽 선수들이 경기장에 들어갈 때 발걸음이 들리는 터널이 보존되었습니다. 삼각형 기둥 꼭대기에서는 올림픽의 상징이자 정신인 승리의 날개 달린 여신이 이 모든 것을 지켜보고 있었다.

기원은 선사시대라고 할 수 있는데, 기원전 2800년경 이곳에 석조 가옥에서 사람들이 살았습니다. 기원전 1000년경 올림피아는 천둥과 번개의 신을 위한 신전이 되었습니다.

게임은 어떻게 탄생했나요?

종교 의식에서. 첫 번째 대회는 제우스의 제단으로 달려가는 중신에게 에너지를 바치는 의식.

기록된 최초의 경기는 기원전 776년에 일어났습니다., 4년마다 12세기 동안 지속적으로 개최되었습니다.

모든 시민이 참여할 수 있었습니다. 그리스인들이 스스로 불렀던 비그리스인들은 참가할 수 없었고, 여자와 노예들도 참가할 수 없었습니다.

게임은 8월 보름달에 열렸습니다. 선수들은 개막 30일 전부터 이곳에 도착해 한 달간 훈련을 했다. 그들은 부름받은 판사들의 면밀한 감시를 받았습니다.

올림픽을 치밀하게 준비하고, 게으르지 않고, 비난받을 일을 하지 않은 이들에게 헬레니즘은 말했다. 과감하게 전진하다. 하지만 제대로 훈련하지 않은 사람은 떠났어야 했어요.

그 시절에는 고대 세계 전체가 올림픽에 왔습니다, 10만 명이 들판과 올리브 숲에 캠프를 세웠습니다. 그들은 육지와 바다를 통해 아프리카, 현대 프랑스 영토 및 남부 해안에서 여기에 도착했습니다. 현대 러시아. 종종 사람들은 서로 전쟁을 벌이던 도시 국가에서 이곳으로 왔습니다. 그리스인들은 천성적으로 꽤 다투는 편이었습니다.

게임은 매우 중요하고 존중되었으므로 Zeus를 기리기 위해 신성한 원반에 휴전이 체결되었습니다, 3개월 동안 도착하는 모든 손님을 보호했습니다. 아마도 모든 사람의 두려움으로 강화 되었기 때문에 휴전은 거의 깨지지 않았습니다. 가장 맹세 한 적조차도 서로를보고 세계 올림픽에서 경쟁 할 수있었습니다.

그러나 올림피아드 첫날에는 대회가 없었고 종교적 정화와 이별의 날이었습니다. 선수들은 성소와 만남의 장소로 인도됐다. 손에 번개를 들고 있는 제우스의 동상도 있었습니다.

신의 엄격한 시선 아래 사제는 황소의 성기를 제물로 바쳤고 그 후 운동선수들은 솔로몬의 맹세를 받아들였습니다제우스에게: 공정하게 경쟁하고 규칙을 따르십시오.

모든 것이 심각했습니다. 규칙을 어긴 것에 대한 처벌은 가혹했다. 멀리서 선수들은 경기 규칙 위반자가 지불한 벌금의 형태로 받은 돈으로 세워진 자나스(zanas)라고 불리는 제우스의 동상을 보았습니다.

승리는 돈이 아니라 다리의 속도와 몸의 힘으로 얻어야한다고 올림픽 지시에 따르면. 그러나 승리의 면류관은 상당한 피로 주어졌습니다.

주먹 싸움

고대 그리스인들은 스포츠의 아름다움과 힘을 존경했지만 동시에 잔인함과 폭력에도 끌렸습니다. 그들은 이것을 삶에 대한 은유로 여겼습니다.

경쟁을 뜻하는 헬라어 단어는 agon이며, 여기서 고통이라는 단어가 유래되었습니다. 투쟁의 개념은 그리스 문화의 핵심 개념 중 하나입니다.. 운동경기의 맥락에서 '아곤'은 고통, 괴로움, 잔혹한 경쟁이 있는 경쟁을 의미했습니다.


의심할 바 없이, 복싱만큼 치열한 경쟁을 펼치는 스포츠는 없습니다.

주먹싸움은 기원전 688년에 게임 프로그램에 도입되었고, 레슬링과 훨씬 더 잔인한 스포츠가 이어졌습니다. 이들 모두는 빠르게 대중이 가장 좋아하는 스포츠가 되었습니다. 부상이나 사망 위험이 매우 높았습니다., 그리고 희생자들은 제우스를 달래야했기 때문에 희생 동물의 재로 만든 9 미터 제우스 제단 앞에서 올림피아의 신성한 부분에서 전투가 열렸습니다.

현대 권투 선수는 경쟁 규칙 또는 오히려 실제적인 부재로 인해 겁을 먹을 것입니다. 체중 제한이 없었고 라운드도 없었으며 상대는 휴식, 물, 링 구석에 트레이너가 없었습니다. 그리고 장갑 - 전투기는 자신의 장치에 맡겨졌습니다.

그들은 비틀거리고 있었다 주먹과 손목을 위한 거친 가죽 스트랩충격력을 높이기 위해. 피부가 적의 살을 찢었습니다. 종종 머리에 타격이 가해졌고, 모든 것이 피범벅이 되었습니다. 쉬지 않고 싸웠다상대방 중 한 명이 쓰러질 때까지.

기원전 146년부터. 로마인들이 올림픽의 개최국이 되다. 그들과 함께 경쟁자들은 벨트 사이에 3cm의 금속 스파이크를 삽입하기 시작했습니다. 그것은 주먹 싸움보다 칼싸움을 연상케했으며 일부는 거의 즉시 경쟁에서 탈락했고 다른 일부는 매우 성공적이었습니다. 많은 초보자들이 이 벨트 장갑에 베였습니다., 또는 오히려 조각으로 찢어졌습니다.

전투를 더욱 어렵게 만들기 위해 뜨거운 지중해의 태양 아래서 8월 오후에 전투가 벌어졌습니다. 그리하여 경쟁자들은 눈부신 빛과 탈수, 더위 속에서 서로 싸웠다.


전투는 얼마나 오래 지속되었나요? 선수 중 한 명이 포기할 때까지 4시간 이상이 걸렸습니다. 당신이 해야 할 일은 손가락을 들어올리는 것뿐이었습니다..

그러나 그 패배는 오늘날보다 훨씬 더 굴욕적이었습니다. 레슬링 선수들은 지는 것보다 죽는 것을 더 좋아한다.

광신적인 군인인 스파르타인들은 결코 포기하지 말라고 배웠기 때문에 주먹싸움에 참여하지 않았습니다. 패배는 치명적인 수치였다.

레슬링 선수들은 상대에게 가할 수 있는 타격뿐 아니라, 견딜 수 있는 고통 때문에 존경을 받았습니다. 그들은 육체적으로나 철학적으로 계속해서 타격을 입을 정도로 고통을 견딜 수 있는 능력을 중요하게 여겼습니다. 뜨거운 태양, 더위에 먼지를 흡입하다 - 그들은 이것에서 미덕을 보았다.

문제가 무승부로 진행되거나 싸움이 막다른 지점에 이르렀을 경우 심판이 나타날 수 있습니다. 클라이맥스, 전투기가 공개 타격을 교환해야했을 때. 먹다 유명한 이야기경기에서 그러한 지점에 도달한 약 두 명의 전투기 - 크레브그와 다목세나. 모두가 적에게 타격을 가해야했습니다. 첫 번째는 다목센으로, 가라데 피어싱 컷을 사용해 상대의 살점을 찔러 내장을 찢었다. Krevg가 사후에 우승자로 선언되었습니다., 판사는 기술적으로 Damoxenus가 한 번의 타격이 아니라 다섯 번의 타격으로 그를 쳤다고 말했기 때문에 그는 다섯 손가락을 사용하여 한 번에 여러 곳에서 적의 몸을 뚫었기 때문입니다.

고대 전사들은 훈련을 위한 장비가 없었지만 성능은 열등하지 않았습니다. 체력현대 동료.

판크라티온 - 규칙 없는 싸움

레슬링 시합은 사실상 목숨을 건 싸움이었지만, 잔인하기 짝이 없는 전투였습니다. 낮은 타격과 금지된 기술- 나만의 스포츠가 있었고, 판크라티온.

판크라티온은 매우 잔인한 사건이었습니다. 모든 고대 대회 중 가장 잔혹한 대회. 그들은 그에 대해 불결한 권투와 불결한 레슬링의 혼합이라고 말합니다. 때리고, 밀고, 질식하고, 뼈가 부러지는 것이 허용되었습니다. 원하는 것은 무엇이든 금지되지 않습니다.


판크라티온은 기원전 648년에 등장했습니다. 규칙은 두 가지뿐이었습니다. 눈을 깨물거나 뽑지 마세요, 그러나 이러한 금지 사항이 항상 준수되는 것은 아닙니다. 반대자들은 완전히 알몸으로 싸웠고 성기에 타격을 가하는 것은 금지되었지만이 규칙조차도 종종 위반되었습니다.

규칙이 없는 고대의 싸움에서는 기술이 중요하지 않았습니다. 올림픽에서 가장 인기 있는 종목.

판크라티온은 폭력의 의인화 고대 스포츠 , 그것은 가장 흥미롭고 인기 있는 광경이었으며, 당시 인류의 정신에 대해 어느 정도 짐작할 수 있게 해 줍니다.

레슬링은 비교적 문명화된 전투 스포츠입니다.

레슬링은 유일한 전투스포츠라고 할 수 있다. 오늘날의 기준으로 볼 때 비교적 문명화된, 그러나 여기에서도 규칙은 엄격하지 않았습니다. 간단히 말해서, 모든 것이 사용되었습니다. 오늘날 금지된 것 중 대부분(초크홀드, 뼈 부러짐, 넘어짐) 등 모든 것이 일반적인 기술로 간주되었습니다.

고대 전사들은 잘 훈련되었고 어깨 너머로 던지기, 바이스 그립 및 다양한 그립과 같은 많은 기술을 가르쳤습니다. 대회는 다음에서 개최되었습니다. 특별한 얕은 구멍.

경기는 누워서 하는 경기와 서서 하는 경기 두 가지로 진행됐다.. 레슬링 선수는 발로 싸웠습니다. 이 경우 세 번 넘어지면 패배를 의미하거나 상대는 미끄러운 진흙에서 싸워 발을 유지하기가 어려웠습니다. 싸움은 참가자 중 한 명이 포기할 때까지 레슬링이나 판크라티온처럼 계속되었습니다. 싸움은 흔히 고문과 비슷했다.

기원전 7세기. 이자형. 심사위원들은 도입의 필요성을 깨달았습니다. 손가락 부러짐 금지, 그러나 종종 무시되었습니다. 기원전 5세기. Antikozy는 상대의 손가락을 부러 뜨려 두 번 연속 승리를 거두었습니다.

전차 경주는 가장 위험한 스포츠이다

하지만 고대 올림픽에서 몸과 목숨을 걸고 한 것은 레슬링 선수들만이 아니었습니다.


올림픽이 시작되기 오래 전에 그리스인들은 스포츠와 때로는 치명적인 위험을 결합하는 것을 좋아했습니다. 황소 점프는 인기 스포츠기원전 2000년대에 곡예사들은 말 그대로 돌진하는 황소의 뿔을 잡고 등 위에서 공연했습니다.

가장 위험한 올림픽 스포츠~이었다 전차 경주. 전차들은 현재 올리브 숲이 된 경기장에서 경쟁했습니다. 경기장은 서기 600년경에 휩쓸려갔습니다. 강 알테아갑자기 진로를 바꿨어요.

경기장의 경주장은 길이가 약 135m였으며 너비는 44대의 전차를 수용할 수 있었고 각 전차에는 말이 4마리가 끌었습니다.

수만 명의 그리스인들이 실제 경주를 지켜보았습니다. 제어 기술 및 신경 저항 테스트. 9km씩 24바퀴를 도는 동안 160마리의 말이 자유롭게 탑승해 출발부터 발굽을 두들겼다.

거리에서 가장 어려웠던 부분은 방향을 바꾸는 것이었습니다.: 마차는 거의 그 자리에서 180도 회전해야 했습니다. 전차는 축을 중심으로 회전했습니다. 전차가 전복되고, 운동선수가 던져지고, 말이 서로 부딪혀 넘어지는 등 대부분의 사고가 발생한 것은 바로 이 시점이었습니다.

경주의 위험성이 터무니없는 수준에 이르렀습니다., 주로 분할 스트립이 부족하기 때문입니다. 전차는 종종 정면으로 충돌했습니다. 시인은 경주 중 하나에서 전차 44대 중 43대가 추락하여 우승자가 현장에서 유일한 생존자가 되었다고 썼습니다.

제우스는 올림푸스를 통치했지만 전차의 운명은 오히려 말의 신에 달려 있었는데, 그의 동상은 경기장을 내려다보고 있었습니다. 그의 이름은 말에 두려움을 심어 주었기 때문에 경주가 시작되기 전에 참가자들은 그를 달래려고 노력했습니다.

이 혼란스러운 경주에서 질서의 유일한 요소는 처음에 도입되었습니다. 그리스인들은 현장에서 공정성을 보장하기 위해 독창적인 메커니즘을 고안했습니다. 제우스의 청동 독수리가 군중 위로 떠올랐다, 이는 경주의 시작을 의미했습니다.

그 병거는 크기가 작고 바퀴가 두 개 달렸으며 뒷부분이 열려 있어서 운전자는 어떤 식으로든 보호받지 못했습니다.

그것은 올림픽만큼 권위있는 참가자들에 의해 세워졌습니다. 그리스인들은 폭력과 혼란 속에서도 통제와 자제를 찬양했습니다. 동상은 이러한 이상을 구현합니다.

여성도 대회에 참가할 수 있었나요?? 전차병은 아니지만 전차를 전시할 수 있었습니다.

왕의 딸의 동상이 세워진 받침대에는 다음과 같은 문구가 새겨져 있습니다. 스파르타왕은 나의 아버지이자 형제입니다. 나는 빠른 발의 말을 타고 병거들을 물리치고, 키니스카, 이 동상을 세웠습니다. 자랑스럽게 말씀드립니다. 저는 이 화환을 받은 유일한 여성입니다.”

키니스카~였다 올림픽에서 우승한 최초의 여성, 그의 전차를 게임에 보냅니다.

오늘날과 마찬가지로 소년들은 전차 경주에 이어 경마에서도 종종 기수 역할을 했습니다. 여기서 가장 중요한 것은 통제 불가능성과 통제성의 올바른 조합이었습니다. 기수는 맨손으로 말을 경주 무릎과 채찍으로만 제어.

말은 야생이었다. 기원전 512년. 베터라는 암말은 들판에 뛰어들자마자 기수를 내던졌습니다. 기수 없이 달리고 경주에서 승리했습니다..

5종 경기는 가장 권위 있는 대회이다.

이곳에서 훈련받은 올림픽 선수들 팔레스트레, 주먹과 손을 맞대고 전투를 연습합니다. 체육관에서 훈련을 받았던 가장 권위 있는 대회고대 올림픽 게임 중 - 오종 경기.

전차 경주에서 그리스인들이 용감함과 분노를 보여주었다면, 5종 경기에서는 다른 올림픽 이상이 중요하게 여겨졌습니다. 균형, 우아함, 균형잡힌 발전.


이 행사는 이상주의로 가득 차 있었고 그리스인들은 큰 중요성을 부여했습니다. 사람의 비율과 균형. 우리는 이 모든 것이 5종 경기 선수에게서 구현되는 것을 볼 수 있습니다.

5종 경기 선수들이 봉사했습니다. 이상적인 몸매의 예, 고대 조각가들이 신을 묘사했을 때. 그리스인들은 높이 평가했다. 정확한 비율 , 5종 경기 우승자가 인정되었습니다 게임의 주요 선수.

그는 다섯 가지 대회에 참가했습니다. 달리기, 점프, 원반던지기, 창던지기, 레슬링. 장인정신과 타이밍이 매우 중요했습니다.

5종 경기 선수들은 체육관에서 플루트 소리에 맞춰 수년간 훈련을 받았습니다. 경쟁은 현대 경쟁과 흥미롭게 달랐습니다. 예를 들어 창던지기에서 그리스인들은 던지기를 향상시키기 위해 창 샤프트 중앙에 고리를 만듭니다.. 그들은 6kg 800g의 디스크를 던졌습니다. 이는 현대 디스크보다 3 배 더 무겁습니다. 아마도 이것이 그들이 오늘날까지 살아남은 완벽한 비틀기 및 던지기 기술을 수행 한 이유 일 것입니다.

가장 흥미로운 차이점은 멀리뛰기에서 발생합니다. 그리스인들은 손에 짐을 쥐고 있었다운동량을 높이고 점프 길이를 늘리기 위해 2kg에서 7kg으로 증가합니다.

더 멀리 점프하기 위해 무게를 잡는 것은 터무니없어 보입니다. 실제로는 할 수 있습니다 날아가는 화물의 충동을 포착하다그리고 그것은 문자 그대로 당신을 공중으로 끌어당겨 당신이 스스로에게 관성력을 느끼게 할 것입니다. 이것은 실제로 점프에 길이를 추가합니다.

길이는 놀랍습니다. 점핑 피트는 15m로 설계되었으며 이는 현대 세계 기록보다 6m 더 높습니다. 모든 올림픽 선수와 마찬가지로 5종 경기 선수도 알몸으로 경쟁했습니다.

누드 올림픽

측면에서 현대인 과도한 노출은 가장 놀라운 측면입니다고대 올림픽 게임. 모두 대회는 옷을 입지 않은 채 진행됐다.: 달리기, 토론 던지기, 레슬링 및 기타 모든 것.

그런데 왜 참가자들은 알몸으로 공연을 시작했습니다? 역사에 따르면 기원전 8세기부터 이런 일이 있었다고 합니다. 720년에 Arsip이라는 달리기 선수가 있었습니다. 대회 도중에 들보를 잃었다. 그가 이겼고 모든 주자들은 알몸으로 경쟁하기로 결정했습니다. 점차적으로 이 관습은 다른 스포츠로 퍼졌습니다.


현대 과학자들은 그러한 설명을 거부하고 다음과 같이 지적합니다. 나체와 동성애는 그리스 사회에서 부끄러운 일로 간주되지 않았습니다.. 그리스인들이 공부했던 체육관(gymnasium)이라는 단어는 바로 '벌거벗음'을 의미했다.

기원전 600년대에 발명되었습니다. 이곳은 훈련 시설이었습니다. 동시에 동성애의 중요성이 커졌고 그리스인들 사이에서는 더 이상 비밀이 아니었습니다. 이것이 부분적으로 게임에 과도한 노출이 도입된 이유일 수 있습니다.

동성애는 러시아에서 부끄러운 일이 아닐 뿐만 아니라 장려되기까지 했습니다. 남자가 처녀와 결혼하는 것이 중요하다그리고 아이도 있어요. 처녀를 온전하게 유지하는 유일한 방법은 동성애 관계였습니다. 올림픽 분위기는 정말 뜨거웠어요. 최고의 남자도시 국가: 그들은 가장 매력적이고 훈련을 받았으며 그들 사이에는 성적 매력이 있었습니다.

누드 게임을 보는 것이 허용된 남성과 여성 사이에도 마찬가지다. 이상하게도 충분하지만 기혼 여성의 경기 관람은 엄격히 금지됐다., 성지를 둘러싸는 알티스 강만 건너는 것만으로도. 금지 위반은 사형에 처해졌습니다.. 신성한 땅에 붙잡힌 여자들은 성전 근처에서 하품을 하는 심연에 던져졌습니다.

그러나 젊은 처녀 소녀들은 운동선수들의 과도한 노출과 잔혹한 광경에도 불구하고 경기를 관람할 수 있었습니다. 싱글 소녀경기장 입장이 허용됐다, 어떤 면에서 그들은 무지했기 때문에 남자가 그들의 삶의 일부라는 생각에 익숙해질 필요가 있었습니다. 최고의 전희는 벌거벗은 남자들의 연기였다.

현대 연구자 중 한 명은 이 질서가 기혼 여성이 더 이상 가질 수 없는 것을 보지 못하도록 개발되었다고 말했습니다. 젊은 처녀들은 최고 중의 최고만을 바라보았다무엇을 위해 노력해야 하는지를 아는 것.

게르시아어 게임

처녀자리는 다음과 같은 게임에서 경쟁할 수 있습니다. 영웅제우스의 아내를 기리기 위해. 히어로즈(Heroes)는 소녀, 10대 소녀, 젊은 여성의 세 가지 경주로 구성되었으며, 올림픽 경기장의 한 트랙 길이는 여성의 보폭에 비례하여 1/6로 단축되었습니다.



스파르타 소녀들은 태어날 때부터 소년들처럼 훈련을 받았기 때문에 게임의 리더였습니다.

남성과 달리 소녀들은 알몸으로 경쟁하지 않았습니다. 그들은 짧은 튜닉, 키톤, 오른쪽 가슴 노출.

여자 대회는 의식적인 행사였습니다. 그들의 힘과 정신을 공개적으로 보여줌결혼의 유대에 길들여지기 전, 여성이 되기 전, 그것은 의식적인 전환이었습니다.

여자 경주는 남자들이 쉬는 날에 열렸습니다. 그날은 고대 게임의 종교적인 부분이 정점을 이루는 의식과 축제의 날이었습니다.

올림피아의 예술


그러나 사람들은 게임을 위해서뿐만 아니라 말 그대로 사람들을보고 자신을 과시하기 위해 올림푸스에 왔습니다. - 여기에서는 군중 속에서 그들 중 누구라도 찾을 수 있습니다. 세계 최초의 전문 역사가인 가 이곳에서 명성을 얻었으며, 제우스 신전에서 그의 작품을 읽고.

사람들은 사찰을 장식한 예술 작품을 감상하러 왔습니다. 이곳을 처음 본 사람들은 그 아름다움에 놀랐습니다. 이 유적은 한때 수천 점의 걸작이 소장되어 있는 곳이자 한 작가가 표현한 대로 '조각의 숲'이었습니다.

그러나 그들 중 소수만이 우리 시대까지 살아 남았습니다. 고고학자들이 100여 년 전에 조약돌 아래에서 꺼낸 것입니다. 불행히도, 성전에 서 있었고 세계 7대 불가사의 중 하나로 여겨졌던 전설적인 것에는 아무것도 남아 있지 않습니다.

걸렸다 셀 수 없이 많은 양의 금과 상아. 제우스의 몸 전체는 상아로 만들어졌고 그의 왕좌는 상아와 흑단, 보석으로 만들어졌습니다. 제우스의 로브는 전체가 금-금박으로 만들어졌습니다.

사자 머리 모양의 홈통 수십 개가 사원을 장식하고 동상을 둘러싸고 있었습니다. 외부에는 사원 주변을 따라 조각품이 장면을 묘사했습니다. 단지 내 일부 건물의 벽에는 화려한 장식들이 사찰을 더욱 눈부시게 만들었다.

182개의 기둥으로 둘러싸인 이 유적지는 한때 호텔이었습니다. 레오니디오, 가장 부유한 사람들만이 머물렀던 곳. 올림푸스에 온 수십만 명의 손님 중 동시에 이곳에 숙박할 수 있는 손님은 50명뿐이었습니다.



제우스 제단의 흔적은 전혀 남지 않았습니다
. 한때 제우스 신전 사이에 있었으며, 본당이었습니다. 올림피아, 여기에서는 매일 동물이 희생되었습니다. 높이가 9m가 넘는 이 원뿔 모양의 제단은 고대 그리스 전역에서 유명했습니다. 그것은 전적으로 희생 동물의 재로 구성되었습니다. 제단은 제우스 숭배의 상징: 그들이 그에게 더 많은 희생을 할수록 그에게 더 많은 영예가 주어졌으며, 이는 그의 신성한 본질을 위해 얼마나 많은 희생이 이루어졌는지를 분명히 상기시켜 줍니다.

재를 물과 혼합하여 틀에 밀어 넣었습니다. 이 재무덤의 측면에는 계단이 새겨져 있었고, 제사장들은 또 다른 희생 제물을 바치기 위해 계단을 따라 올라갔습니다.

경기 셋째날 정오 희생은 특별한 광경이 되었다: 황소 떼 – 백 마리 – 제우스를 기리기 위해 칼에 찔리고 불에 탔습니다.. 그러나 실제로는 각 동물의 아주 작은 상징적 조각만이 하나님께 드려졌습니다.

그들은 동물 중에서 가장 쓸모없는 부분을 가져다가 제단 위에 놓고 불태워 신들에게 바쳤습니다. 그들은 시체의 90%를 자르고 요리했습니다., 그리고 저녁에는 모두가 한 조각을 얻었습니다. 고기가 군중들에게 나눠졌는데, 그것은 꽤 큰 행사였습니다.

달리기는 최초의 스포츠다.

더 큰 행사가 열렸습니다. 내일 아침: 남자 달리기 대회. 최초이자 단 한번뿐인 스포츠그리스인들에게 특별한 의미를 지닌 크로스컨트리나 단거리 우승자의 이름을 따서 각 올림픽의 이름을 지은 사람.


런닝머신은 현대의 런닝머신과 거의 다르지 않았습니다. 출발선에 움푹 들어간 부분이 있었습니다., 주자가 발가락을 쉴 수 있습니다. 거리는 약 180m 정도 됐다. 전설에 따르면 그는 단숨에 정확히 이 거리를 달릴 수 있다고 합니다. 양쪽 슬로프에는 45,000명의 관중이 함성을 지르며 앉았습니다. 그들 중 많은 사람들이 이곳에서 야영을 하고 밤에 음식을 요리했습니다.

흥미롭게도 그들은 8월의 더위 속에서도 머리를 가리지 않은 채 경기를 관람했습니다. 경기장 내 모자 착용은 금지됐다, 다른 사람의 시야를 가릴 수 있기 때문입니다.

게임의 부와 명성에도 불구하고, 언덕에서 상점을 짓지 않은다른 경기장처럼요. 그리스인들은 유지하고 싶어 풀밭에 앉는 고대 민주주의 전통. 중앙에 있는 12개의 돌 왕좌만이 Hellanodic 판사를 위한 것이었습니다. 또 다른 휴식 공간이 제공되었습니다. 경기장에 참석할 수 있는 유일한 기혼 여성-제우스 이전에도 올림푸스에서 숭배를 받았던 수확의 여신 여사 제.

20명의 주자가 경기장에서 동시에 경쟁할 수 있었습니다. 출발 위치는 추첨으로 추첨된 후 하나씩 시작 위치로 호출되었습니다. 부정 출발은 엄격히 금지되었습니다.: 미리 출발하신 분들, 재판관들이 몽둥이로 때렸다..


기원전 4세기. 그리스인들은 Hysplex 시동 메커니즘을 발명했습니다. 목조 출발 게이트, 공정한 시작을 보장합니다.

가장 중요한 것은 무엇이었나요? 고대 인종과 현대 인종의 차이? 시작 위치에서. 이러한 주자들의 배열은 우리에게 이상하게 보일 수 있지만 모든 것이 어떻게 배열되어 있는지 이해해야 했습니다. 경계판이 무너지면 선수들의 팔이 떨어지고 몸이 앞으로 기울어지고 발가락이 땅의 오목한 곳에서 밀려났습니다. 스타팅 저크는 매우 강력했습니다..

그리스인들이 얼마나 빨리 달렸는지는 알 수 없으며, 스톱워치가 있어도 시간을 기록하지 못했을 것입니다. 그들은 경쟁을 어떤 기록과도 비교하지 않았습니다. 그리스인의 경우 아이디어와 스포츠의 의미는 남자들의 결투였다, 투쟁과 그들이 "agon"이라는 단어라고 부르는 것에서.

그러나 속도에 대한 전설은 살아 남았습니다. 조각상 중 하나는 스파르타의 플레기우스가 달리지 않고 경기장 위로 날아갔다고 말합니다. 그의 속도는 경이롭고 헤아릴 수 없을 만큼 뛰어났습니다.

단거리 경주 외에도 그리스인들은 다음과 같은 경기에도 참가했습니다. 두 배 거리 달리기, 즉. 런닝머신을 오가며, 다리코스에서도 3,800m 길이의 원형 트랙을 20번 달려야 했습니다.

아이러니하게도 그 유명한 성화봉송 경주그리스인들이 고려한 것과 같은 올림픽 프로그램에는 포함되지 않았습니다. 의사소통의 형태, 경이로운 장거리 주자입니다. 328년 도리코스에서 승리한 직후, Augeias라는 운동선수가 올림푸스에서 집까지 97km를 하루 만에 달렸습니다.

그날의 마지막 경주는 가장 특이한 경주였습니다. 로 불리는 그리스 보병이 완전한 유니폼과 장비를 착용하고 경기장 트랙을 따라 앞뒤로 두 번 달렸던 가혹한 속도와 힘의 시험이었습니다. 20kg의 무기를 들고 400m를 달리는 것이 어떤 느낌일지 상상해 보세요. 고속그리고 돌아서십시오.

올림피아드 말미에 장갑보병 경주가 열렸다는 사실이 흥미롭습니다. 올림픽 휴전 종료그리고 적대감과 적대감으로의 복귀. 이는 게임의 아름다움이 끝나고 다른 중요한 이벤트로 대체되어야 한다는 점을 상기시켜주는 것이었습니다.

고대 올림픽 게임의 전설

12세기 이상 최고의 운동선수 고대 세계힘과 손재주를 시험하는 주요 경기에 참가하기 위해 올림피아로 모여들었습니다.

우승자는 무엇을 받았나요? 오직 올리브 나무에서 자른 가지제우스 신전 뒤에 있는 숲에서. 하지만 집에 돌아오자마자 선물이 쏟아졌습니다. 평생 동안 무료 음식을 제공하고 승리할 때마다 보상을 제공합니다., 현대 십만 달러에 해당합니다.

그들을 영웅처럼 숭배받다심지어 신들조차도, 그들의 땀조차도 투쟁의 상징으로 존경받았습니다. 운동선수의 땀은 값비싼 상품이었다. 대회 중 현장 먼지와 함께 수거하여 병에 담아 마법의 물약으로 팔아요.

올림픽 우승자의 이름이 새겨진 돌이 보존되어 있습니다. 아쉽게도 레슬링 선수 등 게임 전설의 동상은 올림피아드 6회 연속 우승. 그는 너무 두려워서 상대팀이 그의 영광에 압도되어 즉시 게임에서 물러났습니다. 초인적인 힘을 가지고 있다고 하더군요. 고대 문헌에 따르면 마일로는 한때 다 자란 황소를 경기장으로 들고 갔다가 그것을 도살하여 하루 만에 통째로 먹었다고 합니다.

또 다른 올림픽 선수는 기원전 408년 판크라티온의 챔피언인 유명한 독재자였습니다. 그는 경기장 밖에서의 업적으로 유명했습니다. 그들은 Polydam이 어른 사자와 싸웠다그리고 그를 죽였어 맨손으로, 그리고 마차를 전속력으로 멈췄다, 한 손으로 등을 잡습니다.

런너들 중에 제일 좋았던 건 로도스의 레오니드. 그들은 그가 신만큼 빠르다고 말했습니다. 그는 4번의 올림픽 동안 3번의 경주에서 연속 우승했습니다. 그는 신으로 존경받았습니다.

하지만 주요한 것 올림픽 기록점퍼에 속한다 페일루, 제110회 올림픽에 참가했습니다. 이야기에 따르면 점핑 피트의 길이는 15m였습니다. 현대 운동선수가 9m보다 조금 더 멀리 점프하기 때문에 이것은 우리에게는 상상할 수 없는 일입니다. 그들은 말했다 페일은 그 구덩이를 뛰어넘었다약 17m 높이에서 너무 세게 착지해 두 다리가 모두 부러졌습니다.

하지만 페일의 도약은 올림픽의 시간 도약에 비하면 아무것도 아니다. 사원은 반영한다 뛰어난 이야기. 이 둥근 기념물은 기원전 338년 그리스에 대한 승리를 기념하여 왕과 그의 아들이 세웠습니다. 그들은 자신들의 힘과 힘을 보여주기 위해 올림피아 중심부에 이 기념비를 세웠습니다.

몇 세기 후에 로마인들도 같은 일을 했습니다. 제우스 신전 주변에 21개의 황금 방패 설치그리스가 로마의 속주가 되었을 때. 따라서 올림피아는 로마의 위대함의 구체화가되었고 로마인들은 성소를 적절한 상태로 유지하기 위해 많은 노력을 기울였습니다. 그들은 구조물 중 하나에 물을 공급하는 수로를 건설했으며 또한 로마인들은 거기에 목욕탕을지었습니다. 1995년 독일 고고학자들이 발견한 운동선수용 클럽

게임의 승자만이 클럽의 회원이 될 수 있습니다. 건물은 대리석 타일로 포장되었으며 벽도 대리석 타일로 덮여 있었습니다. 고대 자료에는 다음과 같은 증거가 있습니다. 비슷한 클럽이 존재했다. 올림피아에서 우승한 선수는 즉시 엘리트 그룹에 포함되었습니다.

이 건물은 자신을 신으로 여겼던 황제가 지은 것입니다. 그는 67년에 마차 대회에 참가했다. 10마리의 말이 끄는 수레를 운전하는 동안 네로는 통제력을 잃었고 전차와 충돌하여 경주를 끝내지 못했습니다. 그럼에도 불구하고, 그는 승자로 선언됐다. 황제가 죽은 지 1년 후 결정이 재검토되었다.

고대 올림픽의 종말

게임의 전통은 언제 어떻게 끝났습니까?

아주 최근까지도 다음과 같이 믿어졌습니다. 마지막 올림픽서기 393년에 황제가 즉위했다. 테오도시우스 1세, 그는 매우 종교적인 기독교인이었습니다. 모든 이교 전통을 종식시키라.

30년 후인 서기 426년. 그의 아들은 그가 시작한 일을 끝냈고, 제우스의 신전과 신전에 불을 지르다.

그러나 과학자들은 다음과 같은 증거를 발견했습니다. 게임의 전통은 거의 한 세기 동안 계속되었습니다서기 500년까지. 이 정보는 다음에서 발견되었습니다. 대리석 태블릿, 고대 변소 바닥에서 발견되었습니다. 그 위에는 올림픽 우승자인 14명의 선수들의 손이 남긴 비문이 있었습니다. 마지막 비문은 서기 4세기 말까지 거슬러 올라갑니다. 따라서 게임의 역사는 앞으로 120년 더 연장되어야 한다는 점을 고려해야 한다.

마침내 고대 게임은 올림피아와 함께 사라졌고, 두 차례의 지진으로 파괴됨 5세기 초. 그 후 폐허에 작은 기독교 마을이 생겼고 주민들은 유일하게 살아남은 건물을 교회로 바꿨습니다. 한때 전설적인 제우스 동상을 조각 한 위대한 조각가의 작업장이었습니다.

6세기쯤 홍수로 인해 모든 것이 파괴되었습니다.무엇이 남았는지 고대 올림피아, 13세기 동안 8미터 두께의 흙과 흙 아래 폐허를 숨겨 왔습니다.

첫 번째 발굴은 1829년에 이루어졌습니다. 1875년 독일 고고학자들이 이곳에 나타났으며 그 이후로 작업은 중단된 적이 없습니다.

하지만, 발굴은 너무 어렵고 비용이 많이 드는 것으로 밝혀졌습니다경기장은 1960년대에야 지구 속박에서 해방되었습니다. 숲에 가려진 경기장을 발굴하는 데 드는 비용이 너무 커서 아마도 영원히 지하에 남아 있을 것입니다.

하지만, 이곳의 정신이 다시 태어났습니다 1896년 발굴이 한창이던 시기에 올림픽 대회 자체가 부활한 것과 같습니다. 이곳에서는 12세기 동안 4년마다 올림픽 성화에 불이 붙었다, 그리고 이 전통은 우리 시대에 재개되었습니다. 여기에서 불은 과거 올림픽의 범위와 광채를 결코 달성할 수 없는 게임의 시작을 상징하는 주자의 손에서 시작됩니다.

게임과 함께하는 공휴일은 고대 그리스 문명의 발전에 매우 중요했습니다. 고대와 중요성 모두에서 그들 사이의 첫 번째 장소는 올림픽 게임이 차지했습니다. 이 게임은 유명한 스파르타 의원 Lycurgus와 Laconia에 인접한 Elis 지역의 왕인 Iphitus 사이의 합의로 시작되었다는 전설이 있습니다. 이 합의는 스파르타인과 엘리디아인이 알페우스 강 근처의 올림픽 제우스 신전에서 공동 휴일을 축하하기로 규정했습니다.

적대행위가 중단된 이 공휴일이 언제 제정되었는지는 확실하지 않습니다. 후기 그리스 전설은 올림픽 게임의 시작을 신화적인 기원으로 제시합니다. 올림픽 게임은 엘리스의 왕 아우게이아스(Augeas)를 물리친 헤라클레스(Hercules)가 창시했으며, 무대의 크기는 올림픽 게임의 바닥을 따라 발을 맞대고 무대의 크기를 결정했다고 합니다. 이 줄의 길이. 확실히 알려진 것은 8세기 전반부부터 청지기들이 올림픽 휴가그들은 달리기 대회에서 우승한 사람의 이름이 적힌 목록을 보관하기 시작했습니다. 이 목록은 기원전 776년의 게임부터 시작하므로 이제 역사가들은 올해부터 올림피아드를 세기 시작합니다.

고대 올림피아의 계획. 숫자는 다음을 나타냅니다. 1. 북동쪽 프로필론(입구) 2. 프리타니온 3. 필립피온 4. 헤라 신전 5. 펠로피온 6. 님파에움 7. 메트로론 8. 제인 9. 크립트 10. 스타디움 11. 포르티코 에코 12. 건물 프톨레마이오스 2세 왕 및 Arsinoe 13. 포르티코헤스티아 14. 헬레니즘 구조 15. 제우스 신전 16. 제우스 제단 17. 아카이아인의 전 보토 18. 미키토스의 전 보토 19. 파에오니아의 니케 20. 김나지움 21. 팔라에스트라 22. 테오콜레온. 로마 숫자는 도시의 보물을 나타냅니다: I. Sicyon II. 시라쿠사 III. 에피다우로스 4세. 비잔티움 V.시바리스 6.키레네 Ⅶ. 알 수 없음 VIII. 제단? Ⅸ.셀리눈테 X. 메타폰투스 XI. 메가라 XII. 젤라



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