పరుగు రకాలు: విరామ నడక నుండి వేగవంతమైన గాలప్ వరకు. గుర్రపు వేగం: ఇది ఏమిటి?

గుర్రం పురాతన కాలం నుండి మనిషికి తోడుగా ఉంది; ఇతర జాతుల మాదిరిగా కాకుండా, గుర్రం కుక్కతో పాటు మనిషి యొక్క భాగస్వామి మరియు సహాయకుడి పాత్రను పోషించింది. ఆ కాలం నుండి వేల సంవత్సరాలు గడిచిపోయాయి, ఇప్పుడు గొట్టాల సహాయకులను మాత్రమే రవాణా మార్గంగా ఉపయోగించాల్సిన అవసరం లేదు, కానీ గుర్రం ఇప్పటికీ చాలా మందికి ఇష్టమైన జంతువులలో ఒకటి, వారితో స్వేచ్ఛగా గడపడానికి ఇష్టపడతారు. సమయం.

గుర్రాలను ఉపయోగించినప్పుడు, గుర్రం మరియు రైడర్ పరిష్కరించాల్సిన అనేక సమస్యలు తలెత్తాయి. క్రమంగా, అనువర్తిత పనులు నేపథ్యంలోకి మసకబారడంతో, ఈ నైపుణ్యాలన్నీ స్పోర్ట్స్ గేమ్‌లుగా మారడం ప్రారంభించాయి.

జాతి యొక్క ఉత్తమ ప్రతినిధులను గుర్తించడం, నిర్దిష్ట లక్షణాల కోసం ఎంచుకోవడం, నిర్దిష్ట నడకతో లేదా ఇతర భౌతిక లక్షణాలతో చురుకైన కదలిక సామర్థ్యం గల గుర్రాలను గుర్తించడం వంటి ఇతర రకాల ఈక్వెస్ట్రియన్ క్రీడలు కనిపించాయి.


నేడు అనేక రకాల ఈక్వెస్ట్రియన్ క్రీడలు ఉన్నాయి, అవి క్లాసికల్ మరియు నేషనల్ రెండూ ఉన్నాయి, వాటికి గుర్రం మరియు వ్యక్తి రెండింటి నుండి చాలా కృషి మరియు మంచి తయారీ అవసరం మరియు ముఖ్యంగా వాటి మధ్య పరస్పర అవగాహన అవసరం.

ఈ రకమైన గుర్రపు క్రీడల పోటీ అత్యంత ప్రసిద్ధమైనది. వారి వెనుక జాకీలతో ఉన్న గుర్రాలు ప్రత్యేక బూత్‌లలోకి తీసుకోబడతాయి, వాటి నుండి అవి ఏకకాలంలో విడుదల చేయబడతాయి. ప్రతి గుర్రం యొక్క పని ముందుగా ముగింపు రేఖను చేరుకోవడం, వేగవంతమైన నడకలో కదులుతుంది - క్వారీ. దూరం భిన్నంగా ఉంటుంది - ఇది గుర్రాల వయస్సు మరియు ఇతర పారామితులపై ఆధారపడి ఉంటుంది. తక్కువ దూర రేసులు ఉన్నాయి - 400-600 మీటర్లు, ఇక్కడ గుర్రం గరిష్ట త్వరణాన్ని సాధించగల సామర్థ్యాన్ని పరీక్షించడం జరుగుతుంది. చాలా దూరాలకు పైగా జాతులు కూడా ఉన్నాయి - వరకు 15-25 కి.మీ, అవి ఓర్పును పరీక్షించడానికి రూపొందించబడ్డాయి.

నడుస్తోంది

రేసింగ్ అనేది ఈక్వెస్ట్రియన్ క్రీడలో మరొక ప్రసిద్ధ రకం. గుర్రం ఒక తేలికపాటి బండికి అమర్చబడింది - ఒక రాకింగ్ కుర్చీ, దీనిలో రైడర్ కూర్చుంటాడు. ఈ సందర్భంలో, గుర్రం వీలైనంత త్వరగా దూరాన్ని అధిగమించాలి, ప్రత్యర్థులందరినీ అధిగమించి, చురుకైన ట్రాట్ వంటి నడకను ఉపయోగిస్తుంది. రింగ్ ట్రాక్ వెంట హిప్పోడ్రోమ్‌ల వద్ద పోటీలు జరుగుతాయి. ట్రాటింగ్ జాతుల గుర్రాలు ఉత్తమ ట్రాటర్‌లను గుర్తించడానికి మరియు వారితో సంతానోత్పత్తి పనిని కొనసాగించడానికి రేసుల్లో పాల్గొంటాయి.

ఈ రకమైన ఈక్వెస్ట్రియన్ క్రీడ చాలా అద్భుతమైనది, ఎందుకంటే రైడర్ కింద ఉన్న గుర్రం అడ్డంకుల మీదుగా దూకుతుంది, తరచుగా చాలా ఎత్తులో ఉంటుంది. పోటీ మైదానంలో పోటీలు జరుగుతాయి - వివిధ రకాల అడ్డంకులు ఒక నిర్దిష్ట క్రమంలో ఉంచబడిన సైట్ - “అడ్డంకులు”, “కంచెలు”, “గోడలు” మరియు ఇతరులు.


అన్ని అడ్డంకులు ఒక నిర్దిష్ట క్రమంలో అధిగమించబడతాయి - ముందుగా రూపొందించిన మార్గంలో. అడ్డంకులు కేవలం అధిక-ఎత్తు, ఎత్తు-అక్షాంశ లేదా అక్షాంశంగా ఉండవచ్చు, ఇక్కడ మీరు విస్తృత జంప్‌ను చూపించాలి. ఈ సందర్భంలో, జంప్ యొక్క పరిశుభ్రత, దాని సాంకేతికత మరియు మార్గం యొక్క పరిశుభ్రత వంటి సూచికలు పరిగణనలోకి తీసుకోబడతాయి. గుర్రం దూకడానికి నిరాకరిస్తే లేదా స్తంభాన్ని పడగొట్టినట్లయితే, రైడర్ పెనాల్టీ పాయింట్లను అందుకుంటాడు లేదా పోటీ నుండి తొలగించబడతాడు. రైడర్ పడిపోయినప్పుడు కూడా అదే జరుగుతుంది. జంపింగ్ పవర్ కోసం, గుర్రం అధిగమించగల గరిష్ట ఎత్తును తనిఖీ చేసినప్పుడు, వేగం కోసం - మార్గాన్ని పూర్తి చేయడానికి పట్టే సమయం పరిగణనలోకి తీసుకోబడుతుంది మరియు రైడర్‌కు ఒక వర్గాన్ని అందించడం కోసం జంపింగ్ చేయవచ్చు.

దుస్తులు ధరించడంలో, గుర్రం శక్తి మరియు చురుకుదనం యొక్క అద్భుతాలను చూపించాల్సిన అవసరం లేదు. ప్రధాన నాణ్యత విధేయత మరియు కదలికల ఖచ్చితత్వం. పోటీలలో, గుర్రం డ్యాన్స్ చేస్తూ, కాళ్లను కదిపుతూ, రకరకాల పైరౌట్‌లు చేస్తున్నప్పుడు, గుర్రాన్ని నియంత్రించకుండా, దాదాపు ఎటువంటి కదలికలు లేకుండా గుర్రంపై రైడర్ కూర్చున్నట్లు ప్రొఫెషనల్ కానివారికి అనిపించవచ్చు. వాస్తవానికి, సరళమైన మూలకాన్ని కూడా నిర్వహించడానికి గుర్రాన్ని పొందడానికి, మీరు భారీ మొత్తంలో పని చేయాలి. గుర్రం వశ్యత, మంచి నియంత్రణ, విధేయత, రైడర్‌తో కలిసి పనిచేయడానికి ఇష్టపడటం మరియు ప్రశాంతమైన స్వభావం వంటి లక్షణాలను కలిగి ఉండాలి.

ఈ రకమైన ఈక్వెస్ట్రియన్ క్రీడ అనేక విభాగాల సముదాయం, ఇక్కడ ఒక వ్యక్తి మూడు రోజుల పాటు ఒక గుర్రంతో పోటీపడతాడు. ఈవెంట్‌లో డ్రెస్సేజ్, జంపింగ్ మరియు క్రాస్ కంట్రీ రేసింగ్ ఉన్నాయి. డ్రెస్సేజ్‌లో, గుర్రం యొక్క సమతుల్యతను మరియు దానిని నియంత్రించే రైడర్ సామర్థ్యాన్ని తప్పనిసరిగా ప్రదర్శించాలి. ప్రదర్శన జంపింగ్‌లో, కనీస పెనాల్టీ పాయింట్‌లతో అడ్డంకులు ఉన్న మార్గాన్ని పూర్తి చేయడం అవసరం మరియు అడ్డంకుల ఎత్తు 1 మీటర్‌కు మించి ఉంటుంది.

క్రాస్-కంట్రీ రేసింగ్ అనేది ప్రత్యేకంగా అమర్చబడిన ట్రాక్, అనేక కిలోమీటర్ల పొడవుతో పెద్ద సంఖ్యలో అడ్డంకులు, కృత్రిమ మరియు సహజమైనవి - గుంటలు, నదులు, కంచెలు. ఈవెంట్ అనేది అత్యంత బాధాకరమైన ఈక్వెస్ట్రియన్ క్రీడలలో ఒకటి, ఎందుకంటే రేసులలో అడ్డంకులు గట్టిగా పరిష్కరించబడతాయి మరియు విఫలమైతే, గుర్రం మరియు రైడర్ పడిపోయి తీవ్రమైన గాయాలు పొందవచ్చు.

డ్రైవింగ్ అనేది గుర్రపు జట్ల మధ్య పోటీ. ఒక బృందంలో ఒక గుర్రం లేదా అంతకంటే ఎక్కువ - పట్టీలు ఉంటాయి 2, 3, 4, 6 గుర్రాలు. ఎనిమిది కూడా ఉన్నాయి, కానీ చాలా అరుదుగా. స్లెడ్ ​​పోటీల కోసం, వివిధ అడ్డంకులు ఏర్పడిన ప్రత్యేక ప్రాంతాలు సృష్టించబడతాయి, అవి ఇచ్చిన మార్గంలో వీలైనంత శుభ్రంగా నడపాలి. ఈ సందర్భంలో, జీను యొక్క రూపాన్ని భారీ పాత్ర పోషిస్తుంది - గుర్రాలను నడిపే వ్యక్తి యొక్క క్యారేజ్, మందుగుండు సామగ్రి, దుస్తులు.

పోటీల గురించి ప్రత్యేకంగా చెప్పుకోవాలి రష్యన్ త్రిపాది, ఇక్కడ మీరు దూరాన్ని చాలా శుభ్రంగా మరియు కనీస సమయంలో కవర్ చేయాలి. అనేక గుర్రాల జట్లు పోటీ పడేటప్పుడు గుర్రాలు ఎలా ఎంపిక చేయబడతాయో ప్రత్యేక ప్రాముఖ్యత ఇవ్వబడుతుంది - ఆదర్శంగా, అవి ఒకే రంగులో ఉండాలి.

ఈ క్రీడ జాతీయమైనది మరియు ప్రస్తుతం గుర్రపు ప్రేమికుల మధ్య బాగా ప్రాచుర్యం పొందుతోంది. Dzhigitovka ఒక గ్యాలపింగ్ గుర్రం మీద వివిధ ట్రిక్స్ యొక్క ప్రదర్శన మరియు రైడర్ నుండి మంచి భౌతిక ఆకృతి అవసరం.

ఇంతకుముందు, గుర్రపు స్వారీ యొక్క అంశాలు ఆచరణాత్మక ప్రయోజనాల కోసం ఉపయోగించబడ్డాయి - కదలికలో అవసరమైన వస్తువును తీయడానికి, కాల్చడానికి లేదా చంపబడినట్లు నటించడానికి, గొప్ప నైపుణ్యం అవసరం. క్రమంగా అది ప్రేక్షకుల క్రీడగా మారిపోయింది. నేడు గుర్రపు స్వారీ సర్కస్, కోసాక్ మరియు ఫ్రీస్టైల్‌గా విభజించబడింది. ఈ రకాలన్నీ ఒకదానికొకటి సమానంగా ఉంటాయి, అమలు యొక్క కొన్ని సూక్ష్మ నైపుణ్యాలు మాత్రమే భిన్నంగా ఉంటాయి.

జీను కింద ట్రాటింగ్ అనేది ట్రాటర్ జాతికి చెందిన గుర్రాల పరీక్ష, కానీ రేసింగ్‌లో వలె రాకింగ్ కుర్చీలో కాదు, జీను కింద. అదే సమయంలో, ఒక నిర్దిష్ట సమయంలో గుర్రం పూర్తిగా నేల నుండి పైకి లేచినప్పుడు, వేగవంతమైన "ఎగిరే" ట్రోట్ వద్ద ఎక్కువసేపు పరిగెత్తగల ట్రాటర్ యొక్క సామర్థ్యం పరీక్షించబడుతుంది. జీను కింద ట్రాటింగ్ తరచుగా గుర్రాలకు శిక్షణ ఇచ్చేటప్పుడు ఉపయోగించబడుతుంది, అలాగే ఈక్వెస్ట్రియన్ క్రీడ యొక్క ప్రత్యేక రకం.

హర్డిల్ రేసింగ్ సమయంలో, నిర్దిష్ట వ్యవధిలో ట్రాక్‌పై అడ్డంకులు ఉంచబడతాయి. వీపుపై జాకీలు ఉన్న గుర్రాలు సాధారణమైన, సాఫీగా సాగే రేసులో ఉన్నంత త్వరగా దూరాన్ని అధిగమించడానికి పోటీపడతాయి, అయితే అవి పూర్తి వేగంతో హర్డిల్స్‌ను దూకవలసి ఉంటుంది. అదే సమయంలో, రైడర్ అధిక ప్రతిచర్య వేగం, సామర్థ్యం మరియు జీనులో ఉండడానికి మంచి సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉండాలి.

ఇటీవల, గుర్రంపై స్కీజోరింగ్ వంటి క్రీడ బాగా ప్రాచుర్యం పొందింది. ఇది శీతాకాలపు జాతులకు చెందినది మరియు గుర్రం వెనుక స్కీయర్‌ను లాగడం ఉంటుంది. గుర్రాన్ని రైడర్ స్వారీ చేయవచ్చు, కానీ కొన్నిసార్లు దానిని స్కైయర్ స్వయంగా నియంత్రించవచ్చు, ఇది చాలా కష్టమైన పని. స్కీజోరింగ్ తరచుగా స్కిస్‌తో పాటు స్నోబోర్డ్‌లు, స్లెడ్‌లు మరియు కొన్నిసార్లు సాధారణ ప్లైవుడ్ ముక్కలను ఉపయోగించి సాధారణ శీతాకాలపు చర్యగా ఉపయోగించబడుతుంది.

జాతీయ ఈక్వెస్ట్రియన్ క్రీడలు

వివిధ దేశాలలో, గుర్రపు పెంపకం బాగా అభివృద్ధి చెందింది, వారి స్వంత సాంప్రదాయ రకాల ఈక్వెస్ట్రియన్ పోటీలు కనిపించాయి, వాటి సంఖ్య చాలా పెద్దది. ఒక ఉదాహరణ కజఖ్ క్రీడ "కిజ్-కు", ఇక్కడ ప్రకాశవంతమైన దుస్తులు ధరించిన రైడర్లు ఒకరినొకరు పట్టుకోవడం లేదా "స్టాల్", ఇక్కడ మీరు కమాండ్‌పై ప్రత్యేకంగా నియమించబడిన స్టాల్ సెల్‌లను ఆక్రమించవలసి ఉంటుంది, వాటి సంఖ్య 1 కంటే తక్కువ. పాల్గొనేవారి సంఖ్య.

రష్యాలో ఈక్వెస్ట్రియన్ క్రీడల గురించి ఆసక్తికరమైన వీడియో:

కిరా స్టోలెటోవా

గుర్రపు పరుగు (నడకలకు వృత్తిపరమైన పేరు) అనేది ఒక నిర్దిష్ట శైలికి అనుగుణంగా కదలిక పద్ధతి. గుర్రం యొక్క నడక మద్దతు, స్ట్రైడ్ పొడవు మరియు వ్యాసార్థంతో దశలను కలిగి ఉంటుంది. ఈ పారామితులపై ఆధారపడి, అనేక రకాల నడకలు ఉన్నాయి. సరిగ్గా అభివృద్ధి చెందిన నడక గుర్రపు స్వారీ యొక్క ముఖ్యమైన లక్షణాలలో ఒకటి.

  • నడక యొక్క సాంకేతిక అంశాలు

    నడక అంటే ఏమిటి మరియు గుర్రం ఎలా పరుగెత్తాలి అనే విషయాలను నిశితంగా పరిశీలిద్దాం. గుర్రం యొక్క శరీరం యొక్క ముందు భాగం వెనుక భాగం కంటే చాలా బరువుగా ఉంటుంది; కదలిక సమయంలో, వెనుక అవయవాలు ముందుకు సాగినప్పుడు సంతులనం మారుతుంది, దాని తర్వాత నడుస్తున్న గుర్రం ముందరి భాగాలను ముందుకు కదిలిస్తుంది, తద్వారా స్థిరమైన స్థితిని పునరుద్ధరిస్తుంది. అదనంగా, పరుగు మరియు నడకలో తల మరియు మెడ ఉంటుంది, గుర్రం పరుగును చూడటం ద్వారా చూడవచ్చు.

    నడక లక్షణాలు

    ముందే చెప్పినట్లుగా, గుర్రం రెండు విధాలుగా కదలగలదు: మద్దతుతో మరియు లేకుండా. గుర్రం యొక్క నడక సమయంలో సాధారణంగా అంచనా వేయబడే అనేక లక్షణాలు ఉన్నాయి, మేము వాటిని జాబితా చేస్తాము:

    • లయ. ఒక నడక యొక్క లయ అనేది గుర్రం యొక్క గిట్టల మధ్య భూమిని తాకే సమయం.
    • టెంపో అనేది కదలిక సమయంలో బీట్‌ల సంఖ్యకు సూచిక. టెంపోను బట్టి 3 రకాల నడకలను వేరు చేయడం ఆచారం: 2, 3 మరియు 4 టెంపోలతో.
    • మద్దతు. మద్దతు పద్ధతిని బట్టి, నాలుగు రకాల రన్నింగ్ వేరు చేయబడుతుంది: ఒకటి, రెండు, మూడు లేదా నాలుగు కాళ్ళపై మద్దతు.
    • దశ. ప్రతి దశ యొక్క పొడవు ఇక్కడ ముఖ్యమైనది; మునుపటి పాదముద్ర మరియు తదుపరి దాని మధ్య దూరం కొలుస్తారు.
    • ఫ్రీక్వెన్సీ. గుర్రం ఒక నిమిషంలో ఎన్ని అడుగులు వేస్తుందో ఈ లక్షణం వివరిస్తుంది.

    గుర్రం యొక్క స్వారీ మరియు నడక ఎక్కువగా జంతువు యొక్క శిక్షణపై మాత్రమే కాకుండా, దాని నాడీ వ్యవస్థ యొక్క స్థితిపై కూడా ఆధారపడి ఉంటుందని చెప్పడం విలువ. నడుస్తున్న గుర్రం ఉద్రిక్తంగా లేదా అతిగా ఉత్సాహంగా ఉంటే, దాని ఉత్పాదకత గురించి మాట్లాడవలసిన అవసరం లేదు: దాని నడక ఎల్లప్పుడూ ఎక్కువగా ఉంటుంది. గుర్రం బలం మరియు శక్తితో నిండి ఉంటే, గరిష్ట సంరక్షణ మరియు పోషణను పొందుతుంది, అప్పుడు నడక తగినది.

    నడక రకాలు

    పైన వివరించిన లక్షణాలపై ఆధారపడి, అనేక రకాల రన్నింగ్, అంటే నడక, ప్రత్యేకించబడ్డాయి. మొదటి నడక ఎంపిక గుర్రానికి అత్యంత ఆమోదయోగ్యమైనది, అంటే దాని సహజమైన పరుగు శైలి. మిగిలినవన్నీ కఠినమైన శిక్షణ మరియు రన్-ఇన్ ప్రక్రియలో అభివృద్ధి చేయబడ్డాయి. మీరు ప్రయాణించగల అత్యంత ప్రసిద్ధ సహజ నడక రకాలను మేము జాబితా చేస్తాము:

    • అడుగు (తేలికపాటి నడక);
    • లింక్స్;
    • గ్యాలప్;
    • ఆంబ్లింగ్ (నేర్చుకోవడం కష్టతరమైన విషయం).

    ఇప్పుడు ఒక వ్యక్తి సహాయంతో ఏ గుర్రపు నడకలు అభివృద్ధి చేయబడ్డాయి అనేదానికి వెళ్దాం, అంటే రైడింగ్ కోచ్:

    • మూడు-పాయింట్ గ్యాలప్, లేదా మూడు-కాళ్ల గ్యాలప్;
    • పియాఫ్రే యొక్క నడక;
    • వెనుకబడిన గ్యాలప్;
    • నడక మార్గం;
    • సంక్షిప్త నడక (తక్కువ స్ట్రైడ్ లేదా రైడ్).

    ఈ రకాలతో పాటు, పైన పేర్కొన్న ప్రతి శైలులు వేరొక టెంపోను కలిగి ఉంటాయి: నెమ్మదిగా లేదా వేగంగా. గుర్రం తీరికగా కదులుతున్నట్లయితే, ఎక్కువ శక్తిని ఖర్చు చేయకుండా ఎక్కువ దూరాలను కవర్ చేయగల సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉంటుంది. వేగవంతమైన వేగాన్ని ఎంచుకున్నట్లయితే, జంతువు చాలా వేగంగా అలసిపోతుంది.

    నడక రకం - అడుగు

    ఈ రకమైన కదలిక నెమ్మదిగా మరియు చాలా తీరికగా పరిగణించబడుతుంది మరియు ఇది గుర్రానికి సులభమైనది. ఈ రకమైన గుర్రపు నడక యొక్క లక్షణం ఏమిటంటే, అవయవాలు ఎక్కువసేపు గాలిలో వేలాడదీయవు, అయితే కదలిక సమయంలో మద్దతు ప్రత్యామ్నాయంగా చేయబడుతుంది, మొదట 2 కాళ్ళపై, తరువాత 3 మీద, కాళ్ళు ఒక కోణంలో మారుతాయి. మీరు వింటుంటే, భూమి యొక్క ఉపరితలంపై పాదం యొక్క నాలుగు ప్రభావాలను మీరు స్పష్టంగా వినవచ్చు, అయితే కదలిక యొక్క సగటు వేగం 2-2.5 మీ/సెకను కంటే ఎక్కువ ఉండదు.

    గుర్రం యొక్క నడక పద్ధతి క్రింది ఉప రకాలుగా విభజించబడింది:

    • సేకరించిన దశ. ఈ శైలితో, జంతువు యొక్క అవయవాలు చాలా ఎక్కువగా పెరుగుతాయి, ఇది త్వరగా నడక శైలిని మార్చడం సాధ్యం చేస్తుంది.
    • చిన్న అడుగు. ఈ ఐచ్ఛికం యొక్క విలక్షణమైన లక్షణం ఏమిటంటే జంతువు దాని మెడతో కదులుతుంది.
    • పెరుగుతున్న దశ. ఇది పాజ్‌లు లేకుండా కాళ్ళ యొక్క వేగవంతమైన మార్పు.
    • పాసో ఫినో. ఈ రకమైన గుర్రపు పరుగు అదే పేరుతో ఉన్న జాతి లక్షణం, మరియు గుర్రం చాలా చిన్న దశలను ఉపయోగించి కదులుతుంది.

    సాధారణంగా, వాకింగ్ నడక శైలిని ప్రధాన శిక్షణకు ముందు సన్నాహకంగా ఉపయోగించబడుతుంది, అలాగే దాని పూర్తయిన తర్వాత, శారీరక శ్రమ తర్వాత గుర్రానికి విరామం ఇస్తుంది. గుర్రపు స్వారీ చేసే గుర్రాలకు కూడా ఈ శైలి ఉపయోగించబడుతుంది.

    నడుస్తున్న రకం - ట్రోట్

    ఈ శైలి గుర్రం జీనులో కదలడానికి సహాయం చేయడానికి రూపొందించబడింది. గుర్రం బాగా శిక్షణ పొందినట్లయితే, అది చాలా కాలం పాటు తిరుగుతుంది. శైలి యొక్క లక్షణం కదలిక యొక్క స్వభావం: అవయవాలు జంటగా పెరుగుతాయి, మొదట కుడివైపు ముందు మరియు ఎడమవైపు వెనుక, ఆపై జంటలు మారుతాయి. గుర్రం నడిచే నడకలో వలె, ట్రాటింగ్ వాలుగా, అంటే వాలుగా కదులుతుంది.

    ట్రోటింగ్ స్టైల్ యొక్క వివరణలో గుర్రం కాళ్లు మారుతున్న సమయంలో నేలపైన కదులుతూ ఉండాలి. నడక యొక్క ఖచ్చితత్వాన్ని తనిఖీ చేయడానికి, మీరు గిట్టలు చేసే శబ్దాలను వినాలి. ప్రతిదీ సరిగ్గా ఉంటే, మీరు రెండు కాళ్ళ యొక్క ఏకకాల ప్రభావాన్ని వినవచ్చు. గుర్రం తిరుగుతున్నప్పుడు, సగటున అది గంటకు 40-45 కిమీ వేగంతో చేరుకుంటుంది. మీరు గరిష్టంగా 55 km/h వేగంతో గుర్రాన్ని తిప్పవచ్చు (ఒక కారు అదే వేగంతో వెళ్లగలదు), ఇది రైడర్ కెరీర్‌లో రికార్డ్.

    సాధారణ లింక్స్ తేడాలు:

    • ట్రోట్ ట్రోట్ నడక. ఇది అతి చిన్నదైన మరియు నెమ్మదిగా ఉండే ట్రాట్, ఈ స్టైల్‌తో సగటున 1 కి.మీ ఫ్లాట్ రోడ్డు 3 నిమిషాల్లో కవర్ చేయబడుతుంది. చాలా తరచుగా, అటువంటి నడకలు ఒక దశ తర్వాత సన్నాహకంగా ఉపయోగించబడతాయి.
    • స్వీప్ చేయండి. ఈ లింక్స్‌ను ఇప్పటికీ ప్రశాంతత అని పిలుస్తారు, అయినప్పటికీ సాగదీయవచ్చు. జంతువు అదే కిలోమీటర్‌ను 2.5 నిమిషాల్లో కవర్ చేస్తుంది.
    • గరిష్టంగా ఈ సందర్భంలో, అన్ని కదలికలు మరింత నిర్వచించబడతాయి మరియు 2 నిమిషాల్లో స్పష్టంగా ఉంటాయి, నడుస్తున్న గుర్రం 1 కి.మీ.
    • ఫ్రిస్కీ లేదా ఫాస్ట్ ట్రోట్. ఇది వేగవంతమైన ట్రోట్ రకం, ఇది రేసింగ్ కోసం నడక యొక్క రూపాంతరంగా ఉపయోగించబడుతుంది. ఇక్కడ, 1.2 - 1.45 నిమిషాల్లో 1000 మీ.

    గుర్రం చాలా కాలం పాటు పయనించదని గమనించండి; గుర్రం యొక్క రన్నింగ్ విజయం అతను ఎంతకాలం వేగాన్ని తగ్గించకుండా లేదా మార్చకుండా ట్రాట్ చేయగలడు అనే దానిపై ఆధారపడి ఉంటుంది. అనుభవజ్ఞుడైన రైడర్ మాత్రమే సరైన సీటు తీసుకొని ట్రాట్ సమయంలో గుర్రాన్ని నియంత్రించగలడని చెప్పడం విలువ.

    గుర్రాలు! అందమైన గుర్రం పరుగు

    స్లో మోషన్‌లో నడుస్తున్న గుర్రం.

    గాల్లో కదులుతోంది

    గుర్రపు గ్యాలప్ అనేది గుర్రాన్ని తరలించడానికి వేగవంతమైన మార్గం, బాహ్యంగా జంతువు జంప్‌లలో కదులుతుంది, కొద్దిసేపు అంతరిక్షంలో తిరుగుతుంది. కదలిక గుర్రం ఒక వెనుక కాలు పెంచడంతో ప్రారంభమవుతుంది, తరువాత రెండవది, మరియు ఆ తర్వాత మాత్రమే ముందరి కాలు చేరి, ఇప్పటికీ వాలుగా ఉన్న రేఖ వెంట కదులుతుంది.

    గుర్రపు స్వారీలో, ఏ కాలు కదలికను ప్రారంభించిందనే దానిపై ఆధారపడి ఎడమ మరియు కుడి గ్యాలప్ మధ్య వ్యత్యాసం ఉంటుంది. అత్యంత సాధారణ ఎడమ గ్యాలప్, ఇది దూకడం తర్వాత నేలపైకి వచ్చిన మొదటి కాలు.

    స్పష్టమైన విభజనతో పాటు, గ్యాలప్ యొక్క ప్రామాణిక ఉప రకాలు ఉన్నాయి:

    • మనేజ్ పొట్టి. ఈ శైలి వేగం పరంగా బహుళ మలుపులను కలిగి ఉంది, ఇది వేగవంతమైన గ్యాలప్ అని పిలవబడదు.
    • ఫీల్డ్ గ్యాలప్, లేదా క్యాంటర్. ఇది గ్యాలప్ యొక్క అత్యంత సాధారణ రకం, దీనిని ఫీల్డ్ గ్యాలప్ అని కూడా పిలుస్తారు. శిక్షణ సమయంలో రైడర్లు ఇతరులకన్నా ఎక్కువగా ఉపయోగిస్తారు.
    • చురుకైన గాలప్, దీనిని స్విఫ్ట్ అని కూడా అంటారు. ఈ శైలితో, గుర్రం గరిష్టంగా ఫార్వర్డ్ గ్రిప్‌తో దూసుకుపోతుంది, రికార్డు వేగంతో దూసుకుపోతుంది. అటువంటి నడక సమయంలో చాలా శక్తి వినియోగించబడుతుంది కాబట్టి, జంతువు ఈ స్థితిలో ఎక్కువ కాలం ఉండదు, శిక్షణ సమయంలో దీనిని పరిగణనలోకి తీసుకోవడం చాలా ముఖ్యం.

    గుర్రం దూసుకుపోతున్నప్పుడు, దాని సరైన స్ట్రైడ్ శరీర పొడవును మూడుతో గుణిస్తే సమానంగా ఉంటుంది. గుర్రపు పందాలలో గ్యాలప్ ఉపయోగించబడితే, హిప్పోడ్రోమ్ చుట్టూ గుర్రం కదిలే గరిష్ట వేగం గంటకు 60 కి.మీ.

    అసలైన ఆంబ్లింగ్ శైలి

    ఈ ప్రత్యేక శైలి నిజానికి చాలా అసలైనది, ఇది అన్ని గుర్రాల కోసం ఉపయోగించబడదు, ఒక నడకను అంచనా వేసేటప్పుడు, న్యాయమూర్తులు చాలా విలువైనదిగా పరిగణించబడతారు. అనుభవం లేని పరిశీలకుడికి, ఆంబుల్ అనేది ట్రోట్ యొక్క వైవిధ్యం అని అనిపించవచ్చు, కానీ అది కాదు. ఆంబ్లింగ్ నడక సమయంలో, గుర్రం ఏకకాలంలో ఎడమ వెనుక మరియు ఎడమ ముందు కాళ్ళను, ఆపై జతను కుడి వైపుకు తీసుకువస్తుంది. గుర్రం యొక్క శరీరం అత్యంత స్థిరమైన స్థితిలో లేదని గమనించవచ్చు, కాబట్టి రైడర్ అసమాన భూభాగం గుండా వెళుతున్నప్పుడు, అడ్డంకులను అధిగమించేటప్పుడు మరియు తిరిగేటప్పుడు జాగ్రత్తగా ఉండాలి.

    ఆంబ్లింగ్ సమయంలో, ట్రాటింగ్‌తో పోలిస్తే సరైన స్టెప్ పొడవు చాలా తక్కువగా ఉంటుంది, అయితే పేస్ ఎక్కువగా ఉంటుంది, అంటే నిమిషానికి ఎక్కువ అడుగులు వేయబడతాయి. వేగం విషయానికొస్తే, ఆంబ్లింగ్ చేసేటప్పుడు సగటు పనితీరు రెండు నిమిషాల్లో 1 కి.మీ. పేసర్లు, ఈ రకమైన నడక ద్వారా గుర్రాలకు పెట్టబడిన పేరు, ఈ శైలిలో 1 రోజులో దాదాపు 100 కి.మీ. అదే సమయంలో, ఒక శైలిని మరొకదానికి మార్చడం వారికి దాదాపు అసాధ్యమైన పని. పేసర్లు భారీ పనిలో ఉపయోగించబడరని చెప్పడం కూడా విలువైనదే, ఉదాహరణకు, వారు కార్గోతో బండ్లను రవాణా చేయరు.

    ఆంబుల్ యొక్క విలక్షణమైన లక్షణం ఏమిటంటే, ఈక్వెస్ట్రియన్ క్రీడలలో ఇప్పటికే తమ వృత్తిని నిర్మించుకున్న అత్యంత అనుభవజ్ఞులైన మరియు నైపుణ్యం కలిగిన రైడర్‌లు మాత్రమే దీన్ని చేయగలరు.

    కృత్రిమ గుర్రపు పరుగు శైలులు

    ఈక్వెస్ట్రియన్ క్రీడలలో చాలా శైలులు ఉన్నాయి, వాటిలో కొన్ని కృత్రిమంగా సృష్టించబడిన నడకల ద్వారా ఆక్రమించబడ్డాయి, వాటి గురించి మరింత వివరంగా తెలుసుకుందాం:

    • పాసేజ్ శైలి. ఇది ట్రోట్ యొక్క వైవిధ్యం, కానీ ఇది మరింత మనోహరంగా కనిపిస్తుంది, అందుకే దీనిని సోరింగ్ ట్రోట్ లేదా హాంగింగ్ నడక అని కూడా పిలుస్తారు. ఈ రకమైన నడకతో, వెనుక అవయవాలు స్పష్టంగా మరియు ఏకకాలంలో భూమి నుండి నెట్టివేయబడతాయి మరియు వారు దీన్ని ఖచ్చితంగా ఏకకాలంలో చేస్తారు. అన్ని రైడర్లు మార్గాన్ని నిర్వహించలేరని చెప్పడం విలువ, అయితే గుర్రానికి గరిష్ట తయారీ మరియు బాగా అభివృద్ధి చెందిన కండరాల వ్యవస్థ అవసరం.
    • పియాఫే. ట్రోట్ నడక యొక్క మరొక వైవిధ్యం. ఈ సంస్కరణలో, గుర్రం కదులుతున్నప్పుడు ఒకే చోట క్లుప్తంగా వేలాడుతుంది. పియాఫ్ స్టైల్‌తో, రైడర్ యొక్క అనుభవం, జీనులో కూర్చోవడం మరియు సరైన సీటింగ్ సామర్థ్యం ముఖ్యమైనవి.
    • మూడు కాళ్ల మీద గాలప్. గుర్రం కేవలం 3 అవయవాలతో ఎలా కదులుతుందో ఇక్కడ మీరు చూడవచ్చు, అయితే నడకలో ఉపయోగించని ముందు కాలు విస్తరించి నేలను తాకకూడదు.
    • రివర్స్ గ్యాలప్. నడక యొక్క ఈ సంస్కరణలో, గుర్రం వ్యతిరేక దిశలో కదులుతుంది. ఈ రకమైన గ్యాలప్ సర్కస్‌లో ఉపయోగించబడుతుంది.
    • స్పానిష్ అడుగు. స్పానిష్ నడక అనేది ఒక రకమైన సర్కస్ నడక, దీనిలో గుర్రం దాని ముందరి భాగాలను వీలైనంత ఎక్కువగా పైకి లేపి, వాటిని నేలకి సమాంతరంగా ఉంచుతుంది.
    • టెల్ప్ అనేది సాంప్రదాయ ట్రోట్ మరియు సాధారణ నడక మధ్య ఒక క్రాస్. ఈ నడకతో, జంతువు దాని వెనుక అవయవాలను పైకి లేపుతుంది, వాటిని వేగంగా ముందుకు విసిరివేస్తుంది.

    కృత్రిమంగా సృష్టించబడిన అన్ని నడకలు చాలా వరకు సగటు గుర్రానికి అపారమయినవి అని చెప్పడం విలువ. ఇక్కడ మీకు గుర్రం యొక్క జన్యు సిద్ధత మరియు సీటింగ్‌తో సహా రైడర్ యొక్క నైపుణ్యం రెండూ అవసరం. అనేక ఫోటోలు, వీడియోలు మరియు మాస్టర్ క్లాస్‌లను చదవడం ద్వారా ఈ శైలులు ఎంత అద్భుతంగా ఉన్నాయో మీరు అభినందించవచ్చు.

    గుర్రం ఒక అందమైన జంతువు, ఇది బాహ్య సౌందర్యం, దయ మరియు అంతర్గత ఆత్మను అద్భుతంగా మిళితం చేస్తుంది. బాల్యం నుండి, మేము నవలలు చదువుతున్నాము, అందులో నిర్భయమైన నైట్స్, నమ్మకమైన గుర్రంపై స్వారీ చేస్తూ, వారు ఇష్టపడే స్త్రీలను కీర్తిస్తూ, విన్యాసాలు చేస్తారు. మీరే జీనులోకి ప్రవేశించడానికి మీరు ఏమి చేయాలి? మీరు ఎగురుతున్న అనుభూతిని ఎలా అనుభూతి చెందుతారు మరియు గిట్టల చప్పుడు మరియు మీ గుండె చప్పుడులో స్పష్టమైన లయను ఎలా వినగలరు? నిపుణుల నుండి గుర్రపు స్వారీ నైపుణ్యాలను నేర్చుకోవడం ఉత్తమం, కానీ మీరు మీ స్వంతంగా కొంత సైద్ధాంతిక జ్ఞానాన్ని పొందవచ్చు. ఉదాహరణకు, గుర్రం పరుగెత్తే విధానాన్ని గుర్తించడం నేర్చుకోండి. నడక అంటే ఏమిటో అర్థం చేసుకోండి మరియు దాని రకాలను వేరు చేయండి.

    గుర్రపు పెంపకందారులు వారి పరుగు యొక్క రకాలను అర్థం చేసుకోవాలి

    నడక: ప్రాథమిక సిద్ధాంతం

    నడక అనేది అన్ని రకాల గుర్రపు నడకలకు సాధారణ హోదా. ఈ పదం ఫ్రెంచ్ భాష నుండి మనకు వచ్చింది, దాని ఖచ్చితమైన అనువాదంలో దాని అర్థం "కదలిక విధానం".

    • గుర్రపు నడకలు 2 రకాలుగా విభజించబడ్డాయి:
    • సహజమైనది, ఇందులో ప్రధాన రకాలైన నడకలు ఉన్నాయి, అనగా నడక, ట్రోట్, గాలప్ మరియు ఇతరులు;

    కృత్రిమమైనది, దీని అభివృద్ధికి క్రమ శిక్షణ అవసరం. ఇవి పియాఫ్, స్పానిష్ స్టెప్, పైరౌట్ మరియు ఇతరులు.

    గుర్రపు స్వారీ మాస్టర్స్ అటువంటి నడకను ఇంటర్మీడియట్ నడక అని పిలుస్తారు, ఎందుకంటే ఇది జంతువులో సహజంగా లేదా కృత్రిమంగా నేర్చుకోవచ్చు.

    నడక అనే పదం గుర్రం కదిలే విధానాన్ని సూచిస్తుంది.

    నిదానమైన నడక (అడుగు)

    జంతువు నెమ్మదిగా కదులుతుంటే మరియు మీరు ఉపరితలంపై వరుసగా 4 హిట్‌లను వింటే, ఇది ఒక దశ. ఈ నడకతోనే గుర్రపు స్వారీ శిక్షణ ప్రారంభమవుతుంది. దశ యొక్క విశిష్టత ఏమిటంటే, కదలిక సమయంలో మద్దతు లేని దశ లేదు.

    నడక గుర్రం యొక్క సామర్థ్యాలను మరియు రైడర్ యొక్క తప్పులను అంచనా వేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. ఈ నడకను ఉపయోగించి, శిక్షకుడు అన్ని బలహీనమైన అంశాలను గమనిస్తాడు మరియు శిక్షణ కోసం వ్యాయామాలను ఎంచుకుంటాడు.

    • గుర్రం తీరికగా పరుగెత్తడం, అంటే ఒక అడుగు, మూడు రకాలుగా ఉంటుంది:
    • చిన్న నడక (చిన్న అడుగు), మరొక సాధారణ పేరు సేకరించిన దశ. మేము ట్రాక్‌లను పరిశీలిస్తే, వెనుక కాళ్లు ముందు వాటి నుండి చాలా దూరంలో ఉన్నాయి.
    • మధ్య దశ వెనుక పాదం యొక్క ముద్ర ముందు పాదాల గొట్టం ముద్రణలో పడటం ద్వారా వర్గీకరించబడుతుంది. ప్రయాణ వేగం గంటకు 8 కిమీ కంటే ఎక్కువ కాదు.

    వాకింగ్ గుర్రం తీవ్రమైన వ్యాయామం నుండి విరామం తీసుకోవడానికి, కండరాలను "అన్ మసాజ్" చేయడానికి మరియు శ్వాసను పునరుద్ధరించడానికి అనుమతిస్తుంది. అలాగే ఈ నడక సమయంలో గరిష్ట ట్రాక్షన్ ఫోర్స్ సాధించబడుతుంది.

    గుర్రానికి వేగంగా పరుగెత్తడం నుండి విశ్రాంతి అవసరమైనప్పుడు నెమ్మదిగా నడక ఉపయోగించబడుతుంది

    ట్రాటింగ్

    నడకతో పోలిస్తే ట్రోట్ వేగవంతమైన నడక. ఈ సందర్భంలో, మద్దతు లేని కదలిక మరియు రెండు-గొడుగుల వికర్ణ మద్దతు యొక్క దశ ఉంది. గుర్రం సహజంగా తిరుగుతుంటే, అది త్వరగా మరొక రకమైన నడకకు మారుతుంది, ఎందుకంటే ఈ రకమైన కదలిక స్వల్పకాలికం.

    • కానీ రేసుగుర్రాలు ప్రత్యేకంగా శిక్షణ పొందాయి మరియు వాటి సహజ ట్రోట్ అనేక స్వతంత్ర రకాల నడకలుగా మారుతుంది:
    • ట్రోట్, అంటే, సంక్షిప్త దశలతో లింక్స్ యొక్క ఉపజాతి. నిశ్శబ్ద ట్రోట్‌కు మద్దతు లేని దశ ఉండకపోవచ్చు. పొడవాటి కాళ్ళ జంతువులు నిశ్శబ్దంగా ట్రాట్ చేయలేవని గుర్తించబడింది, అయితే వాటికి వేగవంతమైన లేదా ఉచిత ట్రోట్ అందుబాటులో ఉంటుంది. నడక వేగం గంటకు 16 నుండి 20 కి.మీ.
    • స్ట్రైడ్ అనేది తీరికగా మరియు కొలవబడిన వేగంతో పొడవైన స్ట్రైడ్‌తో కూడిన ట్రోట్.

    స్వింగ్ మరియు ఫ్రిస్కీ ట్రోట్ అనేది నడక యొక్క ఉప రకం, ఇది గుర్రంలో స్వేప్ మరియు కదలిక స్వేచ్ఛను అభివృద్ధి చేస్తుంది. అటువంటి రన్నింగ్ సమయంలో వేగం గణనీయంగా పెరుగుతుంది మరియు వెనుక కాలు యొక్క డెక్క ఒక గుర్తును వదిలివేస్తుంది, ఇది ముందు గొట్టం యొక్క ముద్రను మించి గణనీయంగా పొడుచుకు వస్తుంది.

    గరిష్ట ట్రోట్ వేగం గంటకు 30 కిమీ వరకు చేరుకుంటుంది, అయితే ఇటువంటి సూచికలు ప్రతి గుర్రానికి అందుబాటులో ఉండవు మరియు ప్రతి రైడర్‌కు కాదు. ట్రోట్ చాలా కష్టమైన నడకలలో ఒకటి.

    ట్రాటింగ్ 30 km/h కంటే వేగంగా ఉండకూడదు

    గాలప్ - గాలి వేగంతో పరుగెత్తుతుంది

    గ్యాలప్ అనేది గుర్రం వేగంగా పరుగెత్తడం, అన్ని నడకలలో అత్యంత వేగవంతమైనది. బిగినర్స్ ఉద్యమం యొక్క వేగాన్ని పెంచడానికి మరియు గాల్లోకి వెళ్లాలని వెంటనే నిర్ణయించుకోరు. మొదట మీరు సరైన స్థానాన్ని అభివృద్ధి చేయాలి మరియు గుర్రం యొక్క కదలికలకు అనుగుణంగా ఉండాలి.

    గ్యాలపింగ్ చేసినప్పుడు, రైడర్ కాళ్ళ యొక్క 3 స్పష్టమైన ప్రభావాలను వింటాడు, అందుకే దీనికి పేరు - మూడు-బీట్ నడక.

    గ్యాలప్ రకాలు కూడా భిన్నంగా ఉండవచ్చు. నెమ్మదిగా సేకరించిన గాలప్, వేగవంతమైనది క్వారీ. సహజమైన గాలప్ చాలా అరుదుగా గుర్రం కోసం 3 కిమీ కంటే ఎక్కువ ఉంటుంది, ఎందుకంటే అది త్వరగా అలసిపోతుంది. శిక్షణ మరియు శిక్షణతో, వేగాన్ని గణనీయంగా పెంచవచ్చు మరియు గాలప్ దూరాలు గమనించదగినంత ఎక్కువ అవుతాయి. గరిష్ట పరుగు వేగం గంటకు 60 కి.మీ.

    గాలప్ వేగవంతమైన నడక

    కృత్రిమ నడక - స్పానిష్ అడుగు

    గుర్రానికి స్పానిష్ నడకను ఎలా నేర్పించాలి? నిరంతర మరియు క్రమ శిక్షణ ద్వారా మాత్రమే. ఈ రకమైన కృత్రిమ నడకకు గుర్రం తన ముందు కాళ్లను ప్రత్యామ్నాయంగా ఎత్తడం మరియు విస్తరించడం అవసరం. వారు సజావుగా మరియు వంగకుండా పడుకోవాలి. వెనుక కాళ్లు సాధారణ దశలను తీసుకుంటాయి.

    ఈ దశను ప్రావీణ్యం పొందిన తరువాత, మీరు ఉన్నత విద్య యొక్క తదుపరి అంశాలకు వెళ్లవచ్చు. కానీ రైడర్ కేవలం స్పోర్ట్స్ డ్రెస్సేజ్‌లో నిమగ్నమై ఉంటే, అతనికి ఈ రకమైన నడక అవసరం లేదు.

    ఈక్వెస్ట్రియన్ క్రీడలు మరియు సాధారణ గుర్రపు స్వారీ రెండూ రైడర్ మరియు జంతువుల మధ్య ఖచ్చితమైన పరస్పర చర్య అవసరం. అన్నింటిలో మొదటిది, మనిషి మరియు గుర్రం మధ్య వ్యక్తిగత పరిచయం ఏర్పడాలి. మీరు గుర్రం నుండి ఏదైనా సాధించాలనుకుంటే, అతనితో తొందరపడకండి మరియు మీరే తొందరపడకండి. ఏదైనా చర్యకు పట్టుదల మరియు శిక్షణ అవసరం, దీన్ని గుర్తుంచుకోండి.

    ప్రపంచవ్యాప్తంగా ప్రసిద్ధి చెందిన అద్భుతమైన ప్రొఫెషనల్ హార్స్ రేసింగ్ మరియు రేసింగ్‌లు కొన్నిసార్లు గుర్రపు స్వారీ క్రీడలుగా పొరపాటుగా వర్గీకరించబడతాయి, అయినప్పటికీ అధికారికంగా అవి గుర్రాల పెంపకంపై ట్రయల్స్. గుర్రాల పెంపకం మరియు జాతిలో వాటిని ఉపయోగించినప్పుడు ఈ పోటీల ఫలితాలు తరువాత పరిగణనలోకి తీసుకోబడతాయి. గుర్రపు పందెం మరియు రేసింగ్ మాత్రమే కొన్ని దేశాల్లో ద్రవ్య బెట్టింగ్ (మొత్తం) అధికారికంగా అనుమతించబడిన ఈక్వెస్ట్రియన్ పోటీలు.

    గుర్రపు పందెం (స్మూత్ మరియు హర్డిల్స్)

    గుర్రపు పందెం- ఇది హిప్పోడ్రోమ్ లేదా బహిరంగ ప్రదేశంలో కొంత దూరం ప్రయాణించే గుర్రాల సమూహం యొక్క వేగంలో పోటీ. వివిధ వయసుల గుర్రాలు, జాతులు మరియు లింగం కూడా వాటి స్వంత క్లాసిక్ దూరాలను కలిగి ఉంటాయి, వీటి పొడవు 1 నుండి 8 కిమీ వరకు మారవచ్చు. ప్రపంచంలోని అత్యంత వేగవంతమైన గుర్రాలు, అలాగే అరేబియా గుర్రాలు, ఇతర గుర్రపు జాతుల నుండి విడిగా తమ స్వంత సమూహాలలో మాత్రమే పోటీపడతాయి.

    గుర్రపు పందెం విభజించబడింది సున్నితంగా(చదునైన ఉపరితలంపై) మరియు అడ్డంకులతో. స్మూత్ రేస్‌లలో, 2000 మరియు 2400 మీటర్ల క్లాసిక్ దూరాలలో డెర్బీ మరియు ఓక్స్‌లు హర్డిల్స్, క్రాస్ కంట్రీ రేసులు మరియు స్టీపుల్‌చేజ్‌లుగా విభజించబడ్డాయి. హర్డిలింగ్ రేసులు ఒక సర్కిల్‌పై జరిగే పోటీలు, ఇక్కడ తేలికపాటి వికర్ అడ్డంకులు - ఒక మీటరు ఎత్తులో అడ్డంకులు - ప్రతి 250-300 మీ. కిలోమీటరుకు మూడు అడ్డంకుల చొప్పున స్థిరమైన ఫీల్డ్-రకం అడ్డంకులతో కఠినమైన భూభాగంలో క్రాస్-కంట్రీ రేసులు జరుగుతాయి.

    ఫ్లాట్ రేసు

    స్టీపుల్‌చేజ్‌లు భారీ స్థిరమైన అడ్డంకులతో అత్యంత కష్టతరమైన దూరాలు, అత్యంత కష్టతరమైన పోటీలలో (పర్దుబిస్, లివర్‌పూల్ స్టీపుల్‌చేస్) ఎత్తు 150 సెం.మీ.కు చేరుకుంటుంది మరియు దూరం యొక్క పొడవు 7 కి.మీ వరకు ఉంటుంది. రేసు యొక్క ఫలితం గుర్రం యొక్క సంసిద్ధత మరియు అంతర్లీన సామర్థ్యాలపై మాత్రమే కాకుండా, జాకీ యొక్క నైపుణ్యం, గుర్రం యొక్క బలగాలను దూరం వరకు పంపిణీ చేయగల అతని సామర్థ్యంపై ఆధారపడి ఉంటుంది.

    వికలాంగుడు- వివిధ వయసుల, లింగాలు, బరువులు లేదా తరగతుల గుర్రాలు తమ అవకాశాలను సమం చేయడానికి పోటీ పరిస్థితుల భేదం. సాధారణంగా, వికలాంగులుగా, రేసుల్లో లేదా రేసుల్లో బలమైన గుర్రాలు అనేక కిలోగ్రాముల అదనపు బరువును మోయవలసి వస్తుంది. సమయ వైకల్యం చాలా తక్కువ సాధారణం.

    ట్రాటింగ్ జాతులు

    రైడర్ల నియంత్రణలో ప్రత్యేక కాంతి ద్విచక్ర రాకింగ్ క్యారేజీలలో డ్రాఫ్ట్ గుర్రాల రేసులు తక్కువ ఉత్తేజకరమైనవి కావు. ఈ వేగ పోటీల యొక్క ప్రత్యేకత ఏమిటంటే, పాల్గొనే గుర్రాలు పూర్తి దూరాన్ని సరైన వేగవంతమైన ట్రాట్‌లో మాత్రమే తరలించాలి, చాలా సందర్భాలలో మరొక నడకకు మారడంలో వైఫల్యం అనర్హతకు కారణం (కొన్నిసార్లు యువ గుర్రాలు దూకడం అనుమతించబడుతుంది. అనేక దశల్లో). చాలా తక్కువ తరచుగా, ట్రోటర్లు జీను కింద పరీక్షించబడతాయి.

    ట్రాటింగ్ జాతులు

    ఈ పోటీ గుర్రాలు, అలాగే కొన్ని స్థానిక కోల్డ్-బ్లడెడ్ జాతులు మరియు క్రాస్ బ్రీడ్‌ల కోసం ఉద్దేశించబడింది. ప్రతి జాతి సమూహం సాధారణంగా విడిగా పోటీపడుతుంది, అయినప్పటికీ వారి స్వంత నియమాలతో మిశ్రమ ప్రారంభాలు కూడా ఉన్నాయి.

    గుర్రాలు రేస్ట్రాక్ చుట్టూ సమూహంగా పరిగెత్తుతాయి, దేశం, గుర్రం జాతి మరియు పోటీ రకాన్ని బట్టి దూరం సాధారణంగా 1000 నుండి 4800 మీ వరకు ఉంటుంది. అత్యంత సాధారణ దూరం 1600 మీ. గుర్రపు పందెం, వివిధ వయసుల గుర్రాలు, జాతులు మరియు లింగం కూడా వాటి స్వంత క్లాసిక్ దూరాలను కలిగి ఉంటాయి, అలాగే వేగ ప్రమాణాలను కలిగి ఉంటాయి: వాటిని చేరుకోవడంలో విఫలమైన గుర్రాలు పోటీ నుండి తొలగించబడతాయి.

    కనీసం ఒక్కసారైనా గుర్రపు స్వారీ చేసిన ఎవరైనా జంతువు నడుస్తున్నప్పుడు మరియు ముఖ్యంగా నడుస్తున్నప్పుడు ఎన్ని విభిన్న కదలికలను చేస్తుందో అనుభూతి చెందే అవకాశం ఉంది. ఇది చలనచిత్రాలలో మాత్రమే చిత్రం సులభం మరియు సొగసైనది, కానీ వాస్తవానికి ఇది కష్టంగా మరియు కొన్నిసార్లు చాలా బాధాకరంగా ఉంటుంది.

    సూక్ష్మత ఏమిటంటే, రైడర్ గుర్రం యొక్క కదలికకు అనుగుణంగా ఉండాలి మరియు దానిని నియంత్రించడానికి ప్రయత్నించకూడదు. సమతుల్యతను కాపాడుకోవడానికి ఇది ఏకైక మార్గం. అదే సమయంలో, మీ వెనుకభాగాన్ని నిటారుగా ఉంచండి, రహదారిని మరియు జంతువు యొక్క శ్రేయస్సును పర్యవేక్షించండి మరియు మొదలైనవి.

    "నడక" అనే భావన ఫ్రెంచ్ భాష నుండి తీసుకోబడింది మరియు అది పదానికి పదంగా అనువదించబడితే, అది కదలిక పద్ధతిగా అర్థం అవుతుంది. మూడు ప్రధాన నడకలు ఉన్నాయి: నడక, అలాగే ట్రోట్ మరియు గాలప్. అవన్నీ సహజమైనవి. ప్రత్యేక శిక్షణను నిర్వహించడం ద్వారా మాత్రమే జంతువులో కృత్రిమ నడకను అభివృద్ధి చేయవచ్చు: ఆంబ్లింగ్, పియాఫ్, మరియు పైరౌట్, స్పానిష్ స్టెప్ మరియు ఇతరుల గురించి మర్చిపోవద్దు.

    నడక (నాలుగు రెట్లు నడక)- ప్రాథమిక అంశాల ఆధారం. ఇది రవాణా యొక్క ప్రధాన పద్ధతి మాత్రమే కాదు, అది లేకుండా గుర్రపు స్వారీని ప్రారంభించడం సాధారణంగా అసాధ్యం. 8 km/h లోపల వేగంతో జంతువు యొక్క నెమ్మదిగా మరియు కొలవబడిన కదలికకు వేలాడే దశ అవసరం లేదు. రైడర్‌కు బాధాకరమైన పరిస్థితులతో అరుదుగా కలిసి ఉంటుంది. అదే సమయంలో, గుర్రం తన నాలుగు కాళ్లను ఒక్కొక్కటిగా కదపడం ప్రారంభిస్తుంది (మీరు జాగ్రత్తగా విన్నప్పుడు, మీరు భూమిపై ఉన్న నాలుగు కాళ్ళ ప్రభావాలను స్పష్టంగా గుర్తించవచ్చు), గొప్పగా అనిపిస్తుంది, జంతువు యొక్క కండరాలు ఆచరణాత్మకంగా ఎటువంటి ఉద్రిక్తతను పొందవు, అలాగే ఆడ్రినలిన్ గా. అందువల్ల, ప్రారంభ గుర్రపు స్వారీ శిక్షణ కోసం దశ సరైనది. స్వారీ చేసే గుర్రం యొక్క విలువ దాని కదలిక ద్వారా నిర్ణయించబడుతుందని అర్థం చేసుకోవడం చాలా ముఖ్యం: ఆదర్శంగా, వెనుక గిట్టలు ముందు డెక్క నుండి డెక్కకు సమానమైన దూరంలో ఉండాలి.

    కానీ స్ట్రైడ్ కూడా చాలా భిన్నంగా మారుతుంది: చిన్నది (సేకరించినది అని కూడా పిలుస్తారు), మధ్యస్థం, ఆపై వెడల్పు (మరొక విధంగా జోడించబడింది). కదలిక రకాన్ని గుర్రాన్ని గమనించడం ద్వారా మాత్రమే కాకుండా, జంతువు వదిలిపెట్టిన ట్రాక్‌లను చూడటం ద్వారా కూడా నిర్ణయించవచ్చు. చిన్న (లేదా సేకరించిన) దశవెనుక కాళ్లు వదిలిపెట్టిన గుర్తులు ముందు కాళ్ళ యొక్క అదే గుర్తుల నుండి వేరుచేసే నిర్దిష్ట తక్కువ దూరంలో ఉన్నాయి. అదే సమయంలో, గుర్రం దాని తలను కొద్దిగా తగ్గిస్తుంది, నడుస్తున్నప్పుడు శాంతముగా వణుకుతుంది, దాని మెడను సాగదీస్తుంది, దాని కండరాలు ఉద్రిక్తంగా ఉండవు.

    మధ్యస్థ దశముందు మరియు వెనుక కాళ్లు వదిలిన గుర్తుల యాదృచ్చికం ద్వారా కనిపిస్తుంది. అదే సమయంలో, జంతువు దాని మెడను ఎక్కువగా చుట్టుముడుతుంది, దాని కాళ్ళు సాధారణం కంటే కొంచెం ఎత్తుగా పెరుగుతాయి మరియు దాని దిగువ వీపు టెన్షన్స్.

    విస్తృత (విస్తరించిన) స్ట్రైడ్వెనుక కాళ్లు వదిలిన డెక్క గుర్తుల నుండి కనిపిస్తుంది. అదే సమయంలో, వారు వాస్తవానికి ముందు కాళ్ళ ట్రాక్‌లపైకి అడుగు పెడతారు. గుర్రం యొక్క తల పైకి లేపబడి, కాళ్ళ కదలికలు లక్షణంగా తుడుచుకుంటూ ఉంటాయి మరియు వాటి నడుములు విస్తరించి ఉంటాయి.


    లింక్స్
    - ఇది రెండవ రకం నడక, దీనిని టూ-యాక్ట్ అని కూడా అంటారు. అతను రైడర్‌కు అత్యంత కష్టంగా పరిగణించబడ్డాడు. దాని వేలాడే ప్రాంతాలతో ట్రోట్ వద్ద సౌకర్యవంతంగా మరియు వృత్తిపరంగా కదలడానికి గొప్ప చురుకుదనం మరియు ఓర్పు అవసరం. ట్రోట్ శిక్షణ, తేలికైనది, బహుమతి గెలుచుకున్నది లేదా సేకరించినది కావచ్చు. సగటు, పొడిగించిన, అలాగే పని మరియు గరిష్టంగా గమనించడం కూడా ముఖ్యం. గుర్రం యొక్క కోణం నుండి అవి దాదాపు ఒకేలా ఉంటాయి. జీనులో ఉన్న రైడర్ స్థానంలో తేడా ఉంటుంది. మరియు మీరు రేస్ట్రాక్ వద్ద మిమ్మల్ని కనుగొంటే, దానిని గుర్తుంచుకోండి ట్రోట్- ఇది స్లో ట్రోట్, మరియు స్వీప్- ఇది వేగవంతమైన ట్రోట్. పరేడ్ వాక్ (స్పానిష్ ట్రోట్)ఇలా కనిపిస్తుంది: గుర్రం దాని కాళ్ళను పైకి లేపుతూ నడుస్తుంది.

    గుర్రపు స్వారీకి కొత్తవారు జాగ్రత్తగా ఉంటారు గాలప్అయితే దాని అధిక వేగం కారణంగా, ఈ రకమైన రైడింగ్ ట్రాటింగ్ కంటే చాలా సులభం. గ్యాలప్ యొక్క బేసిక్స్ యొక్క జ్ఞానం - మూడు-చర్యల నడక - మీరు జీనుపై నమ్మకంగా ఉండటానికి మరియు జంతువుతో సంబంధాన్ని కోల్పోకుండా ఉండటానికి సహాయపడుతుంది. కొంతమందికి గుర్రం ముందు కాలు నుండి క్యాంటరింగ్ ప్రారంభించినట్లు అనిపించవచ్చు, కానీ ఇది అలా కాదు. నడుస్తున్నప్పుడు, జంతువు మొదట ఒక వెనుక కాలును, రెండవ వెనుక కాలును, తరువాత ముందు కాళ్ళలో ఒకదానిని ముందుకు ఉంచుతుంది. దీని తరువాత ఒక ఉరి దశ ఉంది, మరియు దాని తర్వాత మేము నేలపై గొట్టం యొక్క నాల్గవ హిట్ విన్నాము - రెండవ ముందు కాలు తగ్గిస్తుంది.

    స్థలం మరియు నడుస్తున్న వేగాన్ని సంగ్రహించడంపై ఆధారపడి, గ్యాలప్ క్రింది ప్రధాన రకాలుగా విభజించబడింది:

    • నిర్వహణ, నిమిషానికి 300 మీటర్ల వేగం;
    • మీడియం, నిమిషానికి 400 నుండి 700 మీటర్ల వేగం;
    • స్వింగ్ (అకా పొడిగించబడింది), నిమిషానికి 800 మీటర్ల వేగం;
    • క్వారీ (అకా ఫాస్ట్), వేగం నిమిషానికి 1000 మీటర్ల కంటే ఎక్కువ.

    గుర్రం యొక్క వేగం జంతువు మరియు రైడర్ యొక్క సంసిద్ధత స్థాయి, వారి శ్రేయస్సు, కానీ జంతువు యొక్క జాతిపై మాత్రమే ఆధారపడి ఉంటుందని గుర్తుంచుకోవడం ముఖ్యం. మీ నడుస్తున్న వేగాన్ని ప్రభావితం చేసే రహదారి మరియు వాతావరణ పరిస్థితుల నాణ్యతను కూడా మీరు తగ్గించకూడదు. అందుకే రవాణా పనులకు, ఫీల్డ్ వర్క్‌లకు, క్రీడా పోటీల్లో వివిధ జాతుల గుర్రాలను ఉపయోగిస్తారు.



  • mob_info