పెద్దలకు వినోదభరితమైన స్పోర్ట్స్ రిలే రేసులు. స్పోర్ట్స్ రిలే రేసులు

గత పది సంవత్సరాలలో, ఆరోగ్యకరమైన జీవనశైలి అనేది కేవలం ఫ్యాషన్ ట్రెండ్‌గా మాత్రమే కాకుండా, అన్ని వయసుల లక్షలాది మందికి నిజంగా జీవన విధానంగా మారింది. పుట్టినరోజు, కార్పొరేట్ ఈవెంట్ కోసం స్పోర్ట్స్ పార్టీ లేదా స్నేహితులను ఒకచోట చేర్చుకోవడానికి ఒక మార్గం వినోదంగా మాత్రమే కాకుండా ఉపయోగకరంగా కూడా విశ్రాంతి తీసుకోవడానికి గొప్ప మార్గం.

స్థలం

సహజంగానే, స్వచ్ఛమైన గాలి మరియు సుందరమైన పార్కులో క్షితిజ సమాంతర బార్‌లతో అమర్చబడిన ప్రాంతం ఈ థీమ్‌లో ఉత్తమ ఎంపిక. లేదా విశాలమైన యార్డ్, గెజిబో మరియు ఆట స్థలం ఉన్న దేశం ఇల్లు. దండలు వేలాడదీయండి, విహారయాత్రను ఏర్పాటు చేయండి, చెత్త కంటైనర్‌ను ఉంచండి - మీరు పూర్తి చేసారు!

బహిరంగ వినోదానికి వాతావరణం అనుకూలంగా లేదా? స్పోర్ట్స్ క్లబ్ లేదా వ్యాయామశాలలో పార్టీ తక్కువ భావోద్వేగాలను కలిగి ఉండదు. మీరు డిజైన్‌పై కొంచెం ఎక్కువ సమయం గడపవలసి ఉంటుంది, కానీ పోటీలకు చాలా స్థలం ఉంది. అదనంగా, అన్ని సౌకర్యాలు అందుబాటులో ఉన్నాయి, ఇది పిల్లలు మరియు పెద్దలకు ముఖ్యమైనది.

మరియు మీరు దృష్టాంతాన్ని నిశితంగా పరిశీలిస్తే ఇంట్లో నిర్వహించబడే స్పోర్ట్స్ పార్టీ కూడా ఖచ్చితంగా స్పష్టమైన ముద్రలను వదిలివేస్తుంది. అవును, ఇరుకైన ప్రదేశంలో తీవ్రమైన పోటీలను నిర్వహించడం సాధ్యం కాదు, కానీ ఇది అవసరమా? అన్నింటికంటే, ఇది సెలవుదినం, ఒలింపిక్ క్రీడలు కాదు!

సమావేశం క్లబ్‌లో లేదా ఇంట్లో జరిగితే, అనవసరమైన ప్రతిదాన్ని తీసివేయండి, ఆటల కోసం "ఫీల్డ్" ను క్లియర్ చేయండి మరియు భోజన ప్రదేశంపై నిర్ణయం తీసుకోండి. ఎక్కువ స్థలం లేనప్పుడు, టేబుల్‌ను మరొక గదిలో ఉంచడం మంచిది, మరియు వినోద గదిలో పానీయాలు మరియు తేలికపాటి స్నాక్స్ మాత్రమే. లేదా మీరు దృష్టాంతంలో గేమ్ భాగం తర్వాత ట్రీట్‌లను తీసుకురావచ్చు.

నమోదు

మీరు ఏ విధంగానైనా స్థలాన్ని అలంకరించకపోతే పిల్లల క్రీడా పార్టీ కూడా పాఠశాల భౌతిక తరగతులను పోలి ఉంటుంది. కానీ అయోమయం థీమ్‌కి సరిగ్గా సరిపోదు, గోల్డెన్ మీన్‌కు కట్టుబడి ఉంటుంది - పండుగ వాతావరణానికి సరిపోతుంది, కానీ ఏదీ మిమ్మల్ని పరిగెత్తకుండా మరియు దూకకుండా నిరోధించదు.

  • స్కిటిల్‌లు, గబ్బిలాలు, హెల్మెట్‌లు, చేతి తొడుగులు మరియు ఏదైనా క్రీడా పరికరాలు. నిజమైనదాన్ని అల్మారాల్లో మరియు నేలపై వేయవచ్చు, కార్డ్‌బోర్డ్ నకిలీని గోడలపై వేలాడదీయవచ్చు, చిన్న చిత్రాలను దండలుగా సేకరించవచ్చు. కొన్ని లక్షణాలను అలంకరించేందుకు, ఛాంపియన్ల ఆటోగ్రాఫ్‌లను కాపీ చేయండి;
  • ఆటలో విజయం మరియు డైనమిక్ క్షణాలలో అథ్లెట్ల ఫోటోలు. హాస్యంతో - నిజమైన వాటికి బదులుగా, FSని ఉపయోగించి, కప్పులను స్వీకరించే స్నేహితుల ముఖాలను ప్రత్యామ్నాయం చేయండి, పీఠంపై ఎక్కడం, అభిమానులతో పోరాడండి;
  • నేపథ్య నినాదాలు, నినాదాలతో పోస్టర్లు. USSR యొక్క ముద్రిత వారసత్వం నుండి ఈ అంశంపై చాలా వరకు సేకరించవచ్చు;

  • ప్రవేశద్వారం వద్ద క్రీడా శైలిలో బ్యానర్‌ను వేలాడదీయండి - ఇది పుట్టినరోజు పార్టీ అయితే, అభినందనలతో, సందర్భం భిన్నంగా ఉంటే - “శారీరక విద్య - హలో!”, “వేగంగా, ఉన్నతంగా, బలంగా!”, “మేము పల్స్ గ్రహం, విజయ అగ్ని మనలో మండుతుంది! ” మొదలైనవి
  • FS సహాయంతో, మీరు చిత్రాల నుండి ఒక పదాన్ని తయారు చేయవచ్చు - T- షర్టులు లోపల అక్షరాలు, గేట్లు, లేదా అథ్లెట్లు కలిగి ఉంటాయి;చీర్లీడర్ పోమ్-పోమ్స్ - ఎటువంటి ఖర్చులు అవసరం లేని ప్రకాశవంతమైన, భారీ డెకర్

  • . ముడతలు పెట్టిన కాగితం లేదా రిబ్బన్‌లుగా కత్తిరించిన బహుళ-రంగు సంచుల నుండి వాటిని తయారు చేయడం సులభం;బెలూన్‌లపై చిత్రాలను అతికించండి లేదా స్టెన్సిల్‌ని ఉపయోగించి వాటిని పెయింట్ చేయండి
  • . థీమ్‌కు సరిపోయేలా ఆకారంలో/చిత్రంతో కూడిన రేకు బెలూన్‌లను కొనండి;
  • కాగితం "ఇన్వెంటరీ"తో పాటు, స్నీకర్లు మరియు టీ-షర్టులు, ఒలింపిక్ రింగులు, క్లబ్ చిహ్నాలు, బహుళ వర్ణ జెండాలు, ఎరుపు మరియు పసుపు "పెనాల్టీ కార్డులు" దండలకు సరైనవి. వాస్తవానికి, కాగితం కూడా - ప్రింట్ లేదా డ్రా;నేపథ్య స్పోర్ట్స్ పార్టీ అమ్మాయికి అంకితం చేస్తే, అలంకరణలో పువ్వులు ఉపయోగించండి

. కుండీలు/బుట్టలకు బదులుగా, స్నీకర్లు, హెల్మెట్‌లు మరియు కప్పుల్లోని బొకేలు వాతావరణంలో కనిపిస్తాయి. ప్లేయింగ్ ఫీల్డ్, సాకర్ లేదా బాస్కెట్‌బాల్ బాల్ లేదా ఆకారం యొక్క ఆకృతిని ముద్రించిన కాగితంతో పువ్వులు తయారు చేయవచ్చు.

"హాడ్జ్‌పాడ్జ్" బృందం మీది కాకపోతే, డిజైన్‌లో తగిన లక్షణాలను ఉపయోగించి ఒక క్రీడకు కట్టుబడి ఉండండి. ఈ సందర్భంగా హీరో స్వయంగా అథ్లెట్ లేదా బాస్కెట్‌బాల్, ఫుట్‌బాల్ మొదలైనవాటికి అభిమాని అయినప్పుడు ఈ ఎంపిక అనువైనది.

ఫోటో జోన్‌ను నిర్వహించండి - పెట్టెల పీఠం (జిగురు 1-2-3 స్థలాలు, సర్పెంటైన్ మరియు దండలను వేలాడదీయండి), ఫీల్డ్ వీక్షణతో కూడిన పోస్టర్ మరియు ఉత్సాహభరితమైన అభిమానుల సమూహం ఫోటోగా అనువైనది. ఇక్కడ మీరు ఫన్నీ చిత్రాలను మాత్రమే తీయలేరు, కానీ దృశ్యం పూర్తయిన తర్వాత అవార్డులను కూడా అందించవచ్చు. ఫోటోల కోసం ఉపకరణాలు: భారీ కార్డ్బోర్డ్ బరువులు, బార్బెల్స్, కప్పులు.

ఆహ్వానాలు

మీకు సృజనాత్మక ఆనందాల కోసం సమయం లేకపోతే, నేపథ్య చిత్రాన్ని ప్రింట్ చేసి, దానిని మందపాటి బేస్ (స్క్రాప్‌బుకింగ్ విభాగంలో ఖాళీలు)పై అతికించండి. లేదా FSలో, అసోసియేటివ్ చిత్రాల సమూహం నుండి ప్రకాశవంతమైన ఫ్లైయర్‌ను కలపండి - ఆధునికమైనది, స్నేహపూర్వక గమనికతో.

  • మీ స్వంత చేతులతో స్పోర్టి శైలిలో పార్టీకి అసలు ఆహ్వానం చేయడం సులభం:
  • వెస్ట్ కార్డ్‌ని తయారు చేయడానికి పొడవైన దీర్ఘచతురస్రాన్ని రెండు వైపులా వంచండి. అభిమానుల స్టాండ్, కోర్ట్ లేదా ఫీల్డ్, లోపల టెక్స్ట్ ముందు వైపున ముద్రించండి;

  • నీటి సీసా యొక్క లేబుల్పై ఆహ్వానాన్ని అంటుకుని, "ప్రారంభ తేదీ, సమయం" అని సంతకం చేయండి;
  • పోస్ట్‌కార్డ్ మధ్యలో వచనాన్ని వ్రాయండి - బ్యాట్, హెల్మెట్, స్నీకర్.

సూట్లు

ఈవెంట్ యొక్క స్థాయి పాక్షికంగా దుస్తులు ఎంపికను నిర్దేశిస్తుంది. ఇది ఇంట్లో పిల్లల స్పోర్ట్స్ పార్టీ అయితే, మీరు అతిథుల కోసం ముందుగానే తయారుచేసిన ఉపకరణాలకు మిమ్మల్ని పరిమితం చేసుకోవచ్చు - నెక్‌చీఫ్‌లు, బ్యాడ్జ్‌లు లేదా జట్టు చిహ్నాలతో కూడిన ఆర్మ్‌బ్యాండ్‌లు. ఈ ఎంపిక క్రీడా కుటుంబం (జట్టు-కుటుంబం) ఆకృతికి కూడా అనుకూలంగా ఉంటుంది.

హెడ్బ్యాండ్లు, మొదలైనవి మీ స్వంత చేతులతో తయారు చేయడం సులభం: స్టెన్సిల్ మరియు యాక్రిలిక్, అప్లిక్యూస్, స్వీయ అంటుకునే చిత్రంపై ముద్రించండి. నెట్‌వర్క్‌లో చాలా నిరాడంబరమైన బడ్జెట్‌కు సరిపోయే అనేక సారూప్య MKలు ఉన్నాయి.

అతిథుల కోసం మరొక సులభమైన పరిష్కారం నిర్దిష్ట రంగు యొక్క T- షర్టులు మరియు ఏదైనా దిగువ. ప్రధాన విషయం ఏమిటంటే బట్టలు కదలికకు ఆటంకం కలిగించవు, ఎందుకంటే స్పోర్ట్స్ పార్టీ యొక్క దృష్టాంతంలో క్రియాశీల పోటీలు ఉంటాయి. అదే స్టిక్కర్లు/డిజైన్‌లను ఉపయోగించి హాలిడే థీమ్‌గా "ఆధునీకరించడం" కూడా T-షర్టు సులభం.

క్లబ్‌లో సమావేశానికి, సొగసైన సూట్ లేదా స్పోర్టి శైలిలో దుస్తులు మరింత అనుకూలంగా ఉంటాయి - సౌకర్యవంతమైన, ఫ్యాషన్ మరియు ప్రకాశవంతమైన. మీరు దుస్తులు కింద మూసి లోదుస్తులను ధరించవచ్చు, మరియు ముఖ్య విషయంగా లేకుండా చేయడం మంచిది. ఉల్లాసభరితమైన రూపం - లెగ్ వార్మర్‌లు, రిస్ట్‌బ్యాండ్‌లు, బో బ్రెయిడ్‌లు. అసలైనది - చీర్లీడర్, న్యాయమూర్తి, అభిమాని లేదా సాకర్ బాల్ కోసం దుస్తులు!

మెనూ, అందిస్తోంది

మెను నుండి కెచప్, మయోన్నైస్, చిప్స్, కొవ్వు/వేయించిన ఆహారాలు మరియు ఇతర హానికరమైన ఆహారాలను మినహాయించడం మంచిది. లేకపోతే, పిల్లలు మరియు పెద్దలకు నేపథ్య క్రీడా పార్టీలో, ఏదైనా ఆహారం తగినది. వాస్తవానికి, ఆరోగ్యకరమైన ఆహారం ప్రాధాన్యత - తాజా కూరగాయలు మరియు పండ్ల నుండి సలాడ్లు, మిల్క్‌షేక్‌లు, తాజాగా పిండిన రసాలు.

అందిస్తున్నది: ఆకుపచ్చ టేబుల్‌క్లాత్ “లాన్”, వంటలపై డ్రాయింగ్‌లు (మీరు శైలీకృత కాగితపు సెట్‌ను కొనుగోలు చేయవచ్చు), వంటకాలను అలంకరించడానికి టూత్‌పిక్‌లపై చిత్రాలు, అథ్లెట్ల బొమ్మలు, సూక్ష్మ పరికరాలు (ఉదాహరణకు, కిండర్లు మరియు ఇతర బొమ్మల నుండి).

పెద్దల కోసం ఒక పార్టీలో ఆల్కహాల్, థీమ్‌తో సంబంధం లేకుండా అవసరం. వాస్తవానికి, నిర్వాహకుడి అభీష్టానుసారం, కానీ తేలికపాటి పానీయాలకు ప్రాధాన్యత ఇవ్వడం మంచిది - బీర్, వైన్, తక్కువ ఆల్కహాల్ కాక్టెయిల్స్. మరియు సాధారణ నీటిని సరఫరా చేయాలని నిర్ధారించుకోండి, ఇది 0.5 లీటర్ సీసాలలో మరింత సౌకర్యవంతంగా ఉంటుంది.

డెజర్ట్‌లు కూడా యథావిధిగా ఉంటాయి - మఫిన్‌లు, బిస్కెట్లు, కుకీలు, ఐస్ క్రీం, పండు. కొన్ని స్వీట్లను ఐసింగ్ మరియు మాస్టిక్తో అలంకరించవచ్చు - బంతి, బ్యాట్ మొదలైనవి గీయండి.. రూపాలు చాలా సులభం, ప్రత్యేక నైపుణ్యాలు అవసరం లేదు. నేపథ్య శంకువులు, స్కర్టులు, డెజర్ట్ బాక్సులను ముద్రించండి, జాడి మరియు ఇతర పారదర్శక కంటైనర్లను అలంకరించండి.

వినోదం

ప్రకృతిలో టీమ్ రేస్‌లు మరియు రిలే రేసుల నుండి అడ్డంకులను అధిగమించడం, విలువిద్య మరియు వాయు షూటింగ్, స్ట్రెంగ్త్ కాంపిటీషన్‌ల వరకు చాలా వినోద ఎంపికలు ఉన్నాయి. డాడ్జ్‌బాల్, బాస్కెట్‌బాల్ మరియు ఇతర బాల్ గేమ్‌లు అతిథులను ప్రధాన భాగం తర్వాత కూడా విసుగు చెందనివ్వవు. దృశ్యం. ప్రధాన విషయం ఏమిటంటే అవసరమైన సంఖ్యలో ఆధారాలను సిద్ధం చేయడం, మరియు తాజా గాలి మరియు పండుగ మూడ్ ప్రెజెంటర్ కోసం మిగిలిన వాటిని చేస్తుంది!

ఇండోర్ స్పోర్ట్స్ పార్టీ కోసం దృష్టాంతంతో ముందుకు రావడం కొంత కష్టం - పరిమిత స్థలం కారణంగా అనేక పోటీలు సాధ్యం కాదు. ఈ సందర్భంలో, "పార్టీ" అనే పదంపై దృష్టి పెట్టడం మరియు క్రియాశీల ఆటలకు క్రీడను సరళీకృతం చేయడం మంచిది.

మీరు పోటీపడాలని ప్లాన్ చేస్తే, మొదటి స్థానం కోసం పోరాడండి, మొదలైనవి, అదనపు నామినేషన్లతో ముందుకు రండి, తద్వారా మీ సెలవుదినంలో ఓడిపోయినవారు ఉండరు. అవార్డుల కోసం, కప్పులు మరియు/లేదా పతకాలను సిద్ధం చేయండి - మీరు వాటిని కొనుగోలు చేయవచ్చు, కానీ వాటిని మీరే తయారు చేసుకోవడం చాలా చౌకగా ఉంటుంది. MK ఆన్‌లైన్‌లో ఉంది - సీసాలు, కార్డ్‌బోర్డ్ మరియు ఇతర మెరుగుపరచబడిన పదార్థాలతో తయారు చేయబడింది, బంగారు స్ప్రే పెయింట్‌తో పూత పూయబడింది.

మీరు సంపాదించిన పాయింట్‌లను రికార్డ్ చేయడానికి బంగారు కప్పులు లేదా నక్షత్రాలను బోర్డుపై అతికించండి, అది వాతావరణంలో కనిపిస్తుంది. ప్రారంభంలో, కెప్టెన్‌లను ఎన్నుకోమని అడగండి, మీ ప్రత్యర్థులకు పేరు మరియు మీ శారీరక విద్య శుభాకాంక్షలు తెలియజేయండి, జపించండి లేదా నినాదం చేయండి. కొద్దిగా వార్మప్ చేయండి - ఛాంపియన్ల నృత్యం (వాటిని అద్భుతంగా చేయనివ్వండి) లేదా ఫన్నీ పిల్లల పాట యొక్క ట్యూన్‌కు వ్యాయామాలు చేయండి.

దిగువ వివరించిన క్రీడా పోటీలు ఇంట్లో మరియు ఆరుబయట పార్టీలకు అనుకూలంగా ఉంటాయి. మీరు ప్రతి ఒక్కరినీ కలిసి, ప్రతి ఒక్కరినీ తమ కోసం ఆడుకోవచ్చు లేదా ఎలాంటి పోటీ లేకుండా ఆడవచ్చు - కేవలం ఫూల్.

రిలే రేసులు ("ట్రాక్‌ల" సంఖ్య = జట్ల సంఖ్య లేదా సమయం ముగిసింది)

  • ఇయర్ హోల్డర్‌లతో జిమ్నాస్టిక్ బాల్‌పై, ముగింపు రేఖకు వెళ్లండి, జెండాను తీసుకోండి, ప్రారంభానికి వెళ్లండి, ఆసరాలను తదుపరి దానికి పంపండి;

  • "ట్రాక్" ను అధిగమించి, ఒకరికొకరు తమ వెన్నుముకలతో నిలబడి, మోచేతుల వద్ద వంగి ఉన్న వారి చేతులను పట్టుకోండి. జట్టు నుండి తదుపరి జత మునుపటిది పూర్తయినప్పుడు ప్రారంభమవుతుంది;
  • టెన్నిస్ బంతులను ఒక బుట్ట నుండి మరొక బుట్టకు తరలించండి. బంతి రాకెట్‌లో ఉంది, రాకెట్‌ను మీ తలపై పట్టుకోండి. మీరు అక్కడికి చేరుకున్నప్పుడు, వివరాలను గొలుసులో పంపండి;
  • ఒక సంచిలో ఎనిమిది బొమ్మలో దూకడం, కుర్చీల చుట్టూ తిరుగుతూ వెనుకకు దూకడం. ఒకదాని తర్వాత మరొకటి మలుపులు తీసుకోండి;

  • “క్యూ” కూడా - మీ కాళ్ల మధ్య బిగించిన బంతితో దూకడం, రింగులలోకి మాత్రమే అడుగు పెట్టడం: కార్డ్‌బోర్డ్‌ను కత్తిరించండి, ముదురు రంగులో, “మార్గం”లో నేలపై చెల్లాచెదురుగా ఉంటుంది.

హాస్యంతో (విశ్రాంతి క్షణం)

  • టాపిక్ (కార్డులు, యాదృచ్ఛిక ఎంపిక) సంబంధించిన ప్రతిదానిని సంజ్ఞలతో గీయండి లేదా చూపించండి. ఆసక్తికరమైన సమస్యలను సిద్ధం చేయండి - వాటర్ పోలో, నాకౌట్, పెనాల్టీ కిక్ మొదలైనవి.

  • సాంప్రదాయ జట్టు జోక్ - కట్టివేయబడిన కాళ్ళతో సాధారణ ఆకృతిలో, ముగింపు రేఖకు వెళ్లండి (పార్టీ ఇంటి లోపల ఉందో లేదో తనిఖీ చేయండి);
  • మీ కళ్ళు మూసుకుని, తెలిసిన ప్రదేశంలో (వాట్‌మ్యాన్ పేపర్‌పై గీయడం) రక్షిత షెల్‌ను అతికించండి.

మానసిక ఒత్తిడి: స్పోర్ట్స్ స్టైల్‌లో బహుళ-ఎంపిక సమాధానాలతో క్విజ్ చేయండి, మీ ప్రత్యర్థులు, పజిల్‌ల ముందు కార్డులపై ఉన్న అక్షరాల నుండి ఒక పదాన్ని (అంశంపై ఏదైనా) రూపొందించండి.


నేర్పు, సమన్వయం

  • అదే సమయంలో జిమ్నాస్టిక్స్ హోప్‌ను తిప్పుతూ మరియు రాకెట్‌తో బంతిని కొట్టేటప్పుడు మార్గంలో నడవండి (కష్టమైనది మరియు చాలా ఫన్నీ);
  • ఇసుక సంచులను (గొలుసులో నిలబడండి) ముగింపు రేఖకు "రవాణా" చేయండి, వాటిని కప్పుల్లో ఒకదానికొకటి విసిరేయండి;
  • ఒకదానికొకటి ఎదురుగా ఉన్న రెండు త్రిభుజాలు (దూరం ఎక్కువ, పెద్ద బొమ్మలు), మూడు సెక్టార్‌లుగా విభజించబడ్డాయి - ప్రతి 10 పాయింట్ల సమీప మరియు దూర సెక్టార్‌లు, మధ్య 20. జట్లు/ఆటగాళ్ళు వారి “గేట్ల” వద్ద. బంతిని త్రిభుజంలో (ఒకేసారి) ఆపే విధంగా రోల్ చేయడమే లక్ష్యం.

ఆకారాలను కర్రతో నేలపై, సుద్దతో నేలపై గీయవచ్చు లేదా ఎలక్ట్రికల్ టేప్‌తో నేల/టేబుల్‌పై గుర్తించవచ్చు. జట్లలో ఒకరు ఇచ్చిన పాయింట్ల సంఖ్యను స్కోర్ చేసే వరకు ఆట కొనసాగుతుంది (ఉదాహరణకు, అది 5కి 5 అయితే, విజయం 100 పాయింట్ల స్కోర్).

ఖచ్చితత్వం

  • స్కిటిల్స్, నీటి సీసాలు, శంకువులు కోసం కార్డ్బోర్డ్ రింగులు(దూర లక్ష్యం - గరిష్ట పాయింట్ల సంఖ్య);
  • వివిధ వ్యాసాల రంధ్రాలతో కవచం(తక్కువ, ఒక్కో హిట్‌కి ఎక్కువ పాయింట్లు);

  • వివిధ పరిమాణాల బుట్టలలో ఇసుక సంచులు, ప్రారంభ రేఖ నుండి వేర్వేరు దూరంలో నిలబడి ఉంటాయి;
  • సాగే బ్యాండ్‌తో తాడు/బార్‌పై బరువును వేలాడదీయండి, దిగువన డబ్బాలు లేదా స్కిటిల్‌ల పిరమిడ్‌ను ఉంచండి. గుర్తించబడిన రేఖకు రబ్బరు బ్యాండ్‌ను లాగడం ద్వారా వీలైనన్ని ఎక్కువ లక్ష్యాలను కాల్చడం లక్ష్యం (న్యాయంగా చెప్పాలంటే, అవి ఒకదానికొకటి పక్కన నిలబడి స్పాట్ నుండి పిరమిడ్‌లోకి షూట్ చేస్తాయి).

స్పోర్ట్స్ పార్టీలో పురుషులకు, శారీరక శ్రమ అవసరమయ్యే పోటీలు తగినవి. ఉదాహరణకు, ఆర్మ్ రెజ్లింగ్, టగ్ ఆఫ్ వార్, పుష్-అప్‌లు చేయడం, డంబెల్స్‌ను చాచిన చేతులతో పట్టుకోవడం (ఎవరైతే వాటిని ఎక్కువసేపు పట్టుకున్నారో) వంటి వాటిలో మినీ-టోర్నమెంట్‌ను ఏర్పాటు చేయండి. అమ్మాయిలు కూడా పాల్గొనవచ్చు, ప్రతి ఇతర పోటీ.

బహుమతులు: బాలికలకు - ప్రకాశవంతమైన లెగ్ వార్మర్‌లు లేదా హెడ్‌బ్యాండ్‌లు, స్పోర్ట్స్-స్టైల్ ఉపకరణాలు, అందరికీ - రిస్ట్‌బ్యాండ్‌లు లేదా కంకణాలు, నేపథ్య సావనీర్‌లు, స్పోర్ట్స్ సీసాలు.

మరిన్ని పోటీ ఆలోచనలను చదవండి.

బహిరంగ ఆటలు, సరదా రిలే రేసులు మరియు సామూహిక వినోదం లేకుండా ఒక్క సందడి మరియు ఉల్లాసమైన సెలవుదినం పూర్తి కాదు. వారు సాధారణ వినోదం యొక్క ప్రత్యేక వాతావరణాన్ని సృష్టిస్తారు, క్షీణిస్తున్న సెలవుదినాన్ని ఉత్తేజపరుస్తారు మరియు అతిథులందరినీ ఏకం చేస్తారు. వివిధ పోటీ గేమ్‌లు కార్పొరేట్ పార్టీలలో ముఖ్యంగా మంచివి, అవి జట్టు ఐక్యతను ప్రోత్సహిస్తాయి మరియు ఆటతీరు లేని ఆట రూపంలో జట్టులో జట్టు స్ఫూర్తిని పెంచుతాయి.

అనేక బహిరంగ ఆటలు మరియు రిలే రేసులు, వయోజన సెలవులు వినోద కార్యక్రమంలో చేర్చబడ్డాయి, చిన్ననాటి నుండి వస్తాయి, కానీ ఒక నిర్దిష్ట స్థాయికి వినోదభరితంగా ఉన్న వయోజన అతిథులు గొప్ప ఉత్సాహంతో వాటిని ఆడతారు.

మేము ఏదైనా సెలవుదినం కోసం బహిరంగ ఆటల యొక్క పెద్ద ఎంపికను అందిస్తాము, ఇందులో వివిధ సందర్భాలలో ఆటలు మరియు పోటీలు ఉంటాయి: కుటుంబ సెలవులు, యువత పార్టీల కోసం లేదా కార్పొరేట్ ఈవెంట్‌ల కోసం - ఎంపిక మీదే.

1. ఏదైనా సెలవుదినం కోసం అవుట్‌డోర్ గేమ్‌లు:

"రెండు శతపాదాలు."

ఇది మీ ఉత్సాహాన్ని పెంచే ఆహ్లాదకరమైన కార్యకలాపం. అతిథులందరూ రెండు జట్లుగా విభజించబడ్డారు - ఇవి రెండు “సెంటిపెడ్‌లు”. ప్రతి క్రీడాకారుడు మరొకరి వెనుక నిలబడి, ముందు ఉన్న వ్యక్తిని నడుముతో తీసుకుంటాడు.

అప్పుడు వారు ఉల్లాసమైన సంగీతాన్ని ఆన్ చేస్తారు మరియు “సెంటిపెడ్స్” వేర్వేరు ఆదేశాలు ఇవ్వబడ్డాయి: “అడ్డంకెల చుట్టూ తిరగండి” (మీరు మొదట కుర్చీలను ఉంచవచ్చు), “స్క్వాట్ చేస్తున్నప్పుడు కదలండి,” “రెండవ సెంటిపెడ్‌ను వేరు చేయండి,” మొదలైనవి.

స్కోరింగ్ సిస్టమ్‌తో ముందుకు రావడం ద్వారా ఈ ఆలోచనను జట్టుగా మార్చవచ్చు, కానీ వినోదం మరియు ఉత్సాహం కోసం దీన్ని ఏర్పాటు చేయడం ఉత్తమం, లేదా నృత్య విరామ సమయంలో.

"సంగీతం మమ్మల్ని కనెక్ట్ చేసింది."

ప్రెజెంటర్ ఎన్ని జతల ఆటగాళ్లను పిలవాలని యోచిస్తున్నారనే దానిపై ఆధారపడి, అతను ఇరుకైన రిబ్బన్ యొక్క చాలా స్కీన్‌లను నిల్వ చేయాల్సి ఉంటుంది. టేప్ యొక్క పొడవు కనీసం ఐదు మీటర్లు.

అమ్మాయిలు తమ నడుము చుట్టూ ఈ రిబ్బన్‌ను చుట్టుకుంటారు (ఎవరైనా సహాయం చేస్తే అది మరింత సౌకర్యవంతంగా ఉంటుంది), మరియు వారి పెద్దమనుషులు, నాయకుడి ఆదేశం మేరకు, వారి భాగస్వాములను సంప్రదించి, రిబ్బన్ యొక్క ఉచిత చివరను వారి బెల్ట్‌కు అటాచ్ చేసి, త్వరగా వారి అక్షం చుట్టూ తిరగడం ప్రారంభిస్తారు. మండుతున్న సంగీతానికి తోడుగా. మొత్తం ఐదు మీటర్ల టేప్ అతని నడుము చుట్టూ గాయపడటానికి ఇది అవసరం.

ఏ జంట స్త్రీ నడుము నుండి పురుషునికి రిబ్బన్‌ను కదిలిస్తే వారు వేగంగా గెలుస్తారు.

"ట్రబుల్ ఇన్ ది కోప్."

దీని కోసం బహిరంగ ఆటజంటలు అంటారు లేదా స్థానంలో సృష్టించబడతాయి, ప్రతి ఒక్కటి మానవత్వం యొక్క బలమైన మరియు బలహీనమైన సగం ప్రతినిధిని కలిగి ఉంటాయి, వారు తమాషా చేజ్‌లో పాల్గొనవలసి ఉంటుంది.

పురుషులు కళ్లకు గంతలు కట్టారు, అయితే ముందుగా వారు తమ మహిళలతో "క్లక్" మరియు ఎలా అంగీకరిస్తారు: కో-కో-కో, క్లక్-టా-టా, చిక్-చిక్, పీ-పీ-పీ, చివ్-చివ్-చివ్ మరియు మొదలైనవి. - మీ ఊహ మేరకు, ఈ పిలుపు ప్రకారం, ప్రతి కళ్లకు గంతలు కట్టుకున్న వ్యక్తి తన “కోడిని” పట్టుకోవాలి.

ఒక ఊహాత్మక చికెన్ కోప్ కోసం గది చిన్నదిగా ఉండాలని వెంటనే హెచ్చరించడం విలువైనది. ప్రెజెంటర్ తన పారవేయడం వద్ద చాలా పెద్ద ఖాళీలను కలిగి ఉంటే, అప్పుడు సాధారణ కుర్చీలతో "చికెన్ నూక్" ను కంచె వేయమని మేము మీకు సలహా ఇస్తున్నాము. “కల్లోలం” సంగీతంతో ఉత్తమంగా చేయబడుతుంది - ఈ సందర్భంలో, తోడేలు కూడా చికెన్ కోప్‌లో ముగుస్తున్నప్పుడు “వెల్, జస్ట్ వెయిట్!” అనే కార్టూన్ నుండి సంగీత థీమ్ అనుకూలంగా ఉంటుంది.

"కళాకారుడి పాదాలు అతనికి ఆహారం ఇస్తాయి."

కొత్త బ్లాక్‌బస్టర్‌ను ప్రదర్శించడానికి తనకు "బ్రేవ్ సెవెన్", ఏడుగురు అత్యంత ప్రతిభావంతులైన మరియు అందమైన అతిథులు అవసరమని టోస్ట్‌మాస్టర్ గంభీరంగా ప్రకటించారు. ఎవరూ లేకుంటే, అతను ఎంపిక ప్రక్రియను స్వయంగా నిర్వహిస్తాడు మరియు పాత్రలకు అభ్యర్థులను ఎంపిక చేస్తాడు. కోలోబోక్, అమ్మమ్మ, తాత, బన్నీ, వోల్ఫ్, బేర్ మరియు, వాస్తవానికి, ఫాక్స్: అప్పుడు అతను వారికి చిన్న ఆధారాలు లేదా పాత్రల పేర్లతో కార్డులను ఇస్తాడు.

అలాంటప్పుడు ఆర్టిస్టులకు తేలికైన జీవితం ఉంటుందని మనం అనుకోవడం తప్పే అంటాడు. "రష్యన్ కళాకారుడి జీవితం కఠినమైనది మరియు ఊహించనిది" - కొన్నిసార్లు వారు పాత్రను పొందడానికి చాలా పరిగెత్తాలి. అందువల్ల, మీరు నక్షత్రాలు కావాలంటే, మీరు సాధన చేయాలి.

అక్కడ 7 కుర్చీలు ఉన్నాయి, “కళాకారులు” కూర్చుంటారు, కానీ అతని హీరో పేరు వచనంలో పేర్కొనబడిన వెంటనే, అతను త్వరగా లేచి కుర్చీల చుట్టూ పరిగెత్తాడు. ప్రెజెంటర్ “కోలోబోక్” అనే అద్భుత కథను చదువుతారు, పాల్గొనేవారికి మరింత ఆసక్తికరంగా మరియు ఊహించని విధంగా చేయడానికి మాత్రమే - అతను మెరుగుపరుచుకుంటాడు మరియు కథాంశానికి కట్టుబడి ఉంటాడు లేదా స్వయంగా కంపోజ్ చేస్తాడు - తద్వారా ఎవరూ ఎక్కువ కాలం ఉండరు.

ఇక్కడ ఒక ఉదాహరణ: “ఒకప్పుడు ఒక తాత మరియు అమ్మమ్మ ఉన్నారు ... అప్పుడు ఒక ఎలుగుబంటి అమ్మమ్మ మరియు తాతలను చూడటానికి వస్తుంది! మరియు తాత మరియు అమ్మమ్మలకు ఎందుకు పిల్లలు లేరని అతను భయంకరంగా అడుగుతాడు. భయపడి, తాత మరియు అమ్మమ్మ తమకు ఎదురుగా వచ్చిన మొదటి బన్నీని పట్టుకుని ఎలుగుబంటికి అందజేస్తారు. కానీ ఎలుగుబంటిని మోసం చేయడం అంత సులభం కాదు. అప్పుడు తాత మరియు అమ్మమ్మ కోలోబోక్ కాల్చడం ప్రారంభిస్తారు ... "

అతిథులు వారి హృదయపూర్వక కంటెంట్‌కు చేరుకున్నప్పుడు, మీరు ప్రతి ఒక్కరికీ గౌరవనీయమైన కళాకారుడి డిప్లొమాను అందించవచ్చు, ప్రేక్షకులను ప్రశంసించమని అడగండి మరియు "ప్రారంభ కళాకారుడికి పాదాలు ఆహారం ఇస్తాయి" అని మీకు మరోసారి గుర్తు చేయండి.

ఇటువంటి రన్నర్లు నేపథ్య మరియు సార్వత్రికమైనవి, మరియు వారు జనాదరణ పొందిన వర్గానికి చెందినవారు

"స్వాంప్‌లో సాహసాలు".

ఈ “స్వాంప్” పోటీలలో ఇద్దరు పాల్గొనేవారికి ఒక జత కాగితపు షీట్లు ఇవ్వబడతాయి - వారు హమ్మోక్‌లను సూచిస్తారు. ఆటగాళ్ల లక్ష్యం: గది లేదా హాల్ యొక్క ఒక చివర నుండి మరొక వైపుకు వెళ్లడం, వారి పాదాల క్రింద ఒక కాగితాన్ని ఒకేసారి ఉంచడం. మీరు నియమించబడిన గడ్డలపై మాత్రమే అడుగు పెట్టగలరు.

అక్కడ అడ్డంకి కోర్స్‌ను పూర్తి చేసి, పేపర్‌పై నుంచి అడుగు వేయకుండా వేగంగా వెనక్కి వెళ్లగలిగిన వ్యక్తి విజేత.

మార్గం ద్వారా, మీరు పనిని క్లిష్టతరం చేయవచ్చు మరియు పోటీలో పాల్గొనేవారు గదికి ఎదురుగా ఉన్న వైపు నుండి ఏదైనా తీసుకురావలసి ఉంటుంది, అనగా, వారు తేలికగా అక్కడికి వెళ్లి, వారి చేతుల్లోకి తిరిగి తీసుకువెళ్లండి, ఉదాహరణకు, ఒక గాజు లేదా షాట్ గ్లాస్ నింపిన గాజు మద్యంతో అంచు. ఎవరు చివరిగా వచ్చినా పెనాల్టీగా రెండు తాగుతాడు మరియు విజేత బహుమతిని పొందుతాడు

"తీగ లాగండి..."

ఈ ఆట కోసం, హాల్ మధ్యలో రెండు కుర్చీలు ఉంచబడతాయి, కుర్చీల క్రింద ఒక తాడు ఉంచబడుతుంది (పొడవు రెండు కుర్చీల వెడల్పుతో సరిపోలాలి), తద్వారా దాని చివరలు కుర్చీల క్రింద నుండి కొంచెం బయటకు వస్తాయి. అప్పుడు ఇద్దరు ఆటగాళ్లను పిలుస్తారు, వారు సంగీతానికి కళాత్మకంగా సీట్ల చుట్టూ తిరుగుతారు, మరియు సంగీతం ఆగిపోయిన వెంటనే, వారు త్వరగా కుర్చీపై కూర్చోవడం ఆపి, దాని కింద ఉన్న తాడును లాగాలి. ఇది మూడుసార్లు పునరావృతమవుతుంది.

విజేత తన దిశలో తాడును మరింత తరచుగా లాగగలడు - మరియు అతనికి బహుమతి లభిస్తుంది!

"మనుగడ కోసం పోరాటం".

పెంచిన బుడగలు పాల్గొనేవారి చీలమండలతో ముడిపడి ఉంటాయి (సంఖ్య ఏదైనా కావచ్చు), ఒక్కొక్కటి రెండు బెలూన్లు. ఆదేశం ప్రకారం, ప్రతి ఒక్కరూ తమ పాదాలతో ఒకరి బెలూన్‌లను పగలగొట్టడానికి పరుగెత్తుతారు, వారి స్వంత రక్షణ కోసం ప్రయత్నిస్తారు.

చివరి బంతి వరకు ఆట కొనసాగుతుంది. విజేత ఆ చివరి బంతికి యజమాని.

(బంతులతో కూడిన అవుట్‌డోర్ గేమ్‌కి సంబంధించిన మరింత తీవ్రమైన వెర్షన్‌లను కనుగొనవచ్చు)

2. ఏదైనా సెలవుదినం కోసం టీమ్ గేమ్‌లు మరియు రిలే రేసులు:

"సాసేజ్ పాస్."

2 జట్లు ఏర్పడ్డాయి, ఎంత మంది పాల్గొనేవారితోనైనా, సమాన జట్లను పొందడం ప్రధాన విషయం. వారు ఒకరి తలల వెనుక వరుసలో ఉంటారు, ప్రతి జట్టుకు పొడవైన బంతి ఇవ్వబడుతుంది - సాసేజ్. టాస్క్: మీ కాలమ్ ప్రారంభం నుండి చివరి వరకు మీ కాళ్ళ మధ్య ఉన్న "సాసేజ్"ని త్వరగా పాస్ చేయండి. కాలమ్‌లోని చివరి వ్యక్తి, బంతిని అందుకున్న తరువాత, దానిని గట్టిగా బిగించి, మొదటి ఆటగాడి వద్దకు పరిగెత్తాడు, అతని స్థానంలో ఉన్నాడు. మరలా, మొదటి ఆటగాడు అతని స్థానంలో నిలిచే వరకు. ప్రతి బంతి పతనానికి, ఒక పాయింట్ తీసివేయబడుతుంది.

ప్రతిదీ వేగంగా మరియు తక్కువ పెనాల్టీ పాయింట్లతో చేసే జట్టు గెలుస్తుంది.

"చురుకైన చెంచా."

ప్రెజెంటర్ రెండు జట్లను సమీకరిస్తాడు - మగ మరియు ఆడ. వారు ఒకరికొకరు వ్యతిరేకంగా నిలబడతారు. ప్రతి జట్టుకు పెద్ద టేబుల్ స్పూన్ ఇవ్వబడుతుంది. నాయకుడి ఆదేశం ప్రకారం, ప్రతి క్రీడాకారుడు చెంచాను "పాస్" చేయాలి, అనగా, అతని బట్టలు (స్లీవ్లు, ట్రౌజర్ కాళ్ళు, బెల్ట్, పట్టీల ద్వారా) కొన్ని రంధ్రం ద్వారా థ్రెడ్ చేయాలి. అప్పుడు "చురుకైన చెంచా", జట్టులోని చివరి ఆటగాడికి చేరుకున్న తర్వాత, సరిగ్గా అదే విధంగా తిరిగి రావాలి.

పడవ "వేగంగా" ఉన్న జట్టు గెలుస్తుంది.

ఫన్ రిలే రేస్ "ది ఫెర్రీ అండ్ ది ఫెర్రీమ్యాన్."

ఈ రిలే రేసు కోసం మీకు రెండు మంచు స్లెడ్‌లు మరియు పొడవైన తాడు, పది మీటర్లు అవసరం. ప్రతి జట్టు నుండి మేము బలమైన పాల్గొనేవారిని ఎంచుకుంటాము మరియు అతనిని "వ్యతిరేక తీరానికి" పంపుతాము. “ఈ ఒడ్డు”లో (కనీసం పది మంది ఉండాలి) మిగిలి ఉన్నవారు వంతులవారీగా స్లెడ్‌లో కూర్చుంటారు. ఎదురుగా ఉన్న బలవంతుడు నదిని దాటినట్లుగా వారిని తన వైపుకు లాక్కుంటాడు. అప్పుడు ప్రెజెంటర్ సహాయకులు ఐస్ క్యూబ్‌లను తిరిగి అందజేస్తారు మరియు తదుపరి బ్యాచ్ వాటిపైకి లోడ్ చేయబడుతుంది.

రెండవసారి, "ఫెర్రీమ్యాన్" యొక్క పని చాలా సులభం, ఎందుకంటే ఇప్పటికే రవాణా చేయబడిన అతని సహచరులు అతని పనిలో సులభంగా సహాయం చేయగలరు. మార్గం ద్వారా, విభిన్న విషయాలు "దారిలో" జరుగుతాయి, మరియు స్లెడ్ ​​నుండి పడిపోయే వ్యక్తులు ఉంటే, వారు ఆట నుండి తప్పుకుంటారు మరియు "మునిగిపోయిన" గా పరిగణించబడతారు. ముగింపు రేఖ వద్ద, సురక్షితంగా అవతలి వైపుకు చేరుకున్న ఆటగాళ్ల సంఖ్య ఎల్లప్పుడూ ఉంటుంది.

ఎక్కువ మంది వ్యక్తులను రవాణా చేసి, ఈ పనిని వేగంగా పూర్తి చేసిన జట్టు విజేతగా ఉంటుంది. యువత పార్టీలు లేదా కార్పొరేట్ ఈవెంట్‌లలో ఇటువంటి అవుట్‌డోర్ గేమ్‌లు చాలా ఉత్తేజకరమైనవి.

"మీ ఆరోగ్యం ఎలా ఉంది?"

వైవిధ్యం కోసం, ఒకరి ఉష్ణోగ్రతలను మరొకరు తీసుకోవడానికి అతిథులను ఆహ్వానించండి. అప్పుడు భారీ నకిలీ థర్మామీటర్‌ను ప్రదర్శించండి. ప్రెజెంటర్ అబ్బాయిలు మరియు బాలికల బృందాన్ని నియమిస్తాడు. సహజంగానే, మొదటి మగ ఆటగాడి ఎడమ చంక కింద భారీ థర్మామీటర్ ఉంచబడుతుంది. అతను తన చేతులను ఉపయోగించకుండా తన ఎదురుగా ఉన్న మహిళ యొక్క ఉష్ణోగ్రతను కొలవాలి, అంటే, థర్మామీటర్ ఒక రోగి నుండి మరొకదానికి మారాలి. మరియు ఆటగాళ్ళు వారిలో ఎవరికి జ్వరం ఉందో గుర్తించే వరకు. "అనారోగ్య" వ్యక్తి, అంటే, థర్మామీటర్‌ను పడిపోయిన వ్యక్తి పోటీ నుండి తొలగించబడతాడు.

"ఆరోగ్యకరమైన" జట్టు (అత్యల్ప ఆటగాళ్లను కోల్పోయిన వారు) గెలుస్తారు. రెండు జట్లూ తమను తాము సమాన స్థానంలో కనుగొంటే, పోటీని పునరావృతం చేయవచ్చు, పరిస్థితులను క్లిష్టతరం చేస్తుంది, ఉదాహరణకు, వేగాన్ని వేగవంతం చేయడం (దీనిని సమయానుకూల పోటీగా మార్చడం) లేదా ఒకదానిని దాటమని ఆఫర్ చేయడం, మధ్యలో ముగుస్తున్న ఆటగాడు ఏ విధంగానూ సహాయం చేయకూడదు.

"ఒక మోర్టార్లో రేసింగ్."

ఈ గేమ్‌లో, పాల్గొనేవారు ముళ్ల పంది అమ్మమ్మలుగా నటిస్తారు, కాబట్టి వారికి “మోర్టార్” మరియు “చీపురు” (బకెట్ మరియు తుడుపుకర్ర) అవసరం. బకెట్‌కు తప్పనిసరిగా హ్యాండిల్ ఉండాలి, ఎందుకంటే మీరు నడుస్తున్నప్పుడు దాన్ని పట్టుకోవాలి.

నాయకుడు రెండు సమాన జట్లను సేకరిస్తాడు. అతను ప్రతి జట్టులోని ఒక భాగాన్ని హాల్ యొక్క ఒక చివర, మరొకటి ఎదురుగా ఉంచుతాడు. మొదటి పార్టిసిపెంట్ తన ఎడమ పాదాన్ని బకెట్‌లో ఉంచి, తన చేతుల్లో ఒక తుడుపుకర్రను తీసుకొని, బకెట్‌ను హ్యాండిల్‌తో పట్టుకుని, అవతలి వైపు నిలబడి ఉన్న తన జట్టు వద్దకు వెళతాడు. అక్కడ అతను తన సహచరుడికి "ఫెయిరీ టేల్" ఆధారాలను అందజేస్తాడు మరియు అతను వ్యతిరేక దిశలో పరుగెత్తాడు.

పిల్లలు మాత్రమే కాదు, వారి తల్లిదండ్రులు కూడా తమ ఖాళీ సమయాన్ని వివిధ వినోదాత్మక ఆటలను ఆడటానికి ఇష్టపడతారు. మరియు పెద్దలకు వినోదభరితమైన రిలే రేసుల కంటే వారికి ఏది మంచిది? అటువంటి ఈవెంట్‌లను నిర్వహించే లక్షణాల గురించి తెలుసుకుందాం మరియు ఈ రకమైన పోటీల కోసం ఆసక్తికరమైన ఆలోచనలను కూడా పరిశీలిద్దాం.

రిలే రేసు అంటే ఏమిటి మరియు ఈ రకమైన పోటీ యొక్క లక్షణాలు

ప్రతి సమూహ పోటీ రిలే రేసు కాదు. వేగవంతమైన పనిని చేసే ప్రక్రియలో, పాల్గొనేవారు ఒకరినొకరు ప్రక్షేపకం లేదా దూరం వెంట కదలడానికి మలుపు తిప్పినప్పుడు మాత్రమే దీనిని పిలుస్తారు.

ఉదాహరణకు, టగ్ ఆఫ్ వార్ లేదా "ట్విస్టర్" అనేది రిలే రేసులు కాదు, కానీ కేవలం ఆటలు, కానీ మలుపులలో సంచులలో దూకడం - అవును.

ఇలాంటి కార్యక్రమాలు ఎక్కడ నిర్వహించవచ్చు?

చాలా తరచుగా, ప్రకృతిలో పిల్లలు మరియు పెద్దలకు రిలే రేసులు నిర్వహిస్తారు. ఇది ఒక ఉద్యానవనం కావచ్చు, అడవిలో లేదా నది ఒడ్డున క్లియరింగ్ కావచ్చు.

ఈ రకమైన క్రీడా పోటీలు స్టేడియం లేదా వ్యాయామశాలలో నిర్వహించబడతాయి. కొన్నిసార్లు స్విమ్మింగ్ పూల్స్/వాటర్ పార్కులలో పోటీలు నిర్వహించవచ్చు. అయితే, అలాంటి సంఘటనలు తప్పనిసరిగా లైఫ్‌గార్డ్‌లచే పర్యవేక్షించబడాలి, ఎందుకంటే నీటిలో ఆడటం భయంకరమైన పరిణామాలను కలిగిస్తుంది. ఈ కారణంగానే పెద్దలకు లేదా పిల్లలకు రిలే రేసులు బహిరంగ రిజర్వాయర్లలో నిర్వహించబడవు.

తరచుగా ఇటువంటి సంఘటనలకు వేదిక కేఫ్, రెస్టారెంట్ లేదా బాంకెట్ హాల్ యొక్క ప్రాంగణం. ఒక నియమంగా, వివాహాలు, వార్షికోత్సవాలు లేదా కార్పొరేట్ ఈవెంట్ల వేడుకల సందర్భంగా పెద్దలకు రిలే రేసులు అటువంటి ప్రదేశాలలో నిర్వహించబడతాయి. తరువాతి సందర్భంలో, అటువంటి పోటీల ప్రయోజనం వినోదం మాత్రమే కాదు, జట్టును ఏకం చేయడం, జట్టులో సమర్థవంతంగా పనిచేయడానికి సహచరులకు బోధించడం.

ప్రాథమిక నియమాలు

నిర్దిష్ట గేమ్ టాస్క్‌పై ఆధారపడి, దాని అమలు కోసం పరిస్థితులు కూడా మారుతాయి. అయితే, అటువంటి ప్రతి పోటీకి నిర్దిష్ట సాధారణ నియమాలు ఉన్నాయి.

  • పెద్దలు లేదా పిల్లలకు రిలే రేసు అనేది జట్టు పోటీ. సమూహాల సంఖ్య సహజంగా రెండు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ నుండి మారవచ్చు.
  • అటువంటి ప్రతి కంపెనీలోని ఆటగాళ్ల సంఖ్య తప్పనిసరిగా సమానంగా ఉండాలి. కొరత ఉన్నట్లయితే, మొదటి పాల్గొనేవారు రెండుసార్లు టాస్క్‌లను పూర్తి చేస్తారు, ఆటగాళ్ల గైర్హాజరీని భర్తీ చేస్తారు.
  • ఆటగాళ్ళలో ఒకరు టాస్క్ సమయంలో షరతులను ఉల్లంఘిస్తే (బంతిని పడగొట్టడం, డెక్కన్ చేయడం మొదలైనవి), అతను తప్పనిసరిగా ప్రారంభానికి తిరిగి వచ్చి మళ్లీ ప్రారంభించాలి. ఈ నియమం ఎల్లప్పుడూ అనుసరించబడదు. తరచుగా ఆటగాళ్ళు తప్పును సరిదిద్దడానికి మరియు ప్రారంభం నుండి ప్రారంభించకుండా కొనసాగించడానికి అనుమతించబడతారు.
  • ప్రతి తదుపరి పాల్గొనేవారు మునుపటి ప్రారంభానికి తిరిగి వచ్చినప్పుడు మాత్రమే పోటీలోకి ప్రవేశిస్తారు మరియు అతనికి ఒక ప్రక్షేపకం (బాల్, హోప్, చెంచా, గాజు మొదలైనవి) అందజేస్తారు. ఇది అందుబాటులో లేకుంటే, "హై ఫైవ్" శైలిలో మీ అరచేతికి వ్యతిరేకంగా చప్పట్లు కొట్టడం అనుమతించబడుతుంది.
  • ఒక ఆటగాడు తన పూర్వీకుడి నుండి లాఠీని అందుకోకముందే రన్నవుట్ అయితే, అతను ప్రారంభానికి తిరిగి వచ్చి మళ్లీ ప్రారంభించాలి.
  • పోటీలో విజయాన్ని వివిధ ప్రమాణాల ప్రకారం ప్రదానం చేయవచ్చు. చాలా తరచుగా ఇది అమలు వేగం. కాబట్టి మొదటి స్థానంలో నిలిచిన జట్టు విజేతగా ప్రకటించబడుతుంది. అదనపు మూల్యాంకన ప్రమాణాలు ఉన్నాయి. ఇది అన్ని పెద్దలకు రిలే దృష్టాంతంలో ఆధారపడి ఉంటుంది. ఉదాహరణగా, "వాటర్ క్యారియర్స్" పోటీని పరిగణించండి. దీన్ని నిర్వహించడానికి, ప్రతి జట్టుకు ఒక బకెట్ నీరు మరియు ఒక కప్పు ఇవ్వబడుతుంది. ముగింపు రేఖ వద్ద ఖాళీ కొలిచే కంటైనర్లు ఉంచబడతాయి. ఆటగాళ్లందరూ ఒక కప్పులో ద్రవాన్ని మొదటి నుండి ముగింపు ట్యాంక్ వరకు తీసుకువెళతారు. విజేత పనిని పూర్తి చేసే వేగంతో మాత్రమే కాకుండా, తీసుకువచ్చిన నీటి పరిమాణం ద్వారా కూడా నిర్ణయించబడుతుంది.

నిర్వాహకులు, బృందాలు మరియు పాల్గొనేవారి అవసరాలు

ఏదైనా పోటీని నిర్వహించినప్పుడు, దాని నిర్వాహకులు ఆటగాళ్లను జట్ల మధ్య సమానంగా పంపిణీ చేయాలి. గెలిచే అవకాశాలను సమం చేయడానికి ఇది జరుగుతుంది.

వయస్సు, లింగం లేదా ఇతర ప్రమాణాల ఆధారంగా జట్ల మధ్య ఉద్దేశపూర్వక వ్యతిరేకత ఉన్న పెద్దల కోసం రిలే రేసులు మినహాయింపు కావచ్చు. ఉదాహరణకు: పురుషులు వ్యతిరేకంగా మహిళలు, పిల్లలకు వ్యతిరేకంగా పెద్దలు, ఒక తరగతి లేదా విద్యార్థి సమూహం మరొక (ఇతర) వ్యతిరేకంగా.

వీలైతే, దుస్తుల కోడ్ గురించి ఆటగాళ్లను ముందుగానే హెచ్చరించాలి. నియమం ప్రకారం, ఆమె అథ్లెటిక్గా ఉండటం మంచిది. కొన్ని ముఖ్యమైన సంఘటనల వేడుకల సందర్భంగా పెద్దలకు రిలే రేసులు రెస్టారెంట్లు లేదా బాంకెట్ హాళ్లలో నిర్వహించబడినప్పుడు, దాని గురించి హెచ్చరించడంలో అర్థం లేదు. అతిథులు పండుగ దుస్తులలో ఉంటారు, ఇది పోటీలలో పాల్గొనడానికి చాలా ఆచరణాత్మకమైనది కాదు. అందువల్ల, అటువంటి సంఘటనలను ప్లాన్ చేస్తున్నప్పుడు, ఈ వాస్తవాన్ని పరిగణనలోకి తీసుకోవడం విలువ. మార్గం ద్వారా, ఈ రకమైన పోటీలలో పాల్గొనడానికి హాజరైన వ్యక్తుల దుస్తులలో అసమర్థత ఫన్నీ విధంగా ఆడవచ్చు. ఉదాహరణకు, హై హీల్స్‌లో ఉన్న అమ్మాయిల జట్ల కోసం అడ్డంకి రేసును నిర్వహించండి.

ఏదైనా ఆట నిర్వాహకులు తప్పనిసరిగా పాల్గొనే వ్యక్తుల భౌతిక లక్షణాలను పరిగణనలోకి తీసుకోవాలి. ప్రత్యేకించి ఇవి 40+ వయస్సు గల పెద్దల కోసం రిలే రేసులైతే. పాల్గొనేవారిలో చాలా మందికి గుండె, తక్కువ వీపు మొదలైన వాటితో సమస్యలు ఉంటే, మీరు వారి నుండి అధిక శారీరక శ్రమ అవసరమయ్యే పోటీలను ప్లాన్ చేయకూడదు.

మీరు పని సమయంలో మద్యం తాగవలసి వస్తే, మీరు దీని గురించి పాల్గొనేవారిని హెచ్చరించాలి.

పాల్గొనే వ్యక్తి బట్టలు తీయడం, కౌగిలించుకోవడం లేదా అపరిచితులను ముద్దు పెట్టుకోవడం వంటివి చేయవలసి వస్తే రిలే యొక్క సారాంశాన్ని సూచించడం కూడా మంచి ఆలోచన. లేకపోతే, అటువంటి పోటీ కుంభకోణంలో ముగుస్తుంది.

పెద్దలకు స్పోర్ట్స్ రిలే రేసులు

ఈ రకమైన పోటీలు పాల్గొనేవారిని వినోదభరితంగా లేదా నవ్వించడం కోసం కాదు, వారి శారీరక దృఢత్వాన్ని పరీక్షించడం. అందుకే వారికి సరైన స్థలం స్టేడియం లేదా వ్యాయామశాల. ఒక ఎంపికగా, ప్రకృతిలో పెద్దలకు ఇలాంటి రిలే రేసులను నిర్వహించడం అనుమతించబడుతుంది. అయితే, ఈ సందర్భంలో, మీరు వీలైనంత వరకు ప్రాంతాన్ని క్లియర్ చేయాలి మరియు అన్ని రంధ్రాలను పూరించండి.

అటువంటి సందర్భాలలో అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన పోటీ ఎంపికలు క్రింద ఉన్నాయి. పెద్దలకు స్పోర్ట్స్ రిలే రేసుల్లో, ముందుగా టాస్క్ పూర్తి చేసిన వారిని విజేతలుగా గుర్తిస్తారు.


మద్యం పోటీలు

మీరు ఆట యొక్క అంశాలలో ఒకటిగా ఆల్కహాల్‌ను ఉపయోగిస్తే ప్రకృతిలో పెద్దలకు రిలే రేసులను వైవిధ్యపరచవచ్చు. ఈ సందర్భంలో, అలాంటి వినోదం వారి పాల్గొనేవారిలో ఒకరి ఇంటి లేదా డాచా సమీపంలో జరిగితే మంచిది. కాబట్టి పోటీ తర్వాత మీరు ప్రశాంతంగా విశ్రాంతి తీసుకోవచ్చు. ఇటువంటి రిలే రేసులు కార్పొరేట్ ఈవెంట్లలో కూడా చాలా సముచితంగా కనిపిస్తాయి. అంతేకాదు ఇలాంటి పోటీలు ఎలాంటి ఇబ్బందులు లేకుండా ఇండోర్‌లోనే జరుగుతాయి.

ఏ పానీయం ఎంచుకోవాలో పాల్గొనేవారితో ముందుగానే చర్చించబడాలి. చాలా బలంగా ఉండకపోవడమే మంచిది. ఉదాహరణకు, తక్కువ ఆల్కహాల్ లేదా ఆల్కహాల్ లేని బీర్. పాల్గొనేవారు ఇంతకు ముందు ఏమీ తాగలేదని ఇది అందించబడింది. వైన్ లేదా వోడ్కా తీసుకోకపోవడమే మంచిది. అన్నింటికంటే, ఆట యొక్క లక్ష్యం తాగడం కాదు, కానీ విందుకి ముందు ఆనందించడం లేదా వేడెక్కడం.

బోనస్‌గా, మీరు మీ బీర్‌తో అనేక kvass బాటిళ్లను తీసుకోవచ్చు. అందువలన, బూజ్తో అద్దాలు నింపేటప్పుడు, మీరు kvass మరియు బీర్ మధ్య ప్రత్యామ్నాయం చేయవచ్చు. ఇది ఆశ్చర్యాన్ని కలిగిస్తుంది మరియు ఆటగాళ్లను ఎక్కువసేపు హుందాగా ఉంచడంలో సహాయపడుతుంది.

ఆల్కహాల్ ఉపయోగించి రిలే రేసులు వరుసగా నడపకూడదు. అవి ప్రత్యామ్నాయంగా ఉంటే మంచిది. అదనంగా, మీరు వారి తర్వాత చాలా శారీరక శ్రమను ఇవ్వకూడదు.

  • "మీ స్నేహితుడికి చికిత్స చేయండి." ఈ రిలే రేసు ప్రకృతిలో పెద్దల సంతోషకరమైన సంస్థ కోసం ఉద్దేశించబడింది. ముగింపు రేఖ వద్ద, 200 గ్రాముల ప్లాస్టిక్ కప్పుల బీర్‌తో ఒక టేబుల్ ఉంచబడుతుంది (ప్రత్యామ్నాయంగా, మీరు వాటిలో సగం kvass తో నింపవచ్చు, ప్రధాన విషయం ఏమిటంటే అవి ఏ విధంగానూ భిన్నంగా ఉండవు). మొదటి ఆటగాడు టేబుల్ వద్దకు పరిగెత్తుతాడు, పానీయం తీసుకొని దానిని ప్రారంభానికి తీసుకువెళతాడు. అక్కడ అతను రెండవ పార్టిసిపెంట్‌కి పానీయం ఇస్తాడు. దానిని సేవించిన తరువాత, అతను బీర్/క్వాస్ కోసం మూడవ వంతు కోసం పరిగెత్తాలి మరియు చివరి వరకు కొనసాగాలి. ఆఖరివాడు ఒక గ్లాసు లిక్విడ్‌ని మొదటిదానికి తీసుకువస్తాడు మరియు అతను పానీయం పూర్తి చేసిన వెంటనే, పోటీ ముగిసింది.
  • "అమూల్యమైన చెంచా" ప్రారంభంలో, బీర్, వోడ్కా లేదా వైన్‌తో సగం లీటర్ గ్లాస్ ఉంచండి మరియు ముగింపులో - ఖాళీ కొలిచే గాజు. ప్రతి జట్టుకు ఒక టీస్పూన్ ఇవ్వబడుతుంది. పోటీ యొక్క సారాంశం: ఆటగాళ్లందరూ ఒక చెంచాతో ఒక కంటైనర్ నుండి ఆల్కహాల్‌ను తీయండి మరియు దానిని వారి దంతాలలో పట్టుకుని, అమూల్యమైన కుప్పను జాగ్రత్తగా ముగింపు రేఖకు తీసుకువెళతారు. అక్కడ ద్రవాన్ని ఖాళీ కొలిచే కప్పులో పోస్తారు. వారు యధావిధిగా తిరిగి వచ్చి, ఆపరేషన్‌ను పునరావృతం చేసే తదుపరి పాల్గొనేవారికి చెంచాను పంపుతారు. జట్టులోని ఆటగాళ్లందరూ ఇందులో పాల్గొన్నప్పుడు పోటీ ముగుస్తుంది. విజేతను రెండు విభాగాలలో నిర్ణయిస్తారు: అమలు వేగం మరియు ఎవరు ఎక్కువ పానీయాలను తీసుకెళ్లగలిగారు.
  • "మత్తు బెజ్రూకోవ్." ఈ రిలే రేసు కోసం, మీరు పాల్గొనేవారి సంఖ్యకు అనుగుణంగా 100 గ్రా కప్పుల బీర్‌తో ముగింపు రేఖ వద్ద టేబుల్‌ను సెటప్ చేయాలి. మొదటి ఆటగాడి చేతులు రిబ్బన్‌తో అతని వెనుకకు కట్టబడి ఉంటాయి. ఈ రూపంలో అతను ముగింపు రేఖకు పరిగెత్తాడు. అక్కడ, తన అవయవాల సహాయం లేకుండా, అతను ఒక గ్లాసు తాగి, ఆపై ప్రారంభానికి తిరిగి రావాలి. రెండవ ఆటగాడు తన చేతులను విడిపించుకుంటాడు, మరియు మూడవవాడు మునుపటి రిబ్బన్‌ను కట్టడానికి సహాయం చేస్తాడు మరియు అతను మొదటి మార్గాన్ని పునరావృతం చేస్తాడు (అతని గ్లాస్ తాగిన తర్వాత, అతను తిరిగి వచ్చి లాఠీని పంపుతాడు). పాల్గొనే వారందరూ ఒక గ్లాసు తాగే వరకు పోటీ ఉంటుంది. ఇతరులు గెలుపొందడానికి ముందు మద్యం పర్యటనను ముగించిన జట్టు.

ప్రకృతిలో రిలే రేసులు

నగరం వెలుపల ప్రయాణించేటప్పుడు, మీరు క్రీడలకు సంబంధించిన పోటీలను మాత్రమే నిర్వహించవచ్చు. నేడు, నేపథ్య వినోద ప్రారంభాలు ముఖ్యంగా ప్రాచుర్యం పొందాయి.

అటువంటి సందర్భాలలో పెద్దలకు రిలే జాతులు స్పష్టమైన దృష్టిని కలిగి ఉంటాయి. ఉదాహరణకు, పోటీ టూరిజం నైపుణ్యాలను పరీక్షించడానికి సంబంధించినది అయితే, అటువంటి పోటీలను నిర్వహించడం మంచిది.

  • "మేము పాదయాత్రకు వెళ్తున్నాము." ముగింపు రేఖ వద్ద, ప్రతి జట్టుకు వస్తువులతో కూడిన పెట్టె ఉంచబడుతుంది. మొదటి ఆటగాడికి ఖాళీ బ్యాక్‌ప్యాక్ బ్యాక్‌ప్యాక్ ఇవ్వబడుతుంది. విజిల్ ఊదినప్పుడు, అతను దానితో ముగింపు రేఖకు పరిగెత్తాడు, తన వస్తువులను ఎంచుకొని ప్రారంభానికి తిరిగి వస్తాడు. ఇక్కడ అతను పూర్తి బ్యాక్‌ప్యాక్‌ను తదుపరి పాల్గొనేవారికి పంపాడు. అతను, చివరకి చేరుకున్న తరువాత, అన్‌లోడ్ చేసి, తిరిగి వచ్చి, ఖాళీ బ్యాగ్‌ని తన సహచరుడికి ఇస్తాడు.
  • "పిగ్ ఇన్ ఎ పొక్." ఈ రిలే కోసం మీరు ప్రతి జట్టుకు 2 స్లీపింగ్ బ్యాగ్‌లు అవసరం. పోటీ ప్రారంభానికి ముందే, మొదటి ఆటగాడు ముగింపు రేఖకు వెళ్లి విప్పబడిన స్లీపింగ్ బ్యాగ్‌లోకి ఎక్కుతాడు. రెండవది దాని మడతపెట్టిన కాపీతో ప్రారంభంలో ఉంది. కమాండ్ ప్రకారం, అతను ముగింపు రేఖకు పరిగెత్తాడు మరియు తన సామగ్రిని ఏర్పాటు చేసి, లోపలికి ఎక్కాడు. దీని తరువాత, మొదటిది తన “కోకన్” నుండి బయటపడి, దానిని మడతపెట్టి, ప్రారంభానికి పరిగెత్తుతుంది, దానిని మూడవదానికి పంపుతుంది. అతను రెండవదాని వద్దకు పరుగెత్తాడు మరియు తన బ్యాగ్‌ని కూల్చివేసి, దానిలో మునిగిపోతాడు. దీని తరువాత, రెండవది తన "ఆశ్రయం" నుండి బయటపడి, దానిని మడతపెట్టి, నాల్గవ దానికి ఇవ్వడానికి ప్రారంభానికి తీసుకువెళుతుంది. అందువలన, వారి ప్రతి క్రీడాకారుడు సంచిలో ఉండటానికి సమయం ఉంది. చివరి పార్టిసిపెంట్ అక్కడ ఉన్నప్పుడు, ఆట ముగిసింది.
  • "హెర్బేరియం". పెద్దల కోసం రిలే రేసులను వ్యాయామశాలలో మరియు ఆరుబయట నిర్వహించవచ్చు. అయితే ఈ పోటీ ప్రకృతి కోసమే. పోటీ జరిగే ప్రదేశంలో లభించే ఔషధ మూలికల జాబితా ముందుగానే సంకలనం చేయబడింది. ఆట కోసం జాబితాలో దాదాపు నాలుగు రకాల మొక్కలు ఉండాలి, ఇవి ప్రత్యామ్నాయంగా ఉంటాయి. ఉదాహరణకు: అరటి, చమోమిలే, టాన్సీ, యారో, అరటి, చమోమిలే ... అప్పుడు ప్రతి జట్టు అటువంటి జాబితాతో ఒక షీట్ ఇవ్వబడుతుంది. విజిల్ ఊదినప్పుడు, మొదటి పాల్గొనేవారు సైట్ చుట్టూ పరిగెత్తుతారు మరియు ఒక అరటి కోసం వెతుకుతారు, దాని ఆకులలో ఒకదాన్ని ఎంచుకొని దానిని ప్రారంభానికి తీసుకురండి. తదుపరి దశ జాబితాను రెండవ వ్యక్తికి పంపడం, అతను దానితో పరిగెత్తాడు మరియు క్లియరింగ్‌లో చమోమిలేను కనుగొన్నాడు, దానిని ఎంచుకొని ప్రారంభానికి తీసుకురావడం మొదలైనవి. ఈ పోటీ ముగింపులో, షీట్ నుండి అన్ని మొక్కలు తప్పనిసరిగా ఉండాలి. పేర్కొన్న క్రమంలో ప్రకారం, ప్రతి జట్టు పట్టికలో వేయబడుతుంది. ఈ హెర్బేరియంను ఎవరు ముందుగా సేకరించారో వారు విజేతలు.

ఇండోర్ రిలేలు

ఇటువంటి పోటీలను ఇంటి లోపల నిర్వహించడం ఎల్లప్పుడూ కొన్ని ఇబ్బందులతో నిండి ఉంటుంది. అందువల్ల, రిలే రేసుల కోసం (జిమ్‌ల విషయంలో మినహా) చాలా దూరాలను కేటాయించడం అసాధ్యం. మేము అగ్ని మరియు నీటి వినియోగాన్ని కూడా పరిమితం చేయాలి (వాటర్ పార్కులు మరియు స్విమ్మింగ్ పూల్స్ మినహా).

ప్రయోజనాలలో పోటీతో పాటు ఫన్నీ మెలోడీలు లేదా శబ్దాలను చేర్చగల సామర్థ్యం ఉంది. ఇది గేమ్‌ను వైవిధ్యపరుస్తుంది మరియు పెద్దలకు అలాంటి రిలే రేసులను సరదాగా చేస్తుంది.

ఉదాహరణకు, "వాక్ లైక్ యానిమల్స్" పోటీలో, "ప్రారంభ-ముగింపు-ప్రారంభ" దూరం సమయంలో, ప్రతి పాల్గొనేవారికి వేర్వేరు జంతువుల స్వరాలు ఉచిత క్రమంలో ఆన్ చేయబడతాయి. ఆటగాడు వాటిలో ప్రతి ఒక్కరిని త్వరగా గుర్తించాలి మరియు ఈ జీవి వలె కదలడం ప్రారంభించాలి. ఫైనల్‌లో, అటువంటి ఆట పనులను పూర్తి చేసే వేగంతో మాత్రమే కాకుండా, కళాత్మక స్థాయి ద్వారా కూడా అంచనా వేయబడుతుంది.

బృంద సభ్యులకు ఒకరినొకరు బాగా తెలియకపోతే, సెన్సస్ రిలే దీనిని సరిచేయడానికి ఒక మార్గంగా ఉపయోగించవచ్చు. ప్రతి జట్టుకు మార్కర్ ఇవ్వబడుతుంది మరియు ముగింపు రేఖ వద్ద ఒక షీట్ వేలాడదీయబడుతుంది. మొదటి పార్టిసిపెంట్, అక్కడికి చేరుకున్న తర్వాత, తన జట్టులో తప్ప, తన జట్టులోని ఏ ఆటగాడి పేరునైనా వ్రాస్తాడు. తిరిగి వచ్చినప్పుడు, అతను మార్కర్‌ను తదుపరి ఆటగాడికి పంపుతాడు. అతను రికార్డింగ్ మొదలైనవి కూడా చేస్తాడు. మీరు మీ బృందంలోని ఇతర వ్యక్తుల జాబితాకు మరియు ఇంకా అక్కడ లేని వారి జాబితాకు మాత్రమే పేర్లను జోడించగలరు. అన్ని ఆటగాళ్లు ముగింపు రేఖ వద్ద జాబితా చేయబడిన తర్వాత పోటీ ముగుస్తుంది.

మీరు మీ నోటిలో మార్కర్‌ను ఉంచడం ద్వారా మరియు మీ వెనుకకు మీ చేతులను పట్టుకోవడం ద్వారా మాత్రమే పేర్లను వ్రాయడానికి అనుమతిస్తే మీరు ఈ పోటీని కొంత కష్టతరం చేయవచ్చు. నిజమే, ఈ సందర్భంలో అది ఆటగాళ్లతో ఉండకూడదు (రిలే లాఠీగా) కానీ ముగింపు రేఖ వద్ద స్థిర షీట్ పక్కన పడుకోవాలి.

ప్రాంగణం యొక్క భారీ ప్రయోజనం ఫ్లాట్ ఫ్లోర్. ఈ విషయంలో, మీరు "గైడ్" ఆటను సురక్షితంగా ఆడవచ్చు. ప్రారంభ-ముగింపు విరామంలో, పిన్స్ (లేదా నీటితో నిండిన 1.5 లీటర్ సీసాలు) ఒకదానికొకటి సగం మీటర్ దూరంలో ఉంచబడతాయి. ప్రతి పాల్గొనేవారు కళ్లకు గంతలు కట్టారు మరియు ఆట సమయంలో పిన్‌లను పడగొట్టకుండా ఎలా నడవాలో జట్టు అతనికి చెప్పాలి. ముగింపు రేఖ వద్ద, అతను బ్యాండేజీని తీసివేసి, తనంతట తానుగా ప్రారంభానికి పరిగెత్తాడు, తదుపరి దానికి మలుపును దాటాడు.

కాంప్లెక్స్ లేకుండా పెద్దలకు ఫన్నీ రిలే రేసులు

ఈ రకమైన పోటీ తరచుగా ఇంటి లోపల నిర్వహించబడుతుంది. సాధారణంగా ఇది వివాహ వేడుకల యొక్క మార్పులేని లక్షణం, తక్కువ తరచుగా కార్పొరేట్ ఈవెంట్‌లు. ఇవి "పెద్దల ఆటలు" అని పిలవబడేవి. ఈ రకమైన రిలే రేసులు ఎల్లప్పుడూ ఒక నిర్దిష్ట విపరీతమైన ట్విస్ట్ ద్వారా వర్గీకరించబడతాయి. ఇలాంటి అనేక పోటీలను చూద్దాం.

  • "లైఫ్‌లైన్" ఈ పోటీ కోసం, ముగింపు రేఖను వీలైనంత వరకు వెనక్కి నెట్టాలి. పాల్గొనేవారిలో ఒకరిని ఆమె స్థానంలో ఉంచారు. జట్టు వారి స్వంత బట్టలతో తయారు చేయబడిన "లైఫ్‌లైన్" ను తప్పనిసరిగా విస్తరించాలి. ఎలా ఆడాలి? విజిల్ ఊదినప్పుడు, మొదటి ఆటగాడు ప్రారంభ లైన్ నుండి కామ్రేడ్ సేవ్ చేయబడే వరకు పరిగెత్తాడు. ముగింపు రేఖ వద్ద, అతను తన దుస్తులలో ఏదైనా భాగాన్ని తీసివేసి అతనికి ఇచ్చి, తిరిగి వస్తాడు. ముగింపు రేఖ వద్ద తదుపరి పాల్గొనే వ్యక్తి తన దుస్తులలో కొంత భాగాన్ని కూడా కోల్పోతాడు, దానిని మునుపటి దానితో కట్టివేస్తాడు. ఈ విధంగా, వారి ప్రతి జట్టు వారి దుస్తులలో కొంత భాగాన్ని "తాడు"గా రూపొందించడానికి "దానం" చేస్తుంది. ఆటగాళ్లందరూ పాల్గొనగలిగితే, ప్రారంభం నుండి చివరి వరకు చేరుకోవడానికి తగినంత నేసిన తాడు లేనట్లయితే, వారు రెండవ రౌండ్‌లో పాల్గొనవలసి ఉంటుంది. జట్లలో ఒకరు గెలిచే వరకు లేదా బట్టలు అయిపోయే వరకు (కారణం ప్రకారం) పోటీ ఉంటుంది. పోటీని పూర్తి చేసే వేగంతో మాత్రమే కాకుండా, ఆటగాళ్లు పునరావృతమయ్యే పరుగుల సంఖ్య ద్వారా కూడా అంచనా వేయాలి.
  • "మ్యాజిక్ రింగ్". ఆటగాళ్లకు సల్ఫర్ లేకుండా మ్యాచ్‌లు ఇవ్వబడతాయి (టూత్‌పిక్‌లు ఖచ్చితంగా సరిపోవు) మరియు వాటిని వారి దంతాల మధ్య పట్టుకుని, వారు తమ సహాయంతో ఒకరికొకరు ఉంగరాన్ని పాస్ చేయాలి. ఇతరులకన్నా వేగంగా చేసే జట్టు గెలుస్తుంది.
  • "యాపిల్ కిస్" ఆటగాళ్ళు వ్యతిరేక లింగానికి చెందిన ప్రతినిధులతో కూడిన జంటలుగా విభజించబడ్డారు. మొదటివి ఒకదానికొకటి ఎదురుగా నిలబడి, వారి కడుపుల మధ్య ఒక ఆపిల్‌ను పిండి వేయండి (ఒక నారింజ లేదా ఇలాంటి వాటితో భర్తీ చేయవచ్చు). వారి పని వారి చేతులను ఉపయోగించకుండా పెదవి స్థాయికి పెంచడం. వారు విజయం సాధించిన తర్వాత, పండు తదుపరి జంటకు పంపబడుతుంది మరియు వారు సరిగ్గా అదే పనిని చేస్తారు. ఇతరుల కంటే వేగంగా పూర్తి చేసిన జట్టు గెలుస్తుంది.

పిల్లలు మరియు వారి తల్లిదండ్రుల కోసం ఉమ్మడి రిలే రేసులు

చివరగా, పెద్దలు మరియు పిల్లల భాగస్వామ్యం కోసం రూపొందించిన పోటీలను పరిగణనలోకి తీసుకోవడం విలువ. ఇటువంటి కార్యక్రమాలు వేసవిలో ఆరుబయట నిర్వహించబడతాయి. దీన్ని మరింత సరదాగా చేయడానికి, సమాన సంఖ్యలో పిల్లలు మరియు తల్లిదండ్రులతో మిశ్రమ జట్లను సృష్టించడం మంచిది. మీరు వాటిని వయస్సు ద్వారా విభజించగలిగినప్పటికీ. అయితే, అటువంటి సందర్భాలలో, మీరు చాలా జాగ్రత్తగా టాస్క్‌లను ఎంచుకోవలసి ఉంటుంది, తద్వారా వాటిని గెలిచే అవకాశాలు సమానంగా ఉంటాయి. మిశ్రమ జట్లకు పోటీ ఆలోచనలు క్రింద ఉన్నాయి.


పిల్లలు మరియు పెద్దల కోసం పైన పేర్కొన్న రిలే రేసులతో పాటు, గాలితో కూడిన కొలనులను ఉపయోగించే పోటీలను కూడా ఆరుబయట నిర్వహించవచ్చు. వేడి వాతావరణంలో, అవి చల్లబరచడానికి గొప్ప మార్గం మరియు చెరువు కంటే సురక్షితంగా ఉంటాయి. అటువంటి ప్రక్షేపకం యొక్క ఉపయోగం యొక్క ఉదాహరణ ఆట "క్యాచ్ ఎ ఫిష్". ఈ సందర్భంలో, ప్రతి జట్టుకు దాని స్వంత చిన్న పూల్ అవసరం. ఇది ముగింపు రేఖ వద్ద ఉంచబడుతుంది మరియు బొమ్మలు లేదా ఘనాల మధ్యలో ఉంచబడుతుంది. వారు తేలడం లేదు, కానీ అడుగున పడుకోవడం ముఖ్యం. వారి సంఖ్య ప్రతి జట్టులోని సగం మంది ఆటగాళ్లకు అనుగుణంగా ఉండాలి. కాబట్టి, పెద్దలు ముగింపు రేఖ వద్ద వరుసలో ఉంటారు, మరియు పిల్లలు ప్రారంభంలో వరుసలో ఉంటారు. విజిల్ ఊదినప్పుడు, మొదటి పిల్లవాడు కొలను వద్దకు పరిగెత్తి, అందులోకి ఎక్కి ఒక బొమ్మను బయటకు తీస్తాడు. అతను దానిని ఒక వయోజన వ్యక్తికి అందజేస్తాడు, అతను ప్రారంభానికి తిరిగి పరుగెత్తాడు మరియు తదుపరి బిడ్డకు లాఠీని అందిస్తాడు. అందువలన, ఆట ముగిసే సమయానికి, పిల్లలందరూ తప్పనిసరిగా ఈత కొట్టాలి మరియు ముగింపు రేఖకు సమీపంలో ఉండాలి మరియు తల్లిదండ్రులు ప్రారంభానికి వెళ్లి వారు పట్టుకున్న బొమ్మలను పొందాలి.

శ్రద్ధ! సైట్ అడ్మినిస్ట్రేషన్ పద్దతి అభివృద్ధి యొక్క కంటెంట్‌కు, అలాగే ఫెడరల్ స్టేట్ ఎడ్యుకేషనల్ స్టాండర్డ్‌తో అభివృద్ధిని పాటించడానికి బాధ్యత వహించదు.

ప్రాథమిక స్థాయికి బహిరంగ ఆటలను నిర్వహించడం కోసం పాఠ్యేతర కార్యాచరణకు సంబంధించిన దృశ్యం ప్రాథమిక పాఠశాల ఉపాధ్యాయుల కోసం ఉద్దేశించబడింది.

వివరణ:ప్రాథమిక స్థాయికి బహిరంగ ఆటలను నిర్వహించడం కోసం పాఠ్యేతర కార్యకలాపానికి సంబంధించిన దృశ్యం ప్రాథమిక పాఠశాల ఉపాధ్యాయుల కోసం ఉద్దేశించబడింది.

క్రీడా ఉత్సవాల నినాదం:"ఉత్తమమైనవి ఛాంపియన్లుగా మారతాయి - అందరూ ఆరోగ్యంగా ఉంటారు!"

లక్ష్యాలు:

  • ప్రతికూల అలవాట్లకు ప్రత్యామ్నాయంగా క్రీడలను ప్రోత్సహించడం;
  • పండుగ మానసిక స్థితిని సృష్టించండి;
  • ఆరోగ్యకరమైన, చురుకైన జీవనశైలిని ప్రోత్సహించడం;
  • ప్రతిభావంతులైన పిల్లలను గుర్తించడం.

విధులు:

  • విద్య - వారి వ్యక్తిగత సామర్థ్యాలను చూపించడానికి పిల్లలకు నేర్పండి, శారీరక స్వీయ-అభివృద్ధి కోసం కోరికను వారిలో కలిగించండి;
  • విద్యాసంబంధం - సామూహిక భావాలను పెంపొందించడానికి, స్నేహపూర్వకత, పరస్పర సహాయం, "ఆరోగ్యకరమైన పోటీ స్ఫూర్తి." క్రమబద్ధమైన శారీరక విద్యలో పిల్లలను చేర్చండి ;
  • వెల్నెస్ - పిల్లల పరిశీలన, తెలివితేటలు, నైపుణ్యం, సామర్థ్యం మరియు వేగంతో విద్యార్థుల ఆరోగ్యాన్ని బలోపేతం చేయండి.

పిల్లల కార్యకలాపాలను నిర్వహించే రూపాలు:

  • కమ్యూనికేషన్ సమస్యలను పరిష్కరించే ప్రక్రియలో సహవిద్యార్థులతో (ఉపాధ్యాయునితో సహా) పరస్పర చర్య.

ఇన్వెంటరీ:స్టాప్‌వాచ్, విజిల్, రిలే బ్యాటన్‌లు, బంతులు (బాస్కెట్‌బాల్, వాలీబాల్, ఫుట్‌బాల్), హోప్స్, జంప్ రోప్స్, స్కిటిల్‌లు, బాస్కెట్‌బాల్ హోప్స్.

వేదిక:వ్యాయామశాల.

జట్టు కూర్పు:రిలే కోసం, ప్రతి తరగతి తప్పనిసరిగా ఎనిమిది మంది బాలికలు మరియు ఎనిమిది మంది అబ్బాయిలతో కూడిన బృందాలను ఏర్పాటు చేయాలి. పిల్లలందరూ రిలే మరియు స్పోర్ట్స్ దుస్తులలో పాల్గొనడానికి తప్పనిసరిగా మెడికల్ క్లియరెన్స్ కలిగి ఉండాలి.

సెలవుదినం యొక్క పురోగతి

1. వ్యాయామశాలలో జట్టు నిర్మాణం

ప్రముఖ:శుభ మధ్యాహ్నం, ప్రియమైన అబ్బాయిలు మరియు విశిష్ట అతిథులు! ఈ రోజు మీ అందరినీ జిమ్‌లో చూడటం చాలా ఆనందంగా ఉంది! మేము అన్ని స్పోర్ట్స్ గేమ్‌లలో అత్యంత వినోదభరిత క్రీడలను ప్రారంభిస్తున్నాము మరియు అన్ని స్పోర్ట్స్ గేమ్‌లలో అత్యంత ఆహ్లాదకరమైన ఆటలను ప్రారంభిస్తున్నాము - “ఫన్ స్టార్ట్స్”! పోటీ సమయంలో, పాల్గొనేవారు బలం, చురుకుదనం, చాతుర్యం మరియు వేగంలో వారి లక్షణాలను ప్రదర్శిస్తారు! జట్లను కలవండి !!!

"బృంద వీక్షణ"

ప్రతి బృందం ఏదైనా సృజనాత్మక రూపంలో ప్రదర్శించబడుతుంది.

ప్రముఖ:అబ్బాయిలు, పోటీ సమయంలో మీరు మరియు నేను ఈ క్రింది నియమాలను పాటించాలి:

  • మీ ప్రత్యర్థులను గౌరవించండి;
  • విజయం తర్వాత వినయంగా ఉండండి;
  • పరాజయాలను గౌరవంగా భరించండి;
  • ఆట నియమాలను అనుసరించండి.

పోటీ కోసం షరతులు: స్పోర్ట్స్ రిలే రేసులో విజయం కోసం, జట్టు 3 పాయింట్లను అందుకుంటుంది, ఓటమికి 1 పాయింట్.

2. రిలే రేసులు

1) బాల్ రిలే

పాల్గొనేవారు ఒకరి తర్వాత ఒకరు నిలబడతారు. కెప్టెన్లకు బంతులు ఇస్తారు. నాయకుడి సిగ్నల్ వద్ద, కెప్టెన్లు తమ తలపై ఉన్న బంతిని రెండవ ఆటగాడికి, రెండవ నుండి మూడవ ఆటగాడికి మరియు చివరి వరకు పంపుతారు. తరువాతి, బంతిని అందుకున్న తరువాత, తన జట్టు చుట్టూ పరిగెత్తాలి, దాని తలపై నిలబడి, జట్టు సభ్యుల కాళ్ళ మధ్య బంతిని నేల వెంట తిప్పాలి. చివరి ఆటగాడు, బంతిని అందుకున్న తరువాత, ముందుకు పరిగెత్తాడు.

2) కంగారూ రిలే

మీ కాళ్ల మధ్య (మోకాళ్ల పైన) బంతిని పట్టుకొని, మైలురాయికి మరియు వెనుకకు ముందుకు దూకుతారు. మీరు తిరిగి వచ్చినప్పుడు, తదుపరి ఆటగాడికి లాఠీని పంపండి. బంతి నేలపై పడితే, మీరు దానిని తీయాలి, బంతి పడిపోయిన ప్రదేశానికి తిరిగి వెళ్లి, మీ పాదాలతో పట్టుకోండి, ఆపై మాత్రమే రిలే రేసును కొనసాగించండి.

3) రిలే రేస్ "డబుల్ చైన్ ఇంజన్"

జట్టు సభ్యులందరూ రిలే రేసులో పాల్గొంటారు, మొదటి వ్యక్తితో ప్రారంభించి, మైలురాయికి మరియు వెనుకకు పరిగెత్తి, రెండవదాన్ని పట్టుకుని, మైలురాయికి మరియు వెనుకకు పరిగెత్తడం, మొదటిదాన్ని వదిలి మూడవదాన్ని పట్టుకోవడం మొదలైనవి.

4) బంతితో పిన్స్ డ్రైవింగ్

క్రీడాకారుడు సాకర్ బంతితో అన్ని పిన్‌లను సర్కిల్ చేయాలి మరియు ముగింపు రేఖకు చేరుకోవాలి. బంతిని మీ చేతుల్లోకి తీసుకొని జట్టుకు తిరిగి వెళ్లండి.

5) స్కిప్పింగ్ తాడుతో రన్నింగ్

మొదటి పాల్గొనే వ్యక్తి తాడును తీసుకొని దానిపై ముగింపు రేఖకు మరియు వెనుకకు దూకుతాడు మరియు రెండవ భాగస్వామికి లాఠీని అందిస్తాడు.

6) రింగ్ ఇన్ ది బాల్

2 - 3 మీటర్ల దూరంలో బాస్కెట్‌బాల్ బ్యాక్‌బోర్డ్‌ల ముందు జట్లు ఒక్కొక్కటిగా నిలువు వరుసలలో వరుసలో ఉంటాయి. సిగ్నల్ వద్ద, మొదటి సంఖ్య బంతిని రింగ్‌లోకి విసిరి, ఆపై బంతిని ఉంచుతుంది, ఆపై రెండవ ఆటగాడు బంతిని తీసుకొని రింగ్‌లోకి విసిరాడు మరియు మొదలైనవి. హూప్‌ను ఎక్కువగా కొట్టిన జట్టు గెలుస్తుంది.

7) రిలే రేసు "లక్ష్యాన్ని చేధించు"

ప్రతి జట్టు ముందు 3 మీటర్ల దూరంలో హోప్స్ ఉన్నాయి, ప్రతి పాల్గొనేవారు బంతిని హోప్‌లోకి విసిరారు.

3. సంగ్రహించడం, బహుమతి ఇవ్వడం

ప్రముఖ:మా సెలవుదినం ముగిసింది. జట్టు సభ్యులందరూ తమ శక్తి, వేగం మరియు చురుకుదనాన్ని ప్రదర్శించారు. మరియు ముఖ్యంగా, మేము శక్తిని మరియు చాలా సానుకూల భావోద్వేగాలను పొందాము! ప్రియమైన అబ్బాయిలు, ఈ రోజు మీరు మాతో బాగా పోటీ పడ్డారు, విజేతలు ఉన్నారు, కానీ, దురదృష్టవశాత్తు, ఓడిపోయినవారు కూడా ఉన్నారు, కానీ మా ఈవెంట్‌లో స్నేహం గెలిచింది.

ప్రతిసారీ, బహిరంగ ప్రదేశంలో పిల్లల ఈవెంట్ కోసం సిద్ధమవుతున్నప్పుడు, ప్రశ్న తలెత్తుతుంది - పిల్లలు వారికి ఆసక్తికరంగా మరియు సరదాగా చేయడానికి ఏమి చేయవచ్చు? మీ ఉల్లాసమైన, అణచివేయలేని శక్తిని ఎక్కడో ఉంచడానికి. "ఫన్ స్టార్ట్స్" అనే కోడ్ పేరుతో స్పోర్ట్స్ రిలే రేసు అద్భుతమైన పరిష్కారం కావచ్చు.

పోటీ కార్యక్రమం, ఒక నియమం వలె, వివిధ పోటీలు, రిలే రేసులు మరియు బహిరంగ ఆటలను కలిగి ఉంటుంది. వివిధ సమూహాలలో చాలా రిలే రేసులు భిన్నంగా ఉండటం మంచిది, అయితే 1-3 తరగతుల్లో 10-13 కంటే ఎక్కువ పనులు మరియు 4-6 మరియు 7-9 తరగతుల్లో 13-18 కంటే ఎక్కువ పనులు ఉండకూడదు.

కింది పనులు మరియు పోటీలు సాంప్రదాయకంగా ఉంటాయి:

కెప్టెన్ల ద్వారా జట్ల ప్రదర్శన (చిహ్నం, నినాదం, యూనిఫాం, జ్యూరీ మరియు ప్రత్యర్థులకు శుభాకాంక్షలు).
- సన్నాహక (పాల్గొనేవారు చిక్కులను అంచనా వేస్తారు, "ఫిజికల్ ఎడ్యుకేషన్", "క్రీడలు", "ఆరోగ్యకరమైన జీవనశైలి" ప్రాంతాల నుండి ప్రశ్నలకు సమాధానం ఇవ్వండి).
- కెప్టెన్ పోటీ (కెప్టెన్లు వివిధ శారీరక వ్యాయామాలలో పోటీ పడతారు మరియు క్రీడల గురించి ప్రశ్నలకు సమాధానం ఇస్తారు).
- పోటీలు "ది స్ట్రాంగెస్ట్", "ది మోస్ట్ కచ్చితత్వం" (సాధారణంగా పోటీ మధ్యలో నిర్వహిస్తారు, తద్వారా పాల్గొనేవారు రన్నింగ్ రిలే రేసుల తర్వాత విశ్రాంతి తీసుకోవచ్చు మరియు వారి పోటీలో పాల్గొనేవారిని ఉత్సాహపరుస్తారు)
- "టీమ్ డ్రాగ్" మరియు "ఫ్యాన్ డ్రాగ్" పోటీలు సాధారణంగా "ఫన్ స్టార్ట్స్" ప్రోగ్రామ్‌ను పూర్తి చేస్తాయి.

కావాలనుకుంటే, మీరు ఆదేశాల సంఖ్యను మార్చవచ్చు. తగిన సంఖ్యలో వ్యక్తులతో వాటిని సిబ్బంది చేయండి. ఇవి ప్రత్యేకంగా అమ్మాయిలు లేదా అబ్బాయిలతో రూపొందించబడిన జట్లు లేదా మిశ్రమ సంస్కరణలు కావచ్చు. మీరు సమాన సంఖ్యలో పెద్దలను కూడా జట్లలో చేర్చవచ్చు.

దిగువన మేము అత్యంత ప్రసిద్ధ రిలే పోటీలను జాబితా చేయాలనుకుంటున్నాము, తద్వారా మీరు పిల్లలు ఎక్కువగా ఆనందిస్తారని మీరు భావించే వాటిని ఎంచుకోవచ్చు.

నైట్ ఓరియంటెరింగ్

ప్రారంభం నుండి 10 మీటర్ల దూరంలో, ఒక మలం ఉంచబడుతుంది మరియు మొదటి పాల్గొనేవారు వారి కళ్ళు మూసుకుంటారు. సిగ్నల్ వద్ద, వారు తప్పనిసరిగా మలం వద్దకు నడవాలి లేదా పరుగెత్తాలి, దాని చుట్టూ నడవాలి మరియు ఆదేశంపై తిరిగి వచ్చి, ఇప్పటికే కళ్ళు మూసుకుని నిలబడి ఉన్న తదుపరి పాల్గొనేవారికి లాఠీని పంపాలి. మరియు మొత్తం జట్టు కూడా. కదులుతున్నప్పుడు, "కుడివైపు," "ఎడమవైపు," "ముందుకు," "వెనుకకు" అని అరవడం ద్వారా బృందం దాని పాల్గొనేవారికి సహాయం చేస్తుంది. మరియు అన్ని ఆదేశాలు ఒకే సమయంలో అరుస్తున్నందున, ఆటగాడు తనకు ప్రత్యేకంగా ఏ కాల్‌లు వర్తిస్తాయో తప్పనిసరిగా గుర్తించాలి. చివరి ఆటగాడు ప్రారంభ రేఖకు తిరిగి వచ్చినప్పుడు, అది మొత్తం జట్టుకు "రోజు". ఎవరికి "రోజు" ముందుగా వస్తుంది, వారు గెలిచారు.

ఉల్లాసంగా వంట చేసేవారు

ఈ ఆకర్షణ కోసం మీకు రెండు చెఫ్ టోపీలు, రెండు జాకెట్లు లేదా రెండు తెల్లటి కోట్లు మరియు రెండు అప్రాన్లు అవసరం. ప్రారంభ రేఖలో ఉన్న బల్లలపై వస్తువులు వేయబడతాయి, వ్యతిరేక బల్లలపై వారు నీటితో నిండిన కప్పు, విస్తృత మెడ గల కేఫీర్ బాటిల్ మరియు ఒక టేబుల్ స్పూన్ ఉంచుతారు. పోటీలో పాల్గొనేవారిని రెండు జట్లుగా విభజించారు. వారు ప్రారంభ లైన్ వద్ద వరుసలో ఉంటారు. ప్రెజెంటర్ యొక్క సిగ్నల్ వద్ద, మొదటి సంఖ్యలు స్టూల్ వరకు పరిగెత్తుతాయి, టోపీ, జాకెట్ మరియు ఆప్రాన్ మీద ఉంచండి మరియు వ్యతిరేక బల్లలకు పరిగెత్తుతాయి. అప్పుడు వారు స్పూన్లు తీసుకుని, ఒక కప్పు నుండి నీటిని ఒకసారి తీసి సీసాలో పోస్తారు, ఆ తర్వాత వారు తమ జట్టుకు తిరిగి వచ్చి బట్టలు విప్పి, రెండవ నంబర్‌కు ఆప్రాన్ మరియు టోపీని అందజేస్తారు. అతను త్వరగా దుస్తులు ధరించి అదే పనిని చేస్తాడు.

కంగారూ కంటే అధ్వాన్నంగా లేదు

మీరు మీ మోకాళ్ల మధ్య టెన్నిస్ బాల్ లేదా అగ్గిపెట్టె పట్టుకుని, పరుగెత్తాలి, లేదా కొంత దూరం దూకాలి. సమయం గడియారం ద్వారా నమోదు చేయబడుతుంది. బంతి లేదా పెట్టె నేలపై పడితే, రన్నర్ దానిని ఎంచుకొని, తన మోకాళ్లతో మళ్లీ చిటికెడు మరియు పరుగును కొనసాగిస్తాడు. ఉత్తమ సమయం ఉన్నవాడు గెలుస్తాడు.

రూట్ నుండి తప్పుకోకుండా

రెండు జట్ల ఆటగాళ్ళు ఒకరి తలల వెనుక గొలుసులతో వరుసలో ఉన్నారు. మైదానంలో ప్రతి జట్టుకు వ్యతిరేకంగా 5-6 మీటర్ల పొడవు గల రేఖ చివరిలో వృత్తంతో గీస్తారు. నాయకుడి సిగ్నల్ వద్ద, జట్టు సభ్యులు సర్కిల్ మధ్యలో సరిగ్గా లైన్ వెంట ఒకదాని తర్వాత మరొకటి నడుస్తారు. దానిని చేరుకున్న తరువాత, వారు తమ కుడి చేతిని పైకెత్తి, పైకి చూస్తూ, తిప్పడం ప్రారంభిస్తారు. 5 పూర్తి మలుపులు చేసిన తరువాత, వారు లైన్ వెంట తిరిగి పరిగెత్తారు, మళ్లీ దానిని వదిలివేయకుండా ప్రయత్నిస్తున్నారు. పోటీని వేగంగా ముగించిన జట్టు గెలుస్తుంది.

హాకీ క్రీడాకారులు

ఎస్టా-ఫెటా కోసం మీకు వేర్వేరు పరిమాణాల ప్లాస్టిక్ సీసాలు అవసరం, ఖాళీ మరియు నీటితో నిండి ఉంటాయి (6-7 ముక్కలు). నీటి సీసాలు ప్రతి 1 మీటర్‌కు సరళ రేఖలో ఉంచబడతాయి. మార్గం చివరిలో, గేట్లు వ్యవస్థాపించబడ్డాయి లేదా గుర్తించబడతాయి. రెండు జట్లకు ఒక్కో స్టిక్ లభిస్తుంది. మొదటి ఆటగాడి పని ఏమిటంటే, ఖాళీ ప్లాస్టిక్ బాటిల్‌ని తీసుకురావడానికి కర్రను ఉపయోగించడం, పాము వంటి అడ్డంకులను స్కిర్టింగ్ చేయడం, లక్ష్యానికి (స్కోర్ చేయడానికి), ఆపై జట్టుకు తిరిగి వచ్చి తదుపరి హాకీ ప్లేయర్‌కు కర్రను పంపడం. వేగవంతమైన జట్టు గెలుస్తుంది.

బెలూన్ రిలే

5-6 మందితో కూడిన 2-3 జట్లు రిలే రేసులో పాల్గొనవచ్చు. రిలే దశలు:
1. మొదటి దశ బంతిని మీ తలపై మోయడం. మీరు పడిపోతే, ఆగి, మిమ్మల్ని మీరు ఎంచుకొని మళ్లీ కదలడం కొనసాగించండి.
2. రెండవ దశ పరిగెత్తడం లేదా నడవడం, మరియు బంతిని గాలిలో టాసు చేయడం.
3. మూడవ దశ రెండు బంతులను మీ అరచేతుల మధ్య నొక్కడం.
4. నాల్గవ దశ బంతిని నేల వెంట నడపడం, పాము (స్కిటిల్, బొమ్మలు) వంటి పట్టణాల చుట్టూ తిరగడం.
5. ఐదవ దశ చీలమండకు మీటరు పొడవు దారంతో కట్టబడిన బంతితో దూరం వెళ్లడం.
6. టేబుల్ టెన్నిస్ రాకెట్‌లో లేదా పెద్ద చెంచాలో బంతిని తీసుకెళ్లడం ఆరవ దశ.
7. ఏడవ దశ బంతిని మోకాళ్ల మధ్య పట్టుకుని కంగారూలా దూకడం.

రిథమ్ రిలే రేసు

ప్రారంభ పంక్తి ముందు నిలువు వరుసలలో వరుసలో ఉన్న రెండు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ జట్ల మధ్య రిలే రేస్. మొదటి జట్టు సభ్యుల చేతుల్లో జిమ్నాస్టిక్ స్టిక్స్ ఉన్నాయి. సిగ్నల్ వద్ద, ఆటగాళ్ళు వారితో ప్రారంభ రేఖ నుండి 15 మీటర్ల దూరంలో ఉన్న స్టాండ్‌కు పరిగెత్తారు, దాని చుట్టూ పరిగెత్తారు మరియు వారి నిలువు వరుసలకు తిరిగి వస్తారు. కర్రను ఒక చివర పట్టుకొని, వారు దానిని పిల్లల పాదాల క్రింద కాలమ్ వెంట తీసుకువెళతారు, వారు తమ స్థలం నుండి కదలకుండా, దానిపైకి దూకుతారు. కాలమ్ చివరిలో ఒకసారి, పార్టిసిపెంట్ కర్రను ఎంచుకొని, తన ముందు నిలబడి ఉన్న భాగస్వామికి దానిని పాస్ చేస్తాడు, అతను దానిని తదుపరి వ్యక్తికి పంపుతాడు మరియు స్టిక్ కాలమ్‌ను నడిపించే ఆటగాడికి చేరుకునే వరకు. అతను పనిని పునరావృతం చేస్తూ కర్రతో ముందుకు పరిగెత్తాడు. పాల్గొనే వారందరూ దూరాన్ని పరిగెత్తినప్పుడు ఆట ముగుస్తుంది.

ఒకటి నుండి ఐదు వరకు

ఇది వివిధ పరిమాణాల ప్లాస్టిక్ బంతులతో ఒక ఆహ్లాదకరమైన పోటీ. ఆడటానికి మీకు ఇంకా రెండు ప్లాస్టిక్ కర్రలు కావాలి. ఐదుగురు వ్యక్తులతో కూడిన రెండు జట్లు పోటీపడతాయి. మొదటి ఆటగాళ్ళు ఒక బంతిని ఏడు మీటర్లకు తరలించడానికి కర్రను ఉపయోగించాలి. ముగింపు రేఖ వద్ద ఒక పెద్ద జాపత్రి ఉంది మరియు పాల్గొనే వ్యక్తి దాని చుట్టూ తిరిగి తన జట్టుకు తిరిగి రావాలి. రెండవ ఆటగాడు ఇప్పటికే రెండు ప్లాస్టిక్ బంతులను డ్రిబ్లింగ్ చేస్తున్నాడు, మూడవది - మూడు, నాల్గవ - నాలుగు, ఐదవ - ఐదు. ఇది చాలా కష్టం, కానీ ఉత్తేజకరమైనది. ఎక్కువ గోల్స్ షూట్ చేయగల జట్టు గెలుస్తుంది.

మష్రూమ్ పికర్స్

రెండు జట్లు పాల్గొనే రిలే రేసు. ముగింపు రేఖ వద్ద, ప్రతి జట్టుకు మూడు పట్టణాలు ఉంచబడతాయి మరియు రంగు వృత్తాలతో కప్పబడి ఉంటాయి - ఇవి “పుట్టగొడుగులు”. ప్రారంభంలో మొదటి ఆటగాడు తన చేతుల్లో మూడు సర్కిల్‌లను కలిగి ఉంటాడు, కానీ వేరే రంగులో ఉంటాడు. ఆటగాడు ముగింపు రేఖకు పరిగెత్తాడు, పుట్టగొడుగుల టోపీలను మారుస్తాడు మరియు రెండవ ఆటగాడికి సర్కిల్‌లను పంపుతాడు. "పుట్టగొడుగు" పడిపోయినట్లయితే, అప్పుడు ఉద్యమం కొనసాగించబడదు. వేగంగా మరియు మరింత జాగ్రత్తగా ఉన్న జట్టు గెలుస్తుంది.

సాధారణ విషయం

రెండు జట్లు ప్రారంభ లైన్ వద్ద వరుసలో ఉంటాయి. మొదటి ఆటగాడు నీటితో నిండిన గిన్నెను అందుకుంటాడు మరియు ఒక సిగ్నల్ వద్ద, నీటిని స్ప్లాష్ చేయకూడదని ప్రయత్నిస్తాడు. ముగింపు రేఖ వద్ద, 15-20 మెట్లు వేరుగా, ఒకదానికొకటి కొంత దూరంలో మూడు బల్లలు లేదా బెంచీలు ఉన్నాయి. ఆటగాడు ప్లేట్‌ను స్టూల్‌పై ఉంచి, దాని కింద క్రాల్ చేస్తాడు (బెంచ్ ఉపయోగించినట్లయితే, దానిపై అడుగులు వేస్తాడు), గిన్నెను తిరిగి అమర్చాడు, మొదలైనవి. తర్వాత, ప్లేట్ తీసుకొని, అతను తిరిగి వెళ్తాడు. రెండవ ఆటగాడు పరుగు ప్రారంభించాడు. ఒక జట్టు ముందుగా రిలేను పూర్తి చేసినప్పటికీ, వారి ప్రత్యర్థుల కంటే గిన్నెలో తక్కువ నీరు మిగిలి ఉంటే, ఆట డ్రాగా ముగుస్తుంది.

జనాభా గణన

జట్లు రిలే ప్రాతిపదికన పోటీపడతాయి. పాల్గొనేవారు కాగితం షీట్ మరియు మందపాటి మార్కర్ ఉన్న చోటికి పరిగెత్తారు. పాయింట్‌కి చేరుకున్న వ్యక్తి తన బృందంలోని ఏదైనా సభ్యుని పేరును వ్రాస్తాడు (తాను మరియు ఇప్పటికే వ్రాసిన వారు తప్ప) మరియు, మార్కర్‌ను తీసుకొని, వెనుకకు పరిగెత్తి, దానిని మరొక పాల్గొనేవారికి పంపుతారు. చివరి ఆటగాళ్ళు ఎవరి పేరు ఇంకా వ్రాయబడలేదని గుర్తుంచుకోవడానికి ఎలా కష్టపడతారు అనేది చాలా ఫన్నీ. కొత్త కంపెనీలోని పేర్లను బాగా గుర్తుంచుకోవడానికి ఆట మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.

గొడుగు రేసింగ్

రిలేలో రెండు జట్లు పాల్గొంటాయి. ఒకే సమయంలో ప్రతి జట్టు నుండి ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు తమ పైన తెరిచిన గొడుగును పట్టుకుని పరిగెత్తుతారు. గొడుగు రిలే లాఠీగా తదుపరి జంటకు పంపబడుతుంది.

వెయిటర్లు

రెండు జట్లకు ఒక రౌండ్ ట్రే మరియు వివిధ పరిమాణాల 15-20 ఖాళీ ప్లాస్టిక్ సీసాలు ఇవ్వబడతాయి. మొదటి ఆటగాడు ట్రేని ఒక చేత్తో తీసుకొని, దానిపై ఒక సీసాని ఉంచి, మరొక చేతిని తన వెనుకకు ఉంచి, గదికి ఎదురుగా ఉన్న టేబుల్ వైపు కదలడం ప్రారంభిస్తాడు. టేబుల్‌కి చేరుకున్న తర్వాత, “వెయిటర్” బాటిల్‌ను కిందకి దింపి, ట్రేతో జట్టుకు తిరిగి వెళతాడు. రెండవ ఆటగాడు ఈ చర్యలను పునరావృతం చేస్తాడు. మీ చేతితో సీసాని పట్టుకోవడం నిషేధించబడింది. ఒక సీసా పడిపోయినప్పుడు, ఆటగాడు జట్టుకు తిరిగి వస్తాడు మరియు మరొకదాన్ని తీసుకుంటాడు. వారి టేబుల్‌ను వేగంగా అందించే జట్టు గెలుస్తుంది.

పుస్తకాల రేసులు

రిలేకి రెండు చిన్న బంతులు మరియు రెండు పుస్తకాలు అవసరం. రెండు జట్లు ఏర్పాటు చేయబడ్డాయి మరియు ప్రారంభ లైన్‌లో వరుసలో ఉంటాయి. ప్రతి జట్టు ఆటగాడు వారి మోకాళ్ల మధ్య బంతిని మరియు వారి తలపై ఒక పుస్తకంతో రేస్ చేస్తాడు. పుస్తకం పడిపోతే, రేసింగ్ పార్టిసిపెంట్ ఆగి, పుస్తకాన్ని తన తలపై పెట్టుకుని కదులుతూ ఉంటాడు. వేగవంతమైన జట్టు గెలుస్తుంది.

ఒక చెంచా లో బంగాళదుంపలు

మీరు మీ చాచిన చేతిలో పెద్ద బంగాళాదుంపతో ఒక చెంచా పట్టుకొని కొంత దూరం పరుగెత్తాలి. అవి మలుపులు తిరుగుతాయి. నడుస్తున్న సమయం గడియారంలో నమోదు చేయబడుతుంది. బంగాళాదుంప పడిపోతే, వారు దానిని తిరిగి ఉంచి, పరుగు కొనసాగించారు. బంగాళదుంపలు లేకుండా మీరు పరుగెత్తలేరు! ఉత్తమ సమయం ఉన్నవాడు గెలుస్తాడు. టీమ్ కాంపిటీషన్ అయితే మరింత ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది.

గుర్రంపై పోస్ట్‌మ్యాన్

పోస్ట్‌మెన్‌ల రెండు బృందాలు ప్రారంభంలో వరుసలో ఉన్నాయి, మరియు ఆదేశం ప్రకారం వారు ఒక కర్రను జీనుగా ఉంచుతారు మరియు వారి మోకాళ్ల మధ్య బెలూన్‌ను పట్టుకుంటారు (అది "గుర్రం" అని తేలింది), టోపీని ధరించి, "మెయిల్" బ్యాగ్‌ను తీసుకుంటారు. చేతి. దేన్నీ వదలకూడదని ప్రయత్నిస్తూ, ఆటగాళ్ళు టర్నింగ్ పీస్‌కి వెళ్లి, తదుపరి పోస్ట్‌మ్యాన్‌కి మెయిల్‌ను అందజేయడానికి తిరిగి వస్తారు. ఒక క్రీడాకారుడు కనీసం ఒక లక్షణాన్ని కోల్పోతే, అతను ఆగి, తనను తాను సిద్ధం చేసుకుంటాడు మరియు ఆ తర్వాత మాత్రమే కదులుతాడు. మెయిల్‌ను వేగంగా డెలివరీ చేసే జట్టు గెలుస్తుంది.

హోప్ లోకి డైవ్

రిలే. జట్టు ఆటగాళ్ళు హోప్‌ను ప్రారంభం నుండి చివరి వరకు నెట్టడం ద్వారా మలుపులు తీసుకుంటారు మరియు అదే సమయంలో వీలైనంత తరచుగా దానిలోకి జారడానికి ప్రయత్నిస్తారు, మొదట ఒక వైపు, తరువాత మరొక వైపు. ప్రతి డైవ్ జట్టుకు ఒక పాయింట్‌ను తెస్తుంది, కానీ హోప్ పడితే, ఈ పాయింట్ తీసివేయబడుతుంది మరియు "ప్రమాదం" జరిగిన ప్రదేశం నుండి రేసు కొనసాగుతుంది.

మా గుంపులో చేరండి



mob_info