పెద్దల కోసం హాస్య క్రీడా పోటీలు. రిలే రేసు "సరదా ప్రారంభం" కోసం పోటీలు
మున్సిపల్ బడ్జెట్ విద్యా సంస్థ
హౌస్ ఆఫ్ చైల్డ్ హుడ్ అండ్ యూత్ "ప్లానెట్ ఆఫ్ చైల్డ్ హుడ్"
అలెగ్జాండ్రోవ్ నగరం
"సరదా ప్రారంభం"
(పెద్దలు మరియు పిల్లల మధ్య క్రీడా పోటీలు)
సిద్ధం చేసి చేపట్టారు
స్టూడియో హెడ్ "పోచెముచ్కి"
తెరేష్కెవిచ్ O.V.
అదనపు విద్యా ఉపాధ్యాయుడు
జుబ్చెంకో M.A.
"సరదా ప్రారంభం"
(తల్లిదండ్రులు, ఉపాధ్యాయులు మరియు విద్యార్థుల మధ్య పోటీ)
లక్ష్యాలు:
- ఆరోగ్యకరమైన జీవనశైలిని ప్రోత్సహించడం.
- తల్లిదండ్రులు తమ పిల్లలతో పాఠశాల-వ్యాప్త కార్యక్రమాలలో పాల్గొనడం ద్వారా కుటుంబం మరియు పాఠశాల మధ్య సంబంధాన్ని మెరుగుపరచడం.
- మాస్టరింగ్ భౌతిక విద్య ఆధారంగా పిల్లల వ్యక్తిత్వ అభివృద్ధి.
- సామూహిక భావాన్ని పెంపొందించడం, స్నేహం, పరస్పర సహాయం మరియు సృజనాత్మక ఆలోచన.
ఇన్వెంటరీ: స్కిటిల్స్, హోప్స్, బాస్కెట్బాల్లు, పాత స్కిస్, బెలూన్లు, బీచ్ బాల్స్, స్పోర్ట్స్ బెంచీలు, 3 స్కూప్లు, 3 ఫుడ్ సెట్లు, 3 షాపింగ్ బ్యాగ్లు, హర్డిల్స్, రెక్కలు, “మ్యాజిక్ కార్పెట్లు” (సాధారణ రగ్గులు).
హాల్ బెలూన్లు, పూలమాలలు, పోస్టర్లతో అలంకరించారు.
ప్రముఖ: హలో, ప్రియమైన అబ్బాయిలు మరియు విశిష్ట అతిథులు! ఈ రోజు మీ అందరినీ మా వ్యాయామశాలలో చూడటం మాకు చాలా సంతోషంగా ఉంది! మేము అన్ని క్రీడలలో అత్యంత ఆహ్లాదకరమైన మరియు అన్ని సరదా గేమ్లలో అత్యంత అథ్లెటిక్ను ప్రారంభిస్తున్నాము - "ఫన్ స్టార్ట్స్"!
ప్రముఖ: మరియు మా వ్యాయామశాల ఒక ఆహ్లాదకరమైన స్టేడియంగా మారుతుంది! పోటీదారులు బలం, చురుకుదనం, చాతుర్యం మరియు వేగంతో పోటీపడతారు!
ప్రముఖ: అయితే ఈరోజు సాధారణ క్రీడా ఉత్సవం కాదు, ఎందుకంటే... ఇది కుటుంబానికి అంకితం! ఒక పిల్లవాడు కుటుంబంలో పెంపకం యొక్క అన్ని ప్రాథమికాలను స్వీకరిస్తాడనేది రహస్యం కాదు, పిల్లలు తమ తల్లిదండ్రుల లాంటివారని మరియు వారు సాధారణంగా పెద్దల నుండి వారి నుండి కూడా వారి ఉదాహరణను తీసుకుంటారని వారు చెప్పడం లేదు.
సమర్పకుడు: బి ఇప్పటి నుండి, రెండు జట్లు మా పోటీలలో పాల్గొంటాయి: పెద్దల బృందం - ఉపాధ్యాయులు మరియు తల్లిదండ్రులు మరియు పిల్లల బృందం. మా పోటీలు సాధారణ నినాదం క్రింద నిర్వహించబడతాయి - "విడదీయరాని స్నేహితులు - పెద్దలు మరియు పిల్లలు" (సంగీతం ధ్వనిస్తుంది. పిల్లలు కలిసి పాడతారు)
ప్రముఖ: పోటీ ప్రారంభానికి ముందు, మీరు మీ బృందాలను పరిచయం చేయాలి: పేరు మరియు నినాదం
కమాండ్ వీక్షణలు
ప్రముఖ: వయోజన బృందం____________________________________
ప్రెజెంటర్: పిల్లల బృందం _______________________________________
ప్రముఖ: జ్యూరీ లేకుండా పోటీలు ఏమిటి?
ప్రముఖ: ఫలితాలను మూల్యాంకనం చేయండిరిలే రేసులు ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________
ప్రముఖ: మరియు ఇప్పుడు పోటీలో పాల్గొనేవారికి పదాలు విడిపోతున్నాయి
పిల్లల ప్రదర్శన. పూర్తిగా ఆరోగ్యంగా ఉండాలంటే...
పూర్తిగా ఆరోగ్యంగా ఉండాలంటే
ప్రతి ఒక్కరికి శారీరక విద్య అవసరం.
ప్రారంభించడానికి, క్రమంలో -
ఉదయాన్నే కొన్ని వ్యాయామాలు చేద్దాం!
మరియు ఎటువంటి సందేహం లేకుండా
మంచి పరిష్కారం ఉంది -
రన్నింగ్ ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది మరియు ఆడుతుంది
బిజీ పిల్లలను పొందండి!
విజయవంతంగా అభివృద్ధి చెందడానికి,
మీరు క్రీడలు ఆడాలి.
శారీరక విద్య నుండి
మీరు స్లిమ్ ఫిగర్ కలిగి ఉంటారు.
సందేహం లేకుండా మనకు ఉపయోగపడుతుంది
కదలికకు సంబంధించిన ప్రతిదీ.
అందుకే, అబ్బాయిలు,
మేము వ్యాయామాలు చేస్తాము.
కలిసి ఆడతాం
పరుగెత్తండి, దూకండి మరియు గ్యాలప్ చేయండి.
మరింత సరదాగా చేయడానికి,
మేము త్వరగా బంతిని తీసుకుంటాము.
నిటారుగా నిలబడదాం, కాళ్ళు వెడల్పుగా,
బంతిని ఎత్తండి - మూడు లేదా నాలుగు,
మీ కాలి మీద పెరుగుతుంది.
అన్ని కదలికలు సులభం.
మేము జంప్ తాడును మా చేతుల్లోకి తీసుకుంటాము,
హోప్, క్యూబ్ లేదా స్టిక్.
మేము అన్ని కదలికలను నేర్చుకుంటాము,
మేము బలంగా మరియు మంచిగా మారతాము.
దూకడం నేర్చుకోవడానికి,
మాకు జంప్ తాడు అవసరం.
మేము ఎత్తుకు దూకుతాము
గొల్లభామల లాగా - సులభం.
హోప్, ఘనాల సహాయం చేస్తుంది
మనం కొంచెం వశ్యతను పెంపొందించుకోవాలి.
మరింత తరచుగా క్రిందికి వంగి చూద్దాం
స్క్వాట్ మరియు వంగి.
ఇక్కడ ఒక గొప్ప చిత్రం ఉంది:
మేము అనువైన వసంతంలా ఉన్నాం!
ప్రతిదీ ఒకేసారి ఇవ్వవద్దు,
మేము పని చేయాలి!
చురుకైన అథ్లెట్గా మారడానికి,
మేము రిలే రేసును నిర్వహిస్తాము.
కలిసి వేగంగా పరిగెత్తుకుందాం,
మనం నిజంగా గెలవాలి!
ప్రముఖ: కాబట్టి, మేము జట్లను కలుసుకున్నాము, జ్యూరీని ఎంచుకున్నాము మరియు విడిపోయే పదాలను విన్నాము - ఇది పోటీని ప్రారంభించడానికి సమయం!
1 రిలే రేసు.
"వార్మ్-అప్."
హాల్ ఎదురుగా పరుగెత్తండి, హోప్ గుండా ఎక్కి, పిన్స్ చుట్టూ తిరిగి పరుగెత్తండి.
2వ రిలే.
"ఫన్నీ బాల్"
పెద్ద జిమ్నాస్టిక్ బంతిని పిన్స్ మరియు వెనుకకు రోల్ చేయండి.
3వ రిలే.
"క్రాసింగ్"
పాల్గొనేవారికి రెండు హోప్స్ ఉన్నాయి. అందులో ఒకదానిలో కాళ్లతో నిలబడి, మరొకటి మన ముందు ఉంచి, అందులోకి దూకుతాము. ఇప్పుడు మనం మిగిలిన వాటిని మన ముందుకి మారుస్తాము మరియు చివరి వరకు.
4 రిలే.
"స్కీయర్స్."
ఒక కాలు మీద స్కీతో, పరిమితి గుర్తుకు పరుగెత్తండి.
5వ రిలే.
“స్నేహం”./ పెద్దలకు మాత్రమే/
వారి నుదిటితో పెద్ద గాలితో కూడిన బంతిని పట్టుకుని, చేతులు పట్టుకుని, ఇద్దరు జట్టు సభ్యులు పరిమితి గుర్తుకు మరియు వెనుకకు పరిగెత్తారు. ప్రారంభ పంక్తి వద్ద, లాఠీ తదుపరి జతకి పంపబడుతుంది.
6వ రిలే.
"పొరుగువారి కోసం బంతి."
జట్టు సభ్యులు ఒకరికొకరు వెనుక స్పోర్ట్స్ బెంచీలపై కూర్చుని, వారి వెనుక కూర్చున్న ఆటగాడికి రెండు గాలితో కూడిన బంతులను పాస్ చేస్తారు. చివరివాడు బంతులతో పరుగెత్తాడు, ముందుకు కూర్చుని మళ్ళీ బంతులను పాస్ చేస్తాడు. క్రీడాకారులు వారి స్థానాల్లో ఉండే వరకు రిలే కొనసాగుతుంది.
7వ రిలే.
"చెత్త సేకరణ."
హాల్ చుట్టూ బెలూన్లు చెల్లాచెదురుగా ఉన్నాయి. చీపురుతో కుప్పగా వీలైనంత వరకు రేక్ చేయండి. ఎవరైతే ఎక్కువ "చెత్త" కలిగి ఉన్నారో వారు గెలుస్తారు.
8వ రిలే.
"కిరాణా కోసం."
హాల్ ఎదురుగా క్యాబినెట్ (టీ, ఉప్పు, పాస్తా, విత్తనాలు, నిమ్మరసం, బే ఆకు, "రోల్టన్", స్ప్రాట్స్) ఉత్పత్తులు ఉన్నాయి. షాపింగ్ బ్యాగ్ తీసుకున్న తర్వాత, పార్టిసిపెంట్ "కిరాణా సామాగ్రిని కొనడానికి" వెళ్లి, 1 ఉత్పత్తిని తీసుకుని, తిరిగి వచ్చి, బ్యాగ్ని తర్వాతి ప్లేయర్కి పంపుతారు.
9వ రిలే.
"మేజిక్ కార్పెట్ మీద." /పెద్దలకు మాత్రమే/
పాల్గొనేవారికి ఫ్రాగ్ ప్రిన్సెస్ పాత్రను పోషించడానికి మరియు "మ్యాజిక్ కార్పెట్" పై ప్రయాణించే అవకాశం ఇవ్వబడుతుంది. రెక్కలు ధరించి, పరిమితి గుర్తుకు పరిగెత్తండి, రెక్కలను తీసివేసి, "మ్యాజిక్ కార్పెట్" మీద కూర్చుని, దానిని మీ చేతులతో పట్టుకోండి మరియు మీ పాదాలతో నెట్టండి, హాల్ చివరకి చేరుకోండి మరియు గుర్తుకు తిరిగి వెళ్లండి. మీ చేతుల్లో "కార్పెట్" మరియు రెక్కలను తీసుకొని, వెనక్కి పరుగెత్తండి.
10వ రిలే.
"పండుగ."
హాల్ ఎదురుగా పరిగెత్తండి, ఒక లేఖతో 1 కాగితపు షీట్ తీసుకొని తిరిగి వెళ్లండి. బృందం వారి ముందు వ్రాసిన పదాన్ని పట్టుకుని వరుసలో ఉన్నప్పుడు రిలే పూర్తయినట్లుగా పరిగణించబడుతుంది.
ఉపయోగించిన పదాలు:స్నేహం! విజయం!
(అన్ని రిలేలు ఉపయోగించబడవు.)
సంగ్రహించడం.
జట్టు అవార్డులు.
జట్లకు సర్టిఫికెట్లు మరియు తీపి బహుమతులు ప్రదానం చేస్తారు.
ప్రముఖ: మా సెలవుదినం ముగిసింది. జట్టు సభ్యులందరూ తమ చురుకుదనం, బలం మరియు వేగాన్ని ప్రదర్శించారు. మరియు ముఖ్యంగా, మేము చైతన్యం మరియు చాలా సానుకూల భావోద్వేగాలను అందుకున్నాము! క్రీడలు ఆడండి, మీ ఆరోగ్యాన్ని మెరుగుపరచండి, బలం మరియు ఓర్పును అభివృద్ధి చేయండి! మళ్ళీ కలుద్దాం!
బహిరంగ ఆటలు, సరదా రిలే రేసులు మరియు సామూహిక వినోదం లేకుండా ఒక్క సందడి మరియు ఉల్లాసమైన సెలవుదినం పూర్తి కాదు. వారు సాధారణ వినోదం యొక్క ప్రత్యేక వాతావరణాన్ని సృష్టిస్తారు, క్షీణిస్తున్న సెలవుదినాన్ని ఉత్తేజపరుస్తారు మరియు అతిథులందరినీ ఏకం చేస్తారు. వివిధ పోటీ గేమ్లు కార్పొరేట్ పార్టీలలో ముఖ్యంగా మంచివి, అవి జట్టు ఐక్యతను ప్రోత్సహిస్తాయి మరియు ఆటతీరు లేని ఆట రూపంలో జట్టులో జట్టు స్ఫూర్తిని పెంచుతాయి.
అనేక బహిరంగ ఆటలు మరియు రిలే రేసులు, వయోజన సెలవులు వినోద కార్యక్రమంలో చేర్చబడ్డాయి, చిన్ననాటి నుండి వస్తాయి, కానీ ఒక నిర్దిష్ట స్థాయికి వినోదభరితంగా ఉన్న వయోజన అతిథులు గొప్ప ఉత్సాహంతో వాటిని ఆడతారు.
మేము ఏదైనా సెలవుదినం కోసం బహిరంగ ఆటల యొక్క పెద్ద ఎంపికను అందిస్తాము, ఇందులో వివిధ సందర్భాలలో ఆటలు మరియు పోటీలు ఉంటాయి: కుటుంబ సెలవులు, యువత పార్టీల కోసం లేదా కార్పొరేట్ ఈవెంట్ల కోసం - ఎంపిక మీదే.
1. ఏదైనా సెలవుదినం కోసం అవుట్డోర్ గేమ్లు:
"రెండు శతపాదాలు."
ఇది మీ ఉత్సాహాన్ని పెంచే ఆహ్లాదకరమైన కార్యకలాపం. అతిథులందరూ రెండు జట్లుగా విభజించబడ్డారు - ఇవి రెండు “సెంటిపెడ్లు”. ప్రతి క్రీడాకారుడు మరొకరి వెనుక నిలబడి, ముందు ఉన్న వ్యక్తిని నడుముతో తీసుకుంటాడు.
అప్పుడు వారు ఉల్లాసమైన సంగీతాన్ని ఆన్ చేస్తారు మరియు “సెంటిపెడ్స్” వేర్వేరు ఆదేశాలు ఇవ్వబడ్డాయి: “అడ్డంకెల చుట్టూ తిరగండి” (మీరు మొదట కుర్చీలను ఉంచవచ్చు), “స్క్వాట్ చేస్తున్నప్పుడు కదలండి,” “రెండవ సెంటిపెడ్ను వేరు చేయండి,” మొదలైనవి.
స్కోరింగ్ సిస్టమ్తో ముందుకు రావడం ద్వారా ఈ ఆలోచనను జట్టుగా మార్చవచ్చు, కానీ వినోదం మరియు ఉత్సాహం కోసం దీన్ని ఏర్పాటు చేయడం ఉత్తమం, లేదా నృత్య విరామ సమయంలో.
"సంగీతం మమ్మల్ని కనెక్ట్ చేసింది."
ప్రెజెంటర్ ఎన్ని జతల ఆటగాళ్లను పిలవాలని యోచిస్తున్నారనే దానిపై ఆధారపడి, అతను ఇరుకైన రిబ్బన్ యొక్క చాలా స్కీన్లను నిల్వ చేయాల్సి ఉంటుంది. టేప్ యొక్క పొడవు కనీసం ఐదు మీటర్లు.
అమ్మాయిలు తమ నడుము చుట్టూ ఈ రిబ్బన్ను చుట్టుకుంటారు (ఎవరైనా సహాయం చేస్తే అది మరింత సౌకర్యవంతంగా ఉంటుంది), మరియు వారి పెద్దమనుషులు, నాయకుడి ఆదేశం మేరకు, వారి భాగస్వాములను సంప్రదించి, రిబ్బన్ యొక్క ఉచిత చివరను వారి బెల్ట్కు అటాచ్ చేసి, త్వరగా వారి అక్షం చుట్టూ తిరగడం ప్రారంభిస్తారు. మండుతున్న సంగీతానికి తోడుగా. మొత్తం ఐదు మీటర్ల టేప్ అతని నడుము చుట్టూ గాయపడటానికి ఇది అవసరం.
ఏ జంట స్త్రీ నడుము నుండి పురుషునికి రిబ్బన్ను కదిలిస్తే వారు వేగంగా గెలుస్తారు.
"ట్రబుల్ ఇన్ ది కోప్."
దీని కోసం బహిరంగ ఆటజంటలు అంటారు లేదా స్థానంలో సృష్టించబడతాయి, ప్రతి ఒక్కటి మానవత్వం యొక్క బలమైన మరియు బలహీనమైన సగం ప్రతినిధిని కలిగి ఉంటాయి, వారు తమాషా చేజ్లో పాల్గొనవలసి ఉంటుంది.
పురుషులు కళ్లకు గంతలు కట్టారు, అయితే ముందుగా వారు తమ మహిళలతో "క్లక్" మరియు ఎలా అంగీకరిస్తారు: కో-కో-కో, క్లక్-టా-టా, చిక్-చిక్, పీ-పీ-పీ, చివ్-చివ్-చివ్ మరియు మొదలైనవి. - మీ ఊహ మేరకు, ఈ పిలుపు ప్రకారం, ప్రతి కళ్లకు గంతలు కట్టుకున్న వ్యక్తి తన “కోడిని” పట్టుకోవాలి.
ఒక ఊహాత్మక చికెన్ కోప్ కోసం గది చిన్నదిగా ఉండాలని వెంటనే హెచ్చరించడం విలువైనది. ప్రెజెంటర్ తన పారవేయడం వద్ద చాలా పెద్ద ఖాళీలను కలిగి ఉంటే, అప్పుడు సాధారణ కుర్చీలతో "చికెన్ నూక్" ను కంచె వేయమని మేము మీకు సలహా ఇస్తున్నాము. “కల్లోలం” సంగీతంతో ఉత్తమంగా చేయబడుతుంది - ఈ సందర్భంలో, తోడేలు కూడా చికెన్ కోప్లో ముగుస్తున్నప్పుడు “వెల్, జస్ట్ వెయిట్!” అనే కార్టూన్ నుండి సంగీత థీమ్ అనుకూలంగా ఉంటుంది.
"కళాకారుడి పాదాలు అతనికి ఆహారం ఇస్తాయి."
కొత్త బ్లాక్బస్టర్ను ప్రదర్శించడానికి తనకు "బ్రేవ్ సెవెన్", ఏడుగురు అత్యంత ప్రతిభావంతులైన మరియు అందమైన అతిథులు అవసరమని టోస్ట్మాస్టర్ గంభీరంగా ప్రకటించారు. ఎవరూ లేకుంటే, అతను ఎంపిక ప్రక్రియను స్వయంగా నిర్వహిస్తాడు మరియు పాత్రలకు అభ్యర్థులను ఎంపిక చేస్తాడు. కోలోబోక్, అమ్మమ్మ, తాత, బన్నీ, వోల్ఫ్, బేర్ మరియు, వాస్తవానికి, ఫాక్స్: అప్పుడు అతను వారికి చిన్న ఆధారాలు లేదా పాత్రల పేర్లతో కార్డులను ఇస్తాడు.
అలాంటప్పుడు ఆర్టిస్టులకు తేలికైన జీవితం ఉంటుందని మనం అనుకోవడం తప్పే అంటాడు. "రష్యన్ కళాకారుడి జీవితం కఠినమైనది మరియు ఊహించనిది" - కొన్నిసార్లు వారు పాత్రను పొందడానికి చాలా పరిగెత్తాలి. అందువల్ల, మీరు నక్షత్రాలు కావాలంటే, మీరు సాధన చేయాలి.
అక్కడ 7 కుర్చీలు ఉన్నాయి, “కళాకారులు” కూర్చుంటారు, కానీ అతని హీరో పేరు వచనంలో పేర్కొనబడిన వెంటనే, అతను త్వరగా లేచి కుర్చీల చుట్టూ పరిగెత్తాడు. ప్రెజెంటర్ “కోలోబోక్” అనే అద్భుత కథను చదువుతారు, పాల్గొనేవారికి మరింత ఆసక్తికరంగా మరియు ఊహించని విధంగా చేయడానికి మాత్రమే - అతను మెరుగుపరుచుకుంటాడు మరియు కథాంశానికి కట్టుబడి ఉంటాడు లేదా స్వయంగా కంపోజ్ చేస్తాడు - తద్వారా ఎవరూ ఎక్కువ కాలం ఉండరు.
ఇక్కడ ఒక ఉదాహరణ: “ఒకప్పుడు ఒక తాత మరియు అమ్మమ్మ ఉన్నారు ... అప్పుడు ఒక ఎలుగుబంటి అమ్మమ్మ మరియు తాతలను చూడటానికి వస్తుంది! మరియు తాత మరియు అమ్మమ్మలకు ఎందుకు పిల్లలు లేరని అతను భయంకరంగా అడుగుతాడు. భయపడి, తాత మరియు అమ్మమ్మ తమకు ఎదురుగా వచ్చిన మొదటి బన్నీని పట్టుకుని ఎలుగుబంటికి అందజేస్తారు. కానీ ఎలుగుబంటిని మోసం చేయడం అంత సులభం కాదు. అప్పుడు తాత మరియు అమ్మమ్మ కోలోబోక్ కాల్చడం ప్రారంభిస్తారు ... "
అతిథులు వారి హృదయపూర్వక కంటెంట్కు చేరుకున్నప్పుడు, మీరు ప్రతి ఒక్కరికీ గౌరవనీయమైన కళాకారుడి డిప్లొమాను అందించవచ్చు, ప్రేక్షకులను ప్రశంసించమని అడగండి మరియు "ప్రారంభ కళాకారుడికి పాదాలు ఆహారం ఇస్తాయి" అని మీకు మరోసారి గుర్తు చేయండి.
ఇటువంటి రన్నర్లు నేపథ్య మరియు సార్వత్రికమైనవి, మరియు వారు జనాదరణ పొందిన వర్గానికి చెందినవారు
"స్వాంప్లో సాహసాలు".
ఈ “స్వాంప్” పోటీలలో ఇద్దరు పాల్గొనేవారికి ఒక జత కాగితపు షీట్లు ఇవ్వబడతాయి - వారు హమ్మోక్లను సూచిస్తారు. ఆటగాళ్ల లక్ష్యం: గది లేదా హాల్ యొక్క ఒక చివర నుండి మరొక వైపుకు వెళ్లడం, వారి పాదాల క్రింద ఒక కాగితాన్ని ఒకేసారి ఉంచడం. మీరు నియమించబడిన గడ్డలపై మాత్రమే అడుగు పెట్టగలరు.
అక్కడ అడ్డంకి కోర్స్ను పూర్తి చేసి, పేపర్పై నుంచి అడుగు వేయకుండా వేగంగా వెనక్కి వెళ్లగలిగిన వ్యక్తి విజేత.
మార్గం ద్వారా, మీరు పనిని క్లిష్టతరం చేయవచ్చు మరియు పోటీలో పాల్గొనేవారు గదికి ఎదురుగా ఉన్న వైపు నుండి ఏదైనా తీసుకురావలసి ఉంటుంది, అనగా, వారు తేలికగా అక్కడికి వెళ్లి, వారి చేతుల్లోకి తిరిగి తీసుకువెళ్లండి, ఉదాహరణకు, ఒక గాజు లేదా షాట్ గ్లాస్ నింపిన గాజు మద్యంతో అంచు. ఎవరు చివరిగా వచ్చినా పెనాల్టీగా రెండు తాగుతాడు మరియు విజేత బహుమతిని పొందుతాడు
"తీగ లాగండి..."
ఈ ఆట కోసం, హాల్ మధ్యలో రెండు కుర్చీలు ఉంచబడతాయి, కుర్చీల క్రింద ఒక తాడు ఉంచబడుతుంది (పొడవు రెండు కుర్చీల వెడల్పుతో సరిపోలాలి), తద్వారా దాని చివరలు కుర్చీల క్రింద నుండి కొంచెం బయటకు వస్తాయి. అప్పుడు ఇద్దరు ఆటగాళ్లను పిలుస్తారు, వారు సంగీతానికి కళాత్మకంగా సీట్ల చుట్టూ తిరుగుతారు, మరియు సంగీతం ఆగిపోయిన వెంటనే, వారు త్వరగా కుర్చీపై కూర్చోవడం ఆపి, దాని కింద ఉన్న తాడును లాగాలి. ఇది మూడుసార్లు పునరావృతమవుతుంది.
విజేత తన దిశలో తాడును మరింత తరచుగా లాగగలడు - మరియు అతనికి బహుమతి లభిస్తుంది!
"మనుగడ కోసం పోరాటం".
పెంచిన బుడగలు పాల్గొనేవారి చీలమండలతో ముడిపడి ఉంటాయి (సంఖ్య ఏదైనా కావచ్చు), ఒక్కొక్కటి రెండు బెలూన్లు. ఆదేశం ప్రకారం, ప్రతి ఒక్కరూ తమ పాదాలతో ఒకరి బెలూన్లను పగలగొట్టడానికి పరుగెత్తుతారు, వారి స్వంత రక్షణ కోసం ప్రయత్నిస్తారు.
చివరి బంతి వరకు ఆట కొనసాగుతుంది. విజేత ఆ చివరి బంతికి యజమాని.
(బంతులతో కూడిన అవుట్డోర్ గేమ్కి సంబంధించిన మరింత తీవ్రమైన వెర్షన్లను కనుగొనవచ్చు)
2. ఏదైనా సెలవుదినం కోసం టీమ్ గేమ్లు మరియు రిలే రేసులు:
"సాసేజ్ పాస్."
2 జట్లు ఏర్పడ్డాయి, ఎంత మంది పాల్గొనేవారితోనైనా, సమాన జట్లను పొందడం ప్రధాన విషయం. వారు ఒకరి తలల వెనుక వరుసలో ఉంటారు, ప్రతి జట్టుకు పొడవైన బంతి ఇవ్వబడుతుంది - సాసేజ్. టాస్క్: మీ కాలమ్ ప్రారంభం నుండి చివరి వరకు మీ కాళ్ళ మధ్య ఉన్న "సాసేజ్"ని త్వరగా పాస్ చేయండి. కాలమ్లోని చివరి వ్యక్తి, బంతిని అందుకున్న తరువాత, దానిని గట్టిగా బిగించి, మొదటి ఆటగాడి వద్దకు పరిగెత్తాడు, అతని స్థానంలో ఉన్నాడు. మరలా, మొదటి ఆటగాడు అతని స్థానంలో నిలిచే వరకు. ప్రతి బంతి పతనానికి, ఒక పాయింట్ తీసివేయబడుతుంది.
ప్రతిదీ వేగంగా మరియు తక్కువ పెనాల్టీ పాయింట్లతో చేసే జట్టు గెలుస్తుంది.
"చురుకైన చెంచా."
ప్రెజెంటర్ రెండు జట్లను సమీకరిస్తాడు - మగ మరియు ఆడ. వారు ఒకరికొకరు వ్యతిరేకంగా నిలబడతారు. ప్రతి జట్టుకు పెద్ద టేబుల్ స్పూన్ ఇవ్వబడుతుంది. నాయకుడి ఆదేశం ప్రకారం, ప్రతి క్రీడాకారుడు చెంచాను "పాస్" చేయాలి, అనగా, అతని బట్టలు (స్లీవ్లు, ట్రౌజర్ కాళ్ళు, బెల్ట్, పట్టీల ద్వారా) కొన్ని రంధ్రం ద్వారా థ్రెడ్ చేయాలి. అప్పుడు "చురుకైన చెంచా", జట్టులోని చివరి ఆటగాడికి చేరుకున్న తర్వాత, సరిగ్గా అదే విధంగా తిరిగి రావాలి.
పడవ "వేగంగా" ఉన్న జట్టు గెలుస్తుంది.
ఫన్ రిలే రేస్ "ది ఫెర్రీ అండ్ ది ఫెర్రీమ్యాన్."
ఈ రిలే రేసు కోసం మీకు రెండు మంచు స్లెడ్లు మరియు పొడవైన తాడు, పది మీటర్లు అవసరం. ప్రతి జట్టు నుండి మేము బలమైన పాల్గొనేవారిని ఎంచుకుంటాము మరియు అతనిని "వ్యతిరేక తీరానికి" పంపుతాము. “ఈ ఒడ్డు”లో (కనీసం పది మంది ఉండాలి) మిగిలి ఉన్నవారు వంతులవారీగా స్లెడ్లో కూర్చుంటారు. ఎదురుగా ఉన్న బలవంతుడు నదిని దాటినట్లుగా వారిని తన వైపుకు లాక్కుంటాడు. అప్పుడు ప్రెజెంటర్ సహాయకులు ఐస్ క్యూబ్లను తిరిగి అందజేస్తారు మరియు తదుపరి బ్యాచ్ వాటిపైకి లోడ్ చేయబడుతుంది.
రెండవసారి, "ఫెర్రీమ్యాన్" యొక్క పని చాలా సులభం, ఎందుకంటే ఇప్పటికే రవాణా చేయబడిన అతని సహచరులు అతని పనిలో సులభంగా సహాయం చేయగలరు. మార్గం ద్వారా, విభిన్న విషయాలు "దారిలో" జరుగుతాయి, మరియు స్లెడ్ నుండి పడిపోయే వ్యక్తులు ఉంటే, వారు ఆట నుండి తప్పుకుంటారు మరియు "మునిగిపోయిన" గా పరిగణించబడతారు. ముగింపు రేఖ వద్ద, సురక్షితంగా అవతలి వైపుకు చేరుకున్న ఆటగాళ్ల సంఖ్య ఎల్లప్పుడూ ఉంటుంది.
ఎక్కువ మంది వ్యక్తులను రవాణా చేసి, ఈ పనిని వేగంగా పూర్తి చేసిన జట్టు విజేతగా ఉంటుంది. యువత పార్టీలు లేదా కార్పొరేట్ ఈవెంట్లలో ఇటువంటి అవుట్డోర్ గేమ్లు చాలా ఉత్తేజకరమైనవి.
"మీ ఆరోగ్యం ఎలా ఉంది?"
వైవిధ్యం కోసం, ఒకరి ఉష్ణోగ్రతలను మరొకరు తీసుకోవడానికి అతిథులను ఆహ్వానించండి. అప్పుడు భారీ నకిలీ థర్మామీటర్ను ప్రదర్శించండి. ప్రెజెంటర్ అబ్బాయిలు మరియు బాలికల బృందాన్ని నియమిస్తాడు. సహజంగానే, మొదటి మగ ఆటగాడి ఎడమ చంక కింద భారీ థర్మామీటర్ ఉంచబడుతుంది. అతను తన చేతులను ఉపయోగించకుండా తన ఎదురుగా ఉన్న మహిళ యొక్క ఉష్ణోగ్రతను కొలవాలి, అంటే, థర్మామీటర్ ఒక రోగి నుండి మరొకదానికి మారాలి. మరియు ఆటగాళ్ళు వారిలో ఎవరికి జ్వరం ఉందో గుర్తించే వరకు. "అనారోగ్య" వ్యక్తి, అంటే, థర్మామీటర్ను పడిపోయిన వ్యక్తి పోటీ నుండి తొలగించబడతాడు.
"ఆరోగ్యకరమైన" జట్టు (అత్యల్ప ఆటగాళ్లను కోల్పోయిన వారు) గెలుస్తారు. రెండు జట్లూ తమను తాము సమాన స్థానంలో కనుగొంటే, పోటీని పునరావృతం చేయవచ్చు, పరిస్థితులను క్లిష్టతరం చేస్తుంది, ఉదాహరణకు, వేగాన్ని వేగవంతం చేయడం (దీనిని సమయానుకూల పోటీగా మార్చడం) లేదా ఒకదానిని దాటమని ఆఫర్ చేయడం, మధ్యలో ముగుస్తున్న ఆటగాడు ఏ విధంగానూ సహాయం చేయకూడదు.
"ఒక మోర్టార్లో రేసింగ్."
ఈ గేమ్లో, పాల్గొనేవారు ముళ్ల పంది అమ్మమ్మలుగా నటిస్తారు, కాబట్టి వారికి “మోర్టార్” మరియు “చీపురు” (బకెట్ మరియు తుడుపుకర్ర) అవసరం. బకెట్కు తప్పనిసరిగా హ్యాండిల్ ఉండాలి, ఎందుకంటే మీరు నడుస్తున్నప్పుడు దాన్ని పట్టుకోవాలి.
నాయకుడు రెండు సమాన జట్లను సేకరిస్తాడు. అతను ప్రతి జట్టులోని ఒక భాగాన్ని హాల్ యొక్క ఒక చివర, మరొకటి ఎదురుగా ఉంచుతాడు. మొదటి పార్టిసిపెంట్ తన ఎడమ పాదాన్ని బకెట్లో ఉంచి, తన చేతుల్లో ఒక తుడుపుకర్రను తీసుకొని, బకెట్ను హ్యాండిల్తో పట్టుకుని, అవతలి వైపు నిలబడి ఉన్న తన జట్టు వద్దకు వెళతాడు. అక్కడ అతను తన సహచరుడికి "ఫెయిరీ టేల్" ఆధారాలను అందజేస్తాడు మరియు అతను వ్యతిరేక దిశలో పరుగెత్తాడు.
స్పోర్ట్స్ ఫెస్టివల్ "ఒలింపిక్ రిజర్వ్స్" యొక్క దృశ్యం
లక్ష్యాలు మరియు లక్ష్యాలు:
1. ఆరోగ్యకరమైన జీవనశైలి ఏర్పడటం.
2. సామాజిక కార్యకలాపాలను పెంచడం మరియు విద్యార్థుల ఆరోగ్యాన్ని మెరుగుపరచడం.
3. శారీరక విద్య మరియు క్రీడలలో వారిని చేర్చడం.
4. విలువైన ప్రత్యర్థులతో పోటీలలో పాఠాలలో పొందిన నైపుణ్యాలు మరియు సామర్ధ్యాల అమలు.
5. ఈ రోజును సెలవు దినంగా చేసుకోండి
6. పెరిగిన భావోద్వేగ మూడ్.
వేదిక:వ్యాయామశాల
పాల్గొనేవారు: 10వ మరియు 11వ తరగతి విద్యార్థులు.
ఇన్వెంటరీ:కుర్చీలు - 22 పిసిలు., బెలూన్లు - 40 పిసిలు., హ్యాండిల్స్తో కూడిన పెద్ద బంతులు - 2 పిసిలు., బ్యాగ్ల నుండి తయారు చేసిన షార్ట్లు - 2 పిసిలు., బ్యాగ్లు - 2 పిసిలు., రెక్కలు - ఒక జత, ఈత గాగుల్స్ - 2 పిసిలు , జిమ్నాస్టిక్ హోప్స్ - 12 PC లు., వాట్మాన్ పేపర్ - 2 PC లు., ఫీల్-టిప్ పెన్నులు - 2 PC లు., బరువు 16 కిలోలు, టగ్-ఆఫ్-వార్ కోసం తాడు, టేప్ రికార్డర్, విజిల్, రోటరీ స్టాండ్లు - 2 PC లు.
వ్యాయామశాలను పండుగలా అలంకరించారు. అభిమానులు తమ సీట్లలో కూర్చున్నారు. ప్రతి జట్టుకు ప్రారంభ స్థానం వద్ద రైలు వంటి కుర్చీలు అమర్చబడి ఉంటాయి (పాల్గొనేవారి సంఖ్య ప్రకారం). ప్రతి కుర్చీకి ఒక బెలూన్ కట్టబడి ఉంటుంది. పోటీలో పాల్గొనేవారి కవాతు కోసం జట్లు సిద్ధమవుతున్నాయి. సంగీతం ప్లే అవుతోంది.
ప్రముఖ:
శ్రద్ధ! శ్రద్ధ!
ప్రేక్షకులు, మీ నరాలను జాగ్రత్తగా చూసుకోండి!
ఈ రోజు మా హాలులో -
"ఒలింపిక్ రిజర్వ్స్"!
బలహీనమైన మరియు మంచం బంగాళాదుంపలను దాచండి.
కచేరీ గాయకుల ప్రత్యర్థులు ఇక్కడ ఉన్నారు!
బ్యాగులు మరియు స్విమ్మింగ్ మాస్క్ల అభిమానులు ఇక్కడ ఉన్నారు!
అనవసరమైన రంగులు లేకుండా తమను తాము ప్రదర్శించండి!
కాబట్టి, ప్రియమైన అతిథులు, హాయిగా కూర్చోండి, ఎందుకంటే మా పోటీలో పాల్గొనేవారు త్వరలో కనిపిస్తారు - మా ప్రధాన పాత్రలు, కేవలం పోరాడటానికి ఆసక్తిని కలిగి ఉంటాయి. నేను వారిని బయటకు వెళ్లనివ్వడానికి కూడా భయపడుతున్నాను. బలహీనమైన హృదయం కోసం, దయచేసి వదిలివేయండి! మీరు ఎందుకు పారిపోకూడదు, నేను జోక్ చేస్తున్నానని మీరు అనుకుంటున్నారా? సరే, నువ్వు చాలా ధైర్యంగా ఉన్నావు కాబట్టి ఉండు! సమావేశం: (స్పోర్ట్స్ మార్చ్తో పాటుగా జట్లు హాలులోకి ప్రవేశిస్తాయి)
జట్టు _____________________, కెప్టెన్ ______________________________
జట్టు _____________________, కెప్టెన్ ______________________________
ఈ రోజు మనకు క్రీడా సెలవుదినం ఉంది మరియు సెలవుదినం కోసం మాకు ప్రతిదీ ఉంది - మంచి మానసిక స్థితి మరియు గౌరవనీయమైన జ్యూరీ, వీటిని కలిగి ఉంటుంది:
1. ________________________________________
2. ________________________________________
3. ________________________________________
క్రీడలు, ఫిజికల్ ఎడ్యుకేషన్, హాస్యంతో స్నేహం చేసి నవ్వడం తెలిసిన వారు మా పోటీల్లో పాల్గొంటారని ఆశిస్తున్నాం.
ప్రతి పోటీకి నియమాలు ఉంటాయి మరియు మాది అదే నియమాలను కలిగి ఉంటుంది. కఠినమైన జ్యూరీ ఇప్పుడు వాటిని మీకు పరిచయం చేస్తుంది.
ప్రధాన న్యాయమూర్తి:(పోటీ నియమాలను చదువుతుంది)
1. మేము స్వప్రయోజనం కోసం కాదు, కానీ ఆనందం కోసం - మా మరియు ఇతరులు.
2. మేము న్యాయంగా ఆడతాము. మీరు ఓడిపోయినప్పుడు ఇది అవమానకరం, కానీ ఇప్పటికీ మోసం చేయకండి మరియు కోపం తెచ్చుకోకండి.
3. పట్టుదలగా ఉండండి: మీరు విఫలమైనప్పుడు నిరుత్సాహపడకండి మరియు సంతోషించకండి.
4. మీరు గెలిస్తే, సంతోషంగా ఉండండి, కానీ అహంకారంతో ఉండకండి!
5. తప్పుల కోసం మీ భాగస్వామిని నిందించవద్దు, మీ విజయాలతో సమస్యను సరిదిద్దడానికి ప్రయత్నించండి.
6. ఆట ఫలితం ఎలా ఉన్నా ప్రశాంతంగా ఉండండి.
ప్రముఖ:
ఇప్పుడు మేము పోటీలో పాల్గొనేవారి నుండి ప్రతిస్పందన కోసం ఎదురు చూస్తున్నాము. జట్టు కెప్టెన్లు గంభీరమైన ప్రమాణాన్ని చదివి వినిపించారు.
గంభీరమైన ప్రమాణం.
పోటీలో పాల్గొనే వారందరి తరపున, మేము గంభీరంగా ప్రమాణం చేస్తున్నాము:
ఈ పోటీలలో పాల్గొనడం, అవి నిర్వహించబడే నియమాలను గమనించడం మరియు స్పష్టంగా బలహీనమైన ప్రత్యర్థిని గౌరవించడం;
న్యాయమూర్తి సూచించిన దిశలో మాత్రమే పరుగెత్తుతామని ప్రమాణం చేస్తున్నాము - ఎడమ వైపుకు ఒక అడుగు, కుడి వైపున ఒక అడుగు తప్పించుకునే ప్రయత్నంగా పరిగణించబడుతుంది;
నియమాలు అనుమతించే అవయవాలపై మాత్రమే కదులుతామని ప్రమాణం చేస్తాము;
మేము ఒలింపిక్ నినాదానికి కట్టుబడి ఉన్నామని ప్రమాణం చేస్తున్నాము: వేగంగా, ఎక్కువ, బలంగా," అంటే: గాలి కంటే వేగంగా పరిగెత్తవద్దు, పైకప్పు కంటే ఎత్తుకు దూకవద్దు, మీ ప్రత్యర్థి కంటే న్యాయమూర్తిని గట్టిగా కొట్టవద్దు;
మేము మా ప్రత్యర్థులను ట్రిప్ చేయనని ప్రమాణం చేస్తాము, పడిపోయిన వారిని పూర్తి చేయనని;
మా ప్రత్యర్థుల కంటే బిగ్గరగా అరవకూడదని, వారిపై స్నీకర్లను విసరకూడదని మేము ప్రమాణం చేస్తాము;
క్రీడ యొక్క కీర్తి కోసం, మా జట్టు గౌరవం కోసం నిజమైన క్రీడాస్ఫూర్తితో పోటీ పడతామని ప్రమాణం చేస్తున్నాము;
మేము మొదటి బహుమతి కోసం పోరాడకూడదని ప్రమాణం చేస్తున్నాము, కానీ ఏ ధరకైనా గెలుస్తాము!
నేను ప్రమాణం చేస్తున్నాను! నేను ప్రమాణం చేస్తున్నాను! నేను ప్రమాణం చేస్తున్నాను!
ప్రముఖ:
కాబట్టి, నేను పోటీని బహిరంగంగా ప్రకటించాను! మరియు పోటీ ప్రారంభానికి గౌరవసూచకంగా, మొదటి పోటీ:
"బాణసంచా"
ప్రతి జట్టుకు ఎదురుగా బెలూన్లు వేలాడదీయబడతాయి (ప్రతి జట్టులో పాల్గొనేవారి సంఖ్య ప్రకారం). ఒక పార్టిసిపెంట్ తన చేతిలో పెన్సిల్తో బంతుల వరకు పరిగెత్తాడు, ఒక బంతిని పాప్ చేసి తన జట్టుకు తిరిగి వస్తాడు, పెన్సిల్ను తదుపరి పార్టిసిపెంట్కు పంపుతాడు. తన బెలూన్లన్నింటినీ వేగంగా పాప్ చేసే జట్టు గెలుస్తుంది.
ప్రముఖ:
మా పాల్గొనేవారు అద్భుతమైన పని చేస్తున్నారు. బిగ్గరగా బాణసంచా కాల్చడంతో వారు గొప్ప యుద్ధానికి నాంది పలికారు! ఇప్పుడు ప్రధాన పనులకు వెళ్దాం. మరియు మా తదుపరి పోటీ అంటారు
"జంపర్లు"
గైడ్లు తమ చేతుల్లో హ్యాండిల్స్తో పెద్ద బంతులను కలిగి ఉంటారు. ప్రతి పాల్గొనేవారి పని బంతిని టర్న్ టేబుల్ మరియు వెనుకకు దూకడం. పనిని వేగంగా పూర్తి చేసిన జట్టు గెలుస్తుంది.
ప్రముఖ:
మరియు మా పాల్గొనేవారు ఈ పనిని పూర్తి చేసారు, కానీ నేను నిజంగా మొదటి రెండు పోటీల ఫలితాలను తెలుసుకోవాలనుకుంటున్నాను.
జ్యూరీ ఫలితాలను ప్రకటిస్తుంది.
ప్రముఖ:
నేను బంతిని నా చేతుల్లోకి తీసుకుంటాను
మరియు నేను అతనిని మీకు ఒత్తిడి చేస్తాను.
మీరు అతన్ని గట్టిగా పట్టుకోండి
కలిసి వేగంగా నడుద్దాం!
మా తదుపరి పోటీ అంటారు
"బంతిని తరలించు"
జంటగా (ఒక అబ్బాయి మరియు అమ్మాయి), వారి చేతులను వెనుకకు పట్టుకొని, వారు టర్నింగ్ పోస్ట్ మరియు వెనుకకు పొడిగించిన దశతో పరుగెత్తాలి, బంతిని ఒకదానికొకటి నొక్కాలి మరియు దానిని వదలకూడదు. పనిని వేగంగా మరియు మరింత సరిగ్గా పూర్తి చేసిన జట్టు గెలుస్తుంది.
ప్రముఖ:
మా పాల్గొనేవారికి బాగా చేసారు, వారు పనిని చక్కగా మరియు స్నేహపూర్వకంగా ఎదుర్కొంటారు. తదుపరి పోటీ అని పిలవబడే వారి జట్టులో వారు ఎంత స్నేహపూర్వకంగా ఉన్నారో ఇప్పుడు చూద్దాం
"స్నేహపూర్వక జంట"
ప్రతి జట్టుకు చాలా పెద్ద లఘు చిత్రాలు ఇవ్వబడ్డాయి, ఇది ఇద్దరు పాల్గొనేవారికి (ఒక అబ్బాయి మరియు ఒక అమ్మాయి) సరిపోవాలి. టాస్క్: కలిసి షార్ట్లను ధరించండి, టర్న్ టేబుల్ చుట్టూ పరిగెత్తండి, జట్టుకు తిరిగి వచ్చి షార్ట్లను తదుపరి జతకి పంపండి. పనిని వేగంగా పూర్తి చేసిన జట్టు గెలుస్తుంది.
ప్రముఖ:
ఇప్పుడు మేము నాలుగు పోటీల తర్వాత ప్రిలిమినరీ ఫలితాలను ప్రకటించడానికి జ్యూరీ కోసం ఎదురు చూస్తున్నాము.
జ్యూరీ పోటీల ప్రాథమిక ఫలితాలను ప్రకటిస్తుంది.
ప్రముఖ:
అందరూ ఈ ప్రదేశం చుట్టూ తిరుగుతారు
ఇక్కడ భూమి ఇరుకైనట్లు కనిపిస్తోంది.
సెడ్జెస్, హమ్మోక్స్, నాచులు ఉన్నాయి ...
లెగ్ సపోర్ట్ లేదు.
"స్వాంప్"
జట్లు ప్రత్యర్థి నిలువు వరుసలలో వరుసలో ఉంటాయి (అబ్బాయిల సరసన అమ్మాయిలు). దూరంలో చిన్న జిమ్నాస్టిక్ హోప్స్ ఉన్నాయి (ఒక వైపు పాల్గొనేవారి సంఖ్య ప్రకారం). గైడ్ చేతిలో హోప్ కూడా ఉంది. నాయకుడి ఆదేశం ప్రకారం, యువకులు ఒక సమయంలో ఒక "బంప్" తీసుకోవాలి మరియు "గడ్డలు" వెంట కదులుతూ ముందుకు సాగడానికి ఉచిత హూప్ను ఉపయోగించాలి. పాల్గొనేవారు హోప్ దాటి వెళ్ళడానికి అనుమతించబడరు. చివరి యువకుడిని రవాణా చేసిన తర్వాత మాత్రమే బాలికలు అదే పనిని చేయడం ప్రారంభిస్తారు. చివరి అమ్మాయి అన్ని ఖాళీ హోప్స్ సేకరించడానికి ఉంటుంది. హోప్స్తో చివరిగా పాల్గొనేవారు ముగింపు రేఖను దాటినప్పుడు, పని పూర్తయినట్లు పరిగణించబడుతుంది.
ప్రముఖ:
మా ఒలింపియన్లు చిత్తడిని అధిగమించి బహిరంగ నీటిలో ముగించారు.
లాస్టా, నేను మాస్క్ తీసుకుంటాను
మరియు నేను నీటిలో మునిగిపోతాను.
నేను ఒకసారి, రెండుసార్లు ఈదతాను,
నేను నా తలతో డైవ్ చేస్తాను!
దీనినే తదుపరి పోటీ అంటారు
"ఈత"
కౌంటర్ రిలే రేసు కోసం జట్లు వరుసలో ఉన్నాయి. ప్రతి జట్టు నాయకుడికి ఒక కాలు మీద రెక్క ఉంటుంది మరియు అతని కళ్లపై ఈత కళ్లజోడు ఉంటుంది. మీరు దూరాన్ని అధిగమించి, తదుపరి పాల్గొనేవారికి ఈత లక్షణాలను అందించాలి. టాస్క్ను వేగంగా పూర్తి చేసిన జట్టుకు విజయం అందించబడుతుంది.
ప్రముఖ:
మన భవిష్యత్ ఒలింపియన్ల కోసం క్రీడలలో ప్రతిదీ పని చేస్తుంది. వారు ఎంత బాగా గీయగలరో ఇప్పుడు చూద్దాం. తదుపరి పోటీ అంటారు
"ఒలింపిక్ చిహ్నం"
ప్రతి జట్టుకు ఎదురుగా గోడపై వాట్మ్యాన్ పేపర్ వేలాడుతూ ఉంటుంది. గైడ్లు వారి చేతుల్లో ఫీల్-టిప్ పెన్ను కలిగి ఉన్నారు. బృందం తప్పనిసరిగా బిషప్ను 10 భాగాలుగా "విభజిస్తుంది". ప్రతి పాల్గొనేవారు ఏనుగులో ఒక భాగాన్ని మాత్రమే గీస్తారు, జట్టుకు తిరిగి వెళ్లి, తదుపరి పాల్గొనేవారికి మార్కర్ను పంపుతారు. (మొండెం, తల, ట్రంక్, చెవులు, కళ్ళు, నోరు, దంతాలు, తోక, ముందు కాళ్ళు, వెనుక కాళ్ళు.) ఏనుగును వేగంగా గీసిన జట్టు గెలుస్తుంది.
ప్రముఖ:
ఇది నాకు అర్థమైంది - ఒక చిహ్నం! మా బృందాలు ఏ కళాకారుల కంటే మెరుగ్గా టాస్క్ని పూర్తి చేశాయి. పోటీల ప్రాథమిక ఫలితాలను ఇప్పుడు విందాం.
జ్యూరీ ప్రాథమిక ఫలితాన్ని ప్రకటించింది.
ప్రముఖ:
మా జట్లు విశ్రాంతి తీసుకున్నాయి మరియు మరింత పోటీకి సిద్ధంగా ఉన్నాయి! మరియు మా తదుపరి పోటీ ...
"బ్యాగ్ జంపింగ్"
జట్టు బ్యాగులలో దూకడం, దూరాన్ని కవర్ చేస్తూ మలుపులు తీసుకోవాలి. పనిని వేగంగా పూర్తి చేసిన జట్టు గెలుస్తుంది.
ప్రముఖ:
ఓహ్, ఎంత భారీ భారం!
నేను చూడడానికి కూడా భయపడుతున్నాను!
అబ్బాయిలు రండి, మిమ్మల్ని మీరు పైకి లాగండి
మరియు వారు బరువు మీద మొగ్గు చూపారు!
తదుపరి పోటీ అంటారు
"బలమైన"
ప్రతి జట్టు నుండి ఒక యువకుడు - ఒక చేత్తో 16 కిలోల బరువును భుజం నుండి పైకి నొక్కగలడు.
ప్రముఖ:
మా అథ్లెట్లు గొప్పవారు, వారు వేగంగా, చురుకైన, స్నేహపూర్వకంగా మాత్రమే కాకుండా, వారు డ్రా చేయగలరు, కానీ వారు కూడా చాలా బలంగా ఉన్నారు !!! మేము ఇంకా చాలా ముఖ్యమైన పోటీని కలిగి ఉన్నాము, దీనికి మీ శక్తి మరియు పట్టుదల అవసరం, మరియు మీ స్ఫూర్తిని పెంచడానికి మేము పట్టుకుంటాము
అనే సరదా పోటీ
"మెర్రీ బాణాసంచా"
పాల్గొనేవారు ఒక సమయంలో ఒక నిలువు వరుసలో వరుసలో ఉంటారు. ప్రతి ఒక్కరి చేతిలో గాలితో కూడిన బంతి ఉంటుంది. టర్న్ టేబుల్ వద్ద ప్రతి జట్టుకు ఎదురుగా ఒక కుర్చీ ఉంది. పాల్గొనే వ్యక్తి తప్పనిసరిగా కుర్చీకి పరిగెత్తాలి మరియు బంతిపై కూర్చోవాలి, తద్వారా అది పగిలిపోతుంది, కానీ అతని చేతులను ఉపయోగించకుండా. మీ బృందానికి తిరిగి వెళ్లి, తదుపరి జట్టుకు లాఠీని పంపండి. మొదట పనిని పూర్తి చేసిన జట్టు గెలుస్తుంది.
ప్రముఖ:
చివరి, అత్యంత నిర్ణయాత్మక పోటీ ప్రారంభానికి ముందు, పోటీల ప్రాథమిక ఫలితాలను విందాం.
జ్యూరీ ప్రాథమిక ఫలితాలను ప్రకటించింది.
ప్రముఖ:
కాబట్టి, చివరి పోటీ అంటారు.....
"టగ్ ఆఫ్ వార్"
పూర్తి బృందాలు టగ్-ఆఫ్-వార్లో నిమగ్నమై ఉన్నాయి.
ప్రముఖ:
జ్యూరీ తుది సంగ్రహణ మరియు విజేతల ప్రకటన కోసం సిద్ధమవుతున్నప్పుడు, చిక్కులను పరిష్కరిద్దాం.
1. ఏడుగురు మైనర్లకు గ్రామం సెట్ (బెంచ్).
2. నైటింగేల్ ది రోబర్ (విజిల్) యొక్క ప్రధాన ఆయుధం.
3. అద్భుతాల కోసం కంటైనర్ (జల్లెడ).
4. ఒక పరిమాణం (ఏడు) కోసం కనీస కొలతలు.
5. బోగటైర్ సంఖ్య (మూడు).
6. ఒక మూర్ఖుడికి శిరస్త్రాణం (టోపీ).
7. దొంగల సంఖ్య (నలభై).
8. పూజారి (గోరినిచ్) ప్రకారం పాము.
పిల్లలు మాత్రమే కాదు, వారి తల్లిదండ్రులు కూడా తమ ఖాళీ సమయాన్ని వివిధ వినోదాత్మక ఆటలను ఆడటానికి ఇష్టపడతారు. మరియు పెద్దలకు వినోదభరితమైన రిలే రేసుల కంటే వారికి ఏది మంచిది? అటువంటి ఈవెంట్లను నిర్వహించే లక్షణాల గురించి తెలుసుకుందాం మరియు ఈ రకమైన పోటీల కోసం ఆసక్తికరమైన ఆలోచనలను కూడా పరిశీలిద్దాం.
రిలే రేసు అంటే ఏమిటి మరియు ఈ రకమైన పోటీ యొక్క లక్షణాలు
ప్రతి సమూహ పోటీ రిలే రేసు కాదు. వేగవంతమైన పనిని చేసే ప్రక్రియలో, పాల్గొనేవారు ఒకరినొకరు ప్రక్షేపకం లేదా దూరం వెంట కదలడానికి మలుపు తిప్పినప్పుడు మాత్రమే దీనిని పిలుస్తారు.
ఉదాహరణకు, టగ్ ఆఫ్ వార్ లేదా "ట్విస్టర్" అనేది రిలే రేసులు కాదు, కానీ కేవలం ఆటలు, కానీ మలుపులలో సంచులలో దూకడం - అవును.
ఇలాంటి కార్యక్రమాలు ఎక్కడ నిర్వహించవచ్చు?
చాలా తరచుగా, ప్రకృతిలో పిల్లలు మరియు పెద్దలకు రిలే రేసులు నిర్వహిస్తారు. ఇది ఒక ఉద్యానవనం కావచ్చు, అడవిలో లేదా నది ఒడ్డున క్లియరింగ్ కావచ్చు.
ఈ రకమైన క్రీడా పోటీలు స్టేడియం లేదా వ్యాయామశాలలో నిర్వహించబడతాయి. కొన్నిసార్లు స్విమ్మింగ్ పూల్స్/వాటర్ పార్కులలో పోటీలు నిర్వహించవచ్చు. అయితే, అలాంటి సంఘటనలు తప్పనిసరిగా లైఫ్గార్డ్లచే పర్యవేక్షించబడాలి, ఎందుకంటే నీటిలో ఆడటం భయంకరమైన పరిణామాలను కలిగిస్తుంది. ఈ కారణంగానే పెద్దలకు లేదా పిల్లలకు రిలే రేసులు బహిరంగ రిజర్వాయర్లలో నిర్వహించబడవు.
తరచుగా ఇటువంటి సంఘటనలకు వేదిక కేఫ్, రెస్టారెంట్ లేదా బాంకెట్ హాల్ యొక్క ప్రాంగణం. ఒక నియమంగా, వివాహాలు, వార్షికోత్సవాలు లేదా కార్పొరేట్ ఈవెంట్ల వేడుకల సందర్భంగా పెద్దలకు రిలే రేసులు అటువంటి ప్రదేశాలలో నిర్వహించబడతాయి. తరువాతి సందర్భంలో, అటువంటి పోటీల ప్రయోజనం వినోదం మాత్రమే కాదు, జట్టును ఏకం చేయడం, జట్టులో సమర్థవంతంగా పనిచేయడానికి సహచరులకు బోధించడం.
ప్రాథమిక నియమాలు
నిర్దిష్ట గేమ్ టాస్క్పై ఆధారపడి, దాని అమలు కోసం పరిస్థితులు కూడా మారుతాయి. అయితే, అటువంటి ప్రతి పోటీకి నిర్దిష్ట సాధారణ నియమాలు ఉన్నాయి.
- పెద్దలు లేదా పిల్లలకు రిలే రేసు అనేది జట్టు పోటీ. సమూహాల సంఖ్య సహజంగా రెండు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ నుండి మారవచ్చు.
- అటువంటి ప్రతి కంపెనీలోని ఆటగాళ్ల సంఖ్య తప్పనిసరిగా సమానంగా ఉండాలి. కొరత ఉన్నట్లయితే, మొదటి పాల్గొనేవారు రెండుసార్లు టాస్క్లను పూర్తి చేస్తారు, ఆటగాళ్ల గైర్హాజరీని భర్తీ చేస్తారు.
- ఆటగాళ్ళలో ఒకరు టాస్క్ సమయంలో షరతులను ఉల్లంఘిస్తే (బంతిని పడగొట్టడం, డెక్కన్ చేయడం మొదలైనవి), అతను తప్పనిసరిగా ప్రారంభానికి తిరిగి వచ్చి మళ్లీ ప్రారంభించాలి. ఈ నియమం ఎల్లప్పుడూ అనుసరించబడదు. తరచుగా ఆటగాళ్ళు తప్పును సరిదిద్దడానికి మరియు ప్రారంభం నుండి ప్రారంభించకుండా కొనసాగించడానికి అనుమతించబడతారు.
- ప్రతి తదుపరి పాల్గొనేవారు మునుపటి ప్రారంభానికి తిరిగి వచ్చినప్పుడు మాత్రమే పోటీలోకి ప్రవేశిస్తారు మరియు అతనికి ఒక ప్రక్షేపకం (బాల్, హోప్, చెంచా, గాజు మొదలైనవి) అందజేస్తారు. ఇది అందుబాటులో లేకుంటే, "హై ఫైవ్" శైలిలో మీ అరచేతికి వ్యతిరేకంగా చప్పట్లు కొట్టడం అనుమతించబడుతుంది.
- ఒక ఆటగాడు తన పూర్వీకుడి నుండి లాఠీని అందుకోకముందే రన్నవుట్ అయితే, అతను ప్రారంభానికి తిరిగి వచ్చి మళ్లీ ప్రారంభించాలి.
- పోటీలో విజయాన్ని వివిధ ప్రమాణాల ప్రకారం ప్రదానం చేయవచ్చు. చాలా తరచుగా ఇది అమలు వేగం. కాబట్టి మొదటి స్థానంలో నిలిచిన జట్టు విజేతగా ప్రకటించబడుతుంది. అదనపు మూల్యాంకన ప్రమాణాలు ఉన్నాయి. ఇది అన్ని పెద్దలకు రిలే దృష్టాంతంలో ఆధారపడి ఉంటుంది. ఉదాహరణగా, "వాటర్ క్యారియర్స్" పోటీని పరిగణించండి. దీన్ని నిర్వహించడానికి, ప్రతి జట్టుకు ఒక బకెట్ నీరు మరియు ఒక కప్పు ఇవ్వబడుతుంది. ముగింపు రేఖ వద్ద ఖాళీ కొలిచే కంటైనర్లు ఉంచబడతాయి. ఆటగాళ్లందరూ ఒక కప్పులో ద్రవాన్ని మొదటి నుండి ముగింపు ట్యాంక్ వరకు తీసుకువెళతారు. విజేత పనిని పూర్తి చేసే వేగంతో మాత్రమే కాకుండా, తీసుకువచ్చిన నీటి పరిమాణం ద్వారా కూడా నిర్ణయించబడుతుంది.
నిర్వాహకులు, బృందాలు మరియు పాల్గొనేవారి అవసరాలు
ఏదైనా పోటీని నిర్వహించినప్పుడు, దాని నిర్వాహకులు ఆటగాళ్లను జట్ల మధ్య సమానంగా పంపిణీ చేయాలి. గెలిచే అవకాశాలను సమం చేయడానికి ఇది జరుగుతుంది.
వయస్సు, లింగం లేదా ఇతర ప్రమాణాల ఆధారంగా జట్ల మధ్య ఉద్దేశపూర్వక వ్యతిరేకత ఉన్న పెద్దల కోసం రిలే రేసులు మినహాయింపు కావచ్చు. ఉదాహరణకు: పురుషులు వ్యతిరేకంగా మహిళలు, పిల్లలకు వ్యతిరేకంగా పెద్దలు, ఒక తరగతి లేదా విద్యార్థి సమూహం మరొక (ఇతర) వ్యతిరేకంగా.
వీలైతే, దుస్తుల కోడ్ గురించి ఆటగాళ్లను ముందుగానే హెచ్చరించాలి. నియమం ప్రకారం, ఆమె అథ్లెటిక్గా ఉండటం మంచిది. కొన్ని ముఖ్యమైన సంఘటనల వేడుకల సందర్భంగా పెద్దలకు రిలే రేసులు రెస్టారెంట్లు లేదా బాంకెట్ హాళ్లలో నిర్వహించబడినప్పుడు, దాని గురించి హెచ్చరించడంలో అర్థం లేదు. అతిథులు పండుగ దుస్తులలో ఉంటారు, ఇది పోటీలలో పాల్గొనడానికి చాలా ఆచరణాత్మకమైనది కాదు. అందువల్ల, అటువంటి సంఘటనలను ప్లాన్ చేస్తున్నప్పుడు, ఈ వాస్తవాన్ని పరిగణనలోకి తీసుకోవడం విలువ. మార్గం ద్వారా, ఈ రకమైన పోటీలలో పాల్గొనడానికి హాజరైన వ్యక్తుల దుస్తులలో అసమర్థత ఫన్నీ విధంగా ఆడవచ్చు. ఉదాహరణకు, హై హీల్స్లో ఉన్న అమ్మాయిల జట్ల కోసం అడ్డంకి రేసును నిర్వహించండి.
ఏదైనా ఆట నిర్వాహకులు తప్పనిసరిగా పాల్గొనే వ్యక్తుల భౌతిక లక్షణాలను పరిగణనలోకి తీసుకోవాలి. ప్రత్యేకించి ఇవి 40+ వయస్సు గల పెద్దల కోసం రిలే రేసులైతే. పాల్గొనేవారిలో చాలా మందికి గుండె, తక్కువ వీపు మొదలైన వాటితో సమస్యలు ఉంటే, మీరు వారి నుండి అధిక శారీరక శ్రమ అవసరమయ్యే పోటీలను ప్లాన్ చేయకూడదు.
మీరు పని సమయంలో మద్యం తాగవలసి వస్తే, మీరు దీని గురించి పాల్గొనేవారిని హెచ్చరించాలి.
పాల్గొనే వ్యక్తి బట్టలు తీయడం, కౌగిలించుకోవడం లేదా అపరిచితులను ముద్దు పెట్టుకోవడం వంటివి చేయవలసి వస్తే రిలే యొక్క సారాంశాన్ని సూచించడం కూడా మంచి ఆలోచన. లేకపోతే, అటువంటి పోటీ కుంభకోణంలో ముగుస్తుంది.
పెద్దలకు స్పోర్ట్స్ రిలే రేసులు
ఈ రకమైన పోటీలు పాల్గొనేవారిని వినోదభరితంగా లేదా నవ్వించడం కోసం కాదు, వారి శారీరక దృఢత్వాన్ని పరీక్షించడం. అందుకే వారికి సరైన స్థలం స్టేడియం లేదా వ్యాయామశాల. ఒక ఎంపికగా, ప్రకృతిలో పెద్దలకు ఇలాంటి రిలే రేసులను నిర్వహించడం అనుమతించబడుతుంది. అయితే, ఈ సందర్భంలో, మీరు వీలైనంత వరకు ప్రాంతాన్ని క్లియర్ చేయాలి మరియు అన్ని రంధ్రాలను పూరించండి.
అటువంటి సందర్భాలలో అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన పోటీ ఎంపికలు క్రింద ఉన్నాయి. పెద్దలకు స్పోర్ట్స్ రిలే రేసుల్లో, ముందుగా టాస్క్ పూర్తి చేసిన వారు విజేతలుగా గుర్తించబడతారు.
మద్యం పోటీలు
మీరు ఆట యొక్క అంశాలలో ఒకటిగా ఆల్కహాల్ను ఉపయోగిస్తే ప్రకృతిలో పెద్దలకు రిలే రేసులను వైవిధ్యపరచవచ్చు. ఈ సందర్భంలో, అలాంటి వినోదం వారి పాల్గొనేవారిలో ఒకరి ఇంటి లేదా డాచా సమీపంలో జరిగితే మంచిది. కాబట్టి పోటీ తర్వాత మీరు ప్రశాంతంగా విశ్రాంతి తీసుకోవచ్చు. ఇటువంటి రిలే రేసులు కార్పొరేట్ ఈవెంట్లలో కూడా చాలా సముచితంగా కనిపిస్తాయి. అంతేకాదు ఇలాంటి పోటీలు ఎలాంటి ఇబ్బందులు లేకుండా ఇండోర్లోనే జరుగుతాయి.
ఏ పానీయం ఎంచుకోవాలో పాల్గొనేవారితో ముందుగానే చర్చించబడాలి. చాలా బలంగా ఉండకపోవడమే మంచిది. ఉదాహరణకు, తక్కువ ఆల్కహాల్ లేదా ఆల్కహాల్ లేని బీర్. పాల్గొనేవారు ఇంతకు ముందు ఏమీ తాగలేదని ఇది అందించబడింది. వైన్ లేదా వోడ్కా తీసుకోకపోవడమే మంచిది. అన్నింటికంటే, ఆట యొక్క లక్ష్యం తాగడం కాదు, కానీ విందుకి ముందు ఆనందించడం లేదా వేడెక్కడం.
బోనస్గా, మీరు మీ బీర్తో అనేక kvass బాటిళ్లను తీసుకోవచ్చు. అందువలన, బూజ్తో అద్దాలు నింపేటప్పుడు, మీరు kvass మరియు బీర్ మధ్య ప్రత్యామ్నాయం చేయవచ్చు. ఇది ఆశ్చర్యాన్ని కలిగిస్తుంది మరియు ఆటగాళ్లను ఎక్కువసేపు హుందాగా ఉంచడంలో సహాయపడుతుంది.
ఆల్కహాల్ ఉపయోగించి రిలే రేసులు వరుసగా నడపకూడదు. అవి ప్రత్యామ్నాయంగా ఉంటే మంచిది. అదనంగా, మీరు వారి తర్వాత చాలా శారీరక శ్రమను ఇవ్వకూడదు.
- "మీ స్నేహితుడికి చికిత్స చేయండి." ఈ రిలే రేసు ప్రకృతిలో పెద్దల సంతోషకరమైన సంస్థ కోసం ఉద్దేశించబడింది. ముగింపు రేఖ వద్ద, 200 గ్రాముల ప్లాస్టిక్ కప్పుల బీర్తో ఒక టేబుల్ ఉంచబడుతుంది (ప్రత్యామ్నాయంగా, మీరు వాటిలో సగం kvass తో నింపవచ్చు, ప్రధాన విషయం ఏమిటంటే అవి ఏ విధంగానూ భిన్నంగా ఉండవు). మొదటి ఆటగాడు టేబుల్ వద్దకు పరిగెత్తుతాడు, పానీయం తీసుకొని దానిని ప్రారంభానికి తీసుకువెళతాడు. అక్కడ అతను రెండవ పార్టిసిపెంట్కి పానీయం ఇస్తాడు. దానిని సేవించిన తరువాత, అతను బీర్/క్వాస్ కోసం మూడవ వంతు కోసం పరిగెత్తాలి మరియు చివరి వరకు కొనసాగాలి. ఆఖరివాడు ఒక గ్లాసు లిక్విడ్ని మొదటిదానికి తీసుకువస్తాడు మరియు అతను పానీయం పూర్తి చేసిన వెంటనే, పోటీ ముగిసింది.
- "అమూల్యమైన చెంచా" ప్రారంభంలో, బీర్, వోడ్కా లేదా వైన్తో సగం లీటర్ గ్లాస్ ఉంచండి మరియు ముగింపులో - ఖాళీ కొలిచే గాజు. ప్రతి జట్టుకు ఒక టీస్పూన్ ఇవ్వబడుతుంది. పోటీ యొక్క సారాంశం: ఆటగాళ్లందరూ ఒక చెంచాతో ఒక కంటైనర్ నుండి ఆల్కహాల్ను తీయండి మరియు దానిని వారి దంతాలలో పట్టుకుని, అమూల్యమైన కుప్పను జాగ్రత్తగా ముగింపు రేఖకు తీసుకువెళతారు. అక్కడ ద్రవాన్ని ఖాళీ కొలిచే కప్పులో పోస్తారు. వారు యధావిధిగా తిరిగి వచ్చి, ఆపరేషన్ను పునరావృతం చేసే తదుపరి పాల్గొనేవారికి చెంచాను పంపుతారు. జట్టులోని ఆటగాళ్లందరూ ఇందులో పాల్గొన్నప్పుడు పోటీ ముగుస్తుంది. విజేత రెండు విభాగాలలో నిర్ణయించబడుతుంది: అమలు వేగం మరియు ఎవరు ఎక్కువ పానీయాలను తీసుకెళ్లగలిగారు.
- "మత్తు బెజ్రూకోవ్." ఈ రిలే రేసు కోసం, మీరు పాల్గొనేవారి సంఖ్యకు అనుగుణంగా 100 గ్రా కప్పుల బీర్తో ముగింపు రేఖ వద్ద టేబుల్ను సెటప్ చేయాలి. మొదటి ఆటగాడి చేతులు అతని వెనుకకు రిబ్బన్తో కట్టబడి ఉంటాయి. ఈ రూపంలో అతను ముగింపు రేఖకు పరిగెత్తాడు. అక్కడ, తన అవయవాల సహాయం లేకుండా, అతను ఒక గ్లాసు తాగి, ఆపై ప్రారంభానికి తిరిగి రావాలి. రెండవ ఆటగాడు తన చేతులను విడిపించుకుంటాడు, మరియు మూడవవాడు మునుపటి రిబ్బన్ను కట్టడానికి సహాయం చేస్తాడు మరియు అతను మొదటి మార్గాన్ని పునరావృతం చేస్తాడు (అతని గ్లాస్ తాగిన తర్వాత, అతను తిరిగి వచ్చి లాఠీని పంపుతాడు). పాల్గొనే వారందరూ ఒక గ్లాసు తాగే వరకు పోటీ ఉంటుంది. ఇతరులు గెలుపొందడానికి ముందు మద్యం పర్యటనను ముగించిన జట్టు.
ప్రకృతిలో రిలే రేసులు
నగరం వెలుపల ప్రయాణిస్తున్నప్పుడు, మీరు క్రీడలకు సంబంధించిన పోటీలను మాత్రమే నిర్వహించవచ్చు. నేడు, నేపథ్య వినోద ప్రారంభాలు ముఖ్యంగా ప్రాచుర్యం పొందాయి.
అటువంటి సందర్భాలలో పెద్దలకు రిలే జాతులు స్పష్టమైన దృష్టిని కలిగి ఉంటాయి. ఉదాహరణకు, పోటీ టూరిజం నైపుణ్యాలను పరీక్షించడానికి సంబంధించినది అయితే, అటువంటి పోటీలను నిర్వహించడం మంచిది.
- "మేము పాదయాత్రకు వెళ్తున్నాము." ముగింపు రేఖ వద్ద, ప్రతి జట్టుకు వస్తువులతో కూడిన పెట్టె ఉంచబడుతుంది. మొదటి ఆటగాడికి ఖాళీ బ్యాక్ప్యాక్ బ్యాక్ప్యాక్ ఇవ్వబడుతుంది. విజిల్ ఊదినప్పుడు, అతను దానితో ముగింపు రేఖకు పరిగెత్తాడు, తన వస్తువులను ఎంచుకొని ప్రారంభానికి తిరిగి వస్తాడు. ఇక్కడ అతను పూర్తి బ్యాక్ప్యాక్ను తదుపరి పాల్గొనేవారికి పంపాడు. అతను, చివరకి చేరుకున్న తరువాత, అన్లోడ్ చేసి, తిరిగి వచ్చి, ఖాళీ బ్యాగ్ని తన సహచరుడికి ఇస్తాడు.
- "పిగ్ ఇన్ ఎ పొక్." ఈ రిలే కోసం మీరు ప్రతి జట్టుకు 2 స్లీపింగ్ బ్యాగ్లు అవసరం. పోటీ ప్రారంభానికి ముందే, మొదటి ఆటగాడు ముగింపు రేఖకు వెళ్లి విప్పబడిన స్లీపింగ్ బ్యాగ్లోకి ఎక్కుతాడు. రెండవది దాని మడతపెట్టిన కాపీతో ప్రారంభంలో ఉంది. కమాండ్ ప్రకారం, అతను ముగింపు రేఖకు పరిగెత్తాడు మరియు తన సామగ్రిని ఏర్పాటు చేసి, లోపలికి ఎక్కాడు. దీని తరువాత, మొదటిది తన “కోకన్” నుండి బయటపడి, దానిని మడతపెట్టి, ప్రారంభానికి పరిగెత్తుతుంది, దానిని మూడవదానికి పంపుతుంది. అతను రెండవదాని వద్దకు పరుగెత్తాడు మరియు తన బ్యాగ్ను విడదీసి, దానిలో మునిగిపోతాడు. దీని తరువాత, రెండవది తన "ఆశ్రయం" నుండి బయటపడి, దానిని మడతపెట్టి, నాల్గవ దానికి ఇవ్వడానికి ప్రారంభానికి తీసుకువెళుతుంది. అందువలన, వారి ప్రతి క్రీడాకారుడు సంచిలో ఉండటానికి సమయం ఉంది. చివరి పార్టిసిపెంట్ అక్కడ ఉన్నప్పుడు, ఆట ముగిసింది.
- "హెర్బేరియం". పెద్దల కోసం రిలే రేసులను వ్యాయామశాలలో మరియు ఆరుబయట నిర్వహించవచ్చు. అయితే ఈ పోటీ ప్రకృతి కోసమే. పోటీ జరిగే ప్రదేశంలో లభించే ఔషధ మూలికల జాబితా ముందుగానే సంకలనం చేయబడింది. ఆట కోసం జాబితాలో దాదాపు నాలుగు రకాల మొక్కలు ఉండాలి, ఇవి ప్రత్యామ్నాయంగా ఉంటాయి. ఉదాహరణకు: అరటి, చమోమిలే, టాన్సీ, యారో, అరటి, చమోమిలే ... అప్పుడు ప్రతి జట్టు అటువంటి జాబితాతో ఒక షీట్ ఇవ్వబడుతుంది. విజిల్ ఊదినప్పుడు, మొదటి పాల్గొనేవారు సైట్ చుట్టూ పరిగెత్తుతారు మరియు ఒక అరటి కోసం వెతుకుతారు, దాని ఆకులలో ఒకదాన్ని ఎంచుకొని దానిని ప్రారంభానికి తీసుకురండి. తదుపరి దశ జాబితాను రెండవ వ్యక్తికి పంపడం, అతను దానితో పరిగెత్తాడు మరియు క్లియరింగ్లో చమోమిలేను కనుగొన్నాడు, దానిని ఎంచుకొని ప్రారంభానికి తీసుకురావడం మొదలైనవి. ఈ పోటీ ముగింపులో, షీట్ నుండి అన్ని మొక్కలు తప్పనిసరిగా ఉండాలి. పేర్కొన్న క్రమంలో ప్రకారం, ప్రతి జట్టు పట్టికలో వేయబడుతుంది. ఈ హెర్బేరియంను ఎవరు ముందుగా సేకరించారో వారు విజేతలు.
ఇండోర్ రిలేలు
ఇటువంటి పోటీలను ఇంటి లోపల నిర్వహించడం ఎల్లప్పుడూ కొన్ని ఇబ్బందులతో నిండి ఉంటుంది. అందువల్ల, రిలే రేసుల కోసం (జిమ్ల విషయంలో మినహా) చాలా దూరాలను కేటాయించడం అసాధ్యం. మేము అగ్ని మరియు నీటి వినియోగాన్ని కూడా పరిమితం చేయాలి (వాటర్ పార్కులు మరియు స్విమ్మింగ్ పూల్స్ మినహా).
ప్రయోజనాలలో పోటీతో పాటు ఫన్నీ మెలోడీలు లేదా శబ్దాలను చేర్చగల సామర్థ్యం ఉంది. ఇది గేమ్ను వైవిధ్యపరుస్తుంది మరియు పెద్దలకు అలాంటి రిలే రేసులను సరదాగా చేస్తుంది.
ఉదాహరణకు, "వాక్ లైక్ యానిమల్స్" పోటీలో, "ప్రారంభ-ముగింపు-ప్రారంభ" దూరం సమయంలో, ప్రతి పాల్గొనేవారికి వేర్వేరు జంతువుల స్వరాలు ఉచిత క్రమంలో ఆన్ చేయబడతాయి. ఆటగాడు వాటిలో ప్రతి ఒక్కరిని త్వరగా గుర్తించాలి మరియు ఈ జీవి వలె కదలడం ప్రారంభించాలి. ఫైనల్లో, అటువంటి ఆట పనులను పూర్తి చేసే వేగంతో మాత్రమే కాకుండా, కళాత్మక స్థాయి ద్వారా కూడా అంచనా వేయబడుతుంది.
బృంద సభ్యులకు ఒకరినొకరు బాగా తెలియకపోతే, సెన్సస్ రిలే దీనిని సరిచేయడానికి ఒక మార్గంగా ఉపయోగించవచ్చు. ప్రతి జట్టుకు మార్కర్ ఇవ్వబడుతుంది మరియు ముగింపు రేఖ వద్ద ఒక షీట్ వేలాడదీయబడుతుంది. మొదటి పార్టిసిపెంట్, అక్కడికి చేరుకున్న తర్వాత, తన జట్టులో తప్ప, తన జట్టులోని ఏ ఆటగాడి పేరునైనా వ్రాస్తాడు. తిరిగి వచ్చినప్పుడు, అతను మార్కర్ను తదుపరి ఆటగాడికి పంపుతాడు. అతను రికార్డింగ్ మొదలైనవి కూడా చేస్తాడు. మీరు మీ బృందంలోని ఇతర వ్యక్తుల జాబితాకు మరియు ఇంకా అక్కడ లేని వారి జాబితాకు మాత్రమే పేర్లను జోడించగలరు. ఆటగాళ్లందరూ ముగింపు రేఖ వద్ద జాబితా చేయబడిన తర్వాత పోటీ ముగుస్తుంది.
మీరు మీ నోటిలో మార్కర్ను ఉంచడం ద్వారా మరియు మీ వెనుకకు మీ చేతులను పట్టుకోవడం ద్వారా మాత్రమే పేర్లను వ్రాయడానికి అనుమతిస్తే మీరు ఈ పోటీని కొంత కష్టతరం చేయవచ్చు. నిజమే, ఈ సందర్భంలో అది ఆటగాళ్లతో ఉండకూడదు (రిలే లాఠీగా) కానీ ముగింపు రేఖ వద్ద స్థిర షీట్ పక్కన పడుకోవాలి.
ప్రాంగణం యొక్క భారీ ప్రయోజనం ఫ్లాట్ ఫ్లోర్. ఈ విషయంలో, మీరు "గైడ్" ఆటను సురక్షితంగా ఆడవచ్చు. ప్రారంభ-ముగింపు విరామంలో, పిన్స్ (లేదా నీటితో నిండిన 1.5 లీటర్ సీసాలు) ఒకదానికొకటి సగం మీటర్ దూరంలో ఉంచబడతాయి. ప్రతి పాల్గొనేవారు కళ్లకు గంతలు కట్టారు మరియు ఆట సమయంలో పిన్లను పడగొట్టకుండా ఎలా నడవాలో జట్టు అతనికి చెప్పాలి. ముగింపు రేఖ వద్ద, అతను బ్యాండేజీని తీసివేసి, తనంతట తానుగా ప్రారంభానికి పరిగెత్తాడు, తదుపరి దానికి మలుపును దాటవేస్తాడు.
కాంప్లెక్స్ లేకుండా పెద్దలకు ఫన్నీ రిలే రేసులు
ఈ రకమైన పోటీ తరచుగా ఇంటి లోపల నిర్వహించబడుతుంది. సాధారణంగా ఇది వివాహ వేడుకల యొక్క మార్పులేని లక్షణం, తక్కువ తరచుగా కార్పొరేట్ ఈవెంట్లు. ఇవి "వయోజన ఆటలు" అని పిలవబడేవి. ఈ రకమైన రిలే రేసులు ఎల్లప్పుడూ ఒక నిర్దిష్ట విపరీతమైన ట్విస్ట్ ద్వారా వర్గీకరించబడతాయి. ఇలాంటి అనేక పోటీలను చూద్దాం.
- "లైఫ్లైన్" ఈ పోటీ కోసం, ముగింపు రేఖను వీలైనంత వరకు వెనక్కి నెట్టాలి. పాల్గొనేవారిలో ఒకరిని ఆమె స్థానంలో ఉంచారు. జట్టు వారి స్వంత బట్టలతో తయారు చేయబడిన "లైఫ్లైన్" ను తప్పనిసరిగా విస్తరించాలి. ఎలా ఆడాలి? విజిల్ ఊదినప్పుడు, మొదటి ఆటగాడు ప్రారంభ లైన్ నుండి కామ్రేడ్ సేవ్ చేయబడే వరకు పరిగెత్తాడు. ముగింపు రేఖ వద్ద, అతను తన దుస్తులలో ఏదైనా భాగాన్ని తీసివేసి అతనికి ఇచ్చి, తిరిగి వస్తాడు. ముగింపు రేఖ వద్ద తదుపరి పాల్గొనే వ్యక్తి తన దుస్తులలో కొంత భాగాన్ని కూడా కోల్పోతాడు, దానిని మునుపటి దానితో కట్టివేస్తాడు. ఈ విధంగా, వారి ప్రతి జట్టు వారి దుస్తులలో కొంత భాగాన్ని "తాడు"గా రూపొందించడానికి "దానం" చేస్తుంది. ఆటగాళ్లందరూ పాల్గొనగలిగితే, ప్రారంభం నుండి చివరి వరకు చేరుకోవడానికి తగినంత నేసిన తాడు లేనట్లయితే, వారు రెండవ సర్కిల్లో పాల్గొనవలసి ఉంటుంది. జట్లలో ఒకరు గెలిచే వరకు లేదా బట్టలు అయిపోయే వరకు (కారణం ప్రకారం) పోటీ ఉంటుంది. పోటీని పూర్తి చేసిన వేగంతో మాత్రమే కాకుండా, ఆటగాళ్లు పునరావృతమయ్యే పరుగుల సంఖ్య ద్వారా కూడా అంచనా వేయాలి.
- "మ్యాజిక్ రింగ్". ఆటగాళ్లకు సల్ఫర్ లేకుండా మ్యాచ్లు ఇవ్వబడతాయి (టూత్పిక్లు ఖచ్చితంగా సరిపోవు) మరియు వాటిని వారి దంతాల మధ్య పట్టుకుని, వారు తమ సహాయంతో ఒకరికొకరు రింగ్ను పాస్ చేయాలి. ఇతరులకన్నా వేగంగా చేసే జట్టు గెలుస్తుంది.
- "యాపిల్ కిస్" ఆటగాళ్ళు వ్యతిరేక లింగానికి చెందిన ప్రతినిధులతో కూడిన జంటలుగా విభజించబడ్డారు. మొదటివి ఒకదానికొకటి ఎదురుగా నిలబడి, వారి కడుపుల మధ్య ఒక ఆపిల్ను పిండి వేయండి (ఒక నారింజ లేదా ఇలాంటి వాటితో భర్తీ చేయవచ్చు). వారి పని వారి చేతులను ఉపయోగించకుండా పెదవి స్థాయికి పెంచడం. వారు విజయం సాధించిన తర్వాత, పండు తదుపరి జంటకు బదిలీ చేయబడుతుంది మరియు వారు సరిగ్గా అదే పనిని చేస్తారు. ఇతరుల కంటే వేగంగా పూర్తి చేసిన జట్టు గెలుస్తుంది.
పిల్లలు మరియు వారి తల్లిదండ్రుల కోసం ఉమ్మడి రిలే రేసులు
చివరగా, పెద్దలు మరియు పిల్లల భాగస్వామ్యం కోసం రూపొందించిన పోటీలను పరిగణనలోకి తీసుకోవడం విలువ. ఇటువంటి కార్యక్రమాలు వేసవిలో ఆరుబయట నిర్వహించబడతాయి. దీన్ని మరింత సరదాగా చేయడానికి, సమాన సంఖ్యలో పిల్లలు మరియు తల్లిదండ్రులతో మిశ్రమ జట్లను సృష్టించడం మంచిది. మీరు వాటిని వయస్సు ద్వారా విభజించగలిగినప్పటికీ. అయితే, అలాంటి సందర్భాలలో, మీరు చాలా జాగ్రత్తగా టాస్క్లను ఎంచుకోవలసి ఉంటుంది, తద్వారా వాటిని గెలిచే అవకాశాలు సమానంగా ఉంటాయి. మిశ్రమ జట్లకు పోటీ ఆలోచనలు క్రింద ఉన్నాయి.
పిల్లలు మరియు పెద్దల కోసం పైన పేర్కొన్న రిలే రేసులతో పాటు, గాలితో కూడిన కొలనులను ఉపయోగించే పోటీలను కూడా ఆరుబయట నిర్వహించవచ్చు. వేడి వాతావరణంలో, అవి చల్లబరచడానికి గొప్ప మార్గం మరియు చెరువు కంటే సురక్షితంగా ఉంటాయి. అటువంటి ప్రక్షేపకం యొక్క ఉపయోగం యొక్క ఉదాహరణ ఆట "క్యాచ్ ఎ ఫిష్". ఈ సందర్భంలో, ప్రతి జట్టుకు దాని స్వంత చిన్న పూల్ అవసరం. ఇది ముగింపు రేఖ వద్ద ఉంచబడుతుంది మరియు బొమ్మలు లేదా ఘనాల మధ్యలో ఉంచబడుతుంది. వారు తేలడం లేదు, కానీ అడుగున పడుకోవడం ముఖ్యం. వారి సంఖ్య ప్రతి జట్టులోని సగం మంది ఆటగాళ్లకు అనుగుణంగా ఉండాలి. కాబట్టి, పెద్దలు ముగింపు రేఖ వద్ద వరుసలో ఉంటారు, మరియు పిల్లలు ప్రారంభంలో వరుసలో ఉంటారు. విజిల్ ఊదినప్పుడు, మొదటి పిల్లవాడు కొలను వద్దకు పరిగెత్తి, అందులోకి ఎక్కి ఒక బొమ్మను తీసుకుంటాడు. అతను దానిని ఒక వయోజన వ్యక్తికి అందజేస్తాడు, అతను ప్రారంభానికి తిరిగి పరుగెత్తాడు మరియు తదుపరి బిడ్డకు లాఠీని అందిస్తాడు. అందువలన, ఆట ముగిసే సమయానికి, పిల్లలందరూ ఈత కొట్టాలి మరియు ముగింపు రేఖకు సమీపంలో ఉండాలి మరియు తల్లిదండ్రులు తప్పనిసరిగా ప్రారంభానికి వెళ్లి వారు పట్టుకున్న బొమ్మలను పొందాలి.
మున్సిపల్ విద్యా బడ్జెట్ సంస్థ
వ్యాయామశాల నం. 6, సోచి
వినోదం కోసం పోటీలు ప్రారంభమవుతాయి
వ్యాయామశాల నం. 6, సోచి
పోటీ "రిలే"
జట్లు మైదానం యొక్క వ్యతిరేక చివరలో వరుసలో ఉంటాయి, కుర్చీలు (స్టాండ్లు) వ్యవస్థాపించబడ్డాయి, దానిపై కొవ్వొత్తులు, మ్యాచ్లు, నీటి బాటిల్ మరియు గాజు ఉంచుతారు. ప్రతి జట్టు సభ్యుడు తన స్వంత విధిని అందుకుంటాడు:
ఒక కుర్చీకి తాడుతో దూకి, అక్కడ మ్యాచ్లను తీసుకుంటాడు, తాడుపై తిరిగి వస్తాడు, అతని చేతితో మ్యాచ్లను తదుపరి పాల్గొనేవారికి పంపుతాడు;
తన పాదంతో బంతిని రోల్ చేస్తాడు, దానిని కుర్చీపైకి తీసుకువస్తాడు, కొవ్వొత్తి వెలిగించి, జట్టుకు తిరిగి వస్తాడు, బంతిని డ్రిబ్లింగ్ చేస్తూ, లాఠీని పాస్ చేస్తాడు;
పలకల సహాయంతో కుర్చీకి కదులుతుంది (ఆట "స్వాంప్"), ఒక గాజులో నీటిని పోస్తుంది, జట్టుకు తిరిగి వస్తుంది మరియు లాఠీని కూడా దాటుతుంది;
ఒక కుర్చీకి తాడుతో దూకి, ఒక గ్లాసు తీసుకొని, జట్టుకు తిరిగి పరుగెత్తుతుంది, ఒక గాజును తీసుకువస్తుంది;
అతను గ్లాస్ తీసుకొని, కుర్చీకి పరిగెత్తి, కొవ్వొత్తిని పోస్తాడు.
ప్రతి జట్టు చేతులు పట్టుకొని ఒక వృత్తంలో నిలుస్తుంది. టాస్క్: మీ చేతులను వదలకుండా గాలిలో బెలూన్ను పట్టుకోండి. సంగీతం ప్లే అవుతోంది.
క్రీడా పోటీ "పాము".
పిల్లలు "పాము" నిర్మాణంలో ఒకదాని తరువాత ఒకటి నిలబడి, సంగీతానికి వెళుతూ, కమాండర్ యొక్క కదలికలను పునరావృతం చేస్తారు. పాట ముగిసే వరకు కలిసి ఉండే జట్టు గెలుస్తుంది.
Igpమరియు "రిలే ఆఫ్ ఫాస్ట్ వాకర్స్"
ఈ రన్నర్లకు మ్యాజిక్ గాలోష్లు లేదా రన్నింగ్ బూట్లు లేవు. వారి మాయా శక్తి మరెక్కడా ఉంది - అత్యంత స్నేహపూర్వక, ఐక్య జట్టు గెలుస్తుంది. రన్నర్లు స్టేడియం చుట్టూ అనేక ల్యాప్లు పూర్తి చేయాలి. మలుపుల వద్ద, రన్నర్ మరొక జట్టు సభ్యునికి లాఠీని అందజేస్తాడు. నడిచేవారికి వారి స్వంత చట్టం ఉంది: ఒక కాలు మరొకటి తాకిన తర్వాత మాత్రమే భూమిని వదిలివేస్తుంది. రేస్ వాకింగ్ మాస్టర్స్ వంటి బలమైన చేయి కదలికలు చాలా సహాయపడతాయి. మార్గం ముగింపులో ఒక బహుమతి ఉంది.
బహిరంగ ఆట "సముద్రంలో ప్రిడేటర్."
ఆడటానికి మీకు 2-3 మీటర్ల పొడవు గల తాడు అవసరం. ఒక చివరన ఒక లూప్ తయారు చేయబడుతుంది మరియు ఒక పెగ్ లేదా పోస్ట్ మీద ఉంచబడుతుంది. డ్రైవర్ తాడు యొక్క ఉచిత చివరను తీసుకొని ఒక వృత్తంలో నడుస్తాడు, తద్వారా తాడు గట్టిగా ఉంటుంది మరియు తాడుతో ఉన్న చేతి నడుము క్రింద ఉంటుంది. తాడు దగ్గరకు వచ్చినప్పుడు, ఆటగాళ్ళు దానిపైకి దూకాలి. తాడుతో తాకిన "చేపలు" ఆటను వదిలివేయండి. కోర్టులో 2-3 మంది మిగిలే వరకు వారు ఆడతారు.
అవుట్డోర్ గేమ్ "సీజ్డ్ ఫోర్ట్రెస్".
ఒకదానికొకటి 40 మీటర్ల దూరంలో, 8-10 మీటర్ల వ్యాసం కలిగిన రెండు వృత్తాలు నేలపై గీస్తారు. గేమ్లో 10 మంది వ్యక్తులతో కూడిన 2 జట్లు సమాన సంఖ్యలో అబ్బాయిలు మరియు బాలికలు ఉంటాయి. ఏ జట్టు మొదట దాడి చేస్తుందో నిర్ణయించడానికి చాలా మంది వేయబడ్డారు. గేమ్ డైరెక్టర్ వారికి బంతిని అందజేస్తాడు.
ప్రత్యర్థిపై బంతిని కొట్టడం అంటే ప్రత్యర్థి జట్టులోని ఆటగాడు "చంపబడ్డాడని" అర్థం. పాయింట్లను లెక్కించేటప్పుడు, "చంపబడిన" సంఖ్య పరిగణనలోకి తీసుకోబడుతుంది.
రిలే రేసు "ఒక జత కనుగొను".
ఆటగాళ్లందరూ ఒక షూని సేకరించి పెద్ద బ్యాగ్లో ఉంచాలి, ప్రతి జట్టుకు దాని స్వంతం ఉంటుంది. బృంద సభ్యులు తమ షూ కోసం వెతుకుతూ, తమ బూట్లను ధరించి, తమ జట్టుకు తిరిగి వచ్చి, తదుపరి ఆటగాడికి లాఠీని అందజేస్తూ వంతులవారీగా నవ్వుతూ పరుగెత్తారు. పాల్గొనే వారందరూ బూట్లు ధరించే వరకు వారు ఈ విధంగా ఆడతారు.
పోటీ "జంతు ప్రపంచంలో"
పిల్లలు ఒక వృత్తంలో నిలబడతారు, ఒక పిల్లవాడు మధ్యలో. నాయకుడి ఆదేశాలను అనుసరించి, పిల్లలు ఇలా నృత్యం చేస్తారు:
సెంటిపెడెస్;
ఎలుగుబంట్లు;
స్వాలోస్;
తాబేళ్లు.
స్పోర్ట్స్ గేమ్ "షార్ప్ షూటర్"
ఇక్కడ, ప్రతి జట్టు సభ్యుడు నిర్దిష్ట దూరం నుండి స్నోబాల్తో లక్ష్యాన్ని (షీల్డ్) కొట్టాలి. ఆ రోజు మంచు అంటుకోకపోతే, మీరు కోన్ను బుట్టలోకి తీసుకురావాలి. ఈ దశలో, మొత్తం జట్టు కోసం హిట్ల శాతం లెక్కించబడుతుంది (షాట్ల సంఖ్యతో హిట్ల సంఖ్య భాగించబడుతుంది). శాతాన్ని బట్టి స్కోరు ఇవ్వబడుతుంది: 10 నుండి 20% - 1 పాయింట్, 20 నుండి 30% - 2 పాయింట్లు, 30 నుండి 40% - 3 పాయింట్లు, 40 నుండి 50% - 4 పాయింట్లు, 50% కంటే ఎక్కువ - 5 పాయింట్లు.
పోటీ "మాకు రాకింగ్ సముద్రం ఉంది"
ప్రతి జట్టులో 1 పాల్గొనే వ్యక్తిని పిలవబడతారు. వారు నీటి సీసాలపై నిలబడతారు. టాస్క్: సంగీతం ప్లే అవుతున్నప్పుడు, మీరు సీసాలో ఉండవలసి ఉంటుంది.
ఉదయం వ్యాయామాలు మరియు శారీరక విద్య కోసం వ్యాయామాలు.
తెల్లవారుజామున అందరూ లేచారు
మేము బాగా సాగదీశాము.
వీపులన్నీ కలిసి వంగి ఉన్నాయి -
కాబట్టి కండరాలు విశ్రాంతి తీసుకున్నాయి.
మా మాతృభూమికి
నడుము వంచి నమస్కరించాలి.
కుడి, ఎడమకు తిరిగింది -
మన శరీరం ఫ్లెక్సిబుల్గా మారింది.
మేము మరింత ఉన్నతంగా పెరుగుతాము -
ఇంటి కంటే ఎత్తు, పై కప్పులు.
చేతులు సూర్యునికి చాచి,
దానిని పడవేసి కదిలించాడు.
మనం ముక్కు ద్వారా గాలి పీల్చుకుంటాం
మరియు మేము అక్కడికక్కడే నడుస్తాము.
మరియు, వికృతమైన ఎలుగుబంటి వలె,
తన పాదాలతో విశాలంగా వ్యాపించి,
మేము అడవిలోకి వెళ్తాము, అబ్బాయిలు.
అక్కడి అడవి అద్భుతాలతో నిండి ఉంది.
మేము పుట్టగొడుగులను సేకరిస్తాము
మరియు దానిని బుట్టకు పంపండి.
మేము అడవిలో ఒక కుందేలును చూశాము -
బన్నీతో కలిసి మేము దూకాము.
జంప్-జంప్, జంప్-జంప్.
మడమ నుండి కాలి వరకు వెళ్దాం.
మరియు మేము సీతాకోకచిలుకల వలె నృత్యం చేస్తాము,
సాఫీగా చేతులు ఊపుకుందాం.
మేము బాగా వేడెక్కాము
మేము దానిని రేపు పునరావృతం చేస్తాము.
మీరు నా స్నేహితుడు మరియు నేను మీ స్నేహితుడు -
అందరం పెద్ద సర్కిల్లో నిలబడదాం,
మేము ప్రతి ఒక్కరికీ మంచి ఆరోగ్యాన్ని కోరుకుంటున్నాము,
తరగతికి వెళ్దాం!
స్పోర్ట్స్ గేమ్ "ఒక తెలివైన క్యాబిన్ బాయ్"
ప్రతి జట్టులో 4 మంది పాల్గొంటారు. ప్రతి పాల్గొనేవారు తప్పనిసరిగా బెలూన్ ఉన్న ప్లేట్తో తాడు (నేలపై పడుకోవడం) వెంట పరుగెత్తాలి.
పోటీ "టగ్ ఆఫ్ వార్"
జట్టు కెప్టెన్లు తాడుకు రెండు వైపులా నిలబడతారు, తాడు మధ్యలో నాయకుడిచే నియంత్రించబడుతుంది. విజిల్ ఊదినప్పుడు, ఆటగాళ్ళు తమ దిశలో తాడును లాగుతారు. ప్రత్యర్థిని నియంత్రణ రేఖపైకి లాగిన వ్యక్తి విజేత.
అగ్రగామి.గెలిచిన జట్టు మ్యాప్ని పొందుతుంది మరియు నిధిని వెంబడిస్తుంది, రెండవ జట్టు తప్పుడు మ్యాప్తో వారి స్వంతంగా బయలుదేరుతుంది.
సంగీతం ప్లే అవుతోంది.బృందాలు నిధి కోసం వెతుకుతున్నాయి. నిధిని కనుగొన్న తర్వాత, జట్లు వారి అసలు స్థానాలకు తిరిగి వస్తాయి.
అగ్రగామి.మా బృందాలు నిధిని కనుగొన్నాయి, ఇప్పుడు మేము దానిని సరిగ్గా రాణికి అందించాలి. గుర్రం ఆమె మెజెస్టి ముందు మోకరిల్లి, నిధిని సమర్పించాలి.
ఎ) పింగ్ పాంగ్;
బి) డింగ్-డాంగ్;
సి) బిమ్-బామ్.
14. ఒక పర్యాటకుడి "సూట్కేస్"...
ఎ) ట్రావెల్ బ్యాగ్;
బి) వీపున తగిలించుకొనే సామాను సంచి;
15. విశ్రాంతి కోసం పాఠాల మధ్య "పాజ్"...
ఎ) మార్పు;
16. కాల్షియం యొక్క మూలం ఏ ఆహారాలు?
ఎ) పాడి;
బి) పిండి;
సి) తీపి.
17. శరీరానికి కాల్షియం ఎందుకు అవసరం?
ఎ) మంచి దృష్టి కోసం;
బి) ఎముకల పెరుగుదలకు మరియుపళ్ళు;
సి) మంచి మానసిక స్థితి కోసం.
18. విటమిన్ల మూలం ఏ వంటకాలు?
ఎ) సలాడ్లు;
బి) బన్స్;
సి) మిఠాయి.
19. మానసిక స్థితికి "బాధ్యత" వహించే విటమిన్ ఏది?
20. రోగనిరోధక శక్తికి ఏ విటమిన్ "బాధ్యత"?
21. మంచి దృష్టికి "బాధ్యత" వహించే విటమిన్ ఏది?
క్రీడా పోటీ "బాల్ ఇన్ ఎ సర్కిల్"
పోటీ "శత్రువుని బంధించండి"
ఒక్కో బృందం నుంచి 4 మందిని పిలుస్తారు. జట్టులోని మొదటి సభ్యులు మభ్యపెట్టే వస్త్రాలు, స్కిస్లు ధరించి, సంచులు తీసుకొని దూరం పరిగెత్తారు. దూరం చివర బెలూన్లు ఉన్నాయి. ప్రతి పాల్గొనేవారు తన బ్యాగ్లో బంతిని ఉంచి తిరిగి రావాలి.
అవుట్డోర్ గేమ్ "లోచెస్"
ఆటగాళ్ళు 10-15 మందితో 2-3 జట్లుగా విభజించబడ్డారు. ప్రతి జట్టు ఒక పొడవైన తాడును అందుకుంటుంది. ఆటగాళ్ళు తాడు యొక్క రెండు వైపులా సమానంగా ఉంచుతారు, వారు తమ కుడి లేదా ఎడమ చేతితో పట్టుకుంటారు. సిగ్నల్ వద్ద, జట్లు 10-15 మీటర్ల దూరంలో ముగింపు రేఖకు పరిగెత్తుతాయి, మొత్తం సమయం తాడును పట్టుకొని ఉంటాయి. మొదట ముగింపు రేఖకు చేరుకున్న జట్టు గెలుస్తుంది, దానిలో పాల్గొనేవారిలో ఎవరూ తాడును విసరరు.
స్పోర్ట్స్ క్విజ్
ప్రశ్నలు:
1. ఈ క్రీడలో పాల్గొనేవారు ఇసుక, అవరోహణలు, ఆరోహణలు మరియు గుంటలను అధిగమిస్తూ కఠినమైన భూభాగాలపై ఎల్లవేళలా ప్రయాణిస్తారు. (కారు క్రాస్.)
2. ఈ అథ్లెట్లు అద్భుతంగా హ్యాండ్స్టాండ్లు, ఫ్లిప్లు - ముందుకు, వెనుకకు మరియు ప్రక్కకు చేస్తారు. (అక్రోబాట్స్.)
21. ఫుట్బాల్ సగం మరియు హాకీ వ్యవధి ఎన్ని నిమిషాలు ఉంటుంది? (45 నిమిషాలు మరియు 20 నిమిషాలు.)
22. కుస్తీ సమయంలో ఏ బట్టలు ఉపయోగిస్తారు?
(వెడల్పాటి చొక్కా మరియు వదులుగా ఉండే ప్యాంటు - కిమోనో. రెజ్లింగ్
బూట్లు లేకుండా నడుస్తుంది.)
23. క్రాస్ కంట్రీ స్కీయింగ్లో దూరం పేరు ఏమిటి? (రోడ్డు.)
24.ఏ క్రీడ రవాణాను ఉపయోగిస్తుంది? (మోటార్ రేసింగ్, ఆటో ర్యాలీ, కార్టింగ్, సైకిల్ రేసింగ్ మరియు ఇతరులు.)
పురాతన కాలం నుండి తెలిసిన ఏ ఆటలు, అన్ని దేశాల నుండి అథ్లెట్లను ఏకం చేస్తాయి? (ఒలింపిక్ గేమ్స్.)