ప్రీస్కూలర్ల కోసం స్పోర్ట్స్ గేమ్ Zarnitsa యొక్క దృశ్యం. మిలిటరీ స్పోర్ట్స్ గేమ్ “జర్నిట్సా” కోసం దృశ్యం - దృశ్యం

ప్రీస్కూల్ విద్యా సంస్థ (సీనియర్ ప్రీస్కూల్ వయస్సు)లో ఫిబ్రవరి 23 వేడుకలకు అంకితమైన సైనిక క్రీడల విశ్రాంతి దృశ్యం

దృశ్యం సైనిక స్పోర్ట్స్ గేమ్"జర్నిట్సా"

లక్ష్యం:పిల్లల దేశభక్తి విద్య.

విధులు:సైనిక ప్రత్యేకతలు, సైనిక శాఖలతో పరిచయం; మాతృభూమిని రక్షించడానికి సంసిద్ధత యొక్క స్ఫూర్తితో ప్రీస్కూల్ పిల్లలకు విద్యను అందించడం; స్నేహం మరియు స్నేహం, సామూహికత, సంకల్పం, ధైర్యం, వనరుల, ఓర్పు ఏర్పడటం.

లక్షణాలు మరియు పరికరాలు : జిమ్నాస్టిక్ స్టిక్‌లు, క్యూబ్‌లు, ఎన్వలప్‌లు, స్నో బాల్స్ - “గ్రెనేడ్‌లు”, ప్రథమ చికిత్స వస్తు సామగ్రి, జెండా, హోప్స్, అడ్డంకులు, “ట్యాంక్”, విజువల్ మెటీరియల్, మార్చ్‌లు మరియు యుద్ధ పాటల రికార్డింగ్‌లతో కూడిన ఆడియో క్యాసెట్‌లు.

ప్రతి సమూహానికి లక్షణాలు : స్క్వాడ్ చిహ్నాలు, స్క్వాడ్ నినాదం, నర్సుల దుస్తులు వస్తువులు, రూట్ షీట్.

ప్రాథమిక పని: మిలిటరీ స్పోర్ట్స్ గేమ్ "జర్నిట్సా" తయారీ మరియు ప్రవర్తన కోసం ఒక సమూహాన్ని సృష్టించడం; పెద్దల పిల్లల నుండి స్క్వాడ్‌ల ఏర్పాటు మరియు సన్నాహక సమూహాలు, కమాండర్లు, ఫిరంగిదళాలు, సాపర్లు, నర్సుల నియామకంతో; సైనిక అంశాలపై తరగతులను నిర్వహించడం; మిలిటరీ స్పోర్ట్స్ గేమ్ "జర్నిట్సా" కోసం లక్షణాల ఉత్పత్తి.

ఆట యొక్క పురోగతి

సంగీత శబ్దాలు, సీనియర్ మరియు సన్నాహక సమూహాల పిల్లలు, స్క్వాడ్ లీడర్ నాయకత్వంలో, సైట్‌లో గుమిగూడి, సైట్ చుట్టుకొలతతో వరుసలో ఉంటారు మరియు మిలిటరీ స్పోర్ట్స్ గేమ్ “జర్నిట్సా” యొక్క కమాండర్-ఇన్-చీఫ్ బయటకు వస్తుంది. .

కమాండర్-ఇన్-చీఫ్: నేను మీకు మంచి ఆరోగ్యాన్ని కోరుకుంటున్నాను, యువ సైన్యం సభ్యులు!

పిల్లలు:హలో!

కమాండర్-ఇన్-చీఫ్: కవాతు దృష్టికి! జెండాకు తల!

జెండాను ఆవిష్కరిస్తున్నారు.

ప్రముఖ:యుద్ధం యొక్క వాలీలు చాలా కాలంగా చనిపోయాయి

మన పైన ప్రశాంతమైన ఆకాశం ఉంది.

ప్రజలు ప్రశాంతంగా పని చేస్తారు. మీరు పిల్లలు నివసిస్తున్నారు శాంతికాలం. ఇది కఠినమైన యుద్ధాలు మరియు యుద్ధాలలో పొందిన ఆనందం. మన శాంతిని మన అద్భుతమైన సైన్యం కాపాడుతుంది.

మెరుపు ఆటమేము దానిని ఫాదర్ల్యాండ్ డిఫెండర్స్ డేకి అంకితం చేస్తున్నాము.

MDOU అబెటోవా M.S యొక్క అధిపతికి పదం.

కమాండర్-ఇన్-చీఫ్: స్క్వాడ్స్, మ్యాచ్ అప్! శ్రద్ధ! జట్లను పరిచయం చేయడానికి సిద్ధంగా ఉండండి.

యూనిట్లు పరిచయం చేయబడ్డాయి: పేరు మరియు నినాదం.

ట్యాంకర్లు: మేము ధైర్యమైన ట్యాంకర్లు,

స్నేహపూర్వక, నైపుణ్యం.

మేము సైన్యంలో సేవ చేస్తాము,

మాతృభూమిని కాపాడుకుందాం!

నావికులు: మేము ఒకరికొకరు బలంగా ఉన్నాము,

ఇది మన సముద్రపు ఆచారం.

ప్రతి ఉదయం చిరునవ్వుతో పలకరించండి,

స్నేహితుడు కష్టాల్లో ఉంటే, అతనికి సహాయం చేయండి!

కమాండర్-ఇన్-చీఫ్: కవాతు, కుడి మరియు ఎడమ! అడుగు, కవాతు!

"మై ఆర్మీ" పాటకు పిల్లలు కవాతు చేస్తారు. నిలువు వరుసలుగా మార్చబడింది.

కమాండర్-ఇన్-చీఫ్: కామ్రేడ్స్, యంగ్ ఆర్మీ సభ్యులు, ఈ రోజు కిండర్ గార్టెన్‌లో అత్యవసర పరిస్థితి ఏర్పడింది: జెండా దొంగిలించబడింది. మీ పని జెండాను కనుగొని ప్రధాన కార్యాలయానికి అందించడం. పని చాలా కష్టం; మీరు చాలా అడ్డంకులను అధిగమించాలి. మీరు పోరాట మిషన్ కోసం సిద్ధంగా ఉన్నారా?

పిల్లలు:సిద్ధంగా ఉంది!

కమాండర్-ఇన్-చీఫ్: ఈ పనిని పూర్తి చేయడానికి, మీరు బాణం మార్గంలో మీ కదలికను సూచించే ప్రణాళికను ఉపయోగించాలి. జెండాను కనుగొన్న స్క్వాడ్ త్వరగా ప్రధాన కార్యాలయానికి తిరిగి వచ్చి పనిని పూర్తి చేయడంపై నివేదించాలి. పని స్పష్టంగా ఉందా?

యూనిట్ కమాండర్లు రూట్ ప్లాన్‌ను అందుకుంటారు.

కమాండర్లు కమాండర్-ఇన్-చీఫ్ వద్దకు వెళ్లి రూట్ షీట్లను తీసుకుంటారు.

మీ చర్యలను జ్యూరీ సభ్యులు మరియు అతిథులు పర్యవేక్షిస్తారు.

కమాండర్-ఇన్-చీఫ్: పని ప్రారంభించండి! కవాతు, కుడి మరియు ఎడమ! అడుగు, కవాతు!

"మై ఆర్మీ" పాటకు పిల్లలు కవాతు చేస్తారు. నిలువు వరుసలుగా మార్చబడింది.

స్క్వాడ్‌లు రూట్ షీట్‌లతో పరిచయం పొందుతాయి, వారు పనిని పూర్తి చేయడం ప్రారంభించాల్సిన స్థలాన్ని నిర్ణయిస్తారు, వారి మార్గాన్ని ప్రారంభిస్తారు, ఒకదాని తర్వాత మరొకటి చేస్తారు.

దశ 1: రిలే రేస్ “అత్యవసర సందేశాన్ని పంపండి”: పోస్టల్ ప్యాకేజీతో పామును ముందుకు వెనుకకు నడపండి.

దశ 2: అడ్డంకి కోర్సులు "Minefield": ఉపయోగించి జిమ్నాస్టిక్ స్టిక్మంచులో ఉన్న పిల్లలు ఖననం చేసిన ఘనాలను కనుగొని వాటిని బయటకు తీయాలి.

దశ 3:"షార్ప్‌షూటర్" పోటీ: బాంబులు ( స్నో బాల్స్) పిల్లలు తప్పనిసరిగా ట్యాంక్‌లోకి ప్రవేశించాలి.

దశ 4: పోటీ "గాయపడిన వారికి ప్రథమ చికిత్స అందించడం": గాయపడిన వారికి కట్టు కట్టడం, అతని బృందానికి స్లెడ్‌పై తరలించడం (1 గాయపడినవారు, 1 నర్సు, 2 రవాణా చేయబడ్డారు).

దశ 5: సైనిక అంశాలపై ప్రశ్నలకు సమాధానం ఇవ్వండి.

1. తాబేలు క్రాల్ చేస్తుంది, 2. అతను హమ్ చేస్తూ సుద్దతో గీస్తాడు

ఉక్కు చొక్కా. అతను తెలుపు-తెలుపు రంగులు వేస్తాడు

శత్రువు లోయలో ఉంది కాగితంపై, నీలం

మరియు శత్రువు ఉన్న చోట ఆమె ఉంది. ( ట్యాంక్) అతను తనను తాను గీస్తాడు, స్వయంగా పాడాడు

ఇది ఏమిటి ( విమానం)

3. బెల్ట్‌పై కట్టు మెరుస్తుంది 4. మరియు నావికుడి టోపీ

మరియు దూరం నుండి ప్రకాశిస్తుంది, విజర్ లేదు

చారల చొక్కా క్యాప్ అని పిలుస్తారు -

పిలిచారు ( చొక్కా) (నావికుడి టోపీ)

దశ 6: అడ్డంకి కోర్స్ "లాబ్రింత్": అడ్డంకులను దాటడం, హోప్స్ ద్వారా ఎక్కడం, స్టైక్ పాము చుట్టూ పరిగెత్తడం.

దశ 7:"టగ్ ఆఫ్ వార్"

దశ 8:రూట్ షీట్‌లో జెండా యొక్క స్థానాన్ని నిర్ణయించండి, దానిని కనుగొని ప్రధాన కార్యాలయానికి తీసుకురండి.

జెండా కనుగొనబడినప్పుడు, అన్ని యూనిట్లు మళ్లీ సైట్‌లో సేకరిస్తాయి. జ్యూరీ ఫలితాలను సంగ్రహిస్తుంది.

కమాండర్-ఇన్-చీఫ్: స్క్వాడ్స్, దృష్టిలో నిలబడండి! కామ్రేడ్స్, యూత్ ఆర్మీ సభ్యులు, పని పూర్తయింది - జెండా కనుగొనబడింది మరియు ప్రధాన కార్యాలయానికి తిరిగి వచ్చింది. మీ సేవకు ధన్యవాదాలు.

పిల్లలు:హుర్రే!

కమాండర్-ఇన్-చీఫ్: నేటి ఆట "జర్నిట్సా"లో పాల్గొన్నందుకు మీకు నా కృతజ్ఞతలు తెలియజేస్తున్నాను మరియు జెండాను మరియు ఆటలో పాల్గొన్న వారందరికీ మొదటిసారిగా బహుమతిని అందించాలనుకుంటున్నాను. నేటి గేమ్‌లో గెలిచిన జట్టుకు బహుమతులు అందజేస్తారు.

స్క్వాడ్ "అత్యంత వనరు", "అత్యంత స్నేహపూర్వక", "అత్యంత ధైర్యవంతుడు" నామినేషన్లలో ఇవ్వబడింది. (?)

ప్రముఖ:ఏది ఎక్కువ బలమైన ఆయుధంభూమిపైనా?

పిల్లలు:ప్రపంచం!

ప్రముఖ:సైనికులు ప్రపంచాన్ని రక్షించారు

వాళ్ళు మనకోసం ప్రాణాలర్పించారు

మన హృదయాలలో నిలుపుకుందాం

ప్రకాశవంతమైన జ్ఞాపకశక్తి

వారి గురించి!

ప్రముఖ:దారి పొడవునా ఉరుములు,

రెజిమెంటల్ వంటగది దాని మార్గంలో ఉంది

తెల్లటి టోపీలో ఉడికించాలి

చేతిలో గరిటెతో

అతను విలాసవంతమైన భోజనం తెస్తున్నాడు

సమోవర్ పైపుతో సూప్.

ప్రముఖ:ఆటలో పాల్గొనే వారందరూ మరియు అతిథులు క్లియరింగ్‌కు ఆహ్వానించబడ్డారు:

"ఫీల్డ్ కిచెన్"

(వంటకుడు అతనికి గంజి మరియు టీతో వ్యవహరిస్తాడు)

పిల్లలు సంగీతానికి ఆటస్థలాన్ని వదిలివేస్తారు.

మీరు ధైర్యంగల వ్యక్తిని పెంచలేరు

మీరు అతన్ని అలాంటి పరిస్థితుల్లో ఉంచకపోతే,

అతను ధైర్యం చూపించగలిగినప్పుడల్లా - ఏది ఏమైనా:

నిగ్రహంతో, సూటిగా బహిరంగ పదాలలో,

కొంత లేమిలో, సహనంలో, ధైర్యంలో.

మకరెంకో A.S.

డౌన్‌లోడ్:


ప్రివ్యూ:

మిలిటరీ స్పోర్ట్స్ గేమ్ "జర్నిట్సా"

సీనియర్ ప్రీస్కూల్ వయస్సు పిల్లలకు.

ఆట యొక్క పురోగతి

సంగీత ధ్వనులను మార్చడం, పిల్లలు, ఉపాధ్యాయుల మార్గదర్శకత్వంలో, ఆట స్థలంలో సమూహాలలో గుమిగూడి చుట్టుకొలత వెంట వరుసలో ఉంటారు. అప్పుడు అతను గంభీరమైన సంగీతానికి వస్తాడుకమాండర్-ఇన్-చీఫ్

కమాండర్-ఇన్-చీఫ్:నేను మీకు మంచి ఆరోగ్యాన్ని కోరుకుంటున్నాను, సహచరులు, యోధులు!

పిల్లలు: హలో!

కమాండర్-ఇన్-చీఫ్:దళాల సమీక్షకు సిద్ధంగా ఉండండి! శ్రద్ధ! ఒక వృత్తంలో మార్చి!

కమాండర్-ఇన్-చీఫ్:నువ్వు ఎక్కడున్నావో అక్కడే ఉండు! ఎడమ!

సైనికులారా, జనరల్ స్టాఫ్ నుండి ఆర్డర్ వచ్చింది. నివేదికను అత్యవసరంగా అందజేయాలి. ప్రతి స్క్వాడ్ దాని స్వంత మార్గంలో కదులుతుంది. ఈ పని చాలా కష్టం, మీరు అనేక అడ్డంకులను అధిగమించవలసి ఉంటుంది. మీ లక్ష్యాన్ని సాధించడానికి మీకు ధైర్యం, ధైర్యం, ధైర్యం, సంకల్పం అవసరం. ప్రతి డిటాచ్‌మెంట్‌కు ప్రధాన కార్యాలయం నుండి పంపబడిన యోధుల నుండి సహాయం అందించబడుతుంది, వీరు సైనిక పాఠశాలకు చెందిన క్యాడెట్‌లు. మకరోవా. కామ్రేడ్ సైనికులారా, మీరు మీ పోరాట మిషన్‌ను నిర్వహించడానికి సిద్ధంగా ఉన్నారా?

పిల్లలు: రెడీ!

కమాండర్-ఇన్-చీఫ్:డిటాచ్‌మెంట్ కమాండర్లు నివేదికలను సమర్పించడానికి, సంసిద్ధతను నివేదించడానికి మరియు రూట్ షీట్‌లను స్వీకరించడానికి సిద్ధం కావాలి. డిటాచ్‌మెంట్ కమాండర్‌కి"ఈగల్స్" నివేదికను సమర్పించండి!

"గోల్డెన్ ఈగిల్",

"గుల్",

"గుడ్లగూబ",

"స్వాలోస్"

డిటాచ్‌మెంట్ కమాండర్‌లు వంతులవారీగా జనరల్‌కు వెళ్లి రిపోర్టింగ్ చేస్తారు:

కమాండర్ కామ్రేడా! స్క్వాడ్ "ఈగల్స్" ( "గోల్డెన్ ఈగిల్", "సీగల్", "ఔల్", "స్వాలోస్")

పోరాట మిషన్ కోసం సిద్ధంగా ఉంది! స్క్వాడ్ లీడర్ఎల్ .....ఎన్ ఆర్సేనీ. నివేదిక సమర్పించబడింది!

కమాండర్-ఇన్-చీఫ్:నివేదిక ఆమోదించబడింది! కామ్రేడ్ క్యాడెట్‌లు…………………….. డిటాచ్‌మెంట్ యొక్క ఆదేశాన్ని తీసుకోండి మరియు రూట్ షీట్ మరియు నివేదికను అందుకోండి.

డిటాచ్‌మెంట్ కమాండర్ క్యాడెట్‌లతో ఏర్పడుతుంది.

కమాండర్-ఇన్-చీఫ్:ఈ పనిని పూర్తి చేయడానికి, మీరు ఒక ప్రణాళికను ఉపయోగించాలి, ఇక్కడ మీరు మీ కదలికను ప్రారంభించే మొదటి స్థానం యొక్క స్థానం నీలం రంగులో సూచించబడుతుంది మరియు మార్గం బాణాల ద్వారా సూచించబడుతుంది. ప్రతి ట్రాన్స్‌షిప్‌మెంట్ పాయింట్ వద్ద మీ కోసం ఒక గార్డు వేచి ఉంటాడు. అతను మీ పనిని మీకు వివరిస్తాడు మరియు మీరు పూర్తి మార్గాన్ని పూర్తి చేసినప్పుడు, మీరు పనిని పూర్తి చేయడం గురించి నివేదించాలి. పని స్పష్టంగా ఉందా? ట్రూప్ కమాండర్లు రూట్ షీట్లను తెరవాలి.

కమాండర్-ఇన్-చీఫ్:అమలు ప్రారంభించడానికి బృందాలు

స్క్వాడ్‌లు సమూహం చేయబడ్డాయి, ప్రణాళికతో పరిచయం పొందండి, వారు పనిని పూర్తి చేయడం ప్రారంభించాల్సిన స్థలాన్ని కనుగొనండి, వారి మార్గాన్ని ప్రారంభించండి, ఒకదాని తర్వాత మరొక పనిని నిర్వహిస్తారు.

"మందుగుండు డెలివరీ"

గార్డ్:

స్క్వాడ్ లీడర్:

గార్డ్: సైనికులు, మీ పని వీలైనంత త్వరగా ఇక్కడ గుండ్లు రవాణా ఉంది. ఇది చేయుటకు, మీరు జంటగా రెండు జట్లలో వరుసలో ఉండాలి. (పిల్లలు వరుసలో ఉన్నారు) షెల్స్‌ను ఒక్కొక్కటిగా స్ట్రెచర్‌పై తీసుకెళ్లాలి. సిద్ధంగా ఉంది. ప్రారంభిద్దాం!

లక్ష్యం: జంటగా ఉన్న పిల్లలు, స్ట్రెచర్‌ను పట్టుకుని, “షెల్స్” వైపు పక్కకు కదులుతారు, స్ట్రెచర్‌పై ఒకదాన్ని ఉంచండి మరియు వ్యతిరేక దిశలో కదులుతూ, వాటిని జాగ్రత్తగా దించండి. అన్ని షెల్లు రవాణా చేయబడినప్పుడు పని పూర్తయినట్లు పరిగణించబడుతుంది.

ఆట నియమాలు: పిల్లవాడు షెల్‌ను పడవేస్తే, అది “పేలుడు” అని పరిగణించబడుతుంది, ఫైటర్ గాయపడ్డాడు మరియు “వైద్య సహాయం” అవసరం - తోడుగా ఉన్న వ్యక్తి అందించారు.

గార్డ్: బాగా చేసారు, వారు పనిని పూర్తి చేసారు. ఒక చిత్తడి ఉంది మార్గం వెంట మరింత జాగ్రత్తగా ఉండండి. గడ్డలపై మాత్రమే కదలండి.

"చిత్తడి గుండా నడవండి"

లక్ష్యం: "చిత్తడి" (గడ్డలు) మీదుగా పొందండి.

ఆట నియమాలు: మునిగిపోకుండా ఉండటానికి మీరు నేలపై లేదా నీలం గుమ్మడికాయలపై అడుగు పెట్టకూడదు. నేలపై లేదా సిరామరకంపై అడుగు పెట్టే పిల్లవాడు గాయపడినట్లు భావిస్తారు.

"ఫుడ్ డెలివరీ"

గార్డ్: ఫారమ్ అప్, రాకపై నివేదిక.

స్క్వాడ్ లీడర్:స్క్వాడ్ "........" వచ్చారు. పని కోసం సిద్ధంగా!

గార్డ్: సైనికులు, మీ పని వీలైనంత త్వరగా గిడ్డంగి నుండి ఆహారాన్ని అందించడం. కానీ శత్రు యూనిట్లు ఇక్కడ పనిచేస్తున్నాయి. అందువల్ల, మేము అటువంటి ధ్వని (టాంబురైన్ రింగింగ్) వైపు మాత్రమే వెళ్తాము మరియు కొట్టినప్పుడు స్తంభింపజేస్తాము. మీరు ఒక బంగాళాదుంప మాత్రమే తీసుకోవచ్చు.

లక్ష్యం: పిల్లలందరూ కలిసి గోదాము వైపు కదిలారు, టాంబురైన్ శబ్దానికి గడ్డకట్టారు. బంగాళాదుంపలను డెలివరీ చేసిన తరువాత, అవి తదుపరి వాటికి వెళ్తాయి. బంగాళాదుంపలన్నీ రవాణా చేయబడినప్పుడు పని పూర్తయినట్లు పరిగణించబడుతుంది.

ఆట నియమాలు: పిల్లవాడికి స్తంభింపజేయడానికి సమయం లేకపోతే, అతను "బంధించబడ్డాడు" మరియు తొలగించబడ్డాడని పరిగణించబడుతుంది. ఒక ఫైటర్ మరొక ఫైటర్‌తో ఢీకొన్నట్లయితే, అతను "గాయపడినవాడు"గా పరిగణించబడతాడు మరియు "వైద్య సహాయం" అవసరం - అతనితో పాటు ఉన్న వ్యక్తి అందించారు.

గార్డ్: బాగా చేసారు, వారు పనిని పూర్తి చేసారు. ముందు వరుస దాటి జాగ్రత్తగా ఉండండి. గుర్తించబడకుండా క్రిందికి వంగి, పొదల వెంట పాములా కదలండి.

"ముందు పంక్తి గుండా వెళ్ళండి"

లక్ష్యం: "ఫ్రంట్ లైన్" దాటండి.

ఆట నియమాలు: మీరు క్రిందికి వంగి, శంకువుల మధ్య పాము వేయాలి. నిఠారుగా ఉన్న పిల్లవాడు గాయపడినట్లు భావిస్తారు.

“ట్యాంక్‌ని చంపండి”

గార్డ్: ఫారమ్ అప్, రాకపై నివేదిక.

స్క్వాడ్ లీడర్:స్క్వాడ్ "........" వచ్చారు. పని కోసం సిద్ధంగా!

గార్డ్: సైనికులు, మీ పని శత్రువు ట్యాంకులను పడగొట్టడం. మొదటి రెండు యోధులు స్థానం తీసుకుంటారు. లక్ష్యం తీసుకోండి. Pli. (రెండు నుండి నలుగురు పిల్లలు లక్ష్యానికి బ్యాగులు విసిరారు)

లక్ష్యం: బ్యాగ్‌తో శత్రువు ట్యాంక్‌ను కొట్టాడు.

ఆట నియమాలు: మీరు కంచెల వెనుకకు వెళ్లలేరు, లేకుంటే మీరు ట్యాంక్తో పాటు "పేలుడు" చేయవచ్చు.

గార్డ్: బాగా చేసారు! శత్రువు ట్యాంకులు నాశనం! గుండ్లు సేకరించండి! (పిల్లలు గుండ్లు సేకరించి గార్డుకు తీసుకువస్తారు)

గార్డ్: బాగా చేసారు, వారు పనిని పూర్తి చేసారు. దారిలో జాగ్రత్తగా ఉండండి.

"ఫీల్డ్‌ను క్లియర్ చేయి"

గార్డ్: ఫారమ్ అప్, రాకపై నివేదిక.

స్క్వాడ్ లీడర్:స్క్వాడ్ "........" వచ్చారు. పని కోసం సిద్ధంగా!

గార్డ్: సైనికులు, మీ పని మైన్‌ఫీల్డ్‌ను క్లియర్ చేయడం. గనులలో, ఫ్యూజ్‌ను భూమి నుండి బయటకు తీయకుండా విప్పు (బిగించడం) అవసరం.

లక్ష్యం: పిల్లలను ఖననం చేయాలి ప్లాస్టిక్ సీసాలుమరియు టోపీలను విప్పు (స్క్రూ). ఈ సందర్భంలో మాత్రమే గని తటస్థంగా పరిగణించబడుతుంది.

ఆట నియమాలు: ఒక పిల్లవాడు భూమి నుండి గనిని బయటకు తీస్తే, అది “పేలుడు” అని పరిగణించబడుతుంది, సైనికుడు గాయపడ్డాడు మరియు “వైద్య సంరక్షణ” అవసరం, ఆర్డర్లీలు అతనికి కట్టు వేస్తారు.

గార్డ్: బాగా చేసారు, వారు పనిని పూర్తి చేసారు. మైన్‌ఫీల్డ్ క్లియర్ చేయబడింది, అప్పుడు మీరు పర్వతాన్ని అధిగమించాలి.

"అడ్డంకిని అధిగమించండి"

లక్ష్యం: “పర్వతాలు” పైకి ఎక్కండి - వాలు వెంట స్లయిడ్ ఎక్కి పక్క మెట్లు దిగండి.

"స్నిపర్లు"

గార్డ్: ఫారమ్ అప్, రాకపై నివేదిక.

స్క్వాడ్ లీడర్:స్క్వాడ్ "........" వచ్చారు. పని కోసం సిద్ధంగా!

గార్డ్: సైనికులు, మీ పని శత్రువు నివేదిక డౌన్ షూట్ ఉంది. మొదటి రెండు యోధులు స్థానం తీసుకుంటారు. లక్ష్యం తీసుకోండి. Pli. (పిల్లలు, ఒకేసారి ఇద్దరు, స్లింగ్‌షాట్ నుండి లక్ష్యం వైపు కాల్చండి - బెలూన్. ప్రతి పిల్లవాడు రెండు షాట్లు కాల్చాడు.) గుండ్లు తీయండి.

లక్ష్యం: స్లింగ్‌షాట్‌తో శత్రువు నివేదికను కొట్టండి.

ఆట నియమాలు: మీరు కంచెలు దాటి వెళ్ళలేరు, లేకపోతే శత్రువు "గమనించవచ్చు".

గార్డ్: బాగా చేసారు! శత్రువు నివేదికలు కాల్చివేయబడ్డాయి! జాగ్రత్తగా ఉండండి, ముందుకు వెళ్లే మార్గంలో కష్టమైన విభాగం ఉంది. మీరు లాగ్ వెంట నదిని దాటాలి, అగాధం మీదుగా మరియు మూసివేసే పర్వత మార్గంలో వెళ్లాలి.

"అడ్డంకిని అధిగమించండి"

లక్ష్యం: మార్గాన్ని పూర్తి చేయండి:

- బ్యాలెన్స్ పుంజం మీద నదిని దాటండి - జిమ్నాస్టిక్ బ్యాలెన్స్ పుంజం మీద నడవండి,

అగాధం మీదుగా వెళ్లండి - రెండు దిశలలో గ్రిడ్ వెంట ఎక్కండి,

మూసివేసే పర్వత మార్గం వెంట నడవండి - "పాము" బెంచ్ వెంట.

పెద్దలు ప్రతి బిడ్డకు బీమా చేస్తారు.

“ముళ్ల తీగ గుండా నడవండి”

గార్డ్: ఫారమ్ అప్, రాకపై నివేదిక.

స్క్వాడ్ లీడర్:స్క్వాడ్ "........" వచ్చారు. పని కోసం సిద్ధంగా!

గార్డ్: సైనికులు, మీ పని ముందు లైన్ ద్వారా పొందడానికి ఉంది. వైర్ మీద అలారం ఉంది. తాకితే బెల్ కొట్టి పట్టుబడతారు.

లక్ష్యం: "ముళ్ల తీగ" కింద క్రాల్ చేయండి లేదా తాకకుండా ఉండేందుకు దానిపై అడుగు పెట్టండి.

ఆట నియమాలు: ఒక పిల్లవాడు ముళ్ల తీగను తాకినట్లయితే, అతను గాయపడినట్లు లేదా బంధించబడినట్లు భావిస్తారు.

గార్డ్: బాగా చేసారు! మీరు ముందు వరుసను దాటారు. మార్గం వెంట కొనసాగండి.

పూర్తయిన ప్రతి పని తర్వాత, బృందం వారి ఎన్వలప్‌పై నక్షత్రాన్ని అందుకుంటుంది. అన్ని పరీక్షలు ఉత్తీర్ణత సాధించిన తర్వాత, స్క్వాడ్ తప్పనిసరిగా తిరిగి వచ్చి పనిని పూర్తి చేయడంపై నివేదించాలి.

కమాండర్ సాధారణ స్థాయికి వెళ్లి నివేదించడం:

కామ్రేడ్ కమాండర్! స్క్వాడ్“ఈగల్స్” ( "గోల్డెన్ ఈగిల్", "సీగల్", "ఔల్", "స్వాలోస్")పని పూర్తయింది, నివేదిక అందించబడింది. డిటాచ్మెంట్ కమాండర్ L......n ఆర్సేనీ. నివేదిక సమర్పించబడింది!

కమాండర్-ఇన్-చీఫ్:నివేదిక ఆమోదించబడింది!

కమాండర్-ఇన్-చీఫ్:లేచి నిలబడు! సహచర యోధులారా! మీరు హెడ్‌క్వార్టర్స్ టాస్క్‌తో అద్భుతమైన పని చేసారు. అన్ని పత్రాలు ప్రధాన కార్యాలయానికి పంపిణీ చేయబడ్డాయి. ఇప్పుడు కవరు తెరవండి.

విజయ దినోత్సవాన్ని జరుపుకోవడానికి ఆర్డర్‌ని చదవండి!

కమాండర్-ఇన్-చీఫ్: హ్యాపీ విక్టరీ డే!

పిల్లలు: హుర్రే! హుర్రే! హుర్రే!

కమాండర్-ఇన్-చీఫ్: విజయ సెలవుదినాన్ని పురస్కరించుకుని, ఆకాశంలోకి బెలూన్‌లను ప్రయోగించండి!

పిల్లలు: హుర్రే! హుర్రే! హుర్రే!

కమాండర్-ఇన్-చీఫ్: సమానంగా ఉండండి! శ్రద్ధ! కమాండర్ల వెనుక ఒక సర్కిల్‌లో మార్చి.

పాటతో ఫీల్డ్ కిచెన్‌కి, స్టెప్‌లో కవాతు!

డిటాచ్‌మెంట్‌లు ఫీల్డ్ కిచెన్‌కి వెళ్లి సైనికుల గంజి తింటారు.


ఇప్పుడు కిండర్ గార్టెన్‌లో పనిచేయడం కష్టం కాదు, కానీ నేను నా వృత్తిని ప్రేమిస్తున్నాను. కిండర్ గార్టెన్‌లో ఎప్పుడూ నిస్తేజమైన క్షణం లేనందున నేను దీన్ని ఇష్టపడుతున్నాను: ప్రతిరోజూ వార్తలు, ఆవిష్కరణలు ఉన్నాయి. సాహసం లేని రోజు కాదు! మరియు పిల్లల పక్కన మీరు యవ్వనంగా మరియు ఉత్సాహంగా ఉంటారు. కాబట్టి చాలా వెచ్చగా లేని మే రోజున, మరియు ఆ సమయంలో ఒక దిగులుగా, మేముమేము పిల్లల కోసం ఒక ఆహ్లాదకరమైన స్పోర్ట్స్ గేమ్ "Zarnitsa" నిర్వహించాము.

నిజం చెప్పాలంటే, మేము ఆందోళన చెందాము. జిస్మెటియో ప్రతిరోజూ వర్షం పడుతుందని వాగ్దానం చేసినందున మేము వాతావరణం గురించి ఆందోళన చెందాము. ముందు రోజు, ఆటను సిద్ధం చేయడానికి మరియు నిర్వహించడానికి బాధ్యత వహించే వారు, ఫిజికల్ ఎడ్యుకేషన్ అధ్యాపకులు ఝన్నా వాలెంటినోవ్నా బాయ్కోవా మరియు ఇరినా జెన్నాడివ్నా ఫిటిలేవా, అన్ని పరికరాలను సిద్ధం చేశారు, సమూహ ఉపాధ్యాయులు ప్రతిదాన్ని చిన్న వివరాలతో ఆలోచించారు - పిల్లలు ఎలా దుస్తులు ధరించాలి, వారు ఏమి చేస్తారు ధరిస్తారు, ఎక్కడ మరియు ఎలా వరుసలో ఉంటారు. మా నమ్మకమైన మరియు నమ్మకమైన సహాయకులు, తల్లిదండ్రులు, వారి పిల్లలను ఉదయం బ్యాక్‌ప్యాక్‌లతో కిండర్ గార్టెన్‌కు తీసుకెళ్లారు. ఎందుకు, మీరు అడగండి? ఆపై ఏ సందర్భంలో చెడు వాతావరణంజాకెట్లు, రబ్బరు బూట్లు, తేలికపాటి టోపీలు, టోపీలు లేదా మభ్యపెట్టే టోపీలు అక్కడ సిద్ధం చేయబడ్డాయి. అల్పాహారం తరువాత, డిటాచ్మెంట్ల తయారీ ప్రారంభమైంది. మూడు సీనియర్ సమూహాలు ఆటలో పాల్గొన్నాయి, ఇది ఆట దృష్టాంతంలో సరిహద్దు గార్డ్లు, పైలట్లు మరియు నావికుల నిర్లిప్తతగా మారింది. నిర్లిప్తత కమాండర్లు, అత్యంత నిజాయితీ, న్యాయమైన మరియు బాధ్యతగల అబ్బాయిలు ఎంపిక చేయబడ్డారు.

ప్రిపరేషన్‌లో, నేను సమూహాలను సందర్శించాను మరియు అబ్బాయిలు ఎలా ఉత్సాహంగా, ఆందోళన చెందుతున్నారో, ఒకరినొకరు లేదా పెద్దల నుండి ప్రశ్నలను స్పష్టం చేయడం మరియు అడగడం చూశాను. అందరిలోనూ ఉత్కంఠ నెలకొంది. ఏడు డజన్ల కంటే ఎక్కువ మంది పిల్లలకు ఆట నిర్వహించడం జోక్ కాదు. అంతేకాకుండా, యూనిట్లు భూభాగం అంతటా పనిని నిర్వహించే విధంగా స్క్రిప్ట్ వ్రాయబడింది కిండర్ గార్టెన్.

గేమ్ సైనిక వ్యాయామాల మాదిరిగానే పోటీ చర్యల సమితి.

ఇది ఉత్సవ నిర్మాణం మరియు నిర్మాణంలో మార్పులతో కవాతు ఊరేగింపుతో ప్రారంభమైంది. సైనిక యూనిఫారంలో ముగ్గురు డిటాచ్‌మెంట్‌లు బయలుదేరాయి క్రీడా మైదానంకిండర్ గార్టెన్ గేమ్ యొక్క కమాండర్-ఇన్-చీఫ్, రిటైర్డ్ మేజర్ వాసిలియాడి A.D. బెటాలియన్ కమాండర్ Zh.V మరియు విద్యావేత్తలు. డిటాచ్‌మెంట్ కమాండర్లు కమాండర్-ఇన్-చీఫ్‌కు నివేదికలు సమర్పించారు మరియు గేమ్ ఓపెన్ చేయబడింది.

ప్రతి స్క్వాడ్ కిండర్ గార్టెన్ భూభాగం చుట్టూ తిరగడానికి దాని స్వంత పని మరియు ప్రణాళికను పొందింది. పిల్లలు, ప్రణాళికను అనుసరించి, అడ్డంకిగా వెళ్లాలి, నదికి "పాంటూన్" క్రాసింగ్‌ను ఏర్పాటు చేయాలి, మైన్‌ఫీల్డ్‌ను "క్లియర్" చేయాలి, గాయపడిన వారికి ప్రథమ చికిత్స అందించాలి, షరతులతో కూడిన లక్ష్యాన్ని చేరుకోవాలి, మ్యాప్ ద్వారా మార్గనిర్దేశం చేయాలి మరియు దాచిన రహస్య ప్యాకేజీని కనుగొనండి. అడ్డంకి కోర్సులో ఉత్తీర్ణత సాధించినప్పుడు, స్క్వాడ్ మొత్తం ఒకే విధంగా ఉంది, ఎవరూ వెనుకబడి లేదా ముందుకు లాగలేదు. "పాంటూన్" క్రాసింగ్‌ను ఏర్పాటు చేస్తున్నప్పుడు, పిల్లలు బెటాలియన్ కమాండర్‌ను శ్రద్ధగా విన్నారు, వారు పనిని స్పష్టంగా, త్వరగా మరియు శ్రావ్యంగా నిర్వహించారు. ఉపాధ్యాయుడు కూడా ఒక అడ్డంకిని అధిగమించాలని నిర్ణయించుకున్నప్పుడు పైలట్ల బృందంలో ఉత్సాహం ఉంది - ఒక సొరంగం, వారు సొరంగంలో చిక్కుకోకుండా ఎలా సరిగ్గా వెళ్లాలో ఏకగ్రీవంగా సలహా ఇవ్వడం ప్రారంభించారు. కానీ ప్రతిదీ బాగా జరిగింది, "మీరే చనిపోండి, కానీ మీ సహచరుడిని రక్షించండి" అనే సామెత పనిచేసింది. పిల్లలు ఉపాధ్యాయుడిని జాకెట్ ద్వారా లాగారు, దీనికి అవసరం లేనప్పటికీ, ఆమె ప్రతిదీ ఖచ్చితంగా చేసింది. "గని" ఫీల్డ్‌లో, అమ్మాయిలు యాంటీ పర్సనల్ మైన్స్ (పసుపు) "క్లియర్" చేసారు మరియు అబ్బాయిలు ట్యాంక్ వ్యతిరేక గనులను (ఎరుపు) క్లియర్ చేశారు. ప్రతి ఒక్కరూ "గని" ను జాగ్రత్తగా తీసుకొని ప్రత్యేక పెట్టెలో ఉంచడానికి ప్రయత్నించారు. "కందకం" గుండా లాగ్ వెంట నడుస్తున్నప్పుడు, నేను కూడా పాల్గొనవలసి వచ్చింది, ఎందుకంటే... ఒక "రిక్రూట్" కష్టంగా ఉంది మరియు నేను అతనికి సహాయం చేయాల్సి వచ్చింది. స్క్వాడ్ మ్యాప్‌లో సూచించిన అటవీ క్లియరింగ్ వద్దకు వచ్చినప్పుడు, రహస్య ప్యాకేజీ కోసం శోధన ప్రారంభమైంది. ఇది సులభం కాదు. ప్రతి స్క్వాడ్ వారి ప్యాకేజీలను కనుగొనే వరకు కొంత సమయం గడిపింది. త్రో తర్వాత, యూనిట్లు లక్ష్యంగా షూటింగ్ ప్రారంభించారు. కలిసి వారి తల్లిదండ్రులు కూడా పిల్లలతో కలిసి ఆటలో పాల్గొన్నారు. వారు స్క్వాడ్‌లను కొనసాగించడానికి ప్రయత్నించారు, పనులను పూర్తి చేయడం గురించి ఆందోళన చెందారు మరియు సహాయం చేయడానికి కూడా ప్రయత్నించారు. కానీ పిల్లలు తమ కమాండర్లను మాత్రమే విన్నారు, సైనిక క్రమశిక్షణను ఖచ్చితంగా పాటిస్తారు. ఫలితంగా, విద్యార్థులందరూ టాస్క్‌ను పూర్తి చేసి బహుమతిని అందుకున్నారు వార్షికోత్సవ పతకాలు. కమాండర్-ఇన్-చీఫ్ తన "సబార్డినేట్లను" వరుసలో ఉంచాడు, డిటాచ్మెంట్ కమాండర్ల నుండి నివేదికలను అందుకున్నాడు మరియు రహస్య ప్యాకేజీలను సేకరించాడు, వాటిని బెటాలియన్ కమాండర్ తెరిచి చదివాడు. ప్యాకేజీలలో ఒకదానిలో విక్టరీ బ్యానర్ ఉంది, ఇది పైలట్ల నిర్లిప్తత ద్వారా కనుగొనబడింది. భోజనం కోసం Zarnitsa పాల్గొనేవారికి అత్యంత రుచికరమైన ఆశ్చర్యం వేచి ఉంది. కుక్‌లు రుచికరమైన క్యాంప్ సూప్, మాంసం సౌఫిల్‌తో ఇష్టమైన పాస్తా మరియు సుగంధ పండ్ల కాంపోట్‌ను సిద్ధం చేశారు. నిశ్శబ్ద సమయాల్లో, పిల్లలు కళ్ళు మూసుకుని నిద్రపోయేలా ఉపాధ్యాయులు ఒప్పించాల్సిన అవసరం లేదు. పాల్గొనే వారందరూ, ఫారమ్‌ను అందజేసి, వారి మంచాలలో పడుకున్నారు మరియు కొన్ని నిమిషాల తరువాత, సాఫల్య భావనతో, ప్రశాంతమైన, ప్రశాంతమైన నిద్రలో నిద్రిస్తున్నారు. మరియు సాయంత్రం, మేము మా మనవడితో ఇంటికి నడుస్తున్నప్పుడు (అతను సరిహద్దు గార్డుల నిర్లిప్తతలో ఉన్నాడు), అతను తన తల్లికి ఎలా ప్రముఖంగా పాంటూన్‌లను నిర్మించాడో, మెషిన్ గన్‌తో లక్ష్యాన్ని చేధించి, “జర్మన్‌లపై తిరిగి కాల్పులు జరిపాడు” అని ఉత్సాహంగా చెప్పాడు. మరియు "ఎప్పుడూ గాయపడలేదు." కాబట్టి అలాంటి రక్షకుడు పెరుగుతున్నప్పుడు మా అమ్మ మరియు నేను ఇద్దరూ ప్రశాంతంగా జీవించగలము.

గేమ్ "Zarnitsa" ఆనందించండి, మీ సామర్థ్యాలను చూపించడానికి మరియు కొత్త నైపుణ్యాలను పొందేందుకు ఒక గొప్ప అవకాశం.ఇందులో అబ్బాయిలకు సైనిక శిక్షణ మరియు యువ తరానికి దేశభక్తి విద్య ఉన్నాయి.. పిల్లలు మరియు పెద్దలు ఆటను నిజంగా ఇష్టపడ్డారు.


నిర్మాణంలో ఆట యొక్క కమాండర్-ఇన్-చీఫ్.

డిటాచ్‌మెంట్ కమాండర్లు కమాండర్-ఇన్-చీఫ్‌కు నివేదికను సమర్పించారు. పైలట్ల కమాండర్, వోలోడియా, అతను వేగంగా వెళుతున్నప్పుడు చాలా ఆందోళన చెందాడు, అతను విజర్‌కు తీసుకురావాల్సిన చేతిని కలపాడు.

కానీ పైలట్లకు మాత్రం మొదటి పరీక్ష క్రాసింగ్. పొంటూన్‌ వంతెన నిర్మాణం కోసం నిర్మాణ కార్మికులు ఓపికగా ఎదురుచూస్తున్నారు.

స్వెత్లానా వాసిలీవ్నా సొరంగంను విజయవంతంగా దాటింది. స్క్వాడ్ సభ్యులు ఫైటర్‌ను విడిచిపెట్టలేదు, ఉపాధ్యాయుడిని ప్రోత్సహిస్తూ, వారు రిలే రేసులో ఆమెకు సహాయం చేయడానికి ప్రయత్నించారు.

మరియు ఇక్కడ సరిహద్దు గార్డుల నిర్లిప్తత ఉంది. వారు అడ్డంకి కోర్సును చేరుకుంటారు. బెటాలియన్ కమాండర్ ఝన్నా వాలెంటినోవ్నా.

స్క్వాడ్ నుండి ఎవరూ "గాయపడకుండా" ఉపాధ్యాయుడు జాగ్రత్తగా పర్యవేక్షిస్తాడు

సరిహద్దు గార్డ్ డిటాచ్మెంట్ నుండి బిల్డర్లు త్వరగా మరియు ఖచ్చితంగా క్రాసింగ్ నిర్మించారు.

అవును, మీరు రహస్య ప్యాకేజీని దాచిపెట్టిన అటవీ క్లియరింగ్‌కు దూరాన్ని త్వరగా కవర్ చేయలేరు. దారిలో మందుపాతర ఉంది.

మరియు నావికులు ఇప్పటికే "మేము త్వరపడాలి."

నావికులకు, ఇరుకైన మార్గాల్లో నడవడం చాలా చిన్న పని. వారు తుఫానులు మరియు పిచింగ్‌లలో శిక్షణ పొందుతారు.

"దిగువకు వంగండి, లేకపోతే వారు మనల్ని గమనిస్తారు"

పాంటూన్ల నిర్మాణ సమయంలో, తలెత్తింది అత్యవసర పరిస్థితి. యోధులలో ఒకరు అవిధేయతను ప్రదర్శించి "నీటిలో" ముగించారు

అంతే సీక్రెట్ ప్యాకేజ్ దొరికింది సీమాంవూధులు. నిర్లిప్తత ఏర్పడి పంపబడుతుంది చివరి పని- లక్ష్యంగా షూటింగ్. తల, గలీనా విక్టోరోవ్నా కూడా ఆట పురోగతి గురించి ఆందోళన చెందింది.

నావికుల బృందం మొత్తం ప్యాకేజీ కోసం వెతుకుతోంది. ఇది ఇప్పటికే “వెచ్చగా” ఉంది, ఎవరైనా ప్యాకేజీతో క్యాప్సూల్‌పై పొరపాట్లు చేయబోతున్నారు... కానీ కమాండర్-ఇన్-చీఫ్, టీచర్ మరియు మెథడాలజిస్ట్ మౌనంగా ఉంటారు మరియు ప్యాకేజీ యొక్క స్థానాన్ని ఇవ్వరు.

అంతే, ప్యాకేజీ దొరుకుతుంది, షూటింగ్ ముందు బలవంతంగా మార్చి.

మొదట వారు లక్ష్యంపై "గ్రెనేడ్లు" విసిరారు,

I. పరిచయ భాగం
డ్రిల్ శిక్షణ (మార్చి, శ్లోకం, నివేదిక మొదలైనవి)
II. ప్రధాన భాగం
1. అడ్డంకి కోర్సు (సైట్లో);
2. రహస్య పని (ప్రీస్కూల్ విద్యా సంస్థ యొక్క భూభాగంలో మ్యాప్లో ధోరణి);
III. చివరి భాగం
1. ఫీల్డ్ వంటగది;
2. సంగ్రహించడం. బహుమానం.
సంగీత ధ్వనులు, సీనియర్, మధ్యస్థ మరియు 2 ml సమూహాల పిల్లలు ఆట స్థలంలో గుమిగూడి చుట్టుకొలత చుట్టూ నిలబడతారు.
ఫిజికల్ ఫిట్‌నెస్ బోధకుడు: ప్రియమైన ఉపాధ్యాయులు మరియు పిల్లలు! ప్రియమైన అతిథులు! మే 9, 2015 న, మన దేశం గొప్ప సెలవుదినాన్ని జరుపుకుంది "మహా దేశభక్తి యుద్ధంలో విజయం సాధించినప్పటి నుండి 70 సంవత్సరాలు" దేశభక్తి యుద్ధం" ఈ భయంకరమైన యుద్ధం నాలుగు సంవత్సరాల పాటు కొనసాగింది. ద్వారా తీవ్రమైన పరీక్షలుప్రజలు వెళ్ళవలసి వచ్చింది. కానీ 1945 వసంతకాలంలో వారు దీర్ఘకాలంగా ఎదురుచూస్తున్న విజయాన్ని కలుసుకున్నారు. యుద్ధం మళ్లీ మన ఇళ్లకు రాకుండా చూసుకోవడానికి, మన మాతృభూమిని రక్షించడం విలువైనదే రష్యన్ సైన్యం. శత్రు దాడులను తిప్పికొట్టడానికి, సైన్యం సంక్లిష్టతను ఉపయోగిస్తుంది సైనిక పరికరాలుమరియు సైన్యం క్రమం తప్పకుండా సైనిక విన్యాసాలను నిర్వహిస్తుంది. మరియు పిల్లలు సైనిక క్రీడల ఆట "జర్నిట్సా" ఆడతారు. అన్నింటికంటే, మీరు మాతృభూమి యొక్క భవిష్యత్తు రక్షకులు మరియు మీ ముత్తాతలు, తాతలు మరియు తండ్రుల వలె బలంగా, ధైర్యంగా, తెలివిగా ఉండాలి. ధైర్యవంతుడు - శత్రువుకు భయపడకుండా ఉండటానికి, బలంగా - అతనిని ఓడించడానికి, మరియు స్మార్ట్ - సరిగ్గా ఆయుధాలను నిర్వహించడానికి.
అబ్బాయిలు, ఈ రోజు మీరు కష్టమైన పరీక్షల ద్వారా వెళ్ళవలసి ఉంటుంది. వారు సరిగ్గా మరియు త్వరితంగా ప్రదర్శించబడాలి, చాతుర్యం, తెలివితేటలు, ఓర్పు, వేగం మరియు నైపుణ్యాన్ని చూపించాలి, స్నేహితుడిని ఇబ్బందుల్లో ఉంచకూడదు మరియు ఒకరికొకరు సహాయం చేయాలి. నేను మీకు విజయాన్ని కోరుకుంటున్నాను మరియు సెలవుదినం మరియు సైనిక క్రీడల ఆట "జర్నిట్సా" ప్రారంభంలో మిమ్మల్ని అభినందిస్తున్నాను.
పిల్లలు: హుర్రే! హుర్రే! హుర్రే!
బోధకుడు భౌతిక సంస్కృతి: కామ్రేడ్ ఫైటర్స్, అటెన్షన్ వద్ద నిలబడండి, మధ్యకు సమలేఖనం చేయండి. రష్యన్ ఫెడరేషన్ యొక్క జెండా మరియు Zarnitsa ఆట యొక్క జెండాను తీసుకురండి.
వారు జెండాలు తెస్తారు.
శారీరక విద్య బోధకుడు: మిలిటరీ స్పోర్ట్స్ గేమ్ “జర్నిట్సా” ఓపెన్‌ని పరిశీలిద్దాం.
గీతం వినిపిస్తోంది రష్యన్ ఫెడరేషన్.
శారీరక విద్య బోధకుడు: కామ్రేడ్ సైనికులు, ఈ రోజు కిండర్ గార్టెన్ భూభాగంలో చాలా ముఖ్యమైన పత్రాలు పోయాయి. ముందుగా ఈ పత్రాలను కనుగొని వాటిని తిరిగి ఇవ్వడం మీ పని. జ్యూరీ పనుల పూర్తిని పర్యవేక్షిస్తుంది. కామ్రేడ్ సైనికులారా, మీరు మీ పోరాట మిషన్‌ను నిర్వహించడానికి సిద్ధంగా ఉన్నారా?
పిల్లలు: రెడీ!
ఫిజికల్ ఎడ్యుకేషన్ ఇన్‌స్ట్రక్టర్: యూనిట్ కమాండర్‌లు రిపోర్టులను సమర్పించడానికి మరియు వారి సంసిద్ధతను నివేదించడానికి సిద్ధం కావాలి. "______________" నిర్లిప్తత యొక్క కమాండర్ తప్పనిసరిగా నివేదికను సమర్పించాలి!
స్క్వాడ్ లీడర్: "________________________": స్క్వాడ్! ఒక వరుసలో నిలబడండి! స్క్వాడ్, దృష్టిలో నిలబడండి! క్రమంలో చెల్లించండి. మధ్యకు సమలేఖనం!
కమాండర్ జనరల్ వద్దకు వెళ్లి నివేదిస్తాడు:



కమాండర్: డిటాచ్మెంట్ కమాండర్ “_____________________” ఒక నివేదికను సమర్పించండి! నిర్లిప్తత కమాండర్: "____________________": నిర్లిప్తత, దృష్టిలో నిలబడండి!

- కామ్రేడ్ కమాండర్! "జర్నిట్సా" గేమ్‌లో పాల్గొనేందుకు 6 మందితో కూడిన "_____________________" స్క్వాడ్ నిర్మించబడింది! మా నినాదం ……………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………
డిటాచ్మెంట్ కమాండర్ __________________. నివేదిక సమర్పించబడింది.
కమాండర్: నివేదిక ఆమోదించబడింది. ఒకటి లేదా ఇద్దరికి కుడి వైపున ఉన్న స్క్వాడ్. స్క్వాడ్ ఒకటి లేదా రెండు ఎడమవైపు. స్క్వాడ్ చుట్టూ ఉంది. స్క్వాడ్ చుట్టూ ఉంది. స్క్వాడ్ ఎడమవైపు. అక్కడికక్కడే మార్చ్. ఒకటికి రెండు సార్లు కదలకుండా నిలబడండి. సుఖంగా.
కమాండర్: ఈ పనిని పూర్తి చేయడానికి, మీరు ఒక ప్రణాళికను ఉపయోగించాలి, ఇక్కడ మీరు మీ కదలికను ప్రారంభించాల్సిన ప్రదేశం నీలం రంగులో సూచించబడుతుంది, మీరు పత్రాలతో ప్యాకేజీని కనుగొనే ప్రదేశం ఎరుపు రంగులో సూచించబడుతుంది మరియు బాణాలు మీరు తరలించవలసిన మార్గాన్ని సూచించండి. మీరు పత్రాన్ని కనుగొన్నప్పుడు, మీరు ఇక్కడ సేకరించి, పనిని పూర్తి చేయడం గురించి నివేదించాలి. పని స్పష్టంగా ఉందా? ట్రూప్ కమాండర్లు రూట్ ప్లాన్‌లను అందుకుంటారు. పనిని పూర్తి చేయడం ప్రారంభించండి. కమాండర్: యూనిట్లు తమ మార్గాలతో తమను తాము పరిచయం చేసుకోవడానికి మరియు పనిని ప్రారంభించడానికి 3 నిమిషాలు ఉంటాయి.
స్క్వాడ్‌లు ప్లాన్‌తో పరిచయం పొందుతాయి, వారు పనిని పూర్తి చేయడం ప్రారంభించాల్సిన స్థలాన్ని కనుగొంటారు, వారి మార్గాన్ని ప్రారంభించండి, ఒకదాని తర్వాత మరొకటి చేస్తారు.
క్రాసింగ్
లక్ష్యం: కమాండర్, స్క్వాడ్ నుండి సిగ్నల్ వద్ద, తన సైనికులను వంతెన మీదుగా రవాణా చేయాలి.
నియమాలు: స్క్వాడ్ వంతెన ముందు నిలువు వరుసను ఏర్పరుస్తుంది. కమాండర్ మొదట వంతెన మీదుగా పరిగెత్తడం, స్టాండ్ చుట్టూ పరిగెత్తడం, హోప్ తీసుకొని, తిరిగి వచ్చి, ముందు ఉన్న ఫైటర్‌పై హోప్‌ను ఉంచి, అతనితో పాటు వంతెన వెంట పరిగెత్తడం, ఫైటర్‌ను స్టాండ్ వద్ద వదిలి మరొకరి తర్వాత పరిగెత్తడం. . కమాండర్ అన్ని యోధులను మరొక వైపుకు రవాణా చేస్తే మరియు నిర్లిప్తత ఒక నిలువు వరుసలో కమాండర్ వెనుక నిలబడితే పని పూర్తయినట్లు పరిగణించబడుతుంది. వంతెనను విడిచిపెట్టినందుకు, స్క్వాడ్ సభ్యుడు పొరపాట్లు చేసి నేలపై కాలు పెడితే 10 సెకన్ల పెనాల్టీ.
ఫీల్డ్‌ను క్లియర్ చేయండి
లక్ష్యం: మైన్‌ఫీల్డ్‌ను తగ్గించే సాపర్. నియమాలు: sapper, ఇసుకలో ఒక సిగ్నల్ వద్ద, ఖననం చేయబడిన ఘనాలను (6 ముక్కలు) కనుగొని, వాటిని త్రవ్వి, వాటిని ఒక హోప్లో సేకరించాలి. ఈ సందర్భంలో మాత్రమే మైన్‌ఫీల్డ్ తటస్థంగా పరిగణించబడుతుంది మరియు జట్టు ముందుకు సాగవచ్చు. కనుగొనబడని ప్రతి గనికి 10 సెకన్ల పెనాల్టీ ఉంది.
మార్క్స్ మాన్
లక్ష్యం: స్నిపర్ ఇసుక సంచులతో 6 ఉంచిన పిన్‌లను కొట్టాలి. నియమాలు: సిగ్నల్ ఇచ్చినప్పుడు, స్నిపర్ విభజన రేఖ నుండి సంచులను పిన్స్‌లోకి విసిరేస్తాడు. మీరు మధ్యస్థ స్ట్రిప్‌ను దాటలేరు. పెనాల్టీ 10 సె. పడగొట్టబడని ప్రతి పిన్‌కు 10 సెకన్ల పెనాల్టీ ఉంటుంది.
మ్యాప్ తయారు చేయండి
లక్ష్యం: నమూనా రేఖాచిత్రాన్ని మ్యాప్‌కు బదిలీ చేయండి. నియమాలు: స్కౌట్ డివైడింగ్ స్ట్రిప్ వద్ద నిలబడి, సిగ్నల్ వద్ద నడుస్తుంది, ఆర్చ్‌ల క్రింద క్రాల్ చేస్తుంది, 20 సెకన్ల పాటు రేఖాచిత్రాన్ని చూస్తుంది, గుర్తుంచుకుంటుంది, వెనక్కి పరిగెత్తుతుంది, ఆర్చ్‌ల క్రింద క్రాల్ చేస్తుంది, పెన్సిల్ తీసుకొని మ్యాప్‌లో స్కీమ్‌ను స్కెచ్ చేస్తుంది. కార్డును ఒక కవరులో సీలు చేస్తుంది. రేఖాచిత్రం లోపాలు లేకుండా మ్యాప్‌కు బదిలీ చేయబడితే, మ్యాప్ కవరులో మూసివేయబడి కమాండర్‌కు అప్పగించబడితే పని పూర్తయినట్లు పరిగణించబడుతుంది. రేఖాచిత్రం లోపాలతో బదిలీ చేయబడితే, పెనాల్టీ 10 సెకన్లు.
రహస్య నివేదిక
పర్పస్: కవరులో సీల్ చేసిన నివేదికను స్క్వాడ్ లీడర్‌కు అందజేయండి. నియమాలు: సిగ్నల్‌మ్యాన్ విభజన స్ట్రిప్ నుండి మూసివేసిన కవరును తీసుకుంటాడు, సిగ్నల్ వద్ద, పోస్ట్‌ల వద్దకు పరిగెత్తుతాడు, వాటిపైకి దూకుతాడు, హోప్ మీదుగా దూకాడు, టర్నింగ్ పోస్ట్‌కి పరిగెత్తాడు, మలుపులు, స్తంభాలపైకి దూకి, హోప్, తిరిగి వస్తాడు స్ట్రిప్‌ను విభజించి, కవరును కమాండర్‌కి అందజేస్తుంది. కవరు కమాండర్‌కి అప్పగించి, రాక్‌లను పడగొట్టకపోతే పని పూర్తవుతుంది. స్టాండ్‌ను పడగొట్టినందుకు మరియు హోప్ మీదుగా దూకనందుకు, పెనాల్టీ 10 సెకన్లు.
వైద్య సంరక్షణ అందించడం
లక్ష్యం: ముందుగా అందించడం వైద్య సంరక్షణ. ఆట నియమాలు: స్క్వాడ్ వరండాలో గుమిగూడి, ఏ యోధులు గాయపడతారు మరియు ఎక్కడ (చేయి, కాలు, తలలో) నిర్ణయించుకుంటారు. గాయపడిన సైనికుడికి ఒక నర్సు కట్టు కట్టింది. ఇద్దరు యోధులు తమ చేతుల నుండి ఒక సీటును తయారు చేస్తారు, గాయపడిన సైనికుడిని కూర్చోబెట్టారు మరియు మొత్తం స్క్వాడ్, కమాండ్‌పై, వంతెన వద్దకు వెళ్లి, దానిని దాటి, సైట్ నుండి నిష్క్రమణ వద్ద కమాండర్ వెనుక ఒక నిలువు వరుసను ఏర్పరుస్తుంది. కట్టు బాగా భద్రపరచబడి, పడిపోకుండా ఉంటే పని పూర్తవుతుంది. కట్టు పడిపోతే లేదా పడిపోతే, పెనాల్టీ 10 సెకన్లు.
సైట్ నుండి నిష్క్రమణ వద్ద, అన్ని పనులను పూర్తి చేసిన తర్వాత, స్క్వాడ్ నాయకులు కోల్పోయిన పత్రాల స్థానంతో మ్యాప్‌ను అందుకుంటారు. వారు మ్యాప్‌లో సూచించిన మార్గాన్ని అనుసరిస్తారు, పత్రాలతో ప్యాకేజీని కనుగొని సైట్‌కు తిరిగి వస్తారు.
ప్యాకేజీని బట్వాడా చేయండి
లక్ష్యం: పథకం ప్రకారం, ప్యాకేజీని కనుగొని ప్రధాన కార్యాలయానికి బట్వాడా చేయండి. ఆట యొక్క నియమాలు: పంక్తులలో ఖచ్చితంగా అమలు చేయండి, కోర్సు నుండి బయటపడకండి.
నిర్లిప్తతలు మళ్లీ సైట్‌లో గుమిగూడి, వరుసలో ఉండి, పని పూర్తయినట్లు కమాండర్‌కు నివేదికలను సమర్పించారు.
పిల్లలు మ్యాప్ రేఖాచిత్రాన్ని ఉపయోగించి రహస్య పత్రాల కోసం చూస్తున్నారు. ప్యాకేజీని కనుగొన్న తర్వాత, ప్రతి ఒక్కరూ ఏర్పాటు కోసం సమావేశమవుతారు.
కమాండర్: యూనిట్లు, శ్రద్ధగా నిలబడండి! యూనిట్ కమాండర్లు నివేదికలు సమర్పించడానికి సిద్ధం కావాలి. "____________________" నిర్లిప్తత యొక్క కమాండర్‌కు ఒక నివేదికను సమర్పించండి!
కమాండర్ జనరల్ వద్దకు వెళ్లి నివేదిస్తాడు:
నిర్లిప్తత కమాండర్: నిర్లిప్తత, శ్రద్ధగా నిలబడండి! కామ్రేడ్ కమాండర్! నిర్లిప్తత "_____________________" పనిని పూర్తి చేసింది: పత్రాలు కనుగొనబడ్డాయి మరియు పంపిణీ చేయబడ్డాయి. డిటాచ్మెంట్ కమాండర్ __________________. నివేదిక సమర్పించబడింది!

కమాండర్: నివేదిక అంగీకరించబడింది!
"__________________" నిర్లిప్తత యొక్క కమాండర్ ఏర్పడుతుంది.
కమాండర్: నిర్లిప్తత యొక్క కమాండర్ “_____________________” ఒక నివేదికను సమర్పించండి!
నిర్లిప్తత కమాండర్ "__________________": నిర్లిప్తత, దృష్టిలో నిలబడండి!
కమాండర్ జనరల్ వద్దకు వెళ్లి నివేదిస్తాడు:
కమాండర్ కామ్రేడా! "యాంటీ-గన్నర్స్" నిర్లిప్తత పనిని పూర్తి చేసింది: పత్రం ప్రధాన కార్యాలయానికి పంపిణీ చేయబడింది! డిటాచ్మెంట్ కమాండర్ ____________________. నివేదిక సమర్పించబడింది!
కమాండర్ జనరల్‌కి “పత్రం” అందజేస్తాడు.
కమాండర్: నివేదిక అంగీకరించబడింది!
"_____________________" నిర్లిప్తత యొక్క కమాండర్ ఏర్పడుతుంది.
కమాండర్: సైనికులారా! సమానంగా, శ్రద్ధగా, సులభంగా ఉండండి! మీరు అద్భుతమైన పని చేసారు. ప్రధాన కార్యాలయానికి పత్రాలు అందించబడ్డాయి. వాటిపై చూపబడిన వాటికి పేరు పెట్టండి.
పిల్లలు ఏకగ్రీవంగా సమాధానం ఇస్తారు.
మీరు శాంతి మరియు మంచితనానికి చిహ్నం,
నా పావురం తెలుపు మరియు ఉచితం!
ఇది సమయం అని ప్రజలకు గుర్తు చేయండి
యుద్ధాన్ని ఇప్పటికే ముగించండి!
మేఘాల పైన ఎగరండి!
ప్రతి ఒక్కరూ మన మాట విననివ్వండి:
అన్ని ప్రాథమికాల కంటే శాంతి మాత్రమే ముఖ్యం
అతను లేకుండా ప్రతిదీ పట్టింపు లేదు ...
ఇరినా మికులోవిచ్
కమాండర్: బాగా చేసారు, అబ్బాయిలు! జ్యూరీ గేమ్ ఫలితాలను సంగ్రహించడానికి మిగిలి ఉంది. మరియు ఫీల్డ్ కిచెన్ మీ కోసం వేచి ఉంది. మరో 10 నిమిషాల్లో అందరూ అవార్డుల వేడుకకు తరలివస్తారు.
పిల్లలు ఫీల్డ్ కిచెన్‌కి వెళతారు, జ్యూరీ ఆట ఫలితాలను సంక్షిప్తీకరిస్తుంది.
కమాండర్: యూనిట్లు ఏర్పడతాయి. శ్రద్ధగా నిలబడండి. ఇప్పుడు సంగ్రహించండి: "___________________________" స్క్వాడ్ గెలిచింది, వారికి సైనిక-దేశభక్తి ఆట "జర్నిట్సా" యొక్క బ్యానర్ లభించింది. నేటి ఆట "జర్నిట్సా"లో పాల్గొన్నందుకు ప్రతి ఒక్కరికీ నా కృతజ్ఞతలు తెలియజేస్తున్నాను మరియు ధైర్యం, ధైర్యం, ధైర్యం మరియు సంకల్పం కోసం మీకు పతకాలు ఇవ్వడానికి నన్ను అనుమతిస్తాను.
కమాండింగ్:
భూమిపై ఎందుకు
ఈ యుద్ధాలు అవసరమా?
ప్రశాంతంగా జీవిద్దాం
ఒప్పందంలో, ప్రేమలో.
సూర్యుడు ప్రకాశింపజేయండి
మరియు పక్షులు పాడతాయి
రోజులు పోయాయి
అవి ఆనందాన్ని మాత్రమే తెస్తాయి.
మరిచిపోదాం
చెడు మరియు యుద్ధం గురించి.
మరియు మేము సంతోషంగా ఉంటాము
మా భూమి మీద!!
మా సెలవుదినం ముగిసింది, ప్రతి ఒక్కరికీ వారి తలపై ప్రశాంతమైన ఆకాశం ఉండాలని నేను కోరుకుంటున్నాను. తదుపరి సమయం వరకు.

ప్రీస్కూలర్ల కోసం Zarnitsa సైనిక క్రీడలు గేమ్

లక్ష్యం :
ఆసక్తిని సృష్టిస్తోంది ఆరోగ్యకరమైన చిత్రంజీవితం, అభివృద్ధి శారీరక శిక్షణమరియు పిల్లల దేశభక్తి విద్య.

పనులు :
పిల్లలకు పరిచయం చేయండి దేశభక్తి ఆట"జర్నిట్సా"

సైకోఫిజికల్ లక్షణాలను అభివృద్ధి చేయండి (ఓర్పు, వేగం, బలం, సామర్థ్యం, ​​వేగం, కదలికల సమన్వయం).

పైకి తీసుకురండి నైతిక లక్షణాలు: దేశభక్తి, చొరవ, స్వాతంత్ర్యం, చేతన క్రమశిక్షణ, పరస్పర సహాయం, స్నేహం.

ప్రవర్తన యొక్క రూపం - అనేక దశలను కలిగి ఉన్న రిలే రేసు. జట్లు ఒకే సమయంలో ప్రారంభమవుతాయి. ముగింపు రేఖకు వచ్చిన చివరి పాల్గొనేవారి ప్రకారం దశలను పూర్తి చేసే సమయం నమోదు చేయబడుతుంది. రూట్ షీట్‌లు స్కోర్ చేసిన పాయింట్ల సంఖ్యను మాత్రమే సూచిస్తాయి.

వేదిక రూపకల్పన: బహుళ వర్ణ జెండాలు, శాసనాలతో బ్యానర్లు: "జార్నిచ్కా", "ప్రారంభం", "ముగింపు", "ప్రధాన కార్యాలయం".మార్క్ చేయబడింది ఆట స్థలాలుప్రతి రకమైన రిలే రేసులు మరియు టాస్క్‌ల కోసం. వేదిక పేరుతో దశల వద్ద సంకేతాలు ఉన్నాయి.

దశల్లో న్యాయమూర్తులు: దశ 1 "షార్ప్‌షూటర్"; స్టేజ్ 2 "సాక్స్‌లో రన్నింగ్"; స్టేజ్ 3 - "స్నిపర్"; స్టేజ్ 4 "ఫీల్డ్ కిచెన్"; స్టేజ్ 5 "స్వాంప్"; స్టేజ్ 6 "మిన్‌ఫీల్డ్"; 7 "మెడ్సన్బాట్".

ఆధారాలు: రష్యన్ ఫెడరేషన్, బెలారస్, మైలురాళ్ళు (జెండాలు), సిగ్నల్ యొక్క జెండాలు. రిబ్బన్; స్కిటిల్లు 6 pcs. మరియు 1 పెద్ద కారు; 2 సంచులు; 2 జతల స్లెడ్‌లు, 2 బుట్టలు మరియు 6 బంతులు; పాన్, ప్లాస్టిక్ కూరగాయలు మరియు పండ్లు; హోప్స్ 10 pcs.; ప్లాస్ట్. బంతులు 10 PC లు; 2 స్ట్రెచర్లు + కట్టు.

అధ్యాపకులు: సైనిక అంశాలపై సమూహాలలో సంభాషణలు నిర్వహించండి (దళాల శాఖలు, ఆయుధాల రకాలు మరియు ఆయుధాలు. "కటియుషా" పాట యొక్క పద్యం తెలుసుకోండి.

గ్రూప్ బ్యానర్ (పేరుగా), 1 సర్టిఫికేట్, "వంటగది" వేదిక కోసం కూరగాయలు, టాబ్లెట్ + పెన్, స్వీట్ బహుమతులు, నాన్నలకు బహుమతి (కార్డ్ లేదా...).

తల్లిదండ్రులు: సైనిక దుస్తులు (ఎపాలెట్‌లు, టోపీలు, హెల్మెట్‌లు, నక్షత్రాలు, రెయిన్‌కోట్లు, మెషిన్ గన్‌లు, పిస్టల్‌లు, అమ్మాయిలు - కట్టుతో ఉన్న మెడికల్ బ్యాగులు మరియు చేతిపై + ఉన్న కట్టు.

పురోగతి:

సైట్ యొక్క చుట్టుకొలతతో పాటు సైట్లో నిర్మాణం.

బోధకుడు - కాబట్టి, మిలిటరీని ప్రారంభిద్దాం - క్రీడలు"జర్నిట్సా"

సేవ చేసిన, సేవ చేస్తున్న మరియు ర్యాంకుల్లో సేవ చేసే వారికి అంకితం సాయుధ దళాలురష్యన్ ఫెడరేషన్, ఎవరు రక్షిస్తారు మరియు పౌరుల శాంతిని మరియు వారి తలల పైన ఉన్న ప్రశాంతమైన ఆకాశాన్ని ఎవరు రక్షిస్తారు! కవాతు దృష్టికి! జెండాకు తల!జెండాను ఆవిష్కరిస్తున్నారు (రష్యన్ ఫెడరేషన్ యొక్క గీతం, రిపబ్లిక్ ఆఫ్ బెలారస్).

దశల్లో న్యాయమూర్తుల ప్యానెల్ యొక్క ప్రదర్శన - 1,2,3,4,5,6,7.

గంభీరమైన పదం కిండర్ గార్టెన్ నంబర్ ___ పూర్తి పేరు యొక్క అధిపతికి ఇవ్వబడింది

పోటీలో పాల్గొనేందుకు జట్లు తప్పనిసరిగా నివేదికలను సమర్పించాలి!

బోధకుడు - టీమ్ "ట్యాంకర్లు" మీ నినాదం.5 సమూహం
మేము ధైర్యవంతులు, స్నేహపూర్వక, నైపుణ్యం కలిగిన ట్యాంకర్లు.
మేము సైన్యంలో సేవ చేస్తాము, మా మాతృభూమిని రక్షిస్తాము!
బోధకుడు – టీమ్ “పైలట్లు” అనేది మీ నినాదం.6 సమూహం
పైలట్ తన వ్యాపారాన్ని తెలుసుకుని ఆకాశంలో విమానాన్ని ఎగురవేస్తాడు.
అతను ధైర్యంగా భూమిపై ఎగురుతుంది, ఒక విమానాన్ని తయారు చేస్తాడు.

బోధకుడు - బృందం"నావికులు " అనేది మీ నినాదం.7 సమూహం

మేము ఒకరికొకరు బలంగా ఉన్నాము,టి ఇది మన సముద్రపు ఆచారం.

ప్రతి ఉదయం చిరునవ్వుతో పలకరించండి,ఇ కామ్రేడ్ సమస్యలో ఉంటే, సహాయం చేయండి!

బోధకుడు - బృందం"బోర్డర్ గార్డ్" అనేది మీ నినాదం.8 సమూహం సరిహద్దు గార్డులు గస్తీలో ఉన్నారు - దేశం మొత్తం ప్రశాంతంగా నిద్రపోతోంది,ఎందుకంటే సరిహద్దు కాపలాదారుmమీ శాంతి మరియు నిద్ర భద్రపరచబడుతుంది!

బోధకుడు - కవాతు పాట మరియు డ్రిల్ శిక్షణ కోసం సిద్ధంగా ఉండండి.

కవాతు, సరియైనది! అడుగు, కవాతు!"కటియుషా" పాట పాడండి.

బోధకుడు - రూట్ షీట్ల కోసం టీమ్ కమాండర్లు ప్రధాన ప్రధాన కార్యాలయానికి వెళ్లాలి. దయచేసి ఆదేశాలుదశల్లోకి వెళ్ళండి.

దశలు 1 "షార్ప్ షూటర్" పిల్లలు పాల్గొనేవారు (6).ట్రక్ వద్ద పిన్స్ విసరడం (దూరం 3 మీ వరకు).

ఫలితం: పడగొట్టబడిన పిన్‌ల సంఖ్య = పాయింట్ల సంఖ్య. పాయింట్ల గరిష్ట సంఖ్య 6.

2 "ఒక సంచిలో నడుస్తోంది." పాల్గొనే వారందరూ బ్యాగ్‌లో జెండాకు మరియు వెనుకకు దూకడం, జెండా చుట్టూ తిరుగుతారు.

ఫలితం:పడిపోవడం పెనాల్టీ.గరిష్ట పరిమాణంపాయింట్లు - 10.

దశ 3 "స్నిపర్". పాల్గొనేవారు తండ్రులు మరియు పిల్లలు (6 జంటలు). చేతిలో బాల్‌తో స్లెడ్‌పై ఉన్న పిల్లలు, నాన్నలు స్లెడ్‌ని మోస్తున్నారు. పిల్లలు స్లెడ్‌ని బుట్టపైకి నడిపినప్పుడు, వారు బంతిని విసిరారు.

ఫలితం: హిట్‌ల సంఖ్య = పాయింట్ల సంఖ్య. పాయింట్ల గరిష్ట సంఖ్య 6.

దశ 4 "ఫీల్డ్ కిచెన్" . పిల్లలు పాల్గొనేవారు (6). "కుక్" ఎంపిక చేయబడ్డాడు - కాలమ్‌లో చివరిగా ఉండే కెప్టెన్. ప్రతి బృంద సభ్యుడు క్రమంగా టేబుల్‌పైకి పరిగెత్తాడు, ట్రేలో (ప్లాస్టిక్ కూరగాయలు మరియు పండ్లు) పడి ఉన్న ఉత్పత్తులను తీసుకుంటాడు, బోర్ష్ట్ కోసం కూరగాయలను ఎంచుకోవడం మరియు వాటిని ఒక్కొక్కటిగా పాన్‌కు బదిలీ చేయడం. చివరి ఆటగాడు - "కుక్" - చివరిగా నడుస్తుంది, పాన్ తన చేతుల్లోకి తీసుకుంటాడు, బోర్ష్ట్ కోసం పదార్థాలను తనిఖీ చేసి "లంచ్" అని అరుస్తాడు.

ఫలితం: తప్పు ఉత్పత్తి- మంచిది. పాయింట్ల గరిష్ట సంఖ్య 6.

స్టేజ్ 5 "చిత్తడి గుండా విసిరిన మార్చ్". పాల్గొనేవారు తండ్రులు మరియు పిల్లలు (అందరూ). హోప్ నుండి హోప్‌కు దూకడం.

ఫలితం:పడిపోవడం పెనాల్టీ. గరిష్ట పాయింట్లు - 10.

స్టేజ్ 6 "మిన్‌ఫీల్డ్". పాల్గొనేవారు తండ్రులు మరియు పిల్లలు (అందరూ). మంచులో పాతిపెట్టిన ప్లాస్టిక్ బంతులను కనుగొనండి.

ఫలితం: బంతుల సంఖ్య = పాయింట్ల సంఖ్య. పాయింట్ల గరిష్ట సంఖ్య 10.

7. దశ "మెడ్సన్బాట్". పాల్గొనేవారు తండ్రులు మరియు పిల్లలు (6 జతల). నాన్నలు "గాయపడిన" పిల్లవాడిని స్ట్రెచర్‌పై జెండాపైకి తీసుకువెళతారు, అక్కడ నర్సు గాయపడిన వ్యక్తి చేతికి కట్టు కట్టి, ఆపై ప్రారంభానికి తిరిగి వస్తారు. వారు మరొక “గాయపడిన” వ్యక్తిని స్ట్రెచర్‌పై ఉంచారు.

ఫలితం: స్టాప్‌వాచ్ సమయం. 2 నిమి. – 5 బి, 3 నిమి. – 4 బి, 4 మై. – 2 బి, 5 నిమి. – 1 బి. (ఎక్కువ నిమిషాలు - తక్కువ పాయింట్లు.

అన్ని దశలను పూర్తి చేసిన తర్వాత, జట్టు కెప్టెన్లు రూట్ షీట్‌లను సమర్పిస్తారు న్యాయమూర్తుల ప్యానెల్, ఇది సంగ్రహిస్తుంది. జట్లు స్కోర్ చేస్తే అదే మొత్తంపాయింట్లు, నిర్వహిస్తారు చివరి దశ, విజేతను వెల్లడిస్తుంది - టగ్ ఆఫ్ వార్.

జట్లు సైట్‌లో వరుసలో ఉన్నాయి, పోటీ యొక్క ప్రధాన న్యాయమూర్తి 1, 2, 3 స్థానాల విజేతలను ప్రకటిస్తారు, మిగిలినవి పాల్గొనడానికి ధృవపత్రాలు మరియు తీపి బహుమతులు.

సంగ్రహించడం మరియు పాల్గొనేవారికి రివార్డ్ ఇవ్వడం!

రూట్ షీట్ నం. 1.

టీమ్ "ట్యాంకర్స్" గ్రూప్ నం. 5

పాల్గొనేవారి సంఖ్య_______

వేదిక

పాయింట్లు

న్యాయమూర్తి పేరు

సంతకం

మార్క్స్ మాన్

స్నిపర్

చిత్తడి గుండా బలవంతంగా మార్చ్

ఒక సంచిలో నడుస్తోంది

ఫీల్డ్ వంటగది

మైన్‌ఫీల్డ్

మెడ్సన్బాట్

బాటమ్ లైన్

రూట్ షీట్ నం. 2.

బృందం "పైలట్లు" సమూహం సంఖ్య. 6

పాల్గొనేవారి సంఖ్య_______

వేదిక

పాయింట్లు

న్యాయమూర్తి పేరు

సంతకం

మైన్‌ఫీల్డ్

చిత్తడి గుండా బలవంతంగా మార్చ్

ఒక సంచిలో నడుస్తోంది

ఫీల్డ్ వంటగది

మెడ్సన్బాట్

స్నిపర్

మార్క్స్ మాన్

బాటమ్ లైన్

రూట్ షీట్ నం. 3.

బృందం "సెయిలర్స్" గ్రూప్ నం. 7

పాల్గొనేవారి సంఖ్య_______

వేదిక

పాయింట్లు

న్యాయమూర్తి పేరు

సంతకం

ఒక సంచిలో నడుస్తోంది

ఫీల్డ్ వంటగది

మెడ్సన్బాట్

మార్క్స్ మాన్

స్నిపర్

చిత్తడి గుండా బలవంతంగా మార్చ్

మైన్‌ఫీల్డ్

బాటమ్ లైన్

రూట్ షీట్ నం. 4.

బృందం "బోర్డర్ గార్డ్స్" గ్రూప్ నం. 8

పాల్గొనేవారి సంఖ్య_______

వేదిక

పాయింట్లు

న్యాయమూర్తి పేరు

సంతకం

మెడ్సన్బాట్

మార్క్స్ మాన్

స్నిపర్

మైన్‌ఫీల్డ్

చిత్తడి గుండా బలవంతంగా మార్చ్

ఒక సంచిలో నడుస్తోంది

ఫీల్డ్ వంటగది

బాటమ్ లైన్

2 గ్రా

3 గ్రా

4 గ్రా

5 గ్రా

1 మార్క్స్ మాన్

1 గ్రా

7 మెడికల్ బెటాలియన్ నం. 4 ఫీల్డ్ వంటగది

5 చిత్తడి

2 ఒక సంచిలో నడుస్తోంది

8 గ్రా

7 గ్రా

6 గ్రా

ప్రధాన కార్యాలయం

6 మైన్‌ఫీల్డ్

నం. 3 స్నిపర్లు

mob_info