శిబిరం కోసం ఫోర్ట్ బోయార్డ్‌కు దృశ్య కీలు. అంశంపై పద్దతి అభివృద్ధి: స్పోర్ట్స్ మరియు గేమింగ్ ఈవెంట్ ఫోర్ట్ బోయార్డ్ యొక్క దృశ్యం

పిల్లల కోసం గ్రాడ్యుయేషన్ సమూహంకిండర్ గార్టెన్.

పిల్లలు సంగీతానికి ప్రవేశిస్తారు వ్యాయామశాలమరియు మాస్టర్స్ ఆఫ్ షాడోస్ ఎదురుగా వరుసలో ఉండండి.

ప్రముఖ:ఈ రహస్యమైన కోట - ఫోర్ట్ బోయార్డ్‌కి మిమ్మల్ని స్వాగతిస్తున్నందుకు నేను సంతోషిస్తున్నాను. కోట నివాసులు మీ కోసం సిద్ధం చేసిన పనులు కష్టం కానీ ఆసక్తికరంగా ఉంటాయి. ప్రతి విజయం కోసం మీరు ఒక కీ అందుకుంటారు, మరియు ఆట చివరిలో మీరు ప్రధాన బహుమతి మీరు జరుపుతున్నారు పేరు ట్రెజరీ, పొందేందుకు చెయ్యగలరు.

నేడు పోటీపడుతున్న జట్లు: "సాహసకారులు" మరియు "ఫార్చ్యూన్ హంటర్స్". కెప్టెన్ నేతృత్వంలోని జట్లు తమ పేరు మరియు నినాదాన్ని ప్రకటిస్తాయి.

కెప్టెన్ 1: జట్టు... పిల్లలు: సాహసికులు!

కెప్టెన్ 1: మా నినాదం... పిల్లలు: మేము సాహసికులం, మేము ఆడటానికి ఫోర్ట్ బోయార్డ్‌కి వచ్చాము మరియు మా నినాదం గెలవడమే!

కెప్టెన్ 2: జట్టు... పిల్లలు: ఫార్చ్యూన్ హంటర్స్!

కెప్టెన్ 2: మా నినాదం... పిల్లలు: మనకు అదృష్టం కలగాలంటే కోటలో గెలవాలి!

ప్రముఖ:ఎల్డర్ ఫ్యూర్, మాస్టర్ ఆఫ్ ఫైర్ మరియు మాస్టర్ ఆఫ్ షాడోస్ కూడా గేమ్‌లో పాల్గొంటారు. ఇప్పుడు నేను ఫోర్ట్ బోయార్డ్ నివాసులతో యుద్ధంలోకి ప్రవేశించాలని మరియు వారు సిద్ధం చేసిన అన్ని ఇబ్బందులను అధిగమించాలని ప్రతిపాదించాను. పోటీ సైట్‌కి దశలవారీగా!

కదలికను జరుపుము: - వాకింగ్ - తో అధిక ట్రైనింగ్మోకాళ్లు “కోట మెట్లు ఎక్కడం” - స్క్వాట్‌లో “కోట యొక్క తక్కువ సొరంగాల గుండా” - పరుగు - జట్లుగా రెండు నిలువు వరుసలుగా ఏర్పడటం

ప్రముఖ:వేడెక్కడం ప్రారంభించండి!

రిథమిక్ వ్యాయామాల సమితి:

    - మీ కాలి మీద నిలబడండి, చేతులు పైకి లేపండి

    - మిమ్మల్ని మీ పాదాలకు, చేతులను ప్రక్కలకు తగ్గించండి

    - కుడి చేతిని పైకి క్రిందికి వంచండి

    - ఎడమతో అదే.

    - చతికిలబడి, మీ కుడి చేతితో నేలను తాకండి, మీ నడుముపై ఎడమ చేతిని తాకండి

    - నిలబడండి, చేతులు పైకి లేపండి

    - కూర్చో, ఎడమ చెయ్యినేల వరకు, కుడి నడుము వరకు

    - నిలబడండి, బెల్ట్ మీద చేతులు.

    - కుడివైపుకు తిరుగు, కుడి చెయిపక్కకు

    - నిలబడండి, బెల్ట్‌పై 2 సార్లు చేతులు

    - ఎడమవైపు, కుడి చేతిని ప్రక్కకు తిప్పండి

    - నిలబడండి, బెల్ట్‌పై 2 సార్లు చేతులు

    - కుడివైపుకి వంచి, తల వెనుక చేతులు

    - ఎడమ వైపుకు వంగి, తల వెనుక చేతులు

    - నిలబడండి, తల వెనుక చేతులు 2 సార్లు

    - స్థానంలో దశలు, మణికట్టు మలుపులతో చేతులు పైకి లేపడం

    - స్థానంలో అడుగులు, మణికట్టు మలుపులతో వైపుల ద్వారా చేతులు క్రిందికి

    - కుడి కాలు మీద ఊపిరితిత్తులలోకి దూకు

    - పత్తి 2 సార్లు

    - ఎడమ కాలు మీద ఊపిరితిత్తులలోకి దూకు

    - పత్తి 2 సార్లు

    - చుట్టూ తిరగండి, మీ పాదాన్ని అడ్డంగా ఉంచండి కుడి భుజం

    - రెండు కాళ్లపై, బెల్ట్‌పై చేతులు దూకడం

    - ఓవర్ హెడ్ చప్పట్లుతో రెండు కాళ్లపై దూకడం

పోటీలు

"బలమైన పురుషులు"

ప్రతి బృందం తప్పనిసరిగా క్రాల్ చేయాలి జిమ్నాస్టిక్ బెంచ్మీ కడుపుపై, ఏకకాలంలో రెండు చేతులతో పైకి లాగడం; హూప్‌కి పరుగెత్తండి, డంబెల్స్‌ను 4 గణనల ద్వారా ఎత్తండి, హూప్ చుట్టూ పరిగెత్తండి మరియు జట్టుకు తిరిగి పరుగెత్తండి, తదుపరి పాల్గొనేవారికి లాఠీని పంపండి. రిలేను వేగంగా పూర్తి చేసిన జట్టు గెలుస్తుంది.

"నీటిలో రాళ్ళు."

మాస్టర్ ఆఫ్ ఫైర్:మీ ముందు ఒక గ్లాసు నీరు ఉంది. మీరు గాజులో నీటి స్థాయిని రెడ్ లైన్కు పెంచాలి. పిల్లలు పరిగెత్తి అందులో గులకరాళ్లు వేస్తారు. పని ఒకరికొకరు లాఠీని పాస్ చేస్తూ క్రమంగా పూర్తి చేయాలి. (చేయి).

పెద్ద: ______ బృందం గ్లాసులో నీటి స్థాయిని వేగంగా పెంచింది. ఆమె కీ అందుకుంటుంది.

"మల్టీ-కలర్డ్ చైన్".

ప్రముఖ:తదుపరి పోటీ "బహుళ-రంగు గొలుసు". మీరు నేలపై పడుకున్న రెండు కాళ్లపై దూకాలి జిమ్నాస్టిక్ కర్రలు, తర్వాత ఒక పొడవాటి రంగు కర్రను తీసుకొని ప్లూమ్‌ను తాడు చివరకి తరలించండి. అప్పుడు కర్రను తిరిగి స్థానంలో ఉంచాలి మరియు జట్టుకు తిరిగి రావాలి. పనిని వేగంగా పూర్తి చేసిన జట్టు గెలుస్తుంది.

పెద్ద:(రిలేను సంగ్రహిస్తుంది, కీని ఇస్తుంది).

"పజిల్స్".

పెద్ద:మరియు ఇప్పుడు నేను మీకు చిక్కులు చెబుతాను. మీరు సిద్ధంగా ఉన్నారు?

  • ఆకాశంలో ఒక మేఘం నడుస్తోంది,
  • పూసల మేఘం కోల్పోయింది
  • పూసలు మార్గం వెంట దూకుతున్నాయి,
  • క్రిస్టల్ బఠానీలు వంటివి.
  • నేను చక్కటి లేస్ నేస్తాను,
  • ఫ్లైలో మీరు దానిని గమనించలేరు.
  • నా వలలో ఎవరు చిక్కుకున్నారు -
  • అది అందులో వేలాడుతూనే ఉంటుంది.
  • నేను మెట్లు దిగి నడుస్తున్నాను,
  • రాళ్లపై మోగించడం,
  • పాట ద్వారా దూరం నుండి
  • మీరు నన్ను గుర్తిస్తారు.
  • తద్వారా గడ్డి బ్లేడ్లు వేగంగా పెరుగుతాయి,
  • అతను భూమిలో మార్గాలను చేస్తాడు.
  • అతను లోతుగా తవ్వితే -
  • లుగు తేలికగా ఊపిరి పీల్చుకోవచ్చు.
పెద్ద:మీరు నా చిక్కులన్నింటినీ పరిష్కరించారు మరియు ప్రతి బృందం ఒక కీని అందుకుంటుంది.
"లైవ్ చైన్".

ప్రముఖ:తదుపరి రిలే యొక్క ఫలితం మాకు చాలా ఎక్కువగా చూపుతుంది స్నేహపూర్వక బృందం, ఎందుకంటే కలిసి ఎలా ప్రవర్తించాలో తెలిసిన ఐక్య పిల్లలు మాత్రమే దానిని గెలవగలరు. సిగ్నల్ వద్ద, మొదటి సంఖ్య జట్టుకు పక్కకు నిలబడి, రెండవది అతని చుట్టూ పరిగెత్తుతుంది మరియు అతని పక్కన నిలబడి, ఉంచుతుంది. చాచిన చేయిమొదట భుజం మీద. మూడవ పాము మొదటి మరియు రెండవ పాము మధ్య పరుగెత్తుతుంది మరియు రెండవ దాని వెనుక నిలబడి, అతని భుజం మీద చేయి వేసింది, మొదలైనవి. తిరిగి వచ్చే జట్టు ప్రారంభ స్థానంప్రధమ.

పెద్ద:సారాంశం, కీ ఇస్తుంది.

"చిత్రాలను గుర్తుంచుకో."

మాస్టర్ ఆఫ్ షాడోస్:నేను ప్రతి జట్టు నుండి ఒక ఆటగాడిని టేబుల్‌కి ఆహ్వానిస్తాను. నా గడియారం లెక్కించబడుతున్నప్పుడు, చిత్రాలు ఏ క్రమంలో ఉన్నాయో మీరు గుర్తుంచుకోవాలి. అప్పుడు నేను కార్డును తిప్పివేస్తాను మరియు మీరు గుర్తుంచుకోబడిన సంస్కరణను పునరుత్పత్తి చేయాలి.

పెద్ద:సారాంశం, కీని అప్పగించడం.

"కోట టవర్ల నిర్మాణం".

ప్రముఖ:తదుపరి రిలే రేసు "బిల్డింగ్ ఫోర్ట్ టవర్స్". ప్రతి జట్టు కదలాలి" నిర్మాణ పదార్థం"ఇరుకైన వంతెన" వెంట మరియు రేఖాచిత్రం ప్రకారం ఒక టవర్‌ను నిర్మించండి. ప్రతి పాల్గొనేవారు 2 ఘనాలను తీసుకుంటారు. టవర్‌ను సరిగ్గా నిర్మించి, పనిని వేగంగా పూర్తి చేసిన జట్టు విజేతగా నిలుస్తుంది.

పెద్ద:ఆటను సంగ్రహిస్తుంది.

"తెలియని గది".

మాస్టర్ ఆఫ్ ఫైర్: నేను ప్రతి జట్టు నుండి ఒక ఆటగాడిని నాతో చేరమని ఆహ్వానిస్తాను. మీలో ప్రతి ఒక్కరి ముందు మూడు కంటైనర్లు ఉన్నాయి - బీన్స్‌తో, పాస్తాతో మరియు గింజలతో. కానీ వాటిలో ఒకటి మాత్రమే కీని కలిగి ఉంటుంది. మీరు వీలైనంత త్వరగా దాన్ని కనుగొని దానిని పెంచాలి. ఎవరైతే పనిని వేగంగా పూర్తి చేస్తారో వారే విజేత.

పెద్ద:ఆటను సంగ్రహిస్తుంది.

"క్రిప్టర్"

ప్రముఖ:ఈ పోటీలో మీకు వేగం మాత్రమే కాదు, శ్రద్ధ కూడా అవసరం. మీరు మాడ్యూల్‌కి పరిగెత్తాలి, అక్కడ ఒక బొమ్మ కీటకాన్ని తీసుకెళ్లండి, దాన్ని తిప్పండి మరియు వ్రాసిన సంఖ్యను చూడండి. తదుపరి దశలో, మీరు ఈ సంఖ్యతో ఒక కార్డును తీసుకోవాలి, దానిని తిరగండి, గీసిన చిత్రం యొక్క మొదటి ధ్వనిని నిర్ణయించండి మరియు కావలసిన సంఖ్య క్రింద లేఖను బోర్డులో ఉంచండి. (మొదటి ఆదేశం కోసం "సందేశం" అనే పదం, రెండవది "చిన్న" పదం)

ఆఖరి

పెద్ద:పోటీ మరియు మొత్తం ఆటను సంగ్రహిస్తుంది. గేమ్ విజేత నిర్ణయించబడింది, కానీ అంతే కాదు. ఒక ఆశ్చర్యం మీకు ఎదురుచూస్తోంది, ఎందుకంటే మీరు పదాలను సరిగ్గా కంపోజ్ చేసారు - సందేశం మరియు లాబ్రింత్. నేను గెలిచిన జట్టు కెప్టెన్‌కి చిక్కైన సందేశాన్ని ఇస్తాను. అతను దాని వెంట సరిగ్గా నడిస్తే, అతను నేరుగా సూపర్ ప్రైజ్‌కి వస్తాడు - కోటలోని సంపద.

కెప్టెన్ చిక్కైన గుండా వెళ్లి ఒక నిధిని కనుగొంటాడు - ఒక బాస్కెట్‌బాల్ హోప్, లోపల ఫాబ్రిక్‌తో కప్పబడి మరియు దిగువన రిబ్బన్‌తో కట్టబడి ఉంటుంది.

కెప్టెన్ రిబ్బన్‌ను లాగి, పైన నిధులు వస్తాయి - చిన్న పంచదార పాకం క్యాండీలు (చాక్లెట్ వాటిని ఉంచవద్దు). 1 నిమిషంలో, విజేత జట్టు ప్రత్యేక పెద్ద కంటైనర్‌లో క్యాండీలను సేకరిస్తుంది.

మీ స్నేహితులతో పంచుకోండి

పిల్లల వినోదం"ఫోర్ట్ బోయార్డ్"

యొక్క తేదీ:

సమయం ఖర్చు:

స్థానం:

నిర్వాహకులు:

MBUK "RDK". పిల్లలు మరియు యువతతో పని కోసం ప్రముఖ పద్దతి నిపుణుడు తోడోరోవా D.A.

జ్యూరీ:

రిఫరీ సమయపాలకుడు -

ఈవెంట్‌ను సంగ్రహించడం:విజేత జట్టు ఎక్కువగా నిర్ణయించబడుతుంది మరింతఅన్ని దశల యొక్క తక్కువ మొత్తం సమయ ఫలితాల ప్రకారం టైప్ చేయబడిన కీలు

అవార్డులు: పాల్గొనే జట్లకు సర్టిఫికెట్లు అందజేయబడతాయి

ఇన్వెంటరీ మరియు పరికరాలు: తాడు, బుడగలు, తాడు, స్కిటిల్, బంతులు, 2 బెంచీలు, నెట్, 6 pcs పాత్రలు, ఘనాల, లెక్కింపు కర్రలు, కిరీటాలు, కీలు

"ఫోర్ట్-బోయార్డ్" ఆట నుండి సంగీతం ప్లే అవుతుంది మరియు కార్యక్రమంలో పాల్గొనేవారు దానికి ప్రవేశిస్తారు.

హోస్ట్: అందరికీ నమస్కారం! మరియు ఫోర్డ్ బోయార్డ్ గేమ్‌కు స్వాగతం. ఈ టీవీ షో గురించి ఒక చిన్న చరిత్ర (నేను గేమ్ చరిత్ర గురించి మాట్లాడుతున్నాను, స్లయిడ్‌లు లేదా చిత్రాలను చూపుతాను).

ప్రముఖ:అబ్బాయిలు, మీరు కష్టతరమైన కానీ ఆసక్తికరమైన పరీక్షల ద్వారా వెళ్ళాలి, ఇక్కడ మీరు మీ చాతుర్యం, నైపుణ్యం మరియు ధైర్యాన్ని ప్రదర్శించాలి, మీ జ్ఞానం మరియు నైపుణ్యాలను చూపించాలి, అలాగే ఒకే జట్టుగా ఉండి ఒకరికొకరు సహాయం చేసుకోవాలి.

ప్రముఖ:అయితే మనం ఆట ప్రారంభించే ముందు, మన జట్ల కెప్టెన్‌లను ఎంచుకుందాం, మన జట్టుకు ఒక పేరు మరియు నినాదంతో రండి.

ప్రముఖ:ఉదాహరణకు: మీ బృందాలను ఇలా పిలవవచ్చు: పసుపు తేళ్లు లేదా రెడ్ వైపర్స్. మీ ఊహ ఇక్కడ అపరిమితంగా ఉంది!

(జట్లు ఫోర్ట్ బేయార్డ్ సంగీత నేపథ్యానికి వ్యతిరేకంగా కెప్టెన్లు, పేరు, నినాదాన్ని ఎంచుకుంటాయి")

ప్రముఖ:కాబట్టి, యువ యోధులారా, మీరు పోటీకి సిద్ధంగా ఉన్నారా? ఈ రోజు మీరు బలం, తెలివితేటలు మరియు ధైర్యం యొక్క పరీక్షలలో ఒకరినొకరు ఎదుర్కొంటారు! మీరు సాహసానికి సిద్ధంగా ఉన్నారా! (పిల్లలు సమాధానం) మన బృందాలను తెలుసుకుందాం.

(ప్రతి జట్టు పరిచయం చేయబడింది)

ప్రముఖ:మరియు ఇప్పుడు మా ఆట యొక్క పరిస్థితులు: ప్రతి జట్టు తప్పనిసరిగా 12 దశలను దాటాలి మరియు ప్రతి దశలో ఒక నిర్దిష్ట పనిని పూర్తి చేయాలి.

దశను విజయవంతంగా పూర్తి చేసినందుకు, బృందం దీనికి కీని అందుకుంటుంది " ఫోర్ట్ బోయార్డ్ఎ". ఎక్కువ కీలను సేకరించిన జట్టు ఈ రోజు విజేత అవుతుంది.

టీమ్ గైడ్‌లు రూట్ షీట్‌లను అందుకుంటారు.

సంగీతం "ఫోర్ట్ బోయార్డ్" ధ్వనులు

జడ్జింగ్ ప్యానెల్‌ని పరిచయం చేస్తాను

రిఫరీ సమయపాలకుడు, సమయాన్ని గుర్తించేవాడు-

ప్రధాన న్యాయమూర్తి మరియు పోటీ కార్యదర్శి -

దశల కార్యక్రమం:

    పెద్ద వాగ్ యొక్క చిక్కులు(అన్ని జట్టు)

1 నిమిషంలో జట్టు తప్పనిసరిగా 20 చిక్కులను ఊహించాలి, ఒకవేళ వారు 3 కీలను పొందుతారని వారు ఊహిస్తే

సమయం: 1 నిమి.

తదుపరి పరీక్షలోనాకు ప్రతి జట్టు నుండి ఒక సభ్యుడు కావాలి

మీరు నా సహాయకుడితో వెళ్లాలి, కీని పొందడానికి మీరు ఏమి చేయాలో వారు మీకు చెప్తారు, మేము మీకు శుభాకాంక్షలు తెలియజేస్తున్నాము!

    "స్టిక్స్"(ఒక పాల్గొనేవారు)

ప్లేయర్ మరియు మాస్టర్ టేక్ టర్న్‌లు స్టిక్‌లను తీసుకుంటారు (1,2 లేదా 3) చివరిగా స్టిక్ తీసుకున్న వ్యక్తి ఓడిపోతాడు. జట్టు గెలిస్తే, అది కీని అందుకుంటుంది.

సమయం తీసుకోలేదు.

    "పెన్సిల్"

తదుపరి టెస్ట్ కోసం నాకు ప్రతి జట్టు నుండి ఒక పార్టిసిపెంట్ అవసరం

మీ పని పెన్సిల్‌పై థ్రెడ్‌ను మూసివేయడం; ఎవరు ఎక్కువ థ్రెడ్‌తో ముగుస్తుంది మరియు కీని పొందుతారు

సమయం - 30 సెకన్లు.

    "క్రాసింగ్"(అన్ని జట్టు)

మొత్తం జట్టు పాల్గొంటుంది, ఒక నిర్దిష్ట సమయంలో బెంచ్ యొక్క ఒక చివర నుండి మరొక వైపుకు దాటాలి, తద్వారా జట్టులోని ఏ ఒక్క సభ్యుడు కూడా తన బ్యాలెన్స్ కోల్పోకుండా నేలపై పడకుండా నెట్ ద్వారా వెళ్లాలి. , కత్తితో పిన్నుల చుట్టూ పరిగెత్తండి, తాడును 5 సార్లు దూకి, అదే విధంగా తిరిగి వెళ్ళు

    "కదిలే కుర్చీ"(ఒక పాల్గొనేవారు)

కుర్చీ నుండి 2 మీటర్ల దూరంలో ఒక హోప్ ఉంది. కుర్చీలో కీ ఉంది. సిగ్నల్ వద్ద, పాల్గొనేవాడు హోప్‌లో నిలబడి, తాడు చివరను తన నడుము వద్ద కట్టి, తన నడుము చుట్టూ తిప్పడం ప్రారంభిస్తాడు. హోప్ నుండి వదలకుండా అక్షం చుట్టూ తిరుగుతుంది. కుర్చీ హూప్‌కు దగ్గరగా వెళ్ళిన వెంటనే, పాల్గొనేవారు కీని తీసుకుంటారు.

సమయం: 40 సె.

    "అవరోధ మార్గము"(మొత్తం బృందం పాల్గొంటుంది)

ఒక సిగ్నల్ వద్ద, పాల్గొనే వ్యక్తి దానిని రెండు చేతులతో పట్టుకొని బెంచ్ మీదుగా దూకుతాడు, ఆపై బంతిని "పాము" పద్ధతిలో తన పాదంతో డ్రిబుల్ చేసి, దానిని హోప్‌లో వదిలి, ఆపై "చదునుగా" క్రాల్ చేస్తాడు, కోన్ తర్వాత కోన్ వైపు పరిగెత్తాడు. , బంతిని అతని తలపైకి 10 సార్లు విసిరి, వెనుకకు పరిగెత్తాడు సాకర్ బంతిదానిని హోప్‌లో ఉంచి తన జట్టు వద్దకు పరిగెత్తాడు.

సమయం: 2 నిమిషాలు

    « అత్యంత ఖచ్చితమైనది"(ఒక పాల్గొనేవారు)

రెండు జట్లు పాల్గొంటున్నాయి

మీ పని వీలైనంత ఎక్కువ బంతులను పెట్టెలోకి విసిరేయడం. ఎవరు ఎక్కువ బంతులతో ముగుస్తుందో వారు గెలుస్తారు మరియు గౌరవనీయమైన కీని పొందుతారు

సమయం: సమయం లేదు

    "ఇంటెలిజెన్స్ సర్వీస్"(అన్ని జట్టు)

జట్టు ముందు ఒకదానికొకటి సమాంతరంగా బెంచీలు ఉన్నాయి, నెట్ విస్తరించి ఉంది. సిగ్నల్ వద్ద, మొత్తం జట్టు నెట్‌ను తాకకుండా క్రాల్ చేయాలి మరియు కోన్ వద్దకు పరిగెత్తాలి మరియు తాడును 10 సార్లు దూకాలి, వారి జట్టుకు తిరిగి పరుగెత్తాలి.

సమయం: 2 నిమి

    "ఉష్ట్రపక్షి"(అన్ని జట్టు)

సిగ్నల్ వద్ద, మొదటి వ్యక్తి తనను తాను 15 హోప్స్‌పై ఉంచుకుని, అవరోధం వద్దకు పరిగెత్తాడు మరియు అడ్డంకులను అధిగమించడం ప్రారంభించాడు, కోన్‌కు పరిగెత్తాడు మరియు అతని జట్టుకు సరళ రేఖలో తిరిగి పరుగెత్తాడు.

సమయం: 1.5 నిమి..

    "ఒక చీకటి గది"(ఇద్దరు పాల్గొనేవారు)

ఒక సిగ్నల్ వద్ద, ఒక పాల్గొనే వ్యక్తి బలహీనమైన కాంతి ప్రకాశిస్తున్న గదిలోకి తీసుకువెళతారు - రెండవ పాల్గొనేవాడు మూసి ఉన్న తలుపు ద్వారా బిగ్గరగా పదాలు చెబుతాడు - ఒక సంచిలో ఉంచాలి.

మాస్టర్ జాబితా నుండి అన్ని అంశాలను తనిఖీ చేస్తుంది.

సమయం: 1 నిమి

    "ది నెయిల్" (ప్రతి జట్టుకు ఒక భాగస్వామి)

ఒక సిగ్నల్ వద్ద, మాస్టర్ బ్లాక్‌లోకి మేకును కొట్టడం ప్రారంభిస్తాడు, ఆపై జట్టు సభ్యుడు.

చివరిగా గోరు కొట్టినవాడు గెలుస్తాడు.

పాల్గొనే వ్యక్తి గెలిస్తే, అతనికి కీ ఇవ్వబడుతుంది

    « ఒక టవర్ నిర్మించు"

తదుపరి పరీక్ష కోసం నాకు ప్రతి జట్టు నుండి ఒకరు అవసరం, మీరు రెండవ అంతస్తుకు వెళ్లాలి

సమయం పరిమితం కాదు

దశలను పూర్తి చేసిన తర్వాత, రూట్ షీట్లను అందజేస్తారు జడ్జింగ్ ప్యానెల్, కీలు మరియు విజేతలు లెక్కించబడతాయి.

జట్టు సభ్యులు వరుసలో ఉన్నారు.

మా ఆట యొక్క ఫలితాలు సంగ్రహించబడ్డాయి మరియు మేము అవార్డులకు వెళ్తాము.

మొదటి స్థానంలో నిలిచిన విజేతలకు ధృవీకరణ పత్రాలు మరియు తీపి బహుమతులతో కూడిన ట్రెజరీ చెస్ట్ అందజేస్తారు.

మీ దృష్టికి ధన్యవాదాలు అబ్బాయిలు. మరల సారి వరకు.

13 వివిధ మార్గాల్లో టగ్ ఆఫ్ వార్

విజేత ఒక కీని అందుకుంటాడు

14 మునిగిపోతున్న ఓడ

మొత్తం జట్టు పాల్గొంటుంది మీరు శత్రువు ఓడ మునిగిపోతుంది

ప్రతి బృంద సభ్యుడు ఒక నాణెం తీసుకొని, దానిని శత్రు ఓడపై ఉంచి, తన జట్టు వద్దకు తిరిగి పరుగెత్తాడు మరియు ఓడ మునిగిపోయే వరకు.

విజేత ఒక కీని పొందుతాడు

ధూళి గ్రహం

ఈ పరీక్ష కోసం నాకు ప్రతి జట్టు నుండి ఒక భాగస్వామి కావాలి

సంగీత పని శ్రావ్యతను అంచనా వేయండి

జట్లు ఒకే సంఖ్యలో కీలను సేకరించినట్లయితే, అదనపు పని ఇవ్వబడుతుంది.

"జత చేసిన చిత్రాలను ఊహించండి."

గుణాలు: పట్టిక, జత చిత్రాలు.

మొదటి పార్టిసిపెంట్ రెండు చిత్రాలను తెరవడానికి అనుమతించబడతాడు, అది జత చేసిన చిత్రం అయితే, అతను వాటిని తీసివేసాడు మరియు రెండవ భాగస్వామి కూడా అదే చేస్తాడు. షరతులుఅత్యధికంగా జత చేసిన చిత్రాలను ఎవరు సేకరిస్తారు? ఒక మొసలిని పట్టుకుంటే, మలుపు మరొక పాల్గొనేవారికి వెళుతుంది.

"ఒక చీకటి గది"

    వాలీబాల్

    కీ

    జిమ్నాస్టిక్ బంతి

    తాడు గెంతు

    త్రాగే గొట్టము

    గరిటె

    చెక్‌బాక్స్

    కత్తెర

    కాఫీ డబ్బా

    పాలకుడు

    కప్పు

    చెస్ నైట్

    పిల్లల దుస్తులు

    మార్కర్

    టాయిలెట్ పేపర్

లో క్రీడా ఉత్సవం ప్రాథమిక పాఠశాల. దృష్టాంతంలో

రచయిత:స్మిర్నోవా స్వెత్లానా యూరివ్నా, GPD ఉపాధ్యాయురాలు, MKOU ముర్జిన్స్కాయ సెకండరీ స్కూల్, సోకోల్స్కీ జిల్లా, నిజ్నీ నొవ్‌గోరోడ్ ప్రాంతం.
వివరణ: ఫ్రాన్స్‌లోని అట్లాంటిక్ తీరంలో ఉన్న ప్రసిద్ధ కోట ఫోర్ట్ బోయార్డ్‌ను సందర్శించి కోట ఖజానాను స్వాధీనం చేసుకోవాలని నేను మిమ్మల్ని ఆహ్వానిస్తున్నాను! జ్ఞానంతో మిమ్మల్ని మీరు ఆయుధం చేసుకోండి ట్రాఫిక్మరియు ఖజానా తెరవబడుతుంది!
క్రీడలు గేమ్ ప్రోగ్రామ్సేవ చేస్తుంది గొప్ప మార్గంలోరహదారి నియమాలను పటిష్టం చేయండి మరియు మీరు గొప్ప విశ్రాంతి తీసుకోవడానికి ఈ విషయం ప్రాథమిక పాఠశాలల్లో పాఠ్యేతర కార్యకలాపాల నిర్వాహకులందరికీ ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది.

ట్రాఫిక్ నిబంధనలను పటిష్టం చేసేందుకు ఫోర్ట్ బోయార్డ్.

/ప్రాథమిక పాఠశాలలో క్రీడా పోటీలు/

లక్ష్యం: గేమ్ "ఫోర్ట్ బోయార్డ్" ద్వారా ట్రాఫిక్ నియమాల జ్ఞానాన్ని ఏకీకృతం చేయండి.
పనులు:
- రహదారి చిహ్నాల గురించి జ్ఞానాన్ని సాధారణీకరించండి;
- శిక్షణ తర్వాత ఒత్తిడిని తగ్గించండి;
- శారీరక లక్షణాల అభివృద్ధిని ప్రోత్సహించండి;
- సామూహిక భావాన్ని పెంపొందించుకోండి.
ప్రాథమిక పని: “స్కూల్ ఆఫ్ రోడ్ సైన్సెస్”/కాగ్నిటివ్ ప్రోగ్రామ్‌లు, ఆచరణాత్మక పాఠాలుగ్రామ వీధుల్లో, భద్రత యొక్క మూల.
ఆట యొక్క పురోగతి:
అగ్రగామి: ఫోర్ట్ బోయార్డ్ - ఒక రాతి కోట, కోట, ఆంటియోష్ జలసంధి మధ్యలో. ఫ్రాన్స్ యొక్క అట్లాంటిక్ తీరంలో. ఈ కోట సాధ్యమైన దాడుల నుండి రక్షించడానికి నిర్మించబడింది.
నేడు, స్పోర్ట్‌లాండియా నివాసులు ప్రసిద్ధ కోటను జయించటానికి మరియు కోట యొక్క ఖజానాను స్వాధీనం చేసుకోవడానికి సిద్ధంగా ఉన్నారు.
మరియు మేము జట్లను స్వాగతిస్తున్నాము:
"అడ్రినలిన్": అడ్రినలిన్ మన రక్తంలో ఉంది.
మాతో కలుసుకోవడానికి ప్రయత్నించండి.
"గరిష్ట": గరిష్ట క్రీడ, గరిష్ట నవ్వు,
మా బృందం విజయం సాధిస్తుంది.
అగ్రగామి: పాల్గొనే వారందరూ కష్టమైన పరీక్షల ద్వారా వెళ్ళవలసి ఉంటుంది. కోటకు వీలైనన్ని కీలను సంపాదించండి. ప్రతి పరీక్ష బలం, చాతుర్యం, ఓర్పు మరియు గెలవాలనే సంకల్పంలో పోటీ. ట్రాఫిక్ నిబంధనలను తెలుసుకోవడంలో కూడా ఇది పోటీ.
ఇక్కడ ఆలోచించడం ముఖ్యం, కానీ వెనుకాడకూడదు!
సందేహం, కానీ ఆగవద్దు!
మీరు సిద్ధంగా ఉన్నారు? మేము ప్రారంభిస్తాము!
1 పరీక్ష “సరైన లక్ష్యం”


బంతి బుట్టను తాకిన వెంటనే జట్లలో ఒకటి వారి మొదటి కీని అందుకుంటుంది. కానీ మొదట, ప్రతి బృందం రహదారి నియమాల గురించి నా ప్రశ్నలకు సమాధానం ఇస్తుంది. అప్పుడు, సరిగ్గా సమాధానం ఇచ్చింది జట్టు అత్యధిక సంఖ్యప్రశ్నలు, పరీక్ష యొక్క రెండవ దశకు 10 సెకన్లు ఫార్వార్డ్ చేయండి. అక్కడ, బృందం కార్డ్‌బోర్డ్ స్ట్రిప్స్ నుండి ఒక ట్రేని సమీకరించాలి, తద్వారా అది రోల్ అవుతుంది టెన్నిస్ బంతిమరియు నేరుగా బుట్టలోకి వెళ్ళింది. ఏ జట్టు మొదట విజయం సాధిస్తే ఆ జట్టు కీని అందుకుంటుంది.
ట్రాఫిక్ నిబంధనల గురించి ప్రశ్నలు:
1. వీధిలో నడిచే వ్యక్తులను మీరు ఏమని పిలుస్తారు? /పాదచారులు/
2. సైకిల్ తొక్కే వ్యక్తులను మీరు ఏమని పిలుస్తారు? /సైక్లిస్టులు/
3. మీరు ఏ వయస్సులో / 18 నుండి కారు నడపవచ్చు?
4. సైక్లిస్ట్ ఏ వయస్సులో రోడ్డుపై ప్రయాణించవచ్చు? / నుండి 14/
5. మీరు ఎక్కడ వీధిని దాటవచ్చు? /పాదచారుల క్రాసింగ్‌లో, భూగర్భ మార్గంలో, గ్రౌండ్ క్రాసింగ్/
6. సరిగ్గా వీధిని ఎలా దాటాలి? /ఎడమవైపు చూడు, మధ్యలోకి వెళ్ళు, కుడివైపు చూడు/
7. ఆగిపోయిన బస్సు చుట్టూ ఎలా వెళ్లాలి?/అది బయలుదేరే వరకు వేచి ఉండండి/
8. ఎరుపు రంగులో ఏ కార్లు అనుమతించబడతాయి? అంబులెన్స్, ఫైర్ ట్రక్, పోలీస్, సిటీ గ్యాస్ సర్వీస్/
9. పాదచారులు రోడ్డుపై ఎక్కడికి వెళ్లాలి?/రోడ్డుకు ఎడమ వైపున, ట్రాఫిక్‌ను ఎదుర్కొంటున్నారు/
10. రోడ్డుపై సైక్లిస్టులు ఎక్కడికి వెళ్లాలి?/ఒక వరుసలో కుడివైపు, కాలిబాట నుండి ఒక మీటర్/
11. మీరు ఏ వయస్సులో / 12 సంవత్సరాల నుండి / కారు ముందు సీటులో కూర్చోవచ్చు?
12. రోడ్ల కూడలి పేరు ఏమిటి?/క్రాస్‌రోడ్స్/
13. కాలిబాటపై సరిగ్గా ఎలా కదలాలి? /కుడివైపు అతుక్కొని/
14. ఒక సైక్లిస్ట్ రోడ్డుకి అవతలి వైపు సరిగ్గా ఎలా కదలాలి / మీ చేతిని పక్కకు చాచాలి లేదా ఎదురుగా ఉన్నదాన్ని మోచేయి వద్ద ఎలా వంచాలి /
పరీక్ష 2 “సత్యాన్ని కోరేవారు”


అన్వేషకుడు తన బృందానికి ఒక పెట్టెలో ఒక కీని పొందుతాడు. పెట్టెల్లో ఒకే ఒక కీ ఉంది. కానీ ముందుగా, మొత్తం బృందం పజిల్స్ నుండి ట్రాఫిక్ సంకేతాలను సమీకరించవలసి ఉంటుంది. ప్రతి పాల్గొనేవారు చిత్రంలో ఒక భాగాన్ని వీలైనంత త్వరగా తీసుకురావాలి మరియు లాఠీని పాస్ చేయాలి. బృందం పజిల్‌లను చిత్రాలలో ఉంచుతుంది. తరువాత, "శోధకుడు" బాక్సులకు నడుస్తుంది, వాటిని తెరవడం, కీ కోసం వెతుకుతుంది.


పరీక్ష 3 "ట్రాఫిక్ ఇన్స్పెక్టర్"
ఇన్‌స్పెక్టర్ రోడ్ మ్యాప్‌లో అన్ని ట్రాఫిక్ ఉల్లంఘనలను గుర్తించి, ముందుగా అవసరమైన సంఖ్యతో గుర్తును పెంచినట్లయితే, బృందానికి కీని సంపాదిస్తారు. సరైన సమాధానానికి దగ్గరగా ఉన్న ఇన్స్పెక్టర్ కీని అందుకుంటారు.
కానీ ముందుగా, మొత్తం జట్టు ఐక్యత, ఖచ్చితత్వం మరియు సమతుల్యత పరీక్షలో ఉత్తీర్ణత సాధించాలి.
/ఎనిమిది తాడులు పారదర్శక నీటి బకెట్‌కు కట్టబడి ఉంటాయి. తాడులతోనే మీరు బకెట్‌ను ప్రారంభ రేఖ నుండి ముగింపు రేఖకు తీసుకెళ్లాలి./


తరువాత, "ఇన్స్పెక్టర్" పనితో ఒక కవరును అందుకుంటుంది మరియు దానిని త్వరగా మరియు సరిగ్గా పూర్తి చేయడానికి ప్రయత్నిస్తుంది.

4 పరీక్ష "బలవంతులు"
"బలమైన వ్యక్తి" జట్టు మొత్తం హోప్ ద్వారా వెళ్ళగలిగితే జట్టుకు కీని అందజేస్తుంది.
/ చేతులు పట్టుకొని, జట్టు ఒక వృత్తాన్ని ఏర్పరుస్తుంది. ప్రెజెంటర్ కెప్టెన్ చేతిలో ఒక చిన్న హోప్‌ని వేలాడదీశాడు. కెప్టెన్‌తో ప్రారంభించి, మొత్తం జట్టు చేతులు తెరవకుండానే హోప్ ద్వారా ఎక్కాలి./


తరువాత, "బలవంతుడు" హోప్‌లో నిలబడి, తాడు యొక్క ఒక చివరను తన బెల్ట్‌కు కట్టి, తన చుట్టూ తిరుగుతూ, తాడును లాగి, ఈ తాడుతో కట్టిన కుర్చీని మరొక చివరతో లాగి, తద్వారా ఒక కీని సంపాదిస్తాడు.
5 పరీక్ష "మేధావులు"
ట్రాఫిక్ అంశంపై ఆరు చిక్కులను పరిష్కరించడం ద్వారా మేధావి కీని అందుకుంటారు. కానీ ముందుగా, మొత్తం బృందం ఘనాల నుండి కోట టవర్‌ను నిర్మించాలి.
/పాల్గొనేవారు, ఒక సమయంలో, రెండు కాళ్లపై ఒక మైలురాయికి దూకి, ఒక క్యూబ్ తీసుకొని, తిరిగి వచ్చి మరొకరికి లాఠీని పంపండి. ప్రారంభ రేఖ వద్ద ఉన్న బృందం ఒక పొడవైన, స్థిరమైన టవర్‌ను ఏర్పాటు చేసింది./

తరువాత, "మేధోసంబంధం" పజిల్స్‌తో కూడిన ఎన్వలప్‌ను అందుకుంటుంది. సరిగ్గా సమాధానం ఇచ్చిన మొదటి వ్యక్తి కీని పొందుతాడు.
టెస్ట్ 6 "టామర్స్"
సైట్ మధ్యలో రహదారి చిహ్నాల చిత్రాలు ఉన్నాయి. రిలేలోని జట్లు కావలసిన గుర్తును ఎంచుకుని, ఒకదాన్ని ప్రారంభ రేఖకు తీసుకురావాలి.
/ఒక బృందం నిషేధ సంకేతాల కోసం చూస్తుంది, రెండవది - హెచ్చరిక సంకేతాలు/

అప్పుడు "టామెర్", బంతులను పగిలిపోతుంది, "కీ" శాసనంతో బంతుల్లో కాగితం ముక్క కోసం చూస్తుంది.

టెస్ట్ 7 "డ్రైవర్లు"
క్రాస్‌వర్డ్ పజిల్‌ను సరిగ్గా మరియు ప్రత్యర్థి జట్టు కంటే వేగంగా పరిష్కరిస్తే జట్టు కీని సంపాదిస్తుంది.
అయితే ముందుగా, వాహనదారులు, /3 మంది పాల్గొనేవారు/, ఒక సమయంలో, కారును తాడుతో మార్గనిర్దేశం చేస్తారు, పిన్‌ల చుట్టూ తిరుగుతూ, ముగింపు రేఖ వద్ద సరైన క్రమంలో ట్రాఫిక్ లైట్ రంగులను వేస్తారు. తరువాత, మొత్తం బృందం క్రాస్‌వర్డ్ పజిల్‌ను సరిగ్గా మరియు త్వరగా పరిష్కరించాలి. ముందుగా క్రాస్‌వర్డ్ పజిల్‌ని సరిగ్గా ఊహించిన బృందం కీని అందుకుంటుంది.
ఛాలెంజ్ 8: కోడ్‌బ్రేకర్స్
బృందాలు కోట యొక్క ఖజానాకు కోడ్‌ను పరిష్కరించాలి.


/6 పాల్గొనేవారు/ సైట్ మధ్యలో రబ్బరు జంతువుల బొమ్మలు ఉన్నాయి. కీటకాలు మరియు పాముల బొడ్డుపై సంఖ్యలు వ్రాయబడ్డాయి - పాల్గొనేవారి క్రమ సంఖ్యలు. మొదటి దశలో, పాల్గొనే వ్యక్తి తన క్రమ సంఖ్యను జంతువులలో శోధిస్తాడు. అతను జంతువును తన కడుపుపై ​​ఉంచి, తదుపరి దశకు కటిల్ ఫిష్ లాగా కదులుతాడు. అక్కడ అతను తన సీరియల్ నంబర్ ఉన్న కవరు తెరుస్తాడు. అతను లేఖను తీసివేసి ముగింపు రేఖకు పరిగెత్తాడు. దాని సీరియల్ నంబర్‌కు అనుగుణంగా, గోడపై ఉన్న అక్షరాన్ని అంటుకునే టేప్‌కు అతికించండి. అతను లాఠీని పాస్ చేస్తూ తిరిగి జట్టులోకి పరిగెత్తాడు.


గోడపై పదాలు కనిపిస్తాయి: నాలెడ్జ్ మరియు స్కిల్స్.
అగ్రగామి: విజ్ఞానం మరియు నైపుణ్యాల వల్ల కోట ఖజానాకు చేరిన మొదటి జట్టుగా మాగ్జిమమ్ జట్టు నిలిచింది.
శ్రద్ధ! టీమ్ మ్యాగ్జిమమ్ కెప్టెన్, ట్రెజరీని తెరవండి!


/ TO బాస్కెట్ హోప్గేమ్‌లో పాల్గొనే వారందరికీ ఒక బకెట్ మిఠాయిని కట్టారు. గెలిచిన కెప్టెన్ తాడును లాగి, బకెట్‌ను తిప్పాడు. మిఠాయిలు బుట్టలో పోస్తారు./

ఇక్కడ అందరికీ సరిపడా నిధులు ఉన్నాయి! 5 సెకన్ల తర్వాత ట్రెజరీ మళ్లీ మూసివేయబడుతుంది. సమయం వృధా చేయకండి, సంపద మీ సొంతం!
1,2,3,4,5! అన్నీ!
సాధారణ నిర్మాణం.
అగ్రగామి: గైస్, ట్రాఫిక్ నిబంధనల గురించి మర్చిపోవద్దు!
ఆపై మీరు చాలా ముఖ్యమైన విషయం సేవ్ చేస్తారు
నిధి:
సొంత జీవితం!

అప్లికేషన్లు:

10 ఉల్లంఘనలను కనుగొనండి:


క్రాస్వర్డ్:
1. వరుసలో రెండు చక్రాలు,
వారు తమ కాళ్ళను తిప్పుతారు
మరియు పైన నిటారుగా
యజమాని స్వయంగా క్రోచెట్ చేస్తాడు.

2. మృగం కాదు, చారల,
చేతులు లేకుండా, కాళ్ళు లేకుండా, అతను మార్గం చూపుతాడు.

3. ఎగరదు, సందడి చేయదు.
ఒక బీటిల్ వీధిలో నడుస్తోంది.
మరియు అవి బీటిల్ దృష్టిలో కాలిపోతాయి
రెండు మెరిసే లైట్లు.

4. మేము చాలా త్వరగా లేస్తాము,
అన్ని తరువాత, మా ఆందోళన
ప్రతి ఒక్కరినీ ఉదయం పనికి నడిపించండి

5. ఆపు, దూకవద్దు,
ఇది స్పష్టంగా ఉంది - ఇక్కడ దాటడం ప్రమాదకరం.
అందరిలాగే మీరు కూడా బెటర్,
భూగర్భంలోకి వెళ్లండి...

6. మూడు కళ్ళు, మూడు ఆదేశాలు.
ఎరుపు అత్యంత ప్రమాదకరమైనది.
7.సజీవంగా లేదు, కానీ నడుస్తున్నాను
మొబైల్ కాదు, కానీ ప్రముఖ.

లక్ష్యాలు:హ్యూరిస్టిక్ నైపుణ్యాలను ఏర్పరచడం, అభిజ్ఞా కార్యకలాపాలను విస్తరించడం, శ్రద్ధ, ఆలోచన, తర్కం మరియు వివిధ పాఠశాల శాస్త్రాలలో ఆసక్తిని పెంపొందించడం.

సామగ్రి: కెసన్‌రూఫ్‌లు; టాస్క్ కార్డులు; కప్పు నీరు, గిన్నె ( దిగువ భాగంమెరిసే నీటి సీసా నుండి), గులకరాళ్లు; రేఖాగణిత ఆకారాలు, రంగు పెన్సిల్స్, జిగురు, కాగితపు షీట్లతో ఎన్విలాప్లు; ఈకలు; పజిల్స్; బెలూన్లు; బాస్కెట్‌బాల్‌లు; క్యూ కార్డులు.

ఈవెంట్ యొక్క పురోగతి

ఆర్గనైజింగ్ సమయం.

ఈ రోజు మనం "ఫోర్ట్ బోయార్డ్" అనే అద్భుతమైన గేమ్ ఆడుతున్నాం. ఒక నెల పాటు, అన్ని ప్రాథమిక తరగతులు వివిధ శాస్త్రాలకు ప్రయాణించాయి, మరియు నేడు చివరి దశమా ప్రయాణం. మీరు మీ జ్ఞానం, చాతుర్యం, ఆలోచించే సామర్థ్యం, ​​శ్రద్ధ మరియు వనరులను చూపుతారు. మా ఆటలో ప్రేక్షకులు లేరు, మీరందరూ భాగస్వాములు.

ఆట యొక్క పరిస్థితులతో పరిచయం చేసుకుందాం:

  • ప్రతి బృందం అత్యధిక సంఖ్యలో కీలను సేకరించాలి, ఆపై సూచనలు;
  • బృందం ఒక నిర్దిష్ట సమయంలో మొత్తం పనిని సరిగ్గా పూర్తి చేయగలిగితే ఒక కీ లేదా సూచన జారీ చేయబడుతుంది;
  • అత్యధిక సంఖ్యలో కీలను సంపాదించే బృందం ముందుగా ట్రెజరీలోకి ప్రవేశించే హక్కును పొందుతుంది;
  • ఒక బృందం, ట్రెజరీలోకి ప్రవేశించి, కీలక పదాన్ని ఊహించకపోతే, ఆ హక్కు మరొక బృందానికి ఇవ్వబడుతుంది (అధిక సంఖ్యలో కీల కోసం);
  • కీవర్డ్‌ని పరిష్కరించిన జట్టు విజేత.

నేను "కీల కోసం ఫైట్" రౌండ్ చేసాను

పోటీ 1 "రిడిల్స్"

పిల్లలు 2 నిమిషాల్లో కార్డులపై చిక్కులను ఊహించాలి. అత్యంత సరైన సమాధానాలు ఇచ్చే బృందం కీని అందుకుంటుంది.

జంతువులకు శత్రువు మరియు ప్రజలకు శత్రువు
దుష్ట మాంత్రికుడు... /బార్మలే/

Oink-oink-oink - ఏమి ముగ్గురు సోదరులు
వారు ఇప్పుడు తోడేలుకు భయపడరు,
ఎందుకంటే మృగం దోపిడీదారు
ఇది ఇటుక ఇంటిని నాశనం చేయలేదా? /మూడు పందిపిల్లలు/

పుట్టుమచ్చ మరొకరి భార్య కాలేదు
మరియు మీసాల బీటిల్!
నేను కోయిలతో ఎగిరిపోయాను
మేఘాల కింద ఎత్తు. /తుంబెలినా/

అమ్మమ్మకి ఆ అమ్మాయి అంటే చాలా ఇష్టం.
నేను ఆమెకు రెడ్ క్యాప్ ఇచ్చాను.
ఆ అమ్మాయి పేరు మర్చిపోయింది.
ఆమె పేరు చెప్పగలరా? /లిటిల్ రెడ్ రైడింగ్ హుడ్/

ఆమె అందంగా మరియు తీపిగా ఉంది
మరియు ఆమెకు ఒక పేరు పెట్టారు ... బూడిద! /సిండ్రెల్లా/

తేనె కుండ,
బంతులు, తోక.
ఇది ఏ అద్భుత కథలో ఉంది?
సమాధానం చాలా సులభం. /విన్నీ ది ఫూ/

మరియు కుందేలు మరియు ఆమె తోడేలు -
అందరూ ట్రీట్‌మెంట్ కోసం అతని దగ్గరకు పరుగులు తీస్తున్నారు. /ఐబోలిట్/

పిల్లవాడికి చాలా కాలంగా తెలుసు:
అతను తన కిటికీలోకి వెళ్లాడు. /కార్ల్సన్/

రాజు కూతురు మీద
యజమానికి పెళ్లయింది
ఆ పిల్లి నరమాంస భక్షకుడు
ఎలుకలాగా దాన్ని మింగేసింది. /పుస్ ఇన్ బూట్స్/

రెండు గులాబీ చెవులు
మరియు పింక్ తోక
విన్నీ ది ఫూతో కలిసి వెళ్లారు
అతను కుందేలును సందర్శిస్తున్నాడు. /పందిపిల్ల/

పోటీ 2 “క్లిష్టమైన ప్రశ్నలు”

సరైన సమాధానం కోసం ఒక పాయింట్‌తో బృందాలు వంతులవారీగా ప్రశ్నలు అడుగుతారు. అత్యధిక పాయింట్లు సాధించిన జట్టు గౌరవనీయమైన కీని అందుకుంటుంది.

1. నల్ల పిల్లి ఇంట్లోకి ప్రవేశించడానికి సులభమైన సమయం ఎప్పుడు? (తలుపు తెరిచినప్పుడు.)

2. అక్కడ కూర్చున్న పక్షిని భయపెట్టకుండా ఒక కొమ్మను ఎలా కూల్చివేయాలి? (పక్షి ఎగిరిపోయే వరకు మనం వేచి ఉండాలి.)

3. భారీ వర్షం సమయంలో కాకి ఏ చెట్టుపై కూర్చుంటుంది? (తడి మీద.)

4. బాతు ఎందుకు ఈదుతుంది? (నీటిపై.)

5. పిల్లి ఎందుకు పరుగెత్తుతుంది? (ఎగరలేరు.)

6. రూస్టర్ తనను తాను పక్షి అని పిలుస్తుందా? (లేదు, రూస్టర్ మాట్లాడదు)

7. "o" అనే నలభై అక్షరాలతో ఏ పక్షి తయారు చేయబడింది? (మాగ్పీ.)

8. కొంగ ముందు భాగం మరియు కుందేలు వెనుక భాగం ఏమిటి? ("సి" అక్షరం.)

9. పడవ తేలియాడేలా చేయడానికి మీరు లోకోమోటివ్ నుండి మరియు తిమింగలం నుండి ఏమి తీసుకోవాలి? (ఆవిరి, మీసం: తెరచాప.)

10. సాల్మన్ చేప జంతువుగా మారాలంటే ఏం చేయాలి? ("సో" అనే అక్షరాన్ని తీసివేయండి: ఎల్క్.)

11. తలకిందులుగా ఎవరు నిద్రిస్తారు? (బ్యాట్.)

12. అత్యంత పెద్ద ప్రెడేటర్? (ధ్రువ ఎలుగుబంటి.)

13. ఏ పక్షులకు రెక్కలు పొలుసులతో కప్పబడి ఉంటాయి? (పెంగ్విన్‌లలో.)

14. ఈ జంతువు పేరు తేనెటీగలు ఉత్పత్తి చేసే ఉత్పత్తిని కలిగి ఉంది. (ఎలుగుబంటి.)

15. సాలీడుకు ఎన్ని కాళ్లు ఉంటాయి? (ఎనిమిది.)

16. ఎవరి కాలు మీద చెవి ఉంది? (గొల్లభామ వద్ద.)

17. ఏ పక్షులు శీతాకాలంలో తమ తలలను మంచులో పాతిపెడతాయి? (గ్రౌస్, హాజెల్ గ్రౌస్.)

18. తేనెటీగ తన బాధితుడిని కొరికిన తర్వాత దానికి ఏమి జరుగుతుంది? (చనిపోతుంది.)

19. ఎవరికి ఎక్కువ ఉంది క్షీణించిన కంటి చూపు? (యు పుట్టుమచ్చ.)

20. ఏ జంతువు పరుగెత్తుతుంది, దూకుతుంది మరియు బాక్సులను కూడా బాగా వేస్తుంది? (కంగారూ.)

21. ఇది లైన్డ్ నోట్‌బుక్ లాగా కనిపిస్తుంది. (జీబ్రా.)

22. అత్యంత ప్రేమగల పక్షులు ఏమిటి? (హంసలు.)

23. ఏ పక్షి మాట్లాడగలదు? (చిలుక.)

24. ఏ అడవి పిల్లికి చెవులపై కుచ్చులు ఉంటాయి? (లింక్స్.)

25. సంవత్సరంలో ఏ సమయంలోనైనా ఎలాంటి వేట అనుమతించబడుతుంది? (ఫోటో వేట.)

26. ప్రపంచంలో అతిపెద్ద క్షీరదం ఏది? (తిమింగలం.)

పోటీ 3 "లక్కీ"

ఒక పెద్ద కప్పు నీటిలో గిన్నె ఉంచండి. జట్లు ఒకే పరిమాణంలో ఉన్న గులకరాళ్ళను గిన్నెలోకి మారుస్తాయి. ఒక గులకరాయిని చివరిగా ఉంచిన జట్టు, మరియు గిన్నె మునిగిపోతుంది, ఓడిపోతుంది మరియు ప్రత్యర్థి జట్టు కీని పొందుతుంది.

పోటీ 4 "డిజైన్"

జట్లు రేఖాగణిత ఆకృతులతో ఎన్వలప్‌లను అందుకుంటాయి, దాని నుండి వారు 3 నిమిషాలలో కాగితపు షీట్‌లో కూర్పును నిర్మించి అతికించాలి. ఉత్తమ కూర్పుతో జట్టు కీని గెలుస్తుంది.

పోటీ 5"అసాధారణ పనులు"

ప్రతి బృందం టాస్క్ కార్డ్‌ని అందుకుంటుంది, దాన్ని పూర్తి చేయడానికి సమయం 4 నిమిషాలు. మీరు ప్రతి అడ్డు వరుసలోని అక్షరాల నుండి మూడు వేర్వేరు పదాలను తయారు చేయాలి మరియు వాటిని వ్రాయాలి.

అసాధారణ కార్యక్రమం
అనాగ్రామ్‌లు చూపించారు
అక్షరాలు వరుసలో ఉన్నాయి
మరియు చిరునవ్వుతో వారు ఇలా అంటారు:
"మేము మీకు చూపించడానికి సిద్ధంగా ఉన్నాము
మూడు పదాలు క్రమంలో,
మీరు ఊహిస్తే చాలు
మరియు వారికి పేరు పెట్టడానికి ప్రయత్నించండి.

AAKRT
TO ఆర్ టి
TO ఆర్ టి
TO టి ఆర్

సమాధానాలు: కార్డ్, క్యారెట్, ఖతార్; స్టీపుల్, హ్యాండిల్, చాక్; నటుడు, తురుము పీట, పడవ; జోక్, మృతదేహం, విషయం; బర్బోట్, మిలన్, ఈస్ట్యూరీ; వసంత, సేవన్, పందిరి; ఖజానా, జ్యోతి, ఆర్డర్.

పోటీ 6 “కోబ్‌వెబ్”

జిమ్‌లోని స్వీడిష్ గోడపై పోటీ జరుగుతుంది. ప్రతి జట్టుకు ఒక కీతో దాని స్వంత ట్రాక్ ఉంటుంది. క్రాస్‌బార్ల చుట్టూ ఒక తాడు వక్రీకరించబడింది, దాని చివర ఒక కీ ఉంది. ప్రతి జట్టు నుండి ఒక పాల్గొనేవారు పోటీలో పాల్గొంటారు; మీరు కీని ఒక ముడి నుండి మరొకదానికి పంపాలి టాస్క్‌ను పూర్తి చేసిన సభ్యుడు ముందుగా కీని అందుకుంటారు.

మొదటి రౌండ్ ఫలితాలను సంగ్రహించడం. ప్రతి జట్టుకు కీల సంఖ్యను లెక్కించడం. ముందుగా ట్రెజరీలోకి ప్రవేశించే జట్టు ప్రకటన.

రౌండ్ II "సూచనలు"

ప్రతి పోటీలో గెలిచిన జట్టు క్లూ పదాన్ని అందుకుంటుంది (వర్ణమాల, రష్యా, ప్రసంగం, పాఠశాల, నియమాలు).

పోటీ 1 "పనిని అంచనా వేయండి"

అత్యధిక సంఖ్యలో రచనలను ఊహించిన బృందం క్లూని అందుకుంటుంది.

1. ఇది నగరం వెలుపల బాగుంది! అది వేసవికాలం. పొలాలలో వరి ఇప్పటికే బంగారు రంగులో ఉంది, వోట్స్ పచ్చగా మారుతున్నాయి, ఎండుగడ్డి స్టాక్‌లుగా కొట్టుకుపోయింది; పొడవాటి కాళ్ళ కొంగ ఒక పచ్చని గడ్డి మైదానం చుట్టూ తిరుగుతూ ఈజిప్టులో కబుర్లు చెప్పింది - అతను తన తల్లి నుండి ఈ భాషను నేర్చుకున్నాడు. పొలాలు మరియు పచ్చికభూముల వెనుక పెద్ద అడవులు విస్తరించి ఉన్నాయి మరియు అడవులలో లోతైన సరస్సులు ఉన్నాయి. అవును, ఇది నగరం వెలుపల బాగుంది! ఒక పాత మేనర్ హౌస్ ఎండలో ఉంది, దాని చుట్టూ నీటితో నిండిన లోతైన గుంటలు ఉన్నాయి; ఇంటి గోడల నుండి నీటి వరకు burdock పెరిగింది, చిన్న పిల్లలు వారి పూర్తి ఎత్తులో దాని అతిపెద్ద ఆకులు కింద నిలబడటానికి. burdock యొక్క పొదలో అది దట్టమైన అడవిలో వలె చెవిటి మరియు అడవి ఉంది, మరియు అక్కడ ఒక బాతు ఆమె గుడ్లు మీద కూర్చొని ఉంది. /అగ్లీ బాతు/

ఒక ఎలుక రాత్రి తన రంధ్రంలో పాడింది:
- నిద్ర, చిన్న మౌస్, నోరు మూసుకో!
నేను మీకు బ్రెడ్ క్రస్ట్ ఇస్తాను
మరియు కొవ్వొత్తి స్టబ్. /ది టేల్ ఆఫ్ ఎ స్టుపిడ్ మౌస్/

3. ఒక అద్భుత కథ నగరంలో పొట్టి ప్రజలు నివసించారు. అవి చాలా చిన్నవి కాబట్టి వాటిని షార్టీస్ అని పిలిచేవారు. ప్రతి చిన్నది చిన్న దోసకాయ పరిమాణంలో ఉంటుంది. ఇది వారి నగరంలో చాలా అందంగా ఉంది. ప్రతి ఇంటి చుట్టూ పువ్వులు పెరిగాయి: డైసీలు, డైసీలు, డాండెలైన్లు. అక్కడ, వీధులకు కూడా పువ్వుల పేరు పెట్టారు: కొలోకోల్చికోవ్ స్ట్రీట్, డైసీస్ అల్లే, వాసిల్కోవ్ బౌలేవార్డ్. మరియు నగరాన్ని ఫ్లవర్ సిటీ అని పిలిచేవారు. అతను ఒక వాగు ఒడ్డున నిలబడ్డాడు. పొట్టి ప్రజలు ఈ ప్రవాహాన్ని దోసకాయ నది అని పిలిచారు, ఎందుకంటే ప్రవాహం ఒడ్డున అనేక దోసకాయలు పెరిగాయి. /దున్నో మరియు అతని స్నేహితులు/

4. ఒకప్పుడు ధనవంతుడు మరియు గొప్పవాడు నివసించాడు, అతని భార్య మరణించింది, మరియు మీరు మరెక్కడా కనుగొనలేని హృదయం లేని, గర్వించదగిన స్త్రీని అతను రెండవసారి వివాహం చేసుకున్నాడు. ఆమెకు ఇద్దరు కుమార్తెలు ఉన్నారు, వారు అన్ని విధాలుగా వారి తల్లిలాగే ఉన్నారు-అదే అహంకారం, కోపంతో ఉన్న వ్యక్తులు. మరియు నా భర్తకు చాలా సౌమ్యత మరియు ఆప్యాయత కలిగిన ఒక కుమార్తె ఉంది, ఆమె దివంగత తల్లి వలె, ప్రపంచంలోనే దయగల మహిళ. సవతి తల్లి వెంటనే తన దుర్మార్గాన్ని ప్రదర్శించింది. ఆమె తన సవతి కుమార్తె యొక్క దయతో చిరాకుపడింది - ఈ అందమైన అమ్మాయి పక్కన, ఆమె స్వంత కుమార్తెలు మరింత అసహ్యంగా కనిపించారు. /సిండ్రెల్లా/

రాజు, రాణి వీడ్కోలు పలికారు
ప్రయాణానికి సిద్ధమై,
మరియు కిటికీ వద్ద రాణి
ఆమె ఒంటరిగా అతని కోసం వేచి కూర్చుంది.
అతను వేచి ఉంటాడు - అతను ఉదయం నుండి రాత్రి వరకు వేచి ఉంటాడు,
ఫీల్డ్‌లోకి చూస్తుంది, భారతీయ కళ్ళు
చూస్తూ అస్వస్థతకు గురయ్యారు
తెల్లవారుజాము నుండి రాత్రి వరకు;
నేను నా ప్రియ మిత్రుడిని చూడలేను!
అతను ఇప్పుడే చూస్తాడు: మంచు తుఫాను తిరుగుతోంది,
పొలాల మీద మంచు కురుస్తోంది,
మొత్తం తెల్లని భూమి.
తొమ్మిది నెలలు గడిచిపోయాయి
ఆమె మైదానం నుండి కళ్ళు తీయదు.
ఇక్కడ క్రిస్మస్ ఈవ్, సరిగ్గా రాత్రి
దేవుడు రాణికి కుమార్తెను ఇస్తాడు. /ది టేల్ ఆఫ్ ది డెడ్ ప్రిన్సెస్ అండ్ ది సెవెన్ నైట్స్/

కిటికీ పక్కన ముగ్గురు కన్యలు
మేము సాయంత్రం ఆలస్యంగా తిరిగాము.
"నేను రాణిని అయితే"
ఒక అమ్మాయి చెప్పింది,
అప్పుడు మొత్తం బాప్టిజం ప్రపంచానికి
నేను కొంత ఆవిరిని తయారు చేయాలనుకుంటున్నాను." –
"నేను రాణిని అయితే"
ఆమె సోదరి చెప్పింది,
అప్పుడు ప్రపంచం మొత్తానికి ఒకటి ఉంటుంది
నేను బట్టలు నేసాను"... /ది టేల్ ఆఫ్ జార్ సాల్తాన్, అతని అద్భుతమైన కుమారుడు మరియు శక్తివంతమైన హీరోప్రిన్స్ గ్విడాన్ సాల్టానోవిచ్ మరియు అందమైన హంస యువరాణి/

పోటీ 2 “స్ట్రాంగ్‌మ్యాన్ పోటీ”

ప్రతి జట్టు బలమైన భాగస్వామిని ఎంచుకుంటుంది. ప్రతి పాల్గొనేవారు ఒక ఈకను అందుకుంటారు. ఎవరైతే ఈకను విసిరారో వారు గెలుస్తారు మరియు అతని బృందం సూచనను అందుకుంటుంది.

పోటీ 3 "అత్యంత శ్రద్ధగల, వేగవంతమైన మరియు తెలివైనది"

ప్రతి జట్టు ఒక ఆటగాడిని ఎంపిక చేస్తుంది. అతను వీలైనంత త్వరగా అద్భుత పజిల్స్ సేకరించాలి (మిగిలిన పాల్గొనేవారు తదుపరి పోటీకి వెళతారు). టాస్క్‌ను వేగంగా మరియు మరింత సరిగ్గా పూర్తి చేసిన ఆటగాడు సూచనను అందుకుంటారు.

పోటీ 4 "బాస్కెట్‌బాల్ ప్లేయర్"

జట్టు ఆటగాళ్లందరూ పోటీలో పాల్గొంటారు. బాస్కెట్‌బాల్ బాస్కెట్‌లోకి అత్యధిక బంతులను విసిరే జట్టుకు సూచన లభిస్తుంది.

పోటీ 5 "ఫన్నీ బంతులు"

ప్రతి జట్టు నుండి పాల్గొనేవారు తమ పాదంతో బంతిని చూర్ణం చేయాలి, ఇందులో సూచనతో లేదా సూచన లేకుండా కాగితం ముక్క ఉంటుంది మరియు సూచనను తీయాలి. ఒక సూచన ఉంటే, పాల్గొనేవాడు తన చేతిని పైకి లేపాడు.

అన్ని బృందాలు ట్రెజరీకి (పాఠశాల లైబ్రరీ) వెళ్తాయి. ప్రయాణంలో, వారు కీవర్డ్ గురించి చర్చిస్తారు. ఎక్కువ క్లూస్ ఉన్న టీమ్ ముందుగా కీవర్డ్‌కి పేరు పెడుతుంది. ఇది సరైనదైతే, జట్టు ఖజానాలో ముగుస్తుంది, అక్కడ వారికి బహుమతి ఎదురుచూస్తుంది, మరియు పదం తప్పుగా పేరు పెట్టబడితే, ఇతర బృందం పదానికి పేరు పెట్టి ట్రెజరీలోకి ప్రవేశించే అవకాశం ఉంది.

విజేత జట్టుకు ప్రదానం.

మళ్ళీ కలుద్దాం మిత్రులారా!

సాహిత్యం

  1. అనాషినా ఎన్.యు. ఎన్సైక్లోపీడియా ఆఫ్ ఇంటెలెక్చువల్ గేమ్స్. – యారోస్లావల్: అకాడమీ ఆఫ్ డెవలప్‌మెంట్, 2006. – 480 p.
  2. సరదా పాఠాలు: పిల్లల కోసం నెలవారీ విద్యా పత్రిక. – నం. 7. – 2006.
  3. ప్రైమరీ స్కూల్లో సైన్స్ డేస్: సబ్జెక్ట్ సెలబ్రేషన్స్ కోసం దృశ్యాలు మరియు ఇతరేతర వ్యాపకాలు, స్కూల్ సైన్సెస్/ed.-compకి అంకితం చేయబడింది. జి.ఐ. వాసిలెంకో మరియు ఇతరులు - వోల్గోగ్రాడ్: టీచర్, 2006. - 156 p.

పూర్తి సమయం: 2.5 గంటలు

అన్వేషణ 2 దశలుగా విభజించబడింది + నిధి వెలికితీత:

  • దశ 1 - కీలను పొందండి
  • దశ 2 - ట్రెజరీకి ప్రాప్యతను కనుగొనండి
  • దశ 3 - నిధి వెలికితీత.

అవసరమైన జట్ల సంఖ్య 6 (ఒక జట్టుకు 4-5 మంది వ్యక్తులు). లాట్ల డ్రాయింగ్ ఆధారంగా జట్ల పంపిణీ. * జోన్ - పని యొక్క స్థానం.

సమయం:

  • సంస్థాగత - 15 నిమిషాలు.
  • దశ 1 - 1 గంట 5 నిమిషాలు.
  • సంస్థాగత - 5 నిమిషాలు.
  • దశ 2 - 45 నిమిషాలు.
  • సంస్థాగత - 5 నిమిషాలు.
  • దశ 3 - 5 నిమిషాలు.
  • సంస్థాగత - 5 నిమిషాలు.

మొత్తం: 2.5 - 3 గంటలు (జరిమానాల లభ్యతను బట్టి).

సూత్రం:

పనులకు సమయం పరిమితం.

జట్టుకు జోన్ నుండి నిష్క్రమించడానికి సమయం లేకపోతే, మొత్తం జట్టు వేదిక నుండి తీసివేయబడుతుంది. కానీ జట్టు ముందుగానే ముగించినట్లయితే, జట్టు మిగిలిన సమయాన్ని ఏదైనా ఇతర పనిలో బోనస్‌గా ఉపయోగించవచ్చు.

జట్లు దశ 1 గుండా వెళతాయి - కీల కోసం వెతుకుతుంది. టాస్క్‌లు మొత్తం బృందం యొక్క భాగస్వామ్యం కోసం రూపొందించబడ్డాయి.

దశ 1 దాటిన వెంటనే (1 గంట 10 నిమిషాలు), జట్లు గతంలో అంగీకరించిన స్థలంలో (భవనం ప్రవేశ ద్వారం ముందు) సమావేశమవుతాయి. వారు ప్రెజెంటర్ ద్వారా కలుస్తారు.

దశ 2 ప్రారంభమవుతుంది (30 + 15 నిమిషాలు). ఒక పజిల్ (30 నిమి.)ని పరిష్కరించడానికి బృందాలు కలిసి వస్తాయి - ఆరు సారూప్య త్రిభుజాలను కలిగి ఉన్న బొమ్మ. వారు నిర్ణయించుకున్న వెంటనే, ప్రెజెంటర్ ప్రత్యేకంగా తయారు చేసిన పెట్టెను తెరవడానికి ఈ బొమ్మ రూపంలో ప్రత్యేక కీని ఇస్తాడు.

పజిల్‌ని పరిష్కరించే ఆటగాడికి ట్రెజరీ ఎక్కడ ఉందో తెరిచి మొదటి మరియు మాత్రమే తెలుసుకునే హక్కు ఇవ్వబడుతుంది. ఈ ఆటగాడు ప్రజలందరినీ ప్రవేశ ద్వారం వద్దకు నడిపిస్తాడు (15 నిమి.)

మార్గం చాలా కష్టం మరియు నావిగేషన్ నైపుణ్యాలు అవసరం (మ్యాప్ భూభాగానికి సంబంధించి మడవబడుతుంది).

మీరు పజిల్‌ని పరిష్కరించడంలో విఫలమైతే, పెనాల్టీ ఉంది. పెద్ద మొత్తంలో తాకట్టు పెట్టిన ఆటగాడికి కీ అందుతుంది.

జట్లు ట్రెజరీ ప్రవేశద్వారం వద్ద సేకరిస్తాయి (నాయకుడు ఇప్పటికే ఆదేశం కోసం వేచి ఉన్నాడు) మరియు పెట్టెలను తెరవండి (ప్రతి జట్టుకు దాని స్వంత పెట్టె ఉంది), సంప్రదించిన తర్వాత, వారు కోడ్ పదాన్ని పిలుస్తారు. వాటిని సరిగ్గా ట్రెజరీలోకి అనుమతిస్తే. లేకపోతే, మొత్తం జరిమానా 8,000 రూబిళ్లు !!!

దశ 3 - ట్రెజరీ. బహుమతి ప్రదర్శన! అన్ని జట్లకు ఒకే 6 పెట్టెలు = 6 కీలు ఉన్నాయి:

  • 1 పెట్టె – చిన్న పెట్టె + సూచన (300 పైగా స్మారక చిహ్నాలు)
  • బాక్స్ 2 - చిన్న పెట్టె + సూచన (జాతీయ) కలిగి ఉంది
  • 3 పెట్టె - ఇది చిన్న పెట్టె + సూచనను కలిగి ఉంది (150 హెక్టార్ల కంటే ఎక్కువ ప్రాంతం)
  • 4 పెట్టె - ఇందులో చిన్న పెట్టె + సూచన (జాతరలు) ఉన్నాయి
  • 5 పెట్టె – ఒక చిన్న పెట్టె + సూచనను కలిగి ఉంది (1969లో స్థాపించబడింది)
  • 6 పెట్టె - ఇందులో చిన్న పెట్టె + సూచన (పై) ఉంటుంది

ఉద్యోగ సంఖ్య (మార్గం)

  • 1 జట్టు 1 2 3 4 5 6
  • 2వ జట్టు 6 1 2 3 4 5
  • 3వ జట్టు 5 6 1 2 3 4
  • 4 జట్టు 4 5 6 1 2 3
  • 5 జట్టు 3 4 5 6 1 2
  • 6 జట్టు 2 3 4 5 6 1

పాల్గొన్న వ్యక్తులు:

లీడర్ - 1 పాస్‌పార్టౌట్ - 6 కోశాధికారి - 1 ఏజెంట్ (జోన్‌లో ఆర్డర్‌ని పునరుద్ధరించడంలో సహాయపడుతుంది) - 6

బహుమతి నిధి ఆదర్శంగా 120,000 రూబిళ్లు. 30 మందికి + షాంపైన్ బాక్స్ మరియు పండ్ల బుట్ట* * - షాంపైన్ బాక్స్ మరియు ఒక బుట్ట పండు - ఏ సందర్భంలోనైనా.

ప్రముఖ:హలో!!! మీరు ఎలా ఉన్నారు? ఆటగాళ్ళు సందడిగా ఉంటే - నిబంధనలకు సంబంధించిన నా ప్రకటనకు ఆటంకం కలిగించే జట్టుకు జరిమానా విధించబడుతుంది. ఇప్పుడు నేను అందరికీ నిబంధనలను ప్రకటిస్తాను. ఫోర్ట్ బోయార్డ్ క్వెస్ట్ మీ టీమ్ స్పిరిట్, చాతుర్యం, బలం, సామర్థ్యం మరియు అదృష్టాన్ని పరీక్షిస్తుంది. ప్రతి పనికి సమయం పరిమితం. జోన్‌ను విడిచిపెట్టడానికి జట్టుకు సమయం లేకపోతే, మొత్తం జట్టు వేదికపై నుండి తీసివేయబడుతుంది. కానీ జట్టు ముందుగానే ముగించినట్లయితే, జట్టు మిగిలిన సమయాన్ని ఏదైనా ఇతర పనిలో బోనస్‌గా ఉపయోగించవచ్చు. ప్రతి బృందం దాని స్వంత మార్గంలో పనులను పూర్తి చేస్తుంది. పై చివరి దశఫలితం సంగ్రహించబడింది. ఎలా మెరుగైన ఫలితం, బహుమతి పెద్దది! ప్రతి బృందానికి పాస్‌పార్ట్‌అవుట్ (ఆర్గనైజర్ నుండి ఒక వ్యక్తి) కేటాయించబడుతుంది, అతను జట్టు చర్యలను పర్యవేక్షిస్తాడు. ఒక బృందం ప్రణాళిక లేని చర్యలు చేస్తే, Passepartout నిర్వాహకుడికి తెలియజేస్తుంది మరియు జట్టుపై జరిమానా విధించబడుతుంది. బహుమతి ప్రదానం చేయడానికి ముందు పెనాల్టీ వర్తించబడుతుంది. ఒక బృందం పెనాల్టీ పనిని పూర్తి చేయడానికి నిరాకరిస్తే, మొత్తం బహుమతి నుండి 4,000 రూబిళ్లు ఉపసంహరించబడతాయి. పాస్‌పార్ట్‌అవుట్‌లు వారి బృందాలను సంప్రదించి, పెన్‌తో కూడిన టీమ్ కార్డ్ ఇస్తారు. కెప్టెన్లు, దయచేసి రండి! (కెప్టెన్‌లకు టైమర్‌లు ఇవ్వబడ్డాయి) కెప్టెన్‌ల కోసం ఎన్వలప్‌లో: మార్గంతో కూడిన మ్యాప్. జట్టు కార్డ్: జట్టు పేరు చివరి పేరు, కెప్టెన్ యొక్క మొదటి పేరు కెప్టెన్ ఫోన్ నంబర్ డిప్యూటీ ఫోన్ నంబర్ కెప్టెన్ క్వెస్ట్ కెప్టెన్ సంతకం __________________ నిబంధనలతో జట్టు అంగీకరిస్తుంది

గమనిక:ప్రతి పాస్‌పార్ట్‌అవుట్‌కు ఆట నియమాలు మరియు ప్రతి పని యొక్క కోర్సు తెలుసు, కానీ సమాధానం తనకు తెలియదు. Passepartout క్వెస్ట్ నియమాలు, టైమర్‌లు, గడియారాలు, జట్టు మార్గం, పేరు మరియు స్థానంతో కూడిన బ్యాడ్జ్‌ని కలిగి ఉంటుంది. ప్రతి దశకు ముందు, ప్రెజెంటర్ దాని నియమాలను ప్రకటిస్తాడు!

దశ 1: పనులకు సమయం పరిమితం. జోన్‌ను విడిచిపెట్టడానికి జట్టుకు సమయం లేకపోతే, మొత్తం జట్టు వేదికపై నుండి తీసివేయబడుతుంది. కానీ జట్టు ముందుగానే ముగించినట్లయితే, జట్టు మిగిలిన సమయాన్ని ఏదైనా ఇతర పనిలో బోనస్‌గా ఉపయోగించవచ్చు. అందరూ స్పష్టంగా ఉన్నారా? అయితే వేళ్ళు! సమయం గడిచిపోయింది!

స్టేజ్ 2: పజిల్‌ను పరిష్కరించడానికి బృందాలు ఏకమవుతాయి (30 నిమి.) ఒకసారి పరిష్కరించబడిన తర్వాత, ప్రత్యేకంగా తయారు చేయబడిన పెట్టెను తెరవడానికి ప్రెజెంటర్ ఈ బొమ్మ రూపంలో ఒక ప్రత్యేక కీని అందజేస్తారు. పజిల్‌ని పరిష్కరించే ఆటగాడికి ట్రెజరీ ఎక్కడ ఉందో తెరిచి మొదటి మరియు మాత్రమే తెలుసుకునే హక్కు ఇవ్వబడుతుంది. ఈ ఆటగాడు తనతో ఉన్న వ్యక్తులందరినీ ప్రవేశ ద్వారం వద్దకు నడిపిస్తాడు (15 నిమి.) పజిల్‌ని పరిష్కరించలేకపోతే, జరిమానా 8000. పెద్ద మొత్తాన్ని తాకట్టు పెట్టిన ఆటగాడికి కీ అందుతుంది. పట్టికలకు వెళ్లండి: ప్రతి జట్టుకు ఒక టేబుల్ ఉంటుంది. ప్రతి క్రీడాకారుడికి 6 కర్రలు ఇస్తారు. మీరు ఆరు సారూప్య త్రిభుజాలను కలిగి ఉన్న బొమ్మను మడవాలి. అందరూ స్పష్టంగా ఉన్నారా? సమయం గడిచిపోయింది!

దశ 3: తగిన రంగుతో గుర్తించబడిన పెట్టెలను తెరవడం ప్రారంభించమని నేను కెప్టెన్‌లను అడుగుతున్నాను. ఆటగాళ్లందరూ కోడ్ పదాన్ని అందించవచ్చు మరియు పేరు పెట్టవచ్చు. మీరు సరిగ్గా పేరు పెట్టినట్లయితే, మీరు ట్రెజరీలోకి అనుమతించబడతారు. లేకపోతే, మొత్తం జరిమానా 8,000 రూబిళ్లు !!! మీకు అవసరమైన కీని కూడా మీరు కొనుగోలు చేయవచ్చు. ఇక్కడ ధర జాబితా ఉంది:

  • 1 బాక్స్ - 40 రూబిళ్లు☺
  • 2 పెట్టెలు - 40 రూబిళ్లు☺
  • 3 పెట్టెలు - 80 రూబిళ్లు☺
  • 4 పెట్టెలు - 80 రూబిళ్లు☺
  • 5 బాక్స్ - 120 రూబిళ్లు☺
  • 6 బాక్స్ - 200 రూబిళ్లు☺

అన్వేషణలు (కీ)

    టాస్క్ 1 - చిక్కైన (కీ నం. 1) - 10 నిమి: ఆటగాడు కళ్లకు గంతలు కట్టుకుని ఆ ప్రాంతంలోకి ప్రవేశిస్తాడు. జట్టు ప్రాంప్ట్‌లకు ధన్యవాదాలు, అతను తప్పనిసరిగా చిక్కైన నావిగేట్ చేయాలి, కీని తీసుకొని తిరిగి నిష్క్రమించాలి. బృందానికి చిట్టడవి యొక్క రేఖాచిత్రం ఇవ్వబడింది. చిక్కైన 30 x 30 మీటర్లు.

  • టాస్క్ 2 - బుడగలు (కీ నం. 2) - 5 నిమి: 100 చిన్న గాలితో కూడిన బంతులు జోన్‌లో చెల్లాచెదురుగా ఉన్నాయి, వాటిలో ఒకటి కీని కలిగి ఉంటుంది.
  • టాస్క్ 3 - పునర్వినియోగపరచదగిన పదార్థాలు (కీ నం. 3) - 10 నిమి: ప్రాంతంలో పెట్టెలు మరియు సీసాలు ఉన్నాయి. కొన్ని విషయాలు ఇతర విషయాలలో ఉన్నాయి. ప్రతిదీ సాధారణ రంగు. ఏడు అంశాలు వివిధ రంగులు: ఎరుపు, నారింజ, పసుపు, ఆకుపచ్చ, నీలం, నీలిమందు, వైలెట్. ప్రతి పెట్టెలో "కీ KOZHZGSF యొక్క మరొక వైపు ఉంది" అనే పదబంధంలో కొంత భాగం ఉంటుంది. తలుపు మీద A4 లామినేటెడ్ శాసనం "KOZHZGSF" ఉంది.

    టాస్క్ 4 - అద్దాలు (కీ నం. 4) - 10 నిమి: గోడలలో ఒకదానిపై అద్దం వేలాడుతూ ఉంటుంది. టేబుల్‌పై ఒక గమనిక ఉంది: "" బృందం కాల్ చేస్తుంది మరియు కీ ఎక్కడ ఉందో వారికి చెప్పబడుతుంది (కీహోల్‌లో అతుక్కొని)

    టాస్క్ 5 - తెలివితేటల శక్తి (కీ నం. 5) - 15 నిమి: జోన్ యొక్క మూలలో పాత మురికి రగ్గు పడి ఉంది. rk.x gjl rjdhbrjv – కీబోర్డ్ (చాప కింద కీ)

    టాస్క్ 6 - టాస్క్ (కీ నం. 6) - 15 నిమి: పని గోడపై వ్రాయబడింది. మరియు దాని కింద కీలతో 15 సంఖ్యల హుక్స్ ఉన్నాయి. టాస్క్: ఒక విక్రేత టోపీని విక్రయిస్తున్నాడు. 10 రూబిళ్లు ఖర్చు. కొనుగోలుదారు వచ్చి, దానిని ప్రయత్నించి, దానిని తీసుకోవడానికి అంగీకరిస్తాడు, కానీ అతని వద్ద కేవలం 25 రూబుల్ నోటు మాత్రమే ఉంది. విక్రేత ఈ 25 రూబిళ్లు ఉన్న అబ్బాయిని మార్చడానికి పొరుగువారికి పంపుతాడు. అబ్బాయి పరుగున వచ్చి 10+10+5 ఇస్తాడు. విక్రేత టోపీని మరియు మార్పులో 15 రూబిళ్లు ఇస్తాడు. కొంత సమయం తరువాత, ఒక పొరుగువాడు వచ్చి 25 రూబిళ్లు నకిలీవని మరియు ఆమెకు డబ్బు ఇవ్వాలని డిమాండ్ చేస్తాడు. నేనేం చేయాలి. అమ్మేవాడు డబ్బు ఇస్తాడు. ప్రశ్న: విక్రేత ఎంత మోసపోయాడు? జవాబు = కీ సంఖ్య. మీరు ఒక కీని మాత్రమే తీసుకోగలరు!

క్వెస్ట్ (ఖజానా ప్రవేశ పటం)

సౌలభ్యం కోసం 10 పట్టికలు ఉన్నాయి. ఒక్కొక్కటి 6 కర్రల 4 సెట్లను కలిగి ఉంటుంది. సమయం - 30 నిమిషాలు 6 కర్రల బొమ్మను మడవండి, ఇందులో 6 ఒకేలా త్రిభుజాలు ఉన్నాయి.

క్వెస్ట్ (ఖజానా)

జోన్ ముందు ఒక తలుపు ఉంది (నిలువుగా తెరుచుకుంటుంది), ఇక్కడ నాయకుడు అందరి కోసం వేచి ఉన్నాడు. అతను నియమాలను వివరిస్తాడు. ప్రాంతంలో 10 నుండి 10 మీటర్ల పెద్ద టేబుల్ ఉంది. మధ్యలో బంగారు నాణేల కుప్ప ఉంది. రెండర్ చేయడానికి బృందాలకు 3 నిమిషాల సమయం ఇవ్వబడుతుంది గరిష్ట మొత్తంనాణేలు 2 నిమిషాల్లో తలుపు పూర్తిగా తెరుచుకుంటుంది. 1 నిమిషం సగం మూసివేయబడింది. పై చివరి నిమిషంఎంత సమయం మిగిలి ఉందో మీకు చెప్పే వ్యక్తిని విడిచిపెట్టడానికి సమయం ఉండటం మంచిది. గేట్ మూసివేసి, కనీసం ఒక ఆటగాడు జోన్‌లో ఉంటే, జట్లకు ఎటువంటి విజయాలు లభించవు. ఆటగాళ్లందరూ నిష్క్రమించినట్లయితే, కోశాధికారితో విజయాల మొత్తం లెక్కించబడుతుంది, ఇది 1 నుండి 1 నిష్పత్తిలో నిజమైన డబ్బుతో మార్పిడి చేయబడుతుంది.

  • జట్టు జరిమానాలు: (బ్యాగ్ నుండి డ్రా)

    • 1. నిద్రపోతున్నప్పుడు 1 ఆటగాడు పాడే నర్సరీ రైమ్‌ని పాడండి. 2 - అన్ని సమయాలలో ఆవలిస్తుంది. 3 - పిరికి. 4 - నృత్యం. 5 - పెదవిపై పాట యొక్క మెలోడీని ప్లే చేస్తుంది.
    • 2. మీరు పనిలో ఏమి చేస్తారో పదాలు లేకుండా చూపించండి.
    • 3. ఈరోజు ఉద్దేశపూర్వకంగా షార్ట్ వేసుకోవడం ఎందుకు మర్చిపోయాడో టీమ్ కెప్టెన్ అందరికీ వివరిస్తాడు.
    • 4. ప్రతి క్రీడాకారుడు తన కంపెనీని ఇష్టపడే 2 లక్షణాలను ప్రకటిస్తాడు. నేనే పునరావృతం చేయకుండా.
    • 5. బృందం ఒక పాట పాడుతుంది, పెట్టడం చూపుడు వేళ్లుముక్కు రంధ్రాలలో.


    mob_info