ఆచార బాల్ గేమ్. రిచువల్ బాల్ గేమ్ మాయన్ బాల్ గేమ్ స్టేడియాలు

ఫుట్‌బాల్‌కు ఈ రోజు ఉన్న కఠినత్వం మరియు వ్యూహాత్మక అధునాతనతను పొందడానికి సహస్రాబ్దాలు పట్టింది. కానీ దాని పురాతన జాతులు మరచిపోలేదు. తమను తాము ఏ విధంగానూ నిర్బంధించకుండా బంతి కోసం పోటీపడాలని కోరుకునే వారు చాలా మంది ఉన్నారు. పై ఫోటో: IMAGE FORUM/ఈస్ట్ న్యూస్

ఒకప్పుడు మన చుట్టూ ఉన్న అనేక సాధారణ విషయాలు ఉనికిలో లేవని మరియు వాటిని ఎవరో కనుగొన్నారని నమ్మడం కష్టం. ఒక చక్రం, ఉదాహరణకు, లేదా ఒక బంతి. అయినప్పటికీ, ఇది అలా ఉంది. బంతి మరియు దాని ఆట రెండూ మూడున్నర వేల సంవత్సరాల క్రితం ఆధునిక మెక్సికో భూభాగంలో నివసించిన ఓల్మెక్స్ చేత కనుగొనబడ్డాయి. ఏది ఏమైనప్పటికీ, దాని పూర్వపు మూలాన్ని సూచించే పురావస్తు ఆధారాలు మా వద్ద లేవు. మెక్సికో ఆటకు జన్మస్థలంగా మారింది, ఎందుకంటే అక్కడ రబ్బరు మొక్క, కాస్టిల్లా ఎలాస్టికా, సమృద్ధిగా పెరిగింది మరియు రబ్బరుకు ఎలాస్టిసిటీని ఎలా అందించాలో స్థానిక నివాసితులు మొదట నేర్చుకున్నారు, అంటే. దానిని ఆధునిక రబ్బరు యొక్క పోలికగా మార్చండి, దాని నుండి దేవుడు స్వయంగా బంతులను తయారు చేయమని ఆదేశించాడు.

బంతి పుట్టుక

ఒల్మెక్స్ రబ్బరుకు ఉదయం కీర్తి రసాన్ని జోడించడం ప్రారంభించారు. ఇది అదే ప్రాంతానికి చెందిన తీగ. ఈ రోజుల్లో ఇది నాగరీకమైన అలంకార మొక్కగా మారింది. దాని తీగలు పెద్ద తెల్లని పువ్వులతో నిండి ఉన్నాయి, దీని కోసం తీగకు "మూన్ ఫ్లవర్" అనే పేరు వచ్చింది.

ఒల్మెక్స్ ఆకులు మరియు పువ్వుల నుండి కాండంను విడిపించి, దానిని బంతిగా చుట్టి, చూర్ణం చేసి, రసాన్ని బయటకు తీయడం జరిగింది. ఇది సుమారు 1:15 నిష్పత్తిలో రబ్బరుతో కలపబడింది. ద్రవ్యరాశి చిక్కగా ఉన్నప్పుడు, అది ఒక బంతిని ఆకృతి చేయబడింది. పురావస్తు శాస్త్రవేత్తలు వివిధ పరిమాణాల బంతులను కనుగొన్నారు. కానీ 10 సెంటీమీటర్ల వ్యాసం కలిగిన చిన్నవి కూడా ఒకటిన్నర కిలోగ్రాముల బరువు కలిగి ఉంటాయి మరియు 20-సెంటీమీటర్లు సాధారణంగా కోర్ని పోలి ఉంటాయి.

మీరు అలాంటి బంతితో చంపవచ్చు. అందువల్ల, పురాతన మాయన్లు అన్ని గంభీరతతో ఆట కోసం సిద్ధమయ్యారు. పండ్లు మరియు మోకాళ్లను తోలు బెల్టులతో చుట్టి, గేదెలను ఉపయోగించుకునే కాడిని పోలి ఉండే ఒక చెక్క కాలర్ భుజాలపై ఉంచబడింది మరియు “పనిచేసే” చేతిని చెక్క ప్లాంక్‌తో రక్షించారు. తలపై ప్రత్యేక తోలు కట్టు కప్పారు. అమెరికన్ ఫుట్‌బాల్ కవచాన్ని గుర్తుకు తెచ్చే ఈ జీను, గాయాలు మరియు గాయాలకు వ్యతిరేకంగా హామీ ఇవ్వలేదు. మ్యాచ్ తర్వాత, చాలా మంది ఆటగాళ్ళు గాయాల నుండి రక్తాన్ని హరించడానికి వారి శరీరంలోని వివిధ భాగాలపై కోతలు చేయవలసి వచ్చింది.

ఆట యొక్క నియమాలు చాలా సాధారణ పరంగా మనకు తెలుసు. చాలా మటుకు అది రాకెట్‌బాల్ లేదా వాలీబాల్ లాంటిది. ఆటగాళ్ళు తమ తుంటితో బంతిని విసిరారు మరియు కొన్నిసార్లు వారి మోకాలు మరియు మోచేతులు ఉపయోగించారు. రాకెట్లు, ప్రత్యేక నేల రాళ్లు మరియు కర్రలతో ఎంపికలు ఉన్నాయి. ప్రధాన విషయం ఏమిటంటే బంతిని నేలను తాకకుండా నిరోధించడం. పురాతన మాయన్ నగరమైన చిచెన్ ఇట్జాలో, పురావస్తు శాస్త్రజ్ఞులు 146x36 మీటర్ల విస్తీర్ణంలో ఉన్న ఒక క్షేత్రాన్ని కనుగొన్నారు, ఇది ఆట యొక్క ఎపిసోడ్‌లను వర్ణించే బాస్-రిలీఫ్‌లతో గోడలతో చుట్టబడి ఉంది. సెంటర్ లైన్ చివర్లలో, ఆరు మీటర్ల ఎత్తులో, గోడలలో ఒక రాతి రింగ్ నిర్మించబడింది. ఏదైనా అదృష్టవంతుడు బంతిని హోప్‌లోకి విసిరితే, అతని జట్టుకు వెంటనే విజయం లభించింది. కానీ ఇది చాలా అరుదుగా జరిగింది. సాధారణంగా జట్టు పాయింట్ల ద్వారా గెలుపొందింది, ఇది ఏదో ఒకవిధంగా బంతిని ప్రత్యర్థి కోర్టుకు దూరంగా తరలించగలిగినప్పుడు ఇవ్వబడుతుంది. శరీరంలోని నిషేధిత భాగాలతో కొట్టడం పెనాల్టీ పాయింట్లతో శిక్షించబడుతుంది. సూర్యాస్తమయం వరకు ఆట కొనసాగింది, అయితే, కోర్టులో కనీసం ఒక వ్యక్తి తన కాళ్ళపై నిలబడగలడు. స్పానిష్ చరిత్రకారుడు డియెగో డురాన్, బాల్ ప్లేయర్లు "గాయపడిన వ్యక్తులు, వారు ఎప్పటికీ విరిగిపోతారు, మరియు కొందరు మ్యాచ్ సమయంలో ముఖం లేదా కడుపులో బంతితో కొట్టినప్పుడు చనిపోతారు" అని రాశారు.

ఆట అక్షరాలా యుద్ధం యొక్క పాత్రను కలిగి ఉంది, దీనికి పవిత్రమైన అర్ధం ఆపాదించబడింది. జట్లు అగ్ని మరియు నీరు వంటి రెండు శత్రు అంశాలను సూచించాయి. ఫైర్ టీమ్ గెలిస్తే కరువు రాబోతోందని అర్థం. అందువల్ల, ఓడిపోయిన నీటి జట్టు కెప్టెన్‌ను శాంతింపజేయడానికి నీటి దేవుడికి బలి ఇవ్వాలి. విజేతల కెప్టెన్ వ్యక్తిగతంగా బాధితుని తల నరికి చంపాడు. ఆట యొక్క పురోగతిని రిఫరీలు పర్యవేక్షించారు, దీని పాత్ర చాలా ముఖ్యమైనది: అన్నింటికంటే, తప్పు దేవునికి త్యాగం చేసినట్లు తేలితే, కరువు మరింత ఘోరంగా ఉంటుంది లేదా వరద మరింత వినాశకరమైనది. రిఫరీల చర్యలను ప్రజలు నిశితంగా గమనించారు. మైదానంలో ఆటగాళ్లు లేదా రిఫరీలు మాట్లాడే ప్రతి మాట స్టేడియం మొత్తం వినిపించింది. ఈ శబ్ద ప్రభావం యొక్క రహస్యం పూర్తిగా కనుగొనబడలేదు. చిచెన్ ఇట్జాను సందర్శించే పర్యాటకులకు ఇష్టమైన కాలక్షేపం ఏమిటంటే, భారీ ప్లాట్‌ఫారమ్‌కి ఎదురుగా నిలబడి ఒకరినొకరు గుసగుసలాడుకోవడం - సంభాషణకర్త మీ నుండి రెండు అడుగుల దూరంలో ఉన్నట్లు మీరు వినవచ్చు.

స్పానిష్ విజేతలు అమెరికాకు వచ్చే సమయానికి, అజ్టెక్లు ఇప్పటికే బంతి ఆటను కేవలం ఒక ఆటగా భావించారు - మానవ త్యాగాలు గతానికి సంబంధించినవి. ప్రేక్షకులు చాలా ముఖ్యమైన పందెం వేశారు, మరియు విజేత జట్టు కెప్టెన్ ప్రత్యర్థి జట్టు అభిమానుల కేప్‌లు మరియు నగలను తీసివేయడానికి హక్కు కలిగి ఉంటాడు. అందువల్ల, అజ్టెక్ సమాజంలో అత్యుత్తమ దుస్తులలో మరియు బంగారు ఆభరణాలతో మ్యాచ్‌కు రావడం అత్యధిక చిక్‌గా పరిగణించబడింది.

భారతీయులను క్రైస్తవ మతంలోకి బలవంతంగా మార్చిన స్పెయిన్ దేశస్థులు, పురాతన ఆటను నిషేధించారు, ఎందుకంటే ఈ సంప్రదాయం సూర్యుడు, చంద్రుడు మరియు మొక్కజొన్న దేవతల ఆరాధనలతో ముడిపడి ఉంది. వాయువ్య మెక్సికోలోని సినాలోవా రాష్ట్రంలో మాత్రమే ప్రసిద్ధ క్రీడాకారులు మరియు అదృష్టాన్ని చెప్పే పూజారుల నుండి వచ్చిన భారతీయ కుటుంబాలు ఉలమా ఆటను సంరక్షించాయి. వారు పురాతన ఓల్మెక్ టెక్నాలజీని ఉపయోగించి రబ్బరు బంతిని తయారు చేస్తారు. వివిధ నగరాల్లో పదికి పైగా ప్రొఫెషనల్ జట్లు సృష్టించబడ్డాయి, పురాతన కాలంలో, పంట కోసం అవకాశాలను నిర్ధారించడానికి సమావేశ ఫలితాలను ఉపయోగించినప్పుడు, ఏప్రిల్‌లో ఛాంపియన్‌షిప్‌ను నిర్వహించండి.

అమెరికా: ఉలమా

ఉలమా పండ్లు- ప్రతి జట్టులో కనీసం నలుగురు వ్యక్తులు లూయింక్లాత్‌లు ధరిస్తారు, మూడు కిలోగ్రాముల బంతి నుండి దెబ్బల నుండి వారిని రక్షించడానికి వారి తుంటిపై లెదర్ ప్యాడ్‌లు ఉంటాయి.

ఉలమా ఉల్నా- సాపేక్షంగా తేలికపాటి బంతితో చిన్న కోర్టులో ఆడాడు. జట్టులో ఒకరి నుండి ముగ్గురు వ్యక్తులు ఉంటారు. పని చేసే చేతి యొక్క మోచేయి (ముందుగా ఎంచుకున్న ఒక చేతి మాత్రమే ఆడటానికి అనుమతించబడుతుంది) ప్రతి ఒక్కరికీ జాగ్రత్తగా బెల్ట్‌తో చుట్టబడి ఉంటుంది. ఆట వాలీబాల్‌ను గుర్తుకు తెస్తుంది, మీరు బంతిని నెట్‌పై కాకుండా ప్రత్యర్థి వైపు ఉన్న ఫీల్డ్ సరిహద్దు మీదుగా పంపాలి. ఎల్బో ఉలమాను పురుషులు మాత్రమే కాకుండా, మహిళలు కూడా ఆడతారు.

క్లబ్బులతో ఉలమా- భారీ, ఏడు కిలోగ్రాముల వరకు, క్లబ్బులు మరియు అర కిలోగ్రాము బంతిని ఉపయోగించే ఆట. ఉలమా యొక్క కొన్ని రూపాల్లో బంతి నేలను తాకవచ్చు, మరికొన్నింటిలో ఇది నిషేధించబడింది. ప్రత్యర్థి తమ బ్యాక్ లైన్ మీదుగా బంతిని పంపినప్పుడు, దానిని కోర్టు పక్క గోడలపై పడవేసినప్పుడు లేదా వారి చేతులతో లేదా శరీరంలోని ఇతర నిషేధిత భాగాలతో తాకినప్పుడు జట్టు పాయింట్లను స్కోర్ చేస్తుంది. ఎనిమిది పాయింట్లు సాధించిన మొదటి వ్యక్తి గెలుస్తాడు. సుదీర్ఘమైన మ్యాచ్ ఎనిమిది రోజులు కొనసాగింది, కానీ, ఒక నియమం ప్రకారం, జట్లు దానిని రెండు గంటల్లో పూర్తి చేస్తాయి. ఆటగాళ్ళు, తహూరేలు, వారి సుదూర పూర్వీకుల మాదిరిగానే సమావేశానికి సిద్ధమవుతారు. ఆటగాడు ప్రతిరోజూ తన స్వంత మూత్రంతో పని చేసే చేతికి నీళ్ళు పోస్తాడు. ఈ విధంగా అతను తన శక్తిని చేతి కండరాలకు తిరిగి ఇస్తాడని నమ్ముతారు. మ్యాచ్‌కు 24 గంటల ముందు, తహూరెస్ సెక్స్ మరియు ఆల్కహాల్‌కు దూరంగా ఉంటాడు. సమావేశానికి ముందు, మీరు చల్లటి నీటిలో కడగాలి, ఇది మీ ఎముకలను తక్కువ పెళుసుగా చేస్తుంది. ఆటకు ముందు, మీరు మీ జుట్టును చిన్నగా కత్తిరించుకోవాలి. దీనికి విరుద్ధంగా, మీరు షేవ్ చేయలేరు.

ఉలమాలు ఎలా ఆడాలి

ప్రత్యర్థి ఆటగాళ్లపై తాహౌర్స్ ఎంపిక అవమానాలతో మ్యాచ్ ప్రారంభమవుతుంది. ఇది కూడా అనాదిగా వస్తున్న ఆచారం కాబట్టి ఇలా ప్రజా మర్యాదకు భంగం వాటిల్లకుండా అధికారులు కళ్లు మూసుకుంటున్నారు.

జట్లలో ఒకదాని కెప్టెన్ (పురుషుడు) బంతిని హాఫ్‌వే లైన్ (అనాల్కో) నుండి ప్లే చేస్తాడు మరియు భాగస్వామి (మలేరో) దానిని అందుకుంటాడు. అతను బంతిని నేలపై పడకుండా తనంతట తానుగా ముందుకు నెట్టడం కొనసాగించవచ్చు లేదా అతను దానిని తన స్వంత వ్యక్తికి పంపవచ్చు: కెప్టెన్, స్ట్రైకర్ (టోపోడోర్), శత్రువు యొక్క ర్యాంక్‌ల ద్వారా మార్గం సుగమం చేయడం లేదా డిఫెండర్ (చివేరో). లాంగ్ ఫీల్డ్ (రుచి) చివరిలో బంతిని లైన్ (చివోస్) మీదుగా ప్రత్యర్థి వైపుకు చేర్చడం లక్ష్యం.

ఆటగాళ్ళు శరీరంలోని నిషేధిత భాగాలతో బంతిని కొట్టకుండా రిఫరీలు (కలుపు తీసేవారు) నిర్ధారిస్తారు. ఉలమాలోని ఇతర క్రీడల మాదిరిగా కాకుండా, ప్రేక్షకుల సమ్మతి లేకుండా రిఫరీ పెనాల్టీ పాయింట్‌ను ఇవ్వలేరు. అతను అన్యాయంగా జరిమానా విధించబడ్డాడని భావించే ఆటగాడు అభిమానులకు విజ్ఞప్తి చేస్తాడు మరియు వారు వీడర్ యొక్క నిర్ణయాన్ని రద్దు చేయవచ్చు.

ఫ్లోరెంటైన్ కిక్

దాదాపు అన్ని భాషలలో ఫుట్‌బాల్ ఫుట్‌బాల్, కానీ ఇటాలియన్లు దీనిని వారి స్వంత మార్గంలో పిలుస్తారు: కాల్షియో, "కిక్". మరియు ఇది ఫ్లోరెంటైన్ బాల్ గేమ్ నుండి వచ్చింది, ఇది పునరుజ్జీవనోద్యమ కాలంలో మరియు 18వ శతాబ్దం వరకు ఇటలీలో ప్రజాదరణ పొందింది. 1766లో, లివోర్నోలో జరిగిన మ్యాచ్‌లలో ఒకటి బ్రిటిష్ కాన్సుల్ సమక్షంలో గౌరవించబడింది. "ఆ విధంగా ఇంగ్లాండ్ ఫుట్‌బాల్‌కు జన్మస్థలంగా మారింది" అని టుస్కాన్స్ ఈ రోజు విచారంగా చమత్కరించారు. అయితే నిశ్శబ్దం ఏమిటంటే, ఫ్లోరెంటైన్ ఆట ఆధునిక ఫుట్‌బాల్‌తో చాలా తక్కువ పోలికను కలిగి ఉంది. మరియు మధ్యయుగ ఫ్లోరెంటైన్‌లు తమ కాల్సియోతో ముందుకు వచ్చే అవకాశం లేదు. స్పష్టంగా, దాని సుదూర పూర్వీకుడు పురాతన గ్రీకు ఆట అర్పాడ్జో (గ్రీకు నుండి - “గ్రాబ్”, “రాబ్”), దీనిని రోమన్లు ​​​​దత్తత తీసుకున్నారు. వారు దీనిని "హార్పాస్టమ్" అని పిలిచారు (మళ్ళీ గ్రీకు "అర్పాస్టన్" నుండి - అర్పాజో ఆడటానికి ఒక బంతి) మరియు ముఖ్యంగా లెజియన్‌నైర్‌లలో బాగా ప్రాచుర్యం పొందింది. కాబట్టి ఫుట్‌బాల్‌ను రోమన్ విజేతలు బ్రిటిష్ దీవులకు తీసుకురావచ్చు.

మధ్యయుగ రచయితలు కాల్షియోను తక్కువ ఆటగా పరిగణించారు, ప్రస్తావనకు అనర్హులు (ఫ్లోరెంటైన్ జీవితాన్ని చాలా వివరంగా వివరించిన డాంటేలో కూడా, మేము బంతిని ఆడటం గురించి ప్రస్తావించలేదు), లేదా రోమన్ సంప్రదాయం అనేక శతాబ్దాలుగా అంతరాయం కలిగింది, కానీ ఫ్లోరెన్స్ 15వ శతాబ్దంలో మాత్రమే "ఫుట్‌బాల్ క్రీడాకారుల" నగరం. బరువైన బంతితో తలపై తగిలితే - వీధిలో కనిపించడం ప్రమాదకరంగా మారిందని పట్టణవాసులు ఫిర్యాదు చేస్తున్నారు. పబ్లిక్ భవనాల దగ్గర కాల్షియోస్ మరియు "ఇతర ధ్వనించే ఆటలు" నిషేధిస్తూ అధికారులు చట్టాలను అమలు చేస్తున్నారు. క్రమంగా, ఫ్లోరెన్స్‌లోని ఆటగాళ్లకు ఇష్టమైన ప్రదేశాలు శాంటా మారియా నోవెల్లా, శాంటో స్పిరిటో, శాంటా క్రోస్ మరియు పోర్టా అల్ ప్రాటో సమీపంలోని విశాలమైన గడ్డి మైదానాలు. శీతాకాలంలో, కార్నివాల్ రోజులలో, ఆర్నో నది గడ్డకట్టినట్లయితే, జట్లు మంచు మీద పోరాడాయి. సాధారణ ఫ్లోరెంటైన్‌లు మరియు నగరంలోని "ఉత్తమ వ్యక్తులు" ఇద్దరూ కాల్షియో ఆడారు. డ్యూక్ కోసిమో I మరియు గొప్ప ఫ్లోరెంటైన్ కుటుంబాల నుండి వచ్చిన పోప్‌లు: క్లెమెంట్ VII, లియో XI మరియు అర్బన్ VIII వారి యవ్వనంలో మంచి "ఫుట్‌బాల్ క్రీడాకారులు"గా పరిగణించబడ్డారు.

బహుశా ప్రతి ఒక్కరూ చాలా కాలం క్రితం ఫ్లోరెంటైన్ ఫుట్‌బాల్ గురించి మరచిపోయి ఉండవచ్చు - నాలుగు శతాబ్దాల క్రితం వారు ఏమి ఆడారో మీకు ఎప్పటికీ తెలియదు - ఇది చివరి ఫ్లోరెంటైన్ రిపబ్లిక్‌కు చిహ్నంగా మారకపోతే. 1530 లో, జర్మన్ చక్రవర్తి దళాలు నగరాన్ని ముట్టడించాయి, కరువు ప్రారంభమైంది, అయితే ఫ్లోరెంటైన్లు, శత్రువుపై తమ ధిక్కారాన్ని చూపించడానికి, కార్నివాల్ చివరి రోజు, ఫిబ్రవరి 17 న, పియాజ్జా శాంటాలో ఫుట్‌బాల్ మ్యాచ్‌ను ప్రదర్శించారు. క్రోస్. చుట్టుపక్కల ఉన్న కొండల నుండి, ముట్టడిదారులు జరుగుతున్న ప్రతిదాన్ని స్పష్టంగా చూశారు మరియు ఫిరంగులతో చతురస్రం వద్ద కాల్పులు ప్రారంభించారు. కానీ ఫిరంగి బంతులు గతంలోకి ఎగిరిపోయాయి, ఇది ప్రతిసారీ ఫ్లోరెంటైన్‌లలో సరదా పేలుడు మరియు అపహాస్యం కలిగించింది. ఆ మ్యాచ్ యొక్క ఐదు వందల వార్షికోత్సవం సందర్భంగా, ప్రజాస్వామ్య ఇటలీకి దూరంగా ఉన్న ముస్సోలినీలో, వారు ఫ్లోరెంటైన్ ఫుట్‌బాల్‌ను పునరుద్ధరించాలని నిర్ణయించుకున్నారు. వారు పురాతన నియమాల ప్రకారం కాల్షియోను ఆడతారు, వీటిని 1580లో కౌంట్ గియోవన్నీ డి బార్డి తన గ్రంథంలో నమోదు చేశారు. ఈ క్షేత్రం 100x50 మీటర్ల ఇసుకతో నిండిన ప్రాంతం. జట్లలో 27 మంది వ్యక్తులు ఉన్నారు: ముగ్గురు గోల్ కీపర్లు, నలుగురు డిఫెండర్లు, ఐదుగురు మిడ్‌ఫీల్డర్లు మరియు పదిహేను మంది ఫార్వర్డ్‌లు. బార్డిలో మేము మ్యాచ్ ప్రారంభంలో ఆటగాళ్ల ప్లేస్‌మెంట్ యొక్క రేఖాచిత్రాన్ని కూడా కనుగొంటాము. సమావేశం 50 నిమిషాలు ఉంటుంది. విజేత జట్టు తెల్లటి చియానినా కోడలిని బహుమతిగా అందుకుంటుంది - ప్రసిద్ధ ఫ్లోరెంటైన్ స్టీక్ ఈ జాతికి చెందిన ఆవుల మాంసం నుండి తయారు చేయబడింది.

ఆట రగ్బీ లేదా అమెరికన్ ఫుట్‌బాల్‌ను గుర్తుకు తెస్తుంది - మీరు బంతిని ప్రత్యర్థి వైపు నుండి ఏ విధంగానైనా మైదానం సరిహద్దుపైకి విసిరేయాలి. దాదాపు ఎటువంటి నిషేధాలు లేవు - ప్రత్యర్థి దృష్టిలో ఇసుక వేయడానికి కూడా ఇది అనుమతించబడుతుంది. మీరు అతనిని తలపై మరియు పంగలో కొట్టలేరు. రిఫరీ బంతిని ఆటలోకి విసిరాడు, కానీ మొదటి కొన్ని నిమిషాల వరకు ఎవరూ దానిపై శ్రద్ధ చూపరు - ప్రత్యర్థులు ఒకరినొకరు అవమానాలతో ముంచెత్తారు, తమ పిడికిలిని ఉపయోగించకుండా తమను తాము నిగ్రహించుకుంటారు. చివరగా ఎవరైనా మొదటి దెబ్బ వేస్తారు మరియు పోరాటం ప్రారంభమవుతుంది. 2006లో, వైట్స్ మరియు బ్లూస్ మధ్య జరిగిన మ్యాచ్‌లో, చేదు తీవ్ర స్థాయికి చేరుకుంది, మ్యాచ్‌ను నిలిపివేయవలసి వచ్చింది. మరుసటి సంవత్సరం ఆట ఆడలేదు. అయితే, 2008లో, సంప్రదాయం పునరుద్ధరించబడింది, 40 ఏళ్లు పైబడిన వ్యక్తులు, అలాగే తీవ్రమైన నేరాలకు సంబంధించిన నేర చరిత్ర ఉన్నవారు మాత్రమే కాల్చోలో పాల్గొనకుండా నిషేధించబడ్డారు. కానీ ఇప్పటికీ, మ్యాచ్ ముగిసిన తర్వాత, ఒక నియమం ప్రకారం, డజనున్నర మంది ఆటగాళ్ళు రక్తంతో తడిసిన ఇసుకపై పడి ఉన్నారు, వారు కోర్టును విడిచిపెట్టలేరు. మిగిలిన వారు ఒకరినొకరు ముద్దుపెట్టుకుంటారు, అయితే వారి హృదయాల కోరిక మేరకు కాదు, కానీ ఆట నియమాల ప్రకారం.

ఇటలీ: కాల్షియో

నేడు, కాల్షియో టోర్నమెంట్ ఫెస్టా డి శాన్ గియోవన్నీ కార్నివాల్‌లో భాగంగా ఉంది, ఇది సైనిక కవాతు మరియు కార్నివాల్ ఊరేగింపులతో కూడిన నగర పండుగ. తరువాతి జూన్ మూడవ వారంలో ప్రతిరోజూ నిర్వహిస్తారు - 530 మంది పునరుజ్జీవనోద్యమ దుస్తులలో వారి పొరుగు ప్రాంతాల బ్యానర్‌లతో నగరం యొక్క చారిత్రక కేంద్రం గుండా కవాతు చేస్తారు. వారితో పాటు పురాతన వాయిద్యాలను వాయించే సంగీతకారులు ఉన్నారు. శాంటో స్పిరిటో (తెలుపు), శాంటా క్రోస్ (నీలం), శాంటా మారియా నోవెల్లా (ఎరుపు) మరియు శాన్ గియోవన్నీ (ఆకుపచ్చ) అనే నగరంలోని నాలుగు చారిత్రాత్మక క్వార్టర్‌ల జట్ల మధ్య మ్యాచ్‌లు శని మరియు ఆదివారాల్లో జరుగుతాయి - రెండు సెమీ-ఫైనల్ మరియు ఫైనల్.

పెద్దమనుషులను అనుసరించడం

మీరు ఎవరిని తీసుకున్నా, దాదాపు ప్రతి ఒక్కరూ బంతితో లేదా దానిని పోలిన వస్తువుతో ఒక రకమైన సమూహ గేమ్‌ను కలిగి ఉంటారు, దాని నుండి ఫుట్‌బాల్ వృద్ధి చెందుతుంది. కానీ ఇప్పటికీ ఫుట్‌బాల్‌కు ఇంగ్లండ్‌ జన్మస్థలం.

ఇంగ్లీష్ డెర్బీ నివాసితులు ఫుట్‌బాల్‌ను తమ ఆవిష్కరణగా భావిస్తారు. ఆరోపణ ప్రకారం, 3వ శతాబ్దంలో, రోమన్ గేమ్ హార్పాస్టమ్‌లో ఇక్కడ ఉన్న కోట నుండి ఒక స్థానిక జట్టు రోమన్ లెజియన్‌నైర్‌ల బృందాన్ని ఓడించింది. అప్పటి నుండి, ఆట ఇక్కడ ప్రజాదరణ పొందింది మరియు క్రమంగా అభివృద్ధి చెందుతూ ఆధునిక ఫుట్‌బాల్‌గా మారింది. కానీ ప్రోటో-ఫుట్‌బాల్‌గా వర్గీకరించబడే వివిధ రకాల ఆటలు మన యుగానికి ముందే బ్రిటిష్ దీవులలో ఉండేవని తెలుసు. ప్రధాన భూభాగంలో ఇలాంటిదేదో జరిగింది, కాబట్టి ఆధునిక ఫుట్‌బాల్ యొక్క పూర్వీకుడు విలియం ది కాంకరర్‌తో పాటు 11వ శతాబ్దంలో ద్వీపాలకు వచ్చారని తోసిపుచ్చలేము. ఫుట్‌బాల్ పూర్వీకులుగా 7వ-9వ శతాబ్దాలలో ఇంగ్లండ్‌లో జనాదరణ పొందిన ఆటను రికార్డ్ చేయకుండా మనల్ని ఏదీ నిరోధించలేదు. జాతర లేదా జానపద పండుగ ముగింపులో వారు గ్రామం నుండి గ్రామానికి ఆడేవారు. ప్రత్యర్థి పక్షంలోని గ్రామ చతురస్రానికి బంతిని (ఇది కేవలం శంకుస్థాపన కావచ్చు) బట్వాడా చేయడమే పని. ఎటువంటి నియమాలు లేవు; ఆటగాళ్ల సంఖ్య కూడా ఏ విధంగానూ నియంత్రించబడలేదు. వినోదం చాలా క్రూరంగా ఉంది, సమీపంలోని ఇళ్ల నివాసితులు తమ కిటికీలు మరియు తలుపులను గట్టిగా మూసివేయవలసి వచ్చింది.

బ్రిటీష్ వారు లేదా స్కాట్‌లు కూడా మహిళల ఫుట్‌బాల్‌ను వారి ఆలోచనగా భావిస్తారు. 17వ శతాబ్దం చివరలో స్కాటిష్ నగరమైన ఇన్వెరెస్క్‌లో, ఫెయిరర్ సెక్స్ యొక్క స్థానిక ప్రతినిధులు ఒక రకమైన ఫుట్‌బాల్ లాంటి ఆటను ఆడారు - అమ్మాయిల జట్టుకు వ్యతిరేకంగా వివాహిత పురుషుల బృందం.

ఇంగ్లీష్ ప్రోటో-ఫుట్‌బాల్ అన్ని రకాలుగా ఆటవిక వినోదం, అధికారులు చివరికి విసిగిపోయారు. 1314లో లార్డ్ మేయర్ ఆఫ్ లండన్, ప్రత్యేక శాసనం ద్వారా నగరంలో ఆటను నిషేధించారు. కానీ, స్పష్టంగా, ప్రజలు అలాంటి డిక్రీలకు పెద్దగా శ్రద్ధ చూపలేదు, ఎందుకంటే మొదటిది విడుదలైన 300 సంవత్సరాల తర్వాత, కనీసం 30 మంది ఆట క్రమంగా మార్చబడింది, దాని ప్రజాదరణ పెరిగింది. స్పష్టంగా, 15వ శతాబ్దం మొదటి అర్ధభాగంలో "ఫుట్‌బాల్" అనే పదం వాడుకలోకి వచ్చింది. ఇది కింగ్ హెన్రీ IV యొక్క శాసనాలలో ఒకదానిలో కనుగొనబడింది.

ప్రోటో-ఫుట్‌బాల్ సాధారణ ప్రజలకు వినోదం, కానీ ఆట మారినందున, ఇది "స్వచ్ఛమైన ప్రజల" మధ్య, రాయల్టీలో కూడా ప్రజాదరణ పొందింది. కింగ్ హెన్రీ VIII యొక్క వార్డ్‌రోబ్ కోసం ఆర్డర్ లిస్ట్‌లో ఒక అంశం ఉంది: "లెదర్ ఫుట్‌బాల్ బూట్లు."

16వ శతాబ్దపు రెండవ భాగంలో, ఇంగ్లండ్‌లోని రెండు అతిపెద్ద విశ్వవిద్యాలయాలు - కేంబ్రిడ్జ్ మరియు ఆక్స్‌ఫర్డ్‌లో ఫుట్‌బాల్ సొసైటీలు స్థాపించబడ్డాయి, అయితే ప్రస్తుత నిబంధనలను గుర్తుచేసే నియమాలు ఒక శతాబ్దం తర్వాత మాత్రమే కనిపించాయి. ఆంగ్ల ప్రకృతి శాస్త్రవేత్త ఫ్రాన్సిస్ విల్లోబీ (1635–1672)చే అతని అసంపూర్తిగా ఉన్న బుక్ ఆఫ్ గేమ్స్‌లో వాటిని మొదటిసారిగా నమోదు చేశారు. అదనంగా, అతను కోర్టు మరియు గోల్ యొక్క కొలతలు ఇచ్చాడు, ఆటగాళ్లను ఉంచే వ్యవస్థ మరియు ఆట యొక్క వ్యూహాలను వివరించాడు.

ఇంగ్లాండ్: స్వే, లేదా హాక్సీ-హుడ్

ఈ సంప్రదాయం 14వ శతాబ్దంలో ఉద్భవించింది. స్థానిక భూస్వామి భార్య పొలం వెంబడి దూసుకెళ్తుండగా, అకస్మాత్తుగా గాలి దుమారం ఆమె తలపై నుండి చింపివేసింది. సమీపంలో పనిచేస్తున్న రైతులు అతనిని వెంబడించడం ప్రారంభించారు. కానీ విజయవంతమైన వ్యక్తి గొప్ప మహిళకు హుడ్ ఇవ్వడానికి సిగ్గుపడ్డాడు మరియు అతని మరింత ఉల్లాసమైన సహచరుడు దానిని చేశాడు. ఈ సంఘటనను గుర్తుచేసుకోవడానికి, అప్పటి నుండి ప్రతి సంవత్సరం ఆ హుడ్‌ని ఛేజింగ్‌ని గుర్తుచేసే గేమ్ ఆడుతున్నారు. ఇది ఖచ్చితంగా రెండు పాత్రలను కలిగి ఉంటుంది: లార్డ్ ఆఫ్ ది హుడ్ మరియు ఫూల్, వారు వరుసగా, హుడ్ ఇచ్చిన రైతు మరియు అలా చేయడానికి సిగ్గుపడతారు. మీ ఇష్టమైన పబ్‌లోకి “హుడ్” - చుట్టిన తోలు ముక్కను లాగడం గేమ్, వాటిలో నాలుగు గ్రామంలో ఉన్నాయి. ఆటకు ముందు, "ధైర్యం కోసం" పానీయం తాగడానికి జట్లు తమ పబ్‌లలో సమావేశమవుతారు. ఫూల్ స్వాగత ప్రసంగంతో ఆట ప్రారంభమవుతుంది. అతను సాంప్రదాయంతో ముగుస్తుంది: "ఇంటికి ఇంటికి, వీధికి వీధికి, మీరు ఎవరిని కలుసుకున్నారో, వదిలివేయండి, కానీ అతనిని బాధించకండి," తర్వాత అతను "హుడ్" ను గుంపులోకి విసిరాడు. ఇప్పటికే చెప్పినట్లుగా, అతను చివరికి పబ్‌లలో ఒకదానిలో ముగుస్తుంది మరియు ప్రతిదీ ఒక గ్రాండ్ పార్టీతో ముగుస్తుంది.

కానీ మరో రెండు శతాబ్దాల పాటు వారు పాత పద్ధతిలో ఫుట్‌బాల్ ఆడటం కొనసాగించారు - వారి ఇష్టానుసారం. 19 వ శతాబ్దం ప్రారంభంలో, యువకుల భౌతిక మరియు ఆధ్యాత్మిక అభివృద్ధికి ఇది చాలా ఉపయోగకరంగా ఉందనే అభిప్రాయం ఉపాధ్యాయులలో వ్యాపించడంతో ఫుట్‌బాల్ యొక్క విధి నిర్ణయించబడింది. ఫలితంగా, గేమ్ అత్యంత ప్రజాదరణ పొందింది మరియు వేగంగా మారడం ప్రారంభించింది, తక్కువ మరియు క్రూరంగా మారింది. ఫుట్‌బాల్ క్లబ్‌ల సంఖ్య వేగంగా పెరిగింది, దీనికి ఏకరీతి నియమాలను ప్రవేశపెట్టడం అవసరం. అక్టోబర్ 26, 1863న, అన్ని లండన్ క్లబ్‌ల ప్రతినిధులు ఒక చావడిలో సమావేశమై ఫుట్‌బాల్ అసోసియేషన్‌ను స్థాపించారు. తరువాతి రెండు నెలల్లో, మరో ఐదు సమావేశాలు జరిగాయి, ఫలితంగా కేంబ్రిడ్జ్ విశ్వవిద్యాలయం ప్రకారం ఏకరీతి నియమాలు వచ్చాయి. వారు ఫీల్డ్ మరియు గోల్ యొక్క కొలతలు స్థాపించారు, అప్పటి నుండి మారలేదు, మరియు ముఖ్యంగా, చేతులతో ఆడటంపై నిషేధం, ఇది మొదట గోల్కీపర్లకు కూడా వర్తిస్తుంది. ఆ సమయం నుండి, క్లాసికల్ ఫుట్‌బాల్ మరియు రగ్బీ చివరకు విడిపోయాయి, కాబట్టి 1863 ఆధునిక ఫుట్‌బాల్ పుట్టిన సంవత్సరంగా పరిగణించబడుతుంది.

19వ శతాబ్దం చివరి వరకు, ఇంగ్లీష్ ఫుట్‌బాల్ అసోసియేషన్ ఆట క్రమంలో వివిధ మార్పులను చురుకుగా చేసింది: బంతి పరిమాణం నిర్ణయించబడింది మరియు కార్నర్ కిక్ ప్రవేశపెట్టబడింది (1872), 1878 నుండి రిఫరీ విజిల్ ఉపయోగించడం ప్రారంభించాడు. 1891 గోల్‌పై నెట్ కనిపించింది మరియు పెనాల్టీ కిక్‌కి ఫ్రీ కిక్ (పెనాల్టీ) లభించడం ప్రారంభమైంది. 1875లో, గోల్ పోస్ట్‌లను అనుసంధానించే టేప్‌ను క్రాస్‌బార్‌తో భర్తీ చేశారు. 1891లో ఫుట్‌బాల్ మైదానంలో ఒక రిఫరీ కనిపించాడు. అప్పుడు అతని సహాయకులు లైన్ రిఫరీలుగా మారారు.

అంతర్జాతీయ ఫుట్‌బాల్ మ్యాచ్‌ల చరిత్ర ఇంగ్లాండ్ మరియు స్కాట్లాండ్ జాతీయ జట్ల మధ్య 1870లో జరిగిన మ్యాచ్‌తో ప్రారంభమవుతుంది (ఇది 0:0 డ్రాగా ముగిసింది). 1884లో, ఇంగ్లండ్, స్కాట్‌లాండ్, వేల్స్ మరియు ఐర్లాండ్‌లకు చెందిన ఫుట్‌బాల్ ఆటగాళ్ల భాగస్వామ్యంతో బ్రిటిష్ దీవులలో మొదటి అధికారిక అంతర్జాతీయ టోర్నమెంట్ జరిగింది (ఇలాంటి టోర్నమెంట్‌లు ఇప్పటికీ ఏటా జరుగుతాయి).

క్లాసిక్ ఫుట్‌బాల్ ప్రపంచ గేమ్‌గా మారడం విచారకరం. మొదటిది, ఇంగ్లండ్‌లో చాలా కాలం పాటు ఇది పెద్దమనుషుల క్రీడగా మిగిలిపోయింది మరియు ప్రతి ఒక్కరూ కనీసం ఆట ద్వారా అయినా వారిలో ఒకరిగా పరిగణించబడటం మెచ్చుకోదగినది. కానీ కొన్ని టెన్నిస్‌లా కాకుండా, ఫుట్‌బాల్‌కు ఖరీదైన పరికరాలు లేదా ప్రత్యేక మైదానాలు అవసరం లేదు. బ్రిటన్ అన్ని ఖండాలలో కాలనీలను కలిగి ఉన్నందున ఆట యొక్క వేగవంతమైన వ్యాప్తి కూడా సులభతరం చేయబడింది. అదనంగా, ప్రతి రాజధానిలో, ప్రతి ప్రధాన వాణిజ్య నగరంలో, చాలా మంది ఆంగ్ల వ్యాపారులు మరియు పారిశ్రామికవేత్తలు నివసించారు. వారు వారి స్వంత జట్లను సృష్టించారు మరియు వాటిని చూస్తూ, స్థానిక ప్రజలు కూడా ఆటలో పాలుపంచుకున్నారు. ఈ విధంగా ఫుట్‌బాల్ రష్యాకు వచ్చింది, మొదట సెయింట్ పీటర్స్‌బర్గ్‌కు వచ్చింది. దేశీయ జట్ల మొదటి సమావేశం 1897లో రాజధానిలో జరిగింది - రష్యన్ ఫుట్‌బాల్ చరిత్ర ఈ సంవత్సరం నాటిది.

సంవత్సరం 1185, మేము యుకాటన్ ద్వీపకల్పానికి ఉత్తరాన (ప్రస్తుతం ఆధునిక మెక్సికో భూభాగం) పురాతన భారతీయ నగరమైన చిచెన్ ఇట్జాలో ఉన్నాము. మేము సెంట్రల్ స్క్వేర్ చుట్టూ తిరుగుతాము, అన్ని వైపులా మాయన్ మతం యొక్క వివిధ దేవతలకు అంకితం చేయబడిన గంభీరమైన పిరమిడ్ దేవాలయాలు ఉన్నాయి. అయితే అందరూ ఎక్కడికి పరుగెత్తుతున్నారు? స్పష్టంగా ఇప్పుడు చాలా ఆసక్తికరమైన ఏదో జరుగుతుంది, మరియు ఖచ్చితంగా - ట్రంపెట్‌లు, వేణువులు మరియు కొన్ని ఇతర వింత వాయిద్యాల గంభీరమైన వాయించడం ద్వారా నగరం యొక్క సాధారణ సందడి ఒక క్షణంలో లయబద్ధమైన (మరియు చాలా బిగ్గరగా) డ్రమ్‌ల ద్వారా గ్రహించబడుతుంది. మరియు ఆశ్చర్యపోనవసరం లేదు, ఎందుకంటే ఒక క్షణంలో నిజమైన మెసోఅమెరికన్ ఫుట్‌బాల్ ప్రారంభమవుతుంది! ఇది ఖచ్చితంగా ఫుట్‌బాల్ కానప్పటికీ (అలాగే, మనం ఊహించినట్లుగా), కానీ ఒక ఆచార బాల్ గేమ్, త్వరగా వెళ్లి మనం కొనుగోలు చేసిన టిక్కెట్ల ప్రకారం సీట్లు తీసుకుంటాము.

ఫుట్‌బాల్ అనేది ప్రపంచంలోని పురాతన (మరియు ఇష్టమైన) క్రీడలలో ఒకటి, ఇది అబ్బాయిలు (మరియు కొంతమంది అమ్మాయిలు కూడా) మన గ్రహం యొక్క దాదాపు అన్ని మూలల్లో ఆడటానికి ఇష్టపడతారు. ఈ రోజుల్లో యూరో 2012 ప్రారంభమైనప్పుడు కూడా చాలా మంది ప్రజల దృష్టి ఫుట్‌బాల్ అంశాలపై కేంద్రీకృతమై ఉంది, కాబట్టి నేను కూడా పక్కన నిలబడి ఫుట్‌బాల్ గురించి ఆసక్తికరంగా రాయకూడదని నిర్ణయించుకున్నాను మరియు మా సైట్ క్రీడలకు దూరంగా ఉంది, కానీ చాలా దగ్గరగా ఉంది. సంస్కృతి, కళ, మతం వంటి వివిధ "అత్యున్నత విషయాలు". ఫుట్‌బాల్‌కు మతంతో సంబంధం లేదని మీరు అనుకుంటున్నారా, కానీ కేవలం ఆసక్తికరమైన స్పోర్ట్స్ గేమ్? అటువంటిది ఏదీ లేదు, పురాతన కాలంలో కొంతమంది ప్రజలలో, ప్రత్యేకించి మాయన్లలో, ఫుట్‌బాల్ రూపాన్ని పవిత్రమైన మతపరమైన ఇతిహాసంతో విడదీయరాని విధంగా అనుసంధానించబడింది మరియు నిజమైన ఆచార లక్షణాన్ని కలిగి ఉంది. మరియు పురాతన భారతీయ ఫుట్‌బాల్, మాయన్లు చాలా ఇష్టపడేవారు, ఇది పవిత్రమైన ఇతిహాసం పోపోల్ వుహ్ యొక్క సంఘటనలను పునరుత్పత్తి చేసే నిజమైన మతపరమైన రహస్యం. అందువల్ల, మిస్టరీ ఫుట్‌బాల్‌కు స్వాగతం, ఒక ఆచార బాల్ గేమ్.

మరియు మేము మళ్ళీ మాయన్ స్టేడియానికి రవాణా చేయబడతాము, ఇది మన కాలంలో ఎలా కనిపిస్తుంది.

మీరు గమనిస్తే, చుట్టుపక్కల అంతా గడ్డితో నిండి ఉంది మరియు శిధిలావస్థకు చేరుకుంది, కానీ వైపులా ఇప్పటికీ అలాంటి రాతి రింగులు ఉన్నాయి.

వారు ఒక భారీ, భారీ రబ్బరు బంతితో వాటిని కొట్టవలసి వచ్చింది; దీన్ని చేయడం అంత సులభం కాదు, ఎందుకంటే బంతి పెద్దది మరియు బరువుగా ఉంది (ఇది చాలా సమర్థవంతమైన ఆటగాళ్ళకు సులభంగా ప్రాణాంతకం కలిగించవచ్చని వారు అంటున్నారు, కానీ దెబ్బల నుండి గాయాలు సాధారణంగా పురాతన భారతీయ ఫుట్‌బాల్ ఆటగాళ్లకు సాధారణం) రింగ్ చిన్నది, మాత్రమే బంతి పరిమాణం కంటే అనేక సెంటీమీటర్లు పెద్దది. ఆట ఒక గోల్‌కి పడిపోయింది, మొదట గోల్ చేసిన జట్టు వెంటనే గెలిచింది. బంతిని మీ చేతులతో తీయడం సాధ్యం కాదు; మీరు దానిని మీ మోకాలు, మోచేతులు లేదా ప్రత్యేక బ్యాట్‌తో మాత్రమే కొట్టగలరు. ఇవ‌న్నీ టెక్నిక‌ల్ పాయింట్‌లు, అయితే అది ఎలా ఉంటుందో ఊహించుకుందాం.

మేము తొమ్మిది శతాబ్దాల క్రితం టైమ్ మెషీన్‌ను ఆన్ చేసి, రివైండ్ చేస్తాము, మేము ఆ స్టేడియంలో ఉన్నాము, దాని చుట్టూ జీవితం పూర్తి స్వింగ్‌లో ఉంది, దాని రెండు వైపులా ఆపిల్ పడటానికి ఎక్కడా లేదు, ప్రతిదీ ఆసక్తికరమైన ప్రేక్షకులతో మరియు అభిమానులతో నిండిపోయింది. డ్రమ్స్ గంభీరంగా కొట్టారు మరియు బాకాలు వాయిస్తారు, రెండు జట్లు స్టేడియంలోకి ప్రవేశిస్తారు, అద్భుతంగా శిక్షణ పొందారు, అనంతమైన ధైర్యవంతులు మరియు ధైర్యవంతులైన ఆటగాడు-యోధులు ప్రత్యేక షీల్డ్‌లు, లెదర్ ఎల్బో ప్యాడ్‌లు మరియు మోకాలి ప్యాడ్‌లు ధరించారు, ఈ రోజు వారు ఆడతారు, అయినప్పటికీ ఎలాంటి ఆట ఉంది - పోరాడటానికి, జీవితం కోసం కాదు, మరణం కోసం. అన్నింటికంటే, మాయన్ల పురాతన, క్రూరమైన ఆచారాల ప్రకారం, కర్మ బాల్ గేమ్‌లో ఓడిపోయిన జట్టు పూర్తిగా దేవతలకు బలి ఇవ్వబడుతుంది, వారు బలిపీఠం మీద ఉంచబడతారు మరియు సజీవంగా ఉన్నప్పుడే వారి హృదయాలు నలిగిపోతాయి. . కానీ గెలిచిన జట్టు గొప్ప కీర్తి మరియు గౌరవాలతో కప్పబడి ఉంటుంది, వారు ఏమి చేస్తున్నారో వారికి తెలుసు.

బాల్ ప్లేయర్ యొక్క త్యాగాన్ని వర్ణించే పురాతన మాయన్ ఫ్రెస్కోలలో ఒకటి.

ఇప్పుడు ఆటగాళ్ళు ఇప్పటికే మైదానంలోకి ప్రవేశించి వారి స్థానాలను తీసుకున్నారు, విధిలో ఉన్న పూజారి (న్యాయమూర్తిగా కూడా వ్యవహరిస్తారు) సంప్రదాయ సంకేతం ఇస్తాడు, డ్రమ్స్ మరియు ట్రంపెట్‌లు నిశ్శబ్దంగా పడిపోతాయి మరియు చివరకు ఆట ప్రారంభమవుతుంది! వందలాది మంది ప్రేక్షకులు భారీ రబ్బరు బంతిని ఎగురవేయడాన్ని ఆకర్షణీయంగా చూస్తున్నారు, ఆటగాళ్ళు గౌరవనీయమైన హోప్‌లోకి స్కోర్ చేయడానికి తీవ్రంగా ప్రయత్నిస్తారు. కానీ అవన్నీ ఫలించలేదు, బంతి ప్రతిసారీ రింగ్ నుండి బౌన్స్ అవుతుంది. మార్గం ద్వారా, విజయవంతం కాని షాట్‌లకు, బంతి కేవలం రింగ్‌ను తాకినప్పుడు, పెనాల్టీ పాయింట్లు ఇవ్వబడతాయి. ఆటగాళ్ల యొక్క అన్ని చర్యలు ప్రేక్షకుల దృష్టిలో ఉన్నాయి; ప్రేక్షకులలో ఒకరు, ఆటకు దూరంగా ఉండి, స్టాండ్‌ల నుండి పడిపోయిన సందర్భాలు కూడా ఉన్నాయి, ఇది అటువంటి పేద సహచరుడికి తరచుగా ప్రాణాంతక పరిణామాలను కలిగిస్తుంది (పతనం ఎక్కువగా ఉంది).

... ఆట ఇప్పటికే రెండు గంటలు కొనసాగింది, ఆటగాళ్ళు (మరియు ప్రేక్షకులు కూడా) చాలా అలసిపోయారు, మరియు పూజారులు విజయాన్ని పాయింట్ల వారీగా లెక్కించడం గురించి ఆలోచిస్తున్నారు, కాని అప్పుడు జట్లలో ఒకదాని యొక్క బలిష్టమైన కెప్టెన్ అకస్మాత్తుగా బంతిని అడ్డగించి, విసిరాడు దాన్ని పైకి లేపి, తన బ్యాట్‌తో తన శక్తితో కొట్టాడు, బంతి నేరుగా రింగ్‌లోకి తగిలింది, స్టాండ్‌లు అక్షరాలా విజేత జట్టుకు చప్పట్లు మరియు చప్పట్లతో పేలాయి. మరియు పొరుగున ఉన్న ఆలయ గోడలపై ఇప్పటికే బలి మంటలు వెలిగించబడ్డాయి, ఓడిపోయిన జట్టులోని పేద సహచరుడు గొడ్డలి తల కోసం క్షణంలో వేచి ఉన్నాడు ...

ఇది ఏమిటి - ఒక కర్మ బంతి ఆట, మాయన్ భారతీయుల యొక్క తక్కువ క్రూరమైన మతం యొక్క క్రూరమైన రక్తపు రహస్యం. భారతీయులకు, బాల్ ఆడటం కేవలం సరదా కాదు, అపారమైన ఆచారం మరియు పవిత్రమైన ప్రాముఖ్యతను కలిగి ఉంది, ఈ విధంగా వారు దేవతలకు సేవ చేస్తారని వారు విశ్వసించారు. తరచుగా, వర్షం కురిపించడానికి, యుద్ధంలో విజయం కోసం దేవతలను అడగడానికి లేదా ఏదో ఒక రకమైన లంచం ఇవ్వడానికి అవసరమైనప్పుడు ఒక కర్మ బంతి ఆట ఆడబడుతుంది. కానీ దాని ప్రదర్శన ఆసక్తికరంగా ఉంది, ఇది ఇద్దరు దైవిక కవల సోదరుల సాహసాల గురించి పౌరాణిక భారతీయ ఇతిహాసం పోపోల్ వుహ్‌తో ముడిపడి ఉంది, ఇక్కడ ఫుట్‌బాల్ గురించిన మొదటి (మరియు పురాతనమైన వాటిలో ఒకటి) ప్రస్తావన ఉంది. అయితే పోపోల్ వుహ్ గురించి తదుపరి కథనంలో చదవండి.

P.S. ఆత్మలు మాట్లాడుతున్నాయి: పురాతన భారతీయ కర్మ బంతి ఆటకు ముందు ఆడిన గంభీరమైన సంగీతాన్ని తెలుసుకోవడం మరియు వినడం కూడా చాలా ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది. ఈ రోజుల్లో మౌస్ యొక్క మూడు క్లిక్‌లలో పరిచయం, టొరెంట్‌లు లేదా మరెక్కడైనా సంగీతాన్ని డౌన్‌లోడ్ చేయడం సమస్య కాదు, కానీ అనేక శతాబ్దాల క్రితం వినిపించిన పురాతన సంగీతాన్ని మీరు ఎక్కడ కనుగొనగలరు? (అప్పుడు టొరెంట్లతో పరిచయాలు లేవు).

Olmecs గేమ్ యొక్క ఆవిష్కర్తలు.దాదాపు అన్ని మాయన్ నగరాల్లో బాల్ కోర్టులు ఉన్నాయి. పురావస్తు శాస్త్రవేత్తలు టికల్ (గ్వాటెమాల), కోపాన్ (హోండురాస్), చిచెన్ ఇట్జా (యుకాటన్ ద్వీపకల్పం), ఓక్సాకా (దక్షిణ మెక్సికో) మరియు ఇతర ప్రదేశాలలో "స్టేడియంల" శిధిలాలను కనుగొన్నారు. శత్రుత్వాల కాలంలో, భారతీయులు పవిత్రమైన ఆట ఆడేందుకు సంధిని ఏర్పాటు చేసుకున్నారు.

పోక్-టా-పోక్ గేమ్‌ను ఓల్మెక్స్ కనుగొన్నారని నమ్ముతారు, అత్యంత పురాతన నాగరికత సృష్టికర్తలు, మెక్సికోలో జాడలు కనుగొనబడ్డాయి. 1000-400 BCలో ఉన్న లా వెంటాలోని ఒల్మెక్ కర్మాగారంలో రెండు ఆట మైదానాలు ఉండవచ్చు. క్రీ.పూ మరియు ఒల్మెక్స్ నుండి బాల్ గేమ్ సెంట్రల్ మరియు సదరన్ మెక్సికో అంతటా, అలాగే సెంట్రల్ అమెరికా ఉత్తర ప్రాంతాలలో నేర్చుకుంది.

గేమ్ లక్షణాలు.ఆటలో రెండు జట్లు లేదా ఇద్దరు ఆటగాళ్లు పాల్గొనవచ్చు. ప్రత్యర్థి పొరపాటు చేయకుండా తిరిగి ఇవ్వలేని విధంగా వారు వంతులవారీగా బంతిని అందించారు. మీరు మీ తుంటి, మోచేతులు మరియు పిరుదులతో బంతిని తాకవచ్చు. ఆటగాళ్ళు బంతిని మైదానం యొక్క ఒక చివర నుండి మరొక వైపుకు విసిరారు, హోప్‌లోకి ప్రవేశించడానికి ప్రయత్నిస్తున్నారు. నిర్దిష్ట సంఖ్యలో పాయింట్లు సాధించిన వ్యక్తి విజేతగా నిలిచాడు.

మీరు బంతిని హోప్ ద్వారా విసిరివేయగలిగితే మీరు వెంటనే గేమ్‌ను గెలవగలరు, దాని రంధ్రం బంతి కంటే కొంచెం పెద్దది. రింగ్ భూమి నుండి రెండు మీటర్ల ఎత్తులో సైట్ యొక్క గోడకు నిలువుగా జతచేయబడింది, కొన్నిసార్లు ఎక్కువ.

గేమ్ ఒక ఆచార స్వభావం. బంతి యొక్క కదలిక ఆకాశం అంతటా సూర్యుడు మరియు నక్షత్రాల కదలికను సూచిస్తుంది మరియు ప్రత్యర్థి జట్లు పగలు మరియు రాత్రి, స్వర్గం మరియు అండర్వరల్డ్ (చనిపోయినవారి రాజ్యం) దేవతల మధ్య సింబాలిక్ పోరాటాన్ని నిర్వహించాయి.

తరచుగా ఆట శిరచ్ఛేదం ఆచారంతో ముగుస్తుంది, ఇది బహుశా సంతానోత్పత్తి యొక్క ఆరాధనకు సంబంధించినది. ఓడిపోయిన “జట్టు” కెప్టెన్ బాధితుడిగా మారాడని కొందరు నమ్ముతారు, మరికొందరు - గెలిచిన “జట్టు” కెప్టెన్, ఎందుకంటే దేవతలు బలమైన, అత్యంత నైపుణ్యం, అందమైన వ్యక్తులతో సహా ఉత్తమమైన వాటిని ఇవ్వవలసి ఉంటుంది. బహుశా ఓడిపోయిన వారందరూ శిరచ్ఛేదం చేయబడి ఉండవచ్చు. ఆటలో పాల్గొనే గౌరవం ఉన్న యుద్ధ ఖైదీలు బాధితుడి పాత్రను పోషించవచ్చని కూడా సూచించబడింది. త్యాగం చేసిన వ్యక్తి, ఆటలో గెలిచిన తరువాత, తొమ్మిది పాతాళాల భయానకతను దాటవేసి స్వర్గానికి వెళ్లాడని నమ్ముతారు.

బంతులు మరియు "ట్రాక్సూట్లు".భారతీయులు ఆడిన బంతులు ఆధునిక వాటికి భిన్నంగా ఉన్నాయి. అవి రబ్బరుతో తయారు చేయబడ్డాయి మరియు లోపల బోలుగా ఉండవు మరియు అందువల్ల చాలా బరువు - 2 కిలోలు, కాకపోతే 3 కిలోలు. తరచుగా మాయన్ రిలీఫ్‌లు మరియు డ్రాయింగ్‌లలో బంతులు చాలా పెద్ద పరిమాణంలో ఉంటాయి - ఆటగాళ్ల కంటే రెండు నుండి మూడు రెట్లు చిన్నవి. కాబట్టి ఆట యొక్క ప్రధాన "పాత్ర" బంతి అని భారతీయులు నొక్కిచెప్పారు.

ఆటలో పాల్గొనే వ్యక్తి హెల్మెట్, మోకాలి ప్యాడ్‌లను ఉపయోగించాలి మరియు 30 కిలోల బరువున్న లెదర్ హిప్ బెల్ట్‌ను ధరించాలి. అటువంటి రక్షణను ఉపయోగించడం ఆటను మరింత కష్టతరం చేసింది. అనేక మాయన్ నగరాల్లో, త్రవ్వకాలలో, ఆటగాళ్ళను వర్ణించే బంకమట్టి బొమ్మలు కనుగొనబడ్డాయి - బలమైన హెల్మెట్‌లు, భారీ బెల్ట్‌లు మరియు ఇతర రక్షణ పరికరాలను ధరించిన భారీ పురుషులు దెబ్బను ప్రతిబింబించే లేదా బంతిని విసిరారు.

భారతీయ "స్టేడియంలు".ఆకారంలో అవి I లేదా T అనే లాటిన్ అక్షరాలను పోలి ఉంటాయి. అవి ప్రపంచంలోని నాలుగు భాగాలను సూచిస్తూ విశ్వానికి ప్రతీకగా అనిపించాయి. గేమ్ నిర్మాణం యొక్క రేఖాంశ భాగంలో జరిగింది. "ప్లేయింగ్ ఫీల్డ్" నిలువు లేదా వంపుతిరిగిన గోడలతో చుట్టబడి ఉంటుంది, దాని నుండి బంతి ప్రేక్షకులను తాకకుండా బౌన్స్ చేయబడింది. చెప్పినట్లుగా, గోడ మధ్యలో నిలువు రాతి ఉంగరం ఉంది. కొన్నిసార్లు తొలగించగల చెక్క రింగ్ ఉపయోగించబడింది. సైట్ చుట్టూ ఉన్న ప్లాట్‌ఫారమ్‌లపై ప్రేక్షకులు కూర్చోవచ్చు.

"స్టేడియంలు" ఆచార సముదాయాలలో భాగంగా ఉన్నాయి. వాటిలో పిరమిడ్‌లు, దేవాలయాలు (తరచుగా మార్చురీలు), మానవ బలి స్థలాలు, ట్జోంపంట్లీ - బలి ఇచ్చిన వారి పుర్రెలను ఉంచే ప్రత్యేక నిర్మాణాలు (కొన్నిసార్లు "పుర్రెల గోడలు" లేదా "పుర్రెల ప్రదేశాలు" అని పిలుస్తారు) ఉన్నాయి.

"స్టేడియంలు" యొక్క స్థానం భూభాగం లేదా ఇతర భవనాల ప్లేస్‌మెంట్‌పై ఆధారపడి ఉండదు. భారతీయుల కోసం, సైట్లు ఉత్తర-దక్షిణ అక్షం వెంట లేదా పశ్చిమ-తూర్పు అక్షం వెంబడి ఉండటం ముఖ్యం. మొదటి సందర్భంలో, ప్లాట్‌ఫారమ్‌లు ఉత్తరాన ఉన్నట్లు అనిపించింది, ఇక్కడ, ఈ ప్రాంతంలోని కొంతమంది భారతీయ ప్రజల నమ్మకాల ప్రకారం, చనిపోయినవారి రాజ్యం ఉంది. రెండవ సందర్భంలో (తూర్పు-పశ్చిమ రేఖ), "స్టేడియాలు" యొక్క విన్యాసాన్ని సౌర కల్ట్‌తో ఆట యొక్క కనెక్షన్‌ని సూచించింది.

అతిపెద్ద ఆట స్థలం.పురావస్తు శాస్త్రవేత్తలు పురాతన మాయన్ నగరమైన చిచెన్ ఇట్జా (యుకాటన్)లో "స్టేడియం"ను కనుగొన్నారు, దీనిని 864లో నిర్మించారు. పురాతన నగరం యొక్క శిధిలాలను సందర్శించే పర్యాటకులు ఈ నిర్మాణం యొక్క పరిమాణాన్ని చూసి ముగ్ధులయ్యారు. ఈ క్షేత్రం 146 మీటర్ల పొడవు మరియు 36 మీటర్ల వెడల్పుతో రెండు పొడవాటి గోడలతో ఉంది. 10 మీటర్ల ఎత్తులో ఉన్న గోడలపై ఆటగాళ్ళు బంతిని విసిరే రింగులు ఉన్నాయి. క్రీడా మైదానం తూర్పున (ఇట్జా ప్రజల పవిత్ర బావికి) కొంచెం విచలనంతో ఉత్తర-దక్షిణ రేఖ వెంట ఉంది. గోడల పునాది వద్ద తక్కువ రాతి అంచులు ఉన్నాయి. లెడ్జ్‌లపై మానవ త్యాగాల ఉపశమన చిత్రాలు ఉన్నాయి. పురాతన చెక్కేవారు ఏడుగురు ఆటగాళ్లతో కూడిన రెండు "జట్టులను" చూపించారు, ఒక ఆటగాడు ఇతర జట్టు నుండి ప్రత్యర్థి తలని తన చేతిలో పట్టుకున్నాడు.

"స్పోర్ట్స్" కాంప్లెక్స్ యొక్క భూభాగంలో నాలుగు చర్చిలు నిర్మించబడ్డాయి. వారి గోడలు మాయన్ల సైనిక కీర్తి గురించి చెప్పే ఫ్రెస్కోలతో అలంకరించబడ్డాయి. కొన్ని చిత్రాలు నేరుగా గేమ్‌కు సంబంధించినవి.

నిపుణులు ఈ నిర్మాణాల సముదాయం యొక్క ప్రత్యేక లక్షణానికి దృష్టిని ఆకర్షిస్తారు. నార్తర్న్ టెంపుల్ మరియు సదరన్ టెంపుల్ అని పిలవబడే ప్రదేశంలో, ఇద్దరు వ్యక్తులు ఒకరితో ఒకరు తమ గొంతును ఆరబెట్టుకోకుండా మాట్లాడుకోవచ్చు మరియు మాట్లాడేవారికి దగ్గరగా ఉన్నవారికి తప్ప వారి సంభాషణ ఇతరులకు వినిపించదు. అటువంటి శబ్ద ప్రభావం సంభవించడానికి కారణాలు తెలియవు; మాయన్లు "రాతి టెలిఫోన్" ను సృష్టించారా లేదా ప్రకృతి యొక్క బహుమతి అని చెప్పడం అసాధ్యం.

గ్వాటెమాలలోని ఆర్కిటెక్చరల్ కాంప్లెక్స్.సెంట్రల్ అమెరికాను సందర్శించే పర్యాటకులలో ముఖ్యంగా ప్రసిద్ధి చెందినది పురాతన నగరం జుకులేయు యొక్క నిర్మాణ సముదాయం, దీని నివాసులు 16వ శతాబ్దంలో స్పానిష్ ఆక్రమణదారులచే జయించబడ్డారు. సాంప్రదాయ కాలంలో యుకాటాన్‌లో స్థిరపడిన మాయన్ల మాదిరిగానే, జుకులేయు నివాసులు తమ "క్రీడల" కోర్టును ఆట అంకితం చేసిన దేవతల చిత్రాలతో అలంకరించారు. భారతీయ నగరాన్ని సందర్శించే ఆధునిక సందర్శకులు ప్రావిన్షియల్ జుక్యులేయులోని స్టేడియం పాత, ప్రసిద్ధ మరియు ఎక్కువ జనాభా కలిగిన మాయన్ పట్టణ కేంద్రమైన టికాల్‌లోని స్టేడియం కంటే నాలుగు రెట్లు పెద్దదిగా ఉందని కనుగొన్నారు.

స్పష్టంగా, చిన్న పర్వత పట్టణంలోని ఆచార సముదాయానికి ప్రత్యేక ప్రాముఖ్యత ఉంది. ఆట స్థలం పాతాళంలోకి ఇరుకైన మార్గాన్ని సూచిస్తుంది, దీని ద్వారా సూర్యుడు రాత్రికి అదృశ్యమవుతాడు. ప్రత్యర్థులు సూర్యుడిని పాతాళం నుండి బయటకు తీసుకువచ్చే హక్కు కోసం పోరాడారు. వారు పోపోల్ వుహ్ యొక్క పవిత్ర గ్రంథమైన గ్వాటెమాల మాయ యొక్క పురాణ రచన యొక్క హీరోల వలె అదే విధంగా నటించారు.

నేటి పురాతన ఆట.మాయన్లు మరియు సంస్కృతిలో వారికి దగ్గరగా ఉన్న ప్రజల ఇష్టమైన ఆట నేటికీ గమనించవచ్చు. కొన్ని ట్రావెల్ కంపెనీలు ఈ అరుదైన దృశ్యాన్ని చూసే అవకాశాన్ని సందర్శకులకు వాగ్దానం చేయడం ద్వారా దృష్టిని ఆకర్షిస్తాయి. నిజమే, ఈ రోజుల్లో ఎవరూ గతంలో పోటీతో కూడిన సంక్లిష్ట ఆచారాలను నిర్వహించరు మరియు దేవతలకు ఆటగాళ్లను బలి ఇవ్వరు.

Olmecs గేమ్ యొక్క ఆవిష్కర్తలు.దాదాపు అన్ని మాయన్ నగరాల్లో బాల్ కోర్టులు ఉన్నాయి. పురావస్తు శాస్త్రవేత్తలు టికల్ (గ్వాటెమాల), కోపాన్ (హోండురాస్), చిచెన్ ఇట్జా (యుకాటన్ ద్వీపకల్పం), ఓక్సాకా (దక్షిణ మెక్సికో) మరియు ఇతర ప్రదేశాలలో "స్టేడియంల" శిధిలాలను కనుగొన్నారు. శత్రుత్వాల కాలంలో, భారతీయులు పవిత్రమైన ఆట ఆడేందుకు సంధిని ఏర్పాటు చేసుకున్నారు.

పోక్-టా-పోక్ గేమ్‌ను ఓల్మెక్స్ కనుగొన్నారని నమ్ముతారు, అత్యంత పురాతన నాగరికత సృష్టికర్తలు, మెక్సికోలో జాడలు కనుగొనబడ్డాయి. 1000-400 BCలో ఉన్న లా వెంటాలోని ఒల్మెక్ కర్మాగారంలో రెండు ఆట మైదానాలు ఉండవచ్చు. క్రీ.పూ మరియు ఒల్మెక్స్ నుండి బాల్ గేమ్ సెంట్రల్ మరియు సదరన్ మెక్సికో అంతటా, అలాగే సెంట్రల్ అమెరికా ఉత్తర ప్రాంతాలలో నేర్చుకుంది.

గేమ్ లక్షణాలు.ఆటలో రెండు జట్లు లేదా ఇద్దరు ఆటగాళ్లు పాల్గొనవచ్చు. ప్రత్యర్థి పొరపాటు చేయకుండా తిరిగి ఇవ్వలేని విధంగా వారు వంతులవారీగా బంతిని అందించారు. మీరు మీ తుంటి, మోచేతులు మరియు పిరుదులతో బంతిని తాకవచ్చు. ఆటగాళ్ళు బంతిని మైదానం యొక్క ఒక చివర నుండి మరొక వైపుకు విసిరారు, హోప్‌లోకి ప్రవేశించడానికి ప్రయత్నిస్తున్నారు. నిర్దిష్ట సంఖ్యలో పాయింట్లు సాధించిన వ్యక్తి విజేతగా నిలిచాడు.

మీరు బంతిని హోప్ ద్వారా విసిరివేయగలిగితే మీరు వెంటనే గేమ్‌ను గెలవగలరు, దాని రంధ్రం బంతి కంటే కొంచెం పెద్దది. రింగ్ భూమి నుండి రెండు మీటర్ల ఎత్తులో సైట్ యొక్క గోడకు నిలువుగా జతచేయబడింది, కొన్నిసార్లు ఎక్కువ.

గేమ్ ఒక ఆచార స్వభావం. బంతి యొక్క కదలిక ఆకాశం అంతటా సూర్యుడు మరియు నక్షత్రాల కదలికను సూచిస్తుంది మరియు ప్రత్యర్థి జట్లు పగలు మరియు రాత్రి, స్వర్గం మరియు అండర్వరల్డ్ (చనిపోయినవారి రాజ్యం) దేవతల మధ్య సింబాలిక్ పోరాటాన్ని నిర్వహించాయి.

తరచుగా ఆట శిరచ్ఛేదం ఆచారంతో ముగుస్తుంది, ఇది బహుశా సంతానోత్పత్తి యొక్క ఆరాధనకు సంబంధించినది. ఓడిపోయిన “జట్టు” కెప్టెన్ బాధితుడిగా మారాడని కొందరు నమ్ముతారు, మరికొందరు - గెలిచిన “జట్టు” కెప్టెన్, ఎందుకంటే దేవతలు బలమైన, అత్యంత నైపుణ్యం, అందమైన వ్యక్తులతో సహా ఉత్తమమైన వాటిని ఇవ్వవలసి ఉంటుంది. బహుశా ఓడిపోయిన వారందరూ శిరచ్ఛేదం చేయబడి ఉండవచ్చు. ఆటలో పాల్గొనే గౌరవం ఉన్న యుద్ధ ఖైదీలు బాధితుడి పాత్రను పోషించవచ్చని కూడా సూచించబడింది. త్యాగం చేసిన వ్యక్తి, ఆటలో గెలిచిన తరువాత, తొమ్మిది పాతాళాల భయానకతను దాటవేసి స్వర్గానికి వెళ్లాడని నమ్ముతారు.

బంతులు మరియు "ట్రాక్సూట్లు".భారతీయులు ఆడిన బంతులు ఆధునిక వాటికి భిన్నంగా ఉన్నాయి. అవి రబ్బరుతో తయారు చేయబడ్డాయి మరియు లోపల బోలుగా ఉండవు మరియు అందువల్ల చాలా బరువు - 2 కిలోలు, కాకపోతే 3 కిలోలు. తరచుగా మాయన్ రిలీఫ్‌లు మరియు డ్రాయింగ్‌లలో బంతులు చాలా పెద్ద పరిమాణంలో ఉంటాయి - ఆటగాళ్ల కంటే రెండు నుండి మూడు రెట్లు చిన్నవి. కాబట్టి ఆట యొక్క ప్రధాన "పాత్ర" బంతి అని భారతీయులు నొక్కిచెప్పారు.

ఆటలో పాల్గొనే వ్యక్తి హెల్మెట్, మోకాలి ప్యాడ్‌లను ఉపయోగించాలి మరియు 30 కిలోల బరువున్న లెదర్ హిప్ బెల్ట్‌ను ధరించాలి. అటువంటి రక్షణను ఉపయోగించడం ఆటను మరింత కష్టతరం చేసింది. అనేక మాయన్ నగరాల్లో, త్రవ్వకాలలో, ఆటగాళ్ళను వర్ణించే బంకమట్టి బొమ్మలు కనుగొనబడ్డాయి - బలమైన హెల్మెట్‌లు, భారీ బెల్ట్‌లు మరియు ఇతర రక్షణ పరికరాలను ధరించిన భారీ పురుషులు దెబ్బను ప్రతిబింబించే లేదా బంతిని విసిరారు.

భారతీయ "స్టేడియంలు".ఆకారంలో అవి I లేదా T అనే లాటిన్ అక్షరాలను పోలి ఉంటాయి. అవి ప్రపంచంలోని నాలుగు భాగాలను సూచిస్తూ విశ్వానికి ప్రతీకగా అనిపించాయి. గేమ్ నిర్మాణం యొక్క రేఖాంశ భాగంలో జరిగింది. "ప్లేయింగ్ ఫీల్డ్" నిలువు లేదా వంపుతిరిగిన గోడలతో చుట్టబడి ఉంటుంది, దాని నుండి బంతి ప్రేక్షకులను తాకకుండా బౌన్స్ చేయబడింది. చెప్పినట్లుగా, గోడ మధ్యలో నిలువు రాతి ఉంగరం ఉంది. కొన్నిసార్లు తొలగించగల చెక్క రింగ్ ఉపయోగించబడింది. సైట్ చుట్టూ ఉన్న ప్లాట్‌ఫారమ్‌లపై ప్రేక్షకులు కూర్చోవచ్చు.

"స్టేడియంలు" ఆచార సముదాయాలలో భాగంగా ఉన్నాయి. వాటిలో పిరమిడ్‌లు, దేవాలయాలు (తరచుగా మార్చురీలు), మానవ బలి స్థలాలు, ట్జోంపంట్లీ - బలి ఇచ్చిన వారి పుర్రెలను ఉంచే ప్రత్యేక నిర్మాణాలు (కొన్నిసార్లు "పుర్రెల గోడలు" లేదా "పుర్రెల ప్రదేశాలు" అని పిలుస్తారు) ఉన్నాయి.

"స్టేడియంలు" యొక్క స్థానం భూభాగం లేదా ఇతర భవనాల ప్లేస్‌మెంట్‌పై ఆధారపడి ఉండదు. భారతీయుల కోసం, సైట్లు ఉత్తర-దక్షిణ అక్షం వెంట లేదా పశ్చిమ-తూర్పు అక్షం వెంబడి ఉండటం ముఖ్యం. మొదటి సందర్భంలో, ప్లాట్‌ఫారమ్‌లు ఉత్తరాన ఉన్నట్లు అనిపించింది, ఇక్కడ, ఈ ప్రాంతంలోని కొంతమంది భారతీయ ప్రజల నమ్మకాల ప్రకారం, చనిపోయినవారి రాజ్యం ఉంది. రెండవ సందర్భంలో (తూర్పు-పశ్చిమ రేఖ), "స్టేడియాలు" యొక్క విన్యాసాన్ని సౌర కల్ట్‌తో ఆట యొక్క కనెక్షన్‌ని సూచించింది.

అతిపెద్ద ఆట స్థలం.పురావస్తు శాస్త్రవేత్తలు పురాతన మాయన్ నగరమైన చిచెన్ ఇట్జా (యుకాటన్)లో "స్టేడియం"ను కనుగొన్నారు, దీనిని 864లో నిర్మించారు. పురాతన నగరం యొక్క శిధిలాలను సందర్శించే పర్యాటకులు ఈ నిర్మాణం యొక్క పరిమాణాన్ని చూసి ముగ్ధులయ్యారు. ఈ క్షేత్రం 146 మీటర్ల పొడవు మరియు 36 మీటర్ల వెడల్పుతో రెండు పొడవాటి గోడలతో ఉంది. 10 మీటర్ల ఎత్తులో ఉన్న గోడలపై ఆటగాళ్ళు బంతిని విసిరే రింగులు ఉన్నాయి. క్రీడా మైదానం తూర్పున (ఇట్జా ప్రజల పవిత్ర బావికి) కొంచెం విచలనంతో ఉత్తర-దక్షిణ రేఖ వెంట ఉంది. గోడల పునాది వద్ద తక్కువ రాతి అంచులు ఉన్నాయి. లెడ్జ్‌లపై మానవ త్యాగాల ఉపశమన చిత్రాలు ఉన్నాయి. పురాతన చెక్కేవారు ఏడుగురు ఆటగాళ్లతో కూడిన రెండు "జట్టులను" చూపించారు, ఒక ఆటగాడు ఇతర జట్టు నుండి ప్రత్యర్థి తలని తన చేతిలో పట్టుకున్నాడు.

"స్పోర్ట్స్" కాంప్లెక్స్ యొక్క భూభాగంలో నాలుగు చర్చిలు నిర్మించబడ్డాయి. వారి గోడలు మాయన్ల సైనిక కీర్తి గురించి చెప్పే ఫ్రెస్కోలతో అలంకరించబడ్డాయి. కొన్ని చిత్రాలు నేరుగా గేమ్‌కు సంబంధించినవి.

నిపుణులు ఈ నిర్మాణాల సముదాయం యొక్క ప్రత్యేక లక్షణానికి దృష్టిని ఆకర్షిస్తారు. నార్తర్న్ టెంపుల్ మరియు సదరన్ టెంపుల్ అని పిలవబడే ప్రదేశంలో, ఇద్దరు వ్యక్తులు ఒకరితో ఒకరు తమ గొంతును ఆరబెట్టుకోకుండా మాట్లాడుకోవచ్చు మరియు మాట్లాడేవారికి దగ్గరగా ఉన్నవారికి తప్ప వారి సంభాషణ ఇతరులకు వినిపించదు. అటువంటి శబ్ద ప్రభావం సంభవించడానికి కారణాలు తెలియవు; మాయన్లు "రాతి టెలిఫోన్" ను సృష్టించారా లేదా ప్రకృతి యొక్క బహుమతి అని చెప్పడం అసాధ్యం.

గ్వాటెమాలలోని ఆర్కిటెక్చరల్ కాంప్లెక్స్.సెంట్రల్ అమెరికాను సందర్శించే పర్యాటకులలో ముఖ్యంగా ప్రసిద్ధి చెందినది పురాతన నగరం జుకులేయు యొక్క నిర్మాణ సముదాయం, దీని నివాసులు 16వ శతాబ్దంలో స్పానిష్ ఆక్రమణదారులచే జయించబడ్డారు. సాంప్రదాయ కాలంలో యుకాటాన్‌లో స్థిరపడిన మాయన్ల మాదిరిగానే, జుకులేయు నివాసులు తమ "క్రీడల" కోర్టును ఆట అంకితం చేసిన దేవతల చిత్రాలతో అలంకరించారు. భారతీయ నగరాన్ని సందర్శించే ఆధునిక సందర్శకులు ప్రావిన్షియల్ జుక్యులేయులోని స్టేడియం పాత, ప్రసిద్ధ మరియు ఎక్కువ జనాభా కలిగిన మాయన్ పట్టణ కేంద్రమైన టికాల్‌లోని స్టేడియం కంటే నాలుగు రెట్లు పెద్దదిగా ఉందని కనుగొన్నారు.

స్పష్టంగా, చిన్న పర్వత పట్టణంలోని ఆచార సముదాయానికి ప్రత్యేక ప్రాముఖ్యత ఉంది. ఆట స్థలం పాతాళంలోకి ఇరుకైన మార్గాన్ని సూచిస్తుంది, దీని ద్వారా సూర్యుడు రాత్రికి అదృశ్యమవుతాడు. ప్రత్యర్థులు సూర్యుడిని పాతాళం నుండి బయటకు తీసుకువచ్చే హక్కు కోసం పోరాడారు. వారు పోపోల్ వుహ్ యొక్క పవిత్ర గ్రంథమైన గ్వాటెమాల మాయ యొక్క పురాణ రచన యొక్క హీరోల వలె అదే విధంగా నటించారు.

నేటి పురాతన ఆట.మాయన్లు మరియు సంస్కృతిలో వారికి దగ్గరగా ఉన్న ప్రజల ఇష్టమైన ఆట నేటికీ గమనించవచ్చు. కొన్ని ట్రావెల్ కంపెనీలు ఈ అరుదైన దృశ్యాన్ని చూసే అవకాశాన్ని సందర్శకులకు వాగ్దానం చేయడం ద్వారా దృష్టిని ఆకర్షిస్తాయి. నిజమే, ఈ రోజుల్లో ఎవరూ గతంలో పోటీతో కూడిన సంక్లిష్ట ఆచారాలను నిర్వహించరు మరియు దేవతలకు ఆటగాళ్లను బలి ఇవ్వరు.

Olmecs - ఆట యొక్క ఆవిష్కర్తలు
దాదాపు అన్ని మాయన్ నగరాల్లో బాల్ కోర్టులు ఉన్నాయి. పురావస్తు శాస్త్రవేత్తలు టికల్ (గ్వాటెమాల), కోపాన్ (హోండురాస్), చిచెన్ ఇట్జా (యుకాటన్ ద్వీపకల్పం), ఓక్సాకా (దక్షిణ మెక్సికో) మరియు ఇతర ప్రదేశాలలో "స్టేడియంల" శిధిలాలను కనుగొన్నారు. శత్రుత్వాల కాలంలో, భారతీయులు పవిత్రమైన ఆట ఆడేందుకు సంధిని ఏర్పాటు చేసుకున్నారు.

మెక్సికోలో అత్యంత పురాతన నాగరికత యొక్క సృష్టికర్తలైన ఓల్మెక్స్ ఈ ఆటను కనుగొన్నారని నమ్ముతారు. 1000-400 BCలో ఉన్న లా వెంటాలోని ఒల్మెక్ కర్మాగారంలో రెండు ఆట మైదానాలు ఉండవచ్చు. క్రీ.పూ మరియు ఒల్మెక్స్ నుండి బాల్ గేమ్ సెంట్రల్ మరియు సదరన్ మెక్సికో అంతటా, అలాగే సెంట్రల్ అమెరికా ఉత్తర ప్రాంతాలలో నేర్చుకుంది.

గేమ్ ఫీచర్లు
ఆటలో రెండు జట్లు లేదా ఇద్దరు ఆటగాళ్లు పాల్గొనవచ్చు. ప్రత్యర్థి పొరపాటు చేయకుండా తిరిగి ఇవ్వలేని విధంగా వారు వంతులవారీగా బంతిని అందించారు. మీరు మీ తుంటి, మోచేతులు మరియు పిరుదులతో బంతిని తాకవచ్చు. ఆటగాళ్ళు బంతిని మైదానం యొక్క ఒక చివర నుండి మరొక వైపుకు విసిరారు, హోప్‌లోకి ప్రవేశించడానికి ప్రయత్నిస్తున్నారు. నిర్దిష్ట సంఖ్యలో పాయింట్లు సాధించిన వ్యక్తి విజేతగా నిలిచాడు.

మీరు బంతిని హోప్ ద్వారా విసిరివేయగలిగితే మీరు వెంటనే గేమ్‌ను గెలవగలరు, దాని రంధ్రం బంతి కంటే కొంచెం పెద్దది. రింగ్ భూమి నుండి రెండు మీటర్ల ఎత్తులో సైట్ యొక్క గోడకు నిలువుగా జతచేయబడింది, కొన్నిసార్లు ఎక్కువ.

గేమ్ ఒక ఆచార స్వభావం. బంతి యొక్క కదలిక ఆకాశం అంతటా సూర్యుడు మరియు నక్షత్రాల కదలికను సూచిస్తుంది మరియు ప్రత్యర్థి జట్లు పగలు మరియు రాత్రి, స్వర్గం మరియు అండర్వరల్డ్ (చనిపోయినవారి రాజ్యం) దేవతల మధ్య సింబాలిక్ పోరాటాన్ని నిర్వహించాయి.

తరచుగా ఆట శిరచ్ఛేదం ఆచారంతో ముగుస్తుంది, ఇది బహుశా సంతానోత్పత్తి యొక్క ఆరాధనకు సంబంధించినది. ఓడిపోయిన “జట్టు” కెప్టెన్ బాధితుడిగా మారాడని కొందరు నమ్ముతారు, మరికొందరు - గెలిచిన “జట్టు” కెప్టెన్, ఎందుకంటే దేవతలు బలమైన, అత్యంత నైపుణ్యం, అందమైన వ్యక్తులతో సహా ఉత్తమమైన వాటిని ఇవ్వవలసి ఉంటుంది. బహుశా ఓడిపోయిన వారందరూ శిరచ్ఛేదం చేయబడి ఉండవచ్చు. ఆటలో పాల్గొనే గౌరవం ఉన్న యుద్ధ ఖైదీలు బాధితుడి పాత్రను పోషించవచ్చని కూడా సూచించబడింది. త్యాగం చేసిన వ్యక్తి, ఆటలో గెలిచిన తరువాత, తొమ్మిది పాతాళాల భయానకతను దాటవేసి స్వర్గానికి వెళ్లాడని నమ్ముతారు.

బంతులు మరియు "ట్రాక్సూట్లు"
భారతీయులు ఆడిన బంతులు ఆధునిక వాటికి భిన్నంగా ఉన్నాయి. అవి రబ్బరుతో తయారు చేయబడ్డాయి మరియు లోపల బోలుగా లేవు మరియు అందువల్ల చాలా బరువు - 2 కిలోలు, కాకపోతే 3 కిలోలు. తరచుగా మాయన్ రిలీఫ్‌లు మరియు డ్రాయింగ్‌లలో బంతులు చాలా పెద్ద పరిమాణంలో ఉంటాయి - ఆటగాళ్ల కంటే రెండు నుండి మూడు రెట్లు చిన్నవి. కాబట్టి ఆట యొక్క ప్రధాన "పాత్ర" బంతి అని భారతీయులు నొక్కిచెప్పారు.

ఆటలో పాల్గొనే వ్యక్తి హెల్మెట్, మోకాలి ప్యాడ్‌లను ఉపయోగించాలి మరియు 30 కిలోల బరువున్న లెదర్ హిప్ బెల్ట్‌ను ధరించాలి. అటువంటి రక్షణను ఉపయోగించడం ఆటను మరింత కష్టతరం చేసింది. అనేక మాయన్ నగరాల్లో, త్రవ్వకాలలో, ఆటగాళ్ళను వర్ణించే బంకమట్టి బొమ్మలు కనుగొనబడ్డాయి - బలమైన హెల్మెట్‌లు, భారీ బెల్ట్‌లు మరియు ఇతర రక్షణ పరికరాలను ధరించిన భారీ పురుషులు దెబ్బను ప్రతిబింబించే లేదా బంతిని విసిరారు.

భారతీయ "స్టేడియంలు"
ఆకారంలో అవి I లేదా T అనే లాటిన్ అక్షరాలను పోలి ఉంటాయి. అవి ప్రపంచంలోని నాలుగు భాగాలను సూచిస్తూ విశ్వానికి ప్రతీకగా అనిపించాయి. గేమ్ నిర్మాణం యొక్క రేఖాంశ భాగంలో జరిగింది. "ప్లేయింగ్ ఫీల్డ్" నిలువు లేదా వంపుతిరిగిన గోడలతో చుట్టబడి ఉంటుంది, దాని నుండి బంతి ప్రేక్షకులను తాకకుండా బౌన్స్ చేయబడింది. చెప్పినట్లుగా, గోడ మధ్యలో నిలువు రాతి ఉంగరం ఉంది. కొన్నిసార్లు తొలగించగల చెక్క రింగ్ ఉపయోగించబడింది. సైట్ చుట్టూ ఉన్న ప్లాట్‌ఫారమ్‌లపై ప్రేక్షకులు కూర్చోవచ్చు.

"స్టేడియంలు" ఆచార సముదాయాలలో భాగంగా ఉన్నాయి. వాటిలో పిరమిడ్‌లు, దేవాలయాలు (తరచుగా మార్చురీలు), మానవ బలి స్థలాలు, ట్జోంపంట్లీ - బలి ఇచ్చిన వారి పుర్రెలను ఉంచే ప్రత్యేక నిర్మాణాలు (కొన్నిసార్లు "పుర్రెల గోడలు" లేదా "పుర్రెల ప్రదేశాలు" అని పిలుస్తారు) ఉన్నాయి.

"స్టేడియంలు" యొక్క స్థానం భూభాగం లేదా ఇతర భవనాల ప్లేస్‌మెంట్‌పై ఆధారపడి ఉండదు. భారతీయుల కోసం, సైట్లు ఉత్తర-దక్షిణ అక్షం వెంట లేదా పశ్చిమ-తూర్పు అక్షం వెంబడి ఉండటం ముఖ్యం. మొదటి సందర్భంలో, ప్లాట్‌ఫారమ్‌లు ఉత్తరాన ఉన్నట్లు అనిపించింది, ఇక్కడ, ఈ ప్రాంతంలోని కొంతమంది భారతీయ ప్రజల నమ్మకాల ప్రకారం, చనిపోయినవారి రాజ్యం ఉంది. రెండవ సందర్భంలో (తూర్పు-పశ్చిమ రేఖ), "స్టేడియాలు" యొక్క విన్యాసాన్ని సౌర కల్ట్‌తో ఆట యొక్క కనెక్షన్‌ని సూచించింది.

అతిపెద్ద ఆట స్థలం
పురావస్తు శాస్త్రవేత్తలు పురాతన మాయన్ నగరమైన చిచెన్ ఇట్జా (యుకాటన్)లో "స్టేడియం"ను కనుగొన్నారు, దీనిని 864లో నిర్మించారు. పురాతన నగరం యొక్క శిధిలాలను సందర్శించే పర్యాటకులు ఈ నిర్మాణం యొక్క పరిమాణాన్ని చూసి ముగ్ధులయ్యారు. ఈ క్షేత్రం 146 మీటర్ల పొడవు మరియు 36 మీటర్ల వెడల్పుతో రెండు పొడవాటి గోడలతో ఉంది. 10 మీటర్ల ఎత్తులో ఉన్న గోడలపై ఆటగాళ్ళు బంతిని విసిరే రింగులు ఉన్నాయి. క్రీడా మైదానం తూర్పు వైపు (ఇట్జా ప్రజల పవిత్ర బావికి) కొంచెం విచలనంతో ఉత్తర-దక్షిణ రేఖ వెంట ఉంది. గోడల బేస్ వద్ద తక్కువ రాతి అంచులు ఉన్నాయి. లెడ్జ్‌లపై మానవ త్యాగాల ఉపశమన చిత్రాలు ఉన్నాయి. పురాతన చెక్కేవారు ఏడుగురు ఆటగాళ్లతో కూడిన రెండు "జట్టులను" చూపించారు, ఒక ఆటగాడు ఇతర జట్టు నుండి ప్రత్యర్థి తలని తన చేతిలో పట్టుకున్నాడు.

"స్పోర్ట్స్" కాంప్లెక్స్ యొక్క భూభాగంలో నాలుగు చర్చిలు నిర్మించబడ్డాయి. వారి గోడలు మాయన్ల సైనిక కీర్తి గురించి చెప్పే ఫ్రెస్కోలతో అలంకరించబడ్డాయి. కొన్ని చిత్రాలు నేరుగా గేమ్‌కు సంబంధించినవి.

నిపుణులు ఈ నిర్మాణాల సముదాయం యొక్క ప్రత్యేక లక్షణానికి దృష్టిని ఆకర్షిస్తారు. నార్తర్న్ టెంపుల్ మరియు సదరన్ టెంపుల్ అని పిలవబడే ప్రదేశంలో, ఇద్దరు వ్యక్తులు ఒకరితో ఒకరు తమ గొంతును ఆరబెట్టుకోకుండా మాట్లాడుకోవచ్చు మరియు మాట్లాడేవారికి దగ్గరగా ఉన్నవారికి తప్ప వారి సంభాషణ ఇతరులకు వినిపించదు. అటువంటి శబ్ద ప్రభావం సంభవించడానికి కారణాలు తెలియవు; మాయన్లు "రాతి టెలిఫోన్" ను సృష్టించారా లేదా ప్రకృతి యొక్క బహుమతి అని చెప్పడం అసాధ్యం.

గ్వాటెమాలలోని ఆర్కిటెక్చరల్ కాంప్లెక్స్
సెంట్రల్ అమెరికాను సందర్శించే పర్యాటకులలో ముఖ్యంగా ప్రసిద్ధి చెందినది పురాతన నగరం జుకులేయు యొక్క నిర్మాణ సముదాయం, దీని నివాసులు 16వ శతాబ్దంలో స్పానిష్ ఆక్రమణదారులచే జయించబడ్డారు. సాంప్రదాయ కాలంలో యుకాటాన్‌లో స్థిరపడిన మాయన్ల మాదిరిగానే, జుకులేయు నివాసులు తమ "క్రీడల" కోర్టును ఆట అంకితం చేసిన దేవతల చిత్రాలతో అలంకరించారు. భారతీయ నగరాన్ని సందర్శించే ఆధునిక సందర్శకులు ప్రావిన్షియల్ జుక్యులేయులోని స్టేడియం పాత, ప్రసిద్ధ మరియు ఎక్కువ జనాభా కలిగిన మాయన్ పట్టణ కేంద్రమైన టికాల్‌లోని స్టేడియం కంటే నాలుగు రెట్లు పెద్దదిగా ఉందని కనుగొన్నారు.

స్పష్టంగా, చిన్న పర్వత పట్టణంలోని ఆచార సముదాయానికి ప్రత్యేక ప్రాముఖ్యత ఉంది. ఆట స్థలం పాతాళంలోకి ఇరుకైన మార్గాన్ని సూచిస్తుంది, దీని ద్వారా సూర్యుడు రాత్రికి అదృశ్యమవుతాడు. ప్రత్యర్థులు సూర్యుడిని పాతాళం నుండి బయటకు తీసుకువచ్చే హక్కు కోసం పోరాడారు. వారు పోపోల్ వుహ్ యొక్క పవిత్ర గ్రంథమైన గ్వాటెమాల మాయ యొక్క పురాణ రచన యొక్క హీరోల వలె అదే విధంగా నటించారు.

నేటి పురాతన ఆట
మాయన్లు మరియు సంస్కృతిలో వారికి దగ్గరగా ఉన్న ప్రజల ఇష్టమైన ఆట నేటికీ గమనించవచ్చు. కొన్ని ట్రావెల్ కంపెనీలు ఈ అరుదైన దృశ్యాన్ని చూసే అవకాశాన్ని సందర్శకులకు వాగ్దానం చేయడం ద్వారా దృష్టిని ఆకర్షిస్తాయి. నిజమే, ఈ రోజుల్లో ఎవరూ గతంలో పోటీతో కూడిన సంక్లిష్ట ఆచారాలను నిర్వహించరు మరియు దేవతలకు ఆటగాళ్లను బలి ఇవ్వరు.



mob_info