క్రాస్ కంట్రీ స్కీయింగ్ నియమాలు - క్రాస్ కంట్రీ స్కీయింగ్ పోటీలు - క్రాస్ కంట్రీ స్కీయింగ్ పోటీల నిర్వహణ మరియు తీర్పు. క్రాస్ కంట్రీ రిఫరీ యొక్క సంస్థ క్రాస్ కంట్రీ స్కీయింగ్ యొక్క సంస్థ
ఫెడరల్ ఏజెన్సీ ఫర్ ఎడ్యుకేషన్
ఉన్నత వృత్తి విద్య యొక్క రాష్ట్ర విద్యా సంస్థ
"రష్యన్ స్టేట్ ప్రొఫెషనల్ పెడగోగికల్ యూనివర్సిటీ"
సామాజిక సంస్థ
క్రీడా విభాగాల విభాగం
"స్కీయింగ్" అనే అంశంపై పరీక్ష
అంశంపై: క్రాస్ కంట్రీ స్కీయింగ్ పోటీలను నిర్వహించడం మరియు నిర్వహించడం
ఎకటెరిన్బర్గ్ 2009
ప్లాన్ చేయండి
పరిచయం
1. పోటీ ప్రణాళిక
2. పోటీ కోసం తయారీ
3. పోటీలకు లాజిస్టిక్స్ మద్దతు
4. న్యాయమూర్తుల ప్యానెల్ యొక్క పని
5. పోటీ సైట్ల తయారీ
6. క్రాస్ కంట్రీ స్కీయింగ్ పోటీ
7. పోటీని పూర్తి చేయడం
తీర్మానం
ఉపయోగించిన సాహిత్యం జాబితా
పరిచయం
శారీరక విద్య వ్యవస్థలో స్కీయింగ్ యొక్క స్థానం మరియు ప్రాముఖ్యత.
మంచుతో కూడిన శీతాకాలాలు ఉన్న ప్రాంతాల్లో స్కీయింగ్ ప్రధాన మరియు అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన క్రీడలలో ఒకటి. ఇది సెకండరీ పాఠశాలలు, వృత్తి పాఠశాలలు, సాంకేతిక పాఠశాలలు మరియు విశ్వవిద్యాలయాల యొక్క శారీరక విద్య కార్యక్రమాలలో చేర్చబడింది.
స్కీయింగ్ యొక్క ప్రాముఖ్యత, పాల్గొనేవారి ఆరోగ్యంపై దాని ప్రభావం, శారీరక, నైతిక మరియు సంకల్ప లక్షణాల యొక్క విస్తృత అభివృద్ధి మరియు కీలకమైన మోటార్ నైపుణ్యాలను పెంపొందించడం ద్వారా నిర్ణయించబడుతుంది.
స్కీయింగ్ యొక్క ఆరోగ్య-మెరుగుదల జ్ఞానం తరగతులకు ప్రయోజనకరమైన వాతావరణంలో ఉంటుంది, అన్ని ప్రధాన కండరాల సమూహాల స్కిస్లపై కదిలేటప్పుడు డైనమిక్, బహుముఖ పనిలో పాల్గొనడం, అనుకూలమైన వాతావరణంలో సంభవించే శ్వాసకోశ మరియు ప్రసరణ అవయవాల క్రియాశీల కార్యకలాపాలు మరియు సులభంగా చేయగల సామర్థ్యం. భారాన్ని నియంత్రించండి.
స్కీయింగ్ ఏ వయస్సు వారికైనా అందుబాటులో ఉంటుంది. ఇది విశ్రాంతికి అద్భుతమైన సాధనం. తాజా గాలిలో స్కీయింగ్ నాడీ వ్యవస్థపై సానుకూల ప్రభావాన్ని చూపుతుంది మరియు అలసటను తగ్గిస్తుంది. స్కీయింగ్ యొక్క విద్యా విలువ కూడా ముఖ్యమైనది. శిక్షణ ప్రక్రియలో, స్కీయర్ స్కీయింగ్ పద్ధతులు, శిక్షణా విధానాలు, పరిశుభ్రత మొదలైన వాటికి సంబంధించిన కొత్త జ్ఞానం, నైపుణ్యాలు మరియు సామర్థ్యాలను పొందుతాడు.
శిక్షణ మరియు పోటీలలో, శారీరక లక్షణాలు అభివృద్ధి చెందుతాయి - ఓర్పు, బలం, చురుకుదనం, వేగం, కదలికల సమన్వయం, ధైర్యం, పట్టుదల మరియు ఇతర మానసిక లక్షణాలు పెంపొందించబడతాయి.
1. పోటీ ప్రణాళిక
ఆల్-యూనియన్ క్యాలెండర్ సంస్థలు, సంస్థలు, సామూహిక పొలాలు, విశ్వవిద్యాలయాలు మరియు పాఠశాలల భౌతిక సంస్కృతి జట్ల ఛాంపియన్షిప్ల నుండి కేంద్ర క్రీడా సంఘాలు, విభాగాలు మరియు జాతీయ ఛాంపియన్షిప్ల ఛాంపియన్షిప్ల వరకు అనేక రకాల పోటీలను అందిస్తుంది. అన్ని క్రీడా సంస్థలు తమ ఛాంపియన్షిప్లు మరియు పోటీలను (ఓపెనింగ్ మరియు ముగింపు సీజన్లు, క్వాలిఫైయింగ్ రౌండ్లు, వివిధ బహుమతుల కోసం డ్రాయింగ్లు) ప్లాన్ చేసేటప్పుడు అందులో ఏర్పాటు చేసిన గడువులను తప్పనిసరిగా గమనించాలి. ఈ విధానం శీతాకాలం ప్రారంభానికి ముందు విద్యా మరియు శిక్షణా పనులను ప్లాన్ చేయడం సాధ్యపడుతుంది, శిక్షణ లోడ్లలో క్రమంగా పెరుగుదల మరియు పోటీ దూరాల పొడవు పెరుగుదలను పరిగణనలోకి తీసుకుంటుంది.
సాధారణంగా సీజన్లో రిలే రేసులను తక్కువ దూరం (పురుషులు 4 X 4 కిమీ, మహిళలు 3 X 3 కిమీ), 3, 5, 10 కిమీల వ్యక్తిగత పోటీలు మరియు చిన్న స్ప్రింగ్బోర్డ్ జంపింగ్లతో ప్రారంభిస్తారు. పురుషులకు 30 మరియు 50 కిలోమీటర్ల దూరంలో ఉన్న నగరాలు మరియు రిపబ్లిక్ల ఛాంపియన్షిప్ కోసం ప్రధాన పోటీలు, మహిళలకు 5 మరియు 10 కిమీ సాధారణంగా స్కీయర్లు క్రీడా ఆకృతిలోకి వచ్చినప్పుడు సీజన్ రెండవ భాగంలో నిర్వహిస్తారు. దీని ప్రకారం, జట్టు స్టాండింగ్లు పెరుగుతాయి మరియు ప్రోగ్రామ్ మరింత క్లిష్టంగా మారుతుంది.
రిపబ్లిక్, నగరం లేదా స్పోర్ట్స్ సొసైటీ యొక్క పోటీ క్యాలెండర్ తప్పనిసరిగా తేదీలను మాత్రమే కాకుండా, సంక్షిప్త ప్రోగ్రామ్ను కూడా కలిగి ఉండాలి.
ప్రతి పోటీ గురించి మరింత వివరణాత్మక సమాచారం పోటీ నిబంధనలలో సెట్ చేయబడింది, ఇది పాల్గొనే సంస్థలకు ప్రధాన పత్రం.
స్థానం ఇలా పేర్కొంది:
1. పోటీ పేరు
2. లక్ష్యాలు మరియు లక్ష్యాలు
3. స్థలం మరియు సమయం
4. పోటీ యొక్క తయారీ మరియు ప్రవర్తన నిర్వహణ
5. పాల్గొనేవారు (పోటీలకు అంగీకరించిన సంస్థలు, పాల్గొనేవారి వయస్సు, క్రీడా వర్గం, DSO).
6. రోజు వారీ కార్యక్రమం
7. వ్యక్తిగత మరియు జట్టు పోటీలలో విజేతలను నిర్ణయించే విధానం.
8. విజేతలకు ప్రదానం చేసే విధానం.
9. పాల్గొనేవారి ప్రవేశానికి షరతులు (ఇంటర్సిటీ పోటీలలో)
10. దరఖాస్తులను సమర్పించడానికి గడువులు మరియు విధానం. దరఖాస్తు ఫారమ్.
నిబంధనల యొక్క వ్యక్తిగత నిబంధనల వివరాలు పోటీ స్థాయిపై ఆధారపడి ఉంటాయి. అందువలన, శారీరక విద్య జట్ల చిన్న వ్యక్తిగత పోటీలపై నిబంధన ప్రత్యేక వివరాలు అవసరం లేదు.
అదే సమయంలో, వివిధ నగరాల నుండి స్కీయర్లు పాల్గొనే డిపార్ట్మెంటల్ లేదా రిపబ్లికన్ పోటీలపై మరియు వివిధ రకాల స్కీయింగ్లలో పోటీలపై నిబంధనలలో ప్రతిదీ చాలా స్పష్టంగా ఆలోచించడం మరియు నిర్దేశించడం అవసరం.
జట్లు మరియు వ్యక్తిగత పాల్గొనేవారి ప్రవేశానికి షరతులు, జట్టు సభ్యుల సంఖ్య మరియు ప్రతి పాల్గొనేవారికి తప్పనిసరి పత్రాలు ఖచ్చితంగా పేర్కొనబడాలి.
ఒక ముఖ్యమైన విషయం పోటీ కార్యక్రమం. ఇది పోటీకి సన్నద్ధతను ఎక్కువగా నిర్ణయిస్తుంది - దూరం ఎంపిక, వ్యక్తిగత ల్యాప్ల పొడవు మొదలైనవి.
బహుళ-రోజుల పోటీలను నిర్వహిస్తున్నప్పుడు, పాల్గొనేవారు (చిన్న వయస్సు సమూహాలు, అబ్బాయిలు మరియు బాలికలు మినహా) సాధారణంగా ప్రదర్శనల సంఖ్యలో పరిమితం కాదు. అయితే, పోటీ నిబంధనలలో అందించిన విధంగా, రోజుకు ఒకటి కంటే ఎక్కువ ఉండకూడదు. అందువల్ల, 30 లేదా 50 కి.మీ వంటి ఎక్కువ దూరం సాధారణంగా చివరి రోజున ఆడతారు.
అన్ని అప్లికేషన్లు స్వీకరించబడిన తర్వాత మరియు ప్రతి ఈవెంట్లో పాల్గొనేవారిని నిర్ణయించిన తర్వాత మాత్రమే వ్యక్తిగత ప్రోగ్రామ్ ఈవెంట్ల ప్రారంభ సమయాలు సెట్ చేయబడతాయి.
రేసింగ్ దూరం జరిగే ప్రాంతం గురించి ప్రోగ్రామ్ డేటాకు జోడించడం మంచిది, ఇది ఎలివేషన్ వ్యత్యాసం మొత్తం మరియు మార్గం యొక్క ప్రొఫైల్, స్ప్రింగ్బోర్డ్ యొక్క శక్తి లక్షణాలను సూచిస్తుంది.
వ్యక్తిగత మరియు జట్టు పోటీలలో విజేతలను నిర్ణయించే విధానంపై నిబంధన తప్పనిసరిగా అన్ని ప్రశ్నలను స్పష్టంగా మరియు స్పష్టంగా రూపొందించాలి, జట్టు యొక్క కూర్పు మరియు కొన్ని రకాల ప్రోగ్రామ్లలో అర్హత పొందిన పాల్గొనేవారి సంఖ్యను సూచించాలి. చాలా తరచుగా, జట్టు ఫలితాలు రేసులు, బయాథ్లాన్ మరియు ఆల్పైన్ స్కీయింగ్లో పాల్గొనేవారి మొత్తం సమయాన్ని బట్టి నిర్ణయించబడతాయి.
వ్యక్తిగత పోటీలో స్కీ జంపింగ్ మరియు నార్డిక్ కలిపి, ఫలితం అత్యధిక మొత్తం పాయింట్ల ద్వారా మరియు జట్టు ఫలితం వరుసగా, క్వాలిఫైయింగ్ పార్టిసిపెంట్స్ స్కోర్ చేసిన పాయింట్ల మొత్తం ద్వారా నిర్ణయించబడుతుంది.
ఈ జట్టు వర్గీకరణ వ్యవస్థ జట్టు స్థానాన్ని అత్యంత ఖచ్చితంగా మరియు నిష్పక్షపాతంగా నిర్ణయించడం సాధ్యం చేస్తుంది. ఇతర వ్యవస్థలు ఉన్నాయి. ఉదాహరణకు, క్వాలిఫైయింగ్ పార్టిసిపెంట్ల స్థలాల మొత్తం ఆధారంగా జట్టు ఫలితాలను గణించడం. అయినప్పటికీ, ఇది పాల్గొనే జట్ల శక్తి సమతుల్యతను తక్కువ ఖచ్చితంగా ప్రతిబింబిస్తుంది.
బలమైన అథ్లెట్లు మాత్రమే పాల్గొనే పోటీలలో మరియు వ్యక్తిగత పాల్గొనేవారి యొక్క అధిక నైపుణ్యం ప్రధాన ప్రమాణంగా ఉండాలి, పాయింట్ల మొత్తం ఆధారంగా జట్టు స్కోరింగ్ విధానం ఉపయోగించబడుతుంది. ఇక్కడ, 1 నుండి 50 వరకు లేదా 1 నుండి 30 వరకు మాత్రమే స్థానాలు పొందిన అథ్లెట్లు మాత్రమే జట్టుకు పాయింట్లను తీసుకువస్తారు. మొదటి 50 స్థానాలను మూల్యాంకనం చేసినప్పుడు, మొదట వచ్చిన వ్యక్తికి 50 పాయింట్లు, రెండవది - 49, యాభైవ స్థానంలో వచ్చిన వ్యక్తికి - ఒక పాయింట్.
కొన్నిసార్లు ప్రత్యేక పట్టికలు ఉపయోగించబడతాయి. అప్పుడు అన్ని దూరాలలో అర్హత పొందిన పాల్గొనేవారి ఫలితాలు పాయింట్లుగా మార్చబడతాయి. మొత్తం పాయింట్ల ఆధారంగా జట్టు స్థానం నిర్ణయించబడుతుంది. ఈ వ్యవస్థ మరింత లక్ష్యం.
కొన్నిసార్లు, కొన్ని రకాల స్కీయింగ్ లేదా వ్యక్తిగత దూరాల యొక్క ప్రాముఖ్యతను హైలైట్ చేయడానికి, వెనుకబడిన రకాలకు క్రీడా సంస్థల దృష్టిని ఆకర్షించడానికి, జట్టు ఛాంపియన్షిప్ను లెక్కించేటప్పుడు ఒక గుణకం ప్రవేశపెట్టబడుతుంది. అందువల్ల, ప్రోగ్రామ్లో చేర్చబడిన కొన్ని సంఘటనలు 1 గుణకంతో లెక్కించబడతాయి మరియు చాలా కష్టమైన వాటిని (50 కిమీ దూరం, బయాథ్లాన్, బయాథ్లాన్) - 1.5 లేదా 2 గుణకంతో లెక్కించబడతాయి.
2. పోటీ కోసం తయారీ
స్కీ పోటీల విజయం ఎక్కువగా సన్నాహక పని యొక్క సంస్థపై ఆధారపడి ఉంటుంది. వాస్తవానికి, పోటీ నిబంధనలు ప్రచురించబడిన క్షణం నుండి ఇది ప్రారంభమవుతుంది. ఆ సమయం నుండి, పాల్గొనేవారు క్రీడా సంస్థలలో శిక్షణ పొందారు; పోటీ యొక్క సమయం మరియు ప్రోగ్రామ్ను పరిగణనలోకి తీసుకొని విద్యా మరియు శిక్షణా పని ప్రణాళిక చేయబడింది, జట్టును నియమించారు మరియు ప్రణాళిక చేస్తారు.
పోటీని నిర్వహించడం మరియు నిర్వహించడం కోసం బాధ్యత వహించిన వ్యక్తులు వివరణాత్మక పని ప్రణాళికను అభివృద్ధి చేస్తారు, ఇది అందిస్తుంది: ఈవెంట్ను ప్రాచుర్యం పొందేందుకు మెటీరియల్ పని, వైద్య సంరక్షణ సమస్యలు మరియు న్యాయమూర్తుల ప్యానెల్ పని.
ఆల్-యూనియన్ మరియు రిపబ్లికన్ పోటీలను నిర్వహిస్తున్నప్పుడు, అన్ని సన్నాహక పనులను నిర్వహించే ఆర్గనైజింగ్ కమిటీ సృష్టించబడుతుంది.
పాల్గొనేవారిని స్వీకరించడానికి మరియు నమోదు చేయడానికి, పోటీ నిబంధనలతో దరఖాస్తుల సమ్మతిని తనిఖీ చేయడానికి ఆధారాల కమిషన్ సృష్టించబడుతుంది.
పోటీ సమయంలో, ఆర్గనైజింగ్ కమిటీ జట్టు ప్రతినిధుల నుండి వచ్చిన నిరసనలను సమీక్షిస్తుంది మరియు తలెత్తే సమస్యలపై తుది నిర్ణయాలు తీసుకుంటుంది.
చిన్న స్థాయి పోటీలను సిద్ధం చేయడానికి - కమ్యూనిటీ స్పోర్ట్స్ క్లబ్, స్పోర్ట్స్ క్లబ్, యూనివర్శిటీ, ఎంటర్ప్రైజ్ యొక్క ఫిజికల్ ఎడ్యుకేషన్ టీమ్ యొక్క సిటీ కౌన్సిల్ ఛాంపియన్షిప్ - సంబంధిత స్కీ విభాగం యొక్క బ్యూరో, స్కీ కోచ్లు, నియమిత ప్రధాన న్యాయమూర్తి పోటీలో, మరియు స్కీ బేస్ ఉన్నట్లయితే, దాని ఉద్యోగులు సాధారణంగా పాల్గొంటారు.
3. పోటీలకు లాజిస్టిక్స్ మద్దతు
రిఫరీ పరికరాల తయారీ ముందుగానే ప్రారంభించాలి, ఎందుకంటే వాటిలో కొన్ని మీ స్వంతంగా సిద్ధం చేసుకోవాలి, ఉదాహరణకు, స్లాలమ్ కోసం జెండాలు, పోస్టర్లు, నోటీసు బోర్డులు మరియు కోర్సులను గుర్తించడానికి జెండాలు.
సుమారు జాబితా జాబితా
1. రేసు దూరాన్ని గుర్తించడానికి జెండాలు (1 కిమీకి 80-100 ముక్కలు);
2. స్లాలొమ్, జెయింట్ స్లాలమ్ మరియు లోతువైపుకు జెండాలు;
3. ప్రారంభ ప్రాంతం లోపల దూరాన్ని కంచె వేయడానికి జెండాలు (1 మీ ఎత్తు);
4. డిజైన్ బ్యానర్లు మరియు జెండాలు, నినాదాలు;
5. రేసు దూరాలలో మైలేజ్ సూచికలు;
6. స్కీ జంప్ కోసం మీటర్ సూచికలు;
7. స్టాండ్లతో "START" మరియు "FINISH" పోస్టర్లు;
8. నోటీసు బోర్డులు మరియు రేస్ కోర్సు రేఖాచిత్రాలు;
9. ఫెన్సింగ్ వ్యక్తిగత జాతి దూరాలు మరియు స్లాలోమ్ కోర్సులు మరియు ప్రారంభ ప్రాంతం ఫెన్సింగ్ కోసం తాడు కోసం జెండాలతో పురిబెట్టు;
10. టేప్ కొలత మరియు కొలిచే కేబుల్ 50 మీటర్ల పొడవు;
11. న్యాయమూర్తులు మరియు నియంత్రికల కోసం ప్లైవుడ్ మరియు ఫోల్డర్లు;
12. పాల్గొనేవారి బిబ్స్ (బిబ్స్);
13. న్యాయమూర్తులు మరియు పత్రికా ప్రతినిధుల కోసం బ్యాడ్జ్లు మరియు ఆర్మ్బ్యాండ్లు;
14. పోర్టబుల్ రేడియో మెగాఫోన్లు;
15. గో-అహెడ్ సిగ్నల్ కోసం రిఫరీ ఫ్లాగ్లు;
16. న్యాయ పత్రాల రూపాలు, స్టేషనరీ;
17. స్ప్రింగ్బోర్డ్లోని న్యాయమూర్తి టవర్కు సిగ్నల్ గాంగ్;
18. ఇనుము మరియు చెక్క గడ్డపారలు, రేకులు;
19. బాహ్య థర్మామీటర్లు.
జాబితా చేయబడిన పరికరాలు, సారాంశంలో, పోటీలు జరిగే ప్రతి స్కీ బేస్ వద్ద ఉండాలి.
4. న్యాయమూర్తుల ప్యానెల్ యొక్క పని
న్యాయమూర్తుల ప్యానెల్, డిపార్ట్మెంటల్ పోటీలకు - డిపార్ట్మెంట్ లేదా DSO యొక్క ప్యానెల్, ఫిజికల్ ఎడ్యుకేషన్ టీమ్ యొక్క పోటీల కోసం - ఈ సంస్థ యొక్క న్యాయమూర్తుల ప్యానెల్ యొక్క ప్రెసిడియం ద్వారా న్యాయమూర్తుల ప్యానెల్ నియమించబడుతుంది. ఆల్-యూనియన్ పోటీల కోసం, ప్రధాన న్యాయమూర్తిని ఆల్-యూనియన్ కొలీజియం ఆఫ్ జడ్జీలు లేదా ఆల్-యూనియన్ ఆర్గనైజేషన్ నాయకత్వం దాని ఛాంపియన్షిప్లో ఆడే వారిచే నియమించబడవచ్చు. మిగిలిన న్యాయమూర్తులను స్థానిక ప్యానెల్ నియమిస్తుంది.
పోటీని నిర్వహించే న్యాయమూర్తుల ప్యానెల్ పరిమాణం పోటీ స్థాయి మరియు ప్రోగ్రామ్లో చేర్చబడిన స్కీయింగ్ రకాల సంఖ్య ద్వారా నిర్ణయించబడుతుంది.
ప్రధాన న్యాయమూర్తి, అతని సహాయకులు, ప్రధాన కార్యదర్శి, రేసింగ్ కోర్సు అధిపతి మరియు స్కీ వాలుల అధిపతి వారి నియామకం క్షణం నుండి పనిని ప్రారంభిస్తారు. పాల్గొనే సంస్థల ప్రతినిధులతో న్యాయమూర్తుల ప్యానెల్ యొక్క మొదటి సమావేశం, అందుకున్న దరఖాస్తుల విశ్లేషణ మరియు లాట్ల డ్రాయింగ్ నుండి మిగిలిన బృందం పనిలో పాల్గొంటుంది. ప్రధాన కార్యదర్శి మొదటి సమావేశానికి సంబంధించిన అన్ని డాక్యుమెంటేషన్లను సిద్ధం చేస్తారు.
పెద్ద పోటీలను నిర్వహిస్తున్నప్పుడు, అనేక రకాల స్కీయింగ్లను కలిగి ఉన్న ప్రోగ్రామ్, న్యాయమూర్తుల ప్రధాన ప్యానెల్ను రూపొందించడానికి సిఫార్సు చేయబడింది. ఇందులో ప్రధాన న్యాయమూర్తి, ప్రధాన కార్యదర్శి, డిప్యూటీ చీఫ్ జడ్జి మరియు ఈవెంట్ల ప్రధాన కార్యదర్శి ఉన్నారు. వ్యక్తిగత క్రీడల కోసం న్యాయమూర్తుల ప్యానెల్ల పనిని ఆమె పర్యవేక్షిస్తుంది.
న్యాయమూర్తుల ప్యానెల్ యొక్క మొదటి సమావేశంలో, లాట్లు డ్రా చేయబడతాయి. దీని కోసం, పూర్తయిన పార్టిసిపెంట్ కార్డ్లు ప్రతి దూరానికి విడిగా ఉపయోగించబడతాయి. డ్రా అనేది పాల్గొనే వారందరికీ లేదా గ్రూప్ డ్రాకు సాధారణం కావచ్చు, ఇందులో అథ్లెట్లు వారి అర్హతలు మరియు గతంలో చూపిన ఫలితాలను బట్టి అనేక సమూహాలుగా విభజించబడతారు. ఇది ఒక అధికార సంస్థ ద్వారా సమూహాలుగా విభజించబడింది, ఉదాహరణకు కోచింగ్ కౌన్సిల్ లేదా పాల్గొనే సంస్థల ప్రతినిధులు. ప్రతి సమూహం యొక్క ప్రారంభ క్రమం డ్రా ప్రారంభానికి ముందు ప్రధాన న్యాయమూర్తిచే నిర్ణయించబడుతుంది, అయితే సమూహాలలో పాల్గొనేవారి ప్రారంభ క్రమం లాట్లు వేయడం ద్వారా నిర్ణయించబడుతుంది.
ఉదాహరణకు, స్కీయర్లను మూడు గ్రూపులుగా విభజించవచ్చు: మొదటిది బలమైనది, రెండవది సగటు, మూడవది బలహీనమైనది. ప్రధాన న్యాయమూర్తి కింది ప్రారంభ క్రమాన్ని నియమిస్తాడు: రెండవ సమూహం మొదలవుతుంది, తరువాత మొదటిది, తరువాత మూడవది.
సమూహ డ్రా బలమైన స్కీయర్లను-దరఖాస్తుదారులను విజయం కోసం మరింత సమాన ప్రాతిపదికన ఉంచుతుంది.
ఆల్పైన్ స్కీయింగ్ పోటీలలో, మునుపటి పోటీల ఫలితాల ఆధారంగా 15 మంది వ్యక్తుల సమూహం నిర్ణయించబడుతుంది. సమూహాలలో, లాట్లను గీయడం ద్వారా ప్రారంభ క్రమం నిర్ణయించబడుతుంది. రెండవ ప్రయత్నంలో, ప్రారంభం రివర్స్ ఆర్డర్లో ఇవ్వబడుతుంది - పాల్గొనేవారి సంఖ్య 15 మొదట ప్రారంభమవుతుంది, ఆపై సంఖ్య 14, మొదలైనవి. కానీ బలమైన సమూహం మొదట రెండవ ప్రయత్నాన్ని ప్రారంభిస్తుంది.
డ్రాను నిర్వహించడానికి ఉత్తమ మార్గం అదనపు పార్టిసిపెంట్ కార్డ్లను ఉపయోగించడం. పోటీ సెక్రటరీ, ఒక దూరానికి కార్డ్లను తనిఖీ చేసి, పాల్గొనేవారిలో ఎవరూ తప్పిపోలేదని నిర్ధారించుకుని, వాటిని పూర్తిగా కలపాలి. ప్రధాన న్యాయమూర్తి డ్రాను నిర్వహించడానికి ఒకరిని ఎంపిక చేయమని ప్రతినిధులను ఆహ్వానిస్తారు లేదా డ్రాలో పాల్గొనడానికి న్యాయమూర్తులలో ఒకరిని కేటాయించారు. సమూహ డ్రాలో, ముందుగా ప్రారంభించే సమూహ సభ్యుల ప్రారంభ క్రమం నిర్ణయించబడుతుంది.
ఒక సమూహంలో 30 మంది వ్యక్తులు ఉంటే, వారు 1 నుండి 30 వరకు సంఖ్యలను పొందుతారు. బలమైన సమూహంలోని తదుపరి సభ్యులు 31 నుండి సంఖ్యలను పొందుతారు. డ్రా సమయంలో, అతనికి కేటాయించిన సంఖ్య ప్రతి పాల్గొనేవారి కార్డులో నమోదు చేయబడుతుంది మరియు దాని తర్వాత - అథ్లెట్ ప్రారంభ సమయం. సమావేశం ప్రారంభంలో, ప్రారంభ క్రమం మరియు విరామం ప్రకటించబడతాయి. సోలో ప్రారంభించినప్పుడు, విరామం 30 సెకన్లు, జతలలో - 1 నిమిషం. ఫలితాలను లెక్కించేటప్పుడు రెండవ ఎంపిక సెక్రటేరియట్ మరియు రేడియో వ్యాఖ్యాతల పనిని బాగా సులభతరం చేస్తుంది. పార్టిసిపెంట్ కార్డ్ మరియు ఫినిషింగ్ షీట్లు పార్టిసిపెంట్ల రాక క్రమం మరియు వారి ఫలితాలు ప్రధాన పని పత్రాలు. వాటికి ఏవైనా దిద్దుబాట్లు చేయడం నిషేధించబడింది.
న్యాయమూర్తుల ప్యానెల్ తప్పనిసరిగా పోటీ నియమాలలో అందుబాటులో ఉన్న సాధారణంగా ఆమోదించబడిన ఫారమ్ను ఉపయోగించాలి.
కార్డుల డ్రాయింగ్కు అనుగుణంగా, ప్రారంభ ప్రోటోకాల్ డ్రా అవుతుంది. ఇది పునరుత్పత్తి చేయబడి, నోటీసు బోర్డులో పోస్ట్ చేయబడింది, ప్రతినిధులు, ప్రారంభ సిబ్బంది, రేడియో వ్యాఖ్యాత మరియు సచివాలయానికి ఇవ్వబడుతుంది.
డ్రాయింగ్ ప్రక్రియలో, న్యాయమూర్తులు బిబ్ నంబర్లను సిద్ధం చేసి ప్రతినిధులకు జారీ చేస్తారు.
ప్రధాన న్యాయమూర్తి మొదటి రోజు పోటీలను నిర్వహించే విధానం గురించి, ప్రారంభ పరేడ్ గురించి ప్రతినిధులకు గుర్తుచేస్తారు. జట్టు ప్రతినిధుల కోసం వారి బాధ్యతలు, పోటీలను నిర్వహించే విధానం, రవాణా షెడ్యూల్లు మరియు అవసరమైన ట్రామ్లు మరియు బస్సుల సంఖ్యలను జాబితా చేసే మెమోను సిద్ధం చేయడం మంచిది. అప్పుడు ప్రధాన న్యాయమూర్తి రిఫరీయింగ్ జట్ల పేర్లను పేర్కొంటారు, న్యాయమూర్తులకు సంక్షిప్త సమాచారం మరియు పోటీలో కనిపించడానికి సమయాన్ని నిర్దేశిస్తారు.
5. పోటీ సైట్ల తయారీ
ఆధునిక ట్రాక్లు, రేసులు మరియు స్లాలమ్ల ఎంపిక మరియు తయారీకి చాలా సమయం మరియు పని అవసరం. అందువల్ల, వేసవిలో దీన్ని ప్రారంభించడం మంచిది - పొదలు, రాళ్ళు మరియు స్టంప్ల నుండి ప్రణాళికాబద్ధమైన స్లాలోమ్ మార్గాలను క్లియర్ చేయడం మరియు లోతైన రంధ్రాలు మరియు గుంటలను సమం చేయడం మరింత సౌకర్యవంతంగా ఉంటుంది. మార్గాన్ని మరింత కష్టతరం చేయడానికి, మీరు కొన్ని అసమానతలు మరియు చిన్న గడ్డలను వదిలివేయవచ్చు. నేలపై వేసవి మరియు శరదృతువు శిక్షణ సమయంలో స్కీయర్లను కలిగి ఉండటం మంచిది.
రేసింగ్ కోసం ట్రాక్ల ఎంపికను కోర్సు యొక్క భవిష్యత్తు అధిపతి పర్యవేక్షిస్తారు. అతను అనుభవజ్ఞుడైన స్కైయర్ మరియు న్యాయనిర్ణేత యొక్క లక్షణాలను మిళితం చేయాలి మరియు భూభాగాన్ని బాగా తెలుసుకోవాలి. మార్గం యొక్క కష్టం తప్పనిసరిగా పాల్గొనేవారి క్రీడా అర్హతలకు అనుగుణంగా ఉండాలి మరియు అత్యంత కష్టతరమైన మార్గం ప్రమాదకరంగా ఉండకూడదు.
మార్గం ఖచ్చితంగా కొలుస్తారు.
అన్ని దూరాలు పాల్గొనేవారి వసతికి సమీపంలో ఉన్న ప్రారంభ పట్టణంలో ప్రారంభమవుతాయి. శాశ్వత ప్రత్యేకంగా అమర్చిన శిబిరం లేనట్లయితే, గాలి నుండి వీలైతే మూసివేయబడిన చదునైన ప్రాంతాన్ని ఎంచుకోవడం అవసరం: 100-150 మీటర్ల పొడవు, 50-60 మీటర్ల వెడల్పు. ఇటువంటి కొలతలు మూడు ప్రారంభ మరియు మూడు ముగింపు ట్రాక్లను వేయడం మరియు 25-30 మంది రిలే పాల్గొనేవారికి ఏకకాల ప్రారంభాలను అందించడం సాధ్యం చేస్తాయి.
న్యాయమూర్తుల కోసం ఆర్డర్ మరియు సౌలభ్యాన్ని నిర్వహించడానికి, ప్రారంభ ప్రాంతం తాడులతో కంచె వేయబడుతుంది. ఇది జెండాలు, క్రీడా బ్యానర్లు మరియు నినాదాలతో అలంకరించబడింది. పట్టణ ప్రవేశ ద్వారం వద్ద, తదుపరి ప్రారంభ పాల్గొనేవారు మరియు న్యాయనిర్ణేతలను మాత్రమే అనుమతించే కంట్రోలర్లను ఉంచడం మంచిది. స్కీ ట్రాక్లు నడిచే కారిడార్లు మీటర్-ఎత్తైన స్తంభాలపై జెండాలతో కంచె వేయబడతాయి - మీరు వాటిపై చిన్న జెండాలతో స్ట్రింగ్ చేయవచ్చు.
ప్రారంభ మరియు ముగింపు పంక్తుల వద్ద, "START" మరియు "FINISH" పోస్టర్లతో స్టాండ్లు ఇన్స్టాల్ చేయబడ్డాయి. పోటీ ప్రారంభానికి ముందు, స్పష్టమైన శాసనాలతో 50x30 సెంటీమీటర్ల కొలిచే ప్లైవుడ్ బోర్డులు “START” స్టాండ్లపై వేలాడదీయబడతాయి, ఉదాహరణకు: “మహిళల ప్రారంభం-5 కిమీ”, “పురుషుల ప్రారంభం-30 కిమీ”, “యువకుల ప్రారంభం-10 కిమీ ”. ప్రారంభ రేఖకు ముందు, నిష్క్రమణకు దగ్గరగా, మూడు వైపులా విండోస్తో శాశ్వత లేదా పోర్టబుల్ వేడిచేసిన బూత్ వ్యవస్థాపించబడింది, సమాచారం ఇచ్చే వ్యక్తి అన్ని కారిడార్లలో పరిస్థితిని గమనించడానికి అనుమతిస్తుంది. సెక్రటేరియట్ అదే బూత్లో ఉంది, ఇది ముగింపు రేఖ నుండి అందుకున్న పదార్థాలను ప్రాసెస్ చేస్తుంది. పట్టణం లోపల ప్రారంభ మరియు ముగింపు పాయింట్ల స్థానం దూరాల ఆకారం మరియు దిశపై ఆధారపడి ఉంటుంది మరియు పాల్గొనేవారు ఒక ల్యాప్ నుండి మరొక ల్యాప్కు వెళ్లవలసిన అవసరం ఉంటుంది. దూరం ఒక వృత్తం లేదా ఓవల్ ఆకారంలో ఉంటుంది. లేదా అనేక లూప్లతో రూపొందించబడింది. దూరాన్ని వేయడానికి సాపేక్షంగా పరిమిత ప్రాంతంతో, ఒక చిన్న వృత్తం పెద్దది లేదా రెండు వృత్తాలు - మధ్యస్థ మరియు చిన్నది - పెద్దది లోపల కూడా వెళ్ళవచ్చు. అప్పుడు, ఆరు కారిడార్లు ఉంటే, ఎడమ నుండి కుడికి లెక్కించడం, ప్రారంభ మరియు ముగింపులను ఈ క్రింది విధంగా ఏర్పాటు చేయడం సాధ్యమవుతుంది:
1. పెద్ద సర్కిల్ 15 కిమీ (పురుషులు) - ప్రారంభం - లేన్ 1, ముగింపు - లేన్ 6.
2. 5 కిమీ ల్యాప్ (మహిళలు) – ప్రారంభం - మూడవ లేన్, ముగింపు - నాల్గవది.
3. 10 కిమీ ల్యాప్ (బాలురు) - ప్రారంభం - రెండవ ట్రాక్, ముగింపు - ఐదవ.
అన్ని ప్రారంభాలు పట్టణం యొక్క ఎడమ భాగంలో ఉన్నాయి, అన్ని ముగింపులు కుడి వైపున ఉన్నాయి. పాల్గొనేవారు వారి సర్కిల్ను ఒకసారి చుట్టుముట్టారు, ఇది ఎంతమంది క్రీడాకారులనైనా స్వేచ్ఛగా ప్రారంభించేందుకు వీలు కల్పిస్తుంది.
మార్గం యొక్క సరళమైన రూపం, చిన్న పోటీలు (వర్క్షాప్ లోపల, పాఠశాలలో ఇంట్రా-క్లాస్ పోటీలు) నిర్వహించడానికి అనుకూలమైన మార్గం, ఒక మలుపుతో మరియు సమాంతర ట్రాక్తో తిరిగి వచ్చే సరళమైన దూరం. దూరం ఒక దిశలో కొలుస్తారు; ఇది ఒక నియంత్రిక ద్వారా అందించబడుతుంది.
కోర్సులను సిద్ధం చేయడం ప్రారంభించినప్పుడు, కోర్సు యొక్క అధిపతి మ్యాప్లో మరియు మైదానంలో పోటీ ప్రాంతంతో పరిచయం పొందుతాడు. అప్పుడు, వ్యక్తిగత సర్కిల్ల స్థానం యొక్క రూపురేఖలను రూపొందించిన తరువాత, వారు మార్గాన్ని కొలుస్తారు, ఖండన లేదా వ్యక్తిగత దూరాలు, రోడ్లు, నీరు కనిపించే ప్రదేశాలు (చిత్తడి, ప్రవాహాలు) యొక్క అధిక సాన్నిహిత్యాన్ని నివారించడం. కొలతలు 50 మీటర్ల పొడవు గల ఉక్కు కేబుల్ లేదా మృదువైన టెలిఫోన్ వైర్తో నిర్వహించబడతాయి, అయితే ఇది సిద్ధం చేయబడిన, చాలా దట్టమైన స్కీ ట్రాక్లో మాత్రమే ఉపయోగించబడుతుంది. మీరు ఇద్దరు లేదా ముగ్గురు వ్యక్తులతో మార్గాన్ని కొలవవచ్చు. కోర్సు యొక్క అధిపతి అతను వివరించిన మార్గదర్శకాల ద్వారా మార్గనిర్దేశం చేస్తాడు.
కొలతలు ప్రారంభ పంక్తి నుండి ప్రారంభమవుతాయి. కొలిచే కేబుల్ ముందుగా వెళ్లే స్కైయర్ యొక్క స్కీ పోల్ యొక్క దిగువ చివరకి జోడించబడింది. కోర్స్ సూపర్వైజర్ వేసిన ట్రాక్ వెంట కదులుతూ, కేబుల్ పూర్తిగా టెన్షన్ అయినప్పుడు వెనుక ఉన్న వ్యక్తి సిగ్నల్ వద్ద ఆగాడు. స్కీ ట్రాక్ వైపున ఉన్న కేబుల్ యొక్క ఫ్రంట్ ఎండ్ స్థాయిలో, అతను మంచులో ఒక గీతను తయారు చేస్తాడు, మార్కింగ్ జెండాను అంటుకుని, మంచులో "1" సంఖ్యను వ్రాస్తాడు. ఉద్యమం కొనసాగుతోంది. వెనుక వస్తున్న స్కైయర్, “1” గుర్తుకు చేరుకున్న తర్వాత, మళ్లీ సిగ్నల్ ఇస్తాడు మరియు మొదట వెళ్లేవాడు మళ్లీ ఒక గీతను తయారు చేసి, నంబర్ను వ్రాస్తాడు. స్కీ ట్రాక్లోని 20 విభాగాలను పూర్తి చేసిన తర్వాత, మొదటి కిలోమీటరు ముగింపును గుర్తించడానికి ప్రత్యేక గుర్తును ఉంచారు. పోటీల సమయంలో ఇటువంటి మార్కులు ఉన్న ప్రదేశంలో, మైలేజ్ సూచికలు ఉంచబడతాయి, అది ఎన్ని కిలోమీటర్లు కవర్ చేయబడిందో చూపిస్తుంది.
మార్గాన్ని కొలిచేటప్పుడు, చీఫ్ కంట్రోలర్లు, ఫుడ్ మరియు మెడికల్ ఎయిడ్ స్టేషన్లు మరియు ఫీల్డ్ టెలిఫోన్లు లేదా వాకీ-టాకీలు ఉన్న సిగ్నల్మెన్ల ప్లేస్మెంట్ కోసం స్థలాలను ఎంచుకుంటారు. గాయపడిన స్కీయర్లను తరలించే అవకాశం కోసం ఒక పథకం వివరించబడింది.
కంట్రోలర్లు వీలైతే, గాలి నుండి ఆశ్రయం పొందే ప్రదేశాలలో, కోర్సు లూప్ల యొక్క చాలా చివరలలో, స్కీయర్ల యొక్క పెద్ద సాంద్రతలు ఉన్న ప్రదేశాలలో ఉంచబడతాయి. కంట్రోలర్ పాసింగ్ స్కీయర్ల సంఖ్యను రికార్డ్ చేయడానికి మాత్రమే కాకుండా, స్కీ ట్రాక్లోని నిర్దిష్ట విభాగంలో క్రమాన్ని నిర్వహించడానికి, గుర్తుల భద్రతను పర్యవేక్షించడానికి మరియు గాయపడిన పాల్గొనేవారికి ప్రథమ చికిత్స అందించడానికి కూడా బాధ్యత వహిస్తాడు. కంట్రోలర్లకు సహాయం చేయడానికి, రోలింగ్ కంట్రోలర్లు మరియు పబ్లిక్ పెట్రోలింగ్లు అని పిలవబడే వాటిని కేటాయించవచ్చు.
రెండు గుర్తించబడిన స్కీ ట్రాక్లకు సమాంతరంగా, వాటి నుండి మూడు లేదా నాలుగు మీటర్ల దూరంలో, మూడవ స్కీ ట్రాక్ను వేయడం మంచిది, దానిపై “ప్రేక్షకుల కోసం స్కీ ట్రాక్” అనే సంకేతాలను ఉంచడం మంచిది. అటువంటి స్కీ ట్రాక్ను సిద్ధం చేయడం నిస్సందేహంగా అదనపు సమస్యలను సృష్టిస్తుంది. అయితే, దూరం వద్ద "వాకింగ్" స్కీయర్లు నిజమైన విపత్తుగా మారారు. దూరంలోని వివిధ ప్రాంతాల్లో జరిగే పోటీలను వీక్షించాలని ప్రేక్షకుల కోరిక చాలా సహజం. వారి కోసం ఒక ప్రత్యేక స్కీ ట్రాక్ వేయడం, కొంత వరకు, పరిస్థితి నుండి ఒక మార్గం.
కొలిచిన వృత్తం ప్రణాళిక కంటే పొడవుగా లేదా తక్కువగా ఉందని తేలింది. అప్పుడు, ఏదైనా కిలోమీటర్ మార్క్ నుండి, సమీప లూప్ యొక్క పొడవు మార్చబడుతుంది. ఇతర కిలోమీటరు మార్కర్లు తదనుగుణంగా తరలించబడతాయి.
అన్ని దూరాల కొలతలపై ఒక నివేదిక తప్పనిసరిగా మార్గాల అధిపతి సంతకం చేయాలి. పోటీల సమయంలో, అది ఒక పెద్ద బోర్డు మీద విస్తరించి వేలాడదీయబడుతుంది. వేర్వేరు రంగులలో పెద్ద బోర్డుపై దూరపు రేఖాచిత్రాలను గీయడం మంచిది, మరియు ఈ దూరాల గుర్తులకు అనుగుణంగా రంగుల సంఖ్యలతో మార్గాలను గుర్తించడం మంచిది. రేఖాచిత్రం పక్కన అన్ని మార్గాల ప్రొఫైల్లను పోస్ట్ చేయడం మంచిది. సాదా, ఆరోహణ మరియు అవరోహణల యొక్క అన్ని విభాగాల పొడవు, ఏటవాలును సూచిస్తూ, వాటిపై తగిన స్థాయిలో సూచించబడుతుంది. కోర్సు డైరెక్టర్ కొలత సమయంలో ఈ డేటాను నిర్ణయిస్తారు. వాలు యొక్క ఏటవాలు ప్రొట్రాక్టర్ను ఉపయోగించి కొలుస్తారు, ప్లంబ్ లైన్తో ఇంట్లో తయారుచేసిన ప్రొట్రాక్టర్ ఉంటుంది. అన్ని కొలత ఫలితాలు గ్రాఫ్ పేపర్పై రూపొందించబడ్డాయి, తగిన స్కేల్ను నిర్వహిస్తాయి.
పోటీ ప్రారంభానికి రెండు లేదా మూడు రోజుల ముందు, స్కీ ట్రాక్ సిద్ధం చేయబడింది. ఒక ప్రత్యేక యంత్రం సహాయంతో దీన్ని చేయడం మంచిది; మంచు లోతుగా మరియు వదులుగా ఉంటే, స్కీ ట్రాక్లను కుదించడానికి 15-20 మంది వ్యక్తులు అవసరం. స్తంభాలతో విశ్రాంతి స్థలాన్ని కుదించమని సిఫార్సు చేయబడింది, స్కీయర్ల సమూహం కొంచెం ముందుకు నడవాలి మరియు స్కీ ట్రాక్ను పూర్తి క్రమంలో తీసుకురావడానికి మధ్య కాలమ్ కొద్దిగా వెనుకకు వెళుతుంది. రెండవ స్కీ ట్రాక్ అదే విధంగా తయారు చేయబడింది. ఆరోహణ మరియు అవరోహణల వాలులు తగినంత వెడల్పుగా ఉండాలి మరియు మంచు కవచం కుదించబడి ఉండాలి.
లోతువైపు వాలులు ప్రత్యేకంగా కుదించబడి ఉండాలి, ఇక్కడ పాల్గొనేవారు వేగంతో మలుపులు తిరగాలి. రేసు ప్రారంభానికి 2-3 రోజుల ముందు ప్రిలిమినరీ, చాలా తరచుగా గుర్తులు వేయబడవు, తద్వారా నాన్-రెసిడెంట్ పాల్గొనేవారు దూరాలతో తమను తాము పరిచయం చేసుకోవచ్చు. పోటీ జరిగిన రోజు ఉదయం తుది గుర్తులు వేయబడతాయి. ఇది మార్గాల అధిపతి మరియు అతని సహాయకుల మార్గదర్శకత్వంలో నీటి నియంత్రికలచే నిర్వహించబడుతుంది. ప్రతి కంట్రోలర్ ఒక బిబ్ నంబర్, చెక్లిస్ట్లతో కూడిన ప్లైవుడ్ బోర్డ్, మార్కింగ్ల సరఫరా, అనేక మైలేజ్ సూచికలు మరియు వ్యక్తిగత వైద్య ప్యాకేజీని అందుకుంటుంది.
మార్కింగ్ ఫ్లాగ్లు స్కీ ట్రాక్ నుండి 1 మీటర్ల దూరంలో ట్రాక్ లోపలి భాగంలో మరియు మలుపులలో - వెలుపల ఉంచబడతాయి. అనేక మార్గాలు ఉంటే, అవి విభిన్నమైన, చాలా ప్రకాశవంతమైన రంగుల (ఎరుపు, నారింజ, పసుపు, నీలం) జెండాలతో గుర్తించబడతాయి. ఫ్యాక్టరీ-నిర్మిత జెండాలు దూరం పొడవు -5, 10, 15, 30 మరియు 50 కిమీలను సూచిస్తాయి. నేరుగా విభాగాలలో, బహిరంగ ప్రదేశాలలో, జెండాలు ప్రతి 10-15 మీటర్లకు ఉంచబడతాయి మరియు అడవిలో, తిరిగేటప్పుడు, తరచుగా ఉంటాయి. మార్గాన్ని దాటుతున్న అన్ని స్కీ ట్రాక్లు, దాని నుండి పక్కకు కదులుతూ, మంచుతో కప్పబడి, తొక్కబడి, చెట్ల కొమ్మలచే నిరోధించబడ్డాయి. ప్రమాదకరమైన ప్రదేశాలకు ముందు, నిటారుగా ఉన్న అవరోహణలు, ఊహించని మలుపులు, ప్రత్యేకమైన, ముందుగా అంగీకరించిన సంకేతాలు ఉంచబడతాయి (పెద్ద జెండా, పసుపు వృత్తం). ముగింపుకు 500 మీటర్ల ముందు ఒక సైన్ ఇన్స్టాల్ చేయబడింది. 500 మీ మిగిలి ఉంది.
కంట్రోలర్లతో పాటు, ఫీల్డ్ టెలిఫోన్లు లేదా వాకీ-టాకీలు ఉన్న సిగ్నల్మెన్లు హైవేపై తమ స్థలాలను తీసుకుంటారు. 5, 10, 15, 20 కిమీ మొదలైన విభాగాలలో పాల్గొనేవారు చూపిన ఫలితాలను ఇన్ఫార్మర్ నివేదించగలిగేలా వాటిని కిలోమీటర్ గుర్తుల వద్ద ఉంచడం ఉత్తమం.
కోర్సు యొక్క అన్ని సన్నాహాలను తప్పనిసరిగా పూర్తి చేయాలి, కోర్సు యొక్క అధిపతి, మొదటి ప్రారంభానికి అరగంట కంటే ముందు, సంసిద్ధత గురించి చీఫ్ జడ్జికి నివేదించవచ్చు.
6. క్రాస్ కంట్రీ స్కీయింగ్ పోటీ
ప్రధాన పోటీలను తెరవడం మంచిది - ఆల్-యూనియన్, రిపబ్లికన్, సెంట్రల్ కౌన్సిల్ ఛాంపియన్షిప్లు - పాల్గొనేవారి కవాతు, శుభాకాంక్షలు మరియు జెండాను పెంచడం. పాల్గొనేవారు, న్యాయమూర్తులు మరియు ప్రేక్షకులు చాలా కాలం పాటు అతిశీతలమైన గాలిలో ఉండవలసి ఉంటుంది కాబట్టి, వేడుక భాగాన్ని చాలా స్పష్టంగా మరియు క్లుప్తంగా నిర్వహించడం అవసరం. మరియు భవిష్యత్తులో, అన్ని ప్రారంభాలు ఖచ్చితంగా నిర్ణీత సమయంలో ఇవ్వాలి, తద్వారా పాల్గొనేవారు వేడెక్కవచ్చు మరియు ప్రోటోకాల్లో పేర్కొన్న సమయానికి ప్రారంభానికి చేరుకుంటారు.
పోటీ ప్రారంభానికి ముందు, అన్ని గడియారాలు, క్రోనోమీటర్ల ప్రకారం జట్లు ప్రారంభంలో మరియు ముగింపులో పని చేస్తాయి మరియు వారితో సంబంధాన్ని కొనసాగించే సమాచార న్యాయమూర్తి తనిఖీ చేయబడతారు.
15 నిమిషాలలో. ప్రారంభానికి ముందు, మొదటి ప్రారంభానికి ముందు ఎన్ని నిమిషాలు మిగిలి ఉన్నాయో వారు రేడియోలో ప్రకటిస్తారు మరియు ఇది చాలాసార్లు పునరావృతమవుతుంది. 4-5 నిమిషాలలో. ప్రారంభానికి ముందు, జెండా మరియు క్రోనోమీటర్తో స్టార్టర్, ప్రారంభ ప్రోటోకాల్లతో స్టార్టర్ సెక్రటరీ ప్రారంభ పంక్తికి వెళతారు మరియు అసిస్టెంట్ స్టార్టర్ మొదటి 5-8 మంది పాల్గొనేవారిని ప్రారంభ పట్టణానికి పిలుస్తాడు మరియు ఒక జత ప్రారంభం అయితే - మొదటి 3-4 జతల మరియు ప్రారంభ ప్రోటోకాల్ ప్రకారం వారి పేర్లను తనిఖీ చేస్తుంది. ప్రోటోకాల్లో పేర్కొన్న సమయంలో పాల్గొనేవారు ప్రారంభిస్తారు. నో-షో పాల్గొనేవారి సమయం ఉంచబడుతుంది. లెక్కింపు సౌలభ్యం కోసం, క్రోనోమీటర్ గడియారం 12 గంటలకు సెట్ చేయబడింది. 00 నిమి. 00 సెకన్లు., సోలో స్టార్టింగ్ పార్టిసిపెంట్ నంబర్ 1 12 గంటలకు ప్రారంభమవుతుంది. 00 నిమి. 30 సెకన్లు., ఒక జత ప్రారంభంతో, మొదటి జత 12 గంటలకు బయలుదేరుతుంది. 01 నిమి. ప్రారంభానికి ఒక నిమిషం ముందు, మొదటి జంట ప్రారంభ రేఖపై వరుసలో ఉంటుంది మరియు సెక్రటరీ వారి హాజరును ప్రారంభ షీట్లో నమోదు చేస్తారు. 10 సెకన్లలో. స్టార్టర్ కమాండ్ అటెన్షన్ ఇస్తుంది." 5 సెకన్లలో. ప్రారంభానికి ముందు, అతను లెక్కించడం ప్రారంభిస్తాడు: ఐదు-నాలుగు-మూడు-రెండు-ఒకటి. "మార్చి!". ప్రారంభానికి ఆలస్యం అయిన ఎవరైనా, ప్రోటోకాల్లో స్టార్టర్ సెక్రటరీతో చెక్ ఇన్ చేసిన తర్వాత, ప్రారంభాన్ని అంగీకరించవచ్చు, కానీ ప్రారంభ ప్రోటోకాల్లో చూపిన సమయం అతనికి చదవబడుతుంది.
ప్రారంభాన్ని పూర్తి చేసిన తర్వాత, స్టార్టర్ యొక్క కార్యదర్శి స్టార్టర్ల సంఖ్యను లెక్కించి, ప్రారంభ ప్రోటోకాల్లో వ్రాసి, సెక్రటేరియట్కు పత్రాలను సమర్పించి, ముగింపు రేఖ వద్ద స్టార్టర్ల సంఖ్యను బ్రిగేడ్కు నివేదిస్తాడు:
జట్లు ప్రారంభించినప్పుడు (ఉదాహరణకు, పెట్రోలింగ్ రేసులు), ప్రారంభంలో విరామం 2 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ నిమిషాలకు పెంచబడుతుంది.
రిలే రేసులను నిర్వహిస్తున్నప్పుడు, మొదటి దశలో పాల్గొనేవారు సాధారణ ప్రారంభం నుండి ప్రారంభిస్తారు. 30 మరియు 50 కిమీ రేసుల్లో సాధారణ ప్రారంభం ఇవ్వబడుతుంది (ఇది నిబంధనలలో ప్రత్యేకంగా పేర్కొనబడితే).
సాధారణ ప్రారంభ రేఖ 100 మీటర్ల వ్యాసార్థంతో ఒక వృత్తం యొక్క ఆర్క్, ఇది ప్రారంభ రేఖ వద్ద 2 మీటర్ల వెడల్పుతో ప్రత్యేక స్కీ ట్రాక్తో అందించబడుతుంది.
స్టార్టర్ ఔటర్ స్కీ ట్రాక్ వెనుక స్టార్ట్ లైన్ ముందు ఉంది
5 సెకన్లలో. ప్రారంభానికి ముందు “ఐదు సెకన్లు!” ఆదేశాన్ని ఇస్తుంది. మరియు ఒక పిస్టల్ లేదా జెండాను పైకి లేపి, ఆపై జెండాను తగ్గించేటప్పుడు షాట్ లేదా "మార్చ్" కమాండ్తో ప్రారంభాన్ని ఇస్తుంది.
రేసింగ్ పోటీలలో, రెండు లేదా మూడు దూరాలు ఒకే సమయంలో ఆడినట్లయితే, రెండు లేదా మూడు స్వతంత్ర జడ్జీలు తప్పనిసరిగా పని చేయాలి, ఇందులో ప్రారంభం మరియు ముగింపు జట్లు ఉంటాయి.
పెద్ద సంఖ్యలో పాల్గొనేవారు ఉంటే, ఫినిషింగ్ టీమ్లో 7-8 మంది న్యాయమూర్తులు ఉండవచ్చు.
ముగింపులో సీనియర్ న్యాయమూర్తి జట్టు పనిని పర్యవేక్షిస్తారు. జెండాతో ఒక న్యాయమూర్తి పాల్గొనేవారి ముగింపు రేఖను నమోదు చేస్తారు మరియు టైమ్కీపర్ మరియు అతని కార్యదర్శి సమయాన్ని రికార్డ్ చేస్తారు. మరొక న్యాయమూర్తి పాల్గొనేవారి సంఖ్యను పిలుస్తాడు మరియు అతని కార్యదర్శి ఈ సంఖ్యను ముగింపు షీట్లో వ్రాస్తాడు.
10 ఫలితాలు నమోదు చేయబడిన తదుపరి ఫినిషింగ్ షీట్లను పూరించిన తర్వాత, న్యాయమూర్తులలో ఒకరు వాటిని లెక్కల కోసం సచివాలయానికి బదిలీ చేస్తారు. చిన్న పోటీలలో, ఇద్దరు న్యాయమూర్తులు ముగింపు రేఖ వద్ద పని చేయవచ్చు. సమయపాలకుడు సమీపించే పాల్గొనేవారి సంఖ్యను మరియు ముగింపు రేఖ వద్ద అతని సమయాన్ని పిలుస్తాడు, కార్యదర్శి ఈ డేటాను నమోదు చేస్తాడు.
ముగింపు రేఖ నుండి పొందిన ఫలితాలు సచివాలయంలో పాల్గొనేవారి కార్డులలో నమోదు చేయబడతాయి. పూర్తయిన కార్డ్లు చూపబడిన ఫలితాల క్రమంలో పిన్ చేయబడతాయి. ఇది పూర్తి చేసిన పాల్గొనేవారి ఫలితాలను ప్రకటించడానికి మాత్రమే కాకుండా, మొదటి మూడు, ఐదు మరియు పది ఫలితాలను క్రమానుగతంగా నివేదించడానికి కూడా ఇన్ఫార్మర్ను అనుమతిస్తుంది. అవి ఇన్ఫార్మర్ అసిస్టెంట్చే తయారు చేయబడతాయి. దూరంతో పాటు వ్యక్తిగత పాయింట్లతో కమ్యూనికేషన్ ఉంటే, అక్కడ ఉన్న న్యాయమూర్తులు పాల్గొనేవారి పాయింట్ల ప్రకరణంపై నివేదిస్తారు మరియు ముగింపు రేఖ వద్ద, అసిస్టెంట్ ఇన్ఫార్మర్, సిగ్నల్మ్యాన్ నుండి ఈ డేటాను స్వీకరించి, అథ్లెట్ యొక్క నికర సమయాన్ని లెక్కిస్తారు. సెగ్మెంట్ మరియు దానిని ఇన్ఫార్మర్కు పంపుతుంది.
సమాచార బృందం పరిమాణం పోటీ పరిమాణంపై ఆధారపడి ఉంటుంది. ప్రధాన పోటీలలో ఇది కలిగి ఉంటుంది: మొత్తం జట్టు యొక్క పనిని పర్యవేక్షించే సీనియర్ న్యాయమూర్తి; కోర్సులో మరియు ముగింపు రేఖ వద్ద కమ్యూనికేషన్ పాయింట్ల వద్ద న్యాయనిర్ణేతలు; అనౌన్సర్-ఇన్ఫార్మర్ కోసం గణనలను నిర్వహించే కార్యదర్శులు; ఇద్దరు అనౌన్సర్లు; సిగ్నల్మెన్ (టెలిఫోన్ ఆపరేటర్లు, రేడియో ఆపరేటర్లు) దూరం వద్ద నియంత్రణ పాయింట్లతో కమ్యూనికేషన్ను అందిస్తారు; ప్రేక్షకుల కోసం ఇన్ఫర్మేషన్ బోర్డులపై పోస్ట్ చేసిన ప్రోటోకాల్లలో పూర్తి చేసిన పాల్గొనేవారి ఫలితాలను నమోదు చేసే కార్యదర్శి.
ఇన్ఫర్మేషన్ టీమ్ ముందుగా పాల్గొనేవారి గురించి సమాచారాన్ని సిద్ధం చేయాలి. అథ్లెట్లు ప్రారంభ లైన్లోకి ప్రవేశించినప్పుడు ఈ సమాచారం అందించబడుతుంది. ప్రకటించిన ఫలితాలన్నీ ప్రశ్నా పత్రాల యొక్క తాత్కాలిక పెండింగ్ ధృవీకరణ మరియు సమయం.
చివరిగా పాల్గొనేవారి ముగింపు తర్వాత, ముగింపులో ఉన్న న్యాయమూర్తులు స్టార్టర్లు మరియు ఫినిషర్ల బైక్లను సరిపోల్చారు మరియు అవి సరిపోలితే, దూరం మూసివేయబడిందని ప్రధాన న్యాయమూర్తికి నివేదించండి. లేకపోతే, పాల్గొనే వారందరూ పూర్తి చేయలేదని కోర్సు అధిపతికి తెలియజేయండి. అప్పుడు, ప్రారంభ ప్రోటోకాల్లను ఉపయోగించి, వారు కనిపించని వారి బృందానికి పేర్లు మరియు అనుబంధాన్ని కనుగొంటారు మరియు శోధనను నిర్వహించడంలో సహాయం చేయడానికి జట్టు ప్రతినిధిని పిలుస్తారు. రేసు నుండి నిష్క్రమించిన అథ్లెట్ల గురించి న్యాయమూర్తుల ప్యానెల్కు వెంటనే నివేదించడానికి సంస్థల ప్రతినిధులు బాధ్యత వహిస్తారు. వారి చివరి పార్టిసిపెంట్ పూర్తయ్యే వరకు వారు పోటీ నుండి నిష్క్రమించడానికి అనుమతించబడరు. స్కీయర్లందరూ రేసును పూర్తి చేశారని చీఫ్ జడ్జి నుండి సందేశం వచ్చిన తర్వాత, కోర్స్ అధిపతి మరియు అతని సహాయకులు కంట్రోలర్లను తీసివేస్తారు. కంట్రోలర్లు గుర్తులు మరియు సంకేతాలను సేకరిస్తారు. వారితో కలిసి, ట్రాక్ అధిపతి చెక్లిస్ట్లను తనిఖీ చేసి, పాల్గొనే వారందరూ దూరాన్ని సరిగ్గా పూర్తి చేశారని నిర్ధారించుకుని, ట్రాక్ మూసివేయబడిందని చీఫ్ జడ్జికి నివేదించి, చెక్లిస్ట్లను సచివాలయానికి సమర్పిస్తారు.
ప్రధాన కార్యదర్శి తన సహాయకులతో కలిసి పాల్గొనేవారి పూర్తి కార్డులను ఉపయోగించి జట్టు ఫలితాలను గణిస్తారు. న్యాయమూర్తుల ప్యానెల్ చివరి సమావేశంలో వాటిని ఆమోదించారు.
అన్ని తుది పదార్థాలు పునరుత్పత్తి చేయబడతాయి మరియు పాల్గొనే సంస్థల ప్రతినిధులకు పంపిణీ చేయబడతాయి. పోటీ యొక్క కోర్సు మరియు దాని ఫలితాల గురించి మొత్తం సమాచారం ప్రెస్, రేడియో మరియు టెలివిజన్ ప్రతినిధులచే నివేదించబడింది.
గాలా సాయంత్రం, ప్రధాన న్యాయమూర్తి గత పోటీల ఫలితాలను ప్రకటిస్తారు మరియు విజేతలకు బహుమతులు మరియు డిప్లొమాలు ప్రదానం చేస్తారు.
7. పోటీని పూర్తి చేయడం
పోటీ ముగింపులో, కింది పనిని పూర్తి చేయాలి:
1) సేకరించి, క్రమంలో ఉంచండి మరియు అందుకున్న జాబితా మరియు సామగ్రిని అప్పగించండి;
2) పోటీకి సంబంధించిన అన్ని డాక్యుమెంటేషన్లను క్రమంలో ఉంచండి. పోటీలకు సంబంధించిన అన్ని సాంకేతిక డాక్యుమెంటేషన్లు (అప్లికేషన్లు, పార్టిసిపెంట్ కార్డ్లు, స్టార్ట్ అండ్ ఫినిష్ ప్రోటోకాల్లు, జంపింగ్ టెక్నిక్పై కంట్రోలర్లు మరియు జడ్జీల ప్రోటోకాల్లు, మార్గాల యొక్క రేఖాచిత్రాలు మరియు ప్రొఫైల్లు మరియు వాటి కొలతపై నివేదికలు మొదలైనవి) తగిన విధంగా రూపొందించబడిన మరియు నంబర్లు ఉన్న ఫోల్డర్లలో దాఖలు చేయబడతాయి మరియు అందజేయబడతాయి. పోటీని నిర్వహించే సంస్థకు పైగా, అవి ఒక సంవత్సరం పాటు నిల్వ చేయబడతాయి;
H) పోటీ ప్రోటోకాల్లను నకిలీ చేయండి మరియు వాటిని వారి గమ్యస్థానానికి జారీ చేయండి (పంపిణీ చేయండి), ప్రతినిధుల కోసం ప్రోటోకాల్లు, పోటీ కార్యక్రమాలు, వాటి గురించి పోస్టర్లు, మార్కింగ్ల నమూనాలు, పాల్గొనేవారి టిక్కెట్లు మొదలైన వాటితో కూడిన కర్రను ఏర్పాటు చేయండి. ఫోల్డర్లను పోటీ చిహ్నాలు లేదా పోస్ట్కార్డ్లతో అవి జరిగిన నగరం యొక్క వీక్షణలతో అలంకరించాలి;
4) వైద్య సంరక్షణపై ప్రధాన న్యాయమూర్తి మరియు అతని సహాయకుల నివేదికలను సిద్ధం చేయండి. ఈ నివేదికలు పోటీని నిర్వహిస్తున్న సంస్థకు సమర్పించబడతాయి;
5) న్యాయమూర్తులు మరియు సేవా సిబ్బందితో ఆర్థిక పరిష్కారాలను నిర్వహించండి;
6) పోటీపై ఆర్థిక నివేదికను సిద్ధం చేసి సమర్పించండి.
అన్ని సహాయక పత్రాలు తప్పనిసరిగా ఆర్థిక నివేదికకు జోడించబడాలి (పాల్గొనేవారి భోజనం కోసం ప్రకటనలు, న్యాయమూర్తులు, సేవా సిబ్బందికి చెల్లింపులు, చర్యలు, ఇన్వాయిస్లు, రసీదులు మొదలైనవి);
7) ఉపయోగించని అవార్డులు మరియు బహుమతులను అప్పగించండి మరియు క్యాపిటలైజ్ చేయండి.
పేరా 4లో పేర్కొన్న పని ప్రధాన న్యాయమూర్తిచే నిర్వహించబడుతుంది, అతను ప్రధాన కార్యదర్శి మరియు ఆధారాల కమిటీ మరియు వైద్య సేవల కోసం అతని డిప్యూటీ నుండి అవసరమైన సామగ్రిని అందుకుంటాడు. పేరాగ్రాఫ్లు 2 మరియు 3లో జాబితా చేయబడిన పనిని కార్యదర్శి మరియు అతని సహాయకులు నిర్వహిస్తారు మరియు మిగిలిన పనిని నియమం ప్రకారం, పోటీని కలిగి ఉన్న సంస్థ ఉద్యోగులు నిర్వహిస్తారు.
తీర్మానం
స్పష్టంగా మరియు ఉత్సవంగా నిర్వహించబడిన పోటీలు స్కీయింగ్ను ప్రాచుర్యంలోకి తీసుకురావడానికి మరియు వినోద ఆరోగ్యం కోసం క్రమబద్ధమైన స్కీయింగ్కు సాధారణ ప్రజలను ఆకర్షించడానికి ఉత్తమ మార్గం.
పెద్ద సంఖ్యలో ప్రజలు మరియు పోటీలకు (కమ్యూనికేషన్స్, సమాచారం, శిక్షణ మొదలైనవి) అవసరమైన ప్రతిదానికీ వసతి కల్పించడానికి తగిన ప్రాంగణాలతో ప్రత్యేకమైన స్కీ స్టేడియంలు ఇంకా ప్రతిచోటా లేవు. అందువల్ల, స్కీయింగ్ పోటీల సంస్థ ఈ విషయంలో తగినంత సంస్థాగత అనుభవం మరియు తీర్పులో అవసరమైన జ్ఞానం ఉన్న వ్యక్తులకు అప్పగించబడాలి.
పోటీల సమయం మరియు ప్రవర్తనను ప్లాన్ చేయడంపై ప్రత్యేక శ్రద్ధ ఉండాలి. పాల్గొనేవారు, న్యాయనిర్ణేతలు మరియు ప్రేక్షకులు చాలా సేపు ఆరుబయట గడపవలసి ఉంటుంది, కొన్నిసార్లు చాలా తక్కువ ఉష్ణోగ్రతల వద్ద. అందువల్ల, రేసుల సమయాన్ని వీలైనంతగా కుదించడానికి పోటీల ప్రారంభ సమయాలను మరియు వ్యక్తిగత దూరాల వద్ద ప్రారంభమయ్యే సమయాన్ని ఖచ్చితంగా లెక్కించడం అవసరం.
ఈ అవసరాలు ఏ స్థాయి పోటీలకైనా ఒకే విధంగా ఉంటాయి. వాస్తవానికి, భౌతిక సంస్కృతి జట్టు స్థాయి కంటే ఆల్-యూనియన్ మరియు రిపబ్లికన్ పోటీలను సిద్ధం చేయడం మరియు నిర్వహించడం చాలా కష్టం. అయితే, నియమాలు మరియు సంస్థ ఒకటే.
ఉపయోగించిన సాహిత్యం జాబితా
1. పెడగోగికల్ సైన్సెస్ అభ్యర్థి కుద్రియావ్ట్సేవ్ E.I. మాధ్యమిక పాఠశాలలు మరియు యువత క్రీడా పాఠశాలల్లో స్కీయింగ్.
2. సాల్టికోవ్ E.S. పోటీల నిర్వహణ మరియు నిర్వహణ.
3. పెడగోగికల్ సైన్సెస్ వోరోనోవ్ అభ్యర్థి. నిర్మాణాల జాబితా మరియు పరికరాలు.
ఏ రకమైన స్కీయింగ్లోనైనా పోటీలను నిర్వహించడం కోసం తయారీ పోటీలు మరియు పోటీలపై నిబంధనల కోసం క్యాలెండర్ ప్రణాళికను సిద్ధం చేయడంతో శీతాకాలం ప్రారంభం కావడానికి చాలా కాలం ముందు ప్రారంభమవుతుంది. పోటీల విజయవంతమైన హోల్డింగ్ ఎక్కువగా ఈ పత్రాల సకాలంలో మరియు సమగ్ర తయారీపై ఆధారపడి ఉంటుంది.
పోటీల కోసం క్యాలెండర్ ప్రణాళికను పబ్లిక్ ఆర్గనైజేషన్స్ (స్కీ ఫెడరేషన్ లేదా పబ్లిక్ ఎడ్యుకేషన్ డిపార్ట్మెంట్స్ కింద స్కూల్ పిల్లల ఫిజికల్ ఎడ్యుకేషన్ కౌన్సిల్)తో కలిసి నిర్వహించే బాధ్యత కలిగిన సంస్థ అభివృద్ధి చేస్తుంది. ఏదైనా సంస్థ కోసం క్యాలెండర్ ప్రణాళికను రూపొందించేటప్పుడు, కింది ప్రాథమిక అవసరాలు పరిగణనలోకి తీసుకోవాలి:
- 1. శారీరక శ్రమలో క్రమంగా పెరుగుదల అందించబడుతుంది, పాల్గొనేవారి వయస్సు లక్షణాలు మరియు లింగం, అలాగే అథ్లెట్ల శిక్షణ మరియు అర్హతల స్థాయి, పోటీ రకం మరియు వారి హోల్డింగ్ సమయం.
- 2. ప్రాంతం యొక్క వాతావరణ పరిస్థితులను పరిగణనలోకి తీసుకుంటే, సీజన్ యొక్క మొదటి పోటీలు మంచు కవచం ఏర్పాటు చేసిన తర్వాత 12-15 రోజుల కంటే ముందుగానే ప్రణాళిక వేయాలి.
- 3. మొత్తం శీతాకాలం కోసం, ఇచ్చిన వయస్సు మరియు అర్హత కోసం సరైన సంఖ్యలో పోటీలు చేర్చబడ్డాయి.
- 4. ప్రధాన పోటీలు సీజన్ మధ్యలో ప్రణాళిక చేయబడ్డాయి.
- 5. సంవత్సరానికి స్థిరమైన సమయాల్లో అదే ప్రధాన పోటీలను నిర్వహించడం ద్వారా క్యాలెండర్ యొక్క స్థిరత్వాన్ని నిర్వహించడం అవసరం.
- 6. బలమైన స్కీయర్లు ప్రధాన స్థానిక పోటీలకు బయలుదేరే కాలంలో, అట్టడుగు జట్ల పోటీలు, మ్యాచ్ సమావేశాలు, సామూహిక పోటీలు మొదలైనవాటిని ప్లాన్ చేయడం అవసరం, తద్వారా జూనియర్ అథ్లెట్లు కూడా క్రమం తప్పకుండా ప్రారంభానికి వెళ్లి వారి నైపుణ్యాలను మెరుగుపరుచుకోవచ్చు.
క్యాలెండర్ ప్లాన్ మరియు స్కీయింగ్ పోటీల నియమాల ఆధారంగా, పోటీ నిబంధనలు రూపొందించబడ్డాయి. ఇది వారి ప్రవర్తనకు సంబంధించిన విధానం మరియు షరతులను నియంత్రించే ప్రధాన పత్రం. నిబంధనలోని అన్ని ప్రధాన విభాగాలు జాగ్రత్తగా ఆలోచించి, స్పష్టంగా మరియు స్పష్టంగా పేర్కొనబడాలి, తద్వారా వాటి కంటెంట్కు ప్రశ్నలు లేదా విభిన్న వివరణలు ఉండవు. ఏదైనా పోటీపై నిబంధనలు ఎల్లప్పుడూ క్రింది విభాగాలను కలిగి ఉంటాయి: పోటీ యొక్క లక్ష్యాలు మరియు లక్ష్యాలు; స్థలం మరియు సమయం; తయారీ మరియు అమలు నిర్వహణ; పాల్గొనేవారు; కార్యక్రమం మరియు షరతులు; వ్యక్తిగత మరియు జట్టు ఛాంపియన్షిప్ల విజేతలను నిర్ణయించే విధానం; వ్యక్తిగత మరియు జట్టు ఛాంపియన్షిప్ల విజేతలకు బహుమతి ఇవ్వడం; పాల్గొనేవారి ప్రవేశానికి షరతులు; పోటీలలో పాల్గొనడానికి దరఖాస్తులను సమర్పించే గడువులు మరియు విధానం. పోటీ స్థాయి మరియు రకాన్ని బట్టి, నిబంధనల విభాగాల కంటెంట్ కొద్దిగా మారవచ్చు. మరొక నగరానికి ప్రయాణించకుండా దేశీయ పోటీలలో, పాల్గొనేవారిని అంగీకరించే నిబంధన సాధారణంగా మినహాయించబడుతుంది, ప్రాథమిక మరియు చివరి దరఖాస్తులను సమర్పించే గడువులు మొదలైనవి మార్చబడతాయి. ప్రధాన పోటీలను సిద్ధం చేయడానికి మరియు నిర్వహించడానికి, ఆర్గనైజింగ్ కమిటీని నియమించారు, దీని పరిమాణాత్మక కూర్పు పోటీ స్థాయి మరియు పని మొత్తంపై ఆధారపడి ఉంటుంది. ఆర్గనైజింగ్ కమిటీ కింద ప్రత్యేక కమీషన్లు సృష్టించబడతాయి, ఇవి అన్ని ఆర్థిక, సంస్థాగత మరియు సామూహిక ప్రచార పనులు, పాల్గొనేవారికి సాంస్కృతిక మరియు వైద్య సేవలు మరియు పోటీ యొక్క క్రీడలు మరియు సాంకేతిక తయారీని నిర్వహిస్తాయి. ఆర్గనైజింగ్ కమిటీ మరియు దాని కమీషన్లు పోటీకి 2-3 నెలల ముందు పని ప్రారంభిస్తాయి. ఆర్గనైజింగ్ కమిటీ క్రెడెన్షియల్స్ కమిటీని మరియు న్యాయమూర్తుల ప్యానెల్ను నియమిస్తుంది. పోటీ నిబంధనల యొక్క అవసరాలతో డిక్లేర్డ్ పార్టిసిపెంట్స్ మరియు టీమ్ల సమ్మతిని తనిఖీ చేయడం క్రెడెన్షియల్స్ కమిటీ పని. పోటీ యొక్క ప్రత్యక్ష ప్రవర్తన సంబంధిత న్యాయమూర్తుల సమాఖ్యచే ఆమోదించబడిన న్యాయమూర్తుల ప్యానెల్కు అప్పగించబడుతుంది. పోటీ సమయంలో, న్యాయమూర్తుల ప్యానెల్ అధికార పరిధిలో లేని నిరసనలు మరియు సమస్యలపై ఆర్గనైజింగ్ కమిటీ తుది నిర్ణయాలు తీసుకుంటుంది. పోటీ సైట్లను సిద్ధం చేసే పని రెండు దశలను కలిగి ఉంటుంది: క్రాస్ కంట్రీ స్కీయింగ్, బయాథ్లాన్ మరియు స్లాలోమ్ ట్రాక్లను వేయడం మరియు సిద్ధం చేయడం; ప్రారంభ మరియు ముగింపు స్థలాల పరికరాలు - ప్రారంభ పట్టణం.
కోర్సు యొక్క లేఅవుట్ మరియు ప్రొఫైల్ పోటీ రోజున పెద్ద బోర్డుపై పోస్ట్ చేయబడుతుంది. రేఖాచిత్రం తప్పనిసరిగా అన్ని ఆరోహణలు, అవరోహణలు, కష్టమైన లేదా ప్రమాదకరమైన ప్రదేశాలు, ఆహారం మరియు వైద్య సహాయ పాయింట్లను సూచించాలి. ఇచ్చిన మార్గం యొక్క గుర్తుల రంగుకు అనుగుణంగా రంగు గీతలతో రేఖాచిత్రంలో వివిధ దూరాలు గుర్తించబడతాయి. దూర ప్రొఫైల్ అన్ని ఫ్లాట్ విభాగాలు, ఆరోహణలు మరియు అవరోహణల పొడవును స్కేల్లో చూపుతుంది, ఇది డిగ్రీలలో వాటి ఏటవాలును సూచిస్తుంది.
న్యాయమూర్తుల ప్యానెల్ యొక్క మొదటి సమావేశంలో పోటీలో పాల్గొనేవారి ప్రవేశంపై క్రెడెన్షియల్స్ కమిటీ తన నిర్ణయాన్ని ప్రకటించింది. ఇక్కడ, ప్రధాన న్యాయమూర్తి పోటీని ప్రారంభించే క్రమాన్ని మరియు వివిధ రకాల కార్యక్రమాలు మరియు దూరాలకు ప్రారంభమయ్యే షెడ్యూల్ను నివేదిస్తారు, ఇవి దూరం యొక్క తలతో సంయుక్తంగా నిర్ణయించబడతాయి. న్యాయమూర్తుల ప్యానెల్ యొక్క మొదటి సమావేశంలో, లాట్లు డ్రా చేయబడతాయి, సాధారణంగా రాబోయే పోటీలో ఒక రోజు కోసం. అన్ని రోజులలో ఒకేసారి పట్టుకోవడం మంచిది కాదు, ఎందుకంటే వివిధ కారణాల వల్ల ఇతర దూరాలకు పాల్గొనేవారి కూర్పు మారవచ్చు. డ్రాకు ఒక గంట ముందు అదనపు దరఖాస్తులు ప్రధాన న్యాయమూర్తికి సమర్పించబడతాయి, డ్రా ఫలితాల ఆధారంగా, న్యాయమూర్తుల ప్యానెల్ యొక్క సెక్రటేరియట్ ప్రారంభ ప్రోటోకాల్లను రూపొందిస్తుంది. పోటీ సాధారణంగా పాల్గొనేవారి కవాతు మరియు జెండాను ఎగురవేయడంతో ప్రారంభమవుతుంది. గ్రాండ్ ఓపెనింగ్ ప్రోగ్రామ్ తప్పనిసరిగా పాల్గొనేవారిలో పండుగ వాతావరణాన్ని సృష్టించడానికి జాగ్రత్తగా రూపొందించబడాలి, కానీ ప్రారంభ విధానం తక్కువగా ఉండాలి. మొదటి పాల్గొనేవారు ఖచ్చితంగా నిర్దేశిత సమయంలో ప్రారంభించాలి. ఈ సందర్భంలో, పాల్గొనేవారు సమయానికి వేడెక్కడం ప్రారంభించవచ్చు మరియు ఆలస్యం లేకుండా ప్రారంభ రేఖకు చేరుకోవచ్చు. ప్రారంభానికి ముందు, ప్రధాన న్యాయమూర్తి, ప్రారంభ మరియు ముగింపులో టైమ్కీపర్ న్యాయనిర్ణేతలు మరియు ఇన్ఫార్మర్ జడ్జి క్రోనోమీటర్ వాచీలను తనిఖీ చేసి, ఎల్లప్పుడూ మొదటి ప్రారంభానికి 0 గంటల 00 నిమిషాల 00 సెకన్లకు సెట్ చేస్తారు. ఇది ఫలితాలను లెక్కించడం చాలా సులభం చేస్తుంది. డబుల్ స్టార్ట్లో, మొదటి పాల్గొనేవారు ఉదయం 0:01:00 గంటలకు ప్రారంభమవుతారు మరియు ఒకే ప్రారంభంలో, మొదటి పాల్గొనేవారు ఉదయం 0:00:30 గంటలకు ప్రారంభాన్ని వదిలివేస్తారు (జడ్జిల కౌంట్డౌన్ అని పిలవబడేది). ప్రారంభానికి 15 నిమిషాల ముందు సమాచార న్యాయమూర్తి ఖచ్చితమైన న్యాయమూర్తి సమయాన్ని ప్రకటించి, పాల్గొనేవారిని ప్రారంభ స్థలానికి ఆహ్వానిస్తారు మరియు స్టార్టర్ అసిస్టెంట్ 3-5 నిమిషాల ముందు మొదటి స్టార్టర్లను వరుసలో ఉంచి, ప్రోటోకాల్ ప్రకారం వారి హాజరును తనిఖీ చేస్తారు. ప్రోటోకాల్లో వారి కోసం పేర్కొన్న సమయంలో పాల్గొనేవారు ప్రారంభిస్తారు. ప్రారంభం ఈ క్రింది విధంగా ఇవ్వబడింది: ఒకే ప్రారంభ సమయంలో, పాల్గొనేవారి కుడి వైపున ప్రారంభ రేఖలో ఉండటం వలన, న్యాయమూర్తి ఆదేశాన్ని ఇస్తారు: "10 సెకన్లు మిగిలి ఉన్నాయి!" ప్రారంభానికి 5 సెకన్ల ముందు, అతను పాల్గొనేవారి భుజంపై తన చేతిని ఉంచుతాడు లేదా అతని ఛాతీ స్థాయికి జెండాను పెంచుతాడు మరియు సమయాన్ని లెక్కించడం ప్రారంభించాడు: 5-4-3-2-1. ప్రారంభించడానికి సమయం వచ్చినప్పుడు, అతను ఆదేశాన్ని ఇస్తాడు: "మార్చి!" - మరియు అదే సమయంలో అతని భుజం నుండి అతని చేతిని తొలగిస్తుంది లేదా జెండాను ముందుకు మరియు పైకి లేపుతుంది. ప్రారంభ గడియారం తప్పనిసరిగా ఇన్స్టాల్ చేయబడాలి, తద్వారా ఇది ప్రారంభ రైడర్కు స్పష్టంగా కనిపిస్తుంది: సాధారణ ప్రారంభం కోసం, పోటీదారులు ప్రారంభ రేఖకు 3 మీటర్ల వెనుక వరుసలో ఉంటారు. స్టార్టర్ యొక్క ఆదేశం ప్రకారం: "మీ ఔటర్వేర్ని తీసివేయండి!", "ప్రారంభానికి!" - పాల్గొనేవారు, వారి ఔటర్వేర్లను తీసివేసి, ప్రారంభ రేఖకు వెళ్ళండి. ఆదేశం ఇవ్వబడింది: “10 సెకన్లు మిగిలి ఉన్నాయి! ", అప్పుడు స్టార్టర్ ఆదేశాన్ని ఇస్తుంది: "5 సెకన్లు మిగిలి ఉన్నాయి!" - మరియు జెండా లేదా పిస్టల్ను పైకి లేపుతుంది. ప్రారంభ సమయంలో, అతను షాట్ లేదా “మార్చ్!” కమాండ్తో ప్రారంభిస్తాడు. మరియు జెండాను తగ్గిస్తుంది. ప్రారంభాన్ని తప్పుగా తీసుకున్నట్లయితే, స్టార్టర్ "వెనుకకు!" అనే ఆదేశంతో పాల్గొనేవారిని తిరిగి పంపుతుంది. లేదా రెండవ షాట్. ప్రారంభాలు ముగిసే సమయానికి, అసిస్టెంట్ స్టార్టర్ దూరం వెళ్లిన పాల్గొనేవారి సంఖ్య గురించి ప్రోటోకాల్లో ఒక గమనికను తయారు చేస్తాడు మరియు ముగింపులో ఉన్న సీనియర్ న్యాయమూర్తికి మరియు సెక్రటేరియట్కు ఈ విషయాన్ని నివేదిస్తాడు. తక్కువ సంఖ్యలో పాల్గొనేవారితో పోటీలలో, ఇద్దరు న్యాయమూర్తులు వారిని ముగింపు రేఖ వద్ద స్వీకరించవచ్చు: స్కైయర్ ముగింపు రేఖను దాటిన సమయాన్ని ప్రకటించే సమయపాలకుడు మరియు ఈ సమయాన్ని మరియు ఫినిషర్ సంఖ్యను నమోదు చేసే కార్యదర్శి. సీనియర్ న్యాయమూర్తి, స్కైయర్ ముగింపు రేఖను దాటిన సమయంలో, జెండాను సూచించి, "అవును!" ఈ సిగ్నల్ ఆధారంగా, టైమ్కీపర్ ముగింపు సమయాన్ని పిలుస్తాడు మరియు సెక్రటరీ ఈ సమయాన్ని ముగింపు ప్రోటోకాల్లో నమోదు చేస్తాడు. ఫలితాలను లెక్కించేందుకు పని చేస్తున్న టేబుల్ న్యాయమూర్తులు ముగింపు సమయాన్ని పార్టిసిపెంట్ కార్డ్కి బదిలీ చేస్తారు మరియు పూర్తి చేసే నికర సమయాన్ని నిర్ణయిస్తారు. సమాచారం ఇచ్చే న్యాయమూర్తి వెంటనే రేడియో ద్వారా ఫలితాన్ని ప్రకటిస్తారు.
ప్రతి దూరం వద్ద చివరి పాల్గొనేవారి రాక తర్వాత, ముగింపు వద్ద సీనియర్ న్యాయమూర్తులు ప్రారంభించిన, ముగించిన మరియు పదవీ విరమణ చేసిన అథ్లెట్ల సంఖ్యను తనిఖీ చేసి, దీనిని న్యాయమూర్తికి నివేదిస్తారు. జట్టు ప్రతినిధులకు వారి చివరి పార్టిసిపెంట్ ముగింపు రేఖకు చేరుకోవడానికి ముందు పోటీ నుండి నిష్క్రమించే హక్కు లేదు మరియు ఎవరైనా ట్రాక్ నుండి నిష్క్రమించిన సందర్భంలో, వారు వెంటనే ముగింపు రేఖకు మరియు సెక్రటేరియట్కు తెలియజేయాలి. కోర్సు యొక్క అధిపతి లేదా అతని డిప్యూటీ తప్పనిసరిగా చివరి పాల్గొనేవారి కోసం కోర్సును తనిఖీ చేయాలి, కంట్రోలర్లను తీసివేయాలి, కంట్రోల్ షీట్లను సేకరించి, కోర్సు యొక్క మూసివేత గురించి చీఫ్ జడ్జికి నివేదించాలి. దూరంలో ఒక్క స్కీయర్ కూడా లేరని నిర్ధారించుకున్న ప్రధాన న్యాయమూర్తి ఈ దూరం కోసం పోటీని ముగించమని ఆదేశిస్తారు. కోర్సు యొక్క అధిపతి, కంట్రోల్ షీట్లను తనిఖీ చేసి, వాటిని న్యాయమూర్తుల ప్యానెల్ యొక్క సెక్రటేరియట్కు సమర్పించి, అథ్లెట్ల దూరాన్ని పూర్తి చేయడం యొక్క ఖచ్చితత్వం గురించి ప్రధాన న్యాయమూర్తికి తెలియజేస్తారు. పోటీ సచివాలయం, పోటీ నిబంధనలలో నిర్దేశించిన స్కోరింగ్ సిస్టమ్కు అనుగుణంగా, తుది జట్టు ఫలితాలను సంగ్రహిస్తుంది, తర్వాత న్యాయమూర్తుల ప్యానెల్ సమావేశంలో ఆమోదించబడుతుంది. పోటీ ముగింపులో, జట్టు ప్రతినిధులు అన్ని ఫలితాలతో కూడిన ఫోల్డర్ను అందుకుంటారు (దూరాల కోసం ప్రోటోకాల్లు, పోటీ రోజులకు జట్టు ఫలితాలు, దూరాలు మరియు సాధారణ సారాంశం టీమ్ ప్రోటోకాల్). పోటీ కోసం అన్ని పని పదార్థాలు పోటీని నిర్వహించే సంస్థకు సమర్పించబడతాయి. రేసు ముగిసిన వెంటనే లేదా మరొక రోజు దూరంలో ప్రారంభమయ్యే ముందు వ్యక్తిగత దూరాల కోసం పోటీల విజేతలకు బహుమతి ఇవ్వడం మంచిది. పోటీ యొక్క మొత్తం ఫలితాలను క్లుప్తీకరించడం చివరి గాలా సాయంత్రంలో నిర్వహించబడుతుంది, ఇక్కడ ప్రధాన న్యాయమూర్తి వ్యక్తిగత మరియు జట్టు ఫలితాలపై క్లుప్తంగా నివేదిస్తారు. ఇక్కడ విజేతలకు అవార్డులు కూడా అందజేస్తారు. మంచి కారణం లేకుండా అవార్డుల వేడుకలో పాల్గొనడంలో విఫలమైన పాల్గొనేవారు వాటిని స్వీకరించే హక్కును కోల్పోతారు.
విద్యార్థి
- పోటీలో పాల్గొనేవారు
- క్రీడా పోటీలు
- స్కీయర్స్ రేసర్లు
ఈ వ్యాసం క్రాస్ కంట్రీ స్కీయింగ్ పోటీల సంస్థకు అంకితం చేయబడింది. ఇది సంస్థ మరియు వివిధ స్థాయిల స్కీ పోటీలలో పాల్గొనడానికి సంబంధించిన ప్రధాన అంశాలను వివరిస్తుంది.
- మిక్స్డ్ మార్షల్ ఆర్ట్స్ పోటీల సమయంలో భద్రతా చర్యల నిర్వహణ
- రష్యా యొక్క అత్యవసర పరిస్థితుల మంత్రిత్వ శాఖ యొక్క స్టేట్ ఫైర్ సర్వీస్ ఉద్యోగుల శిక్షణపై సాంబో రెజ్లింగ్ ప్రభావం
- రష్యా యొక్క అత్యవసర పరిస్థితుల మంత్రిత్వ శాఖ ఉద్యోగుల జీవితంలో ఫైర్ అండ్ రెస్క్యూ క్రీడల పాత్ర
- అర్రే సార్టింగ్ యొక్క ఉదాహరణను ఉపయోగించి ప్రోగ్రామింగ్ భాషల పోలిక
క్రాస్ కంట్రీ స్కీయింగ్ అనేది చక్రీయ శీతాకాలపు క్రీడ, ఇక్కడ ప్రజలు క్రాస్ కంట్రీ స్కిస్ మరియు స్కీ పోల్స్ని ఉపయోగించి ప్రత్యేకంగా సిద్ధం చేసిన ట్రాక్లో దూరాన్ని అధిగమించే వేగంతో పోటీపడతారు. పోటీలలో దూరాలు 800 మీ నుండి 50 కిలోమీటర్ల వరకు ఉంటాయి. మొదటి పోటీలు 1767లో నార్వేలో జరిగాయి. ఫిన్స్ నార్వేజియన్ల ఉదాహరణను అనుసరించారు మరియు తరువాత మధ్య ఐరోపాలో రేసింగ్ పట్ల మక్కువ ఏర్పడింది. 1924 లో, ఈ క్రీడ వింటర్ ఒలింపిక్ క్రీడల కార్యక్రమంలో చేర్చబడింది మరియు అంతర్జాతీయ స్కీ ఫెడరేషన్ (FIS) సృష్టించబడింది.
క్రాస్ కంట్రీ స్కీయింగ్ చరిత్ర
స్కాండినేవియన్ దేశాలలో స్కీయింగ్ యొక్క మూలం మధ్య యుగాలుగా పరిగణించబడుతుంది. 1700 నాటి రికార్డులు స్కిస్పై రేసుల గురించి చెబుతాయి మరియు పందెం కూడా చేయబడ్డాయి. ఇది బహుశా మొదటి స్కీ పోటీలలో ఒకటి. అధికారికంగా, స్కీయింగ్ చరిత్ర నార్వేజియన్ సైనిక విభాగంలో ప్రారంభమైంది. స్కీ మిలిటరీ ఫార్మేషన్ల రిక్రూట్లలో స్కిస్ను ఉపయోగించగల సామర్థ్యం ప్రోత్సహించబడింది. 1733లో, హన్స్ ఎమాహుసేన్ స్కీ శిక్షణపై సైనికుల కోసం మొదటి మాన్యువల్ను క్రీడా దృష్టితో ప్రచురించాడు. స్కీయింగ్ పోటీలకు మొదటి నియమాలు కనిపించడం ప్రారంభించాయి, ఇవి నేటి స్లాలోమ్, బయాథ్లాన్, రేసింగ్ మరియు లోతువైపుకు అనుగుణంగా 1767లో వివిధ రకాలుగా జరిగాయి. ఉత్తమ క్రీడాకారులకు బహుమతులు అందజేశారు. దేశంలోని పౌరులలో స్కీయింగ్ను ప్రోత్సహించడానికి, 1814లో ఓస్లోలో క్రీడలు మరియు సైనిక సమీక్ష జరిగింది. స్కీయింగ్ చరిత్ర నార్వేలో ప్రారంభమైంది మరియు ప్రపంచంలోని అన్ని ప్రధాన దేశాలలో వేగంగా అభివృద్ధి చెందింది.
శారీరక విద్య వ్యవస్థలో స్కీయింగ్ యొక్క స్థానం మరియు ప్రాముఖ్యత
స్కీయింగ్ సాధ్యమయ్యే దేశాలలో, స్కీయింగ్ అనేది ఒక ప్రసిద్ధ అభిరుచి మరియు కార్యాచరణ. ఇది అనేక విద్యా సంస్థల కార్యక్రమాలలో చేర్చబడింది. స్కీయింగ్ యొక్క ప్రాముఖ్యత గొప్పది, ఎందుకంటే ఇది అథ్లెట్ యొక్క శారీరక లక్షణాలను మాత్రమే కాకుండా, నైతిక, సాంస్కృతిక మరియు మానసిక లక్షణాలను కూడా అభివృద్ధి చేస్తుంది. మరొక చాలా ముఖ్యమైన అంశం ఉంది, అవి, తరగతులు దాదాపు ఎవరికైనా మరియు ఏ వయస్సులోనైనా అందుబాటులో ఉంటాయి. స్కీయింగ్ చేసేటప్పుడు, ఒక వ్యక్తి అసంకల్పితంగా ప్రకృతితో ఐక్యంగా ఉంటాడు, ఇది నాడీ మరియు శ్వాసకోశ వ్యవస్థలపై సానుకూల ప్రభావాన్ని చూపుతుంది. శిక్షణ మరియు పోటీల సమయంలో, ఓర్పు, బలం, చురుకుదనం, వేగం, వశ్యత, కదలికల సమన్వయం, అలాగే మానసిక లక్షణాలు వంటి శారీరక లక్షణాలు అభివృద్ధి చెందుతాయి: పట్టుదల, ధైర్యం, పట్టుదల మొదలైనవి.
పోటీ ప్రణాళిక
పోటీలను నిర్వహించడానికి ఈవెంట్స్ మరియు నిబంధనల యొక్క క్యాలెండర్ ప్రణాళికను సిద్ధం చేయడంతో పోటీ సీజన్కు ముందుగానే సిద్ధం చేయడం ప్రారంభమవుతుంది. పోటీకి అనుకూలమైన తేదీలు మరియు సమయాలు ఎంపిక చేయబడ్డాయి. పోటీ క్యాలెండర్ పోటీకి బాధ్యత వహించే సంస్థచే సంకలనం చేయబడింది. ఇది క్రింది లక్షణాల ద్వారా ప్రభావితమవుతుంది:
- పాల్గొనేవారి లింగం, వయస్సు సమూహం మరియు అథ్లెట్ల అర్హతలు;
- ప్రాంతం యొక్క వాతావరణ లక్షణాలు;
- మొత్తం కాలానికి పోటీల సంఖ్య;
- ప్రధాన ప్రారంభాలు సీజన్ మధ్యలో ప్రణాళిక చేయబడ్డాయి;
పోటీ కోసం తయారీ
ఈవెంట్ల కోసం సన్నాహాలు ప్రారంభించడానికి చాలా కాలం ముందు ప్లాన్ చేయబడతాయి. వాటిని నిర్వహించడానికి బాధ్యత వహించే సంస్థ మాత్రమే కాకుండా, న్యాయమూర్తుల ప్యానెల్, అథ్లెట్లు మరియు క్రాస్ కంట్రీ స్కీయింగ్ ఫెడరేషన్ కూడా పాల్గొంటుంది. పెద్ద ఎత్తున పోటీలు జరిగినప్పుడు, ఒక ఆర్గనైజింగ్ కమిటీ సృష్టించబడుతుంది, ఇది ఈవెంట్స్ స్థాయిపై ఆధారపడి ఉంటుంది. ఆర్గనైజింగ్ కమిటీ క్రెడెన్షియల్స్ కమిటీని మరియు పోటీ న్యాయమూర్తుల ప్యానెల్ను ఏర్పరుస్తుంది.
ప్రారంభ సైట్లో లాకర్ గదులు, న్యాయమూర్తుల కోసం గదులు, పోటీలో పాల్గొనేవారికి ఆహారం, అలాగే ప్రేక్షకులు మరియు న్యాయమూర్తుల కోసం వీక్షణ ప్లాట్ఫారమ్లను అందించడం అవసరం.
అథ్లెట్ల వైద్య పరీక్ష మరియు పోటీ సమయంలో స్థిరమైన పర్యవేక్షణ కోసం ఇది ఒక వైద్యుని ఉనికిని కలిగి ఉంటుంది.
పోటీలకు లాజిస్టిక్స్ మద్దతు
పోటీలకు పరికరాల తయారీ ముందుగానే ప్రారంభించాలి. దీన్ని చేయడానికి, మీరు ఈ క్రింది పరికరాలను అందించాలి:
- రేసు సమయంలో మార్గాన్ని గుర్తించడానికి జెండాలు (1 కి.మీకి 80-100 ముక్కలు).
- స్లాలమ్ కోసం జెండాలు.
- ప్రారంభ ప్రాంతాన్ని గుర్తించడానికి జెండాలు (1 మీ ఎత్తు).
- బ్యానర్లు మరియు జెండాలు, నినాదాలు, పోస్టర్లను డిజైన్ చేయండి.
- మైలేజ్ ప్లేట్లు.
- స్కీ జంప్ల కోసం మీటర్ సూచికలు.
- "START" మరియు "FINISH" కౌంటర్లు.
- నోటీసు బోర్డులు మరియు రేస్ కోర్సు రేఖాచిత్రాలు.
- పోటీ దూరం మరియు స్లాలమ్ కోర్సును ఫెన్సింగ్ చేయడానికి జెండాలతో కూడిన తాడు మరియు ప్రారంభ ప్రదేశానికి ఫెన్సింగ్ కోసం ఒక తాడు.
- టేప్ కొలత మరియు కొలిచే కేబుల్ 50 మీటర్ల పొడవు.
- దూరంలో ఉన్న న్యాయమూర్తులు మరియు కంట్రోలర్ల కోసం ప్లైవుడ్ మరియు ఫోల్డర్లు.
- పోటీలో పాల్గొనేవారి సంఖ్య.
- న్యాయమూర్తులు మరియు జర్నలిస్టులకు బ్యాడ్జ్లు మరియు ఆర్మ్బ్యాండ్లు.
- పోర్టబుల్ లౌడ్ స్పీకర్లు.
- న్యాయమూర్తులకు జెండాలు.
- న్యాయ పత్రాలు, పెన్నులు, పెన్సిల్స్ రూపాలు.
- స్నోమొబైల్స్, రిట్రాక్స్.
- ఇనుము మరియు చెక్క పారలు, రేకులు.
- బాహ్య థర్మామీటర్లు.
పోటీ సైట్ల తయారీ
పోటీ సైట్ల తయారీ రెండు దశలను కలిగి ఉంటుంది. మొదటి దశలో, మార్గం సిద్ధం చేయబడింది. వాలుల ఏటవాలు, మలుపుల పదును మొదలైన భూభాగం యొక్క భౌగోళిక లక్షణాల గురించి బాగా తెలిసిన నిపుణులచే ఈ దశ నిర్వహించబడుతుంది. రెండవ దశలో, మార్గం వేయబడింది మరియు గుర్తించబడుతుంది.
పోటీలలో పాల్గొనడం
పోటీకి ముందు రోజు మీరు ఈ క్రింది వాటిని చేయాలి:
- వార్మ్-అప్ - వివిధ స్కీ మూవ్లు, క్రాస్ కంట్రీ, ఫ్లెక్సిబిలిటీ వ్యాయామాలు (20 నిమిషాలు) ఉపయోగించి స్లో స్కీయింగ్.
- పోటీ పరిస్థితులలో దూరాన్ని పూర్తి చేయడం ప్రధాన భాగం.
- చివరి భాగం 15 నిమిషాలు చల్లబరుస్తుంది.
పోటీ ప్రారంభానికి ముందు రోజు, ఈ క్రింది కార్యకలాపాలను నిర్వహించడం అవసరం: స్కిస్, స్కీ పోల్స్ మరియు బైండింగ్ల కార్యాచరణ, క్రీడా దుస్తులు మరియు బూట్ల యొక్క మంచి స్థితిని తనిఖీ చేయండి. ప్రారంభ రోజున పారాఫిన్ మరియు యాక్సిలరేటర్లను వర్తింపజేయడానికి ఉపరితలాన్ని సిద్ధం చేయడానికి స్కిస్ నుండి పాత లేపనం మరియు పారాఫిన్ను తొలగించండి.
ప్రారంభం సందర్భంగా, మీరు త్వరగా నిద్రపోవాలి, తద్వారా మీ శరీరం బాగా కోలుకుంటుంది, నిద్రవేళకు ముందు కొద్దిసేపు నడవండి. ప్రారంభానికి 30-40 నిమిషాల ముందు, పాల్గొనేవారు వారి శరీర కండరాలను వేడెక్కడానికి సన్నాహక చేస్తారు, ఇందులో స్థిరమైన స్కీయింగ్ మరియు తేలికపాటి జాగింగ్ ఉంటాయి. 15-20 నిమిషాల తర్వాత సన్నాహక ప్రక్రియను వేగవంతం చేయాలి, ఎందుకంటే ఇది ఉత్తమ ఫలితాలను సాధించడానికి మరియు కండరాలను టోన్ చేయడానికి సహాయపడుతుంది. బట్టలు వెచ్చగా ఉండాలి, కానీ అదే సమయంలో స్థూలంగా ఉండకూడదు.
పోటీ వ్యవస్థీకృత పద్ధతిలో ప్రారంభమవుతుంది. దూరం ఒక స్లైడింగ్ దశలో కవర్ చేయాలి, అయితే శ్వాస యొక్క లయ, ఒక నిర్దిష్ట వేగం. అత్యంత ముఖ్యమైన విషయం ఏమిటంటే, క్రాస్ కంట్రీ స్కీయింగ్లో మీ ప్రత్యర్థిని నెట్టడం లేదా మీ స్తంభాలను మీ ముందు లేదా ఇతర అథ్లెట్ల వైపు చూపడం నిషేధించబడినప్పుడు భద్రతా చర్యలను పాటించడం. రేసు సమయంలో కదలిక వేగాన్ని లెక్కించాలి, తద్వారా మొత్తం దూరం సమానంగా కవర్ చేయబడుతుంది, శక్తివంతమైన ముగింపు కోసం బలాన్ని ఆదా చేస్తుంది. పూర్తి చేసినప్పుడు, మీరు మీ వేగాన్ని పెంచడానికి మరియు పోటీని విజయవంతంగా పూర్తి చేయడానికి ప్రతి ప్రయత్నం చేయాలి. రేసు తర్వాత, మీరు తప్పనిసరిగా కూల్-డౌన్ చేయాలి: 3-5 కి.మీ నెమ్మదిగా కదలండి, తేలికపాటి క్రాస్-కంట్రీ కోర్సును నడపండి, చిన్న జిమ్నాస్టిక్ వ్యాయామాలు చేయండి, ఆపై చల్లటి గాలిలో ఉండకుండా ఇంట్లోకి వెళ్లండి, స్నానం చేయండి సాధ్యమే, త్వరగా జీర్ణమయ్యే కార్బోహైడ్రేట్లను కలిగి ఉన్న ఆహారాన్ని తినండి, వెచ్చని బట్టలు, పొడి బట్టలు ధరించండి.
క్రాస్ కంట్రీ స్కీయింగ్ పోటీలను నిర్వహిస్తున్నప్పుడు, ప్రేక్షకులు మరియు పోటీదారులపై మాత్రమే కాకుండా, మొత్తంగా పోటీని నిర్వహించడంపై కూడా ప్రాధాన్యత ఇవ్వబడుతుంది. పోటీలకు లాజిస్టికల్ మద్దతు, వేదికల తయారీ, పోటీలలో పాల్గొనడం, పోటీలకు సన్నద్ధత మరియు వాటి ప్రణాళిక వంటి అంశాలను ఇక్కడ పరిగణనలోకి తీసుకోవాలి. ఈ ఈవెంట్ల యొక్క అధిక-నాణ్యత మరియు సజావుగా అమలు చేయడానికి, ఈ పాయింట్లన్నీ ఖచ్చితంగా మరియు పూర్తిగా పూర్తి చేయాలి.
సూచనలు
- బుటిన్ I.M. స్కీయింగ్: పాఠ్య పుస్తకం. విద్యార్థులకు సహాయం ఎక్కువ ped. పాఠ్యపుస్తకం సంస్థలు. - M.: పబ్లిషింగ్ సెంటర్ "అకాడెమీ", 2000. - 368 p.
- అగ్రనోవ్స్కీ M.A. స్కీయింగ్. భౌతిక విద్యా సంస్థల కోసం పాఠ్య పుస్తకం. - M., 1980.
- స్పిరిడోనోవ్ K.N. క్రాస్ కంట్రీ స్కీయింగ్ మార్గాల లక్షణాలు. - M., 1980
- మన్జోసోవ్ V.N., మార్కిన్ V.P. స్కీయింగ్ టెక్నిక్. - M., 1980.
ఫెడరల్ ఏజెన్సీ ఫర్ ఎడ్యుకేషన్
ఉన్నత వృత్తి విద్య యొక్క రాష్ట్ర విద్యా సంస్థ
"రష్యన్ స్టేట్ ప్రొఫెషనల్ పెడగోగికల్ యూనివర్సిటీ"
సామాజిక సంస్థ
క్రీడా విభాగాల విభాగం
"స్కీయింగ్" అనే అంశంపై పరీక్ష
అంశంపై: క్రాస్ కంట్రీ స్కీయింగ్ పోటీలను నిర్వహించడం మరియు నిర్వహించడం
ఎకటెరిన్బర్గ్ 2009
ప్లాన్ చేయండి
పరిచయం
1. పోటీ ప్రణాళిక
2. పోటీ కోసం తయారీ
3. పోటీలకు లాజిస్టిక్స్ మద్దతు
4. న్యాయమూర్తుల ప్యానెల్ యొక్క పని
5. పోటీ సైట్ల తయారీ
6. క్రాస్ కంట్రీ స్కీయింగ్ పోటీ
7. పోటీని పూర్తి చేయడం
తీర్మానం
ఉపయోగించిన సాహిత్యం జాబితా
పరిచయం
శారీరక విద్య వ్యవస్థలో స్కీయింగ్ యొక్క స్థానం మరియు ప్రాముఖ్యత.
మంచుతో కూడిన శీతాకాలాలు ఉన్న ప్రాంతాల్లో స్కీయింగ్ ప్రధాన మరియు అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన క్రీడలలో ఒకటి. ఇది సెకండరీ పాఠశాలలు, వృత్తి పాఠశాలలు, సాంకేతిక పాఠశాలలు మరియు విశ్వవిద్యాలయాల యొక్క శారీరక విద్య కార్యక్రమాలలో చేర్చబడింది.
స్కీయింగ్ యొక్క ప్రాముఖ్యత, పాల్గొనేవారి ఆరోగ్యంపై దాని ప్రభావం, శారీరక, నైతిక మరియు సంకల్ప లక్షణాల యొక్క విస్తృత అభివృద్ధి మరియు కీలకమైన మోటార్ నైపుణ్యాలను పెంపొందించడం ద్వారా నిర్ణయించబడుతుంది.
స్కీయింగ్ యొక్క ఆరోగ్య-మెరుగుదల జ్ఞానం తరగతులకు ప్రయోజనకరమైన వాతావరణంలో ఉంటుంది, అన్ని ప్రధాన కండరాల సమూహాల స్కిస్లపై కదిలేటప్పుడు డైనమిక్, బహుముఖ పనిలో పాల్గొనడం, అనుకూలమైన వాతావరణంలో సంభవించే శ్వాసకోశ మరియు ప్రసరణ అవయవాల క్రియాశీల కార్యకలాపాలు మరియు సులభంగా చేయగల సామర్థ్యం. భారాన్ని నియంత్రించండి.
స్కీయింగ్ ఏ వయస్సు వారికైనా అందుబాటులో ఉంటుంది. ఇది విశ్రాంతికి అద్భుతమైన సాధనం. తాజా గాలిలో స్కీయింగ్ నాడీ వ్యవస్థపై సానుకూల ప్రభావాన్ని చూపుతుంది మరియు అలసటను తగ్గిస్తుంది. స్కీయింగ్ యొక్క విద్యా విలువ కూడా ముఖ్యమైనది. శిక్షణ ప్రక్రియలో, స్కీయర్ స్కీయింగ్ పద్ధతులు, శిక్షణా విధానాలు, పరిశుభ్రత మొదలైన వాటికి సంబంధించిన కొత్త జ్ఞానం, నైపుణ్యాలు మరియు సామర్థ్యాలను పొందుతాడు.
శిక్షణ మరియు పోటీలలో, శారీరక లక్షణాలు అభివృద్ధి చెందుతాయి - ఓర్పు, బలం, చురుకుదనం, వేగం, కదలికల సమన్వయం, ధైర్యం, పట్టుదల మరియు ఇతర మానసిక లక్షణాలు పెంపొందించబడతాయి.
1. పోటీ ప్రణాళిక
ఆల్-యూనియన్ క్యాలెండర్ సంస్థలు, సంస్థలు, సామూహిక పొలాలు, విశ్వవిద్యాలయాలు మరియు పాఠశాలల భౌతిక సంస్కృతి జట్ల ఛాంపియన్షిప్ల నుండి కేంద్ర క్రీడా సంఘాలు, విభాగాలు మరియు జాతీయ ఛాంపియన్షిప్ల ఛాంపియన్షిప్ల వరకు అనేక రకాల పోటీలను అందిస్తుంది. అన్ని క్రీడా సంస్థలు తమ ఛాంపియన్షిప్లు మరియు పోటీలను (ఓపెనింగ్ మరియు ముగింపు సీజన్లు, క్వాలిఫైయింగ్ రౌండ్లు, వివిధ బహుమతుల కోసం డ్రాయింగ్లు) ప్లాన్ చేసేటప్పుడు అందులో ఏర్పాటు చేసిన గడువులను తప్పనిసరిగా గమనించాలి. ఈ విధానం శీతాకాలం ప్రారంభానికి ముందు విద్యా మరియు శిక్షణా పనులను ప్లాన్ చేయడం సాధ్యపడుతుంది, శిక్షణ లోడ్లలో క్రమంగా పెరుగుదల మరియు పోటీ దూరాల పొడవు పెరుగుదలను పరిగణనలోకి తీసుకుంటుంది.
సాధారణంగా సీజన్లో రిలే రేసులను తక్కువ దూరం (పురుషులు 4 X 4 కిమీ, మహిళలు 3 X 3 కిమీ), 3, 5, 10 కిమీల వ్యక్తిగత పోటీలు మరియు చిన్న స్ప్రింగ్బోర్డ్ జంపింగ్లతో ప్రారంభిస్తారు. పురుషులకు 30 మరియు 50 కిలోమీటర్ల దూరంలో ఉన్న నగరాలు మరియు రిపబ్లిక్ల ఛాంపియన్షిప్ కోసం ప్రధాన పోటీలు, మహిళలకు 5 మరియు 10 కిమీ సాధారణంగా స్కీయర్లు క్రీడా ఆకృతిలోకి వచ్చినప్పుడు సీజన్ రెండవ భాగంలో నిర్వహిస్తారు. దీని ప్రకారం, జట్టు స్టాండింగ్లు పెరుగుతాయి మరియు ప్రోగ్రామ్ మరింత క్లిష్టంగా మారుతుంది.
రిపబ్లిక్, నగరం లేదా స్పోర్ట్స్ సొసైటీ యొక్క పోటీ క్యాలెండర్ తప్పనిసరిగా తేదీలను మాత్రమే కాకుండా, సంక్షిప్త ప్రోగ్రామ్ను కూడా కలిగి ఉండాలి.
ప్రతి పోటీ గురించి మరింత వివరణాత్మక సమాచారం పోటీ నిబంధనలలో సెట్ చేయబడింది, ఇది పాల్గొనే సంస్థలకు ప్రధాన పత్రం.
స్థానం ఇలా పేర్కొంది:
1. పోటీ పేరు
2. లక్ష్యాలు మరియు లక్ష్యాలు
3. స్థలం మరియు సమయం
4. పోటీ యొక్క తయారీ మరియు ప్రవర్తన నిర్వహణ
5. పాల్గొనేవారు (పోటీలకు అంగీకరించిన సంస్థలు, పాల్గొనేవారి వయస్సు, క్రీడా వర్గం, DSO).
6. రోజు వారీ కార్యక్రమం
7. వ్యక్తిగత మరియు జట్టు పోటీలలో విజేతలను నిర్ణయించే విధానం.
8. విజేతలకు ప్రదానం చేసే విధానం.
9. పాల్గొనేవారి ప్రవేశానికి షరతులు (ఇంటర్సిటీ పోటీలలో)
10. దరఖాస్తులను సమర్పించడానికి గడువులు మరియు విధానం. దరఖాస్తు ఫారమ్.
నిబంధనల యొక్క వ్యక్తిగత నిబంధనల వివరాలు పోటీ స్థాయిపై ఆధారపడి ఉంటాయి. అందువలన, శారీరక విద్య జట్ల చిన్న వ్యక్తిగత పోటీలపై నిబంధన ప్రత్యేక వివరాలు అవసరం లేదు.
అదే సమయంలో, వివిధ నగరాల నుండి స్కీయర్లు పాల్గొనే డిపార్ట్మెంటల్ లేదా రిపబ్లికన్ పోటీలపై మరియు వివిధ రకాల స్కీయింగ్లలో పోటీలపై నిబంధనలలో ప్రతిదీ చాలా స్పష్టంగా ఆలోచించడం మరియు నిర్దేశించడం అవసరం.
జట్లు మరియు వ్యక్తిగత పాల్గొనేవారి ప్రవేశానికి షరతులు, జట్టు సభ్యుల సంఖ్య మరియు ప్రతి పాల్గొనేవారికి తప్పనిసరి పత్రాలు ఖచ్చితంగా పేర్కొనబడాలి.
ఒక ముఖ్యమైన విషయం పోటీ కార్యక్రమం. ఇది పోటీకి సన్నద్ధతను ఎక్కువగా నిర్ణయిస్తుంది - దూరం ఎంపిక, వ్యక్తిగత ల్యాప్ల పొడవు మొదలైనవి.
బహుళ-రోజుల పోటీలను నిర్వహిస్తున్నప్పుడు, పాల్గొనేవారు (చిన్న వయస్సు సమూహాలు, అబ్బాయిలు మరియు బాలికలు మినహా) సాధారణంగా ప్రదర్శనల సంఖ్యలో పరిమితం కాదు. అయితే, పోటీ నిబంధనలలో అందించిన విధంగా, రోజుకు ఒకటి కంటే ఎక్కువ ఉండకూడదు. అందువల్ల, 30 లేదా 50 కి.మీ వంటి ఎక్కువ దూరం సాధారణంగా చివరి రోజున ఆడతారు.
అన్ని అప్లికేషన్లు స్వీకరించబడిన తర్వాత మరియు ప్రతి ఈవెంట్లో పాల్గొనేవారిని నిర్ణయించిన తర్వాత మాత్రమే వ్యక్తిగత ప్రోగ్రామ్ ఈవెంట్ల ప్రారంభ సమయాలు సెట్ చేయబడతాయి.
రేసింగ్ దూరం జరిగే ప్రాంతం గురించి ప్రోగ్రామ్ డేటాకు జోడించడం మంచిది, ఇది ఎలివేషన్ వ్యత్యాసం మొత్తం మరియు మార్గం యొక్క ప్రొఫైల్, స్ప్రింగ్బోర్డ్ యొక్క శక్తి లక్షణాలను సూచిస్తుంది.
వ్యక్తిగత మరియు జట్టు పోటీలలో విజేతలను నిర్ణయించే విధానంపై నిబంధన తప్పనిసరిగా అన్ని ప్రశ్నలను స్పష్టంగా మరియు స్పష్టంగా రూపొందించాలి, జట్టు యొక్క కూర్పు మరియు కొన్ని రకాల ప్రోగ్రామ్లలో అర్హత పొందిన పాల్గొనేవారి సంఖ్యను సూచించాలి. చాలా తరచుగా, జట్టు ఫలితాలు రేసులు, బయాథ్లాన్ మరియు ఆల్పైన్ స్కీయింగ్లో పాల్గొనేవారి మొత్తం సమయాన్ని బట్టి నిర్ణయించబడతాయి.
వ్యక్తిగత పోటీలో స్కీ జంపింగ్ మరియు నార్డిక్ కలిపి, ఫలితం అత్యధిక మొత్తం పాయింట్ల ద్వారా మరియు జట్టు ఫలితం వరుసగా, క్వాలిఫైయింగ్ పార్టిసిపెంట్స్ స్కోర్ చేసిన పాయింట్ల మొత్తం ద్వారా నిర్ణయించబడుతుంది.
ఈ జట్టు వర్గీకరణ వ్యవస్థ జట్టు స్థానాన్ని అత్యంత ఖచ్చితంగా మరియు నిష్పక్షపాతంగా నిర్ణయించడం సాధ్యం చేస్తుంది. ఇతర వ్యవస్థలు ఉన్నాయి. ఉదాహరణకు, క్వాలిఫైయింగ్ పార్టిసిపెంట్ల స్థలాల మొత్తం ఆధారంగా జట్టు ఫలితాలను గణించడం. అయినప్పటికీ, ఇది పాల్గొనే జట్ల శక్తి సమతుల్యతను తక్కువ ఖచ్చితంగా ప్రతిబింబిస్తుంది.
బలమైన అథ్లెట్లు మాత్రమే పాల్గొనే పోటీలలో మరియు వ్యక్తిగత పాల్గొనేవారి యొక్క అధిక నైపుణ్యం ప్రధాన ప్రమాణంగా ఉండాలి, పాయింట్ల మొత్తం ఆధారంగా జట్టు స్కోరింగ్ విధానం ఉపయోగించబడుతుంది. ఇక్కడ, 1 నుండి 50 వరకు లేదా 1 నుండి 30 వరకు మాత్రమే స్థానాలు పొందిన అథ్లెట్లు మాత్రమే జట్టుకు పాయింట్లను తీసుకువస్తారు. మొదటి 50 స్థానాలను మూల్యాంకనం చేసినప్పుడు, మొదట వచ్చిన వ్యక్తికి 50 పాయింట్లు, రెండవది - 49, యాభైవ స్థానంలో వచ్చిన వ్యక్తికి - ఒక పాయింట్.
కొన్నిసార్లు ప్రత్యేక పట్టికలు ఉపయోగించబడతాయి. అప్పుడు అన్ని దూరాలలో అర్హత పొందిన పాల్గొనేవారి ఫలితాలు పాయింట్లుగా మార్చబడతాయి. మొత్తం పాయింట్ల ఆధారంగా జట్టు స్థానం నిర్ణయించబడుతుంది. ఈ వ్యవస్థ మరింత లక్ష్యం.
కొన్నిసార్లు, కొన్ని రకాల స్కీయింగ్ లేదా వ్యక్తిగత దూరాల యొక్క ప్రాముఖ్యతను హైలైట్ చేయడానికి, వెనుకబడిన రకాలకు క్రీడా సంస్థల దృష్టిని ఆకర్షించడానికి, జట్టు ఛాంపియన్షిప్ను లెక్కించేటప్పుడు ఒక గుణకం ప్రవేశపెట్టబడుతుంది. అందువల్ల, ప్రోగ్రామ్లో చేర్చబడిన కొన్ని సంఘటనలు 1 గుణకంతో లెక్కించబడతాయి మరియు చాలా కష్టమైన వాటిని (50 కిమీ దూరం, బయాథ్లాన్, బయాథ్లాన్) - 1.5 లేదా 2 గుణకంతో లెక్కించబడతాయి.
2. పోటీ కోసం తయారీ
స్కీ పోటీల విజయం ఎక్కువగా సన్నాహక పని యొక్క సంస్థపై ఆధారపడి ఉంటుంది. వాస్తవానికి, పోటీ నిబంధనలు ప్రచురించబడిన క్షణం నుండి ఇది ప్రారంభమవుతుంది. ఆ సమయం నుండి, పాల్గొనేవారు క్రీడా సంస్థలలో శిక్షణ పొందారు; పోటీ యొక్క సమయం మరియు ప్రోగ్రామ్ను పరిగణనలోకి తీసుకొని విద్యా మరియు శిక్షణా పని ప్రణాళిక చేయబడింది, జట్టును నియమించారు మరియు ప్రణాళిక చేస్తారు.
పోటీని నిర్వహించడం మరియు నిర్వహించడం కోసం బాధ్యత వహించిన వ్యక్తులు వివరణాత్మక పని ప్రణాళికను అభివృద్ధి చేస్తారు, ఇది అందిస్తుంది: ఈవెంట్ను ప్రాచుర్యం పొందేందుకు మెటీరియల్ పని, వైద్య సంరక్షణ సమస్యలు మరియు న్యాయమూర్తుల ప్యానెల్ పని.
ఆల్-యూనియన్ మరియు రిపబ్లికన్ పోటీలను నిర్వహిస్తున్నప్పుడు, అన్ని సన్నాహక పనులను నిర్వహించే ఆర్గనైజింగ్ కమిటీ సృష్టించబడుతుంది.
పాల్గొనేవారిని స్వీకరించడానికి మరియు నమోదు చేయడానికి, పోటీ నిబంధనలతో దరఖాస్తుల సమ్మతిని తనిఖీ చేయడానికి ఆధారాల కమిషన్ సృష్టించబడుతుంది.
పోటీ సమయంలో, ఆర్గనైజింగ్ కమిటీ జట్టు ప్రతినిధుల నుండి వచ్చిన నిరసనలను సమీక్షిస్తుంది మరియు తలెత్తే సమస్యలపై తుది నిర్ణయాలు తీసుకుంటుంది.
చిన్న స్థాయి పోటీలను సిద్ధం చేయడానికి - కమ్యూనిటీ స్పోర్ట్స్ క్లబ్, స్పోర్ట్స్ క్లబ్, యూనివర్శిటీ, ఎంటర్ప్రైజ్ యొక్క ఫిజికల్ ఎడ్యుకేషన్ టీమ్ యొక్క సిటీ కౌన్సిల్ ఛాంపియన్షిప్ - సంబంధిత స్కీ విభాగం యొక్క బ్యూరో, స్కీ కోచ్లు, నియమిత ప్రధాన న్యాయమూర్తి పోటీలో, మరియు స్కీ బేస్ ఉన్నట్లయితే, దాని ఉద్యోగులు సాధారణంగా పాల్గొంటారు.
3. పోటీలకు లాజిస్టిక్స్ మద్దతు
రిఫరీ పరికరాల తయారీ ముందుగానే ప్రారంభించాలి, ఎందుకంటే వాటిలో కొన్ని మీ స్వంతంగా సిద్ధం చేసుకోవాలి, ఉదాహరణకు, స్లాలమ్ కోసం జెండాలు, పోస్టర్లు, నోటీసు బోర్డులు మరియు కోర్సులను గుర్తించడానికి జెండాలు.
సుమారు జాబితా జాబితా
1. రేసు దూరాన్ని గుర్తించడానికి జెండాలు (1 కిమీకి 80-100 ముక్కలు);
2. స్లాలొమ్, జెయింట్ స్లాలమ్ మరియు లోతువైపుకు జెండాలు;
3. ప్రారంభ ప్రాంతం లోపల దూరాన్ని కంచె వేయడానికి జెండాలు (1 మీ ఎత్తు);
4. డిజైన్ బ్యానర్లు మరియు జెండాలు, నినాదాలు;
5. రేసు దూరాలలో మైలేజ్ సూచికలు;
6. స్కీ జంప్ కోసం మీటర్ సూచికలు;
7. స్టాండ్లతో "START" మరియు "FINISH" పోస్టర్లు;
8. నోటీసు బోర్డులు మరియు రేస్ కోర్సు రేఖాచిత్రాలు;
9. ఫెన్సింగ్ వ్యక్తిగత జాతి దూరాలు మరియు స్లాలోమ్ కోర్సులు మరియు ప్రారంభ ప్రాంతం ఫెన్సింగ్ కోసం తాడు కోసం జెండాలతో పురిబెట్టు;
10. టేప్ కొలత మరియు కొలిచే కేబుల్ 50 మీటర్ల పొడవు;
11. న్యాయమూర్తులు మరియు నియంత్రికల కోసం ప్లైవుడ్ మరియు ఫోల్డర్లు;
స్కీయింగ్లో క్రీడా పోటీలు ముఖ్యమైనవి మరియు
పాఠశాల పిల్లల శారీరక విద్యలో బహుపాక్షిక ప్రాముఖ్యత. కవరింగ్
వివిధ రకాల స్కీయింగ్, అవి క్రీడల విస్తరణకు దోహదం చేస్తాయి
పాఠశాలలో సామూహిక పని, విద్యార్థులను క్రమపద్ధతిలో ఆకర్షించడం
శారీరక విద్య తరగతులు విద్యతో విడదీయరాని విధంగా ముడిపడి ఉన్నాయి
శిక్షణ ప్రక్రియ మరియు విద్యా పని యొక్క కొనసాగింపు. ఆన్
పోటీలు నిర్దిష్ట కాలానికి పని ఫలితాలను సంగ్రహిస్తాయి,
దాని సానుకూల అంశాలు మరియు అప్రయోజనాలు గుర్తించబడ్డాయి,
తరగతి, పాఠశాల మరియు ఉత్తమ జట్ల యొక్క బలమైన అథ్లెట్లు, అదే సమయంలో
స్కీయింగ్ పోటీలు గొప్ప విద్యను అందిస్తాయి
ప్రభావం, పాఠశాల పిల్లల క్రమశిక్షణ పెరుగుతుంది మరియు కనిపిస్తుంది
శిక్షణ పట్ల అపస్మారక వైఖరి, ధైర్యం పెంపొందించబడుతుంది,
కృషి, పరస్పర సహాయం మరియు సామూహిక భావన. పోటీలు -
అర్హత కలిగిన అథ్లెట్ల శిక్షణలో సేంద్రీయ భాగం. పాల్గొనడం
పోటీలు మీరు అధిక లోడ్లు సాధించడానికి అనుమతిస్తుంది, బలమైన సంకల్పం అభివృద్ధి
నాణ్యత. పాఠశాలగా క్రీడా పోటీలకు ఎంతో ప్రాధాన్యత ఉంది
అనుభవం బదిలీ. బాగా నిర్వహించబడిన పోటీలు, గంభీరంగా మరియు
రంగులతో అలంకరించబడిన ప్రారంభ మరియు ముగింపు ప్రాంతాలు పాల్గొనేవారి కోసం సృష్టించబడతాయి
పండుగ మూడ్.
స్కీయింగ్ పోటీల రకాలు విభిన్నంగా ఉంటాయి. ముఖ్యంగా
వివిధ కోసం క్రాస్ కంట్రీ స్కీయింగ్ పోటీలు
దూరాలు. పోటీలు ప్రేక్షకులలో బాగా ప్రాచుర్యం పొందాయి.
స్కీ జంపింగ్ మరియు ఆల్పైన్ స్కీయింగ్ (స్లాలోమ్,
జెయింట్ స్లాలోమ్, లోతువైపు), బయాథ్లాన్ మరియు క్రాస్ కంట్రీ స్కీయింగ్
బయాథ్లాన్.
స్కీయింగ్ పోటీల నిర్వహణ మరియు నిర్వహణ
చాలా ప్రాథమిక పనికి ముందు ఉంటుంది, ఇది మరింత క్లిష్టంగా మారుతుంది
వాతావరణ పరిస్థితులు మరియు భూభాగం. వీటన్నింటికీ ప్రత్యేక జ్ఞానం అవసరం
మరియు అనుభవం, ఇది పోటీలను ఉన్నత స్థాయిలో నిర్వహించడానికి అనుమతిస్తుంది
పెద్ద సంఖ్యలో వీక్షకులను ఆకర్షిస్తోంది.
9.1 పోటీ వర్గీకరణ
అన్ని రకాల స్కీ పోటీలు
వివిధ ప్రమాణాల ప్రకారం వర్గీకరించబడింది.
పోటీ యొక్క ప్రాముఖ్యత, స్థాయి మరియు లక్ష్యాలపై ఆధారపడి ఉంటుంది
వివిధ రకాల స్కీయింగ్లను క్రింది సమూహాలుగా విభజించవచ్చు:
1. రష్యన్ ఫెడరేషన్, భూభాగాలు, ప్రాంతాల ప్రజల స్పార్టకియాడ్స్,
స్వయంప్రతిపత్త గణతంత్రాలు, మాస్కో మరియు సెయింట్ పీటర్స్బర్గ్ నగరాలు. ఛాంపియన్షిప్లు,
ఈ భూభాగాల కప్పులు, ఛాంపియన్షిప్లు, యువత మరియు యువత ఆటలు.
DSOలు మరియు విభాగాల ఛాంపియన్షిప్లు, కప్పులు మరియు ఛాంపియన్షిప్లు, అలాగే అన్నీ
అంతర్జాతీయ పోటీలు మరియు CIS పోటీలు నిర్వహించబడ్డాయి
రష్యన్ ఫెడరేషన్ యొక్క భూభాగం.
2. జిల్లా, జిల్లా, నగరం మరియు ఇతరుల పోటీలు
రష్యన్ భూభాగంలో ఉన్న పరిపాలనా విభాగాలు
ఫెడరేషన్.
3. స్పోర్ట్స్ స్కూల్స్, స్పోర్ట్స్ క్లబ్లలో పోటీలు మరియు
భౌతిక సంస్కృతి సమూహాలు.
పోటీ లక్ష్యాలు ఇలా వర్గీకరించబడ్డాయి:
1. ఛాంపియన్ను నిర్ణయించే ఛాంపియన్షిప్లు (తరగతి విజేత,
పాఠశాలలు, జిల్లాలు, నగరాలు, ప్రాంతాలు, రిపబ్లిక్లు, దేశాలు, అలాగే స్పోర్ట్స్ క్లబ్లు
DSO మరియు విభాగాలు).
2. క్వాలిఫైయింగ్ పోటీలు, ఇక్కడ బలమైన స్కీయర్లు ప్రత్యేకంగా నిలుస్తారు
తరగతి, పాఠశాల మొదలైనవి. వివిధ జట్లలో పాల్గొనడానికి
ఉన్నత సంస్థలచే నిర్వహించబడిన పోటీలు.
3. నియంత్రణ పోటీలు సమయంలో నిర్వహించబడతాయి
పరిశీలన కోసం "అంచనాల" రూపంలో విద్యా మరియు శిక్షణ ప్రక్రియ
శిక్షణ మరియు క్రీడల ఫలితాల పెరుగుదల. అదనంగా, అటువంటి
పాఠశాలలో స్కీ పాఠాల సమయంలో పోటీలు జరుగుతాయి
విద్యార్థి పురోగతిని సంగ్రహించడం మరియు రికార్డ్ చేయడం.
4. జనాదరణ కోసం సామూహిక పోటీలు నిర్వహిస్తారు
జనాభాలో స్కీయింగ్.
5. ప్రదర్శన పోటీలు చాలా తరచుగా అత్యంత ప్రకారం నిర్వహించబడతాయి
అద్భుతమైన స్కీయింగ్ రకాలు - స్కీ జంపింగ్ మరియు స్లాలమ్తో
స్కీయింగ్ను ప్రాచుర్యం పొందే లక్ష్యంతో. తగిన సంస్థతో
అవి ఇతర రకాలపై తక్కువ ప్రభావం లేకుండా నిర్వహించబడతాయి -
బయాథ్లాన్, రిలే రేసులు మరియు రేసులు.
6. కప్ పోటీలలో, క్రీడాకారులు ఏర్పాటు చేసిన వాటిని సవాలు చేస్తారు
వివిధ క్రీడలు లేదా ప్రజా సంస్థల బహుమతి (కప్) లేదా
భూభాగాలు.
7. ప్రత్యేక కార్యక్రమం ప్రకారం లక్ష్య పోటీలు జరుగుతాయి
("హాలిడే ఆఫ్ ది నార్త్", మొదలైనవి).
8. వర్గీకరణ పోటీలు - స్కీయర్లచే నిర్వహించబడతాయి
ఏకీకృత క్రీడల వర్గీకరణ యొక్క ర్యాంక్ ప్రమాణాలు.
9. పరీక్ష పోటీలు - విద్యార్థులు ప్రమాణాలను నెరవేర్చడానికి
విద్యా కార్యక్రమాలు (పాఠశాల, విశ్వవిద్యాలయం మొదలైనవి).
సంస్థ యొక్క రూపం ప్రకారం, క్రింది రకాల పోటీలు వేరు చేయబడతాయి:
1. క్లోజ్డ్ పోటీలు - మాత్రమే
ఇచ్చిన సమూహం యొక్క స్కీయర్లు: తరగతి, పాఠశాల, స్పోర్ట్స్ క్లబ్, మొదలైనవి.
2. ఓపెన్ పోటీలు - ఇతర స్కీయర్ల జట్ల భాగస్వామ్యంతో
విజేతల పతకాలను సరిగ్గా సవాలు చేయగల జట్లు మరియు
బహుమతులు మొదలైనవి. ఈ పోటీలలో పాల్గొనేందుకు ప్రతి ఒక్కరికి స్వాగతం.
(ఓపెన్ స్టార్ట్) డాక్టర్ లేదా ఇతరుల బలమైన స్కీయర్ల అనుమతితో
ప్రత్యేక ఆహ్వానం ద్వారా పాఠశాలలు, సమూహాలు.
3. రెండు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ జట్ల స్నేహపూర్వక (మ్యాచ్) సమావేశాలు
జట్ల మధ్య ముందస్తు ఒప్పందం ద్వారా పోటీలు
తరగతులు, పాఠశాలలు, క్రీడా క్లబ్లు, సమూహాలు మొదలైనవి.
4. పాఠశాలల మధ్య కరస్పాండెన్స్ మాస్ పోటీలు జరుగుతాయి,
స్పోర్ట్స్ క్లబ్లు, నగరంలో సమూహాలు, ప్రాంతం మొదలైనవి.
పోటీ నిబంధనల ప్రకారం, ఈ క్రింది పోటీలను నిర్వహించవచ్చు:
1. వ్యక్తిగతంగా, ప్రతి పాల్గొనేవారికి మరియు జట్టుకు స్థలాలు నిర్ణయించబడతాయి
ఫలితాలు సంగ్రహించబడలేదు.
2. వ్యక్తిగత-బృందం, వ్యక్తిగత ఫలితాలు కూడా నిర్ణయించబడినప్పుడు
స్కీయర్లు మరియు పాల్గొనే అన్ని జట్లకు స్థలాలు.
3. బృందం - దీనిలో ప్రతి పాల్గొనేవారి ఫలితాలు లెక్కించబడతాయి
పోటీలలో దాని స్థానాన్ని నిర్ణయించడానికి జట్టు (ఉదాహరణకు, రిలే రేసుల్లో).
ఈ సందర్భంలో వ్యక్తిగత ఛాంపియన్షిప్లో పాల్గొనే వారందరి విజేతలు మరియు స్థానాలు కాదు
ప్రదర్శించబడతాయి.
9.2 క్రాస్ కంట్రీ స్కీయింగ్ పోటీలను ప్లాన్ చేయడం మరియు నిర్వహించడం
ఏ రకమైన స్కీయింగ్లోనైనా పోటీలను నిర్వహించడానికి సన్నాహాలు
శీతాకాలం ప్రారంభానికి చాలా కాలం ముందు క్రీడలు తయారీతో ప్రారంభమవుతాయి
పోటీ క్యాలెండర్ మరియు పోటీ నిబంధనలు. నుండి
ఈ పత్రాల సకాలంలో మరియు క్షుణ్ణంగా తయారీ ఎక్కువగా ఆధారపడి ఉంటుంది
విజయవంతమైన పోటీ.
పోటీ షెడ్యూల్ సంస్థచే అభివృద్ధి చేయబడింది,
ప్రజా సంస్థలతో కలిసి వాటి అమలుకు బాధ్యత వహిస్తారు
(స్కీ ఫెడరేషన్ లేదా కౌన్సిల్ ఫర్ ఫిజికల్ ఎడ్యుకేషన్
ప్రభుత్వ విద్యా విభాగాలలో పాఠశాల పిల్లలు).
ఏదైనా సంస్థ కోసం క్యాలెండర్ ప్రణాళికను రూపొందించినప్పుడు, ఇది అవసరం
కింది ప్రాథమిక అవసరాలను పరిగణనలోకి తీసుకోండి:
1. శారీరక శ్రమలో క్రమంగా పెరుగుదల ఊహించబడింది
పాల్గొనేవారి వయస్సు లక్షణాలు మరియు లింగం, అలాగే స్థాయిని పరిగణనలోకి తీసుకోవడం
అథ్లెట్ల శిక్షణ మరియు అర్హతలు, పోటీ రకం మరియు
వారి అమలు సమయం.
2. ప్రాంతం యొక్క వాతావరణ పరిస్థితులను పరిగణనలోకి తీసుకుంటే, మొదటిది
సీజన్ పోటీలను 12-15 రోజుల కంటే ముందుగానే ప్లాన్ చేసుకోవాలి
మంచు కవచం ఏర్పడిన తర్వాత.
3. మొత్తం శీతాకాలం కోసం, ఇచ్చిన వయస్సు కోసం సరైనది ఆన్ చేయబడింది
మరియు పోటీల అర్హత సంఖ్య.
4. ప్రధాన పోటీలు సీజన్ మధ్యలో ప్రణాళిక చేయబడ్డాయి.
5. సంవత్సరానికి క్యాలెండర్ యొక్క స్థిరత్వాన్ని నిర్వహించడం అవసరం
ప్రణాళిక, స్థిరమైన సమయాల్లో అదే ప్రధాన పోటీలను నిర్వహించడం.
6. బలమైన స్కీయర్లు ప్రధాన పోటీలకు బయలుదేరే కాలంలో
స్థానికంగా అట్టడుగు సమూహాల కోసం పోటీలను ప్లాన్ చేయడం అవసరం,
మ్యాచ్ సమావేశాలు, సామూహిక పోటీలు మొదలైనవి, తద్వారా క్రీడాకారులు
జూనియర్ ర్యాంకులు కూడా క్రమం తప్పకుండా ప్రారంభానికి వెళ్ళవచ్చు మరియు
మీ నైపుణ్యాలను మెరుగుపరచండి.
స్కీ పోటీల షెడ్యూల్ మరియు నియమాల ఆధారంగా
పోటీలపై క్రీడా నిబంధనలు రూపొందించబడ్డాయి. ఇది ప్రాథమికమైనది
వాటి అమలు కోసం ప్రక్రియ మరియు షరతులను నియంత్రించే పత్రం. అన్నీ
నిబంధన యొక్క ప్రధాన విభాగాలు జాగ్రత్తగా ఆలోచించాలి, స్పష్టంగా మరియు
పాయింట్లు ప్రశ్నలు లేదా విభిన్నంగా లేవని స్పష్టంగా చెప్పబడింది
వారి కంటెంట్ యొక్క వివరణలు.
ఏదైనా పోటీకి సంబంధించిన నిబంధనలు ఎల్లప్పుడూ క్రింది వాటిని కలిగి ఉంటాయి:
విభాగాలు: పోటీ యొక్క లక్ష్యాలు మరియు లక్ష్యాలు; స్థలం మరియు సమయం;
తయారీ మరియు అమలు నిర్వహణ; పాల్గొనేవారు; కార్యక్రమం మరియు షరతులు
70కండక్టింగ్; వ్యక్తిగత మరియు జట్టు విజేతలను నిర్ణయించే విధానం
ఛాంపియన్షిప్స్; వ్యక్తిగత మరియు జట్టు ఛాంపియన్షిప్ల విజేతలకు బహుమతి ఇవ్వడం;
పాల్గొనేవారి ప్రవేశానికి షరతులు; పాల్గొనడానికి దరఖాస్తులను సమర్పించే గడువులు మరియు విధానం
పోటీలు. పోటీ స్థాయి మరియు రకాన్ని బట్టి, కంటెంట్
నిబంధనలోని విభాగాలు కొద్దిగా మారవచ్చు. దేశీయంగా
మరొక నగరానికి వెళ్లకుండా పోటీలు సాధారణంగా నిబంధనను మినహాయించాయి
పాల్గొనేవారి ప్రవేశం, ప్రిలిమినరీని సమర్పించడానికి గడువులు మరియు
చివరి అప్లికేషన్లు మొదలైనవి.
ప్రధాన పోటీల తయారీ మరియు హోల్డింగ్ కోసం దీనిని నియమించారు
ఆర్గనైజింగ్ కమిటీ, దీని పరిమాణాత్మక కూర్పు ఆధారపడి ఉంటుంది
పోటీ స్థాయి మరియు పని మొత్తం. ఆర్గనైజింగ్ కమిటీ ఆధ్వర్యంలో
ప్రత్యేక కమీషన్లు సృష్టించబడతాయి, ఇవి అన్ని ఆర్థిక వ్యవస్థలను నిర్వహిస్తాయి,
సంస్థాగత మరియు ప్రచార పని, సాంస్కృతిక మరియు
పాల్గొనేవారికి వైద్య సంరక్షణ మరియు స్పోర్ట్స్ టెక్నికల్
పోటీల తయారీ. ఆర్గనైజింగ్ కమిటీ మరియు దాని కమీషన్లు
పోటీకి 2-3 నెలల ముందు పని ప్రారంభించండి.
ఆర్గనైజింగ్ కమిటీ క్రెడెన్షియల్స్ కమిటీని మరియు న్యాయమూర్తుల ప్యానెల్ను నియమిస్తుంది.
క్రెడెన్షియల్స్ కమిటీ యొక్క పని సమ్మతిని ధృవీకరించడం
పోటీ నిబంధనల యొక్క పాల్గొనేవారు మరియు జట్ల అవసరాలను ప్రకటించారు.
పోటీ యొక్క ప్రత్యక్ష ప్రవర్తన న్యాయవ్యవస్థకు అప్పగించబడుతుంది
సంబంధిత న్యాయమూర్తుల సమాఖ్యచే ఆమోదించబడిన ప్యానెల్. సమయంలో
పోటీలు, ఆర్గనైజింగ్ కమిటీ తుది నిర్ణయాలు తీసుకుంటుంది
నిరసనలు మరియు సమస్యలు న్యాయమూర్తుల ప్యానెల్ అధికార పరిధిలో లేవు.
పోటీ సైట్ల తయారీ రెండు దశలను కలిగి ఉంటుంది:
క్రాస్ కంట్రీ స్కీయింగ్, బయాథ్లాన్, స్లాలోమ్ ట్రాక్లను వేయడం మరియు సిద్ధం చేయడం;
ప్రారంభ మరియు ముగింపు స్థలాల పరికరాలు - ప్రారంభ పట్టణం.
పోటీ రోజున దూరం యొక్క పథకం మరియు ప్రొఫైల్ పోస్ట్ చేయబడ్డాయి
పెద్ద కవచం. రేఖాచిత్రం తప్పనిసరిగా అన్ని ఆరోహణలు, అవరోహణలు మరియు సూచించాలి
కష్టమైన లేదా ప్రమాదకరమైన ప్రదేశాలు, ఆహారం మరియు వైద్య సంరక్షణ పాయింట్లు.
రేఖాచిత్రంలో వేర్వేరు దూరాలు రంగు గీతలతో గుర్తించబడ్డాయి,
ఈ మార్గం యొక్క గుర్తుల రంగుకు అనుగుణంగా ఉంటుంది. దూరం ప్రొఫైల్లో
అన్ని ఫ్లాట్ విభాగాల పొడవు, ఆరోహణలు మరియు అవరోహణలు ఒక స్కేల్లో చూపబడతాయి
డిగ్రీలలో వాటి వాలును సూచిస్తుంది.
క్రెడెన్షియల్స్ కమిటీ పాల్గొనేవారి ప్రవేశంపై తన నిర్ణయాన్ని ప్రకటించింది
న్యాయమూర్తుల ప్యానెల్ యొక్క మొదటి సమావేశంలో పోటీలు. ఇక్కడ ప్రధాన విషయం
న్యాయమూర్తి పోటీని ప్రారంభించే క్రమాన్ని మరియు దాని ప్రకారం ప్రారంభమయ్యే షెడ్యూల్ను తెలియజేస్తారు
వివిధ రకాల కార్యక్రమాలు మరియు దూరాలు నిర్ణయించబడతాయి
దూరం యొక్క తలతో కలిసి.
న్యాయమూర్తుల ప్యానెల్ యొక్క మొదటి సమావేశంలో, డ్రా జరుగుతుంది
సాధారణంగా రాబోయే పోటీలో ఒక రోజు కోసం. ప్రతిదానికీ ఒకేసారి ఖర్చు చేయండి
రోజులు అసాధ్యమైనవి, ఎందుకంటే వివిధ కారణాల వల్ల పాల్గొనేవారి కూర్పు
ఇతర దూరాలు మారవచ్చు. అదనపు దరఖాస్తులు సమర్పించబడ్డాయి
విత్ డ్రాకు ఒక గంట ముందు ప్రధాన న్యాయమూర్తికి.
డ్రా ఫలితాల ఆధారంగా, న్యాయమూర్తుల ప్యానెల్ యొక్క సెక్రటేరియట్
ప్రారంభ ప్రోటోకాల్లను రూపొందిస్తుంది.
పోటీ సాధారణంగా పాల్గొనేవారి కవాతు మరియు పెరుగుదలతో ప్రారంభమవుతుంది
జెండా. వేడుక కోసం ఒక కార్యక్రమాన్ని జాగ్రత్తగా అభివృద్ధి చేయడం అవసరం
అదే సమయంలో పాల్గొనేవారిలో పండుగ మూడ్ని సృష్టించడానికి తెరవడం
ప్రారంభ విధానం చిన్నదిగా ఉండాలి. మొదటి పాల్గొనేవారి కోసం ప్రారంభించండి
నిర్దేశిత సమయంలో కచ్చితంగా ఇవ్వాలి. ఈ సందర్భంలో, పాల్గొనేవారు
సమయానుకూలంగా వేడెక్కడం ప్రారంభించవచ్చు మరియు ఆలస్యం లేకుండా ప్రారంభ రేఖకు చేరుకోవచ్చు.
ప్రారంభానికి ముందు, ప్రధాన న్యాయమూర్తి, ప్రారంభ మరియు ముగింపులో సమయపాలకులు మరియు
న్యాయమూర్తి-ఇన్ఫార్మర్ క్రోనోమీటర్ వాచీలను తనిఖీ చేసి, వాటిని సెట్ చేస్తాడు
మొదటి ప్రారంభం ఎల్లప్పుడూ 0 h 00 min 00 s వద్ద ఉంటుంది. ఇది లెక్కింపును చాలా సులభతరం చేస్తుంది
ఫలితాలు ఒక జత ప్రారంభంలో, మొదటి పాల్గొనేవారు 0:01:00కి ప్రారంభిస్తారు
s, మరియు సింగిల్తో, మొదటి పార్టిసిపెంట్ 0 h 00 min 30 sకి ప్రారంభాన్ని వదిలివేస్తారు (కాబట్టి
రిఫరీ టైమింగ్ అని పిలుస్తారు).
ప్రారంభానికి 15 నిమిషాల ముందు సమాచార న్యాయమూర్తి ఖచ్చితమైన తీర్పును ప్రకటిస్తారు
సమయం మరియు ప్రారంభ స్థలానికి పాల్గొనేవారిని ఆహ్వానిస్తుంది మరియు 3-5కి అసిస్టెంట్ స్టార్టర్
మొదటి స్టార్టర్లను కనిష్టంగా వరుసలో ఉంచుతుంది మరియు ప్రోటోకాల్ ప్రకారం వారి హాజరును తనిఖీ చేస్తుంది.
ప్రోటోకాల్లో వారి కోసం పేర్కొన్న సమయంలో పాల్గొనేవారు ప్రారంభిస్తారు. ప్రారంభించండి
ఈ క్రింది విధంగా ఇవ్వబడింది: ఒకే ప్రారంభానికి, ప్రారంభ లైన్లో ఉండటం
పాల్గొనేవారి కుడి వైపున, న్యాయమూర్తి ఆదేశాన్ని ఇస్తారు: "10 సెకన్లు మిగిలి ఉన్నాయి!" 5 సెకన్ల ముందు
ప్రారంభించండి, అతను తన చేతిని పోటీదారు భుజంపై ఉంచుతాడు లేదా అతని స్థాయికి జెండాను పెంచుతాడు
ఛాతీ మరియు కౌంట్ డౌన్ ప్రారంభమవుతుంది: 5-4-3-2-1. ప్రారంభించడానికి సమయం వచ్చినప్పుడు,
ఆదేశాన్ని ఇస్తుంది: "మార్చి!" - మరియు అదే సమయంలో అతని భుజం నుండి తన చేతిని తొలగిస్తుంది లేదా
జెండాను ముందుకు మరియు పైకి లేపుతుంది. ప్రారంభ గడియారాన్ని తప్పనిసరిగా సెట్ చేయాలి
తద్వారా వాటిని స్టార్టింగ్ రైడర్ స్పష్టంగా చూడవచ్చు:
సాధారణ ప్రారంభ సమయంలో, పాల్గొనేవారు ప్రారంభ రేఖకు 3 మీటర్ల వెనుక వరుసలో ఉంటారు.
స్టార్టర్ యొక్క ఆదేశం ప్రకారం: "మీ ఔటర్వేర్ని తీసివేయండి!", "ప్రారంభానికి!" - పాల్గొనేవారు,
వారి ఔటర్వేర్లను తీసివేసిన తరువాత, వారు ప్రారంభ రేఖకు వెళతారు. ఆదేశం ఇవ్వబడింది: “మిగిలినవి
10 సెకన్లు!", ఆపై స్టార్టర్ ఆదేశాన్ని ఇస్తుంది: "5 సెకన్లు మిగిలి ఉన్నాయి!" - మరియు పెంచుతుంది
పైకి జెండా లేదా తుపాకీ. ప్రారంభ సమయంలో, ఇది షాట్తో ప్రారంభమవుతుంది లేదా
ఆదేశం "మార్చి!" మరియు జెండాను తగ్గిస్తుంది. ప్రారంభాన్ని తప్పుగా తీసుకుంటే, స్టార్టర్
"వెనుకకు!" ఆదేశంతో పాల్గొనేవారిని తిరిగి పంపుతుంది. లేదా రెండవ షాట్.
ప్రారంభాల ముగింపులో, అసిస్టెంట్ స్టార్టర్ ప్రోటోకాల్లో నోట్ చేస్తుంది
దూరం వెళ్లిన పాల్గొనేవారి సంఖ్య మరియు దాని గురించి నివేదికలు
ముగింపు రేఖ వద్ద సీనియర్ న్యాయమూర్తికి మరియు సచివాలయానికి.
తక్కువ సంఖ్యలో పాల్గొనేవారితో పోటీలలో, వారి ప్రవేశం
ముగింపు రేఖను ఇద్దరు న్యాయమూర్తులు నిర్వహించవచ్చు: సమయాన్ని ప్రకటించే సమయపాలకుడు
స్కైయర్ ముగింపు రేఖను దాటుతున్నాడు మరియు కార్యదర్శి దానిని రికార్డ్ చేస్తున్నాడు
సమయం మరియు ఫినిషర్ సంఖ్య.
సీనియర్ న్యాయమూర్తి, స్కైయర్ ముగింపు రేఖను దాటిన సమయంలో, చేస్తుంది
జెండాను సూచించి, “అవును!” అనే ఆదేశాన్ని ఇస్తుంది. ఈ సంకేతంపై రిఫరీ
సమయపాలకుడు ముగింపు సమయాన్ని పిలుస్తాడు మరియు కార్యదర్శి ఈ సమయాన్ని నమోదు చేస్తాడు
పూర్తి ప్రోటోకాల్. టేబుల్ న్యాయమూర్తులు లెక్కింపు ఫలితాలపై పని చేస్తున్నారు
ముగింపు సమయాన్ని పాల్గొనేవారి కార్డుకు బదిలీ చేయండి, నికర సమయాన్ని నిర్ణయించండి
ఉత్తీర్ణత. సమాచారం ఇచ్చే న్యాయమూర్తి వెంటనే దాని ప్రకారం పొందిన ఫలితాన్ని ప్రకటిస్తారు
చివరి పార్టిసిపెంట్ వచ్చిన తర్వాత ముగింపు రేఖ వద్ద సీనియర్ న్యాయమూర్తులు
ప్రతి దూరానికి, స్టార్టర్ల సంఖ్య, ఫినిషర్లు మరియు
రేసు నుండి నిష్క్రమించిన క్రీడాకారులు మరియు దీనిని న్యాయమూర్తికి నివేదించారు.
జట్టు ప్రతినిధులకు పోటీలో చేరే ముందు నిష్క్రమించే హక్కు లేదు
దాని చివరి పార్టిసిపెంట్ యొక్క ముగింపు మరియు ఎవరైనా ట్రాక్ నుండి నిష్క్రమించిన సందర్భంలో
వెంటనే ముగింపు రేఖకు మరియు సచివాలయానికి నివేదించాలి. మార్గానికి అధిపతి
లేదా అతని డిప్యూటీ తప్పనిసరిగా చివరి పార్టిసిపెంట్ వెనుక ఉన్న కోర్సును సమీక్షించాలి,
కంట్రోలర్లను తీసివేయండి, చెక్లిస్ట్లను సేకరించి, దాని గురించి ప్రధాన న్యాయమూర్తికి నివేదించండి
మార్గాన్ని మూసివేస్తోంది. దూరంలో ఒక్కటి కూడా ఉండదని నిర్ధారించుకున్న తర్వాత
స్కైయర్, ప్రధాన న్యాయమూర్తి పోటీని ముగించమని ఆదేశాన్ని ఇస్తాడు
ఈ దూరం. కోర్సు యొక్క అధిపతి, కంట్రోల్ షీట్లను తనిఖీ చేసి, అప్పగించారు
వాటిని న్యాయమూర్తుల ప్యానెల్ యొక్క సెక్రటేరియట్కు మరియు, క్రమంగా, చీఫ్కి తెలియజేస్తుంది
దూరాన్ని దాటిన అథ్లెట్ల ఖచ్చితత్వం గురించి న్యాయమూర్తి.
వర్గీకరణ వ్యవస్థకు అనుగుణంగా పోటీ సచివాలయం,
పోటీ నిబంధనలలో నిర్దేశించబడింది, తుది జట్టు స్కోర్లను సంగ్రహిస్తుంది
ఫలితాలు, అప్పుడు న్యాయమూర్తుల ప్యానెల్ సమావేశంలో ఆమోదించబడతాయి.
పోటీ ముగింపులో, జట్టు ప్రతినిధులు అందరితో కూడిన ఫోల్డర్ను అందుకుంటారు
ఫలితాలు (దూరం ద్వారా ప్రోటోకాల్లు, రోజు వారీగా జట్టు ఫలితాలు
పోటీలు, దూరాలు మరియు సాధారణ సారాంశం జట్టు ప్రోటోకాల్). అన్నీ
పోటీ పని సామగ్రిని నిర్వహించే సంస్థకు అందజేస్తారు
పోటీలు.
వ్యక్తిగత దూరాలలో పోటీలలో విజేతలు మంచివారు
రేసు ముగిసిన వెంటనే లేదా రేసు ప్రారంభానికి ముందు రివార్డ్
మరొక రోజు. పోటీ యొక్క సాధారణ ఫలితాలను సంగ్రహించడం కొనసాగించవచ్చు
చివరి గాలా సాయంత్రం, ప్రధాన న్యాయమూర్తి క్లుప్తంగా నివేదిస్తారు
వ్యక్తిగత మరియు జట్టు ఫలితాల గురించి. ఇక్కడ విజేతలకు బహుమతులు అందజేస్తారు
అవార్డులు. మంచి కారణం లేకుండా వేడుకలో కనిపించని పాల్గొనేవారు
అవార్డులు, వాటిని స్వీకరించే హక్కును కోల్పోతారు.