రెండు రింగుల మధ్య చివరి 8 సెకన్లు. ఎనిమిది సెకన్లు
2010/11 సీజన్ నుండి FIBA నియమాలలో మార్పులు
1. మూడు పాయింట్ల ఆర్క్ యొక్క వ్యాసార్థం 6.25 నుండి 6.75 మీటర్ల వరకు పెరుగుతుంది, సెమిసర్కిల్ మూలల్లోని దూరం 6.60 మీటర్లు ఉంటుంది.
2. మూడు-సెకండ్ జోన్ యొక్క ఆకారం ట్రాపజోయిడ్ నుండి దీర్ఘచతురస్రానికి మారుతుంది.
3. 1.25 మీటర్ల వ్యాసార్థంతో ఒక సెమిసర్కిల్ రింగుల క్రింద కనిపిస్తుంది, దాని లోపల ప్రమాదకర ఫౌల్లు నమోదు చేయబడవు.
4. మ్యాచ్ యొక్క చివరి రెండు నిమిషాలలో, సమయం ముగిసిన తర్వాత త్రో-ఇన్ ముగింపు రేఖ నుండి 8.325 మీటర్ల దూరంలో ఉన్న మార్కుల వద్ద జరుగుతుంది.
5. ఫ్రీ కిక్ల ద్వారా శిక్షించబడని ఫౌల్తో జట్టు యొక్క దాడికి అంతరాయం కలిగితే లేదా కిక్ ఫలితంగా మరియు బంతిని స్వాధీనం చేసుకున్నప్పటి నుండి 10 సెకన్ల కంటే ఎక్కువ సమయం గడిచినట్లయితే, అప్పుడు తిరిగి దాడి చేయకూడదు మునుపటిలాగా పూర్తి 24 సెకన్లు ఇవ్వబడింది, కానీ 14 మాత్రమే. NBAలో కూడా అదే నియమం వర్తిస్తుందని మీకు గుర్తు చేద్దాం.
6. మొదటి సారి, FIBA నియమాలు ఒక ఆటగాడు హద్దులు దాటి పాస్ను పట్టుకుని ఫీల్డ్ గోల్ కోసం "సాంప్రదాయ" షాట్ను చేయగల కనీస సమయాన్ని నిర్దేశిస్తుంది - 0.3 సెకన్లు. స్కోర్బోర్డ్లో తక్కువ సమయం మిగిలి ఉంటే, "వాలీబాల్" ముగింపు లేదా ఒక జంప్లో ఓవర్హెడ్ త్రో మాత్రమే స్కోర్ చేయడానికి చట్టపరమైన మార్గం.
7. ఒక ఆటగాడు బంతిని స్కోర్ చేయగలడా లేదా అనే విషయాన్ని గుర్తించడానికి మాత్రమే కాకుండా, రెండు లేదా మూడు-పాయింట్ షాట్ యొక్క "ఖర్చు"ని అంచనా వేయడానికి చివరి సెకన్లలో వీడియో రీప్లేలను వీక్షించడానికి రిఫరీలు అనుమతించబడతారు.
8. ఒక జట్టు స్వయంచాలకంగా రెండు నష్టాలకు టోర్నమెంట్ నుండి ఉపసంహరించబడినప్పుడు, దాని మునుపు ఆడిన మ్యాచ్ల ఫలితాలు రద్దు చేయబడతాయి. గతంలో, ఈ ఫలితాలు చెల్లుబాటు అయ్యేవి.
ప్రారంభంలో, బాస్కెట్బాల్ ఆట యొక్క నియమాలు జేమ్స్ నైస్మిత్చే రూపొందించబడ్డాయి మరియు 13 పాయింట్లను కలిగి ఉన్నాయి. ఆట యొక్క మొదటి అంతర్జాతీయ నియమాలు (FIBA నియమాలు) 1932లో మొదటి FIBA కాంగ్రెస్లో ఆమోదించబడ్డాయి, చివరి మార్పులు 2004లో చేయబడ్డాయి. 2004 నుండి, నియమాలు మారలేదు.
బాస్కెట్బాల్ను రెండు జట్లు, ఒక్కొక్కటి పన్నెండు మంది వ్యక్తులు ఆడతారు, ఒక్కో జట్టు నుండి ఐదుగురు ఆటగాళ్లు ఒకేసారి కోర్టులో ఉంటారు. ప్రతి జట్టు యొక్క లక్ష్యం బంతిని ప్రత్యర్థి బుట్టలోకి విసిరి, ఇతర జట్టు బంతిని స్వాధీనం చేసుకోకుండా నిరోధించడం మరియు దానిని వారి జట్టు బుట్టలోకి విసిరేయడం. గేమ్ నాలుగు క్వార్టర్స్ 10 నిమిషాల నికర సమయం ఉంటుంది (క్వార్టర్స్ 12 నిమిషాలు NBAలో ఆడతారు).
బంతిని చేతులతో మాత్రమే ఆడతారు. మీరు చేయలేరు: బంతిని నేలపై కొట్టకుండా పరుగెత్తండి, ఉద్దేశపూర్వకంగా తన్నండి, మీ కాలులోని ఏదైనా భాగంతో దాన్ని నిరోధించండి లేదా మీ పిడికిలితో కొట్టండి. ప్రమాదవశాత్తూ మీ పాదంతో బంతిని తాకడం లేదా తాకడం నిబంధనల ఉల్లంఘన కాదు.
బాస్కెట్బాల్లో ఆడే సమయం ముగిసే సమయానికి అత్యధిక పాయింట్లు సాధించిన జట్టు విజేతగా నిలుస్తుంది. స్కోరు సమానంగా ఉంటే, మ్యాచ్ యొక్క ప్రధాన సమయం ముగిసిన తర్వాత, ఓవర్ టైం కేటాయించబడుతుంది (ఐదు నిమిషాల అదనపు సమయం), దాని ముగింపులో స్కోరు సమానంగా ఉంటే, రెండవ, మూడవ, మొదలైనవి మ్యాచ్ విజేతను గుర్తించారు.
హోప్లో బంతిని కొట్టడానికి, వేరే సంఖ్యలో పాయింట్లను లెక్కించవచ్చు:
ప్రతి ఖచ్చితమైన ఫ్రీ త్రో షాట్కు 1 పాయింట్
మూడు-పాయింట్ లైన్లో షాట్కు 2 పాయింట్లు
మూడు-పాయింట్ లైన్ వెనుక నుండి షాట్ కోసం 3 పాయింట్లు
గేమ్ అధికారికంగా జంప్ బాల్తో ప్రారంభమవుతుంది (జట్టు కేంద్రాలు దూకి బంతిని సెంటర్ సర్కిల్లోని వారి భాగస్వాములకు విసిరివేస్తాయి). ఈ మ్యాచ్లో నాలుగు పది నిమిషాల క్వార్టర్లు ఉంటాయి, క్వార్టర్ల మధ్య రెండు నిమిషాల విరామం ఉంటుంది. ఆట యొక్క రెండవ మరియు మూడవ క్వార్టర్స్ మధ్య విరామం యొక్క వ్యవధి పదిహేను నిమిషాలు. సుదీర్ఘ విరామం తర్వాత, జట్లు బుట్టలను మారుస్తాయి.
విస్తీర్ణం 26x14 మీటర్లు, బ్యాక్బోర్డ్ దిగువన అంచు నుండి 275 సెం.మీ వరకు బుట్టతో కప్పబడి ఉంటుంది. ఇది నేల నుండి 3.05 మీటర్ల ఎత్తులో అమర్చబడి ఉంటుంది. ప్రాథమికంగా, బాస్కెట్బాల్ ఆడటానికి 5, నం. 6, నం. 7 పరిమాణాల బంతులు ఉపయోగించబడతాయి.
బాస్కెట్బాల్ ఉల్లంఘనలు
ఉల్లంఘన అనేది నిబంధనలను పాటించడంలో వైఫల్యం. పెనాల్టీ అనేది బంతిని ప్రత్యర్థి జట్టుకు బదిలీ చేయడం మరియు ఆట స్థలాన్ని పరిమితం చేసే లైన్ వెనుక నుండి త్రో-ఇన్ చేయడం (ముందు లైన్ బ్యాక్బోర్డ్ వెనుక ఉంది, సైడ్ లైన్ కోర్టు అంచుల వెంట ఉంటుంది), ప్రత్యర్థి జట్టు ఆటగాళ్లలో ఒకరు.
ఉల్లంఘనల రకాలు:
అవుట్ - బంతి ఆట స్థలం నుండి నిష్క్రమించింది;
జాగింగ్ - బంతిని నియంత్రిస్తున్న ఆటగాడు తన చేతుల్లోని బంతితో 2 కంటే ఎక్కువ దశలు తీసుకున్నాడు లేదా అతని "మద్దతు" పాదంతో ఒక అడుగు వేశాడు.
డ్రిబ్లింగ్ ఉల్లంఘనలలో బంతిని మోయడం (డ్రిబ్లింగ్ చేస్తున్నప్పుడు ఆటగాడి చేయి బంతి కింద ఉంటుంది) మరియు డబుల్ డ్రిబ్లింగ్ (బాల్ను డ్రిబ్లింగ్ చేస్తున్నప్పుడు కోర్టులో కదిలే హక్కు ఆటగాడికి ఉంటుంది, బంతిని తీయడం ద్వారా దానిని ముగించడం - అతను మళ్లీ డ్రిబ్లింగ్ ప్రారంభించలేడు)
మూడు సెకన్లు ప్రమాదకర ఆటగాడు తన జట్టు ప్రమాదకర జోన్లో బంతిని కలిగి ఉన్నప్పుడు మూడు సెకన్ల కంటే ఎక్కువ సమయం ఫ్రీ త్రో జోన్లో ఉంటాడు;
డిఫెన్సివ్ జోన్ నుండి అటాకింగ్ జోన్కు బంతిని తరలించడానికి జట్టుకు ఎనిమిది సెకన్ల సమయం ఉంది.
ఈ సమయంలో బంతి బుట్టను తాకకపోతే, అది ప్రత్యర్థి జట్టుకు వెళుతుంది;
ఒక ఆటగాడు తన చేతుల్లో ఐదు సెకన్ల కంటే ఎక్కువ సమయం పట్టుకోలేడు.
జోన్ నియమం - దాడి చేసే జోన్లో బంతిని కలిగి ఉన్న జట్టు దానిని డిఫెన్సివ్ జోన్కు బదిలీ చేయదు.
బాస్కెట్బాల్ ఫౌల్స్
ఫౌల్ అనేది ఆటగాళ్ళ శారీరక సంబంధం లేదా క్రీడాస్ఫూర్తి లేని ప్రవర్తన వల్ల ఏర్పడే నిబంధనల ఉల్లంఘన.
ఫౌల్స్ రకాలు:
వ్యక్తిగత;
సాంకేతిక;
క్రీడాకారుడు లేని;
అనర్హులను చేయడం.
ఒక మ్యాచ్లో 5 ఫౌల్లు పొందిన ఆటగాడికి ఆటను కొనసాగించే హక్కు ఉండదు (అతను బెంచ్లో ఉండవచ్చు). అనర్హత ఫౌల్ను పొందిన ఆటగాడు తప్పనిసరిగా కోర్టును విడిచిపెట్టాలి (ఆటగాడు బెంచ్లో ఉండకుండా నిషేధించబడ్డాడు).
ఒక కోచ్ 2 సాంకేతిక తప్పులకు పాల్పడితే అనర్హుడవుతాడు;
ప్రతి ఫౌల్ జట్టు ఫౌల్గా పరిగణించబడుతుంది, కోచ్, టీమ్ అధికారి లేదా బెంచ్ ప్లేయర్ చేసిన సాంకేతిక ఫౌల్ మినహా.
వ్యక్తిగత ఫౌల్ - శారీరక సంబంధం వల్ల వచ్చే ఫౌల్.
శిక్ష:
షూటింగ్ దశలో లేని ఆటగాడిపై ఫౌల్ జరిగితే, అప్పుడు:
జట్టులో 4 టీమ్ ఫౌల్లు లేకుంటే లేదా జట్టులో బంతిని కలిగి ఉన్న ఆటగాడు ఫౌల్కు పాల్పడితే, ప్రభావితమైన జట్టు త్రో-ఇన్ చేస్తుంది;
లేకపోతే, గాయపడిన ఆటగాడు 2 ఫ్రీ త్రోలు తీసుకుంటాడు;
షూటింగ్లో ఉన్న ఆటగాడిపై ఫౌల్ జరిగితే మరియు
బంతి రింగ్లోకి స్కోర్ చేయబడితే, అది లెక్కించబడుతుంది మరియు గాయపడిన ఆటగాడు 1 ఫ్రీ త్రో చేస్తాడు;
బంతిని రింగ్లోకి స్కోర్ చేయకపోతే, గాయపడిన ఆటగాడు విజయవంతమైన త్రోతో జట్టు సంపాదించిన పాయింట్ల సంఖ్యకు సమానమైన ఫ్రీ త్రోలు చేస్తాడు.
స్పోర్ట్స్మ్యాన్లాంటి ఫౌల్ అంటే ఒక ఆటగాడు ఉద్దేశపూర్వకంగా నిబంధనలకు వెలుపల ఆడే ఫౌల్.
శిక్ష:
షూటింగ్ దశలో ఉన్న ఆటగాడిపై ఒక ఫౌల్ జరిగితే, మరియు బంతిని హోప్లో స్కోర్ చేసినట్లయితే, అది గణించబడుతుంది మరియు ప్రభావితమైన ఆటగాడు 1 ఫ్రీ త్రో తీసుకుంటాడు విసురుతాడు. బంతి సెంటర్ లైన్ నుండి పరిచయం చేయబడింది;
బంతిని రింగ్లోకి స్కోర్ చేయకపోతే, గాయపడిన ఆటగాడు విజయవంతమైన త్రోతో జట్టు సంపాదించిన పాయింట్ల సంఖ్యకు సమానమైన ఫ్రీ త్రోలు చేస్తాడు. జట్టు ఫ్రీ త్రోలను కాల్చడంతో బంతిని కలిగి ఉంటుంది. బంతి సెంటర్ లైన్ నుండి పరిచయం చేయబడింది. అదే గేమ్లో అదే ఆటగాడిపై రెండవ స్పోర్ట్స్మాన్లాక్ ఫౌల్ అనర్హులను చేస్తుంది.
అనర్హులుగా చేసే ఫౌల్ అనేది స్పోర్ట్స్మాన్లాగా ప్రవర్తనకు ఒక ఫౌల్. ఒక ఆటగాడు, ప్రత్యామ్నాయం లేదా జట్టు కోచ్ చేత అనర్హత వేటు వేయవచ్చు.
శిక్ష:
ఫ్రీ త్రోల సంఖ్య మరియు వాటి తర్వాత త్రో-ఇన్ స్పోర్ట్స్మాన్లాక్ ఫౌల్కి సంబంధించిన విధంగానే నిర్ణయించబడతాయి.
టెక్నికల్ ఫౌల్ - రిఫరీలు, ప్రత్యర్థి పట్ల అగౌరవం, ఆట ఆలస్యం లేదా విధానపరమైన స్వభావానికి సంబంధించిన ఉల్లంఘనలకు సంబంధించిన ఫౌల్.
శిక్ష:
2 ఫ్రీ త్రోలు. త్రోలు పూర్తయిన తర్వాత, బాల్ను స్పోర్ట్స్మాన్లాక్ ఫౌల్ మాదిరిగానే ప్లే చేయడం జరుగుతుంది.
(వ్యాసం చివరిలో మీరు గేమ్ బాస్కెట్బాల్ యొక్క పూర్తి అధికారిక నియమాలను డౌన్లోడ్ చేసుకోవచ్చు)
ఆట నియమాలు. 28 మీటర్ల పొడవు మరియు 15 మీటర్ల వెడల్పు ఉన్న దీర్ఘచతురస్రాకార కోర్టులో (గతంలో దాని కొలతలు వరుసగా 26x14 మీ) ప్రత్యేక బంతితో గేమ్ జరుగుతుంది.
బంతి ద్రవ్యరాశి 567-650 గ్రాములు, చుట్టుకొలత 749-780 మిమీ (పురుషుల జట్ల ఆటలలో; మహిళల జట్ల ఆటలలో చిన్న బంతులు ఉపయోగించబడతాయి మరియు మినీ-బాస్కెట్బాల్ మ్యాచ్లలో కూడా చిన్నవి). బాస్కెట్బాల్లు రెండు రకాలుగా వస్తాయి: ఇండోర్ (ఇండోర్) మరియు యూనివర్సల్ మాత్రమే ఆడటానికి ఉద్దేశించబడింది, అనగా. ఇండోర్ మరియు అవుట్డోర్ (ఇండోర్/అవుట్డోర్) రెండింటిలోనూ ఉపయోగించడానికి అనుకూలం. బుట్ట (45 సెంటీమీటర్ల వ్యాసం కలిగిన లోహపు ఉంగరం, దానిపై నెట్ను దిగువ లేకుండా విస్తరించి ఉంటుంది) కోర్టు చివరి రేఖలకు సమాంతరంగా స్టాండ్పై అమర్చిన బ్యాక్బోర్డ్పై 3.05 మీటర్ల ఎత్తులో అమర్చబడుతుంది.
1960ల చివరి వరకు, అధికారిక పోటీలు ఆరుబయట మరియు జిమ్లలో నిర్వహించబడేవి. 1968 నుండి, అన్ని అధికారిక మ్యాచ్లు ఇంటి లోపల మాత్రమే జరుగుతాయి. అతిపెద్ద బాస్కెట్బాల్ టోర్నమెంట్లు సాధారణంగా కనీసం 7 మీటర్ల ఎత్తు ఉన్న హాళ్లలో నిర్వహించబడతాయి.
మ్యాచ్ కోర్టు మధ్యలో ప్రారంభమవుతుంది. ప్రత్యర్థి జట్లలోని ఇద్దరు ఆటగాళ్ల మధ్య రిఫరీ నేరుగా బంతిని విసిరాడు. వారు బంతిని తాకిన క్షణం (బంతిని తీయడం సాధ్యం కాదు), ఆట సమయం ప్రారంభమవుతుంది. రిఫరీ నుండి ప్రతి విజిల్ తర్వాత, ఆట పునఃప్రారంభమైనప్పుడు స్టాప్వాచ్ ఆగి మళ్లీ ప్రారంభమవుతుంది. (తదనుగుణంగా, బాస్కెట్బాల్లో "లైవ్ బాల్" మరియు "డెడ్ బాల్" మధ్య వ్యత్యాసం ఉంది.) ఆడే సమయాన్ని రిఫరీ-టైంకీపర్ రికార్డ్ చేస్తారు. గతంలో, ఇంటర్నేషనల్ అమెచ్యూర్ బాస్కెట్బాల్ ఫెడరేషన్ (FIBA) ఆధ్వర్యంలో జరిగే మ్యాచ్లు 20 నిమిషాల స్వచ్ఛమైన ఆట సమయాన్ని 2 అర్ధభాగాలను కలిగి ఉండేవి. 2000లో ఆమోదించబడిన కొత్త నిబంధనల ప్రకారం, మ్యాచ్లో 10 నిమిషాల నికర సమయానికి నాలుగు భాగాలు ఉంటాయి (NBAలో - 12 నిమిషాల నాలుగు భాగాలు) మొదటి మరియు రెండవ, మూడవ మరియు నాల్గవ భాగాల మధ్య 2 నిమిషాల విరామాలు, a మ్యాచ్ మధ్యలో బ్రేక్ - 15 మీ.
గతంలో, ఒక ఆటగాడు అపరిమిత సమయం వరకు బంతిని పట్టుకోగలడు. 1960లలో, 30-సెకన్ల (FIBA) మరియు 24-సెకన్ల (NBA) పరిమితి ప్రవేశపెట్టబడింది: గడువు ముగిసిన తర్వాత, జట్టు బంతిని కోల్పోతుంది. 2000 నాటి FIBA నిబంధనల ప్రకారం, జట్లకు దాడి చేయడానికి 24 సెకన్ల కంటే ఎక్కువ సమయం ఇవ్వబడదు. న్యాయనిర్ణేత ప్యానెల్లో 24-సెకన్ల ఆపరేటర్ అని పిలవబడే వారు ఉంటారు, ఈ నియమానికి అనుగుణంగా పర్యవేక్షిస్తారు. అదనంగా, “మూడు-సెకన్ల నియమం” (దాడి చేసే జట్టులోని ఆటగాడు ప్రత్యర్థి పరిమిత జోన్లో ఎంతకాలం ఉండగలడు, దీనిని కొన్నిసార్లు “3-సెకండ్ జోన్” అని పిలుస్తారు) మరియు “ఎనిమిది-సెకన్ల నియమం” కూడా ఉన్నాయి. (ఈ సమయంలో తన సొంత సగం కోర్టులో బంతిని స్వాధీనం చేసుకున్న జట్టు, అతనిని బ్యాక్ కోర్ట్ నుండి ఫ్రంట్ కోర్ట్కు బదిలీ చేయాలి).
బాస్కెట్బాల్లో డ్రాలు లేవు. మ్యాచ్ సాధారణ సమయం ముగిసే సమయానికి స్కోరు సమానంగా ఉంటే, అదనంగా 5 నిమిషాల వ్యవధి కేటాయించబడుతుంది - ఓవర్ టైం. ఓవర్టైమ్లో ఏ జట్టు విజయం సాధించకపోతే, మరో ఐదు నిమిషాలు అదనంగా కేటాయించబడుతుంది. జట్లు, పోటీ నిబంధనల ప్రకారం, జత మ్యాచ్లను (కప్ సిస్టమ్ అని పిలవబడే ప్రకారం) నిర్వహిస్తే మినహాయింపు సాధ్యమవుతుంది: అప్పుడు మొదటి మ్యాచ్ను డ్రాగా పరిగణించవచ్చు మరియు జతలో విజేతను ఫలితాల ద్వారా నిర్ణయించవచ్చు. రెండవ గేమ్.
బ్యాక్బోర్డ్ (NBAలో - 7.27 మీ) నుండి 6.25 మీటర్ల దూరంలో తీసిన ఆర్క్ వెనుక స్థానం నుండి బుట్టలోకి ఖచ్చితమైన షాట్ మూడు పాయింట్లు విలువైనది. ఈ ఆర్క్ను "మూడు-పాయింట్ లైన్" అని కూడా పిలుస్తారు. అన్ని ఇతర త్రోలు (షీల్డ్ కింద ఉన్న వాటితో సహా) రెండు పాయింట్లు విలువైనవి. బంతిని బుట్టలోకి విసిరినా, ప్రత్యర్థి జట్టు ఆటగాళ్ళు దానిని నేరుగా బుట్టపైకి అడ్డం (క్యాచ్ లేదా రీబౌండ్) చేస్తే, షాట్ లక్ష్యాన్ని చేరుకున్నట్లుగా పాయింట్లు లెక్కించబడతాయి. తరచుగా, రిఫరీలు ఆట సమయంలో పడిపోయిన బంతిని ఆడవలసి ఉంటుంది. కింది సందర్భాలలో బంతి వివాదాస్పదంగా పరిగణించబడుతుంది: ఇద్దరు ప్రత్యర్థులు బంతిని గట్టిగా పట్టుకుని, నిబంధనలను ఉల్లంఘించకుండా ఎవరూ దానిని స్వాధీనం చేసుకోలేరు; వేర్వేరు జట్లకు చెందిన ఇద్దరు ఆటగాళ్ళ నుండి బంతి హద్దులు దాటితే (లేదా చివరిగా బంతిని తాకిన ఆటగాడు రిఫరీ ఖచ్చితంగా గుర్తించలేకపోయాడు); బంతి బ్యాక్బోర్డ్ మరియు రింగ్ మధ్య ఇరుక్కుపోయి ఉంటే, మొదలైనవి. పరిస్థితిని బట్టి, "వివాదం"లో ప్రత్యక్షంగా పాల్గొనేవారి మధ్య లేదా ప్రత్యర్థి జట్లలోని ఇద్దరు ఆటగాళ్ల మధ్య ఒక హోల్డ్ బాల్ ఆడవచ్చు. హోల్డ్ బాల్లో పాల్గొనే ఆటగాడిని భర్తీ చేయలేరు.
బాస్కెట్బాల్ నియమాలు బంతిని డ్రిబ్లింగ్ చేసే సాంకేతికతకు సంబంధించి అనేక పరిమితులను కలిగి ఉన్నాయి. డ్రిబ్లింగ్ తర్వాత, ఒక ఆటగాడు నేలను తాకకుండా తన చేతుల్లో ఉన్న బంతితో రెండు అడుగులు మాత్రమే వేయగలడు. అప్పుడు అతను బంతిని హోప్లోకి విసిరేయాలి లేదా భాగస్వామికి ఇవ్వాలి. మూడవ దశలో, ఒక పరుగు అంటారు మరియు బంతి ఇతర జట్టుకు వెళుతుంది. బాస్కెట్బాల్ ఆటగాడు తన చేతుల్లో బంతిని ఆపి, బాస్కెట్లోకి విసిరే బదులు లేదా భాగస్వామికి పంపే బదులు, మళ్లీ డ్రిబ్లింగ్ చేయడం ప్రారంభిస్తే, డబుల్ డ్రిబుల్ రికార్డ్ చేయబడుతుంది మరియు బంతి కూడా ప్రత్యర్థికి వెళుతుంది. బంతిని ఆధీనంలో ఉంచుకున్న ఆటగాడు ఆగి, ఆపై మళ్లీ కదలడం కొనసాగించవచ్చు, అతను ఆపే సమయంలో బంతిని నేలపై నొక్కడం కొనసాగించాడు. బాస్కెట్బాల్లో బంతిని ఒక చేతితో లేదా మరొకటితో ప్రత్యామ్నాయంగా డ్రిబుల్ చేయవచ్చు, కానీ రెండు చేతులతో ఒకేసారి కాదు. ఒక ఆటగాడు నిశ్చలంగా నిలబడి బంతిని అందుకున్నా లేదా బంతిని అందుకున్న తర్వాత ఆపివేసినట్లయితే, అతను తన చేతుల నుండి బంతిని విడుదల చేయడానికి ముందు నేల నుండి అతని మద్దతు పాదాన్ని ఎత్తడానికి అనుమతించబడడు.
ప్రతి జట్టు నుండి, ఐదుగురు ఆటగాళ్ళు ఒకే సమయంలో కోర్టులో ప్రదర్శన చేస్తారు, మరో ఐదు నుండి ఏడుగురు బాస్కెట్బాల్ ఆటగాళ్ళు ఆట సమయంలో బెంచ్పై ఉంటారు. బాస్కెట్బాల్లో ప్రత్యామ్నాయాల సంఖ్య పరిమితం కాదు, కానీ స్టాప్వాచ్ ఆపివేయబడిన సమయంలో మాత్రమే వాటిని చేయవచ్చు.
FIBA నిబంధనల ప్రకారం, అధికారిక పోటీలలో ఆటగాళ్ళు 4 నుండి 15 వరకు సంఖ్యలను ధరిస్తారు. "1", "2" మరియు "3" సంఖ్యలు ప్రస్తుతం సంఖ్యలుగా ఉపయోగించబడవు. మ్యాచ్ సమయంలో రిఫరీలు ఉపయోగించే ప్రత్యేక సంజ్ఞలలో, ఈ సంఖ్యలతో సంజ్ఞలు కూడా ఉన్నాయి: ఉదాహరణకు, రిఫరీ "మూడు-సెకన్ల నియమం" యొక్క ఉల్లంఘనను సూచించినప్పుడు లేదా గాయపడిన జట్టులోని ఆటగాడు తప్పనిసరిగా ఎన్ని ఉచిత త్రోలను సూచించాలి పడుతుంది. అదే విధంగా, అతని వేళ్లపై, రిఫరీ వ్యక్తిగత వ్యాఖ్యతో శిక్షించబడిన ఆటగాడి సంఖ్యను మ్యాచ్ సెక్రటరీకి చూపిస్తాడు. గందరగోళాన్ని నివారించడానికి, 1, 2 మరియు 3 సంఖ్యలను రద్దు చేయాలని నిర్ణయించారు.
బాస్కెట్బాల్ నియమాలు ప్రత్యర్థి చేతులను కొట్టడం, అతనిని నెట్టడం, అతని చేతులతో పట్టుకోవడం, అతని పాదాలపై అడుగు పెట్టడం లేదా కాలుతో అతనిని కలవడం (రెండూ నేరుగా మరియు మోకాలి వద్ద వంగి) నిషేధించాయి. ఈ ఉల్లంఘనలలో దేనినైనా చేసిన ఆటగాడికి వ్యక్తిగత మందలింపు (ఫౌల్) ఇవ్వబడుతుంది. ఒక అథ్లెట్ ఒక మ్యాచ్ సమయంలో ఐదు ఫౌల్లను అందుకుంటే (NBAలో ఆరు), అతను మిగిలిన మ్యాచ్లో ఫీల్డ్ నుండి తీసివేయబడతాడు మరియు రిజర్వ్ ప్లేయర్లలో ఒకరిని భర్తీ చేస్తారు.
రెండు జట్ల ఆటగాళ్ళు ఏకకాలంలో నియమాలను ఉల్లంఘించినప్పుడు డబుల్ ఫౌల్ ప్రకటించబడుతుంది: బాస్కెట్బాల్ ఆటగాళ్ళు ఇద్దరూ వ్యక్తిగతంగా మందలింపులను స్వీకరిస్తారు మరియు బంతిని ఉల్లంఘించిన సమయంలో అది కలిగి ఉన్న జట్టు వద్ద ఉంటుంది లేదా బంతిని ఆడతారు. ఇవి కూడా ఉన్నాయి: టెక్నికల్ ఫౌల్ (కోర్టులో బాస్కెట్బాల్ ఆటగాళ్ళు మాత్రమే కాకుండా, కోచ్ మరియు ప్రత్యామ్నాయ ఆటగాళ్ళు కూడా అలాంటి శిక్షకు గురవుతారు - రిఫరీతో వాదించడం, గొడవ ప్రారంభించడానికి ప్రయత్నించడం మొదలైనవి), ఉద్దేశపూర్వకంగా ఫౌల్ (ముఖ్యంగా , కఠినమైన ఆట లేదా స్కోరింగ్తో నిండిన గేమ్ పరిస్థితిలో ఉద్దేశపూర్వక పొరపాటు) మొదలైనవి.
బాస్కెట్బాల్లో అత్యంత తీవ్రమైన పెనాల్టీ అనర్హత ఫౌల్ అని పిలవబడేది. ఇది తీవ్రమైన ఉల్లంఘనగా ప్రకటించబడింది మరియు ఆటగాడిపై అనర్హత వేటు వేయబడుతుంది మరియు అతను ఇప్పటికే కలిగి ఉన్న ఫౌల్ల సంఖ్యతో సంబంధం లేకుండా (అతని స్థానంలో మరొక బాస్కెట్బాల్ ప్లేయర్ని నియమించబడ్డాడు) మిగిలిన ఆటలో అతనిని కోర్టు నుండి తొలగించాలి.
హూప్లో షాట్ చేసిన ఆటగాడికి వ్యతిరేకంగా వ్యక్తిగత ఫౌల్ జరిగితే లేదా సాంకేతికపరమైన ఫౌల్ నమోదు చేయబడితే, రిఫరీ, ఆక్షేపించిన ఆటగాడికి వ్యక్తిగత మందలింపుతో పాటు, ఫ్రీ త్రోలను కూడా ప్రదానం చేస్తాడు. ఉల్లంఘన యొక్క స్వభావాన్ని బట్టి, త్రోలను బాధితుడు స్వయంగా లేదా అతని సహచరులలో ఒకరు నిర్వహిస్తారు. గోల్పోస్ట్ నుండి 6 మీటర్ల దూరంలో ఉన్న ప్రత్యేక పాయింట్ నుండి ఫ్రీ త్రోలు తీసుకోబడతాయి. ప్రతి ఖచ్చితమైన షాట్ ఒక పాయింట్ విలువైనది, కాబట్టి రెండు ఉచిత త్రోలు రెండు పాయింట్లను సంపాదించగలవు.
ఆధునిక బాస్కెట్బాల్ నియమాలలో "గేమ్ జప్తు చేయబడింది" (ఒక ఆటగాడు దాని జాబితాలో ఉన్నట్లయితే ఒక జట్టు జప్తు చేయబడుతుంది) మరియు "గేమ్ జప్తు చేయబడింది" (ఒక జట్టు ప్రారంభించడానికి లేదా కొనసాగించడానికి నిరాకరించిన సందర్భంలో - సంబంధిత సిగ్నల్ తర్వాత ఆటను ప్రారంభించడం లేదా కొనసాగించడం వంటి నిబంధనలు ఉన్నాయి. రిఫరీ).
ప్రారంభంలో, బాస్కెట్బాల్కు 13 నియమాలు మాత్రమే ఉన్నాయి, ఇప్పుడు 200 కంటే ఎక్కువ ఉన్నాయి. వాటిని FIBA వరల్డ్ టెక్నికల్ కమీషన్ క్రమానుగతంగా సమీక్షిస్తుంది మరియు ఫెడరేషన్ యొక్క సెంట్రల్ బ్యూరోచే ఆమోదించబడుతుంది. వారి చివరి ప్రధాన పునర్విమర్శ మే 2000లో జరిగింది.
నియమాలు ఆట యొక్క ప్రాథమిక సూత్రాలను మాత్రమే నిర్వచించాయి; నియమాల సమితికి అదనంగా, వారి అధికారిక వివరణలు కూడా ఉన్నాయి, ఇవి వివిధ వివాదాస్పద అంశాలలో నియమాల యొక్క సాధ్యమైన వివరణను నిర్దేశిస్తాయి. నిబంధనలలో పేర్కొనబడని పరిస్థితుల్లో మ్యాచ్ రిఫరీకి స్వతంత్ర నిర్ణయం తీసుకునే హక్కు ఉంటుంది.
అన్ని అధికారిక అంతర్జాతీయ పోటీలకు, FIBA ఆమోదించిన నియమాలు వర్తిస్తాయి. అవి NBA నిబంధనలకు కొద్దిగా భిన్నంగా ఉంటాయి.
సరిగ్గా 45 సంవత్సరాల క్రితం, సెప్టెంబర్ 10, 1972 న, మ్యూనిచ్లోని XX ఒలింపిక్ క్రీడలలో, ఒక సంఘటన 3 సెకన్లలో జరిగింది, ఇది మొత్తం క్రీడలను మాత్రమే కాకుండా ప్రపంచాన్ని దిగ్భ్రాంతికి గురిచేసింది.
అన్ని క్రీడలలో US మరియు USSR అథ్లెట్ల మధ్య మ్యాచ్లు ఎల్లప్పుడూ సూత్రప్రాయంగా ఉంటాయి. 1972 గేమ్స్ టోర్నమెంట్కు ముందు US జాతీయ బాస్కెట్బాల్ జట్టు ఫేవరెట్గా పరిగణించబడింది. 1936 నుండి, అంటే, బాస్కెట్బాల్ వేసవి ఆటల కార్యక్రమంలో కనిపించినప్పటి నుండి, అమెరికన్ అథ్లెట్లు ఎన్నడూ ఓడిపోలేదు. వారు వరుసగా 7 సార్లు స్వర్ణం గెలిచారు మరియు USSR తో ఫైనల్ మ్యాచ్ వరకు 63 గేమ్లకు తమ అజేయమైన పరంపరను విస్తరించారు. 1952 నుండి, USSR యొక్క బాస్కెట్బాల్ ఆటగాళ్ళు వారిపై మొండి పట్టుదలగల పోరాటం చేశారు. 1952, 1956, 1960, 1964లో గేమ్ల ఫైనల్స్లో వారు US జట్టును కలిశారు. 1968లో USSR జట్టు కాంస్యం సాధించింది. ఒలింపిక్ క్రీడల కార్యక్రమం వెలుపల, USSR జట్టు US జట్టును ఓడించగలిగింది, ఉదాహరణకు, 1959 ప్రపంచ ఛాంపియన్షిప్లో.
పియరీ డి కూబెర్టిన్ ప్రకటించిన సూత్రాల ప్రకారం, ఔత్సాహిక అథ్లెట్లు మాత్రమే ఒలింపిక్ క్రీడలలో పాల్గొనవచ్చని కూడా గమనించాలి. USSR లో, పాశ్చాత్య నిపుణులు నిపుణులుగా వర్గీకరించబడిన అథ్లెట్లచే ఔత్సాహిక అధికారిక హోదాను కలిగి ఉన్నప్పుడు విరుద్ధమైన పరిస్థితి ఏర్పడింది. అమెరికన్ కరస్పాండెంట్ ఫ్రాంక్ సారాసెనో ఆ సమయంలో సోవియట్ అథ్లెట్లను పాక్షిక-నిపుణులుగా పిలిచారు, వారి అనిశ్చిత స్థితిని నొక్కి చెప్పారు.
క్రీడా మైదానంలో జరిగిన ఘర్షణ అనేక విధాలుగా ప్రచ్ఛన్న యుద్ధం యొక్క ఎత్తులో ఉన్న రాజకీయ సంఘర్షణకు కొనసాగింపుగా ఉంది. చాలా మంది US వీక్షకులు XX ఒలింపిక్ క్రీడలు బహిరంగంగా అమెరికాకు వ్యతిరేకమని విశ్వసించారు.
బృందాలను సిద్ధం చేస్తోంది
ఒలింపిక్స్కు వచ్చిన అమెరికా జట్టు చరిత్రలో అత్యంత పిన్న వయస్కురాలు. సాధారణంగా, US బాస్కెట్బాల్ జట్టు 20-21 సంవత్సరాల వయస్సు గల దేశంలోని విద్యార్థి జట్లకు చెందిన ఆటగాళ్ల నుండి ప్రతిసారీ మొదటి నుండి రిక్రూట్ చేయబడినందున, అమెరికన్ ఆటగాళ్ళు ఒక్కసారి మాత్రమే ఒలింపిక్ క్రీడలలో పాల్గొంటారు. ఆటలలో ప్రదర్శన డ్రాఫ్ట్ యొక్క ఫలితాలు మరియు ప్రొఫెషనల్ ప్లేయర్ యొక్క భవిష్యత్తు వృత్తిని ప్రభావితం చేసింది. ఆటగాళ్లలో స్పష్టమైన నాయకుడు లేడు. రైజింగ్ అమెరికన్ బాస్కెట్బాల్ మరియు UCLA స్టార్ బిల్ వాల్టన్ ఆటలలో పాల్గొనలేదు. కానీ అతను లేకుండా కూడా, బాస్కెట్బాల్ వ్యవస్థాపకుల జట్టు తీవ్రమైన శక్తి. గేమ్స్ యొక్క ఎత్తైన బాస్కెట్బాల్ ఆటగాడు, టామీ బర్లెసన్ US జాతీయ జట్టులో ఆడాడు - 223 సెం.మీ (ఇతర వనరుల ప్రకారం, 218 సెం.మీ).
హెన్రీ ఇబా వరుసగా మూడో గేమ్లకు US జట్టు కోచ్గా ఎంపికయ్యాడు. ప్రసిద్ధ క్రీడా నిపుణుడు 1934 నుండి 1970 వరకు ఓక్లహోమా స్టేట్ యూనివర్శిటీ బాస్కెట్బాల్ జట్టుకు ప్రధాన కోచ్గా ఉన్నారు. 1972లో ఆయనకు 68 ఏళ్లు వచ్చాయి. ఐబా ఒక సంప్రదాయవాదిగా పరిగణించబడ్డాడు, డిఫెన్స్ నుండి ఆడటానికి వివేకం మరియు జాగ్రత్తగా మద్దతు ఇచ్చేవాడు, ఇది సాధారణంగా US జాతీయ జట్టు ఆట శైలికి చారిత్రాత్మకంగా అసాధారణమైనది.
యువ US జట్టును అనుభవజ్ఞులైన USSR బృందం వ్యతిరేకించింది, నాయకులు సెర్గీ మరియు అలెగ్జాండర్ బెలోవ్ నేతృత్వంలో. జట్టు యొక్క ప్రధాన భాగం ఇప్పటికే సుమారు 7 సంవత్సరాలుగా ఆడబడింది. సోవియట్ అథ్లెట్లు చాలా సార్లు ఆటలలో పాల్గొన్నారు. కాబట్టి, USSR జాతీయ జట్టు వెటరన్ గెన్నాడి వోల్నోవ్ కోసం, ఇది ఇప్పటికే ఈ ర్యాంక్ యొక్క నాల్గవ టోర్నమెంట్. US జాతీయ జట్టు అసిస్టెంట్ కోచ్ జాన్ బాచ్ USSR జట్టును "గొప్ప జట్టు" అని పిలిచాడు. అయినప్పటికీ, సోవియట్ జట్టు టోర్నమెంట్ను గెలవడానికి బాధ్యత వహించలేదు - 2 వ స్థానం పూర్తిగా సంతృప్తికరమైన ఫలితంగా పరిగణించబడుతుంది.
1966 నుండి 1970 వరకు, గోమెల్స్కీ CSKA మరియు USSR జాతీయ జట్టుకు కోచ్గా ఉన్నారు. 1970 ప్రపంచ కప్ తర్వాత, ఇది జాతీయ జట్టుకు విజయవంతం కాలేదు, అతని స్థానంలో లెనిన్గ్రాడ్ స్పార్టక్ కోచ్ అయిన వ్లాదిమిర్ కొండ్రాషిన్ జాతీయ జట్టు కోచ్గా నియమించబడ్డాడు. సోవియట్ కోచ్ యొక్క బలాలు అతని మనస్తత్వ శాస్త్ర పరిజ్ఞానం, పరిమిత వనరులతో లక్ష్యాలను సాధించగల సామర్థ్యం మరియు ఆటగాళ్ల ఖచ్చితమైన ప్రత్యామ్నాయాలతో ఆట యొక్క ఫలితాన్ని ప్రభావితం చేసే సామర్థ్యం.
ఫైనల్కు జట్ల మార్గం
బాస్కెట్బాల్ టోర్నమెంట్లో బంగారు పతకం మొత్తం ఒలింపిక్ టోర్నమెంట్లో లభించిన చివరి పతకం. USSR జట్టుకు ఆటలు చాలా బాగా జరిగాయి మరియు ఆ సమయానికి దాని పేరు మీద ఇప్పటికే 49 బంగారు పతకాలు ఉన్నాయి. అనధికారిక జట్టు స్టాండింగ్లలో, టీమ్ USA వెనుకబడి ఉంది, కానీ రాజకీయ సందర్భం ముఖ్యమైనది. 1972 USSR యొక్క 50వ వార్షికోత్సవ సంవత్సరం.
ఎలాంటి ఇబ్బందులు లేకుండా ఇరు జట్లు ఫైనల్కు చేరుకున్నాయి. గ్రూప్ దశలో, US జట్టు బ్రెజిలియన్ జట్టుతో చాలా కష్టమైన మ్యాచ్ని కలిగి ఉంది, దీనిలో మ్యాచ్ సమయంలో అది ఓడిపోయింది, కానీ శత్రువు యొక్క ప్రతిఘటనను అధిగమించి 61:54తో గెలిచింది. USSR జాతీయ జట్టు ప్యూర్టో రికన్ జాతీయ జట్టుతో గ్రూప్ దశలో కష్టతరమైన మ్యాచ్ను ఎదుర్కొంది. వేడిగా సాగిన సమావేశం ముగిసే సమయానికి, రెండు జట్లలో 9 మంది ఆటగాళ్లు మాత్రమే 5 వ్యక్తిగత వ్యాఖ్యలు చేశారు. ఫలితంగా, USSR బాస్కెట్బాల్ ఆటగాళ్ళు 100:87 (బెలోవ్ 35 పాయింట్లు సాధించారు) గెలిచారు. USSR జాతీయ జట్టు సెమీ-ఫైనల్స్లో అసౌకర్య ప్రత్యర్థి - క్యూబా జాతీయ జట్టు నుండి తగిన ప్రతిఘటనను ఎదుర్కొంది. మ్యాచ్ సమయంలో, సోవియట్ అథ్లెట్లు 6 పాయింట్లను కూడా కోల్పోయారు, కానీ క్యూబా బాస్కెట్బాల్ ఆటగాళ్ళు తమ బలాన్ని లెక్కించలేదు, చాలా ఫౌల్లు అందుకున్నారు మరియు చివరికి 61:67తో ఓడిపోయారు.
ఫైనల్. ఆట యొక్క పురోగతి.
సెప్టెంబర్ 9న స్థానిక కాలమానం ప్రకారం 23:50కి ఆటను ప్రారంభించడానికి విజిల్ వినిపించింది (మాస్కోలో ఇది సెప్టెంబర్ 10న 0:50కి ఉంది). ఉత్తర అమెరికాలో గేమ్ కోసం మరింత సౌకర్యవంతమైన ప్రదర్శన సమయాన్ని అందించాలనే కోరిక కారణంగా గేమ్ ఆలస్యంగా ప్రారంభించబడింది.
ఈ మ్యాచ్ను జాగ్రత్తగా చూసుకోవడంతో ప్రారంభమైంది; అరంగేట్రం USSR జాతీయ జట్టుకు మూడవ నిమిషంలో 5:0 ఆధిక్యంలో ఉంది. USSR జాతీయ జట్టు యొక్క అత్యంత వేగవంతమైన ఆటగాడు, Zurab Sakandelidze, పదునైన పాస్లు మరియు అంతరాయాలను చేయడంలో విజయం సాధించాడు మరియు సెర్గీ బెలోవ్ ఆడుతున్నాడు. ఆట మొత్తంలో, USSR జాతీయ జట్టు దాదాపు 4-8 పాయింట్ల ఆధిక్యంలో ఉంది, శత్రువును దగ్గరికి వెళ్లనివ్వలేదు. స్కోరు 26:21తో తొలి అర్ధభాగం ముగిసింది.
సమావేశం ముగియడానికి 12 నిమిషాల ముందు మిఖాయిల్ కోర్కియా మరియు డ్వైట్ జోన్స్ మధ్య ఘర్షణ జరిగింది. మిగిలిన మ్యాచ్లో ఇద్దరు ఆటగాళ్లు అవుట్ అయ్యారు. జోన్స్, USSR జాతీయ జట్టు కోచ్ బాష్కిన్ ప్రకారం, సోవియట్ జట్టుకు కోర్కియా కంటే అమెరికన్ జట్టుకు ఎక్కువ అర్థం - అతను కీలక ఆటగాడు. రిఫరీ బంతిని పట్టుకుని, ఆటగాళ్ల మధ్య ఆడినట్లు నిర్ధారించాడు. బెలోవ్ మరియు బ్రూవర్ టేకాఫ్ అయిన తర్వాత, బ్రూవర్ పేలవంగా ల్యాండ్ అయ్యాడు మరియు అతని తల నేలపై కొట్టాడు. నేను వైద్యుడిని పిలవవలసి వచ్చింది. అసిస్టెంట్ కోచ్ జాన్ బాచ్ గుర్తుచేసుకున్నట్లుగా, బెలోవ్తో ఢీకొన్నప్పుడు న్యాయనిర్ణేతలచే గుర్తించబడని దెబ్బను బ్రూవర్ అందుకున్నాడు మరియు గాయం తర్వాత మ్యాచ్ని కొనసాగించలేకపోయాడు. ముగింపుకు 9 నిమిషాల ముందు, USSR జాతీయ జట్టు యొక్క ప్రయోజనం 10 పాయింట్లకు చేరుకుంది. ఇక్కడ హెన్రీ ఇబే బృందం చివరకు గుమిగూడింది. ముగింపుకు 6 నిమిషాల ముందు వారు సోవియట్ ఆటగాళ్లను తీవ్ర ఒత్తిడికి గురి చేశారు. రాట్లిఫ్, జాయిస్ మరియు బాంటమ్ల ప్రయత్నాల ద్వారా, ప్రయోజనం కరిగిపోవడం ప్రారంభమైంది మరియు ఒక నిమిషం మిగిలి ఉండగానే అది ఇప్పటికే ఒక పాయింట్గా ఉంది. USSR జాతీయ జట్టు ఆటగాళ్ళు అలసిపోయారు మరియు భయాందోళనలకు గురయ్యారు. ఇద్దరు పాయింట్ గార్డ్లను బయటకు తీసుకురావడానికి ప్రయత్నించినా ఫలితం లేదు. సెర్గీ బెలోవ్ మరియు సకాండెలిడ్జ్ పెనాల్టీ లైన్ నుండి చివరలో నాలుగు సార్లు తప్పిపోయారు. అయినప్పటికీ, కెప్టెన్ మోడెస్టాస్ పౌలౌస్కాస్ విజయవంతంగా తీసిన ఫ్రీ త్రోలకు ధన్యవాదాలు, చివరి సెకన్లలో స్వల్ప ప్రయోజనం ఇప్పటికీ నిలుపుకుంది.
మ్యాచ్ చివరి 8 సెకన్లు
మ్యాచ్ ముగియడానికి ఎనిమిది సెకన్ల ముందు, USSR జాతీయ జట్టు స్కోరు 49:48 ఆధిక్యంలో ఉంది. అలెగ్జాండర్ బెలోవ్ మెక్మిల్లెన్ బ్లాక్ తర్వాత బంతిని అందుకున్నాడు మరియు అతను బేస్లైన్కు నొక్కినట్లు గుర్తించాడు. శత్రువు నుండి ఒత్తిడికి లోనవుతున్నందున, బెలోవ్ స్వయంగా గుర్తుచేసుకున్నట్లుగా, అతను అప్పటికే సన్నిహితంగా ఉన్నాడు. డగ్లస్ కాలిన్స్ ప్రకారం, బెలోవ్ చేయాల్సిందల్లా పాస్ను వెంటనే పాస్ చేయడమే కాదు, నిశ్చలంగా నిలబడటం లేదా చివరి సైరన్కి వీలైనంత దగ్గరగా పాస్ను అతని పక్కనే నిలబడి ఉన్న సెర్గీ బెలోవ్కు పాస్ చేయడం. కానీ బదులుగా, అలెగ్జాండర్ ఊహించని విధంగా బంతిని మూసివేసిన సకాండెలిడ్జ్కి పంపాడు మరియు బంతిని మధ్య రేఖకు సమీపంలో కాలిన్స్ అడ్డగించాడు. అమెరికన్ ఆటగాడు ప్రత్యర్థి బ్యాక్బోర్డ్ వైపు పరుగెత్తాడు మరియు విసిరే ముందు అప్పటికే రెండు అడుగులు వేసాడు.
Sakandelidze ఫౌల్ తప్ప వేరే మార్గం లేదు. అతను పట్టుకుని, శత్రువును ప్లాట్ఫారమ్పైకి విడిచిపెట్టి, కవచం కిందకి నెట్టాడు. గణన ఏమిటంటే, కాలిన్స్, ఫ్రీ త్రోలు తీసుకోవడం, మిస్ కావచ్చు. అదనంగా, ఉచిత త్రోల కోసం సమయం ఆపివేయబడుతుంది, ఇది ప్రశాంతమైన నిర్ణయం తీసుకోవడానికి లేదా సమయం ముగియడానికి అనుమతించేది. కాలిన్స్ బ్యాక్బోర్డ్ బేస్లోకి దూసుకెళ్లాడు కానీ లేవగలిగాడు. హెన్రీ ఇబా "అతను తన కాళ్ళపై నిలబడగలిగితే, అతను విసిరేయగలడు" అని చెప్పాడు. అమెరికన్ బాస్కెట్బాల్ ఆటగాడు నమ్మకంగా ఫ్రీ త్రో లైన్ నుండి రెండు గోల్స్ చేశాడు. ఈ మ్యాచ్లో అమెరికా జట్టు 50:49తో తొలిసారి ముందంజ వేసింది.
సకాండెలిడ్జ్ యొక్క ఫౌల్ మరియు కాలిన్స్ యొక్క మొదటి షాట్ తర్వాత (మరియు రెండవది అమలు చేయబడటానికి ముందు), వ్లాదిమిర్ కొండ్రాషిన్ సమయం ముగియమని అడిగాడు. అయితే, కాలిన్స్ అప్పటికే బంతిని పట్టుకుని రెండవ త్రో కోసం సిద్ధమవుతున్నప్పుడు సైరన్ చాలా ఆలస్యంగా మోగింది, ఇది ప్రసార రికార్డింగ్లో స్పష్టంగా వినబడింది, కానీ మైదానంలో ఉన్న ఆటగాళ్లు లేదా రిఫరీలు దానిపై దృష్టి పెట్టలేదు. కాలిన్స్ రెండో త్రోను విజయవంతంగా పూర్తి చేసిన తర్వాత, రిఫరీ ఆటను కొనసాగించడానికి అల్జాన్ ఝర్ముఖమెడోవ్కు బంతిని ఇచ్చాడు. ఆ సమయంలో, USSR జాతీయ జట్టు అసిస్టెంట్ కోచ్ బాష్కిన్ రిఫరీ టేబుల్ వద్దకు పరుగెత్తాడు, రిఫరీలు ఆటను ఎందుకు ఆపలేదో మరియు సమయం-అవుట్ ఇవ్వలేదో తెలుసుకోవడానికి ప్రయత్నిస్తున్నారు. తదుపరి సంఘటనల ఫలితంగా, USSR జాతీయ జట్టు ఆటగాళ్ళు బంతిని మూడుసార్లు ఆడారు.
ఆటలో మొదటి బంతి
అధికారిక స్టాప్వాచ్లో 3 సెకన్లు మిగిలి ఉన్నాయి. జర్ముఖమెడోవ్ రిఫరీ నుండి బంతిని అందుకున్నాడు మరియు సెర్గీ బెలోవ్కు పాస్తో దానిని ఆటలోకి తెచ్చాడు. USSR జాతీయ జట్టు స్ట్రైకర్ డ్రిబ్లింగ్ చేయడం ప్రారంభించాడు, కానీ సోవియట్ కోచ్ బాష్కిన్ రిఫరీ టేబుల్ వద్దకు పరిగెత్తి పెద్ద శబ్దం చేయడంతో రెనాటో రిగెట్టో ఆటను నిలిపివేశాడు. బాష్కిన్ మరియు కొండ్రాషిన్, పదాలు మరియు సంకేతాలతో, వారికి సమయం ఇవ్వాలని డిమాండ్ చేశారు. అధికారిక స్టాప్వాచ్లో 1 సెకను మిగిలి ఉంది.
సోవియట్ ప్రతినిధి బృందం సభ్యుడు, పోడియంపై కూర్చున్న యూరి ఓజెరోవ్, ప్లేయింగ్ కోర్ట్ దగ్గర కూర్చున్న FIBA సెక్రటరీ జనరల్ విలియం జోన్స్ (గ్రేట్ బ్రిటన్) వద్దకు సహాయం కోసం వెళ్ళాడు. వారు ఒకరికొకరు బాగా తెలుసు (ఓజెరోవ్ చాలా కాలం పాటు USSR జాతీయ జట్టుకు కోచ్గా ఉన్నారు). జోన్స్ ప్రతిస్పందించారు మరియు USSR బృందానికి గడువు ఇవ్వాలని న్యాయమూర్తులను కోరారు.
అమెరికన్ ఆటగాళ్ళు మెక్మిల్లెన్ నం. 13 మరియు హెండర్సన్ నం. 6 తమ విజయోత్సవ వేడుకలను ముందుగానే ప్రారంభిస్తారు.
రెండో బంతి ఆటలోకి వచ్చింది
విరామం ముగిసింది. రిఫరీలు బంతిని ఎడెష్కోకు అందించారు, అతను దానిని మూడు సెకన్ల జోన్కు ఎడమ వైపున కోర్టు మధ్యలో కొంత దగ్గరగా నిలబడి ఉన్న పౌలౌస్కాస్కి అందించాడు. మెక్మిల్లెన్ ఎడెష్కో బంతిని ప్రవేశించకుండా చురుకుగా అడ్డుకున్నాడు. అమెరికా జట్టు హోప్ కింద నిలబడి ఉన్న అలెగ్జాండర్ బెలోవ్కి పౌలాస్కాస్ పాస్ చేయడానికి ప్రయత్నించాడు, కానీ అది తప్పిపోయింది మరియు బంతి బ్యాక్బోర్డ్కు తగిలి మైదానంలోకి దూసుకుపోయింది. అయితే, పౌలాస్కాస్ బంతిని విసరడానికి ముందే సైరన్ మోగింది. అమెరికన్ వర్గాలు కూడా అంగీకరించినట్లుగా, స్టాప్వాచ్లో ఉండాల్సిన మూడు సెకన్ల ముందు సైరన్ స్పష్టంగా మోగింది.
ప్రేక్షకులు మరియు ఆటగాళ్ళు చాలా వరకు మ్యాచ్ ముగింపును సూచించే సైరన్ అని తప్పుగా భావించారు. ప్రేక్షకులు సైట్లోకి పోటెత్తారు మరియు కలిసి జరుపుకోవడం ప్రారంభించారు. సోవియట్ టెలివిజన్ వ్యాఖ్యాత నినా ఎరెమినా మ్యాచ్ ఓడిపోయిందని నివేదించింది. ఇంతలో, అధికారిక స్టాప్వాచ్ 50 సెకన్లు చూపించిందని ఊహించని విధంగా తేలింది. టైమ్కీపర్ జోసెఫ్ బ్లాటర్ ఆట సమయాన్ని నియంత్రించే బటన్లను వెంటనే గుర్తించలేదు మరియు మైదానంలో ఉన్న రిఫరీలు సమయం ఇంకా సెట్ చేయబడలేదని మరియు దాడిని ప్రారంభించడానికి ఆదేశాన్ని ఇచ్చారు.
విలియం జోన్స్ మళ్లీ ఆటలో జోక్యం చేసుకున్నాడు, రిఫరీ టేబుల్కి కూడా చేరుకున్నాడు. అతను సోవియట్ జట్టు పక్షాన నిలిచాడు, వారు తమ మూడు సెకన్లను పొందాలని మరియు ఊహించిన విధంగా వాటిని పూర్తి చేయాలని చూపారు. స్పోర్ట్స్ ఇల్లస్ట్రేటెడ్ యొక్క గ్యారీ స్మిత్ ప్రకారం, జోన్స్ మ్యాచ్ రిఫరీ రిగెట్టో తన నిరసనలు ఉన్నప్పటికీ ఆట గడియారాన్ని వెనక్కి తిప్పమని బలవంతం చేశాడు. అసిస్టెంట్ కోచ్ డాన్ హాస్కిన్స్, హెన్రీ ఇబే జట్టును కోర్టు వెలుపల నడిపించాలని సూచించారు, మ్యాచ్ ఇప్పటికే గెలిచిందని వారికి తెలియజేసారు. "నేను నా గాడిదను కదపడానికి చాలా సోమరిగా ఉన్నాను" కాబట్టి అతను బంగారాన్ని కోల్పోవడం లేదని చెప్పి, ఘర్షణకు వెళ్లకూడదని ఐబా నిర్ణయించుకున్నాడు.
న్యాయమూర్తులు కోర్టులో క్రమాన్ని పునరుద్ధరించారు మరియు బయటి వ్యక్తులందరినీ దాని నుండి తొలగించారు.
అలెగ్జాండర్ బెలోవ్ USSR జాతీయ జట్టు యొక్క విజేత బంతిని బుట్టలో వేసాడు.
మూడవ కిక్-ఇన్
ఎడెష్కో మళ్లీ రిఫరీ నుంచి బంతిని అందుకున్నాడు. ఈసారి, యుఎస్ జాతీయ జట్టు యొక్క కేంద్రం మెక్మిల్లెన్ భిన్నంగా ప్రవర్తించాడు - న్యాయమూర్తి సంజ్ఞకు కట్టుబడి, అతను బంతిని ఆడకుండా (నిబంధనల ప్రకారం) ఆపలేదు. ఇవాన్ ఎడెష్కో ప్రకారం, అమెరికన్ ఆటగాడు చెడ్డ ఇంగ్లీష్ రిఫరీని అర్థం చేసుకోలేదు మరియు అతను బంతిని ఆటలోకి తీసుకురావడంలో జోక్యం చేసుకోవద్దని అతనికి చెబుతున్నాడని నిర్ణయించుకున్నాడు. అతను ప్రతిదీ సరిగ్గా అర్థం చేసుకున్నాడని మరియు న్యాయమూర్తి, అన్ని నిబంధనలకు విరుద్ధంగా, సోవియట్ ఆటగాడితో జోక్యం చేసుకోవద్దని అతన్ని విడిచిపెట్టమని మెక్మిల్లెన్ గుర్తుచేసుకున్నాడు. ఇవాన్ ఎడెష్కో క్రాస్ కోర్ట్ పాస్తో అలెగ్జాండర్ బెలోవ్కు బంతిని ఆడాడు, అతను టీమ్ USA 10 మరియు 14 చేతిలో ఉంచబడ్డాడు.
అలెగ్జాండర్ డిఫెండర్ల నుండి ఫీంట్తో దూరంగా వెళ్లి, ముందుకు మరియు వెనుకకు డాష్ను సూచిస్తూ, చుట్టూ తిప్పి, బంతిని జాగ్రత్తగా బుట్టలో ఉంచాడు.
అనంతరం తుది సైరన్ మోగింది. చివరి స్కోరు USSR జట్టుకు అనుకూలంగా 51:50 నమోదు చేయబడింది.
ఒలింపిక్ బాస్కెట్బాల్ టోర్నమెంట్లో అవార్డు వేడుక. పోడియం యొక్క “వెండి” దశ ఖాళీగా ఉంది - అమెరికన్ అథ్లెట్లు అవార్డుల వేడుకకు రాలేదు.
మ్యాచ్ ముగిసిన వెంటనే, మ్యాచ్ ఫలితాలను అప్పీల్ చేయడానికి ప్రయత్నించిన అమెరికా జట్టు నిరసనను దాఖలు చేసింది. అదే రోజు రాత్రి సమావేశమైన FIBA బోర్డు, మ్యాచ్ యొక్క అన్ని పరిస్థితులను సమీక్షించింది. USSR జట్టుకు అనుకూలంగా మ్యాచ్ స్కోర్ను 51:50గా ఉంచాలనే నిర్ణయానికి అనుకూలంగా బోర్డు ఓటు రెండుకు మూడు ఓట్లతో ముగిసింది. అమెరికన్ ఆటగాళ్ళు మరియు కోచ్లు ఈ నిర్ణయంలో FIBA ఉపకరణంలో సోషలిస్ట్ బ్లాక్ యొక్క రాజకీయ లాబీ యొక్క పరిణామాలను చూశారు. సోషలిస్ట్ దేశాల ప్రతినిధులు (క్యూబా, హంగరీ, రొమేనియా) "కోసం" ఓటు వేశారు. పెట్టుబడిదారీ దేశాల ప్రతినిధుల "వ్యతిరేక" (ప్యూర్టో రికో, ఇటలీ). మరొక సంస్కరణ ప్రకారం, ఓటింగ్ ఫలితాలు రహస్యంగా ఉంచబడ్డాయి. అప్పీల్ జ్యూరీకి నేతృత్వం వహించిన హంగేరియన్ రిఫరీ ఫెరెంక్ హెప్ ఇలా గుర్తుచేసుకున్నాడు: “ఆఖరి మ్యాచ్ని మళ్లీ ఆడడమే అత్యుత్తమ నిర్ణయం. కానీ సోవియట్ ప్రతినిధి బృందం దీనికి అంగీకరించలేదు మరియు రెండవ పోరాటానికి సమయం లేదు. చివరకు రహస్య ఓటింగ్ ద్వారా సమస్యను పరిష్కరించాలన్న నిర్ణయానికి వచ్చారు. అది పూర్తయిన తర్వాత, నేను కార్డులను చూసాను మరియు మ్యాచ్ ఫలితం - USSR జట్టుకు అనుకూలంగా 51:50 - నిర్ధారించబడిందని ప్రకటించాను. సోవియట్లు న్యాయంగా మరియు చతురస్రంగా గెలిచారు, నేను వారికి ఓటు వేశాను. ఇతర జ్యూరీ సభ్యులు ఎలా ఓటు వేశారనేది రహస్యంగా ఉండనివ్వండి.
సోవియట్ బాస్కెట్బాల్ ఆటగాళ్ళు సాధ్యమైన రీప్లే కోసం రాత్రంతా వేచి ఉన్నారు. తరువాత, రెండవ ప్రయత్నంలో, మేము మ్యాచ్ ముగిసిన మరుసటి రోజు మరియు మీటింగ్ తర్వాత అవార్డుల వేడుకకు వెళ్లాము మరియు రూడి-సెడ్ల్మేయర్-హాల్లో కాదు, మరొక గదిలో. పీఠం యొక్క "వెండి" మెట్టు ఖాళీగా ఉంది. టీమ్ USA ఆటగాళ్లు రహస్య టీమ్ ఓటును నిర్వహించారు మరియు అవార్డుల వేడుకకు హాజరుకాకూడదని నిర్ణయించుకున్నారు మరియు వారి రజత పతకాలను అంగీకరించడానికి నిరాకరించారు.
అక్టోబర్ 1972లో, US ఒలింపిక్ కమిటీ ఎగ్జిక్యూటివ్ డైరెక్టర్ ఆర్థర్ లెంట్జ్ FIBA నుండి ప్రతిస్పందనను పొందకుండానే గేమ్ ఫలితాల గురించి IOCకి రెండవ అధికారిక నిరసనను పంపారు.
ఆర్థర్ లెంజ్ ప్రకారం, న్యాయనిర్ణేతలలో ఒకరైన బ్రెజిలియన్ రిగెట్టో తుది ప్రోటోకాల్పై సంతకం చేయడానికి నిరాకరించాడు మరియు బాస్కెట్బాల్ ఆట నియమాలకు విరుద్ధంగా మ్యాచ్ ఫలితం సాధించబడిందని మాటలతో పేర్కొన్నాడు. ఇది తరచుగా అమెరికన్ ఆటగాళ్ల జ్ఞాపకాలలో మరియు ఆట యొక్క పరిణామాలపై పాత్రికేయ పరిశోధనలలో ప్రస్తావించబడింది. ఏది ఏమైనప్పటికీ, Gabdlnur Mukhamedzyanov (1972 ఒలింపిక్ టోర్నమెంట్కు పనిచేసిన సోవియట్ రిఫరీలలో ఒకరు) ఒక ఇంటర్వ్యూలో రిగెట్టో ప్రోటోకాల్పై వ్యక్తిగతంగా సంతకాన్ని చూశానని మరియు USSR జట్టు అధికారికంగా మ్యాచ్లో గెలిచిందని తెలుసుకున్నాడు. రిఫరీ రెనాటో రిగెట్టో 1972 గేమ్ల తర్వాత మళ్లీ అంతర్జాతీయ స్థాయిలో మ్యాచ్లకు రిఫరీ చేయలేదు. 2007లో, అతని పేరు FIBA హాల్ ఆఫ్ ఫేమ్లో చేర్చబడింది.
అనేక నిరసనలు ఉన్నప్పటికీ, మ్యాచ్ ఫలితం చివరకు ఒలింపిక్ క్రీడల అధికారిక ప్రోటోకాల్లలోకి ప్రవేశించింది. XX ఒలింపిక్ క్రీడల బాస్కెట్బాల్ ఫైనల్ విజేత USSR జాతీయ జట్టు.
"మూడు సెకన్ల మ్యూనిచ్" అని పిలువబడే USSR మరియు USA జట్ల మధ్య 1972 ఒలింపిక్ బాస్కెట్బాల్ టోర్నమెంట్ యొక్క చివరి మ్యాచ్ యొక్క నాటకీయ ఫలితం ప్రపంచ క్రీడల చరిత్రలో ఎప్పటికీ నిలిచిపోయింది. తమకు అన్యాయంగా బంగారు పతకాలు అందకుండా పోయామని నమ్మే అమెరికన్ బాస్కెట్బాల్ క్రీడాకారులు రజత పతకాలను అందుకోవడానికి నిరాకరించడమే కాకుండా, తమ వారసులకు అలా చేయకూడదని హితవు పలికారు.
టీవీ కార్యక్రమాలు, పుస్తకాలు మరియు చలనచిత్రాలకు అంకితమైన చారిత్రక మూడు సెకన్లు వెనుక కథను కలిగి ఉన్నాయి, మ్యూనిచ్లో జరిగిన మ్యాచ్ ఫలితం అన్యాయమని ఎవరు అంగీకరించలేరు. దీనికి విరుద్ధంగా, ఈ మ్యాచ్లో యుఎస్ఎస్ఆర్ జట్టు ఓడిపోయి ఉంటే, అది అతిపెద్ద అన్యాయం.
1952 ఒలింపిక్స్ ఫైనల్లో USSR జట్టు అమెరికన్ల చేతిలో ఓడిపోయింది. ఫోటో: పబ్లిక్ డొమైన్
అమెరికాతో పట్టుకోండి
బాస్కెట్బాల్ వ్యవస్థాపకులు, అమెరికన్లకు దశాబ్దాలుగా ప్రపంచ వేదికపై సాటి లేరు. మేము NBA నుండి నిపుణుల గురించి మాట్లాడటం లేదు - US జట్టు, ఔత్సాహికులతో రూపొందించబడింది, ప్రపంచ ఛాంపియన్షిప్లు మరియు ఒలింపిక్ క్రీడలలో నమ్మకంగా గెలిచింది.
అయినప్పటికీ, 1940 ల చివరలో, USSR జాతీయ జట్టు ప్రపంచ వేదికపై కనిపించింది. సోవియట్ బాస్కెట్బాల్ ఆటగాళ్ళు చాలా త్వరగా యూరోపియన్ ఖండంలో బలంగా మారారు మరియు క్రమంగా అమెరికన్లను సంప్రదించడం ప్రారంభించారు.
1952 నుండి 1964 వరకు వరుసగా నాలుగు ఒలింపిక్స్లో, USSR జట్టు రజత పతకాలను గెలుచుకుంది, US జట్టు తర్వాత రెండవది.
ఒలింపిక్స్లో అమెరికన్లను ఓడించడం సాధ్యం కాకపోతే, ప్రపంచ ఛాంపియన్షిప్లో పరిస్థితి భిన్నంగా ఉంది.
తొలి విజయాలు
1959 లో, USSR జట్టు అమెరికన్లతో సహా అందరినీ ఓడించింది, కానీ ఛాంపియన్ కాలేదు. తైవాన్ జట్టుతో కలవడానికి నిరాకరించినందుకు జట్టుపై అనర్హత వేటు పడింది. ఆ సమయంలో USSR PRC తో స్నేహపూర్వక సంబంధాలను కలిగి ఉన్నందున, సోవియట్ అథ్లెట్లు చైనా నుండి విడిపోయిన ద్వీపం యొక్క జట్టుతో మ్యాచ్లో పాల్గొనవద్దని ఆదేశించారు.
1963 లో, USSR జాతీయ జట్టు ప్రపంచ ఛాంపియన్షిప్లో మూడవ స్థానంలో నిలిచింది, కానీ అదే సమయంలో అమెరికన్లను ఓడించింది - 75:74.
మరియు 1967 లో, సోవియట్ బాస్కెట్బాల్ ఆటగాళ్ళు మొదటిసారిగా ప్రపంచ ఛాంపియన్లుగా మారారు. నిజమే, మేము USAతో సమావేశాన్ని కోల్పోయాము - 58:59.
USSR జాతీయ బాస్కెట్బాల్ జట్టు, 1967. కుడి నుండి ఎడమకు: జట్టు కెప్టెన్ గెన్నాడీ వోల్నోవ్, యూరి సెలిఖోవ్, జురాబ్ సకాండెలిడ్జ్, అలెగ్జాండర్ ట్రావిన్, సెర్గీ బెలోవ్, మోడెస్టాస్ పౌలౌస్కాస్, గెన్నాడీ చెచురా, ప్రిత్ థాంప్సన్, జాక్ లిప్సో, అనటోలీ వి. ఆండ్రోల్ పోలివోడరే, రుడోల్ వి. ఫోటో: RIA నోవోస్టి / యూరి సోమోవ్
"నాన్న"కి బదులుగా "తండ్రి"
USSR జాతీయ జట్టుకు శిక్షణ ఇచ్చాడు అలెగ్జాండర్ గోమెల్స్కీ, "పాపా" అనే గౌరవప్రదమైన మారుపేరును కలిగి ఉన్న ఒక పురాణ వ్యక్తి. జాతీయ జట్టుతో పాటు, అతను CSKA క్లబ్కు నాయకత్వం వహించాడు, ఇది సోవియట్ యూనియన్లోనే కాకుండా ఐరోపాలో కూడా బలమైన జట్లలో ఒకటి.
గోమెల్స్కీ యొక్క ప్రధాన ప్రత్యర్థి లెనిన్గ్రాడ్ "స్పార్టక్" కోచ్. వ్లాదిమిర్ కొండ్రాషిన్, వీరిని ఆటగాళ్ళు "ఫాదర్" అని పిలుస్తారు. USSR జాతీయ జట్టు 1968 ఒలింపిక్స్లో మొదటి స్థానంలో నిలిచింది మరియు తరువాత 1970 ప్రపంచ ఛాంపియన్షిప్లో, గోమెల్స్కీని ప్రధాన కోచ్ పదవి నుండి తొలగించారు - అటువంటి ఫలితాలు సోవియట్ యూనియన్లో వైఫల్యంగా పరిగణించబడ్డాయి.
అతను మ్యూనిచ్లో 1972 ఒలింపిక్స్కు జట్టును సిద్ధం చేసే బాధ్యతను వ్లాదిమిర్ కొండ్రాషిన్కు అప్పగించాడు.
అమెరికన్లు ఒలింపిక్స్లో అజేయంగా ఉన్నారు, కానీ, ఇప్పటికే చెప్పినట్లుగా, ఇతర టోర్నమెంట్లలో, సోవియట్ బాస్కెట్బాల్ ఆటగాళ్ళు అప్పటికే యాన్కీస్పై విజయాన్ని రుచి చూశారు. అందువల్ల, వారిని ఓడించడం సాధ్యమేనని మాకు తెలుసు.
USSR జాతీయ జట్టు ఆటగాళ్లతో వ్లాదిమిర్ కొండ్రాషిన్. అంతర్జాతీయ బాస్కెట్బాల్ టోర్నమెంట్, 1970. ఫోటో: RIA నోవోస్టి / బోరిస్ కౌఫ్మన్
ఫైనల్కు దారి
మ్యూనిచ్లో 1972 గేమ్స్ యొక్క ఒలింపిక్ టోర్నమెంట్ ఆగస్టు 27 నుండి సెప్టెంబర్ 9 వరకు జరిగింది. మొదటి దశలో, జట్లను 8 జట్లతో రెండు గ్రూపులుగా విభజించారు. సెమీ-ఫైనల్కు అర్హత సాధించాలంటే మొదటి రెండు స్థానాల్లో ఏదో ఒకటి కైవసం చేసుకోవాల్సి వచ్చింది.
కొండ్రాషిన్ జట్టు ఈ పనిని అద్భుతంగా ఎదుర్కొంది, సెనెగల్, ఫిలిప్పీన్స్, పోలాండ్, జర్మనీ, ప్యూర్టో రికో, యుగోస్లేవియా మరియు ఇటలీలపై 7 మ్యాచ్లలో 7 విజయాలు సాధించింది.
మరో గ్రూప్లో అమెరికన్లు 7 మ్యాచ్ల్లో 7 విజయాలు సాధించారు.
సెప్టెంబర్ 7న సెమీ ఫైనల్స్ జరిగాయి. క్యూబన్ జట్టు యుఎస్ఎస్ఆర్ జాతీయ జట్టు యొక్క నరాలను హృదయపూర్వకంగా విడదీసింది - మొదటి సగం తరువాత, లిబర్టీ ఐలాండ్కు చెందిన కుర్రాళ్ళు ఒక పాయింట్ ప్రయోజనంతో కూడా ముందున్నారు. చివరికి, సోవియట్ జట్టు ఇప్పటికీ విజయం సాధించింది, కానీ స్వల్ప ప్రయోజనంతో - 67:61.
అమెరికన్లకు, దీనికి విరుద్ధంగా, ఇటలీతో మ్యాచ్లో ప్రతిదీ సజావుగా సాగింది - 68:38. అభిమానులు మరియు నిపుణులు US జట్టు యొక్క ప్రదర్శనకు ముగ్ధులయ్యారు, కాబట్టి ఫైనల్కు ముందు వారు స్టార్స్ మరియు స్ట్రిప్స్కు ప్రాధాన్యత ఇచ్చారు.
ఆపలేని సెర్గీ బెలోవ్
ఫైనల్ మ్యాచ్ సెప్టెంబర్ 9న స్థానిక కాలమానం ప్రకారం 23:50కి ప్రారంభమైంది. ఉత్తర అమెరికాలో గేమ్ కోసం మరింత సౌకర్యవంతమైన ప్రదర్శన సమయాన్ని అందించాలనే కోరిక కారణంగా గేమ్ ఆలస్యంగా ప్రారంభించబడింది.
యువ అమెరికన్ బాస్కెట్బాల్ ఆటగాళ్లకు, ఒలింపిక్ స్వర్ణం గెలవడం NBAలో కెరీర్కు స్ప్రింగ్బోర్డ్గా భావించబడింది. కానీ "స్ప్రింగ్బోర్డ్" తో తీవ్రమైన సమస్యలు తలెత్తాయని చాలా త్వరగా స్పష్టమైంది. USSR జాతీయ జట్టు చాలా బాగా డిఫెండ్ చేసింది మరియు మరింత మెరుగ్గా దాడి చేసింది. అమెరికన్లు నిరంతరం అనేక పాయింట్లు కోల్పోయారు. జట్లు 26:21 స్కోరుతో విరామానికి వెళ్లాయి.
అనుభవజ్ఞుడైన అమెరికన్ మెంటర్ హెన్రీ ఇబాచాలా కాలంగా నేను కొండ్రాషిన్ బృందానికి అధికారాన్ని కనుగొనలేకపోయాను. దాడి చేసే డిఫెండర్ ముఖ్యంగా క్రూరంగా ఉన్నాడు సెర్గీ బెలోవ్, ఈ మ్యాచ్లో ఎవరు 20 పాయింట్లు సాధించారు.
బాస్కెట్బాల్ ఆటగాడు సెర్గీ బెలోవ్, 1970. ఫోటో: RIA నోవోస్టి / ఫ్రెడ్ గ్రీన్బర్గ్
మిస్టర్ ఐబా కష్టపడి ఆడుతుంది
సమావేశం ముగియడానికి తొమ్మిది నిమిషాల ముందు, USSR జట్టు 10 పాయింట్లతో ముందంజలో ఉంది. కానీ ఇక్కడ మాది, వారు చెప్పినట్లు, "తేలారు." ఐబా కఠినమైన ఒత్తిడిని ఆడమని అమెరికన్లకు ఆదేశం ఇచ్చాడు మరియు ఒత్తిడిలో, సోవియట్ బాస్కెట్బాల్ ఆటగాళ్ళు మరింత తరచుగా తప్పులు చేయడం ప్రారంభించారు. అదనంగా, ఫ్రీ త్రో లైన్ నుండి అనేక మిస్లు ఉన్నాయి. చివరి నిమిషంలో USSR జట్టు యొక్క ప్రయోజనం ఒక పాయింట్కు తగ్గింది.
1972 నాటి నియమాలు ఆధునిక వాటి నుండి చాలా భిన్నంగా ఉన్నాయని తెలుసుకోవడం ముఖ్యం. ఉదాహరణకు, నిబంధనలను ఉల్లంఘించిన సందర్భంలో, ఫ్రీ కిక్లకు అర్హత ఉన్న జట్టు వాటిని తిరస్కరించవచ్చు మరియు బంతిని కలిగి ఉంటుంది. దీంతో సమావేశం ముగిసే సమయానికి ఆగిపోయే అవకాశం ఏర్పడింది. దానికి తోడు అప్పట్లో మూడు పాయింట్ల షాట్లు లేవు.
అలెగ్జాండర్ బెలోవ్. 1971 ఫోటో: RIA నోవోస్టి / రుడాల్ఫ్ కుచెరోవ్
"నేను నిజంగా అలెగ్జాండర్ బెలోవ్ను కొట్టాలనుకున్నాను"
మ్యాచ్ యొక్క చివరి సెకన్ల గడువు ముగిసింది, USSR జాతీయ జట్టు 49:48 స్కోరుతో ముందంజలో ఉంది. “మ్యాచ్ చివరిలో నేను నిజంగా హిట్ చేయాలనుకున్నాను బెలోవా అలెగ్జాండ్రా...,” మ్యాచ్ హీరో సెర్గీ బెలోవ్ తరువాత చెబుతాడు.
బెలోవ్ బెలోవ్పై ఎందుకు ఆయుధాలు తీసుకున్నాడు?
వాస్తవం ఏమిటంటే, మ్యాచ్ ముగియడానికి 8 సెకన్ల ముందు, బంతి అలెగ్జాండర్ బెలోవ్ వద్ద ముగిసింది. అమెరికన్లు మరియు మా వారు ఇద్దరూ అంగీకరించారు - నిబంధనల ప్రకారం అలెగ్జాండర్ ఐదు సెకన్ల పాటు బంతిని పట్టుకోగలడు. అప్పుడు బంతి తిరగబడుతుంది, కానీ అమెరికన్లు దాడి చేయడానికి మూడు సెకన్ల కంటే తక్కువ సమయం ఉంటుంది మరియు విజయానికి తక్కువ అవకాశాలు ఉంటాయి. మరొక ఎంపిక ఉంది - నాలుగు మీటర్ల దూరంలో ఉన్న సెర్గీ బెలోవ్కు పాస్ను పాస్ చేయడం మరియు అమెరికన్లు నిరోధించలేదు.
కానీ అలెగ్జాండర్ బెలోవ్ బంతిని పాస్ చేశాడు Zurabu Sakandelidze, మరియు బాల్ డెఫ్ట్ ద్వారా అడ్డగించబడింది డౌగ్ కాలిన్స్.
సకాండెలిడ్జ్ చేయగలిగింది అమెరికన్ని పట్టుకోవడం మరియు అతనిని ఫౌల్ చేయడం, అతను త్వరగా రెండు పాయింట్లు సంపాదించకుండా నిరోధించడం. కానీ కాలిన్స్ ఫ్రీ త్రో లైన్ నుండి రెండుసార్లు ఖచ్చితమైనది, మరియు US జట్టు మ్యాచ్లో మొదటిసారి ఆధిక్యం సాధించింది - 50:49.
“ఎందుకు కంగారుపడుతున్నావు? ఇది సమయం!"
కానీ ఇది డ్రామా ముగింపు కాదు, కానీ దాని ప్రారంభం మాత్రమే.
కేవలం మూడు సెకన్లు మాత్రమే మిగిలి ఉన్నాయి. రిఫరీ బంతిని ఇచ్చాడు అల్జాన్ ఝర్ముఖమెడోవ్, సెర్గీ బెలోవ్కు పాస్తో అతనిని ఆటలోకి తీసుకువచ్చాడు, కానీ ఆట వెంటనే నిలిపివేయబడింది. సోవియట్ ప్రతినిధి బృందం న్యాయమూర్తుల పట్టికతో విషయాలను క్రమబద్ధీకరించింది. వాస్తవం ఏమిటంటే, అమెరికన్లు పెనాల్టీలు తీసుకుంటున్నప్పుడు, USSR బృందం సమయం ముగియాలని అభ్యర్థించింది, అయితే స్టాండ్ల శబ్దంలో న్యాయమూర్తులు పరిస్థితిని అర్థం చేసుకోలేదు.
తీవ్ర చర్చ తర్వాత, ఎట్టకేలకు సమయం ముగిసింది. కొండ్రాషిన్ ఝర్ముఖమెడోవ్ను ఫీల్డ్ నుండి తొలగించి విడుదల చేస్తాడు ఇవానా ఎడెష్కో, ఎవరు అద్భుతమైన పాసింగ్ టెక్నిక్ కలిగి ఉన్నారు.
"అక్షరాలా, నేను ఇలా అన్నాను: "మీరు ఎందుకు ఆందోళన చెందుతున్నారు? సమయం మించిపోతోంది! నువ్వు గెలిచి మళ్ళీ ఓడిపోవచ్చు.” నిజాయితీగా, నేను మొదట పాస్తో మోద్య కోసం ఆశించాను ( పౌలాస్కాస్) ఆపై నేను జ్ఞాపకం చేసుకున్నాను: డ్రస్కినింకైలో, కుర్రాళ్ళు తరచుగా హ్యాండ్బాల్ ఆడేవారు, మరియు వన్య (ఎడెష్కో) అటువంటి అద్భుతమైన షాట్ను కలిగి ఉన్నారు, ”వ్లాదిమిర్ కొండ్రాషిన్ గుర్తుచేసుకున్నాడు.
బంగ్లర్ జోసెఫ్ బ్లాటర్
సమయం ముగిసిన తర్వాత, రిఫరీ ఎడెష్కోకు బంతిని అందించాడు, అతను అమెరికన్ ఒత్తిడిలో మోడెస్టాస్ పౌలౌస్కాస్కు బంతిని అందించాడు. మోడెస్టాస్, అమెరికన్ షీల్డ్ కింద ఉన్న అలెగ్జాండర్ బెలోవ్కు బంతిని పంపాడు, కానీ తప్పిపోయాడు. చివరి సైరన్ మోగింది మరియు సంతోషంగా ఉన్న టీమ్ USA ఆటగాళ్లు మరియు కోచ్లు సంబరాలు చేసుకోవడం ప్రారంభించారు.
అది ముగిసినట్లుగా, ఇది చాలా తొందరగా ఉంది. బాస్కెట్బాల్ నియమాలు బంతిని ఆడిన తర్వాత మైదానంలో ఉన్న ఆటగాళ్లలో ఒకరిని బంతి తాకినప్పుడు ప్రారంభమవుతుంది. మరియు ఈ సందర్భంలో, ఇవాన్ ఎడెష్కో పాస్ అయిన వెంటనే టైమ్కీపర్ గడియారాన్ని ప్రారంభించాడు.
బంగ్లర్ - టైమ్ కీపర్ పేరు జోసెఫ్ బ్లాటర్. మ్యూనిచ్లో జరిగే ఆటలు ముగిసిన పావు శతాబ్దం తర్వాత, అతను FIFA అధ్యక్షుడవుతాడు.
అయితే, 1972లో, బ్లాటర్ పొరపాటు USSR జాతీయ జట్టుకు మరో అవకాశం ఇచ్చింది. నిజమే, మ్యాచ్ ముగిసిపోయిందనే నమ్మకంతో అమెరికన్లు రంగంలోకి దిగడానికి ఇష్టపడలేదు. కానీ అనుభవజ్ఞుడైన హెన్రీ ఐబా, ఇది కేవలం లాంఛనప్రాయమైన విషయం అని నమ్ముతూ విషయాలను క్రమబద్ధీకరించాడు.
"నేను కూడా తిరిగాను: ఎవరూ లేరు"
మూడోసారి బంతిని ఆడినప్పుడు, అమెరికన్లు ఘోరమైన పొరపాటు చేశారు. ఇవాన్ ఎడెష్కో బంతిని ఆడకుండా ఎవరూ ఆపలేదు;
రింగ్ కింద, ఇద్దరు అమెరికన్లు అలెగ్జాండర్ బెలోవ్ను చూసుకున్నారు. అయినప్పటికీ, ఎడెష్కో తన "హోమింగ్" పాస్ను ఫీల్డ్లో బెలోవ్కు పంపాడు.
తరువాత ఏమి జరిగిందో అలెగ్జాండర్ స్వయంగా ఇలా వివరించాడు: “ఇద్దరు అమెరికన్లు ఉన్నారు. నంబర్ టెన్ నా కంటే సెంటర్కి కొంచెం దగ్గరగా ఉంటుంది, పద్నాలుగు నంబర్ ముందు మరియు నాకు మధ్య, నాకు దగ్గరగా ఉంటుంది. నేను బలహీనమైన కదలికను చూపించాను, ఆపై పదునుగా మారి షీల్డ్ వైపు పరుగెత్తాను. పాస్ చాలా బాగుంది. మరియు అతను కవచం క్రింద ఒంటరిగా ఉన్నాడు. నేను కూడా తిరిగాను: ఎవరూ లేరు. మరియు నేను నా కుడి చేతితో బంతిని చాలా జాగ్రత్తగా విసిరాను.
బాస్కెట్బాల్ ఆటగాళ్ళు చెప్పినట్లుగా, అమెరికన్లు, బెలోవ్ యొక్క దుర్బుద్ధికి ప్రతిస్పందిస్తూ, "బఫేకి ఎగిరిపోయారు" అని వీడియో చూపిస్తుంది. అలెగ్జాండర్ కేవలం రింగ్ కింద నుండి మిస్ కాదు.
USSR జట్టుకు అనుకూలంగా స్కోరు 51:50 ఉన్నప్పుడు చివరి సైరన్ మోగింది.
"మరియు సోవియట్ యూనియన్ జట్టు గోల్ చేసింది! విక్టరీ!" - వ్యాఖ్యాత నినా ఎరెమినా యొక్క కేకలు అలెగ్జాండర్ బెలోవ్ విసిరినట్లుగా చరిత్రలో నిలిచిపోయాయి.
ఇద్దరికి వ్యతిరేకంగా ముగ్గురు
ఆట అక్కడ ముగిసింది, కానీ అమెరికన్లు దానితో సంతోషంగా లేరు. ఒక నిరసన దాఖలు చేయబడింది - న్యాయమూర్తులు మరియు సోవియట్ ప్రతినిధులు చివరికి నిబంధనలను ఉల్లంఘించారని US ప్రతినిధులు విశ్వసించారు. అమెరికన్లు రీప్లే చేయాలని డిమాండ్ చేశారు.
అమెరికన్లు 16 సంవత్సరాల తరువాత గోమెల్స్కీ మరియు సబోనిస్లకు "రీప్లే" కోల్పోయారు
45 సంవత్సరాల తర్వాత, అమెరికన్లు తాము ఓడిపోయామని అంగీకరించడానికి నిరాకరించారు.
కానీ 1976 ఒలింపిక్స్లో "రీప్లే" జరగలేదు. USSR జాతీయ జట్టు, మళ్ళీ కొండ్రాషిన్ నేతృత్వంలో, సెమీఫైనల్స్లో యుగోస్లావ్ జట్టు చేతిలో ఓడిపోయింది - 84:89, మరియు చివరికి మూడవ స్థానంలో మాత్రమే మిగిలిపోయింది మరియు ఫైనల్లో యుగోస్లావ్లను ఓడించిన అమెరికన్లు ఒలింపిక్ స్వర్ణాన్ని తిరిగి పొందారు.
1988 ఒలింపిక్స్ సెమీ-ఫైనల్స్లో మాత్రమే మ్యూనిచ్ కోసం USSR జాతీయ జట్టుతో సరిపెట్టుకునే అవకాశం అమెరికన్లకు ఉంటుంది. సోవియట్ జట్టు ఈసారి నాయకత్వం వహిస్తుంది అలెగ్జాండర్ గోమెల్స్కీ. కానీ USSR జాతీయ జట్టు, దీనిలో అతను సోలో వాద్యకారుడు అర్విదాస్ సబోనిస్, మళ్లీ ప్రబలంగా ఉంటుంది - 82:76. ఫైనల్లో యుగోస్లేవియాను ఓడించిన సోవియట్ బాస్కెట్బాల్ క్రీడాకారులు రెండవ మరియు చివరిసారి ఒలింపిక్ ఛాంపియన్లుగా మారతారు.
ఆడే సమయానికి సంబంధించిన అత్యంత ముఖ్యమైన బాస్కెట్బాల్ నియమాల గురించి ఈరోజు నేను మీకు చెప్పాలనుకుంటున్నాను. ఈ నియమాలు అర్థం చేసుకోవడం మరియు వర్తింపజేయడం చాలా సులభం, అయినప్పటికీ, ప్రాక్టీస్ చూపినట్లుగా, చాలా మంది ఆటగాళ్ళు వాటిని పూర్తిగా సరిగ్గా అర్థం చేసుకోరు, ఇది చాలా వివాదాలకు కారణమవుతుంది.
కాబట్టి నేను ప్రశ్నల్లోని అన్నింటికి చుక్కలు చూపించే కథనాన్ని వ్రాయాలని నిర్ణయించుకున్నాను బాస్కెట్బాల్ నియమాలలో 8, 5, 3 మరియు 24 సెకన్లు. మరియు మేము మూడు సెకన్ల నియమంతో ప్రారంభిస్తాము.
ఒక ఆటగాడు ప్రత్యర్థి జట్టు యొక్క నిరోధిత ప్రదేశంలో వరుసగా మూడు సెకన్ల కంటే ఎక్కువసేపు ఉండకూడదు, అతని జట్టు ఫ్రంట్కోర్ట్లో లైవ్ బాల్పై నియంత్రణలో ఉన్నప్పుడు మరియు గేమ్ క్లాక్ నడుస్తుంది.
ఒక ఆటగాడికి మినహాయింపు ఇవ్వాలి:
- నిషిద్ధ ప్రాంతం నుండి నిష్క్రమించడానికి ప్రయత్నిస్తుంది.
- అతను లేదా అతని సహచరుడు షూటింగ్లో ఉన్నప్పుడు నిషిద్ధ ప్రాంతంలో ఉన్నాడు మరియు బంతి వెళ్లిపోతుంది లేదా ఫీల్డ్ గోల్ కోసం షాట్ కోసం ఆటగాడి చేతి(ల)ను ఇప్పటికే వదిలివేసింది.
- మూడు (3) సెకన్ల కంటే తక్కువ సమయం పాటు నిషిద్ధ ప్రదేశంలో ఉన్న సమయంలో ఫీల్డ్ గోల్ను ప్రయత్నించడానికి నియంత్రిత ప్రాంతంలో బంతిని డ్రిబుల్ చేస్తుంది.
మేము ఏమి శ్రద్ధ వహిస్తాము: బంతి ప్రత్యర్థి జట్టుకు వెళ్లే వరకు మీరు 3-సెకన్ల జోన్లో నిలబడవచ్చు. మీ భాగస్వామి రింగ్లో షూటింగ్ చేస్తుంటే మీరు జోన్లో ఉండగలరు. బాగా, జోన్ నుండి బయటపడటానికి, మీరు రెండు పాదాలతో బయటపడాలి (మరియు ఒకటి కాదు, తరచుగా జరుగుతుంది).
8 రెండవ నియమం
మళ్ళీ కోట్ చేద్దాం:
ప్రతిసారీ:
- ఒక ఆటగాడు తన బ్యాక్కోర్ట్లో ప్రత్యక్ష బంతిపై నియంత్రణను పొందుతాడు.
- బ్యాక్కోర్ట్లోని ఏదైనా ఆటగాడు త్రో-ఇన్ను తాకినప్పుడు లేదా చట్టబద్ధంగా తాకినప్పుడు మరియు త్రో-ఇన్ జట్టు వారి బ్యాక్కోర్ట్లో బంతిపై నియంత్రణను కొనసాగించినప్పుడు, ఆ జట్టు ఎనిమిది (8) సెకన్లలోపు బంతిని వారి ముందు కోర్ట్కు బదిలీ చేయాలి.
ఒక జట్టు బంతిని తన ఫ్రంట్కోర్ట్లోకి తరలించినప్పుడు:
- ఏ ఆటగాడి ఆధీనంలో లేని బంతి ముందుకోర్టును తాకుతుంది.
- తన ముందు కోర్ట్తో రెండు పాదాలను కలిగి ఉన్న దాడి చేసే వ్యక్తి బంతిని తాకడం లేదా చట్టబద్ధంగా తాకడం.
- తన బ్యాక్కోర్ట్తో తన శరీరంలో కొంత భాగాన్ని కలిగి ఉన్న డిఫెండర్ బంతిని తాకడం లేదా చట్టబద్ధంగా తాకడం.
- బంతి నియంత్రణలో జట్టు ముందు జోన్లో అతని శరీరంలో కొంత భాగాన్ని కలిగి ఉన్న రిఫరీని తాకుతుంది.
- బ్యాక్ కోర్ట్ నుండి ఫ్రంట్ కోర్ట్ వరకు డ్రిబ్లింగ్ చేస్తున్నప్పుడు, బంతి మరియు దానిని డ్రిబ్లింగ్ చేస్తున్న ఆటగాడి రెండు పాదాలు ఫ్రంట్ కోర్ట్తో సంబంధం కలిగి ఉంటాయి.
ఎనిమిది (8) రెండవ గణన ఆగిపోయే సమయంలో మిగిలి ఉన్న గడియారం నుండి కొనసాగుతుంది, మునుపు బంతిపై నియంత్రణను కలిగి ఉన్న అదే జట్టు ఫలితంగా బ్యాక్కోర్ట్లో త్రో-ఇన్ చేయబడింది:
- బంతి ఆడుతున్న కోర్ట్ యొక్క హద్దులు దాటి పోతుంది.
- అదే జట్టుకు చెందిన ఆటగాడికి గాయాలు.
- జంప్ బాల్ పరిస్థితులు.
- డబుల్ ఫౌల్.
- రెండు జట్లకు వ్యతిరేకంగా ఒకే విధమైన పెనాల్టీలకు పరిహారం.
మేము ఏమి శ్రద్ధ వహిస్తాము: రెండు పాదాలు ప్రత్యర్థి జట్టు వైపుకు కదలాలి, లేకుంటే మీరు బంతిని కోల్పోతారు. 8 సెకన్ల ఉల్లంఘనను నివారించడానికి మీరు బంతిని రిఫరీ వద్దకు కూడా విసిరేయవచ్చు (తమాషాగా).
24 రెండవ నియమం
ఇప్పుడు బాస్కెట్బాల్ ఫెడరేషన్ (FIBA) ప్రచురించిన అసలు మూలానికి మళ్లీ వెళ్దాం:
ప్రతిసారీ:
- ఒక ఆటగాడు ప్లేయింగ్ కోర్ట్లో ప్రత్యక్ష బంతిపై నియంత్రణను పొందుతాడు.
- త్రో-ఇన్ను ప్లేయింగ్ కోర్ట్లో ఎవరైనా ఆటగాడు తాకినప్పుడు లేదా చట్టబద్ధంగా తాకినప్పుడు మరియు త్రోయర్ జట్టు బంతిని నియంత్రణలో ఉంచుకున్నప్పుడు, ఆ జట్టు ఇరవై-నాలుగు సెకన్లలోపు ఫీల్డ్ గోల్ చేయడానికి ప్రయత్నించాలి.
- ఇరవై-నాలుగు రెండవ పరికరం సిగ్నల్ శబ్దం మరియు ముందు బంతి తప్పనిసరిగా ఆటగాడి చేతిని వదిలివేయాలి
- బంతి ఆటగాడి చేతిని విడిచిపెట్టిన తర్వాత, అది తప్పనిసరిగా ఉంగరాన్ని తాకాలి లేదా బుట్టలోకి ప్రవేశించాలి.
24-సెకన్ల వ్యవధి ముగిసేలోపు ఫీల్డ్ గోల్ కోసం షాట్ చేసినప్పుడు మరియు బంతి గాలిలో ఉన్నప్పుడు 24-సెకన్ల సిగ్నల్ ధ్వనిస్తుంది, అప్పుడు:
- బంతి బుట్టలోకి ప్రవేశిస్తే, ఎటువంటి ఉల్లంఘన జరగదు, సిగ్నల్ విస్మరించబడుతుంది మరియు షాట్ లెక్కించబడుతుంది.
- బంతి రింగ్ను తాకినా బుట్టలోకి ప్రవేశించకపోతే, ఎటువంటి ఉల్లంఘన జరగదు, సిగ్నల్ విస్మరించబడుతుంది మరియు ఆట కొనసాగుతుంది.
- బంతి రింగ్ను తాకకపోతే, ఫౌల్ జరుగుతుంది. అయితే, ప్రత్యర్థి జట్టు బంతిపై తక్షణ మరియు స్పష్టమైన నియంత్రణను పొందినట్లయితే, సిగ్నల్ విస్మరించబడుతుంది మరియు ఆట కొనసాగుతుంది.
షాట్ జోక్యం మరియు త్రోయింగ్ జోక్యానికి సంబంధించిన అన్ని పరిమితులను తప్పనిసరిగా పరిగణనలోకి తీసుకోవాలి.
రిఫరీ ఆటను ఆపివేస్తే:
- బంతి నియంత్రణలో లేని జట్టు చేసిన ఫౌల్ లేదా ఉల్లంఘన (కానీ బంతి హద్దులు దాటి పోయినప్పుడు కాదు)
- మరేదైనా కారణం వల్ల జట్టుకు బంతి నియంత్రణలో ఉండదు
- ఇరు జట్లకు సంబంధం లేని ఏ కారణం చేతనైనా, బంతిని స్వాధీనం చేసుకోవడం గతంలో బంతిని నియంత్రించిన అదే జట్టుకు ఇవ్వబడుతుంది.
త్రో-ఇన్ బ్యాక్కోర్ట్లో ఉంటే, ఇరవై నాలుగు సెకన్ల గడియారాన్ని తప్పనిసరిగా 24 సెకన్లకు రీసెట్ చేయాలి. త్రో-ఇన్ ఫ్రంట్ కోర్ట్లో నిర్వహించబడితే, ఇరవై నాలుగు (24) రెండవ గడియారం క్రింది విధంగా సెట్ చేయబడుతుంది:
- గేమ్ ఆపివేయబడినప్పుడు పరికరంలో 14 సెకన్లు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ సమయం మిగిలి ఉంటే, పరికరంలోని రీడింగ్లను రీసెట్ చేయకూడదు మరియు కౌంట్డౌన్ ఆపివేసిన సమయం నుండి కొనసాగించాలి.
- గేమ్ ఆపివేయబడినప్పుడు ఇరవై నాలుగు సెకన్ల పరికరంలో పదమూడు సెకన్లు లేదా అంతకంటే తక్కువ సమయం మిగిలి ఉంటే, పరికరాన్ని తప్పనిసరిగా 14 సెకన్లకు రీసెట్ చేయాలి.
అయితే, రిఫరీ అభిప్రాయం ప్రకారం, ప్రత్యర్థి జట్టు ప్రతికూలంగా ఉంటే, ఇరవై నాలుగు (24) రెండవ గణన ఆగిపోయిన సమయం నుండి కొనసాగుతుంది.
24 సెకనుల పరికరం సిగ్నల్ తప్పుగా వినిపించినట్లయితే, ఏ జట్టు అయినా బంతిపై నియంత్రణలో ఉన్నప్పుడు లేదా ఏ జట్టు బంతిపై నియంత్రణలో లేనట్లయితే, సిగ్నల్ విస్మరించబడుతుంది మరియు ఆట కొనసాగుతుంది.
అయితే, రిఫరీ అభిప్రాయం ప్రకారం, బంతి నియంత్రణలో ఉన్న జట్టుకు ప్రతికూలంగా ఉంటే, ఆటను నిలిపివేయాలి, 24 సెకన్ల గడియారాన్ని సరిదిద్దాలి మరియు బంతిని ఆ జట్టుకు అందించాలి.
బాగా, ఇక్కడ వివరణలు నిరుపయోగంగా ఉంటాయి మరియు కాబట్టి ఇది చాలా వివరంగా వివరించబడింది.
5 సెకన్ల నియమం
మరియు ఇది చాలా ఆసక్తికరమైన నియమం, దీనిని తరచుగా పిలుస్తారు " గట్టి ఆటగాడు". దాదాపు ఔత్సాహిక ఆటగాళ్లలో ఎవరికీ దీని గురించి తెలియదు, ఇది స్ట్రీట్బాల్ టోర్నమెంట్లలో నిర్ణయించబడదు (ఉక్రేనియన్ స్ట్రీట్బాల్ లీగ్లో 3కి 3 ఆడటానికి ఏ నియమాలు ఉపయోగించబడుతున్నాయనే దాని గురించి మీరు మరింత తెలుసుకోవాలనుకుంటే, చదవండి) మరియు USAలో ఇది ఉనికిలో లేదు. అస్సలు! కాబట్టి, దాని ప్రత్యేకత ఏమిటి?
గట్టి ఆటగాడు
నిర్వచనం : ప్లేయింగ్ కోర్ట్లో లైవ్ బాల్ను పట్టుకున్న ఆటగాడు ప్రత్యర్థి ఒక మీటర్ కంటే ఎక్కువ దూరంలో చురుకైన డిఫెన్సివ్ దృక్పథంలో ఉన్నప్పుడు దగ్గరి రక్షణగా పరిగణించబడతాడు.
భారీ కాపలా ఉన్న ఆటగాడు ఐదు సెకన్లలోపు బంతిని పాస్ చేయాలి, షూట్ చేయాలి లేదా డ్రిబుల్ చేయాలి.
వాస్తవానికి, మీరు 5 సెకన్ల పాటు ఆటగాడితో సన్నిహితంగా డిఫెండ్ చేసి, అతను డ్రిబ్లింగ్ ప్రారంభించకపోతే, రిఫరీ తప్పనిసరిగా ఉల్లంఘనను విజిల్ చేయాలి. ఆటగాడు డ్రిబుల్ పూర్తి చేసి, మీరు మళ్లీ అతని దగ్గరికి వస్తే, మరొక ఉల్లంఘన ఉంది (కోర్సు, 5 సెకన్ల తర్వాత).
చిన్న ముగింపు
గేమ్ సమయం యొక్క కౌంట్డౌన్తో అనుబంధించబడిన బాస్కెట్బాల్ నియమాల గురించి మీరు ఇప్పుడే కలుసుకున్నారు లేదా మీ మెమరీని అప్డేట్ చేసారు. ఈ నియమం యొక్క ప్రతి ఉల్లంఘనకు (మీ అభిప్రాయం ప్రకారం), మీరు ఆటను ఆపివేయాల్సిన అవసరం లేదని అర్థం చేసుకోవడం ముఖ్యం (మీరు రిఫరీ లేకుండా ఆడుతున్నట్లయితే) లేదా రిఫరీకి మీ అసంతృప్తిని వ్యక్తం చేయడానికి పరుగెత్తండి. ఇక్కడ ప్రధాన విషయం ఏమిటంటే, ఈ నిబంధనలను మీరే ఉల్లంఘించడమే కాదు, వీలైతే, బాస్కెట్బాల్లో తమ ప్రయాణాన్ని ప్రారంభించే మరియు ఆట యొక్క సూక్ష్మ నైపుణ్యాలను ఎల్లప్పుడూ బాగా అర్థం చేసుకోని యువ ఆటగాళ్లకు వారి గురించి చెప్పడం.
మరియు ఈ వ్యాసం పూర్తయింది, మీకు విజయవంతమైన శిక్షణ, మా ఇష్టమైన ఆట యొక్క అన్ని నియమాలకు అనుగుణంగా ఉండాలని మరియు మా వెబ్సైట్ పేజీలలో మిమ్మల్ని మళ్లీ చూడాలని నేను కోరుకుంటున్నాను!