సాకర్ బంతుల యొక్క ఉత్తమ తయారీదారులు - ఏ కంపెనీని ఎంచుకోవాలి. ఒక సాకర్ బాల్ ధర ఎంత?

బాల్‌తో ఆడటం వలన ఒత్తిడి నుండి ఉపశమనం పొందవచ్చు మరియు పిల్లల సమన్వయం, ప్రతిచర్య వేగం, ఖచ్చితత్వం మరియు ఓర్పును అభివృద్ధి చేయవచ్చు. మేము చాలా ఆసక్తికరమైన మరియు ఆహ్లాదకరమైన వాటిని అందిస్తున్నాము.

ప్రాథమిక పాఠశాల విద్యార్థులకు అవుట్‌డోర్ మరియు స్పోర్ట్స్ గేమ్‌లు ప్రత్యేకంగా ఉపయోగపడతాయి. వారి శరీరం శారీరక శ్రమ లేకపోవడాన్ని అనుభవిస్తుంది, వారు సగం రోజు తరగతిలో "కూర్చుని" ప్రారంభించే ముందు వారు నిరంతర ప్రక్రియలో ఉన్నారు.

1. ఒక బంతితో ట్రిక్స్

ఇవి అదే "క్యాచ్-అప్" గేమ్‌లు, ఆటగాళ్ళు మాత్రమే పర్ష్‌ట్ నుండి తప్పించుకోవడానికి మరియు ఏకకాలంలో ఒకరికొకరు బంతిని పాస్ చేయడానికి ఆడుతున్నారు. ప్రధాన విషయం ఏమిటంటే, డ్రైవర్ పట్టుకోబోయే వ్యక్తికి బంతిని పంపడం, ఎందుకంటే మీరు బంతితో వ్యక్తిని కొట్టలేరు. నీరు మరొక ఆటగాడికి మారాలి. ఇది బంతిని అడ్డగించడానికి అనుమతించబడుతుంది. అది డ్రైవర్ చేతిలోకి వెళితే, బంతిని కోల్పోయిన పాల్గొనే వ్యక్తి ఇప్పుడు ప్రతి ఒక్కరినీ పట్టుకుంటాడు. మార్గం ద్వారా, మీకు తెలుసా?

2. సుల్తాన్ నౌకాదళం

సైట్ మధ్యలో గౌరవప్రదమైన స్థలం ఎంపిక చేయబడింది. పాల్గొనేవారి నుండి రెండు జట్లు ఏర్పడతాయి, ఇవి వేగంగా నడిచేవి. "సుల్తాన్" మిగిలిన ఆటగాళ్ళ నుండి వేరు చేసి, బంతిని వీలైనంత దూరం విసురుతాడు. ఈ సమయంలో, నడిచే వారందరూ, కళ్ళు మూసుకుని, నిశ్శబ్దంగా నిలబడి, బంతి ఎక్కడ పడుతుందో వింటారు. బంతి నేలను తాకిన శబ్దం విని, దాన్ని వెతకడానికి పరిగెత్తారు. ఫైండర్ తన జట్టులోని ఆటగాడికి బంతిని నిశ్శబ్దంగా పాస్ చేయడానికి ప్రయత్నిస్తాడు. మీరు బంతిని మీ చేతుల్లో ఎక్కువసేపు పట్టుకోలేరు. లక్ష్యం వైపు కదులుతున్నప్పుడు, మీరు దానిని మీ ప్రత్యర్థులకు ఇవ్వకుండా ఏకకాలంలో ఒకరికొకరు విసిరేయాలి. విజేత బంతిని "సుల్తాన్" వద్దకు తీసుకువచ్చి గౌరవప్రదమైన స్థలంలో ఉంచిన మొదటి సమూహం యొక్క ప్రతినిధి.

గమనికలు:వేగంగా నడిచేవారు పీప్ చేయడానికి అనుమతించబడరు, కాబట్టి వారు "సుల్తాన్" బంతిని విసిరే ప్రదేశానికి వారి వెనుకభాగంతో ఉంచాలి. ప్రక్షేపకం బౌన్స్ అయిన తర్వాత మాత్రమే మీరు పరిగెత్తవచ్చు మరియు దాని కోసం వెతకవచ్చు.

3. బౌన్సర్లు

ఇద్దరు వ్యక్తులు (బౌన్సర్లు) కనీసం 5 మీటర్ల దూరంలో ఒకరికొకరు ఎదురుగా నిలబడతారు. మిగిలిన పాల్గొనేవారు వారి మధ్య ఉంచబడ్డారు. బౌన్సర్లు, ఒకరిపై ఒకరు బంతిని విసరడం, ఆడుతున్న వారిని కొట్టాలి. ప్రక్షేపకాన్ని ఓడించడంలో విఫలమైన వారు మైదానం నుండి వెళ్లిపోతారు. బంతి మొదట నేలను తాకి, ఆపై మాత్రమే ఒక వ్యక్తిని తాకితే హిట్ లెక్కించబడదు. చివరిగా మిగిలి ఉన్న ఆటగాడి పని ఏమిటంటే, అతను వృద్ధుడైనప్పుడు ఎన్నిసార్లు అయినా త్రోను ఓడించడం, అప్పుడు ఆట గెలిచింది. తరువాతి తన పనిని ఎదుర్కోవడంలో విఫలమైతే, మొదటి ఎలిమినేట్ బౌన్సర్ల స్థానానికి వెళ్లి, ఆట కొనసాగుతుంది.

గమనికలు:మీకు అవసరమైన బంతి చాలా భారీగా ఉండదు (ఉదాహరణకు, వాలీబాల్), మరియు ఆటగాళ్ళు చాలా చిన్నగా ఉంటే, పిల్లల రబ్బరు బంతిని తీసుకోవడం మంచిది. గేమ్‌ను మరింత ఆసక్తికరంగా మార్చేవి త్రోల కోసం ప్రత్యేక పేర్లు: "బుల్లెట్", "కొవ్వొత్తి", "బంగాళదుంప", "బాంబు", మొదలైనవి. వాటిలో ప్రతి ఒక్కటి దాని స్వంత లక్షణాన్ని కలిగి ఉంటుంది, పాల్గొనేవారి నిర్దిష్ట ప్రవర్తన అవసరం. మేము ఇటీవల వ్రాసాము! మరియు ఈ గేమ్‌లలో మిమ్మల్ని కదిలించే కొన్ని ఉన్నాయి!

4. పొందండి!

ఆడటానికి మీకు వేర్వేరు రంగుల రెండు బంతులు అవసరం, కానీ అదే పరిమాణం. వాటిని తీసుకున్న తరువాత, ఆటగాళ్ళు ముందుగా గీసిన ప్రారంభ లైన్ వద్ద నిలబడతారు. "అపోర్ట్!" కమాండ్ వద్ద ప్రతి ఒక్కరూ తమ బంతిని వీలైనంత దూరం విసిరి, ప్రత్యర్థి ప్రక్షేపకం తర్వాత వెంటనే పరుగెత్తాలి. వేరొకరి బంతిని మొదటిగా తెచ్చిన వ్యక్తి గెలుస్తాడు.


5. పదుల

ఆటగాళ్ళు బంతితో వ్యాయామాలు చేస్తూ మలుపులు తీసుకుంటారు.

10 సార్లు - కేవలం గోడ వద్ద బంతి త్రో; 9 సార్లు - వారు విసిరారు, మరియు బంతి ఎగురుతున్నప్పుడు, వారు తమ చేతులను ఒకసారి చప్పట్లు కొట్టగలరు; 8 సార్లు - మీరు రెండుసార్లు చప్పట్లు కొట్టడానికి సమయం కావాలి; 7 సార్లు - మూడు చప్పట్లు; 6 సార్లు - బంతి కుడి పాదం కింద నుండి విసిరివేయబడుతుంది; 5 సార్లు - ఎడమ కింద నుండి; 4 సార్లు - మీరు బంతిని దూకడం ద్వారా తీసుకోవాలి, తద్వారా అది మీ కాళ్ళ మధ్య వెళుతుంది; 3 సార్లు - ఒక చేతితో గోడను కొట్టండి; 2 సార్లు - మరొకటి; 1 సారి - మీ చుట్టూ తిరగగలిగారు.

ఇచ్చిన మూలకం విఫలమైతే, తరలింపు తదుపరి పాల్గొనేవారికి పంపబడుతుంది. ఇతరుల కంటే ముందుగా అన్ని పనులను పూర్తి చేసిన వ్యక్తి విజేత.

6. రాకెట్

ఆటగాళ్ళు, వారి చేతుల్లో చిన్న (ఉదాహరణకు, టెన్నిస్) బంతులను తీసుకుంటారు, సుమారు 10 మీటర్ల వ్యాసంతో నేలపై గీసిన వృత్తం యొక్క బయటి సరిహద్దు వెంట నిలబడతారు. పెద్ద (బాస్కెట్‌బాల్ లేదా వాలీబాల్) బాల్‌తో ఉన్న నాయకుడు మధ్యలో ఉన్నాడు. పదాలతో: "మూడు, రెండు, ఒకటి... ప్రారంభం!" అతను తన బంతిని పైకి విసిరాడు (రాకెట్‌ను ప్రయోగిస్తాడు), ఇతరులు ఈ ఎగిరే లక్ష్యం వద్ద చిన్న బంతులను విసురుతారు, దానిని కొట్టడానికి ప్రయత్నిస్తారు. ప్రతి ఖచ్చితమైన త్రో కోసం, ఆటగాడికి ఒక పాయింట్ ఇవ్వబడుతుంది. నిర్దిష్ట సంఖ్యలో ప్రయత్నాలలో ఎక్కువ పాయింట్లు సాధించిన వ్యక్తి విజేత.

గమనిక:బంతితో కూడిన ఈ స్పోర్ట్స్ గేమ్‌ను పక్క నుండి చూసే రిఫరీ అవసరం. ఎవరూ హద్దులు దాటకుండా, హిట్స్ లెక్కపెట్టకుండా చూసుకుంటాడు.

ఫుట్‌బాల్ లేకుండా ఊహించడం అసాధ్యం ఏమిటి? అది నిజం, బంతి లేకుండా. ఈ రోజు మనం మాట్లాడబోయేది ఇదే. మరింత ఖచ్చితంగా, మేము దాని అభివృద్ధి గురించి పరోక్షంగా మాట్లాడుతాము మరియు గత 20 సంవత్సరాలలో పది ఉత్తమ బంతులను హైలైట్ చేస్తాము, ఇది ఆధునిక ఫుట్‌బాల్ అభివృద్ధిని ఒక డిగ్రీ లేదా మరొకటి ప్రభావితం చేసింది. అయితే, అదే సమయంలో మేము ఈ సమీక్షలో ఏమి మాట్లాడతామో ఊహించుకోవడానికి సాకర్ బాల్ యొక్క ఫోటోను చూస్తాము. కాబట్టి ప్రారంభిద్దాం!

తోలు ప్రతిరూపాన్ని భర్తీ చేసిన మొదటి సింథటిక్ బాల్. ఈ మోడల్ ప్రీమియర్ లీగ్ 1992లో ప్రారంభమైనప్పుడు అధికారిక బాల్.

ఈ మోడల్ ఫుట్‌బాల్ చరిత్రలో 1999లో జరిగిన మహిళల ప్రపంచ కప్ కోసం ప్రత్యేకంగా రూపొందించబడిన మొదటి బంతిగా గుర్తుండిపోతుంది. ఈ బంతి యొక్క విశిష్టత ఏమిటంటే ఇది మహిళల ఫుట్‌బాల్ యొక్క లక్షణాలను, అలాగే స్త్రీ శరీరాన్ని పరిగణనలోకి తీసుకొని అభివృద్ధి చేయబడింది. కనీసం దాని డెవలపర్లు చెప్పేది అదే.

అడిడాస్ 2008 పవర్ ఆరెంజ్

ఈ మోడల్ ప్రపంచవ్యాప్తంగా ఫుట్‌బాల్ మైదానాల్లో రంగు బంతుల శకాన్ని ప్రారంభించింది. ఇది అన్ని యూరో 2008 తో ప్రారంభమైంది, వాస్తవానికి, ఈ బంతి అభివృద్ధి చేయబడింది. ఆస్ట్రియా మరియు స్విట్జర్లాండ్‌లో ఫుట్‌బాల్ ఛాంపియన్‌షిప్ జరిగినందున ప్రకాశవంతమైన డిజైన్ ఒక కారణంతో ఎంపిక చేయబడింది, కాబట్టి చెడు వాతావరణంలో తెల్ల బంతులను చూడటం కష్టమని డిజైనర్లు భయపడ్డారు. అప్పటి నుండి, రంగురంగుల నమూనాలు ఫ్యాషన్‌లోకి వచ్చాయి, దిగువ సాకర్ బాల్ ఫోటో ద్వారా రుజువు చేయబడింది.

అడిడాస్ వావా అబా

2008 వరకు ప్రపంచం చూసిన ప్రకాశవంతమైన మరియు రంగురంగుల బంతుల్లో ఒకటి, లేదా ఆ సమయంలో ఘనాలో జరిగిన నేషన్స్ కప్ ఫైనల్ వరకు.

అడిడాస్ అగ్ర ఫుట్‌బాల్ ఛాంపియన్‌షిప్‌లను చేజిక్కించుకోగా, నైక్ యూరోపియన్ దేశాల దేశీయ ఛాంపియన్‌షిప్‌లను చేజిక్కించుకుంది, ఇక్కడ ఈ మోడల్ స్పెయిన్, ఇటలీ మరియు ఇంగ్లాండ్ లీగ్‌లలో మొదటి అధికారిక బంతుల్లో ఒకటిగా మారింది.

ఈ మోడల్ బంతి నిర్మాణం యొక్క ప్రామాణిక అవగాహనను మార్చింది. సాధారణ 32 ప్లేట్‌లకు బదులుగా, టీమ్‌జిస్ట్‌లో డెవలపర్లు 14 ప్లేట్‌లను మాత్రమే ఉపయోగించారు, ఇది బంతి యొక్క ఏరోడైనమిక్ లక్షణాలను మెరుగుపరిచింది.

ఈ బంతితోనే వారిని ఏదో ఒక ముఖ్యమైన ఆటకు కట్టడి చేసే సంప్రదాయం మొదలైంది. ఈ మోడల్ యూరో 2004లో దాని స్టైలిష్ డిజైన్‌తో అరంగేట్రం చేసింది, ప్రతి మ్యాచ్‌కి మీటింగ్ జట్ల పేరు, మ్యాచ్ జరిగిన నగరం మరియు స్టేడియం మరియు క్రీడా ఈవెంట్ తేదీలతో వేర్వేరు బంతులు తయారు చేయబడ్డాయి.

మీరు సాకర్ బాల్ యొక్క ఫోటోను నిశితంగా పరిశీలిస్తే, ఈ బంతి యొక్క ప్రధాన లక్షణం చెడు వాతావరణంలో ఆడటానికి ఉపయోగించగల సామర్థ్యం అని మీరు ఊహించవచ్చు. ఇది ప్రకాశవంతమైన రంగులు, అలాగే తేమను గ్రహించని ప్రత్యేక పదార్థాన్ని ఉపయోగించడం మరియు భారీ వర్షంలో కూడా బంతిని నియంత్రించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. ఇది మొదట 07/08 సీజన్ యొక్క ఛాంపియన్స్ లీగ్ చివరి భాగంలో ఉపయోగించబడింది.

ప్రెస్ మరియు అభిమానుల నుండి అత్యధిక దృష్టిని ఆకర్షించిన రికార్డ్ బ్రేకింగ్ బాల్. జబులాని కొత్త, విప్లవాత్మక సాంకేతిక పరిజ్ఞానాన్ని ఉపయోగించి అభివృద్ధి చేయబడింది, ఇది బంతి యొక్క వేగం మరియు ఏరోడైనమిక్ పనితీరును గణనీయంగా మెరుగుపరిచింది, కానీ దాని విమానాన్ని అనూహ్యంగా చేసింది, ఇది చాలా విమర్శలకు కారణమైంది. అయినప్పటికీ, బంతి మరియు దాని ఉత్పత్తి సాంకేతికత పట్టుకుంది, మోడల్‌ను 2010 ప్రపంచ కప్‌లో ఉపయోగించారు మరియు మెరుగైన రూపంలో ఇదే విధమైన అభివృద్ధి పద్ధతి ఇప్పటికీ ఉపయోగించబడుతోంది.

మీరు గమనించినట్లుగా, సాకర్ బాల్ ఫోటోను చూస్తే, గత 20 ఏళ్లలో దాదాపు అన్ని ప్రధాన ఫుట్‌బాల్ పోటీల్లో ఆడిన మా TOPలో అడిడాస్ బంతులు ఎల్లప్పుడూ ముందంజలో ఉన్నాయి. ఈ రోజు, తయారీదారు అంతర్జాతీయ ఫుట్‌బాల్ ఛాంపియన్‌షిప్‌లను స్పాన్సర్ చేయడం కొనసాగించాడు, అయితే దేశీయ ఛాంపియన్‌షిప్‌లను దాని ప్రధాన ప్రత్యర్థి నైక్‌కి వదిలివేసింది.



mob_info