సన్నాహక పాఠశాల సమూహంలో వినోదం యొక్క శారీరక విద్య సాయంత్రం సారాంశం “మేము క్రీడలు ఆడాలి. ప్రీస్కూల్ విద్యా సంస్థలో క్రీడా వినోదం "ఫన్నీ ఫన్"

సన్నాహక సమూహంలో శారీరక విద్య వినోదం యొక్క సారాంశం

లక్ష్యం:
1) రహదారి సంకేతాలు మరియు ట్రాఫిక్ నియమాలను తెలుసుకోండి.
2) రన్నింగ్‌లో శ్రద్ధ మరియు వేగాన్ని అభివృద్ధి చేయండి.
3) మంచి, దయగల మానసిక స్థితిని తెలియజేయండి.
ఇన్వెంటరీ:చిక్కులతో కూడిన కార్డులు; మూడు జట్లకు చిహ్నాలు, ప్రతి క్రీడాకారుడు; 3 వాట్మాన్ కాగితం మరియు పెన్సిల్స్; 3 ఇటుకలు; రింగ్ హోల్డర్లతో 3 జిమ్నాస్టిక్ కర్రలు వాటికి జోడించబడ్డాయి; 3 జిమ్నాస్టిక్ బెంచీలు; 3 పిన్స్; 3 హోప్స్; ట్రాఫిక్ లైట్ లేఅవుట్; కార్డుల రూపంలో అనేక ప్రాథమిక రహదారి సంకేతాలు; ఎరుపు, పసుపు మరియు ఆకుపచ్చ రంగులలో ఉంగరాలు మరియు జెండాలు; జట్లకు సర్ప్రైజ్‌లు మరియు సర్టిఫికెట్లు.
హీరోలు:షాపోక్ల్యాక్.

వినోదం యొక్క పురోగతి

సంగీతానికి, పిల్లలు వ్యాయామశాలలోకి ప్రవేశిస్తారు, అక్కడ వారు శారీరక విద్య బోధకుడు (1వ జట్టు - ఎరుపు ట్రాఫిక్ లైట్, 2వ పసుపు ట్రాఫిక్ లైట్, 3వ ఆకుపచ్చ ట్రాఫిక్ లైట్) ద్వారా కలుసుకుంటారు. ప్రతి జట్టులో 5 మంది వ్యక్తులు ఉన్నారు, మిగిలిన వారు అభిమానులు మరియు సహాయకులు.
శారీరక విద్య బోధకుడు:
చాలా సేపు రోడ్లపైనే
ఒక యజమాని ఉన్నాడు - ట్రాఫిక్ లైట్!
అన్ని రంగులు మీ ముందు ఉన్నాయి,
మీరు వాటిని పరిచయం చేయాల్సిన సమయం వచ్చింది.
జట్ల నుండి శుభాకాంక్షలు (కెప్టెన్ మొదటి పంక్తిని చెబుతాడు, మొత్తం జట్టు కోరస్‌లో రెండవది చెబుతుంది).
1వ జట్టు:
రెడ్ లైట్ వెలిగింది
ముందుకు ఆగు మార్గం లేదు!
2వ జట్టు:
పసుపు కన్ను పదాలు లేకుండా పునరావృతమవుతుంది:
పరివర్తన కోసం సిద్ధంగా ఉండండి!
3వ జట్టు:
కాంతి ఆకుపచ్చగా ఉన్నప్పుడు, ముందుకు సాగండి!
మార్గం స్పష్టంగా ఉంది.
శారీరక విద్య బోధకుడు:
ఎప్పుడూ సందడిగా ఉండే వీధిలో
స్నేహితులు మమ్మల్ని కలుస్తారు!
వీరు ఎలాంటి స్నేహితులు?
వృద్ధురాలు షాపోక్లియాక్ ధ్వనించే సంగీతం యొక్క శబ్దానికి పరిగెత్తి ఆమె ఛాతీపై తట్టింది: "నేను మీ బెస్ట్ ఫ్రెండ్."
ఆమె పిల్లలు ఆమెను పలకరించారు. ఆమె పిల్లలను చూసినందుకు షాపోక్లియాక్ ఆనందంగా ఉంది.
శారీరక విద్య బోధకుడు:
షాపోక్లియాక్, సరిగ్గా ఎలా ప్రవర్తించాలో మీకు తెలియదు మరియు మీరు చాలా మంది పిల్లలకు తప్పుడు ఉదాహరణగా ఉన్నారు. మీకు బహుశా ఒక్క రహదారి గుర్తు కూడా తెలియకపోవచ్చు.
షాపోక్లియాక్:పిల్లలకు కూడా తెలియదు! తెలియదా? (పిల్లలను ఉద్దేశించి).
పిల్లలు: మాకు తెలుసు.
షాపోక్లియాక్:కాబట్టి మేము ఇప్పుడు దాన్ని తనిఖీ చేస్తాము. నా పర్స్‌లో నేను దారిలో తీసిన గుర్తులు ఉన్నాయి. డ్రైవర్లకు కాకుండా పాదచారులకు అవసరమైన వాటిని ఎంచుకుంటారో లేదో చూద్దాం.

రిలే రేసులు

1 "రహదారి సంకేతాలు".
3 జట్లు ప్రారంభ రేఖ వద్ద వరుసలో ఉన్నాయి, దాని నుండి 5-6 మీటర్ల దూరంలో, పాదచారులకు అవసరమైన రహదారి చిహ్నాలు టేబుల్‌పై వేయబడ్డాయి. ఒకదానికొకటి 50 సెంటీమీటర్ల దూరంలో ప్రారంభ రేఖ మరియు టేబుల్ మధ్య 6 పిన్స్ ఉంచబడ్డాయి. సిగ్నల్ వద్ద "ప్రారంభం!" మొదటి ఆటగాళ్ళు పరుగెత్తుతారు, ఒక వైపు పిన్స్ చుట్టూ పరిగెత్తుతారు, ఆపై మరొక వైపు, టేబుల్‌కి పరిగెత్తండి, కావలసిన గుర్తును ఎంచుకుని, అదే విధంగా జట్టుకు తిరిగి వెళ్లండి. చివరి ఆటగాడు పరుగున వచ్చినప్పుడు, పిల్లలందరూ అన్ని సంకేతాలను పెంచుతారు.
శారీరక విద్య బోధకుడు:మీరు Shapoklyak చూడండి, మా పిల్లలకు రహదారి చిహ్నాలు తెలుసు.
షాపోక్లియాక్: నాకు కూడా తెలుసు. ఉదాహరణకు, ఈ కర్రలు (జీబ్రా క్రాసింగ్‌కు పాయింట్లు) చదరంగం ఆడటానికి గీస్తారు. మీరు బొమ్మలను ఒక లైన్ నుండి మరొక పంక్తికి క్రమాన్ని మార్చండి.
ఫిజికల్ ఎడ్యుకేషన్ బోధకుడు: అది సరైనది కాదు! ఇప్పుడు రోడ్డు మీద గీసిన ఈ కర్రలు దేనికి అని పిల్లలు చెబుతారు. (పిల్లల సమాధానం). మాకు సమాధానం ఇవ్వండి Shapoklyak, ఎవరు రహదారిపై అత్యంత ముఖ్యమైనది మరియు అన్ని సంకేతాలకు సిగ్నల్ ఎక్కడ ఉంది.
షాపోక్లియాక్:అయితే నాకు తెలుసు! ఇది నేనే.
శారీరక విద్య బోధకుడు:ఇది మీకు తెలియనిది కాదు, పిల్లలకు తెలుసు.
పిల్లలు:ట్రాఫిక్ లైట్.
శారీరక విద్య బోధకుడు:అది సరే పిల్లలు. ట్రాఫిక్ లైట్‌ను ఏ జట్టు మొదట సమీకరించాలో ఇప్పుడు చూద్దాం.

2. "ట్రాఫిక్ లైట్‌ని నిర్మించండి."
ప్రారంభ రేఖ నుండి 1 మీ దూరంలో జిమ్నాస్టిక్ బెంచ్ ఉంది మరియు ప్రారంభ రేఖ నుండి 6 మీటర్ల దూరంలో ఒక ఇటుకతో కూడిన బుట్ట ఉంది, వివిధ రంగుల ఉంగరాలు మరియు ఉంగరాల కోసం జతచేయబడిన హోల్డర్లతో కూడిన కర్ర: ఎరుపు, నీలం, పసుపు, ఆకుపచ్చ, తెలుపు.
బోధకుడి ఆదేశం ప్రకారం "ప్రారంభించండి!" జట్టులోని మొదటి సభ్యులు జిమ్నాస్టిక్ బెంచ్ వెంట మొదటి నుండి బుట్ట వరకు పరిగెత్తారు, దాని నుండి ఇటుకలను తీసుకొని, వాటిని జట్లకు ఎదురుగా ఉంచి, భుజంపై చప్పట్లుతో లాఠీని దాటి వెనక్కి పరిగెత్తుతారు. రెండవ వారు అదే విధంగా వెళతారు, బుట్టలో నుండి కర్రలను తీసుకొని, వాటిని ఇటుకలకు జోడించి, లాఠీని దాటి తిరిగి వస్తారు. మూడవది అదే విధంగా వెళుతుంది, బుట్టలో ఎరుపు రింగులను కనుగొంటుంది, నాల్గవది - పసుపు మరియు ఐదవది - ఆకుపచ్చ.
విజేత ముందుగా పోటీని ముగించి, సరైన క్రమంలో ఉంగరాలను వేలాడదీసిన జట్టు.
శారీరక విద్య బోధకుడు:
బయటికి వెళ్ళేటప్పుడు, ముందుగానే మర్యాద మరియు నిగ్రహాన్ని సిద్ధం చేయండి మరియు ముఖ్యంగా, శ్రద్ధ!
అప్పుడు షాపోక్లియాక్ వృద్ధురాలి వైపు తిరుగుతాడు: "మీరు రహదారిపై శ్రద్ధ చూపుతున్నారా?"
షాపోక్లియాక్:చాలా శ్రద్ధగల! నేను ఎక్కడికి వెళ్లాలనుకుంటున్నాను: నేను అక్కడికి వెళ్లాలనుకుంటున్నాను (నడక కదలికలు, వేలితో పాయింట్లు చేస్తుంది), నేను ఇక్కడకు వెళ్లాలనుకుంటున్నాను.
షాపోక్లియాక్ బ్రేక్‌ల శబ్దాన్ని అనుకరిస్తుంది, పడిపోతుంది మరియు బోధకుడు ఆమెను లేవడానికి సహాయం చేస్తాడు.
శారీరక విద్య బోధకుడు:మీరు వీధిలో జాగ్రత్తగా ఉండకపోతే ఇది జరుగుతుంది. ఆమె ఎంత శ్రద్ధగా ఉందో ఇప్పుడు పిల్లలు మీకు చూపిస్తారు.

సెడెంటరీ గేమ్ "ట్రాఫిక్ లైట్" (శ్రద్ధ).
పిల్లలు టీమ్‌లలో నిలబడతారు, తద్వారా వారు ట్రాఫిక్ లైట్ యొక్క రంగులలో జెండాలతో బోధకుడిని స్పష్టంగా చూడగలరు. జెండా పచ్చగా ఉన్నప్పుడు, పిల్లలు తమ పాదాలను తొక్కుతారు మరియు జెండా ఎర్రగా ఉన్నప్పుడు, వారు చప్పట్లు కొట్టారు;
శారీరక విద్య బోధకుడు:
మీరు మీ మార్గంలో ఆతురుతలో ఉంటే
వీధి గుండా నడవండి
అక్కడకు వెళ్ళు, అక్కడ ప్రజలందరూ ఉంటారు,
సంకేతం ఉన్నచోట పరివర్తన ఉంటుంది.
షాపోక్లియాక్: బాగా, ఇక్కడ మరొక విషయం ఉంది, నేను ఈ సంకేతాల కోసం చూస్తాను మరియు నేను పిల్లలకు సలహా ఇవ్వను.
నేను పిల్లలందరికీ సలహా ఇస్తున్నాను
ప్రతిదీ సరిగ్గా ఇలా చేయండి
ఒక వృద్ధురాలు ఎలా చేస్తుంది
షాపోక్లియాక్ అనే మారుపేరు.
శారీరక విద్య బోధకుడు: సరే, మీరు పిల్లలకు ఎలా బోధిస్తారో మేము ఇప్పటికే చూశాము, మీరు దాదాపు కారుతో ఢీకొన్నారు. ఇప్పుడు సరిగ్గా వీధిని ఎలా దాటాలో చూడండి. సురక్షితమైన క్రాసింగ్ ఓవర్ ల్యాండ్.

3. "భూగర్భ మార్గం".
పిల్లలు వారి నుండి 1 మీటర్ల దూరంలో ఒక సొరంగం ద్వారా (ముగింపు నుండి చివరి వరకు పొడవైన బ్యాగ్ 2.5 మీ) మరియు 3 మీ పిన్‌ల ద్వారా ప్రారంభ రేఖ వద్ద జట్లలో నిలబడతారు. శిక్షకుడి విజిల్ వద్ద, పిల్లలు సొరంగంలోకి ఎక్కి, పిన్స్ చుట్టూ పరిగెత్తారు మరియు వారి జట్లకు తిరిగి వస్తారు, భుజంపై చప్పట్లుతో లాఠీని పాస్ చేస్తారు. టాస్క్‌ను వేగంగా పూర్తి చేసిన జట్టు గెలుస్తుంది.
శారీరక విద్య బోధకుడు:ట్రాఫిక్ ఆర్డర్ గురించి మీకు చిక్కులు తెలుసా?
షాపోక్లియాక్:అయితే నాకు తెలుసు. ఈ చిక్కులు క్రాస్‌వర్డ్ పజిల్ నుండి వచ్చినవి; మీరు సరిగ్గా ఊహించినట్లయితే, మీరు హైలైట్ చేసిన సెల్‌లలో కనిపించే పదాన్ని చదువుతారు
వాట్‌మ్యాన్ పేపర్ యొక్క పెద్ద షీట్‌పై చేసిన క్రాస్‌వర్డ్ పజిల్ బయటకు తీసుకురాబడింది. ప్రతి బృందం రవాణా గురించి రెండు చిక్కులను పొందుతుంది;

చిక్కులు
ఈ గుర్రం ఓట్స్ తినదు
కాళ్ళ స్థానం రెండు చక్రాలు,
గుర్రంపై కూర్చొని దానిపై స్వారీ,
కేవలం మెరుగ్గా నడిపించండి. (బైక్).

ఈ గుర్రపు ఆహారం కోసం -
గ్యాసోలిన్, మరియు నూనె మరియు నీరు.
అతను గడ్డి మైదానంలో మేయడు,
అతను రోడ్డు వెంట పరుగెత్తాడు. (ఆటోమొబైల్).

అద్భుతమైన క్యారేజ్!
మీ కోసం తీర్పు చెప్పండి:
పట్టాలు గాలిలో ఉన్నాయి, మరియు అతను
వాటిని తన చేతులతో పట్టుకున్నాడు (ట్రాలీబస్).

వీధిలో ఇల్లు కదులుతోంది
పనిలో చేరడం ప్రతి ఒక్కరూ అదృష్టవంతులు,
సన్నని కోడి కాళ్ళపై కాదు,
మరియు రబ్బరు బూట్లలో. (బస్సు).

నాలుగు కాళ్లపై బలవంతుడు
రబ్బరు బూట్లలో.
దుకాణం నుండి నేరుగా
మాకు పియానో ​​తెచ్చారు. (ట్రక్).

ఉదయాన్నే కిటికీ వెలుపల,
కొట్టడం మరియు మోగించడం
నేరుగా ఉక్కు ట్రాక్‌ల వెంట
చుట్టూ వాకింగ్ ప్రకాశవంతమైన ఇళ్ళు ఉన్నాయి. (ట్రామ్).

ఫిజికల్ ఎడ్యుకేషన్ ఇన్స్పెక్టర్:షాపోక్లియాక్, ప్రతి రవాణాకు దాని స్వంత స్టాప్ ఉందని మీకు తెలుసా?
షాపోక్లియాక్: లేదు, నాకు ఇది ఎందుకు అవసరం.
శారీరక విద్య బోధకుడు:ప్రయాణీకులను రవాణా ఎలా రవాణా చేస్తుందో ఇప్పుడు అబ్బాయిలు మీకు చూపుతారు.

4. "ప్రయాణికుల రవాణా."
జట్టులోని మొదటి బిడ్డ డ్రైవర్, మిగిలినవారు ప్రయాణీకులు. డ్రైవర్ హూప్ ధరించి, ప్రారంభ పంక్తి నుండి 5 మీటర్ల దూరంలో ఉన్న పిన్ వరకు పరిగెత్తాడు, దాని చుట్టూ పరిగెత్తాడు మరియు జట్టుకు తిరిగి వస్తాడు. రెండవ పార్టిసిపెంట్ అతనికి జతచేయబడి, కలిసి వారు పిన్ వద్దకు పరిగెత్తారు, అక్కడ ప్రయాణీకుడు అన్‌హుక్ చేస్తాడు. డ్రైవర్ హాల్ ఎదురుగా పాల్గొనే వారందరినీ రవాణా చేస్తాడు. ఎదురుగా ముందుగా ప్రయాణీకులు ఉన్న జట్టు గెలుస్తుంది.
షాపోక్లియాక్ (హానికరమైన చిరునవ్వుతో) పిల్లలు ఎంత తెలివిగా మరియు శ్రద్ధగా ఉన్నారని ప్రశంసించారు మరియు మెచ్చుకుంటారు.
షాపోక్లియాక్:(పిల్లలను ఉద్దేశించి): మీకు అన్ని రహదారి చిహ్నాలు నిజంగా గుర్తున్నాయా?
పిల్లలు:అవును.
షాపోక్లియాక్:నేను ఇప్పుడు అన్ని సంకేతాలను తీసివేస్తాను మరియు మీరు వాటిని మరల మరచిపోతారు.
పిల్లలు:నం.
షాపోక్లియాక్:అప్పుడు మీకు తెలిసిన రహదారి చిహ్నాలను గీయండి.

5. "రహదారి చిహ్నాలను గీయండి"
ప్రతి జట్టుకు వాట్‌మ్యాన్ పేపర్ మరియు రంగు పెన్సిళ్లు ఇవ్వబడతాయి. బోధకుడి సిగ్నల్ వద్ద, పిల్లలు రెండు నిమిషాల్లో నేర్చుకున్న మరియు గుర్తుపెట్టుకున్న రహదారి సంకేతాలను తప్పనిసరిగా గీయాలి.
ఉత్తమ మరియు అత్యంత రహదారి చిహ్నాలను గీసిన జట్టు గెలుస్తుంది.
షాపోక్లియాక్:శ్రద్ధగల ఆట ఆడుదాం, ఎవరైనా ఖచ్చితంగా తప్పు చేస్తారు మరియు నేను అతనిని నా జట్టులోకి అంగీకరిస్తాను.

"ఇది నేను, ఇది నేను, వీళ్లంతా నా స్నేహితులు" అనే నిశ్చల ఆట.
షాపోక్లియాక్ పిల్లలను ప్రశ్నలు అడుగుతాడు మరియు వారు ఏకీభావంతో సమాధానమిస్తారు.
షాపోక్లియాక్:రద్దీగా ఉండే ట్రామ్‌లో వృద్ధులకు మీలో ఎవరు సీటు వదులుకుంటారు?
పిల్లలు:ఇది నేను, ఇది నేను, వీళ్లంతా నా స్నేహితులు.
షాపోక్లియాక్:మీలో ఎవరు, ఇంటికి వెళ్లి, రహదారిని అనుసరిస్తారు?
షాపోక్లియాక్:మీలో ఎవరు పరివర్తన ఉన్న చోట మాత్రమే ముందుకి వెళతారు?
పిల్లలు:ఇది నేను, ఇది నేను, వీళ్లంతా నా స్నేహితులు.
షాపోక్లియాక్:సరే, నేను మీ పిల్లలను కంగారు పెట్టడానికి మార్గం లేదు. నేను మరొక కిండర్ గార్టెన్‌కి వెళ్తాను, బహుశా అక్కడ ఎవరైనా గందరగోళానికి గురవుతాను.
శారీరక విద్య బోధకుడు:రోడ్లపై ట్రాఫిక్ నియమాలను మరోసారి మీకు గుర్తుచేస్తుంది: మీరు ఎప్పుడూ తొందరపడకూడదు, మీరు భూగర్భ మార్గం ద్వారా, జీబ్రా క్రాసింగ్‌తో పాటు లేదా ట్రాఫిక్ లైట్ ఆకుపచ్చగా ఉన్నప్పుడు మాత్రమే రహదారిని దాటాలి.
అతను పిల్లలను ప్రశంసించాడు, ఆపై ట్రాఫిక్ నియమాలు మరియు రహదారి చిహ్నాల గురించి వారి జ్ఞానం కోసం ధృవపత్రాలతో బృందాలకు రివార్డ్ చేస్తాడు.

స్పోర్ట్స్ ఎంటర్టైన్మెంట్ "ఫన్ రిలే రేసులు".

క్రీడల వినోదాన్ని సరదాగా మరియు ఆసక్తికరంగా చేయాలనుకునే అధ్యాపకులు మరియు శారీరక విద్య నాయకులకు ఈ విషయం ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది.
లక్ష్యం:క్రీడా వినోదం ద్వారా పిల్లలను ఆరోగ్యకరమైన జీవనశైలికి ఆకర్షించండి.
విధులు:
ఆరోగ్యం:శారీరక శ్రమ ద్వారా ఆరోగ్యకరమైన జీవనశైలికి పిల్లలను పరిచయం చేయండి, మస్క్యులోస్కెలెటల్ వ్యవస్థను బలోపేతం చేయడంలో మరియు సరైన భంగిమను ఏర్పరచడంలో సహాయపడుతుంది.
విద్యా: మోటారు నైపుణ్యాలను రూపొందించండి; శరీరంపై శారీరక వ్యాయామం యొక్క ఆరోగ్య-మెరుగుదల ప్రభావాల గురించి పిల్లల అవగాహనను రూపొందించడానికి; జట్టు ఆట నేర్పండి.
విద్యాపరమైన:రోజువారీ శారీరక వ్యాయామాల అవసరాన్ని పిల్లలలో పెంపొందించుకోండి; స్నేహం, పరస్పర సహాయం మరియు భౌతిక సంస్కృతిలో ఆసక్తిని పెంపొందించుకోండి.
విద్యాపరమైన:వేగం, బలం, చురుకుదనం, ఖచ్చితత్వం, జ్ఞాపకశక్తిని అభివృద్ధి చేయండి.

వినోద పురోగతి:

విద్యావేత్త:మన సరదా ప్రారంభాన్ని ప్రారంభిద్దాం.
క్రీడా మైదానానికి
మేము ఇప్పుడు అందరినీ ఆహ్వానిస్తున్నాము,
క్రీడలు మరియు ఆరోగ్యం యొక్క వేడుక
ఇది మనతో మొదలవుతుంది!
పనులను పూర్తి చేయడం ప్రారంభించడానికి:
మీరు ఒకరినొకరు చూసి నవ్వుకుంటారు
వేడెక్కడానికి సిద్ధంగా ఉండండి!

వార్మ్-అప్ "ప్రకాశించే సూర్యుడు దూకడం ఇష్టపడతాడు."

విద్యావేత్త:మీరు బాగా వేడెక్కారు -
సెలవుదినం మరింత సరదాగా గడిచింది.
కొత్త పనులు మీ కోసం వేచి ఉన్నాయి,
కష్టమైన పరీక్షలు.
అన్నింటికంటే, ఈ రోజు మన ఆహ్లాదకరమైన, అద్భుతమైన రిలే రేసుల రోజు.
మరియు ఇక్కడ మొదటి పరీక్ష ఉంది.
ఇప్పుడు మనం కొంచెం ఆడతాము. రెండు జట్లుగా విడిపోయి సరదాగా చిన్న రైలులో ప్రయాణిస్తాం.

టాస్క్ "ఫన్నీ లిటిల్ ఇంజిన్".
ప్రతి బృందం లోకోమోటివ్ ఎవరనేది ఎంచుకుంటుంది మరియు మిగిలినవి "కార్లు"గా ఉంటాయి. "ఆవిరి లోకోమోటివ్" హాల్ చివరి వరకు ప్రయాణిస్తుంది, "ఏనుగు" వెనుకకు వెళ్లి తిరిగి వస్తుంది, ఆపై "కారు" చేతితో తీసుకొని దానితో అదే దూరం నడుస్తుంది. అప్పుడు వారు మరొక "కారు" మరియు అందువలన న అటాచ్.

విద్యావేత్త:బాగా చేసారు! తదుపరి పోటీని "డున్నో ఇన్ ఎ బెలూన్" అని పిలుస్తారు.

"బెలూన్‌లో తెలియదు"
బుట్ట ఒక సాధారణ బకెట్. వారు దానిలో బంతులు, ఘనాల, స్కిటిల్లను ఉంచారు. అంశాల సంఖ్య జట్టు సభ్యుల సంఖ్యకు సమానం. మొదటి పార్టిసిపెంట్ తన చేతిలో ఒక బెలూన్ తీసుకుంటాడు, మరియు మరొకదానిలో ఒక బకెట్ తీసుకుంటాడు. ప్రారంభించండి: బకెట్ మరియు బంతితో, పాల్గొనేవారు ముగింపు రేఖకు పరిగెత్తారు, ఇక్కడ హూప్ ఉంటుంది. చేరుకున్న తర్వాత, పాల్గొనే వ్యక్తి బకెట్ నుండి ఒక వస్తువును ఉంచుతాడు, అనగా బుట్టను (బకెట్) తేలికపరుస్తుంది. జట్టుకు తిరిగి వచ్చి, అతను తదుపరి పాల్గొనేవారికి బకెట్ మరియు బంతిని ఇస్తాడు. తదుపరి పాల్గొనేవారు అదే చేస్తారు. చివరి పాల్గొనే ప్రతిదాన్ని తిరిగి బకెట్‌లో ఉంచి జట్టుకు తిరిగి రావాలి.

విద్యావేత్త:ఇప్పుడు అద్భుత కథ "టెరెమోక్" గుర్తుకు తెచ్చుకుందాం. మొదట, చిన్న ఇంట్లో ఎవరు నివసించారో గుర్తుంచుకోండి: మౌస్-నోరుష్కా, ఫ్రాగ్-ఫ్రాగ్, బన్నీ-జంపింగ్, లిటిల్ ఫాక్స్-సిస్టర్ వోల్ఫ్ తన దంతాలను క్లిక్ చేయడం. ఎలుగుబంటి ఆరవ స్థానంలో వచ్చి టవర్‌ను ధ్వంసం చేసింది. ఈ అద్భుత కథను రిలే రేసులో ఆడటానికి ప్రయత్నిద్దాం.

రిలే "టెరెమోక్".
6 మంది పాల్గొంటారు - అద్భుత కథలోని పాత్రల సంఖ్య ప్రకారం, మరియు టవర్ పాత్రను ఒక హోప్ పోషించింది. "మౌస్" రిలే రేసును ప్రారంభిస్తుంది, అక్కడ హూప్ "టెరెమోక్" ఉంది, దానిని చేరుకుని, హోప్ ద్వారా క్రాల్ చేసి, దానిని స్థానంలో ఉంచుతుంది మరియు తదుపరి పాల్గొనేవారి తర్వాత నడుస్తుంది. ఇప్పుడు వారు కలిసి "టవర్" వద్దకు పరిగెత్తారు, ఎల్లప్పుడూ చేతులు పట్టుకొని, మరియు వారిద్దరూ తమ చేతులను వదలకుండా హోప్ గుండా ఎక్కారు. అప్పుడు వారు మూడవ తర్వాత అమలు చేస్తారు, మరియు ఆరవ పాల్గొనే వరకు. ఐదుగురు వ్యక్తులు హోప్ మీద ఉంచి నడుము స్థాయిలో పట్టుకుంటారు. "బేర్" తన చేతితో హోప్ను తీసుకుంటుంది మరియు ప్రారంభానికి అన్ని పాల్గొనేవారితో పాటుగా లాగుతుంది. ఈ అద్భుత కథ యొక్క ప్లాట్‌ను ఏ జట్టు వేగంగా చూపుతుందో అది గెలుస్తుంది.

విద్యావేత్త:బాగా చేసారు, అబ్బాయిలు! మంచి పని చేసాడు. ఇప్పుడు మీరు ఆలిస్ ది ఫాక్స్ మరియు బాసిలియో పిల్లిగా మారాలని నేను సూచిస్తున్నాను.

రిలే రేస్ "ఆలిస్ ది ఫాక్స్ మరియు బాసిలియో ది క్యాట్"
పిల్లలు జంటలుగా విభజించబడ్డారు. ఒక జతలో ఒకటి నక్క ఆలిస్, మరొకటి పిల్లి బాసిలియో. నక్క తన కాలును వంచి తన చేతితో పట్టుకుంటుంది, పిల్లి తన కళ్ళు మూసుకుంటుంది. నక్క పిల్లి భుజంపై తన స్వేచ్ఛా చేతిని ఉంచుతుంది మరియు ఒక సిగ్నల్ వద్ద, ఈ జంట రిలే దూరాన్ని అధిగమించి, తిరిగి వచ్చి తదుపరి పాల్గొనేవారికి లాఠీని పంపుతుంది.

విద్యావేత్త:మరియు ఇప్పుడు నేను మీకు ఒక చిక్కు చెబుతాను.
రాజ బంతి నుండి అమ్మాయి
ఒకసారి నేను పారిపోయాను
మరియు గాజు స్లిప్పర్
అనుకోకుండా పోగొట్టుకున్నారు.
ఈ అబ్బాయిలు ఎవరు?

రిలే "సిండ్రెల్లా".
ప్రతి జట్టు ఒకదానికొకటి ఎదుర్కొనే రెండుగా విభజించబడింది.
1 వ - "ఈవిల్ సవతి తల్లులు", 2 వ - "సిండ్రెల్లా".
“సవతి తల్లి” బకెట్‌ను తన చేతుల్లోకి తీసుకొని ముందుకు పరిగెత్తుతుంది, మధ్య లైన్‌లో బకెట్ నుండి క్యూబ్‌లను పోస్తుంది మరియు రెండవ సగం నుండి “సిండ్రెల్లా” నుండి పాల్గొనేవారికి బకెట్‌ను పంపుతుంది. "సిండ్రెల్లా" ​​తప్పనిసరిగా బకెట్‌లో "చెత్త" సేకరించి "సవతి తల్లి"కి ఇవ్వాలి.

విద్యావేత్త:అతను ప్రపంచంలోని అందరికంటే దయగలవాడు,
అతను అనారోగ్యంతో ఉన్న జంతువులను నయం చేస్తాడు.
మరియు ఒక రోజు హిప్పోపొటామస్
అతన్ని చిత్తడి నుండి బయటకు తీశాడు.
అందరికీ తెలిసిన, ప్రసిద్ధ,
మంచి వైద్యుడు... (ఐబోలిట్)

రిలే రేసు "డాక్టర్ ఐబోలిట్"
పిల్లలు రెండు జట్లుగా విభజించబడ్డారు. కెప్టెన్లు ఒక్కొక్కరి చేతుల్లో ఒక "థర్మామీటర్" (స్కిటిల్) కలిగి ఉంటారు. ఒక పిల్లవాడు ప్రతి జట్టుకు ఎదురుగా కుర్చీపై కూర్చుని "వారి ఉష్ణోగ్రతను కొలవాలి". మొదటి పాల్గొనేవాడు పరిగెత్తాడు, "థర్మామీటర్‌ను సెట్ చేస్తాడు" మరియు అతని జట్టుకు తిరిగి వస్తాడు. రెండవ పాల్గొనేవాడు పరిగెత్తాడు, రోగి నుండి "థర్మామీటర్" తీసుకొని జట్టుకు తిరిగి వెళ్తాడు.

విద్యావేత్త:అబ్బాయిలు మాకు బాగా చేసారు
బలమైన, నైపుణ్యం,
స్నేహపూర్వకంగా, ఉల్లాసంగా,
వేగంగా మరియు ధైర్యంగా!
వారు శారీరక వ్యాయామం చేయడానికి ఇష్టపడతారు.
మరియు తరగతుల కోసం, మీకు తెలిసినట్లుగా,
మాకు రిబ్బన్లు కావాలి
అందమైన మరియు ఉపయోగకరమైన రెండూ
వారితో వ్యాయామాలు చేయండి.

రిబ్బన్‌లతో నృత్యం చేయండి.

విద్యావేత్త:మా హాలిడే "ఫన్ రిలే రేసెస్" ముగింపుకు వచ్చింది, మీరు అన్ని టాస్క్‌లతో అద్భుతమైన పని చేసారు మరియు ముఖ్యంగా, వారు క్రీడలను ఆడుతున్నారు. మీ ఆరోగ్యాన్ని మెరుగుపరచండి, బలం మరియు ఓర్పును అభివృద్ధి చేయండి!

శారీరక విద్య "క్రీడా దినోత్సవం" కోసం దృశ్యం
సన్నాహక సమూహం కోసం.

లక్ష్యం: ఆరోగ్యకరమైన జీవనశైలిని ప్రోత్సహించడం.
విధులు:
- పండుగ మూడ్ సృష్టించండి;
- శారీరక విద్య మరియు క్రీడలలో పాల్గొనడం;
- ఆటలు, పోటీలు మరియు రిలే రేసుల్లో నియమాలు మరియు మోటార్ నైపుణ్యాలను ఏకీకృతం చేయండి;

పిల్లల శారీరక శ్రమను అభివృద్ధి చేయండి;

మెటీరియల్స్:

టేప్ రికార్డర్ మరియు రికార్డింగ్ "హీరోస్ ఆఫ్ స్పోర్ట్స్", "రేడియంట్ సన్", "కలర్‌ఫుల్ గేమ్";

రాకెట్లు;

ప్లాస్టిక్ బంతులు;

సెలవుదినం యొక్క పురోగతి.

"హీరోస్ ఆఫ్ స్పోర్ట్స్" పాటకు పిల్లలు క్రీడా మైదానం వెంట నడుస్తారు. వారు వరుసలో ఉన్నారు.

వేద్ క్రీడా గర్వం యొక్క వేడుక

దానికదే వస్తుంది.

ఒక రకమైన చిరునవ్వు సూర్యుడు

తన పిల్లలను కలుస్తుంది.

క్రీడలు ఎల్లప్పుడూ మార్గంలో ఉంటాయి.

మేము ధైర్యవంతులు, మరియు శక్తివంతులు మరియు నైపుణ్యం కలిగి ఉన్నాము

మీరు ఎల్లప్పుడూ ముందు ఉండాలి.

ఈ రోజు మనం స్పోర్ట్స్ ఫెస్టివల్ "స్పోర్ట్స్ డే" నిర్వహిస్తాము. పాల్గొనేవారు వేగం, బలం మరియు చురుకుదనంతో పోటీపడతారు. మీకు క్రీడలు ఇష్టమా? మీరు క్రీడలు ఎందుకు ఆడాలి?

1వ రెబ్. మీ యువ శరీరాన్ని నిగ్రహించండి

ఉన్నత శిఖరాలను అందుకుంటారు.

మీలో ధైర్యం మరియు సంకల్పాన్ని పెంపొందించుకోండి

క్రీడలు మాకు సహాయం చేస్తాయి.

2వ సంతానం మేము శారీరక వ్యాయామం చేసాము

తద్వారా శరీరం ఐరన్‌గా మారుతుంది

మరియు తద్వారా ఆరోగ్యకరమైన శరీరంలో

కండరాలు గట్టిపడుతున్నాయి.

మేము మా పోటీని ప్రారంభించే ముందు, మేము ఒక సన్నాహాన్ని చేస్తాము. ("రేడియంట్ సన్" పాటకు ఉపాధ్యాయుని ప్రదర్శన ప్రకారం)

మేము మంచి సన్నాహాన్ని కలిగి ఉన్నాము. ఇప్పుడు, నా సిగ్నల్ వద్ద, మొదటి, రెండవది స్థిరపడండి, అందువలన మేము రెండు జట్లుగా విభజిస్తాము.

1 రిలే రేసు. "బంతిని బౌన్స్ చేయడం"

ప్రతి జట్టుకు ఒక సిగ్నల్ వద్ద ఒక బంతి ఇవ్వబడుతుంది, పాల్గొనేవారు ల్యాండ్‌మార్క్‌కి వెళ్లి, బంతిని నేలపై కొట్టి, తిరిగి వచ్చి, తదుపరి పాల్గొనేవారికి బంతిని పంపుతారు.

2వ రిలే. "ఎవరు వేగంగా ఉన్నారు"

మొదటి పాల్గొనేవారు, సిగ్నల్ వద్ద, ఎదురుగా పరిగెత్తుతారు, దానిపై ఒక బంతి ఉంది. మొదట బంతిని తీయగల వ్యక్తి జట్టుకు ఒక పాయింట్ తెస్తాడు. అప్పుడు తదుపరి జత నడుస్తుంది.

3 పని. "రిడిల్ ఊహించండి." సరైన సమాధానం కోసం, జట్టు పాయింట్ పొందుతుంది.

నేను దానిని నా చేతితో తిప్పుతాను
మరియు మెడ మరియు కాలు మీద,
మరియు నేను దానిని నడుము వద్ద ట్విస్ట్ చేస్తాను,
మరియు నేను దానిని వదులుకోవడం ఇష్టం లేదు.

(హూప్)

స్టాండ్‌లు సంతోషిస్తున్నాయి, మేమంతా సంతోషంగా ఉన్నాము.
స్థానిక అథ్లెట్లు ఇలా పాస్ అవుతారు!
పీఠంపై ఉత్తమ స్టాండ్ మాత్రమే.
ఉత్తమ క్రీడాకారులకు మాత్రమే అవార్డు...
(పతకాలు)

4 రిలే. "లక్ష్యాన్ని చేధించు"

ప్రారంభ పంక్తిలో ఒక బుట్టలో చిన్న బంతులు ఉన్నాయి, ఒక హోప్ ఎదురుగా ఉంది, ఒక సిగ్నల్ వద్ద, జట్టు సభ్యులు ఒక సమయంలో ఒక బంతిని తీసుకొని బంతితో హోప్‌ను కొట్టడానికి ప్రయత్నిస్తారు.

5వ రిలే. "లాంగ్ జంప్"

మొదటి పాల్గొనేవారు ముందుకు దూకుతారు మరియు వారు దూకిన ప్రదేశంలో ఉంటారు; చివరిగా పాల్గొనే జట్టు తదుపరి విజయం సాధిస్తుంది.

6వ రిలే. "టెన్నిస్" .రాకెట్ మరియు టెన్నిస్ బాల్‌తో. ఒక సిగ్నల్ వద్ద, రాకెట్‌తో ఉన్న పిల్లవాడు స్టాండ్‌కు పరిగెత్తాడు, దాని చుట్టూ పరిగెత్తాడు మరియు తిరిగి వస్తాడు. తదుపరి పాల్గొనేవారికి రాకెట్ మరియు బంతిని పంపుతుంది.

మన క్రీడా పండుగ ముగిసింది.

క్రీడ అద్భుతాలు చేస్తుంది

క్రీడ అన్ని గేట్లను తెరుస్తుంది

మీరు క్రీడలను తీసుకుంటే,

మీరు జీవితంలో చాలా సాధిస్తారు

పాల్గొన్నందుకు అందరికీ ధన్యవాదాలు.

ఈరోజు ఈ పోటీల్లో స్నేహం గెలుపొందడం విశేషం! పాల్గొనే వారందరికీ పతకాలు ఇవ్వబడతాయి.
అందరూ బయటకు వచ్చి నృత్యం చేయండి! "రంగుల ఆట" పాట ప్లే అవుతోంది.

క్రీడా వినోదం యొక్క సారాంశం

"నిధి కోసం ప్రయాణం"

ప్రీ-స్కూల్ సమూహంలోని పిల్లలతో

A.A. మటోచ్కినా,

శారీరక విద్య ఉపాధ్యాయుడు, మొదటి త్రైమాసికం వర్గం

MADO "వండర్ల్యాండ్", కిండర్ గార్టెన్ నం. 13

"గోల్డెన్ కీ", నోవౌరల్స్క్

లక్షణాలు మరియు పరికరాలు: 4 బంతులకు 4 బుట్టలు 2 స్లయిడ్ మెట్లు; "ఛాతీ"; బహుమతులు - చాక్లెట్ నాణేలు; జట్లకు హోదాలు (కట్టు, చిహ్నాలు); హాల్ సెలవుదినం యొక్క థీమ్ ప్రకారం అలంకరించబడుతుంది.

వినోదం యొక్క పురోగతి.

ప్రెజెంటర్: గైస్, మేము సముద్రపు దొంగలు మరియు మేము నిధిని కనుగొనడానికి ఒక ప్రయాణంలో వెళ్తున్నాము.

నిధిని కనుగొనడానికి ఏమి పడుతుంది?

పిల్లలు: మ్యాప్!

హోస్ట్: అది నిజం. ఇదిగో (పిల్లలను చూపుతుంది).

మా నిధి అడవిలోని ఎడారి ద్వీపంలో ఉంది.

ఇంత సుదీర్ఘ పర్యటనకు వెళుతున్నప్పుడు మీరు మంచి శారీరక ఆకృతిలో ఉండాలి, ఇప్పుడు మనమందరం కలిసి ఉత్సాహంగా, సరదాగా సన్నాహక చేస్తాము.

పిల్లలు, నాయకుడితో కలిసి, వార్మప్ చేస్తారు.

ఆధునిక అనుసరణలో చుంగా-చాంగ్ పాట.

ప్రెజెంటర్: అందరూ గొప్ప పని చేసారు!

హోస్ట్: మ్యాప్‌ని చూద్దాం. మేము ద్వీపానికి ఎలా చేరుకుంటాము? అది నిజమే, మేము రెండు ఓడలలో ప్రయాణిస్తాము.

మేము రెండు జట్లుగా విభజిస్తాము: జట్టు "షార్క్" దాని కెప్టెన్ వెనుక, ప్రారంభ లైన్లో నిలుస్తుంది. దాని కెప్టెన్ వెనుక టీమ్ ఆక్టోపస్ (జట్టు పేర్లు మరియు కెప్టెన్లు ముందుగానే ఎంపిక చేయబడతారు).

రోడ్డెక్కదాం!

గేమ్ "రైజ్ సెయిల్స్"

పిల్లలు 2 జట్లుగా విభజించబడ్డారు - హాల్ అంచులలో 2-3 బెంచీలు ఉన్నాయి. సిగ్నల్ వద్ద "తెరచాపలను పెంచండి!" పిల్లలు బెంచీలపైకి దూకుతారు - వారి కెప్టెన్ వెనుక "ఓడలు".

సిగ్నల్ వద్ద "సెయిల్స్ తొలగించు!" బెంచ్ నుండి దూకి, హాల్ చుట్టూ పరుగెత్తండి (త్వరగా నడవండి). "ఆపు!" సిగ్నల్ వద్ద ఆట ముగుస్తుంది.

నియమాలు:"కెప్టెన్లు" "ఓడలను" మార్చవచ్చు, ఏదైనా బెంచ్ మీద దూకవచ్చు, సిబ్బంది వారి కెప్టెన్‌ను మాత్రమే అనుసరిస్తారు. దూకుతున్నప్పుడు, నడుస్తున్నప్పుడు మీ కాలిపై రెండు పాదాలకు దిగండి;

ప్రెజెంటర్: మా సముద్రపు దొంగలు నేర్పుగా మరియు శ్రద్ధగా మరియు నిర్భయంగా మారారు.

మేము దాదాపు ద్వీపానికి ప్రయాణించాము, అది చాలా లోతుగా ఉంది మరియు మా పెద్ద ఓడలు సముద్రంలో పరుగెత్తగలవు. మేము ద్వీపానికి ఎలా చేరుకోవచ్చు? (పిల్లల సమాధానాలు). సరే, పడవల్లో వెళ్దాం (జట్లు ప్రారంభ లైన్ వద్ద వరుసలో ఉంటాయి).

రిలే రేసు "ఒక పడవలో ఇద్దరు".

పిల్లలు రెండు జట్లుగా సమానంగా విభజించబడ్డారు. ప్రతి జట్టుకు ఒక హోప్ ఉంటుంది. నాయకుడి సిగ్నల్ వద్ద, మొదటి ఇద్దరు పాల్గొనేవారు హోప్ లోపల ఎక్కి, దానిని పట్టుకుని, కోర్టు యొక్క మరొక చివర, చిప్‌కు పరిగెత్తారు. వారు చిప్ చుట్టూ పరిగెత్తారు మరియు వారి జట్టుకు తిరిగి వస్తారు. దీని తరువాత, పాల్గొనేవారి తదుపరి జత కూడా పడవలో బయలుదేరుతుంది. ఎవరి సభ్యులు పడవలో వేగంగా ప్రయాణించగలరో ఆ జట్టు గెలుస్తుంది.

దిశలు:ఎవరూ పడకుండా జాగ్రత్తగా హూప్‌లో పరుగెత్తాలని పిల్లలతో ముందుగానే చర్చించండి.

ప్రెజెంటర్: మా పైరేట్స్ తమ వంతు కృషి చేసారు! అందరూ వేగంగా మారారు!

అందరం విజయవంతంగా ద్వీపానికి చేరుకున్నాము. ప్రయాణంలో కాస్త అలసిపోయి ఆకలితో ఉన్నాం. తాటిచెట్టు నుంచి రాలిన కొబ్బరికాయలను సేకరిస్తాం.

రిలే రేస్ "కొబ్బరికాయల మీద రోల్"

పిల్లలు రెండు జట్లుగా విభజించబడ్డారు. వారు ప్రారంభంలో నిలబడతారు. హాలుకు ఎదురుగా, ప్రతి జట్టుకు ఎదురుగా, పిల్లల సంఖ్యకు అనుగుణంగా బంతులతో ఒక బుట్ట ఉంటుంది.

సిగ్నల్ వద్ద, మొదటి వ్యక్తి బుట్ట వద్దకు పరుగెత్తాడు, బంతిని - కొబ్బరికాయను తీసుకుంటాడు, జట్టుకు ఎదురుగా తిరుగుతాడు మరియు బంతిని తదుపరి పాల్గొనేవారికి చుట్టాడు, అతను బంతిని పట్టుకుని, సమీపంలో ఉన్న బుట్టలో ఉంచాడు మరియు పరిగెత్తాడు. అతని కొబ్బరికాయ కోసం బుట్ట. మరియు అందరు పాల్గొనే వరకు కొబ్బరికాయలు చుట్టారు.

దిశలు:పిల్లవాడు బంతిని - కొబ్బరికాయను చుట్టిన తర్వాత, అతను తిరిగి జట్టుకు పరిగెత్తాడు.

ప్రెజెంటర్: సరే, పైరేట్స్, మీరు నైపుణ్యం మరియు ఖచ్చితమైనవారు! కొబ్బరికాయలన్నీ సేకరించారు!

మీరు నిధిని వెతకవచ్చు. మన మ్యాప్‌ను చూద్దాం (ప్రెజెంటర్ మ్యాప్‌ను పిల్లలకు చూపుతుంది). బాణం ఎక్కడ చూపుతుంది? (పిల్లల సమాధానాలు). అవును, మా దారిలో ఒక నది ఉంది. ఇది చాలా విస్తృతమైనది కాదు, కానీ మీరు దానిని ఫోర్డ్ చేయలేరు, ఇది లోతైనది. మనం ఎలా దాటగలం? (పిల్లల సమాధానాలు). చూడండి, మ్యాప్‌లో చిన్న సూచన ఉంది. నిజమే, మేము చాలా మందిని తెప్పల మీద దాటిస్తాము.

రిలే "క్రాసింగ్".

ప్రారంభంలో, 2 జట్లు వరుసలో ఉంటాయి. సిగ్నల్ వద్ద, పాల్గొనేవారు ముగింపు రేఖకు చేరుకోవాలి, పిల్లల చిన్న సమూహంలో (2-3 పిల్లలు) ఒక హోప్ నుండి మరొకదానికి అడుగు పెట్టాలి. పిల్లలు ఒక సమూహం దాటినప్పుడు, అది మరొక వైపు ఉంటుంది, మరియు మరొక పిల్లల సమూహం దాటడం ప్రారంభమవుతుంది. ఒక ఉపాధ్యాయుడు జట్లకు హోప్‌లను తరలించడంలో సహాయం చేస్తాడు (పోటీలో ఇంకా పాల్గొనని పిల్లలు). పనిని వేగంగా పూర్తి చేసిన జట్టు గెలుస్తుంది.

పిల్లలందరూ ముగింపు రేఖ వద్ద ఉండాలి.

ప్రెజెంటర్: మా పైరేట్స్ చాలా స్నేహపూర్వకంగా, సేకరించిన కుర్రాళ్ళుగా మారారు.

అందరూ విజయవంతంగా దాటారు, మరియు మేము నిధి కోసం ద్వీపం చుట్టూ మా ప్రయాణాన్ని కొనసాగిస్తాము.

ప్రెజెంటర్: మ్యాప్‌ని చూద్దాం!

మనం "గుహ గుండా వెళ్ళాలి" మరియు "పడిన తాటి చెట్టు" వెంట లోయను దాటాలి

రిలే "అబ్స్టాకిల్ కోర్స్".

పిల్లలు అడ్డంకి కోర్సు ద్వారా వెళ్లి జట్టుకు తిరిగి వస్తారు.

- మెట్ల క్రింద క్రాల్ - స్లయిడ్ - "గుహ గుండా వెళ్ళు"

- బెంచ్ వెంట నడవండి - "పడిన తాటి చెట్టు"

ప్రెజెంటర్: సముద్రపు దొంగలందరూ ఈ పనిని విజయవంతంగా పూర్తి చేసారు!

మ్యాప్‌ను చూడండి, మేము దాదాపు నిధికి చేరుకున్నాము, కానీ ఇక్కడ ఒక రకమైన సంకేతం ఉంది.

డి: ఇది ఒక ప్రశ్న (?)

ప్ర: దీని అర్థం ఏమిటి? (పిల్లల సమాధానాలు)

నిజమే, మనం కొన్ని ప్రశ్నలకు సమాధానం ఇవ్వాలి! చుట్టూ చూడండి, బహుశా మీరు అదే గుర్తు (?) చూస్తారు.

(హాల్‌లోని అలంకరణలపై, పిల్లలు అలాంటి గుర్తుతో స్క్రోల్‌ను కనుగొంటారు).

ప్రెజెంటర్: పైరేట్స్! మీ కోసం సముద్ర థీమ్‌తో చిక్కులు ఇక్కడ ఉన్నాయి. జాగ్రత్తగా వినండి, చిక్కుముడులు మరియు మన నిధిని ఊహించుదాం!!!

చిక్కులు:

    ప్రశాంత వాతావరణంలో మనం ఎక్కడా లేము,

మరియు గాలి దెబ్బలు - మేము నీటి (వేవ్) మీద నడుస్తాము.

    నేను నిశ్శబ్దంగా అడవిలో పెరిగాను,

ఇప్పుడు నేను నిన్ను నీలి అల (పడవ) వెంట తీసుకువెళుతున్నాను.

    నీకు నేను తెలియదా?

నేను సముద్రం అడుగున నివసిస్తున్నాను.

ఒక తల మరియు ఎనిమిది కాళ్ళు, నేను అంతే…. (ఆక్టోపస్).

    వారికి ప్రతిదీ ఖచ్చితంగా తెలుసు -

ఆమెతో ఆడుకోవడం ప్రమాదకరం:

దంతాలు కత్తిలా పదునుగా ఉంటాయి.

మీరు ఆమెను తాకకపోవడమే మంచిది! (షార్క్).

ప్రెజెంటర్: అబ్బాయిలు! మీరు శీఘ్ర-బుద్ధిగల, తెలివైన, ధైర్యమైన సముద్రపు దొంగలుగా మారారు! మరియు వారు నిజాయితీగా ఒక నిధిని సంపాదించారు!

అది ఎక్కడ ఉందో తెలుసుకోవడానికి మ్యాప్‌ని చూద్దాం.

పిల్లలు: తాటిచెట్టు కింద!

(అలంకరణలలో, తాటి చెట్టు కింద, పిల్లలు ఛాతీని కనుగొంటారు.

చాక్లెట్ నాణేలు ఉన్న ఛాతీని తెరవడానికి హోస్ట్ సహాయం చేస్తుంది.

పిల్లలందరికీ చికిత్స చేస్తారు).

హోస్ట్: మా ప్రయాణం ముగిసింది మరియు మేము ఇంటికి తిరిగి వచ్చే సమయం వచ్చింది.

పిల్లలు సంగీతానికి హాల్ నుండి బయలుదేరుతారు.

లక్ష్యం: 1. క్రీడల గురించి పిల్లల జ్ఞానాన్ని విస్తరించండి.

2. శారీరక లక్షణాలను అభివృద్ధి చేయండి: చురుకుదనం, వేగం, స్పోర్ట్స్ వ్యాయామాలు చేసే సామర్థ్యం.

3. స్నేహ భావాన్ని పెంపొందించుకోండి.

హోస్ట్: వేగంగా పెరగడం మరియు గట్టిపడటం -

మనం ఫిజికల్ ఎడ్యుకేషన్ చేయాలి...

(పిల్లలు సంగీతానికి "ఏరోబిక్స్" కదలికలను ప్రదర్శిస్తారు)

ప్రెజెంటర్: సంతోషకరమైన, అందమైన సాయంత్రం,

ఇది మెరుగైనది కాదు, మరియు లేదు,

మరియు అన్ని బలమైన అథ్లెట్ల నుండి

నేను నీకు ఫిజికల్ ఎడ్యుకేషన్ పంపుతున్నాను...

పిల్లలు: హలో!

(పిల్లలు రెండు జట్లుగా విభజించబడ్డారు, రిలే ఆటలు జరుగుతాయి)

గేమ్ "రోల్ ది హూప్"

ఆట "ఎవరు వేగంగా ఉంటారు" (బాస్కెట్‌బాల్ మూలకం)

అవుట్డోర్ గేమ్ "క్రూసియన్ కార్ప్ మరియు పైక్".

ఆట "బ్యాగ్‌ను హోప్‌లోకి విసిరేయండి"

గేమ్‌ను పాస్ చేయండి (పిల్లలు ఒకరికొకరు మెడిసిన్ బాల్‌ను పాస్ చేస్తారు)

హోస్ట్: బాగా చేసారు, వారు బాగా ఆడారు. మా పోటీలో స్నేహం గెలిచింది. మరొక ఆట ఆడుదాం: "స్లై ఫాక్స్."

సడలింపు

పిల్లలు వారి వెనుక పడుకుంటారు. అన్ని కండరాలను సడలించడం మరియు మీ కళ్ళు మూసుకోవడం. ప్రశాంతమైన సంగీతం యొక్క ధ్వనికి రిలాక్సేషన్ జరుగుతుంది.

మేము ఎండలో పడుకున్నాము

కానీ మనం సూర్యుని వైపు చూడము.

మేము కళ్ళు మూసుకుంటాము,

మేమంతా విశ్రాంతి తీసుకుంటున్నాం.

సూర్యుడు మన ముఖాలను తాకాడు

ప్రశాంతమైన కలలు కనండి.

అకస్మాత్తుగా మనం వింటాము: బోమ్-బోమ్-బోమ్!

నడక కోసం ఉరుము బయటకు వచ్చింది

మేమంతా త్వరగా చేరుకున్నాము,

మేము నవ్వి మేల్కొన్నాము.

వర్షం నుంచి తప్పించుకున్నారు

అందరం దాక్కున్నాం మిత్రులారా

అనుబంధం డి

సీనియర్ గ్రూప్ "జిముష్కా-వింటర్" లో స్పోర్ట్స్ ఎంటర్టైన్మెంట్. పోటీ గేమ్ రాత్రి

లక్ష్యం:మోటారు కార్యకలాపాల అభివృద్ధి, ఆటలో పిల్లల పరస్పర చర్య, కమ్యూనికేషన్ నైపుణ్యాల అభివృద్ధి. ఆదేశంపై చర్యలను నిర్వహించడానికి నైపుణ్యాల అభివృద్ధి. పోటీ గేమ్‌లను గెలుచుకోవడంలో మానసిక స్థితి మరియు ఆనందాన్ని సృష్టించడం.

OO ఇంటిగ్రేషన్:సామాజిక-కమ్యూనికేటివ్ అభివృద్ధి = భౌతిక అభివృద్ధి.

పిల్లలు 2 జట్లుగా విభజించబడ్డారు: "ది బిగ్ వన్" మరియు "ది స్ట్రాంగ్ వన్."

ప్రతి గేమ్ కోసం జట్టు ఒక చిప్ అందుకుంటుంది - ఒక స్నోఫ్లేక్.

1. గేమ్ "స్నో క్వీన్ కోసం టవర్". ప్రతి బృందం ఘనాల నుండి ఒక టవర్‌ను నిర్మిస్తుంది. ప్రతి పిల్లవాడు ఒక పాచికలు వేస్తాడు. ఎత్తైన టవర్‌ను నిర్మించే జట్టు గెలుస్తుంది. చిప్ అందుకుంటుంది.

2. గేమ్ "పిన్స్ పడగొట్టు." పిల్లలు స్కిటిల్‌లను పడగొట్టారు. ఎక్కువ పిన్‌లను పడగొట్టే జట్టు చిప్‌ను పొందుతుంది.

3. గేమ్ "స్నో బాల్స్". ఉపాధ్యాయుడు తేలికపాటి స్నోఫ్లేక్ బంతులతో కంటైనర్‌ను విసురుతాడు. పిల్లలు, గుంపు చుట్టూ తిరుగుతూ, వాటిని పైకి విసిరి, ఒకరినొకరు విసిరేయండి. ఎక్కువ సార్లు లక్ష్యాన్ని ఎవరు చేధించారో పిల్లలు తమను తాము లెక్కించుకుంటారు. ఎక్కువ పాయింట్లు సాధించిన జట్టు గెలుస్తుంది. చిప్ అందుకుంటుంది.

4. గేమ్ "స్లెడ్డింగ్". ప్రతి జట్టుకు ఒక బేసిన్ ఇవ్వబడుతుంది. పిల్లలలో ఒకరు బేసిన్లో కూర్చుంటారు, మరొక పిల్లవాడు దానిని ఒక నిర్దిష్ట లక్ష్యానికి చుట్టుకుంటాడు. అప్పుడు బేసిన్ మరొక జతకి పంపబడుతుంది. స్కేటింగ్‌ను వేగంగా పూర్తి చేసిన జట్టు గెలుస్తుంది. చిప్ అందుకుంటుంది.



5. ప్రతిబింబం. పోటీ ముగిసింది. పిల్లలు చిప్‌లను స్వయంగా లెక్కిస్తారు. స్నేహం గెలుస్తుంది. పిల్లలు తీపి బహుమతులు అందుకుంటారు. పిల్లల భావోద్వేగాలు మరియు పోటీ ఆటల గురించి వ్యాఖ్యలు. మెమరీ కోసం ఫోటో.

సీనియర్ గ్రూప్ "జిముష్కా - వింటర్"లో వినోదం యొక్క స్పోర్ట్స్ సాయంత్రం కోసం రిలే రేసులు

1. "ఎవరు వేగంగా ఉంటారు?"

పిల్లలు తమ మోకాళ్లకు మరియు వీపుకు మధ్య ఉన్న బంతితో జెండాపైకి దూకి, లాఠీని దాటి లైన్ చివర నిలబడతారు.

2. "పెంగ్విన్స్"

పిల్లలు ఒక మైలురాయికి సైడ్ స్టెప్‌లతో జంటగా కదులుతారు, బంతి ఛాతీ స్థాయిలో వాటి మధ్య శాండ్‌విచ్ చేయబడుతుంది.

3. "స్కీ రేసింగ్".

ప్రారంభంలో, పిల్లలు స్కిస్ ధరించి, జెండా చుట్టూ పరిగెత్తి, తిరిగి వచ్చి, లాఠీని పాస్ చేస్తారు.

4. "క్రాసింగ్"

హోప్‌లో ఉన్న జట్టు కెప్టెన్ పిల్లవాడిని హాల్ యొక్క మరొక చివరలో ఉన్న ల్యాండ్‌మార్క్‌కు రవాణా చేస్తాడు, తదుపరి జట్టు సభ్యుని కోసం తిరిగి వస్తాడు.

5. "ఎవరు బలవంతుడు?"

టీమ్ టగ్ ఆఫ్ వార్.

6. "బంతిని మీ తలపైకి పంపండి."

నిలువు వరుసలో ఉన్న పిల్లలు తమ చేతులను చాచి బంతిని తలపైకి పంపుతారు.

7. "చురుకైన హాకీ ప్లేయర్స్"

పిల్లలు బెలూన్‌ను గోల్‌కి కొట్టడానికి కర్రను ఉపయోగించి మలుపులు తీసుకుంటారు.

8. "బంతిని బుట్టలోకి విసిరేయండి"

పిల్లలు బంతిని బుట్టలోకి విసిరే మలుపులు తీసుకుంటారు, ఎక్కువ బంతులు విసిరే జట్టు గెలుస్తుంది.

9. “కెప్టెన్ల పోటీ”

ప్రతి కెప్టెన్‌కు మూడు బంతులు అందించబడతాయి, వారు మూడు పిన్‌లను పడగొట్టాలి, జట్లు కుర్చీలపై తమ స్థానాలను తీసుకోవడానికి ఆహ్వానించబడ్డారు.

అనుబంధం డి

కిండర్ గార్టెన్‌లో ఆరోగ్య దినోత్సవ ప్రణాళిక

లక్ష్యం:ఆరోగ్యకరమైన జీవనశైలిని ప్రోత్సహించడం.

విధులు:విద్యాపరమైన:

పిల్లల ఆరోగ్యాన్ని మెరుగుపరచడం మరియు శారీరక లక్షణాలను అభివృద్ధి చేయడం కొనసాగించండి;

- పిల్లల ప్రాథమిక పరిజ్ఞానాన్ని సాధారణీకరించడానికి పరిస్థితులను సృష్టించండి.

అభివృద్ధి:

మీ ఆరోగ్యం కోసం వాలెలాజికల్ జ్ఞానాన్ని ఉపయోగించగల సామర్థ్యాన్ని అభివృద్ధి చేయండి.

విద్యాపరమైన:

పరస్పర సహకార నైపుణ్యాలను పెంపొందించుకోండి.



నేను - భాగం: ఉదయం రిసెప్షన్ సమయంలో పిల్లలు వీధిలో ఉన్నారు. కిండర్ గార్టెన్ నుండి బయటకు వస్తోంది ఆరోగ్య రాణి.

హలో అబ్బాయిలు! నేనెవరో నీకు తెలుసా? (పిల్లల సమాధానాలు) అవును, నేను ఆరోగ్య రాణిని. మరియు ఈ రోజు నేను ఆరోగ్యం గురించి మీకు ఏమి తెలుసు అని తెలుసుకోవడానికి మిమ్మల్ని సందర్శించడానికి వచ్చాను? (పిల్లల సమాధానాలు)

రోజు ఎలా మొదలవుతుందో తెలుసా? (పిల్లలు: వ్యాయామాల నుండి) కొన్ని సరదా వ్యాయామాలు చేద్దాం.

సరదా వ్యాయామం:

మేము స్టాంప్, స్టాంప్ తన్నుతున్నాము

మేము మా చేతులు, చప్పట్లు కొట్టాము

మనం ఒక క్షణం, ఒక క్షణం కళ్ళు

మేము చిక్, చిక్ భుజాలు

ఒకటి ఇక్కడ, రెండు ఇక్కడ

(మొండెం కుడి మరియు ఎడమ వైపుకు మారుతుంది)

మీ చుట్టూ తిరగండి

ఒకరు కూర్చున్నారు, ఇద్దరు లేచి నిలబడ్డారు

కూర్చున్నాడు, లేచి, కూర్చున్నాడు, లేచి నిలబడ్డాడు

ఇలా వారు రోలీ-పాలీ అయ్యారు

ఆపై వారు గాలింపు ప్రారంభించారు

(సర్కిళ్లలో నడుస్తోంది)

నా సాగే బంతిలా

ఒకటి, రెండు, ఒకటి, రెండు

(శ్వాస వ్యాయామం)

కాబట్టి ఆట ముగిసింది.

వ్యాయామానికి ధన్యవాదాలు, నా ఆరోగ్యం బాగానే ఉంది. మిమ్మల్ని మీరు రిఫ్రెష్ చేసుకునే సమయం వచ్చింది. కానీ అబ్బాయిలు, మేము మిమ్మల్ని మళ్ళీ కలుద్దాం.

II - భాగం: పిల్లలు బయటికి వెళ్తారు. డాక్టర్ వారిని కలుస్తారు ఐబోలిట్.

హలో అబ్బాయిలు! మీలో ఎవరైనా అనారోగ్యంతో ఉన్నారా? (పిల్లలు: అందరూ ఆరోగ్యంగా ఉన్నారు)

మీకు ఏది ఉపయోగకరంగా మరియు ఏది హానికరమో ఇప్పుడు నేను తనిఖీ చేస్తాను?

డాక్టర్ ఐబోలిట్‌తో ఆటలు:

1 "ఏది ఉపయోగకరమైనది మరియు ఏది హానికరం?"

1-ఉదయం మరియు సాయంత్రం పళ్ళు తోముకోవాలా?

2- చిప్స్ తిని సోడా తాగాలా?

3-తినే ముందు, నడిచిన తర్వాత మరియు టాయిలెట్‌కి వెళ్లిన తర్వాత చేతులు కడుక్కోవాలా?

4-తాజా గాలిలో నడవాలా?

5-మిఠాయి మరియు ఐస్ క్రీం మీద అతిగా తినాలా?

6-వర్షంలో టోపీ లేకుండా నడవాలా?

7-ఉదయం వ్యాయామాలు చేయాలా?

8-టెంపర్?

9-ఆలస్యంగా పడుకోవాలా?

10-కూరగాయలు మరియు పండ్లు తినాలా?

2 "ఎవరు ఎక్కువ విటమిన్లు కనుగొనగలరు" (పిల్లలు కిండర్ గార్టెన్ ప్రాంతంలో దాచిన బొమ్మల కూరగాయలు మరియు పండ్ల కోసం చూస్తున్నారు)

3 “స్పర్శ ద్వారా గుర్తించండి” (“అద్భుతమైన బ్యాగ్” ఆట లాగానే, పిల్లలు దొరికిన కూరగాయలు మరియు పండ్లను టచ్ ద్వారా గుర్తిస్తారు)

డాక్టర్ పిల్లల దృష్టిని వారి వద్దకు వచ్చే వారి వైపు ఆకర్షిస్తాడు. డుడ్యూక్-గ్రియాజ్న్యుక్. Dyudyuka ఒక హ్యాండ్‌షేక్‌తో పిల్లలను పలకరించడం ప్రారంభిస్తుంది మరియు ఈ ప్రక్రియలో పిల్లల చేతులను మురికిగా చేస్తుంది. ఒక రిలే రేసు నిర్వహించబడుతుంది: "ఎవరు వేగంగా నీటిని తీసుకురాగలరు?", చివరికి పిల్లలు తమ చేతులు కడుక్కోవాలి. అకస్మాత్తుగా ద్యుదుక అనారోగ్యానికి గురవుతాడు. ఆమెకు వడదెబ్బ తగిలింది. పిల్లలు, డాక్టర్‌తో కలిసి, డుడ్యూకాకు సహాయం చేస్తారు. ఆమె మెరుగుపరుస్తానని హామీ ఇచ్చింది. పిల్లలు మరియు డాక్టర్ ద్యుడ్యూకాకు టవల్, సబ్బు మరియు దువ్వెన ఇస్తారు. డాక్టర్ పిల్లలకు నారింజను ఇస్తాడు, ఇందులో చాలా విటమిన్లు ఉంటాయి. ద్యుద్యుకా మరియు డాక్టర్ వెళ్ళిపోయారు.

ఒక విజిల్ మరియు అరుపు ఉంది. - పోలుండ్రా, అందరూ మేడమీద విజిల్! పిల్లలు ఓడలో ఇద్దరు వ్యక్తులను చూస్తారు సముద్రపు దొంగలునిధిని కనుగొనడానికి సహాయకుల కోసం వెతుకుతున్నారు. వారికి బలమైన, ఆరోగ్యకరమైన సహాయకులు అవసరం. పైరేట్స్పిల్లలకు పనులు ఇవ్వండి:

  • వేగం కోసం: "క్యూబ్‌ను ఎవరు వేగంగా పరిష్కరించగలరు?"
  • చురుకుదనం: "జెండాకు త్రాడు గాలి"
  • చాతుర్యం: “రిడిల్స్” ఈ గుర్రం వోట్స్ తినదు,

కాళ్లకు బదులు రెండు చక్రాలు ఉంటాయి.

గుర్రంపై కూర్చొని దానిపై స్వారీ,

చక్రం (సైకిల్) నడపడం మంచిది

న్యాయమైన పోరాటంలో నేను పిరికివాడిని కాదు:

ఇద్దరు సోదరీమణులను నేను కాపాడతాను.

నేను శిక్షణలో పంచింగ్ బ్యాగ్‌ని కొట్టాను,

ఎందుకంటే నేను (బాక్సర్)

ఉత్తమ అథ్లెట్లు మాత్రమే పోడియంలో ఉన్నారు,

వారు గంభీరంగా వాటన్నింటినీ (పతకాలు) అందజేస్తారు.

  • ఖచ్చితత్వం: "లక్ష్యాన్ని చేధించు"
  • స్నేహం కోసం: “అబ్స్టాకిల్ కోర్స్” పైరేట్స్‌లో ఒకరు మ్యాప్‌ను బయటకు తీస్తారు, పిల్లలు మరియు సముద్రపు దొంగలు నిధిని కనుగొనడానికి ఉపయోగిస్తారు. పిల్లలు సబ్బు బుడగలు ఉన్న ఛాతీని తెరుస్తారు. పిల్లలు సబ్బు బుడగలతో ఆడుకుంటారు. సముద్రపు దొంగలు వీడ్కోలు చెప్పి వెళ్లిపోతారు.

పార్ట్ III: సాయంత్రం నడకలో అతను పిల్లల వద్దకు వస్తాడు తెలియదు, వీరి చేతికి కట్టు కట్టారు. రోడ్డుపై తనకు జరిగిన కష్టాన్ని పిల్లలకు చెబుతాడు. వీధిలో ఎలా ప్రవర్తించాలో చెప్పమని పిల్లలను అడుగుతుంది. వీధిలో ప్రవర్తన నియమాల గురించి సరైన మరియు తప్పు దృష్టాంతాలను చూపుతుంది. పిల్లలు వాటిని చూసి వివరిస్తారు. ఆట "కార్లు మరియు పాదచారులు" ఆడతారు (ట్రాఫిక్ లైట్ మోడల్ ఉపయోగించబడుతుంది). డున్నో పిల్లలకు కృతజ్ఞతలు తెలుపుతూ రోడ్డుపై నియమాల గురించి రంగుల పుస్తకాలను వారికి ఇస్తాడు.

వస్తుంది ఆరోగ్య రాణి. పిల్లలు తమ రోజు ఎలా గడిచిందో, ఏది ఆసక్తికరంగా ఉందో చెబుతారు. ఆరోగ్య రాణి పిల్లలకు పేపర్ టిష్యూలను ఇస్తుంది. అందరూ సంగీతానికి అనుగుణంగా నృత్యం చేస్తారు.



mob_info