కినెస్తెటిక్ సంచలనాలు, వాటి ప్రధాన లక్షణాలు మరియు రూపాలు. స్టాటిక్ సంచలనాలు, వాటి ప్రధాన లక్షణాలు
ఉద్యమం యొక్క సంచలనాలు వ్యక్తిగత భాగాలుశరీరం, కైనెస్తెటిక్ సంచలనాలు కీళ్ళు, స్నాయువులు మరియు కండరాలలో ఉన్న ప్రొప్రియోసెప్టర్ల నుండి వచ్చే ఉత్తేజితాల వల్ల కలుగుతాయి. కైనెస్తెటిక్ సంచలనాలకు ధన్యవాదాలు, ఒక వ్యక్తి మరియు S కళ్ళు మూసుకున్నాడుదాని సభ్యుల స్థానం మరియు కదలికను నిర్ణయించవచ్చు. కండరాల కదలిక సమయంలో సంభవించే మార్పుల ఫలితంగా ప్రొప్రియోసెప్టర్ల నుండి కేంద్ర నాడీ వ్యవస్థలోకి ప్రవేశించే ప్రేరణలు రిఫ్లెక్స్ ప్రతిచర్యలకు కారణమవుతాయి మరియు ముఖ్యమైన పాత్ర పోషిస్తాయి. కండరాల టోన్మరియు కదలికల సమన్వయం. మేము చేసే ప్రతి కదలిక ప్రొప్రియోసెప్టర్ల నుండి సెంట్రిపెటల్ ఇంపల్స్ ద్వారా నియంత్రించబడుతుంది. ప్రోప్రియోసెప్టివ్ ఉద్దీపనలను కోల్పోవడం వలన మోటార్ కోఆర్డినేషన్ యొక్క ఎక్కువ లేదా తక్కువ ముఖ్యమైన రుగ్మత ఏర్పడుతుంది. ఈ సమన్వయ లోపాన్ని దృష్టి ద్వారా పాక్షికంగా సరిచేయవచ్చు. కైనెస్తీషియా సాధారణంగా దృష్టితో సన్నిహిత సంకర్షణలో ఉంటుంది. ఒక వైపు, దూరాల దృశ్యమాన అంచనా కైనెస్తెటిక్ అనుభూతుల నియంత్రణలో అభివృద్ధి చేయబడింది; మరోవైపు, మన అనుభవంలో మరియు ఆచరణలో అభివృద్ధి చెందిన దృశ్య-మోటారు సమన్వయం దృష్టి నియంత్రణలో నిర్వహించబడే మన కదలికలలో చాలా ముఖ్యమైన పాత్ర పోషిస్తుంది. దృష్టి, స్పర్శ మొదలైన వాటితో కలిపి, మన ప్రాదేశిక అవగాహనలు మరియు ఆలోచనల అభివృద్ధిలో కైనెస్తెటిక్ సంచలనాలు ముఖ్యమైన పాత్ర పోషిస్తాయి.
దృష్టి, వినికిడి మరియు ఇతర ఇంద్రియాల విద్యలో కండరాల భావం యొక్క పాత్ర అత్యుత్తమ రష్యన్ ఫిజియాలజిస్ట్ I.M. సెచెనోవ్ చేత గుర్తించబడిన మొదటి వాటిలో ఒకటి. అనేక రచనలలో, మరియు ముఖ్యంగా తన ప్రసిద్ధ వ్యాసం “ఎలిమెంట్స్ ఆఫ్ థాట్” లో, సెచెనోవ్ ప్రాదేశిక దృష్టి మరియు కంటి కొలత, మొదట, కంటి కండరాల ప్రొప్రియోసెప్టర్ల సహాయంతో మరియు రెండవది, పదేపదే అంచనాను కలపడం ద్వారా నిర్వహించబడుతుందని చూపించాడు. కళ్ళు మరియు చేతులు లేదా కాళ్ళతో దూరం. సెచెనోవ్ ప్రకారం, కండరం స్థలం మాత్రమే కాదు, సమయం కూడా విశ్లేషిస్తుంది:
“వస్తువుల సమీపం, దూరం మరియు ఎత్తు, వాటి కదలికల మార్గం మరియు వేగం - ఇవన్నీ కండర జ్ఞానానికి సంబంధించిన ఉత్పత్తులు... ఆవర్తన కదలికలలో పాక్షికంగా ఉండటం, ఆఅదే కండరాల భావనస్థలం మరియు సమయం యొక్క మీటర్ లేదా ఫ్రాక్షనల్ ఎనలైజర్ అవుతుంది."
నైపుణ్యాల అభివృద్ధిలో కైనెస్తీటిక్ సంచలనాలు ఎల్లప్పుడూ కొంత వరకు పాల్గొంటాయి. కదలికలను ఆటోమేట్ చేయడంలో ముఖ్యమైన అంశం ఏమిటంటే, ఎక్స్టెరోసెప్టర్స్ నుండి ప్రొప్రియోసెప్టర్లకు వాటి అమలుపై నియంత్రణను మార్చడం. ఉదాహరణకు, ఒక పియానిస్ట్, సంగీతం యొక్క భాగాన్ని నేర్చుకున్నప్పుడు, గమనికలు మరియు కీబోర్డ్ యొక్క దృశ్యమాన అవగాహన ద్వారా మార్గనిర్దేశం చేయడాన్ని నిలిపివేసినప్పుడు, అతని చేతి కళను విశ్వసించినప్పుడు ఇటువంటి పరివర్తన సంభవించవచ్చు.
స్కిన్ సెన్సిటివిటీ
చర్మ సున్నితత్వం ఇంద్రియ అవయవాల యొక్క క్లాసికల్ ఫిజియాలజీ ద్వారా నాలుగుగా విభజించబడింది వివిధ రకాల. సాధారణంగా రిసెప్షన్లు ఉన్నాయి: 1) నొప్పి, 2) వేడి, 3) చల్లని మరియు 4) టచ్ (మరియు ఒత్తిడి). ఈ రకమైన ప్రతి రకమైన సున్నితత్వం నిర్దిష్ట గ్రాహకాలు మరియు ప్రత్యేక అనుబంధ వ్యవస్థ రెండింటినీ కలిగి ఉంటుందని భావించబడుతుంది.
నొప్పి
నొప్పి జీవశాస్త్రపరంగా చాలా ముఖ్యమైన రక్షణ పరికరం. ప్రకృతిలో మరియు శక్తిలో విధ్వంసకమైన చికాకుల ప్రభావంతో సంభవించే నొప్పి శరీరానికి ప్రమాదాన్ని సూచిస్తుంది.
నొప్పి సున్నితత్వం చర్మం యొక్క ఉపరితలంపై మరియు అంతర్గత అవయవాలలో అసమానంగా పంపిణీ చేయబడుతుంది. నొప్పికి కొద్దిగా సున్నితంగా ఉండే ప్రాంతాలు మరియు చాలా సున్నితంగా ఉండే ఇతర ప్రాంతాలు ఉన్నాయి. సగటున, M. ఫ్రే ప్రకారం, 1 cm 2కి 100 ఉన్నాయి నొప్పి పాయింట్లు; చర్మం యొక్క మొత్తం ఉపరితలంపై, అందువల్ల, సుమారు 900 వేల నొప్పి పాయింట్లు ఉండాలి - ఇతర రకాల సున్నితత్వం యొక్క పాయింట్ల కంటే ఎక్కువ.
ప్రయోగాత్మక అధ్యయనాలు నొప్పి పాయింట్ల పంపిణీ డైనమిక్, మొబైల్ అని నమ్మడానికి కారణాన్ని అందిస్తాయి మరియు నొప్పి అనేది ఒక నిర్దిష్ట ఉద్దీపన నుండి వచ్చే ప్రేరణల యొక్క నిర్దిష్ట, తెలిసిన పరిమితి, తీవ్రత, వ్యవధి మరియు ఫ్రీక్వెన్సీని మించిన ఫలితం.
ఫ్రే యొక్క సిద్ధాంతం ప్రకారం, నొప్పి సున్నితత్వం దాని స్వంత స్వతంత్ర పరిధీయ మాత్రమే కాకుండా, కేంద్ర నాడీ వ్యవస్థను కూడా కలిగి ఉంటుంది. A. గోల్డ్స్కైడర్ మరియు A. పియరాన్ దీనిని ఖండించారు. Goldscheider నొప్పి మరియు స్పర్శ సున్నితత్వం కోసం గ్రాహకాలు మరియు పరిధీయ నరాల మార్గాల ఐక్యతను గుర్తిస్తుంది, సంచలనం యొక్క స్వభావం చికాకు యొక్క స్వభావంపై ఆధారపడి ఉంటుందని నమ్ముతారు. హాస్య కారకాలు నొప్పి సున్నితత్వాన్ని పెంచుతాయి. ఈ హాస్య కారకాల ప్రభావం, అలాగే వృక్షసంపద, L. A. Orbeli యొక్క అధ్యయనాల ద్వారా వెల్లడైంది. అతని పరిశోధన ప్రకారం, నొప్పి అనేది వైవిధ్యమైన నాడీ మరియు హాస్య కారకాల పరస్పర చర్య వలన ఏర్పడే శరీరం యొక్క సంక్లిష్ట స్థితి.
నొప్పి సున్నితత్వం తక్కువ ఉత్తేజితత ద్వారా వర్గీకరించబడుతుంది. బాధాకరమైన ప్రేరణ తర్వాత ఉత్పన్నమయ్యే ప్రేరణలు నెమ్మదిగా ప్రసరణ ద్వారా వర్గీకరించబడతాయి. నొప్పి ప్రేరణలకు అనుసరణ చాలా నెమ్మదిగా జరుగుతుంది.
మానసికంగా, నొప్పి అనుభూతుల యొక్క ప్రభావవంతమైన స్వభావం ద్వారా ఎక్కువగా వర్గీకరించబడుతుంది. వారు నొప్పి అనుభూతి మరియు నొప్పి అనుభూతి గురించి మాట్లాడటంలో ఆశ్చర్యం లేదు. నొప్పి యొక్క అనుభూతి సాధారణంగా అసంతృప్తి లేదా బాధ యొక్క భావనతో ముడిపడి ఉంటుంది.
నొప్పి, ఇంకా, సాపేక్షంగా పేలవంగా స్థానికీకరించబడింది, ఇది తరచుగా ప్రసరిస్తుంది, ప్రకృతిలో అస్పష్టంగా ఉంటుంది. ఇది ఎంత తరచుగా, ఉదాహరణకు, పంటి నొప్పి మరియు నొప్పితో బాగా తెలుసు అంతర్గత అవయవాలునొప్పి యొక్క మూలాన్ని స్థానికీకరించడంలో రోగులు తప్పులు చేస్తారు.
మానసికంగా, కొందరు నొప్పిని ఒక నిర్దిష్ట అనుభూతిగా అర్థం చేసుకుంటారు, మరికొందరు దానిని ప్రత్యేకంగా భావిస్తారు తీవ్రమైన అభివ్యక్తిఅసహ్యకరమైన ప్రభావవంతమైన నాణ్యత. నొప్పి నిస్సందేహంగా ఒక ప్రభావవంతమైన ప్రతిచర్య, కానీ నిర్దిష్ట ఇంద్రియ ఉపకరణం యొక్క తీవ్రమైన చికాకుతో సంబంధం కలిగి ఉంటుంది. అందువల్ల, నొప్పి యొక్క నిర్దిష్ట అనుభూతిని గురించి మాట్లాడటానికి ఒక ఆధారం ఉంది, అసహ్యకరమైన యొక్క ప్రభావవంతమైన-ఇంద్రియ స్వరంలో దానిని కరిగించకుండా; అదే సమయంలో, నొప్పి అనేది ఇంద్రియ మరియు ప్రభావవంతమైన సున్నితత్వం యొక్క ఐక్యత యొక్క స్పష్టమైన అభివ్యక్తి. బాధాకరమైన అనుభూతి ప్రభావవంతమైన మరియు అభిజ్ఞా క్షణంతో ఐక్యంగా ఉంటుంది. బర్న్తో తీవ్రమైన నొప్పి సున్నితత్వం యొక్క ప్రభావవంతమైన క్షణం మాత్రమే వ్యక్తమైతే, ఇంజెక్షన్తో, స్పర్శ యొక్క బాధాకరమైన స్వభావం స్పర్శ క్షణాలతో ముడిపడి ఉన్నప్పుడు, బాధాకరమైన అనుభూతిలో, ప్రభావవంతమైన ప్రతిచర్యతో ఐక్యతతో, ఇంద్రియ జ్ఞానం యొక్క క్షణం. కనిపిస్తుంది - బాధాకరమైన చికాకు యొక్క భేదం మరియు స్థానికీకరణ.
నొప్పి సంచలనం యొక్క సాపేక్షంగా అస్పష్టమైన, తప్పుగా నిర్వచించబడిన స్వభావం కారణంగా (దీని కారణంగా G. హెడ్ నొప్పి సున్నితత్వాన్ని తక్కువ, ప్రోటోపతిక్గా వర్గీకరించారు), ఇది చాలా చలనశీలమైనది మరియు అధిక మానసిక ప్రక్రియల నుండి ప్రభావితం చేయగలదు. కార్టెక్స్ - ఆలోచనలు, ఆలోచనల దిశ, మొదలైనవి. అందువలన, ఒక వ్యక్తి కోసం ఎదురుచూస్తున్న నొప్పి చికాకు యొక్క అతిశయోక్తి ఆలోచన నొప్పి సున్నితత్వాన్ని గణనీయంగా పెంచుతుంది. ఇది రోజువారీ మరియు ప్రయోగాత్మక పరిస్థితులలో పరిశీలనల ద్వారా రుజువు చేయబడింది. ప్రాతినిధ్యాల యొక్క ఈ ప్రభావం స్పష్టంగా ఆధారపడి ఉంటుంది వ్యక్తిగత లక్షణాలు: భయపడే, అసహనం మరియు అసహనం ఉన్న వ్యక్తులలో, ఇది ముఖ్యంగా గొప్పగా ఉంటుంది.
జీవితంలో ఒక వ్యక్తి తనపై ఎలా దృష్టి పెట్టాడో మనం తరచుగా గమనిస్తూ ఉంటాం నొప్పి, వారు, విపరీతంగా పెరుగుతూ, పూర్తిగా భరించలేనట్లుగా మారతారు, మరియు అదే సమయంలో, ఒక వ్యక్తి విపరీతమైన నొప్పి గురించి ఫిర్యాదు చేసినట్లుగా, అతని కోసం ఆసక్తికరమైన మరియు ముఖ్యమైన సంభాషణలో పాల్గొని, అతనిని ఆకర్షించే చర్యలో నిమగ్నమై, అతను నొప్పిని మరచిపోతాడు, అనుభూతి చెందడం దాదాపు ఆగిపోయింది. నొప్పి సున్నితత్వం, స్పష్టంగా, కార్టికల్ నియంత్రణకు కూడా అనుకూలంగా ఉంటుంది. దీని కారణంగా, అధిక స్పృహ ప్రక్రియలు ఒక వ్యక్తి యొక్క నొప్పి సున్నితత్వాన్ని "హైపర్స్టెటైజ్" లేదా "మత్తు" చేయవచ్చు. విచారణ యొక్క హింసను మరియు వారి నేరారోపణల పేరుతో అన్ని రకాల హింసలను భరించిన వ్యక్తులు, మొదటగా, ధైర్యవంతులు, వారు గొప్ప నొప్పిని కూడా అనుభవించారు, దానికి లొంగిపోకుండా, ఇతరులకు విధేయత చూపే శక్తిని కనుగొన్నారు. , వారికి మరింత ముఖ్యమైన మరియు లోతైన ఉద్దేశ్యాలు; కానీ అదే సమయంలో, ఈ ఉద్దేశ్యాలు వారిని బాధాకరమైన ఉద్దీపనలకు తక్కువ సున్నితంగా చేసి ఉండవచ్చు.
స్టాటిక్ సంచలనాలు
అంతరిక్షంలో మన శరీరం యొక్క స్థితి, దాని భంగిమ, దాని నిష్క్రియ మరియు గురించి సూచనలు క్రియాశీల కదలికలు, అలాగే ఒకదానికొకటి సాపేక్షంగా దాని వ్యక్తిగత భాగాల కదలికలు, ప్రధానంగా అంతర్గత అవయవాల నుండి వివిధ రకాల అనుభూతులను ఇస్తాయి. కండరాల వ్యవస్థమరియు కీలు ఉపరితలాలు మరియు పాక్షికంగా చర్మం నుండి.
అంతరిక్షంలో శరీరం యొక్క స్థితిని అంచనా వేయడంలో, లోతైన సున్నితత్వం నిర్ణయాత్మక పాత్ర పోషిస్తుంది. అంతరిక్షంలో శరీరం యొక్క స్థితిని నియంత్రించే ప్రధాన అవయవం చిక్కైన ఉపకరణం, అవి వెస్టిబ్యులర్ ఉపకరణం- వెస్టిబుల్ మరియు అర్ధ వృత్తాకార కాలువలు. చిక్కైన ప్రదేశంలో తల యొక్క స్థానాన్ని సూచిస్తుంది మరియు అందువల్ల కండరాల టోన్ యొక్క పునఃపంపిణీ జరుగుతుంది. భ్రమణం నుండి, చిక్కైన ఉపకరణంపై వేడి, చలి మరియు గాల్వానిక్ కరెంట్ యొక్క చర్య నుండి ప్రయోగాత్మక మైకము యొక్క మొత్తం శ్రేణి ఈ పరిస్థితులలో చిక్కైన ఉపకరణం ఎంత నిర్ణయాత్మక పాత్ర పోషిస్తుందో చూపిస్తుంది.
అంతరిక్షంలో శరీర సమతుల్యత నిర్వహణను నియంత్రించే కేంద్ర అవయవం చిక్కైన వెస్టిబ్యూల్ - వెస్టిబ్యులర్ ఉపకరణం, వెస్టిబ్యులర్ నాడి ద్వారా కనుగొనబడింది, ఇది చిక్కైన స్టాటోసిస్ట్ల నుండి చికాకులను ప్రసారం చేస్తుంది.
సంతులనం యొక్క అత్యధిక నియంత్రణ అవయవం సెరెబెల్లమ్, దీనితో వెస్టిబ్యులర్ ఉపకరణం తగిన మార్గాల ద్వారా అనుసంధానించబడి ఉంటుంది.
వెస్టిబ్యులర్ ఉపకరణం నిలువుగా ఉండే స్థితిని గుర్తించడానికి మరియు నియంత్రించడానికి, భ్రమణ మరియు వేగవంతమైన అనువాద కదలికను నిర్ణయించడానికి ఉపయోగపడుతుంది. సొంత శరీరంఅర్ధ వృత్తాకార కాలువలు పనిచేస్తాయి.
కైనెస్తీటిక్ సంచలనాలు
శరీరం యొక్క వ్యక్తిగత భాగాల కదలిక యొక్క సంచలనాలు - కీలు, స్నాయువులు మరియు కండరాలలో ఉన్న ప్రొప్రియోసెప్టర్ల నుండి వచ్చే ఉత్తేజితాల వల్ల కైనెస్తెటిక్ సంచలనాలు ఏర్పడతాయి. [ప్రోప్రియోసెప్టివ్ ప్రేరణలలో ఎక్కువ భాగం స్పృహలో లేనందున, I.M. సెచెనోవ్ - చాలా విజయవంతంగా - కండరాల భావన "చీకటి" అని పిలిచారు] కైనెస్తెటిక్ అనుభూతులకు ధన్యవాదాలు, ఒక వ్యక్తి కళ్ళు మూసుకుని కూడా తన అవయవాల స్థానం మరియు కదలికను నిర్ణయించగలడు. కండరాల కదలిక సమయంలో సంభవించే మార్పుల ఫలితంగా ప్రొప్రియోసెప్టర్ల నుండి కేంద్ర నాడీ వ్యవస్థలోకి ప్రవేశించే ప్రేరణలు రిఫ్లెక్స్ ప్రతిచర్యలకు కారణమవుతాయి మరియు కండరాల స్థాయి మరియు కదలికల సమన్వయంలో ముఖ్యమైన పాత్ర పోషిస్తాయి. మేము చేసే ప్రతి కదలిక ప్రొప్రియోసెప్టర్ల నుండి సెంట్రిపెటల్ ఇంపల్స్ ద్వారా నియంత్రించబడుతుంది. ప్రోప్రియోసెప్టివ్ ఉద్దీపనలను కోల్పోవడం వలన మోటార్ కోఆర్డినేషన్ యొక్క ఎక్కువ లేదా తక్కువ ముఖ్యమైన రుగ్మత ఏర్పడుతుంది. ఈ సమన్వయ లోపాన్ని దృష్టి ద్వారా పాక్షికంగా సరిచేయవచ్చు. కైనెస్తీషియా సాధారణంగా దృష్టితో సన్నిహిత సంకర్షణలో ఉంటుంది. ఒక వైపు, కైనెస్తెటిక్ అనుభూతుల నియంత్రణలో దూరాల దృశ్యమాన అంచనా అభివృద్ధి చేయబడింది; మరోవైపు, మన అనుభవంలో మరియు ఆచరణలో అభివృద్ధి చెందిన దృశ్య-మోటారు సమన్వయం దృష్టి నియంత్రణలో నిర్వహించబడే మన కదలికలలో చాలా ముఖ్యమైన పాత్ర పోషిస్తుంది. దృష్టి, స్పర్శ మొదలైన వాటితో కలిపి, మన ప్రాదేశిక అవగాహనలు మరియు ఆలోచనల అభివృద్ధిలో కైనెస్తెటిక్ సంచలనాలు ముఖ్యమైన పాత్ర పోషిస్తాయి.
దృష్టి, వినికిడి మరియు ఇతర ఇంద్రియాల విద్యలో కండరాల భావం యొక్క పాత్రను అత్యుత్తమ రష్యన్ ఫిజియాలజిస్ట్ I.M. సెచెనోవ్ మొదటిగా గుర్తించారు. అనేక రచనలలో, మరియు ముఖ్యంగా తన ప్రసిద్ధ వ్యాసం “ఎలిమెంట్స్ ఆఫ్ థాట్” లో, సెచెనోవ్ ప్రాదేశిక దృష్టి మరియు కంటి కొలతలు, మొదట, కంటి కండరాల ప్రొప్రియోసెప్టర్ల సహాయంతో మరియు రెండవది, పదేపదే కలయిక ద్వారా నిర్వహించబడతాయని చూపించాడు. కళ్ళు మరియు చేతులు లేదా కాళ్ళతో దూరాలను అంచనా వేయడం. సెచెనోవ్ ప్రకారం, కండరం అనేది స్థలానికి మాత్రమే కాకుండా, కాలానికి కూడా ఒక ఎనలైజర్: “వస్తువుల దగ్గర, దూరం మరియు ఎత్తు, వాటి కదలికల మార్గం మరియు వేగం - ఇవన్నీ కండరాల భావం యొక్క ఉత్పత్తులు... పాక్షికంగా ఉండటం ఆవర్తన కదలికలు, అదే కండరాల భావం స్థలం మరియు సమయం యొక్క మీటర్ లేదా ఫ్రాక్షనల్ ఎనలైజర్గా మారుతుంది." [మరియు. M. సెచెనోవ్, ఎలిమెంట్స్ ఆఫ్ థాట్. సెయింట్ పీటర్స్బర్గ్, 1898. P. 187]
నైపుణ్యాల అభివృద్ధిలో కైనెస్తీటిక్ సంచలనాలు ఎల్లప్పుడూ ఒక డిగ్రీ లేదా మరొకదానికి సంబంధించినవి. కదలికలను ఆటోమేట్ చేయడంలో ముఖ్యమైన అంశం ఏమిటంటే, ఎక్స్టెరోసెప్టర్స్ నుండి ప్రొప్రియోసెప్టర్లకు వాటి అమలుపై నియంత్రణను మార్చడం. ఉదాహరణకు, ఒక పియానిస్ట్, సంగీత భాగాన్ని నేర్చుకున్నప్పుడు, గమనికలు మరియు కీబోర్డ్ యొక్క దృశ్యమాన అవగాహన ద్వారా మార్గనిర్దేశం చేయడాన్ని నిలిపివేసినప్పుడు, అతని చేతి కళను విశ్వసించినప్పుడు అలాంటి పరివర్తన జరుగుతుంది.
చర్మ సున్నితత్వం
చర్మసంబంధమైన సున్నితత్వం ఇంద్రియ అవయవాల యొక్క క్లాసికల్ ఫిజియాలజీ ద్వారా నాలుగు రకాలుగా విభజించబడింది. సాధారణంగా రిసెప్షన్లు ఉన్నాయి: 1) నొప్పి, 2) వేడి, 3) చల్లని మరియు 4) టచ్ (మరియు ఒత్తిడి). ఇలా ఒక్కొక్కటిగా భావించబడుతుంది నాలుగు రకాలుసున్నితత్వం నిర్దిష్ట గ్రాహకాలు మరియు ప్రత్యేక అనుబంధ వ్యవస్థ రెండింటినీ కలిగి ఉంటుంది.
శరీర నిర్మాణ శాస్త్ర విశ్లేషణలో చర్మం యొక్క ఉపరితలంపై మీస్నర్స్, పసిన్నీస్, రఫినీస్ కార్పస్కిల్స్, క్రాస్ యొక్క శంకువులు మొదలైన వివిధ ఆకారాల యొక్క అనేక పరిధీయ గ్రాహక నిర్మాణాలు ఉన్నాయని చూపిస్తుంది. పసిన్ని యొక్క కార్పస్కిల్స్ స్పర్శ (ఒత్తిడి) ద్వారా విసుగు చెందుతాయని భావించబడుతుంది. క్రాస్ శంకువులు - ఉష్ణోగ్రత మార్పుల ద్వారా (చల్లని); మీస్నర్ యొక్క కార్పస్కిల్స్, మానవులు మరియు కోతులలో మాత్రమే కనిపిస్తాయి, కొన్ని అంచనాల ప్రకారం ఉపరితల స్పర్శకు నేరుగా గ్రాహకాలు, ఇతరుల ప్రకారం - జుట్టు లేని ప్రాంతాల్లో బలహీనమైన ఒత్తిడికి సున్నితత్వాన్ని పెంచే సెన్సిటైజర్లు మాత్రమే.
చర్మ సున్నితత్వం రకాలు, వాటిపై పనిచేసే ఉద్దీపనల యొక్క విభిన్న నాణ్యత మరియు ఈ ప్రభావం వల్ల కలిగే అనుభూతులు, ఒక వైపు, మరియు కొన్ని పరిధీయ పరికరాల మధ్య నిజమైన ఖచ్చితమైన సంబంధం ఇంకా లేదని మనం అంగీకరించాలి. స్థాపించబడింది.
పెరిఫెరీలో వివిధ రకాల గ్రహణ నాడీ ఉపకరణం అదే విధంగా కొనసాగుతుంది, ఎక్కువ కాకపోయినా, అంచు నుండి మధ్యకు సున్నితత్వాన్ని మోసే వివిధ రకాల నరాల మార్గాలు. ఒకటి లేదా మరొకటి తయారు చేసే నరాల ట్రంక్ పరిధీయ నాడి, ఎఫెక్టార్ ఉపకరణానికి వెళ్ళే ఇంద్రియ మరియు మోటారు నరాల ఫైబర్లను కలిగి ఉంటుంది. వెన్నుపాము ముందు, ఇంద్రియ మరియు మోటార్ ఫైబర్స్వేరు చేయబడ్డాయి; అన్ని మోటారు ఫైబర్లు పూర్వపు జత మూలాలను తయారు చేస్తాయి వెన్నుపాము, మరియు ఇంద్రియ - ఒక జత దోర్సాల్ మూలాలు. పూర్వ మూలాలు వెన్నుపామును విడిచిపెట్టి, వెన్నుపాము యొక్క పూర్వ కొమ్ముల యొక్క మోటారు కణాలలో ఉద్భవించి, అంచుకు వెళ్లి, ఇంద్రియ ఫైబర్లతో ఒక సాధారణ నరాల ట్రంక్ను ఏర్పరుస్తాయి; ఇంద్రియ ఫైబర్లు పైన పేర్కొన్న టెర్మినల్ సెన్సరీ ఉపకరణాల నుండి ఉద్భవించాయి మరియు వెన్నుపాముకు వెళతాయి, వెనుక వెన్నెముక గ్యాంగ్లియన్ గుండా వెళుతుంది. ఈ వెన్నెముక నోడ్లో, అంచు నుండి వచ్చే ఇంద్రియ ఫైబర్లు మొదటి స్విచ్చింగ్ సబ్స్టేషన్ను కలిగి ఉంటాయి, దీని నుండి కొత్త ఇంద్రియ వ్యవస్థలు ప్రారంభమవుతాయి, డోర్సల్ మూలాలను ఏర్పరుస్తాయి మరియు వెన్నుపాము యొక్క వెనుక స్తంభాల ద్వారా వెన్నుపాములోకి ప్రవేశిస్తాయి. ఈ సందర్భంలో, కొన్ని ఇంద్రియ ఫైబర్లు వెన్నుపాము యొక్క పృష్ఠ మూడవ భాగంలోకి ప్రవేశించి, గాల్ మరియు బుర్డాచ్ మార్గాలను ఏర్పరుస్తాయి (వాటిని వివరించిన రచయితల పేరు పెట్టారు); వెన్నుపాములోకి ప్రవేశించినప్పుడు, అవి ఆరోహణ మరియు అవరోహణ శాఖలుగా విభజించబడ్డాయి, ఇవి వెన్నుపాము యొక్క వివిధ నాడీ కణాలకు అనుషంగికలను అందిస్తాయి. అవరోహణ ఫైబర్లు సాధారణంగా ఒకే విభాగంలో ముగుస్తాయి మరియు ఆరోహణ ఫైబర్లు మెడుల్లా ఆబ్లాంగటా వరకు పెరుగుతాయి, అక్కడ అవి కేంద్రకాలలో ముగుస్తాయి, దీని నుండి రెండవ-క్రమం న్యూరాన్లు థాలమస్ ఆప్టికా వరకు విస్తరించి ఉంటాయి.
గాల్ మరియు బుర్డాచ్ యొక్క మార్గాలు అంచు నుండి మధ్య లోతైన సున్నితత్వానికి దారితీస్తాయి, అనగా కండరాల మరియు కంపన భావం మరియు స్పర్శ భావం (స్పర్శ).
ఈ మార్గాలతో పాటు, కింది వాహక వ్యవస్థలు వెన్నుపాము యొక్క పార్శ్వ స్తంభాలలో ఉంటాయి: ఫ్లెక్సిగ్స్ బండిల్ లేదా డైరెక్ట్ సెరెబెల్లార్ ట్రాక్ట్, ఇది క్లార్క్ యొక్క స్తంభాల కణాల నుండి ఉద్భవించింది మరియు దాని వైపు వెన్నుపాము యొక్క మొత్తం పొడవు వెంట నడుస్తుంది మరియు చిన్న మెదడులోకి ప్రవేశిస్తుంది. ఫ్లెక్సిగ్ బండిల్, గోవర్స్ బండిల్తో కలిసి, బాహ్య వాతావరణంలో శరీరం యొక్క స్టాటిక్-డైనమిక్ స్థానం గురించి బ్యాలెన్స్ ఆర్గాన్కు అన్ని సంకేతాలను అందిస్తుంది.
మరొక మార్గం వెన్నుపాము యొక్క డోర్సల్ కొమ్ముల నాడీ కణాల నుండి ఉద్భవించింది, ఇది క్రియాత్మకంగా చాలా ముఖ్యమైనది. రెండవ స్విచ్చింగ్ సబ్స్టేషన్ లాగా ఉండే డోర్సల్ కొమ్ముల కణాల నుండి ప్రారంభించి, వెన్నుపాము మరియు ట్రంక్ వెంట వెళుతుంది, ఇది ఆప్టిక్ థాలమస్లోకి ప్రవేశిస్తుంది. ఈ స్పినోథాలమిక్ మార్గం నొప్పి మరియు ఉష్ణోగ్రత (చలి మరియు వేడి) మరియు అంచు నుండి పాక్షికంగా స్పర్శ సున్నితత్వాన్ని ప్రసారం చేస్తుంది.
చర్మ సున్నితత్వం (అడ్రియన్) యొక్క గ్రాహక వ్యవస్థల యొక్క ఎలెక్ట్రోఫిజియోలాజికల్ విశ్లేషణ స్పర్శ ప్రేరణను వర్తించేటప్పుడు సంభవించే ప్రేరణ అధిక పౌనఃపున్యం (200 వరకు) ద్వారా వేరు చేయబడుతుందని నిర్ధారించింది. mసెకనుకు), వేగవంతమైన వాహకత (80 వరకు mసెకనులో.) మరియు ఉద్దీపనకు అనుసరణ యొక్క వేగవంతమైన ప్రారంభం. థర్మల్ చికాకులు (చలి, వేడి) మరియు మధ్యస్థ బలంఒత్తిడి తక్కువ పౌనఃపున్యం మరియు నెమ్మదిగా ప్రసరణ ప్రేరణలను ఉత్పత్తి చేస్తుంది. బాధాకరమైన ఉద్దీపనలు నెమ్మదిగా ప్రేరణలను ఉత్పత్తి చేస్తాయి (గరిష్ట ఫ్రీక్వెన్సీ 40తో mసెకనుకు) మరియు నెమ్మదిగా వాహకతతో (సుమారు 0.5 నుండి 10 వరకు m).
ఎ) నొప్పి
నొప్పి జీవశాస్త్రపరంగా చాలా ముఖ్యమైన రక్షణ పరికరం. ప్రకృతిలో మరియు శక్తిలో విధ్వంసకమైన చికాకుల ప్రభావంతో సంభవించే నొప్పి శరీరానికి ప్రమాదాన్ని సూచిస్తుంది, ఇది బహిర్గతమయ్యే రోగలక్షణ ప్రక్రియల లక్షణం.
నొప్పి సున్నితత్వం చర్మం యొక్క ఉపరితలంపై మరియు అంతర్గత అవయవాలలో అసమానంగా పంపిణీ చేయబడుతుంది. నొప్పికి కొద్దిగా సున్నితంగా ఉండే ప్రాంతాలు మరియు చాలా సున్నితంగా ఉండే ఇతర ప్రాంతాలు ఉన్నాయి. సగటున, M. ఫ్రే ప్రకారం, ప్రతి 1 చ. సెం.మీ 100 నొప్పి పాయింట్లు ఉన్నాయి; చర్మం యొక్క మొత్తం ఉపరితలంపై, అందువల్ల, సుమారు 900 వేల నొప్పి పాయింట్లు ఉండాలి - ఇతర రకాల సున్నితత్వం యొక్క పాయింట్ల కంటే ఎక్కువ.
తాజా ప్రయోగాత్మక అధ్యయనాలు నొప్పి పాయింట్ల పంపిణీ డైనమిక్, మొబైల్ మరియు నొప్పి సంచలనాలు ఒక నిర్దిష్ట చికాకు (Nafe) నుండి వచ్చే ప్రేరణల యొక్క నిర్దిష్ట, తెలిసిన పరిమితి, తీవ్రత, వ్యవధి మరియు ఫ్రీక్వెన్సీని మించిన ఫలితం అని నమ్మడానికి కారణం.
M. ఫ్రే యొక్క ప్రస్తుత సిద్ధాంతం ప్రకారం, నొప్పి సున్నితత్వం పరిధీయ మాత్రమే కాకుండా, కేంద్ర నాడీ వ్యవస్థను కూడా కలిగి ఉంటుంది. A. గోల్డ్స్కైడర్ మరియు A. పియరాన్ దీనిని ఖండించారు. Goldscheider నొప్పి మరియు స్పర్శ సున్నితత్వం కోసం గ్రాహకాలు మరియు పరిధీయ నరాల మార్గాల ఐక్యతను గుర్తిస్తుంది, సంచలనం యొక్క స్వభావం చికాకు యొక్క స్వభావంపై ఆధారపడి ఉంటుందని నమ్ముతారు. హాస్య కారకాలు నొప్పి సున్నితత్వాన్ని పెంచుతాయి. ఈ హాస్య కారకాల ప్రభావం, అలాగే వృక్షసంపద, L. A. Orbeli యొక్క అధ్యయనాల ద్వారా వెల్లడైంది. [ఎల్. A. Orbeli, నొప్పి మరియు దాని శారీరక ప్రభావాలు, "USSR యొక్క ఫిజియోలాజికల్ జర్నల్", వాల్యూమ్ XXI, నం. 5-6, M. 1936 (నివేదిక "XV ఇంటర్నేషనల్ ఫిజియోలాజికల్ కాంగ్రెస్ యొక్క ప్రొసీడింగ్స్").] అతని పరిశోధన ప్రకారం, నొప్పి అనేది శరీరం యొక్క సంక్లిష్ట స్థితిగా కనిపిస్తుంది, ఇది విభిన్న నాడీ మరియు హాస్య కారకాల పరస్పర చర్య వల్ల వస్తుంది.
నొప్పి సున్నితత్వం తక్కువ ఉత్తేజితత ద్వారా వర్గీకరించబడుతుంది. బాధాకరమైన ప్రేరణ తర్వాత ఉత్పన్నమయ్యే ప్రేరణలు నెమ్మదిగా ప్రసరణ ద్వారా వర్గీకరించబడతాయి. నొప్పి ప్రేరణలకు అనుసరణ చాలా నెమ్మదిగా జరుగుతుంది.
మానసికంగా, నొప్పి యొక్క ప్రభావవంతమైన స్వభావం ద్వారా నొప్పి ఎక్కువగా ఉంటుంది. వారు నొప్పి అనుభూతి మరియు నొప్పి అనుభూతి గురించి మాట్లాడటంలో ఆశ్చర్యం లేదు. నొప్పి యొక్క అనుభూతి సాధారణంగా అసంతృప్తి లేదా బాధ యొక్క భావనతో ముడిపడి ఉంటుంది.
నొప్పి, ఇంకా, సాపేక్షంగా పేలవంగా స్థానికీకరించబడింది, ఇది తరచుగా ప్రసరిస్తుంది, ప్రకృతిలో వ్యాప్తి చెందుతుంది. ఇది ఎంత తరచుగా, ఉదాహరణకు, పంటి నొప్పి మరియు అంతర్గత అవయవాలలో నొప్పితో, రోగులు వారి నొప్పి యొక్క మూలాన్ని స్థానికీకరించడంలో తప్పులు చేస్తారు.
మానసిక పరంగా, కొందరు నొప్పిని ఒక నిర్దిష్ట అనుభూతిగా అర్థం చేసుకుంటారు, మరికొందరు దీనిని అసహ్యకరమైన ప్రభావవంతమైన నాణ్యత యొక్క ప్రత్యేకించి తీవ్రమైన అభివ్యక్తిగా మాత్రమే భావిస్తారు. నొప్పి నిస్సందేహంగా ఒక ప్రభావవంతమైన ప్రతిచర్య, కానీ నిర్దిష్ట ఇంద్రియ ఉపకరణం యొక్క తీవ్రమైన చికాకుతో సంబంధం కలిగి ఉంటుంది. అందువల్ల, నొప్పి యొక్క నిర్దిష్ట అనుభూతిని గురించి మాట్లాడటానికి ఒక ఆధారం ఉంది, అసహ్యకరమైన యొక్క ప్రభావవంతమైన-ఇంద్రియ స్వరంలో దానిని కరిగించకుండా; నొప్పి అదే సమయంలో ఇంద్రియ మరియు ప్రభావవంతమైన సున్నితత్వం యొక్క ఐక్యత యొక్క స్పష్టమైన అభివ్యక్తి. బాధాకరమైన అనుభూతి ప్రభావవంతమైన మరియు అభిజ్ఞా క్షణంతో ఐక్యంగా ఉంటుంది. బర్న్తో తీవ్రమైన నొప్పి సున్నితత్వం యొక్క ప్రభావవంతమైన క్షణం మాత్రమే కనిపిస్తే, ఇంజెక్షన్తో, సంచలనం యొక్క బాధాకరమైన స్వభావం స్పర్శ క్షణాలతో ముడిపడి ఉన్నప్పుడు, ఇంద్రియ జ్ఞానం యొక్క క్షణం - బాధాకరమైన చికాకు యొక్క భేదం మరియు స్థానికీకరణ - నొప్పి సంచలనంలో కనిపిస్తుంది. ప్రభావవంతమైన ప్రతిచర్యతో ఐక్యతతో.
నొప్పి సంచలనం యొక్క సాపేక్షంగా విస్తరించిన, తప్పుగా నిర్వచించబడిన స్వభావం కారణంగా (దీని కారణంగా G. హెడ్ నొప్పి సున్నితత్వాన్ని తక్కువ ప్రోటోపతిక్ సెన్సిటివిటీకి ఆపాదించారు), ఇది చాలా మొబైల్ మరియు కార్యాచరణతో సంబంధం ఉన్న ఉన్నత మానసిక ప్రక్రియల నుండి ప్రభావం చూపుతుంది. కార్టెక్స్ - ఆలోచనలు, ఆలోచనల దిశ మరియు మొదలైనవి. అందువల్ల, ఒక వ్యక్తి కోసం ఎదురుచూస్తున్న నొప్పి చికాకు యొక్క శక్తి యొక్క అతిశయోక్తి ఆలోచన నొప్పి సున్నితత్వాన్ని గణనీయంగా పెంచుతుంది. ఇది రోజువారీ మరియు ప్రయోగాత్మక పరిస్థితులలో పరిశీలనల ద్వారా రుజువు చేయబడింది. [Z. M. బెర్కెన్బ్లిట్, డైనమిక్స్ ఆఫ్ పెయిన్ సెన్సేషన్స్ అండ్ ఐడియాస్ అబౌట్ పెయిన్, “ప్రోసీడింగ్స్ ఆఫ్ ది స్టేట్ ఇన్స్టిట్యూట్ ఫర్ బ్రెయిన్ రీసెర్చ్. V. M. బెఖ్టెరేవ్, ”ed. V. P. Osipova, vol. XIII, 1940. A. N. Davydova, నొప్పి యొక్క మానసిక అధ్యయనంపై (ibid.] ఆలోచనల యొక్క ఈ ప్రభావం స్పష్టంగా వ్యక్తిగత లక్షణాలపై ఆధారపడి ఉంటుంది: భయపడే, పిరికితనం మరియు అసహనం ఉన్న వ్యక్తులలో, ఇది ప్రత్యేకంగా ఉంటుంది. .
జీవితంలో, ఒక వ్యక్తి తన బాధాకరమైన అనుభూతులపై దృష్టి సారిస్తే, అవి భయంకరంగా ఎలా పెరుగుతాయో మరియు స్పష్టంగా, పూర్తిగా భరించలేనివిగా మరియు అదే సమయంలో - ఒక వ్యక్తి విపరీతమైన నొప్పి గురించి ఫిర్యాదు చేస్తున్నట్లుగా, ఆసక్తికరంగా మరియు ముఖ్యమైన పనిలో ఎలా పాల్గొంటాడో తరచుగా గమనిస్తాడు. అతని సంభాషణ, అతనిని ఆకర్షించే దానితో బిజీగా ఉంది, అతను నొప్పిని మరచిపోతాడు, దాదాపు అనుభూతి చెందడం మానేస్తాడు. నొప్పి సున్నితత్వం, స్పష్టంగా, కార్టికల్ నియంత్రణకు కూడా అనుకూలంగా ఉంటుంది. దీని కారణంగా, అధిక స్పృహ ప్రక్రియలు, స్పష్టంగా, ఒక వ్యక్తి యొక్క నొప్పి సున్నితత్వాన్ని "హైపర్స్టెటైజ్" లేదా "మత్తు" చేయవచ్చు. విచారణ యొక్క హింసను మరియు వారి నేరారోపణల పేరుతో అన్ని రకాల హింసలను భరించిన వ్యక్తులు, మొదటగా, ధైర్యవంతులు, వారు గొప్ప హింసను అనుభవిస్తున్నప్పటికీ, వారికి లొంగిపోకుండా, ఇతరులకు విధేయత చూపే శక్తిని కనుగొన్నారు. , వారికి మరింత ముఖ్యమైన మరియు లోతైన ఉద్దేశ్యాలు; కానీ అదే సమయంలో, ఈ ఉద్దేశాలు వారిని బాధాకరమైన ఉద్దీపనలకు తక్కువ సున్నితంగా చేసి ఉండవచ్చు.
బి) ఉష్ణోగ్రత సంచలనాలు
ఉష్ణోగ్రత (థర్మల్) సున్నితత్వం మనకు వేడి మరియు చలి యొక్క అనుభూతులను ఇస్తుంది. ఉష్ణోగ్రత సున్నితత్వం ఉంది గొప్ప విలువశరీర ఉష్ణోగ్రత యొక్క రిఫ్లెక్స్ నియంత్రణ కోసం.
పక్షులు మరియు క్షీరదాలలో పరిణామ నిచ్చెనపై కనిపించే ఈ రిఫ్లెక్స్ థర్మోర్గ్యులేషన్ ద్వారా నిర్వహించబడే అంతర్గత శరీర ఉష్ణోగ్రత యొక్క సాపేక్ష స్థిరత్వం జీవ ప్రాముఖ్యత పరంగా ఒక ప్రధాన సముపార్జన, ఉష్ణోగ్రత మార్పులకు సంబంధించి సాపేక్ష స్వాతంత్ర్యాన్ని నిర్ధారిస్తుంది. పర్యావరణం.
ఇంద్రియ అవయవాలకు సంబంధించిన సాంప్రదాయిక శాస్త్రీయ శరీరధర్మశాస్త్రం (వీటికి పునాదులు M. బ్లిక్స్ మరియు M. ఫ్రే చేత వేయబడ్డాయి) వేడి మరియు చలికి సున్నితత్వాన్ని రెండు విభిన్న మరియు స్వతంత్ర రకాల సున్నితత్వంగా పరిగణిస్తుంది, వీటిలో ప్రతి దాని స్వంత పరిధీయ గ్రాహక ఉపకరణం ఉంటుంది. చలిని గ్రహించడానికి శరీర నిర్మాణ సంబంధమైన అవయవాలు క్రౌస్ ఫ్లాస్క్లుగా పరిగణించబడతాయి మరియు వేడి - రఫినియన్ కార్పస్కిల్స్. అయితే, ఇది కేవలం ఊహ మాత్రమే.
హాట్ పాయింట్ వంటి తగని ఉద్దీపనతో చల్లని మచ్చలు చికాకుపడినప్పుడు, అవి చల్లని అనుభూతిని ఇస్తాయి. ఇది "చలి యొక్క విరుద్ధమైన భావన" అని పిలవబడేది. ఇటీవల, K. M. బైకోవ్ యొక్క ప్రయోగశాలలో, చల్లని ఉద్దీపన నుండి వెచ్చదనం యొక్క విరుద్ధమైన అనుభూతిని పొందారు (A. A. రోగోవ్ ద్వారా).
కొంతమంది రచయితలు వేడి మరియు చలి యొక్క ఏకకాల అనుభూతికి మధ్య ఉన్న సంక్లిష్ట సంబంధం యొక్క పర్యవసానంగా వేడి అనుభూతి అని నమ్ముతారు, ఎందుకంటే చల్లని పాయింట్లు లేని ప్రదేశాలలో, వేడి వస్తువులు వెచ్చదనాన్ని మాత్రమే కలిగిస్తాయి (మరియు కొన్నిసార్లు కూడా నొప్పి), కానీ వేడి అనుభూతి లేదు; దీనికి విరుద్ధంగా, వేడి పాయింట్లు లేని చోట, బలమైన ఉష్ణ చికాకు యొక్క సంచలనం చలి అనుభూతిని మాత్రమే ఇస్తుంది. స్థిరమైన ఇంద్రియ బిందువుల యొక్క సాంప్రదాయిక భావన, వేడి మరియు చలి (మరియు అన్ని చర్మ సున్నితత్వం) అనుభూతుల సిద్ధాంతం సాధారణంగా ఆధారపడి ఉంటుంది. ఇటీవలతీవ్రమైన ప్రయోగాత్మక విమర్శ. డేటా తాజా పరిశోధనవేడి మరియు చలి (అలాగే పీడనం మరియు నొప్పి) యొక్క వ్యక్తిగత పాయింట్లు ఒక్కసారి మరియు అన్నింటికీ గట్టిగా స్థిరపడవు అనే వాస్తవానికి అనుకూలంగా మాట్లాడండి, ఎందుకంటే, తేలినట్లుగా, ఈ పాయింట్ల సంఖ్య తీవ్రతను బట్టి మారుతుంది ఉద్దీపన. వివిధ అధ్యయనాలు చర్మం యొక్క ఒకే ప్రాంతాలపై వివిధ సంఖ్యలో సెన్సిటివ్ పాయింట్లను కనుగొన్న వాస్తవాన్ని ఇది వివరిస్తుంది. ఉద్దీపన యొక్క తీవ్రత మరియు గ్రహణ ఉపకరణానికి ఉద్దీపన యొక్క నిర్మాణాత్మక సంబంధాన్ని బట్టి, సున్నితమైన పాయింట్ల సంఖ్య మాత్రమే కాకుండా, ఫలిత సంచలనం యొక్క నాణ్యత కూడా మారుతుంది: వెచ్చదనం యొక్క అనుభూతిని భర్తీ చేస్తుంది నొప్పి సంచలనం, ఒత్తిడి యొక్క సంచలనం వెచ్చదనం యొక్క సంచలనంగా మారుతుంది, మొదలైనవి (నాఫే).
కైనెస్తీటిక్ సెన్స్ను కీళ్ళు మరియు కండరాల అనుభూతి అని కూడా అంటారు, లోతైన భావనగా,
ఇంద్రియ కణాలు స్పర్శ జ్ఞానానికి సంకేతాలను ఇచ్చే ఇంద్రియ కణాలకు విరుద్ధంగా కణజాలం లోపల లోతుగా స్థానీకరించబడినందున.
"కైనెస్తీసియా" అనేది గ్రీకు మూలానికి చెందిన పదం, దీని అర్థం "కదలిక యొక్క భావం."
ఉదాహరణకు, ఒక వ్యక్తి తన చేయి లేదా కాలు వంగి ఉన్నా లేదా నిఠారుగా చూడకుండానే అనుభూతి చెందుతాడు. మనకు కైనెస్తెటిక్ సెన్స్ లేకపోతే, మనం నెమ్మదిగా మరియు ఇబ్బందికరంగా కదులుతాము, నిరంతరం మన కదలికల ఖచ్చితత్వాన్ని తనిఖీ చేయాలి.
పిల్లవాడు పట్టుకోవడం వంటి క్రొత్తదాన్ని నేర్చుకున్నప్పుడు టెన్నిస్ రాకెట్లేదా చెట్టు ఎక్కినప్పుడు, పెద్దలు అతనికి ఏమి చేయాలో చెప్పండి లేదా వారి స్వంత కదలికలతో ప్రదర్శిస్తారు.
పిల్లవాడు శిక్షణ పొందుతున్నప్పుడు, అతని కదలికలు మరియు భంగిమలన్నీ స్పృహలో ఉంటాయి ఆలోచించవలసి వచ్చిందిఅతను ఏమి చేస్తున్నాడో గురించి. కదలికలు పునరావృతంతో స్వయంచాలకంగా మారతాయి మరియు పిల్లవాడు ఇకపై బైక్ను ఎలా తొక్కడం, ఈత కొట్టడం లేదా బంతిని కొట్టడం గురించి ఆలోచించాల్సిన అవసరం లేదు.
కైనెస్తెటిక్ సెన్స్ మంచి "జ్ఞాపకశక్తి"ని కలిగి ఉంది మరియు కొన్ని నైపుణ్యాలను సంపాదించిన తర్వాత, కదలిక యొక్క సంచలనం కొనసాగుతుంది.
మన కైనెస్తెటిక్ సెన్స్ ఏదైనా ఎంత బరువుగా ఉందో కూడా "గుర్తుంచుకోగలదు" మరియు దీని కారణంగా, కండరాల బలాన్ని తదనుగుణంగా స్వీకరించవచ్చు.
చాలా మందికి, డోర్ కోడ్లు, ATM కోడ్లు, లాక్ కాంబినేషన్లు, పియానో వాయించడం, టైప్ చేయడం మొదలైన వాటిని మేధోపరంగా కంటే కైనెస్టెటిక్గా గుర్తుంచుకోవడం సులభం.
ఇటువంటి నైపుణ్యాలు ప్రజల చేతివేళ్ల వద్ద ఉన్నాయి, వారి మేధో జ్ఞాపకశక్తిలో కాదు.
కైనెస్తీటిక్ కండరం మరియు ఉమ్మడి భావన చాలా ముఖ్యమైనవి పాఠశాల పనిజర్మనీ మరియు ఇంగ్లండ్లో ఉద్యమ ఉపాధ్యాయుడు మరియు కొరియోగ్రాఫర్ అయిన రుడాల్ఫ్ లాబన్ (1879లో జన్మించారు)కి ధన్యవాదాలు.
లాబాన్ ప్రకారం, ఆలస్యమైన మోటార్ డెవలప్మెంట్ ఉన్న పిల్లవాడు మొదట తన శరీరాన్ని బాగా నియంత్రించగలిగేలా గుర్తించడం నేర్చుకోవాలి. చివరి దశ ఏమిటంటే, పిల్లవాడు దానిని ఎలా చేయాలో ఆలోచించకుండా లయబద్ధంగా ఎలా కదలాలో నేర్చుకోవడం.
ఈ సూత్రాలు పిల్లలకు ఈ క్రింది వాటిని బోధించడంపై ఆధారపడి ఉంటాయి:
సరిగ్గా ఏది కదులుతుంది, శరీరంలోని ఏ భాగాలు;
అంతరిక్షంలో ఎక్కడ మరియు ఏ ఎత్తులో కదలిక జరుగుతుంది;
ఉద్యమం ఎలా జరుగుతుంది, ఏ శక్తితో, ఏ వేగంతో.
రుడాల్ఫ్ లాబాన్ "పెడగోగికల్ జిమ్నాస్టిక్స్" ను అభివృద్ధి చేసారని చెప్పవచ్చు, దీనిలో ఒకరి శరీరం గురించి అవగాహన చాలా ముఖ్యమైనది. చాలా మంది జిమ్నాస్టిక్స్ ఉపాధ్యాయులు ఈ ఆలోచనల నుండి ప్రయోజనం పొందారు. నేడు, ఇతర నైపుణ్యాలను నేర్చుకోవడం కోసం కార్యకలాపాలను అభివృద్ధి చేయడం యొక్క ప్రాముఖ్యత మరింత విస్తృతంగా అర్థం చేసుకోబడింది మరియు వివిధ అభివృద్ధి ఇబ్బందులు ఉన్న పిల్లలు తరచుగా పాఠశాలల్లో ప్రత్యేక జిమ్నాస్టిక్ వ్యాయామాలలో పాల్గొంటారు.
కీళ్ళు మరియు కండరాల భావన కూడా దీనితో సంబంధం కలిగి ఉంటుంది:
ఒక వ్యక్తి తన శరీరం ఎలా కనిపిస్తుందో మరియు ఎలా ఉంటుందో తెలుసుకోవడం;
శరీరంలోని వివిధ భాగాల పేర్ల పరిజ్ఞానం;
టెన్షన్ మరియు రిలాక్సేషన్ (రిలాక్సేషన్) మధ్య వ్యత్యాసం గురించి అవగాహన;
అనుభూతి సామర్థ్యం వివిధ బరువువివిధ అంశాలు;
శరీరం ఎలా కదలగలదో అనుభూతి;
వివిధ దిశల అవగాహన మరియు అవగాహన;
టైమ్ అర్థం;
అంతరిక్షంలో ఓరియంటేషన్;
శరీరానికి రెండు భాగాలు ఉన్నాయనే భావన;
శరీరం యొక్క ఆధిపత్య సగం ఉనికి.
శరీర అవగాహన.
పిల్లల యొక్క కైనెస్తెటిక్ అవగాహన అభివృద్ధి అతని శరీరంపై అతని అవగాహనపై ఆధారపడి ఉండాలి. పిల్లవాడు శరీరాన్ని ఎలా గ్రహిస్తాడనే దాని గురించి మరింత తెలుసుకోవడానికి, మీరు ఒక వ్యక్తిని గీయమని అతనిని అడగాలి.
పిల్లవాడు తనకు తెలిసిన వాటిని మాత్రమే గీస్తాడు మరియు అలాంటి డ్రాయింగ్లు పిల్లవాడు శరీరంలోని ఏదైనా నిర్దిష్ట భాగం గురించి జ్ఞానాన్ని పొందాడో లేదో చూపుతాయి.
కొంతమంది పిల్లలు భారీ, స్పష్టంగా అసమానమైన చెవులను గీయవచ్చు, మరొక పిల్లవాడు భారీ దంతాలను గీస్తారు. పిల్లలు తమ స్వంత అనుభవాలను సానుకూలంగా మరియు ప్రతికూలంగా వ్యక్తీకరించడానికి డ్రా చేస్తారు. అందువల్ల, పెద్దలు వాటిని మొదటి నుండి అనుమతించాలి బాల్యం ప్రారంభంలోరంగు పెన్సిల్స్ మరియు కాగితం ఉపయోగించండి.
18 నెలల వయస్సు నుండి, పిల్లవాడు ఒక గీతను గీయగలడని చూస్తాడు. ఇది అతను తన చేతికి లభించే ప్రతిదానిపై డూడుల్ చేయడానికి ప్రయత్నించాలనే కోరికను ఇస్తుంది. సరళమైన పంక్తుల డ్రాయింగ్ నుండి, పిల్లవాడు సర్కిల్లను గీయడానికి వెళతాడు. క్రమంగా సర్కిల్లు డ్రాయింగ్లుగా మారతాయి, బహుశా ఒక వ్యక్తి. పిల్లవాడు చేతులు మరియు కాళ్ళను కర్రలుగా గీస్తాడు. ఈ బొమ్మను "సెఫాలోపాడ్" అంటారు.
5 సంవత్సరాల వయస్సులో, చాలా మంది పిల్లలు మరింత వివరంగా గీస్తారు మరియు కథలు చెప్పడానికి వారి డ్రాయింగ్లను ఉపయోగిస్తారు. డ్రాయింగ్ ఈ విధంగా పిల్లల భాషా అభివృద్ధి స్థాయి గురించి ఒక ఆలోచనను ఇస్తుంది.
దిశ యొక్క అవగాహన
పిల్లవాడు చదవడం లేదా వ్రాయడం నేర్చుకునే ముందు, అతనికి చదవడం యొక్క దిశను నేర్పించాలి.
A మరియు B అక్షరాల మధ్య తేడాను గుర్తించడానికి మరియు ఇంటి లోపల, ఆరుబయట లేదా కదులుతున్నప్పుడు నావిగేట్ చేయడానికి అతనికి కొంత దిశా నిర్దేశం ఉండాలి.
స్థలం యొక్క అవగాహన
నావిగేట్ చేయగలిగేలా అలాంటి అవగాహన అవసరం.
పిల్లలు తరచుగా తమ లోపాలను స్వయంగా సరిదిద్దుకోవడానికి ప్రయత్నిస్తారు. వారిపట్ల శ్రద్ధగా ఉంటే వారికి ఎలాంటి సహాయం అవసరమో తెలుసుకుని వారికి అందించగలుగుతాం సమర్థవంతమైన సాధనాలు. ఉదాహరణకు, మూడు సంవత్సరాల వయస్సు గల టోల్యాకు శరీర అవగాహన మరియు సమతుల్యత సరిగా లేదు. అతను నిరంతరం బరువులు మోయాలని కోరుకున్నాడు మరియు అతను కనుగొనగలిగే అన్ని భారీ వస్తువులను ఎల్లప్పుడూ మోసుకెళ్ళేవాడు. మేము అతనికి ఒక బండిని ఇచ్చాము, అతను తిప్పలేడు మరియు అతను బరువైన వస్తువులతో నింపి నెట్టగలడు. అతను భారీ పదార్థాలను ఉపయోగించి "నిర్మించడానికి" కూడా అనుమతించబడ్డాడు మరియు అతను అడవికి సమీపంలో నివసించినందున, అతను చాలా కాలం బయట గడిపేందుకు మరియు ప్రకృతితో "పోరాడేందుకు" అనుమతించబడ్డాడు.
పిల్లల శరీర అవగాహనను మెరుగుపరిచే కార్యకలాపాలకు ఉత్తమ అవకాశం ఏమిటంటే, పిల్లవాడు తన శరీరాన్ని తెలుసుకోవటానికి అనుమతించే ఆటలు, ఉదాహరణకు, ఒకదానికొకటి బంతిని విసరడం, శరీరంలోని కొంత భాగాన్ని చూపడం మరియు దానిని ఏమని అడగడం. పిల్లవాడు తన శరీరంలోని ఒక భాగాన్ని తాకినప్పుడు అనుభూతి చెందుతాడు.
కండరాలు మరియు కీళ్ల సంచలనం పని చేయనప్పుడు, పిల్లలకి ఉద్రిక్తత మరియు సడలింపు యొక్క సంచలనం కష్టం. ఈ పిల్లవాడు చప్పట్లు కొట్టడం మరియు నడవడం కూడా కష్టంగా ఉండవచ్చు.
IN మధ్య సమూహంవారానికి ఒకసారి మేము గడిపాము ప్రత్యేక తరగతులుగానం మరియు కదలికలో.
మేము ఒకేసారి చప్పట్లు కొట్టాల్సిన పాటలు పాడినప్పుడు ఐదేళ్ల లిసా చాలా కలత చెందింది. ఆమె కదలికలు చాలా ఆకస్మికంగా, కుదుపుగా మరియు సమన్వయం లేనివిగా ఉన్నాయి, మరియు ఆమె సమయానికి చప్పట్లు కొట్టలేకపోయిందని ఆమె బాధపడటం మేము చూశాము.
స్పృహతో దీన్ని ఎలా చేయాలో మేము ఆమెకు నేర్పించడం ప్రారంభించాము. ఒక పెద్దాయన ఆమె పక్కన కూర్చుని, ఆమెను సగం కౌగిలించుకుని, ఆమె చేతులను తన చేతుల్లోకి తీసుకున్నాడు, తద్వారా వారు కలిసి కదలికలు చేయవచ్చు. ఆమె మొదట విముఖంగా ఉన్నప్పటికీ, ఆమె చప్పట్లు కొట్టగలదని గమనించినప్పుడు, ఆమె మా పాటలు మరియు ఉద్యమ కార్యక్రమాలలో పాల్గొనాలని నిర్ణయించుకుంది.
ఒక వయోజన కదలిక ద్వారా పిల్లలకి నిర్దిష్ట కదలికను అనుభవించడానికి అవకాశం ఇవ్వడం ద్వారా, ఈ కదలిక ఎలా ఉండాలో మేము అతనికి సహాయం చేస్తాము.
పిల్లలకు చాలా నేర్పించవచ్చు చిన్న వయస్సు, వారి చేతులు చప్పట్లు కొట్టడంలో సహాయపడటం, కదలికతో పాటలు పాడటం, వారిని ఒకరి ఒడిలో కూర్చోబెట్టడం మరియు మనం లయను తట్టడం లేదా చప్పట్లు కొట్టడం వంటివి చేయడం. పిల్లలు తేలికపాటి వస్తువులను "మోసే" ఆడటం ద్వారా కూడా ప్రయోజనం పొందవచ్చు, ఎందుకంటే ఇది కండరాలు మరియు ఉమ్మడి అవగాహనను పెంపొందించడానికి సహాయపడుతుంది.
పిల్లవాడు ఏదైనా నేర్చుకోవాలంటే అనుకరణను ఉపయోగించాలి. "ఇమిటేట్" అంటే కదలికలు చేయడం, భంగిమలను అవలంబించడం మరియు మరొక వ్యక్తి చేసిన శబ్దాలను పోలిన శబ్దాలను ఉత్పత్తి చేయడం. శబ్దాలను కాపీ చేయడం భాష అభివృద్ధికి నాంది. పిల్లవాడు తన శరీరం ఎలా కనిపిస్తుందో మరియు ఎలా పనిచేస్తుందో తెలుసుకుంటాడు. అతను అంతరిక్షంలో వివిధ స్థానాలు మరియు వివిధ దిశలను ఎలా అర్థం చేసుకోవాలో నేర్చుకుంటాడు. అతను భావాలను మరియు ఇతర వ్యక్తులను గుర్తించడం నేర్చుకుంటాడు.
ఒక పిల్లవాడు అనుకరించడం నేర్చుకున్నప్పుడు, అతను కాపీ చేయడం నేర్చుకుంటాడు: అతను చూసే వాటికి సమానమైన పనులను చేయడం, గీయడం, ప్రత్యేకమైన మార్గంలో బ్లాక్లతో ఏదైనా నిర్మించడం, తన చేతులను వేరొకరిలానే తిప్పడం. కండరాలు మరియు కీళ్ల అనుభూతిని ఉపయోగించి, పిల్లవాడు కదలికలను నేర్చుకోవచ్చు. ఇది తన శరీరానికి ఎలా జరగాలని అతను "అనుభవిస్తాడు". పాఠశాలలో సంఖ్యలు మరియు అక్షరాలను కాపీ చేయడానికి ముందు పిల్లవాడు తన శరీరంతో ఏదైనా కాపీ చేయడం నేర్చుకోవాలి.
అనుకరించే సామర్థ్యం కండరాలు మరియు కీళ్ల పనితీరుపై ఆధారపడి ఉంటుంది. అనుకరించే సామర్ధ్యం, కాపీ చేసే సామర్థ్యానికి ముఖ్యమైనది, ఇది చివరికి నేర్చుకోవడానికి అవసరం. కష్టమైన కదలికలు పని చేయకపోతే అవి బాగా నిర్వహించబడవు కైనెస్తెటిక్ అవగాహన, కండరాలు మరియు కీళ్ల భావన. కండరాలు మరియు కీళ్ల అనుభూతి మోటారు / గ్రహణశక్తి అభివృద్ధికి ఆధారం అని చెప్పవచ్చు.
పేద కైనెస్తెటిక్స్ కోసం భర్తీ చేయడం సాధ్యమేనా?
అవును, దృష్టి మరియు తెలివి సహాయంతో, ఒక వ్యక్తి ఒక వస్తువు ఎలా పనిచేస్తుందో మరియు అతను చేయాలనుకున్న పనిని చేయడానికి తన చేతులను ఎలా ఉపయోగించాలో అర్థం చేసుకోగలడు.
అయినప్పటికీ, కండరాలు మరియు కీళ్ల అనుభూతి మెదడుకు సరైన సమాచారాన్ని అందించినప్పుడు కదలికలు ఎప్పుడూ సరళంగా మరియు స్పష్టంగా కనిపించవు.
పిల్లలు తెలుసుకోవలసిన శరీర భాగాల పేర్లు:
తల, ముఖం, కన్ను, చెవి, ముక్కు, నోరు, నాలుక, దంతాలు, వెంట్రుకలు.
మెడ, తల వెనుక, ఛాతీ, వీపు, భుజం, చేయి, మోచేయి.
బ్రష్, వేళ్లు, గోరు.
కాలు, మోకాలు, పాదం, మడమ, బొటనవేలు, చెంప, నుదిటి, బొడ్డు, బట్ (లేదా పిల్లవాడు ఉపయోగించే ఏదైనా వ్యక్తీకరణ)
పిల్లవాడు ఈ పేర్లను నేర్చుకున్న తర్వాత, అతను వివిధ వేళ్ల పేర్లను, అలాగే పెద్ద మరియు చిన్న కాలి పేర్లను నేర్చుకోవచ్చు.
కొంచెం కష్టమైన శరీర భాగాలు:
కనుబొమ్మలు, కనురెప్పలు, వెంట్రుకలు, గడ్డం, పెదవులు.
శరీరం, తొడ, నాభి, మణికట్టు, అరచేతి.
చంక, తొడ (తొడ), దిగువ కాలు, చీలమండ, అరికాలి.
మరింత వియుక్త పదాలు:
గుండె, ఊపిరితిత్తులు, ప్రసరణ వ్యవస్థ, విద్యార్థి.
మెదడు, పక్కటెముక, మోకాలి కీలు, గొంతు.
అస్థిపంజరం, సిరలు, చీలమండ ఉమ్మడి, ఆకాశం.
వేళ్లతో ఆడుకుంటున్నారు.
బాల్ గేమ్.
బెలూన్లతో గేమ్.
వివిధ భారీ వస్తువులను క్రమబద్ధీకరించడం.
ఊయల ఊగుతోంది.
మీరు ముందుకు, వెనుకకు మరియు పక్కకి వెళ్ళవలసిన ఆటలు.
ఎవరైనా ముందు లేదా వెనుక నడవడం.
వస్తువులను పైకి క్రిందికి మోసుకెళ్లడం.
మీ భాగస్వామికి దగ్గరగా మరియు దూరంగా డ్యాన్స్ చేయండి.
ఎత్తు మరియు దిగువ దూకడం.
దూరంగా మరియు సమీపంలో దూకడం.
టగ్ ఆఫ్ వార్.
గాలిలోని వివిధ వస్తువుల చిత్రం (మోడలింగ్).
కాగితంపై ఒకదానికొకటి ఆకృతులను గుర్తించడం, అరచేతి మరియు పాదాలను గుర్తించడం.
మందపాటి/సన్నని గీతలు గీయడం.
మందపాటి సుద్ద/సన్నని పెన్సిల్తో గీయడం.
విశ్రాంతి మరియు సంగీతం వినడం.
వస్తువులను ఒకే దిశలో ఉంచడం (రైలు దిశలో భావం).
పరిగెత్తే గుర్రాలు మరియు నడిచే కుక్కల ఆట.
వేగంగా/నెమ్మదిగా కర్లింగ్ అప్.
భారీ ట్రోలు చేసేలా నడవడం, లైట్ దయ్యాలలా డ్యాన్స్ చేయడం.
మిమ్మల్ని బంతిలా గుండ్రంగా మరియు కర్రలా నిటారుగా ఉండేలా చేసే శరీర స్థితిని స్వీకరించడం.
కదలడం ద్వారా వివిధ జంతువులను అనుకరించండి.
వివిధ జంప్లు మరియు వివిధ రిథమిక్ కదలికలు.
మట్టి మరియు పిండితో పని చేయండి.
సంగీతానికి కదలిక.
ఏదో కత్తిరించడం.
ట్రామ్పోలిన్ మీద దూకడం.
కదలికలతో పాటలు పాడుతున్నారు.
వివిధ బరువులు అనుభూతి చెందడానికి వివిధ పరిమాణాల బకెట్లలో ఇసుకను ఉంచడం.
విగ్రహాలు/ఊయలల ఆట (చేతులు పట్టుకుని, ఒకదానికొకటి వృత్తాకారంలో తిప్పండి, ఆపై అవి దిగిన స్థితిలో ఉండండి).
"ఇది చేయి, అది చేయి" ().
"నేను చేస్తాను" (ఉదాహరణకు, మీరు పిక్నిక్ లేదా విహారయాత్ర నుండి తిరిగి వచ్చినప్పుడు మొత్తం సమూహాన్ని ఒకచోట ఉంచడానికి ఇది సమర్థవంతమైన గేమ్. పిల్లలందరూ వాటిని చేయగలిగినంత వరకు కదలికలు తప్పనిసరిగా నిర్వహించబడతాయని గుర్తుంచుకోండి ).
వీల్బారో రైడ్ (ఒక చక్రంతో). రైళ్లు బలం, బరువు, సంతులనం.
క్రమంగా భూమికి తగ్గుతున్న తాడు కింద నృత్యంలో ఎక్కడం.
లయ మరియు కదలికను సాధన చేయడానికి గది అంతటా వికర్ణంగా పని చేయాలని గుర్తుంచుకోండి.
Ylva Elneby
అభివృద్ధి కోసం పిల్లల హక్కు
/
ఎల్నేబై I.; ప్రతి. స్వీడిష్ నుండి దోపిడీ కె.; - Mn.: UE “టెక్నోప్రింట్”, 2004. – 124 p., అనారోగ్యం.
ఆట మరియు సృజనాత్మకత ద్వారా పిల్లలకు ఎలా మద్దతు ఇవ్వవచ్చు మరియు ఉత్తేజపరచవచ్చు అనే విషయాన్ని పుస్తకం అన్వేషిస్తుంది. ఈ మాన్యువల్ ప్రధానంగా పిల్లల సంరక్షణ సంస్థల సిబ్బంది కోసం ఉద్దేశించబడింది. పుస్తక రచయిత ప్రత్యేక విద్యా ఉపాధ్యాయుడు మరియు స్పీచ్ థెరపిస్ట్.
కీనెస్తీటిక్ సంచలనాలు అనేది కీళ్ళు, స్నాయువులు మరియు కండరాలలో ఉన్న ప్రొప్రియోసెప్టర్ల నుండి వచ్చే ఉత్తేజితాల వల్ల కలిగే శరీరంలోని వ్యక్తిగత భాగాల సంచలనాలు. బాహ్య ఉద్దీపనతో నేరుగా ఆచరణాత్మక పరస్పర చర్యను నిర్వహించే పని కండరం, స్వయంగా సంచలనాలకు మూలం (I.M. సెచెనోవ్).
B.G. అనన్యేవ్ పేర్కొన్నట్లుగా, కండరాల-ఉమ్మడి అనుభూతుల సమస్య మానవ మనస్తత్వ శాస్త్రానికి అసాధారణమైన ప్రాముఖ్యతను కలిగి ఉంది.
కార్మిక కార్యకలాపాలు మరియు ఉచ్చారణ ప్రసంగం జంతు ప్రపంచంలో సారూప్యత లేని మానవ కైనెస్తెటిక్ అనుభూతుల యొక్క కొత్త రూపాలను సృష్టించాయి. కైనెస్తెటిక్ అనుభూతుల ఆధారంగా, ఒక వ్యక్తి పనితీరు, అలసట, ఖచ్చితత్వం, కదలిక వేగం మరియు అతని కదలికల యొక్క అనురూప్యం లేదా అస్థిరతను బాహ్య కారణాలతో నిర్ణయిస్తాడు.
అన్ని మానవ ఎనలైజర్ల పనితీరుకు కైనెస్తీటిక్ సంచలనాలు సార్వత్రిక ప్రాముఖ్యతను కలిగి ఉంటాయి. I.M. సెచెనోవ్ అనుభూతుల యొక్క ఆబ్జెక్టిఫికేషన్ ముడిపడి ఉందని చూపించాడు: “ఏదైనా వస్తువు నుండి కాంతి మన కంటిపై పడినప్పుడు, అది కళ్ళ రెటీనాపై ఉత్పత్తి చేసే అనుభూతిని కాదు, కానీ సంచలనాల యొక్క బాహ్య కారణం. -
మన ముందు వస్తువు." ఇది కొన్ని ముద్రల నుండి వాటి బాహ్య మూలాల వైపు తీసుకురావడాన్ని ఇంప్రెషన్ల ఆబ్జెక్టిఫికేషన్ అంటారు.
I.M. సెచెనోవ్ ప్రకారం, కండరం అనేది స్థలానికి మాత్రమే కాకుండా, సమయాన్ని కూడా విశ్లేషిస్తుంది: “వస్తువుల దగ్గర, దూరం మరియు ఎత్తు, వాటి కదలికల మార్గం మరియు వేగం - ఇవన్నీ కండరాల భావం యొక్క ఉత్పత్తులు... పాక్షికంగా ఉండటం ఆవర్తన కదలికలు, అదే కండరాల అనుభూతి స్థలం మరియు సమయం యొక్క కొలత లేదా పాక్షిక విశ్లేషణగా మారుతుంది.
అమలు చేస్తున్నప్పుడు శారీరక వ్యాయామం- కొన్ని రకాల కార్యకలాపాలలో (శారీరక శ్రమ, క్రీడలు) - ఈ అనుభూతుల గురించి విడదీయబడిన అవగాహన ఏర్పడుతుంది. కైనెస్తెటిక్ సంచలనాల యొక్క ప్రధాన లక్షణాలను జాబితా చేద్దాం.
శరీర భాగాల స్థానం యొక్క ప్రతిబింబం (అనగా శరీరం యొక్క ఒక భాగం యొక్క స్థానం మరొకదానికి సంబంధించి). శరీర రేఖాచిత్రం ఏర్పడటానికి శరీర భాగాల స్థానం యొక్క సంచలనాలు చాలా ముఖ్యమైనవి, ఇది లేకుండా ఒక వ్యక్తి కొన్ని చర్యలలో దాని వివిధ భాగాలను సరిగ్గా మరియు స్వచ్ఛందంగా ఉపయోగించలేడు.
నిష్క్రియ కదలికల ప్రతిబింబం (స్టాటిక్ కండరాల ఉద్రిక్తతతో). ఈ సంచలనాలు కొన్ని ప్రాదేశిక మరియు తాత్కాలిక క్షణాల ద్వారా వర్గీకరించబడతాయి. ప్రాదేశిక క్షణాలలో ఇవి ఉన్నాయి: ఎ) దూరాలను గుర్తించడం లేదా నిష్క్రియ కదలిక పరిధి, బి) నిష్క్రియ కదలిక దిశను గుర్తించడం (కదలిక యొక్క ఎగువ, దిగువ, కుడి మరియు ఎడమ వైపు). తాత్కాలిక క్షణాలు: ఎ) కదలిక వ్యవధి యొక్క విశ్లేషణ, బి) కదలిక వేగం యొక్క విశ్లేషణ.
అన్ని నిష్క్రియ కదలికల యొక్క సాధారణ ఆస్తి కూడా నాడీ కండరాల శక్తి యొక్క మొత్తం వ్యయం యొక్క విశ్లేషణ, అనగా. అలసట స్థితి.
3. క్రియాశీల కదలికల ప్రతిబింబం (తో డైనమిక్ పనివ్యక్తి). ఈ సంచలనాల యొక్క ప్రాదేశిక అంశాలు: ఎ) దూరాల విశ్లేషణ, బి) దిశల విశ్లేషణ. తాత్కాలిక భాగాలు: ఎ) వ్యవధి విశ్లేషణ, బి) కదలిక వేగం యొక్క విశ్లేషణ.
కదలికల విశ్లేషణ శరీర భాగాల స్థానం యొక్క సాధారణ కైనెస్తెటిక్ సంచలనాలపై ఆధారపడి ఉంటుంది. కైనెస్తెటిక్ సంచలనాలు మరియు దృష్టి మధ్య సంబంధం మరింత ఎక్కువగా ఉంటుంది. ప్రారంభంలో
మానవులలో కొత్త కదలికలను నేర్చుకోవడం, అవి దృష్టి నియంత్రణలో నిర్వహించబడతాయి, కానీ మోటారు నైపుణ్యాల ఏర్పాటుతో; కదలికపై నియంత్రణ కైనెస్తెటిక్ సంచలనాలకు బదిలీ చేయబడుతుంది, దీని యొక్క ఖచ్చితత్వం అలవాటు కదలికల యొక్క ఖచ్చితత్వాన్ని నిర్ణయిస్తుంది.
ఒక విచిత్రమైన కలయికలో, కైనెస్తెటిక్ సంచలనాల యొక్క సాధారణ లక్షణాలు మానవ కైనెస్తెటిక్ సున్నితత్వం యొక్క ప్రధాన రూపాల్లో వ్యక్తీకరించబడతాయి:
ఒక వ్యక్తి యొక్క సాధారణ కైనెస్తెటిక్ సున్నితత్వం (ఒకదానికొకటి సాపేక్షంగా శరీర భాగాల స్థానం అనుభూతి).
మానవ మస్క్యులోస్కెలెటల్ వ్యవస్థ యొక్క కైనెస్తెటిక్ సున్నితత్వం;
మానవ పని ఉపకరణం యొక్క కైనెస్తెటిక్ సున్నితత్వం (రెండు చేతులు);
మానవ ప్రసంగం-మోటారు ఉపకరణం యొక్క కైనెస్తెటిక్ సున్నితత్వం.
సున్నితత్వం యొక్క ఈ అన్ని రూపాలు, ఒక వైపు, విడివిడిగా మరియు స్వతంత్రంగా ఉంటాయి మరియు మరోవైపు, ఒకదానితో ఒకటి సన్నిహితంగా అనుసంధానించబడి ఉంటాయి. ఉదాహరణకు, పిల్లవాడు నడకలో ప్రావీణ్యం సంపాదించిన ఫలితంగా, అతని మొత్తం ప్రవర్తన మారుతుంది: కుడి మరియు ఎడమ చేతుల యొక్క క్రియాత్మక అసమానత తీవ్రంగా పెరుగుతుంది, చేతుల లక్ష్యం కార్యకలాపాలు వేగంగా అభివృద్ధి చెందుతాయి మరియు చేతి-కంటి సమన్వయం విలక్షణమైనది. ఒక వ్యక్తి కోసం, ఏర్పడుతుంది. నడక ప్రభావంతో, స్పీచ్-మోటారు ఉపకరణం యొక్క పరిపక్వత ప్రక్రియ కూడా వేగవంతం అవుతుంది.
కదలికలు మరియు చర్యలను నిర్వహిస్తూ, ఒక వ్యక్తి అంతరిక్షంలో కదులుతాడు మరియు అదే సమయంలో అతని శరీరం యొక్క సమతుల్యతను కాపాడుకుంటాడు మరియు తద్వారా అతని స్థిరత్వం నిలువు స్థానంభూమి యొక్క క్షితిజ సమాంతర సమతలానికి సంబంధించి. కదలిక వివిధ రూపాల్లో జరుగుతుంది - అనువాద, భ్రమణ, ఓసిలేటరీ మొదలైనవి. మానవ మెదడు నిరంతరం శరీర స్థితిలో వివిధ మార్పుల గురించి సంకేతాలను అందుకుంటుంది; మానవ శరీరం యొక్క ప్రతి సమగ్ర కదలికలు సంభవిస్తాయి వివిధ వేగంతో, త్వరణం. ఈ సందర్భంలో, త్వరణం లేదా స్థిరమైన అనుభూతుల యొక్క ప్రత్యేక సంచలనాలు, గతి అనుభూతులకు తగ్గించలేని సంచలనాలు తలెత్తుతాయి. సాధారణ స్థానంకదలిక ప్రక్రియలో శరీరాలు.
శరీర స్థానం మరియు ఒక వ్యక్తి యొక్క స్థిరమైన వేగం యొక్క మెదడు నియంత్రణ స్వయంచాలకంగా, బేషరతుగా కేంద్ర నాడీ వ్యవస్థ యొక్క దిగువ భాగాల ద్వారా రిఫ్లెక్సివ్గా నిర్వహించబడుతుంది, దీని ఫలితంగా ఈ రాష్ట్రాలు అనుభూతి చెందవు.
B.G అనన్యేవ్ "థియరీ ఆఫ్ సెన్సేషన్స్" యొక్క పని స్టాటిక్ సంచలనాల యొక్క ప్రధాన లక్షణాలను సూచిస్తుంది. స్థిరమైన అనుభూతులు స్థిరమైన లేదా కదిలే మద్దతుకు సంబంధించి శరీర స్థితిలో మార్పులను మరియు కదిలే త్వరణంలో మార్పులను ప్రతిబింబిస్తాయి. మానవ శరీరంఅంతరిక్షంలో. అవి ఒక వ్యక్తి కదిలే పర్యావరణం యొక్క ప్రాదేశిక లక్షణాలను కూడా ప్రతిబింబిస్తాయి: శరీరం యొక్క బాహ్య మద్దతు యొక్క నిలువు మరియు క్షితిజ సమాంతర స్థానం, ఈ మద్దతు యొక్క స్థానాన్ని ప్రభావితం చేసే వస్తువుల నిలువు మరియు క్షితిజ సమాంతర అమరిక, కదలికను వేగవంతం చేసే వివిధ బాహ్య కారకాలు. శరీరం. V.M. బెఖ్టెరేవ్ను అనుసరించి, B.G అనన్యేవ్ స్థలం యొక్క అవగాహనలో అంతర్భాగంగా పరిగణించబడ్డాడు.
వ్యోమగాములు, పైలట్లు, వాహనదారులు, మోటార్సైకిలిస్టులు, నావికులు, ఈతగాళ్లలో స్టాటిక్ సంచలనాలు సున్నితంగా ఉంటాయి, అనగా. కదలిక యొక్క వేరియబుల్ వేగం మరియు క్షితిజ సమాంతర మద్దతుకు సంబంధించి శరీర స్థితిలో మార్పులలో ప్రత్యేకించబడిన అటువంటి కార్యకలాపాల సమయంలో.
స్వీయ-పరీక్ష ప్రశ్నలు
1.ఏ పరిస్థితులలో ధ్వని తరంగాల కంపనాలను పసిగట్టడం సాధ్యమవుతుంది?
2.వైబ్రేషన్ సెన్సింగ్ మెకానిజం ఎక్కడ ఉపయోగించబడుతుంది?
3.నిష్క్రియ స్పర్శ యొక్క సున్నితత్వంలో ముఖ్యమైన పాత్ర పోషించే కారకాలను జాబితా చేయండి.
4.స్పర్శ అనుభూతుల థ్రెషోల్డ్ ఎలా నిర్ణయించబడుతుంది?
5. ఇతర బాహ్య ఎనలైజర్ల నుండి నొప్పి సంచలనాలు ఎలా భిన్నంగా ఉంటాయి?
6.నిష్క్రియ కదలిక యొక్క ప్రతిబింబం మరియు క్రియాశీల కదలిక యొక్క ప్రతిబింబం సరిపోల్చండి.
7.మానవ కైనెస్తెటిక్ సెన్సిటివిటీ యొక్క ప్రధాన రూపాలను పేర్కొనండి.
8. స్థిరమైన అనుభూతుల సున్నితత్వానికి ఏ వృత్తులు దోహదం చేస్తాయి?
కీనెస్తీటిక్ సంచలనాలు అనేది కీళ్ళు, స్నాయువులు మరియు కండరాలలో ఉన్న ప్రొప్రియోసెప్టర్ల నుండి వచ్చే ఉత్తేజితాల వల్ల కలిగే శరీరంలోని వ్యక్తిగత భాగాల సంచలనాలు. బాహ్య ఉద్దీపనతో నేరుగా ఆచరణాత్మక పరస్పర చర్యను నిర్వహించే పని కండరం, స్వయంగా సంచలనాలకు మూలం (I.M. సెచెనోవ్).
B.G. అనన్యేవ్ పేర్కొన్నట్లుగా, కండరాల-ఉమ్మడి అనుభూతుల సమస్య మానవ మనస్తత్వ శాస్త్రానికి అసాధారణమైన ప్రాముఖ్యతను కలిగి ఉంది.
కార్మిక కార్యకలాపాలు మరియు ఉచ్చారణ ప్రసంగం జంతు ప్రపంచంలో సారూప్యత లేని మానవ కైనెస్తెటిక్ అనుభూతుల యొక్క కొత్త రూపాలను సృష్టించాయి. కైనెస్తెటిక్ అనుభూతుల ఆధారంగా, ఒక వ్యక్తి పనితీరు, అలసట, ఖచ్చితత్వం, కదలిక వేగం మరియు అతని కదలికల యొక్క అనురూప్యం లేదా అస్థిరతను బాహ్య కారణాలతో నిర్ణయిస్తాడు.
అన్ని మానవ ఎనలైజర్ల పనితీరుకు కైనెస్తీటిక్ సంచలనాలు సార్వత్రిక ప్రాముఖ్యతను కలిగి ఉంటాయి. I.M. సెచెనోవ్ అనుభూతుల యొక్క ఆబ్జెక్టిఫికేషన్ ముడిపడి ఉందని చూపించాడు: “ఏదైనా వస్తువు నుండి కాంతి మన కంటిపై పడినప్పుడు, అది కళ్ళ రెటీనాపై ఉత్పత్తి చేసే అనుభూతిని కాదు, కానీ సంచలనాల యొక్క బాహ్య కారణం. - మా ముందు నిలబడి వస్తువు". ఇది కొన్ని ముద్రల నుండి వాటి బాహ్య మూలాల వైపు తీసుకురావడాన్ని ఇంప్రెషన్ల ఆబ్జెక్టిఫికేషన్ అంటారు.
I.M. సెచెనోవ్ ప్రకారం, కండరం అనేది స్థలానికి మాత్రమే కాకుండా, సమయాన్ని కూడా విశ్లేషిస్తుంది: “వస్తువుల దగ్గర, దూరం మరియు ఎత్తు, వాటి కదలికల మార్గం మరియు వేగం - ఇవన్నీ కండరాల భావం యొక్క ఉత్పత్తులు... పాక్షికంగా ఉండటం ఆవర్తన కదలికలు, అదే కండరాల భావం స్థలం మరియు సమయం యొక్క కొలత లేదా పాక్షిక విశ్లేషణగా మారుతుంది."
శారీరక వ్యాయామాలు చేస్తున్నప్పుడు-కొన్ని రకాల కార్యకలాపాలలో (శారీరక శ్రమ, క్రీడలు)-ఈ అనుభూతుల గురించి విడదీయబడిన అవగాహన ఏర్పడుతుంది. కైనెస్తెటిక్ సంచలనాల యొక్క ప్రధాన లక్షణాలను జాబితా చేద్దాం.
1. శరీర భాగాల స్థానం యొక్క ప్రతిబింబం (అనగా శరీరం యొక్క ఒక భాగం యొక్క స్థానం మరొకదానికి సంబంధించి). శరీర రేఖాచిత్రం ఏర్పడటానికి శరీర భాగాల స్థానం యొక్క సంచలనాలు చాలా ముఖ్యమైనవి, ఇది లేకుండా ఒక వ్యక్తి కొన్ని చర్యలలో దాని వివిధ భాగాలను సరిగ్గా మరియు స్వచ్ఛందంగా ఉపయోగించలేడు.
2. నిష్క్రియ కదలికల ప్రతిబింబం (తో స్టాటిక్ వోల్టేజ్కండరాలు). ఈ సంచలనాలు కొన్ని ప్రాదేశిక మరియు తాత్కాలిక క్షణాల ద్వారా వర్గీకరించబడతాయి. ప్రాదేశిక క్షణాలలో ఇవి ఉన్నాయి: ఎ) దూరాలను గుర్తించడం లేదా నిష్క్రియ కదలిక పరిధి, బి) నిష్క్రియ కదలిక దిశను గుర్తించడం (కదలిక యొక్క ఎగువ, దిగువ, కుడి మరియు ఎడమ వైపు). తాత్కాలిక క్షణాలు: ఎ) కదలిక వ్యవధి యొక్క విశ్లేషణ, బి) కదలిక వేగం యొక్క విశ్లేషణ.
అన్ని నిష్క్రియ కదలికల యొక్క సాధారణ ఆస్తి కూడా నాడీ కండరాల శక్తి యొక్క మొత్తం వ్యయం యొక్క విశ్లేషణ, అనగా. అలసట స్థితి.
3. క్రియాశీల కదలికల ప్రతిబింబం (డైనమిక్ మానవ పని సమయంలో). ఈ సంచలనాల యొక్క ప్రాదేశిక అంశాలు: ఎ) దూరాల విశ్లేషణ, బి) దిశల విశ్లేషణ. తాత్కాలిక భాగాలు: ఎ) వ్యవధి విశ్లేషణ, బి) కదలిక వేగం యొక్క విశ్లేషణ.
కదలికల విశ్లేషణ శరీర భాగాల స్థానం యొక్క సాధారణ కైనెస్తెటిక్ సంచలనాలపై ఆధారపడి ఉంటుంది. కైనెస్తెటిక్ సంచలనాలు మరియు దృష్టి మధ్య సంబంధం మరింత ఎక్కువగా ఉంటుంది. ఒక వ్యక్తిలో కొత్త కదలికలను నేర్చుకోవడం ప్రారంభంలో, అవి దృష్టి నియంత్రణలో నిర్వహించబడతాయి, కానీ మోటారు నైపుణ్యాల ఏర్పాటుతో; కదలికపై నియంత్రణ కైనెస్తెటిక్ సంచలనాలకు బదిలీ చేయబడుతుంది, దీని యొక్క ఖచ్చితత్వం అలవాటు కదలికల యొక్క ఖచ్చితత్వాన్ని నిర్ణయిస్తుంది.
ఒక విచిత్రమైన కలయికలో, కైనెస్తెటిక్ సంచలనాల యొక్క సాధారణ లక్షణాలు మానవ కైనెస్తెటిక్ సున్నితత్వం యొక్క ప్రధాన రూపాల్లో వ్యక్తీకరించబడతాయి:
1) ఒక వ్యక్తి యొక్క సాధారణ కైనెస్తెటిక్ సున్నితత్వం (ఒకదానికొకటి సాపేక్షంగా శరీర భాగాల స్థానం అనుభూతి).
2) మానవ మస్క్యులోస్కెలెటల్ వ్యవస్థ యొక్క కైనెస్తెటిక్ సున్నితత్వం;
3) మానవ పని ఉపకరణం యొక్క కైనెస్తెటిక్ సున్నితత్వం (రెండు చేతులు);
4) మానవ ప్రసంగం-మోటారు ఉపకరణం యొక్క కైనెస్తెటిక్ సున్నితత్వం.
సున్నితత్వం యొక్క ఈ అన్ని రూపాలు, ఒక వైపు, విడివిడిగా మరియు స్వతంత్రంగా ఉంటాయి మరియు మరోవైపు, ఒకదానితో ఒకటి సన్నిహితంగా అనుసంధానించబడి ఉంటాయి.
ఉదాహరణకు, పిల్లవాడు నడకలో ప్రావీణ్యం సంపాదించిన ఫలితంగా, అతని మొత్తం ప్రవర్తన మారుతుంది: కుడి మరియు ఎడమ చేతుల యొక్క క్రియాత్మక అసమానత తీవ్రంగా పెరుగుతుంది, చేతుల లక్ష్యం కార్యకలాపాలు వేగంగా అభివృద్ధి చెందుతాయి మరియు చేతి-కంటి సమన్వయం విలక్షణమైనది. ఒక వ్యక్తి కోసం, ఏర్పడుతుంది. నడక ప్రభావంతో, స్పీచ్-మోటారు ఉపకరణం యొక్క పరిపక్వత ప్రక్రియ కూడా వేగవంతం అవుతుంది.
కదలికలు మరియు చర్యలను నిర్వహిస్తూ, ఒక వ్యక్తి అంతరిక్షంలో కదులుతాడు మరియు అదే సమయంలో అతని శరీరం యొక్క సమతుల్యతను నిర్వహిస్తాడు మరియు తద్వారా భూమి యొక్క క్షితిజ సమాంతర సమతలానికి సంబంధించి అతని స్థిరమైన నిలువు స్థానం. ఉద్యమం జరుగుతుంది వివిధ రూపాలు- అనువాద, భ్రమణ, ఆసిలేటరీ మొదలైనవి. మానవ మెదడు నిరంతరం శరీర స్థితిలో వివిధ మార్పుల గురించి సంకేతాలను అందుకుంటుంది; మానవ శరీరం యొక్క ప్రతి సమగ్ర కదలికలు వేర్వేరు వేగం మరియు త్వరణాలలో సంభవిస్తాయి. ఈ సందర్భంలో, త్వరణం లేదా స్టాటిక్ సంచలనాల యొక్క ప్రత్యేక సంచలనాలు, కదలిక సమయంలో శరీరం యొక్క సాధారణ స్థానం యొక్క సంచలనాలు, గతి అనుభూతులకు తగ్గించబడవు, ఉత్పన్నమవుతాయి.
శరీర స్థానం మరియు ఒక వ్యక్తి యొక్క స్థిరమైన వేగం యొక్క మెదడు నియంత్రణ స్వయంచాలకంగా, బేషరతుగా కేంద్ర దిగువ భాగాలచే రిఫ్లెక్సివ్గా నిర్వహించబడుతుంది. నాడీ వ్యవస్థ, దీని ఫలితంగా ఈ రాష్ట్రాలు అనుభూతి చెందవు.
B.G అనన్యేవ్ "థియరీ ఆఫ్ సెన్సేషన్స్" యొక్క పని స్టాటిక్ సంచలనాల యొక్క ప్రధాన లక్షణాలను సూచిస్తుంది. స్థిరమైన అనుభూతులు స్థిరమైన లేదా కదిలే మద్దతుకు సంబంధించి శరీరం యొక్క స్థితిలో మార్పులను మరియు అంతరిక్షంలో కదిలే మానవ శరీరం యొక్క త్వరణంలో మార్పులను ప్రతిబింబిస్తాయి. వారు ఒక వ్యక్తి కదిలే పర్యావరణం యొక్క ప్రాదేశిక లక్షణాలను కూడా ప్రతిబింబిస్తారు: నిలువు మరియు క్షితిజ సమాంతర స్థానంశరీరం యొక్క బాహ్య మద్దతు, ఈ మద్దతు యొక్క స్థానాన్ని ప్రభావితం చేసే వస్తువుల నిలువు మరియు క్షితిజ సమాంతర అమరిక, శరీరం యొక్క కదలికను వేగవంతం చేసే వివిధ బాహ్య కారకాలు. V.M. బెఖ్టెరేవ్ను అనుసరించి, B.G భాగంస్థలం యొక్క అవగాహన.
వ్యోమగాములు, పైలట్లు, వాహనదారులు, మోటార్సైకిలిస్టులు, నావికులు, ఈతగాళ్లలో స్టాటిక్ సంచలనాలు సున్నితంగా ఉంటాయి, అనగా. కదలిక యొక్క వేరియబుల్ వేగం మరియు క్షితిజ సమాంతర మద్దతుకు సంబంధించి శరీర స్థితిలో మార్పులలో ప్రత్యేకించబడిన అటువంటి కార్యకలాపాల సమయంలో.