సర్కిల్ నుండి ఆట యొక్క నియమాలను పడగొట్టాడు. జార్ యొక్క "హీరో" సోవియట్ "బుడెనోవ్కా" ఎలా అయ్యాడు

కాగితంపై వార్ గేమ్స్ ఎలా ఆడాలి: ట్యాంకులు మరియు నావికా యుద్ధం. నియమాలు, ఫోటోతో.

రెండు కోసం కాగితం ముక్క మీద గేమ్స్: ట్యాంకులు మరియు సముద్ర యుద్ధాలు

ఈ వ్యాసంలోని రెండు ఆటల కోసం, ఆట "ట్యాంక్స్" మరియు గేమ్ "సీ బాటిల్" రెండింటికీ, మీకు కాగితపు షీట్ మరియు రెండు పెన్నులు అవసరం. వాటిని ఇద్దరు పాల్గొనేవారు ఆడతారు. ఆటగాళ్ళు ముందుగా ఎవరు వెళ్లాలో ముందుగానే అంగీకరిస్తారు లేదా లాట్‌లు గీయడం ద్వారా నిర్ణయించుకుంటారు, ఉదాహరణకు, నాణెం విసిరివేయడం లేదా నర్సరీ రైమ్‌లను ఉపయోగించడం ద్వారా.

మరియు "యుద్ధనౌక" ఆట మన దేశంలో దాదాపు అందరికి సుపరిచితం అయితే, వారి బాల్యం 80-90 లు లేదా అంతకు ముందు, కాగితంపై ట్యాంకుల ఆట, లేదా చాలా మంది ఆప్యాయంగా "టాంచికి" అని పిలుస్తారు, ఇది ప్రసిద్ధి చెందింది, కానీ అంత కాదు. సైనిక థీమ్ ఉన్నప్పటికీ, ఈ రెండు గేమ్‌లు అబ్బాయిలు మరియు బాలికలలో బాగా ప్రాచుర్యం పొందాయి. వారు ఇంట్లో మరియు పాఠశాలలో, విరామ సమయంలో మాత్రమే కాకుండా, పాఠాల సమయంలో కూడా ఆడేవారు, నోట్‌బుక్ లేదా పాఠ్యపుస్తకంతో డెస్క్‌పై వారి పొరుగువారి నుండి వారి ఓడల స్థానంతో మ్యాప్‌ను నిరోధించారు.

ఈ గేమ్‌లు ఇప్పటికీ పిల్లలు తమ సమయాన్ని సరదాగా మరియు ఉపయోగకరమైన రీతిలో గడపడంలో సహాయపడతాయి. ఈ గేమ్‌ల ప్రయోజనం ఏమిటంటే ఇది ప్రత్యక్ష ప్రసార కమ్యూనికేషన్, ఆసక్తికరంగా ఏదైనా చేయడానికి, మీ మనస్సును ఏదో ఒకదానిని తీసివేయడానికి మరియు విశ్రాంతి తీసుకోవడానికి ఒక మార్గం. ప్రీస్కూలర్ల కోసం, ఇది "సముద్ర యుద్ధం" ఆటలో కొన్ని అక్షరాలు మరియు సంఖ్యలను వ్రాయడానికి మరియు పునరావృతం చేయడానికి వారి చేతులను సిద్ధం చేయడానికి ఒక మార్గం.

ట్యాంకులు ఆడడం కూడా మీ కంటిని అభివృద్ధి చేస్తుంది మరియు సముద్ర యుద్ధాలు ఆడటం మీ అంతర్ దృష్టికి శిక్షణ ఇవ్వడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది, ఇచ్చిన కోఆర్డినేట్‌లతో (వాటిలో ఒకటి అక్షరం ద్వారా సూచించబడినప్పటికీ) మైదానంలో ఒక చతురస్రాన్ని కనుగొనడం నేర్పుతుంది. పోరాట వ్యూహం, మీ ప్రత్యర్థి యొక్క వ్యూహాన్ని విప్పుటకు ప్రయత్నించండి, అతను ఎలా ఆలోచిస్తున్నాడో ఊహించుకోండి, అతను తన నౌకలను ఎలా ఏర్పాటు చేయగలడు.

ట్యాంకీ (ట్యాంకులు) అనేది కాగితంపై ఆట. నియమాలు

ఆటతో పరిచయం పొందడానికి, ప్రారంభ ఆటగాళ్ళు మరియు చిన్న పిల్లలకు డబుల్ స్క్వేర్డ్ నోట్‌బుక్ షీట్ తీసుకోవడం మంచిది (ఇది నోట్‌బుక్ మధ్య నుండి చిరిగిపోతుంది). కింది గేమ్‌లలో, సగానికి మడతపెట్టిన క్లీన్ ఆఫీస్ పేపర్ షీట్‌ను ఉపయోగించడం మంచిది - ఇది మీ ప్రత్యర్థులకు లక్ష్యాన్ని చేధించడం మరింత కష్టతరం చేస్తుంది. మరియు ఈ గేమ్‌లోని ప్రతి ఆటగాడికి ఫీల్-టిప్ పెన్ లేదా పెన్సిల్ అవసరం లేదు, కానీ బాల్ పాయింట్ పెన్. ప్రత్యర్థుల పెన్నులు ఉపయోగించే రంగులు భిన్నంగా ఉంటే అది మరింత అందంగా మరియు స్పష్టంగా మారుతుంది, కానీ అవి ఒకే విధంగా ఉండే అవకాశం ఉంది.

ఆట కోసం సిద్ధమౌతోంది

మడత సరిహద్దు. షీట్ యొక్క ఒక వైపు ఒక పాల్గొనేవారి భూభాగం, మరొకటి - మరొకటి. ప్రతి పాల్గొనేవారు తమ ట్యాంకులను షీట్ వైపున గీస్తారు. ట్యాంకుల సంఖ్య ముందుగానే అంగీకరించబడింది (ఒక్కొక్కటికి 5 నుండి 10 వరకు). ట్యాంకులు చిన్నవిగా ఉండాలి, సుమారు 1x2 కణాలు ఉండాలి. సరిహద్దు నుండి మరియు ఒకదానికొకటి నుండి వాటిని మరింతగా గీయడం మంచిది - ఇది ప్రత్యర్థికి వాటిని కొట్టడం మరింత కష్టతరం చేస్తుంది.

షెల్లింగ్ ప్రారంభమయ్యే ముందు, నిబంధనలను అంగీకరించండి.

ఆట యొక్క నియమాలు "ట్యాంకులు"

వివిధ సైనిక పరికరాలతో ఈ ఆట యొక్క రూపాంతరం: ట్యాంకులతో పాటు, పాల్గొనేవారు ఓడలు, విమానాలు గీస్తారు, మీరు పారాట్రూపర్లను కూడా గీయవచ్చు. పాల్గొనేవారు ఆట ప్రారంభానికి ముందు ఏ సైనిక సామగ్రిని గీయాలి మరియు ఏ పరిమాణంలో ఉండాలి అనే దానిపై అంగీకరిస్తారు.


సముద్ర యుద్ధం కాగితంపై ఆట. నియమాలు

ఇప్పుడు "యుద్ధనౌక" కంప్యూటర్ మరియు టేబుల్‌టాప్ వెర్షన్‌లలో ఆడవచ్చు, అయినప్పటికీ, సాధారణ క్లాసిక్ పేపర్ వెర్షన్ ఇంకా మరచిపోలేదు. ఆట మిమ్మల్ని మిలిటరీ నాయకుడిగా భావించడానికి అనుమతిస్తుంది; అందులో మీరు శత్రు నౌకాదళాన్ని షెల్లింగ్ చేయడానికి కోఆర్డినేట్‌లను సెట్ చేయాలి మరియు మీ నౌకాదళంలోని ఓడల స్థానాన్ని మీది నాశనం చేసే ముందు నాశనం చేయాలి.



ఆట కోసం సిద్ధమౌతోంది

ఆట ప్రారంభమయ్యే ముందు, పాల్గొనేవారు కాగితపు ముక్కలపై కోఆర్డినేట్‌లతో ఫీల్డ్‌లను గీస్తారు మరియు వాటిలో తమ నౌకాదళానికి చెందిన ఓడలను ఉంచుతారు. అదే సమయంలో, వారు ఓడల సంఖ్య, వాటి ఆకారం, స్థానం మరియు నియమాలపై అంగీకరించాలి. ఇది చాలా ముఖ్యం కాబట్టి తరువాత అపార్థాలు, ఆగ్రహాలు మరియు తగాదాలు ఉండవు. ఎందుకంటే ఆట కోసం అనేక ఎంపికలు ఉన్నాయి.

ఉదాహరణకు, నా బాల్యంలో, నేను మరియు మేము "యుద్ధనౌక" ఆడిన నా స్నేహితులు మరియు పరిచయస్తులందరూ యాదృచ్ఛిక క్రమంలో మూడు మరియు నాలుగు-సెల్ షిప్‌లను గీసాము: దీర్ఘచతురస్రాల ఆకారంలో, అక్షరం "g," అక్షరం " z, మరియు ఒక చతురస్రం. కానీ ఆట యొక్క క్లాసిక్ వెర్షన్ యొక్క నిబంధనల ప్రకారం, ఇది ఆమోదయోగ్యం కాదని తేలింది - ఓడలు వంగి లేకుండా సమానంగా ఉంచబడతాయి.


"సముద్ర యుద్ధం" ఆట మైదానాలు

"సముద్ర యుద్ధం" ఆడటానికి ప్రతి పాల్గొనేవారికి చెకర్డ్ కాగితం మరియు పెన్ను అవసరం (మీరు పెన్సిల్ లేదా ఫీల్-టిప్ పెన్ను ఉపయోగించవచ్చు).

ఆటకు ముందు, పాల్గొనేవారు తమ కాగితంపై 10 కణాల వైపులా రెండు చతురస్రాలను గీస్తారు. ప్రతి చతురస్రానికి ఎడమ వైపున ఉన్న సెల్‌లలో, నిలువుగా పై నుండి క్రిందికి, ఆరోహణ క్రమంలో 1 నుండి 10 వరకు సంఖ్యలు ఉండాలి మరియు ప్రతి చదరపు పైన, ఎడమ నుండి కుడికి అడ్డంగా, “A” నుండి “K” వరకు అక్షరాలు ఉండాలి. "E" మరియు "Y" "అక్షరాలు మినహా. ఆ. ఇక్కడ ఒక సిరీస్ ఉంది: "A B C D E F G H I K." కొన్నిసార్లు, వర్ణమాల యొక్క అక్షరాలకు బదులుగా, పది పునరావృతం కాని అక్షరాలతో కూడిన పదం అడ్డంగా వ్రాయబడుతుంది.


మొదటి చతురస్రంలో, ప్రతి క్రీడాకారుడు తన స్వంత విమానాలను ఉంచుతాడు, రెండవదానిలో అతను ప్రత్యర్థి విమానాల స్థానాన్ని సూచిస్తాడు.


"యుద్ధనౌక" ఆటలో ఓడల ఆకారం, సంఖ్య మరియు స్థానం

సముద్ర యుద్ధ ఆటలో ఎన్ని నౌకలు ఉండాలి? క్లాసిక్ వెర్షన్‌లో, ప్రతి క్రీడాకారుడికి 10 నౌకలు ఉన్నాయి:

  • 1 ముక్క - 4వ తరగతి,
  • 2 PC లు. - 3 తరగతులు,
  • 3 PC లు. - 2 తరగతులు,
  • 4 PC లు. - 1 తరగతి.

మరిన్ని వివరాలు:

  • నాలుగు కణాలతో కూడిన ఒక ఓడ - ఒక యుద్ధనౌక (అటువంటి నౌకలను నాలుగు-డెక్ లేదా నాలుగు-పైప్ అని కూడా పిలుస్తారు)
  • మూడు కణాలతో కూడిన రెండు నౌకలు - ఒక క్రూయిజర్ (మూడు డెక్)
  • రెండు కణాలతో కూడిన మూడు నౌకలు - డిస్ట్రాయర్ (డబుల్ డెక్)
  • ఒక సెల్‌తో కూడిన నాలుగు నౌకలు - జలాంతర్గామి లేదా టార్పెడో పడవ (సింగిల్ డెక్)

షిప్‌లు వంపులు లేకుండా నిలువు లేదా క్షితిజ సమాంతర వరుసలో ఉండాలి మరియు ఎట్టి పరిస్థితుల్లోనూ వికర్ణంగా ఉండాలి. ఓడలను వాటి వైపులా లేదా మూలలు ఒకదానికొకటి తాకేలా ఉంచడం ఖచ్చితంగా నిషేధించబడింది. అంటే వాటి మధ్య కనీసం ఒక సెల్ దూరం ఉండాలి. ఓడలు అవి ఉన్న ఫీల్డ్ వైపులా తాకగలవు.

ఏ ఆటగాడు ప్రత్యర్థి విమానాల స్థానాన్ని చూడకపోవడం చాలా ముఖ్యం.

ఆట నియమాలు "సముద్ర యుద్ధం"

మొదటి ఆటగాడు షూట్ చేస్తాడు (సెల్ యొక్క కోఆర్డినేట్‌లకు పేరు పెట్టాడు, దీనిలో అతను ఊహించినట్లుగా, ప్రత్యర్థి ఓడను కలిగి ఉండవచ్చు, ఉదాహరణకు, K-10).

మొదటి ఫీల్డ్‌లోని రెండవ ఆటగాడు (అతని ఓడలతో ఉన్న ఫీల్డ్) ఈ చతురస్రాన్ని కనుగొంటాడు.

  • సెల్ ఖాళీగా ఉంటే, రెండవ ఆటగాడు దానిలో చుక్కను ఉంచి బిగ్గరగా ఇలా అంటాడు: "గతం." మొదటి ఆటగాడు ఈ సెల్‌ను చుక్కతో గుర్తు చేస్తాడు, కానీ రెండవ ఫీల్డ్‌లో. మలుపు రెండవ ఆటగాడికి వెళుతుంది.
  • ఈ సెల్‌లో మీడియం లేదా పెద్ద ఓడ ఉన్నట్లయితే, రెండవ ఆటగాడు దానిలో ఒక శిలువను ఉంచాడు మరియు ఇలా అంటాడు: "గాయపడ్డాడు," చిన్నది (సింగిల్ డెక్), అప్పుడు "చంపబడింది." ప్రత్యర్థి మల్టీ డెక్ షిప్ యొక్క చివరి చెక్కుచెదరకుండా (క్రాస్‌తో గుర్తించబడలేదు) డెక్‌ను తాకినప్పుడు కూడా "కిల్డ్" అని చెప్పబడుతుంది. రెండవ మైదానంలో ఈ సెల్‌లోని మొదటి ఆటగాడు కూడా ఒక క్రాస్ వేసి మరొక కదలికను చేస్తాడు.

ఆటగాళ్ళు టర్న్‌లు తీసుకుంటారు, కానీ ప్రతి మంచి లక్ష్యంతో హిట్ అయిన తర్వాత, ఆటగాడు మరో మలుపు తీసుకుంటాడు. ఇతర పాల్గొనేవారి అన్ని నౌకలను పేల్చివేయడానికి మొదటి వ్యక్తి విజేత. ఆట ముగిసిన తర్వాత, పాల్గొనేవారు ఒకరి మైదానాలను మరొకరు చూసుకోవచ్చు.

గెలిచిన ఆటగాడు నియమాలను ఉల్లంఘిస్తే, ఇతర ఆటగాడు విజేతగా పరిగణించబడతాడు.

సాధ్యమైన ఉల్లంఘనలు:

  • నేను ఫీల్డ్‌ల సంతకం లేదా పరిమాణంలో పొరపాటు చేసాను
  • ఓడల ఆకారం, సంఖ్య లేదా ప్రదేశంలో పొరపాటు జరిగింది
  • ఆట సమయంలో ఓడను తరలించాడు
  • శత్రు నౌకలు ఎలా ఉన్నాయి మొదలైన వాటిపై నిఘా పెట్టేందుకు ప్రయత్నించారు.

గెలవడానికి యుద్ధనౌకను ఎలా ఆడాలి

"యుద్ధనౌక" ఆట దాని స్వంత ఉపాయాలను కలిగి ఉంది, వాటిలో కొన్నింటికి మాత్రమే తెలుసు, అందువల్ల వారు అవకాశం కోసం మాత్రమే ఆశతో ఆడతారు. కానీ కొన్ని వ్యూహాలను వర్తింపజేయడం ద్వారా, మీరు గెలిచే అవకాశాన్ని గణనీయంగా పెంచుకోవచ్చు.

© యులియా వాలెరివ్నా షెర్స్ట్యుక్, https://site

ఆల్ ది బెస్ట్! వ్యాసం మీకు ఉపయోగకరంగా ఉంటే, దయచేసి సోషల్ నెట్‌వర్క్‌లలో దాని లింక్‌ను భాగస్వామ్యం చేయండి.

రచయిత యొక్క వ్రాతపూర్వక అనుమతి లేకుండా ఇతర వనరులపై సైట్ మెటీరియల్‌లను (చిత్రాలు మరియు వచనం) పోస్ట్ చేయడం నిషేధించబడింది మరియు చట్టం ప్రకారం శిక్షార్హమైనది.

చిన్నతనంలో కంప్యూటర్లు మరియు కన్సోల్‌లు లేని పెద్దలు ఎవరైనా బాగా ఆడగలరు. పేపర్ గేమ్స్. అటువంటి ఉత్తేజకరమైన కార్యకలాపాల కోసం, మీకు ఖాళీ కాగితం మరియు పెన్సిల్ లేదా పెన్ను తప్ప మరేమీ అవసరం లేదు. నేడు, చాలా మంది పిల్లలకు "డియెగో గో" అనే ఆహ్లాదకరమైన ఆన్‌లైన్ గేమ్‌లో ఎలా గెలవాలో తెలుసు, కానీ "టిక్ టాక్ టో" అంటే ఏమిటో అందరికీ తెలియదు. వాస్తవానికి, కంప్యూటర్ గేమ్ “డియెగో గో” కూడా చాలా బోధిస్తుంది, ఉదాహరణకు, జంతువుల పట్ల శ్రద్ధ మరియు దయ, కానీ పిల్లలు తార్కిక ఆలోచన, చాతుర్యం మరియు సృజనాత్మక ఆలోచనను అభివృద్ధి చేయడంలో సహాయపడే సరళమైన ఆటల గురించి మనం మరచిపోకూడదు. కాగితంతో చేయడానికి చాలా ఆహ్లాదకరమైన విషయాలు ఉన్నాయి, వీటిలో ఎక్కువ భాగం ఆచరణాత్మక ఉపయోగాలు.

ఒక వ్యక్తి తన జీవితంలో నేర్చుకున్న మొట్టమొదటి ఆటలలో ఒకటి, ఇంగ్లాండ్‌లో అనేక పేర్లతో పిలుస్తారు.

ఆటగాళ్ల సంఖ్య: ఇద్దరు.

సామగ్రి: పెన్సిల్ మరియు కాగితం లేదా మీరు గమనికలు చేయగల ఏదైనా ఉపరితలం.

కష్టం: పెద్దలకైనా లేదా పిల్లలకైనా గెలవడం చాలా కష్టం.

వ్యవధి: ప్రతి గేమ్‌కి కొన్ని నిమిషాలు పడుతుంది, కానీ మీరు కేవలం ఒక రౌండ్‌తో సరిపెట్టలేరు.

Tic-tac-toeకి కాదనలేని ప్రయోజనం ఉంది - మీరు దీన్ని దాదాపు ఎక్కడైనా ప్లే చేయవచ్చు: ఇంట్లో, కారులో, రైలులో లేదా బీచ్‌లో, మీరు ఇసుకలో గుర్తులను గీయవచ్చు. మొదట, తొమ్మిది చతురస్రాలను చేయడానికి ఒకదానికొకటి లంబంగా రెండు జతల సమాంతర రేఖలను గీయండి. ఆ తర్వాత ఆటగాళ్ళు చతురస్రాలను X మరియు Oలతో (ప్రతి ఒక్కటి వారి స్వంత చిహ్నాలతో) నింపి, మూడు సారూప్య చిహ్నాల వరుసను - క్షితిజ సమాంతర, నిలువు లేదా వికర్ణంగా - సృష్టించే లక్ష్యంతో మలుపులు తీసుకుంటారు. ఆటను ప్రారంభించిన ఆటగాడికి ప్రయోజనం ఉంటుంది, కాబట్టి ఒక సమయంలో ఆటలను ప్రారంభించడం తెలివైనది.

మీరు ఆటలో మొదటి ఐదు కదలికలను ఎలా చేయగలరో దాని కోసం సుమారు 15 వేల ఎంపికలు ఉన్నాయి, కానీ దాదాపు ఏ పరిస్థితిలోనైనా రెండవ ఆటగాడు విషయాన్ని డ్రాగా తగ్గించవచ్చు.

పెద్ద-స్థాయి నావికా యుద్ధాలు గతానికి సంబంధించినవి, కాబట్టి చాలా మంది పిల్లలు "స్పేస్‌షిప్‌లు" ఆడటానికి ఇష్టపడతారు - మారువేషంలో ఉన్న "సముద్ర యుద్ధం". యుద్ధనౌకను నక్షత్రమండలాల మద్యవున్న రాకెట్ షిప్‌తో, క్రూయిజర్‌ను లేజర్ ఫ్రిగేట్‌తో, డిస్ట్రాయర్‌ను స్పేస్ ఇన్‌ఫాంట్రీ ట్రాన్స్‌పోర్ట్‌తో మరియు సబ్‌మెరైన్‌ను ఫైటర్‌తో భర్తీ చేయండి లేదా పిల్లలను వారి స్వంత పేర్లతో రూపొందించండి - మరియు ఇక్కడ మీ కోసం కొత్త గేమ్.

బ్యాటిల్‌షిప్ యొక్క ఈ మరింత సవాలుగా ఉండే సంస్కరణకు ఆటగాళ్ల నుండి మరింత ఆలోచనాత్మకమైన విధానం అవసరం. మీ స్వంత మరియు విదేశీ విమానాల కోసం ఫీల్డ్‌లు అలాగే ఉంటాయి, కానీ ఉపయోగించిన నౌకలు మరియు గేమ్ సూత్రం కొంతవరకు మారతాయి. ప్రతి ఆటగాడికి ఇప్పుడు ఒక యుద్ధనౌక (ఐదు చతురస్రాలు), ఒక క్రూయిజర్ (మూడు చతురస్రాలు) మరియు రెండు డిస్ట్రాయర్లు (రెండు చతురస్రాలు) ఉన్నాయి. పైన పేర్కొన్న నిబంధనల ప్రకారం ఓడలు ఫీల్డ్ అంతటా పంపిణీ చేయబడతాయి. కానీ, "నేవల్ బాటిల్" వలె కాకుండా, ప్రతి మలుపుకు మూడు షాట్లు కాల్చవచ్చు, "వ్యాలీ" గేమ్‌లో ఏడు మంది వరకు కాల్చారు: యుద్ధనౌకకు మూడు, క్రూయిజర్‌కు రెండు మరియు డిస్ట్రాయర్‌లకు ఒక్కొక్కటి. శత్రువు తన ఫ్లీట్ ఫీల్డ్‌లో ఎక్కడ షాట్లు కొట్టాడో గమనిస్తాడు, కానీ ఏ షాట్‌లు ప్రభావవంతంగా ఉన్నాయో పేర్కొనలేదు. బదులుగా, అతను "క్రూయిజర్‌లో ఒకటి మరియు డిస్ట్రాయర్‌లో ఒకటి కొట్టాడు" అని చెప్పవచ్చు. ఓడ ఒకటి కంటే ఎక్కువసార్లు కొట్టబడితే, ఇది కూడా నివేదించబడాలి.

దీని తరువాత, రెండవ ఆటగాడి నౌకలు సాల్వోను కాల్చివేస్తాయి మరియు ఈ సమయంలో మొదటి ఆటగాడు తన మొదటి హిట్‌లలో ఏది ఖచ్చితమైనదో తెలుసుకోవడానికి తన మొదటి కదలికలో ఏ కణాలపై షూట్ చేయాలో జాగ్రత్తగా ఆలోచించాలి.

ఓడ అన్ని కణాలు దెబ్బతిన్నప్పుడు మునిగిపోయినట్లు పరిగణించబడుతుంది మరియు ఆటగాళ్ళు దీనిని వెంటనే నివేదించాలి. ఇది చాలా ముఖ్యమైనది ఎందుకంటే కోల్పోయిన ఓడ అందించిన సంఖ్యతో తదుపరి ఆటగాడి షాట్‌ల సంఖ్య తగ్గించబడుతుంది. అందువల్ల, మీరు యుద్ధనౌకను కోల్పోతే, మీ మందుగుండు సామగ్రి మూడు యూనిట్లు తగ్గిపోతుంది మరియు తదుపరిసారి మీకు నాలుగు షాట్‌లు మాత్రమే ఉంటాయి. "యుద్ధనౌక"లో వలె, విజేత అన్ని శత్రువుల నౌకలను ముందుగా మునిగిపోయేవాడు.

కాగితంపై ఆటలువిభిన్న సంక్లిష్టతలు ఉన్నాయి, చదరంగం ఆటకు సమానమైన వ్యూహాత్మక ప్రణాళిక ఉన్నవారు కూడా ఉన్నారు. మీరు సామూహికంగా ఆడవచ్చు లేదా మీరు మీ స్వంతంగా పజిల్స్‌ను పరిష్కరించవచ్చు. ఇటువంటి అనేక గేమ్‌లకు ఆటగాళ్ల సంఖ్యపై ఎటువంటి పరిమితులు లేవు, ఉదాహరణకు, మేధోపరమైన క్విజ్‌లు, ఫన్నీ వర్క్‌షీట్‌లు, మడత.

ఆటలు చాలా భిన్నంగా ఉంటాయి: వ్యూహాత్మక, సాహస, సృజనాత్మక, అనువర్తిత, కళాత్మక. కీ ప్రయోజనాలు పేపర్ గేమ్స్– ఇది శైలులలో తేడా, సరళత, నేర్చుకునే సౌలభ్యం నియమాలు మరియు వ్యూహాలు, ప్రతి బిడ్డ లేదా పెద్దలకు ప్రాప్యత. సరళమైన మరియు అత్యంత అర్థమయ్యే ఆటలతో ప్రారంభించి, ఐదు సంవత్సరాల వయస్సు నుండి పిల్లవాడు అలాంటి ఆటలకు అలవాటుపడవచ్చు. పెద్దలు తమ పిల్లలతో వివిధ రకాల పేపర్ ఆటలను చూపిస్తూ ఆడుకోవాలి.

వారి పిల్లలతో పని చేస్తున్నప్పుడు, తల్లిదండ్రులు వారి బాల్యాన్ని గుర్తుంచుకుంటారు మరియు వారి పిల్లల కంటే తక్కువ లేకుండా ఆనందిస్తారు.

"సముద్ర యుద్ధం" ఆడటానికి, పాల్గొనేవారు ఒక పెట్టెలో కాగితాన్ని తీసుకొని వాటిపై రెండు యుద్ధభూమిలను గీయాలి. వాటి కొలతలు 10 బై 10 కణాలు, రెండు చతురస్రాలు. మీ నౌకలను దానిపై ఉంచడానికి ఒక ఫీల్డ్. రెండవది శత్రు నౌకలపై హిట్స్ లేదా మిస్‌ల ఫలితాలను గుర్తించడం. చతురస్రాల ఎగువ భాగం వర్ణమాల యొక్క అక్షరాలతో, అడ్డంగా గుర్తించబడింది; ఎడమవైపు నిలువుగా - సంఖ్యలలో. కాబట్టి, ఎంచుకున్న ప్రతి పాయింట్ కోఆర్డినేట్‌లను కలిగి ఉంటుంది: 1a లేదా 9d. శత్రువు మైదానంలో లక్ష్యంపై ఎక్కువ హిట్స్, విజయం దగ్గరగా మరియు "సముద్ర యుద్ధం" ఆడటం మరింత ఆసక్తికరంగా మారుతుంది.

ప్రతి క్రీడాకారుడు వేర్వేరు పరిమాణాలను కలిగి ఉన్న ఒకే సంఖ్యలో నౌకలను కలిగి ఉంటాడు. మైదానంలో "సాయుధ దళాల" అమరిక ఎంత వైవిధ్యంగా ఉంటుందో, "సముద్ర యుద్ధం" ఆడటం అంత వినోదాత్మకంగా ఉంటుంది. ప్రతి క్రీడాకారుడికి పది నౌకలు ఉంటాయి:

ఒక డెక్‌తో నాలుగు ఓడలు,

మూడు - ఇద్దరితో,

రెండు - మూడు డెక్‌లతో,

ఒకటి నాలుగు డెక్‌లతో అతి పెద్దది.

మీ నౌకలను సెల్‌లలో మాత్రమే ఉంచండి: నిలువుగా లేదా అడ్డంగా - మూలలను తాకవద్దు. ఓడల మధ్య ఒక సెల్ దూరం ఉండాలి. ప్రతిదీ పాల్గొనేవారిచే తయారు చేయబడితే, మీరు "సముద్ర యుద్ధం" ఆడటం ప్రారంభించవచ్చు.

యుద్ధ సమయంలో మైదానాలు మూసివేయబడ్డాయి: ఓడలు ఎలా ఉన్నాయో ప్రత్యర్థులు చూడకూడదు. యుద్ధాన్ని ప్రారంభించిన మొదటి వ్యక్తి పాయింట్ యొక్క కోఆర్డినేట్‌లను తన రెండవ ఫీల్డ్‌లో గుర్తించాడు. అది కొట్టినట్లయితే, అది ఒక క్రాస్తో చతురస్రాన్ని సూచిస్తుంది. లేకపోతే - ఒక చుక్క. మీరు మొదటి మిస్ అయ్యే వరకు "సముద్ర యుద్ధం" ఆడాలి. తప్పిపోయింది - కదలిక రెండవ పాల్గొనేవారికి వెళుతుంది.

పాల్గొనేవారు పేరు పెట్టబడిన పాయింట్ల కోఆర్డినేట్‌లను కనుగొని శత్రువులకు ఇలా చెప్పండి: "హిట్", "మిస్డ్", "గాయండ్". కాబట్టి, "షూటింగ్" జరుగుతుంది. పాల్గొనేవారు "సముద్ర యుద్ధం" ఆడటం కొనసాగిస్తారు, వారిలో ఒకరు అతని ఓడలన్నింటినీ కాల్చివేసారు.

మళ్లీ యుద్ధనౌక, కానీ ఈసారి నోట్‌బుక్ పేపర్‌పై ఆడిన క్లాసిక్ స్కూల్ గేమ్ గురించి. ఈ అద్భుతమైన ఆటను ఎవరు మరియు ఎప్పుడు కనుగొన్నారు అనే దాని గురించి చరిత్ర సమాచారాన్ని భద్రపరచలేదు, అయితే సోవియట్ యూనియన్‌లోని అనేక తరాల పాఠశాల పిల్లలు దీనిని ఆడారు. ఈ ఆట గురించి ఇతిహాసాలు రూపొందించబడ్డాయి, పద్యాలు వ్రాయబడ్డాయి, వివిధ రకాల యుద్ధాలు మరియు కొత్త నియమాలు కనుగొనబడ్డాయి. నావికాదళ పోరాటంలో విజృంభణ కొనసాగడం మరియు కొత్త ఊపందుకోవడంలో ఆశ్చర్యం లేదు, ఇప్పుడు మీరు ప్రత్యర్థితో మాత్రమే కాకుండా, కంప్యూటర్, టాబ్లెట్ మరియు ఫోన్‌తో కూడా ఆడవచ్చు.

ఇటీవల, మా వెబ్‌సైట్‌లో, మేము వివరించాము మరియు ఈ రోజు మనం కాగితంపై సముద్ర యుద్ధం ఆట యొక్క క్లాసిక్ నియమాల గురించి మాట్లాడుతాము. సముద్ర యుద్ధం గేమ్ యొక్క క్లాసిక్ వెర్షన్ ఇద్దరు వ్యక్తులు ఆడతారు. ఆడటానికి, మీకు రెండు స్క్వేర్డ్ నోట్‌బుక్ పేజీలు మరియు రెండు పెన్సిళ్లు లేదా పెన్నులు అవసరం. ఆటగాళ్ళు ఒక్కొక్కరు కాగితం ముక్క మరియు పెన్ను తీసుకొని కూర్చుంటారు, తద్వారా వారు ఒకరి కాగితపు ముక్కలను మరొకరు చూడలేరు - ఇది నిజమైన సైనిక రహస్యం మరియు మొత్తం సంస్థ యొక్క విధి విమానాల స్థానాల గోప్యతపై ఆధారపడి ఉంటుంది. తరువాత, ఆటగాళ్ళు 10 నుండి 10 సెల్‌ల కొలతతో రెండు చతురస్రాలను గీస్తారు మరియు నిలువు వైపుకు నంబర్ చేస్తారు మరియు వర్ణమాల యొక్క అక్షరాలను క్షితిజ సమాంతర వైపు వ్రాయండి. మీరు ఇద్దరు ఆటగాళ్లచే ఒకే అక్షరాల స్పెల్లింగ్‌పై శ్రద్ధ వహించాలి, లేకపోతే ఆట పాడైపోతుంది. వాస్తవానికి, మీరు అక్షరాలు మరియు సంఖ్యల అమరికను మార్చవచ్చు, మీరు మైదానం యొక్క పరిమాణాన్ని పెంచవచ్చు లేదా తగ్గించవచ్చు, అయితే ఇది ఇద్దరు ఆటగాళ్లకు ఒకే విధంగా చేయాలి.


భవిష్యత్ సైనిక కార్యకలాపాల కోసం చతురస్రాలు డ్రా అయిన తర్వాత, మీరు వాటిని మీ ప్రత్యర్థి కళ్ళ నుండి బాగా దాచిపెట్టి, మీ నౌకాదళాన్ని ఏర్పాటు చేయడం ప్రారంభించాలి, కానీ దీనికి ముందు, ఈ క్రింది నియమాలను జాగ్రత్తగా చదవండి:

  • "సీ బాటిల్" ఆట యొక్క క్లాసిక్ నియమాలలో, ఓడలు అడ్డంగా లేదా నిలువుగా మాత్రమే ఉంచబడతాయి మరియు వక్రంగా ఉండవు;
  • "యుద్ధనౌక" అనే క్లాసిక్ గేమ్‌లో, ఓడలు వాటి వైపులా లేదా వాటి మూలల్లో ఒకదానికొకటి తాకలేవు, ఓడల మధ్య కనీసం ఒక సెల్ దూరం ఉండాలి;
  • క్లాసిక్ గేమ్ "యుద్ధనౌక"లో, ప్రతి క్రీడాకారుడు వివిధ పరిమాణాల పది (10) నౌకలను ఉంచుతాడు:
    • 1 (ఒకటి) నాలుగు-సెల్ యుద్ధనౌక;
    • 2 (రెండు) మూడు-సెల్ క్రూయిజర్లు;
    • 3 (మూడు) రెండు-కణ డిస్ట్రాయర్లు;
    • 4 (నాలుగు) సింగిల్-సెల్ జలాంతర్గాములు లేదా టార్పెడో బోట్లు (మీకు నచ్చినట్లు).


ఓడలను ఎడమ చతురస్రంలో ఉంచాలి మరియు మీ షూటింగ్‌ను గుర్తించడానికి, పరిస్థితిని విశ్లేషించడానికి మరియు శత్రు నౌకలపై కాల్పులు జరపడానికి కుడివైపు ఉపయోగించబడుతుంది. ఫిగర్ ఓడల అమరికకు ఉదాహరణను చూపుతుంది. శ్రద్ధ, మీరు ఓడల సంఖ్యను పెంచడానికి ఆట నియమాలను మార్చాలని నిర్ణయించుకుంటే, మీరు ఆట చతురస్రాల పరిమాణాన్ని పెంచాలి, లేకపోతే ఓడలను ఏర్పాటు చేయడానికి తగినంత స్థలం ఉండదు.


ఓడలు ఉంచబడినప్పుడు, నావికా యుద్ధాన్ని ప్రారంభించడానికి సమయం వస్తుంది మరియు అడ్మిరల్‌లలో ఒకరు, లాట్ ప్రకారం, అతని మొదటి షాట్‌ను కాల్చారు. ఇది ఇలా జరుగుతుంది: ప్లేయర్ కుడి చతురస్రాన్ని చూసి షాట్ కోసం అందుబాటులో ఉన్న ఏదైనా స్థలాన్ని ఎంచుకుని, దానికి బిగ్గరగా పేరు పెడతాడు. ఉదాహరణకు: "e2" లేదా "i9". నావికా యుద్ధంలో రెండవ పాల్గొనేవాడు తన ఓడలు ఉన్న ఎడమ చతురస్రాన్ని చూస్తాడు, సూచించిన పాయింట్‌ను కనుగొని షాట్ ఫలితాన్ని నివేదిస్తాడు:

  • ద్వారా (మిస్) - ఈ పాయింట్ ఖాళీగా ఉంటే, ఈ సందర్భంలో ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు ఈ స్థలంలో ఒక పాయింట్‌ను గుర్తు చేస్తారు, అంటే వారు ఇప్పటికే ఈ కోఆర్డినేట్‌ల వద్ద కాల్చారు మరియు అక్కడ ఓడ లేదు;
  • గాయపడినవారు - ఇది ఓడ నిలబడి ఉన్న ప్రదేశాలలో ఒకటి అయితే మరియు ఈ ఓడ ఇప్పటికీ పొట్టు యొక్క మొత్తం శకలాలు కలిగి ఉంటే, ఈ సందర్భంలో స్క్వేర్ యొక్క మూలల్లోని రేఖల ప్రారంభంతో ఒక క్రాస్తో ఒక గుర్తు తయారు చేయబడుతుంది;
  • చంపబడింది (మునిగిపోయింది) - ఈ ప్రదేశంలో ఒక సెల్ జలాంతర్గామి లేదా మరొక ఓడ ఉంటే, అందులో పొట్టు యొక్క అన్ని శకలాలు ఇప్పటికే దెబ్బతిన్నాయి, ఈ సందర్భంలో ఒక క్రాస్ ఉంచబడుతుంది మరియు మొత్తం ఓడ చుట్టూ చుక్కలు ఉంటాయి, ఎందుకంటే ఓడ మునిగిపోయింది, దాని కోఆర్డినేట్లు పూర్తిగా నిర్ణయించబడతాయి మరియు నావికా పోరాట నియమాల ప్రకారం, ప్రక్కనే ఉన్న కణాలపై ఇతర నౌకలు ఉండవు. ఈ విధంగా, ఒక గుర్తు తయారు చేయబడుతుంది మరియు ఈ కోఆర్డినేట్‌లపై ఇకపై కాల్పులు జరగవు.


నావికా యుద్ధం యొక్క క్లాసిక్ గేమ్ నియమాల ప్రకారం, ప్రభావవంతమైన షాట్ కాల్చి గాయపడిన లేదా శత్రు ఓడను చంపిన ఆటగాడు ఆటను కొనసాగిస్తూ మరొక షాట్ కాల్చాడని దయచేసి గమనించండి. అతను మిస్ అయ్యే వరకు కాల్పులు జరుపుతూనే ఉంటాడు. ఒక నౌకాదళం యొక్క అన్ని నౌకలు దిగువకు వెళ్లే వరకు ఆట కొనసాగుతుంది, అనగా, ఒక నౌకాదళం పూర్తిగా నాశనమయ్యే వరకు.

శ్రద్ధ, మీరు కోరుకుంటే, మీరు ఆట నియమాలను మార్చవచ్చు మరియు మీ స్వంత అంశాలను జోడించవచ్చు. ఉదాహరణకు, కొందరు వ్యక్తులు ఒకటి లేదా రెండు సముద్రపు గనులను ఆటలోకి ప్రవేశపెడతారు. అటువంటి గనిని తాకినప్పుడు, షూటింగ్ ఆటగాడు తన మునిగిపోని ఓడల కోఆర్డినేట్‌లకు తప్పనిసరిగా పేరు పెట్టాలి. అదనంగా, మీరు ముగ్గురు ఆటగాళ్లతో ఆడవచ్చు, ఆపై ఆటగాళ్ళు మూడు చతురస్రాలను గీయవచ్చు మరియు ఒక స్క్వాడ్రన్‌లో ఒకేసారి కాల్చివేస్తారు, ఆపై మరొకదానిపై. అదనంగా, మీరు మీ స్వంత షాట్‌లను మాత్రమే కాకుండా, మీ ప్రత్యర్థులు ఒకరిపై ఒకరు కాల్చుకున్నప్పుడు వారి షాట్‌లను కూడా గుర్తించాలి. ఆటలో కొత్త నియమాల పరిచయం దానిని వైవిధ్యపరుస్తుంది మరియు మరింత ఉత్తేజకరమైనదిగా చేస్తుంది, అయితే ఈ నియమాలను జాగ్రత్తగా ఆలోచించి ఆచరణలో పరీక్షించాల్సిన అవసరం ఉంది.

కింది కథనాలలో, విమానాలను మోహరించే వ్యూహాత్మక పద్ధతులను మరియు శత్రు స్క్వాడ్రన్‌పై కాల్పులు జరపడానికి సరైన వ్యూహాన్ని మేము ఖచ్చితంగా విశ్లేషిస్తాము. ఒక మంచి సమయం.

మా వెబ్‌సైట్‌లో మీరు మీ స్నేహితులతో ఆడుకునే ఇతరులను కనుగొనవచ్చు.

"సీ బాటిల్" అనేది ప్రత్యేకమైన పరికరాలు లేదా ప్రత్యేక జ్ఞానం అవసరం లేని అద్భుతమైన మరియు సరళమైన గేమ్. ఇది కంప్యూటర్‌లో మరియు కాగితంపై రెండింటినీ ప్లే చేయవచ్చు మరియు మరొక ఎంపిక లేనందున ఒకసారి రెండవ ఎంపిక మాత్రమే ఉపయోగించబడింది. బ్యాటిల్‌షిప్ ఎలా ఆడాలో అందరికీ తెలియదు, ఎందుకంటే నేర్చుకునే అవకాశం లేదు, లేదా “టీచర్” లేరు. ఏదైనా సందర్భంలో, అటువంటి జ్ఞానం ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది. "యుద్ధనౌక" ఆట యొక్క నియమాలు వయస్సు మరియు తెలివితేటలతో సంబంధం లేకుండా ఎవరైనా వాటిని గుర్తుంచుకోగలరు.

జనరల్

"యుద్ధనౌక" ఆట చాలా కాలంగా చాలా మందిని ఆకర్షించింది. ఇది ఆసక్తికరంగా, ఉత్తేజకరమైనది మరియు ముఖ్యంగా, దీనికి ఎటువంటి ఖర్చులు అవసరం లేదు. ఒక వ్యక్తితో కలిసి ఆడటానికి, మీకు రెండు గీసిన కాగితం (ప్రాధాన్యంగా) మరియు రెండు పెన్నులు (లేదా 2 పెన్సిల్స్) అవసరం.

"యుద్ధనౌక" ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది ఎందుకంటే ఇది మీకు మంచి సమయాన్ని కలిగి ఉంటుంది. గేమ్ వ్యూహాత్మక ఆలోచన మరియు అంతర్ దృష్టిని అభివృద్ధి చేయడంలో కూడా సహాయపడుతుంది. మీరు మరియు వ్యక్తి ఒకరికొకరు తెలిస్తే, శత్రువు గురించిన సమాచారాన్ని ఉపయోగించుకునే అవకాశం మీకు ఉంది. ఉదాహరణకు, అతను ఓడలను ఎలా ఉంచవచ్చు, కనుక వాటిని కనుగొనడం కష్టం, మీరు అతని స్థానంలో ఉంటే మీరు ఎలా పందెం వేస్తారు అనే దాని గురించి మీ ఊహలు నిర్ధారించబడి, మీరు గెలవడంలో సహాయపడవచ్చు.

నియమాలు

బాగా, మేము ప్రధాన భాగానికి వెళ్లవచ్చు. ఇప్పుడు మీరు "యుద్ధనౌక" ఎలా ఆడాలో నేర్చుకుంటారు:

1. ముందుగా, మీరు కాగితపు షీట్‌పై 10x10 కణాలను కొలిచే రెండు చతురస్రాలను గీయాలి (వాస్తవానికి, గీసిన నమూనాతో కాగితపు షీట్‌పై గీయడం సులభం). అప్పుడు, రెండు చిత్రాలలో, ఎగువ వరుసలో A నుండి K వరకు అక్షరాలను (ఎడమ నుండి కుడికి, E మరియు J దాటవేయడం), మరియు చతురస్రాల ఎడమ వైపున - 1 నుండి 10 వరకు సంఖ్యలు (పై నుండి క్రిందికి) ఉంచండి.

2. ఎడమ చతురస్రంలో మీరు ఉంచాలి:

  • 4 కణాలతో కూడిన 1 ఓడ;
  • 2 నౌకలు, 3 కణాలను కలిగి ఉంటాయి;
  • 3 ఓడలు, 2 కణాలను కలిగి ఉంటాయి;
  • 4 నౌకలు, 1 సెల్‌ను కలిగి ఉంటాయి.

ఓడలు వాటి వైపులా లేదా మూలల్లో ఒకదానికొకటి తాకవు. వాటి మధ్య కనీసం ఒక ఉచిత సెల్ ఉండటం ముఖ్యం. ఓడలు మైదానం అంచులను తాకగలవు మరియు వాటిని నిలువుగా మరియు అడ్డంగా మాత్రమే ఉంచాలి (వికర్ణంగా కాదు).

కుడి చతురస్రం ఖాళీగా ఉండాలి.

3. ప్రతి ఆటగాడి లక్ష్యం శత్రు నౌకలను నాశనం చేయడం. ముందుగా వెళ్లే వ్యక్తి (ఒప్పందం ద్వారా లేదా యాదృచ్ఛికంగా (లాట్‌లను ఉపయోగించి)) కుడి ఖాళీ చతురస్రాన్ని చూస్తూ కోఆర్డినేట్‌లకు (అక్షర-సంఖ్య) పేరు పెట్టాడు. ఉదాహరణకు, E7. ప్రత్యర్థి తన ఓడలు ఉన్న ఎడమ డ్రాయింగ్‌ని చూసి సమాధానమిస్తాడు:

ఎ) గతం;
బి) గాయపడిన;
సి) చంపబడ్డాడు.

మొదటి ఎంపిక అంటే ఆటగాడు ఖాళీ సెల్‌లో ముగించాడు, అంటే అతను ఎక్కడా ముగించలేదు. అతను ఈ స్థలాన్ని రెండవసారి ఎన్నుకోకుండా తన కుడి చతురస్రంలో గుర్తించాడు (చాలా తరచుగా క్రాస్‌తో, కానీ మరేదైనా అనుకూలమైన మార్గంలో), మరియు అదే సమయంలో మలుపు రెండవ ఆటగాడికి వెళుతుంది.

రెండవ ఎంపిక అంటే ఆటగాడు మల్టీ-డెక్ షిప్‌లో ఉన్నాడు (2 నుండి 4 సెల్‌లను ఆక్రమించాడు). తన కార్డ్‌లో కావలసిన స్థలాన్ని గుర్తించిన తర్వాత, ఒక వ్యక్తి తప్పిపోయే వరకు తదుపరి కదలికకు హక్కు ఉంటుంది. కాబట్టి, E7 అని అరిచిన తర్వాత “గాయపడ్డారు” అనే సమాధానం అనుసరిస్తే, గాయపడిన ఓడను ముగించడానికి ఆటగాడు E6, లేదా Z7, లేదా E8 లేదా D7కి కాల్ చేయవచ్చు (మార్గం ద్వారా, ఇది అవసరం లేదు, మీరు తాత్కాలికంగా బయలుదేరవచ్చు అది ఒంటరిగా మరియు ఇతరుల కోసం చూడండి) . రెండవ ఆటగాడు మళ్ళీ "ద్వారా", "గాయపడ్డాడు" లేదా "చంపబడ్డాడు" అని సమాధానం ఇస్తాడు.

మూడవ ఎంపిక అంటే శత్రువు ఓడ నాశనమైంది. ఇది మొదటి కదలికలో జరిగితే, అది సింగిల్-డెక్ (ఒక సెల్‌ను కలిగి ఉంటుంది) అని అర్థం, దీనిని గొప్ప విజయం అని పిలుస్తారు. రెండవది (ఉదాహరణకు, E7 తర్వాత ఆటగాడు E6 అని చెప్పినట్లయితే), దాని అర్థం డబుల్ డెక్కర్, మొదలైనవి. ఓడను పడగొట్టిన తర్వాత, అలాగే గాయపడిన తర్వాత, ఆటగాడు "గతం" అనే సమాధానం వచ్చే వరకు నడుస్తాడు.

4. తప్పిపోయిన సందర్భంలో తరలింపు ఒక ప్లేయర్ నుండి మరొక ఆటగాడికి వెళుతుంది మరియు విజయవంతమైన హిట్ విషయంలో ప్రత్యర్థులలో ఒకరు ఆలస్యం చేస్తారు. అన్ని శత్రు నౌకలను కనుగొని నాశనం చేసిన మొదటి వ్యక్తి విజేత.

ఇతర వైవిధ్యాలు

కొన్నిసార్లు "యుద్ధనౌక" కాగితంపై ఉంటుంది, మరియు కొన్నిసార్లు ఇది కంప్యూటర్లో, ముందుగా చెప్పినట్లుగా. మరియు మొదటి ఎంపికకు నిజమైన, సజీవ ప్రత్యర్థి అవసరమైతే, తరువాతి సందర్భంలో మీరు రోబోట్‌లతో ఆడవచ్చు. నిజమే, మొదట, ఇది అంత ఆసక్తికరంగా ఉండదు (మీరు అతని ఓడను మునిగిపోయినప్పుడు శత్రువు యొక్క ప్రతిచర్య అమూల్యమైనది), మరియు రెండవది, శత్రు నౌకాదళంలోకి చూసే అవకాశం పూర్తిగా మినహాయించబడింది (కొంతమంది మోసం చేయడానికి ప్రయత్నిస్తున్నారని మనమందరం అర్థం చేసుకున్నాము).

ఒక మార్గం లేదా మరొకటి, ఆట యొక్క ఇతర, మరింత విస్తరించిన సంస్కరణలతో ముందుకు రావడం కష్టం కాదు, ఇది ఆటగాళ్ల కల్పన మరియు వారి కోరిక/ప్రయోగ సామర్థ్యంపై ఆధారపడి ఉంటుంది. అన్ని నియమాలను వెంటనే స్పష్టం చేయడం చాలా ముఖ్యం, ఎందుకంటే “యుద్ధనౌక” ఎలా ఆడాలో ప్రతి వ్యక్తికి స్పష్టంగా తెలియకపోతే, మీరు రూపొందించిన నియమాలు, దాని నుండి మంచి ఏమీ రాదు మరియు నాణ్యమైన ఆట ఉండదు. .

ఉదాహరణకు, మీరు "యుద్ధభూమి"కి మరిన్ని కణాలను జోడించవచ్చు (ఉదాహరణకు 10x10 కాదు, 20x20), ఆపై నౌకల సంఖ్యను వదిలివేయండి లేదా వాటిని పెంచండి. మీరు పనిని క్లిష్టతరం చేయవచ్చు, శత్రువు కనుగొనవలసిన అన్ని నౌకలు ఒకే డెక్. మీరు గనులను తయారు చేయవచ్చు మరియు వారు వాటిని కొట్టినట్లయితే, శత్రువు ఒక మలుపును కోల్పోతాడు. ఎంపికలు చాలా ఉన్నాయి, ప్రధాన విషయం మితంగా తెలుసుకోవడం.

తీర్మానం

అంతే, ఇప్పుడు మీకు కొత్త గేమ్ గురించి తెలుసు మరియు దాని నియమాలు మీకు తెలుసు. "యుద్ధనౌక" ఎలా ఆడాలి" అనే ప్రశ్న పరిష్కరించబడాలి. ఇక నుండి, మీరు మరియు మీ స్నేహితులు విసుగు తెప్పించే పాఠాలు/ఉపన్యాసాల సమయంలో లేదా పనిలో ఒకరికొకరు సన్నిహితంగా ఉండి, కాగితపు షీట్‌లపై వ్రాయగలిగితే ఏదైనా చేయవలసి ఉంటుంది.

ఇప్పుడు అనేక తరాలుగా, "యుద్ధనౌక" ఆట బాగా అర్హత పొందిన ప్రజాదరణను పొందింది. పెన్ మరియు కాగితం ముక్కతో అసలు గేమ్ ఆధారంగా, అనేక బోర్డ్ గేమ్‌లు, పోర్టబుల్ ఎలక్ట్రానిక్ వెర్షన్‌లు, కంప్యూటర్ గేమ్స్ మరియు ఫీచర్ ఫిల్మ్ కూడా రూపొందించబడ్డాయి. ఈ అన్ని సంస్కరణలు మరియు అప్పుడప్పుడు నియమాలు మారిన తర్వాత కూడా, గీసిన కాగితం ముక్క మరియు బాల్‌పాయింట్ పెన్‌తో ఆడగలిగేంత సరళంగా గేమ్ ఉంటుంది.

దశలు

షిప్ ప్లేస్‌మెంట్

    ప్రతి క్రీడాకారుడు ఒక సూట్‌కేస్‌ని అందుకుంటాడు."యుద్ధనౌక" గేమ్ కోసం ఒక ప్రామాణిక సెట్‌లో రెండు సూట్‌కేసులు ఉంటాయి, ఒక్కో ఆటగాడికి ఒకటి. ప్రతి సూట్‌కేస్‌లో అంతర్గత ఉపరితలాలపై రెండు గ్రిడ్‌లు ఉంటాయి.

    • మీ ప్లేసెట్‌లో చాలా ఎరుపు మరియు తెలుపు జెండాలు మరియు కనీసం ఆరు షిప్‌లతో రెండు ప్లే కేస్‌లు రాకపోతే, మీరు బహుశా దాన్ని ఉపయోగించలేరు. బదులుగా, దిగువ వివరించిన విధంగా గీసిన కాగితాన్ని ప్లే చేయడానికి ప్రయత్నించండి లేదా గేమ్ యొక్క ఆన్‌లైన్ వెర్షన్‌ను కనుగొనండి.
  1. అన్ని నౌకల లభ్యతను తనిఖీ చేయండి.ఓడలు వేర్వేరు పొడవులను కలిగి ఉండాలి మరియు మైదానంలో వేర్వేరు సంఖ్యలో కణాలను కలిగి ఉండాలి. ఇద్దరు ఆటగాళ్లు తప్పనిసరిగా ఒకే రకమైన నౌకలను కలిగి ఉండాలి. క్రింద ఒక ప్రామాణిక జాబితా ఉంది మరియు మూలకాల కొరత ఉన్నట్లయితే, ఇద్దరు ఆటగాళ్లు ఒకే పరిమాణంలో ఒకే నౌకలను ఉపయోగిస్తున్నారని మీరు నిర్ధారించుకోవచ్చు:

    • ఐదు ఖాళీలకు ఒక నౌక (విమాన వాహక నౌక)
    • నాలుగు కణాలకు ఒక నౌక (యుద్ధనౌక)
    • మూడు కణాలకు రెండు నౌకలు (క్రూయిజర్ మరియు జలాంతర్గామి)
    • రెండు కణాలకు ఒక నౌక (డిస్ట్రాయర్)
  2. ఆటగాళ్ళు తమ నౌకలను రహస్యంగా ఉంచాలి.వారి సూట్‌కేసులు తెరిచి ఒకదానికొకటి ఎదురుగా కూర్చున్న తరువాత, ఆటగాళ్ళు తమ ముందు దిగువ గ్రిడ్‌లో ఓడలను ఉంచాలి. ఓడలను సరిగ్గా ఉంచడానికి, ఈ నియమాలను అనుసరించండి:

    • ఓడలను అడ్డంగా మరియు నిలువుగా ఉంచవచ్చు, కానీ కాదువికర్ణంగా.
    • మీరు మీ అన్ని నౌకలను గ్రిడ్‌లో ఉంచాలి.
    • అన్ని నౌకలు తప్పనిసరిగా గ్రిడ్‌లో ఉండాలి. ఏ ఓడ అంచులను దాటి ముందుకు సాగకూడదు.
    • ఓడలు ఒకదానితో ఒకటి కలపబడవు.
    • ఓడలను ఉంచడం మరియు ఆట ప్రారంభించిన తర్వాత, నౌకలను తరలించడం నిషేధించబడింది.
  3. ఎవరు ప్రారంభించాలో నిర్ణయించుకోండి.మీరు అంగీకరించలేకపోతే, మీరు నాణెం వేయవచ్చు లేదా స్టార్టర్‌ను మరొక యాదృచ్ఛిక పద్ధతిలో నిర్ణయించవచ్చు. వరుసగా అనేక గేమ్‌లను ఆడుతున్నప్పుడు, చివరి గేమ్‌లో ఓడిపోయిన వారి కోసం మీరు ప్రారంభ హక్కును రిజర్వ్ చేయవచ్చు.

    మీరు ఓడలను కోల్పోతున్నప్పుడు, సాల్వోలో షాట్‌ల సంఖ్యను తగ్గించండి.టెన్షన్‌ని పెంచండి మరియు పై "వాలీస్"కి అదనపు నియమాన్ని జోడించడం ద్వారా మొదటి షిప్‌ను మునిగిపోయే ఆటగాడికి రివార్డ్ చేయండి. ఒక వరుసలో ఐదు షాట్లు కాల్చడానికి బదులుగా, ప్రతి క్రీడాకారుడు అతను వదిలిపెట్టిన నౌకల సంఖ్యకు సమానమైన అనేక షాట్లను కాల్చవచ్చు. ఉదాహరణకు, ఆటగాడు 1 ఒక క్రూయిజర్‌ను కోల్పోయి నాలుగు నౌకలతో మిగిలిపోయినట్లయితే, అతను ప్రతి సాల్వోకు నాలుగు షాట్లు మాత్రమే కాల్చగలడు.

  4. అదనపు వాలీ నియమాలతో గేమ్‌ను మరింత సవాలుగా మార్చండి.పైన వివరించిన వాలీ నియమాలతో ఆడండి, కానీ మీ ప్రత్యర్థికి ఏ షాట్‌లు కొట్టారో మరియు ఏది మిస్ అయ్యాయో చెప్పకండి. బదులుగా, చెప్పండి ఎన్నిషాట్లు కొట్టారు మరియు ఎన్ని లక్ష్యాన్ని తప్పిపోయాయి. ఇది ఆటను మరింత కష్టతరం చేస్తుంది, అయితే ఈ నియమాలు అనుభవజ్ఞులైన ఆటగాళ్లకు మాత్రమే సిఫార్సు చేయబడతాయి.

    • ఏ షాట్‌లు లక్ష్యాన్ని చేధించాలో మీకు ఖచ్చితంగా తెలియదు కాబట్టి, సాధారణ ఎరుపు మరియు తెలుపు జెండాలతో కూడిన సిస్టమ్ నిరుపయోగంగా ఉంటుంది. ప్రతి వాలీని మరియు వారి ప్రత్యర్థి ప్రతిస్పందనను రికార్డ్ చేయడానికి ప్రతి క్రీడాకారుడికి పెన్ను మరియు కాగితం అవసరం.
  • మీరు ప్రత్యర్థి ఓడను కొట్టిన తర్వాత, మిగిలిన ఓడ డెక్‌లను బహిర్గతం చేయడానికి అదే వరుస లేదా నిలువు వరుసలో ఉన్న చతురస్రాలను లక్ష్యంగా చేసుకోండి.
  • మీరు గేమ్ యొక్క ఎలక్ట్రానిక్ వెర్షన్‌ను కూడా కొనుగోలు చేయవచ్చు. ప్రాథమిక నియమాలు ఎల్లప్పుడూ ఒకే విధంగా ఉంటాయి, కానీ కొన్ని ఎలక్ట్రానిక్ సంస్కరణలు అదనపు "ప్రత్యేక ఆయుధాలు" కలిగి ఉండవచ్చు, అవి తప్పనిసరిగా సూచనలలో వివరించబడతాయి.


mob_info