పాఠశాల పిల్లల కోసం ఇండోర్ రిలే రేసులు. పిల్లలు మరియు వారి తల్లిదండ్రుల కోసం క్రీడా ఉత్సవం "సరదా"
ఆటలు - పెద్ద పిల్లలకు రిలే రేసులు ప్రీస్కూల్ వయస్సు
రచయిత: టాట్యానా జెన్నాడివ్నా బోరోడినా, టీచర్ సీనియర్ సమూహంమాస్కోలోని GBOU సెకండరీ స్కూల్ నం. 289 (కిండర్ గార్టెన్ నం. 1867).ఆటలు - సీనియర్ ప్రీస్కూల్ వయస్సు పిల్లలకు రిలే రేసులు.
పని ప్రయోజనం:నేను మీ దృష్టికి సీనియర్ ప్రీస్కూల్ వయస్సు పిల్లలకు రిలే రేసులను తీసుకువస్తాను. ఈ రిలే రేస్ పిల్లలను ఏకం చేయడం, జట్టులో ఆడటం మరియు పోటీ చేయడం నేర్పుతుంది.
మెటీరియల్స్: 10 మధ్య తరహా హోప్స్, 10 మధ్య తరహా బంతులు, 10 క్యూబ్లు, 2 జిమ్నాస్టిక్ బెంచీలు, 2 ఆర్చ్లు, 2 హాప్లు, 10 ఇసుక సంచులు, 2 రిబ్బన్లు, 2 జంప్ రోప్లు.
మూల్యాంకన పత్రం (A4 షీట్, సగానికి విభజించబడింది మరియు జట్ల పేర్లు సగంపై వ్రాయబడ్డాయి), పాల్గొనే వారందరికీ బహుమతులు: చిన్న చాక్లెట్ పతకాలు. మీరు ప్రతి జట్టుకు చిహ్నాలను తయారు చేయవచ్చు. లేదా ఒక జట్టులోని పిల్లలను ఎరుపు రంగు టీ-షర్టులు - ఎరుపు జట్టు, మరియు మరొక జట్టు నీలం రంగులో ధరించండి - నీలం జట్టు.
అందించిన రిలే రేసులను వేసవిలో ఆరుబయట నిర్వహించవచ్చు చెడు వాతావరణంహాలులో.
లక్ష్యం:పిల్లలలో ఆరోగ్యకరమైన జీవనశైలి అవసరం అభివృద్ధి.
విధులు:
- క్రీడలు మరియు పోటీలలో ఆసక్తిని పెంపొందించుకోండి;
- చురుకుదనం, ఖచ్చితత్వం, వేగం అభివృద్ధి;
- ఒక జట్టులో ఆడటం నేర్చుకోండి, కలిసి పనిచేయండి, సిగ్నల్పై;
- పైకి తీసుకురండి ఆరోగ్యకరమైన మనస్సుపోటీలు:
- సామూహికత మరియు పరస్పర సహాయం యొక్క భావాలను పెంపొందించుకోండి.
ఈవెంట్ యొక్క పురోగతి:
నేను పిల్లలను 2 జట్లుగా విభజిస్తాను. పిల్లలతో కలిసి, మేము రెండు జట్ల కెప్టెన్లను ఎన్నుకుంటాము. కమాండర్లు, వారి బృందంలోని ఇతర పిల్లలతో సంప్రదింపులు జరిపి, వారి బృందానికి పేర్లతో ముందుకు వస్తారు.
ఆదేశాలను ఇలా పిలవవచ్చు:
- "వెసెల్చాకి" మరియు "లక్కీ",
- “నవ్వు” మరియు “తోపటుష్కి”,
- "ఎర్త్లింగ్స్" మరియు "మార్టియన్స్",
- "చంద్రుడు" మరియు "నక్షత్రాలు",
- "ఎలుగుబంట్లు" మరియు "ఏనుగులు".
మేము పిల్లలతో రిలే ఆటల నియమాలను పునరావృతం చేస్తాము:
- మేము న్యాయంగా మరియు కలిసి ఆడతాము.
- మేము లాభం కోసం కాదు, కానీ ఆనందం కోసం ప్లే.
- మీరు గెలిస్తే సంతోషించండి; ఓడిపోతే కలత చెందకండి.
క్రీడలు, అబ్బాయిలు, చాలా అవసరం,
మేము క్రీడలతో చాలా మంచి స్నేహితులం.
క్రీడ ఒక సహాయకుడు!
క్రీడ - ఆరోగ్యం!
క్రీడ ఒక ఆట!
శారీరక శిక్షణ
1 రిలే రేసు. "హూప్ నుండి హోప్ వరకు రెండు కాళ్ళపై దూకడం."
ప్రతి జట్టుకు 5 హోప్స్ ఉంటాయి. మీరు వాటిని కొట్టకుండా వీలైనంత త్వరగా హూప్ నుండి హూప్కు వెళ్లాలి. పిల్లల వేగం మరియు ఖచ్చితత్వం అంచనా వేయబడుతుంది.
2వ రిలే. "హూప్ ద్వారా రెండు కాళ్ళపై దూకడం."
ప్రతి జట్టులోని కుర్రాళ్ళు 5 హోప్లను కొట్టకుండా వీలైనంత త్వరగా దూకాలి. ప్రతి బృందంలోని పిల్లల వేగం మరియు ఖచ్చితత్వం అంచనా వేయబడుతుంది.
3వ రిలే. "బంతిని హోప్లోకి కొట్టండి."
జట్టులోని ప్రతి బిడ్డకు ముందు బంతి మరియు 5 హోప్స్ ఉన్నాయి. మీరు ప్రతి హోప్ వద్ద ఆపి బంతిని కొట్టడం ద్వారా ముగింపు రేఖకు వెళ్లాలి. హోప్లో ప్రతి చిన్నారి హిట్లు మూల్యాంకనం చేయబడతాయి మరియు మొత్తం పాయింట్ల సంఖ్య జోడించబడుతుంది.
4 రిలే. "బంతిని రోల్ చేయండి."
రెండు చేతులతో బంతిని పోస్ట్కి రోల్ చేయండి, ఆపై దాన్ని ఎంచుకొని మీ జట్టుకు తిరిగి పరుగెత్తండి. ప్రారంభ పంక్తి వద్ద, లాఠీ తదుపరి దానికి పంపబడుతుంది.
5వ రిలే. "మీ పాదాలకు పట్టుకున్న బంతితో రెండు కాళ్లపై దూకడం."
జట్టులోని ప్రతి పిల్లవాడు తమ మోకాళ్ల మధ్య బంతిని పట్టుకొని ముగింపు రేఖకు దూకుతాడు, బంతిని వదలకుండా ప్రయత్నిస్తాడు. పరుగున తిరిగి వస్తాడు.
ప్రారంభ రేఖ వద్ద, అతను తన చేతిని తాకడం ద్వారా లాఠీని తదుపరి వ్యక్తికి అందజేస్తాడు.
6వ రిలే. "క్రాసింగ్".
బృందంలోని ప్రతి బిడ్డకు 1 క్యూబ్ ఉంటుంది. కెప్టెన్ మొదట పరిగెత్తాడు మరియు అతని క్యూబ్ని తీసుకువెళతాడు. అతను క్రాసింగ్ వద్ద ఉన్నాడు. మీరు అన్ని క్యూబ్లను, ఒక సమయంలో 1, వీలైనంత త్వరగా తరలించి, వాటిని కెప్టెన్కి ఇవ్వాలి, హోప్ ద్వారా క్రాల్ చేయాలి.
7వ రిలే. "ఒక టవర్ నిర్మించు."
జట్టు కెప్టెన్లు వేగం కోసం టవర్లను నిర్మిస్తారు. భవనం యొక్క సమయం మరియు అందం అంచనా వేయబడతాయి.
8వ రిలే. "జంపింగ్ విషయాలు."
ఒకదానిపై దూకడం కుడి కాలుముందుకు. వెనుక - ఇతర ఎడమ కాలు మీద. బెల్ట్ మీద చేతులు. ప్రారంభ రేఖ వద్ద, అతను తన చేతిని తాకడం ద్వారా లాఠీని తదుపరి వ్యక్తికి అందజేస్తాడు.
9వ రిలే. "పిన్ను పడగొట్టండి."
జట్టు కెప్టెన్లను ఆహ్వానించారు. 3 మీటర్ల ముందు నిలబడి ఉన్న పిన్ను పడగొట్టడానికి మీరు రెండు చేతులతో బంతిని రోల్ చేయాలి. ప్రతి కెప్టెన్కు 3 ప్రయత్నాలు ఉన్నాయి, ప్రతి పిన్కు 1 పాయింట్ పడగొట్టాడు.
10వ రిలే. "హాప్స్ మీద దూకడం."
ప్రతి జట్టు పిల్లలు, సిగ్నల్ వద్ద, హాప్-బాల్పై టర్నింగ్ మార్క్ మరియు వెనుకకు దూకుతారు. ప్రారంభ పంక్తి వద్ద, లాఠీ తదుపరి దానికి పంపబడుతుంది.
11వ రిలే. "తీసుకెళ్ళండి - డ్రాప్ చేయవద్దు."
ఒక్కో టీమ్లోని పిల్లలు టర్నింగ్ పాయింట్కి ఇసుక సంచిని తలపై పెట్టుకుని వెనక్కి పరుగులు తీస్తున్నారు. ప్రారంభ లైన్ వద్ద, లాఠీ తదుపరి చేతికి పంపబడుతుంది.
12 రిలే. "వస్తువుల మధ్య పాములా నడవడం."
జట్టులోని ప్రతి పిల్లవాడు వాటిని కొట్టకుండా క్యూబ్ల మధ్య పాములా నడవాలి. ప్రతి బృందంలోని పిల్లల వేగం మరియు ఖచ్చితత్వం అంచనా వేయబడుతుంది. ప్రారంభ పంక్తి వద్ద, లాఠీ తదుపరి దానికి పంపబడుతుంది.
13వ రిలే. "లక్ష్యాన్ని చేధించు."
ప్రతి పిల్లవాడి చేతిలో ఇసుక సంచి ఉంటుంది. పాల్గొనేవారు బ్యాగ్తో లక్ష్యాన్ని చేధించాలి (దాన్ని హోప్లోకి విసిరేయండి). ప్రతి జట్టులో మొత్తం హిట్ల సంఖ్య అంచనా వేయబడుతుంది.
14వ రిలే. "నీళ్ళు ఎవరు తెచ్చి వేగంగా పోయగలరు?"
ప్రతి బిడ్డ చేతిలో ఒక గ్లాసు నీరు ఉంటుంది. మీరు వీలైనంత త్వరగా ముగింపు రేఖకు పరిగెత్తాలి మరియు ఒక్క నీటి చుక్క కూడా చిందకుండా నీటిని బేసిన్లో పోయాలి. ఎవరి బేసిన్ వేగంగా నీటితో నిండిపోతుందో, ఆ జట్టుకు ఒక పాయింట్ వస్తుంది. ప్రారంభ లైన్ వద్ద, లాఠీ తదుపరి చేతికి పంపబడుతుంది.
15వ రిలే. "టేప్ను ఎవరు వేగంగా చుట్టగలరు?"
ప్రతి జట్టు నుండి పిల్లలు జంటగా పోటీ చేస్తారు. వీలైనంత త్వరగా టేప్ను రోల్ చేయడం అవసరం. ప్రతి బిడ్డ సంపాదించిన జట్టులోని మొత్తం పాయింట్ల సంఖ్య లెక్కించబడుతుంది.
16వ రిలే. "స్కిప్పింగ్ తాడుతో రన్నింగ్."
ప్రతి జట్టు నుండి పిల్లలు జంటగా పోటీ చేస్తారు. ఇది తాడు జంపింగ్, వీలైనంత త్వరగా ముగింపు రేఖను చేరుకోవడానికి అవసరం. మేము పరుగున తిరిగి వస్తాము. ప్రారంభ లైన్ వద్ద, లాఠీ తదుపరి చేతికి పంపబడుతుంది.
17వ రిలే. "ఎక్కి, దూకి, బ్యాగ్ పొందండి."
ప్రతి పిల్లవాడి చేతిలో ఇసుక సంచి ఉంటుంది. పాల్గొనేవారు ఆర్క్ కింద క్రాల్ చేయాలి, హోప్ మీదుగా దూకి బ్యాగ్ను బుట్టలో ఉంచాలి. ఎవరి బాస్కెట్ను అత్యంత వేగంగా నింపుతుందో ఆ జట్టు పాయింట్ని పొందుతుంది.
18వ రిలే. "బంతిని పాస్ చేయడం."
పిల్లలు ప్రతి జట్టులో గొలుసులో వరుసలో ఉంటారు మరియు ఒక సిగ్నల్ వద్ద, బంతిని ఒకరికొకరు ముందుకు పంపడం ప్రారంభిస్తారు. ముందుగా బంతిని ఇచ్చిన కెప్టెన్ దానిని పైకి లేపుతాడు.
- అబ్బాయిలు, మా రిలే ఆటలు ముగిశాయి. మీ అందరికీ శుభాకాంక్షలు. మేం చాలా కష్టపడ్డాం. కానీ ప్రధాన విషయం విజయం కాదు, కానీ పాల్గొనడం. ఇప్పుడు మీరందరూ రిలే రేసుల్లో పాల్గొన్నందుకు చిన్న బహుమతిని అందుకుంటారు (నేను పిల్లలకు పతకాలు ఇస్తున్నాను).
- వీడ్కోలు అబ్బాయిలు. తదుపరి సమయం వరకు.
క్రీడలు ఆడటం చాలా ముఖ్యం మరియు కదలికపై ప్రేమను కలిగించాలి బాల్యం ప్రారంభంలో. పిల్లలు తమ తల్లిదండ్రులతో కలిసి చదువుకోకపోతే, వ్యాయామాలు చేయకండి మరియు పాఠశాలలో శారీరక విద్యను ఇష్టపడకపోతే, క్రీడలు ఆహ్లాదకరమైనవి, ఆసక్తికరంగా మరియు ఉత్తేజకరమైనవి అని వారికి చూపించడానికి ఒక మార్గం ఉంది.
రిలే రేసులు రక్షించటానికి వస్తాయి ప్రాథమిక తరగతులువ్యాయామశాలలో. క్రీడలుఆటల రూపంలో, పిల్లలు ఖచ్చితంగా ఇష్టపడతారు, ఆపై వారు ఆనందంతో శారీరక విద్య తరగతికి వెళ్లి తదుపరి దాని కోసం ఎదురు చూస్తారు సంతోషంగా ప్రారంభమవుతుంది.
ప్రాథమిక తరగతులకు సరదాగా ప్రారంభించడం కోసం నియమాలు
సరదా మొదలవుతుందినిబంధనల ప్రకారం నిర్వహించబడాలి మరియు పాఠంలో పిల్లల భద్రత కోసం నియమాలను ఉల్లంఘించకూడదు.
పోటీని తప్పనిసరిగా న్యాయమూర్తి నిర్వహించాలి. అతని పాత్ర ఉపాధ్యాయుడిగా లేదా ఒకరి తల్లితండ్రుగా ఉండవచ్చు.
న్యాయమూర్తితో పాటు, పాఠశాల పిల్లలకు చాలా విలక్షణమైన వారి పిల్లలు పడిపోయే, ఢీకొనే లేదా గాయపడిన వారిని పర్యవేక్షించడానికి గదిలో ఇతర ఉపాధ్యాయులు మరియు తల్లిదండ్రులు ఉండవచ్చు. చిన్న వయస్సుబహిరంగ ఆటలు మరియు రేసుల్లో.
దయచేసి గమనించండి:రిలే రేసులను తప్పనిసరిగా నిర్వహించాలి వ్యాయామశాల, ఎక్కడ ఉంది అవసరమైన పరికరాలుఏదైనా పోటీ కోసం మరియు ఒక ప్రత్యేక ఫ్లోర్ కవరింగ్ తద్వారా దెబ్బలు, ఏవైనా ఉంటే, చాలా బాధాకరమైనవి కావు.
పిల్లలకు ఇండోర్ క్రీడా పోటీలు
జిమ్ ఏ వాతావరణంలోనైనా ఏడాది పొడవునా పోటీలు మరియు పోటీలను నిర్వహించగలదు.
అంతేకాకుండా, అటువంటి క్రీడలు ఆటలుఏదైనా సెలవుదినంతో సమానంగా సమయాన్ని నిర్ణయించవచ్చు.
తరచుగా హాస్యాస్పదమైన, ఫన్నీ టాస్క్లు ఉన్నందున వారు ఖచ్చితంగా పాల్గొనే వారందరిలో ఉత్సాహాన్ని నింపుతారు.
- కర్లింగ్ గేమ్
పిల్లల ఆటల కోసం మీరు పుక్, తుడుపుకర్ర లేదా తీసుకురావాలి పొడవైన కర్రమరియు 2 శంకువులు. నాయకుడు ప్రారంభ రేఖకు సమీపంలో శంకువులు మరియు వాటి వెనుక జెండాను ఉంచుతాడు. ప్రతి ఆటగాడి పని, ప్రతిగా, శంకువుల మధ్య ముందుగా పుక్ను తరలించడానికి తుడుపుకర్రను ఉపయోగించడం, అంటే వాటిని జిగ్జాగ్లో పాస్ చేసి, ఆపై దానిని జెండాపైకి తీసుకురావడం. తుడుపుకర్ర మరియు పుక్తో కలిసి, ముగింపు రేఖకు చేరుకుని, తదుపరి దానికి లాఠీని పంపండి.
- అంబులెన్స్
ఆడటానికి మీకు గది మధ్యలో బోర్డు మరియు జెండా అవసరం. మొదటి మరియు రెండవ పాల్గొనేవారు బోర్డులను వైపులా తీసుకుంటారు, మూడవది దానిపై ఉంటుంది. పని ఏమిటంటే, జెండా వరకు వెళ్లడం, దాని చుట్టూ వెళ్లి లాఠీని పాస్ చేయడానికి తిరిగి రావడం. బోర్డు మీద పడుకున్న పిల్లవాడు పడిపోతే లేదా తన పాదాలను నేలపై ఉంచినట్లయితే, అప్పుడు పిల్లలు చాలా ప్రారంభంలోకి తిరిగి రావాలి మరియు మళ్లీ మార్గం గుండా వెళ్లాలి.
1, 2, 3, 4 తరగతుల పిల్లలకు స్పోర్ట్స్ రిలే రేసులు
7 మరియు 10-12 సంవత్సరాల వయస్సులో, పాఠశాల పిల్లలు ముఖ్యంగా చురుకుగా ఉంటారు మరియు ఆనందంతో వివిధ రిలే రేసుల్లో పాల్గొంటారు.
- కెప్టెన్ల యుద్ధం
పోటీ చేయడానికి, మీరు సైట్ చివరిలో బకెట్ ఉంచాలి. స్వచ్ఛందంగా కెప్టెన్లుగా వ్యవహరించిన వారికి కండువాలు కప్పి, బంతిని అందజేస్తారు. లక్ష్యం అంతా పరిగెత్తడం, బంతిని బుట్టలో వేసి తిరిగి రావడం. కెప్టెన్ మొదట తిరిగి వచ్చి ఒక్క తప్పు కూడా చేయని జట్టు గెలిచింది.
- తల దించుకోండి
ఈ రిలే కోసం మీకు కావలసిందల్లా లాఠీ. ప్రతి జట్టు సభ్యుడు తన గడ్డం కింద పరికరాలను బిగించి, ఈ స్థితిలో తన చేతులతో సహాయం చేయకుండా హాల్ చివరి వరకు పరిగెత్తాడు. కర్ర పడిపోతే, ప్రతిదీ సరిగ్గా జరిగే వరకు మీరు మొదటి నుండి ప్రారంభించాలి.
జూనియర్ పాఠశాల పిల్లల కోసం బాల్ రిలే రేసులు
బంతులను ఉపయోగించి ఆటలు చాలా ఉన్నాయి, మరియు రెండోది వేర్వేరు వ్యాసాలు, రంగులు మరియు బరువులు కావచ్చు.
- పెంగ్విన్ నడక
ఆడేందుకు ప్రతి జట్టుకు 2 బంతులు అవసరం. కాలమ్లోని మొదటిది ఒక బంతిని తన చేతుల్లోకి తీసుకుని, మరొకటి అతని కాళ్ళ మధ్య పిండుతుంది. ఈ స్థితిలో, పెంగ్విన్ లాగా ఒక కాలు నుండి మరొక కాలుకు తొక్కుతూ, మీరు హాల్ ప్రారంభం నుండి చివరి వరకు నడవాలి మరియు బంతులను వదలకుండా తిరిగి రావాలి.
- పూర్తి వేగం ముందుకు
ప్రతి జట్టు ఒక నిలువు వరుసలో నిలబడి, దాని పాదాలను భుజం-వెడల్పు వేరుగా ఉంచుతుంది. మొదటి ఆటగాడు బంతిని పాస్ చేస్తాడు మరియు అది పైకి పంపబడుతుంది. మొదటి పార్టిసిపెంట్ బంతిని ఇచ్చిన వెంటనే, అతను చివరి వరకు పరిగెత్తాడు, మరియు బంతిని అందుకున్న తర్వాత, అతను దానిని దిగువ గుండా వెళతాడు, అంటే, అది అతని కాళ్ళ ద్వారా మొదటి ఆటగాడికి చేరుకునేలా తన్నాడు, మరియు సర్కిల్. ఆహ్లాదకరమైన వృత్తాకార రిలే రేసు.
పాఠశాల పిల్లలకు ఫన్నీ రిలే రేసులు
మీరు పాల్గొనేవారిని కదిలించి, విముక్తి చేయవలసి వచ్చినప్పుడు, నవ్వు మరియు వినోదం యొక్క పేలుడు హామీ ఇవ్వబడుతుంది!
- నలుగురిలో
రెండు జట్ల నుండి ప్రతి పాల్గొనేవారు పరుగెత్తవలసి ఉంటుంది. దారి మధ్యలో జెండాను ఉంచారు. అతని ముందు, కుర్రాళ్ళు నాలుగు కాళ్లపై పరుగెత్తుతారు, మొదట తల, తరువాత మరియు హాల్ ముగిసే వరకు, వారి వెనుకభాగం క్రిందికి మరియు వారి కడుపులు పైకి ఉంటాయి. హాల్ చివరి నుండి ముగింపు రేఖ వరకు ఉన్న మార్గాన్ని తప్పనిసరిగా మీ తల వెనుకకు నడపాలి.
- అన్నీ కలిసి
జట్లలోని ఆటగాళ్ళు జంటలుగా విభజించబడ్డారు. ప్రతి వ్యక్తి తన వెనుకభాగంలో నిలబడి చేతులు గట్టిగా పట్టుకుంటాడు. అన్ని జంటలు తమ చేతులు లేదా వీపులను వదలకుండా పక్కకు పరుగెత్తాలి. పరీక్షలో ఉత్తీర్ణత సాధించిన తర్వాత, మీరు తదుపరి జతకు లాఠీని పాస్ చేయాలి.
పాఠశాల పిల్లలకు హూప్ ఆటలు
హోప్స్ ఉపయోగించి పోటీలు కూడా ఉన్నాయి - ఇక్కడ మీరు మీ అభీష్టానుసారం వివిధ వ్యాసాల పరికరాలను కూడా ఉపయోగించవచ్చు. ప్రకాశవంతమైన రిబ్బన్ లేదా న్యూ ఇయర్ టిన్సెల్తో హోప్స్ను అలంకరించేందుకు ఇది అనుమతించబడుతుంది.
- ఇరుకైన దారి
ప్రతి జట్టుకు హోప్స్ ఇవ్వబడ్డాయి, కానీ కాలమ్లోని చివరి ఆటగాడు ఏమీ లేకుండా మిగిలిపోతాడు. కొన్ని మీటర్ల తర్వాత, వారు 3 శంకువులు, మరియు వాటి వెనుక ఒక స్టాండ్ ఉంచుతారు, దానిపై వారు హోప్స్ విసిరారు. జట్టు కెప్టెన్ శంకువుల వద్దకు పరిగెత్తాడు, ప్రతి ఒక్కరి చుట్టూ పాములా పరిగెత్తాడు, ఆ తర్వాత అతను ర్యాక్పై హోప్ను ఉంచి, జట్టులోని తదుపరి వ్యక్తికి లాఠీని పంపుతాడు. చివరి ఆటగాడు ఒక ముఖ్యమైన పాత్ర పోషిస్తాడు - అతని పని అదే మార్గాన్ని అమలు చేయడం, కానీ ఇప్పుడు అన్ని హోప్స్ మరియు తిరిగి వెళ్లడం.
- సముద్రం దాటి
హోప్స్ మొత్తం మార్గంలో ఒకదాని తర్వాత ఒకటి ఉంచబడతాయి, వాటి మధ్య ఖాళీని వదిలివేస్తుంది. పాల్గొనేవారు - 3 వ్యక్తులు కలిసి సముద్రపు అడ్డంకులను అధిగమించి హూప్ నుండి హూప్కు దూకాలి. వారు కలిసి ప్రతిదీ చేయాలి, వస్తాయి కాదు మరియు అది వెనుక వదిలి ఉన్నప్పుడు హోప్ పడుతుంది.
చిన్న పాఠశాల పిల్లల కోసం రోప్ రిలే రేసులు
జంపింగ్ తాళ్లపై దూకడం ఎల్లప్పుడూ ముఖ్యం కాదు, ప్రత్యేకించి మీరు మొదటి-శ్రేణి విద్యార్థుల కోసం ఆటలను సిద్ధం చేస్తుంటే, మీరు దానిని మరొక విధంగా ఉపయోగించవచ్చు.
- స్కిప్పింగ్ తాడుతో
పాల్గొనే వ్యక్తి హాల్ ముగిసే వరకు రెండు కాళ్లపై తాడును ఎగరవేస్తాడు, మరియు తిరిగి వెళ్లేటప్పుడు అతను తాడును మడిచి నిలువు స్థానంలో తన పాదాల క్రింద తిప్పాలి.
- రైడర్
జట్టులోని కుర్రాళ్ళు జంటలుగా విభజించబడ్డారు. ఒకరు గుర్రాన్ని పోషిస్తారు, మరియు మరొకరు అతనిని "పట్టుకొని" నడిపిస్తాడు. ఈ స్థితిలో, మీరు చివరి వరకు పరిగెత్తాలి, ఆపై పాత్రలను మార్చండి మరియు మరొక జతకి లాఠీని పాస్ చేయండి.
పిల్లలకు స్కిటిల్ రిలే
స్కిటిల్లు మరియు బంతులు రిలే రేసులకు మరియు ఆటలకు గొప్పవి, కొన్నింటికి ఏకాగ్రత అవసరం, కొన్నింటికి వేగం మరియు చురుకుదనం అవసరం.
- బౌలింగ్
హాల్ మధ్యలో 5 పిన్స్ ఉంచబడ్డాయి. పాల్గొనేవారు బంతిని తన్నడం ద్వారా మలుపులు తీసుకోవాలి, తద్వారా అది వీలైనన్ని ఎక్కువ పిన్లను తాకుతుంది. పడగొట్టిన జట్టు గెలుస్తుంది పెద్ద సంఖ్యజాబితా.
- ఎవరు వేగంగా ఉన్నారు
హాలు మధ్యలో 3 పిన్నులు ఉంచబడ్డాయి. మొదటి ఆటగాడి పని వారి వద్దకు పరిగెత్తడం మరియు వాటిని ఒక్కొక్కటిగా హాల్ చివరి వరకు తీసుకువెళ్లడం, ఆపై లాఠీని పాస్ చేయడం. రెండవ ఆటగాడు హాల్ చివరి వరకు పరిగెత్తాడు మరియు పిన్లను ఒకదానికొకటి మధ్యలోకి తరలిస్తాడు, ఆపై తదుపరి ఆటగాడికి పరిగెత్తాడు మరియు ఇది సర్కిల్లో కొనసాగుతుంది.
పిల్లల కోసం కంబైన్డ్ రిలే రేసులు
వివిధ రకాల పరికరాలను ఉపయోగించడం, తరచుగా ఒకదానితో ఒకటి కలపడం, మీరు చాలా అసాధారణమైన, కొన్నిసార్లు ఫన్నీ మరియు ఆసక్తికరమైన పోటీలతో రావచ్చు.
- దూకు
హాల్ మధ్యలో ఒక హోప్ మరియు జంప్ రోప్ ఉంచబడ్డాయి. మొదటి ఆటగాడు పరిగెత్తాడు, 3 జంప్లు చేస్తాడు, చివరి వరకు పరిగెత్తాడు, తిరిగి వస్తాడు, హోప్ ద్వారా 3 జంప్లు చేస్తాడు మరియు ముగింపు రేఖకు వెళ్తాడు. అప్పుడు అబ్బాయిలు కూడా అలాగే చేస్తారు.
- జాతి
హాల్ చివరన ఒక జంప్ రోప్ ఉంచబడుతుంది. జట్టులోని కుర్రాళ్ళు జంటలుగా విభజించబడ్డారు. ఒకడు పడుకుని, రెండవవాడు అతనిని కాళ్ళతో పట్టుకుంటాడు. ఈ స్థితిలో, జంట హాల్ చివరకి వెళుతుంది, ఆపై నడిచిన వ్యక్తి తాడును 3 సార్లు దూకాడు మరియు వారు అదే స్థితిలో ముగింపు రేఖకు చేరుకుంటారు, లాఠీని తదుపరిదానికి పంపుతారు.
తీర్మానం
అన్ని పోటీలు, ముఖ్యంగా సరదాగా మొదలవుతాయి, పిల్లలను అభివృద్ధి చేస్తాయి క్రీడాపరంగామరియు సెట్ జట్టుకృషి, ఇది 8 సంవత్సరాల నుండి పాఠశాల పిల్లలకు ప్రత్యేకంగా మంచిది. అందువల్ల, పిల్లలను రంజింపజేయడానికి మరియు క్రీడా స్ఫూర్తిని పెంచడానికి వాటిని క్రమం తప్పకుండా పట్టుకోవడం విలువ.
ఎర్నా కూర్మేవా
సీనియర్ గ్రూప్లో స్పోర్ట్స్ లీజర్ "ఫన్ రిలే రేసులు"
GBOU సెకండరీ స్కూల్ నం. 16 SPDS నం. 21 "లిటిల్ రెడ్ రైడింగ్ హుడ్" సమారా ప్రాంతంజిగులేవ్స్క్
సిద్ధం చేసి చేపట్టారు: బోధకుడు భౌతిక సంస్కృతి
కుర్మేవా E. V.
లక్ష్యం: శారీరక విద్య మరియు ఆరోగ్యకరమైన జీవనశైలిపై ఆసక్తిని పెంచండి.
పనులు:
యాక్టివేట్ చేయండి మోటార్ సూచించేపిల్లలు, వేగం, సామర్థ్యం, కదలికల సమన్వయం, ప్రాదేశిక ధోరణిని అభివృద్ధి చేయండి
ప్రేమను కలిగించండి క్రీడలుమరియు శారీరక విద్య;
ఆటలలో ఓర్పు మరియు శ్రద్ధను పెంపొందించుకోండి మరియు రిలే రేసులు;
సంతోషకరమైన భావోద్వేగ మానసిక స్థితిని సృష్టించండి.
పరికరాలు: టేప్ రికార్డర్, మ్యూజిక్ CDలు, మైక్రోఫోన్, స్టాప్వాచ్, విజిల్, స్కిటిల్, బంతులు (బాస్కెట్బాల్, వాలీబాల్, బెలూన్లు, హోప్స్, 2 బకెట్లు, 2 బేసిన్లు.
పిల్లలు కవాతు మరియు వరుసలో ఉన్నారు క్రీడలుసైట్ కిండర్ గార్టెన్.
అగ్రగామి: - హలో, పాల్గొనేవారు! హలో ఫ్యాన్స్! హలో, ప్రియమైన జ్యూరీ! అందరినీ చూడటం మాకు చాలా ఆనందంగా ఉంది క్రీడా పోటీలు ! నేను మీకు ఇప్పుడే నమస్కారం చేయడం ఫలించలేదు, ఎందుకంటే పదం "హలో"మీలో ప్రతి ఒక్కరికి ఆరోగ్యాన్ని కోరుకుంటున్నట్లు అర్థం.
అబ్బాయిలు, ఆరోగ్యంగా ఉండటానికి, మీరు ఏమి చేయాలి మరియు మీరు ఏమి చేయాలి? పిల్లల సమాధానాలు.
అగ్రగామి: ఆగస్టు 9న మన దేశం అందరి దినోత్సవాన్ని జరుపుకుంటుంది క్రియాశీల వ్యక్తులు- క్రీడాకారుల దినోత్సవం. ఈ అథ్లెట్లు ఎవరు? (అథ్లెట్లు ఎవరు అనే డైలాగ్). బాగా చేసారు అబ్బాయిలు, ఇప్పుడు భౌతిక విద్య గురించి పద్యాలు విందాం.
1. పూర్తిగా ఆరోగ్యంగా ఉండాలి
ప్రతి ఒక్కరికి శారీరక విద్య అవసరం.
ప్రారంభించడానికి, క్రమంలో -
ఉదయాన్నే కొన్ని వ్యాయామాలు చేద్దాం!
మరియు ఎటువంటి సందేహం లేకుండా
మంచి పరిష్కారం ఉంది -
రన్నింగ్ మరియు ఆడటం మీకు మంచిది
బిజీ పిల్లలను పొందండి!
2. విజయవంతంగా అభివృద్ధి చేయడానికి
కావాలి క్రీడలు ఆడండి
శారీరక విద్య నుండి
మీరు స్లిమ్ ఫిగర్ కలిగి ఉంటారు
సందేహం లేకుండా మనకు ఉపయోగపడుతుంది
కదలికకు సంబంధించిన ప్రతిదీ.
3. క్రీడలుప్రజలు - వారు చాలా అందంగా ఉన్నారు
వారికి చాలా శక్తి, శక్తి, బలం ఉన్నాయి.
మీరు కనీసం వారిలాగా ఉండాలనుకుంటున్నారా?
మాత్రమే క్రీడఇది మీకు చాలా సహాయం చేస్తుంది
4. ఆరోగ్యాన్ని బలపరుస్తుంది మరియు విజయాన్ని పెంచుతుంది
ఇది మిమ్మల్ని విసుగు మరియు పనిలేకుండా కాపాడుతుంది.
మిమ్మల్ని మీరు విశ్వసించండి మరియు ఎత్తులను సాధించండి
మీరు కలలుగన్నది మీకు మాత్రమే ఇస్తుంది క్రీడ.
అగ్రగామి: - కుర్రాళ్ళు ప్రతి జట్టుకు విజయాలు మాత్రమే కాకుండా, అన్ని పోటీల సమయంలో ఉల్లాసమైన మానసిక స్థితిని కూడా కోరుకుంటారు, అలాగే పాల్గొనడం రిలే రేసులుమీ ఆరోగ్యాన్ని మెరుగుపరచడంలో ఉపయోగకరంగా మారింది. కానీ ఏదైనా క్రీడలుదూరాలు సన్నాహకతతో ప్రారంభమవుతాయి. మేము కూడా సంప్రదాయాలకు వెనుకాడము మరియు సంగీత సన్నాహాలను చేస్తాము. నా తర్వాత పునరావృతం చేయండి మరియు చిరునవ్వు మరచిపోకండి, ఎందుకంటే నవ్వడం మన ఆరోగ్యాన్ని కూడా బలపరుస్తుంది మరియు మనల్ని మనం గెలుపొందడంలో సహాయపడుతుంది.
సంగీత వార్మప్
అగ్రగామి:- బాగా చేసారు! బాగా, బాగా, మేము వేడెక్కాము మరియు మేము చాలా ఆసక్తికరమైన విషయానికి వెళ్లడానికి ఇది సమయం - రిలే రేసులు! జట్లు, రేసుల కోసం సిద్ధంగా ఉండండి, మీ స్థానాలను తీసుకోండి!
సంగీతానికి, జట్లు కోర్టులోకి ప్రవేశించి నిలువు వరుసలలో వరుసలో ఉంటాయి. (జట్టు పేరు మరియు నినాదం)
అగ్రగామి:
చురుకైన అథ్లెట్గా మారడానికి
మేము నిర్వహిస్తాము రిలే రేసులు.
అందరం కలిసి వేగంగా పరిగెత్తాం
మనం నిజంగా గెలవాలి!
ఎవరి జట్టు బలంగా ఉందో మనం గుర్తించాల్సిన సమయం ఇది.
అగ్రగామి: - వేగం మరియు సామర్థ్యం, అలాగే సరైన అమలు రిలే రేసులుసమర్థతను అంచనా వేస్తారు జ్యూరీ: ___
వారిని స్వాగతిద్దాం! (చప్పట్లు ధ్వనులు)
రిలే రేసులు
1. రిలే"ట్విస్టింగ్ రన్". క్రీడా పరికరాలు : స్కిటిల్. ప్రారంభ స్థానం జట్లు: ఒక కాలమ్లో ఒక్కొక్కటి.
నియమాలు రిలే రేసులు: నాయకుడి ఆదేశం మేరకు, పాల్గొనేవారు ఇచ్చిన దూరం వెంట మలుపులు తిరుగుతారు, పిన్ల చుట్టూ పామును ముందుకు వెనుకకు నడుపుతారు. విజేత జట్టు మొదట టాస్క్ను పూర్తి చేస్తుంది.
2. రిలే"పాస్ మరియు డ్రాప్ చేయవద్దు"- ఇద్దరు పిల్లలు, నిలబడి, ఒకరికొకరు ఎదురుగా, చేతులు ఉపయోగించకుండా, వారి ఛాతీ మధ్య బంతిని బిగించి మరియు ప్రయత్నిస్తున్నారుపిన్ వద్దకు వెళ్లి తిరిగి రండి.
3. రిలే"మూడు బంతులతో రన్నింగ్" లైన్లో ప్రారంభించండిమొదటి పాల్గొనేవాడు సౌకర్యవంతంగా 3 బంతులను తీసుకుంటాడు (ఫుట్బాల్, వాలీబాల్ మరియు బాస్కెట్బాల్). సిగ్నల్ వద్ద, అతను వారితో టర్నింగ్ ఫ్లాగ్ వద్దకు పరిగెత్తాడు మరియు దాని దగ్గర బంతులను ఉంచుతాడు. అది ఖాళీగా తిరిగి వస్తుంది. తదుపరి పాల్గొనేవాడు అబద్ధం బంతులకు ఖాళీగా పరిగెత్తాడు, వాటిని తీసుకుంటాడు, వారితో తిరిగి జట్టుకు తిరిగి వస్తాడు మరియు 1 మీటర్కు చేరుకోకుండా, వాటిని నేలపై ఉంచుతాడు.
అగ్రగామి: నేను పాల్గొనేవారిని వారి చాతుర్యాన్ని చూపించడానికి ఆహ్వానిస్తున్నాను - చిక్కులను ఊహించడానికి క్రీడలు.
మిఖాయిల్ ఫుట్బాల్ ఆడాడు
మరియు గోల్ సాధించాడు (లక్ష్యం).
నేను ఉదయాన్నే నిద్రలేస్తాను
గులాబీ సూర్యునితో కలిసి
నేను మంచం చేస్తాను
నేను త్వరగా చేస్తాను ... (ఛార్జింగ్).
అతను పడిపోతే, అతను దూకుతాడు,
మీరు అతన్ని కొడితే, అతను ఏడవడు,
అతను ఎప్పుడూ దూసుకుపోతాడు
బహుళ-రంగు రౌండ్ (బంతి)
మంచులో రెండు చారలు ఉన్నాయి,
రెండు నక్కలు ఆశ్చర్యపోయాయి
ఒకడు దగ్గరికి వచ్చాడు:
ఇక్కడ ఎవరో నడుచుకుంటూ వస్తున్నారు (స్కిస్)
వారు నాకు ఒక చిక్కు చెప్పారు:
ఇవి ఎలాంటి అద్భుతాలు?
స్టీరింగ్ వీల్, జీను మరియు రెండు పెడల్స్,
రెండు మెరిసే చక్రాలు.
చిక్కు ప్రశ్నకు సమాధానం ఉంది
ఇది నాది (బైక్)
ప్రతి సాయంత్రం నేను వెళ్తాను
మంచు మీద వృత్తాలు గీయండి
పెన్సిళ్లతో కాదు
మరియు మెరిసే... (స్కేట్స్)
దాని గురించి ఆలోచించండి, అబ్బాయిలు.
దేని మీద క్రీడాకారులు - మాస్టర్స్
ఉదయం నుంచి దూకేస్తున్నారా?
పరుగులో మరియు అక్కడికక్కడే,
మరియు రెండు అడుగులు కలిసి
సాషా, లీనా మరియు నటల్కా
వారు సరదాగా తిరుగుతారు... (జంప్ తాడులు)
నేను బలవంతునిగా మారాలనుకుంటున్నాను
నేను బలమైన వ్యక్తి వద్దకు వచ్చాను:
దీని గురించి చెప్పు -
మీరు బలమైన వ్యక్తి ఎలా అయ్యారు?
అతను తిరిగి నవ్వాడు:
చాలా సింపుల్. చాలా సంవత్సరాలు
రోజూ మంచం దిగడం
నేను పెంచుతున్నాను... (డంబెల్స్)
4. రిలే"గడ్డల మీద". హోప్ నుండి హోప్కు దూకడం (ఒకదానికొకటి 1మీ దూరంలో 3 హోప్స్).
5. రిలే"నీళ్ళు తీసుకువెళ్ళండి". (బకెట్ నుండి నీటిని బేసిన్కి బదిలీ చేయండి).
6. రిలే"క్రాసింగ్". పిన్కు పరుగెత్తండి; హోప్ ద్వారా ఎక్కి వెనక్కి పరుగెత్తండి.
అగ్రగామి: బాగా చేసారు అబ్బాయిలు, మీరు టాస్క్లను పూర్తి చేసారు మరియు ఇప్పుడు మేము పోటీ ఫలితాలను లెక్కించమని జ్యూరీని అడుగుతాము.
ఈలోగా, మేము ఆడతాము ఆట: "నిజంగా కాదు".
గంజి రుచికరమైన ఆహారం
ఇది మనకు ఉపయోగపడుతుందా? (అవును)
కొన్నిసార్లు పచ్చి ఉల్లిపాయలు
పిల్లలు మనకు ఉపయోగపడుతున్నారా? (అవును)
నీటి కుంటలో మురికి నీరు
ఇది కొన్నిసార్లు మనకు ఉపయోగపడుతుందా? (లేదు)
క్యాబేజీ సూప్ గొప్ప ఆహారం
ఇది మనకు ఉపయోగపడుతుందా? (అవును)
ఫ్లై అగారిక్ సూప్ ఎల్లప్పుడూ -
ఇది మనకు ఉపయోగపడుతుందా? (లేదు)
పండ్లు కేవలం అందమైనవి!
ఇది మనకు ఉపయోగపడుతుందా? (అవును)
కొన్నిసార్లు మురికి బెర్రీలు
పిల్లలు తింటే ఆరోగ్యమేనా? (లేదు)
కూరగాయల శిఖరం పెరుగుతుంది.
కూరగాయలు ఆరోగ్యంగా ఉన్నాయా? (అవును)
రసం, కొన్నిసార్లు compote
అవి మనకు ఉపయోగపడతాయా పిల్లలా? (అవును)
పెద్ద క్యాండీల బ్యాగ్ తినండి
ఇది హానికరమా, పిల్లలా? (అవును)
ఆరోగ్యకరమైన ఆహారం మాత్రమే
ఎల్లప్పుడూ మా టేబుల్ మీద!
అగ్రగామి: అత్యంత ఆహ్లాదకరమైన మరియు ఉత్తేజకరమైన క్షణం వచ్చింది మరియు పోటీ ఫలితాలను సంక్షిప్తీకరించడానికి మేము జ్యూరీ ఛైర్మన్కి అనుమతిస్తాము.
ఫలితాల ప్రకటన, అన్ని జట్లలో పాల్గొనేవారికి ధృవీకరణ పత్రాలు మరియు బహుమతులు.
అగ్రగామి: మరియు ఇప్పుడు మా అద్భుతమైన క్రీడాకారులుసన్మానం తీసుకుంటారు.
ఒక మార్చ్ శబ్దం. గౌరవ ల్యాప్.
అగ్రగామి: ఈ రోజు మా పోటీలలో ఓడిపోయినవారు లేరు - అందరూ గెలిచారు, ఎందుకంటే పోటీలు పిల్లలతో స్నేహం చేయడానికి సహాయపడతాయి క్రీడలు. స్నేహం గెలిచింది. మరియు స్నేహం, మనకు తెలిసినట్లుగా, చిరునవ్వుతో ప్రారంభమవుతుంది. కాబట్టి మనం ఒకరికొకరు మరియు మన అతిథులకు మనం చేయగలిగినంత దయతో కూడిన చిరునవ్వును పంచుకుందాం మరియు ఒక పాట పాడదాం.
పాట "చిరునవ్వు"
అగ్రగామి: ఇక్కడే మా పోటీ ముగుస్తుంది "మెర్రీ మొదలవుతుంది» . వారి చురుకైన భాగస్వామ్యం కోసం వారితో సిద్ధమైన మనోహరమైన బృందాలు మరియు వారి ఉపాధ్యాయులకు మేము ధన్యవాదాలు తెలియజేస్తున్నాము; వారి పని కోసం ఒక జ్యూరీ; వారి మద్దతు కోసం వీక్షకులు; మా వద్దకు వచ్చిన ప్రతి ఒక్కరికీ, అందరికీ ధన్యవాదాలు మంచి మానసిక స్థితిమరియు దయగల వైఖరిపిల్లలకు.
అగ్రగామి: పోటీ ముగిసింది, కానీ ప్రీస్కూలర్లు మరియు శారీరక విద్య మధ్య స్నేహం కొనసాగుతుంది.
దారి పూలలాంటిది
నా మాతృభూమిలో
మా అబ్బాయిలు పెరుగుతున్నారు,
వారు ప్రతిరోజూ బలంగా ఉండనివ్వండి
మరియు ప్రతి సంవత్సరం అది మరింత అందంగా మారుతుంది. వీడ్కోలు!
ఎలెనా ఎఫ్రెమోవా
క్రీడా ఉత్సవం. "సరదా రిలే రేసులు"
లక్ష్యం సెలవు: నైపుణ్యాలను పెంపొందించుకోండి ఆరోగ్యకరమైన చిత్రంజీవితం; ఓర్పు, చాతుర్యం, సామర్థ్యం పెంపొందించుకోండి; శిక్షణ మరియు సంగీత జ్ఞాపకశక్తి.
వివరాలు:
2 బుట్టలు, 2 నీలి జెండాలు, 2 హోప్స్, 2 క్లబ్లు, 2 గోల్లు, కప్పులు వివిధ రంగులు, 2 కుర్చీలు, 2 వజ్రాలు, తీపి బహుమతులు
అగ్రగామి. బాగా, జట్లు ధైర్యంగా ఉన్నాయి,
స్నేహపూర్వక, నైపుణ్యం,
ప్లాట్ఫారమ్పైకి రండి
మీ బలం మరియు చురుకుదనం చూపించు!
అగ్రగామి. రూపంలో పోటీలు నిర్వహించబడతాయి రిలే రేసులు.
కాబట్టి మొదటిది రిలే.
1. జెండాతో రిలే రేసు
పిల్లలు రెండు జట్లుగా విభజించబడ్డారు మరియు ప్రారంభ రేఖకు ముందు 2 నిలువు వరుసలలో వరుసలో ఉంటారు. ఎదురుగా ఉన్న వారి చేతుల్లో జెండాలు ఉన్నాయి. సిగ్నల్ వద్ద, జెండాలు ఉన్న పిల్లలు మైలురాయికి పరిగెత్తుతారు, దాని చుట్టూ వెళ్లి, తిరిగి వచ్చి, తదుపరి ఆటగాడికి పంపుతారు. పూర్తి చేసిన జట్టు గెలుస్తుంది ముందుగా లాఠీ. ప్రెజెంటర్ పిల్లల చర్యలను ఆమోదిస్తాడు మరియు ఆట యొక్క నియమాలు ఖచ్చితంగా అనుసరించబడుతున్నాయని నిర్ధారిస్తుంది. పూర్తయిన తర్వాత రిలే రేసులువిజేత జట్టును ప్రకటిస్తాడు.
2. రిలే"బాస్కెట్లో బంతి."
అగ్రగామి. కమాండ్ పిల్లలు బుట్టలోకి బంతులను విసరడం ప్రారంభిస్తారు (క్రింద నుండి, ఛాతీ నుండి, రెండు చేతులతో, తల వెనుక నుండి).స్కోర్ చేసిన జట్టు గెలుస్తుంది అత్యధిక సంఖ్యబంతులు
3. రిలే"ద్వీపాల మధ్య"
అగ్రగామి. సిగ్నల్ వద్ద, ఆటగాళ్ళు హూప్ చుట్టూ పరిగెత్తుతారు. "ద్వీపం", అప్పుడు అతని జట్టుకు తిరిగి వస్తాడు, ప్రసారం చేస్తాడు రిలే రేసుతదుపరి పాల్గొనేవారికి మంత్రదండం.
4. ఇప్పుడు గేమ్ "నక్షత్రాలు మరియు సర్కిల్లను సేకరించండి."
అగ్రగామి. మా ముందు, వివిధ రంగుల రంగుల సర్కిల్లు యాదృచ్ఛికంగా మొత్తం సైట్లో వేయబడ్డాయి. సిగ్నల్ వద్ద, పాల్గొనేవారు తప్పనిసరిగా వాటిని రంగు ద్వారా సేకరించాలి.
5. తదుపరి రిలే"బంతిని పాస్ చేయండి."
అగ్రగామి. కమాండ్పై, మొదటి పాల్గొనేవారు 6-7 సెంటీమీటర్ల చిన్న బంతిని పిన్కు డ్రిబుల్ చేయడానికి కర్రను ఉపయోగిస్తారు, దాని చుట్టూ సర్కిల్ చేసి జట్టుకు తిరిగి వెళ్లి, తదుపరి పాల్గొనేవారికి కర్రను పంపుతారు. గెలిచిన జట్టు
వేగంగా పూర్తయింది రిలే రేసు.
అగ్రగామి. IN రిలే రేసులకు ఒక సంప్రదాయం ఉంది: సంకేతంతో విజయం యొక్క ఫలితాల గురించి తెలియజేయండి. మీరు మరియు నేను అడ్డంకులను అధిగమించడానికి మరియు కొట్టడానికి ప్రయత్నిస్తాము
6. రిలే"విజయ సంకేతం"
జట్టు ఆటగాళ్ళు ప్రారంభ లైన్ వెనుక వరుసలో ఉన్నారు. ప్రారంభ రేఖ నుండి 10 సెంటీమీటర్ల దూరంలో, 4 చిన్న హోప్స్ ఒకదాని తరువాత ఒకటి ఉన్నాయి, ప్రారంభ రేఖ నుండి 5 మీటర్ల దూరంలో టాంబురైన్లు పడుకునే కుర్చీ ఉంది. సిగ్నల్ వద్ద, మొదటి బిడ్డ ముందుకు సాగడం ప్రారంభమవుతుంది, హూప్ నుండి హూప్ వరకు దూకుతుంది, టేబుల్ వద్దకు పరిగెత్తుతుంది, తన చేతితో టాంబురైన్ను కొట్టి, అతని జట్టుకు తిరిగి వస్తుంది. ప్రసారం చేస్తుంది రిలే రేసుతదుపరి పాల్గొనేవారికి. మిగిలినవి అదే చర్యలను పునరావృతం చేస్తాయి. విజేత జట్టు టాస్క్ను వేగంగా పూర్తి చేస్తుంది.
సమర్పకులు. మాది ముగింపు దశకు వస్తోంది రిలే.
సరే, మీరు దీన్ని ఎలా ఇష్టపడ్డారు? మా నినాదం సాధారణ:
ప్రధాన విషయం విజయం కాదు, కానీ పాల్గొనడం!
ఇప్పుడు పోటీ ఫలితాలను సంగ్రహిద్దాం. (పిల్లలు తీపి బహుమతులు అందుకుంటారు)
అంశంపై ప్రచురణలు:
"సూర్యుని వేడుక, వేసవి వేడుక!" అన్ని వయసుల వారికి క్రీడా పండుగలక్ష్యం: ప్రాథమిక కదలికల పనితీరును మెరుగుపరచడం (రన్నింగ్, జంపింగ్, వాకింగ్, బ్యాలెన్స్ మొదలైనవి, సైకోఫిజికల్ లక్షణాలు (వేగం, చురుకుదనం,...
నవంబర్ 28 న, పిల్లల క్రీడా ఉత్సవం « ఆహ్లాదకరమైన వ్యాయామం", దీనిలో వారు అంగీకరించారు.
శారీరక విద్య యొక్క సారాంశం "ఫన్ రిలే రేస్" (మధ్య సమూహం)ప్రోగ్రామ్ లక్ష్యాలు: 1. విద్య - పిల్లలకు శిక్షణ ఇవ్వడం వివిధ రకాలనడవడం (కాలి మీద; తో అధిక ట్రైనింగ్మోకాలు) - వ్యాయామం.
హాల్ యొక్క అలంకరణ: గోడపై సూర్యుని ప్లానర్ చిత్రాలు, "క్లియరింగ్" లో పువ్వులు, స్టార్లింగ్ ఇంటితో ఒక బిర్చ్ చెట్టు, ప్లానర్ చిత్రాలు ఉన్నాయి.
క్రీడా ఉత్సవం "ఫన్ రిలే రేస్"లక్ష్యం: ప్లాస్టిక్ కదలికలు మరియు క్రీడా స్ఫూర్తి అభివృద్ధికి పరిస్థితులను సృష్టించడం. పోటీ. లక్ష్యాలు: పిల్లలలో పండుగ మూడ్ సృష్టించడానికి;
క్రీడా ఉత్సవం"చెబురాష్కా" వార్మప్లో క్రీడా ఉత్సవం "కలిసి నడవడం సరదాగా ఉంటుంది" సంగీత క్రీడా ఈవెంట్ యొక్క దృశ్యం లక్ష్యాలు: - ప్రదర్శనలను ఏకీకృతం చేయండి.
పిల్లలు మరియు పెద్ద పిల్లల మనస్సులలో పిల్లల సెలవుదినం, అన్నింటిలో మొదటిది, ఇది "చట్టపరమైన" ఆధారంగా ఆడటానికి మరియు ఆనందించడానికి ఒక అద్భుతమైన అవకాశం! అందువల్ల, భవిష్యత్ సెలవుదినం కోసం ప్రోగ్రామ్ను రూపొందించేటప్పుడు, అందులో ఎక్కువగా చేర్చడం మర్చిపోవద్దు వివిధ ఆటలు: విద్యా, పట్టిక, ఉల్లాసంగా మరియు చురుకుగా, ముఖ్యంగా మీ అతిథుల వయస్సుకి తగినవి.
సెలవుదినం కోసం సిద్ధమవుతున్నప్పుడు, ముందుగానే ఆటల కోసం గదిని తయారు చేయండి, జాగ్రత్త వహించండి బహుమతి నిధి, గది అలంకరణ, ఆధారాలు మరియు వీటన్నింటిలో చురుకుగా పాల్గొనడానికి సిద్ధంగా ఉండండి. మీ హృదయపూర్వక ఆసక్తి మరియు ప్రేమ సరళమైన సెలవుదినాన్ని మరపురాని మరియు మరపురానిదిగా మార్చడంలో సహాయపడుతుంది ప్రకాశవంతమైన సంఘటన, ఇది మీ బిడ్డ మరియు అతని అతిథులను ఆనందపరుస్తుంది!
మేము అందిస్తున్నాము పిల్లల పార్టీల కోసం బహిరంగ ఆటలు మరియు రిలే రేసులు,ఇది ఖచ్చితంగా అన్ని వయసుల పిల్లలకు విజ్ఞప్తి చేస్తుంది.
1. పిల్లల పార్టీల కోసం వినోదభరితమైన బహిరంగ ఆటలు ఎ.
అవుట్డోర్ గేమ్ "గలివర్ మరియు లిల్లిపుట్".
ఇది ఐదు సంవత్సరాల కంటే ఎక్కువ వయస్సు లేని పిల్లలకు ఆట. ప్రెజెంటర్ వారు "గలివర్" అని చెప్పినప్పుడు, వారు తమ కాలివేళ్లపై నిలబడాలని మరియు వారి చేతులను వారి శక్తితో పైకి చాచాలని చెప్పారు. కానీ మీరు "లిల్లిపుటియన్" అనే పదాన్ని విన్నప్పుడు, మీరు కూర్చుని "చిన్న మనిషి"గా కుంచించుకుపోతారు. దీనిని వివరించేటప్పుడు, ప్రెజెంటర్ తాను ఏమి మాట్లాడుతున్నాడో చూపించాలి మరియు ఆట సమయంలో అతను చిన్న పిల్లలతో కలిసి ఈ బొమ్మలను తయారు చేస్తాడు.
చిన్న ట్విస్ట్ కోసం కాకపోయినా ప్రతిదీ చాలా సులభం అనిపిస్తుంది: ఏదో ఒక సమయంలో ప్రెజెంటర్ ఉద్దేశపూర్వకంగా గందరగోళానికి గురికావడం ప్రారంభిస్తాడు, అంటే, ఒక విషయం చెప్పడం మరియు పూర్తిగా భిన్నమైనదాన్ని చిత్రీకరించడం. కాబట్టి మొదట దాన్ని పునరావృతం చేసిన పిల్లలందరూ చెడు జోకులు, గేమ్ నుండి తొలగించబడ్డారు. కానీ ఎక్కువ కాలం ఉండే పిల్లవాడు తదుపరి గేమ్లో నాయకుడిగా నియమితుడయ్యాడు, అతను మునుపటి మాదిరిగానే ఆటగాళ్లను గందరగోళపరిచే హక్కును కలిగి ఉంటాడు.
మీరు, పిల్లలు కలత చెందకుండా, ఎవరినీ మినహాయించవద్దు, కానీ కేవలం వ్యాఖ్యానించండి, వారు తప్పు చేశారని వారికి తెలియజేయండి, తద్వారా వారు మరింత శ్రద్ధగా ఉంటారు. అందరూ ఆనందించండి.
పిల్లల కోసం డ్యాన్స్ రైలు.
ప్రీస్కూల్ వయస్సు మరియు అంతకంటే ఎక్కువ వయస్సు ఉన్న పిల్లలకు, మీరు సెలవులో డ్యాన్స్ రైలును ఏర్పాటు చేసుకోవచ్చు. ప్రెజెంటర్ తన వెనుక ఉన్న పిల్లలను వరుసలో ఉంచుతాడు, అతను లోకోమోటివ్ అని వివరిస్తాడు మరియు అవి క్యారేజీలు (పిల్లలు ఒకరి తలల వెనుక వరుసలో ఉన్నారు మరియు వారి నడుము పట్టుకుంటారు), మరియు వారు సేవ చేయవచ్చు వివిధ జట్లు: “క్యారేజీలను అటాచ్ చేయండి”, “హార్న్ మోగించండి”, కదలికను వేగవంతం చేయండి” - ఇవన్నీ ఉత్తేజకరమైన సంగీతానికి తోడుగా ఉంటాయి. DJ అకస్మాత్తుగా సంగీతాన్ని ఆపివేస్తుంది - ప్రెజెంటర్ ప్రత్యామ్నాయం కోసం చూస్తున్నాడు, అతను ఎవరిని పట్టుకున్నాడో అతను లోకోమోటివ్ అవుతాడు, అందరూ అతనిని అనుసరిస్తారు. మరియు చాలా సార్లు - ఇది పిల్లలకు నృత్యం చేయడానికి మరియు వారి హృదయానికి అనుగుణంగా పరిగెత్తడానికి అవకాశాన్ని ఇస్తుంది.
సరదా వినోదం "పిల్లల జప్తులు".
ప్రశ్న గురించి ఆలోచించిన చాలా మంది: అద్భుతమైన మరియు వయస్సు లేని వినోదాన్ని గుర్తుంచుకోండి - జప్తులు,
మేము అందిస్తున్నాము పిల్లల వెర్షన్- ప్రతి జప్తు (పని) కోసం, మీరు ముందుగానే సంబంధిత కార్డును సిద్ధం చేయాలి - ఆటగాళ్ళు యాదృచ్ఛికంగా గీస్తారు, దానిని స్వయంగా చదవండి లేదా, వారికి ఎలా తెలియకపోతే, దానిని ప్రెజెంటర్కు ఇవ్వండి - అతను చదువుతాడు పని.
మీకు ఇవ్వబడిన పనిని మీరు తిరస్కరించలేరు, కాబట్టి చాలా పిరికి కుర్రాళ్ళు కూడా అసంకల్పితంగా కళాకారులు అవుతారు మరియు వారి సృజనాత్మక సామర్థ్యాలను మరియు వంపులను చూపుతారు.
1. మీ కోసం క్రీడా గంట -
మీరు మా చుట్టూ పరిగెత్తండి.
2. మీ చెవులను మీ తల పైభాగంలో ఉంచండి -(పేరు) మన కోసం పాట పాడతారు.
3. మీకు ఉద్యోగం వచ్చింది -మాకు ఒక పిల్లిని గీయండి.
4. మీరు (పేరు) దుస్తులు ధరించండి -మరియు నృత్యం ప్రారంభించండి.
5. విల్లు, చిరునవ్వు - మరియు స్థలానికి వెళ్ళాడు
6. ఏమిటి, నా మిత్రమా, మీరు విచారంగా ఉన్నారా?రండి, మాకు ఒక పాట పాడండి!
7. (పేరు) మీ కళ్ళు మూసుకోండి -రెండు సార్లు కాకి!
8. విచారంగా ఉండకండి, (పేరు), ఏడవకండి -మరియు కొద్దిగా బెరడు!
9. (పేరు) తిరగండి, తిరగండి -ఎంత తెలివైనది - మీరే చూపించండి.
10. మీ పొరుగువారిని స్తుతించండి -బహుశా అతను మీకు మిఠాయిని ఇస్తాడు.
11. కిటికీపైకి ఎక్కండి -అక్కడ కొంచెం ఆనందించండి.
12. మీరు యువరాణి (యువరాజు)ని ఎన్నుకోండి -మరియు ఆమెను (అతన్ని) ముద్దు పెట్టుకోండి.
13. మర్యాదతో ఆశ్చర్యం -మీ చుట్టూ ఉన్న ప్రతి ఒక్కరితో కరచాలనం చేయండి.
14. కాబట్టి సెలవుదినం క్రమంలో ఉంది -కొద్దిగా స్క్వాట్ డ్యాన్స్ చేయండి.
(knosh17.narod.ru)
అవుట్డోర్ గేమ్ "సముద్రం ఒక్కసారి కదిలింది."
ప్రెజెంటర్ దానిలో కొన్ని స్పర్శలను మార్చినట్లయితే బాగా తెలిసిన యార్డ్ గేమ్ పిల్లల పార్టీకి నిజమైన అలంకరణగా మారవచ్చు. ఉదాహరణకు, అతను పిల్లలు వారి బొమ్మలను గీయవలసిన అంశంపై ఒక అంశాన్ని సెట్ చేస్తాడు, ఆపై అలాంటి సజీవ "విగ్రహం" ఎవరిలా కనిపిస్తుందో లేదా ఎలా ఉండదో ఊహించడానికి ప్రయత్నిస్తాడు. అంశాలు చాలా భిన్నంగా ఉండవచ్చు; చిన్న పిల్లలకు, జంతువులు లేదా పక్షులను ఎన్నుకోవాలని మేము సిఫార్సు చేస్తున్నాము - అవి చాలా ఊహాత్మకమైనవి. కానీ పెద్ద పిల్లలకు, విదూషకులు లేదా కార్లు - మరింత సవాలుగా ఏదైనా అందించండి.
ఈ ఆట యొక్క నియమాలను మరచిపోయిన వారికి గుర్తు చేద్దాం: కోరస్ కింద ఒక ప్రాస ఉంది: "సముద్రం ఒకసారి చింతిస్తుంది, సముద్రం రెండు చింతిస్తుంది, సముద్రం మూడు చింతిస్తుంది, సముద్రపు బొమ్మ స్థానంలో ఉంది - స్తంభింపజేయండి!" పిల్లలందరూ సరదాగా గడుపుతున్నారు మరియు సందడి చేస్తున్నారు. కానీ చివరి లైన్ వినగానే, వారు ఒక నిర్దిష్ట భంగిమలో స్తంభించిపోయారు. ఇక్కడే ప్రెజెంటర్ ఎవరిని ఊహించడం ప్రారంభిస్తాడు, ఉదాహరణకు, డిమోచ్కా చిత్రీకరించారు. ప్రెజెంటర్ ఊహించడం సులభమైతే, డిమోచ్కా బహుమతిని అందుకుంటుంది మరియు అది మరో విధంగా ఉంటే, ఈ పిల్లవాడు ప్రెజెంటర్గా నియమితుడయ్యాడు.
సమర్పించబడిన పిల్లల నుండి హాస్యాస్పదమైన లేదా అత్యంత అద్భుతమైన వ్యక్తి ఎంపిక చేయబడినప్పుడు మరియు సమూహ ఫోటో కోసం ఈ కూర్పును కొనసాగించడానికి ప్రతి ఒక్కరూ ఆహ్వానించబడినప్పుడు, మీరు ఆట యొక్క సాధారణ సంస్కరణను కూడా ఉపయోగించవచ్చు.
పిల్లల కోసం గేమ్. "లైవ్" సమాధానాలు.
సెలవుల్లో గుమికూడిన చిన్నారులకు వినోదాన్ని పంచి చేతులు, కాళ్లు మాత్రమే కాకుండా మనసుకు కూడా వ్యాయామం చేయండి. సరదా ఆట- ప్రత్యక్ష అంచనాలు. తల్లిదండ్రుల్లో ఒకరు పిల్లలను సాధారణ చిక్కులను అడుగుతారు, మరియు వారు త్వరగా సమాధానం అరవాలి మరియు ప్రతి ఒక్కరూ కోరుకున్నట్లుగా ఊహించిన పాత్ర లేదా వస్తువును చిత్రీకరించాలి. మొదటి చిక్కును కలిసి చేయడం మంచిది, తద్వారా పిల్లలు ఊహించడానికి మాత్రమే కాకుండా, వర్ణించడానికి కూడా అవసరమైన పరిస్థితులను అర్థం చేసుకుంటారు.
మొదటి చిక్కు.
ఫారెస్ట్ డ్రమ్మర్, పొడవాటి చెవుల పిరికివాడు,
క్యారెట్లను ప్రేమిస్తుంది. ఇతను ఎవరు? (బన్నీ!) ఆపై ప్రెజెంటర్ బన్నీ ఏమి చేయాలనుకుంటున్నాడో గుర్తుంచుకోవడానికి పిల్లలను ఆహ్వానిస్తాడు: దూకడం, క్యారెట్లను నమలడం, మోకాళ్లపై తన పాదాలను డ్రమ్ చేయడం (ట్రా-టా-టా).
వారు తదుపరి చిక్కును ఊహించిన వెంటనే, వారు వెంటనే ఊహించిన హీరోని చిత్రీకరించడం ప్రారంభిస్తారని అతను మళ్లీ చెప్పాడు.
రెండవ రహస్యం.
శీతాకాలమంతా అతను గుహలో పడుకున్నాడు మరియు తన పావును తియ్యగా పీల్చుకున్నాడు,
వసంతకాలంలో నేను నిద్రపోవడం ప్రారంభించాను. అబ్బాయిలు, ఇది ఎవరు? (టెడ్డీ బేర్) - అబ్బాయిలు స్టాంప్ (స్టాంప్-స్టాంప్-స్టాంప్), ఎవరు, ఏ విధంగా, లేదా ఎలుగుబంట్లు లాగా గర్జిస్తారు.
మూడవ రహస్యం.
పెరట్లో, స్నేహితురాలు టబ్లో కేకలు వేయడం ప్రారంభించారు,
అప్పుడు, టబ్ నుండి దూకు. ఇతను ఎవరు? (చిన్న కప్పలు) - కుర్రాళ్ళు దూకుతారు మరియు క్రోక్ చేస్తారు (kva-kva-kva).
నాల్గవ చిక్కు.
డైపర్ల నుండి బయటకు వచ్చిన తర్వాత మాత్రమే ఈత కొట్టవచ్చు,
అతను ఎప్పుడూ అల్లరి చేస్తాడు. ఇతను ఎవరు? (బాతు పిల్ల) - పిల్లలు బాతు పిల్లలుగా ఆడుకుంటారు.
ప్రముఖ:బాగా చేసారు! ఇప్పుడు మనం మరోసారి గుర్తుచేసుకుందాం, కుందేళ్ళు తమ పాదాలను ఎంత చిన్నగా ఢీకొంటాయి, ఎలుగుబంటి పిల్లలు ఎలా తొక్కుతాయి మరియు చిన్న కప్పలు ఎలా దూకుతాయి మరియు బాతు పిల్లలు ఎలా కొట్టుకుంటాయో? ఇప్పుడు మనం సంగీతాన్ని ఆన్ చేద్దాం మరియు ప్రతి ఒక్కరూ తమకు బాగా నచ్చిన జంతువు వలె నృత్యం చేద్దాం: ఒక కుందేలు, బాతు, కప్ప లేదా ఎలుగుబంటి పిల్ల (కింద సంతోషకరమైన సంగీతంపిల్లలు సరదాగా ఉన్నారు).
గేమ్ - వ్యాయామం "బ్రేవ్ హంటర్స్".
వేటగాళ్లు ఆడటం ఏ వయస్సు పిల్లలకు ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది. ఈ గేమ్లో, ప్రెజెంటర్ వేట గురించి ఒక కథను చెబుతాడు మరియు ముఖ్యంగా, అతను ఏమి మాట్లాడుతున్నాడో వర్ణిస్తాడు, తద్వారా పిల్లలు అతని తర్వాత ముందుకు మరియు వెనుకకు పునరావృతం చేయవచ్చు:
సింహాలను వేటాడుతున్నాం (పంజాల పాదాల వలె చేతులు ముడుచుకున్న సింహాన్ని వర్ణిస్తుంది);
చాలా వాగులు దాటుతాం (తన పాదాలతో ఊహాత్మక అడ్డంకిపై అడుగులు వేస్తుంది);
మేము వారితో యుద్ధంలో పోరాడతాము (బాక్సింగ్),
మేము అజేయంగా ఉంటాము (కింగ్ కాంగ్ లాగా ఛాతీలో తమను తాము కొట్టుకుంటారు).
మున్ముందు ఏమిటి? (అతని చేతిని తన నుదిటిపై ఉంచాడు)
అవే అక్కడి పర్వతాలు, చూడండి! (అతని చేతులు ముడుచుకుని, అతని వేళ్లను పట్టుకొని మరియు అతని మోచేతులను తగ్గించడం)
కానీ మీరు దానిపై ఎగరలేరు (రెక్కల వంటి చేతులు ఊపుతూ)
మరియు మీరు దాని కింద క్రాల్ చేయలేరు (అతని పొట్టపై పాకినట్లు చేతులు కదుపుతుంది)
కాబట్టి, మనం నేరుగా వెళ్లాలి: టాప్, టాప్! (అతని మోకాళ్లను పైకి లేపి ఆ స్థానంలో నడుస్తాడు).
ఇక్కడ నది ఉంది - దాని వెంట గ్లగ్-గ్లగ్! (ఈత కదలికలు చేస్తుంది)
ఇక్కడ ఒక చిత్తడి ఉంది: స్మాక్-స్మాక్! (మేము ఏదో జిగట నుండి మా కాళ్ళను చాచు)
మున్ముందు ఏమిటి? (విజర్తో చేయి)
ముందు ఒక రంధ్రం ఉంది (అతని చేతుల నుండి ఒక గుండ్రని "కిటికీ" చేస్తుంది)
మరియు లోపల ఒక పర్వతం ఉంది (ఆశ్చర్యంతో చేతులు చాచాడు),
పర్వతం కాదు, కానీ మొత్తం సింహం! (చేతులు పంజాలాగా)
తల్లీ! వెనక్కి పరిగెత్తుదాం! (ఇక్కడ మీరు చిత్తడి గుండా నడవడం (స్మాక్-స్మాక్!), నదికి “అంతటా ఈత కొట్టడం”, పర్వతాన్ని దాటడం మరియు అన్ని చర్యలను రివర్స్ క్రమంలో చిత్రీకరించాలి).
ఈ వినోదంలో ఓడిపోయినవారు లేరు - సాధారణ వినోదం కోసం ఒక గేమ్, ఇది ఏదైనా పిల్లల పార్టీ లేదా ఈవెంట్లో విజయవంతమవుతుంది, ఉదాహరణకు, ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది
వినోదం "మ్యాజిక్ బ్యాగ్స్".
ఈ చిన్న పోటీలో ప్రధాన విషయం స్టాక్ అప్ తగినంత పరిమాణంప్లాస్టిక్ సంచులు (ప్రాధాన్యంగా చాలా సన్నని నాణ్యత). మరియు "మ్యాజిక్ బ్యాగ్స్" ఆడటానికి స్వచ్ఛందంగా పాల్గొనే పిల్లలు ఉన్నందున ఖచ్చితంగా చాలా మంది పాల్గొనేవారు ఉండవచ్చు.
మేము ప్రతి ఒక్కరికి రెండు ముక్కలు ఇస్తాము మరియు దానిని చాలా బాగా వివరిస్తాము సాధారణ నియమాలుఆటలు: మీరు బ్యాగ్ని పైకి విసిరి, మీ చేతులు ఊపుతూ లేదా క్రింద నుండి ఊదుతూ, వీలైనంత ఎక్కువసేపు గాలిలో ఉంచండి.
రెండు నిమిషాల్లో ప్యాకెట్లు పడిపోయిన వారిని ఆట నుండి తొలగించి, కన్సోలేషన్ బహుమతిని అందజేస్తారు. పనిని పూర్తి చేసిన వారికి రెండవ ప్యాకెట్ ఇవ్వబడుతుంది - ఇప్పుడు వారు రెండు గాలిలో ఉంచాలి. ఇక్కడ తట్టుకోగలిగిన వారి సంఖ్య గణనీయంగా తగ్గుతుంది మరియు మూడు ముక్కల “ఎగిరే” ప్యాకేజీలను గాలిలోకి ఎత్తడానికి మేము ఛాంపియన్లను అందిస్తాము. ఎవరు ఎక్కువ సమయంలో దీన్ని చేయగలరో వారు గెలుస్తారు.
పోటీ "స్మార్ట్ గృహిణులు".
ఈ గేమ్ ప్రధానంగా బాలికలను కలిగి ఉన్న కంపెనీకి అనుకూలంగా ఉంటుంది. ఈ ఆట కోసం, మీ కుమార్తె యొక్క బొమ్మల వంటకాల నుండి వస్తువులను సిద్ధం చేయండి: ఒక కప్పు, ఒక చెంచా, ఒక సాసర్, ఒక సూప్ బౌల్ మరియు ఒక టేబుల్ స్పూన్ (పాల్గొనేవారి సంఖ్య ప్రకారం ఇటువంటి సెట్లు).
ప్రతి చిన్న గృహిణికి ఇప్పటికీ ఒక పెట్టె లేదా బుట్ట ఇవ్వాలి, అక్కడ ఆమె తన కిట్ను సేకరిస్తుంది.
ప్రెజెంటర్ మొదట వాటిలో ప్రతి ఒక్కటి దాని స్వంత పెట్టెలో ఏమి ఉంచాలో చూపిస్తుంది, ఆపై ఈ సెట్లన్నింటినీ కలిపి పెద్ద పెట్టెలో కలుపుతుంది. తదుపరి దశ ఏమిటంటే, వారు తమ ఐదు వస్తువులను తాకడం ద్వారా తీసుకుంటారని పిల్లలకు వివరించడం, ఇప్పుడు వారు కళ్లకు గంతలు కట్టుకుంటారు.
"గృహిణుల" బుట్టలు నిండినప్పుడు, అవి విప్పబడి ఉంటాయి మరియు వాటిలో ఒకటి వస్తువులను (ఇంకా హాస్యాస్పదంగా) కలిపినప్పటికీ, ఆమె తన సెట్ నుండి టీ తాగవచ్చు మరియు సూప్ ఎలా తినగలదో తప్పనిసరిగా చూపించాలి.
రన్నర్ "అద్భుతమైన విద్యార్థులు".
ఈ ఆట కోసం, మేము అబ్బాయిలను ఒకదానికొకటి ఎదురుగా కూర్చున్న రెండు జట్లుగా విభజిస్తాము. ఇది సమానంగా పంచుకోకపోతే, పెద్దలలో ఒకరిని గేమ్లో చేరనివ్వండి.
ఎడమ వైపున, ప్రతి జట్టు పాదాల వద్ద, ఆదేశంపై సమాన సంఖ్యలో మృదువైన బొమ్మలను సిద్ధం చేయడం అవసరం, బొమ్మలకు దగ్గరగా కూర్చున్న ఆటగాళ్ళు వాటిలో ఒకదాన్ని తమ పాదాలతో పట్టుకుని, వీలైతే, త్వరగా పాస్ చేస్తారు; అది వారి పొరుగువారికి. మీ చేతులను ఉపయోగించడం ఖచ్చితంగా నిషేధించబడింది, కాబట్టి బొమ్మ పడిపోయినప్పటికీ, మీరు దానిని మీ పాదాలతో లేదా శరీరంలోని ఇతర భాగాలతో మాత్రమే తీయవచ్చు.
మొత్తం జట్టు యొక్క తెలివిగల పాదాలతో ఎడమ "పైల్" నుండి అన్ని బొమ్మలను కుడి పైల్కు తరలించిన మొదటి జట్టు విజేత అవుతుంది. రంగుల ఈ నాటకాన్ని జోడించడానికి, మీరు వారి కాళ్లు ఒక లోడ్ (మృదువైన బొమ్మలు) కదిలే సహాయంతో ఒక కన్వేయర్ అని ఊహించడానికి పిల్లలను ఆహ్వానించవచ్చు.
రిలే "మీ పాదాలను తడి చేయవద్దు!"
అతిథులందరూ రెండు పంక్తులలో వరుసలో ఉంటారు (ఒకరికొకరు ఎదురుగా). ప్రెజెంటర్ నియమాలను వివరిస్తాడు:
భూమిని సూచించే పదం ("భూమి", "భూమి", "ఖండం", "ద్వీపం" మొదలైనవి) వినిపించినప్పుడు, ప్రతి ఒక్కరూ ముందుకు సాగుతారు,
నీటిని సూచించే పదం ("నీరు", "సముద్రం", "నది"...) ధ్వనించినప్పుడు, మీ పాదాలు తడవకుండా వెనక్కి దూకుతారు.
ప్రెజెంటర్ ప్రతి మాట్లాడే పదం తర్వాత ఖచ్చితంగా పర్యవేక్షించాలి, ఎవరు "తప్పనిసారు మరియు వారి పాదాలను తడి చేసారు," జోకులు మరియు శ్రద్ధగల వ్యాఖ్యలతో ప్రారంభ రేఖకు ఆటగాళ్లను తీసుకెళ్లారు.
ఖచ్చితంగా మధ్యలో ఒక షరతులతో కూడిన ముగింపు రేఖ ఉంటుంది; దాని ప్రత్యర్థుల కంటే ముందుగా ముగింపు రేఖను చేరుకోవడానికి ఎక్కువ మంది ఆటగాళ్లు ఉన్నారు
"అత్యవసర కాల్."