ஒரு பக் கொண்ட ஹாக்கி அணியில் எத்தனை வீரர்கள் உள்ளனர்? ஹாக்கி அணி அமைப்பு

அவை ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட முறை மாறின, மற்றும் மிகவும் குறிப்பிடத்தக்கவை. எனவே, 19 ஆம் நூற்றாண்டில். மைதானத்தில் உள்ள வீரர்களின் எண்ணிக்கை வேறுபட்டது (9ґ9, பின்னர் 7ґ7), மாற்று வீரர்கள் இல்லாமல் அணிகள் செய்தன, மேலும் நவீன தரத்தின்படி அசாதாரணமான பாத்திரத்துடன் ஹாக்கி வீரர்களை உள்ளடக்கியது: எடுத்துக்காட்டாக, ரோவர் (ஆங்கில ரோவர்) - a எதிரணியின் இலக்கில் மட்டுமே விளையாட உரிமை பெற்ற முன்னோடி. பக் வித்தியாசமாக விளையாடப்பட்டது. நடுவர் அதை ஐஸ் மீது வைத்து, விரித்து, எதிராளிகளின் குச்சிகளை கைகளால் பிடித்து, தகுந்த கட்டளை கொடுத்து, பக்கவாட்டில் குதித்தார். காலப்போக்கில்தான் அவர்கள் பக் உள்ளே வீசத் தொடங்கினர்.

நீண்ட காலமாகவலிமையான நுட்பங்களைப் பயன்படுத்துவது பாதுகாப்பு மண்டலத்தில் பிரத்தியேகமாக அனுமதிக்கப்பட்டது - 1970 இல் மட்டுமே முழுத் துறையிலும் வலிமையான மல்யுத்தம் அனுமதிக்கப்பட்டது. மூன்று ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, தாக்குதல் அணியைச் சேர்ந்த ஒரு வீரர் அதை முதலில் தொட்டால், பக் கடந்து செல்வதைக் கண்டறிவதை அவர்கள் நிறுத்தினர். மிகவும் ஒன்று வியத்தகு மாற்றங்கள் 2001 இல் நடந்தது: என்று அழைக்கப்படுபவை " சிவப்பு கோடு விதி", அதன் படி ஒரு வீரர் தற்காப்பு மண்டலத்தில் இருந்து அனுப்பப்பட்டால், பாதிக் கோட்டிற்குப் பின்னால் பக் பெற முடியாது. விளையாட்டை மிகவும் ஆற்றல்மிக்கதாகவும், கூர்மையாகவும், பொழுதுபோக்காகவும் மாற்றுவதற்காக இத்தகைய புதுமைகள் விதிகளில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டுள்ளன.

ஹாக்கி பகுதி

ஹாக்கி வளைய பரிமாணங்கள். IIHF மற்றும் NHL விதிகள் ஹாக்கி வளையத்தின் அளவில் வேறுபடுகின்றன. IIHF விதிகளின்படி, தளம் 58 x 30 மீட்டர் அளவு இருக்க வேண்டும்; வி அதிகாரப்பூர்வ போட்டிகள் IIHF இன் அனுசரணையில், இந்த அளவிலிருந்து விலகல்கள் 61 மீ நீளம் மற்றும் 27 மீ அகலம் வரை அனுமதிக்கப்படுகின்றன; மற்ற போட்டிகளுக்கு தளத்தின் குறைந்தபட்ச அளவு 40 x 20 மீட்டராக அமைக்கப்பட்டுள்ளது. NHL விதிகளின்படி நீதிமன்றத்தின் அளவு 200 x 85 அடியாக இருக்க வேண்டும், அதாவது 60.96 x 25.90 மீட்டர். NHL இல், சிறிய அளவுகள் பங்களிக்கின்றன என்று நம்பப்படுகிறது அதிகாரப் போராட்டம், கோல் மீது ஷாட்கள், பலகைகள் அருகே விளையாடி, அங்கு சூடான போர், மோதல்கள் மற்றும் சண்டைகள் நடக்கும். நீதிமன்றத்தின் மூலைகள் IIHF மற்றும் NHL இல் 28 அடி (8.53 மீ) விதிகளின்படி 7 மீ முதல் 8.5 மீ வரை ஆரம் கொண்ட வட்டத்தின் வளைவால் வட்டமிடப்பட வேண்டும்.

ஹாக்கி வளையத்தின் பக்கங்கள்.தளம் பிளாஸ்டிக் அல்லது மரப் பக்கங்களால் 1 மீட்டருக்குக் குறையாத உயரம் மற்றும் பனி மேற்பரப்பில் இருந்து 1.22 மீட்டருக்கு மேல் இருக்கக்கூடாது. வளையத்தின் முன் பக்கங்களில் பாதுகாப்புக் கண்ணாடியும், கண்ணாடியின் மேல் ஒரு பாதுகாப்பு வலையும் நிறுவப்பட வேண்டும், இதனால் பக் வளையத்திற்கு வெளியே பறப்பதைத் தடுக்கவும், அதன் விளைவாக பார்வையாளர்களைத் தாக்கும். பக்க பலகையின் நடுப் பகுதியில் உள்நோக்கித் திறக்கும் இரண்டு கதவுகள் உள்ளன, வீரர்கள் மைதானத்தில் இருந்து வெளியேறும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. அபராதம் விதிக்கப்பட்ட வீரர்களுக்கான பெஞ்சில் இன்னும் இரண்டு கதவுகள் எதிரே அமைந்துள்ளன.

ஹாக்கி வளைய அடையாளங்கள்.முன் கோடுகள் பக்கங்களில் இருந்து 3-4 மீ வரையப்பட்டுள்ளன. கோல் கோட்டிலிருந்து 17.23 மீ தொலைவில் நீல மண்டல கோடுகள் உள்ளன, இதற்கு நன்றி நீதிமன்றம் 3 மண்டலங்களாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது: மத்திய மண்டலம் மற்றும் இரண்டு எதிரிகளின் மண்டலங்கள். மைதானத்தின் மையத்தில் கோர்ட்டை பாதியாகப் பிரிக்கும் சிவப்புக் கோடும், சிவப்புக் கோட்டின் நடுவில் எறியும் புள்ளியும் உள்ளது. கோலின் இருபுறமும், 6 மீ தொலைவில், 4.5 மீ ஆரம் கொண்ட த்ரோ-இன் மண்டலத்துடன் த்ரோ-இன் புள்ளிகள் உள்ளன.

பெனால்டி பெஞ்ச்.ஒவ்வொரு ஹாக்கி வளையத்திலும் அபராதம் விதிக்கப்பட்ட வீரர்களுக்கு இரண்டு பெஞ்சுகள் பொருத்தப்பட்டுள்ளன. ஒவ்வொரு பெஞ்சிலும் குறைந்தபட்சம் 5 வீரர்கள் இருக்க வேண்டும். ஒரு பெஞ்சின் குறைந்தபட்ச நீளம் 4 மீட்டர், அகலம் 1.5 மீட்டர்.

ஹாக்கி இலக்கு. வாயில் வடிவமைப்பு: அகலம் - 1.83 மீ (6 அடி); உயரம் - 1.22 மீ (4 அடி); இடுகைகளின் வெளிப்புற விட்டம் 5 செ.மீ. இந்த தொழில்நுட்பம் கோர்ட்டின் மேற்பரப்பில் இலக்கை மிகவும் வலுவான நிர்ணயிப்பதை உறுதி செய்கிறது, ஆனால் அதே நேரத்தில், கோல் நகர முடியும், இதனால் மோதும் வீரர் காயமடையக்கூடாது. கோல் பகுதி பொதுவாக 1.8 மீ ஆரம் கொண்ட கோல் கோட்டின் மையத்திலிருந்து வரையப்படுகிறது: ரஷ்யாவில், கோல் பகுதியின் கோல் கோட்டின் நீளம் 3.6 மீ ஆகும்; NHL இல் - 2.44 மீ.

ஹாக்கி உபகரணங்கள்

அதிக கவனம் செலுத்தப்படுகிறது ஹாக்கி உபகரணங்கள். விளையாட்டு வீரர்கள் தங்களால் இயன்றவரை தங்களை பாதுகாத்துக் கொள்வதில் கவனம் செலுத்துகிறார்கள் வலிமிகுந்த அடிகள்குச்சிகள் மற்றும் குச்சிகள், மற்றொரு வீரருடன் மோதும்போது ஏற்படும் பாதிப்புகள், பலகையில் விழுதல் போன்றவை. முன்பு, ஹாக்கி வீரர் சீருடைகள் கனமாக இருந்தன, மேலும் ஹாக்கி வீரர்கள் அவற்றில் விகாரமாகத் தோன்றி அசௌகரியத்தை உணர்ந்தனர். ஒரு கள வீரருக்கான ஹாக்கி உபகரணங்கள் பின்வருவனவற்றை உள்ளடக்குகின்றன:

குச்சிவிளையாட்டு உபகரணங்கள், ஹாக்கியில் பக் வளையத்தைச் சுற்றி நகர்த்தப்படுகிறது.

ஸ்கேட்ஸ்- இணைக்கப்பட்ட பூட்ஸ் உலோக கத்திகள். பனியில் செல்ல பயன்படுகிறது. பூட்ஸ் தோல் அல்லது பிளாஸ்டிக் செய்யப்பட்டவை, கத்தி உலோகம். ஹாக்கி ஸ்கேட்டுகள் நீக்கக்கூடிய பிளேடு மற்றும் வார்ப்பிரும்பு பிளேடுடன் ஸ்கேட்களாக பிரிக்கப்படுகின்றன, அதே போல் ஸ்கேட்டின் பாதுகாப்பு மற்றும் சூழ்ச்சித்திறன் ஆகியவற்றின் படி - பாதுகாவலர்கள், முன்னோக்கி அல்லது கோல்கீப்பர்களுக்கு.

மூழ்கு- ஒரு சிறப்பு வடிவத்தின் பிளாஸ்டிக் மடு ஆகும். பக்ஸ் மற்றும் பல்வேறு காயங்கள் இருந்து இடுப்பு பகுதியில் பாதுகாக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.

ஹெல்மெட் மற்றும் முகமூடி- பீல்ட் பிளேயரின் உபகரணத்தின் ஒரு பகுதி, சேதத்திலிருந்து பாதுகாக்க தலையில் அணியப்படுகிறது.

கவசங்கள் (முழங்கால் பட்டைகள் மற்றும் முழங்கை பட்டைகள்).முழங்கால் பட்டைகள் பாதுகாக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன முழங்கால் மூட்டுமற்றும் ஹாக்கி ப்ளேயர் ஷின்கள், எல்போ பேட்கள் பாதுகாப்புக்காக முழங்கை மூட்டுவீரர்.

மார்பக (கவசம், தோள்பட்டை)- பாதுகாப்பை வழங்குகிறது மார்புமற்றும் வீரரின் முழு முதுகு, குறிப்பாக முதுகெலும்பு. முன் மற்றும் பின்புற பாதுகாப்பாளர்களுக்கு கூடுதலாக, ஷெல்லின் வடிவமைப்பில் தோள்களுக்கான சிறப்பு பட்டைகள்-கப்கள் உள்ளன, மேலும் சில மாதிரிகள் கூடுதலாக வலுவூட்டப்பட்ட பக்க செருகல்கள் மற்றும் அடிவயிற்று மற்றும் கீழ் முதுகில் சரிசெய்யக்கூடிய (அகற்றக்கூடிய) பாதுகாப்பாளர்களுடன் பொருத்தப்பட்டுள்ளன.

கையுறைகள் (கேட்டர்கள்)- கைகள், மணிக்கட்டு மூட்டுகள் மற்றும் பாதுகாக்கும் சிறப்பு கையுறைகள் கீழ் பகுதிஒரு குச்சியால் கைகளை அடிக்கும் போது, ​​பக் அடிக்கும் போது, ​​மற்றும் பிற ஒத்த நிகழ்வுகளில், வீரரின் முன்கைகள். ஹாக்கி கெய்ட்டர்களின் வடிவமைப்பு அம்சங்கள், அவை கூட்டு இயக்கத்தின் அதிகபட்ச அளவை வழங்குகின்றன மேல் மூட்டுகள்உறுதி செய்ய திறமையான வேலைஒரு குச்சியுடன்.

வாய்க்காப்பு- நெகிழ்வான பிளாஸ்டிக்கால் செய்யப்பட்ட ஒரு சாதனம், போது அணிந்திருக்கும் விளையாட்டு பயிற்சிமற்றும் போட்டிகள், அத்துடன் பொழுதுபோக்கு விளையாட்டு நடவடிக்கைகள்பல் காயத்தைத் தடுக்க.

சுருக்கங்கள் (குறும்படங்கள்).ஹாக்கி ஷார்ட்ஸ், வீழ்ச்சி, மோதல்கள், பக் ஹிட்ஸ் மற்றும் பிற நிகழ்வுகளின் போது ஹாக்கி வீரருக்கு காயம் ஏற்படுவதைத் தடுக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. இடுப்பு, வால் எலும்பு, கீழ் முதுகு மற்றும் முதுகுத்தண்டு ஆகியவற்றில் திடமான செருகல்களுடன், சிறப்பு அதிக வலிமை கொண்ட செயற்கை துணியால் ஆனது.

தொண்டை பாதுகாப்பு (காலர்)- பிளேயரின் தொண்டை, கழுத்து (முன் மற்றும் பின்) மற்றும் காலர்போன்களைப் பாதுகாக்கும் பிளாஸ்டிக் அல்லது கெவ்லரால் செய்யப்பட்ட அரை-திடமான துண்டு.

ஸ்வெட்டர் (இங்கி. ஹாக்கி ஜெர்சி)- கட்டாய பகுதி விளையாட்டு உபகரணங்கள்ஐஸ் ஹாக்கியில் விளையாடுபவர், பாதுகாப்பிற்கு மேல் அணிந்துள்ளார் (மார்பகத்தட்டு, முழங்கை பட்டைகள்).

கெய்டர்ஸ்.

உபகரணங்கள் ஹாக்கி கோலிகொண்டுள்ளது:

- கோல்கீப்பர் குச்சி.

- கோலி ஸ்கேட்ஸ். ஃபீல்ட் பிளேயர் ஸ்கேட்களில் இருந்து வேறுபாடுகள்: நீண்ட, பரந்த கத்தி; பிளாஸ்டிக் தாக்கம்-எதிர்ப்பு வெளிப்புற அமைப்பு; சுருக்கப்பட்ட பின்; கவசங்களை இணைக்க ரிட்ஜ் கோப்பையில் சிறப்பு துளைகள்.

- ஹெல்மெட் மற்றும் முகமூடி.

- தொண்டை பாதுகாப்பு.

- பிப். ஒருங்கிணைந்த முழங்கை பட்டைகள் மற்றும் மார்பகத்துடன் கூடிய வலுவூட்டப்பட்ட மார்பக. முழங்கை மற்றும் மார்பு பகுதிகள் கூடுதல் பட்டைகள் மூலம் வலுப்படுத்தப்படுகின்றன.

- கட்டு என்பது சிறப்பாக வடிவமைக்கப்பட்ட பிளாஸ்டிக் ஷெல் ஆகும். பக்ஸ் மற்றும் பிற பல்வேறு காயங்களிலிருந்து இடுப்புப் பகுதியைப் பாதுகாக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.

- சுருக்கங்கள் (குறும்படங்கள்). ஹாக்கி ஷார்ட்ஸ், வீழ்ச்சி, மோதல்கள், பக் ஹிட்ஸ் மற்றும் பிற நிகழ்வுகளின் போது ஹாக்கி வீரருக்கு காயம் ஏற்படுவதைத் தடுக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. இடுப்பு, வால் எலும்பு, கீழ் முதுகு மற்றும் முதுகுத்தண்டு ஆகியவற்றில் திடமான செருகல்களுடன், சிறப்பு அதிக வலிமை கொண்ட செயற்கை துணியால் ஆனது. கோல்கீப்பர் ஷார்ட்ஸ் அதிக நீடித்த செருகல்களைப் பயன்படுத்துகிறது.

- பிளாக்கர் (பிளின்) - விரல்களுக்கான இடங்களைக் கொண்ட பரந்த கோல்கீப்பரின் கையுறை உள்ளே. பாதுகாக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது பின் பக்கம்கோல்கீப்பர் குச்சியை வைத்திருக்கும் கை, அதே நேரத்தில் ஷாட்களை விரட்டுவதற்கான ஒரு சிறந்த கருவியாகும்.

- ஒரு கேட்சர் என்பது பேஸ்பால் கேட்ச்சரைப் போன்ற ஒரு கையுறை, ஆனால் ஹாக்கியின் பிரத்தியேகங்களை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு, பக்கைப் பிடிப்பதற்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.

- ஷீல்ட்ஸ் - வீசுதல்களைத் தடுக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. முற்றிலும் செயற்கை பொருட்களால் ஆனது.

ஒரே அணியில் உள்ள வீரர்களின் மேல் சீருடைகள் மற்றும் தலைக்கவசங்கள் ஒரே நிறத்தில் இருக்க வேண்டும் (கோல்கீப்பர் மற்ற வீரர்களின் ஹெல்மெட்களில் இருந்து வேறுபட்ட நிறத்தில் ஹெல்மெட் வைத்திருக்க அனுமதிக்கப்படுவார்). வீரர்களின் ஜெர்சிகள் எண்கள் மற்றும் பெயர்களால் குறிக்கப்பட வேண்டும்.

ஹாக்கி பக்.வல்கனைஸ் செய்யப்பட்ட ரப்பர் அல்லது பிற IIHF அங்கீகரிக்கப்பட்ட பொருட்களால் செய்யப்பட வேண்டும் மற்றும் முதன்மையாக கருப்பு நிறத்தில் இருக்க வேண்டும். வாஷர் பரிமாணங்கள்: விட்டம்: 7.62 செ.மீ; தடிமன்: 2.54 செ.மீ.; எடை: 170 கிராம்.

ஹாக்கி விளையாட்டின் காலம்

ஒரு ஐஸ் ஹாக்கி போட்டி 20 நிமிட நிகர நேரத்தின் மூன்று காலங்களைக் கொண்டுள்ளது. மாதவிடாய் இடைவெளிகள் 15 நிமிடங்கள் நீடிக்கும். மூன்று காலகட்டங்களின் முடிவில் சமநிலை ஏற்பட்டால், கூடுதல் நேரம் (ஓவர் டைம்) ஒதுக்கப்படலாம். டை ஏற்பட்டால், கூடுதல் நேரத்தின் முடிவில், இலவச வீசுதல்கள் (ஷூட்அவுட்கள்) எடுக்கப்படுகின்றன. கூடுதல் நேரத்தின் தேவை, அத்துடன் அதன் காலம், தேவை மற்றும் இலவச வீசுதல்களின் எண்ணிக்கை ஆகியவை போட்டி விதிமுறைகளில் தனித்தனியாக குறிப்பிடப்பட்டுள்ளன.

ஹாக்கியில் குழு கலவை

பொதுவாக ஒரு போட்டிக்கு ஒரு அணியில் இருந்து 20-25 வீரர்கள் வருவார்கள். குறைந்தபட்சம் மற்றும் அதிகபட்ச அளவுவீரர்கள் போட்டி விதிமுறைகளால் தீர்மானிக்கப்படுகிறார்கள். அதே நேரத்தில், ஒரு அணியிலிருந்து ஆறு வீரர்கள் களத்தில் இருக்க வேண்டும்: ஐந்து கள வீரர்கள் மற்றும் ஒரு கோல்கீப்பர்.

கோல்கீப்பரை ஆறாவது கள வீரருடன் மாற்ற அனுமதிக்கப்படுகிறது. விளையாட்டு நிறுத்தத்தின் போது இடைநிறுத்தப்படும் போதும், நேரடியாக விளையாட்டின் போதும் வீரர்களின் மாற்றங்கள் சாத்தியமாகும். கூடுதல் நேரத்தின் போது, ​​கோர்ட்டில் ஐந்து வீரர்கள் (ஒரு கோல்கீப்பர் மற்றும் நான்கு பீல்ட் பிளேயர்கள்) உள்ளனர்.

ஹாக்கியில் நடுவர்கள்

ஹாக்கி போட்டிமூன்று அல்லது நான்கு நீதிபதிகள் அடங்கிய நீதிபதிகள் குழுவால் பணியாற்றப்பட்டது. ஒன்று அல்லது இரண்டு நடுவர்கள் (போட்டியின் விதிமுறைகளைப் பொறுத்து) தலைமை நீதிபதிகள் என்றும், மற்ற இருவரும் உதவி தலைமை நீதிபதிகள் அல்லது லைன்ஸ்மேன் என்றும் அழைக்கப்படுகிறார்கள். தலைமை நடுவரின் கடமைகளில் விதிகளின் மீறல்களைக் கண்காணித்தல் மற்றும் இலக்குகளைப் பதிவு செய்தல் ஆகியவை அடங்கும். ஆஃப்சைடுகள், ஐசிங், எண் மீறல்கள் மற்றும் பக் த்ரோ-இன்களைக் கண்காணிப்பதற்கு உதவி நடுவர்கள் பொறுப்பு. களத்தில் உள்ள நடுவர்களைத் தவிர, ஒவ்வொரு போட்டியிலும் தளத்திற்கு வெளியே ஒரு நடுவர் குழு உள்ளது.

IN நடுவர் குழுஅடங்கும்:

- கோல் பின்னால் இரண்டு நடுவர்கள்;

- ஒரு செயலாளர்;

- ஒரு நீதிபதி-நேரக் கண்காணிப்பாளர்;

- ஒரு நீதிபதி-தகவலர்;

- ஒரு வீடியோ ரீப்ளே நீதிபதி;

- பெனால்டி பெஞ்சில் இரண்டு நீதிபதிகள்;

- இரண்டு பதிவாளர் நீதிபதிகள்.

ஹாக்கியில் விதிகள் மீறல்கள்

எதிராளியைத் தள்ளுதல் (ஒரு குச்சி மற்றும் பலகையில் தள்ளுதல்); பக் கைவசம் இல்லாத ஒரு வீரரின் தாக்குதல் இந்த நேரத்தில்பக் உடன், அவரை நோக்கி இரண்டு படிகளுக்கு மேல் எடுக்கவில்லை), அதே போல் கோல்கீப்பர் மீது தாக்குதல் (அவர் இலக்கிலிருந்து வெகு தொலைவில் இருந்தாலும், மீறலாகக் கருதப்படுகிறது); தடுமாறி, எதிராளியை கைகளால் பிடித்து, பிடிப்பது, பின்னால் இருந்து தாக்குவது.

எதிராளியைத் தாக்குவது (முழங்கை, முழங்கால் போன்றவை); உயரமான (அதாவது தோளுக்கு மேலே உயர்த்தப்பட்ட) குச்சியால் விளையாடுவது, குச்சியால் அடிப்பது, அதே போல் உடைந்த குச்சி அல்லது தரமற்ற அளவு குச்சியைக் கொண்டு விளையாடுவது; உங்கள் கைகளால் பக்கைப் பிடித்துக் கொண்டு, வேண்டுமென்றே பக் மீது விழுதல் (கோல்கீப்பர் பகுதிக்கு வெளியே சென்றால் கோல்கீப்பர் உட்பட); பக் டிராப் நடைமுறையை மீறுதல் அல்லது நிறுவப்பட்ட ஒழுங்குமாற்று (அல்லது அபராதம் விதிக்கப்பட்ட) வீரர்களுக்கு பெஞ்சை விட்டு வெளியேறுதல்.

விளையாட்டின் தாமதம் (வேண்டுமென்றே பக்கை எல்லைக்கு வெளியே எறிதல், இலக்கை நகர்த்துதல் போன்றவை); பனி மீது ஒரு குச்சியை வீசுதல்; முரட்டு விளையாட்டு, சண்டை; விளையாட்டுத்தனமற்ற மற்றும் ஒழுக்கமற்ற நடத்தை (வீரர் உருவகப்படுத்துதலை அனுமதிக்கிறார் - "டைவ்" அல்லது "மீன்" என்று அழைக்கப்படுவது, நடுவரின் முடிவை சவால் செய்கிறது அல்லது எப்படியாவது அவரது செயல்களில் தலையிடுகிறது, புண்படுத்தும் மொழியைப் பயன்படுத்துகிறது போன்றவை).

சில மீறல்களுக்கு, விதிகளின்படி, தண்டனை வேறுபட்டதாக இருக்கலாம் - மேலும் முக்கிய நடுவரின் விளையாட்டு சூழ்நிலையின் விளக்கத்தைப் பொறுத்தது: எடுத்துக்காட்டாக, மீறல் வேண்டுமென்றே செய்யப்பட்டதா இல்லையா, பங்கேற்பதற்கு வீரருக்கு எவ்வளவு பொறுப்பு உள்ளது சண்டை, முதலியன

விதிகள் பின்வரும் அபராதங்களை வழங்குகின்றன:
- சிறிய அபராதம்;
- சிறிய பெஞ்ச் பெனால்டி, பெரிய அபராதம்;
- உடனடியாக மாற்றுவதற்கான உரிமையுடன் ஒழுக்கமற்ற நடத்தைக்கான அபராதம்;
- விளையாட்டின் இறுதி வரை அகற்றுதல் (5 நிமிடங்களுக்குப் பிறகு மாற்றுவதற்கான உரிமையுடன்);
- இலவச வீசுதல் (ஷூட்அவுட்).

ஒரு சிறிய அபராதத்துடன் தண்டிக்கப்படும் ஹாக்கி வீரர் பனி வளையத்திலிருந்து 2 நிமிட தூய விளையாடும் நேரத்திற்கு அகற்றப்படுவார் - மேலும் இந்த நேரத்தில் மற்றொரு வீரரால் மாற்ற முடியாது. ஒரு கோல்கீப்பர் விதிகளை மீறினால், அவர் நீதிமன்றத்தில் இருந்து நீக்கப்படமாட்டார், அதே நேரத்தில் அணி சிறுபான்மையினருடன் விளையாடுகிறது. அபராதம் விதிக்கப்பட்ட வீரர், எதிரணி அணி தங்கள் எண்ணியல் நன்மையைப் பயன்படுத்திக் கொள்ள முடிந்தால், முன்கூட்டியே நீதிமன்றத்திற்குத் திரும்பலாம்.

மாற்று வீரர்கள் அல்லது பெனால்டி பெஞ்சில் உள்ள ஒரு வீரர் நடுவர்களுடன் வாதிட்டால், விளையாட்டில் தலையிட்டால், அவர் சிறிய அபராதத்துடன் தண்டிக்கப்படுவார். அபராதம் விதிக்கப்பட்ட ஹாக்கி வீரர் அத்தகைய மீறலைச் செய்தால், அந்த நேரத்தில் கோர்ட்டில் இருக்கும் அவரது அணியின் பீல்ட் பிளேயர் ஒருவர் அதை விட்டு வெளியேறுகிறார்.

சிறிய பெஞ்ச் அபராதம்ஒரு குறிப்பிட்ட வீரர் மீது அல்ல, மாறாக அணி மீது விதிக்கப்படுகிறது: "பொது" மீறல் (எடுத்துக்காட்டாக, எண் வலிமை) அல்லது நேரடி குற்றவாளியை அடையாளம் காண முடியாத மீறல் (உதாரணமாக, ஒரு பொருளை பனியில் இருந்து பனியில் வீசுதல் பெஞ்ச்). கோல்கீப்பரைத் தவிர எந்த அணி வீரரும் சிறிய தண்டனையை வழங்குவதற்கு (பயிற்சியாளரால்) நியமிக்கப்படலாம். முதல் பெரிய அபராதம், தவறு செய்யும் வீரரை (கோல்கீப்பரைத் தவிர) 5 நிமிடங்களுக்கு மாற்றுவதற்கான உரிமையின்றி தூய விளையாட்டு நேரத்துக்கு நீக்க வேண்டும். மீண்டும் மீண்டும் ஒரு பெரிய அபராதம் (ஒரு ஆட்டத்தின் போது) தானாகவே ஆட்டத்தின் மீதமுள்ள போட்டிக்கு ஆட்டமிழக்கப்படும், அவரது அணி 5 நிமிடங்களுக்கு இடைநீக்கம் செய்யப்படும். சிறுபான்மையில் விளையாடுகிறது.

ஒரு ஹாக்கி வீரரின் ஒழுக்கமற்ற நடத்தைக்காக(கோல்கீப்பரைத் தவிர) 10 நிமிடம் தூய விளையாடும் நேரத்திற்கு அகற்றப்படும் - உடனடியாக மாற்றுவதற்கான உரிமையுடன். மீண்டும் மீண்டும் ஒழுங்கு தண்டனை (அதே விளையாட்டில்) ஆகிறது ஒழுங்குமுறை அபராதம்ஆட்டம் முடியும் வரை. ஆட்டம் முடியும் வரை அனுப்பப்பட்ட ஹாக்கி வீரர் (விதிவிலக்கான முரட்டுத்தனம், முதலியன) லாக்கர் அறைக்கு அனுப்பப்படுகிறார். போட்டிக்கு பொறுப்பான அமைப்பிடம் அவரது குற்றம் விவாதிக்கப்படும் வரை அணியின் அடுத்த ஆட்டங்களில் பங்கேற்க அவருக்கு உரிமை இல்லை.

ஒழுங்குமுறை தண்டனைகள்அபராதம் விதிக்கப்பட்ட வீரரை உடனடியாக மாற்ற வேண்டும். வீரர் விதிகளை மீறும் நேரத்தில், இரண்டு (அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட) அவரது அணியினர் ஏற்கனவே பெனால்டி பெஞ்சில் இருந்தால், தாமதமான அபராதம் என்று அழைக்கப்படும்: விதிகளின்படி, ஒவ்வொரு அணியிலிருந்தும் குறைந்தது 3 கள வீரர்கள் இருக்க வேண்டும். நீதிமன்றத்தில். அத்தகைய சூழ்நிலையில், குற்றமிழைத்த வீரர் நீதிமன்றத்தில் இருந்து அகற்றப்பட்டு, மற்றொரு கள வீரரால் மாற்றப்படுகிறார் - நேரம் காலாவதியாகும் வரை. தண்டனை நேரம்முன்பு அபராதம் விதிக்கப்பட்ட அவரது கூட்டாளிகளில் ஒருவர்.

இரண்டு மீறல்களும் சாத்தியமாகும். இது "வழக்கமான" ஒன்றிலிருந்து வேறுபடுகிறது, இதில் இரண்டு எதிரணி வீரர்களும் முழு பெனால்டியையும் வழங்குகிறார்கள், ஒரு அணி ஒரு கோல் அடித்தாலும் கூட. நடுவர் அணிகளில் ஒன்றின் விதிகளை மீறுவதாகப் பதிவு செய்திருந்தால் (இது பொருத்தமான சைகையுடன் குறிக்கிறது), ஆனால் பக் இன்னும் எதிராளியின் வசம் இருந்தால், குற்றம் செய்யும் வீரர் அல்லது அவரது கூட்டாளிகளில் ஒருவர் தொடும் வரை விளையாட்டு நிறுத்தப்படாது. பக். எதிரணி அணி ஒரு கோல் அடிக்க முடிந்தால், நடுவர் கோலை பதிவு செய்கிறார், அபராதம் விதிக்கப்பட்ட வீரர் கோர்ட்டில் இருக்கிறார்.

பின்வரும் சந்தர்ப்பங்களில் பெனால்டி த்ரோ (புல்லட்) வழங்கப்படுகிறது:

- தற்காப்புக் குழுவைச் சேர்ந்த ஒரு வீரர், எதிராளி ஒரு கோல் அடிப்பதைத் தடுக்க வேண்டுமென்றே கோலை நகர்த்தினார் (ஒரு கள வீரர் இதைச் செய்தால், அவர் கூடுதல் பெரிய அபராதத்துடன் தண்டிக்கப்படுவார்); அபராதம் விதிக்கப்பட்ட (அல்லது பெஞ்ச் செய்யப்பட்ட) வீரர்களில் ஒருவர் கோல் அடிக்கப்படுவதைத் தடுக்க களத்தில் நுழைந்தார்; ஒரு வீரர் (கோல்கீப்பரைத் தவிர), தனது கோல் பகுதியில், வேண்டுமென்றே பக் மீது படுத்து, அதை (பனிக்கட்டியில் இருந்து) எடுக்கிறார் அல்லது அதைத் தன் கையால் தனக்குக் கீழே எடுக்கிறார்.

- தற்காப்புக் குழுவைச் சேர்ந்த ஒரு வீரர் வேண்டுமென்றே தனது குச்சியை (அல்லது அதன் ஒரு பகுதியை) தனது தற்காப்பு மண்டலத்தில் உள்ள பக் மீது எறிந்து ஒரு கோலைத் தடுக்கிறார்; கோல்கீப்பருடன் ஒருவருக்கு ஒருவர் சென்ற ஒரு வீரர், தற்காப்பு அணியின் வீரர் ஒருவரால் தாக்கப்பட்டார் (அல்லது வீழ்த்தப்பட்டார்) - கோல் அடிப்பதைத் தவிர்க்க; போட்டி முடிவதற்கு 2 (அல்லது அதற்கும் குறைவான) நிமிடங்களுக்கு முன், பெனால்டி பெஞ்சில் குறைந்தது இரண்டு வீரர்களைக் கொண்ட ஒரு அணி எண் வலிமையை மீறியுள்ளது.

கேப்டனால் நியமிக்கப்பட்ட எந்த அணி வீரரும் (தண்டனை விதிக்கப்பட்டவர்களைத் தவிர) ஃப்ரீ த்ரோ எடுக்கலாம். நடுவரின் சிக்னலில், ஷூட்அவுட் எடுக்கும் வீரர், பக்கத்தை மையப் புள்ளியில் இருந்து எதிராளியின் இலக்கை நோக்கி நிறுத்தாமல் நகர்த்தி, அதை அடிக்க முயற்சிக்கிறார்.

ஷூட்அவுட்டின் போது கோல்கீப்பர் மட்டுமே கோலைப் பாதுகாக்கிறார். பெனால்டி வீசுதல் தொடங்கும் முன், கோல் பகுதியை விட்டு வெளியேற அவருக்கு உரிமை இல்லை. துப்பாக்கி சுடும் வீரர் பக்கைத் தொட்ட பிறகு, கோல்கீப்பர் எந்த சட்ட முறையிலும் கோலைப் பாதுகாக்கலாம். கோல் மீது ஷாட் செய்யப்பட்டால், ஷூட்அவுட் முடிந்ததாகக் கருதப்படுகிறது. அதைச் செய்யும் வீரருக்கு கோல்கீப்பர், கோல் போஸ்ட் அல்லது கோல் போர்டில் இருந்து குதித்த கோலில் ஒரு பக் அடிக்க உரிமை இல்லை.

சில சூழ்நிலைகளில், குற்றம் செய்யாத அணிக்கு எதிராளியின் இலக்கை நோக்கி ஒரு ஃப்ரீ த்ரோ எடுப்பது அல்லது குற்றம் செய்யும் வீரரை வெளியேற்றுவது ஆகியவற்றுக்கு இடையே தேர்வு கொடுக்கப்படுகிறது. கடுமையான மீறல் ஏற்பட்டால், "இரட்டை தண்டனை" சாத்தியமாகும்: துப்பாக்கிச் சூடு மற்றும் பெனால்டி நேரத்தின் வடிவத்தில். விளையாடும் நேரத்தின் முடிவில் மீறல் பதிவு செய்யப்பட்டால், விளையாடும் நேரம் முடிந்த உடனேயே துப்பாக்கிச் சூடு நடத்தப்படும். அதை முடிக்க வேண்டிய மொத்த நேரம் விளையாடும் நேரம்ஆன் செய்யாது.

பக் மற்றும் ஹாக்கி வீரரின் ஆஃப்சைடு நிலையை வீசுதல்.ஹாக்கி வளையத்தை மண்டலங்களாகப் பிரிப்பது தொடர்பான இரண்டு குறிப்பிடத்தக்க விளையாட்டு அம்சங்கள். ஒரு அணியின் ஹாக்கி வீரர், எதிராளியுடன் சம பலத்துடன் (அல்லது எண்ணிக்கையில் பெரும்பான்மையுடன்) விளையாடினால், அவர் தனது சொந்த அரை மைதானத்தில் இருக்கும்போது, ​​ஏதாவது ஒரு வழியில் மற்ற அணியின் கோல் கோட்டிற்கு மேல் ஆட்டத்தை அனுப்புகிறார். நிறுத்தப்பட வேண்டும். பக் பின்னர் குற்றம் செய்யும் அணியின் மண்டலத்தில் இறுதி நேருக்கு நேர் விளையாடும்.

ஒரு வீரர் தனது சொந்த மைதானத்தில் இருந்து அனுப்பிய பக் எதிராளியின் இலக்கைத் தாக்கினால், ஒரு கோல் கணக்கிடப்படுகிறது - இந்த வழக்கில் ஒரு ஐசிங் பதிவு செய்யப்படவில்லை. பக், கோல் கோட்டைக் கடக்கும் முன், கோல் பகுதியைக் கடந்து, தற்காப்பு அணியின் வீரர்களில் ஒருவரைத் தொட்டு, ஹாக்கி வீரர்களிடமிருந்து நேரடியாக களத்தின் இந்த பாதியில் நுழைந்ததா என்பதும் பதிவு செய்யப்படவில்லை. மற்ற பாதி, அல்லது தற்போது சிறுபான்மை எண்ணிக்கையில் உள்ள அணியின் வீரரால் வீசப்பட்டது.

லைன்ஸ்மேனின் கருத்தின்படி, எதிரணி வீரர் (கோல்கீப்பரைத் தவிர) கோல் கோட்டைக் கடக்கும் முன் பக் விளையாடும் வாய்ப்பைப் பெற்றிருந்தாலும், வேண்டுமென்றே அதைச் செய்யத் தவறினால், ஐசிங் அழைக்கப்படாது மற்றும் ஆட்டம் நிறுத்தப்படாது. ஆஃப்சைட் விதி பெரும்பாலும் ஹாக்கி உத்திகளை தீர்மானிக்கிறது. இந்த விதியின்படி, தாக்குதல் அணியில் உள்ள வீரர்கள் பக் அங்கு வருவதற்கு முன்பு தாக்குதல் மண்டலத்திற்குள் நுழைய முடியாது. நீலக் கோட்டுடன் தொடர்புடைய ஹாக்கி வீரரின் நிலை அவரது ஸ்கேட்களால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது, அவரது குச்சியால் அல்ல. தாக்குதல் மண்டலத்தில் அவரது இரண்டு ஸ்கேட்டுகளும் நீலக் கோட்டிற்கு முற்றிலும் பின்னால் இருந்தால், ஒரு வீரர் ஆஃப்சைடாகக் கருதப்படுவார்.

"ஆஃப்சைட்"பக் வைத்திருக்கும் வீரர் அதன் முன் நீலக் கோட்டைக் கடந்தால் அது பதிவு செய்யப்படாது. மேலும் எதிரணி அணியின் வீரர் (வீரர்கள்) இருக்கும் போது, ​​ஹாக்கி வீரர் தனது தற்காப்பு மண்டலத்தில் பக்கை அறிமுகப்படுத்தும் போது அல்லது கடந்து செல்லும் போது. சாத்தியமான "ஆஃப்சைடு" என்பது ஹாக்கியில் கடந்து செல்லும் (பாஸிங் கேம்) தொடர்புடைய ஒரே தடையாகும்.

முதலில் அதிகாரப்பூர்வ விதிகள்ஹாக்கி 1886 இல் வெளியிடப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு உலகம் முழுவதும் பிரபலமானது, மேலும் ஹாக்கி வீரர்களின் செயல்திறனைப் பாராட்டிய கவர்னர் ஜெனரல் ஃபிரடெரிக் ஸ்டான்லி, தேசிய சாம்பியனுக்கு பிரகாசமான வெள்ளி பிரமிடு வடிவத்தில் ஒரு கோப்பையை வழங்கியதன் விளைவாக பிரபலமான ஸ்டான்லி கோப்பை தோன்றியது. மோதிரங்கள்.


எங்கள் கட்டுரையில் ஹாக்கி விளையாடுவதற்கான அடிப்படை விதிகளைப் பார்ப்போம்.

தளம்

தளம் 56-61 மீ நீளமும் 26-30 மீ அகலமும் கொண்டது. அதன் மூலைகள் ஒரு வட்டத்தால் வட்டமானது, அதன் ஆரம் சுமார் 8 மீ ஆகும், இது வெள்ளை மரம் அல்லது பிளாஸ்டிக் வேலிகளால் ("பலகைகள்") சூழப்பட்டுள்ளது. அவற்றின் உயரம் 1.17 மீ. வீரருக்கு காயம் ஏற்படுவதைத் தடுக்க, பக்கங்களின் மேற்பரப்பு முற்றிலும் மென்மையாக்கப்படுகிறது. பனி மேற்பரப்பில் ஹாக்கி வீரர்கள் வெளியேறும் கதவுகள் வெளியில் திறக்கப்படுகின்றன.

வீரர்கள்

ஆட்டம் தொடங்குவதற்கு முன், பயிற்சியாளர் பங்கேற்பாளர்களின் பட்டியலை நடுவருக்கு வழங்குகிறார். ஒவ்வொரு அணியிலும் 2 கோல்கீப்பர்கள் மற்றும் 20 வீரர்கள் இருக்கலாம். விளையாட்டு தொடங்கியவுடன், எந்த மாற்றங்களும் அனுமதிக்கப்படாது. விளையாட்டின் போது சில பங்கேற்பாளர்கள் காணவில்லை என்றால் (உதாரணமாக, காயங்கள் அல்லது அபராதம் காரணமாக), அது நிறுத்தப்படும்.
ஹாக்கி வீரர்களின் உபகரணங்கள் ஸ்கேட்ஸ், குச்சிகள், வெளிப்புற ஆடைகள் மற்றும் பாதுகாப்பு உபகரணங்களைக் கொண்டுள்ளது. ஸ்கேட் பிளேடுகள் பாதுகாப்பாக இருக்க வேண்டும், மேலும் குச்சிகள் மரம், அலுமினியம் அல்லது பிளாஸ்டிக்கால் செய்யப்பட வேண்டும். ஹாக்கி விளையாட்டின் போது ஹெல்மெட் அணிவது கட்டாயம்.

விளையாட்டு

விளையாட்டின் போது, ​​ஒரு அணியில் ஒரு கோல்கீப்பர் மட்டுமே இருக்க வேண்டும், அவரை மற்றொரு பங்கேற்பாளர் மாற்றலாம். விளையாட்டின் ஆரம்பம் பனிக்கட்டியின் மையப் புள்ளியில் பக்கை வீசுவதாகும். அணிகள் இலக்கைப் பாதுகாக்கின்றன மற்றும் முக்கிய காலத்திற்குப் பிறகு அதை மாற்றுகின்றன.
மீறல் என்பது ஒரு எதிரியுடன் எந்தவொரு உடல்ரீதியான தொடர்பும் பதிவுசெய்யப்படும் ஒரு சந்தர்ப்பமாகும்.

7 வகையான அபராதங்கள் உள்ளன: மைனர், பெஞ்ச் மைனர், மேஜர், டிசிப்ளினரி, கேம் டிசிப்ளினரி, ஃப்ரீ த்ரோ மற்றும் மேட்ச் பெனால்டி. சிறிய அபராதம் - வீரர் மாற்று வாய்ப்பு இல்லாமல் 2 நிமிடங்களுக்கு நீக்கப்படுகிறார், சிறிய அபராதம் - வீரர் 2 நிமிடங்களுக்கு பெனால்டி பெஞ்சிற்கு அனுப்பப்படுகிறார். ஒரு பெரிய அபராதம் விளையாட்டின் எஞ்சிய பகுதிக்கு வீரர் களத்தில் இருந்து வெளியேற்றப்படுவார். ஒரு வீரர் மைனர் மற்றும் மேஜர் பெனால்டி இரண்டையும் ஒரே நேரத்தில் பெற்றால், பிந்தையவருக்கு முதலில் வழங்கப்படும்.

ஒரு பங்கேற்பாளர் ஒழுங்குமுறை தண்டனையைப் பெற்றால், அவர் 10 நிமிடங்களுக்கு பனிக்கட்டியிலிருந்து அகற்றப்பட்டு, ஆட்டத்தின் அடுத்த நிறுத்தம் ஏற்படும் வரை பெனால்டி பெஞ்சில் இருப்பார். ஒரு கேம் தவறான நடத்தை அபராதம் என்பது விளையாட்டின் எஞ்சிய பகுதிக்கு வீரர் வெளியேற்றப்பட்டு லாக்கர் அறைக்கு அனுப்பப்படுவதைக் குறிக்கிறது. மேட்ச் பெனால்டி - ஆட்டத்தின் எஞ்சிய பகுதிக்கு ஒரு வீரர் நீக்கப்பட்டு, அதற்குப் பதிலாக ஒரு வீரர் மாற்றப்படுவார். கோல்கீப்பர் பெனால்டி பாக்ஸில் அமர்ந்து பெனால்டிகளை வழங்குவது தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது.

பல்வேறு மீறல்களுக்கு அபராதம் விதிக்கப்படுகிறது: எடுத்துக்காட்டாக, ஹாக்கி வீரர்களில் ஒருவர் தனது முழங்கையைப் பயன்படுத்தி எதிராளியை பலகையில் தள்ளினால். எவ்வாறாயினும், பலகையில் தள்ளுவது என்பது, எதிராளி, பலகைக்கும் தாக்குபவர்களுக்கும் இடையில் நழுவ முயற்சித்து, பக்கை நகர்த்தி, பலகையுடன் "ஏந்திச் செல்லும்" சூழ்நிலை அல்ல. விதிமீறல்களில் குச்சியின் நுனியில் அடித்தல், சட்ட விரோதமான தாக்குதல், எதிராளியை பின்னால் இருந்து தாக்குதல், வெட்டுதல் (உடலை எதிராளியின் முழங்கால்களின் மட்டத்திலோ அல்லது கீழேயோ நிலைநிறுத்துவது, இதன் விளைவாக அவர் முழங்காலில் விழுவது அல்லது ஒரு அடியைப் பெறுவது. முழங்கால்கள்), குச்சியைத் தள்ளுதல், கடினத்தன்மை, சண்டையிடுதல், தலையசைத்தல், குச்சிகளை உயர்த்துதல், எதிராளியை கைகள் அல்லது குச்சிகளால் பிடித்தல், பக் இல்லாத வீரரைத் தாக்குதல் (தடுத்தல் எனப்படும்), உதைத்தல், குத்துதல், தடுமாறுதல், கழுத்தைத் தாக்குதல் அல்லது தலை.

பெண்கள் ஹாக்கியில் பங்கேற்கும் பட்சத்தில், எந்த ஸ்டிக் பிளேடு அல்லது பக் ஊடுருவ முடியாத முழு முகமூடிகளை அணிய வேண்டும்.

களம்
ஹாக்கி மைதானம் கால்பந்து மைதானத்தைப் போன்றது. இது வட்டமான மூலைகளைக் கொண்ட ஒரு செவ்வக பனி தளமாகும். IIHF விதிகளின்படி, அதன் பரிமாணங்கள் 58 - 30 மீட்டர்கள், மற்றும் NHL விதிகளின்படி - 60.96 x 25.9 மீ வயலின் சுற்றளவுடன், 120 செமீ - 122 செமீ உயரம் கொண்ட பக்கங்கள் அமைக்கப்பட்டன.

வாயில்கள்
இலக்கு பனியில் உறுதியாக உள்ளது, ஆனால் அதே நேரத்தில் அது நகரும், வீரர்களுக்கு காயம் ஏற்படுவதைத் தடுக்கிறது. கேட் பரிமாணங்கள்: 122 செமீ - உயரம், 183 செமீ - நீளம். தாக்கங்களை உள்வாங்குவதற்காக ஒரு வலை இலக்கிலிருந்து இடைநிறுத்தப்பட்டுள்ளது.

அணிகள்
அணியில் 20-25 வீரர்கள் உள்ளனர், ஆனால் 5 கள வீரர்கள் மற்றும் 1 கோல்கீப்பர் களத்தில் நுழைகிறார்கள், அவரை 6 வது வீரரால் மாற்ற முடியும். ஆட்டத்தின் போது அல்லது ஆட்டம் நிறுத்தப்படும் போது வீரர்கள் மாற்றப்படுவார்கள். கூடுதல் நேரத்தில், 4 வீரர்களும் ஒரு கோல்கீப்பரும் மைதானத்திற்குள் நுழைகிறார்கள்.

விளையாட்டு காலம்
போட்டி 20 நிமிடங்களுக்கு 3 காலகட்டங்கள் மற்றும் 15 நிமிட இடைவெளியுடன் நீடிக்கும். போட்டி சமநிலையில் இருந்தால், கூடுதல் நேரம் வழங்கப்படும், அதாவது கூடுதல் நேரம்விளையாட்டுகள். கூடுதல் நேரம் டிராவில் விளையாடினால், ஷூட்அவுட்கள், அதாவது போட்டிக்கு பிந்தைய ஷாட்கள் நடத்தப்படும். கூடுதல் நேரம் மற்றும் ஷூட்அவுட்களின் எண்ணிக்கை தனித்தனியாக ஒப்புக் கொள்ளப்படுகிறது, ஆனால் போட்டியின் கட்டமைப்பிற்குள்.

நேரம் முடிந்தது
ஒழுங்குமுறை அல்லது கூடுதல் நேரத்தின் போது, ​​எந்த அணியும் 30 வினாடிகளுக்குள் ஒரு நேரத்தை எடுத்துக் கொள்ளலாம். விளையாட்டின் வழக்கமான இடைவேளையின் போது நடுவரிடமிருந்து நேரத்தைக் கோர வேண்டிய ஒரு வீரரை பயிற்சியாளர் நியமிக்கிறார். இது குறித்து தலைமை நடுவர் விளையாட்டு செயலாளரிடம் தெரிவிப்பார். அப்போது களத்தில் இருக்கும் இரு அணி வீரர்களும் தங்களது பெஞ்ச்களுக்கு ஏறிச் செல்கின்றனர். எந்தக் குழுவும் அதே நிறுத்தத்தின் போது நேரத்தைக் கழிக்கலாம். ஆனால் டைம்-அவுட் எடுக்க விரும்பும் இரண்டாவது அணி, முதல் டைம்-அவுட் முடிவதற்குள் இது குறித்து தலைமை நடுவரிடம் தெரிவிக்க வேண்டும்.

மீறல்கள்
ஹாக்கியில், தவிர பெண்கள் ஹாக்கி, வலிமையான சண்டையைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கப்படுகிறது. இது ஒரு தொடர்பு விளையாட்டு, உடலிலிருந்து உடல் விளையாட்டு. தடுமாறுவது, எதிரிகளை கைகளால் அல்லது குச்சியால் பிடித்துக் கொள்வது தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது. குச்சியை அதிகமாக உயர்த்தி விளையாடுவது, முழங்கைகள் மற்றும் கைகளால் அடிப்பது அனுமதிக்கப்படாது.
இருப்பினும், வீரர்கள் சில நேரங்களில் வேண்டுமென்றே மீறல்களைச் செய்கிறார்கள், அவற்றை விளையாட்டு உத்தியின் ஒரு பகுதியாகக் கருதுகின்றனர். ஒரு சிறிய, அடிக்கடி கவனிக்க முடியாத மீறலைச் செய்வதன் மூலம், ஒரு வீரர் ஒரு பெரிய மீறலைச் செய்ய எதிரியைத் தூண்டுகிறார், இது அபராதம் விதிக்கப்படும். இது அணியின் உற்சாகத்தை உயர்த்துகிறது மற்றும் எதிரணியின் மன உறுதியைக் குறைக்கிறது.

ஆஃப்சைடு- ஆஃப்சைட் நிலை. பக் மற்றும் இரண்டு ஸ்கேட்களுடன் ஒரு தாக்குதல் வீரரும் எதிரணி அணியின் தற்காப்பு மண்டலத்தில் இருக்கும்போது அழைக்கப்படுகிறது.
உதவி நடுவர் கையை உயர்த்துகிறார், மேலும் தாக்குதல் அணியைச் சேர்ந்த ஒரு வீரர் பக் தொட்டால் அல்லது அது இலக்குக்குள் சென்றால், விளையாட்டு நிறுத்தப்படும். ஒரு த்ரோ-இன் நடுத்தர மண்டலத்தில் வழங்கப்படுகிறது. பக் தொடப்படாவிட்டால், ஆட்டம் தொடரும், ஆனால் அனைத்து தாக்குதல் வீரர்களும் எதிரணியின் மண்டலத்தை விட்டு வெளியேறும் வரை அல்லது பக் மண்டலத்தை விட்டு வெளியேறும் வரை ஆஃப்சைடு நிலை தொடரும். ஏதேனும் நிபந்தனைகள் பூர்த்தி செய்யப்பட்டால், உதவி நடுவர் தனது கையைக் குறைக்க வேண்டும் மற்றும் அணிகள் விளையாட்டைத் தொடரும்.
பக் கொண்ட வீரர் தனது முதுகில் மண்டலத்திற்குள் நுழைந்தால் அது ஆஃப்சைடாக கருதப்படாது. பக் முன். மேலும் தற்காப்பு அணியின் வீரர்கள் தங்கள் தற்காப்பு மண்டலத்தில் பக்கை வீசினால்.

புல்லிட்
ஷூட்அவுட் என்பது ஃப்ரீ த்ரோ அல்லது பெனால்டி த்ரோவாக இருக்கலாம். ஷூட்அவுட்டை ஒதுக்க, 5 நிபந்தனைகளும் 1 போட்டிக்கு பிந்தைய நிபந்தனையும் தேவை:

1. காயம்பட்ட வீரரின் பாதுகாப்பு மண்டலத்திற்கு வெளியே பக் இருந்தது.
2. தாக்கும் வீரர் பக் பார்க்கிறார்.
3. மீறல் பின்னால் இருந்து ஏற்பட்டது.
4. விதிமீறல் காரணமாக தாக்குதல் வீரருக்கு கோல் அடிக்க வாய்ப்பு கிடைக்கவில்லை.
5. தாக்குதல் வீரருக்கும் கோல்கீப்பருக்கும் இடையில் தற்காப்பு வீரர்கள் இல்லை.
6. முக்கிய போட்டி மற்றும் கூடுதல் நேரத்திற்கு பிறகு வெற்றியாளர் தீர்மானிக்கப்படவில்லை.
ஒருவரையொருவர் சண்டையிடும்போது மீறல்களைத் தவிர வேறு ஷூட்அவுட்டை வழங்குவதற்கான பிற விதிகள் உள்ளன. பொதுவாக இவற்றில் பல்வேறு வேண்டுமென்றே மீறல்கள் அடங்கும்.

கூடுதல் நேரம்
ஓவர் டைம் என்பது ஆட்டம் டிராவில் முடிந்தால் வெற்றியாளரைத் தீர்மானிக்க கூடுதல் நேரம் ஆகும். ஹாக்கி விதிகளின்படி, இது முதல் கோல் வரை விளையாடப்படுகிறது. கூடுதல் நேரத்தில், ஒவ்வொரு அணியிலிருந்தும் 5 வீரர்கள் களத்தில் விளையாடுகின்றனர்: 4 கள வீரர்கள் மற்றும் 1 கோல்கீப்பர்.

ஐஸ் வளையங்களில் ஐஸ் ஹாக்கி ஆரம்பகால குழந்தை பருவம்நம் நாடு, கனடா, அமெரிக்கா போன்ற நாடுகளில் உள்ள குழந்தைகளின் விருப்பமான விளையாட்டு. நண்பர்களுடன் விளையாடுவது எவ்வளவு சிறப்பாக இருந்தது, ஒருவருடைய சொந்தக் கோலிலிருந்து வேறொருவருக்கு ஒரு பாஸை அனுப்புவது மிக உயர்ந்த புதுப்பாணியாகக் கருதப்பட்டபோது, ​​ஒரு நண்பர் பக் ஒரு மேம்பட்ட இலக்கை நோக்கி வீசுவார்.

ஆனால் பெரிய விளையாட்டின் விதிகளின்படி, பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் நடுவர்கள் அத்தகைய "புதுப்பாணியான" மீறல் என்று வரையறுப்பார்கள் மற்றும் உங்கள் அணி சிறுபான்மையில் விளையாடும் நிகழ்வுகளைத் தவிர, அதைக் கணக்கிட மாட்டார்கள். இந்த கட்டுரையில் இதைப் பற்றி மேலும் படிக்கவும்.

யார்ட் ஹாக்கி விளையாடிய பிறகு, தங்கள் வாழ்க்கையைத் தொடர விரும்புபவர்களுக்கு பெரிய விளையாட்டு, ஐஸ் ஹாக்கி விளையாடுவதற்கான விதிகளை நீங்கள் கண்டிப்பாக அறிந்து கொள்ள வேண்டும். நீதிமன்றத்தில் என்ன நடக்கிறது என்பதை நன்கு புரிந்துகொள்ள இந்த அறிவு ரசிகர்களை காயப்படுத்தாது.

தொழில்முறை ஐஸ் ஹாக்கிக்கான விதிகள்

எத்தனை ஹாக்கி வீரர்கள் கோர்ட்டில் ஆஜராகலாம்?விளையாட்டுகளுக்காக அறிவிக்கப்பட்ட அணிப் பட்டியலில் பொதுவாக 20-25 பேர் இருப்பார்கள்: மூன்று அல்லது நான்கு "ஐந்து", முக்கிய மற்றும் இருப்பு கோல்கீப்பர்கள் மற்றும் பயிற்சியாளர் பட்டியலில் பல "உலகளாவிய வீரர்களை" சேர்க்கலாம்: மூன்றாவது கோல்கீப்பர், அல்லது அவர்கள் " அவுட்ஃபீல்ட்" ஹாக்கி வீரர்கள், சரியான நேரத்தில் "ஃபைவ்ஸில்" ஒருவரின் விளையாட்டை வலுப்படுத்த அவர் நம்புகிறார்.

இருபுறமும் ஆறு பேர் நேரடியாக பனி வளையத்தில் ஆட்டத்தைத் தொடங்குகின்றனர். முன்னதாக, கோல்கீப்பர்கள், ஒரு ஜோடி டிஃபென்டர்கள் மற்றும் மூன்று முன்னோக்கிகள் இருந்தனர். ஆனால் ஹாக்கி இன்னும் நிற்கவில்லை, பயிற்சியாளர்கள் பரிசோதனை செய்கிறார்கள்: ஒரு மையத்தை முன்னோக்கி "பின்னால் இழுத்து" விளையாடுவது அல்லது மாறாக, பாதுகாவலர்களைத் தாக்குவது நீண்ட காலமாக வழக்கமாகிவிட்டது.

விளையாட்டு முன்னேறும்போது, ​​நீக்குதல்கள் காரணமாக, இரு தரப்பும் களத்தில் இருக்கக்கூடும். நான்கு பேர் வரை. சில நேரங்களில், மாறாக, எதிராளியை அனுப்புவதன் மூலம் அல்லது இறுதித் தாக்குதலுக்கு எல்லாவற்றையும் இடுவதன் மூலம் ஒரு நன்மையைப் பெற்ற பிறகு, பயிற்சியாளர் கோல்கீப்பருக்குப் பதிலாக ஆறாவது கள வீரரை விடுவிக்கிறார்.

ஹாக்கி பனி வளைய அடையாளங்கள் மற்றும் அவற்றின் பொருள்

சகாக்களுடன் முற்றங்களில் விளையாடிய பிறகு ஐஸ் ஸ்டேடியத்தில் உங்கள் கண்களைக் கவரும் முதல் விஷயம் பனி வளையம் குறிக்கும். ஹாக்கியில் எத்தனை காலங்கள் உள்ளன என்பது அனைவருக்கும் தெரியும், ஆனால் சிலர் ஹாக்கி குறிகளின் அர்த்தத்தை புரிந்துகொள்கிறார்கள்.

  • மெல்லிய சிவப்பு நிறங்களில், சில சமயங்களில் நீலம்(இந்த வரிகளின் நிறம் ஒழுங்குபடுத்தப்படவில்லை) ஹாக்கி அரங்கின் "குறுகிய" பக்கத்திலிருந்து மூன்றரை அல்லது நான்கு மீட்டர் வாயில்கள் உள்ளன. இந்த கோடுகள் இறுதி கோடுகள், "எறியும் கோடுகள்" அல்லது வெறுமனே கோல் கோடுகள் என்று அழைக்கப்படுகின்றன.
  • அடர்த்தியான சிவப்பு கோடுநீதிமன்றத்தை மையத்தில் கண்டிப்பாகப் பிரிக்கிறது, சில நேரங்களில் அது "த்ரோ-இன் லைன்" என்று சரியாக அழைக்கப்படுவதில்லை.
  • இரண்டு தடித்த நீல கோடுகள், ஒவ்வொன்றும் "அதன்" கோல் கோட்டிலிருந்து 17.2 அல்லது 17.5 மீ தொலைவில் இருந்தால் பிரிவு என்று பொருள் பனி அரங்கம்ஒன்று அல்லது மற்றொரு அணியின் மண்டலத்திற்கு. இந்த கோடுகள் புலத்தை தற்காப்பு மண்டலம், தாக்குதல் மண்டலம் மற்றும் மத்திய மண்டலம் என பிரிக்கிறது.

மேலும் இரண்டு அதே மார்க்அப்பில் தொடர்புடையவை, பொதுவாக மிகவும் கோபமான ரசிகர்கள், நீதிபதிகள் திறமையின்மை, மீறல்கள்: "காணவில்லை" மற்றும் "ஆஃப்சைட்" என்று குற்றம் சாட்டுவதற்கான காரணத்தை அவர்களுக்கு வழங்குதல்.

ஒரு அணி சிறுபான்மையில் விளையாடினால், "உந்துதல்கள்" கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படுவதில்லை.

முன்னனுப்புவது கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படவில்லை, ஒரு அதிசயம் நடந்தால் மற்றும் பக், பனியின் அனைத்து பகுதிகளிலும் பறந்து, இலக்கில் முடிவடைகிறது, ─ இந்த விஷயத்தில், அரிய இலக்கைப் பின்பற்ற வாழ்த்துக்கள்!

இருப்பினும், உள்ள விதிகள் பெரிய ஹாக்கிஹாக்கி வளையத்தில் நிகழ்வுகளின் அதே வேகத்தில் மாற்றவும். சுமார் 15 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு, "ஐசிங்" எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும் கண்டிப்பாக வரையறுக்கப்பட்டது, ஆனால் நடுவரின் கருத்துப்படி, தற்காப்பு பக்கத்தின் ஹாக்கி வீரர் நடுத்தர மண்டலத்தில் பக் நிறுத்தப்பட்டிருந்தால், பல ஆண்டுகளாக அது கணக்கிடப்படவில்லை. , ஆனால் அவ்வாறு செய்ய மிகவும் சோம்பேறியாக இருந்தது. 2015 ஆம் ஆண்டில், என்ஹெச்எல் "ஹைப்ரிட் ஐசிங்" என்ற கருத்தை அறிமுகப்படுத்தியது, தாக்குதல் அணியின் வீரர் எந்தவொரு தற்காப்பு வீரருக்கும் (கோலி உட்பட) முன் பக் உடன் "பிடித்தால்" அது மீறலாக பதிவு செய்யப்படவில்லை.

கோல்கீப்பர் சதுக்கம்(பிரபலமான "கோல்கீப்பர் பேட்ச்") கோல் கோட்டின் மையத்திலிருந்து 180 சென்டிமீட்டர் ஆரம் கொண்ட நீல வண்ணம் பூசப்பட்டுள்ளது. சமீபத்திய விதிகளின்படி - சிவப்பு “எல்லை”, விளிம்புடன்.

விளையாட்டை நிறுத்திய பிறகு பக் வீசுவதற்கான புள்ளிகள் மற்றும் விதிகள்

ஸ்டேடியத்திற்கு புதிதாக வருபவர் ஏராளமான "த்ரோ-இன் பாயிண்ட்ஸ்" மூலம் அதிர்ச்சியடையலாம், வழக்கமாக, மையத்திற்கு கூடுதலாக, சிறிய விட்டம் கொண்ட நீல வட்டங்களால் குறிப்பிடப்படுகிறது. சிவப்பு புள்ளியில், ஆட்டத்தின் தொடக்கத்திலும், ஒவ்வொரு காலகட்டத்திலும், பக் அடித்த பின்னரும் பக் வீசப்படுகிறது என்பது அனைவருக்கும் தெளிவாகத் தெரியும். நடுவர் பிழைகள் மற்றும் பல விதிவிலக்கான சந்தர்ப்பங்களில் ஆட்டம் நிறுத்தப்படும் போது அதே புள்ளியில் த்ரோ-இன்கள் செய்யப்பட வேண்டும் என்பதைச் சேர்ப்பது மதிப்பு. ஆனால் மற்ற எட்டு நீல முக புள்ளிகள் என்ன சேவை செய்கின்றன?

அவற்றில் நான்கு மத்திய மண்டலத்தில் அமைந்துள்ளன (பாதுகாப்பு மற்றும் தாக்குதல் மண்டலங்களின் நீலக் கோடுகளுக்கு இடையில்), நடுவர் அவர்களை உள்ளே தள்ளுகிறார், எப்போது:

  • மீறல் காரணமாக ஆட்டம் நிறுத்தப்பட்டது, இதனால் வீரர் வெளியேற்றப்படவில்லை. குற்றம் செய்யும் பக்கத்தின் வீரர்களுக்கு ஒரு நன்மையைத் தராத வகையில் நடுவர் அருகிலுள்ள புள்ளியைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும்.
  • மீறல் காரணமாக விளையாட்டு நிறுத்தப்படாவிட்டால் (உதாரணமாக, பக் எல்லைக்கு வெளியே பறந்தது).
  • விதிகளை மீறி பக் கோல் அடிக்கப்பட்டால், நடுவர் நடு மண்டலத்தில் உள்ள எட்டு புள்ளிகளில் ஒன்றை நேருக்கு நேர் சந்திக்க வேண்டும்.
  • ஆட்டம் முடிவதற்குள் ஒரு வீரருக்கு அபராதம் விதிக்கப்பட்டால், அவரது அணியின் தற்காப்பு மண்டலத்திற்கு அருகாமையில் உள்ள நடு மண்டலத்திலும் த்ரோ-இன் நடைபெற வேண்டும்.

நீல நிறத்தில், ஒவ்வொரு கோலிலிருந்தும் ஆறு மீட்டர் தொலைவில் நான்கரை மீட்டர் ஆரம் கொண்ட வட்டத்தால் சூழப்பட்ட, ஒரு அணியின் பாதுகாப்பு மண்டலத்தில் மேலும் நான்கு வீசுதல் புள்ளிகள் உள்ளன, அதன்படி, தாக்குதல் மற்ற அணியின் மண்டலம், வீசுதல் மேற்கொள்ளப்படுகிறது:

ஒரு வீரருக்கு காயம் ஏற்பட்டால், வீரர் காயமடைந்த இடத்தைப் பொறுத்து, ஒன்பது முகப்பு புள்ளிகளில் (மையம் ஒன்று உட்பட) ஏதேனும் ஒரு முகநூல் நடைபெறும்.

ஐஸ் ஹாக்கி விதிகள்: வழக்கமான நேரம், கூடுதல் நேரம், ஷூட்அவுட்கள்

கட்டுரை "ஐஸ் ஹாக்கி விக்கிபீடியா"(மற்றும் RHL சாசனம்) போட்டியின் கால அளவை தீர்மானிக்கிறது, ─ இருபது நிமிடங்களின் ஒரு காலம், மொத்தம் மூன்று காலங்கள்.

ஆனால் ஹாக்கியில் 20 நிமிடங்களின் மூன்று காலகட்டங்கள் மிக நீண்ட காலத்திற்கு நீட்டிக்கப்படலாம், ஏனென்றால் விளையாடுவது, "தூய்மையான" நேரம் மட்டுமே கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படுகிறது. ஒரு கோல் அடிக்கப்பட்டதைக் குறிக்கும் நடுவரின் விசில் அல்லது சைரன் உடனடியாக, நேரம் "நிறுத்தப்படும்." இது ஒரு கூடுதல் சூழ்ச்சியாகும்; ஒரு போட்டிக்கு செல்லும் யாரும் விளையாட்டு எவ்வளவு காலம் நீடிக்கும் என்று கணிக்க முடியாது. குறிப்பாக வீரர்கள் பனிக்கட்டியில் ஹாக்கி அல்லாத மோதலை ஆரம்பித்தால், இருபது நிமிடம் அரை மணி நேரம் புறநிலை நேரமாக நீட்டிக்கப்படும்.

போட்டி வெற்றியில் பிரத்தியேகமாக முடிவடைய வேண்டும் என்றால், மூன்று முக்கிய காலகட்டங்களில் சமநிலைக்குப் பிறகு, ஏ கூடுதல் நேரம் - "ஓவர் டைம்". கூடுதல் காலம் "கோல்டன் பக்" வரை அல்லது வெற்றியாளர் தீர்மானிக்கப்படும் வரை நீடிக்கும்.

இது அனைத்தும் போட்டியின் விதிமுறைகள் மற்றும் விதிகளைப் பொறுத்தது என்றாலும். வழக்கமான நேரத்திற்குப் பிறகு, இரண்டு பத்து நிமிட கூடுதல் நேரமும் டிராவில் முடிவடைந்தால், துப்பாக்கிச் சூடு திட்டமிடப்படலாம். அல்லது ─ முதல் கோல் அடிக்கப்படும் வரை மற்றொரு காலம்.

நாங்கள் நன்றாக அமர்ந்திருக்கிறோம்: ஹாக்கி பெனால்டி பாக்ஸ்கள்

பனிக்கட்டியாக இருந்தாலும் அதை கவனிக்காமல் இருக்க முடியாது விளையாட்டு மைதானம்நூற்று இருபது சென்டிமீட்டர் உயரமுள்ள பிளாஸ்டிக் அல்லது மரத்தால் செய்யப்பட்ட சக்திவாய்ந்த பக்கத்தால் சூழப்பட்டுள்ளது, ஆனால் குறைந்தபட்சம் ஒன்றரை மீட்டர் உயரத்தில் நீட்டிக்கப்பட்ட வலுவான பிளெக்ஸிகிளாஸால் சூழப்பட்டுள்ளது. இந்த உயரமான பக்கத்தில் நான்கு கதவுகள் உள்ளன. அவற்றில் இரண்டு வீரர்கள் பனிக்கட்டிக்கு அழைத்துச் செல்லவும் வரிசையை மாற்றவும் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, ஆனால் மற்ற இரண்டும் தொடர்ந்து விதி மீறுபவர்களுக்காக சிறப்பாகத் தயார் செய்யப்பட்டுள்ளன.

ஹாக்கியில் நீக்குதல்கள் பல காரணங்களுக்காக நடுவரால் கட்டளையிடப்படுகின்றன, எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு வீரரை உங்கள் தோள்பட்டையால் பக்கத்திற்கு எதிராகத் தள்ளலாம், ஆனால் நீங்கள் ஒரு குச்சியால் அவரது கைகளை (கால்கள்) தொட முடியாது. இணையத்தில் ஹாக்கி வளையத்தில் விளையாட்டின் விதிகள் பற்றி மேலும் படிக்கலாம் அல்லது "ஐஸ் ஹாக்கி விக்கிபீடியா" என்ற கட்டுரையைப் பார்க்கலாம்.

இப்போதைக்கு, இது கவனிக்கத்தக்கது வீரர் மற்றும் அவரது அணிக்கு ஒதுக்க நடுவருக்கு உரிமை உண்டு:

உண்மையா, புல்லிட் அவ்வளவு "கொடியவர்" அல்ல, எப்படி கால்பந்து தண்டனை. கால்பந்தில், ஒரு நல்ல பெனால்டி எடுப்பவர் பொதுவாக கோல்கீப்பருக்கு எந்த வாய்ப்பையும் விட்டுவிடமாட்டார், ஆனால் ஹாக்கியில் விளையாட்டு இவ்வளவு பெரிய வேகத்திலும் குறுகிய தூரத்திலும் விளையாடப்படுகிறது, எனவே "பேட்ச்" இல் ஏற்படும் குழப்பம் பொதுவாக கோல்கீப்பருக்கு முன்பே தயாரிக்கப்பட்ட ஒற்றையை விட ஆபத்தானது. முன்னோக்கி நீலக் கோட்டிலிருந்து நகரத் தொடங்குகிறது.

ஹாக்கி ஒரு அற்புதமான விளையாட்டு மட்டுமல்ல, மிகவும் கடினமானது, ஆனால் அதுதான் அதை சுவாரஸ்யமாக்குகிறது!

ஒரே நேரத்தில் எத்தனை பனியில் உள்ளன?

12 வீரர்கள் பக் உடன் விளையாடுகிறார்கள், இந்த எண்ணிக்கை எப்போதும் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும். கோல்கீப்பரும் விளையாடுகிறார், ஆனால் அது மதிப்புக்குரியது அல்ல, அவர்கள் சொல்ல விரும்புவது போல :) அவர் ஒரு குறிப்பிட்ட விளையாட்டு சூழ்நிலையில் ஒரு கள வீரரால் மாற்றப்படுகிறார். ஹாக்கி அணியின் விண்ணப்பத்தில் 22 ஹாக்கி வீரர்கள், 4 முழுநேர வீரர்கள் மற்றும் இரண்டு கோல்கீப்பர்கள் இருக்க வேண்டும். NHL இல் அவர்கள் மூன்று ஜோடி பாதுகாப்பு வீரர்களை விளையாடுகிறார்கள், எனவே 20 வீரர்கள் மட்டுமே ஒரு போட்டியில் நுழைய முடியும்.

பயனுள்ள தகவல்

ஐஸ் ஹாக்கி- அணி விளையாட்டு விளையாட்டுபனியில், ஒரு வகை ஹாக்கி, இரண்டு அணிகளுக்கு இடையேயான மோதலை உள்ளடக்கியது, அவர்கள் தங்கள் குச்சிகளால் பக்கைக் கடந்து, அதை அடிக்க முயற்சி செய்கிறார்கள் மிகப்பெரிய எண்ஒருமுறை எதிராளியின் இலக்கை அடையுங்கள், உங்கள் சொந்த இலக்கில் அல்ல. எதிரணியின் கோலில் அதிக கோல்களை அடிக்கும் அணி வெற்றி பெறுகிறது. ஐஸ் ஹாக்கியின் வரலாறு அனைத்து விளையாட்டுகளிலும் மிகவும் போட்டியிட்ட ஒன்றாகும். மாண்ட்ரீல் பாரம்பரியமாக ஹாக்கியின் பிறப்பிடமாகக் கருதப்படுகிறது. IIHF மற்றும் NHL விதிகள் ஹாக்கி வளையத்தின் அளவில் வேறுபடுகின்றன. ஹாக்கி உபகரணங்களுக்கு அதிக கவனம் செலுத்தப்படுகிறது. குச்சி மற்றும் குச்சியால் ஏற்படும் வலி, மற்றொரு வீரருடன் மோதும்போது ஏற்படும் பாதிப்புகள், பலகையில் விழுதல் போன்றவற்றிலிருந்து, விளையாட்டு வீரர்கள் முடிந்தவரை தங்களைக் காத்துக் கொள்ள வேண்டும். முன்பு, ஹாக்கி வீரர்களின் சீருடைகள் கனமாக இருந்தன, மேலும் ஹாக்கி வீரர்கள் விகாரமாகத் தோன்றினர். அவர்கள் மற்றும் அசௌகரியம் உணர்ந்தேன். ஒரு ஐஸ் ஹாக்கி போட்டி 20 நிமிட நிகர நேரத்தின் மூன்று காலங்களைக் கொண்டுள்ளது. மாதவிடாய் 15 நிமிடங்களுக்கு இடையில் இடைவேளை ஏற்படும். பொதுவாக ஒரு போட்டிக்கு ஒரு அணியில் இருந்து 20-25 வீரர்கள் வருவார்கள். குறைந்தபட்ச மற்றும் அதிகபட்ச வீரர்களின் எண்ணிக்கை போட்டி விதிமுறைகளால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. ஒரு ஹாக்கி போட்டியானது மூன்று அல்லது நான்கு நடுவர்களைக் கொண்ட நடுவர் குழுவால் நடத்தப்படுகிறது. ஒன்று அல்லது இரண்டு நடுவர்கள் தலைமை நடுவர்கள் என்றும், மற்ற இருவரும் உதவி நடுவர்கள் அல்லது லைன்ஸ்மேன் என்றும் அழைக்கப்படுகிறார்கள். ஐஸ் ஹாக்கியில், வீரர்கள் அதிகாரப் போராட்டம் என்று அழைக்கப்படுவதைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கப்படுகிறார்கள். அதிகாரப் போராட்டம் இதில் அடங்கும் தொடர்பு விளையாட்டு, விளையாட்டு "உடலுக்கு உடல்". விளையாட்டு தந்திரோபாயங்கள், பல விருப்பங்கள், நுட்பங்கள் மற்றும் முறைகளைக் கொண்டிருந்தாலும், இரண்டு வகைகளாகும் - தற்காப்பு தந்திரங்கள் மற்றும் தாக்குதல் தந்திரங்கள். ஒரு குழு அல்லது வீரர் பயன்படுத்தும் தந்திரோபாய வகைகளின் தேர்வு களத்தில் உள்ள சூழ்நிலையைப் பொறுத்தது, அதாவது, அவர்கள் எந்த நிலையில் இருக்கிறார்கள் - தாக்குதல் அல்லது பாதுகாப்பு.


பரிமாணங்கள். IIHF மற்றும் NHL விதிகள் ஹாக்கி வளையத்தின் அளவில் வேறுபடுகின்றன. IIHF விதிகளின்படி, தளம் 58x30 மீட்டர் அளவு இருக்க வேண்டும்; IIHF இன் அனுசரணையில் உத்தியோகபூர்வ போட்டிகளில், இந்த அளவிலிருந்து விலகல்கள் 61 மீ நீளம் மற்றும் 27 மீ அகலம் வரை அனுமதிக்கப்படுகின்றன; மற்ற போட்டிகளுக்கு தளத்தின் குறைந்தபட்ச அளவு 40x20 மீட்டராக அமைக்கப்பட்டுள்ளது.
NHL விதிகளின்படி நீதிமன்றத்தின் அளவு 200 x 85 அடியாக இருக்க வேண்டும், அதாவது 60.96 x 25.90 மீட்டர். என்ஹெச்எல்லில், சிறிய அளவுகள் அதிகாரப் போராட்டங்கள், இலக்கை நோக்கி ஷாட்கள் மற்றும் பலகைகளுடன் விளையாடுவதற்கு பங்களிக்கின்றன என்று நம்பப்படுகிறது, அங்கு சூடான போர், சண்டைகள் மற்றும் சண்டைகள் நிறைய நடைபெறுகின்றன. நீதிமன்றத்தின் மூலைகள் IIHF மற்றும் NHL இல் 28 அடி (8.53 மீ) விதிகளின்படி 7 மீ முதல் 8.5 மீ வரை ஆரம் கொண்ட வட்டத்தின் வளைவால் வட்டமிடப்பட வேண்டும்.
பலகைகள். தளம் பிளாஸ்டிக் அல்லது மரப் பக்கங்களால் 1 மீட்டருக்குக் குறையாத உயரம் மற்றும் பனி மேற்பரப்பில் இருந்து 1.22 மீட்டருக்கு மேல் இருக்கக்கூடாது. வளையத்தின் முன் பக்கங்களில் பாதுகாப்புக் கண்ணாடியும், கண்ணாடியின் மேல் ஒரு பாதுகாப்பு வலையும் நிறுவப்பட வேண்டும், இதனால் பக் வளையத்திற்கு வெளியே பறப்பதைத் தடுக்கவும், அதன் விளைவாக பார்வையாளர்களைத் தாக்கும். பக்க பலகையின் நடுப் பகுதியில் உள்நோக்கித் திறக்கும் இரண்டு கதவுகள் உள்ளன, வீரர்கள் மைதானத்தில் இருந்து வெளியேறும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. அபராதம் விதிக்கப்பட்ட வீரர்களுக்கான பெஞ்சில் இன்னும் இரண்டு கதவுகள் எதிரே அமைந்துள்ளன.
குறியிடுதல். முன் கோடுகள் பக்கங்களில் இருந்து 3-4 மீ வரையப்பட்டுள்ளன. கோல் கோட்டிலிருந்து 17.23 மீ தொலைவில் நீல மண்டல கோடுகள் உள்ளன, இதற்கு நன்றி நீதிமன்றம் 3 மண்டலங்களாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது: மத்திய மண்டலம் மற்றும் இரண்டு எதிரிகளின் மண்டலங்கள். மைதானத்தின் மையத்தில் கோர்ட்டை பாதியாகப் பிரிக்கும் சிவப்புக் கோடும், சிவப்புக் கோட்டின் நடுவில் எறியும் புள்ளியும் உள்ளது. கோலின் இருபுறமும், 6 மீ தொலைவில், 4.5 மீ ஆரம் கொண்ட த்ரோ-இன் மண்டலத்துடன் த்ரோ-இன் புள்ளிகள் உள்ளன.
பெனால்டி பெஞ்ச். ஒவ்வொரு ஹாக்கி வளையத்திலும் அபராதம் விதிக்கப்பட்ட வீரர்களுக்கு இரண்டு பெஞ்சுகள் பொருத்தப்பட்டுள்ளன. ஒவ்வொரு பெஞ்சிலும் குறைந்தபட்சம் 5 வீரர்கள் இருக்க வேண்டும். ஒரு பெஞ்சின் குறைந்தபட்ச நீளம் 4 மீட்டர், அகலம் 1.5 மீட்டர்.
ஹாக்கி இலக்கு. வாயில் வடிவமைப்பு:
அகலம் - 1.83 மீ (6 அடி); உயரம் - 1.22 மீ (4 அடி); ரேக்குகளின் வெளிப்புற விட்டம் 5 செ.மீ.
ஹாக்கி கோல்கள் ஊசிகளில் பொருத்தப்பட்டுள்ளன, இதற்காக பனியில் துளைகள் துளையிடப்படுகின்றன. இந்த தொழில்நுட்பம் கோர்ட்டின் மேற்பரப்பில் இலக்கை மிகவும் வலுவான நிர்ணயிப்பதை உறுதி செய்கிறது, ஆனால் அதே நேரத்தில், கோல் நகர முடியும், இதனால் மோதும் வீரர் காயமடையக்கூடாது. கோல் பகுதி பொதுவாக 1.8 மீ ஆரம் கொண்ட கோல் கோட்டின் மையத்திலிருந்து வரையப்படுகிறது: ரஷ்யாவில், கோல் பகுதியின் முன் வரிசையின் நீளம் 3.6 மீ ஆகும்; NHL இல் - 2.44 மீ.

ஹாக்கி உபகரணங்களுக்கு அதிக கவனம் செலுத்தப்படுகிறது. குச்சி மற்றும் குச்சியால் ஏற்படும் வலி, மற்றொரு வீரருடன் மோதும்போது ஏற்படும் பாதிப்புகள், பலகையில் விழுதல் போன்றவற்றிலிருந்து, விளையாட்டு வீரர்கள் முடிந்தவரை தங்களைக் காத்துக் கொள்ள வேண்டும். முன்பு, ஹாக்கி வீரர்களின் சீருடைகள் கனமாக இருந்தன, மேலும் ஹாக்கி வீரர்கள் விகாரமாகத் தோன்றினர். அவர்கள் மற்றும் அசௌகரியம் உணர்ந்தேன்.

கள வீரரின் உபகரணங்கள் பின்வருவனவற்றைக் கொண்டுள்ளது:
- ஒரு குச்சி என்பது ஹாக்கியில் பனிக்கட்டியைச் சுற்றி நகர்த்துவதற்குப் பயன்படுத்தப்படும் ஒரு விளையாட்டு உபகரணமாகும்.
- ஸ்கேட்ஸ் என்பது உலோக கத்திகளுடன் இணைக்கப்பட்ட பூட்ஸ் ஆகும். பனியில் செல்லப் பயன்படுகிறது. பூட்ஸ் தோல் அல்லது பிளாஸ்டிக் செய்யப்பட்டவை, கத்தி உலோகம். ஹாக்கி ஸ்கேட்டுகள் நீக்கக்கூடிய பிளேடு மற்றும் வார்ப்பிரும்பு பிளேடுடன் ஸ்கேட்களாக பிரிக்கப்படுகின்றன, அதே போல் ஸ்கேட்டின் பாதுகாப்பு மற்றும் சூழ்ச்சித்திறன் ஆகியவற்றின் படி - பாதுகாவலர்கள், முன்னோக்கி அல்லது கோல்கீப்பர்களுக்கு.
- மடு - ஒரு சிறப்பு வடிவ பிளாஸ்டிக் மடு. பக்ஸ் மற்றும் பல்வேறு காயங்கள் இருந்து இடுப்பு பகுதியில் பாதுகாக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.
- ஹெல்மெட் மற்றும் முகமூடி ஆகியவை கள வீரரின் உபகரணங்களின் ஒரு பகுதியாகும், சேதத்திலிருந்து பாதுகாக்க தலையில் அணியப்படும்.
- கேடயங்கள் (முழங்கால் பட்டைகள் மற்றும் முழங்கை பட்டைகள்). முழங்கால் பட்டைகள் ஒரு ஹாக்கி வீரரின் முழங்கால் மூட்டு மற்றும் தாடையைப் பாதுகாக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன, முழங்கை பட்டைகள் வீரரின் முழங்கை மூட்டைப் பாதுகாக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன.
- மார்பகத் தட்டு (ஷெல், தோள்பட்டை திண்டு) - மார்பு மற்றும் வீரரின் முழு பின்புறம், குறிப்பாக முதுகெலும்பு ஆகியவற்றிற்கு பாதுகாப்பை வழங்குகிறது. முன் மற்றும் பின்புற பாதுகாப்பாளர்களுக்கு கூடுதலாக, ஷெல்லின் வடிவமைப்பில் தோள்களுக்கான சிறப்பு பட்டைகள்-கப்கள் உள்ளன, மேலும் சில மாதிரிகள் கூடுதலாக வலுவூட்டப்பட்ட பக்க செருகல்கள் மற்றும் அடிவயிற்று மற்றும் கீழ் முதுகில் சரிசெய்யக்கூடிய (அகற்றக்கூடிய) பாதுகாப்பாளர்களுடன் பொருத்தப்பட்டுள்ளன.
- கையுறைகள் (gaiters) - கைகள், மணிக்கட்டு மூட்டுகள் மற்றும் வீரரின் முன்கைகளின் கீழ் பகுதியை ஒரு குச்சியால் அடிக்கும் போது, ​​பக் அடிக்கும் போது மற்றும் பிற ஒத்த சந்தர்ப்பங்களில் பாதுகாக்கும் சிறப்பு கையுறைகள். ஹாக்கி கையுறைகளின் வடிவமைப்பு அம்சங்கள், அவை குச்சியின் பயனுள்ள பயன்பாட்டை உறுதி செய்வதற்காக மேல் முனைகளின் மூட்டுகளின் இயக்கத்தின் அதிகபட்ச அளவை வழங்குகின்றன.
- மவுத்கார்டு என்பது விளையாட்டு பயிற்சி மற்றும் போட்டிகளின் போது அணியும் நெகிழ்வான பிளாஸ்டிக் சாதனம், அத்துடன் பல் காயத்தைத் தடுக்கும் பொழுதுபோக்கு விளையாட்டு நடவடிக்கைகள்.
- சுருக்கங்கள் (குறும்படங்கள்). ஹாக்கி ஷார்ட்ஸ், வீழ்ச்சி, மோதல்கள், பக் ஹிட்ஸ் மற்றும் பிற நிகழ்வுகளின் போது ஹாக்கி வீரருக்கு காயம் ஏற்படுவதைத் தடுக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. இடுப்பு, வால் எலும்பு, கீழ் முதுகு மற்றும் முதுகுத்தண்டு ஆகியவற்றில் திடமான செருகல்களுடன், சிறப்பு அதிக வலிமை கொண்ட செயற்கை துணியால் ஆனது.
- தொண்டைப் பாதுகாப்பு (காலர்) - பிளேயரின் தொண்டை, கழுத்து (முன் மற்றும் பின்) மற்றும் காலர்போன்களைப் பாதுகாக்கும் பிளாஸ்டிக் அல்லது கெவ்லரால் செய்யப்பட்ட அரை-கடுமையான துண்டு.
- ஒரு ஸ்வெட்டர் (ஆங்கிலம்: ஹாக்கி ஜெர்சி) என்பது ஐஸ் ஹாக்கியில் ஒரு வீரரின் விளையாட்டு உபகரணங்களின் கட்டாயப் பகுதியாகும், இது பாதுகாப்பிற்கு மேல் அணியப்படும் (பைப், எல்போ பேட்ஸ்).
- கெய்டர்ஸ்.
கோல்கீப்பரின் உபகரணங்கள் பின்வருவனவற்றை உள்ளடக்குகின்றன:
- கோலி குச்சி.
- கோலி ஸ்கேட்ஸ். ஃபீல்ட் பிளேயர் ஸ்கேட்களில் இருந்து வேறுபாடுகள்: நீண்ட, பரந்த கத்தி; பிளாஸ்டிக் தாக்கம்-எதிர்ப்பு வெளிப்புற அமைப்பு; சுருக்கப்பட்ட பின்; கவசங்களை இணைக்க ரிட்ஜ் கோப்பையில் சிறப்பு துளைகள்.
- ஹெல்மெட் மற்றும் முகமூடி.
- தொண்டை பாதுகாப்பு.
- பிப். ஒருங்கிணைந்த முழங்கை பட்டைகள் மற்றும் மார்பகத்துடன் கூடிய வலுவூட்டப்பட்ட மார்பக. முழங்கை மற்றும் மார்பு பகுதிகள் கூடுதல் பட்டைகள் மூலம் வலுப்படுத்தப்படுகின்றன.
- கட்டு - ஒரு சிறப்பு வடிவ பிளாஸ்டிக் ஷெல் ஆகும். பக்ஸ் மற்றும் பிற பல்வேறு காயங்களிலிருந்து இடுப்புப் பகுதியைப் பாதுகாக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.
- சுருக்கங்கள் (குறும்படங்கள்). ஹாக்கி ஷார்ட்ஸ், வீழ்ச்சி, மோதல்கள், பக் ஹிட்ஸ் மற்றும் பிற நிகழ்வுகளின் போது ஹாக்கி வீரருக்கு காயம் ஏற்படுவதைத் தடுக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. இடுப்பு, வால் எலும்பு, கீழ் முதுகு மற்றும் முதுகுத்தண்டு ஆகியவற்றில் திடமான செருகல்களுடன், சிறப்பு அதிக வலிமை கொண்ட செயற்கை துணியால் ஆனது. கோல்கீப்பர் ஷார்ட்ஸ் அதிக நீடித்த செருகல்களைப் பயன்படுத்துகிறது.
- பிளாக்கர் (பிளின்) - உட்புறத்தில் விரல்களுக்கான இடங்களைக் கொண்ட பரந்த கோல்கீப்பர் கையுறை. கோல்கீப்பர் குச்சியை வைத்திருக்கும் கையின் பின்புறத்தைப் பாதுகாக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, அதே நேரத்தில் ஷாட்களை விரட்டுவதற்கான ஒரு சிறந்த கருவியாகும்.
- பொறி - பேஸ்பால் பொறியைப் போன்ற ஒரு கையுறை, ஆனால் ஹாக்கியின் பிரத்தியேகங்களை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு, பக்கைப் பிடிப்பதற்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.
- கேடயங்கள் - வீசுதல்களைத் தடுக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. முற்றிலும் செயற்கை பொருட்களால் ஆனது.
ஒரே அணியில் உள்ள வீரர்களின் மேல் சீருடைகள் மற்றும் தலைக்கவசங்கள் ஒரே நிறத்தில் இருக்க வேண்டும் (கோல்கீப்பர் மற்ற வீரர்களின் ஹெல்மெட்களில் இருந்து வேறுபட்ட நிறத்தில் ஹெல்மெட் வைத்திருக்க அனுமதிக்கப்படுவார்). வீரர்களின் ஜெர்சிகள் எண்கள் மற்றும் பெயர்களால் குறிக்கப்பட வேண்டும்.
வாஷர். வல்கனைஸ் செய்யப்பட்ட ரப்பர் அல்லது பிற IIHF அங்கீகரிக்கப்பட்ட பொருட்களால் செய்யப்பட்டிருக்க வேண்டும் மற்றும் முதன்மையாக கருப்பு நிறத்தில் இருக்க வேண்டும். வாஷர் பரிமாணங்கள்: விட்டம்: 7.62 செ.மீ; தடிமன்: 2.54 செ.மீ.; எடை: 170 கிராம்.

ஒரு ஐஸ் ஹாக்கி போட்டி 20 நிமிட நிகர நேரத்தின் மூன்று காலங்களைக் கொண்டுள்ளது. மாதவிடாய் 15 நிமிடங்களுக்கு இடையில் இடைவேளை ஏற்படும். மூன்று காலகட்டங்களின் முடிவில் சமநிலை ஏற்பட்டால், கூடுதல் நேரம் (ஓவர் டைம்) ஒதுக்கப்படலாம். சமநிலை ஏற்பட்டால், கூடுதல் நேரத்தின் முடிவில், இலவச வீசுதல்கள் (ஷூட்அவுட்கள்) எடுக்கப்படுகின்றன. கூடுதல் நேரத்தின் தேவை, அத்துடன் அதன் காலம், தேவை மற்றும் இலவச வீசுதல்களின் எண்ணிக்கை ஆகியவை போட்டி விதிமுறைகளில் தனித்தனியாக குறிப்பிடப்பட்டுள்ளன.

குழு அமைப்பு

பொதுவாக ஒரு போட்டிக்கு ஒரு அணியில் இருந்து 20-25 வீரர்கள் வருவார்கள். குறைந்தபட்ச மற்றும் அதிகபட்ச வீரர்களின் எண்ணிக்கை போட்டி விதிமுறைகளால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. அதே நேரத்தில், ஒரு அணியில் இருந்து ஆறு வீரர்கள் களத்தில் இருக்க வேண்டும்: ஐந்து கள வீரர்கள் மற்றும் ஒரு கோல்கீப்பர். கோல்கீப்பரை ஆறாவது கள வீரருடன் மாற்ற அனுமதிக்கப்படுகிறது. விளையாட்டு நிறுத்தத்தின் போது இடைநிறுத்தப்படும் போதும், நேரடியாக விளையாட்டின் போதும் வீரர்களின் மாற்றங்கள் சாத்தியமாகும். கூடுதல் நேரத்தின் போது, ​​மைதானத்தில் ஐந்து வீரர்கள் (ஒரு கோல்கீப்பர் மற்றும் நான்கு பீல்ட் பிளேயர்கள்) உள்ளனர்.

ஒரு ஹாக்கி போட்டியானது மூன்று அல்லது நான்கு நடுவர்களைக் கொண்ட நடுவர் குழுவால் நடத்தப்படுகிறது. ஒன்று அல்லது இரண்டு நடுவர்கள் (போட்டியின் விதிமுறைகளைப் பொறுத்து) தலைமை நீதிபதிகள் என்றும், மற்ற இருவரும் உதவி தலைமை நீதிபதிகள் அல்லது லைன்ஸ்மேன் என்றும் அழைக்கப்படுகிறார்கள். தலைமை நடுவரின் கடமைகளில் விதிகளின் மீறல்களைக் கண்காணித்தல் மற்றும் இலக்குகளைப் பதிவு செய்தல் ஆகியவை அடங்கும். ஆஃப்சைடுகள், ஐசிங், எண் மீறல்கள் மற்றும் பக் த்ரோ-இன்களைக் கண்காணிப்பதற்கு உதவி நடுவர்கள் பொறுப்பு. களத்தில் உள்ள நடுவர்களைத் தவிர, ஒவ்வொரு போட்டியிலும் தளத்திற்கு வெளியே ஒரு நடுவர் குழு உள்ளது.
நடுவர் குழுவில் பின்வருவன அடங்கும்:
கோல் பின்னால் இரண்டு நடுவர்கள்;
ஒரு செயலாளர்;
ஒரு நேரக்காப்பாளர்;
ஒரு தகவலறிந்த நீதிபதி;
ஒரு வீடியோ ரீப்ளே நீதிபதி;
பெனால்டி பெஞ்சில் இரண்டு நீதிபதிகள்;
இரண்டு பதிவாளர் நீதிபதிகள்.

எதிராளியைத் தள்ளுதல் (ஒரு குச்சி மற்றும் பலகையில் தள்ளுதல்); பக் கைவசம் இல்லாத ஒரு வீரரின் தாக்குதல் (தற்போது பக் வைத்திருக்கும் எதிராளிக்கு எதிராக மட்டுமே ஹாக்கியில் வலிமையான நுட்பங்களைப் பயன்படுத்த முடியும், அவரை நோக்கி இரண்டு அடிக்கு மேல் எடுக்காமல்), அத்துடன் அவர் மீதான தாக்குதல் கோல்கீப்பர் (அவர் இலக்கிலிருந்து வெகு தொலைவில் இருந்தாலும், மீறலாகக் கருதப்படுகிறது) ; தடுமாறி, எதிராளியை கைகளால் பிடித்து, பிடிப்பது, பின்னால் இருந்து தாக்குவது.

எதிராளியைத் தாக்குவது (முழங்கை, முழங்கால் போன்றவை); உயரமான (அதாவது தோளுக்கு மேலே உயர்த்தப்பட்ட) குச்சியால் விளையாடுவது, குச்சியால் அடிப்பது, அதே போல் உடைந்த குச்சி அல்லது தரமற்ற அளவு குச்சியைக் கொண்டு விளையாடுவது; உங்கள் கைகளால் பக்கைப் பிடித்துக் கொண்டு, வேண்டுமென்றே பக் மீது விழுதல் (கோல்கீப்பர் பகுதிக்கு வெளியே சென்றால் கோல்கீப்பர் உட்பட); பக் டிராப் நடைமுறை அல்லது மாற்று (அல்லது அபராதம் விதிக்கப்பட்ட) வீரர்கள் பெஞ்சில் இருந்து வெளியேறுவதற்கான நிறுவப்பட்ட நடைமுறையை மீறுதல்.

விளையாட்டின் தாமதம் (வேண்டுமென்றே பக்கை எல்லைக்கு வெளியே எறிதல், இலக்கை நகர்த்துதல் போன்றவை); பனி மீது ஒரு குச்சியை வீசுதல்; முரட்டு விளையாட்டு, சண்டை; விளையாட்டுத்தனமற்ற மற்றும் ஒழுக்கமற்ற நடத்தை (வீரர் உருவகப்படுத்துதலை அனுமதிக்கிறார் - "டைவ்" அல்லது "மீன்" என்று அழைக்கப்படுவது, நடுவரின் முடிவை சவால் செய்கிறது அல்லது எப்படியாவது அவரது செயல்களில் தலையிடுகிறது, புண்படுத்தும் மொழியைப் பயன்படுத்துகிறது போன்றவை).

சில மீறல்களுக்கு, விதிகளின்படி, தண்டனை வேறுபட்டதாக இருக்கலாம் - மேலும் முக்கிய நடுவரின் விளையாட்டு சூழ்நிலையின் விளக்கத்தைப் பொறுத்தது: எடுத்துக்காட்டாக, மீறல் வேண்டுமென்றே செய்யப்பட்டதா இல்லையா, பங்கேற்பதற்கு வீரருக்கு எவ்வளவு பொறுப்பு உள்ளது சண்டை, முதலியன

விதிகள் பின்வரும் அபராதங்களை வழங்குகின்றன:
- சிறிய அபராதம்;
- சிறிய பெஞ்ச் பெனால்டி, பெரிய பெனால்டி;
- உடனடியாக மாற்றுவதற்கான உரிமையுடன் ஒழுக்கமற்ற நடத்தைக்கான அபராதம்;
- விளையாட்டின் இறுதி வரை அகற்றுதல் (5 நிமிடங்களுக்குப் பிறகு மாற்றுவதற்கான உரிமையுடன்);
- ஃப்ரீ த்ரோ (ஷூட்அவுட்).

ஒரு சிறிய அபராதத்துடன் தண்டிக்கப்படும் ஹாக்கி வீரர் பனி வளையத்திலிருந்து 2 நிமிட தூய விளையாடும் நேரத்திற்கு அகற்றப்படுவார் - மேலும் இந்த நேரத்தில் மற்றொரு வீரரால் மாற்ற முடியாது. ஒரு கோல்கீப்பர் விதிகளை மீறினால், அவர் நீதிமன்றத்தில் இருந்து நீக்கப்படமாட்டார், அதே நேரத்தில் அணி சிறுபான்மையினருடன் விளையாடுகிறது. அபராதம் விதிக்கப்பட்ட வீரர், எதிரணி அணி தங்கள் எண்ணியல் நன்மையைப் பயன்படுத்திக் கொள்ள முடிந்தால், முன்கூட்டியே நீதிமன்றத்திற்குத் திரும்பலாம்.

மாற்று வீரர்கள் அல்லது பெனால்டி பெஞ்சில் உள்ள ஒரு வீரர் நடுவர்களுடன் வாதிட்டால், விளையாட்டில் தலையிட்டால், அவர் சிறிய அபராதத்துடன் தண்டிக்கப்படுவார். அபராதம் விதிக்கப்பட்ட ஹாக்கி வீரர் அத்தகைய மீறலைச் செய்தால், அந்த நேரத்தில் கோர்ட்டில் இருக்கும் அவரது அணியின் பீல்ட் பிளேயர் ஒருவர் அதை விட்டு வெளியேறுகிறார்.

ஒரு சிறிய பெஞ்ச் அபராதம் ஒரு குறிப்பிட்ட வீரருக்கு அல்ல, ஆனால் அணிக்கு விதிக்கப்படுகிறது: “பொது” மீறலுக்கு (எடுத்துக்காட்டாக, எண் வலிமை) அல்லது நேரடி குற்றவாளியை அடையாளம் காண முடியாத மீறலுக்கு (எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு பொருளை எறிதல் பெஞ்சில் இருந்து பனி). கோல்கீப்பரைத் தவிர எந்த அணி வீரரும் சிறிய தண்டனையை வழங்குவதற்கு (பயிற்சியாளரால்) நியமிக்கப்படலாம். முதல் பெரிய அபராதம், தவறு செய்யும் வீரரை (கோல்கீப்பரைத் தவிர) 5 நிமிடங்களுக்கு மாற்றுவதற்கான உரிமையின்றி தூய விளையாட்டு நேரத்துக்கு நீக்க வேண்டும். மீண்டும் மீண்டும் ஒரு பெரிய அபராதம் (ஒரு ஆட்டத்தின் போது) தானாகவே ஆட்டத்தின் மீதமுள்ள போட்டிக்கு ஆட்டமிழக்கப்படும், அவரது அணி 5 நிமிடங்களுக்கு இடைநீக்கம் செய்யப்படும். சிறுபான்மையில் விளையாடுகிறது.

ஒழுக்கமற்ற நடத்தைக்காக, ஒரு ஹாக்கி வீரர் (கோல்கீப்பரைத் தவிர) 10 நிமிட தூய விளையாட்டு நேரத்திற்கு நீக்கப்படுவார் - உடனடியாக மாற்றுவதற்கான உரிமையுடன். இரண்டாவது தவறான நடத்தை அபராதம் (ஒரு விளையாட்டில்) மற்ற விளையாட்டுகளுக்கு தவறான நடத்தை தண்டனையாக மாறும். ஆட்டம் முடியும் வரை அனுப்பப்பட்ட ஹாக்கி வீரர் (விதிவிலக்கான முரட்டுத்தனம், முதலியன) லாக்கர் அறைக்கு அனுப்பப்படுகிறார். போட்டிக்கு பொறுப்பான அமைப்பில் அவரது குற்றம் விவாதிக்கப்படும் வரை அணியின் அடுத்த ஆட்டங்களில் பங்கேற்க அவருக்கு உரிமை இல்லை.

ஒழுங்குமுறை தண்டனைகள் தண்டிக்கப்படும் வீரரை உடனடியாக மாற்ற வேண்டும். வீரர் விதிகளை மீறும் நேரத்தில், இரண்டு (அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட) அவரது அணியினர் ஏற்கனவே பெனால்டி பெஞ்சில் இருந்தால், தாமதமான அபராதம் என்று அழைக்கப்படும்: விதிகளின்படி, ஒவ்வொரு அணியிலிருந்தும் குறைந்தது 3 கள வீரர்கள் இருக்க வேண்டும். நீதிமன்றத்தில். அத்தகைய சூழ்நிலையில், குற்றமிழைத்த வீரர் நீதிமன்றத்தில் இருந்து அகற்றப்பட்டு மற்றொரு கள வீரரால் மாற்றப்படுவார் - அவரது முன்பு அபராதம் விதிக்கப்பட்ட கூட்டாளர்களில் ஒருவரின் பெனால்டி நேரம் முடிவடையும் வரை.

இரண்டு மீறல்களும் சாத்தியமாகும். இது "வழக்கமான" ஒன்றிலிருந்து வேறுபடுகிறது, இதில் இரண்டு எதிரணி வீரர்களும் முழு பெனால்டியையும் வழங்குகிறார்கள், ஒரு அணி ஒரு கோல் அடித்தாலும் கூட. ஒரு அணியின் விதிகளை மீறுவதை நடுவர் கண்டறிந்தால் (இது பொருத்தமான சைகையுடன் குறிக்கப்படுகிறது), ஆனால் எதிராளியிடம் இன்னும் பக் இருந்தால், குற்றம் செய்யும் வீரர் அல்லது அவரது கூட்டாளிகளில் ஒருவர் பக்கத்தைத் தொடும் வரை விளையாட்டு நிறுத்தப்படாது. எதிரணி அணி ஒரு கோல் அடிக்க முடிந்தால், நடுவர் கோலை பதிவு செய்கிறார், அபராதம் விதிக்கப்பட்ட வீரர் கோர்ட்டில் இருக்கிறார்.

பின்வரும் சந்தர்ப்பங்களில் பெனால்டி த்ரோ (புல்லட்) வழங்கப்படுகிறது:

தற்காப்புக் குழுவைச் சேர்ந்த ஒரு வீரர், எதிராளி ஒரு கோல் அடிப்பதைத் தடுக்க வேண்டுமென்றே கோலை நகர்த்தினார் (ஒரு கள ஆட்டக்காரர் இதைச் செய்தால், அவருக்கும் கூடுதலான பெரிய அபராதம் விதிக்கப்படும்); அபராதம் விதிக்கப்பட்ட (அல்லது பெஞ்ச் செய்யப்பட்ட) வீரர்களில் ஒருவர் கோல் அடிக்கப்படுவதைத் தடுக்க களத்தில் நுழைந்தார்; ஒரு வீரர் (கோல்கீப்பரைத் தவிர), தனது கோல் பகுதியில், வேண்டுமென்றே பக் மீது படுத்து, அதை (பனிக்கட்டியில் இருந்து) எடுக்கிறார் அல்லது அதைத் தன் கையால் தனக்குக் கீழே எடுக்கிறார்.

ஒரு தற்காப்பு வீரர் வேண்டுமென்றே தனது குச்சியை (அல்லது அதன் ஒரு பகுதியை) தனது தற்காப்பு மண்டலத்தில் உள்ள பக் மீது எறிந்து ஒரு கோலைத் தடுக்கிறார்; கோல்கீப்பருடன் ஒருவருக்கு ஒருவர் சென்ற ஒரு வீரர், தற்காப்பு அணியின் வீரர் ஒருவரால் தாக்கப்பட்டார் (அல்லது வீழ்த்தப்பட்டார்) - கோல் அடிப்பதைத் தவிர்க்க; போட்டி முடிவதற்கு 2 (அல்லது அதற்கும் குறைவான) நிமிடங்களுக்கு முன், பெனால்டி பெஞ்சில் குறைந்தது இரண்டு வீரர்களைக் கொண்ட ஒரு அணி, எண் வலிமையை மீறியுள்ளது.

கேப்டனால் நியமிக்கப்பட்ட எந்தவொரு அணி வீரரும் (தண்டனை விதிக்கப்பட்டவர்களைத் தவிர) ஃப்ரீ த்ரோ எடுக்கலாம். நடுவரின் சிக்னலில், ஷூட்அவுட் எடுக்கும் வீரர், பக்கத்தை மையப் புள்ளியில் இருந்து எதிராளியின் இலக்கை நோக்கி நிறுத்தாமல் நகர்த்தி, அதை அடிக்க முயற்சிக்கிறார்.

ஷூட்அவுட்டின் போது கோல்கீப்பர் மட்டுமே கோலைப் பாதுகாக்கிறார். பெனால்டி வீசுதல் தொடங்கும் முன், கோல் பகுதியை விட்டு வெளியேற அவருக்கு உரிமை இல்லை. துப்பாக்கி சுடும் வீரர் பக்கைத் தொட்ட பிறகு, கோல்கீப்பர் எந்த சட்ட முறையிலும் கோலைப் பாதுகாக்கலாம். கோல் மீது ஷாட் செய்யப்பட்டால், ஷூட்அவுட் முடிந்ததாகக் கருதப்படுகிறது. அதைச் செய்யும் வீரருக்கு கோல்கீப்பர், கோல் போஸ்ட் அல்லது கோல் போர்டில் இருந்து குதித்த கோலில் ஒரு பக் அடிக்க உரிமை இல்லை.

சில சூழ்நிலைகளில், குற்றமிழைக்காத அணிக்கு எதிராளியின் இலக்கை நோக்கி ஒரு ஃப்ரீ த்ரோ எடுப்பது அல்லது தவறு செய்யும் வீரரை வெளியேற்றுவது ஆகியவற்றுக்கு இடையே தேர்வு கொடுக்கப்படுகிறது. கடுமையான மீறல் ஏற்பட்டால், "இரட்டை தண்டனை" சாத்தியமாகும்: துப்பாக்கிச் சூடு மற்றும் பெனால்டி நேரத்தின் வடிவத்தில். விளையாடும் நேரத்தின் முடிவில் மீறல் பதிவு செய்யப்பட்டால், விளையாடும் நேரம் முடிந்த உடனேயே துப்பாக்கிச் சூடு நடத்தப்படும். அதை முடிக்க தேவையான நேரம் மொத்த விளையாடும் நேரத்தில் சேர்க்கப்படவில்லை.

பக் மற்றும் ஹாக்கி வீரரின் ஆஃப்சைட் நிலையை வீசுதல். ஹாக்கி வளையத்தை மண்டலங்களாகப் பிரிப்பது தொடர்பான இரண்டு குறிப்பிடத்தக்க விளையாட்டு அம்சங்கள். ஒரு அணியின் ஹாக்கி வீரர் எதிராளியுடன் சம பலத்துடன் (அல்லது எண்ணிக்கையில் பெரும்பான்மையுடன்) விளையாடினால், அவர் தனது சொந்த அரை மைதானத்தில் இருக்கும்போது, ​​ஒரு வழியில் அல்லது மற்றொரு வகையில் மற்ற அணியின் கோல் கோட்டிற்கு மேல் ஆட்டத்தை அனுப்புகிறார். நிறுத்தப்பட வேண்டும். பக் பின்னர் குற்றம் செய்யும் அணியின் மண்டலத்தில் இறுதி நேருக்கு நேராக விளையாடப்படுகிறது.

ஒரு வீரர் தனது சொந்த மைதானத்தில் இருந்து அனுப்பிய பக் எதிராளியின் இலக்கைத் தாக்கினால், ஒரு கோல் கணக்கிடப்படுகிறது - இந்த வழக்கில் ஒரு ஐசிங் பதிவு செய்யப்படவில்லை. பக், கோல் கோட்டைக் கடக்கும் முன், கோல் பகுதியைக் கடந்து, தற்காப்பு அணியின் வீரர்களில் ஒருவரைத் தொட்டு, ஹாக்கி வீரர்களிடமிருந்து நேரடியாக களத்தின் இந்த பாதியில் நுழைந்ததா என்பதும் பதிவு செய்யப்படவில்லை. மற்ற பாதி, அல்லது தற்போது சிறுபான்மை எண்ணிக்கையில் உள்ள அணியின் வீரரால் வீசப்பட்டது.

லைன்ஸ்மேனின் கருத்தின்படி, எதிரணி வீரர் (கோல்கீப்பரைத் தவிர) கோல் கோட்டைக் கடக்கும் முன் பக் விளையாடும் வாய்ப்பைப் பெற்றிருந்தாலும், வேண்டுமென்றே அதைச் செய்யத் தவறினால், ஐசிங் அழைக்கப்படாது மற்றும் ஆட்டம் நிறுத்தப்படாது. ஆஃப்சைட் விதி பெரும்பாலும் ஹாக்கி உத்திகளை தீர்மானிக்கிறது. இந்த விதியின்படி, தாக்குதல் அணியில் உள்ள வீரர்கள் பக் அங்கு வருவதற்கு முன்பு தாக்குதல் மண்டலத்திற்குள் நுழைய முடியாது. நீலக் கோட்டுடன் தொடர்புடைய ஹாக்கி வீரரின் நிலை அவரது ஸ்கேட்களால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது, அவரது குச்சியால் அல்ல. ஒரு வீரர் தனது இரண்டு ஸ்கேட்டுகளும் தாக்குதல் மண்டலத்தில் நீலக் கோட்டிற்கு முற்றிலும் பின்னால் இருந்தால் ஆஃப்சைடாகக் கருதப்படுவார்.

பக் வைத்திருக்கும் வீரர் பக்கின் முன் உள்ள நீலக் கோட்டைக் கடந்தால் அது ஆஃப்சைடு என்று அழைக்கப்படுவதில்லை. மேலும் எதிரணி அணியின் வீரர் (வீரர்கள்) இருக்கும் போது, ​​ஹாக்கி வீரர் தனது தற்காப்பு மண்டலத்தில் பக்கை அறிமுகப்படுத்தும் போது அல்லது கடந்து செல்லும் போது. சாத்தியமான "ஆஃப்சைட்" என்பது ஹாக்கியில் கடந்து செல்லும் (பாஸிங் கேம்) தொடர்புடைய ஒரே தடையாகும்.



கும்பல்_தகவல்