பழமையான விளையாட்டு பண்டைய ஒலிம்பிக் விளையாட்டுகள்


இப்போது ஏராளமான பைத்தியக்கார விளையாட்டுகள் உள்ளன, ஆனால் பழைய நாட்களில் தற்பெருமை காட்ட வேண்டிய ஒன்று இருந்தது. அல்லது பயப்பட வேண்டிய ஒன்று. சில விளையாட்டுகள் மறதியில் மூழ்கிவிட்டன என்பதில் திருப்தி அடைவது மட்டுமே உள்ளது - மேலும் அவை நீண்ட காலமாக மறந்துவிட்டன. எனவே இது ஒரு வரலாற்றுப் பாடம் மட்டுமே.

பங்க்ரேஷன்



பண்டைய கிரேக்கர்கள் மேற்கத்திய நாகரிகத்தை உருவாக்குவதற்கு மட்டுமல்லாமல், "பங்க்ரேஷன்" என்ற திடமான விளையாட்டின் கண்டுபிடிப்புக்கும் பிரபலமானவர்கள், அதே நேரத்தில், அப்போதைய "விளையாட்டுகளின்" திகிலூட்டும் பட்டியலில் முன்னேற்றமாகக் கருதலாம். இது நவீன தற்காப்புக் கலை கலவையுடன் மிகவும் ஒத்ததாக இருந்தது, அதில் முதலாளிகள், சுற்றுகள், இடைவெளிகள் எதுவும் இல்லை. எதிராளியின் மீது கட்டுப்பாட்டைப் பெறுவதற்கு அவரை நெருங்குவது அவசியம். இந்த கட்டத்தில், போட்டியாளரை சரணடைய கட்டாயப்படுத்தும் அடிகள், பிடிப்புகள், மறைப்புகள் மற்றும் பிற நுட்பங்களைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.

இந்த விளையாட்டு பழைய உலகின் ஒலிம்பிக் போட்டிகளின் திட்டத்தில் கூட நுழைந்தது, மேலும் விளையாட்டு வீரர்கள் பல நுட்பங்களையும் நுட்பங்களையும் உருவாக்கினர்.

யானைகளுடன் "கொரிடா"



இந்த விளையாட்டு கிபி 54 இல் விளையாடப்பட்டது. இ. ரோமில். "வெனேஷன்" என்று அழைக்கப்படுவதில், வீரர்கள் "கார்தேஜின் விலங்கு" என்று அழைக்கப்படும் ஒரு அரக்கனின் முன் நிற்க வேண்டும். உண்மையில், அவை யானைகள்.

யானைகளுடன் சண்டையிடுவது அவசியம் என்ற உண்மையைத் தவிர, ஒவ்வொரு அடிமையும் (குறிப்பாக சிறைபிடிக்கப்பட்ட அடிமைகள் விளையாடப்பட்டனர்) உயிர்வாழ்வதற்கான சாத்தியக்கூறு 2 சதவீதத்திற்கு மேல் இல்லை என்பதை புரிந்துகொண்டனர். சரி, நாம் சதவீதங்களுடன் வெகுதூரம் சென்றிருக்கலாம்: அடிமைகள் சதவீதத்தைப் பற்றி எப்படித் தெரிந்துகொள்ள முடியும்... எப்படியிருந்தாலும், இது ஒரு கொடிய கிளாடியேட்டர் விளையாட்டு. ரோமானியர்கள் இந்த விளையாட்டை அடிக்கடி விளையாடினர், வட ஆப்பிரிக்க யானைகள் அழியும் அபாயத்தில் இருந்தன ...

தோல் இழுத்தல்



இன்றும் விளையாடப்படும் பழைய விளையாட்டுகளில் ஒன்று கயிறு இழுத்தல். கயிறு பல்வேறு தடைகள் வழியாக இழுக்கப்படலாம்: ஒரு சதுப்பு நிலம், ஒரு குளம். ஆனால் அவரை நெருப்புக் குழிக்குள் இழுத்துச் செல்ல யாரும் நினைத்திருக்க மாட்டார்கள். மற்றும் வைக்கிங்ஸ் அதை கண்டுபிடித்தார். கயிறுக்குப் பதிலாக, விலங்குகளின் தோல்கள் பயன்படுத்தப்பட்டன. மீண்டும், தோல்வியுற்றவர்களின் தலைவிதி தெளிவாக இல்லை: சில பதிப்புகளின்படி, அவர்கள் வைக்கிங்கின் போர்க்குணத்திற்கு முற்றிலும் பலியாகலாம்.


கால்பந்து வருவதற்கு முன்பே, பழைய மெக்சிகோவின் அதிகாரப்பூர்வ விளையாட்டு, மாயன்கள் பிட்ஸ் என்று அழைக்கப்பட்ட ஒரு விசித்திரமான விளையாட்டு. சில பதிப்புகளில் இது மெசோஅமெரிக்கன் பந்து விளையாட்டு என்று அழைக்கப்படுகிறது. அவர்கள் ஏறக்குறைய கைப்பந்து போல விளையாடினர் (ஆள வேண்டும், பெரிய அளவில், தெரியவில்லை), மேலும் பந்தின் பங்கு ஒரு எடையுள்ள பந்து (சுமார் 4 கிலோ), அசாதாரண ரப்பரில் இருந்து சுருட்டப்பட்டது.

எதிராளியின் சுவரைத் தாக்கும் புள்ளிகள் கணக்கிடப்பட்டன, மேலும் பந்து 2 முறைக்கு மேல் தரையில் தொட்டால் அகற்றப்படும். எந்த அணியாக இருந்தாலும் பொதுமக்களின் மரியாதையை சம்பாதித்து இறுதியில் வெற்றியும் பெற முடியும். இதைச் செய்ய, நம்பமுடியாத உயரத்தில் அமைந்துள்ள செங்குத்தாக அமைந்துள்ள விளிம்பின் மீது பந்தை வீச வேண்டியது அவசியம். பிடித்தவர்கள் வெற்றியைக் கொண்டாடச் சென்றனர், தோற்றவர்கள்... இங்கே காட்சிகள் பரவி வருகின்றன. வரலாற்றாசிரியர்கள் அவ்வப்போது விளையாட்டு ஒரு சடங்கு தன்மையை எடுத்துக்கொள்கிறது: இது பழைய கடவுள்களுக்கு தியாகம் செய்யும் சடங்கின் ஒரு பகுதியாகும். அதன் மேல் இந்த நேரத்தில்விளையாட்டு மிகவும் நாகரீகமான மற்றும் அமைதியான அம்சங்களைப் பெற்றது. அதற்கு "உலமா" என்று பெயர்.

மீனவர்களின் போட்டி



8 இளைஞர்கள் மீன்பிடி படகில் குதித்து நைல் நதிக்கரையில் பயணம் செய்ததுதான் ஆட்டம் அடங்கியது. பின்னர் அவர்கள் சண்டையிடத் தொடங்கினர்: ஆற்றின் நடுவில். போர் மிகவும் கொடூரமானது: காயங்கள் இல்லாமல், அதே போல் கப்பலில் விழாமல் செய்ய முடியாது. நம்புவது கடினம், ஆனால் அந்தக் காலத்து மீனவர்கள் அனைவருக்கும், சாதாரண மக்களைப் போல அல்ல, நீச்சல் தெரியாது ... அதனால் கிட்டத்தட்ட அனைவரும் நீரில் மூழ்கி இறந்தனர் ... மேலும் படகுகள் தொடங்கும் போது இங்கு தோன்றிய முதலைகள் மற்றும் நீர்யானைகளைப் பற்றி மறந்துவிடாதீர்கள். அலறல் மற்றும் தண்ணீரில் சிறிது இரத்தம் இருந்தது. நீங்கள் புரிந்துகொண்டபடி, இந்த விளையாட்டில் விலங்குகளும் பங்களித்தன, இதில் ஆரோக்கியமான உணர்வின் ஒரு பகுதியையாவது பார்ப்பது மிகவும் கடினம் ...

நௌமாச்சியா



இந்த விளையாட்டு ஒரு கடல் போர், உண்மையான கப்பல்களுடன் மட்டுமே.

எல்லாம் மிகவும் எளிமையானது. ரோமானியர்கள் தண்ணீர் மற்றும் உண்மையான கப்பல்களைக் கொண்ட ஒரு அசாதாரண ஆம்பிதியேட்டரை உருவாக்கினர், அவை உண்மையான போரைப் போலவே போராட வேண்டும். ரோமானியர்கள் விளையாட்டை naumachia என்று அழைத்தனர், அதாவது "கடற்படை படைகளின் அறிமுகத்துடன் இராணுவ நிகழ்வுகள்". கூட்டாளிகளின் எண்ணிக்கை பல ஆயிரங்களை எட்டியது, எல்லாமே உண்மையான போரில் நடந்ததைப் போலவே நடந்தது.

இந்த கப்பல்களில் போரிடத் தயாராக உள்ள பல ஆயிரம் தோழர்களைக் கண்டுபிடிப்பது எளிதல்ல, ஏனென்றால் கிளாடியேட்டர் சண்டைகளைப் போலவே அவர்கள் அனைவரும் அடிமைகளாக இருந்திருக்கலாம் ... மேலும், பொதுவாக, இது ஏன் அவசியம் என்பது முற்றிலும் புரிந்துகொள்ள முடியாதது. பழைய போர்களின் எண்ணிக்கையை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு, ஒத்த வகைகளை நிறுவுதல். அந்த சண்டைகளுக்கான டிக்கெட்டுகளை விற்பது முற்றிலும் சாத்தியமானது. ஆனால், வெளிப்படையாக, பார்வையாளர்கள் வேறு ஏதாவது கோரினர் ...

எல்லோரும் வலுவான உணர்வுகளை விரும்புகிறார்கள். சிலர் இரண்டாவது கிளாஸ் ஒயின் போன்ற சிறிய விஷயங்களில் மகிழ்ச்சி அடைகிறார்கள். மற்றவர்கள் ஆபத்தான நடவடிக்கைகள் மூலம் தங்கள் டோபமைன் அளவை உயர்த்துகிறார்கள். நமக்குத் தெரிந்தவரை, மனிதர்கள் நீண்ட காலமாக அட்ரினலின்-பம்பிங் நடவடிக்கைகளில் ஈடுபட்டுள்ளனர். நம் முன்னோர்கள் ஒரு சிறிய இன்பத்திற்காக உயிரை பணயம் வைத்து உடல் உறுப்புகளை ஆபத்தில் ஆழ்த்துவதற்கு தயாராக இருந்ததைக் காட்டும் கடந்த காலத்தின் பத்து தீவிர விளையாட்டுகள் இங்கே உள்ளன.

1. தரையில் டைவிங்

தென் பசிபிக் பகுதியில் வனுவாட்டு மாநிலத்தை உருவாக்கும் தீவுகளில் ஒன்று பெந்தெகொஸ்தே ஆகும். வெளியாட்களுக்கு பைத்தியக்காரத்தனமாகத் தோன்றும் ஒரு சடங்கை தீவின் ஆண்கள் செய்கிறார்கள். தரையில் மூழ்குபவர்கள் தோராயமாக வெட்டப்பட்ட 25 மீட்டர் உயரமுள்ள மரத்தடிகள் கொண்ட மேடையில் ஏறுகிறார்கள். மேலே அவர்கள் ஒவ்வொரு காலிலும் ஒரு கொடியைக் கட்டுகிறார்கள். பின்னர் அவர்கள் கோபுரத்திலிருந்து குதிக்கின்றனர்.

இந்த சடங்கு சுமார் 1500 ஆண்டுகள் பழமையானது என்று கூறப்படுகிறது, இருப்பினும் அதன் சரியான தோற்றம் தெரியவில்லை. ஒரு புராணத்தின் படி, ஒரு பெண், தனது கணவரின் தொடர்ச்சியான பாலியல் துன்புறுத்தலால் விரக்தியடைந்து, காட்டிற்கு ஓடிவிட்டார். தன்னைத் துரத்திக் கொண்டிருந்த கணவனை விட்டு ஓடி மரத்தில் ஏறினாள். தன்னைக் காப்பாற்றிக் கொள்ள, அவள் கால்களில் கொடிகளைக் கட்டிக்கொண்டு குதித்தாள். இதை கவனிக்காத கணவர், கீழே விழுந்து இறந்தார். இப்போது இந்த சடங்கு செய்யும் ஆண்கள் அதே தந்திரத்தில் விழ வேண்டாம் என்று அவர்களுக்கு நினைவூட்டுகிறார்கள். நிலத்தில் மூழ்குவதும் கிழங்கு அறுவடையுடன் தொடர்புடையது. அதிக உயரத்தில் இருந்து குதிப்பவர்களுக்கு சிறந்த அறுவடை கிடைக்கும்.

இந்த நடவடிக்கையின் சுத்த ஆபத்து இருந்தபோதிலும், தரையில் மூழ்குவதால் ஏற்படும் காயங்கள் வியக்கத்தக்க வகையில் அரிதானவை. கொடிகள் நல்ல நெகிழ்ச்சித்தன்மையைக் கொண்டுள்ளன, மேலும் கடினமான தரையிறங்கும் நிகழ்வின் தாக்கத்தை குறைக்க கோபுரத்தின் கீழ் மண் உழப்படுகிறது.

2. பண்டைய போலோ

போலோ உலகின் பழமையான குழு விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும். பண்டைய உலகில், குதிரைப்படை பெரும்பாலும் போர்களில் ஒரு தீர்க்கமான பங்கைக் கொண்டிருந்தது. குதிரையைத் திருப்பி, அதை நேராக இடைவெளியில் செலுத்தும் திறன் ஒரு போரின் போக்கை மாற்றும். போலோ விளையாட்டு அநேகமாக குதிரைப்படை பயிற்சிகளிலிருந்து உருவாக்கப்பட்டது. விளையாட்டு ஆபத்தை நீக்குகிறது என்று ஒருவர் நினைக்கலாம், ஆனால் போலோவின் வரலாற்றை விரைவாகப் பார்த்தால், இரத்தக்களரி விபத்துகளின் பட்டியலை வெளிப்படுத்துகிறது.

போலோ பண்டைய பாரசீக சாம்ராஜ்யத்தில் கிமு 6 ஆம் நூற்றாண்டுக்கு முன் உருவானது. இந்த விளையாட்டு வீரர்கள் மத்தியில் பிரபலமாக இருந்தது. அலெக்சாண்டர் தி கிரேட் பெர்சியாவைக் கைப்பற்றப் புறப்பட்டபோது, ​​​​பாரசீக மன்னர் டேரியஸ் அவருக்கு ஒரு கிளப்பையும் போலோ பந்தையும் அனுப்பினார், அந்த இளைஞன் விளையாட்டுகளுக்குத் திரும்ப வேண்டும் என்று சுட்டிக்காட்டினார்.

இந்த விளையாட்டு ஐரோப்பாவிலும் ஆசியாவிலும் பரவியது. சமர்கண்டில் நீங்கள் இன்னும் டமர்லேன் தி கிரேட் போலோ மைதானத்தைக் காணலாம். பைசண்டைன் பேரரசில் போலோவின் மாறுபாடும் விளையாடப்பட்டது, கிளப்புகளுக்குப் பதிலாக நெட்டட் கம்பங்களைப் பயன்படுத்தியது.

அதிவேக குதிரைகள் மோதும், கால்களில் சிக்கக்கூடிய நீண்ட குச்சிகளும், மோசமான பாதுகாப்பு உபகரணங்களும் ஆபத்தான விளையாட்டுக்கு வழிவகுத்தன. பைசண்டைன் பேரரசர் மானுவல் ஒரு ஆட்டத்தில் மூளையதிர்ச்சியால் பாதிக்கப்பட்டார், ஆனால் அவர் லேசாக வெளியேறினார். பேரரசர்கள் அலெக்சாண்டர் மற்றும் ட்ரெபிசாண்டின் ஜான் போலோ விளையாடும்போது இறந்தனர்.

3. நெஸ்டினாரிட்டி

கிரீஸ் மற்றும் பல்கேரியாவின் வெவ்வேறு நகரங்களில், ஒவ்வொரு ஆண்டும் ஒரு சடங்கு செய்யப்படுகிறது, அது ஆயிரக்கணக்கான ஆண்டுகள் பழமையானதாக இருக்கலாம். அதன் தற்போதைய வடிவத்தில், புனிதர்கள் கான்ஸ்டன்டைன் மற்றும் அதானசியஸ் ஆகியோரின் கிறிஸ்தவ வணக்கத்தை நெஸ்டினாரிஸ்ட்வோ பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகிறார். வழிபடுபவர்கள் இந்த புனிதர்களின் சின்னங்களை எடுத்து, பின்னர் எரியும் விறகு மலை வழியாக செல்கிறார்கள்.

புராணத்தின் படி, பல்கேரியாவில் ஒரு தேவாலயம் தீப்பிடித்தபோது, ​​​​அருகில் இருந்த கிராமவாசிகள் அதிலிருந்து உதவி கேட்கும் புனிதர்களின் குரல்களைக் கேட்டனர். புனிதர்களின் ஆசீர்வாதத்தின் கீழ், கிராமவாசிகள் புனிதர்களின் சின்னங்கள் மற்றும் நினைவுச்சின்னங்களை நெருப்பிலிருந்து பாதுகாப்பாக எடுத்துச் செல்ல முடிந்தது. இப்போது அவர்கள் அதே சாதனையை மீண்டும் செய்கிறார்கள், மேலும் தெய்வீக கிருபைதான் நிலக்கரியைக் கடந்து அவர்களைப் பாதுகாப்பாக வழிநடத்துகிறது என்று நம்புகிறார்கள்.

எல்லோரும் நெஸ்டினாரிட்டியை ஆதரிப்பதில்லை. ஃபயர்வாக்கிங் என்பது டியோனிசஸ் கடவுளின் பண்டைய வழிபாட்டுடன் தொடர்புடையது, மேலும் சிலர் இந்த சடங்கு பேகன் தோற்றம் என்று நினைக்கிறார்கள், எனவே பக்தியுள்ள கிறிஸ்தவர்களால் செய்யக்கூடாது.

4. புளோரண்டைன் கால்சியோ

பண்டைய ரோமானியர்கள் ஹார்பாஸ்டம் எனப்படும் பந்து விளையாட்டைக் கொண்டிருந்தனர், இது நவீன ரக்பியைப் போலவே இருந்தது. வீரர்கள் பந்தை ஒருவருக்கொருவர் கடந்து, தரையில் தொடாதபடி காற்றில் பிடித்துக் கொண்டனர். ரோமானிய வர்ணனையாளர்கள் இளைஞர்களுக்கு இது சிறந்த உடல் பயிற்சி என்று நம்பினர். புளோரன்டைன் கால்சியோ, ஹார்பாஸ்டம் என்று கூறப்படும் விளையாட்டு, ரக்பியின் உடல்ரீதியான தொடர்புகளை எடுத்து அதன் சலிப்பான விதிகள் அனைத்தையும் நிராகரிக்கிறது.

புளோரன்ஸ் (அல்லது வரலாற்று) கால்சியோ 16 ஆம் நூற்றாண்டில் புளோரன்ஸ் மத்திய சதுக்கத்தில் விளையாடப்பட்டது. இந்த விளையாட்டில், 27 பேர் கொண்ட அணிகள் ஒருவரையொருவர் எதிர்த்து, நீதிமன்றத்தின் இருபுறமும் உள்ள வேலிக்கு மேல் பந்தைப் பெற எல்லா வழிகளிலும் முயற்சி செய்கின்றனர். பந்தைக் கைப்பற்ற வீரர்கள் மல்யுத்தம் செய்யலாம், குத்தலாம் மற்றும் உதைக்கலாம். நிகழ்வின் மன உறுதியை அதிகரிக்க, ஒவ்வொரு கோல் அடித்த பிறகும் ஒரு பீரங்கி சுடப்படுகிறது.

முன்னதாக, வெற்றி பெற்ற அணிக்கு பசு மாடு பரிசாக வழங்கப்பட்டது. இப்போது வெற்றியாளர்களுக்கு இலவச உணவு கிடைக்கிறது, தோல்வியுற்றவர்கள் தங்கள் காயங்களுக்கு சிகிச்சை அளிக்க வீட்டிற்குச் செல்கிறார்கள்.

5. நட்லேக்

Knutleke ஒரு வைகிங் விளையாட்டு, மற்றும் விளையாட்டின் கடினமான தன்மையை பரிந்துரைக்க இது போதுமானது. நட்லேக் பற்றிய நம்பகமான தரவுகள் குறைவாகவே உள்ளன, ஆனால் வைக்கிங் சாகாஸில் சில தகவல்கள் உள்ளன, இது இந்த விளையாட்டின் தோராயமான மறுகட்டமைப்பை சாத்தியமாக்கியது.

கிளப்புகளுடன் அதிக எடை கொண்ட வைக்கிங்ஸ் இரண்டு அணிகள் இருந்தன. கிளப் பந்தைப் பிடிக்கும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டிருக்க வேண்டும், மேலும், கதைகளின்படி, அது சில நேரங்களில் கோபத்தில் உடைந்தது. அணிகள் பயன்படுத்திய பந்து சிறியதாகவும், கடினமானதாகவும், இரத்தம் எடுக்கவோ அல்லது ஒரு நபரை மிகவும் வலுவான வீசுதலால் வீழ்த்தவோ போதுமானதாக இருந்தது. விளையாட்டின் இடம் சர்ச்சைக்குரியது. பெரும்பாலான ஆதாரங்கள் குளிர்காலத்தில் உறைந்த குளம் அல்லது சமதள நிலத்தைக் குறிப்பிடுகின்றன, ஆனால் இது ஒரு தேவையாக இருப்பதாகத் தெரியவில்லை.

போட்டிகள் பல நாட்கள் நீடிக்கும் - நவீன கிரிக்கெட் போட்டிகள் போல. ஆனால் கிரிக்கெட் போலல்லாமல், பந்து விளையாடும் போது வீரர்களை இடைமறித்து தாக்கலாம்.

6 தேர் பந்தயம்

கயஸ் அப்புலியஸ் டியோக்கிள்ஸ், அறியப்பட்ட பணக்கார விளையாட்டு வீரர் ஆவார், அவர் ஒரு தேரோட்டியாக தனது வாழ்க்கையில், இன்றைய பில்லியன் டாலர்களுக்கு சமமான செல்வத்தை குவித்தார். அவர் எதிர்கொள்ளும் அபாயங்களைக் கருத்தில் கொண்டு, அவர் அதற்குத் தகுதியானவராக இருக்கலாம்.

ரோமானியர்கள் தேர் பந்தயத்தை விரும்பினர். நகரத்தின் எல்லா இடங்களிலும் பந்தய வரைபடங்கள் தோன்றின. அதிர்ஷ்டம் என்று பந்தயம் கட்டப்பட்டது. ஒரு பெரிய நீர்யானை, சர்க்கஸ் மாக்சிமஸ், ரோமில் கட்டப்பட்டது. இது 150,000 பார்வையாளர்களுக்கு இடமளிக்கும். இரண்டு அல்லது நான்கு குதிரைகளால் இழுக்கப்பட்ட தேர்கள் சர்க்கஸைச் சுற்றி ஏழு வட்டங்களை உருவாக்கின. வெற்றிக்கான திறவுகோல் உள் பாதையை கைப்பற்றியது. விபத்துக்கள் அசாதாரணமானது அல்ல, தேரோட்டிகளின் கல்லறைகளின் ஆய்வின்படி, அவர்களின் சராசரி ஆயுட்காலம் 22 ஆண்டுகள் மட்டுமே.

தேர் பந்தயம் மிகவும் ஆபத்தானது, அதை திரைப்படங்களில் விளையாடுவது கூட ஆபத்தானது. 1926 ஆம் ஆண்டு வெளியான பென் ஹர் திரைப்படத்தில், ஐந்து குதிரைகள் மற்றும் ஒரு ஸ்டண்ட்மேன் உயிரைப் பறிக்கும் ஒரு தேர் பந்தயக் காட்சி இருந்தது.

7. தண்ணீர் ஜஸ்ட்

நைட்லி சண்டை மிகவும் ஆபத்தானது. சிலர் கூரிய தடிகளை எடுத்து, குதிரையில் ஏறிய மற்றவர்களை தங்கள் கூரிய தடியால் சேணத்தில் இருந்து இறக்கிவிட வேண்டும் என்ற நோக்கத்தில் தாக்கினர். ஒரு கட்டத்தில், இந்த விளையாட்டு போதுமான ஆபத்தானது அல்ல என்று மக்களுக்குத் தோன்றியது, மேலும் அதில் மூழ்கும் அபாயத்தை சேர்க்க முடிவு செய்தனர்.

17 ஆம் நூற்றாண்டில் பிரான்சின் தெற்கில், இளைஞர்களின் அணிகள் தண்ணீரில் போராடின. நீல நிற படகில் வந்த இளங்கலை குழு சிவப்பு படகில் திருமணமான ஆண்களை தாக்கியது. இது ஒரு உன்னதமான சண்டை. இரண்டு படகுகள், பத்து படகோட்டிகளால் உந்தப்பட்டு, ஒன்றுக்கொன்று முழு வேகத்தில் நகர்ந்து கொண்டிருந்தன, போராளிகள், கவசத்துடன் மற்றும் ஒரு கேடயத்துடன், கப்பலில் நின்று தங்கள் எதிரிகளை சுட முயன்றனர்.

பண்டைய நைல் நதியில், நீர் சண்டைகள் உண்மையான இலக்குகளுக்கான போட்டிகளாகும். நைல் நதி மீனவர்கள் தண்ணீரைப் பெற போராடினர். சுவரோவியங்களில் மீனவர்களுக்கு இடையிலான போர்களை உறுதிப்படுத்துவதை நீங்கள் காணலாம், அவற்றின் விதிகள் நுட்பத்தால் வேறுபடவில்லை. பெரும்பாலான பணியாளர்கள் படகைச் செலுத்தியபோது, ​​​​போராளிகள், கம்புகளுடன் ஆயுதம் ஏந்தியவர்கள், மற்றவர்களை தண்ணீரில் தட்ட முயன்றனர். தண்ணீரில் விழுந்து, போராளி நீர்யானைகள் மற்றும் முதலைகளுக்கு பலியானார்.

8. பங்க்ரேஷன்

பண்டைய கிரேக்கத்தில், பங்க்ரேஷன் என்பது ஒரு ஒலிம்பிக் விளையாட்டாகும், இதில் இரண்டு ஆண்கள் ஒரு மிருகத்தனமான சண்டையில் ஏறக்குறைய எந்த விதிகளும் இல்லாமல் நேருக்கு நேர் மோதினர். மல்யுத்த வீரர்கள் தங்கள் கண்களைக் கடிக்கவோ, அவர்களின் பிறப்புறுப்பைத் தாக்கவோ கூடாது என்பது மட்டுமே விதி. எதிராளியின் மீது வெற்றியை விளைவித்தால் மற்ற அனைத்தும் நியாயமான விளையாட்டாக கருதப்பட்டது. தோல்வி என்பது உங்கள் தோல்வியை ஒப்புக்கொள்வது என்று கருதப்பட்டது.

பண்டைய ஒலிம்பிக் போட்டிகளில் அரிச்சியன் ஒரு அசாதாரண பங்க்ரேஷன் வெற்றியைப் பெற்றார். அவர் தனது காலை நீட்டியபோது அவரது எதிரி அவருக்கு மூச்சுத் திணறலைப் பயன்படுத்தினார். அரிச்சியன் தனது எதிராளியின் கணுக்காலை உடைக்க முடிந்தது. இது நிச்சயமாக அவரை கைவிட வேண்டிய கட்டாயம் ஏற்பட்டது. பின்னர் நீதிபதிகள் அரிச்சியன் கழுத்து நெரிக்கப்பட்டதைக் கண்டறிந்தனர். ஆயினும்கூட, அவரது சடலத்தின் மீது வெற்றியாளரின் மாலை அணிவிக்கப்பட்டு தெருக்களில் கொண்டு செல்லப்பட்டது.

9. "Plebeian" கால்பந்து

இங்கிலாந்தில், 14 ஆம் நூற்றாண்டிலிருந்து, மன்னிப்பு செவ்வாய் அன்று, இளைஞர்கள் ஒன்று கூடி பந்துடன் விளையாட விரும்பினர். நவீன கால்பந்து மட்டுமல்ல, கால்பந்து போக்கிரித்தனமும் இந்த விளையாட்டுகளுக்கு செல்கிறது. ஊதப்பட்ட பன்றி சிறுநீர்ப்பை உங்கள் குழுவின் கிராமத்திற்கு திருப்பி அனுப்பும் நோக்கத்துடன் உருவாக்கப்பட்டது. கோல் பெரும் கொந்தளிப்பை ஏற்படுத்தியது. சுய சிதைவு பொதுவானது, மேலும் மரணங்கள் கூட நிகழ்ந்தன.

வழக்கமாக நூற்றுக்கணக்கான மக்கள் "பிளேபியன்" கால்பந்து விளையாடினர், முழு கிராமங்களும் ஒருவருக்கொருவர் போட்டியிட்டன. பெரிய நகரங்களில், இது குறுகிய சந்துகள் மற்றும் தெருக்களில் ஓடிய பயிற்சியாளர்களின் குழுக்களுக்கு இடையேயான போட்டியாக இருக்கலாம். 1365 ஆம் ஆண்டில், கிங் எட்வர்ட் III கால்பந்தைத் தடை செய்தார், ஏனெனில் அது சிரமத்தை உருவாக்கியது மற்றும் ஆரோக்கியமான மக்களை வில்வித்தை பயிற்சியிலிருந்து திசை திருப்பியது. கால்பந்து மல்யுத்தத்தைக் கற்றுக் கொடுத்தது, ஆனால் அதே வகையானது அல்ல.

பிரான்சின் Pont-l'Abbe நகரில் நடைபெற்ற போட்டியின் போது, ​​பந்து தண்ணீரில் விழுந்ததில் 40 பேர் குளத்தில் மூழ்கி உயிரிழந்ததாக தெரிவிக்கப்பட்டுள்ளது.

10. கிரெட்டன் புல் லீப்ஸ்

கிமு 1400 இல் கிரீட்டில், கிங் மினோஸின் நாசோஸின் அரண்மனையில், ஒரு இளைஞன் தாக்கும் காளையின் மீது குதிப்பதை சித்தரிக்கும் சுவர் ஓவியம் வரையப்பட்டது. இத்தகைய படங்கள் தனித்துவமானவை அல்ல. மினோவான் கலாச்சாரத்தின் பல பொருட்களின் அகழ்வாராய்ச்சி தளங்களில் காளையின் கொம்புகளைப் பிடித்துக் கொண்டிருக்கும் நபர்களின் படங்கள் மற்றும் சிற்பங்கள் கண்டுபிடிக்கப்பட்டுள்ளன.

சில ஆராய்ச்சியாளர்களின் கூற்றுப்படி, இத்தகைய படங்கள் ஒரு உண்மையான, ஆனால் ஒரு புராண நிகழ்வை பிரதிபலிக்கின்றன. பல கிரெட்டான் படங்கள், மக்கள் காளையின் கொம்புகளைப் பயன்படுத்தி விலங்குகளின் முதுகில் குதிப்பதைக் காட்டுகின்றன, இது மிகவும் ஆபத்தானது. மற்றவர்கள் நவீன காளைச் சண்டைகளை சுட்டிக்காட்டுகின்றனர், இதன் போது இளைஞர்கள் தவறாமல் காளைகள் மீது குதிக்கின்றனர். காளை குதிப்பது உண்மையில் கிரீட்டில் நடந்த ஒரு சடங்கு என்று தெரிகிறது.

பண்டைய கிரீட் புராண மினோட்டாரின் வாழ்விடம் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள் - அரை மனிதன், பாதி காளை, மனித தியாகங்களைக் கோரியது. காளையின் மீது குதிக்கும் சடங்கு, சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி பலரின் உயிரைப் பறித்தது, மினோட்டாரின் கட்டுக்கதையிலிருந்து தப்பிப்பிழைக்க முடியுமா?

உலகம் மாறுகிறது: வெட்கமின்றி ஏதோ வழக்கற்றுப் போகிறது, காலாவதியானதை மாற்ற புதியது வருகிறது. விளையாட்டிலும் அப்படித்தான். இது அவருக்கு கவலையில்லை என்று தோன்றினாலும், பெரும்பாலான விளையாட்டுகள் அவரது பாட்டியின் குடியிருப்பில் உள்ள பக்க பலகையை விட பழமையானவை. ஆயினும்கூட, வரலாற்றின் கொல்லைப்புறத்தில், பல தகுதியற்ற, மற்றும் ஒருவேளை தகுதியாக மறந்துவிட்ட விளையாட்டுகள் சுற்றிக் கிடந்தன. அவற்றில் சில மாற்றப்பட்டுள்ளன, மற்றவை ஒரு விளையாட்டாக கருதப்படுவதை நிறுத்திவிட்டன. ஆனால் முதல் விஷயங்கள் முதலில்.

1. புறாக்களை சுடுதல்

இந்த ஒழுக்கம் வேட்டையாடுவதை ஓரளவு நினைவூட்டுகிறது. இறகுகள் கொண்ட சடலங்களின் கூட்டங்களில் நகரங்கள் உண்மையில் மூச்சுத் திணறுவதால், இந்த விளையாட்டு ரத்து செய்யப்படுவது நல்லதா கெட்டதா என்பது தெளிவாகத் தெரியவில்லை. மேலும் புறாக்கள் பல்வேறு நோய்களை சுமந்து செல்கின்றன. ஒருபுறம், இந்த வேடிக்கையில் ஒரு பிளஸ் இருந்தது, மறுபுறம், அது எப்படியோ நாகரீகமாக இல்லை, அல்லது ஏதோ.

இந்த விளையாட்டு, ஒரு ஒலிம்பிக் விளையாட்டு, ஆனால் அது ஒலிம்பிக்கிற்கு ஒரு முறை மட்டுமே கிடைத்தது: 1900 இல். பின்னர் விளையாட்டு வீரர்கள் 300 புறாக்களை சுட்டுக் கொன்றனர். 21 புள்ளிகளைப் பெற்ற பெல்ஜிய வீரர் லியோன் டி லாண்டின் மிகவும் துல்லியமாக இருந்தார். உயிரினங்கள் அழிந்த நவீன ஒலிம்பிக் விளையாட்டுகள் இவை மட்டுமே. அதன் பிறகு, ஒழுக்கம் சிறிது நேரம் நிகழ்ச்சிக்குத் திரும்பியது, ஆனால் அவர்கள் ஏற்கனவே களிமண் புறாக்களை சுட்டுக் கொண்டிருந்தனர்.

2. ராக்கெட்டுகள்

பிரிட்டிஷ் விளையாட்டு ரசிகர்களின் கண்டுபிடிப்பு. விளையாட்டின் சாராம்சம் எளிதானது: இரண்டு அல்லது நான்கு பங்கேற்பாளர்கள் பந்தை சுவரில் அனுப்பும் போது அது எதிராளியின் பாதியைத் தாக்கும். ஒரு வீரர் தவறு செய்தால், சேவை செய்யும் உரிமை மற்றொருவருக்கு மாற்றப்படும், மற்றும் பல. ஒரு வார்த்தையில், நீங்களும் உங்கள் நண்பரும் முற்றத்தில் சலிப்புடன் சுவரில் பந்தை எறிந்தபோது, ​​​​நீங்கள் நேரத்தை கடத்தவில்லை, ஆனால் ஒருமுறை ஒலிம்பிக் விளையாட்டை விளையாடுகிறீர்கள்.

1908 ஆம் ஆண்டு லண்டனில் நடந்த ஒலிம்பிக்கின் திட்டத்தில் ராக்கெட்டுகளைச் சேர்ப்பதை ஆங்கிலேயர்கள் சாதித்தனர், அங்கு அவர்கள் இரண்டு செட் விருதுகளுக்காக போட்டியிட்டனர் - ஒற்றையர் மற்றும் இரட்டையர். இதில் பங்கேற்க ஏழு பிரிட்டன்கள் மட்டுமே விண்ணப்பித்துள்ளனர். லண்டன் விளையாட்டுப் போட்டிக்குப் பிறகு, ஒலிம்பிக்கில் கொள்ளையடிப்பது பற்றி கேள்விப்பட்டதே இல்லை. மேலும் அதிலிருந்து யாரும் எதையும் இழக்கவில்லை.

3. Jeu de pomme

டி போமாவின் வேர்கள் (பிரெஞ்சு jeu - "விளையாட்டு", paume - "palm" இலிருந்து) இடைக்காலத்திற்கு செல்கின்றன. பண்டைய விளையாட்டு உடனடியாக டென்னிஸ், ஸ்குவாஷ், ராக்கெட்பால் (ஸ்குவாஷை நினைவூட்டும் விளையாட்டு) மற்றும் ஹேண்ட்பால் ஆகியவற்றின் மூதாதையராக மாறியது. jeu-de-pome இன் முதல் குறிப்பு 13 ஆம் நூற்றாண்டில் தோன்றியது - அது கூட பிரான்ஸ், இத்தாலி மற்றும் இங்கிலாந்தில் விளையாடப்பட்டது.

விதிகள் மிகவும் எளிமையானவை: உங்கள் கையால் நீட்டப்பட்ட வலை அல்லது கயிறு மீது ஒரு சிறிய பந்தை எறிய வேண்டும். பின்னர், ஒரு விளையாட்டு எறிபொருளாக, அவர்கள் ஒரு மட்டையைப் பயன்படுத்தத் தொடங்கினர் - ஒரு பரந்த குச்சி, பின்னர் அவர்கள் மோசடிகளின் முன்மாதிரிகளுக்கு மாறினார்கள், அவர்கள் ஆரம்பத்தில் தங்கள் உள்ளங்கைகளைப் பயன்படுத்தினாலும், அது மிகவும் வேதனையானது. jeu de paume விளையாட்டிற்கான இடம் "டிரிபாட்" (பிரெஞ்சு ட்ரைபாட்டிலிருந்து) என்று அழைக்கப்படும் சிறப்பு மூடிய அரங்குகள் ஆகும். பாரிஸில் மட்டுமே இதுபோன்ற 200 க்கும் மேற்பட்ட வளாகங்கள் இருந்தன, இது உடனடியாக தலைநகரின் முதலாளித்துவத்தை ஈர்த்தது - இந்த விளையாட்டு முக்கியமாக அரச நீதிமன்ற உறுப்பினர்கள் மற்றும் உயர்மட்ட பிரபுக்களுக்கு மலிவு.

அவர்கள் பணத்திற்காக jeu de paume விளையாடினர்: பந்தயம் ஒரு ecu நாணயம் (60 sous க்கு சமம்) - இந்த தொகையில் ஒரு கைவினைஞர் பல வாரங்களுக்கு அமைதியாக இருக்க முடியும். ஈக்யூ 15 சோஸின் நான்கு பகுதிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டது, ஒவ்வொன்றும் ஒரு புள்ளி மதிப்புடையது. இங்கிருந்து, நவீன டென்னிஸில் மதிப்பெண் முறை வெளிவந்தது, கருத்து தெரிவிக்கும் வசதிக்காக “45” மட்டுமே “40” ஆல் மாற்றப்பட்டது - ஒரு குறுகிய எண்ணைக் கத்துவது மிகவும் ஆற்றல் வாய்ந்தது.

இந்த விளையாட்டு 1908 லண்டனில் நடந்த ஒலிம்பிக்கின் திட்டத்தில் சேர்க்கப்பட்டது, ஆனால் முரண்பாடாக, முதல் மற்றும் கடைசி ஒலிம்பிக் போட்டியில் பிரிட்டிஷ் மற்றும் அமெரிக்கர்கள் மட்டுமே பங்கேற்றனர், அதன் படைப்பாளர்களான பிரெஞ்சுக்காரர்கள் அல்ல.
மூலம், இந்த விளையாட்டு ரஷ்யாவில் நன்கு அறியப்பட்டது. செயின்ட் பீட்டர்ஸ்பர்க் ஸ்டேட் யுனிவர்சிட்டியின் விளையாட்டுத் துறை இன்னும் இந்த வேடிக்கைக்காக ஒரு விளையாட்டு மைதானத்தைக் கொண்டுள்ளது. இது பதினெட்டாம் நூற்றாண்டிலிருந்து நிலைத்து நிற்கிறது.

4. பிஸ்டல் சண்டை

உண்மையில், இந்த ஒழுக்கத்தில் எந்த தவறும் இல்லை. முதல் பார்வையில் மட்டுமே, அத்தகைய விளையாட்டு எப்படியாவது பிரபுக்கள், ஆசாரம், முகத்தில் கையுறைகள் மற்றும் துப்பாக்கிச் சூடு காயங்களுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது என்று தெரிகிறது. உண்மையில், எல்லாம் அப்படி இல்லை, ஏனெனில் ... 1906 இல் நடந்த விளையாட்டுகளில் இருந்ததைப் போலவே மேனெக்வின்கள் ஒலிம்பியன்களின் எதிரிகளாக செயல்பட்டன. எதிரணியினர் 20 மற்றும் 30 மீட்டர் தூரத்தில் இருந்து ஸ்கேர்குரோவை நோக்கி மாறி மாறி சுட்டனர். இந்த விளையாட்டு மீண்டும் 1912 ஆம் ஆண்டின் விளையாட்டுகளில் ஒளிர்ந்தது, ஆனால் பின்னர் என்றென்றும் மறைந்தது.

5. கலை

"இது ஏதோ முட்டாள்தனம்!" நீ சொல்கிறாய். "உண்மையில், முட்டாள்தனம்," நாங்கள் ஒப்புக்கொள்கிறோம். இதை விளையாட்டு என்று அழைப்பது கூட கடினம். மறுபுறம், உடல் செயல்பாடுகளை இழிவுபடுத்துபவர்கள் மற்றும் ஜோக்ஸ்கள் சீரழிந்தவர்கள் என்று கூறுபவர்கள் அனைவரும் தங்கள் வார்த்தைகளுக்கு சில உறுதிப்படுத்தலைப் பெற்றுள்ளனர்.

இது அனைத்தும் ஸ்டாக்ஹோமில் தொடங்கியது. 1912 ஆம் ஆண்டில், ஒலிம்பிக் போட்டிகளின் திட்டத்தில் கலைப் போட்டிகள் சேர்க்கப்பட்டன. இது ஐஓசியின் நிறுவனர் பியர் டி கூபெர்டின் யோசனையின் ஒரு பகுதியாகும். பின்னர், 1912 விளையாட்டுப் போட்டிகளில், உடல் வளர்ச்சியடையாத டி கூபெர்டின், இலக்கியத்தில் தங்கப் பதக்கம் வென்றார்.

1948 இல், 25 நாடுகள் கட்டிடக்கலை, ஓவியம், சிற்பம், இலக்கியம் மற்றும் இசை ஆகியவற்றில் போட்டியிட கலைஞர்களை லண்டனுக்கு அனுப்பியது. ஒலிம்பிக்கில் கடைசியாக கலைப் போட்டிகள் நடந்தன. ஆனால் மீண்டும், இந்த விளையாட்டு தொழில்முறையை ஹேக் செய்துள்ளது. பெரும்பாலான கலைஞர்கள் தொழில் வல்லுநர்கள், இது அப்போதைய ஐஓசி சட்டத்திற்கு முரணானது, மேலும் போட்டி ஒலிம்பிக் போட்டிகளின் திட்டத்திலிருந்து நீக்கப்பட்டது. விளையாட்டு விழாவில் ஓவியங்கள் மற்றும் குவளைகளைப் பற்றி அலறுவதற்கு இடமில்லை என்று இறுதியாக அனைவருக்கும் புரிந்தது.

6 தடை நீச்சல்

மிகவும் அசாதாரணமான, ஆனால் சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி வேடிக்கையான, 200மீ நீச்சல் பந்தயம். போட்டியாளர்கள் முதலில் கம்பத்திற்கு நீந்தி வேகமாக அதன் மீது ஏறினர். பின்னர் அவர்கள் மீண்டும் கீழே செல்ல வேண்டும், இன்னும் கொஞ்சம் நீந்த வேண்டும், இரண்டு படகுகளில் ஏற வேண்டும், மேலும் இரண்டு கீழ் தூரத்தை கடக்க வேண்டும், பின்னர், இறுதியாக, பூச்சுக் கோடு அடிவானத்தில் தோன்றியது.

1900 ஒலிம்பிக் போட்டிகளின் போது ஒரு முறை மட்டுமே போட்டி நடத்தப்பட்டது. அப்போது வெற்றி பெற்றவர் ஆஸ்திரேலியாவை சேர்ந்த ஃபிரடெரிக் லேன். இந்த எல்லா ஞானங்களையும் நீங்கள் கற்பனை செய்யலாம், மேலும் இந்த விளையாட்டு நீண்ட காலமாக ஒலிம்பிக் விளையாட்டாக நிறுத்தப்பட்டது என்பது பரிதாபமாக இருக்கிறது. பொழுதுபோக்கைப் பொறுத்தவரை, அவர், ஒருவேளை, பல செயல்பாடுகளை மிஞ்சியிருப்பார்.

7. நௌமாச்சியா

மன்னிக்க முடியாத பழமையில் மூழ்குவோம். தேர் ஓட்டுதல், ஓட்டம் மற்றும் மல்யுத்தம் போன்ற விளையாட்டுகள் ஏற்கனவே இருந்தன. ஆனால் மிகவும் கண்கவர், நிச்சயமாக, கிளாடியேட்டர் சண்டைகள், அவற்றில் மிகவும் ஈர்க்கக்கூடியது நவுமாச்சியா - இது மாலுமிகளின் ரோமானிய போட்டி, பெயர் தோராயமாக "கடல் போர்" என்று மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளது, இது ஒரு வகையான படகோட்டியின் முன்னோடி. படகில் மட்டும் யாரும் யாரையும் கொல்வதில்லை.

ரோமானியர்கள் அரங்கை தண்ணீரில் நிரப்பினர், படகுகளை ஏவினார்கள் மற்றும் புகழ்பெற்ற கடற்படை போர்களை மீண்டும் உருவாக்கினர். பெரும்பாலும் இவை இரத்தம் தோய்ந்த காட்சிகளாக இருந்தன, அங்கு போர்க் கைதிகள் அல்லது மரண தண்டனை விதிக்கப்பட்டவர்கள் பங்கேற்றனர். பெரும்பாலான ஒத்த விளையாட்டு நிகழ்வுகளைப் போலல்லாமல், பங்கேற்பாளர்களிடையே நௌமாச்சியா மிக அதிக இறப்பு விகிதத்தால் வகைப்படுத்தப்பட்டது.

8. வெனாசியோ

இந்த போட்டிகள் யாருக்காக மோசமாக இருந்தன என்று சொல்வது கடினம் - அடிமைகளுக்காக அல்லது அவர்கள் சண்டையிட வேண்டிய கட்டாயத்தில் இருந்த விலங்குகளுக்காக. உண்மையில், ரோமானியர்கள் மக்களுக்கும் விலங்குகளுக்கும் இடையிலான மோதலில் மிகவும் ஆர்வமாக இருந்தனர், கொலோசியத்தின் பிரமாண்டமான தொடக்கத்தில், 9,000 க்கும் மேற்பட்ட காட்டு விலங்குகள் மக்களுக்கு எதிராக விடுவிக்கப்பட்டன, அவற்றில் சில கொல்லப்பட்டன. மக்கள் பெரும்பாலும் அதே விதியை அனுபவித்தனர்: எடுத்துக்காட்டாக, சில நேரங்களில் பங்கேற்பாளர்களுக்கு எந்த ஆயுதமும் வழங்கப்படவில்லை, மேலும் சிங்கங்கள் அல்லது கரடிகள் அவர்களின் எதிரிகளாக மாறியது, மேலும் மக்கள் பசியுள்ள மிருகத்தை எப்படியாவது தோற்கடிக்க வேண்டும் அல்லது இறக்க வேண்டும். பெரும்பாலும் இந்த போட்டிகளில் சில வகையான நாடகங்கள் அடங்கும்: போராளிகள் ஒரு நாடக சதித்திட்டத்தின் ஹீரோக்களாக தோன்றினர். ரோமானிய அதிகாரிகள் ஒரே நேரத்தில் இரண்டு இலக்குகளை அடைந்தனர்: அவர்கள் குற்றவாளிகளை தூக்கிலிட்டனர் மற்றும் மக்களுக்கு பொழுதுபோக்கு வழங்கினர்.

உண்மையைச் சொல்வதென்றால், நம் முன்னோர்கள் செய்தவை சில நேரங்களில் புன்னகையையும், சில சமயங்களில் வெளிப்படையான திகிலையும் ஏற்படுத்துகின்றன. பழங்காலத்தில் விசித்திரமான விளையாட்டுகள் யாவை? சரி, எடுத்துக்காட்டாக, ஆற்றின் நடுப்பகுதிக்கு நீந்தி ஒருவரையொருவர் துடுப்புகளால் அடித்துக் கொள்ள முடிந்தது. அல்லது கூடைப்பந்து விளையாடலாம். மனித மண்டை ஓடு. இருப்பினும், முதல் விஷயங்கள் முதலில்.

1. பங்க்ரேஷன்

பங்க்ரேஷன் நவீன "விதிகள் இல்லாத சண்டைகளின்" அனலாக் என்று அழைக்கப்படலாம் - இது பண்டைய கிரேக்கர்களால் நடைமுறைப்படுத்தப்பட்டது, மேலும் இந்த விளையாட்டு குத்துச்சண்டை, உதைத்தல் மற்றும் மல்யுத்தம் ஆகியவற்றின் கலவையாகும். இரண்டு விதிகள் மட்டுமே இருந்தன: எதிராளியின் கண்களைக் கடிக்காதே மற்றும் கடிக்காதே, மற்ற அனைத்தும் அனுமதிக்கப்பட்டன.சண்டை குறிப்பிட்ட நேரத்தில் மட்டுப்படுத்தப்படவில்லை: நடுவர் தலையிட்ட அரிதான நிகழ்வுகளைத் தவிர, எதிரிகளில் ஒருவர் சரணடையும் வரை அல்லது இறக்கும் வரை சண்டை தொடர்ந்தது.

வெற்றிக்குப் பிறகு, போராளி அடுத்த எதிரியுடன் சண்டையிட வேண்டியிருந்தது, மேலும் பங்கேற்பாளர்களில் இருவர் மட்டுமே எஞ்சியிருக்கும் வரை இது தொடர்ந்தது: அவர்கள் ஒருவருக்கொருவர் சண்டையிட்டனர், மற்றும் போட்டியின் வெற்றியாளர் சாம்பியன் பட்டத்தைப் பெற்றார். ஆச்சரியப்படும் விதமாக, ஆயிரக்கணக்கான போராளிகள் ஒரே நேரத்தில் சில போட்டிகளில் பங்கேற்றனர் - இதுபோன்ற சந்தர்ப்பங்களில், போட்டி ஒரு நாளுக்கு மேல் ஆனது.

மொழிபெயர்ப்பில் "பங்க்ரேஷன்" என்ற பெயர் "அனைத்து சக்திகள்" என்று பொருள்படும், கிரேக்கர்கள் ஹெர்குலஸ் மற்றும் தீசஸ் இந்த விளையாட்டைக் கொண்டு வந்ததாக நம்பினர். போட்டிகள் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க விளையாட்டு நிகழ்வாக இருந்தன, மேலும் பல ஸ்பார்டன்கள் விளையாட்டுப் போர்களில் பெற்ற அனுபவத்தை உண்மையான போர்களில் பயன்படுத்தினர்.

2. மீனவர்களின் போட்டி

இரண்டு குழுக்கள் படகுகளில் குதித்து, நைல் நதியின் நடுவில் தங்கள் முழு பலத்துடன் வரிசையாக வரிசையாக குதித்து, அங்கு அவர்கள் ஒருவரையொருவர் துடுப்புகளாலும் கூரான குச்சிகளாலும் அடித்துக்கொள்ளத் தொடங்குகிறார்கள் என்று கற்பனை செய்து பாருங்கள். பார்வோன்களின் சகாப்தத்திற்கு முன்பே இந்த விளையாட்டு எகிப்தில் பிரபலமாக இருந்தது, மேலும் பல முறை இரத்தக்களரி குழப்பம் முதலைகளையும் நீர்யானைகளையும் வீரர்களைத் தாக்க ஈர்த்துள்ளது. பின்னர், கிரேக்கர்கள் மற்றும் ரோமானியர்களிடையே இதேபோன்ற சண்டை விளையாட்டுகள் தோன்றின, பின்னர், பிரான்சில் இதேபோன்ற விளையாட்டு புத்துயிர் பெற்றது, இருப்பினும் அது இரத்தக்களரியாக இல்லை, முதலைகள் இதில் பங்கேற்கவில்லை.

3. நௌமாச்சியா

நௌமாச்சியா என்பது மாலுமிகளுக்கான ரோமானியப் போட்டியாகும், இதன் பெயர் தோராயமாக "கடல் போர்" என்று மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளது: ரோமானியர்கள் அரங்கை தண்ணீரில் நிரப்பினர், படகுகளை ஏவினார்கள் மற்றும் புகழ்பெற்ற கடற்படை போர்களை மீண்டும் உருவாக்கினர்.பெரும்பாலும் இவை இரத்தம் தோய்ந்த காட்சிகளாக இருந்தன, அங்கு போர்க் கைதிகள் அல்லது மரண தண்டனை விதிக்கப்பட்டவர்கள் பங்கேற்றனர். பெரும்பாலான ஒத்த விளையாட்டு நிகழ்வுகளைப் போலல்லாமல், பங்கேற்பாளர்களிடையே நௌமாச்சியா மிக அதிக இறப்பு விகிதத்தால் வகைப்படுத்தப்பட்டது.

4. வெனாசியோ

இந்த போட்டிகள் யாருக்காக மோசமாக இருந்தன என்று சொல்வது கடினம் - அடிமைகளுக்காக அல்லது அவர்கள் சண்டையிட வேண்டிய கட்டாயத்தில் இருந்த விலங்குகளுக்காக. உண்மையில், ரோமானியர்கள் மக்களுக்கும் விலங்குகளுக்கும் இடையிலான மோதலில் மிகவும் ஆர்வமாக இருந்தனர், கொலோசியத்தின் பிரமாண்டமான தொடக்கத்தில், 9,000 க்கும் மேற்பட்ட காட்டு விலங்குகள் மக்களுக்கு எதிராக விடுவிக்கப்பட்டன, அவற்றில் சில கொல்லப்பட்டன. மக்கள் பெரும்பாலும் அதே விதியை அனுபவித்தனர்: எடுத்துக்காட்டாக, சில நேரங்களில் மக்களுக்கு எந்த ஆயுதமும் வழங்கப்படவில்லை, சிங்கங்கள் அல்லது கரடிகள் அவர்களின் எதிரிகளாக மாறியது, மேலும் மக்கள் பசியுள்ள மிருகத்தை எப்படியாவது தோற்கடிக்க வேண்டும் அல்லது இறக்க வேண்டும். பெரும்பாலும் இந்த போட்டிகளில் ஒருவித நாடகம் அடங்கும் - மக்கள் நாடக சதித்திட்டத்தின் ஹீரோக்களாக தோன்றினர். ரோமானிய அதிகாரிகள் ஒரே நேரத்தில் இரண்டு இலக்குகளை அடைந்தனர்: அவர்கள் குற்றவாளிகளை தூக்கிலிட்டனர் மற்றும் மக்களுக்கு பொழுதுபோக்கு வழங்கினர்.

5. பணியாளர் போர் - ங்குனி

இன்றுவரை நடைமுறையில் இருக்கும் எங்கள் பட்டியலில் உள்ள சில விளையாட்டுகளில் இதுவும் ஒன்று:எடுத்துக்காட்டாக, ஜூலஸ் குச்சிகளுடன் சண்டையிடுகிறார்கள் - ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் தாக்குதலுக்காக ஒரு குச்சியையும், தற்காப்புக்காக ஒன்றையும் வைத்திருக்கிறார்கள். மக்கள் அரிதாகவே இறந்தாலும், வீரர்கள் இன்னும் பல சிராய்ப்புகளுடன் "அரங்கத்தை" விட்டு வெளியேறுகிறார்கள், பின்னர் போர்வீரர்கள் பெருமையுடன் அடையாளமாக அணியும் வடுக்கள். பெரும்பாலும் இத்தகைய சண்டைகள் திருமண கொண்டாட்டத்தின் ஒருங்கிணைந்த பகுதியாகும்: மணமகன் மற்றும் மணமகளின் உறவினர்கள் ஒருவருக்கொருவர் எதிராகச் சென்று ஒவ்வொரு குழுவிலும் சிறந்த போர்வீரரை தீர்மானிக்க போராடுகிறார்கள்.

6. பெலோட்டா

சில வழிகளில், இந்த விளையாட்டு ஃபீல்ட் ஹாக்கியை ஒத்திருக்கிறது, அதற்கு அவர்கள் மெசோஅமெரிக்காவில் மட்டுமே பயன்படுத்தினார்கள் எரியும் பக். சமீபத்தில், மெக்சிகோ இந்த விளையாட்டை திரும்பப் பெறுவதற்கான சாத்தியக்கூறுகளை விவாதித்து வருகிறது, இது மெக்சிகன் அரசாங்கம் கூட வலியுறுத்துகிறது.

7. உதைகள்

இரண்டு பேர் ஒருவரையொருவர் கழுத்தைப் பிடித்துக் கொள்கிறார்கள், பின்னர் ஒவ்வொருவரும் எதிராளியை தாடையில் உதைக்கத் தொடங்குகிறார்கள் - இந்த எளிய விளையாட்டு இங்கிலாந்தில் பல நூறு ஆண்டுகளாக நடைமுறையில் உள்ளது. இந்த விளையாட்டு பட்டியலிடப்பட்ட பெரும்பாலானவற்றைப் போல பழமையானது அல்ல, அரிதாகவே மரணத்தில் முடிவடைகிறது, ஆனால் பண்டைய காலங்களில், போட்டிக்கான தயாரிப்பில், பங்கேற்பாளர்கள் கனமான காலணிகளை அணிந்து பின்னர் பல்வேறு அளவிலான சுத்தியலால் கால்களைத் தாக்கினர். இந்த விளையாட்டு இன்னும் எங்கள் பட்டியலில் இருக்க தகுதியானது. முதலில் எதிராளியை தரையில் வீழ்த்தியவர் வெற்றி பெறுகிறார். மூலம், இன்று ஷின் கிக்ஸில் உலக சாம்பியன்ஷிப் கூட உள்ளது.

8 ஒட்டகம் குதித்தல்

யேமனில் வாழ்ந்த பண்டைய ஜாரானிக் பழங்குடியினரால் இந்த விளையாட்டு நடைமுறையில் இருந்தது, இப்போது அது மீண்டும் பிரபலமடைந்து வருகிறது. பங்கேற்பாளர்கள் முடிந்தவரை பல ஒட்டகங்கள் மீது குதிக்க வேண்டும்.

9. பாடோ

பாடோ ஒரு அதிகாரப்பூர்வ அர்ஜென்டினா விளையாட்டு. ஆரம்பத்தில், ஒரு பந்திற்கு பதிலாக ஒரு நேரடி வாத்து பயன்படுத்தப்பட்டது, ஆனால் இப்போது அர்ஜென்டினா அரசாங்கம் பங்கேற்பாளர்களை ஒரு சாதாரண பந்துடன் விளையாட கட்டாயப்படுத்துகிறது. பாடோ என்பது போலோவிற்கும் கூடைப்பந்துக்கும் இடையிலான குறுக்குவெட்டு: வீரர்கள் குதிரைகளில் சவாரி செய்கிறார்கள், மேலும் ஒவ்வொரு அணியின் பணியும் பந்தை தங்கள் பக்கத்திற்கு கொண்டு வர வேண்டும். நீங்கள் ஆச்சரியப்படலாம்: முன்பு ஒரு பந்துக்கு பதிலாக வாத்து ஏன் இருந்தது? போட்டியின் அசல் பதிப்பில், வாத்தை மீண்டும் "பண்ணைக்கு" ஓட்டுவதே குறிக்கோளாக இருந்தது, சில சந்தர்ப்பங்களில் இது உண்மையில் எடுத்துக் கொள்ளப்பட்டது: உண்மையான பண்ணைகள் அணிகளுக்கு "வாயில்களாக" செயல்பட்டன. போட்டியின் போது குத்துவது பொதுவானதாகக் கருதப்பட்டது, மேலும் வாத்து மரணம் முன்னரே தீர்மானிக்கப்பட்டது. 18 ஆம் நூற்றாண்டின் பிற்பகுதியில், சில கத்தோலிக்க பாதிரியார்கள் போட்டியின் போது இறந்தவர்களை அடக்கம் செய்ய மறுப்பதன் மூலம் விளையாட்டையும் அதனுடன் தொடர்புடைய வன்முறையையும் ஊக்கப்படுத்த முயன்றனர், ஆனால் இந்த நாட்களில் பாட்டோவில் வன்முறை இல்லை.

10. புஸ்காஷி

புஸ்காஷி ஆப்கானிஸ்தானின் தேசிய விளையாட்டாகும், தலை துண்டிக்கப்பட்ட ஆட்டின் சடலத்தை கோல் லைனுக்கு மேல் கடக்க வேண்டும் என்று பல வீரர்கள் கடுமையாக போராடுகிறார்கள். தலிபான்கள் ஆப்கானிஸ்தானை ஆட்சி செய்தபோது, ​​​​அவர்கள் புஸ்காஷியை ஒழுக்கக்கேடானதாக தடை செய்தனர், ஆனால் தலிபான்கள் வெளியேற்றப்பட்டவுடன், விளையாட்டு மீண்டும் பிரபலமடைந்தது, சில போட்டிகளில் ஆயிரக்கணக்கான மக்கள் கலந்து கொண்டனர். தலையில்லாத ஆடு சடலங்களைப் பயன்படுத்துவது காட்டுமிராண்டித்தனமாகத் தோன்றலாம், ஆனால் நவீன உலகில் பெரும்பாலான விளையாட்டுகள் இறந்த விலங்குகளின் தோல்களைப் பயன்படுத்துகின்றன என்பதைக் கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும், இருப்பினும் பார்வைக்கு அதிர்ச்சியளிக்கவில்லை.

11. வைக்கிங் தோல் இழுத்தல்

இந்த விளையாட்டு இழுபறிப் போரைப் போன்றது, வைக்கிங்குகள் மட்டுமே கயிறுக்குப் பதிலாக விலங்குகளின் தோலைப் பயன்படுத்த விரும்பினர் மற்றும் ஒரு பெரிய எரியும் குழியில் விளையாடினர். பொதுவாக வெற்றியாளர்களுக்கு பணக்கார செல்வம் கிடைத்தது: கிராமங்களை கொள்ளையடிப்பதற்கும் பெண்களை கற்பழிப்பதற்கும் அவர்கள் உரிமை பெற்றனர். தோல்வியுற்றவர்கள் கோழைகளாக அறிவிக்கப்பட்டு விடுவிக்கப்பட்டனர் அல்லது தீயில் எரிக்க விடப்பட்டனர்.

12. உலமா

மத்திய அமெரிக்காவின் சில பகுதிகளில் இந்த விளையாட்டு இன்னும் பிரபலமாக இருந்தாலும், இந்த விளையாட்டின் அசல் மாயன் பதிப்பு வரலாற்றில் மிகவும் வேடிக்கையான விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும். இது கூடைப்பந்தாட்டத்தைப் போலவே உள்ளது: வீரர்கள் தங்கள் இடுப்பைப் பயன்படுத்தி பந்தை சுவருடன் இணைக்கப்பட்ட வளையத்திற்குள் வீச வேண்டும். இதில் என்ன இருக்கிறது? மாயாக்கள் மனித மண்டை ஓடுகளை பந்துகளாக பயன்படுத்தினர். அவர்களுக்கு எப்படி இவ்வளவு மண்டை ஓடுகள் கிடைத்தன என்பது முழுமையாகத் தெரியவில்லை, ஆனால் ஒருவேளை அதுவே இழப்பின் விலையாக இருக்கலாம்.

மனித வரலாறு முழுவதும் விளையாட்டின் வளர்ச்சி மற்றும் மாற்றம் பொதுவாக சமூகத்தில் சமூக மாற்றங்கள் மற்றும் குறிப்பாக விளையாட்டின் சாராம்சம் இரண்டையும் பற்றி நிறைய சொல்ல முடியும். பல கோட்பாடுகள் பொதுவாக உடல் கலாச்சாரத்தின் தோற்றத்தையும் குறிப்பாக விளையாட்டுகளையும் விளக்க முயல்கின்றன:

  • "விளையாட்டு கோட்பாடுகள்" எஃப். ஷில்லரால் உருவாக்கப்பட்டன, பின்னர் புச்சர், க்ரூஸ் மற்றும் லெட்டோர்னோ ஆகியோரால் உருவாக்கப்பட்டன, உடல் கலாச்சாரம் உட்பட அனைத்து மனித கலாச்சாரத்தையும் விளையாட்டு செயல்பாட்டின் வளர்ச்சியாக கருதுகின்றன. நவீன தத்துவத்தில், விளையாட்டுக் கோட்பாடுகளின் மிகவும் பிரபலமான ஆதரவாளர் ஜோஹன் ஹுயிங்கா ஆவார். ஜி. ஸ்பென்சரின் "அதிகப்படியான ஆற்றல் கோட்பாடு" விளையாட்டுக் கோட்பாடுகளுடன் இணைந்துள்ளது, இது அவற்றின் பல்வேறு வகைகளாகவும் கருதப்படலாம்; இந்த கோட்பாட்டின் படி, ஆதிகால மனிதன், அதிகப்படியான ஆற்றலை வெளியிட வேண்டும், மேம்பட்ட இயக்கங்கள் (விளையாடுதல் மற்றும் நடனம்), இது மிகவும் வெற்றிகரமாக செய்ய முடிந்தது
  • "மேஜிக் கோட்பாடு" (ரீனாக், பின்னர் டிம், கெர்பெட், ஜில்லட்) உடல் கலாச்சாரத்தின் தோற்றத்தை, உழைப்பு மற்றும் வேட்டையைப் பின்பற்றும் நடனங்கள் மற்றும் மந்திர சடங்குகளைப் பயிற்றுவித்து மேம்படுத்த வேண்டியதன் அவசியத்துடன் இணைக்கிறது.
  • "போர் கோட்பாடு" (பர்க்) உடல் கலாச்சாரம் மற்றும் விளையாட்டுகளை போருக்கு தேவையான உடல் தகுதி மற்றும் திறன்களை வளர்ப்பதற்கான வழிமுறையாக கருதுகிறது.
  • பொருள்முதல்வாதக் கோட்பாடு, அல்லது "தொழிலாளர் கோட்பாடு" (ஜி. வி. பிளெகானோவ் முன்மொழியப்பட்டது மற்றும் என். ஐ. பொனோமரேவ் உருவாக்கியது) கிட்டத்தட்ட அனைத்து நவீன வகையான உடல் கலாச்சாரம் மற்றும் விளையாட்டுகளின் ஆதாரங்களாக தொழிலாளர் செயல்பாடுகளின் வகைகளைக் கருதுகிறது.

இன்றுவரை கண்டுபிடிக்கப்பட்ட குகைக் கலையின் பல எடுத்துக்காட்டுகளில் சடங்கு சம்பிரதாயக் காட்சிகளின் சித்தரிப்புகள் உள்ளன. இந்த படங்களில் சித்தரிக்கப்பட்டுள்ள செயல்கள் விளையாட்டின் நவீன கருத்துக்கு பிரத்தியேகமாக காரணம் கூற முடியாது என்ற போதிலும், விளையாட்டு நடவடிக்கைகளை நினைவூட்டும் செயல்பாடுகளும் சடங்குகளும் இருந்தன என்று இன்னும் முடிவு செய்யலாம். பிரான்ஸ், ஆப்பிரிக்கா மற்றும் ஆஸ்திரேலியாவில் அமைந்துள்ள இந்த படங்கள் 30,000 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு செய்யப்பட்டவை. மங்கோலியாவில், கிமு ஏழாவது மில்லினியத்தில் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது. இ. மல்யுத்த வீரர்களின் கூட்டத்தால் சூழப்பட்ட பாறை செதுக்குதல். ஜப்பானில் கண்டுபிடிக்கப்பட்ட பாறை ஓவியங்கள் சுமோ மல்யுத்தத்தை சித்தரிக்கின்றன, இது விவசாய மத சடங்குகளுடன் தொடர்புடையது.

கிமு 4000 ஆம் ஆண்டிலேயே சீனாவில் விளையாட்டின் நவீன வரையறைக்கு ஏற்ற செயல்பாடுகள் இருந்தன என்பதைக் குறிக்கும் பொருள்கள் மற்றும் கட்டமைப்புகள் உள்ளன. வெளிப்படையாக, ஜிம்னாஸ்டிக்ஸ் பண்டைய சீனாவில் ஒரு பிரபலமான விளையாட்டாக இருந்தது. 1வது மில்லினியத்தில் கி.மு. இ. சாதாரண மக்களிடையே, “ஜு கே” பிரபலமானது - ஒரு குழு பந்து விளையாட்டு, இதில் 70 வகையான வேலைநிறுத்தங்கள் மற்றும் 10 வகையான விதிகளை மீறுதல்கள் வேறுபடுகின்றன. சுமேரிய நாகரீகம் பண்டைய மெசபடோமியாவில் மல்யுத்தத்தின் பிரபலத்திற்கு சாட்சியமளிக்கும் பல கலைப்பொருட்களை தொல்பொருள் ஆராய்ச்சியாளர்களிடம் விட்டுச்சென்றது, இதில் சுமார் ஐயாயிரம் ஆண்டுகளுக்கு முந்தைய கல் அடித்தளங்கள் மற்றும் கஃபாஜாவில் இருந்து கிமு 2600 க்கு முந்தைய மல்யுத்த வீரர்களை சித்தரிக்கும் வெண்கல சிலை ஆகியவை அடங்கும். இ. பெனி ஹாசனின் பண்டைய எகிப்திய கல்லறைகளில் உள்ள மல்யுத்த வீரர்களின் அழகிய படங்கள் அதே காலகட்டத்தைச் சேர்ந்தவை, 4.5 ஆயிரம் ஆண்டுகளுக்கு முன்பு மல்யுத்தத்தில் பெரும்பாலான நவீன பிடிகள் பயன்படுத்தப்பட்டன என்பதைக் காட்டுகிறது. இந்த சகாப்தத்தின் படங்கள், லிபியர்கள் மற்றும் நுபியர்கள் மல்யுத்தப் போட்டிகளில் பங்கேற்றதையும், அதே போல் தீர்ப்பு வழங்குவதையும் குறிக்கலாம். பழைய படங்கள் கூட ஆட்சியாளர்களைத் தேர்ந்தெடுத்த இனங்களின் சான்றாக விளக்கப்படலாம். பண்டைய பெர்சியாவில், போலோவை நினைவூட்டும் குதிரையேற்ற விளையாட்டு சௌதம் இருந்தது. இந்த விளையாட்டு, அதே போல் சதுரங்கம், துப்பாக்கி சுடுதல், ஈட்டி எறிதல், மல்யுத்தம் மற்றும் ஓட்டம், சிறுவர்கள் நீதிமன்றத்தில் சிறப்பு கல்வி வீடுகளில் கற்பிக்கப்பட்டது.

மத்திய அமெரிக்காவில், மெசோஅமெரிக்கன் பந்து விளையாட்டு உருவாக்கப்பட்டது, இதில் ஓல்மெக் மக்கள் உட்பட - ஏற்கனவே 14 ஆம் நூற்றாண்டில். கி.மு பல்வேறு வகையான விளையாட்டுகள் இருந்தன, அதில் உடலின் வெவ்வேறு பகுதிகள் அல்லது ஒரு குச்சியால் பந்தை அடிக்க அனுமதிக்கப்பட்டது, உயரத்தில் வெவ்வேறு முனைகளில் வலுவூட்டப்பட்ட மோதிரங்களைக் கொண்ட விளையாட்டு மைதானங்கள் நவீன கூடைப்பந்தாட்டத்தின் சாயல் இருப்பதைக் குறிக்கிறது. பந்தை விளையாட்டானது அமெரிக்காவின் மக்களால் சர்ச்சைக்குரிய பிரச்சினைகளைத் தீர்ப்பதற்குப் பயன்படுத்தப்பட்டது (பிராந்தியத்தின் மீதான தகராறுகள் உட்பட) மற்றும் பெரும்பாலும் ஒரு சடங்கு தன்மையைக் கொண்டிருந்தது, குறிப்பாக மாயன் கலாச்சாரத்தின் உச்சக்கட்டத்தின் போது; விளையாட்டில் தோல்வி தோல்வியுற்றவர்களுக்கு மரணமாக மாறும், அவர்கள் தியாகம் செய்யப்பட்டனர்.

பண்டைய கிரேக்கத்தில், ஏற்கனவே பலவிதமான விளையாட்டுகள் இருந்தன. பல்வேறு வகையான மல்யுத்தம், ஓட்டம், வட்டு எறிதல் மற்றும் தேர் போட்டிகள் மூலம் மிகப்பெரிய வளர்ச்சியைப் பெற்றது. இந்த பட்டியலின் மூலம் ஆராயும்போது, ​​இராணுவ கலாச்சாரம் மற்றும் இராணுவ கலை ஆகியவை பண்டைய கிரேக்கத்தில் விளையாட்டுகளுடன் நேரடியாக தொடர்புடையவை (மற்றும் அங்கு மட்டுமல்ல). கிமு 776 முதல் நான்கு ஆண்டுகளுக்கு ஒருமுறை இதே இடத்தில். இ. ஒலிம்பிக் போட்டிகள் நடைபெற்றன - ஒலிம்பியா என்ற பெலோபொன்னீஸில் உள்ள ஒரு சிறிய கிராமத்தில். ஹெல்லாஸ் முழுவதற்கும் பழமையான பொதுவான விளையாட்டு விழாவான ஒலிம்பிக் விளையாட்டுகளுக்கு கூடுதலாக, மாநிலங்களுக்கு இடையேயான பாத்திரம் 6 ஆம் நூற்றாண்டில் நிறுவப்பட்டது. கி.மு இ. பைத்தியன், நெமியன் மற்றும் இஸ்த்மியன் விளையாட்டுகள். பின்னர், ஏற்கனவே கிரேக்கத்தின் மீது ரோமானிய ஆதிக்கத்தின் போது, ​​ஆக்டேவியன் நிறுவிய அதிரடி விளையாட்டுகள் மற்றும் டொமிஷியனால் நிறுவப்பட்ட கேபிடோலின் விளையாட்டுகள் பெரிய அளவிலான விளையாட்டு நிகழ்வுகளில் சேர்க்கப்பட்டன, இருப்பினும், ரோமானிய காலத்தில், பொதுவாக, விளையாட்டு நிறுத்தப்பட்டது. வெகுஜன பாத்திரம்.

இடைக்காலம் மற்றும் மறுமலர்ச்சியில் விளையாட்டு

ஐரோப்பாவில் புறமதத்திற்குப் பதிலாக கிறிஸ்தவம் வந்த பிறகு, விளையாட்டு வீழ்ச்சியடைந்தது. சர்ச் கோட்பாடு ஆன்மாவை சிதைப்பதற்கும் கடவுளிடமிருந்து ஒரு நபரை அந்நியப்படுத்துவதற்கும் உடலின் வளர்ச்சிக்கான பயிற்சிகளை கருதுகிறது.

கிறித்துவத்தை ரோமானியப் பேரரசின் அரசு மதமாக மாற்றிய பிறகு, பண்டைய இயற்பியல் கலாச்சாரம் வீழ்ச்சியடைந்தது, ஏற்கனவே 394 இல், பேரரசர் தியோடோசியஸின் கீழ், ஒலிம்பிக் போட்டிகள் மற்றும் ஒலிம்பிக் காலவரிசை கைவிடப்பட்டது. எதிர்காலத்தில், விளையாட்டு போட்டிகள் அவ்வப்போது நடத்தப்பட்டன, சிறப்பு அனுமதியுடன் மற்றும் முக்கியமாக பேரரசின் கிழக்குப் பகுதியில் (கடைசியாக 520 இல்). 529 இல் பெரிய அளவிலான மக்கள் அமைதியின்மைக்குப் பிறகு, பேரரசர் ஜஸ்டினியன் புகழ்பெற்ற ஏதென்ஸ் உடற்பயிற்சி கூடம் உட்பட உடல் கலாச்சாரத்தின் கிட்டத்தட்ட அனைத்து அமைப்புகளையும் நிறுவனங்களையும் மூடினார். மேற்கத்திய உலகில் விளையாட்டு வளர்ச்சி பல நூற்றாண்டுகளாக நிறுத்தப்பட்டது, மறுமலர்ச்சியில் மட்டுமே மீண்டும் தொடங்கியது

அதே காலகட்டத்தில், யுரேசியாவின் மறுமுனையில் உடல் கலாச்சாரம் ஸ்தம்பித்தது - சீனாவில், கன்பூசியனிசத்தின் செல்வாக்கின் கீழ், ஒரு நபரின் உடல் வளர்ச்சியில் ஆர்வம் குறைந்தது. இந்த சகாப்தம் சீன சிகிச்சை ஜிம்னாஸ்டிக்ஸ் பல வேறுபட்ட திசைகளில் துண்டு துண்டாக இருந்தது. மஞ்சள் தலைப்பாகை கிளர்ச்சியின் படிப்பினைகள் சீனாவில் ஜின் அதிகாரிகளை ஆயுதங்களை எடுத்துச் செல்வதைத் தடை செய்யத் தூண்டியது, இது மக்களிடையே புதிய வடிவிலான நிராயுதபாணி சண்டைகள் தோன்றுவதற்கு வழிவகுத்தது, அத்துடன் குச்சிகளுடன் வாள்வீச்சு வளர்ச்சியையும் ஏற்படுத்தியது. 6 ஆம் நூற்றாண்டில், ஷாலின் தற்காப்புக் கலைப் பள்ளி பிறந்தது, பின்னர் புத்த துறவிகளின் ஆதரவுடன் சீனாவின் பிற இடங்களில் இதேபோன்ற பள்ளிகள் தோன்றின, பின்னர் கூட, ஒரு புதிய சகாப்தத்தின் இரண்டாம் மில்லினியத்தின் நடுப்பகுதியில், சுமந்து செல்வதற்கு இதேபோன்ற தடை விதிக்கப்பட்டது. பொது மக்களின் ஆயுதங்கள் ஜப்பானிய தற்காப்புக் கலைகளின் தோற்றத்திற்கு வழிவகுத்தன, இது கண்டத்தில் வளர்ந்தவற்றிலிருந்து சிறந்தது. மங்கோலிய ஆதிக்கத்தின் சகாப்தத்தில் (யுவான் வம்சம்), இராணுவப் பயிற்சி தொடர்பான பிற விளையாட்டுகள் - குதிரை சவாரி, வில்வித்தை மற்றும் பல்வேறு வகையான மல்யுத்தம் - சீனாவில் பரவலாகியது. ஜப்பானிய சாமுராய், ஆயுதங்களுடன் கூட நிராயுதபாணி விவசாயிகளுடன் போர்களில் தோல்வியடையத் தொடங்கினார், இதையொட்டி "ஜு-ஜுட்சு" (மேற்கில் - "ஜியு-ஜிட்சு") என்று அழைக்கப்படும் ஆயுதங்கள் இல்லாமல் சண்டையிடும் முறையை உருவாக்கினார்.

உடல் கலாச்சாரத்திற்கு கிறிஸ்தவ திருச்சபையின் உத்தியோகபூர்வ எதிர்மறையான அணுகுமுறை இருந்தபோதிலும், அதிகாரிகள் மேற்கு ஐரோப்பாவில் முக்கிய இராணுவப் படையாக இருந்த வீரப் பயிற்சியை ஊக்குவிப்பது மட்டுமல்லாமல், நாட்டுப்புற விளையாட்டுகள் மற்றும் போட்டிகளுக்கு கண்மூடித்தனமாக இருக்க வேண்டியிருந்தது - குறிப்பாக, ஜேர்மன் நாடுகளிலும், அயர்லாந்திலும், விளையாட்டுகளின் பாரம்பரியம் 12 ஆம் நூற்றாண்டின் இரண்டாம் பாதி வரை பாதுகாக்கப்பட்டது. ஆர்த்தடாக்ஸி ஆதிக்கம் செலுத்திய பகுதிகளில் மக்கள் மத்தியில் பிரபலமான பொழுதுபோக்குக்கான அணுகுமுறை இன்னும் சகிப்புத்தன்மையுடன் இருந்தது. மேற்கு ஐரோப்பாவில் உயர் இடைக்காலத்திலும் பின்னர் மறுமலர்ச்சியிலும் நிலப்பிரபுத்துவ ஒடுக்குமுறை பலவீனமடைந்ததால், ஓடுதல், குதித்தல், எடைகளை வீசுதல் மற்றும் மல்யுத்தம் உட்பட பல்வேறு நாடுகளைப் போன்ற ஒரு பொதுவான நாட்டுப்புற உடல் கலாச்சாரம் உருவாக்கப்பட்டது. ஏற்கனவே 13 ஆம் நூற்றாண்டில், டிரெட்மில்ஸ் தோன்றியது மற்றும் ஸ்கேட்களின் ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட உற்பத்தி தொடங்கியது, மேலும் 14 ஆம் நூற்றாண்டில் பல்வேறு பந்து விளையாட்டுகளின் விளக்கங்கள் இருந்தன - டென்னிஸ், ஃபைவ்ஸ், பெண்டிபால், கால்பந்து (இங்கிலாந்து மற்றும் இத்தாலியில், இந்த விளையாட்டு "கால்சியோ" என்று அழைக்கப்பட்டது. ), பந்துவீச்சு, வீசுதல். கில்ட் கலாச்சாரம் இருந்த நகரங்களில், பங்கேற்பாளர்களின் முக்கிய தொழில் தொடர்பான பிரிவுகளில் கில்டுகளுக்கு இடையே போட்டிகள் நடத்தப்பட்டன - படகோட்டுதல், டைவிங், உப்பு தொட்டிகளுக்கு அருகில் நீச்சல், துப்பாக்கி ஏந்தியவர்களிடையே வேலிகள் போன்றவை. மேற்கு மற்றும் மத்திய மறுமலர்ச்சியின் தொடக்கத்தில். மனித உடலின் இணக்கமான வளர்ச்சியில் ஐரோப்பா ஆர்வம் திரும்புகிறது. காலாட்படை வழக்கமான படைகளின் அடிப்படையாக நைட்ஹுட்க்கு பதிலாக வருகிறது, மேலும் பிரபலமான போட்டிகளில் ஒரு முக்கிய இடம் துப்பாக்கிச் சூடு போட்டிகள் (வில் மற்றும் குறுக்கு வில் மற்றும் துப்பாக்கிகளிலிருந்து) மற்றும் ஃபென்சிங் ஆகியவற்றால் ஆக்கிரமிக்கப்பட்டுள்ளது. 16 ஆம் நூற்றாண்டில், தனிப்பட்ட விளையாட்டுகளின் விதிகள் (கால்சியோ உட்பட) மற்றும் பயிற்சி முறைகள் பற்றிய விரிவான விளக்கத்துடன் இத்தாலியில் கட்டுரைகள் வெளியிடப்பட்டன. பிரான்சில், அதே நூற்றாண்டில், டென்னிஸின் முன்னோடியான jeu de paume, ஒரு ஏற்றத்தை அனுபவித்தார். நூற்றாண்டின் இறுதியில் பிரான்சுக்கு விஜயம் செய்த ஒரு ஆங்கில சமகாலத்தவர், அங்குள்ள தேவாலயங்களை விட பந்து மைதானங்கள் அதிக எண்ணிக்கையில் இருப்பதாக எழுதினார். நெதர்லாந்தில், ஐஸ் ஸ்கேட்டிங் பிரபலமாகிவிட்டது.

நவீன காலத்தில் விளையாட்டு

17 ஆம் நூற்றாண்டின் இறுதியில் இங்கிலாந்தில் நடந்த புகழ்பெற்ற புரட்சி, விளையாட்டுகள் மற்றும் போட்டிகள் மீதான அனைத்து நூற்றாண்டு தடைகளையும் நீக்கியது, அவற்றின் உச்சத்திற்கு உத்வேகம் அளித்தது. இந்த நேரத்தில், முதலாளித்துவ இங்கிலாந்தில், "ஜென்டில்மேன்ஸ் ஸ்போர்ட்" என்று அழைக்கப்படும் மரபுகள் வடிவம் பெற்றன: பணக்கார குடும்பங்களைச் சேர்ந்த இளைஞர்கள் விளையாட்டிற்காக அதிகம் செல்லவில்லை, ஆனால் குதிரை பந்தயம் மற்றும் ஓட்டம் மற்றும் குத்துச்சண்டை போட்டிகளில் ஸ்வீப்ஸ்டேக்குகளில் பங்கேற்றனர். , இந்த விளையாட்டுகளின் வளர்ச்சிக்கு நிதியுதவி அளித்தல் மற்றும் நாடு முழுவதும் பொதுவான நிலையான விதிகளை உருவாக்குவதில் மறைமுகமாக செல்வாக்கு செலுத்துதல். ஜென்டில்மேன் அவர்களே கிரிக்கெட் விளையாட விரும்பினர், இது அதிக உடல் உழைப்பு தேவையில்லை மற்றும் ஆரோக்கியத்திற்கு ஆபத்தை ஏற்படுத்தாது. தொழில்துறை புரட்சி மற்றும் வெகுஜன உற்பத்தி என்பது அதிகமான மக்கள் இலவச நேரத்தைக் கொண்டிருக்கத் தொடங்கியது. இது, விளையாட்டின் வெகுஜனத் தன்மைக்கு முக்கியமாக அமைந்தது. விளையாட்டை நேரடியாக விளையாடுவதன் மூலமோ அல்லது விளையாட்டைப் பார்ப்பதில் தங்கள் ஓய்வு நேரத்தை ஒதுக்குவதன் மூலமோ, விளையாட்டை தங்கள் வாழ்க்கையின் ஒரு பகுதியாக மாற்ற அதிக மக்கள் தயாராக இருந்தனர். 1722 ஆம் ஆண்டில், முதல் ஃபிகர் ஸ்கேட்டிங் பாடநூல் இங்கிலாந்தில் வெளியிடப்பட்டது, மேலும் 1742 ஆம் ஆண்டில், உலகின் முதல் ஃபிகர் ஸ்கேட்டிங் விளையாட்டு சங்கமான எடின்பர்க் ஸ்கேட்டிங் கிளப் திறக்கப்பட்டது. கான்டினென்டல் ஐரோப்பா மற்றும் கடல்கடந்த காலனிகள் முழுவதும் விளையாட்டுக்கான ஆங்கில அணுகுமுறை பரவி, மேற்கத்திய உலகில் ஆதிக்கம் செலுத்துகிறது; "ஜென்டில்மென்ஸ் ஸ்போர்ட்" இன் செல்வாக்கின் கீழ், போட்டி உறுப்பு தேசிய விளையாட்டுகளிலும், குறிப்பாக, ஹாலந்தில் வேக சறுக்கு விளையாட்டிலும் ஊடுருவியது.

ஜேர்மன் மருத்துவரும் பரோபகாரருமான ஜே.கே.எஃப் குட்ஸ்மட்ஸால் அவரது காலத்திலும் அதற்குப் பிந்தைய நூற்றாண்டுகளிலும் உடல் கலாச்சாரத்தின் வளர்ச்சியில் ஒரு முக்கிய பங்களிப்பை வழங்கினார். அவர் ஜிம்னாஸ்டிக்ஸ் மற்றும் நீச்சல் பற்றிய பாடப்புத்தகங்களை எழுதினார், அத்துடன் விளையாட்டு விளையாட்டுகளை பிரபலப்படுத்தும் ஒரு வேலை, ஆனால் நவீனமயமாக்கப்பட்ட ஜிம்னாஸ்டிக் குதிரை மற்றும் கிடைமட்ட பட்டை, அத்துடன் துருவ வால்டிங் உட்பட ஜிம்னாஸ்டிக் உபகரணங்களை அறிமுகப்படுத்தினார். 19 ஆம் நூற்றாண்டில் பல ஐரோப்பிய நாடுகளில் ஜிம்னாஸ்டிக்ஸ் தீவிரமாக வளர்ந்தது, அங்கு தேசிய சுய-உணர்வின் வளர்ச்சி மற்றும் வெகுஜன இராணுவப் பயிற்சியின் தேவை ஆகியவற்றின் பின்னணியில் அது பயன்பாட்டு முக்கியத்துவம் கொடுக்கப்பட்டது. அவர்களின் ஜிம்னாஸ்டிக் பள்ளிகள் பிரான்ஸ், டென்மார்க், ஜெர்மன் மாநிலங்கள், சுவிட்சர்லாந்து, செக் குடியரசு (அந்த நேரத்தில் ஆஸ்திரியப் பேரரசின் ஒரு பகுதி) மற்றும் ஸ்வீடனில் தோன்றின. சிகிச்சையாளரான பெர் லிங்கின் மகனான ஸ்வீடிஷ் ஆசிரியர் ஹ்ஜால்மர் லிங், இன்றுவரை பயன்படுத்தப்படும் பல ஜிம்னாஸ்டிக் கருவிகளை உருவாக்கினார் - சேணம் கொண்ட பெஞ்ச் (ஜிம்னாஸ்டிக் குதிரையின் மேலும் வளர்ச்சி), ஒரு கற்றை, ஒரு ஸ்வீடிஷ் சுவர், குதிக்கும் ஊஞ்சல் பலகை . ரஷ்யாவில், 20 ஆம் நூற்றாண்டின் தொடக்கத்தில், செக், ஸ்வீடிஷ் மற்றும் ஜெர்மன் ஜிம்னாஸ்டிக் பள்ளிகள் மற்றும் பி.எஃப். லெஸ்காஃப்ட் உருவாக்கிய அவர்களின் சொந்த உடற்கல்வி முறை ஆகியவை குறிப்பாக பிரபலமாக இருந்தன.


19 ஆம் நூற்றாண்டின் இறுதியில், பிரபலமான விளையாட்டு விளையாட்டுகளின் விதிகள் அடிப்படையில் உருவாக்கப்பட்டன. இங்கிலாந்தில், கால்பந்து ஒரு உண்மையான பிரபலமான விளையாட்டாக மாறியது, கிரிக்கெட் மற்றும் குரோக்கெட் வளர்ந்தது, போலோ, பேட்மிண்டன், பிங்-பாங் மற்றும் லாக்ரோஸ், காலனிகளில் இருந்து இறக்குமதி செய்யப்பட்டன, அவற்றின் ரசிகர்களைக் கண்டறிந்தன. யுனைடெட் ஸ்டேட்ஸில், பேஸ்பால் பிரபலமடைந்தது, இது ஆங்கில நாட்டுப்புற விளையாட்டிலிருந்து பேட் மூலம் வளர்ந்தது. பிரான்சில், டிராக் மற்றும் ஃபீல்ட் போட்டிகள் குறிப்பாக பிரபலமடைந்தன; 80 களில், செயற்கை பனியில் இருந்து ஒரு வேக ஸ்கேட்டிங் டிராக் கட்டப்பட்டது. வெவ்வேறு நாடுகளில், சைக்கிள் ஓட்டுதல் மற்றும் ஆட்டோ பந்தயம் ஆகியவற்றின் மரபுகள் பிறக்கின்றன. சர்வதேச இளம் கிறிஸ்தவ சங்கம் (YMCA) விளையாட்டு மற்றும் உடல் கலாச்சாரத்தை மேம்படுத்துவதில் முக்கிய பங்கு வகித்தது. அவரது அனுசரணையில், விளையாட்டு பயிற்சி நிறுவனம் உருவாக்கப்பட்டது, விளையாட்டு வசதிகள் கட்டப்பட்டன; சங்கத்தின் செயல்பாடுகள் கைப்பந்து மற்றும் கூடைப்பந்தாட்டத்தின் கண்டுபிடிப்புக்கு வழிவகுத்தது. ரஷ்யாவில், ஒய்எம்சிஏ தலைவர்களில் ஒருவர் இளைஞர்களின் ஆன்மீக, தார்மீக மற்றும் உடல் வளர்ச்சியை மேம்படுத்துவதற்கான மாயக் சொசைட்டியை நிறுவினார், இது அக்டோபர் புரட்சி வரை இருந்தது. ரஷ்யாவில் மற்றொரு பிரபலமான உடல் கலாச்சாரம் மற்றும் விளையாட்டு அமைப்பு போகாடிர் உடல் கல்விச் சங்கம் ஆகும், மொத்தத்தில் 1914 ஆம் ஆண்டில் நாட்டில் இதுபோன்ற 360 நிறுவனங்கள் ஏற்கனவே இருந்தன. ஏற்கனவே 19 ஆம் நூற்றாண்டின் நடுப்பகுதியில் இருந்து, விளையாட்டு மீண்டும் தேசிய கட்டமைப்பை விட வளர்ந்தது, ஒரு வளர்ச்சி சர்வதேச விளையாட்டு இயக்கம் தொடங்கியது. 1851 ஆம் ஆண்டில், முதல் சர்வதேச சதுரங்கப் போட்டி நடத்தப்பட்டது, பல்வேறு விளையாட்டுகளில் தனியாரால் ஏற்பாடு செய்யப்பட்ட "உலக சாம்பியன்ஷிப்" தொடங்கியது. பெரும்பாலும் இதுபோன்ற போட்டிகள் ஆண்டுக்கு பல முறை வெவ்வேறு நாடுகளில் மற்றும் வெவ்வேறு விதிகளின்படி நடத்தப்பட்டன, இது சர்வதேச விளையாட்டு சங்கங்களின் அமைப்பிற்கான தூண்டுதலாக மாறியது (அதில் முதலாவது 1881 இல் ஐரோப்பிய ஜிம்னாஸ்டிக்ஸ் யூனியன்) மற்றும் விதிகளின் ஒருங்கிணைப்பு.

19 ஆம் நூற்றாண்டின் நடுப்பகுதியில், பழங்கால ஒலிம்பிக் விளையாட்டுகளை புதுப்பிக்க முயற்சிகள் தொடங்கியது. புதிய நேரத்தின் முதல் "ஒலிம்பிக் விளையாட்டுகள்" 1836 ஆம் ஆண்டில் ரிசார்ட் நகரமான ராம்லோசா (ஸ்வீடன்) இல் நடைபெற்றது - அவை அண்டை கிராமங்களில் வசிப்பவர்களுக்காக பெர் லிங்கின் மாணவர் குஸ்டாவ் ஷரட்டாவால் ஏற்பாடு செய்யப்பட்டன. இரண்டு ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, புதிதாக சுதந்திரமான கிரேக்கத்தில் ஒலிம்பிக் போட்டிகளை புதுப்பிக்க முயற்சி மேற்கொள்ளப்பட்டது, ஆனால் இந்த முறை அது வரலாற்று ஒலிம்பியாவுக்கு அருகிலுள்ள கிராமத்தில் நடந்த முதல் விளையாட்டுகளுக்கு அப்பால் செல்லவில்லை. 1859 ஆம் ஆண்டில், ஏதென்ஸில், கிங் ஓட்டோவின் ஆதரவின் கீழ், விளையாட்டுகள் ஏற்கனவே பெரிய அளவில் நடத்தப்பட்டன, மேலும் மீட்டெடுக்கப்பட்ட பழங்கால மைதானத்தில் பல விளையாட்டுத் துறைகளில் போட்டிகளும், சிறப்பாகக் கட்டப்பட்ட ஜாப்பியோனில் (பெயரிடப்பட்ட) கலைப் போட்டிகளும் அடங்கும். Evangelis Zappas அமைப்புக்கு பணம் நன்கொடை அளித்தவருக்குப் பிறகு). இந்த விளையாட்டுகள் வார்த்தையின் முழு அர்த்தத்தில் இன்னும் சர்வதேசமாக இல்லை - வெவ்வேறு நாடுகளைச் சேர்ந்த கிரேக்க இனத்தவர்கள் மட்டுமே அவற்றில் பங்கேற்றனர். எதிர்காலத்தில், இந்த வடிவத்தில் விளையாட்டுகள் மேலும் மூன்று முறை நடத்தப்பட்டன - 1870, 1875 மற்றும் 1888-1889 இல்.

ஒலிம்பிக் போட்டிகளின் உண்மையான மறுமலர்ச்சி உடற்கல்வி ஆர்வலரான பியர் டி கூபெர்டின் காரணமாகும். 1880 களின் முற்பகுதியில், Coubertin மற்றும் ஒத்த எண்ணம் கொண்டவர்கள் பிரான்சில் தேசிய உடற்கல்வி கழகத்தை நிறுவினர், அதே தசாப்தத்தின் இறுதியில், உடற்கல்வியை மேம்படுத்துவதற்கான குழு (கல்வி அமைச்சர் ஜூல்ஸ் சைமன் உடன்) மற்றும் பிரெஞ்சு தடகள சங்கங்களின் ஒன்றியம். 1889 ஆம் ஆண்டில், கூபெர்டினின் முன்முயற்சியின் பேரில், பாரிஸில் நடந்த உலக கண்காட்சியின் ஒரு பகுதியாக உடல் கலாச்சாரம் பற்றிய ஒரு காங்கிரஸ் நடத்தப்பட்டது, மேலும் 1892 ஆம் ஆண்டில் அவர் சோர்போனில் பல விளையாட்டு சர்வதேச போட்டிகளின் முன்முயற்சியுடன் - புதிய ஒலிம்பிக் போட்டிகளுடன் பேசினார். பிரான்ஸ், கிரேட் பிரிட்டன், அமெரிக்கா, ரஷ்யா, ஸ்வீடன், ஸ்பெயின், இத்தாலி, கிரீஸ், பெல்ஜியம் மற்றும் நெதர்லாந்து ஆகிய 39 விளையாட்டு சங்கங்களின் பிரதிநிதிகளின் பங்கேற்புடன் ஒலிம்பிக் போட்டிகளின் ஸ்தாபக மாநாடு இரண்டு ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு நடத்தப்பட்டது (ஆதரவு உறுதிமொழியும் வழங்கப்பட்டது. ஆஸ்திரேலியா மற்றும் ஜப்பானில் இருந்து பெறப்பட்டது). முதல் நவீன ஒலிம்பிக் போட்டிகள் 1896 இல் கிரேக்கத்தில் நடத்தப்படும் என்று பிரதிநிதிகள் முடிவு செய்தனர், மேலும் சர்வதேச ஒலிம்பிக் குழு நிறுவப்பட்டது. முதல் ஒலிம்பிக் போட்டிகள் ஏப்ரல் 1896 இல் நடைபெற்றது. கிரேக்க-ரோமன் மல்யுத்தம், சைக்கிள் ஓட்டுதல், ஜிம்னாஸ்டிக்ஸ், தடகளம், நீச்சல், படப்பிடிப்பு, டென்னிஸ், பளு தூக்குதல் மற்றும் ஃபென்சிங் ஆகியவற்றில் போட்டிகள் நடத்தப்பட்டன - மொத்தம் 43 செட் விருதுகள் விளையாடப்பட்டன; பங்கேற்பாளர்கள் இல்லாததால் திட்டமிட்ட படகோட்ட போட்டி நடைபெறவில்லை. மொத்தத்தில், 14 நாடுகளைச் சேர்ந்த 241 விளையாட்டு வீரர்கள் விளையாட்டுகளில் பங்கேற்றனர் (அவர்களில் 200 க்கும் மேற்பட்டோர் நடத்தும் நாட்டைச் சேர்ந்தவர்கள்), பத்து வெவ்வேறு நாடுகளைச் சேர்ந்த விளையாட்டு வீரர்கள் மொத்தம் பதக்கங்களை வென்றனர். அதன்பிறகு, உலகப் போர்களின் காலத்தில் விழுந்த ஆண்டுகளைத் தவிர, நவீன ஒலிம்பிக் போட்டிகள் ஒவ்வொரு நான்கு வருடங்களுக்கும் நடத்தப்படுகின்றன.

ஊடகங்கள் மற்றும் உலகளாவிய தகவல்தொடர்புகளின் வருகையுடன் விளையாட்டுப் போக்கு வெகுஜனக் காட்சியாக உருவெடுத்துள்ளது. விளையாட்டு தொழில்முறை ஆனது, இது அதன் பிரபலத்தை மேலும் அதிகரித்தது. நவீன தொழில்துறைக்கு பிந்தைய சமூகம், தகவல் மற்றும் அறிவு போன்ற ஆதாரங்களின் அடிப்படையில், இணைய தொழில்நுட்பங்களின் உதவியுடன் மக்களின் தனிப்பட்ட தொடர்புகளின் சாத்தியக்கூறுகளைப் பயன்படுத்தி, போக்கர் மற்றும் ஆன்லைன் மல்டிபிளேயர் கேம்கள் போன்ற அறிவுசார் விளையாட்டுகளை தீவிரமாக வளர்க்கிறது.

கும்பல்_தகவல்