ஓ, அதிர்ஷ்டசாலிகளே! NBA இல் வெற்றியின் எண் கணிதம். ஆங்கிலத்தில் கூடைப்பந்து நிலைகள்

தொழில்நுட்ப ஆயுதங்கள், உடல் நிலை மற்றும் உயரம் ஆகியவற்றைப் பொறுத்து, ஒவ்வொரு வீரரும் நீதிமன்றத்தில் தெளிவாக வரையறுக்கப்பட்ட நிலையை ஆக்கிரமித்துள்ளனர். ஒரு தொடக்க நிலையில் விளையாடும் போது, ​​இரண்டு முக்கிய நிலைகள் மைதானத்தில் வீரர் இடம் - பின் அல்லது முன் வரிசையில் அடிப்படையில் வேறுபடுத்தப்பட வேண்டும். நவீன அமெச்சூர் கூடைப்பந்தாட்டத்தில் அத்தகைய ஐந்து நிலைகள் உள்ளன. அதேசமயம் தொழில்முறை கூடைப்பந்தாட்டத்தில் பத்து நிலைகள் உள்ளன. கூடைப்பந்தாட்டத்தில் வீரர்களின் பங்கு பற்றிய அடிப்படை விளக்கத்தை நீங்கள் அறிந்துகொள்ளுமாறு நாங்கள் பரிந்துரைக்கிறோம். படித்த பிறகும் உங்களிடம் கேள்விகள் இருந்தால், பயிற்சிக்கு வாருங்கள், ஆடுகளத்தில் உங்கள் நிலையை பயிற்சியாளர் தீர்மானிப்பார்.

நம்பர் ஒன் அல்லது பாயிண்ட் கார்டு

NBA இல் ஒரு முக்கிய உதாரணம் ஸ்டீபன் கறி. ரஷ்யாவில் - டெனிஸ் ஜாகரோவ். ஒரு தொழில்முறை வீரரின் சராசரி உயரம் 183-195 சென்டிமீட்டர். எடை 75-90 கிலோகிராம். புள்ளி காவலர் அல்லது பிளேமேக்கர் அணியின் மூளை. அவர் பந்தை எளிதாக கையாளுகிறார். முன்னுதாரணமான நம்பர் ஒன் ஆட்டத்தைப் பார்க்கும்போது கூடைப்பந்து அவரது கையின் நீட்சியாகத் தெரிகிறது. அனைத்து இயக்கங்களும் மென்மையானவை மற்றும் கட்டுப்படுத்தப்படுகின்றன, ஆனால் எந்த நேரத்திலும் மென்மையானது ஒரு கூர்மையான ஜெர்க் மூலம் மாற்றப்படுகிறது. என்ன கலவையைத் தொடங்குவது, எந்த திசையில் செல்ல வேண்டும் மற்றும் தாக்குதலை எவ்வாறு உருவாக்குவது - இது முதல் எண்ணின் பணி. இந்த வீரர் தனது அணி வீரர்களைப் பார்ப்பது மட்டுமல்லாமல், நீதிமன்றத்தில் நிலைமையைக் கணக்கிட வேண்டும். தற்காப்பு நடவடிக்கைகளின் போது, ​​​​வீரர் அணியை எதிர் அணியிலிருந்து விரைவாக பிரிந்து செல்லாமல் பாதுகாக்கிறார். வெகு காலத்திற்கு முன்பு, புள்ளி காவலரின் முக்கிய பங்கு பந்தை தனது மண்டலத்திற்கு வெளியே எடுத்து தாக்குதலுக்கு அனுப்புவதாகும். ஆனால் அந்தக் காலம் கடந்துவிட்டது. நவீன தொழில்முறை கூடைப்பந்தாட்டத்தில், பிளேயர் அருகிலுள்ள நிலைகளில் விளையாட அனுமதிக்கும் குணங்களை ஒன்றிணைக்கும் உலகளாவிய வீரர்களுக்கு முன்னுரிமை அளிக்கப்படுகிறது. காம்போ காவலர் நிலை இப்படித்தான் நிற்கிறது. பெயரின் அடிப்படையில், வீரர் பாதுகாப்பு மற்றும் தாக்குதலுக்கு தேவையான குணங்களின் கலவையை ஒருங்கிணைக்கிறார் என்பதை தீர்மானிக்க முடியும். எனவே வீரர் ஒரு பாயிண்ட் கார்டு மற்றும் தாக்குதல் டிஃபெண்டரின் செயல்பாடுகளைச் செய்கிறார். கூடைப்பந்தாட்டத்தின் பழைய விளக்கத்தில், காம்போ காவலர்கள் விளையாடும் மைதானத்தில் தங்களை முழுமையாக உணர முடியாத வீரர்களாகக் கருதப்பட்டனர். காலப்போக்கில், வீரர்கள் மீதான இந்த அணுகுமுறை மாறிவிட்டது, இப்போது நீங்கள் காம்போ காவலர்களின் பிரபலமான மற்றும் வெற்றிகரமான பிரதிநிதிகளை சந்திக்கலாம்.

இரண்டாவது எண் அல்லது தாக்கும் பாதுகாவலர்

NBA இல் ஒரு முக்கிய உதாரணம் கோபி பிரையன்ட். ரஷ்யாவில் - செர்ஜி பாப்கோவ். ஒரு தொழில்முறை வீரரின் சராசரி உயரம் 190-200 சென்டிமீட்டர். எடை 85-100 கிலோகிராம். துப்பாக்கி சுடும் காவலர் பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் அணியின் முக்கிய துப்பாக்கி சுடும் வீரர் ஆவார். த்ரீ-பாயிண்டர்கள் மற்றும் ஃப்ரீ த்ரோக்கள் உட்பட எந்த தூரத்திலிருந்தும் துல்லியமாக சுடுவது அவரது சிறப்பு. இது அணியின் செயல்திறனுக்கு பெரும்பாலும் பொறுப்பான இரண்டாவது எண். துல்லியமான வீசுதலுடன் கூடுதலாக, இந்த பாத்திரத்தில் ஒரு வீரர் நல்ல டிரிப்ளிங் திறனைக் கொண்டுள்ளார். அவர் எதிராளியின் பாதுகாப்பை எளிதில் உடைத்து வண்ணப்பூச்சுக்குள் நுழைகிறார். வீரரின் தடகள குணங்கள் அவரை அதிவேக டிரிப்ளிங்கிற்குப் பிறகு ஜம்ப் ஷாட்களை செய்ய அனுமதிக்கின்றன. பாதுகாப்பில், வீரர் எதிரணியின் மிகவும் ஆபத்தான துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களை கவனித்துக்கொள்கிறார் மற்றும் முக்கிய பந்தை இடைமறிப்பவராக இருக்கிறார். மின்னல் வேகப் பிரிப்பு என்பது இரண்டாவது எண்ணின் தரம். அடுத்தடுத்த நிலைகளில் விளையாடக்கூடிய பல்துறை இரண்டாவது வீரர் ஸ்விங்மேன் என்று அழைக்கப்படுகிறார். இந்த பாத்திரம் இரண்டாவது மற்றும் மூன்றாவது எண்களின் நிலைகளின் கலவையை குறிக்கிறது. தடகள வீரரின் விளையாட்டுத்திறனும் வேகமும், வேகத்தைப் பயன்படுத்தும் பெரிய வீரர்களுக்கு எதிராகவும், குறைந்த தடகள எதிரிகளுக்கு எதிராகவும் திறம்பட விளையாட அனுமதிக்கின்றன. இந்த நிலை மிகவும் உலகளாவிய ஒன்றாகும், ஏனெனில் அதன் பிரதிநிதி தாக்குதல் மற்றும் பாதுகாப்பு இரண்டையும் சமமாகச் செய்ய முடியும்.

எண் மூன்று அல்லது சிறிய முன்னோக்கி

NBA இல் ஒரு முக்கிய உதாரணம் லெப்ரான் ஜேம்ஸ். ரஷ்யாவில் - ஆண்ட்ரி கிரிலென்கோ. ஒரு தொழில்முறை வீரரின் சராசரி உயரம் 195-210 சென்டிமீட்டர். எடை 95-110 கிலோகிராம். ஸ்மால் ஃபார்வர்டு என்பது அணிக்கான புள்ளிகளை அடிக்கும் முக்கிய செயல்பாடு கொண்ட ஒரு வீரர். அவர் சுற்றளவு வீரர்களை சேர்ந்தவராக இருந்தாலும், சிறிய முன்னோக்கி பந்தை எடுக்கும்போது, ​​எதிராளியின் வளையத்தின் கீழும், அவரது சொந்தத்தின் கீழும் பந்தை எடுக்கும்போது பெரிய வீரர்களுக்கு நல்ல உதவியாளர். இந்த பாத்திரத்தின் வீரர்களால் இது வெற்றிகரமாக அடையப்படுகிறது, ஏனெனில் அவை முதல் மற்றும் இரண்டாவது எண்களை விட உயரமானவை. உயரம், நடமாட்டம் மற்றும் நல்ல ஒருங்கிணைப்பு ஆகியவை எதிராளியின் ஷாட்களைத் தடுக்கவும் அவர்களை வெல்லவும் அனுமதிக்கின்றன. அவர்களின் உயர் வளர்ச்சியின் காரணமாக, இந்த பாத்திரத்தின் பல பிரதிநிதிகள் எடை அதிகரிக்கிறார்கள் மற்றும் நவீன கூடைப்பந்தாட்டத்தில் பாயிண்ட் ஃபார்வர்ட் என்ற கருத்து உள்ளது. வீரர் முதல் மற்றும் மூன்றாவது எண்களின் நிலைகளை ஒருங்கிணைக்கிறார். அத்தகைய வீரரை தங்கள் ஆயுதக் களஞ்சியத்தில் வைத்திருப்பதால், ஒரு நபரின் பிளேமேக்கிங் மற்றும் தாக்குதல் குணங்களின் கலவையை அணி நம்பலாம். மைதானத்தின் சிறந்த பார்வை மற்றும் துல்லியமான பாஸ்கள், வீரரின் உயரத்துடன் இணைந்து, அவரை எதிர் அணியில் உள்ள குட்டையான வீரர்களை தோற்கடிக்கவும், கூடையின் கீழ் தாக்குதல் நடத்தவும் அனுமதிக்கின்றன.

எண் நான்கு அல்லது சக்தி முன்னோக்கி

NBA இல் ஒரு முக்கிய உதாரணம் டிர்க் நோவிட்ஸ்கி. ரஷ்யாவில் - விக்டர் கிரியாபா. ஒரு தொழில்முறை வீரரின் சராசரி உயரம் 200-215 சென்டிமீட்டர். எடை 105-115 கிலோகிராம். நிச்சயமாக, சக்தி முன்னோக்கி நிலை என்பது உயரத்தை மட்டுமல்ல, சக்தியையும் குறிக்கிறது. இந்த பாத்திரத்தின் முக்கிய பணியான தேர்வுக்கான போராட்டத்தில், நீங்கள் பெரிய வீரர்களை எதிர்கொள்ள வேண்டும். பெரும்பாலும் கூடையின் கீழ் வேலை செய்வதால், வீரர்கள் நெருங்கிய தொடர்புக்கு வருகிறார்கள், அங்கு நீதிமன்றத்தின் ஒவ்வொரு சென்டிமீட்டரும் அவ்வளவு எளிதானது அல்ல. 3-வினாடி மண்டலத்தில், தொடர்பு அதன் உச்சநிலையை அடைகிறது, ஏனெனில் இந்த மண்டலத்தில்தான் வெளிப்படையான மீறல்களின் போது மட்டுமே நடுவர்கள் தவறுகளை அழைக்கிறார்கள். நம்பர் ஒன் அல்லது நம்பர் டூ பிளேயர் இந்த மண்டலத்திற்குள் நுழைந்தால், முரட்டுத்தனமான விளையாட்டின் சைகையாக, ஒரு ஆர்ப்பாட்டமான வீழ்ச்சி, பெரும்பாலும் நீதிபதியால் கவனிக்கப்படாது. மோதிரத்தின் கீழ் சண்டையின் தீவிரம் மற்றும் சரியான உடல் நிலை ஆகியவை வீரருக்கு சிறந்த உடல் தகுதி மற்றும் சகிப்புத்தன்மையுடன் இருப்பது அவசியம். மைதானத்தில் எந்த வீரரைப் போலவே, ஒரு சக்திவாய்ந்த முன்கள வீரர் நம்பிக்கையுடன் பந்தை கட்டுப்படுத்த வேண்டும். நிச்சயமாக, வீரரின் தொழில்நுட்ப ஆயுதக் களஞ்சியத்தில் டிரிப்ளிங்கில் அந்த வகை இல்லை, இருப்பினும், தேவைப்பட்டால், குழு அழுத்தத்தின் கீழ் அவர் பந்தை தனது மண்டலத்திற்கு வெளியே எடுக்க வேண்டும். இது சம்பந்தமாக, வீரரின் நிலை காலப்போக்கில் மிகவும் மாறிவிட்டது. முன்னதாக, நான்காவது இலக்கத்தின் முக்கிய பணியானது பாதுகாப்பில் பணிபுரியும் திறன் ஆகும். மற்ற வேடங்களில் விளையாடுபவர்களுக்கு தாக்குதல் முன்னுரிமையாக இருந்தது. மூன்றாவது மற்றும் நான்காவது எண்களின் திறன்களை ஒருங்கிணைக்கும் ஒரு அருகிலுள்ள நிலை, காம்போ முன்னோக்கி நிலை.

கூடைப்பந்தாட்டத்தில் எண் ஐந்து அல்லது மையம்

NBA இல் ஒரு முக்கிய உதாரணம் ஷாகில் ஓ நீல். ரஷ்யாவில் - அலெக்ஸி சவ்ரசென்கோ. ஒரு தொழில்முறை வீரரின் சராசரி உயரம் 210-220 சென்டிமீட்டர். எடை 110-125 கிலோகிராம். சென்டர் என்பது கூடையின் கீழ் விளையாடுவது மற்றும் ரீபவுண்டுகளுக்காக போராடுவது என்பது ஒரு வீரர். ஐந்தின் உயரம் மற்றும் பரிமாணங்கள் இந்த பணியைச் சரியாகச் சமாளிக்க அவரை அனுமதிக்கின்றன. உங்கள் சொந்த மண்டலத்தில் நல்ல மற்றும் இறுக்கமான தற்காப்பு ஆடுகளத்தில் வெற்றிக்கு முக்கியமாகும் என்பது அனைவருக்கும் தெரியும். தாக்குதல் பக்கத்தின் தோல்வியுற்ற எறிதலுக்குப் பிறகு தாக்குதலைத் தொடர வாய்ப்பளிக்காத மையம் இது. அவர்களின் அளவு காரணமாக, பல மைய வீரர்கள் மோசமான ஃப்ரீ த்ரோ ஷூட்டர்களாக உள்ளனர். ஆனால் நவீன கூடைப்பந்து இந்த நிலையில் உள்ள வீரர்களுக்கு புதிய கோரிக்கைகளை வைக்கிறது. ஒவ்வொரு ஆண்டும் 220 சென்டிமீட்டரை விட உயரமான மைதானத்தில் குறைவான வீரர்கள் உள்ளனர். குறைந்த பாரிய மற்றும் அதிக மொபைல் பிளேயர்களுக்கு முன்னுரிமை அளிக்கப்படுகிறது, அவர்கள் வளையத்தின் கீழ் இருந்து சிறந்த ஷாட்டையும், போட்டியின் கடைசி நிமிடங்களில் ஃப்ரீ த்ரோக்களை திறம்பட சுட முடியும். கேடயத்தின் கீழ் ரீபவுண்டுகளின் எண்ணிக்கையிலும் தடுக்கப்பட்ட ஷாட்களின் எண்ணிக்கையிலும் அணித் தலைவர்களாக இருக்கும் ஐந்தாவது எண்கள். நான்காம் எண்ணின் வேகமும் ஐந்தின் வலிமையும் கொண்ட வீரர் சென்டர் ஃபார்வர்ட் என்று அழைக்கப்படுகிறார். இந்த வீரர் ரீபவுண்டுகள் மற்றும் நம்பிக்கையுடன் மூன்று-இரண்டாவது மண்டலத்தின் எல்லையில் தனது முகத்தையோ அல்லது கூடையை நோக்கியோ போராடுகிறார். வழக்கமான மையங்களைப் போலல்லாமல், ஒரு சென்டர் ஃபார்வர்டின் வேகம் அவரை வேகமான இடைவெளியைப் பராமரிக்க அனுமதிக்கிறது.

எனவே, NBA இல் உள்ள எண்களை ஓய்வு பெறுவதற்கான 10 விசித்திரமான முடிவுகள்.

உண்மையில், புழக்கத்தில் இருந்து திரும்பப் பெறப்படும் பெரும்பான்மையான எண்களுக்கு நான் எதிரானவன் அல்ல, ஆனால் அவற்றின் எண்ணிக்கையை அதிகரிக்கவும் பரிந்துரைக்கிறேன். கூடைப்பந்து சிமுலேட்டர்களை விளையாடும் போது, ​​எனது அணியில் உள்ள வீரர்களிடையே உண்மையான NBA ஐ விட அதிகமான எண்களை நான் பயன்படுத்தவில்லை. செல்டிக்களுடன் கூட, அதிகாரப்பூர்வமாக வழங்கப்பட்ட 21 எண்கள் இல்லாமல் மட்டுமல்லாமல், "ஏழு", "எட்டு" மற்றும் "44" மற்றும் சில நேரங்களில் இன்னும் சில எண்கள் இல்லாமல் என்னால் பெற முடிந்தது. ஆனால் நான் கூட கோபமாக இருக்கும் சந்தர்ப்பங்கள் உள்ளன. கீழே உள்ள பத்து எண்களில் இருந்து சில எண்களை (கிட்டத்தட்ட அனைத்து) ஒப்புக்கொள்ள நான் இன்னும் தயாராக இருக்கிறேன், இருப்பினும், அரங்கின் வளைவுகளின் கீழ் சில பேனர்களைப் பார்ப்பது விசித்திரமாக இருக்கிறது.
தேர்வு மற்றும் வேலைவாய்ப்புக்கான அளவுகோல்கள் எளிமையானவை - எனது சொந்த சுவை. NBA இல் அணி உண்மையான உயரங்களை எட்டுவதற்கு குறிப்பிடத்தக்க வகையில் உதவியிருந்தால் அல்லது அவரது முழு வாழ்க்கையையும் ஒரு அணியுடன் செலவிட்டிருந்தால் அல்லது அவரது மகத்துவம் மிகவும் பிரமாண்டமாக இருந்தால், ஒரு வீரர் ஒரு அணியில் அழியாத எண்ணுக்கு தகுதியானவர் என்று நான் கருதுகிறேன் (சேம்பர்லைனைப் பார்க்கவும். ) அணியுடனான ஒரு சில நட்சத்திர பருவங்கள் கூட அவருக்கு அத்தகைய மரியாதைக்கான உரிமையை வழங்குகின்றன. சோகமான சம்பவங்களால் அழியாத எண்கள் அடைப்புக்குறிக்கு வெளியே இருக்கும்.
* * *
போட்டிக்கு வெளியே. டான் மரினோ (#13) – மியாமி ஹீட்*


மற்றொரு விளையாட்டிலிருந்து ஒரு விளையாட்டு வீரரின் எண்ணிக்கையை மதிப்பது ஒரு அழகான முட்டாள்தனமான யோசனை. நிச்சயமாக, டான் மரினோ புளோரிடாவில் ஒரு உண்மையான புராணக்கதை. ஆனால் கூடைப்பந்தாட்டத்திற்கும் இதற்கும் என்ன சம்பந்தம்? பதில் இல்லை. மரினோ ஃபுட்பால் ஹால் ஆஃப் ஃபேமில் இடம்பிடித்த ஆண்டு, NBA இன் மியாமி ஹீட், பெரிய டால்பின்ஸ் குவாட்டர்பேக்கின் மகிமையில் சேர முடிவு செய்து, தங்கள் அரங்கின் வளைவுகளின் கீழ் 13 வது எண்ணைக் கொண்ட பேனரைத் தொங்கவிட்டு, டானுக்கு ஒரு சிறப்பு ஹீட் ஜெர்சியை வழங்கினார். மற்ற மரியாதைகளை வழங்கினார். இது நல்ல அதிர்ஷ்டத்தைத் தந்தது - சீசன் வெப்பத்திற்கான சாம்பியன்ஷிப்பாக மாறியது. மரினோவின் எண்ணை ஓய்வு பெறாத அளவுக்கு நிர்வாகம் புத்திசாலித்தனமாக இருந்தது, எனவே மியாமி ஹீட் டால்பின்களின் எண் 13 போட்டிக்கு வெளியே உள்ளது.

10. டிக் பார்னெட் (எண். 12) - நியூயார்க் நிக்ஸ்

நிக்ஸ் ஒரு நீண்ட மற்றும் பெருமையான வரலாற்றைக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் சாம்பியன்ஷிப் அணிகள் மற்றும் எவிங்கின் வீரர்கள் மட்டுமே மாடிசன் பெட்டகத்தில் அறைகளைப் பெற்றனர். நியூயார்க் 70 களில் மட்டுமே சாம்பியன்ஷிப்பை வென்றது. அப்போதுதான் அவர்கள் டிக் மெகுவேரையும் கௌரவிக்க முடிவு செய்தனர், அதுவரை ஈவிங் மற்றும் 6 சாம்பியன் வீரர்கள் பிரத்தியேகமான நிக்கர்பாக்கர் ஹால் ஆஃப் ஃபேமில் உறுப்பினர்களாக இருந்தனர். ஆறு அதிகமா? ஹால் ஆஃப் ஃபேமர் இல்லாவிட்டாலும், பார்னெட் ஒரு சிறந்த வீரர். ஆனால் அவர் 29 வயதில் நிக்ஸில் சேர்ந்தார் மற்றும் ஏழு முழு சீசன்களில் மட்டுமே விளையாடினார், ஒரே ஒரு ஆல்-ஸ்டாரை உருவாக்கினார், மேலும் எந்த புள்ளிவிவரத்திலும் அணியை வழிநடத்தவில்லை. அதே நேரத்தில், கார்ல் பிரவுன், ஐந்து முறை ஆல்-ஸ்டார், 12 ஆண்டுகள் அணிக்கு சேவை செய்தவர், தனிப்பட்ட பேனர் இல்லாமல் இருக்கிறார்.

9. லாரி நான்ஸ் (#22) - கிளீவ்லேண்ட் காவலியர்ஸ்

நான்ஸின் கதை பார்னெட்டின் கதையைப் போலவே உள்ளது. அவர் கேவ்ஸ் அணிக்காக நன்றாக விளையாடினார், ஆனால் அவரது வாழ்க்கையில் பாதி மட்டுமே, சூப்பர் ஸ்டார் அந்தஸ்துக்கு ஆசைப்படவில்லை. இதன் விளைவாக, 2007 வரை வரலாற்றில் இரண்டு முறை மட்டுமே மாநாட்டின் இறுதிப் போட்டியை எட்டிய க்ளீவ்லேண்ட், ஏற்கனவே 6 எண்களை ஓய்வு பெற்றுவிட்டது. ஒப்பிடுகையில், ஹாட் ராட் வில்லியம்ஸுக்கு இதுபோன்ற எதிர்மறையான படம் இல்லையென்றால், அவர் பேனரில் அழியாமல் இருப்பார் என்று தெரிகிறது - க்ளீவ்லேண்ட் ஜோர்டானிடம் தோல்வியடைந்த அணியின் வீரர்களுடன் மிகவும் இணைந்துள்ளார். 1989 மற்றும் 1992.

8. ஏர்ல் மன்றோ (#10) - வாஷிங்டன் விஸார்ட்ஸ்

நான் ஏர்ல் மன்றோவை மிகவும் நேசிக்கிறேன். என் கருத்துப்படி, வரலாற்றில் மிகச்சிறந்த 100 கூடைப்பந்து வீரர்களில் அவரும் ஒருவர், மேலும் ஃப்ரேசியர்-மன்ரோவின் நிக்ஸின் பின்களம் எனக்கு மிகவும் பிடித்த வரலாற்றுச் சேர்க்கைகளில் ஒன்றாகும். ஆனால் ஏர்லுக்கு இரண்டு அழியாத எண்கள் உள்ளன. நியூயார்க்கில் உள்ள எண்ணைப் புரிந்துகொள்வது எளிது - 9 ஆண்டுகள், சாம்பியன்ஷிப், லெஜண்ட் நிலை மற்றும் பல. ஆனால் மந்திரவாதிகள்? முதலாவதாக, அணி ஏற்கனவே நகர்ந்து அதன் பெயரை மாற்றியது - மன்ரோ பால்டிமோர் புல்லட்டுகளுக்காக விளையாடினார். இரண்டாவதாக, அவர் 4 சீசன்களுக்கு மட்டுமே விளையாடினார். மூன்றாவதாக, அவர், நிச்சயமாக, 1971 இல் அன்செல்ட்-ஜான்சனின் அணி இறுதிப் போட்டிக்கு உதவினார், ஆனால் அந்த சீசனுக்குப் பிறகு நிக்ஸுக்கு வர்த்தகம் செய்யப்பட்டார். எனவே தோட்டாக்கள் மூலம் அவரது அனைத்து சாதனைகளும் இரண்டு MVP கள் மற்றும் ஆண்டின் புதியவர் என்ற பட்டம். இது தானாகவே அழியாத எண்ணை உங்களுக்குத் தருமா?

7. பாப் லேனியர் (எண். 16) - மில்வாக்கி பக்ஸ்

மற்றொரு சிறந்த வீரர், ஒரு தகுதியான பேனரைத் தவிர, இரண்டாவது, குறைவான தகுதியுள்ள ஒன்றைப் பெற்றார். மில்வாக்கியில் உள்ள லேனியர் ஏற்கனவே மிகவும் வயதானவர் மற்றும் டெட்ராய்டைப் போல நட்சத்திரமாக இல்லை, மேலும் அணிக்கு மார்க்விஸ் ஜான்சன் (பேனர் இல்லை), மான்க்ரீஃப் மற்றும் டான்ட்ரிட்ஜ் ஆகியோர் தலைமை தாங்கினர். நிச்சயமாக, லானியரின் சிறந்த தலைமைத்துவ திறன்கள் மற்றும் மதிப்புமிக்க சமூக சேவை ஆகியவை லானிரின் எண்ணிக்கை பக்ஸ் மூலம் ஓய்வு பெறுவதற்கு பங்களித்தன. ஆனால் அவர் அணிக்காக 323 ஆட்டங்களில் விளையாடினார், மேலும் பால் பிரெஸ்ஸி 648 விளையாடினார். இரண்டு மடங்கு அதிகம், மேலும் அந்த எண்ணை அழியாதது பற்றிய பேச்சு எதுவும் இல்லை.

6. வால்டர் பிரவுன் (எண். 1), ரெட் அவுர்பாக் (எண். 2) - பாஸ்டன் செல்டிக்ஸ்; சக் டேலி (எண். 2) - டெட்ராய்ட் பிஸ்டன்ஸ்; லாரி வெயின்பெர்க் (#1) - போர்ட்லேண்ட் டிரெயில் பிளேசர்ஸ்*; ஃபிராங்க் லேடன் (#1), லாரி மில்லர் (#9) - உட்டா ஜாஸ்

பயிற்சியாளர்கள், மேலாளர்கள், உரிமையாளர்கள் அழியாமல் இருப்பதில் தவறில்லை. ஆனால் அவர்களுக்காக கேம் எண்களை ஒதுக்குவது மிகையானது. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, அவர்கள் ஒருபோதும் நீதிமன்றத்திற்குள் "1" அல்லது "2" அல்லது "9" என்ற எண்ணாக நுழையவில்லை. மேலும் அவர்கள் இந்த எண்களை தங்கள் ஜாக்கெட்டுகளில் கூட அணியவில்லை. இதன் விளைவாக, பல வீரர்கள் தங்கள் வழக்கமான சீருடை எண்ணைக் கைவிட வேண்டியிருந்தது, சில சிறந்த வீரர்கள் அதன் கீழ் விளையாடியதால் அல்ல, ஆனால் பயிற்சியாளர் அல்லது உரிமையாளர் இந்த எண்ணை ஒதுக்கியதால். ஏன் ஒன்று? ஏன் "64" இல்லை, "22" அல்லது "01" இல்லை? போர்ட்லேண்டில், அவர்கள் இரண்டு முறை ஒரு நல்ல தீர்வைக் கொண்டு வந்தனர் - அவர்கள் 1977 சாம்பியன் அணியின் பயிற்சியாளர் ஜாக் ராம்சேக்கு 77 என்ற எண்ணை வழங்கினர் - கிட்டத்தட்ட NBA இல் யாரும் அதை அணிவதில்லை, அது யாரையும் தொந்தரவு செய்யாது. வெயின்பெர்க்கிற்கு "ஒன்று" ஒதுக்கப்பட்டிருந்தாலும், உரிமையாளர், அவரது முடிவின் மூலம், இந்த எண்ணை அணிய வீரர்களை அனுமதிக்கிறார். ஆனால் போர்ட்லேண்டிற்கு அதன் சொந்த கரப்பான் பூச்சிகள் உள்ளன, அவற்றைப் பற்றி பின்னர் கூறுவோம் ...

5. நேட் தர்மண்ட் (எண். 42) - கிளீவ்லேண்ட் காவலியர்ஸ்

Nance, Monroe மற்றும் Lanier ஆகியோரின் வழக்குகள் இன்னும் நியாயமான விளக்கங்களுக்கு அடிப்படையாக இருந்தால், நிர்வாகம் தர்மண்டின் எண்ணிக்கையை நிலைநிறுத்தியது எது என்பது தெளிவாக இல்லை. அவர் அணிக்காக நூற்றுக்கும் மேற்பட்ட ஆட்டங்களில் விளையாடினார், ஒரு ரிசர்வ் மற்றும் ஒரு போட்டிக்கு சராசரியாக 20 நிமிடங்கள் விளையாடினார். அவர் கேவ்ஸுடன் எந்த விருதுகளையும் வெல்லவில்லை - எல்லா பெருமைகளும் வாரியர்ஸுடன் அவருக்கு வந்தன, அதற்காக அவர் 11 ஆண்டுகள் விளையாடினார். தர்மண்ட் ஒரு சிறந்த கூடைப்பந்து வீரர். ஆனால் அவர் ஒரு பெரிய காவலர் அல்ல. அவருடைய மகத்துவத்திற்கும் க்ளீவ்லேண்டிற்கும் எந்த தொடர்பும் இல்லை - எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, ஷாகில் ஓ'நீலின் எண்ணை அதே வழியில் கேவ்ஸில் அழியாமல் இருக்க முடியும்.

4. டக் மோ (எண். 432) - டென்வர் நகெட்ஸ்; ஸ்லிக் லியோனார்ட் (#529) - இந்தியானா பேசர்ஸ்; ரெட் ஹோல்ட்ஸ்மேன் (#613) - நியூயார்க் நிக்ஸ்; காட்டன் ஃபிட்ஸ்சிம்மன்ஸ் (#832) - பீனிக்ஸ் சன்ஸ்

ஒரு பயிற்சியாளரின் நினைவாக எண் 1 ஐ அழியாததை விட முட்டாள்தனமான யோசனை என்னவென்றால், பயிற்சியாளர் அணியை வழிநடத்திய வெற்றிகளின் எண்ணிக்கையுடன் எண்ணை "ஓய்வு" செய்யும் போக்கு. தொடக்கக்காரர்களுக்கு, இது எப்போதும் மூன்று இலக்க எண்ணாக இருக்கும் (நீங்கள் ஜெர்ரி ஸ்லோனாக இருந்து, யாரும் ஜான் குயஸ்டரின் எண்ணை அழியாத பட்சத்தில்), மேலும் மூன்று இலக்க கேம் எண்கள் NBA இல் பயன்படுத்தப்படாது - எனவே அவர்களை ஓய்வு பெறுவதில் என்ன பயன்? அவை பரவவில்லையா? கூடுதலாக, சில காரணங்களால் வழக்கமான பருவத்தில் வெற்றிகள் மட்டுமே கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படுகின்றன, இருப்பினும் மென்பொருளில் வெற்றிகள் முதன்மையாக மதிப்புமிக்கவை. அட்லாண்டா, பஃபலோ, கன்சாஸ் மற்றும் சான் அன்டோனியோவில் நடந்த சீசன்கள் உட்பட ஃபிட்ஸ்சிம்மன்ஸின் 832 வெற்றிகள் அனைத்தையும் எடுக்க ஃபீனிக்ஸ் முடிவு செய்தார், இதன் மூலம் மற்ற அணிகளின் வரலாற்றை அவர்களுக்கிடையே இணைத்துக் கொண்டார்.

3. பீட் மராவிச் (எண். 7) - நியூ ஆர்லியன்ஸ் ஹார்னெட்ஸ்

மராவிச் ஒரு லூசியானா ஜாம்பவான். அவர் கல்லூரியில் ஒருவரானார், லூசியானா மாநில பல்கலைக்கழகத்திற்காக விளையாடினார்; பின்னர் அவர் ஜாஸ்ஸிற்காக நியூ ஆர்லியன்ஸில் NBA இல் விளையாடினார். அவரது நினைவு நகரம் மற்றும் மாநிலம் முழுவதும் போற்றப்படுகிறது. ஆனால் அவர் ஹார்னெட்ஸிற்காக விளையாடியதில்லை! நியூ ஆர்லியன்ஸ் ஹார்னெட்ஸ் ஒருபுறம் இருக்க, சார்லோட் ஹார்னெட்ஸ் நிறுவப்படுவதற்கு முன்பே கிரேட் பீட் காலமானார். NBA இல் அவரது சேவைகள் ஜாஸ் எண்ணுடன் கௌரவிக்கப்படுகின்றன, பிராந்தியத்தில் அவரது சேவைகள் LSU புலிகள் எண்ணுடன் கௌரவிக்கப்படுகின்றன, எனவே ஹார்னெட்ஸ் ஈடுபடுவதில் எந்த அர்த்தமும் இல்லை - மராவிச் உரிமைக்காக விளையாடவில்லை, சில காரணங்களால் எண் ஓய்வு பெற்றது.

2. டேவ் ட்வார்ட்ஸிக் (எண். 13), லியோனல் ஹோலின்ஸ் (எண். 14), லாரி ஸ்டீல் (எண். 15), மாரிஸ் லூகாஸ் (எண். 20), பாப் கிராஸ் (எண். 30), லாயிட் நீல் (எண். 36) – போர்ட்லேண்ட் டிரெயில் பிளேசர்ஸ்

போர்ட்லேண்டின் எண்ணைக் கருத்தில் கொள்ள லூகாஸ் மதிப்புள்ளவராக இருக்கலாம், ஆனால் மற்ற அனைவரும் நிச்சயமாக இல்லை. அவர்கள் ஆறு பேருக்கும் இடையில், 1977 பிளேசர்ஸ் சாம்பியன்ஷிப் அணியின் இந்த உறுப்பினர்கள் அணியுடன் சராசரியாக 5.5 சீசன்களைக் கொண்டிருந்தனர். லூகாஸைத் தவிர, ஹோலின்ஸ் மட்டுமே ஆல்-ஸ்டார் கேமில் ஒரு முறை நுழைந்தார். அதே நேரத்தில், இரண்டு முறை இறுதிப் போட்டியை எட்டிய கெர்சி, ராபின்சன், டக்வொர்த் மற்றும் ஜிம் பாக்ஸன் போன்ற வீரர்கள் 5 MVZ மற்றும் போர்ட்லேண்டில் சராசரியாக 9 சீசன்களுக்கு இடையே - "அழியாத" புள்ளிவிவரங்களுடன் ஒப்பிடக்கூடிய புள்ளிவிவரங்களுடன் - ஆனால் அவர்களின் எண்ணிக்கை இல்லை. ஒன்று வெளியே வருகிறது. ஒரு சாம்பியன் அணியை முழுவதுமாக கல்லில் செதுக்குவது (இந்த விஷயத்தில், ஒரு செயற்கை பேனரில்), அது எவ்வளவு பிரகாசமாக இருந்தாலும், முட்டாள்தனமானது. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, 80 களின் பிற்பகுதியில் - 90 களின் முற்பகுதியில் போர்ட்லேண்ட் போன்ற குறைவான பிரகாசமான அணி இருக்கலாம், இது தலைப்புக்கு ஒரு படி குறைவாக உள்ளது, ஆனால் ரோஸ் கார்டனின் வளைவுகளின் கீழ் நீல் இருப்பு 36 வது எண் இருக்கும், பிரகாசமான கிளிஃபோர்ட் ராபின்சனின் 3வது எண் அல்ல.

ஆம், இது மைக்கேல் முதல் இடத்தைப் பிடிக்கும் மற்றொரு மதிப்பீடு. "கூடைப்பந்தாட்டத்திற்கான சேவைகளுக்காக," ஹீட் மைக்கேல் ஜோர்டானின் எண் 23 ஐ அழியாக்க முடிவு செய்தது. யார் அணிக்காக விளையாடவில்லை, கிளப்பின் நிர்வாகத்தில் இல்லை, அணி உரிமையாளரின் உறவினர் அல்ல - பொதுவாக, ஹீட் உடன் சிறப்பு உறவு இல்லை. மைக்கேல் சிறந்தவர், இதில் எந்த சந்தேகமும் இல்லை. ஆனால் பேஸ்பாலில் "42" அல்லது ஹாக்கியில் "99" போன்ற NBA இல் "23" ஓய்வு பெறப் போவதில்லை என்று லீக் பலமுறை கூறியுள்ளது, ஏனெனில் எண்களை நிலைநிறுத்துவது லீக்கின் வணிகம் அல்ல, அணிகள் அதைச் செய்யட்டும். தங்களை. மேலும் "23" ஒரு புனிதமான கூடைப்பந்து எண் என்று ஹீட் முடிவு செய்தது. இப்போது “6”, “13”, “32”, “33” இந்த அவமானத்தில் ஓரளவு புண்பட்டதாகத் தெரிகிறது.

இன்று, குழு விளையாட்டுகளில் மூன்று மிகவும் பிரபலமானவை உள்ளன. சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி, கால்பந்து முதல் இடத்தில் வருகிறது, அதே நேரத்தில் கூடைப்பந்து மற்றும் ஹாக்கி இரண்டாவது மற்றும் மூன்றாவது இடத்தைப் பகிர்ந்து கொள்கின்றன. முதல் விளையாட்டு ஐரோப்பாவில் மிகவும் பொதுவானது, மற்ற இரண்டு அமெரிக்க கண்டத்தில் உள்ளன என்பது குறிப்பிடத்தக்கது. இருப்பினும், கூடைப்பந்து எல்லா இடங்களிலும் பரவலான பிரபலத்தைக் கொண்டுள்ளது, வலுவானது அமெரிக்காவில் அமைந்திருந்தாலும் கூட. மில்லியன் கணக்கான மக்கள் கூடைப்பந்து போட்டிகளைப் பார்க்கிறார்கள் மற்றும் நம்பமுடியாத மகிழ்ச்சியைப் பெறுகிறார்கள். கூடைப்பந்தாட்டத்தின் அனைத்து நிலைகளையும் நீங்கள் அறிந்திருந்தால், நீங்கள் இன்னும் வேடிக்கையாக இருக்க முடியும். உங்களுக்காக இதுவரை ஒவ்வொரு அணியிலிருந்தும் ஐந்து வீரர்கள் களத்தில் இருந்திருந்தால், இந்தக் கட்டுரை உங்களுக்காக மட்டுமே. ஐந்து நிலைகளில் ஒவ்வொன்றும் என்ன அழைக்கப்படுகிறது, ஒவ்வொரு வீரரும் என்ன செயல்பாடுகளைச் செய்கிறார்கள் மற்றும் இந்த நிலைகள் எவ்வாறு வரிகளாகப் பிரிக்கப்படுகின்றன என்பதை இங்கே காணலாம்.

கூடைப்பந்தாட்டத்தில் கோடுகள்

கூடைப்பந்தாட்டத்தில் நிலைகளைப் பற்றி நீங்கள் அனைத்தையும் தெரிந்து கொள்ள விரும்பினால், நீங்கள் சிறியதாகவோ அல்லது பொதுவில் இருந்து தொடங்க வேண்டும். நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டிய முதல் விஷயம், அனைத்து வீரர்களும் பிரிக்கப்பட்டுள்ள கோடுகள். அவற்றில் இரண்டு மட்டுமே உள்ளன - முன் மற்றும் பின்புறம். அவை ஒவ்வொன்றும் என்ன பொறுப்பு என்பதை யூகிக்க எளிதானது. பின்வரிசை என்பது எதிரி தாக்குதல்களிலிருந்து தங்கள் மோதிரத்தை பாதுகாக்கும் மற்றும் தங்கள் சொந்த அணியிலிருந்து தாக்குதல்களைத் தொடங்கும் வீரர்கள். அதன்படி, எதிரியின் வளையத்தைத் தாக்கும் வீரர்கள் முன் வரிசை. எதிரியை எதிர்த்தாக்குதல் நடத்தாமல் தடுக்கவும் அவர்கள் முயற்சி செய்யலாம். கண்டிப்பாகச் சொல்வதானால், இதில் சிக்கலான எதுவும் இல்லை: வெவ்வேறு அமைப்புகளுக்கு வரிகளில் வெவ்வேறு எண்ணிக்கையிலான வீரர்கள் தேவை, ஆனால் நிலையான உருவாக்கம் இரண்டு பின்வரிசை வீரர்கள் மற்றும் மூன்று முன் வரிசை வீரர்களை உள்ளடக்கியது. இப்போது நீங்கள் கோடுகளின் அடிப்படைகளைப் புரிந்து கொண்டீர்கள், கூடைப்பந்தாட்டத்தின் அடிப்படை நிலைகளை நீங்கள் பார்க்கலாம்.

அடிப்படை நிலைகள்

ஒவ்வொரு வீரருக்கும் கூடைப்பந்தாட்டத்தில் அவரவர் நிலைகள் உள்ளன, ஆனால் அவற்றைப் பற்றி சிறிது நேரம் கழித்து பேசுவோம். அவற்றில் ஐந்து மட்டுமே உள்ளன, அவை ஒவ்வொன்றும் விரிவாக விவாதிக்கப்படும். ஆனால் முதலில் நீங்கள் அடிப்படை நிலைகளை கருத்தில் கொள்ள வேண்டும், அதில் மூன்று மட்டுமே உள்ளன: பாதுகாவலர், மையம் மற்றும் ஸ்ட்ரைக்கர். மீண்டும், இங்கே சிக்கலான எதுவும் இல்லை, ஏனெனில் அவர்களின் நிலைகளில் வீரர்களின் பாத்திரங்களை உடனடியாக புரிந்து கொள்ள முடியும். பாதுகாவலர்கள் மோதிரத்தைப் பாதுகாக்கிறார்கள், தாக்குபவர்கள் எதிராளியின் மோதிரத்தைத் தாக்குகிறார்கள், மேலும் மையம் தாக்குதலுக்கும் பாதுகாப்பிற்கும் இடையிலான இணைப்பாகும். இருப்பினும், மூன்று அடிப்படை நிலைகளில் எதையும் மிக முக்கியமானதாகக் குறிப்பிடுவது சாத்தியமில்லை, ஏனென்றால் அவை ஒவ்வொன்றும் நம்பமுடியாத அளவிற்கு முக்கியமானவை. ஆனால் இவை பொதுவான கருத்துக்கள் மட்டுமே. இப்போது நீங்கள் ஆங்கிலம் மற்றும் ரஷ்ய மொழிகளில் கூடைப்பந்தாட்டத்தின் நிலைகளையும், ஐந்து வீரர்களில் ஒவ்வொருவரின் பணிகளையும் உன்னிப்பாகக் கவனிக்க வேண்டும்.

ஐந்து பதவிகள்

எனவே, ஐந்து முக்கிய கூடைப்பந்து நிலைகளைப் பார்க்க வேண்டிய நேரம் இது. பின் வரிசையில் ஒரு பாயிண்ட் கார்டு மற்றும் ஒரு தாக்குதல் பாதுகாவலர் உள்ளனர், மேலும் முன் வரிசையில் ஒரு கனமான மற்றும் லேசான முன்னோக்கி, அதே போல் ஒரு மையம் உள்ளது.

புள்ளி காவலர்

எனவே, களத்தில் குறிப்பிட்ட நிலைகளை நியமிக்க கூடைப்பந்தில் பயன்படுத்தப்படும் சுருக்கங்களின் பகுப்பாய்வுடன் தொடங்குவது மதிப்பு. எடுத்துக்காட்டாக, SF என்பது கூடைப்பந்தாட்டத்தில் ஒரு நிலையாகும், இது பொதுவாக எதிராளியின் வளையத்திற்கு அருகில் இருக்கும் சிறிய முன்னோக்கியைக் குறிக்கிறது. ஆனால் தொடங்குவதற்கான இடம் உங்கள் விளிம்பில் உள்ளது, எனவே கருத்தில் கொள்ள வேண்டிய முதல் வீரர் புள்ளி காவலர். ஆங்கிலத்தில் இது காம்போ கார்டு அல்லது பாயிண்ட் கார்டு என்று அழைக்கப்படுகிறது, மேலும் அதன் சுருக்கமானது PG (ரஷ்ய பதிப்பில், முறையே, RZ) போல் தெரிகிறது. இந்த பிளேயர் என்ன செயல்பாடுகளைச் செய்கிறது? உண்மையில், அவரது பணியின் அளவு மிகப் பெரியது, ஏனென்றால் அவர் கிட்டத்தட்ட முழு நீதிமன்றத்தையும் பார்க்கிறார், அதன்படி, முழு அணியும் எவ்வளவு திறம்பட விளையாடும் என்பது அவரைப் பொறுத்தது. அவர் ஒரு அனுப்புபவர், ஒரு வழிப்போக்கர், அவரிடமிருந்து அணியின் தாக்குதல்கள் தொடங்குகின்றன. தற்காப்பு நடவடிக்கைகளில், அவர் கடைசி வரியாக பணியாற்றுகிறார், எனவே எதிரி வீசுதல்களை அகற்றுவதற்கு அவர் உயரமாக இருக்க வேண்டும். ஆனால் இந்த நிலை மற்ற கூடைப்பந்து நிலைகளை விட முக்கியமானது என்று நினைக்க வேண்டாம். ஃப்ரீஸ்டைல் ​​2 மற்றும் பிற கணினி கூடைப்பந்து விளையாட்டுகளும் ஒவ்வொரு நிலையும் முக்கியம் என்பதை நிரூபிக்கின்றன.

துப்பாக்கி சுடும் காவலர்

அவரது வளையத்திலிருந்து சிறிது தூரத்தில் இருக்கும் அடுத்த பின்வரிசை வீரர் துப்பாக்கி சுடும் காவலர். நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, கூடைப்பந்து வீரர்களின் நிலைகள் மிகவும் எளிதானது அல்ல; ஆங்கிலத்தில், இந்த நிலையை ஸ்விங்மேன் அல்லது ஷூட்டிங் காவலர் என்று அழைக்கலாம், சுருக்கமானது SG (அல்லது ரஷ்ய மொழியில் AZ) போல் தெரிகிறது. களத்தில் உள்ள பங்கைப் பொறுத்தவரை, இந்த பாதுகாவலர், நிலையின் பெயரிலிருந்து நீங்கள் ஏற்கனவே புரிந்துகொள்வது போல, பாதுகாப்பை விட தாக்குதலில் அதிக கவனம் செலுத்துகிறார். வழக்கமாக இது அணியின் சிறந்த துப்பாக்கி சுடும் வீரர், அவர் மற்றவர்களை விட அதிக புள்ளிகளைப் பெற முடியும், மேலும் எதிரியின் பாதுகாப்பைக் குறைத்து, தனது கூட்டாளர்களின் கைகளை விடுவிப்பார். பாதுகாப்பில், இந்த வீரரின் பணி மிகவும் ஆபத்தான தாக்குதல் எதிரிகளை கவனித்துக்கொள்வதாகும்.

கூடைப்பந்தாட்டத்தில் பின்வரிசையில் என்ன நிலைகள் உள்ளன என்பதை இப்போது நீங்கள் அறிவீர்கள். இன்னும் மூன்று வீரர்களைக் கொண்ட முன்வரிசைக்கு செல்ல வேண்டிய நேரம் இது.

சிறிய முன்னோக்கி

பேச வேண்டிய முதல் தாக்குதல் வரிசை வீரர் சிறிய முன்னோக்கி ஆவார், அவர் ஏற்கனவே சற்று முன்பு குறிப்பிடப்பட்டிருந்தார். ஆங்கிலத்தில், இந்த நிலையை சிறிய முன்னோக்கி, அதாவது SF என்று அழைக்கப்படுகிறது. அதன்படி, இந்த நிலைக்கான ரஷ்ய சுருக்கமானது LF ஆகும். ஆனால் இந்த வீரர் களத்தில் என்ன பங்கை செய்கிறார் என்பது மிக முக்கியமானது. இந்த நிலை மொபைல் தாக்குதல் பிளேயருக்கு ஏற்ற இடமாகும். அவர் ஒரே நேரத்தில் முன் முழுவதும் செயல்படுகிறார், மேலும் கூடையின் கீழ் நிறைய நேரம் செலவிடலாம், புள்ளிகளைப் பெறலாம். பலர் இந்த நிலையில் அல்லது பாயிண்ட் ஃபார்வேர்டின் கலவையான நிலையில் விளையாடினர். பிந்தையது ஒரு சிறிய முன்னோக்கி மற்றும் ஒரு புள்ளி காவலாளியின் பண்புகளை ஒருங்கிணைக்கிறது. நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, கூடைப்பந்தாட்டத்தில் அனைத்து நிலைகளும் ஒரு பெரிய பாத்திரத்தை வகிக்கின்றன. அவை ஒவ்வொன்றின் விளக்கமும் இதை மீண்டும் நிரூபிக்கிறது.

சக்தி முன்னோக்கி

இது ஒரு சுவாரஸ்யமான நிலையாகும், இது வீரரை ஒரே நேரத்தில் தாக்குதல் மற்றும் பாதுகாப்பில் வேலை செய்ய அனுமதிக்கிறது. மேலும், சில பிரபலமான பவர் ஃபார்வர்ட்கள் எப்போதும் தற்காப்பு நடவடிக்கைகளில் கவனம் செலுத்துகின்றன, ஆனால் தங்கள் அணியின் மொத்த புள்ளிகளில் கால் அல்லது மூன்றில் ஒரு பங்கை கூட சம்பாதிக்க முடிந்தவர்களும் உள்ளனர். ஆங்கிலத்தில், இந்த நிலை பவர் ஃபார்வேர்ட் என்று அழைக்கப்படுகிறது, அதன்படி, பிஎஃப் என அழைக்கப்படுகிறது, ஆனால் ரஷ்ய மொழியில் அதன் சுருக்கமானது இயற்கையாகவே டிஎஃப் என குறிப்பிடப்படுகிறது. ஒரு சிறிய முன்னோடியாக எதிராளியின் வளையத்திற்கு நெருக்கமாக விளையாடாத இந்த வீரரின் முக்கிய பொறுப்பு, தற்காப்பு மற்றும் தாக்குதலில் பந்தை மீளமைப்பதே என்பதை இப்போதே சொல்ல வேண்டும். அதன்படி, வீரர் அதிக உடல் வலிமை மற்றும் சக்திவாய்ந்த கட்டமைப்பைக் கொண்டிருக்க வேண்டும், இல்லையெனில் அத்தகைய பணியைச் சமாளிப்பது மிகவும் கடினமாக இருக்கும். சிறிய முன்னோக்கியைப் போலவே, இந்த நிலையும் பாயிண்ட் கார்டு கடமைகளுடன் இணைக்கப்படலாம் (அல்லது முன்னோக்கி கடமைகளை விளையாடும் ஒரு கூட்டு முன்னோடியாக விளையாடலாம்). இருப்பினும், இது அரிதாகவே நடைமுறையில் உள்ளது, ஏனெனில் அதிக முன்னோக்கியின் பணிச்சுமை ஏற்கனவே சுவாரஸ்யமாக உள்ளது. அதன்படி, இத்தகைய கலவைகள் அரிதானவை.

மையம்

நிச்சயமாக, முழு அணியின் மையமாக இருக்கும் மையத்தைப் பற்றி நாங்கள் நிச்சயமாக உங்களுக்குச் சொல்ல வேண்டும். ஆங்கிலத்தில் இது அழைக்கப்படுகிறது - மையம் - எனவே அதற்கேற்ப நியமிக்கப்பட்டது - நீங்கள் ஏற்கனவே புரிந்து கொண்டபடி, ரஷ்ய மொழியில் சுருக்கம் சரியாக இருக்கும், எனவே அனைத்து மொழிகளிலும் இந்த நிலை Ts என குறிப்பிடப்படுகிறது.

இந்த வீரரின் விளையாட்டுப் பாத்திரத்தைப் பொறுத்தவரை, எல்லாம் மிகவும் சிக்கலானது. இந்த வீரர் மைதானத்தின் மையத்தில் விளையாட வேண்டும் மற்றும் தற்காப்புடன் தாக்குதலை இணைக்க வேண்டும் என்று தோன்றுகிறது - கால்பந்து போன்றது. ஆனால் உண்மையில், இங்கே எல்லாம் முற்றிலும் வேறுபட்டது, ஏனென்றால் கூடைப்பந்தாட்டத்தின் மையம் அவரது மையத்தை மைதானத்தின் மூலம் அல்ல, ஆனால் முழுவதும் வரையறுக்கிறது. இதன் பொருள் இந்த வீரர் எப்போதும் எதிராளியின் வளையத்தில் கவனம் செலுத்துகிறார். கண்டிப்பாகச் சொன்னால், கூடையின் கீழ் விளையாடி புள்ளிகளைப் பெறுவதே அவரது பணி. நிச்சயமாக, அணியில் உள்ள மிக உயரமான வீரருக்கு, பெரும்பாலும் இந்த நிலையில் நீங்கள் 210 சென்டிமீட்டர் உயரத்திற்கு மேல், 225 சென்டிமீட்டர் வரை வீரர்களைக் காணலாம். ஒரு மையம் முன்னோக்கி ஒரு சக்தியின் கூடுதல் கடமைகளை எடுத்துக் கொள்ளலாம், இதனால் அவர் ஒரு புள்ளியை முன்னோக்கி அல்லது காம்போ முன்னோக்கி விளையாட முடியும், அதன் மூலம் விளிம்பிலிருந்து விலகிச் சென்று சிறிது மேலே விளையாடலாம், இது அவரது செயல்பாட்டை மாற்றுகிறது. நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, வீரர்களின் ஐந்து முக்கிய நிலைகள் அவர்களுக்கு தெளிவாக ஒதுக்கப்படாமல் இருக்கலாம், இடைநிலைகளும் உள்ளன.

கூடைப்பந்து சீருடையில் உள்ள எண்களுக்கு பின்வரும் தேவைகள் பொருந்தும்:

வீரர் தனது ஜெர்சியில் தெளிவாகத் தெரியும் எண்ணைக் கொண்டிருக்க வேண்டும். இதைச் செய்ய, பின்புறம் மற்றும் முன் உள்ள எண் ஜெர்சியின் நிறத்துடன் மாறுபட வேண்டும்.

  • பின்புறத்தில் உள்ள எண் குறைந்தபட்சம் 20 செமீ உயரமாக இருக்க வேண்டும்.
  • மார்பில் உள்ள எண் குறைந்தது 10 செமீ உயரம் இருக்க வேண்டும்.
  • எண்களின் அகலம் 2 செமீக்கு மேல் இருக்க வேண்டும்.
  • அணிகள் 4 முதல் 15 வரையிலான எண்களைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.
  • ஒரே அணியில் உள்ள வீரர்கள் ஒரே மாதிரியான எண்களைக் கொண்டிருக்க வேண்டிய அவசியமில்லை.
  • பின்வரும் காரணங்களுக்காக 1, 2, 3 எண்களை கூடைப்பந்து சீருடையில் பயன்படுத்த முடியாது:

    FIBA விதிகளின்படி, உத்தியோகபூர்வ போட்டிகளில் வீரர்கள் 4 முதல் 15 வரையிலான எண்களை அணிவார்கள். "1", "2" மற்றும் "3" எண்கள் தற்போது எண்களாகப் பயன்படுத்தப்படவில்லை. போட்டியின் போது நடுவர்கள் பயன்படுத்தும் சிறப்பு சைகைகளில், இந்த எண்களுடன் சைகைகளும் உள்ளன: எடுத்துக்காட்டாக, நடுவர் “3-வினாடி விதியை” மீறுவதைக் குறிப்பிடும்போது அல்லது காயமடைந்த அணியின் வீரர் எத்தனை இலவச வீசுதல்களைக் குறிப்பிட வேண்டும் என்பதைக் குறிக்கும் போது எடுத்துக்கொள். அதே வழியில், அவரது விரல்களில், நடுவர் போட்டி செயலாளரிடம் ஒரு தனிப்பட்ட கருத்துடன் தண்டிக்கப்படும் வீரரின் எண்ணைக் குறிப்பிடுகிறார். சிக்கலைத் தவிர்க்க, 1, 2 மற்றும் 3 எண்களை ஒழிக்க முடிவு செய்யப்பட்டது.

    ஆதாரங்கள்:

  • Pro-sports.net இலிருந்து அதிகாரப்பூர்வ கூடைப்பந்து விதிகள் (13.2.4): கூடைப்பந்து விதிகள்
  • கியேவ் கூடைப்பந்து ரசிகர் மன்றத்தின் அதிகாரப்பூர்வ இணையதளத்தில் இருந்து கூடைப்பந்து விதிகள் (4.3.2).
  • "Pro-sports.net: கூடைப்பந்து விதிகள்" என்ற இணையதளத்தில் இருந்து நடுவர் சைகைகள்
  • “Slamdunk.ru: All Basketball” இணையதளத்தில் இருந்து நடுவர் சைகைகள்
  • வேர்ல்ட் ஆஃப் பேஸ்கட்பால் இணையதளத்தில் இருந்து கூடைப்பந்து விதிகள்
    • கூடைப்பந்து சீருடையில் என்ன எண்கள் அனுமதிக்கப்படுகின்றன?

      பின்வரும் தேவைகள் கூடைப்பந்து சீருடையில் உள்ள எண்களுக்கு பொருந்தும்: வீரர் தனது ஜெர்சியில் தெளிவாகத் தெரியும் எண்ணைக் கொண்டிருக்க வேண்டும். இதைச் செய்ய, பின்புறம் மற்றும் முன் உள்ள எண் ஜெர்சியின் நிறத்துடன் மாறுபட வேண்டும். பின்பகுதியில் உள்ள எண் குறைந்தது 20 செ.மீ உயரம் இருக்க வேண்டும்.



    கும்பல்_தகவல்