பண்டைய ஒலிம்பிக் போட்டிகளில் பென்டத்லானில் என்ன சேர்க்கப்பட்டது. பண்டைய கிரேக்கத்தில் ஒலிம்பிக்கில் என்ன விளையாட்டுகள் இருந்தன? பண்டைய கிரீஸ் மற்றும் பிற நாடுகளின் புகழ்பெற்ற மக்கள் பண்டைய ஒலிம்பிக்கில் வெற்றி பெற்றவர்கள்

ஒலிம்பிக்கின் பிறப்பிடம் பண்டைய ஹெல்லாஸ் என்று எல்லோரும் கேள்விப்பட்டிருக்கிறார்கள், ஆனால் கிரேக்க ஒலிம்பியாவில் விளையாட்டுப் போட்டிகள் உண்மையில் எவ்வாறு நடந்தன என்பது சிலருக்குத் தெரியும்.

விளையாட்டு வீரர்கள் ஹெல்மெட், லெக்கின்ஸ் மற்றும் கேடயம் அணிந்து ஓடினர்

ஆரம்பத்தில், நிரல் ஒரு வகை போட்டியை மட்டுமே உள்ளடக்கியது - ஒரு நிலை, 192 மீட்டர் ஓடுகிறது. ஒலிம்பியாவில், இது நடந்த மைதானம் (இந்த வார்த்தையே நீளத்தின் அளவிலிருந்து வந்தது) சரியாகப் பாதுகாக்கப்படுகிறது. அனைத்து போட்டிகளிலும் விளையாட்டு வீரர்கள் நிர்வாணமாக ஓடினர். ஆடைகள் மனித உடலின் அழகை மறைக்கக்கூடாது, இல்லையெனில் அழகியல் கூறு இழக்கப்படும். பன்னிரண்டு பேர் எலிமினேஷனுக்கு ஓடினார்கள், அதாவது வெற்றியாளர் ஒரு நாளைக்கு பல பந்தயங்களில் பங்கேற்க வேண்டும்.

சிறிது நேரம் கழித்து, போட்டிகள் டயோலோஸில் நடத்தத் தொடங்கின - இரட்டை ஓட்டம். அதே மைதானத்தில், விளையாட்டு வீரர்கள் மேடைகளில் ஓடி, ஒரு கம்பத்தை சுற்றி திரும்பி ஓடினர். இதனால், தூரம் இரட்டிப்பாகியது. மூன்றாவது வகை திட்டம் பென்டத்லான் - பென்டத்லான். ஓட்டம், நீளம் தாண்டுதல், ஈட்டி எறிதல் மற்றும் வட்டு எறிதல் ஆகிய நான்கு தடகளப் போட்டிகளிலும் மல்யுத்தம் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது. இந்த விளையாட்டு மிகவும் பிரியமான மற்றும் கண்கவர் இருந்தது. இது விளையாட்டு வீரர்களை மிகவும் இணக்கமாக உருவாக்குகிறது என்று கிரேக்கர்கள் நம்பினர்.

ஆல்-ரவுண்டர்கள் ஜோடிகளாக போட்டியிட்டனர், அனைத்து நிகழ்வுகளையும் தொடர்ச்சியாக முடித்தனர். அவர்களில் மூன்றில் வெற்றி பெற்றவர் அடுத்த எதிரியுடன் போட்டியிட்டார், தோல்வியுற்றவர் ஸ்டாண்டுக்குச் சென்றார்.

ஓடுதல், எறிதல் மற்றும் மல்யுத்தம் என அனைத்தும் அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ தெளிவாக இருந்தால், குதிப்பது இப்போது இருப்பதை விட முற்றிலும் வேறுபட்டது. விளையாட்டு வீரர்கள் தங்கள் கைகளில் சிறப்பு எடைகளை பிடித்து, இடத்தில் இருந்து குதித்தனர். மூலம், இவற்றில் ஒரு ஜோடி ஒலிம்பியாவில் உள்ள அருங்காட்சியகத்தில் காட்சிக்கு வைக்கப்பட்டுள்ளது: அவை ஒரு வார்ப்பிரும்பு இரும்புக்கு ஓரளவு ஒத்தவை, கல்லால் மட்டுமே செய்யப்பட்டவை. குதிப்பவர் எடைகளை முன்னும் பின்னுமாக அசைத்தார், பின்னர் அவற்றை எறிந்தார், அதன் மூலம், உந்துதலை வலுப்படுத்தினார். அது உதவியதா இல்லையா என்பது எங்களுக்குத் தெரியாது, ஆனால் மரபுகள் உடைக்கப்படவில்லை. இப்போதெல்லாம், இந்த ஜம்பிங் நுட்பத்தை மறுகட்டமைக்க முயற்சிகள் மேற்கொள்ளப்பட்டுள்ளன, ஆனால் உண்மையில் எதுவும் செயல்படவில்லை.

குறிப்பிடத்தக்க வகையில் பின்னர், தடகள திட்டத்தில் மேலும் ஒரு இறுதி நிகழ்வு சேர்க்கப்பட்டது - ஹாப்லைட் ரன்னிங். முதலில் பயன்படுத்தப்பட்ட துணை ராணுவ வகை போட்டி என்று ஒருவர் கூறலாம். விளையாட்டு வீரர்கள் ஹெல்மெட், கிரீவ்ஸ் மற்றும் கேடயம், அதாவது ஹாப்லைட் போர்வீரரின் பாதுகாப்பு உபகரணங்களை அணிந்து இரண்டு நிலைகளில் ஓடினார்கள். தாக்குதல் ஆயுதங்கள் - ஈட்டிகள் மற்றும் வாள்கள் - ஒலிம்பிக் விதிகளின்படி பயன்படுத்த முடியாது. பின்னர், பயன்படுத்தப்பட்ட பாத்திரம் குறியீடாக மாறியது, மேலும் கவசத்திலிருந்து ஒரு பெரிய சுற்று கவசம் மட்டுமே எஞ்சியிருந்தது.

கண்ணைக் குத்துவது, பிறப்புறுப்பைப் பிடுங்குவது அல்லது கடிப்பது இல்லை

தற்காப்புக் கலை திட்டத்தில் மூன்று வகைகள் அடங்கும்: கிளாசிக்கல் மல்யுத்தம், ஃபிஸ்ட் சண்டை மற்றும் பங்க்ரேஷன். மல்யுத்தம் மிகவும் குறைவான இரத்தவெறி கொண்ட போட்டியாகும். விளையாட்டு வீரர்கள் மணலில் சண்டையிட்டனர், தங்கள் எதிரிகளை தோள்பட்டை கத்திகளில் வைக்க முயன்றனர். வெளிப்படையாக, தரையில் ஒரு தனி சண்டை இருந்தது. இந்த இனம் நேசிக்கப்பட்டு மதிக்கப்பட்டது;

மற்றொரு விஷயம் ஒரு முஷ்டி சண்டை. எதிராளியை உதைப்பது, பிடிப்பது அல்லது தடுமாறுவது, இடுப்பில் உதைப்பது மற்றும் கண்களில் விரல் குத்துவது தடைசெய்யப்பட்டது. மற்ற அனைத்தும் அனுமதிக்கப்பட்டன. எதிரிகள் வெற்றியாளரை அடையாளம் காணவில்லை என்றால், நீதிபதிகள் ஒருவரையொருவர் எதிர்ப்பு இல்லாமல் மாறி மாறி அடிக்க உத்தரவிட்டனர். முதலில் விழுந்தவன் தோற்றான். சண்டைகள் ஏன் பெரும்பாலும் போராளிகளில் ஒருவரின் மரணம் அல்லது காயத்தில் முடிந்தது என்பது தெளிவாகிறது.

வெளிப்படையாக, குத்துச்சண்டை வீரர்கள் மிகவும் ஒழுக்கமான நுட்பத்தைக் கொண்டிருந்தனர். எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும், பாதுகாப்பு புறக்கணிக்கப்படவில்லை. ஒரு அடியையும் தவறவிடாமல் எதிரியைத் தோற்கடிப்பது மிக உயர்ந்த புதுப்பாணியாகக் கருதப்பட்டது. பொதுவாக, இப்போது இருப்பது போல்: குத்துச்சண்டை, முதன்மையானது, ஒரு பாதுகாப்பு கலை.


பங்க்ரேஷன் என்பது மல்யுத்தம் மற்றும் முஷ்டி சண்டை நுட்பங்களை இணைக்கும் ஒரு செயற்கை வடிவமாகும். "பான்" என்றால் பொது, "க்ராடோஸ்" என்றால் வலிமை, "எங்கள் முழு பலத்துடன்"

Philostratus துல்லியமாக குறிப்பிட்டுள்ளபடி, பங்க்ரேஷனில் சிறந்த போராளி ஒரு குத்துச்சண்டை வீரரை விட சிறப்பாக போராடுகிறார், மேலும் ஒரு மல்யுத்த வீரரை விட பெட்டிகள் சிறந்தவை. எதிரணியினர் ஒருவரையொருவர் கண்களில் குத்திக் கொள்ளாமல், ஒருவரின் பிறப்புறுப்பைப் பிடிக்கவோ அல்லது கடிக்கவோ கூடாது என்பதை நீதிபதிகள் கவனமாக உறுதி செய்தனர். குற்றவாளி தோல்வியுற்றவராகக் கருதப்பட்டு அவமானமாக வெளியேற்றப்பட்டார். ஆனால், விரல்களை உடைப்பது அல்லது எதிராளியைத் தலையால் அடிப்பது அனுமதிக்கப்படுகிறது.

மூலம், கிரேக்கர்கள் ஹெர்குலஸின் நினைவாக இந்த போட்டியைக் கொண்டு வந்தனர் - நெமியன் சிங்கத்திற்கு எதிரான அவரது வெற்றியை நினைவுகூரும் வகையில். மந்திரித்த விலங்கின் தோல் எந்த ஆயுதத்திலும் தாக்க முடியாததாக இருந்ததால், ஹீரோ அதனுடன் கைகோர்த்து சண்டையிட்டு கழுத்தை நெறிக்க வேண்டியிருந்தது.

குதிரை பந்தயம் மற்றும் எக்காளம் போட்டிகள்

25வது ஒலிம்பிக்கில் முதன்முறையாக நடைபெற்ற குதிரைப் பந்தயம் மிகவும் சர்ச்சைக்குரிய நிகழ்வு. அவர்களுக்காக ஒரு அரங்கம் கட்டப்பட்டது - ஒரு ஹிப்போட்ரோம் (உண்மையில், இன்னும் சரியாக - ஒரு ஹிப்போட்ரோம்), இது துரதிர்ஷ்டவசமாக, உயிர்வாழவில்லை. வெற்றியாளர் குவாட்ரிகாவின் ஓட்டுநர் அல்ல, ஆனால் அதன் உரிமையாளர், போட்டியில் கலந்து கொள்ளாமல் இருக்கலாம் என்பதில் தெளிவின்மை உள்ளது. எனவே, பெண்கள் கூட ஒலிம்பியன்களாக ஆனார்கள், மாசிடோனிய மன்னர் பிலிப் II (பிரபலமான அலெக்சாண்டரின் தந்தை), ரோமானிய பேரரசர் நீரோ மற்றும் விலையுயர்ந்த தொழுவங்களை வாங்கக்கூடிய பிற மரியாதைக்குரிய நபர்களைக் குறிப்பிடவில்லை. ஜனநாயக அரசியல் உலகில் அத்தகைய பெரும் பணக்காரர்கள் இல்லை என்பது தெளிவாகிறது, ஆனால் பின்னர் அனைத்தும் ஒலிம்பிக் கொள்கைகளிலிருந்து வெகு தொலைவில் ஒரு சாதாரணமான வேனிட்டி கண்காட்சிக்கு வந்தன.


குவாட்ரிகாஸில் பந்தயம் தவிர, ஒரு ஜோடி குதிரைகள் மற்றும் குதிரை பந்தயத்துடன் தேர்களில் போட்டிகள் இருந்தன. தூரம் ஒரே மாதிரியாக இருந்தது - பந்தயப் பாதையின் 12 சுற்றுகள். துரதிர்ஷ்டவசமாக, எங்களால் அதை துல்லியமாக அளவிட முடியவில்லை, ஆனால் 15 ஆம் நூற்றாண்டில் பேரரசு வீழ்ச்சியடையும் வரை இந்த வகையான போட்டி நீண்ட காலம் நீடித்தது மற்றும் பைசண்டைன் பொதுமக்களின் விருப்பமான பொழுதுபோக்கு (கிரேக்க பாரம்பரியத்தின் வாரிசாக) இருந்தது என்பதை நாங்கள் அறிவோம். .

ஒலிம்பிக் நிகழ்ச்சியின் கடைசி வகை டிரம்பெட்டர்கள் மற்றும் ஹெரால்டுகளின் போட்டியாகும். இது முற்றிலும் துல்லியமான மொழிபெயர்ப்பு அல்ல, ஆனால் ஐரோப்பியமயமாக்கப்பட்ட சொல் ஏற்கனவே வேரூன்றியுள்ளது. நாங்கள் இசைக்கலைஞர்கள் மற்றும் கவிஞர்களைப் பற்றி பேசுகிறோம். போட்டிகள் மிகவும் தாமதமாக தோன்றின, கிமு 4 ஆம் நூற்றாண்டில், ஏற்கனவே கிளாசிக்கல் கிரேக்கத்தின் இறுதியில். நிரலைப் பற்றி எங்களுக்கு சரியான யோசனை இல்லை, ஆனால் பொதுவாக, இசைக்கலைஞர்களுக்கும் கவிஞர்களுக்கும் இடையிலான போட்டிகள் விளையாட்டுகளின் சித்தாந்தத்திற்கு தர்க்கரீதியாக பொருந்துகின்றன. பெரும்பாலும், இது கலாச்சார நிகழ்வுகளின் ஒருவித மாற்றமாக இருந்தது, அதில் ஒருவித போட்டி கூறு அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது. ஒருவேளை மியூஸ்களின் புரவலரான அப்பல்லோ கடவுளுக்கு அஞ்சலி செலுத்தலாம். 1912 ஒலிம்பிக்கில், பரோன் டி கூபெர்டினின் முன்முயற்சியின் பேரில், இந்த பாரம்பரியம் புத்துயிர் பெற்றது, ஆனால் பின்னர் ஒரு உலகப் போர், விளையாட்டுகளில் ஒரு இடைவெளி ஏற்பட்டது, படிப்படியாக இந்த அழகான யோசனை மறக்கப்பட்டது என்பதை இங்கே நினைவில் கொள்வது பொருத்தமானது. இது ஒரு பரிதாபம்.

பண்டைய ஒலிம்பிக் போட்டிகள் ஒரு விளையாட்டு போட்டி மட்டுமல்ல. இது ஹெல்லாஸின் அடையாளமாக இருந்தது, ஒரு ஒருங்கிணைந்த கொள்கை, நாகரிகத்தின் அடிப்படை. எப்பொழுதும் ஒருவருக்கொருவர் போரிட்டுக் கொண்டிருந்த ஹெலனென்களை, ஒரு ஐக்கியப்பட்ட மக்களைப் போல உணரவும், அவர்களின் மரபுகள் மற்றும் அவர்களின் விளையாட்டு வீரர்களைப் பற்றி பெருமைப்படவும் அவர்கள் அனுமதித்தனர். விளையாட்டு கூறு மத, தார்மீக, நெறிமுறை யோசனைக்கு இரண்டாம் நிலை. எந்த விலையிலும் வெற்றி ஒருபோதும் அதிக மதிப்பில் வைக்கப்படவில்லை - மாறாக, போட்டியாளர்களை நோக்கி அழகான சைகைகள் சாதனைகளுக்கு மேல் மதிப்பிடப்பட்டன. துரதிர்ஷ்டவசமாக, ஹெலனெஸின் அனைத்து ஒலிம்பிக் கட்டளைகளும் இன்றுவரை பிழைக்கவில்லை.

பண்டைய கிரேக்கர்கள் தடகளப் போட்டிகளை 13 ஆம் நூற்றாண்டில் அவர்களே வரையறுத்த புராண ஹெர்குலிஸின் வாழ்க்கையின் காலத்திற்குத் திரும்பினர். கி.மு e.. ஹெர்குலஸ், ஒரு ஹீரோவுக்கு ஏற்றவாறு, மல்யுத்தம் மற்றும் பங்க்ரேஷன் ஆகியவற்றில் வெற்றிகளைப் பெற்றார்.

ஹோமரின் இலியாடில், மாவீரன் அகில்லெஸ் இறந்த பாட்ரோக்லஸின் நினைவாக விளையாட்டுகளை ஏற்பாடு செய்கிறார். ட்ரோஜன் முற்றுகையில் பங்கேற்பாளர்கள் தேர் ஓட்டினர், பந்தயங்களை ஓட்டினர், முஷ்டிகளால் (குத்துச்சண்டை) சண்டையிட்டனர், மல்யுத்தம் செய்தனர், முதல் இரத்தம் (பங்க்ரேஷனின் முன்மாதிரி) வரை முழுமையாக ஆயுதம் ஏந்தியபடி போராடினர், பூர்வீக இரும்பினால் செய்யப்பட்ட வட்டை எறிந்து, வில்லால் சுடப்பட்டனர். அதன் ஜனநாயகம் காரணமாக மிகவும் பிரபலமானது இயங்கியது.

பண்டைய மன்னர் எண்டிமியன் தனது ராஜ்யத்தை பந்தயத்தில் வென்றதற்காக பரிசாக வழங்கினார், இருப்பினும் அவரது மகன்கள் மட்டுமே போட்டியிட்டனர் (பவுசானியாஸ், 5.8.1). பண்டைய ஒலிம்பிக்கில் போட்டியின் முக்கிய வகையாக இது ஓடியது. கிரேக்க வரலாற்றின் இருண்ட காலங்களுக்குப் பிறகு, பண்டைய கிரீஸ் 9 ஆம் நூற்றாண்டில் ஒலிம்பிக்கை மீண்டும் நடத்தத் தொடங்கியது. கி.மு இ. .

பழங்கால ஓட்டம்

ஸ்டேஜ் ரன்னிங் - ட்ரோமோஸ் (லேட். ஸ்டேடியம்) - ஒரு ஒலிம்பிக் அரங்கின் (192.27 மீ) தூரத்தில் மைதானத்தின் ஒரு முனையிலிருந்து மற்றொன்றுக்கு ஓடுகிறது. 1 முதல் 13வது ஒலிம்பியாட் வரையிலான முதல் மற்றும் ஒரே வகை போட்டி (கிமு 724 க்கு முன்).

ஒலிம்பிக் போட்டிகள் பாரம்பரியமாக இந்தப் போட்டியில் வெற்றி பெற்றவர்களின் பெயர்களால் கணக்கிடப்பட்டு, வரிசையாக எண்ணப்படும். பெரியவர்களிடையே போட்டி மேடை ஓட்டத்துடன் தொடங்கியது, பின்னர் அவர்கள் இரட்டை ஓட்டத்தில் போட்டியிட்டனர். விளையாட்டு வீரர்கள் நிர்வாணமாக தொடக்கக் கோட்டிற்குச் சென்றனர்.

இரட்டை ஓட்டம் - டயாலோஸ் - இரண்டு நிலைகளில் (384 மீ). விளையாட்டு வீரர்கள் ஸ்டேடியம் வழியாக ஓடி, கம்பத்தைச் சுற்றித் திரும்பி, தொடக்க நிலைக்குத் திரும்புகிறார்கள் (சுதா, டெல்டா, 807).

கிமு 724 இல் 14 வது ஒலிம்பியாடில் ஒலிம்பிக் போட்டியில் சேர்க்கப்பட்டது. இ. (Pausanias, 5.8.4; Eusebius, Chronography).

நீண்ட ஓட்டம் - டோலிச்சோஸ் - 7 நிலைகளின் ஓட்டம் (1344 மீ). விளையாட்டு வீரர்கள், ஒரு மேடையில் ஓடி, மைதானத்தின் ஒரு முனையில் ஒரு கம்பத்தை சுற்றினர், பின்னர் மேடையை பின்னால் ஓடி மற்றொரு கம்பத்தை சுற்றினர்.

கிமு 720 இல் 15 வது ஒலிம்பியாடில் ஒலிம்பிக் போட்டியில் சேர்க்கப்பட்டது. இ. (Pausanias, 5.8.6; Eusebius, Chronography). தூரத்தின் நீளம் வெவ்வேறு ஆண்டுகளில் 7 முதல் 24 நிலைகள் (4608 மீ வரை) மாறுபடும்.

போராட்டம்

மல்யுத்தம் (லத்தீன்: லுக்டா) - 18வது ஒலிம்பியாடில் (கிமு 708) ஒலிம்பிக் போட்டிகளில் சேர்க்கப்பட்டது.

விதிகள் அடிப்பதைத் தடைசெய்தன, ஆனால் தள்ளுவது அனுமதிக்கப்பட்டது. கிரேக்க மொழியில் வெவ்வேறு நுட்பங்கள் மற்றும் நிலைகளுக்கு பல சொற்கள் இருந்தன. சண்டை இரண்டு முக்கிய நிலைகளாக பிரிக்கப்பட்டது: நின்று மற்றும் தரையில், அல்லது மாறாக மென்மையான தரையில் மணல் தெளிக்கப்பட்டது.

பெண்டாத்லான்

பெண்டாத்லான் (லேட். குயின்குவர்டியம், பென்டத்லான்) - மேடை ஓட்டம், வட்டு எறிதல், ஈட்டி எறிதல், நீளம் தாண்டுதல் மற்றும் மல்யுத்தம் ஆகியவை அடங்கும். கிமு 708 இல் 18வது ஒலிம்பியாடில் ஒலிம்பிக் போட்டியில் சேர்க்கப்பட்டது. இ.

அனைத்து நிகழ்வுகளும் ஒரே நாளில் ஒரு குறிப்பிட்ட வரிசையில் நடத்தப்பட்டன, குதிப்பதில் தொடங்கி. பென்டத்லானில் வெற்றியாளர் எப்படி சரியாக தீர்மானிக்கப்பட்டார் என்பது தெரியவில்லை. ஒரு வரலாற்றாசிரியரின் கூற்றுப்படி, விளையாட்டு வீரர்கள் ஜோடிகளாக பிரிக்கப்பட்டு ஒருவருக்கொருவர் போட்டியிட்டனர். 3 விதமான போட்டிகளில் எதிராளியுடன் வெற்றி பெற்றவர் வெற்றியாளராக கருதப்பட்டார். இறுதி ஜோடி இருக்கும் வரை வெற்றியாளர்கள் ஒருவருக்கொருவர் போட்டியிட்டனர்.

பென்டத்லான் விளையாட்டு வீரரின் உடலை மிகவும் இணக்கமாக வளர்க்கிறது என்று அரிஸ்டாட்டில் நம்பினார். ஜம்பிங் நுட்பம் தனித்துவமானது: தடகள வீரர் தனது கைகளில் டம்பல்ஸைப் பயன்படுத்தினார்

ஜம்ப் வரம்பை அதிகரிக்கும்.

பண்டைய ஆசிரியர்களின் கூற்றுப்படி, அதிகபட்ச ஜம்ப் தூரம் 15 மீட்டரை எட்டியது, இது ஆசிரியர்களின் மிகைப்படுத்தப்பட்டதா அல்லது நவீன டிரிபிள் ஜம்ப் போன்ற பல நிலைகளைக் கொண்டிருந்ததா என்பது தெரியவில்லை. நவீன ஆராய்ச்சியாளர்களின் கூற்றுப்படி, பண்டைய கிரேக்க குவளைகளில் உள்ள படங்களை அடிப்படையாகக் கொண்டு, தடகள வீரர் ஒரு இயங்கும் தொடக்கம் இல்லாமல், நிற்கும் தொடக்கத்தில் இருந்து குதித்தார்.

முஷ்டி சண்டை

Fisticuffs (lat. pugilatus) - 23வது ஒலிம்பியாடில் (கிமு 688) ஒலிம்பிக் போட்டிகளில் சேர்க்கப்பட்டது.

எதிராளியிடமிருந்து ஒரு அடியையும் பெறாமல் வெற்றிபெற முடிந்த குத்துச்சண்டை வீரர்கள் குறிப்பாக மதிக்கப்பட்டனர். குத்துச்சண்டை விதிகள் எதிராளியை பிடிப்பது, தடுமாறுவது மற்றும் உதைப்பது தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது.

குத்துச்சண்டை வீரர்கள் தங்கள் கைகளை தோல் பெல்ட்களால் போர்த்தினார்கள், இருப்பினும், இந்த வகை போட்டி மிகவும் ஆபத்தானதாகக் கருதப்பட்டது.

Nemean கேம்ஸ் (8.40.4):

"கிரெவ்க் தனது அடியை டாமோக்சனின் தலையில் குறிவைத்தார், பிந்தையவர் கிரெவ்க்கை கையை உயர்த்தும்படி கட்டாயப்படுத்தினார். அவர் கையை உயர்த்தியபோது, ​​டாமோக்ஸெனஸ் தனது எதிரியை விலா எலும்புகளின் கீழ் நேராக்கிய விரல்களால் தாக்கினார், மேலும் அடியின் வலிமை மற்றும் அவரது நகங்களின் கூர்மைக்கு நன்றி, அவர் உடலுக்குள் ஊடுருவி, உட்புறங்களைப் பிடித்து, கிழித்தபோது அவற்றைக் கிழித்தார். அவர்கள் வெளியே. கிரெவ்க் அந்த இடத்திலேயே இறந்தார், மேலும் ஆர்கோஸில் வசிப்பவர்கள் ஒப்பந்தத்தை மீறியதற்காக டமோக்ஸெனஸை வெளியேற்றினர், அதன்படி போட்டியாளர்கள் தலா ஒரு அடியை பரிமாறிக் கொள்ள வேண்டும். அவர்கள் வெற்றியை இறந்த Krevg க்கு வழங்கினர்."

குத்துச்சண்டை வீரர்கள் சோர்வடைந்தால், ஓய்வு இடைவேளை அனுமதிக்கப்பட்டது. ஓய்வுக்குப் பிறகும் வெற்றியாளர் அடையாளம் காணப்படவில்லை என்றால், குத்துச்சண்டை வீரர்கள் தங்களைத் தற்காத்துக் கொள்ளாமல் ஒப்புக்கொண்ட அடிகளின் எண்ணிக்கையை பரிமாறிக் கொண்டனர்.

எதிராளியின் சரணடைதலுடன் சண்டை முடிந்தது, தோற்கடிக்கப்பட்டவர் எதிர்க்க முடியாமல் கையை உயர்த்தினார். பண்டைய குணப்படுத்துபவர்கள் நாள்பட்ட தலைவலிக்கு குத்துச்சண்டை ஒரு நல்ல தீர்வாக கருதினர்.

குதிரைப் பந்தயம்

முதலில், குவாட்ரிகா பந்தயம் 25வது ஒலிம்பியாடில் (கிமு 680) அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது. பின்னர் அவர்கள் 33வது ஒலிம்பியாட் (கிமு 648) குதிரைப் பந்தயத்திலும், 93வது ஒலிம்பியாட் (கிமு 408) ரதப் பந்தயத்திலும் (குவாட்ரிகா) 2 குதிரைகளுடன் சேர்க்கப்பட்டனர்.

ஆண்கள் மற்றும் இளைஞர்களுக்கு இடையேயான பிரிவுகளில் போட்டிகள் நடத்தப்பட்டதைப் போலவே, குதிரை பந்தயத்தில் இரண்டு பிரிவுகள் இருந்தன: வயது வந்த குதிரைகள் மற்றும் ஸ்டாலியன்கள்.

பந்தயங்களில், குவாட்ரிகாஸ் ஹிப்போட்ரோமில் 12 சுற்றுகளை உருவாக்கியது, அடிக்கடி தேர்கள் திருப்பங்களில் கவிழ்ந்து, ஓட்டுநர்கள் காயமடைந்தனர். ஓட்டம் மற்றும் தற்காப்புக் கலைகளைப் போலல்லாமல், குதிரைகளைப் பராமரிக்கக்கூடிய பணக்கார கிரேக்கர்கள் மற்றும் அரச குடும்பத்தார் மட்டுமே குதிரை பந்தயத்தில் பங்கேற்க முடியும்.

குதிரை உரிமையாளர்கள்தான் வெற்றியாளர்களாக கருதப்பட்டனர், ஓட்டுநர்கள் அல்ல. குவாட்ரிகா பந்தயங்களில் வெற்றி பெற்றவர்களில் மாசிடோனிய மன்னர் இரண்டாம் பிலிப் மற்றும் ரோமானிய பேரரசர்கள் உள்ளனர்.

பங்க்ரேஷன்

பங்க்ரேஷன் என்பது குத்துகள், உதைகள் மற்றும் மல்யுத்த நுட்பங்களை ஒருங்கிணைக்கும் ஒரு கைக்கு-கை சண்டையாகும். இந்த வார்த்தை கிரேக்க வார்த்தைகளான பான் மற்றும் க்ராடோஸ் என்பதிலிருந்து பெறப்பட்டது, தோராயமாக "ஒருவரின் முழு பலத்துடன்" என்று பொருள்.

கழுத்தை நெரிப்பது அனுமதிக்கப்பட்டது, கடித்தல் மற்றும் கண்களைத் தொடுவது தடைசெய்யப்பட்டது. விளையாட்டுகளின் புராண நிறுவனர் ஹெர்குலஸின் நினைவாக இந்த வகை போட்டி ஒலிம்பிக்கில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது, அவர் ஒரு பெரிய சிங்கத்தை கழுத்தை நெரிப்பதன் மூலம் மட்டுமே தோற்கடிக்க முடிந்தது, ஏனெனில் சிங்கத்தின் தோல் ஆயுதங்களுக்கு பாதிப்பில்லாதது.

கிமு 648 இல் 33 வது ஒலிம்பியாடில் ஒலிம்பிக் போட்டியின் வகையாக சேர்க்கப்பட்டது. e., இளைஞர்களுக்கு, பங்க்ரேஷன் கிமு 200 இல் 145 வது ஒலிம்பியாட்டில் மட்டுமே அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது. இ.

ஹாப்லிடன்

முழு கவசத்தில் ஓடுதல் அல்லது ஹாப்லைட்டுகளை இயக்குதல் - ஹெல்மெட், லெகிங்ஸ் மற்றும் கேடயத்துடன் இரண்டு நிலைகளில் ஓடுதல். பின்னர், கவசம் மட்டுமே ஆயுதமாக எஞ்சியிருந்தது.

கிமு 520 இல் 65 வது ஒலிம்பியாடில் ஒலிம்பிக் போட்டியில் சேர்க்கப்பட்டது. இ. குதிரைப் பந்தயத்தைத் தவிர மற்ற ஒலிம்பிக் போட்டிகளைப் போலவே விளையாட்டு வீரர்கள் நிர்வாணமாக சுருண்டு போவார்கள். ஹாப்லைட்டுகளின் ஓட்டத்துடன் ஆட்டங்கள் முடிவடைந்தது.

நவீன பென்டத்லான் ஒரு தனித்துவமான, மாறுபட்ட மற்றும் மிகவும் இணக்கமான விளையாட்டாகும், பண்டைய கிரேக்கத்தின் ஒலிம்பிக் விளையாட்டுகளில் இருந்து அதன் தோற்றம் சந்தேகத்திற்கு அப்பாற்பட்டது. நவீன பென்டத்லான் "உண்மையான ஒலிம்பிக் விளையாட்டு" என்று அழைக்கப்படுகிறது, முதன்மையாக ஒலிம்பிசத்தின் கொள்கைகளுடன் அதன் விதிவிலக்கான இணக்கம் காரணமாக.

பண்டைய பெண்டாத்லான் (பென்டத்லான்)


வேகமான மற்றும் அதிக நெகிழ்ச்சியான கால்களைக் கொண்டவர் ஓடுபவர்.
எதிரியை ஒரு துணைக்குள் அடக்கும் அளவுக்கு வலிமை உள்ளவர் ஒரு போராளி.
மேலும் எதிராளியை ஒரு சக்திவாய்ந்த அடியால் அடிக்கக்கூடியவர் ஒரு முஷ்டி போராளி.
சரி, யாராவது எல்லாவற்றிலும் மாஸ்டர் என்றால், அவர் பெண்டாத்லானில் பங்கேற்கிறார்.
பென்டக்கிள் மூலம் உருவாக்கப்பட்ட விளையாட்டு வீரர்களைப் பற்றி அரிஸ்டாட்டில் எழுதியது இதுதான். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, பென்டத்லான் ஒரு உண்மையான கிரேக்க ஆர்வம், பண்டைய ஹெல்லாஸ் அனைவருக்கும் சிறந்த மற்றும் பல்துறை விளையாட்டு வீரர்களைக் காட்டுவதற்காக கிரேக்கர்கள் பென்டத்லான் போட்டியைக் கண்டுபிடித்தனர். பண்டைய பென்டத்லான் ஒரு நாளின் போது ஐந்து சோதனைகளைத் தாண்டியது: ஓட்டம் 1 நிலை (192 மீ, 25 செ.மீ), கால்டர்களுடன் நீளம் தாண்டுதல், ஈட்டி எறிதல், வட்டு எறிதல் மற்றும் மல்யுத்தம். இது முதன்முதலில் கிமு 708 இல் பண்டைய ஒலிம்பிக்கின் திட்டத்தில் சேர்க்கப்பட்டது. இ. ஸ்பார்டாவைச் சேர்ந்த லாம்பிஸ் இந்த விளையாட்டில் முதல் வெற்றியாளராகக் கருதப்படுகிறார்.

பண்டைய பென்டத்லானில் போட்டிகளின் வகைகள்

ஓடுகிறது
ஒரு சாதாரண பந்தயத்தில் நீங்கள் 1 பர்லாங் ஓட்டம் ஓட வேண்டும். மேடையின் நீளம் 600 அடிக்கு சமமாக இருந்தது, அதை அளவிடுபவர்களின் வெவ்வேறு படி அளவுகள் காரணமாக, 175 முதல் 192.27 செ.மீ வரை வேறுபடுகிறது, இது ஒலிம்பியாவில் துல்லியமாக இருந்தது - 192 மீ 27 செ.மீ. புராணத்தின் படி, அவர் அதை அளந்தார் என்பதன் மூலம் இதை ஓரளவு விளக்கலாம் ஹெர்குலஸ்வேட்டையாடும் அல்லது மேய்ப்பவர்களாக இருந்த இளைஞர்கள் பெரும்பாலும் ஓடுவதற்குத் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டனர், ஏனெனில் அவர்களின் வாழ்க்கை முறை ஓட்டப்பந்தய வீரர்களுக்குத் தேவையான குணங்களை உருவாக்கியது. கவிஞர்களின் தலைவரும் ஆண்டவர்களின் கவிஞருமான பிந்தர், அனைத்து தடகளத்தின் முன்னோடியைப் பற்றி பாடினார்:

“மதியம் பாலைவனக் காற்றைப் பார்க்காதே
பிரகாசிக்கும் சூரியனை விட பிரகாசமான நட்சத்திரங்கள்,
ஒரு பாடலுக்கு தகுதியான போட்டியைத் தேடாதே,
ஒலிம்பிக் ஓட்டத்தை விட."

நீளம் தாண்டுதல்
பண்டைய கிரேக்கர்களின் தாவல்கள் விளையாட்டு வீரர்களின் நவீன விமானங்களைப் போல இல்லை. வழக்கமாக அவர்கள் ரன்-அப் இல்லாமல் ஒரு மலையிலிருந்து தூரத்திற்கு குதித்தார்கள், ஆனால் உடலுக்கு முடுக்கம் கொடுப்பதற்காக குதிக்கும் முன் தங்கள் கைகளை ஈய எடையுடன் (ஹால்டர்கள்) மட்டுமே அசைத்தனர். உடல் எடையைப் பொறுத்து கால்டெராவின் எடை 1.6 முதல் 4.6 கிலோ வரை இருக்கும். இந்த எடைகளில் பல இன்றுவரை பிழைத்துள்ளன மற்றும் சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி கண்டுபிடிக்கப்பட்டுள்ளன.

ஈட்டி எறிதல்
ஈட்டி எறிதலைப் பொறுத்தவரை, இந்த கலை முக்கியமாக இராணுவ நோக்கங்களுக்காக ஆய்வு செய்யப்பட்டது. பொதுவாக, எறிதல் இரண்டு வகைகளை உள்ளடக்கியது: தொலைவில் மற்றும் ஒரு இலக்கில். பென்டத்லான் திட்டத்தில் தூர எறிதல் அடங்கும். ஈட்டியானது மரமாக இருந்தது, ஒரு மனிதன் இருக்கும் வரை, ஈர்ப்பு மையத்தை மாற்றுவதற்கும், விமானத்தின் வேகத்தை அதிகரிப்பதற்கும் இரும்பு முனையுடன் முன்னால் சுட்டிக்காட்டியது, ஆனால் ஒரு போர்வீரனின் ஈட்டியை விட இலகுவானது.

வட்டு எறிதல்
வட்டு எறிதல் நுட்பம் நவீனத்திலிருந்து மிகவும் வேறுபட்டதாக இல்லை. வட்டு என்பது 17 முதல் 32 செமீ விட்டம் மற்றும் 1.3 முதல் 6.6 கிலோ எடை கொண்ட ஒரு உலோக (முதல் கல்லில்) வட்டம், ஒரு பருப்பு வடிவத்தில் விளிம்புகளில் தட்டையானது, திடமான அல்லது நடுவில் துளையிடப்பட்டது. எஞ்சியிருக்கும் வட்டு எறிபவர்களின் பழங்கால சிலைகள் எறியும் போது எடுக்கப்பட்ட உடலின் நிலை மற்றும் ஊஞ்சல் முறை ஆகியவற்றை நமக்கு அறிமுகப்படுத்துகின்றன. வெளிப்படையாக, இந்த தொடரில் மிகவும் பிரபலமானது மைரானின் சிலை - “டிஸ்கோபோலஸ்”. ஒரு ரோமானிய பிரதியில் மட்டுமே நம்மிடம் வந்துள்ள இந்த சிலை, முதலில், தடகளத்தின் பதட்டமான உடலின் இணக்கமான நிலையில் ஆச்சரியப்படுத்துகிறது. இயக்கத்தின் தருணத்தில் கைப்பற்றப்பட்ட ஒரு இளைஞனின் உடலை முதலில் சித்தரித்தவர் மைரான். அவரது "டிஸ்கோ வீசுபவர்" ஒரு கனமான வட்டை அசைத்தது, அவரது உடல் வளைந்து, பதட்டமாக இருந்தது, ஒரு நீரூற்று நேராக்க தயாராக இருந்தது.

போராட்டம்
கிரேக்க மல்யுத்தம் நடைமுறையில் நவீன கிரேக்க-ரோமன் மல்யுத்தத்திலிருந்து வேறுபட்டதாக இல்லை, இருப்பினும் அது அதன் சொந்த சில குணாதிசயங்களைக் கொண்டிருந்தது. "நின்று" மல்யுத்தம் மற்றும் "குறைந்த மல்யுத்தம்" ஆகியவற்றுக்கு இடையே ஒரு வேறுபாடு செய்யப்பட்டது. "நின்று" சண்டையின் போது, ​​​​எதிரியை மூன்று முறை தரையில் வீழ்த்தியவர் மேல் கையைப் பெற்றார், மேலும் "கீழ் சண்டையின்" போது எதிராளியே தோல்வியை ஒப்புக்கொண்டார். சண்டையின் சிரமத்தை அதிகரிக்க, மல்யுத்த வீரர்களின் நிர்வாண உடல்களில் எண்ணெய் தடவி, மெல்லிய மணல் தெளிக்கப்பட்டது.

சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி, பெண்டாத்லானில் வெற்றியாளராக மாற, ஒருவர் திறமையாக பலவிதமான பயிற்சிகளில் தேர்ச்சி பெற்றிருக்க வேண்டும், பென்டத்லானில் வென்ற வெற்றி மற்ற வகை போட்டிகளை விட அதிக அளவில் மதிப்பிடப்படுகிறது. இந்த போட்டியில் வெற்றி பெற்றவர் "விக்டர் லுடோரம்" என்ற பட்டத்தைப் பெற்றார். பண்டைய கிரேக்க தத்துவஞானி அரிஸ்டாட்டில் பென்டத்லானால் உருவாக்கப்பட்ட விளையாட்டு வீரர்களைப் பற்றி எழுதியதில் ஆச்சரியமில்லை: "நிச்சயமாக, மிகச் சிறந்த விளையாட்டு வீரர்கள் பென்டத்லானில் ஈடுபட்டுள்ளனர், ஏனெனில் அவர்களின் உடல் வலிமையும் வேகமும் சரியான இணக்கத்துடன் இணைந்துள்ளன."

பெண்டத்லானில் இருந்து இரண்டு வகையான ஆல்ரவுண்ட் நிகழ்வுகள் பிறந்தன - தடகள மற்றும் நவீன பென்டத்லான், துப்பாக்கி சுடுதல், ஃபென்சிங், நீச்சல், குதிரை சவாரி மற்றும் ஓட்டம் உட்பட. பண்டைய பென்டத்லானில் உள்ளார்ந்த தன்மையைத் தக்க வைத்துக் கொண்டது இது இரண்டாவது - பென்டாத்லெட்டை ஒரு சரியான விளையாட்டு வீரராகப் பற்றிய யோசனை. ஹெலெனிக் பென்டத்லான் போட்டிகளை உள்ளடக்கியிருந்தால், அதில் அவர்கள் தங்கள் மேன்மையைக் காட்ட முடியும், பின்னர் நவீன பென்டத்லான் அவர்களின் ஒற்றுமையில், இணக்கமான ஆளுமையின் வளர்ச்சிக்கு பங்களிக்கும் துறைகளை சேர்க்கத் தொடங்கியது. படப்பிடிப்பு மன உறுதியை வளர்க்கிறது. ஃபென்சிங் என்பது ஒரு எதிர்வினை, அதாவது சில நொடிகளில் பல விருப்பங்களிலிருந்து முக்கியமான மற்றும் சரியான முடிவை எடுத்து அதை செயல்படுத்தும் திறன். நீச்சல் மற்றும் ஓடுதல் பல உடல் குணங்களை வளர்த்து, குணத்தை பலப்படுத்துகிறது. குதிரையேற்ற விளையாட்டைக் குறிப்பிட தேவையில்லை, இது இயற்கையுடன் நம்மை இணைக்கும் ஒரே மெல்லிய இழையாக உள்ளது, இது பெருகிய முறையில் மனிதர்களிடமிருந்து விலகிச் செல்கிறது.

"பென்டத்லான் ஒரு விளையாட்டு மட்டுமல்ல" என்று கௌரவ மாஸ்டர் ஆஃப் ஸ்போர்ட்ஸ் மற்றும் ஒலிம்பிக் சாம்பியனான பாவெல் லெட்னெவ் கூறினார். - ஐந்து துறைகளில் சிறந்து விளங்கும் சிறந்த கலை. ஒரு பெண்டாத்லெட் குதிரையில் நேர்த்தியாக தோற்றமளிக்க வேண்டும், ஃபென்சிங்கில் சிறந்த அனிச்சை, துப்பாக்கிச் சூட்டில் நிதானம், நீச்சலில் வேக சகிப்புத்தன்மை மற்றும் குறுக்கு நாடு ஓட்டத்தில் எல்லாவற்றையும் தாங்கும் மற்றும் தாங்கும் திறன் ஆகியவற்றைக் கொண்டிருக்க வேண்டும்.

ஒலிம்பிக் விளையாட்டுகள் - உலகில் மிக முக்கியமானதுவிளையாட்டு போட்டிகள். அவை நான்கு ஆண்டுகளுக்கு ஒருமுறை நடத்தப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு விளையாட்டு வீரரும் இந்த போட்டிகளில் வெற்றி பெற வேண்டும் என்று கனவு காண்கிறார்கள். ஒலிம்பிக் போட்டிகளின் தோற்றம் பழங்காலத்திற்கு முந்தையது. அவை கிமு ஏழாம் நூற்றாண்டிலேயே மேற்கொள்ளப்பட்டன. பண்டைய ஒலிம்பிக் போட்டிகள் ஏன் அமைதியின் விடுமுறைகள் என்று அழைக்கப்பட்டன? எந்த நாட்டில் முதன்முறையாக நடத்தப்பட்டது?

ஒலிம்பிக் போட்டிகளின் பிறப்பு பற்றிய கட்டுக்கதை

பழங்காலத்தில் இவை மிகப் பெரிய தேசிய விழாக்களாக இருந்தன. பண்டைய ஒலிம்பிக் போட்டிகளின் நிறுவனர் யார் என்பது தெரியவில்லை. பண்டைய கிரேக்கர்களின் சமூக மற்றும் கலாச்சார வாழ்வில் தொன்மங்கள் மற்றும் புனைவுகள் குறிப்பிடத்தக்க பங்கைக் கொண்டிருந்தன. ஒலிம்பிக் போட்டிகளின் தோற்றம் முதல் கடவுளான யுரேனஸின் மகனான குரோனோஸின் காலத்திற்கு முந்தையது என்று ஹெலனெஸ் நம்பினார். புராண ஹீரோக்களுக்கு இடையிலான போட்டியில், ஹெர்குலஸ் பந்தயத்தில் வென்றார், அதற்காக அவருக்கு ஆலிவ் மாலை வழங்கப்பட்டது. தொடர்ந்து, ஐந்து ஆண்டுகளுக்கு ஒருமுறை விளையாட்டுப் போட்டிகள் நடத்தப்பட வேண்டும் என வெற்றிவேல் வலியுறுத்தினார். புராணம் அப்படி. நிச்சயமாக, ஒலிம்பிக் போட்டிகளின் தோற்றம் பற்றி மற்ற புராணக்கதைகள் உள்ளன.

பண்டைய கிரேக்கத்தில் இந்த விழாக்கள் நடத்தப்பட்டதை உறுதிப்படுத்தும் வரலாற்று ஆதாரங்களில் ஹோமரின் இலியாட் அடங்கும். ஒலிம்பியா அமைந்திருந்த பெலோபொனீஸ் பகுதியில் உள்ள எலிஸ் நகரில் வசிப்பவர்களால் ஏற்பாடு செய்யப்பட்ட தேர் பந்தயம் பற்றி இந்தப் புத்தகம் குறிப்பிடுகிறது.

புனித ட்ருஸ்

பண்டைய கிரேக்க ஒலிம்பிக் விளையாட்டுகளின் வளர்ச்சியில் குறிப்பிடத்தக்க பங்கைக் கொண்டிருந்த ஒரு மனிதர் இஃபிடஸ் மன்னர். அவரது ஆட்சியில், போட்டிகளுக்கு இடையிலான இடைவெளி ஏற்கனவே நான்கு ஆண்டுகளாக இருந்தது. ஒலிம்பிக் போட்டிகளை மீண்டும் தொடங்கிய பின்னர், இஃபிட் ஒரு புனிதமான சண்டையை அறிவித்தார். அதாவது, இந்த கொண்டாட்டங்களின் போது போரை நடத்துவது சாத்தியமில்லை. மேலும் எலிஸில் மட்டுமல்ல, ஹெல்லாஸின் பிற பகுதிகளிலும்.

எலிஸ் ஒரு புனிதமான இடமாக கருதப்பட்டது. அவளுடன் போர் தொடுக்க இயலாது. உண்மை, பின்னர் எலியன்கள் அண்டை பகுதிகளை ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட முறை படையெடுத்தனர். பண்டைய ஒலிம்பிக் போட்டிகள் ஏன் அமைதியின் விடுமுறைகள் என்று அழைக்கப்பட்டன? முதலாவதாக, இந்த போட்டிகளை நடத்துவது தொடர்புடையது கடவுள்களின் பெயர்கள்பண்டைய கிரேக்கர்களால் மிகவும் மதிக்கப்படுகிறது. இரண்டாவதாக, மேற்கூறிய போர்நிறுத்தம் ஒரு மாதத்திற்கு அறிவிக்கப்பட்டது, அதற்கு ஒரு சிறப்பு பெயர் இருந்தது - ἱερομηνία.

ஹெலினெஸ் நடத்திய ஒலிம்பிக் விளையாட்டுகளில் விளையாட்டு வகைகள் பற்றி விஞ்ஞானிகள் இன்னும் ஒருமித்த கருத்துக்கு வரவில்லை. ஆரம்பத்தில் விளையாட்டு வீரர்கள் ஓட்டத்தில் மட்டுமே போட்டியிட்டனர் என்று ஒரு கருத்து உள்ளது. பின்னர், ஒலிம்பிக் போட்டிகளில் மல்யுத்தம் மற்றும் தேர் பந்தயம் விளையாட்டுகளில் சேர்க்கப்பட்டது.

பங்கேற்பாளர்கள்

பண்டைய கிரேக்கத்தில் குடிமக்களில் பொது அவமதிப்பு மற்றும் மற்றவர்களின் அவமதிப்புக்கு ஆளானவர்கள் இருந்தனர், அதாவது அட்டிமியா. அவர்களால் போட்டிகளில் பங்கேற்க முடியவில்லை. அன்புள்ள ஹெலனெஸ் மட்டுமே. நிச்சயமாக, பார்வையாளர்களாக மட்டுமே இருக்கக்கூடிய காட்டுமிராண்டிகள், பண்டைய ஒலிம்பிக் போட்டிகளில் பங்கேற்கவில்லை. ஒரு விதிவிலக்கு ரோமானியர்களுக்கு ஆதரவாக மட்டுமே செய்யப்பட்டது. பண்டைய கிரேக்க ஒலிம்பிக் போட்டிகளில், டிமீட்டர் தெய்வத்தின் பூசாரியாக இருந்தாலன்றி, ஒரு பெண்ணுக்கு கலந்துகொள்ள உரிமை இல்லை.

பார்வையாளர்கள் மற்றும் பங்கேற்பாளர்களின் எண்ணிக்கை மிகப்பெரியது. பண்டைய கிரேக்கத்தில் நடந்த முதல் ஒலிம்பிக் போட்டிகளில் (கிமு 776) போட்டிகள் ஓட்டத்தில் மட்டுமே நடத்தப்பட்டிருந்தால், பின்னர் மற்ற விளையாட்டுகள் தோன்றின. காலப்போக்கில், கவிஞர்கள் மற்றும் கலைஞர்கள் தங்கள் திறமைகளில் போட்டியிட வாய்ப்பு கிடைத்தது. கொண்டாட்டங்களின் போது, ​​பிரதிநிதிகள் கூட புராண தெய்வங்களுக்கு ஏராளமான காணிக்கைகளில் ஒருவருக்கொருவர் போட்டியிட்டனர்.

ஒலிம்பிக் போட்டிகளின் வரலாற்றிலிருந்து இந்த நிகழ்வுகள் மிகவும் முக்கியமான சமூக மற்றும் கலாச்சார முக்கியத்துவத்தைக் கொண்டிருந்தன என்பது அறியப்படுகிறது. வணிகர்கள், கலைஞர்கள் மற்றும் கவிஞர்களுக்கு இடையே ஒப்பந்தங்கள் செய்யப்பட்டன, பொதுமக்களுக்கு அவர்களின் படைப்புகளை அறிமுகப்படுத்தியது.

கோடைகால சங்கீதத்திற்குப் பிறகு முதல் முழு நிலவு அன்று போட்டிகள் நடத்தப்பட்டன. ஐந்து நாட்கள் நீடித்தது. நேரம் ஒரு குறிப்பிட்ட பகுதி தியாகங்கள் மற்றும் ஒரு பொது விருந்து கொண்ட சடங்குகள் அர்ப்பணிக்கப்பட்டது.

போட்டிகளின் வகைகள்

ஒலிம்பிக் போட்டிகளின் வரலாறு, ஏற்கனவே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, கதைகள் மற்றும் புனைவுகள் நிறைந்தது. இருப்பினும், போட்டிகளின் வகைகள் குறித்து நம்பகமான தகவல்கள் உள்ளன. பண்டைய கிரேக்கத்தில் நடந்த முதல் ஒலிம்பிக் போட்டிகளில், விளையாட்டு வீரர்கள் ஓட்டத்தில் போட்டியிட்டனர். இந்த விளையாட்டு பின்வரும் வகைகளால் குறிப்பிடப்படுகிறது:

  • தூர ஓட்டம்.
  • இரட்டை ஓட்டம்.
  • நீண்ட ஓட்டம்.
  • முழு கவசத்துடன் ஓடுகிறது.

23வது ஒலிம்பிக்கில் முதல் முஷ்டி சண்டை நடந்தது. பின்னர், பண்டைய கிரேக்கர்கள் பங்க்ரேஷன், மல்யுத்தம் போன்ற தற்காப்புக் கலைகளைச் சேர்த்தனர். பெண்களுக்கு போட்டிகளில் பங்கேற்க உரிமை இல்லை என்று மேலே கூறப்பட்டது. இருப்பினும், கிமு 688 இல், பெரும்பாலானவர்களுக்கு சிறப்பு போட்டிகள் உருவாக்கப்பட்டன நோக்கமுள்ளபண்டைய கிரேக்கத்தில் வசிப்பவர்கள். ஒரே ஒரு இதில் ஒரு விளையாட்டுஅவர்கள் போட்டியிடலாம், குதிரை பந்தயங்கள் இருந்தன.

கிமு நான்காம் நூற்றாண்டில், எக்காளம் மற்றும் ஹெரால்டுகளுக்கு இடையிலான போட்டி ஒலிம்பிக் போட்டிகளின் திட்டத்தில் சேர்க்கப்பட்டது - அழகியல் இன்பத்திற்கும் விளையாட்டுக்கும் தர்க்கரீதியான தொடர்பு இருப்பதாக ஹெலனெஸ் நம்பினார். கலைஞர்கள் தங்கள் படைப்புகளை சந்தை சதுக்கத்தில் காட்சிப்படுத்தினர். கவிஞர்கள் மற்றும் எழுத்தாளர்கள், மேலே குறிப்பிட்டபடி, அவர்களின் படைப்புகளைப் படிக்கிறார்கள். சில நேரங்களில், விளையாட்டுகள் முடிந்த பிறகு, வெற்றியாளர்களின் சிலைகளை உருவாக்க சிற்பிகள் நியமிக்கப்பட்டனர், மேலும் பாடலாசிரியர்கள் வலிமையான மற்றும் மிகவும் திறமையானவர்களின் நினைவாக பாராட்டுப் பாடல்களை இயற்றினர்.

எல்லனோடன்

போட்டியின் முன்னேற்றத்தை அவதானித்து வெற்றியாளர்களுக்கு விருதுகளை வழங்கிய நடுவர்களின் பெயர்கள் என்ன? எல்லனோடோன்கள் சீட்டு மூலம் நியமிக்கப்பட்டனர். நடுவர்கள் விருதை வழங்குவதோடு மட்டுமல்லாமல், முழு நிகழ்வின் அமைப்பையும் நிர்வகித்தார்கள். முதல் ஒலிம்பிக் போட்டிகளில் அவற்றில் இரண்டு மட்டுமே இருந்தன, பின்னர் ஒன்பது, பின்னர் பத்து. கிமு 368 இல் தொடங்கி, பன்னிரண்டு ஹெலனோடோன்கள் இருந்தன. ஆனால், பின்னர் நீதிபதிகளின் எண்ணிக்கை குறைக்கப்பட்டது. எல்லானோடோன்கள் சிறப்பு ஊதா நிற ஆடைகளை அணிந்திருந்தனர்.

போட்டி எப்படி தொடங்கியது? விளையாட்டு வீரர்கள் பார்வையாளர்கள் மற்றும் நீதிபதிகளுக்கு முந்தைய மாதங்களை பூர்வாங்க தயாரிப்புக்காக மட்டுமே அர்ப்பணித்ததாக நிரூபித்தார்கள். முக்கிய பண்டைய கிரேக்க கடவுளான ஜீயஸின் சிலைக்கு முன்னால் அவர்கள் சத்தியம் செய்தனர். போட்டியிட விரும்புபவர்களின் உறவினர்கள் - தந்தை மற்றும் சகோதரர்கள் - உறுதிமொழியும் எடுத்துக்கொண்டனர். போட்டிக்கு ஒரு மாதத்திற்கு முன்பு, விளையாட்டு வீரர்கள் ஒலிம்பிக் ஜிம்னாசியத்தில் நடுவர்கள் முன் தங்கள் திறமைகளை வெளிப்படுத்தினர்.

போட்டியின் வரிசை சீட்டுகள் மூலம் தீர்மானிக்கப்பட்டது. பின்னர் ஹெரால்ட் போட்டியில் பங்கேற்கும் நபரின் பெயரை பகிரங்கமாக அறிவித்தார். ஒலிம்பிக் போட்டிகள் எங்கு நடைபெற்றது?

பண்டைய கிரேக்கத்தின் சரணாலயம்

ஒலிம்பிக் போட்டிகள் எங்கு நடந்தது என்பது பெயரிலிருந்து தெளிவாகிறது. ஒலிம்பியா பெலோபொன்னேசிய தீபகற்பத்தின் வடமேற்கு பகுதியில் அமைந்துள்ளது. இது ஒரு காலத்தில் இங்கு அமைந்திருந்தது கோவில்-கலாச்சாரஜீயஸின் சிக்கலான மற்றும் புனிதமான தோப்பு. பண்டைய கிரேக்க சரணாலயத்தின் பிரதேசத்தில் மத கட்டிடங்கள், நினைவுச்சின்னங்கள், விளையாட்டு வசதிகள் மற்றும் பங்கேற்பாளர்கள் மற்றும் விருந்தினர்கள் வாழ்ந்த வீடுகள் இருந்தன. கிமு நான்காம் நூற்றாண்டு வரை இந்த இடம் கிரேக்க கலையின் மையமாக இருந்தது. பின்னர் அவை தியோடோசியஸ் II இன் உத்தரவின் பேரில் எரிக்கப்பட்டன.

ஒலிம்பிக் மைதானம் படிப்படியாக கட்டப்பட்டது. அவர் பண்டைய கிரேக்கத்தில் முதல்வரானார். கிமு ஐந்தாம் நூற்றாண்டில் இந்த அரங்கம் சுமார் நாற்பதாயிரம் பார்வையாளர்களுக்கு விருந்தளித்தது. பயிற்சிக்காக, ஒரு ஜிம்னாசியம் பயன்படுத்தப்பட்டது - அதன் ஓடுதளம் மைதானத்தில் அமைந்திருக்கும் நீளத்திற்கு சமமாக இருந்தது. பூர்வாங்கத்திற்கான மற்றொரு தளம் தயாரிப்பு - பாலேஸ்ட்ரா. அது ஒரு முற்றத்துடன் ஒரு சதுர கட்டிடம். பெரும்பாலும் மல்யுத்தம் மற்றும் முஷ்டி சண்டையில் பங்கேற்ற விளையாட்டு வீரர்கள் இங்கு பயிற்சி பெற்றனர்.

செயல்பாடுகளைச் செய்த லியோனிடோயன், பண்டைய கிரேக்கத்தில் ஒரு பிரபலமான கட்டிடக் கலைஞரின் வடிவமைப்பின்படி கிமு ஐந்தாம் நூற்றாண்டில் கட்டப்பட்டது. பெரிய கட்டிடம் நெடுவரிசைகளால் சூழப்பட்ட ஒரு முற்றத்தைக் கொண்டிருந்தது மற்றும் பல அறைகளை உள்ளடக்கியது. ஹெலனெஸின் மத வாழ்க்கையில் ஒலிம்பிக் விளையாட்டுகள் முக்கிய பங்கு வகித்தன. எனவே, உள்ளூர்வாசிகள் இங்கு பல கோவில்கள் மற்றும் சரணாலயங்களை எழுப்பினர். ஆறாம் நூற்றாண்டில் ஏற்பட்ட பூகம்பத்திற்குப் பிறகு கட்டமைப்புகள் சிதைந்துவிட்டன. இறுதியாக வெள்ளத்தின் போது பந்தயப் பாதை அழிக்கப்பட்டது.

பண்டைய கிரேக்கத்தில் கடைசியாக ஒலிம்பிக் போட்டிகள் 394 இல் நடந்தன. பேரரசர் தியோடோசியஸால் தடை செய்யப்பட்டது. கிறிஸ்தவ சகாப்தத்தில், இந்த நிகழ்வுகள் பேகன் என்று கருதப்பட்டன. ஒலிம்பிக் போட்டிகளின் மறுமலர்ச்சி இரண்டு ஆயிரம் ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு நடந்தது. ஏற்கனவே 17 ஆம் நூற்றாண்டில் இருந்தாலும், ஒலிம்பிக் போட்டிகளை நினைவுபடுத்தும் போட்டிகள் இங்கிலாந்து, பிரான்ஸ் மற்றும் கிரீஸ் ஆகிய நாடுகளில் மீண்டும் மீண்டும் நடத்தப்பட்டன.

பண்டைய கிரேக்க மரபுகளின் மறுமலர்ச்சி

நவீன ஒலிம்பிக் போட்டிகளின் முன்னோடிகள் 19 ஆம் நூற்றாண்டின் மத்தியில் நடைபெற்ற ஒலிம்பியாஸ் ஆகும். ஆனால் அவை, நிச்சயமாக, பெரிய அளவில் இல்லை மற்றும் நம் காலத்தில் நான்கு ஆண்டுகளுக்கு ஒரு முறை நடைபெறும் போட்டிகளுடன் பொதுவானவை அல்ல. ஒலிம்பிக் போட்டிகளின் மறுமலர்ச்சியில் பிரெஞ்சு பியர் டி கூபெர்டின் முக்கிய பங்கு வகித்தார். பண்டைய கிரேக்கர்களின் மரபுகளை ஐரோப்பியர்கள் ஏன் திடீரென்று நினைவு கூர்ந்தார்கள்?

17 ஆம் நூற்றாண்டின் நடுப்பகுதியில், ஒலிம்பியாவில் தொல்பொருள் ஆராய்ச்சி மேற்கொள்ளப்பட்டது, இதன் விளைவாக விஞ்ஞானிகள் கோயில் கட்டிடங்களின் எச்சங்களை கண்டுபிடித்தனர். பத்து ஆண்டுகளுக்கும் மேலாக பணி தொடர்ந்தது. இந்த நேரத்தில், பழங்காலத்துடன் தொடர்புடைய அனைத்தும் ஐரோப்பாவில் பிரபலமாக இருந்தன. பல பொது மற்றும் கலாச்சார பிரமுகர்கள் ஒலிம்பிக் மரபுகளை புதுப்பிக்கும் விருப்பத்தால் பாதிக்கப்பட்டனர். அதே நேரத்தில், பண்டைய கிரேக்கத்தில் விளையாட்டுப் போட்டிகளின் கலாச்சாரத்தில் பிரெஞ்சுக்காரர்கள் மிகுந்த ஆர்வம் காட்டினர், இருப்பினும் தொல்பொருள் கண்டுபிடிப்புகள் ஜேர்மனியர்களுக்கு சொந்தமானது. இதை எளிதாக விளக்கலாம்.

1871 ஆம் ஆண்டில், பிரெஞ்சு இராணுவம் ஒரு தோல்வியைச் சந்தித்தது, இது சமூகத்தில் தேசபக்தி உணர்வை கணிசமாகக் குறைமதிப்பிற்கு உட்படுத்தியது. வீரர்களின் மோசமான உடல் பயிற்சியே காரணம் என்று Pierre de Coubertin நம்பினார். ஜேர்மனி மற்றும் பிற ஐரோப்பிய சக்திகளுக்கு எதிராக அவர் தனது நாட்டு மக்களை ஊக்குவிக்க முயற்சிக்கவில்லை. பிரெஞ்சு பொது நபர் உடல் கலாச்சாரத்தை மேம்படுத்த வேண்டியதன் அவசியத்தைப் பற்றி நிறைய பேசினார், ஆனால் தேசிய அகங்காரத்தை கடந்து சர்வதேச புரிதலை நிறுவ வாதிட்டார்.

முதல் ஒலிம்பிக் விளையாட்டு: நவீன காலம்

ஜூன் 1894 இல், சோர்போனில் ஒரு மாநாடு நடைபெற்றது, அதில் குபெர்டின் பண்டைய கிரேக்க மரபுகளை புதுப்பிக்க வேண்டியதன் அவசியத்தை உலக சமூகத்திற்கு வழங்கினார். அவரது யோசனைகள் ஆதரிக்கப்பட்டன. காங்கிரஸின் கடைசி நாளில், ஒலிம்பிக் போட்டிகளை இரண்டு ஆண்டுகளில் நடத்த முடிவு செய்யப்பட்டது. அவை ஏதென்ஸில் நடைபெறவிருந்தன. சர்வதேச போட்டிகளை நடத்துவதற்கான குழுவிற்கு டிமெட்ரியஸ் விகேலாஸ் தலைமை தாங்கினார். பொதுச் செயலாளராக பியர் டி கூபெர்டின் பொறுப்பேற்றார்.

1896 ஒலிம்பிக் போட்டிகள் மிகப்பெரிய விளையாட்டு நிகழ்வாகும். கிரேக்க அரசியல்வாதிகள் தங்கள் தாயகத்தில் பிரத்தியேகமாக ஒலிம்பிக் போட்டிகளை நடத்துவதற்கான ஒரு திட்டத்தை முன்வைத்தனர். இருப்பினும், குழு வேறுவிதமாக முடிவு செய்தது. ஒவ்வொரு நான்கு வருடங்களுக்கும் விளையாட்டுகளின் இடம் மாறுகிறது.

20 ஆம் நூற்றாண்டின் தொடக்கத்தில், ஒலிம்பிக் இயக்கம் பரவலாக பிரபலமடையவில்லை. அந்த நேரத்தில் உலக கண்காட்சி பாரிஸில் நடைபெற்று வந்தது இதற்கு ஒரு காரணம். 1906 ஆம் ஆண்டு ஏதென்ஸில் மீண்டும் நடைபெற்ற இடைநிலை விளையாட்டுகளால் ஒலிம்பிக் யோசனைகள் சேமிக்கப்பட்டதாக சில வரலாற்றாசிரியர்கள் நம்புகின்றனர்.

நவீன விளையாட்டுகளுக்கும் பண்டைய கிரேக்க விளையாட்டுகளுக்கும் இடையிலான வேறுபாடுகள்

பழங்கால விளையாட்டு போட்டிகளின் மாதிரியில் போட்டிகள் மீண்டும் தொடங்கப்பட்டன. நவீன ஒலிம்பிக் விளையாட்டுக்கள் அனைத்து நாடுகளிலிருந்தும் விளையாட்டு வீரர்களை ஒன்றிணைக்கும், மத, இன அல்லது அரசியல் அடிப்படையில் தனிநபர்களுக்கு எதிரான பாகுபாடு அனுமதிக்கப்படாது. இது, ஒருவேளை, நவீன விளையாட்டுகளுக்கும் பண்டைய கிரேக்க விளையாட்டுகளுக்கும் உள்ள முக்கிய வேறுபாடு.

நவீன ஒலிம்பிக் விளையாட்டுகள் பண்டைய கிரேக்கர்களிடமிருந்து என்ன கடன் பெற்றன? முதலில், பெயர்கள் தானே. போட்டிகளின் அலைவரிசையும் கடன் வாங்கப்பட்டது. நவீன ஒலிம்பிக் போட்டிகளின் நோக்கங்களில் ஒன்று அமைதிக்கு சேவை செய்வதும் நாடுகளுக்கு இடையே பரஸ்பர புரிதலை ஏற்படுத்துவதும் ஆகும். போட்டியின் நாட்களில் ஒரு தற்காலிக போர்நிறுத்தம் பற்றிய பண்டைய கிரேக்கர்களின் கருத்துக்களுடன் இது ஒத்துப்போகிறது. ஒலிம்பிக் சுடர் மற்றும் ஜோதி ஆகியவை ஒலிம்பிக்கின் சின்னங்கள், இது பழங்காலத்தில் எழுந்தது. போட்டிகளை நடத்துவதற்கான சில விதிமுறைகளும் விதிகளும் பண்டைய கிரேக்கர்களிடமிருந்து கடன் வாங்கப்பட்டன.

நிச்சயமாக, நவீன விளையாட்டுகளுக்கும் பண்டைய விளையாட்டுகளுக்கும் இடையே பல குறிப்பிடத்தக்க வேறுபாடுகள் உள்ளன. பண்டைய கிரேக்கர்கள் ஒலிம்பியாவில் பிரத்தியேகமாக விளையாட்டு போட்டிகளை நடத்தினர். இன்று விளையாட்டுகள் ஒவ்வொரு முறையும் வெவ்வேறு நகரங்களில் ஏற்பாடு செய்யப்படுகின்றன. பண்டைய கிரேக்கத்தில் குளிர்கால ஒலிம்பிக் விளையாட்டு என்று எதுவும் இல்லை. மற்றும் போட்டிகள் வித்தியாசமாக இருந்தன. பழங்காலத்தில் ஒலிம்பிக்கில்விளையாட்டு வீரர்கள் மட்டுமின்றி கவிஞர்களும் கலந்து கொண்டனர்.

சிம்பாலிசம்

ஒலிம்பிக் போட்டிகளின் சின்னம் எப்படி இருக்கும் என்பது அனைவருக்கும் தெரியும். கருப்பு, நீலம், சிவப்பு, மஞ்சள் மற்றும் பச்சை ஆகிய ஐந்து கட்டப்பட்ட மோதிரங்கள். இருப்பினும், இந்த கூறுகள் எந்த குறிப்பிட்ட கண்டத்திற்கும் சொந்தமானவை அல்ல என்பது சிலருக்குத் தெரியும். லத்தீன் மொழியில் ஒலிகள், ரஷ்ய மொழியில் மொழிபெயர்க்கப்பட்டால் "வேகமான, உயர்ந்த, வலுவான" என்று பொருள். கொடி என்பது மோதிரங்களின் உருவத்துடன் கூடிய வெள்ளைப் பலகை. 1920 முதல் ஒவ்வொரு விளையாட்டுப் போட்டிகளிலும் இது உயர்த்தப்பட்டது.

விளையாட்டுகளின் தொடக்க மற்றும் நிறைவு இரண்டும் ஒரு பிரமாண்டமான, வண்ணமயமான விழாவுடன் இருக்கும். வெகுஜன நிகழ்வுகளின் சிறந்த அமைப்பாளர்கள் காட்சியை வளர்ப்பதில் ஈடுபட்டுள்ளனர். பிரபல நடிகர்கள் மற்றும் பாடகர்கள் இந்த நிகழ்ச்சியில் பங்கேற்க முயற்சி செய்கிறார்கள். இந்த சர்வதேச நிகழ்வின் ஒளிபரப்பு உலகெங்கிலும் உள்ள மில்லியன் கணக்கான பார்வையாளர்களை தொலைக்காட்சித் திரைகளுக்கு ஈர்க்கிறது.

ஒலிம்பிக் போட்டிகளின் நினைவாக எந்தவொரு இராணுவ நடவடிக்கையையும் இடைநிறுத்துவது மதிப்புக்குரியது என்று பண்டைய கிரேக்கர்கள் நம்பினால், இருபதாம் நூற்றாண்டில் இதற்கு நேர்மாறாக நடந்தது. ஆயுத மோதல்கள் காரணமாக விளையாட்டுப் போட்டிகள் ரத்து செய்யப்பட்டன. 1916, 1940, 1944 ஆகிய ஆண்டுகளில் விளையாட்டுகள் நடத்தப்படவில்லை. ரஷ்யாவில் இரண்டு முறை ஒலிம்பிக் போட்டிகள் நடைபெற்றுள்ளன. 1980 இல் மாஸ்கோவிலும் 2014 இல் சோச்சியிலும்.

பண்டைய கிரேக்கத்தில் ஒலிம்பிக் விளையாட்டுகள்

ஒலிம்பிக் போட்டிகளின் பிறப்பிடம் பண்டைய கிரீஸ், ஒலிம்பியா நகரம். விளையாட்டுகளின் பெயர் ஒலிம்பியாவிலிருந்து வந்தது. அவர்களின் முன்னோர்கள் கடவுள்களாகவும், அரசர்களாகவும், ஆட்சியாளர்களாகவும், மாவீரர்களாகவும் கருதப்படுகின்றனர். விளையாட்டுகள் கிமு 776 இல் தொடங்கியது. மற்றும் ஜீயஸ் கடவுளின் நினைவாக நான்கு ஆண்டுகளுக்கு ஒருமுறை நடத்தப்பட்டது. விளையாட்டுகள் நடைபெறும் ஆண்டில், தூதர்கள் கிரீஸ் மற்றும் அதன் காலனிகள் வழியாகச் சென்று, விளையாட்டுகள் தொடங்கும் நாளை அறிவித்து, மக்களை வருமாறு அழைத்தனர். இதனால், பால்கன் தீபகற்பம் முழுவதிலும் இருந்து விளையாட்டு வீரர்கள் (விளையாட்டு வீரர்கள்) மற்றும் பார்வையாளர்கள் ஒலிம்பியாவில் கூடினர். சுதந்திரமாக பிறந்த கிரேக்கர்கள் மட்டுமே ஒலிம்பிக் போட்டிகளில் பங்கேற்க முடியும். அடிமைகள் மற்றும் கிரேக்கம் அல்லாத வம்சாவளியைச் சேர்ந்தவர்கள் மற்றும் பெண்கள், விளையாட்டுகளில் பங்கேற்க அனுமதிக்கப்படவில்லை (பெண்கள் பார்வையாளர்களாக கூட பங்கேற்க அனுமதிக்கப்படவில்லை).

ஆரம்பத்தில், முழு போட்டித் திட்டமும் ஒரே நாளில் நிரம்பியது. ஆனால் படிப்படியாக, பண்டைய கிரேக்கத்தின் வாழ்க்கையில் விளையாட்டுகள் பெருகிய முறையில் முக்கியமான நிகழ்வாக மாறியது, போட்டி ஐந்து நாட்கள் நீடிக்கத் தொடங்கியது. தேவாலயங்களில், விளையாட்டுகள் தொடங்குவதற்கு முன்பு, அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் ஒலிம்பிக் உறுதிமொழியை எடுத்தனர்: "நான் நேர்மையாகவும் விடாமுயற்சியுடன் தயார் செய்தேன், என் போட்டியாளர்களுடன் நேர்மையாக போட்டியிடுவேன்!" விளையாட்டுத் திட்டம் சுவாரஸ்யமாகவும் மாறுபட்டதாகவும் இருந்தது. விளையாட்டு வீரர்கள் பல்வேறு விளையாட்டுகளில் கலந்து கொண்டனர். விளையாட்டுகளில் முஷ்டி சண்டை, குதிரை சவாரி மற்றும் பங்க்ரேஷன் (விதிமுறைகள் இல்லாமல் சண்டை) போட்டிகள் அடங்கும். மேலும், தேர் பந்தயம் நடத்தப்பட்டது.

மிகவும் கடினமான மற்றும் அதே நேரத்தில் மிகவும் பிரபலமான பெண்டத்லான் - பென்டத்லான். இதில் ஓட்டம், நீளம் தாண்டுதல், ஈட்டி எறிதல் மற்றும் வட்டு எறிதல் மற்றும் மல்யுத்தம் ஆகியவை அடங்கும். இந்த விளையாட்டுகள் அனைத்தும் ஒரே நாளில் ஒரு குறிப்பிட்ட வரிசையில், குதிப்பதில் தொடங்கி நடத்தப்பட்டன. பென்டத்லானில் வெற்றியாளர் எப்படி சரியாக தீர்மானிக்கப்பட்டார் என்பது தெரியவில்லை. ஒரு வரலாற்றாசிரியரின் கூற்றுப்படி, விளையாட்டு வீரர்கள் ஜோடிகளாக பிரிக்கப்பட்டு ஒருவருக்கொருவர் போட்டியிட்டனர். மூன்று வகையான போட்டிகளில் தனது எதிரியை தோற்கடித்த விளையாட்டு வீரர் வெற்றி பெற்றார். இறுதி ஜோடி இருக்கும் வரை வெற்றியாளர்கள் ஒருவருக்கொருவர் போட்டியிட்டனர்.

ஓட்டம் பழமையான விளையாட்டாக இருந்தது. மைதானத்தின் பாதை 192 மீட்டர் நீளம் கொண்டது மற்றும் மணல் தெளிக்கப்பட்ட களிமண்ணால் ஆனது. மூன்று முக்கிய பந்தயங்கள் இருந்தன: ஸ்டேட்ஸ் (ஓடும் பாதையின் ஒரு நீளம்), டயலோஸ் (இரண்டு நீளம்) மற்றும் டோலிச்சோஸ் (20 அல்லது 24 நீளம்).

ஃப்ரீஸ்டைல் ​​மல்யுத்தத்தில் மூன்று வகைகள் இருந்தன. நிற்கும் மல்யுத்தம்: வெற்றி பெற, ஒரு தடகள வீரர் தனது எதிரியை மூன்று முறை தரையில் வீச வேண்டும். தரையில் சண்டை: விளையாட்டு வீரர்களில் ஒருவர் கைவிடும் வரை போட்டி தொடர்ந்தது. மூன்றாவது வகை, பங்க்ரேஷன், மிகவும் ஆபத்தானது, ஏனெனில் போரின் போது கண்களைக் கடித்தல் மற்றும் பிடுங்குவதைத் தவிர எந்த தந்திரங்களும் அனுமதிக்கப்பட்டன. எடை பிரிவுகள் எதுவும் இல்லை (வயது பிரிவுகளாக மட்டுமே பிரிவு), சண்டைக்கான நேர வரம்பு இல்லை. இருப்பினும், நீதிபதி சண்டையில் இருந்தார். சண்டை உயிருக்கு ஆபத்தானதாகவோ அல்லது கடுமையான காயத்தை ஏற்படுத்துவதையோ தடுப்பதே அவரது பணி. இன்னும் உறுதியாக இருக்க, அவர் ஒரு குச்சியால் ஆயுதம் ஏந்தியிருந்தார்.

வட்டு எறிதல். வட்டு எறிபவர்கள், இந்த பழங்கால விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் என்று அழைக்கப்பட்டனர், ஒருவர் பின் ஒருவராக வரிசையாக நின்று, தங்கள் கையில் ஒரு கனமான வெண்கல வட்டு எடுத்து, அதை தங்கள் கையால் பல முறை சுழற்றி காற்றில் ஏவினார்கள். வட்டு எறிதலுடன் தொடர்புடைய விளையாட்டு ஈட்டி எறிதல் ஆகும், இது முடிந்தவரை முன்னோக்கி வீசப்பட வேண்டும், ஆனால் ஒரு குறிப்பிட்ட இலக்கைத் தாக்க வேண்டும்.

விளையாட்டுகளின் கடைசி நாள் இரண்டு அல்லது நான்கு குதிரைகள் இழுக்கும் தேர் பந்தயத்திற்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்டது. தூரம் தூண்களைச் சுற்றி 12 வட்டங்களைக் கொண்டிருந்தது. தொடக்கத்தில், சிறப்பு தொடக்க வாயிலில் இருந்து தேர்கள் விடுவிக்கப்பட்டன. ஒரு பந்தயத்தில் 40 தேர்கள் வரை பங்கேற்றன, எனவே மோதல்கள் தவிர்க்க முடியாதவை. பெரும் பலமும் சாமர்த்தியமும் தேவைப்படும் இந்தப் போட்டிகள் பெரும்பாலும் விபத்துகளில்தான் முடிந்தன.

ஒலிம்பிக் போட்டிகளின் வெற்றியாளரின் பெயர் - ஒலிம்பியன், அவரது தந்தையின் பெயர், பொதுமக்கள் பார்வைக்காக ஒலிம்பியாவில் காட்சிப்படுத்தப்பட்ட பளிங்கு அடுக்குகளில் செதுக்கப்பட்டது. அழியாத மகிமை அவர்களின் சொந்த ஊரில் மட்டுமல்ல, கிரேக்க உலகம் முழுவதும் காத்திருந்தது. ஊதா நிற கேப் அணிந்து, மாலை அணிவித்து, ரதத்தில் தனது சொந்த ஊருக்குச் சென்றார் ஒலிம்பிக் ஹீரோ. மேலும், அவர் வழக்கமான வாயில்கள் வழியாக நுழையவில்லை, ஆனால் சுவரில் ஒரு துளை வழியாக நுழைந்தார், அதே நாளில் ஒலிம்பிக் வெற்றி நகரத்திற்குள் நுழையும் மற்றும் அதை விட்டு வெளியேறாது என்று சீல் வைக்கப்பட்டது.

ஒலிம்பிக் போட்டிகள் 1169 ஆண்டுகள் தொடர்ந்து 292 முறை நடத்தப்பட்டன. 394 இல் கி.பி ரோமானிய பேரரசர் தியோடோசியஸ் I பேரரசில் சில பேகன் சடங்குகளை கட்டுப்படுத்தும் ஆணையை வெளியிட்டார். பண்டைய கிரேக்கத்தில் ஒலிம்பிக் போட்டிகள் மூடப்படுவதற்கு இதுவே காரணம்.



கும்பல்_தகவல்