Bocce. விளையாட்டின் விதிகள்

ரஷ்யாவில் ஒரு தேசிய பெட்டான்க் கூட்டமைப்பு உள்ளது, இருப்பினும் இந்த விளையாட்டை பரவலாக அழைப்பது மிகவும் கடினம். இதை விளையாடுவது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது, குறிப்பாக நீங்கள் அதை எங்கும் செய்யலாம். Petanque விதிகள் இரண்டு முதல் ஆறு பேர் பங்கேற்பு தேவைப்படுகிறது, மேலும் உபகரணங்களும் தேவை. ஆனால் தளத்திற்கு சிறப்புத் தேவைகள் எதுவும் இல்லை. எப்படி விளையாடுவது?

பெட்டான்குவின் வரலாறு

பண்டைய ரோம் மற்றும் கிரேக்கத்தில் இதே போன்ற விதிகளைக் கொண்ட விளையாட்டுகள் அறியப்பட்டன. சில இடங்களில், சுற்றுக் கற்கள் அல்லது மர பந்துகளை வீசுவதற்கு முன்னுரிமை அளிக்கப்பட்டது, துல்லியம் மதிப்பிடப்பட்டது. பின்னர் விளையாட்டு சிறிது காலத்திற்கு மறக்கப்பட்டது, ஆனால் இடைக்காலத்திற்கு திரும்பியது மற்றும் மிக விரைவாக பிரபலமடைந்தது. 16 ஆம் நூற்றாண்டில், இது சில காலம் தடைசெய்யப்பட்டது, ஏனெனில் மக்கள் வில்வித்தை மற்றும் வேலிக்கு நேரத்தை ஒதுக்குவது நல்லது என்று நம்பப்பட்டது, அவை வாழ்க்கையில் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், வலிமை மற்றும் திறமையை வளர்த்துக் கொள்கின்றன.

அனைத்து தடைகள் இருந்தபோதிலும், விளையாட்டு மறக்கப்படவில்லை மற்றும் மத்திய தரைக்கடல் நாடுகள் மற்றும் கிரேட் பிரிட்டனில் வெவ்வேறு பெயர்களில் உள்ளது. சரி, அதன் நவீன வடிவத்தில் இது 20 ஆம் நூற்றாண்டின் தொடக்கத்தில் ஏற்கனவே பிரெஞ்சு புரோவென்ஸில் ஒரு மறுபிறப்பைக் கண்டது.

பிரபலத்தின் ரகசியம் எளிதானது - பெட்டான்க் விதிகள் வயதுக் கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் தீவிர விளையாட்டுப் பயிற்சியைக் குறிக்கவில்லை. நீங்கள் அதை எங்கும் விளையாடலாம் - புல், சரளை, அழுக்கு, மணல். இது நிலக்கீல் மீது மோசமாக மாறிவிடும், ஆனால் அது சாத்தியமாகும். உபகரணங்களும் எளிமையானவை - 12 பந்துகள் வரை, அத்துடன் ஒரு ஜாக் எனப்படும் இலக்கு. விரும்பினால், கிடைக்கக்கூடிய பொருட்களிலிருந்து குண்டுகளை உருவாக்கலாம், எடுத்துக்காட்டாக, பொருத்தமான கூழாங்கற்களை சேகரிப்பதன் மூலம். நிச்சயமாக, இது மிகவும் சிறியதாக இருக்காது, விளையாட்டின் விதிகள் பின்பற்றப்படாது, ஆனால் பெரும்பாலும் இது மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கும். பிரான்ஸ் மற்றும் பெல்ஜியத்தில் இது கிட்டத்தட்ட ஒரு தேசிய விளையாட்டாகும், இளைஞர்கள் மற்றும் பெரியவர்கள் அனைவரும் பயிற்சி செய்கிறார்கள். சுருக்கமாக, மக்கள் தொடர்ந்து பெட்டான்க் விளையாடுவதில் ஆச்சரியமில்லை.

விளையாட்டின் விதிகள்

பங்கேற்பாளர்கள் இரண்டு சம அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர், அவை ஒவ்வொன்றும் ஒரே எண்ணிக்கையிலான பந்துகளைப் பெறுகின்றன. பின்னர் நிறைய போடப்படுகிறது: யார் கோர்ட்டில் ஒரு கோகோனெட்டை வீசுவார்கள் - ஒரு சிறிய பந்து இலக்காக செயல்படுகிறது. சுமார் அரை மீட்டர் விட்டம் கொண்ட சிறப்பாக கோடிட்டுக் காட்டப்பட்ட வட்டத்தில் இருந்து வீசுதல் செய்யப்படுகிறது.

டாஸ் அல்லது முந்தைய சுற்றில் வெற்றி பெறும் அணி முதல் த்ரோவைக் கொண்டுள்ளது. ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு குழுவின் எறிபொருள் மற்றதை விட பலாவுக்கு நெருக்கமாக இறங்கும் போது, ​​ஒரு திருப்ப மாற்றம் ஏற்படுகிறது. 6 வீரர்களின் பங்கேற்புடன், 12 பந்துகள் வரை பயன்படுத்தப்படுகின்றன - ஒவ்வொன்றிற்கும் இரண்டு. சர்வதேச விதிகள் ஒரு நகர்வுக்கு ஒரு நிமிடத்திற்கு மேல் இல்லை, ஆனால் நண்பர்களுடன் விளையாடும்போது இது முற்றிலும் புறக்கணிக்கப்படலாம். அனைத்து வீசுதல்களுக்கும் பிறகு, ஒரு அணியின் பந்துகள் மற்ற அணியின் பந்துகளை விட ஜாக்கிற்கு நெருக்கமாக இருக்கும். எதிரி நிலைகளை சீர்குலைப்பதன் மூலமோ அல்லது இலக்கை நகர்த்துவதன் மூலமோ இதை அடைய முடியும்.

தொகுப்பு முடிந்த பிறகு, புள்ளிகள் கணக்கிடப்படுகின்றன - அளவீடுகள் எடுக்கப்படுகின்றன. அணிகளின் நெருங்கிய பந்துகளில் ஒன்று இலக்கிலிருந்து எவ்வளவு தூரம் உள்ளது என்பதையும், எத்தனை எதிரிகளின் குண்டுகள் பலாவுக்கு அருகில் உள்ளன என்பதையும் வீரர்கள் கண்டுபிடிக்கின்றனர். இதன் விளைவாக செட் மதிப்பெண் இருக்கும். நீங்கள் 13 புள்ளிகளை அடையும் வரை விளையாட்டு பொதுவாக நீடிக்கும். பொதுவாக, விதிகள் கர்லிங் போலவே இருக்கும், தவிர அந்த பகுதி பனியால் மூடப்படவில்லை மற்றும் இலக்கு நகரக்கூடியது.

கோகோனெட்

பிரஞ்சு மொழியிலிருந்து மொழிபெயர்க்கப்பட்ட இந்த வார்த்தையின் அர்த்தம் "பன்றி". இது பொதுவாக பிரகாசமாக இருக்கும், ஏனெனில் இது வீசும் வட்டத்திலிருந்து 10 மீட்டர் தூரத்தில் தெளிவாகத் தெரியும், ஒப்பீட்டளவில் சிறியது - 3 சென்டிமீட்டர் விட்டம் மட்டுமே, மற்றும் மரத்தால் ஆனது, அதாவது மிகவும் ஒளி.

பலா மற்றும் எறியும் பந்து ஆகியவை பிந்தையவற்றுக்கு ஆதரவாக அளவு மற்றும் எடை இரண்டிலும் பெரிதும் வேறுபடுகின்றன. சர்வதேச விதிகளின்படி, பலா முதல் வீசுதலின் போது அல்லது வீரர்களின் அடுத்தடுத்த செயல்களின் விளைவாக நகர்த்தப்படலாம், ஆனால் அணியின் எறிகணைகளுடனான தொடர்பு காரணமாக மட்டுமே. அதை கைமுறையாக எடுத்துச் செல்வது தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது. இலக்கு எல்லைக்கு வெளியே இருந்தால், அது விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படும்.

பந்துகள்

விளையாட்டின் போது வீரர்கள் வீசும் எறிகணைகளுக்கு Petanque கடுமையான தேவைகளை வைக்கிறது. முதலாவதாக, அவை உலோகமாக இருக்க வேண்டும், இரண்டாவதாக, அவை 7.04 முதல் 8 சென்டிமீட்டர் விட்டம் வரை இருக்க வேண்டும். மேலும், அவற்றின் எடை 650 முதல் 800 கிராம் வரை இருக்கும். பந்தின் மேற்பரப்பை ஈரப்படுத்தவோ, வெப்பப்படுத்தவோ அல்லது வேறுவிதமாக தாக்கவோ இது தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது. அவை அணியக்கூடாது, ஆனால் அவை லோகோக்களைக் கொண்டிருக்கலாம் அல்லது எடுத்துக்காட்டாக, வீரரின் முதலெழுத்துக்கள் இருக்கலாம். ஒரு விதியாக, அணிகள் வெவ்வேறு வண்ணங்களின் பந்துகளைப் பயன்படுத்துகின்றன, இதனால் அவை வட்டத்திலிருந்து தெளிவாகத் தெரியும்.

உத்திகள்

விளையாட்டை விளையாடுவதற்கு 3 முக்கிய முறைகள் உள்ளன, அவை பெட்டான்க் விதிகளால் தடை செய்யப்படவில்லை.

  1. உங்கள் பந்துகளை முடிந்தவரை பலாவுக்கு அருகில் வைக்கவும். இது எளிமையானது, ஆனால் சில நேரங்களில் மிகவும் பயனுள்ள தந்திரம். இதுதான் இலக்கு என்றால், அதை அடைய எளிதான வழி இதுதான். உங்கள் நிலைகளை நீங்கள் பல்வேறு வழிகளில் பாதுகாக்கலாம், எடுத்துக்காட்டாக, உங்கள் பந்துகளை எதிரி ஏவுகணைகளுக்குப் பின்னால் வைப்பதன் மூலம். ஆனால் இந்த நுட்பத்தை மற்றொன்றுடன் இணைக்கலாம்.
  2. எதிரியின் பந்துகளை நாக் அவுட் செய்யுங்கள். இந்த தந்திரோபாயத்திற்கு இயற்பியல் விதிகள் பற்றிய சில அனுபவமும் புரிதலும் தேவை. இருப்பினும், இலக்குக்கான அனைத்து அணுகுமுறைகளும் மூடப்பட்டால், இந்த நுட்பம் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
  3. பலாவை நாக் அவுட். பொதுவாக, எதிரிகளுக்கு பந்துகள் எதுவும் இல்லை மற்றும் அவர்களின் நிலைகள் நன்கு பாதுகாக்கப்பட்டால் மட்டுமே இது செயல்படும். இல்லையெனில், அத்தகைய நடவடிக்கை கடுமையான தோல்விக்கு வழிவகுக்கும்.

எனவே, petanque விதிகள் மிகவும் எளிமையானவை. வெற்றியை அடைய, நீங்கள் அனுபவத்தைப் பெற வேண்டும் மற்றும் கண்ணை வளர்த்துக் கொள்ள வேண்டும். மற்றும் யாருக்குத் தெரியும்? ஒருவேளை மிக விரைவில் இந்த விளையாட்டு ஒலிம்பிக் ஒழுக்கமாக மாறுமா?

விளையாட்டின் பெயர் பெட்டான்கு(பிரெஞ்சு pétanque) "pes tancats" அல்லது "closed legs" என்ற சொற்றொடரிலிருந்து வந்தது. உங்களுக்குத் தெரியும், பிரெஞ்சுக்காரர்கள் எளிய விஷயங்களை கலையாக மாற்றுவதில் வல்லுநர்கள்.

இன்று, பெட்டான்க் அல்லது போசியா உலகம் முழுவதும் மிகவும் பிரபலமான வெளிப்புற விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும். அவளுக்கு வயது வரம்பு இல்லை! முற்றத்தில் உள்ள பள்ளி மாணவர்களுக்கும், கார்ப்பரேட் பார்ட்டியில் உள்ள பெரியவர்களுக்கும் மற்றும் எந்த குழந்தைகள் விருந்துக்கும் ஒரு பெட்டான்க் போட்டி சமமாக உற்சாகமாக இருக்கும்.


PETANQUE விளையாட்டின் விதிகள்

ஒரு தொகுப்பில், பந்துகள் அவற்றில் உள்ள குறிப்புகளின் எண்ணிக்கையில் ஒருவருக்கொருவர் வேறுபடுகின்றன. அவர்களின் எண்ணிக்கை மூலம், வீரர்கள் விளையாட்டின் போது தங்கள் பந்துகளை தீர்மானிக்கிறார்கள்.விளையாட்டின் சாராம்சம் முடிந்தவரை சிறப்பு உலோக பந்துகளை வீசுவதாகும்.இலக்கை நெருங்குகிறது. இந்த விளையாட்டில் இது ஒரு மர பந்து - ஒரு கோகோனெட்.

இரண்டு அணிகள் விளையாட்டில் பங்கேற்கின்றன. ஒரு அணி ஒன்று, இரண்டு அல்லது மூன்று வீரர்களைக் கொண்டிருக்கலாம். விளையாட்டு 12 பந்துகளுக்கு மேல் பயன்படுத்துவதில்லை. ஒரு அணியில் ஒன்று அல்லது இரண்டு வீரர்கள் இருந்தால், அவர்கள் ஒவ்வொருவரும் மூன்று பந்துகளுடன் விளையாடுவார்கள். ஒரு அணி மூன்று வீரர்களைக் கொண்டிருந்தால், அத்தகைய அணியின் ஒவ்வொரு வீரரும் இரண்டு பந்துகளுடன் விளையாடுவார்கள். சீட்டு போடுவதன் மூலம், எந்த அணி முதலில் விளையாடத் தொடங்கும் என்பதை அவர்கள் தேர்வு செய்கிறார்கள். இந்த அணி சுமார் 30 செமீ விட்டம் கொண்ட தரையில் ஒரு வட்டத்தை வரைகிறது - முதல் அணியின் வீரர் ஒரு மரப் பந்தை வீசுகிறார் - 6 முதல் 10 மீட்டர் தூரத்தில் ஒரு கோகோனெட் ஆனால் எந்த தடையிலிருந்தும் 50 செ.மீ. இந்த வழக்கில், பலா நிறுத்தப்படும் வரை வீரரின் கால்கள் வட்டத்திற்குள் இருக்க வேண்டும்.

பலா வீசப்பட்ட பிறகு, முதல் அணியில் உள்ள எந்த வீரரும் முதல் பந்தை எறிந்து, அதை முடிந்தவரை ஜாக்கிற்கு அருகில் வைக்க முயற்சிக்கிறார்கள். இந்த வழக்கில், வீசும் வீரரின் கால்கள் வட்டத்திற்கு அப்பால் நீண்டு செல்லக்கூடாது. முதல் எறிதலுக்குப் பிறகு, இரண்டாவது அணியின் வீரர் அதே வட்டத்தில் நின்று முயற்சிக்கிறார் உங்கள் பந்தை பலாவுக்கு அருகில் எறியுங்கள்அல்லது உங்கள் எதிராளியின் பந்தை நாக் அவுட் செய்யுங்கள். அடுத்த எறிதல் அணியால் செய்யப்படுகிறது, யாருடைய பந்து ஜாக்கிலிருந்து தொலைவில் உள்ளது, மேலும் அதன் பந்துகளில் ஒன்று எதிராளியின் எந்த பந்துகளையும் விட ஜாக்கிற்கு நெருக்கமாக இருக்கும் வரை அதன் பந்துகளை வீசுகிறது. அதன் பிறகு எதிரணி அணி வீசுகிறது. எதிரணி அணிக்கு வீசுவதற்கு பந்துகள் எதுவும் இல்லை என்றால், மற்ற அணி தனது மீதமுள்ள பந்துகளை எறிந்து, அவற்றை முடிந்தவரை பலாவுக்கு அருகில் வைக்க முயற்சிக்கும். இரு அணிகளின் பந்துகளும் வீசப்பட்டால், புள்ளிகள் கணக்கிடப்படும். எதிரணியின் நெருங்கிய பந்தைக் காட்டிலும் ஜாக்கிற்கு அருகில் எத்தனை பந்துகள் வைக்கப்படுகிறதோ அவ்வளவு புள்ளிகளை வென்ற அணி பெறும்.

ஒவ்வொரு அணியும் தங்கள் அனைத்து பந்துகளையும் வீசியவுடன் சுற்று முடிந்தது. வெற்றிபெறும் அணி முந்தைய சுற்றில் இருந்து பலா விழுந்த இடத்தில் ஒரு வட்டத்தை வரைவதன் மூலம் ஒரு புதிய சுற்றைத் தொடங்குகிறது, மேலும் பலாவை மீண்டும் எறிந்து ஒரு புதிய சுற்று தொடங்கும். ஒரு அணி 13 புள்ளிகளைப் பெறும் வரை ஆட்டம் தொடரும்.

2 வகையான பந்து வீசுதல்கள் உள்ளன என்பதைக் கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும், எனவே தொழில்முறை வீரர்கள் பொதுவாக ஒரு வகையான வீசுதலை மட்டுமே பயன்படுத்துகின்றனர். முதல் வழக்கில், நீங்கள் பந்தை வைக்க முயற்சி செய்கிறீர்கள் முடிந்தவரை பலாவுக்கு அருகில். இரண்டாவது வழக்கில், நீங்கள் எதிராளியின் பந்துகளை நாக் அவுட் செய்கிறீர்கள், இது பல்வேறு வழிகளில் புள்ளிகளைப் பெறுவதற்கான வாய்ப்பை வழங்குகிறது: 1. நீங்கள் எதிராளியின் பந்தை நாக் அவுட் செய்கிறீர்கள், மேலும் உங்கள் பந்துகளில் ஒன்று ஜாக்கிற்கு மிக நெருக்கமான பந்தாக மாறும். 2. உங்கள் அணியினர் தங்கள் பந்துகளை ஜாக்கிற்கு அருகில் வைக்க அனுமதிக்க, பலாவைச் சுற்றியுள்ள பகுதியை வெறுமனே அழிக்கவும். 3. எதிராளியின் பந்தை நாக் அவுட் செய்த பிறகு, உங்கள் பந்து அவரது இடத்தில் இருக்கும் போது சிறந்த சூழ்நிலை.



பெட்டானில் பழங்காலத்தில் மீண்டும் விளையாடியது, இடைக்காலத்தில் இது பல முறை தடைசெய்யப்பட்டது, ஆனால் எந்த வயதினருக்கும் எந்த அளவிலான உடல் தகுதிக்கும் அணுகக்கூடியதுஅபாவா இன்னும் பிரபலமாக உள்ளது.பெட்டான்கு- ஒரு சமூக விளையாட்டு ஒரு வழி மட்டுமல்ல, நண்பர்களுடன் வேடிக்கையாகவும் அரட்டையடிக்கவும் ஒரு ஊக்கமாகும். நல்ல வானிலை, நட்பு நிறுவனம் மற்றும் பொருத்தமான தளம் கடற்கரையின் வெள்ளை மணலில் மற்றும் நகரின் குறுகிய-பயிரிடப்பட்ட, வெல்வெட் புல்வெளிகளில் காணலாம்.ஓ பூங்கா அல்லது தோட்டம். சற்று கற்பனை செய்து பாருங்கள்: ஒரு சூடான வெயில் நாள், காற்று சூடாகவும், கோடையின் வாசனையுடன் நிறைவுற்றதாகவும் இருக்கிறது, நீங்களும் உங்கள் குழந்தைகளும் நண்பர்களும் இயற்கையில் எங்காவது தொலைந்துவிட்டீர்கள், நகரத்தின் சத்தம் மற்றும் சலசலப்புக்கு அப்பால். நிச்சயமாக நீங்கள் சுற்றுலா சென்றிருக்கிறீர்கள்! அதே நேரத்தில், ஒரு இனிமையான நிறுவனத்தில், நீங்கள் ஒரு எளிய மற்றும் சிக்கலற்ற விளையாட்டை விளையாடுகிறீர்கள் - அது நன்றாக இல்லையா? பெரிய பரிசுஎந்தவொரு குடும்பத்திற்கும், ஆண்கள், பெண்கள், குழந்தைகள் மற்றும் இளைஞர்களுக்கு. மற்றும் ஓய்வு பெற்றவர்களுக்கு என்ன ஒரு வேடிக்கையான செயல்பாடு petanque இருக்க முடியும்! அடுத்த விடுமுறைக்கு உங்கள் பெற்றோருக்கு ஒரு பரிசைப் பற்றி நீங்கள் நினைக்கும் போது, ​​தயங்க வேண்டாம் - பெட்டான்க் வாங்குவது சிறந்த முடிவாக இருக்கும்!

இது சிக்கலான உத்தியுடன் கூடிய எளிய விளையாட்டு. முக்கிய விஷயம் ஒரு நல்ல சூழ்நிலையை உருவாக்க மற்றும் மனநிலையை அமைக்க வேண்டும். ஒரு சிறந்த விளையாட்டு! ;)

“இந்த விளையாட்டை விளையாடுவதை யாராலும் தடுக்க முடியாது. இது சிறியவர்கள் மற்றும் பெரியவர்கள் என அனைத்து வயதினருக்கும் ஏற்றது..."
ஃபிராங்கோயிஸ் ரபேலாய்ஸ் (1494-1553)

குளிர்காலம் அதன் கடைசி வாரங்களில் வாழ்கிறது மற்றும் விரைவில் சூடான நாட்கள் மாற்றப்படும். நாம் அனைவரும் மீண்டும் வெளியில் நிறைய நேரம் செலவிட முடியும்.
நீங்கள் ஊருக்கு வெளியே செல்வது உங்கள் கண்களை எரிச்சலடையச் செய்வதற்கான மற்றொரு காரணம் மட்டுமல்ல, இன்னும் ஏதாவது ஒன்று என்றால், நண்பர்களுடன் உங்கள் விடுமுறையை பிரகாசமாக்கக்கூடிய மிகவும் பழமையான, ஆனால் மிகவும் சுவாரஸ்யமான விளையாட்டைப் பற்றி நாங்கள் உங்களுக்குச் சொல்வோம். இந்த விளையாட்டு "பெட்டான்க்" என்று அழைக்கப்படுகிறது.

விளையாட்டின் சாராம்சம் என்னவென்றால், வீரர்கள் 2 அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டு, இலக்கை நோக்கி பந்துகளை வீசுகிறார்கள், அதன் பந்துகள் கியூ பந்திற்கு அருகில் இருக்கும் அணி வெற்றி பெறுகிறது. ஆனால் விதிகளைப் பற்றி சிறிது நேரம் கழித்து, முதலில், விளையாட்டின் வரலாற்றைப் பற்றி சுருக்கமாக.

"பெட்டான்க்" என்ற வார்த்தை புரோவென்ஸிலிருந்து எங்களுக்கு வந்தது - உள்ளூர் பேச்சுவழக்கில் "பெட் டான்கோ" என்றால் "அடிகள் ஒன்றாக" என்று பொருள், இது வீரர்களை எறியும் போது, ​​​​மணலில் வரையப்பட்ட வட்டத்திற்கு மேல் செல்லக்கூடாது என்பதை நினைவூட்டியது.

பண்டைய எகிப்தில் பெட்டான்கு போன்ற ஒரு விளையாட்டு விளையாடப்பட்டது, அங்கிருந்துதான் மாசிடோனின் வீரர்கள் அதை பண்டைய கிரேக்கத்திற்கு கொண்டு வந்தனர்.

ஏற்கனவே இடைக்காலத்தில், இந்த விளையாட்டு "பௌல்" என்று அழைக்கப்பட்டது, மேலும் இது பெரும்பாலும் தடைகளுக்கு உட்பட்டது, ஏனென்றால் பந்துகள் இன்றையதை விட அதிக எடையுடன் இருந்தன, மேலும் பெரும்பாலும் விளையாட்டுகள் காயம் மற்றும் மரணத்தில் கூட முடிந்தது.

1907 ஆம் ஆண்டை இந்த விளையாட்டு நிறுவப்பட்ட ஆண்டாக பலர் கருதுகின்றனர். கடந்த நூற்றாண்டின் தொடக்கத்தில், பெட்டான்குவின் அமெச்சூர் விளையாட்டுக்கான மிகவும் பிரபலமான பகுதி பாரிஸில், கஃபேக்கு முன்னால் இருந்தது, அங்கு மகிழ்ச்சியான ஃபேன்னி பொறுப்பேற்றார். ஒரு குறிப்பிட்ட அணி 13:0 என்ற கணக்கில் தோற்றால், அதன் பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும் அமர்வதற்கு நியமிக்கப்பட்ட இடத்தில் சிரிப்பவரை முத்தமிட வேண்டும். பாரம்பரியம் இன்றுவரை தொடர்கிறது.

ஆண்ட்ரே-மேரி ஆம்பியர், ஜார்ஜஸ் சிமெனன், ஜினா லோலோபிரிகிடா, ராபர்ட் டி நிரோ ஆகியோர் பெட்டான்குவின் ரசிகர்களில் அடங்குவர். கொன்ராட் அடினாவர் பந்துகளை வீசுவதன் மூலம் மன அழுத்தத்தை நீக்கினார், தாய்லாந்து இளவரசி-அம்மா ஸ்ரீநகரிந்திரா தொண்ணூறு வயதாக இருந்தபோதும் தினமும் பெட்டான்கி விளையாடினார், மேலும் ரோலிங் ஸ்டோன்ஸின் தலைவரான மிக் ஜாகர் ஒருமுறை தனது இரண்டு தோழர்களுக்கு எதிராக ஒரு ஆட்டத்தில் 19 ஆயிரம் வென்றார். அவரது திறமையை சந்தேகித்தவர்.

விளையாட்டு அதன் சாராம்சத்தில் பில்லியர்ட்ஸை ஓரளவு நினைவூட்டுகிறது. இந்த உண்மையான அற்புதமான விளையாட்டை மதிப்பீடு செய்ய அனைவருக்கும் நாங்கள் அறிவுறுத்துகிறோம், விரும்பினால், நீங்கள் ஒரு சிறிய போட்டியை ஏற்பாடு செய்யலாம். அதையே தேர்வு செய்.

பி.எஸ். விதிகள் பற்றி கொஞ்சம்:

தொடங்குவதற்கு, நிறைய வரைவதன் மூலம் அணிகளில் ஒன்று ஒரு கோகோனெட்டை, அந்த மிகச் சிறிய மரப் பந்தை, வீசும் இடத்திலிருந்து 6 முதல் 10 மீட்டர் தொலைவில் வீசுகிறது. இது தோராயமாக 45 செமீ விட்டம் கொண்ட தரையில் கையால் வரையப்பட்ட வட்டத்திலிருந்து செய்யப்படுகிறது.

இவ்வாறு, நீங்கள் இந்த விளையாட்டில் பலா இது இலக்கின் இடம், தீர்மானித்துள்ளது. அடுத்து, ஒவ்வொரு அணியிலிருந்தும் ஒரு பங்கேற்பாளர் உலோகப் பந்துகளை வீசுகிறார், இதனால் அவர்களின் பந்து எதிராளியின் பந்தை விட ஜாக்கிற்கு நெருக்கமாக இருக்கும்.

"இலக்கு" க்கு அப்பால் பந்து இருக்கும் அணி அடுத்த வீசுதலைச் செய்கிறது. மேலும் அவர்களின் பந்து நெருங்கும் வரை அல்லது அவர்கள் எல்லா பந்துகளிலும் ரன் அவுட் ஆகும் வரை எறிந்து கொண்டே இருக்கும். இதன் விளைவாக, நகர்வு எப்போதும் அணிக்கு செல்கிறது, அதன் பந்து ஜாக்கிலிருந்து மேலும் உள்ளது.

இரு அணிகளும் பந்துகளில் ரன் அவுட் ஆன பிறகு புள்ளிகள் எண்ணப்படுகின்றன. வென்ற அணிக்கு அதன் பந்துகள் எதிராளியின் நெருங்கிய பந்தைக் காட்டிலும் ஜாக்கிற்கு நெருக்கமாக இருப்பதால் பல புள்ளிகள் வழங்கப்படும்.

ஈபிள் டவர், மார்சேயில்ஸ், பாய்ப்ஸ் சூப் மற்றும் கால்பந்தாட்ட வீரர் ஜினெடின் ஜிடேன் போன்ற பிரான்ஸின் தேசிய பொக்கிஷமாக Pétanque விளையாட்டு உள்ளது. பெட்டாங்கின் வரலாறு மற்றும் அதனுடன் தொடர்புடைய விதிகள் மற்றும் இடங்களைப் பற்றி பேசலாம்.

விளையாட்டு petanque வரலாறு

பெட்டான்க் விளையாட்டின் வரலாறு, அதன் பிறப்பிடம் பிரெஞ்சு மாகாணமான புரோவென்ஸ் என்று கருதப்படுகிறது, இது ஆயிரக்கணக்கான ஆண்டுகளுக்கு முந்தையது மற்றும் பண்டைய சகாப்தத்திற்கு செல்கிறது. உங்களுக்குத் தெரியும், கிமு 6 ஆம் நூற்றாண்டில், பண்டைய கிரேக்கர்கள் தூரத்தில் கற்களை வீசுவதில் போட்டியிட்டனர். ரோமானியர்கள் துல்லியத்திற்காக போட்டியிட்டனர், எந்தவொரு பொருளுக்கும் முடிந்தவரை ஒரு கல் அல்லது கல் பந்தை எறிந்தனர். லெஜியோனேயர்களின் இந்த பொழுதுபோக்கை நூற்றுக்கணக்கானவர்கள் எல்லா வழிகளிலும் ஊக்குவித்தனர் - எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இந்த வழியில் வீரர்கள் தங்கள் கண், துல்லியம் மற்றும் இயக்கங்களின் ஒருங்கிணைப்பை வளர்த்துக் கொண்டனர். ராணுவப் போட்டிகளில் வெற்றி பெற்றவர்களுக்கு பரிசுகளும் வழங்கப்பட்டன. மேலும் பணத்துடன் மட்டுமல்ல, விடுமுறை இல்லத்துடன் கூட. எனவே பண்டைய ரோமானிய வீரர்கள் நிறைய விடாமுயற்சி மற்றும் விளையாட்டுத்திறனைக் கொண்டிருந்தனர், மேலும் போட்டிகள் முதல் தர நிகழ்ச்சியாக மாறியது, கொலோசியத்தில் கிளாடியேட்டர் சண்டையை விட மோசமாக இல்லை.

ஐயோ, ரோமானியப் பேரரசின் வீழ்ச்சியுடன், அத்தகைய விளையாட்டுகள் நீண்ட காலமாக மறந்துவிட்டன. 13-14 ஆம் நூற்றாண்டுகளில் மட்டுமே பண்டைய விளையாட்டுகளைப் போலவே விளையாட்டு பவுல்ஸ் ("பந்துகள்") ஐரோப்பாவில் பரவியது. இப்போது பந்துகள் கல் அல்ல, ஆனால் மரமாக இருந்தன. விளையாட்டு விரைவில் வெகுஜன புகழ் பெற்றது. அவர்கள் அதை நாள் முழுவதும் விளையாடினர். ரகசியம் எளிது - அவர்கள் பணத்திற்காக விளையாடினர். நிலப்பிரபுத்துவ அதிகாரிகளும் தேவாலயமும் இந்த மோகத்தை ஏற்றுக்கொள்ளவில்லை. சில நாடுகளில், கடுமையான அபராதம் அல்லது உடல் ரீதியான தண்டனையின் வலியின் கீழ் கூட விளையாட்டு தடைசெய்யப்பட்டது. நிச்சயமாக அது அர்த்தமற்றது. எனவே, காலப்போக்கில், அதிகாரிகள் மிகவும் யதார்த்தமான கொள்கையை உருவாக்கினர், காவலர் பணியில் இருக்கும்போது வீரர்கள் பொது இடங்களில் விளையாடுவதை தடை செய்தனர்.

விளையாட்டு petanque விதிகள்

இரண்டு அணிகள் விளையாட்டில் பங்கேற்கின்றன. பெட்டான்க் விளையாடுவதற்கான பொதுவான விதிகளை உங்களுக்குச் சொல்வோம். ஒரு அணி ஒன்று, இரண்டு அல்லது மூன்று வீரர்களைக் கொண்டிருக்கலாம். விளையாட்டு 12 பந்துகளுக்கு மேல் பயன்படுத்துவதில்லை. அணிகளில் ஒன்று அல்லது இரண்டு வீரர்கள் இருந்தால், ஒவ்வொரு வீரரும் மூன்று பந்துகளில் விளையாடுவார்கள். மூன்று வீரர்கள் இருந்தால், ஒவ்வொருவருக்கும் இரண்டு பந்துகள் கிடைக்கும். எந்த அணி முதலில் வீசுகிறது என்பதை லாட் தீர்மானிக்கிறது. இந்த அணி சுமார் 30 செமீ விட்டம் கொண்ட தரையில் ஒரு வட்டத்தை வரைகிறது, வீரர் ஒரு மரப் பந்தை வீசுகிறார் - 6 முதல் 10 மீட்டர் தூரத்தில் ஒரு கோகோனெட், ஆனால் எந்த தடையிலிருந்தும் 50 செ.மீ. இந்த வழக்கில், பலா நிறுத்தப்படும் வரை வீரரின் கால்கள் வட்டத்திற்குள் இருக்க வேண்டும். பலா நிறுத்தப்பட்ட பிறகு, முதல் அணியின் எந்த வீரரும் முதல் பந்தை வீசுகிறார், முடிந்தவரை மர பலாவை நெருங்க முயற்சிக்கிறார். எறியும் போது, ​​வீரரின் கால்கள் வட்டத்திற்கு அப்பால் நீண்டு செல்லக்கூடாது. முதல் எறிதலுக்குப் பிறகு, இரண்டாவது அணியின் வீரர் அதே வட்டத்தில் நின்று தனது பந்தை ஜாக்கிற்கு நெருக்கமாக வீச முயற்சிக்கிறார் அல்லது எதிராளியின் பந்தை நாக் அவுட் செய்ய முயற்சிக்கிறார். அடுத்த வீசுதல் அணியால் செய்யப்படும் பந்து ஜாக்கிலிருந்து வெகு தொலைவில் உள்ளது மற்றும் பந்துகளில் ஒன்று எதிராளியின் மற்ற பந்துகளை விட ஜாக்கிற்கு நெருக்கமாக வரும் வரை பந்துகளை வீசுகிறது. அதன் பிறகு, மற்ற அணி வீசுதல்களை எடுத்துக்கொள்கிறது. ஒரு அணியில் வீசுவதற்கு பந்துகள் இல்லை என்றால், மற்ற அணி அதன் மீதமுள்ள பந்துகளை எறிந்து, அவற்றை முடிந்தவரை பலாவுக்கு அருகில் வைக்க முயற்சிக்கிறது. இரு அணிகளின் அனைத்து பந்துகளும் வீசப்பட்ட பிறகு, புள்ளிகள் எண்ணப்படுகின்றன. ஒரு அணி, எதிரணியின் மிக நெருக்கமான பந்தைக் காட்டிலும், அதன் பந்துகள் பலாவுக்கு அருகில் வைக்கப்படும் அளவுக்குப் புள்ளிகளைப் பெறுகிறது. ஒவ்வொரு அணியும் தங்கள் அனைத்து பந்துகளையும் வீசியவுடன் சுற்று முடிந்தது. வெற்றிபெறும் அணி முந்தைய சுற்றில் இருந்து பலா கைவிடப்பட்ட ஒரு வட்டத்தை வரைவதன் மூலம் ஒரு புதிய சுற்றைத் தொடங்குகிறது, மேலும் பலாவை மீண்டும் வீசுகிறது. ஒரு அணி 13 புள்ளிகளைப் பெறும் வரை ஆட்டம் தொடரும். பெட்டாங்கில் இரண்டு வகையான பந்து வீசுதல்கள் உள்ளன என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும். அவர்கள் ஒருவருக்கொருவர் மிகவும் வித்தியாசமாக இருக்கிறார்கள், தொழில்முறை வீரர்கள் பொதுவாக ஒரே ஒரு விஷயத்தில் நிபுணத்துவம் பெற்றவர்கள். முதல் விருப்பம்: வீரர் தனது பந்தை முடிந்தவரை பலாவுக்கு அருகில் வைக்க முயற்சிக்கும் ஒரு வீசுதல். இரண்டாவது விருப்பம் என்னவென்றால், வீரர் எதிராளியின் பந்துகளை நாக் அவுட் செய்ய முயற்சிக்கிறார்.

1907 ஆம் ஆண்டில் ஒரு குறிப்பிட்ட ஜூல்ஸ் லெனோயரால் அதன் நவீன வடிவத்தில் பவுல்ஸ் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது என்று நம்பப்படுகிறது. இது ப்ரோவென்சல் துறைமுக நகரமான லா சியோட்டாட்டில் நடந்தது. இதைப் பற்றி கேள்விப்பட்டதில்லையா? ஆனால் இங்குதான் லூமியர் சகோதரர்கள் தங்களின் புகழ்பெற்ற குறும்படமான “The Arrival of a Train at La Ciotat Station” ஐ படமாக்கினார்கள், அங்குதான் உலக சினிமாவின் வரலாறு தொடங்கியது. ஜூல்ஸ் லெனோயர், அவர் ஏற்கனவே 60 வயதைக் கடந்திருந்தாலும், நண்பர்களுடன் கிண்ணங்களை விளையாட விரும்பினார். இருப்பினும், நாள்பட்ட வாத நோய் காரணமாக, புரோவென்சல் விதிகளின்படி விளையாட முடியவில்லை (பந்தை வீசுவதற்கு முன் மூன்று படிகள் எடுக்க வேண்டியது அவசியம்). பின்னர் லெனோயர் விதிகளை மாற்றி, ஒரு நாற்காலியில் உட்கார்ந்து பந்தை வீசத் தொடங்கினார் (எனவே பெட்டான்க், பைட் டான்க் - பிரஞ்சு மொழியிலிருந்து "கால்களை ஒன்றாக" என்று மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளது) அல்லது வெறுமனே நின்று கொண்டிருந்தார். பெரும்பாலான வீரர்கள் புதுமைகளை விரும்பினர், சரியாக மூன்று ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு முதல் பெட்டான்க் போட்டி லா சியோட்டாட்டில் நடந்தது.

பிரான்சில் பெட்டான்க் பந்துகளை உற்பத்தி செய்யும் பல உற்பத்தியாளர்கள் உள்ளனர், இதன் பயன்பாடு சர்வதேச பெட்டான்க் கூட்டமைப்பால் அங்கீகரிக்கப்பட்டுள்ளது: லா பவுல் ஓபுட், பவுல் யூனிக், லா பவுல் இன்டெக்ரேல், லா பவுல் ப்ளூ, லா பவுல் நொயர், ஒகாரோ, பவுல்ஸ் ஜேபி, எல்"ஆர்டிசனலே, பவுல் வி.எம்.எஸ்.

பந்துகளை தயாரிப்பதற்கான தரநிலைகளை கூட்டமைப்பு கண்டிப்பாக ஒழுங்குபடுத்துகிறது:

விட்டம் 70.5 முதல் 80 மிமீ வரை;

எடை 650 முதல் 800 கிராம் வரை;

பந்து எடை மற்றும் உற்பத்தி நிறுவனத்துடன் பொறிக்கப்பட வேண்டும்;

பந்தை மணல் அல்லது மற்ற பொருட்களை எடையிடும் முகவராக நிரப்ப முடியாது.

கோகோனெட் மதிப்புமிக்க மரத்தில் இருந்து தயாரிக்கப்படுகிறது. அதன் விட்டம் 25 முதல் 35 மிமீ வரை இருக்கும்.

அனுபவம் வாய்ந்த வீரர்கள் வெவ்வேறு மேற்பரப்புகளுக்கு வெவ்வேறு கடினத்தன்மை கொண்ட பந்துகளைப் பயன்படுத்துகின்றனர் (கடினமானவை சிறப்பாக உருளும், மோசமாகத் துள்ளும், ஆனால் வீசுதலின் ஆற்றலை விரும்பிய புள்ளிக்கு சிறப்பாக மாற்றும்).

விளையாட்டுக் கடைகள் பொதுவாக 3, 4 மற்றும் 6 பந்துகள் கொண்ட செட்களை விற்கின்றன. ஒரு தொடக்க பெட்டான்க் வீரருக்கான ஒரு தொகுப்பு 2000 முதல் 3000 ரூபிள் வரை செலவாகும்.

உண்மை, சிறிய சிக்கல்கள் எழுந்தன, ஏனெனில் போட்டியில் பங்கேற்பாளர்கள் பல்வேறு அளவுகள் மற்றும் பொருட்கள் (மரம், கல், எலும்பு போன்றவை) பந்துகளுடன் வந்தனர். பெரும்பாலான வீரர்கள் மர பந்துகளைப் பயன்படுத்தினர், அதில் பெரிய தலைகள் கொண்ட நகங்கள் எடை மற்றும் நிலைத்தன்மைக்காக இயக்கப்பட்டன. எந்த பந்து சரியானது என்பது பற்றிய விவாதங்கள் 1927 வரை நீடித்தன, மெக்கானிக் ஜீன் பிளாங்க் இரண்டு போலி அரைக்கோளங்களை இணைக்கும் வழியைக் கண்டுபிடித்தார். இவ்வாறு, பல ஆண்டுகளாக அவர் உலோக பந்துகளை உற்பத்தி செய்யும் நிறுவனத்தின் செழிப்பை உறுதி செய்தார், அது இப்போது அவரது பெயரைக் கொண்டுள்ளது.

பெட்டான்க் விளையாட சிறந்த இடங்கள்

பிளேஸ் டி கிரேவ் பாரிஸில் உள்ள பழமையான மற்றும் அழகானது. இங்குதான் பெட்டான்க் காதலர்கள் வார இறுதி நாட்களில் கூடி இருட்டும் வரை விளையாடுவார்கள். பெட்டான்க் பார்சிலோனாவில் இரண்டு நூற்றாண்டுகளாக அறியப்படுகிறது. பார்சிலோனாவின் பெட்டான்க் ரசிகர்களிடையே மிகவும் பிரபலமான விளையாட்டு மைதானம் பியாஸ்ஸா அன்டோனி கவுடியில் அமைந்துள்ளது, அங்கு புகழ்பெற்ற சாக்ரடா ஃபேமிலியா கதீட்ரல், முடிக்கப்படாத கட்டிடக்கலை தலைசிறந்த படைப்பாகும். நியூயார்க்கில், அலுவலக ஊழியர்கள் மதிய உணவின் போது இரண்டு பெட்டான்க் கேம்களை விளையாடலாம் - இதற்கு தேவையான அனைத்தும் சென்ட்ரல் பூங்காவில் உள்ளன. நைஸில் உள்ள கோட் டி அஸூரில், நாகரீகமான நெக்ரெஸ்கோ ஹோட்டலுக்கு வெகு தொலைவில் இல்லாத மரியாதைக்குரிய ப்ரோமனேட் டெஸ் ஆங்கிலேஸில் பெட்டான்க் போட்டிகள் நடத்தப்படுகின்றன.

பாரிஸ், பார்சிலோனா அல்லது லண்டன் நகர சதுக்கங்களில், விளிம்பில் வரையப்பட்ட வட்டத்துடன் மணல் அல்லது புல் நிறைந்த பகுதியை நீங்கள் நிச்சயமாகக் காண்பீர்கள். அவளைச் சுற்றி ஒரு குழுவினர் அடுத்த வீசுதலைப் பற்றி சூடாக விவாதிக்கிறார்கள். ஒப்புதல் கூச்சல்கள் அல்லது கேலி விசில்கள் உள்ளன.

பெட்டான்க் விளையாடும் தந்திரங்கள்

வல்லுநர்களுக்கு ஒரு கட்டளை உள்ளது - பவுல் டெவண்ட், பவுல் டி'ஆர்ஜென்ட் ("ஜாக்கின் முன் வைக்கப்படும் ஒரு பந்து வெள்ளி"). பந்து ஜாக்கிற்கு இன்னும் நெருக்கமாக இருந்தால், அவர் உங்கள் பந்தை சொந்தமாக மாற்றக்கூடிய ஒரு திறமையானவராக இல்லாவிட்டால், அவர் வெற்றிபெறுவதற்கான வாய்ப்புகள் குறைவாக இருக்கும், "ஆப்பு" (ஒரு பந்து சுழற்றப்பட்ட) பின்னால் எறிந்துவிடுங்கள் எதிர் திசையில்), உங்கள் "துரோகி" அடிப்பது, "குச்சி" நோக்கி பிரதிபலிக்கும்.

போட்டி விறுவிறுப்பாக நடந்து வருகிறது

பெட்டான்க் விளையாட்டின் விதிகள் எளிமையானவை. முதல் படி கோகோனெட் ("பன்றி") எனப்படும் சிறிய மரப்பந்தில் வீச வேண்டும். ஒன்றன்பின் ஒன்றாக, எதிரணி அணிகளின் வீரர்கள் தங்கள் சொந்த பந்துகளை முடிந்தவரை பலாவுக்கு நெருக்கமாக "வைக்க" முயற்சி செய்கிறார்கள் அல்லது மற்றவர்களின் பந்துகளை "பன்றியிலிருந்து" தட்டிவிடுகிறார்கள். வீசுதல் நுட்பங்கள் வேறுபட்டவை. இரண்டு வகையான வீரர்கள் உள்ளனர் - “சுட்டிகள்” (தங்கள் பந்துகளை பலாவுக்கு நெருக்கமாக வீச முயற்சிக்கவும்) மற்றும் “ஷூட்டர்கள்” (மற்றவர்களின் பந்துகளை நாக் அவுட்). விளையாட்டு 13 புள்ளிகளுக்கு விளையாடப்படுகிறது. அணி 0:13 என்ற புள்ளிகளுடன் ஒரு சுத்தமான தாளில் தோற்றால், அது ஒரு பயங்கரமான அவமானம். பாரம்பரியத்தின் படி, தோல்வியுற்றவர்கள் ஃபேன்னி என்ற பெண்ணை பிட்டத்தில் முத்தமிட வேண்டும். கையில் அந்த பெயரில் ஒரு பெண் இருக்கக்கூடாது என்பதால், ஒவ்வொரு பந்து பூங்காவிலும் இந்த அழகின் மர அல்லது களிமண் உருவம் இருக்கும். ஒரு நகைச்சுவையான சடங்குக்குப் பிறகு, தோல்வியடைந்தவர்கள் வெற்றியாளர்களை அருகிலுள்ள மதுக்கடையில் உபசரிப்பார்கள். லா சியோட்டாட்டில் அவர்கள் இதுபோன்ற சந்தர்ப்பங்களில் கூறுகிறார்கள்: "ஃபானி பானங்களுக்கு பணம் செலுத்துகிறார்."

பெட்டான்க் விதிகள் எளிமையானவை, மேலும் விளையாட்டுக்கு சிறப்பு உடல் பயிற்சி தேவையில்லை. ஒவ்வொரு ஆண்டும் அவரது ரசிகர்களின் எண்ணிக்கை அதிகரித்து வருகிறது. சிறந்த வீரர்கள் பெட்டான்க் சங்கங்களில் சேர்ந்து சர்வதேச போட்டிகளில் பங்கேற்கின்றனர். மற்ற அனைவரும் நண்பர்களுடன் விளையாடி, பந்துகளுக்கு இடையிலான தூரத்தை மெதுவாக அளந்து, ஆடு சீஸ், மெல்லியதாக வெட்டப்பட்ட ஜாமோன் மற்றும் போர்டியாக்ஸ் அல்லது ரியோஜா பாட்டில்கள் நிரப்பப்பட்ட மேஜையில் அருகிலுள்ள ஓட்டலில் விளையாடும் விளையாட்டுகளைப் பற்றி உற்சாகமாக விவாதிக்கிறார்கள். நல்ல விளையாட்டு!

கட்டுரை 1 - குழு அமைப்பு

Petanque ஒரு விளையாட்டாகும், இதில் 3 வீரர்கள் மூன்று (மூன்று பேர்) விளையாடுகிறார்கள்.

பின்வரும் விருப்பங்களும் ஏற்றுக்கொள்ளத்தக்கவை:

2 வீரர்கள் இருவருக்கு எதிராக விளையாடுகிறார்கள் (இரட்டை),

1 வீரர் ஒருவருக்கு எதிராக விளையாடுகிறார் (tete-a-tete)

மும்மடங்குகளில், ஒவ்வொரு வீரரும் 2 பந்துகளைப் பயன்படுத்துகின்றனர்.

இரட்டையர் மற்றும் டெட்-ஏ-டெட் விளையாட்டுகளில் - தலா 3 பந்துகள்.

மற்ற விருப்பங்கள் செல்லாது.

கட்டுரை 2 - சட்ட பந்துகளின் பண்புகள்

IFP ஆல் அங்கீகரிக்கப்பட்ட மற்றும் பின்வரும் குணாதிசயங்களைக் கொண்ட பந்துகளுடன் Petanque விளையாடப்படுகிறது:

(1) பந்துகள் உலோகமாக இருக்க வேண்டும்.

(2) பந்தின் விட்டம் 7.05 செ.மீக்குக் குறையாமலும் 8.00 செ.மீக்கு மிகாமலும் இருக்க வேண்டும்.

(3) பந்துகள் 650க்கு குறையாமலும் 800 கிராமுக்கு மிகாமலும் இருக்க வேண்டும். உற்பத்தியாளரின் குறி மற்றும் பந்தின் எடை பொறிக்கப்பட்டிருக்க வேண்டும் மற்றும் எல்லா நேரங்களிலும் தெளிவாகத் தெரியும்.

ஜூனியர் போட்டிகளில் (11 வயதுக்குட்பட்டவர்கள்), 600 கிராம் எடையுள்ள மற்றும் 65 மிமீ விட்டம் கொண்ட பந்துகளைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கப்படுகிறது, அவை உரிமம் பெற்ற உற்பத்தியாளரால் தயாரிக்கப்படுகின்றன.

(4) பந்துகளில் மணல் அல்லது ஈயம் நிரப்பப்படக்கூடாது. பந்துகளை எந்த வகையிலும் மாற்ற முடியாது. பந்துகளின் கடினத்தன்மையை மாற்றுவதற்காக அவற்றை கடினப்படுத்துவது கண்டிப்பாக தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது.

இருப்பினும், பந்துகள் தயாரிப்பாளரின் விவரக்குறிப்புகளுக்கு ஏற்ப, வீரரின் முதல் மற்றும் கடைசி பெயர் (அல்லது முதலெழுத்துக்கள்), அத்துடன் பல்வேறு லோகோக்கள், முதலெழுத்துக்கள் மற்றும் சுருக்கெழுத்துக்களுடன் குறிக்கப்படலாம்.

கட்டுரை 2a - தரமற்ற பந்துகளுக்கு அபராதம்

நிபந்தனையை (4) மீறும் எந்த வீரரும் உடனடியாக முழு அணியுடன் தகுதி நீக்கம் செய்யப்படுவார்.

பந்து போலியானது அல்ல, ஆனால் உற்பத்தி குறைபாடு இருந்தால், அணிந்திருந்தால், உத்தியோகபூர்வ பரிசோதனையில் தேர்ச்சி பெறவில்லை அல்லது தேவைகளை (1), (2) அல்லது (3) பூர்த்தி செய்யவில்லை என்றால், வீரர் அதை மாற்ற வேண்டும். விரும்பினால், நீங்கள் முழு தொகுப்பையும் மாற்றலாம்.

இந்த மூன்று புள்ளிகள் தொடர்பான அனைத்து அணி உரிமைகோரல்களும் ஆட்டம் தொடங்கும் முன் சமர்ப்பிக்கப்பட வேண்டும். எனவே, வீரர்கள் தங்கள் பந்துகள் மற்றும் அவர்களின் எதிரிகளின் பந்துகள் மேற்கண்ட தேவைகளைப் பூர்த்தி செய்வதை உறுதி செய்ய வேண்டும்.

பத்தி (4) தொடர்பான உரிமைகோரல்கள் விளையாட்டு முழுவதும் எந்த நேரத்திலும், ஆனால் கேம்களுக்கு இடையில் செய்யப்படலாம். மூன்றாவது ஆட்டத்திற்குப் பிறகு அல்லது அதற்குப் பிறகு எதிரணியின் பந்துகளைப் பற்றிய ஒரு உரிமைகோரல் உருவாக்கப்பட்டு, அது ஆதாரமற்றது எனக் கண்டறியப்பட்டால், எதிரணியின் அணி அல்லது வீரரின் ஸ்கோரில் 3 புள்ளிகள் சேர்க்கப்படும்.

நடுவர் அல்லது நடுவர் எந்த நேரத்திலும் எந்த வீரர்(களின்) பந்துகளையும் பரிசோதிக்க வேண்டும்.

கட்டுரை 3 - அங்கீகரிக்கப்பட்ட ஜாக்கள்

பலா உற்பத்தியாளரின் அடையாளங்களுடன் மரம் அல்லது செயற்கைப் பொருட்களால் செய்யப்பட வேண்டும் மற்றும் MFP தரநிலைகளுக்கு இணங்க வேண்டும். ஸ்டான்சியன் விட்டம் 30 மிமீ (துல்லியம்: +/- 1 மிமீ) இருக்க வேண்டும்.

பலா எந்த நிறத்திலும் வர்ணம் பூசப்படலாம், ஆனால் அது ஒரு காந்தத்தால் ஈர்க்கப்படக்கூடாது.

கட்டுரை 4 - உரிமங்கள்

போட்டி தொடங்குவதற்கு முன், ஒவ்வொரு வீரரும் தனது உரிமத்தை வழங்க வேண்டும். நீதிபதி அல்லது எதிரியின் கோரிக்கையின் பேரில், அது நீதித்துறை குழுவின் வசம் இல்லை என்றால் மட்டுமே அவர் அதை வழங்க கடமைப்பட்டிருக்கிறார்.

ஒரு விளையாட்டு

கட்டுரை 5 - விளையாட்டு மைதானம் மற்றும் தடங்கள்

Petanque எந்த பாதையிலும் விளையாடலாம். விளையாடும் பகுதி தன்னிச்சையான எண்ணிக்கையிலான பாதைகளைக் கொண்டுள்ளது, கோடுகளால் (கயிறுகள்) குறிக்கப்பட்டுள்ளது, அதன் பரிமாணங்கள் விளையாட்டின் இயல்பான ஓட்டத்தில் தலையிடக்கூடாது. பாதைகளைக் குறிக்கும் கோடுகள் (கயிறுகள்) நீதிமன்றத்தின் வெளிப்புற எல்லைகளாக செயல்படுகின்றனவே தவிர, கோடுகள் அல்ல.

ஏற்பாட்டுக் குழு அல்லது நடுவர்களின் முடிவின் மூலம், அணிகள் குறிக்கப்பட்ட மைதானத்தில் விளையாடும்படி கேட்கப்படலாம். இந்த வழக்கில், பிந்தையது, தேசிய சாம்பியன்ஷிப் மற்றும் சர்வதேச போட்டிகளுக்கு, குறைந்தபட்ச அளவு 15 மீ நீளம் x 4 மீ அகலம் இருக்க வேண்டும். மற்ற போட்டிகளில், கூட்டமைப்புகள் இந்த குறைந்தபட்ச பரிமாணங்களிலிருந்து விலகல்களை அனுமதிக்கலாம், ஆனால் 12 மீ x 3 மீக்கு குறைவாக இருக்கக்கூடாது.

பாதை பகுதி வேலி அமைக்கப்படும் போது, ​​வேலி பகுதியின் வெளிப்புற எல்லையில் இருந்து குறைந்தபட்சம் ஒரு மீட்டர் இருக்க வேண்டும்.

ஆட்டம் 13 புள்ளிகள் வரை தொடர்கிறது. தகுதிப் போட்டிகள் மற்றும் குழுப் போட்டிகளில், 11 புள்ளிகள் வரையிலான விளையாட்டுகள் அனுமதிக்கப்படுகின்றன.

சில போட்டிகளுக்கு நேர வரம்பு இருக்கலாம். இந்த சந்தர்ப்பங்களில், அவை எப்போதும் குறிக்கப்பட்ட பகுதிகளில் விளையாடப்படுகின்றன, அதன் எல்லைகள் அனைத்தும் கோடுகளுக்கு வெளியே உள்ளன.

கட்டுரை 6 - விளையாட்டின் ஆரம்பம் - வட்டத்தின் பண்புகள்

எந்த அணி பாதையை தேர்வு செய்து பலா வீச வேண்டும் என்பதை தீர்மானிக்க அணிகள் சீட்டு எடுக்க வேண்டும்.

அமைப்பாளர்களால் ஒரு பாதை அமைக்கப்பட்டிருந்தால், அந்த பாதையில் பலா வீசப்படும். விளையாட்டில் பங்கேற்கும் அணிகளுக்கு நடுவரின் அனுமதியின்றி வேறு பாதைக்கு செல்ல உரிமை இல்லை.

டாஸில் வெற்றிபெறும் அணியின் எந்த வீரரும் ஒரு தொடக்க நிலையைத் தேர்ந்தெடுத்து ஒரு வட்டத்தை வரைவார் அல்லது எந்த வீரரும் இரண்டு கால்களாலும் அதில் நிற்கக்கூடிய அளவிலான டெம்ப்ளேட் வட்டத்தை வைக்கிறார். இந்த வழக்கில், வட்டத்தின் விட்டம் குறைந்தபட்சம் 35 செ.மீ மற்றும் 50 செ.மீ க்கு மேல் இருக்கக்கூடாது மற்றும் வார்ப்புரு வட்டம் அதன் வடிவத்தை தக்க வைத்துக் கொள்ள வேண்டும் மற்றும் 50 செ.மீ. (பிழை: +/- 2 மிமீ) இருக்க வேண்டும்.

டெம்ப்ளேட் வட்டங்களைப் பயன்படுத்துவதற்கான முடிவு ஏற்பாட்டுக் குழுவால் எடுக்கப்படுகிறது, இது பங்கேற்பாளர்களுக்கு அவற்றை வழங்குகிறது.

வட்டமானது எந்தவொரு பொருளிலிருந்தும் குறைந்தபட்சம் 1 மீட்டர் தொலைவில் இருக்க வேண்டும், மேலும், குறிக்கப்படாத பாதைகளில் விளையாடும்போது, ​​அருகிலுள்ள விளையாடும் வட்டத்திலிருந்து குறைந்தது 2 மீட்டர் தொலைவில் இருக்க வேண்டும்.

பலாவை வீசவிருக்கும் குழு, பயன்படுத்தப்படும் வட்டத்திற்கு அருகில் உள்ள அனைத்து வட்டங்களையும் அழிக்க வேண்டும்.

வட்டத்திற்குள் இருக்கும் பகுதியை சரளை/கூழாங்கற்கள் போன்றவற்றால் முழுமையாக சுத்தம் செய்யலாம். விளையாட்டின் போது, ​​ஆனால் விளையாட்டின் முடிவில் எல்லாம் அதன் இடத்திற்குத் திரும்ப வேண்டும்.

வட்டம் வெளியே இல்லை.

வீசுதலின் போது, ​​வீரரின் கால்கள் முழுமையாக வட்டத்திற்குள் இருக்க வேண்டும், கோடிட்டுக் காட்டப்பட்ட கோட்டைத் தொடக்கூடாது மற்றும் பந்து தரையைத் தொடும் வரை தரையை விட்டு வெளியேற வேண்டும். வீரரின் உடலின் எந்தப் பகுதியும் வட்டத்திற்கு வெளியே தரையைத் தொடக்கூடாது.

விதிவிலக்காக, குறைந்த மூட்டு காயம் உள்ள ஊனமுற்றோர் ஒரு வட்டத்தில் ஒரு காலை மட்டுமே வைக்க உரிமை உண்டு.

சக்கர நாற்காலியில் இருந்து பந்தை வீசும் வீரர் சக்கர நாற்காலியை நிலைநிறுத்த வேண்டும், அதனால் குறைந்தபட்சம் ஒரு சக்கரம் (எறியும் கையின் பக்கத்தில்) வட்டத்திற்கு அப்பால் நீட்டப்படாது.

குழு உறுப்பினர்களில் ஒருவரால் ஜாக்நெட் வீசுவது அவர் முதல் பந்தை வீச வேண்டும் என்று அர்த்தமல்ல.

கட்டுரை 7 - பலா விளக்கு எறிவதற்கு அனுமதிக்கப்பட்ட தூரம்

எறிதல் பின்வரும் நிபந்தனைகளை பூர்த்தி செய்தால், எறியப்பட்ட பலா விளையாட்டில் கருதப்படுகிறது:

(1) ஹோல்ஸ்டரிலிருந்து வட்டத்தின் உள் விளிம்பிற்கு உள்ள தூரம்:

6 மீ - 10 மீ - ஜூனியர்ஸ் (15-17 வயது) மற்றும் பெரியவர்களுக்கு (17 வயதுக்கு மேல்).

இளைய வீரர்களின் போட்டிகளுக்கு குறுகிய தூரம் பரிந்துரைக்கப்படலாம்.

(2) வட்டமானது ஏதேனும் தடையில் இருந்து குறைந்தது 1 மீ தொலைவில் அமைந்துள்ளது.

(3) கோகோனெட் எந்தத் தடையிலிருந்தும், அருகிலுள்ள டச்-இன் லைனில் இருந்து குறைந்தது 1 மீ தொலைவில் உள்ளது.

(4) ஆட்டக்காரர் ஜாக்ஸ்டாண்டை வட்டத்தை விட்டு வெளியேறாமல், தனது கால்களை வட்டத்திற்குள் முடிந்தவரை ஒதுக்கி வைத்து நிமிர்ந்த நிலையில் இருப்பதைப் பார்க்கிறார். சர்ச்சைக்குரிய சூழ்நிலைகளில், பலா தெரியும் என்பதை நீதிபதி தீர்மானிக்கிறார். இந்த விவகாரத்தில் நீதிபதியின் தீர்ப்பை எதிர்த்து மேல்முறையீடு செய்வது ஏற்றுக்கொள்ள முடியாதது.

அடுத்த விளையாட்டில், பின்வரும் நிகழ்வுகளைத் தவிர, முந்தைய விளையாட்டின் முடிவில் பலா இருக்கும் இடத்தில் அமைந்துள்ள வட்டத்திலிருந்து பலா எறியப்பட வேண்டும்:

வட்டம் எந்த தடையிலிருந்தும் ஒரு மீட்டருக்கும் குறைவான தொலைவில் இருக்கும்.

அனுமதிக்கப்பட்ட தூரத்தில் ஜாக்ஸ்டேயை எறிய முடியாது.

முதல் வழக்கில், வீரர் தடையில் இருந்து தேவையான தூரத்தில் இருக்கும் வகையில் ஒரு வட்டத்தை வரைய வேண்டும் அல்லது வைக்க வேண்டும்.

இரண்டாவது வழக்கில், புதிய நிலை பலா எறிவதற்கான விதிகளின் நிபந்தனைகளை பூர்த்தி செய்யும் வரை வீரர் முந்தைய விளையாட்டின் விளையாட்டின் வரிசையில் பின்வாங்குகிறார். பலா வேறு எந்த திசையிலும் அதிகபட்ச தூரத்தை எறிய முடியாவிட்டால் மட்டுமே இந்த விதி பொருந்தும்.

அதே அணியால் தொடர்ச்சியாக மூன்று ஜாக் வீசிய பிறகு, அதன் நிலை இன்னும் சரியாகவில்லை என்றால், வீசுதல் மற்ற அணிக்கு செல்கிறது, இதில் மூன்று முயற்சிகள் மற்றும் தொடக்க வட்டத்தை நகர்த்துவதற்கான வாய்ப்பும் உள்ளது. முந்தைய கட்டுரை. இதற்குப் பிறகு, எறிதல் முதல் அணிக்குத் திரும்பினாலும், வட்டத்தை நகர்த்த முடியாது.

இந்த மூன்று வீசுதல்களுக்கு அதிகபட்சம் 1 நிமிடம் ஒதுக்கப்பட்டுள்ளது.

முதல் மூன்று முயற்சிகளுக்குப் பிறகு ஜாக் வீசும் உரிமையை இழக்கும் அணி முதலில் பந்தை வீசுகிறது.

கட்டுரை 8 - தூக்கி எறியப்பட்ட பலா தேவைகள்

எறியப்பட்ட பலா ஒரு நடுவர், வீரர், பார்வையாளர், விலங்கு அல்லது பிற நகரும் பொருளால் நிறுத்தப்பட்டால், அது விளையாட முடியாததாகக் கருதப்பட்டு மீண்டும் எறியப்பட வேண்டும். இந்த வீசுதல் அணிக்கு கொடுக்கப்பட்ட மூன்று முயற்சிகளில் ஒன்றாக கருதப்படவில்லை.

பலா மற்றும் முதல் பந்தை எறிந்த பிறகு, எதிராளிக்கு ஜாக்கின் நிலையை மேல்முறையீடு செய்ய உரிமை உண்டு. ஆட்சேபனை ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்டால், பந்து மற்றும் பலா மீண்டும் வீசப்படும்.

அணிகளுக்கு இடையே பரஸ்பர உடன்பாடு இருந்தால் அல்லது நீதிபதியால் அத்தகைய முடிவு எடுக்கப்பட்டால் மட்டுமே ஜாக்நெட் வீசப்படுகிறது. அப்படி முடிவெடுத்த பிறகும் தொடர்ந்து விளையாடினால் ஜாக்நெட்டை வீசும் உரிமையை அணி இழக்கிறது.

எதிராளி ஏற்கனவே பந்தை எறிந்திருந்தால், பலா விளையாட்டில் கருதப்படும், மேலும் மறுப்புகள் ஏற்றுக்கொள்ளப்படாது.

கட்டுரை 9 - விளையாட்டிலிருந்து ஜாக்நெட் திரும்பப் பெறுதல்

பின்வரும் சந்தர்ப்பங்களில் பலா தொடர்பில்லாததாகக் கருதப்படுகிறது:

(1) பலா வெளிப்புறக் கோட்டிற்கு அப்பால் செல்லும் போது (அது பின்னர் திருப்பி அனுப்பப்பட்டாலும் கூட). அவுட் லைனில் ஒரு பலா விளையாட்டில் உள்ளது. அவர் முற்றிலும் கோட்டைக் கடந்தால் மட்டுமே அவர் விளையாட்டை விட்டு வெளியேறுகிறார், அதாவது. செங்குத்தாக பார்க்கும்போது பலா முற்றிலும் தொடர்பில்லாத போது. பலா தண்ணீரில் (குட்டை) சுதந்திரமாக மிதந்தால், அது தொடர்பில்லாததாகக் கருதப்படுகிறது.

(2) பலா பாதையில் இருக்கும் போது ஆனால் வட்டத்தில் இருந்து தெரியவில்லை, கட்டுரை 7 இன் படி. இந்த வழக்கில், மற்றொரு பந்தின் பின்னால் மறைத்து வைக்கப்பட்ட பலா விளையாட்டாக கருதப்படுகிறது. பலாவின் நிலையை தீர்மானிக்க, நடுவர் பந்தை தற்காலிகமாக நகர்த்தலாம்.

(3) ஜாக்கெட்டை 20 மீட்டருக்கு மேல் (பெரியவர்கள் மற்றும் ஜூனியர்களுக்கு) அல்லது 15 மீட்டருக்கு மேல் (இளைய வீரர்களுக்கு) அல்லது விளையாடும் வட்டத்திலிருந்து 3 மீட்டருக்கும் குறைவாக நகர்த்தும்போது.

(4) குறிக்கப்பட்ட பாதையில் விளையாடும் போது, ​​பலா விளையாடும் பாதையை ஒட்டியுள்ள ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட பாதைகளைக் கடக்கும் போது, ​​அல்லது பாதையின் இறுதிக் கோட்டைக் கடக்கும் போது.

(5) எறிந்த 5 நிமிடங்களுக்குள் பலா காணப்படாதபோது.

(6) பலா மற்றும் விளையாடும் வட்டத்திற்கு இடையில் விளையாடாத பகுதி இருக்கும்போது.

(7) நேர விளையாட்டுகளில் பலா பாதையை விட்டு வெளியேறும்போது.

கட்டுரை 10 - தடைகளை நீக்குதல்

இந்த வழக்கில், பலா வீசத் தயாராகும் வீரர் தனது பந்தைக் கொண்டு விரும்பிய தரையிறங்கும் இடத்தை மூன்று முறை சோதிக்கலாம் (தட்ட வேண்டாம், ஆனால் அடர்த்தியை தீர்மானிக்க லேசாக தொடவும்).

எறிவதற்கு முன், ஒரு வீரர் அல்லது அவரது அணியின் உறுப்பினர் முன்பு வீசப்பட்ட பந்துகளில் ஒன்றிற்குப் பிறகு எஞ்சியிருக்கும் மதிப்பெண்களில் ஒன்றை மென்மையாக்கலாம்.

மேலே விவரிக்கப்பட்ட விதிகளுக்கு இணங்கத் தவறினால், வீரர் 34 "ஒழுக்கம்" இல் விவரிக்கப்பட்டுள்ள அபராதங்களுக்கு உட்பட்டார்.

கட்டுரை 10a - பந்துகள் அல்லது பலா மாற்றுதல்

பின்வரும் நிகழ்வுகளைத் தவிர, விளையாட்டின் போது வீரர்கள் பலா அல்லது பந்துகளை மாற்றுவது தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது:

(1) எறிந்த 5 நிமிடங்களுக்குள் பலா அல்லது பந்து கிடைக்கவில்லை என்றால்.

(2) பலா அல்லது பந்து உடைந்தால், இந்த விஷயத்தில் அவற்றின் நிலைகள் மிகப்பெரிய துண்டால் சரி செய்யப்படும். இன்னும் விளையாடப்படாத பந்துகள் இருந்தால், மேலே குறிப்பிடப்பட்ட பலா அல்லது பந்து உடனடியாக (தேவையான அளவீடுகளுக்குப் பிறகு) அதே அல்லது ஒத்த விட்டம் கொண்ட மற்றொரு பந்துடன் மாற்றப்படும். அடுத்த ஆட்டத்தில், வீரர் தனது பந்துகளின் தொகுப்பை புதியதாக மாற்றலாம்.

கொக்கோனெட்

கட்டுரை 11 - கோகோனெட் மறைக்கப்பட்டு நகர்த்தப்பட்டது

விளையாட்டின் போது பலா இலைகள், காகிதம் போன்றவற்றால் மூடப்பட்டிருந்தால், இந்த பொருள்கள் அகற்றப்படும்.

பலா நகர்ந்திருந்தால், எடுத்துக்காட்டாக, காற்றின் செல்வாக்கின் கீழ் அல்லது நீதிமன்றத்தின் சாய்வின் கீழ், அல்லது ஒரு நடுவர், ஒரு வீரர், தற்செயலாக நீதிமன்றத்திற்குள் நுழைந்த பார்வையாளர், மற்றொரு பாதையில் இருந்து ஒரு பந்து அல்லது பலா, ஒரு விலங்கு இடம்பெயர்ந்திருந்தால். அல்லது வேறு ஏதேனும் நகரும் பொருள், அது குறிக்கப்பட்டிருந்தால், அதன் அசல் நிலைக்குத் திரும்பும்.

சர்ச்சைகளைத் தவிர்க்க, வீரர்கள் பலாவின் நிலையைக் குறிக்க வேண்டும் (குறியிட வேண்டும்). நிலைகள் குறிக்கப்படாத பந்து அல்லது பலா தொடர்பான உரிமைகோரல்கள் ஏற்கப்படாது.

பலா விளையாட்டு பந்தால் நகர்த்தப்பட்டிருந்தால், அது அதன் புதிய இடத்தில் விளையாடும்.

கட்டுரை 12 - பலாவை மற்றொரு பாதைக்கு நகர்த்துதல்

ஒரு விளையாட்டின் போது ஜாக் மற்றொரு விளையாட்டு விளையாடப்படும் ஒரு பாதையில் நகர்த்தப்பட்டால், 9வது விதியின் நிபந்தனைகளை மீறும் வரை, இது குறிக்கப்பட்ட மற்றும் குறிக்கப்படாத பாதைகளுக்குப் பொருந்தும்.

இந்த ஜாக்கைப் பயன்படுத்தும் வீரர்கள் விளையாடுவதைத் தொடர வேறொருவரின் பிரதேசத்தில் நடைபெறும் கேம் முடியும் வரை காத்திருக்க வேண்டும்.

இந்த விஷயத்தில், வீரர்கள் பொறுமையாகவும் மரியாதையுடனும் இருக்க வேண்டும்.

அடுத்த விளையாட்டில், கட்டுரை 7 இன் நிபந்தனைகளைக் கவனித்து, வரையப்பட்ட வட்டத்திலிருந்து பலா அதன் சொந்த பாதையில் வீசப்படுகிறது.

கட்டுரை 13 - பலாவை நாக் அவுட் செய்வதற்கான விதிகள்

விளையாட்டின் போது பலா தொடவில்லை என்றால், மூன்று விருப்பங்கள் உள்ளன:

(1) இரு அணிகளுக்கும் பந்துகள் மீதம் இருந்தால், அது டிரா ஆகும்.

(2) ஒரு அணிக்கு மட்டும் பந்துகள் மீதம் இருந்தால், அதன் கைகளில் எத்தனை பந்துகள் உள்ளனவோ அவ்வளவு புள்ளிகளைப் பெறுகிறது.

(3) எந்த அணியிலும் பந்துகள் எஞ்சியிருக்கவில்லை என்றால், அது டிராவாக அறிவிக்கப்படும்.

கட்டுரை 14 - வெளிப்புற தலையீட்டிற்குப் பிறகு பலாவின் நிலை

(1) நாக் அவுட் ஜாக் நிறுத்தப்பட்டால் அல்லது பார்வையாளர் அல்லது நடுவரால் நகர்த்தப்பட்டால், அது அதன் புதிய நிலையில் இருக்கும்.

(2) நாக் அவுட் ஜாக் ஒரு ஆட்டக்காரரால் லேனில் நிறுத்தப்பட்டாலோ அல்லது வெளியேற்றப்பட்டாலோ, அவரது எதிரிக்கு உரிமை உண்டு:

(அ) ​​ஜாக்ஸ்டேயை புதிய நிலையில் விடவும்;

(ஆ) அதை அதன் அசல் நிலைக்குத் திரும்பு;

(இ) வட்டத்திலிருந்து 20 மீட்டருக்கு மிகாமல் (15 மீ தொலைவில்) அதன் அசல் நிலையிலிருந்து (1) அது நிறுத்தப்பட்ட இடத்திற்கு (2) (புள்ளி 2 க்குப் பிறகு) ஒரு நேர் கோட்டில் எந்த புள்ளியிலும் வைக்கவும். இளைய வீரர்கள்) பார்வைக்குள் (ஜாக் அவுட் ஆகிவிட்டது, புதிய விளையாட்டு தொடங்கப்பட வேண்டும் என்று ஒரு முடிவு எடுக்கப்படலாம்).

புள்ளிகள் (b) மற்றும் (c) ஜாக் குறிக்கப்பட்டிருந்தால் மட்டுமே பொருந்தும். இல்லையெனில், பலா விட்ட இடத்தில் இருக்கும்.

பலா கீழே விழுந்து, பாதையின் விளிம்பைக் கடந்து, அதற்குத் திரும்பினால், அது விளையாடவில்லை என அறிவிக்கப்பட்டு, பிரிவு 13 நடைமுறைக்கு வரும்.

பந்துகள்

கட்டுரை 15 - முதல் மற்றும் அடுத்தடுத்த பந்துகளை வீசுதல்

டாஸ் அல்லது முந்தைய ஆட்டத்தில் வென்ற அணியின் வீரர் அடுத்த ஆட்டத்தின் முதல் பந்தை வீசுகிறார்.

இதற்குப் பிறகு, கடைசி ஆட்டத்தில் (இழந்த) புள்ளியைப் பெறாத அணியின் வீரரால் பந்து வீசப்படுகிறது.

பந்தின் எறியும் கோடு அல்லது இறங்கும் புள்ளியைக் குறிக்க வீரர்கள் வரைதல் அல்லது வேறு எந்தப் பொருளைப் பயன்படுத்துவதும் தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது. தனது கடைசிப் பந்து வீசும் போது, ​​வீரர் தனது மறு கையில் எந்தப் பந்தையும் பிடிக்க முடியாது.

பந்துகள் ஒரு நேரத்தில் மட்டுமே வீசப்படுகின்றன.

ஒரு முறை விளையாடிய பந்தை மீண்டும் வீச முடியாது. விதிவிலக்கு என்பது மற்றொரு பாதை, விலங்கு அல்லது வேறு ஏதேனும் நகரும் பொருள் (கால்பந்து, முதலியன) ஆகியவற்றிலிருந்து பந்து அல்லது பலா மூலம் (விளையாடும் வட்டத்திற்கும் பலாவிற்கும் இடையில்) பந்தை நிறுத்தியது அல்லது திசை திருப்பப்பட்டது. கட்டுரை 8 இன் இரண்டாவது பத்தியில் விவரிக்கப்பட்டுள்ள வழக்கில்.

பந்து அல்லது பலாவை ஈரப்படுத்துவது தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது.

எறிவதற்கு முன், வீரர் பந்திலிருந்து அழுக்கு அனைத்து தடயங்களையும் அகற்ற வேண்டும். இந்த விதியை மீறுவதற்கான தண்டனைகள் பிரிவு 34 இல் விவரிக்கப்பட்டுள்ளன.

வீசப்பட்ட முதல் பந்து ஆட்டமிழந்தால், எதிராளி ஆட்டத்தைத் தொடர்கிறார், லேனில் பந்துகள் எதுவும் இல்லை.

ஒரு நகைச்சுவை அல்லது ஒரு புள்ளிக்குப் பிறகு பாதையில் பந்துகள் எதுவும் இல்லை என்றால், பிரிவு 28 நடைமுறைக்கு வரும்.

பிரிவு 16 - விளையாட்டின் போது பார்வையாளர்கள் மற்றும் வீரர்களின் நடத்தை

பந்து வீசும் போது பார்வையாளர்களும் மற்ற வீரர்களும் அமைதியாக இருக்க வேண்டும்.

பந்தை எறியவிருக்கும் வீரரை எதிராளிகள் நடக்கவோ, சைகை காட்டவோ அல்லது எந்த வகையிலும் கவனத்தை திசை திருப்பவோ கூடாது. வீரரின் குழு உறுப்பினர்கள் மட்டுமே வட்டத்திற்கும் பலாவிற்கும் இடையில் நிற்க முடியும்.

எதிராளிகள் பலாவுக்குப் பின்னால் அல்லது வீரருக்குப் பின்னால் (வட்டத்திற்குப் பின்னால்), வீசப்பட்ட திசையின் பக்கத்திலும் குறைந்தது 2 மீட்டர் (ஜாக் அல்லது வட்டத்திலிருந்து) தூரத்திலும் இருக்க வேண்டும்.

இந்த விதிகளுக்கு இணங்காத வீரர்கள், நடுவர்களால் எச்சரிக்கப்பட்ட பிறகு, அவர்கள் தொடர்ந்து இந்த விதிகளை மீறினால் போட்டியில் இருந்து நீக்கப்படுவார்கள்.

பிரிவு 17 – பயிற்சி வீசுதல் மற்றும் லேன் எல்லையைத் தாண்டிய பந்து

விளையாட்டின் போது வீரர்கள் பயிற்சி ஷாட்கள் செய்ய அனுமதிக்கப்படுவதில்லை. இந்த விதியை மீறும் வீரர்கள் பிரிவு 34 க்கு உட்பட்டவர்கள்.

விளையாட்டின் போது, ​​பிரிவு 18 இல் வழங்கப்பட்டுள்ளதைத் தவிர, லேன் எல்லையைத் தாண்டிய பந்து விளையாட்டாகக் கருதப்படுகிறது.

பிரிவு 18 - பந்துகள் விளையாடவில்லை

அவுட்லைனை முழுமையாகக் கடக்கும் எந்தப் பந்தும் ஆட்டமிழந்ததாகக் கருதப்படுகிறது.

அவுட் லைனில் பந்து விளையாடுகிறது. பந்து முற்றிலும் கோட்டைக் கடந்தால் மட்டுமே ஆட்டத்திலிருந்து வெளியேறும், அதாவது. செங்குத்தாகப் பார்க்கும்போது பந்து முற்றிலும் தொடர்பில்லாத நிலையில் இருக்கும் போது. குறிக்கப்பட்ட பாதையில் விளையாடும் போது, ​​பந்து விளையாடும் பாதையை ஒட்டியுள்ள ஒன்றுக்கும் மேற்பட்ட பாதைகளைக் கடக்கும் போதும், லேனின் இறுதிக் கோட்டைக் கடக்கும் போதும் இதே விதி பொருந்தும்.

குறிக்கப்பட்ட பாதையில் நேர வரம்பைக் கொண்ட விளையாட்டுகளில், பாதையை வரையறுக்கும் கோட்டைக் கடந்தால் பந்து விளையாடாது.

மைதானத்தின் சரிவு காரணமாகவோ அல்லது மற்றொரு பொருளுடன் மோதியதன் விளைவாகவோ ஒரு பந்து லேனுக்குத் திரும்பினால், அது ஆட்டமிழந்து, உடனடியாக லேனில் இருந்து அகற்றப்படும். இந்த பந்தால் இடம்பெயர்ந்த எந்த பொருளும் அதன் நிலைக்குத் திரும்பும்.

ஆட்டமிழந்த எந்த பந்தையும் லேனில் இருந்து உடனடியாக அகற்ற வேண்டும், இல்லையெனில் அடுத்த பந்து எதிரணியால் வீசப்பட்டவுடன், அது விளையாட்டில் இருக்கும்.

கட்டுரை 19 - நிறுத்தப்பட்ட பந்து

பார்வையாளர் அல்லது நடுவரால் நிறுத்தப்பட்ட அல்லது இடம்பெயர்ந்த எந்தப் பந்தும் அது நின்ற இடத்திலேயே இருக்கும்.

அதே அணியின் வீரரால் நிறுத்தப்பட்ட அல்லது தற்செயலாக வீசப்பட்ட எந்த பந்தும் ஆட்டத்திற்கு வெளியே உள்ளது.

எதிரணி வீரரால் நிறுத்தப்பட்ட அல்லது தற்செயலாக அகற்றப்பட்ட எந்தப் பந்தும், வீசுபவரின் விருப்பப்படி, மீண்டும் வீசப்படும் அல்லது அதே இடத்தில் இருக்கும்.

ஒரு ஆட்டக்காரர் (எந்த அணியினரும்) ஒரு நாக் அவுட் பந்து நிறுத்தப்பட்டாலோ அல்லது தற்செயலாக வெளியேற்றப்பட்டாலோ, எதிராளிக்கு உரிமை உண்டு:

(1) அவன் விட்ட இடத்தில் விட்டு விடு.

(2) அது நின்ற இடத்திற்கு அப்பால், அதன் அசல் நிலையிலிருந்து அது நிறுத்தப்பட்ட இடத்திற்கு நேர் கோட்டில் எந்த புள்ளியிலும் வைக்கவும், ஆனால் தளத்திற்குள் மற்றும் அசல் நிலை சரி செய்யப்பட்டிருந்தால் மட்டுமே.

வேண்டுமென்றே பந்தை நிறுத்தும் எந்த வீரரும் அவரது அணியுடன் தகுதி நீக்கம் செய்யப்பட வேண்டும்.

கட்டுரை 20 - ஷாட் நேரம்

ஜாக் வீசப்பட்ட தருணத்திலிருந்து, ஒவ்வொரு வீரரும் பந்தை வீச 1 நிமிடம் உள்ளது. முந்தைய பந்து நிறுத்தப்பட்ட தருணத்திலிருந்து நேர எண்ணிக்கை தொடங்குகிறது, மேலும் அளவீடுகளை எடுக்க வேண்டியது அவசியம் என்றால், அளவீடுகள் முடிந்த தருணத்திலிருந்து.

இந்த விதி ஜாக்-ஓ-லான்டர்ன் த்ரோவுக்கும் பொருந்தும் - வீரர் மூன்று முயற்சிகளுக்கு 1 நிமிடம்.

இந்த விதிகளுக்கு இணங்காத அனைத்து வீரர்களும் பிரிவு 34 இல் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள அபராதங்களுக்கு உட்பட்டவர்கள்.

கட்டுரை 21 - பந்துகளின் இயக்கம்

பந்து நகர்த்தப்பட்டால், உதாரணமாக காற்று அல்லது கோர்ட்டின் சாய்வு, அது அதன் அசல் நிலைக்குத் திரும்ப வேண்டும். ஒரு வீரர், நடுவர், பார்வையாளர், விலங்கு அல்லது வேறு ஏதேனும் நகரும் பொருளால் தற்செயலாக நகர்த்தப்படும் எந்த பந்திற்கும் இதே விதி பொருந்தும்.

சர்ச்சைகளைத் தவிர்க்க, வீரர்கள் பந்துகளின் நிலையைக் குறிக்க வேண்டும்.

குறிக்கப்படாத பந்துகள் தொடர்பான கோரிக்கைகள் பரிசீலிக்கப்படாது. அணிகள் உடன்பட முடியாது மற்றும் கருத்து வேறுபாடுகள் இருந்தால், இறுதி முடிவு நீதிபதியிடம் உள்ளது

ஒரு பந்து மற்றொரு விளையாடும் பந்து மூலம் நகர்த்தப்பட்டால், அது அதன் புதிய நிலையில் விளையாடும்.

பிரிவு 22 - வேறொருவரின் பந்துகளுடன் விளையாடுதல்

தனது சொந்த பந்தில் விளையாடாத வீரர் ஒரு எச்சரிக்கையைப் பெறுகிறார். அத்தகைய பந்து விளையாட்டில் உள்ளது, ஆனால் அளவீடுகள் எடுக்கப்பட்ட பிறகு உடனடியாக மாற்றப்பட வேண்டும்.

விளையாட்டின் போது இந்த நிலைமை மீண்டும் ஏற்பட்டால், வீசுதல் ரத்துசெய்யப்பட்டு, பந்து இடம்பெயர்ந்த அனைத்தும் அதன் இடத்திற்குத் திரும்பும்.

பிரிவு 23 - விதிகளை மீறி வீசப்பட்ட பந்து

விதிகளை மீறி வீசப்படும் எந்தப் பந்தும் ஆட்டமிழந்ததாகக் கருதப்படும், மேலும் அது அகற்றப்பட்ட எதுவும் (குறிக்கப்பட்டிருந்தால்) அதன் அசல் இடத்திற்குத் திரும்பும்.

இருப்பினும், எதிராளி தனக்குச் சாதகமாக விதிகளை விளக்கலாம் மற்றும் தவறாக விளையாடிய பந்து செல்லுபடியாகும். இந்த வழக்கில், வீசப்பட்ட பந்து மற்றும் அது இடம்பெயர்ந்த அனைத்தும் அதன் புதிய நிலையில் உள்ளது.

மதிப்பெண் மற்றும் அளவீடுகள்

கட்டுரை 24 - பந்துகளின் தற்காலிக இடப்பெயர்ச்சி

அளவீடுகளைச் செய்ய, பந்துகள் மற்றும் பலா மற்றும் பந்துகளுக்கு இடையில் அமைந்துள்ள எந்தவொரு பொருட்களின் தற்காலிக இடப்பெயர்ச்சி, அவற்றின் நிலையைக் குறித்த பிறகு அனுமதிக்கப்படுகிறது.

அளவீடுகள் எடுக்கப்பட்ட பிறகு, அனைத்து பொருட்களும் அவற்றின் இடத்திற்குத் திரும்பும். பொருளை நகர்த்த முடியாவிட்டால், சிறப்பு அளவீட்டு கருவிகளைப் பயன்படுத்தி அளவீடுகள் செய்யப்படுகின்றன.

கட்டுரை 25 - அளவீடுகளை எடுத்தல்

அளவீடுகள் கடைசி பந்தை வீசிய வீரர் அல்லது அவரது குழு உறுப்பினர்களில் ஒருவரால் எடுக்கப்படுகின்றன. இதற்குப் பிறகு, எதிர்ப்பாளர்கள் தங்கள் அளவீடுகளைச் செய்ய உரிமை உண்டு. பந்தின் நிலை எதுவாக இருந்தாலும், ஆட்டத்தின் போது எந்த நேரத்திலும் முடிவெடுக்க நடுவர் அழைக்கப்படலாம் மற்றும் முடிவே இறுதியானது.

ஒவ்வொரு குழுவும் வைத்திருக்க வேண்டிய பொருத்தமான உபகரணங்களுடன் அளவீடுகள் செய்யப்பட வேண்டும்.

உங்கள் கால்களைப் பயன்படுத்தி அளவீடுகளை எடுப்பது தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது. இந்த விதிகளுக்கு இணங்காத வீரர்கள் பிரிவு 34 "ஒழுக்கம்" இல் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள அபராதங்களுக்கு உட்பட்டவர்கள்.

கட்டுரை 26 - நீக்கப்பட்ட பந்துகள்

ஆட்டம் முடியும் வரை வீரர்கள் மைதானத்தில் இருந்து விளையாட்டு பந்துகளை அகற்றுவது தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது.

அடித்த புள்ளிகளின் எண்ணிக்கையில் ஒரு உடன்பாட்டை எட்டுவதற்கு முன்பு கோர்ட்டில் இருந்து அகற்றப்பட்ட அனைத்து பந்துகளும் தொடர்பில் கருதப்படுகிறது. இந்த வழக்கில், எந்த கோரிக்கையும் ஏற்றுக்கொள்ளப்படாது.

கட்டுரை 27 - அளவீடுகளை எடுக்கும்போது பந்துகள் அல்லது பலாவின் இயக்கம்

அளவீடுகளின் போது வீரர்களில் ஒருவர் பந்துகளை நகர்த்தினால் அல்லது பலா அளவிடப்பட்டால், அவரது பந்து எதிராளியின் பந்தை விட அதிகமாக இருப்பதாக கருதப்படுகிறது.

விளையாட்டின் இறுதி அளவீடுகளின் போது, ​​​​அடித்த புள்ளிகளின் எண்ணிக்கையில் ஒரு உடன்பாட்டை எட்டுவதற்கு முன், வீரர்களில் ஒருவர் பலாவை நகர்த்துவார், அவரது எதிரி பல புள்ளிகளை சவால் செய்யலாம்.

அளவீட்டின் போது நீதிபதி பலா அல்லது பந்தை நகர்த்தினால் அல்லது நகர்த்தினால், அவர் ஒரு புறநிலை முடிவை எடுக்க வேண்டும்.

கட்டுரை 28 - சம தூர பந்துகள்

எதிரணி அணிகளைச் சேர்ந்த இரண்டு நெருங்கிய பந்துகள் பலாவிலிருந்து சமமான தொலைவில் இருந்தால், மூன்று வழக்குகள் சாத்தியமாகும்:

(1) அணிகளிடம் பந்துகள் இல்லாதபோது, ​​அது டிராவாக அறிவிக்கப்படும். ஜாக்நெட் முந்தைய ஆட்டத்தில் வீசிய அணியால் வீசப்படுகிறது.

(2) ஒரு அணிக்கு பந்துகள் எஞ்சியிருக்கும் போது, ​​அது அவற்றை விளையாடி, எதிரணியின் பந்துகளுடன் ஒப்பிடும்போது அதன் பந்துகள் பலாவுக்கு நெருக்கமாக இருப்பதால் பல புள்ளிகளைப் பெறுகிறது.

(3) இரு அணிகளுக்கும் பந்துகள் இருக்கும்போது, ​​கடைசிப் பந்தை வீசிய அணி முதலில் வீசுகிறது. பின்னர் ஒரு அணிக்கு ஒரு புள்ளி கிடைக்கும் வரை, திருப்பம் எதிரணி அணிக்கு செல்கிறது. ஒரு அணியில் மட்டுமே பந்துகள் இருந்தால், மேலே விவரிக்கப்பட்ட விதிகள் பொருந்தும்.

ஆட்டத்தின் முடிவில் அனைத்து பந்துகளும் வெளியேறினால், டிரா அறிவிக்கப்படும்.

கட்டுரை 29 - அளவீடுகளுக்கு குப்பைகளை அகற்றுதல்

அளவீடுகள் எடுப்பதற்கு முன் பந்து அல்லது பலாவை ஒட்டியிருக்கும் குப்பைகள் அகற்றப்பட வேண்டும்.

ஒழுக்கம்

கட்டுரை 30 - வீரர் புகார்கள்

ஒரு வீரரின் கோரிக்கை பரிசீலிக்கப்பட வேண்டுமானால், அது நீதிபதியிடம் சமர்ப்பிக்கப்பட வேண்டும். ஆட்டம் முடிந்த பிறகு செய்யப்படும் கோரிக்கைகள் பரிசீலனைக்கு ஏற்கப்படாது.

ஒவ்வொரு அணியும் எதிரணி அணியை (உரிமங்கள், தகுதி, தடம், பந்துகள் போன்றவை) சரிபார்க்கும் பொறுப்பாகும்.

பிரிவு 31 - அணி அல்லது வீரர் இல்லாததற்காக அபராதம்

டிரா மற்றும் டிராவின் முடிவுகளின் அறிவிப்பின் போது, ​​வீரர்கள் நடுவர் மன்றத்தின் மேஜையில் இருக்க வேண்டும். இந்த முடிவுகள் அறிவிக்கப்பட்ட 15 நிமிடங்களுக்குப் பிறகு (அணி ஆட்டத்தைத் தொடங்கிய பிறகு), கோர்ட்டில் இல்லாத அணிக்கு 1 புள்ளி அபராதம் விதிக்கப்படுகிறது, இது எதிரிகளுக்கு வழங்கப்படுகிறது. நேரம் வரையறுக்கப்பட்ட விளையாட்டுகளில், இந்த நேரம் 5 நிமிடங்கள்.

இதற்குப் பிறகு, அபராதம் ஒவ்வொரு 5 நிமிடங்களுக்கும் 1 புள்ளி அதிகரிக்கிறது.

போட்டியின் போது, ​​ஒவ்வொரு டிராவிற்குப் பிறகும், மறுதொடக்கம் அல்லது இடைவேளையின் போதும் (எந்த காரணத்திற்காகவும்) அதே அபராதம் பொருந்தும்.

விளையாட்டின் தொடக்கத்திலிருந்து 1 மணி நேரத்திற்குள் தளத்திற்கு வராத குழு போட்டியில் இருந்து நீக்கப்படும்.

ஒரு அணி ஆட்டக்காரர்களைத் தவறவிடாமல் விளையாட்டைத் தொடங்கலாம், ஆனால் அந்த வீரர்களின் பந்துகளைப் பயன்படுத்தாமல் இருக்கலாம்.

நடுவரின் அனுமதியின்றி, விளையாட்டில் கலந்து கொள்ளாமல் இருக்க அல்லது விளையாடும் மைதானத்தை விட்டு வெளியேற வீரருக்கு உரிமை இல்லை. நேர வரம்பு கொண்ட விளையாட்டுகளில், மைதானத்தை விட்டு வெளியேற விரும்பும் ஒரு வீரர், தற்போதைய ஆட்டத்தில் தனது அனைத்து பந்துகளையும் முதலில் வீச வேண்டும். அனுமதி பெறப்படவில்லை என்றால், பிரிவு 31 மற்றும் 32 இல் விவரிக்கப்பட்டுள்ள நிபந்தனைகள் பொருந்தும்.

பிரிவு 32 - அணி அல்லது வீரர் தாமதம்

ஒரு ஆட்டம் தொடங்கியவுடன், வரும் வீரர் அந்த விளையாட்டில் பங்கேற்க முடியாது, ஆனால் அடுத்த ஆட்டத்தின் தொடக்கத்தில் சேரலாம்.

ஒரு வீரர் 1 மணி நேரத்திற்கு மேல் தாமதமாக வந்தால், அவர் இந்த விளையாட்டில் பங்கேற்க அனுமதிக்கப்படமாட்டார்.

தாமதமான வீரரின் அணி வெற்றி பெற்றால், அவர் முதலில் அணியின் பட்டியலில் இருந்திருந்தால் அடுத்தடுத்த ஆட்டங்களில் விளையாட தகுதியுடையவர்.

போட்டியானது குழுக்களாக விளையாடினால், முதல் ஆட்டத்தின் முடிவு எதுவாக இருந்தாலும், தாமதமாக விளையாடுபவர் அடுத்த ஆட்டத்தில் பங்கேற்கலாம்.

விதிகளின்படி ஜாக்ஸ்டே விளையாட்டிற்குக் கொண்டுவரப்பட்டபோது விளையாட்டு தொடங்கியதாகக் கருதப்படுகிறது.

பிரிவு 33 - வீரர்களின் மாற்று

இரட்டையர் பிரிவில் ஒரு வீரரையோ அல்லது மும்மடங்குகளில் இருவரில் ஒருவரையோ மாற்றுவது போட்டியின் அதிகாரப்பூர்வ அறிவிப்புக்கு முன்னதாகவே அனுமதிக்கப்படுகிறது (விசில், ஷாட், வாய்மொழி அறிவிப்பு போன்றவை) மற்றும் அந்த வீரர் இதற்கு முன் பதிவு செய்யப்படவில்லை. அதே போட்டியில் மற்றொரு அணி .

பிரிவு 34 - தண்டனைகள்

விதிகளை மீறிய குற்றத்திற்காக ஒரு வீரர் பின்வரும் அபராதங்களில் ஒன்றுக்கு உட்பட்டவர்:

(1) எச்சரிக்கை.

(2) விளையாட்டு பந்து அகற்றுதல்.

(3) இரண்டு விளையாட்டு பந்துகளை அகற்றுதல்.

(4) விளையாட்டிலிருந்து ஒரு வீரரை நீக்குதல்.

(5) போட்டியில் இருந்து ஒரு அணி விலகல்.

(6) போட்டியில் இருந்து இரு அணிகளும் விலகுதல்.

பிரிவு 35 - பாதகமான வானிலை

சாதகமற்ற வானிலை நிலைமைகள் ஏற்பட்டால், ஆட்டம் முடியும் வரை அல்லது நடுவர், நடுவர், நடுவர் சேர்ந்து, வலுக்கட்டாயமான சூழ்நிலையில் அதை நிறுத்த அல்லது ரத்து செய்ய முடிவு செய்யும் வரை தொடரும்.

கட்டுரை 36 - போட்டிகளின் புதிய சுற்று

ஒரு புதிய சுற்று போட்டியின் தொடக்க அறிவிப்புக்குப் பிறகு, சில விளையாட்டுகள் முடிக்கப்படவில்லை என்றால், நடுவர் ஏற்பாட்டுக் குழுவுடன் கலந்தாலோசித்து, போட்டியின் இயல்பான தொடர்ச்சிக்குத் தேவையான முடிவை எடுக்கலாம்.

பிரிவு 37 - விளையாட்டுத்திறன் இல்லாமை

விளையாட்டுத்திறன் இல்லாமை அல்லது எதிரிகள், பொதுமக்கள், ஏற்பாட்டுக் குழு மற்றும் நீதிபதி ஆகியோருக்கு அவமரியாதையை வெளிப்படுத்தும் அணிகள் தகுதி நீக்கம் செய்யப்படும். இது கேம் செல்லாததாகிவிடலாம் மற்றும் கட்டுரை 38 இல் விவரிக்கப்பட்டுள்ள அபராதங்கள் ஏற்படலாம்.

பிரிவு 38 - வீரர்களின் நடத்தை விதிகளை மீறுதல்

விதிகளை மீறியதற்காக அல்லது ஏற்பாட்டுக் குழுவின் உறுப்பினர், நடுவர், மற்றொரு வீரர் அல்லது பார்வையாளர் மீது ஆக்கிரமிப்பு காட்டினால் குற்றவாளி, குற்றத்தின் தீவிரத்தைப் பொறுத்து தண்டனைக்கு உட்பட்டவர்:

(1) போட்டியில் இருந்து விலகுதல்.

(2) உரிமம் திரும்பப் பெறுதல்.

(3) விருதுகள் மற்றும் பரிசுகளை பறிமுதல் செய்தல்.

ஒரு வீரருக்கு விதிக்கப்படும் அபராதம் அவரது அணிக்கும் விதிக்கப்படலாம்.

முதல் தண்டனை நீதிபதியால் விதிக்கப்படுகிறது. இரண்டாவது தண்டனை நடுவர் மன்றம்.

மூன்றாவது ஏற்பாட்டுக் குழுவால் விதிக்கப்படுகிறது, இது 48 மணி நேரத்திற்குள் கூட்டமைப்பு ஏற்பாட்டுக் குழுவிற்கு அதன் முடிவைப் பற்றிய செய்தியை அனுப்புகிறது.

எல்லா சந்தர்ப்பங்களிலும், கூட்டமைப்பு குழுவின் தலைவர் இறுதி முடிவை எடுக்கிறார்.

அனைத்து வீரர்களும் சரியான உடை அணிய வேண்டும். இந்த விதிகளுக்கு இணங்காத வீரர்கள் நடுவரின் எச்சரிக்கைக்குப் பிறகு தகுதி நீக்கம் செய்யப்படுவார்கள்.

பிரிவு 39 - நீதிபதிகளின் கடமைகள்

நடுவரின் கடமை போட்டியின் போக்கை வழிநடத்துவது மற்றும் விளையாட்டின் விதிகள் மற்றும் போட்டி விதிமுறைகளுக்கு இணங்குவதை உறுதி செய்வது. தங்கள் முடிவுகளுக்கு இணங்க மறுக்கும் எந்தவொரு வீரர் அல்லது அணியையும் தகுதி நீக்கம் செய்ய நடுவர்கள் அனுமதிக்கப்படுகிறார்கள்.

செல்லுபடியாகும் அல்லது தற்காலிகமாக இடைநிறுத்தப்பட்ட உரிமம் உள்ள பார்வையாளர்கள் யாராக இருந்தாலும், அவர்களின் நடத்தையில் விளையாட்டில் குறுக்கிடுவதை கூட்டமைப்பு பிரதிநிதிக்கு நடுவர் தெரிவிக்கலாம். இந்த பிரதிநிதி, குற்றவாளிகளை ஒழுக்காற்று குழுவிற்கு அழைக்கிறார், இது தண்டனையை தீர்மானிக்கிறது.

பிரிவு 40 - போட்டி நடுவர் குழுவின் அமைப்பு மற்றும் அவர்களின் கடமைகள்

விதிகளில் விவரிக்கப்படாத அனைத்து வழக்குகளும் நீதிபதியால் பரிசீலிக்கப்படும், அவர் அவற்றை நடுவர் மன்றத்திற்கு அனுப்பலாம். நடுவர் மன்றத்தின் அமைப்பு 3 முதல் 5 பேர் வரை. நடுவர் மன்றத்தின் முடிவுகள் மேல்முறையீட்டுக்கு உட்பட்டவை அல்ல. நடுவர் குழு வேறுபட்ட கருத்துக்களைக் கொண்டிருந்தால், நடுவர் மன்றத்தின் தலைவரால் முடிவு எடுக்கப்படுகிறது.



கும்பல்_தகவல்