ஏபிசி அனைத்து புலங்களும் நட்சத்திரத்துடன் குறிக்கப்பட்டுள்ளன. ரோபோ செயல்பாட்டாளருக்கான நேரியல் அல்காரிதம்கள்

நேரியல் வழிமுறைகள் விருப்பம் 1 1. 3x4 செவ்வகத்தை வரைவதற்கு ஒரு நிரலை உருவாக்கவும், ரோபோ புலத்தின் மையத்தில் எங்காவது இருப்பதாகக் கருதி. 2. ரோபோவை ஆரம்ப நிலையிலிருந்து (◊) புள்ளி A க்கு குறைந்தபட்ச படிகளில் ஏதேனும் சாத்தியமான வழிகளில் மாற்றுவது அவசியம். 3. ரோபோவை ஆரம்ப நிலையில் இருந்து (◊) இருந்து பிரமை வழியாக A புள்ளிக்கு நகர்த்துவது அவசியம். விருப்பம் 2 1. ரோபோ புலத்தின் மையத்தில் எங்காவது இருப்பதாகக் கருதி, 4x2 செவ்வகத்தை வரைவதற்கு ஒரு திட்டத்தை உருவாக்கவும். 2. ரோபோவை ஆரம்ப நிலையிலிருந்து (◊) புள்ளி A க்கு குறைந்தபட்ச படிகளில் ஏதேனும் சாத்தியமான வழிகளில் மாற்றுவது அவசியம். 3. ரோபோவை பிரமை வழியாக ஆரம்ப நிலையிலிருந்து (◊) புள்ளிக்கு நகர்த்துவது அவசியம். விருப்பம் 3 1. 3x3 சதுரத்தின் சுற்றளவை வரைவதற்கு ஒரு நிரலை உருவாக்கவும், ரோபோவின் மையத்தில் எங்காவது இருப்பதாகக் கருதி. களம். 2. ரோபோவை ஆரம்ப நிலையிலிருந்து (◊) புள்ளி A க்கு குறைந்தபட்ச படிகளில் ஏதேனும் சாத்தியமான வழிகளில் மாற்றுவது அவசியம்.

3. ரோபோவை பிரமை வழியாக ஆரம்ப நிலையில் இருந்து (◊) புள்ளி A. 1க்கு நகர்த்துவது அவசியம். 3x3 சதுரத்தை வரைவதற்கு ஒரு திட்டத்தை உருவாக்கவும், ரோபோ புலத்தின் மையத்தில் எங்காவது இருப்பதாகக் கருதி. விருப்பம் 4 2. ரோபோவை ஆரம்ப நிலையிலிருந்து (◊) புள்ளி A க்கு குறைந்தபட்ச படிகளில் ஏதேனும் சாத்தியமான வழிகளில் மாற்றுவது அவசியம். 3. ரோபோவை ஆரம்ப நிலையில் இருந்து (◊) பிரமை வழியாக A புள்ளிக்கு நகர்த்துவது அவசியம். விருப்பம் 5 1. மூன்று செங்குத்து மற்றும் இரண்டு கிடைமட்ட செல்களைக் கொண்ட "G" என்ற எழுத்தை வரைவதற்கு ஒரு நிரலை உருவாக்கவும். ரோபோவின் ஆரம்ப நிலை புலத்தின் மையத்தில் எங்கோ உள்ளது. 2. ரோபோவை ஆரம்ப நிலையிலிருந்து (◊) புள்ளி A க்கு குறைந்தபட்ச படிகளில் ஏதேனும் சாத்தியமான வழிகளில் மாற்றுவது அவசியம். 3. ரோபோவை ஆரம்ப நிலையில் இருந்து (◊) பிரமை வழியாக A புள்ளிக்கு நகர்த்துவது அவசியம். விருப்பம் 6 1. மூன்று செல்களை செங்குத்தாகவும் இரண்டு கிடைமட்டமாகவும் அளந்து, "P" என்ற எழுத்தை ஓவியம் வரைவதற்கு ஒரு நிரலை உருவாக்கவும். ரோபோவின் ஆரம்ப நிலை புலத்தின் மையத்தில் எங்கோ உள்ளது.

2. ரோபோவை ஆரம்ப நிலையிலிருந்து (◊) புள்ளி A க்கு குறைந்தபட்ச படிகளில் ஏதேனும் சாத்தியமான வழிகளில் மாற்றுவது அவசியம். 3. ஆரம்ப நிலையிலிருந்து (◊) புள்ளி A. க்கு ரோபோவை தளம் வழியாக நகர்த்துவது அவசியம். 1. "T" என்ற எழுத்தை ஓவியம் வரைவதற்கு ஒரு நிரலை உருவாக்கவும், நான்கு செல்களை செங்குத்தாகவும், மூன்று கிடைமட்டமாகவும் அளவிடவும். ரோபோவின் ஆரம்ப நிலை புலத்தின் மையத்தில் எங்கோ உள்ளது. விருப்பம் 7 2. ரோபோவை ஆரம்ப நிலையில் இருந்து (◊) புள்ளி A க்கு குறைந்தபட்ச படிகளில் ஏதேனும் சாத்தியமான வழிகளில் மாற்றுவது அவசியம். 3. ரோபோவை பிரமை வழியாக ஆரம்ப நிலையில் இருந்து (◊) புள்ளி A க்கு நகர்த்துவது அவசியம். விருப்பம் 8 1. நட்சத்திரக் குறியால் குறிக்கப்பட்ட கலங்களை ஓவியம் வரைவதற்கு ஒரு நிரலை உருவாக்கவும். ரோபோவின் ஆரம்ப நிலை புலத்தின் மையத்தில் எங்கோ உள்ளது. 2. ரோபோவை ஆரம்ப நிலையில் இருந்து (◊) புள்ளி A க்கு நகர்த்துவது அவசியம். 3. ரோபோவை பிரமை வழியாக ஆரம்ப நிலையில் இருந்து (◊) புள்ளி A.க்கு நகர்த்துவது அவசியம். விருப்பம் 9

1. நட்சத்திரத்துடன் குறிக்கப்பட்ட செல்களை ஓவியம் வரைவதற்கு ஒரு நிரலை உருவாக்கவும். ரோபோவின் ஆரம்ப நிலை புலத்தின் மையத்தில் எங்கோ உள்ளது. 2. ரோபோவை ஆரம்ப நிலையில் இருந்து (◊) புள்ளி A க்கு நகர்த்துவது அவசியம். 3. ரோபோவை பிரமை வழியாக ஆரம்ப நிலையில் இருந்து (◊) புள்ளி A க்கு நகர்த்துவது அவசியம். விருப்பம் 10 1. நட்சத்திரக் குறியால் குறிக்கப்பட்ட கலங்களை ஓவியம் வரைவதற்கு ஒரு நிரலை உருவாக்கவும். ரோபோவின் ஆரம்ப நிலை புலத்தின் மையத்தில் எங்கோ உள்ளது. 2. ரோபோவை ஆரம்ப நிலையில் இருந்து (◊) புள்ளி A க்கு நகர்த்துவது அவசியம். 3. ரோபோவை பிரமை வழியாக ஆரம்ப நிலையில் இருந்து (◊) புள்ளி A க்கு நகர்த்துவது அவசியம்.

சுழற்சி வழிமுறைகள். சுழற்சி N முறை விருப்பம் 1 1. ரோபோவின் வலதுபுறத்தில் 6 செல்கள் வரைவதற்கு ஒரு நிரலை உருவாக்கவும், முதலில் ரோபோ புலத்தின் இடது விளிம்பில் இருப்பதாகக் கருதி. 2. தொடக்க நிலையில் இருந்து (◊) புள்ளி A. 3 வரை பிரமை வழியாக ரோபோவை வழிநடத்துவது அவசியம். ரோபோவின் ஆரம்ப நிலை புலத்தின் மையத்தில் எங்கோ உள்ளது. விருப்பம் 2 1. ரோபோவின் இடதுபுறத்தில் 5 செல்கள் வரைவதற்கு ஒரு நிரலை உருவாக்கவும், ரோபோ முதலில் புலத்தின் வலது விளிம்பில் அமைந்துள்ளது என்று வைத்துக் கொள்ளுங்கள். 2. தொடக்க நிலையில் இருந்து (◊) புள்ளி A. 3 வரை பிரமை வழியாக ரோபோவை வழிநடத்துவது அவசியம். ரோபோவின் ஆரம்ப நிலை புலத்தின் மையத்தில் எங்கோ உள்ளது. விருப்பம் 3

1. முதலில் ரோபோ புலத்தின் மேல் இடது மூலையில் இருப்பதாகக் கருதி, ரோபோவிலிருந்து வலதுபுறமாக 5 செல்களை குறுக்காக வரைவதற்கு ஒரு நிரலை உருவாக்கவும். 2. தொடக்க நிலையில் இருந்து (◊) புள்ளி A. 3 வரை பிரமை வழியாக ரோபோவை வழிநடத்துவது அவசியம். ரோபோவின் ஆரம்ப நிலை புலத்தின் மையத்தில் எங்கோ உள்ளது. 1. ரோபோவிலிருந்து வலதுபுறமாக குறுக்காக 7 செல்களை வரைவதற்கு ஒரு நிரலை உருவாக்கவும், ரோபோ முதலில் புலத்தின் கீழ் இடது மூலையில் அமைந்துள்ளது என்று வைத்துக் கொள்ளுங்கள். விருப்பம் 4 2. தொடக்க நிலையிலிருந்து (◊) புள்ளி A. 3 வரை பிரமை வழியாக ரோபோவை வழிநடத்துவது அவசியம். 3. நட்சத்திரக் குறியீட்டால் குறிக்கப்பட்ட புலத்தின் செல்களை ஓவியம் வரைவதற்கு ஒரு நிரலை உருவாக்கவும். ரோபோவின் ஆரம்ப நிலை புலத்தின் மையத்தில் எங்கோ உள்ளது. விருப்பம் 5 1. ரோபோவின் இடதுபுறத்தில் குறுக்காக 4 செல்கள் வரைவதற்கு ஒரு நிரலை உருவாக்கவும், ஆரம்பத்தில் ரோபோ புலத்தின் கீழ் வலது மூலையில் இருப்பதாகக் கருதி.

2. ரோபோவை பிரமை வழியாக ஆரம்ப நிலையிலிருந்து (◊) புள்ளி A. வரை வழிநடத்துவது அவசியம். 3. ரோபோ புலத்தின் கீழ் இடது மூலையில் இருப்பதாகக் கருதி, புலத்தின் செல்களை ஓவியம் வரைவதற்கு ஒரு நிரலை உருவாக்கவும். 6 செல்கள் உயரம் கொண்ட "டி" என்ற எழுத்தின் வடிவம். விருப்பம் 6 1. புலத்தின் செல்களை ஓவியம் வரைவதற்கு ஒரு நிரலை உருவாக்கவும் * எனக் குறிக்கப்பட்டுள்ளது. ரோபோவின் ஆரம்ப நிலை ◊ ஐகானால் குறிக்கப்படுகிறது. 2. ரோபோவை பிரமை வழியாக ஆரம்ப நிலையில் இருந்து (◊) புள்ளி A. வரை வழிநடத்துவது அவசியம். 3. ரோபோ புலத்தின் கீழ் இடது மூலையில் இருப்பதாகக் கருதி, புலத்தின் செல்களை ஓவியம் வரைவதற்கு ஒரு நிரலை உருவாக்கவும். 6 செல்கள் உயரம் கொண்ட "O" என்ற எழுத்தின் வடிவம். விருப்பம் 7 1. புலத்தின் செல்களை ஓவியம் வரைவதற்கு ஒரு நிரலை உருவாக்கவும் * எனக் குறிக்கப்பட்டுள்ளது. ரோபோவின் ஆரம்ப நிலை ◊ ஐகானால் குறிக்கப்படுகிறது.

2. ரோபோவை ஆரம்ப நிலையிலிருந்து (◊) ஏ புள்ளிக்கு படிக்கட்டுகளில் ஏறி வழிநடத்துவது அவசியம். 3. ரோபோ புலத்தின் கீழ் இடது மூலையில் இருப்பதாகக் கருதி, புலத்தின் செல்களை ஓவியம் வரைவதற்கு ஒரு நிரலை உருவாக்கவும். "ஜி" என்ற எழுத்தின் வடிவம், 6 செல்கள் உயரம். விருப்பம் 8 1. கீழ் கிடைமட்ட சுவரில் உள்ள புலத்தின் அனைத்து செல்களையும் ஓவியம் வரைவதற்கு ஒரு திட்டத்தை உருவாக்கவும். ஆரம்பத்தில், ரோபோ புலத்தின் கீழ் வலது மூலையில் அமைந்துள்ளது. 2. ரோபோவை ஆரம்ப நிலையிலிருந்து (◊) படிக்கட்டுகளில் ஏ புள்ளிக்கு வழிநடத்துவது அவசியம். 3. ரோபோ புலத்தின் கீழ் இடது மூலையில் இருப்பதாகக் கருதி, புலத்தின் செல்களை ஓவியம் வரைவதற்கு ஒரு நிரலை உருவாக்கவும். 5 செல்கள் உயரம் கொண்ட "E" என்ற எழுத்தின் வடிவம். விருப்பம் 9 1. வலது செங்குத்து சுவரில் புலத்தின் அனைத்து கலங்களையும் வரைவதற்கு ஒரு நிரலை உருவாக்கவும். ஆரம்பத்தில், ரோபோ புலத்தின் மேல் வலது மூலையில் அமைந்துள்ளது. 2. ரோபோவை ஆரம்ப நிலையிலிருந்து (◊) படிக்கட்டுகளில் இருந்து ஏ புள்ளிக்கு வழிநடத்துவது அவசியம். 3. ரோபோ புலத்தின் கீழ் இடது மூலையில் இருப்பதாகக் கருதி, புலத்தின் செல்களை ஓவியம் வரைவதற்கு ஒரு நிரலை உருவாக்கவும். 6 செல்கள் உயரம் கொண்ட "P" என்ற எழுத்தின் வடிவம். 1. ரோபோவிலிருந்து 3 செல்களை குறுக்காக வலதுபுறமாகவும் மேலேயும் வரைவதற்கு ஒரு நிரலை உருவாக்கவும், ஆரம்பத்தில் ரோபோ புலத்தின் மையத்தில் எங்காவது இருப்பதாகக் கருதி. விருப்பம் 10

2. ஒவ்வொரு பக்க நடைபாதையையும் பார்த்து, ஆரம்ப நிலையிலிருந்து (◊) புள்ளி A க்கு ரோபோவை தாழ்வாரத்தில் வழிநடத்துவது அவசியம். 3. ரோபோ புலத்தின் கீழ் இடது மூலையில் இருப்பதாகக் கருதி, புலத்தின் செல்களை "W" என்ற எழுத்தின் வடிவத்தில் 4 செல்கள் உயரத்தில் வரைவதற்கு ஒரு நிரலை உருவாக்கவும்.

வடிவங்களை உருவாக்கும் போது சுழற்சிகளைப் பயன்படுத்துதல் விருப்பம் 1 ஒரு வடிவத்தை வரைவதற்கு ஒரு நிரலை உருவாக்கவும். ரோபோவின் ஆரம்ப நிலை ◊ என்ற குறியீட்டால் குறிக்கப்பட்டுள்ளது. விருப்பம் 2 ஒரு வடிவத்தை வரைவதற்கு ஒரு நிரலை உருவாக்கவும். ரோபோவின் ஆரம்ப நிலை ◊ என்ற குறியீட்டால் குறிக்கப்பட்டுள்ளது. விருப்பம் 3 ஒரு வடிவத்தை வரைவதற்கு ஒரு நிரலை உருவாக்கவும். ரோபோவின் ஆரம்ப நிலை ◊ என்ற குறியீட்டால் குறிக்கப்பட்டுள்ளது. விருப்பம் 4 ஒரு வடிவத்தை வரைவதற்கு ஒரு நிரலை உருவாக்கவும். ரோபோவின் ஆரம்ப நிலை ◊ என்ற குறியீட்டால் குறிக்கப்பட்டுள்ளது. விருப்பம் 5 ஒரு வடிவத்தை வரைவதற்கு ஒரு நிரலை உருவாக்கவும். ரோபோவின் ஆரம்ப நிலை ◊ என்ற குறியீட்டால் குறிக்கப்பட்டுள்ளது. விருப்பம் 6

ஒரு மாதிரி வரைதல் திட்டத்தை உருவாக்கவும். ரோபோவின் ஆரம்ப நிலை ◊ என்ற குறியீட்டால் குறிக்கப்பட்டுள்ளது. விருப்பம் 7 ஒரு வடிவத்தை வரைவதற்கு ஒரு நிரலை உருவாக்கவும். ரோபோவின் ஆரம்ப நிலை ◊ என்ற குறியீட்டால் குறிக்கப்பட்டுள்ளது. விருப்பம் 8 ஒரு வடிவத்தை வரைவதற்கு ஒரு நிரலை உருவாக்கவும். ரோபோவின் ஆரம்ப நிலை ◊ என்ற குறியீட்டால் குறிக்கப்பட்டுள்ளது. விருப்பம் 9 ஒரு வடிவத்தை வரைவதற்கு ஒரு நிரலை உருவாக்கவும். ரோபோவின் ஆரம்ப நிலை ◊ என்ற குறியீட்டால் குறிக்கப்பட்டுள்ளது. விருப்பம் 10 ஒரு வடிவத்தை வரைவதற்கு ஒரு நிரலை உருவாக்கவும். ரோபோவின் ஆரம்ப நிலை ◊ என்ற குறியீட்டால் குறிக்கப்பட்டுள்ளது.

என்ன தேவை

  1. அடையாள ஆவணம்.
  2. ஓட்டுநர் உரிமம்.
  3. தொழில்நுட்ப உபகரணங்கள் பாஸ்போர்ட் (தேவைப்பட்டால்).
  4. வழக்கறிஞரின் அதிகாரம் (குடிமகன் உரிமையாளராக இல்லாவிட்டால்).
  5. வாகனத்தின் உரிமையை உறுதிப்படுத்தும் ஆவணம்.
  6. மோட்டார் வாகனத்தின் (டிரெய்லர்) உரிமையாளரின் கட்டாய சிவில் பொறுப்புக் காப்பீட்டின் காப்பீட்டுக் கொள்கை.

ஒரு சேவையை எவ்வாறு ஆர்டர் செய்வது

உங்கள் தனிப்பட்ட கணக்கில் நிலையான அங்கீகார நடைமுறையைப் பின்பற்றவும். "சேவை அட்டவணையில்", உள் விவகார அமைச்சகத்தைக் கண்டறிந்து, சேவைகளின் பட்டியலில் "ரஷ்ய கூட்டமைப்பின் உள் விவகார அமைச்சகத்தின் மாநில சாலை பாதுகாப்பு ஆய்வாளருடன் மோட்டார் வாகனங்கள் மற்றும் அவற்றின் டிரெய்லர்களை பதிவு செய்வதற்கான மாநில சேவை" என்ற வரியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். (சேவைகளின் பட்டியலில் இரண்டாவது உருப்படி). திறக்கும் பக்கத்தில், 10 சேவைகளின் பட்டியல் இடதுபுறத்தில் தோன்றும். இந்த அனைத்து சேவைகளுக்கும் விண்ணப்பத்தை நிரப்புவதற்கான கொள்கை ஒரே மாதிரியானது. எனவே, பட்டியலில் உள்ள முதல் சேவையின் உதாரணத்தைப் பயன்படுத்தி இதை எவ்வாறு சரியாகச் செய்வது என்று காண்பிப்போம்: "புதிய அல்லது பயன்படுத்தப்பட்ட வாகனத்தின் பதிவு."

படி 1. ஒப்புதல்."ஒரு சேவையைப் பெறு" பொத்தானைக் கிளிக் செய்த பிறகு, ஒரு சேவைக்கு விண்ணப்பிப்பதற்கான செயல்முறை பற்றி உங்களுக்குத் தெரிவிக்கும் ஒரு சாளரம் தோன்றும். சிவப்பு நட்சத்திரத்துடன் குறிக்கப்பட்ட அனைத்து புலங்களும் நிரப்பப்பட வேண்டும் என்பதை நாங்கள் உங்களுக்கு நினைவூட்டுகிறோம். சுட்டிக்காட்டப்பட்ட பெட்டியை சரிபார்த்து, "அடுத்து" பொத்தானைக் கிளிக் செய்த பிறகு, நீங்கள் அடுத்த கட்டத்திற்குச் செல்வீர்கள்.

ஒப்பந்தம்

படி 2. சேவை விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பது.இந்தப் பக்கத்தில், தேவையான அனைத்து புலங்களையும் ஒவ்வொன்றாக நிரப்பவும். பட்டியல்களில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட உருப்படிகளிலிருந்து மட்டுமே தேர்வு செய்யப்படுகிறது என்பதை நினைவில் கொள்க (பாப்-அப் சாளரங்கள் வரியின் வெள்ளை புலத்தில் கிளிக் செய்யும் போது). மாதிரிகள் கீழே காட்டப்பட்டுள்ளன.

சேவை விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பது

உங்கள் இருப்பிடம்

சேவை விருப்பம்

படி. 3 தனிப்பட்ட தரவு.இந்தப் பக்கத்தை நிரப்புவதற்கான கொள்கை முந்தையதைப் போலவே உள்ளது. வரியின் வெள்ளை புலத்தில் "தேர்ந்தெடு" என்ற வார்த்தை இருந்தால், தேவையான அனைத்து புலங்களையும் நிரப்பவும் - பாப்-அப் பட்டியலில் இருந்து உங்களுக்குத் தேவையானதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். இந்த படிநிலையை பின்பற்றும் பவர் ஆஃப் அட்டர்னி தரவு பக்கம் தேவைப்பட்டால் மட்டுமே நிறைவு செய்யப்படும்.

தனிப்பட்ட தரவு

அடையாள ஆவணம்

ஆவண வகை

குடியிருப்பு முகவரி

படி 4. பவர் ஆஃப் அட்டர்னி.நீங்கள் உரிமையாளராக இல்லாவிட்டால் இந்தப் பக்கம் கண்டிப்பாக முடிக்கப்பட வேண்டும்.

படி 5. வாகன தகவல்.இங்கே நீங்கள் அனைத்து புலங்களையும் கவனமாக நிரப்ப வேண்டும். நட்சத்திரத்துடன் குறிக்கப்படாத புலங்கள் தேவையில்லை.



முந்தைய இடுகையில், ரஷ்ய அறிவியல் மேற்கோள் குறியீட்டை மின்னணு அறிவியல் நூலக சேவையான Elibrary.ru மூலம் கணக்கிடப்படுகிறது என்று நான் ஏற்கனவே எழுதினேன். உங்கள் RSCI ஐக் கண்டறிய, நீங்கள் முதலில் இந்தச் சேவையில் பதிவு செய்து, உங்களைப் பற்றிய தகவல்களை முடிந்தவரை துல்லியமாக வழங்க வேண்டும்.

1. RSCI ஐ கணக்கிடுவதற்கு Elibray.ru இல் பதிவு செய்வது எப்படி?

இரண்டு பதிவு விருப்பங்கள் உள்ளன: வழக்கமான பயனர் மற்றும் ஒரு ஆசிரியராக பதிவு. இரண்டாவது முதல் அடங்கும், அதாவது. முதலில் ஒரு பயனராகப் பதிவுசெய்து, பின்னர் ஆசிரியராக - அல்லது உடனடியாக நீட்டிக்கப்பட்ட கேள்வித்தாளை நிரப்பவும்.

இதைச் செய்ய, செல்லவும் பதிவு பக்கம்நட்சத்திரக் குறியிடப்பட்ட அனைத்து புலங்களையும் கவனமாக நிரப்பவும்.

பெயர்கள் தவிர, புலங்களில் விளக்கங்களும் குறிப்புகளும் உள்ளன. அவற்றைப் பார்க்க, ஒவ்வொரு புலத்திற்கும் அடுத்துள்ள கேள்விக்குறியின் மேல் வட்டமிடவும்.

தேர்ந்தெடு அல்லது சேர் பொத்தான் இருக்கும் இடத்தில், அதைக் கிளிக் செய்து பிரதான கேள்வித்தாளின் மேல் தோன்றும் படிவத்தை நிரப்பவும். எடுத்துக்காட்டாக, பின்வரும் படிவத்தில், இடதுபுறத்தில் அமைப்பின் முழுப் பெயரையும் கைமுறையாக உள்ளிட்டு, அது வலதுபுறத்தில் அமைந்துள்ள நகரத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். அதன் பிறகு, தேடலைக் கிளிக் செய்து, பட்டியலிலிருந்து விரும்பிய அமைப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (ஒரே ஒரு காணப்பட்டால், அதைக் கிளிக் செய்யவும் - இது முக்கிய படிவத்தின் புலத்தில் தோன்றும் ஒரே வழி).

இதற்குப் பிறகு, கூடுதல் படிவத்தை மூடலாம்.

பயனர் படிவத்தின் முடிவை அடைந்ததும், "அறிவியல் குறியீட்டு அமைப்பில் என்னை ஆசிரியராகப் பதிவுசெய்க" என்ற கல்வெட்டுக்கு அடுத்துள்ள பெட்டியை சரிபார்த்து, ஆசிரியராக - நிரப்புவதைத் தொடரவும்.

நட்சத்திரத்துடன் குறிக்கப்பட்ட அனைத்து புலங்களும் முடிந்ததும், சேமி பொத்தானைக் கிளிக் செய்ய மறக்காதீர்கள்.

2. நட்சத்திரக் குறியிடப்படாத புலங்களும் முக்கியமானவை!

நட்சத்திரக் குறியிடப்படாத புலங்களை உடனடியாக நிரப்ப வேண்டிய அவசியமில்லை, உங்கள் பெயர் மற்றும் கடவுச்சொல்லைப் பயன்படுத்தி அதே பக்கத்தில் உள்நுழைவதன் மூலம் அவற்றைத் திருத்தலாம். ஆனால் அவற்றை நிரப்புவதில் தாமதம் தேவையில்லை, இல்லையெனில் உங்கள் RSCI நீண்ட காலத்திற்கு ஒரு மர்மமாகவே இருக்கும்.

ஜர்னல்ஸ் புலத்தை நிரப்ப மறக்காதீர்கள் (அவை ஆயத்த RSCI பட்டியலில் இருந்து சேர்க்கப்பட்டுள்ளன).

நீங்கள் வெவ்வேறு நிறுவனங்களில் பணிபுரிந்தால் அல்லது பணிபுரிந்திருந்தால், நிறுவனங்கள் துறையில் உள்ள மற்ற நிறுவனங்களை உள்ளிடவும் (உங்கள் சில வெளியீடுகள் மற்ற நிறுவனங்களைக் குறிப்பிடும் பட்சத்தில், உங்கள் பணிக்கான சிறந்த அங்கீகாரத்திற்கு அவசியம்).

அதே காரணங்களுக்காக, படிவத்தில் முந்தைய கடைசி பெயர் (இயற்பெயர்) புலம் உள்ளது.

3. முடிவுக்காக நான் எவ்வளவு காலம் காத்திருக்க வேண்டும்?

ஆனால் எனக்கு தெரியாது!!! எவ்வாறாயினும், ஒரு நவீன இணைய சேவையிலிருந்து ஒருவர் எதிர்பார்க்கும் அளவுக்கு விரைவாக முடிவு தயாராகாது! நீங்கள் எதற்காக காத்திருந்தீர்கள்? இது ஒரு தீவிரமான ரஷ்ய அறிவியல் சேவை, சில Yandex அல்லது Google அல்ல! அதன் டெவலப்பர்கள் ஒரு வரையறுக்கப்பட்ட பட்ஜெட் மட்டுமே கைமுறை தரவு செயலாக்கத்தை மேற்கொள்ள அனுமதிக்கவில்லை என்று கடுமையாக புகார் கூறுகின்றனர். நான் நீண்ட நேரம் முடிவுக்காக காத்திருந்தேன், ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட முறை பெண்கள் நூலகர்கள் மரப்பெட்டிகளில் காகித வடிவங்களை சிரமத்துடன் வரிசைப்படுத்துவதை நான் கற்பனை செய்தேன்.

தீவிரமாக, 10 நாட்களுக்குள் தகவல் செயலாக்கப்படும் என்று அவர்கள் கூறுகிறார்கள். ஆனால் நட்சத்திரங்கள் இல்லாத புலங்களை நீங்கள் புறக்கணிக்கவில்லை என்று இது வழங்கப்படுகிறது. இரண்டு வாரங்களுக்குப் பிறகு எந்த முடிவும் இல்லை என்றால், பதிவு படிவத்தை நிரப்புவதன் முழுமை மற்றும் சரியான தன்மையை சரிபார்த்து, தேவைப்பட்டால், அதில் மாற்றங்களைச் செய்யுங்கள்: முக்கிய வார்த்தைகளைத் திருத்தவும், கருப்பொருள் ரப்ரிகேட்டர், பத்திரிகைகள் போன்றவற்றின் பிரிவுகளைச் சேர்க்கவும். திருத்திய பிறகு, RSCI கிட்டத்தட்ட உடனடியாக தீர்மானிக்கப்பட வேண்டும்.

elibrary.ru இணையதளத்தில், இடதுபுறத்தில் உள்ள மெனுவில், ஆசிரியரின் தேடலைக் கிளிக் செய்யவும் (அல்லது செல்லவும் இந்த இணைப்பு), திறக்கும் படிவத்தை நிரப்பி, தேடு என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.

முக்கிய எண்கள் - வெளியீடுகளின் எண்ணிக்கை மற்றும் மேற்கோள்களின் எண்ணிக்கை - கீழ் வலதுபுறத்தில் அமைந்துள்ளது. இந்த எண்களில் ஏதேனும் ஒன்றைக் கிளிக் செய்தால் தொடர்புடைய வெளியீடுகளின் பட்டியல் திறக்கும்.

பதிவு செய்யாத பயனர்களுக்கும் பார்க்கும் விருப்பம் உள்ளது. பதிவு அல்லது அங்கீகாரம் இல்லாமல், எந்தவொரு விஞ்ஞானியின் RICN ஐ நீங்கள் கண்டுபிடிக்கலாம் - நிச்சயமாக, அவர் ஒரு ஆசிரியராக Elibrary.ru இல் பதிவு செய்யப்பட்டிருந்தால்.

நிலை

திறந்த குழு மற்றும் தனிப்பட்ட போட்டிகளை நடத்துதல்

பவர் லிஃப்டிங் மற்றும் வெறும் பெஞ்ச் பிரஸ்ஸுக்கு,

போடோல்ஸ்க் மற்றும் மாஸ்கோ பகுதி

1. இலக்குகள் மற்றும் நோக்கங்கள்

· போடோல்ஸ்க் மற்றும் மாஸ்கோ பகுதியில் பவர் லிஃப்டிங்கை பிரபலப்படுத்த போட்டிகள் நடத்தப்படுகின்றன

· உடல் ரீதியாக வளர்ந்த இளைய தலைமுறையை வளர்ப்பது மற்றும் ஆரோக்கியமான வாழ்க்கை முறையை ஊக்குவித்தல்

· முறையான உடற்கல்வி மற்றும் விளையாட்டுகளில் இளைஞர்களை ஈடுபடுத்துதல்

· இளம் பருவத்தினர் மற்றும் இளைஞர்களிடையே உடற்கல்வியில் ஈடுபடுவதற்கான உந்துதலை உருவாக்குதல்

· போடோல்ஸ்க் மற்றும் மாஸ்கோ பிராந்தியத்தில் விளையாட்டு வீரர்களின் விளையாட்டுத் திறனை மேம்படுத்துதல்

· போடோல்ஸ்க் மற்றும் மாஸ்கோ பிராந்தியத்தில் வலிமையான விளையாட்டு வீரர்களை அடையாளம் காணுதல்

பொடோல்ஸ்கில் திறந்த குழு பவர் லிஃப்டிங் போட்டிகளில் செயல்பட ஒரு குழுவை உருவாக்குதல்

2. தேதி மற்றும் இடம்

போட்டி நவம்பர் 16, 2013 அன்று கலாச்சார அரண்மனையில் மே 1 அன்று நடைபெற்றது: மாஸ்கோ பிராந்தியம், கிளிமோவ்ஸ்க், ஜாவோட்ஸ்காயா தெரு, 3. போட்டியின் ஆரம்பம் மற்றும் எடையும் கூடுதலாக அறிவிக்கப்படும் (மின்னஞ்சல் அல்லது SMS மூலம்).

3. அமைப்பு மற்றும் தலைமை

போட்டியின் பொது அமைப்பு இளைஞர்களின் குடிமை மற்றும் தேசபக்தி கல்விக்கான MU மையம் "ஃபேகல்" மற்றும் "குட் லிஃப்ட்" ஜிம் ஆகியவற்றால் நடத்தப்படுகிறது, அனைத்து உக்ரேனிய அனைத்து யூனியன் அமைப்பின் போடோல்ஸ்க் கிளையின் பங்கேற்புடன் "காம்பாட் பிரதர்ஹுட்" ” மற்றும் “ஆரோக்கியமான தேசம்” அறக்கட்டளை.



Fakel MU Popov S.A இன் தடகள ஜிம்னாஸ்டிக்ஸ் பயிற்சியாளர் மற்றும் குட் லிஃப்ட் ஜிம்மின் இயக்குனர் P.S. ஆகியோரால் நேரடி மேற்பார்வை மேற்கொள்ளப்படுகிறது. மற்றும் "ஆரோக்கியமான தேசம்" அறக்கட்டளையின் பிரதிநிதி, ஐ.எஃப்.

4. போட்டியில் பங்கேற்பாளர்கள்

ஆர்வமுள்ள நிறுவனங்கள் மற்றும் நிறுவனங்கள், அத்துடன் 16 வயதை எட்டிய தனிப்பட்ட விளையாட்டு வீரர்கள் மற்றும் போட்டியில் பங்கேற்க தனிப்பட்ட விண்ணப்பங்களைச் சமர்ப்பித்தவர்கள், போட்டிகளில் பங்கேற்க அழைக்கப்படுகிறார்கள்.

விளையாட்டு வீரர்களின் கட்டாய அறிவிப்புடன் (மின்னஞ்சல் அல்லது எஸ்எம்எஸ் மூலம்) போட்டிகளுக்கான சேர்க்கைக்கான தரநிலைகளை பின்னர் அறிவிப்பதற்கான உரிமையை அமைப்பாளர்கள் கொண்டுள்ளனர்.

விண்ணப்பங்களின் எண்ணிக்கை அதிகமாக இருந்தால், நவம்பர் 9, 2013 க்குப் பிறகு, போட்டிகளுக்கான சேர்க்கைக்கான தரநிலைகளை அறிவிக்க, திறந்த மூலங்களில் தகவல்களை இடுகையிடுவதன் மூலமும், எஸ்எம்எஸ் மற்றும் மின்னஞ்சல் செய்திகளை அனுப்புவதன் மூலமும் விளையாட்டு வீரர்களின் கட்டாய அறிவிப்புடன் அமைப்பாளர்களுக்கு உரிமை உண்டு. .

5. போட்டிகளை நடத்துவதற்கான நடைமுறை மற்றும் விண்ணப்பங்களை சமர்ப்பிப்பதற்கான நிபந்தனைகள்

போட்டிகளில் பங்கேற்பதற்கான விண்ணப்பங்களை நவம்பர் 9, 2013க்கு முன் மின்னஞ்சல் மூலம் சமர்ப்பிக்க வேண்டும்: [மின்னஞ்சல் பாதுகாக்கப்பட்டது]அல்லது +79099250337 என்ற எண்ணுக்கு SMS செய்தி மூலம் (உங்கள் தொலைத்தொடர்பு ஆபரேட்டரின் எஸ்எம்எஸ் செய்தியின் விலைக்கு எஸ்எம்எஸ் விலை சமம்).

கவனம்!சரியான விண்ணப்பப் படிவத்திற்கு பின் இணைப்பு 1ஐப் பார்க்கவும்.

6. வெற்றியாளர்களைத் தீர்மானிப்பதற்கான நடைமுறை

கவனம்!போட்டித் தீர்ப்பு IPF விதிகளின்படி மேற்கொள்ளப்படுகிறது (இணைப்பு 2 ஐப் பார்க்கவும்)

திறந்த வயது பிரிவில் (திறந்த) போட்டிகள் நடத்தப்படுகின்றன.

தனிப்பட்ட சாம்பியன்ஷிப்பில்:

பெண்கள்முழுமையான எடைப் பிரிவில் போட்டியிட, வெற்றியாளர்கள் (1-2-3-வது இடங்களைப் பிடித்தவர்கள்) வில்க்ஸ் சூத்திரத்தால் தீர்மானிக்கப்படுகிறார்கள்.

வெற்றியாளர்கள் ஆண்களில்இல் தீர்மானிக்கப்படுகின்றன வகைகள் 75 கிலோ வரை, 90 கிலோ வரை, 110 கிலோ வரை மற்றும் 110க்கு மேல் இருந்தால் சிறந்த பலன் கிடைக்கும். வெற்றி பெற்றவர்கள் முழுமையானடிரையத்லான் மற்றும் பெஞ்ச் பிரஸ்ஸில் சாம்பியன்ஷிப் (1-2-3 இடங்களைப் பிடித்த விளையாட்டு வீரர்கள்) வில்க்ஸ் சூத்திரத்தின்படி தீர்மானிக்கப்படுகிறது.

அணி சாம்பியன்ஷிப்பில்ஆண் குழு உறுப்பினர்களின் 4 சிறந்த முடிவுகள் மற்றும் 1 பெண் முடிவுகள் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படுகின்றன

பின்வரும் திட்டத்தின் படி புள்ளிகள் வழங்கப்படுகின்றன:

முதல் இடம் - 6 புள்ளிகள்

2 வது இடம் - 4 புள்ளிகள்

3 வது இடம் - 3 புள்ளிகள்

4 வது இடம் - 2 புள்ளிகள்

5 வது இடம் - 1 புள்ளி

அணி சாம்பியன்ஷிப்பின் வெற்றியாளர் அனைத்து அணிகளிலும் அதிகபட்ச புள்ளிகளைப் பெற்ற அணியாகும்.

7. வெற்றியாளர்களுக்கு விருது வழங்குதல்

பரிந்துரைகளில் 1-3 இடங்களைப் பிடித்த தனிநபர் மற்றும் குழு சாம்பியன்ஷிப்பில் வெற்றியாளர்கள் மற்றும் பரிசு வென்றவர்களுக்கு நினைவுச் சான்றிதழ்கள் மற்றும் பதக்கங்கள் வழங்கப்படுகின்றன.

8. நிதியுதவி

வெற்றியாளர்களை ஒழுங்கமைத்தல், நடத்துதல் மற்றும் வெகுமதி அளிப்பது தொடர்பான செலவுகள் போட்டியின் அமைப்பாளர்கள், ஆர்வமுள்ள நிறுவனங்கள் மற்றும் ஸ்பான்சர்களால் ஏற்கப்படுகின்றன. பயணம் மற்றும் பங்கேற்பாளர்களுக்கான உணவு தொடர்பான செலவுகள் அனுப்பும் நிறுவனங்களால் ஏற்கப்படுகின்றன. நுழைவு கட்டணம் இல்லை.

இணைப்பு 1

மாதிரி விண்ணப்பம் (மின்னஞ்சல் அல்லது SMS மூலம் அனுப்பப்பட்டது):

1. நியமனம்: உதாரணமாக, பெஞ்ச் பிரஸ் அல்லது டிரையத்லான்.

2. அணியின் பெயர் அல்லது தனிப்பட்ட குறி *

3. முழு பெயர் *–

4. பிறந்த ஆண்டு *–

6 வது இலக்கம் *-

7. சிறந்த முடிவு * (கடந்த 6 மாதங்களில்) -

8. வயது* -

9. பயிற்சியாளர் -

10. தொடர்பு தொலைபேசி எண் (முன்னுரிமை செல்போன்)* -

நட்சத்திரத்துடன் குறிக்கப்பட்ட புலங்கள் தேவை.

கவனம்!போட்டியின் நாளில் அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் மருத்துவரால் சான்றளிக்கப்பட்ட விசாக்கள் மற்றும் பாஸ்போர்ட் அல்லது அடையாள அட்டை (உரிமம், இராணுவ ஐடி) ஆகியவற்றைக் கொண்டிருக்க வேண்டும். இந்த ஆவணங்கள் இல்லாமல், விளையாட்டு வீரர்கள் போட்டியிட அனுமதிக்கப்பட மாட்டார்கள்.

இணைப்பு 2

போட்டி விதிகள்:

  1. போட்டிகளில் செயல்திறன் உபகரணங்களைப் பயன்படுத்தாமல் நடைபெறுகிறது (அழுத்த சட்டைகள், மேலோட்டங்கள், பவர்லிஃப்டிங்கிற்கான முழங்கால் கட்டுகள்).
  2. நீங்கள் பயன்படுத்தலாம்: மணிக்கட்டு கட்டுகள், பெல்ட்கள் (அதிகபட்ச பெல்ட் அகலம் - 10 செ.மீ).
  3. தேவைப்பட்டால், நீங்கள் ஒரு ஆதரவற்ற கட்டு (ஒரு கால் அல்லது கையில்) பயன்படுத்தலாம். ஆதரவற்ற கட்டுகள் சாதாரண மருத்துவ கட்டுகள். கட்டு பயன்படுத்துவதற்கு முன் நீதிபதியிடம் சமர்ப்பிக்கப்பட வேண்டும்.
  4. IPF விதிகளின்படி உடற்பயிற்சிகள் செய்யப்படுகின்றன

குந்துகைகள்(மரணத்தின் விதிகள் மற்றும் ஒழுங்கு).

பட்டியை அகற்றிய பிறகு (உதவியாளர்கள் உதவி வழங்க முடியும்), தடகள தொடக்க நிலையை எடுக்கிறார்.

விளையாட்டு வீரர் தொடக்க நிலையை ஏற்றுக்கொண்ட பிறகு, நீதிபதி உட்காருமாறு கட்டளையிடுகிறார்.

தடகள வீரர் குந்து, அதனால் இடுப்பு மூட்டுகளில் கால்களின் மேல் முழங்கால்களின் மேற்பகுதியை விட குறைவாக இருக்கும். கீழ்நோக்கி நகர்த்த ஒரு முயற்சி மட்டுமே அனுமதிக்கப்படுகிறது.

தடகள வீரர் சுயாதீனமாக செங்குத்து நிலைக்குத் திரும்ப வேண்டும், கால்கள் முழங்கால்களில் முழுமையாக நேராக்கப்படுகின்றன. இரட்டை நிற்பது ("குதித்தல்" தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது).

தடகள வீரர் ஒரு நிலையான நிலையை எடுத்தவுடன், நடுவர் பார்பெல்லை ரேக்குகளுக்குத் திருப்பித் தருமாறு கட்டளையிடுகிறார் - RACKS.

- தடை செய்யப்பட்டுள்ளது- ஒரு பயிற்சியைத் தொடங்கும்போது அல்லது முடிக்கும்போது மூத்த நடுவரின் சமிக்ஞைகளுக்கு இணங்கத் தவறியது. குந்து நிலையின் அடிப்பகுதியில் இருந்து இரட்டை ஸ்டாண்ட்-அப் (ஜம்ப்) அல்லது எழுந்து நிற்கும் போது கீழ்நோக்கிய அசைவு. தவறு என்னவென்றால், முழங்கால்களில் கால்களை வளைத்து, இடுப்பு மூட்டுகளில் உள்ள கால்களின் மேல் மேற்பரப்பு முழங்கால்களின் மேற்புறத்தை விட குறைவாக இருக்கும் நிலைக்கு உடலைக் குறைக்கிறது.

பெஞ்ச் பிரஸ்(செயல்பாட்டின் விதிகள் மற்றும் வரிசை)

தடகள வீரர் தனது முதுகில் படுத்துக் கொள்ள வேண்டும், அவரது தலை, தோள்கள் மற்றும் "முழு" பிட்டம் பெஞ்சின் மேற்பரப்புடன் தொடர்பு கொள்ள வேண்டும். அவரது காலணிகளின் ஒரே மற்றும் குதிகால் மேடை அல்லது தொகுதிகளின் மேற்பரப்புடன் தொடர்பு கொள்ள வேண்டும் (காலணிகளின் வடிவம் அனுமதிக்கும் வரை).

விரல்கள் ரேக்குகளில் கிடக்கும் பட்டையைச் சுற்றிக் கட்ட வேண்டும், கட்டைவிரல்கள் பட்டியைச் சுற்றி "பூட்டப்பட்டவை". போது இந்த நிலை பராமரிக்கப்பட வேண்டும்

உடற்பயிற்சி செய்கிறது. தலைகீழ் பிடியைப் பயன்படுத்துவது தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது.

கால்களுக்கு உறுதியான ஆதரவை உறுதிப்படுத்த, தடகள மேடையின் மேற்பரப்பில் இருந்து 30 செ.மீ க்கும் அதிகமான தட்டையான அடுக்குகள் அல்லது தொகுதிகள் பயன்படுத்த முடியும்.

ஆள்காட்டி விரல்களுக்கு இடையில் அளவிடப்படும் பட்டியில் உள்ள கைகளுக்கு இடையே உள்ள தூரம் 81 செ.மீக்கு மிகாமல் இருக்க வேண்டும் (இரண்டு ஆள்காட்டி விரல்களும் 81 செ.மீ மதிப்பெண்களுக்குள் இருக்க வேண்டும்).

உதவியாளர்களின் உதவியுடன் அல்லது இல்லாமல் ரேக்குகளில் இருந்து பட்டியை அகற்றிய பிறகு, தடகள வீரர் தனது கைகளை முழங்கைகளில் முழுமையாக நேராக்கிய நிலையில் ("ஆன்") மூத்த நீதிபதியின் சமிக்ஞைக்காக காத்திருக்க வேண்டும்.

தூக்குபவர் ஒரு நிலையான நிலையைப் பெற்றவுடன், அழுத்தத்தைத் தொடங்குவதற்கான சமிக்ஞையை வழங்க வேண்டும்.

நிலை மற்றும் பட்டை சரியான நிலையில் இருக்கும். பயிற்சியைத் தொடங்குவதற்கான சமிக்ஞை கட்டளை - START.

சிக்னலைப் பெற்ற பிறகு, தடகள வீரர் தனது மார்பில் பார்பெல்லைக் குறைத்து, அதை அவரது மார்பில் ஒரு நிலையான நிலையில் வைத்திருக்க வேண்டும் (பொதுவாக ஸ்டெர்னத்தின் அடிப்பகுதி), அதன் பிறகு நீதிபதி கட்டளையை வழங்குகிறார் - PRESS. பின்னர் விளையாட்டு வீரர் பார்பெல்லை நேராக கைகளில் அழுத்த வேண்டும். இந்த நிலையில் பட்டியை சரிசெய்த பிறகு, நீதிபதி கட்டளையை வழங்குகிறார் - RACKS.

- தடை செய்யப்பட்டுள்ளது- நடுவரின் கட்டளைகளைப் பின்பற்றுவதில் ஏதேனும் பிழை. பயிற்சியின் போது தொடக்க நிலையில் ஏதேனும் மாற்றம் (பெஞ்சில் இருந்து தலை, தோள்கள், பிட்டம் அல்லது மேடையில் அல்லது தொகுதிகளில் கால்களின் அசைவு அல்லது பட்டியில் கைகளின் இயக்கம்) எந்த தூக்கும் (பிரித்தல்). பெஞ்ச் பிரஸ்ஸின் போது பார்பெல்லின் கீழ்நோக்கிய அசைவு. உடற்பயிற்சியின் முடிவில் முழுமையாக நேராக்கப்பட்ட கைகளால் பார்பெல்லை அழுத்துவதில் பற்றாக்குறை.

6. டெட்லிஃப்ட் (முறைகள் மற்றும் செயல்படுத்தும் வரிசை)

விளையாட்டு வீரர் மேடையின் முன்புறத்தை எதிர்கொள்ள வேண்டும். தடகளத்தின் கால்களுக்கு முன்னால் கிடைமட்டமாக அமைந்துள்ள பார்பெல், இரண்டு கைகளாலும் ஒரு இலவச பிடியுடன் பிடித்து, தடகள வீரர் நிமிர்ந்து நிற்கும் வரை உயரும்.

டெட்லிஃப்டில் பார்பெல்லைத் தூக்கியதும், முழங்கால்களை முழுமையாக நேராக்க வேண்டும் மற்றும் தோள்களை பின்னால் இழுக்க வேண்டும்.

நீதிபதி கட்டளை கொடுக்கிறார் - கீழே.

பார்பெல்லைத் தூக்குவது அல்லது அதைத் தூக்கும் எந்தவொரு வேண்டுமென்றே முயற்சியும் ஒரு அணுகுமுறையாகக் கருதப்படுகிறது. லிப்ட் துவங்கியதும், முழங்கால்களை முழுவதுமாக நீட்டியபடி தூக்குபவர் செங்குத்து நிலையை அடையும் வரை பார்பெல்லின் கீழ்நோக்கி இயக்கம் அனுமதிக்கப்படாது. தோள்கள் பின்னால் இழுக்கப்படும் போது பட்டை தொய்வு ஏற்பட்டால், தூக்கப்பட்ட எடையை எண்ணாமல் இருப்பதற்கு இது ஒரு காரணம் அல்ல.

- தடை செய்யப்பட்டுள்ளது- இறுதி நிலையை அடையும் வரை எந்த கீழ்நோக்கிய இயக்கமும். மேலே தூக்கும் போது உங்கள் தொடைகளால் பார்பெல்லை ஆதரிக்கவும். பின் அல்லது முன்னோக்கி படிகள். கட்டளைக்கு பார்பெல்லைக் குறைக்கிறது. கீழ்நோக்கி கட்டளையை இயக்கும் போது உங்கள் கைகளில் இருந்து பார்பெல்லை விடுவித்தல்.



கும்பல்_தகவல்