பார்க்க முழுமையான சிறப்பு. "Absolute Supremacy VI" போட்டி விரைவில் வேர்ல்ட் ஆஃப் டாங்க்ஸில் தொடங்கும்

"டாங்கிகள்" பல வடிவங்களில் சென்றுள்ளது - போரிங் 7/42, டைனமிக் 7/54 மற்றும் 7/68 மற்றும் 7/70 வடிவங்களில் பத்தாவது நிலைகளுக்கு மாறுதல். வேர்ல்ட் ஆஃப் டாங்கிகளின் எதிர்காலம் என்ன? எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, மிக விரைவில் ஒரு புதிய போட்டி வடிவம் விளையாட்டில் தோன்றும், மேலும் இது 15 vs 15 வீரர்கள் பயன்முறையாக இருக்கும் என்று வதந்திகள் உள்ளன. இந்த கேள்விக்கு பதிலளிக்க, “கனோபு” ஆசிரியர் எகடெரினா குஸ்னெட்சோவா வீரர்கள் மற்றும் ஆய்வாளர்களுடன் பேசினார்.

முக்கியமானது: வடிவமைப்பின் பெயரில் உள்ள எண் 7 ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் உள்ள வீரர்களின் எண்ணிக்கையைக் குறிக்கிறது, மேலும் பின்னத்திற்குப் பின் உள்ள எண் அணிகள் உபகரணங்களைப் பெறும் புள்ளிகளின் தொகுப்பாகும். ஒவ்வொரு தொட்டி நிலையும் 1 புள்ளிக்கு சமம்.

கருத்து 1: வீரர்கள். இரண்டு முறை உலக சாம்பியன்கள் - அணி டொர்னாடோ எனர்ஜி

"கனோபு": வணக்கம், எப்படி இருக்கிறீர்கள்? இது நல்லது என்று நினைக்கிறேன், ஏனென்றால் தற்போது நீங்கள் WGL தரவரிசையில் முதல் இடத்தில் உள்ளீர்கள்! அத்தகைய முடிவை அடைவது கடினமாக இருந்ததா?

யூரி "ஆப்லெவ்" இல்யின்: வணக்கம், நான் நல்ல மனநிலையில் இருக்கிறேன். தரவரிசையில் முதல் வரி அணி சிறந்த நிலையில் உள்ளது என்பதைக் குறிக்கிறது, ஆனால் இப்போது நாம் உண்மையில் காட்டக்கூடியவற்றின் 60-70% (இது ஒரு மோசமான காட்டி) என்று எனக்கு தோன்றுகிறது.

எட்வர்ட் "|SERVER|" செக்கோ: வணக்கம், நான் நல்ல மனநிலையில் இருக்கிறேன்! முதல் இடத்திற்கு செல்வது எப்போதுமே கடினம்.

அலெக்ஸி “உங்களுக்கு அருகில்” குச்சின்: வணக்கம், எங்கள் நல்ல தயாரிப்புக்கான காரணம் மிகவும் எளிது - கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு வாரமும் நாங்கள் மூன்று இரட்டை உடற்பயிற்சிகளையும் செய்தோம்!

இந்த சீசன் 7/70 வடிவத்தில் நடைபெறுகிறது. சீசனுக்கு முன்பு இந்த வடிவமைப்பிற்கு நீங்கள் எவ்வளவு தயாராக இருந்தீர்கள்?

யூரி "ஆப்ல்வோவ்" இல்யின்: வடிவம் என்னவாக இருக்கும் என்பதை நாங்கள் முன்கூட்டியே அறிந்தோம், அதற்கேற்ப தயார் செய்தோம். அசாதாரணமானது எதுவுமில்லை.

எட்வர்ட் "|SERVER|" செக்கோ: எங்களைப் பொறுத்தவரை அவர் அதிகம் மாறவில்லை, கேப்டனுக்காக மட்டுமே (விளாடிஸ்லாவ் "நெஸ்க்வி" கனேவ் - எட்.)தொட்டியில் விளையாடுவது கொஞ்சம் கடினமாகிவிட்டது.

அலெக்ஸி “உங்களுக்கு அருகில்” குச்சின்: எங்கள் குழு ஒரு “வேலைக் குதிரை”. நாங்கள் அனைத்து வீரர்களும் நிபுணர்களாக இருக்கும் ஒரு நிறுவப்பட்ட பிரிவு.


முந்தைய 7/68 வடிவம் மாறுபாட்டின் அடிப்படையில் சிறப்பாக இருந்தது. 7/70 வடிவம் இன்னும் கொஞ்சம் சலிப்பாகிவிட்டது என்று நினைக்கிறீர்களா?

யூரி "applewow" Ilyin: எனக்கு போரிங் பற்றி தெரியாது, நான் விளையாடுகிறேன், நான் ஆர்வமாக உள்ளேன். மெட்டா இப்போது மாறிவிட்டது, இப்போது எல்லோரும் ஒரே விஷயங்களைப் பற்றி விளையாடுகிறார்கள். மவுஸ் நெர்ஃப் விளையாட்டில் பெரிய தாக்கத்தை ஏற்படுத்தியது.

எட்வர்ட் "|SERVER|" செக்கோ: இல்லை, நான் செய்யவில்லை. அது வேறு விதமாகக் கூட இருக்கலாம்.

அலெக்ஸி “உங்களுக்கு அருகில்” குச்சின்: 7/70 வடிவமைப்பில் எனக்கு நேர்மறையான அணுகுமுறை உள்ளது. 15/150ஐ முயற்சிப்பது நல்ல யோசனையாக இருக்கலாம். ஆனால் தற்போதைய "முழுமையான மேலாதிக்கம்" போட்டி தெளிவாக்குகிறது: இந்த வடிவம் வேலை செய்யும் என்பது உண்மையல்ல.

மற்ற விளையாட்டுத் துறைகளில், அணிகள் 5x5 சண்டையிடுகின்றன. டேங்க் ஈஸ்போர்ட்ஸை 5x5 என்ற வடிவத்தில் உலகத் தரத்திற்குக் கொண்டு வருவது நல்லது என்று நினைக்கிறீர்களா?

யூரி "ஆப்லெவ்" இல்யின்:

நீங்கள் பயன்முறையை 5x5 ஆக மாற்றினால், ஐந்து நபர்களுக்கு மிகவும் பெரியதாக இருப்பதால் வரைபடங்களை நிறைய மாற்ற வேண்டும். இப்போது 7 தொட்டிகளுடன் வரைபடத்தைக் கட்டுப்படுத்துவது மிகவும் கடினம், மேலும் இது 5 தொட்டிகளுடன் சாத்தியமில்லை.

எட்வர்ட் "|SERVER|" செக்கோ: ஒருவேளை 5×5. ஆனால் சோதனை செய்து பார்ப்பதே சிறந்த வழி. ஆனால் எனக்கு 7x7 ஒரு நல்ல வடிவம்.

அலெக்ஸி “உங்களுக்கு அருகில்” குச்சின்: இது ஒரு நல்ல வடிவம், ஆனால் கார்டுகளில் பெரிய சிக்கல் இருக்கும். எல்லா திசைகளையும் கட்டுப்படுத்த இயலாது.


புதிய ஸ்போர்ட்ஸ் வடிவம் என்ன என்பதை மிக விரைவில் கண்டுபிடிப்போம். வார்கேமிங்கிலிருந்து எந்த விளையாட்டு வடிவமைப்பைப் பெற விரும்புகிறீர்கள்?

யூரி "applewow" Ilyin: எல்லா இடங்களிலும் பல நன்மைகள் மற்றும் தீமைகள் உள்ளன. ஒரு புதிய மூச்சுடன் ஒரு விளையாட்டு மற்றும், ஒருவேளை, ஈ-ஸ்போர்ட்ஸின் பிரபலத்தில் கூர்மையான ஜம்ப் (அல்லது அதற்கு நேர்மாறாக இருக்கலாம்), அது 15/150 ஆக இருக்கும். ஆனால் ஒரு வீரராக, நான் 7/70 ஐ விரும்புகிறேன். ஆனால் அதே நேரத்தில், நீங்கள் அவ்வப்போது விளையாட்டை மாற்ற வேண்டும், இதனால் புதிய மெட்டாக்கள் தோன்றும் மற்றும் பல.

எட்வர்ட் "|SERVER|" Sechko: நான் 5x5 அல்லது 7x7 என்று நினைக்கிறேன்.

அலெக்ஸி “உங்களுக்கு அருகில்” குச்சின்:

வார்கேமிங் ஸ்போர்ட்ஸ் துறையைச் சேர்ந்த தோழர்கள் ஒரு நல்ல வேலையைச் செய்ய வேண்டும் மற்றும் வீரர்கள் மற்றும் பார்வையாளர்கள் இருவருக்கும் உண்மையில் என்ன பிடிக்கும் என்பதைப் புரிந்து கொள்ள வேண்டும். ஈ-ஸ்போர்ட்ஸை 15/150க்கு மாற்றுவதை விட 7/70 வடிவமைப்பை விளையாட்டில் ஒருங்கிணைப்பது அதிக லாபம் தரும்.

வார்கேமிங் விளையாட்டில் ஒரு தொகுப்பை அறிமுகப்படுத்த முடிவு செய்ததாக கற்பனை செய்யலாம். இது சரியான முடிவாக இருக்குமா, அப்படியானால், எந்த வகையான தொட்டி தொகுப்பை நீங்கள் பார்க்க விரும்புகிறீர்கள்?

யூரி "ஆப்பிள்வோவ்" இல்யின்: நீங்கள் கணிதத்தைச் செய்ய முடியும் என்று நினைக்கிறேன்: வார இறுதியில் டாங்கிகளில் 500,000 பேர் என்பது தோராயமான எண்ணிக்கை. 15% பேரை (75,000 பேர்) எடுத்துக்கொள்வோம், அவர்கள் டேங்க் ஈஸ்போர்ட்ஸில் ஆர்வம் காட்டுகிறார்கள் என்று நினைக்கலாம். முந்தைய நபர்களில் 50% பேர் (37,500 பேர்) தொகுப்பை வாங்கத் தயாராக உள்ளனர் (Dota 2 போன்ற சுவாரஸ்யமான போனஸுக்கு உட்பட்டு). $10 தொகுப்பு விலையுடன், 1 போட்டிக்கான பரிசுத் தொகையாக கூடுதலாக $375,000 பெறுவோம் (மேலும் ஒரு வருடத்திற்கு 4 என எங்களிடம் உள்ளது). வீரர் எதைச் செலுத்துவார் என்பதைப் புரிந்துகொள்ளும் ஒரு நபரின் வேலையைச் சேர்த்தால், அந்த எண்ணிக்கை 2 அல்லது 3 மடங்கு அதிகரிக்கும்.

எட்வர்ட் "|SERVER|" செக்கோ: ஆம், சரியான முடிவு. பிரீமியம் ஸ்டோரில் அணி சின்னங்களுடன் உருமறைப்புகளை அறிமுகப்படுத்துகிறோம். செலவு - 2 டாலர்கள். வீரர் 10 தொட்டிகளுக்கு ஒரு அணியின் சின்னங்களுடன் ஒரு உருமறைப்பைப் பெறுவார். அதே நேரத்தில், 30/40/50% எங்கள் போட்டியின் பரிசு நிதிக்கு செல்கிறது.

நேர்காணலுக்கு மிக்க நன்றி! உங்கள் விசுவாசமான ரசிகர்களுக்கு சில வார்த்தைகள்.

யூரி “ஆப்லெவ்” இல்யின்: லீக்கில் எங்கள் போட்டிகளைப் பார்த்து எங்களை உற்சாகப்படுத்தும் அனைவருக்கும் நன்றி. இது மிகவும் அருமை!

எட்வர்ட் "|SERVER|" செக்கோ: உங்களுக்குப் பிடித்த அணி தோல்வியடைந்தாலும் அவர்களை உற்சாகப்படுத்துங்கள். ஆம், சேதம் செய்!

Alexey “Near_You” Kuchkin: எங்கள் குழுவை உற்சாகப்படுத்துங்கள், எங்கள் பரிசுத் தொகையை உயர்த்தி மேலும் பல நன்மைகளை உங்களுக்கு வழங்க வார்கேமிங்கிற்கு எழுதுங்கள்!

சிறந்த வேர்ல்ட் ஆஃப் டேங்க்ஸ் அணியின் வீரர்களின் கருத்து மிகவும் தெளிவாக உள்ளது: 7/70 வடிவம் இப்போது விளையாட்டுக்கு சிறந்த மற்றும் மிகவும் வசதியான ஒன்றாக கருதப்படுகிறது, பிறகு ஏன் புதிய மாற்றங்களை அறிமுகப்படுத்தி eSports ஐ பாதிக்க வேண்டும்?


கருத்து 2: ஆய்வாளர்கள். முன்னாள் ஈஸ்போர்ட்ஸ் வீரர் மற்றும் வேர்ல்ட் ஆஃப் டேங்க்ஸ் வர்ணனையாளர் அஜீஸ் “ஏஞ்சல்_கில்லர்” கபிபுலின்

வணக்கம், கேப்டன் டாடர்ஸ்தான்! நீங்கள் எப்படி உணர்கிறீர்கள், உக்ரேனிய தலைநகரில் உள்ள கசானை நீங்கள் இழக்கவில்லையா?

வணக்கம்! நான் பல முறை Kyiv க்கு சென்றிருக்கிறேன், அதன் சொந்த சூழ்நிலை கொண்ட நகரம். நான் ESL ஸ்டுடியோவில் ஒரு வருடம் வேலை செய்த போலந்து போலல்லாமல் இங்கு உணவு மிகவும் சுவையாக இருக்கிறது. நான் குறிப்பாக கசானை தவறவிடவில்லை, ஏனென்றால் கியேவ் எனக்கு தேவையான அனைத்தையும் தருகிறார்.

ஒன்றரை ஆண்டுகளுக்கு முன்பு நீங்கள் ஒரு உண்மையான ஸ்போர்ட்ஸ் டேங்கராக இருந்தீர்கள். அந்த நேரங்களை நீங்கள் இழக்கவில்லையா?

சில நேரங்களில், போட்டிகள் மற்றும் அணிகள் வெற்றி பெறுவதைப் பார்க்கும்போது, ​​எனக்கு ஏக்கம் வரும். ஆனால் எனக்கு ஒரு தேர்வு கொடுக்கப்பட்டால், நான் எல்லாவற்றையும் அப்படியே விட்டுவிடுவேன். வெளியில் இருந்து பார்த்தால் eSports "பொழுதுபோக்காக" இருப்பதாகத் தெரிகிறது, ஆனால் உண்மையில், eSports வீரராக இருப்பது கடின உழைப்பும் உழைப்பும் ஆகும்.

முதல் ESL, இப்போது StarLadder. எதிர்காலத்திற்கான உங்கள் திட்டங்கள் என்ன? கருத்து தெரிவிப்பதற்கு ஒரு விளையாட்டைத் தேர்ந்தெடுக்கும் வாய்ப்பு வழங்கப்பட்டால், நீங்கள் எதைத் தேர்ந்தெடுப்பீர்கள்?

நான் ஸ்டார்லேடரை ஒரு நிறுவனமாக சிறப்பாக விரும்புகிறேன், குறிப்பாக வர்ணனையாளர்களுக்கான அவர்களின் அணுகுமுறை. ஒரு வெளிநாட்டு நிறுவனத்தில் ஆண்டு முழுவதும் எனக்கு எந்த வெறுப்பும் அல்லது எதிர்மறையும் இல்லை. ஆனால் ESL இல், எந்த வேலையும் செய்யாவிட்டாலும், வேலைக்கு கட்டாயமாக வருகை தருவது குறைபாடுகளில் ஒன்றாகும். எஸ்.எல்.டி.வி.யில் மிகவும் அவசியமான போது மட்டுமே நான் அதில் ஈடுபடுகிறேன்.


ரேண்டம் பிளேயர்களின் பெரும்பகுதியை நெருங்குவதற்காக அவர்கள் eSports இல் 15x15 வடிவமைப்பை அறிமுகப்படுத்த விரும்புகிறார்கள் என்று வதந்திகள் உள்ளன. இதைப் பற்றி நீங்கள் எப்படி உணருகிறீர்கள்?

15x15 வடிவமானது வேர்ல்ட் ஆஃப் டேங்க்ஸில் ஈஸ்போர்ட்ஸை அழிக்கும் கடைசி ஸ்ட்ராவாக இருக்கும். மிகவும் சிறந்த வடிவம் இப்போது நாம் பார்க்கிறோம்.

தற்போதைய 7/70 வடிவம் திறன் சார்ந்தது மற்றும் சில வாகனங்களின் சமநிலையை மாற்றினால், வாகனங்களின் குளம் இன்னும் சுவாரஸ்யமாக மாறும். கூடுதலாக, தற்போது போதுமான அளவு கார்டுகள் இல்லை, அவை நன்கு சமநிலையில் இருக்கும்.

ஸ்பான்சர்களையும் பார்வையாளர்களையும் டேங்க் ஸ்போர்ட்ஸுக்கு ஈர்க்க சிறந்த வழி எது? தொட்டிகள் ஒரு சலிப்பான விளையாட்டு என்று பலர் நினைக்கிறார்கள்.

நடவடிக்கை குறித்து: நிறைய ஸ்கேட்டிங் வளையங்கள் உள்ளன, அங்கு கவனம் செலுத்த ஏதாவது உள்ளது. ஆம், இது டோட்டா 2 ஐ விட குறைவான பொதுவானது. ஆனால் அங்கு ஹீரோ சில நொடிகளில் மீண்டும் பிறப்பார், மேலும் தொட்டிகளில் பிழைக்கு இடமில்லை.


Analytics ஸ்டுடியோ தொகுப்பாளர் ஏஞ்சலினா “Angelina031” Nesterenko.

வணக்கம்! நீங்கள் நீண்ட காலமாக தொழில் ரீதியாக ஸ்ட்ரீமிங் செய்து வந்தாலும், Wargaming.net League இன் புதிய முகம் நீங்கள்தான். ஸ்டார்லேடரில் பணிபுரிய உங்களை அழைத்தது எப்படி நடந்தது என்று சொல்லுங்கள்?

வணக்கம்! எல்லாம் முற்றிலும் தன்னிச்சையாக நடந்தது. முதலில், அஜீஸ் என்னைத் தொடர்பு கொண்டு, Wargaming.net லீக்கை ஒளிபரப்ப, நல்ல சொற்பொழிவு கொண்ட அழகான தோற்றமுள்ள பெண்ணைத் தேடுகிறேன் என்று கூறினார். நான் ஒரு அமெச்சூர் மட்டத்தில் eSports இல் ஆர்வமாக இருந்தேன், ஆனால் சில விஷயங்களை நான் கண்டுபிடித்தவுடன், ஒரு பகுப்பாய்வு ஸ்டுடியோவின் தொகுப்பாளராக ஆவதற்கு நான் ஒப்புக்கொண்டேன்!

டேங்க் ஸ்போர்ட்ஸில் பெண்கள் குறைவாக இருப்பதாக ஏன் நினைக்கிறீர்கள்? ஆனால் அதே நேரத்தில், அதிக எண்ணிக்கையிலான பெண் ஸ்ட்ரீமர்கள் சமீபத்தில் தோன்றினர்.

வேர்ல்ட் ஆஃப் டாங்க்ஸ் என்பது ஆண் பார்வையாளர்களை இலக்காகக் கொண்ட ஒரு விளையாட்டு. ஆனால் திறமையில் ஆண்களை விட குறைவான அழகான பெண் டேங்கர்கள் மேலும் மேலும் தோன்றுவது மிகவும் அருமையாக உள்ளது.

ஒரு புதிய தொட்டி வடிவம் மிக விரைவில் அறியப்படும். அது எப்படி இருக்கும் என்பது பற்றிய உங்கள் யூகங்கள் என்ன?

மிகவும் ஆபத்தான கேள்வி (சிரிக்கிறார்)! ஸ்போர்ட்ஸ் வடிவம் 15x15 ஆக மாறும் என்ற வதந்திகளை நான் உருவாக்குவேன். நிச்சயமாக, பார்வையாளர்கள் பார்க்க சுவாரஸ்யமாக இருக்கும். ஆனால் சைபர்ஸ்போர்ட்ஸ் வீரர்கள், நிறுவனங்கள் மற்றும் போட்டி அமைப்பாளர்களுக்கு, அத்தகைய வடிவமைப்பை அறிமுகப்படுத்துவது வெறுமனே "உலக சரிவு" ஆகும். டேங்க் பார்வையாளர்களுக்கு 5x5 வடிவம் தேவையற்றது. இவர்கள் உண்மையில் ஒரு அற்புதமான சேர்க்கையைச் செய்யக்கூடிய இரண்டு பேர்! தொட்டிகளில் இந்த வடிவமைப்பை கற்பனை செய்வது எனக்கு கடினமாக உள்ளது.

பார்வையாளர்களுடன் வார்கேமிங்கின் வேலையில் நீங்கள் என்ன நேர்மறையான அம்சங்களைக் கவனிக்க முடியும்?

டெவலப்பர்கள் இறுதியாக பார்வையாளர்கள் மற்றும் ஸ்போர்ட்ஸ் நிறுவனங்களுடன் தொடர்பு கொள்ளத் தொடங்கியதை நான் மிகவும் விரும்புகிறேன். இப்போது நடப்பது வேர்ல்ட் ஆஃப் டாங்க்ஸ் விளையாட்டின் எழுச்சி.

திடீரென்று, இரண்டு ஆய்வாளர்களும் புதிய 15x15 வடிவமைப்பின் அறிமுகம் வேர்ல்ட் ஆஃப் டேங்க்ஸில் ஸ்போர்ட்ஸை அழிக்கும் என்று நம்புகிறார்கள்.


டாங்கிகளில் e-sportsக்கு 15x15 வடிவம் சிறந்த காட்சி அல்ல என்று மேலே உள்ள கருத்துக்களுடன் நான் முற்றிலும் உடன்படுகிறேன். இது ஏன் என்று விளக்குகிறேன்.

இது அனைத்தும் 7/42 வடிவத்தில் தொடங்கியது, டாங்கிகள் திடீரென்று eSport ஆக முடிவு செய்தபோது. அந்த வடிவமைப்பில்தான் பெரும்பாலான பார்வையாளர்கள் ஒளிபரப்பிலிருந்து விலகினர். ஏனென்றால் வரைபடங்களில் உண்மையான "நிலையை" பார்ப்பது சலிப்பாகவும், ஆர்வமற்றதாகவும் மற்றும் சோர்வாகவும் இருக்கிறது. குறிப்பாக அடுத்த சேனல் டைனமிக் டோட்டா 2 ஐ அதிக பரிசுத் தொகையுடன் ஒளிபரப்பும் போது.

மாற்றங்களைச் செய்ய வேண்டிய நேரம் இது என்பதை டெவலப்பர்கள் உணர்ந்தனர், மேலும் அன்பான 7/54 வடிவம் தோன்றியது. மையத்தில் வெட்டுக்கள் மற்றும் ப்ளஃப் மீது மலை ஆடு பாணி நடவடிக்கை. ஆனால் முக்கிய பிரச்சனை இருந்தது - வடிவம் உலகத்தை ஒத்ததாக இல்லை. பெரும்பாலான கேம்களில் தொழில்முறை காட்சி 5x5 ஐப் பயன்படுத்துகிறது என்பது முக்கியமல்ல, ஆனால் ஸ்போர்ட்ஸ் வீரர்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட வடிவத்தில் விளையாடினால், மீதமுள்ள சாதாரண பார்வையாளர்கள் ஒப்புமை மூலம் விளையாடுகிறார்கள். தொட்டிகளில், ஈஸ்போர்ட்ஸ் மற்றும் ரேண்டம் பிளேயர்களுக்கு இடையே பெரிய இடைவெளி உள்ளது.

15x15 வடிவமைப்பின் அறிமுகம் eSports மற்றும் சீரற்ற விளையாட்டுகளை நெருக்கமாக கொண்டு வரலாம், ஆனால் அத்தகைய விளையாட்டுகளில் தனிப்பட்ட வீரர்களின் "திறன்" என்பதன் அர்த்தம் முற்றிலும் இழக்கப்படும். தவிர, எந்த அமைப்பு 15 வீரர்களுக்கு ஆண்டுக்கு நான்கு போட்டிகளுடன் ஊதியம் வழங்க விரும்புகிறது?

எஸ்போர்ட்ஸ் என்பது பணம். நீங்கள் அவர்களை வெறுமையில் முதலீடு செய்கிறீர்கள், மேலும் பார்வையாளர்களின் கவனம் மற்றும் புதிய வீரர்களின் வருகையின் காரணமாக மட்டுமே அவர்கள் உங்களிடம் திரும்புவார்கள். அதனால்தான் வால்வ் ஒரு பரிசு நிதியுடன் போட்டிகளை உருவாக்குகிறது, இது தொகுப்பின் விற்பனையின் சதவீதத்திலிருந்து உருவாகிறது. ஆனால் டேங்க் பார்வையாளர்கள் எவ்வளவு பணம் செலுத்துகிறார்கள்? இது முற்றிலும் மாறுபட்ட கேள்வி.

வேர்ல்ட் ஆஃப் டாங்க்ஸில் நடைபெறும் அடுத்த "முழுமையான மேலாதிக்கம்" போட்டியின் தொடக்கத்தை நிச்சயமாக பலர் எதிர்பார்க்கிறார்கள். இந்த நிகழ்விற்கு மிக விரைவில் அதாவது ஜனவரி 11 ஆம் தேதி பதிவு செய்ய முடியும். அனைத்து ரசிகர்களையும் மகிழ்விக்க, டெவலப்பர்கள் போட்டியை ஒரே நேரத்தில் ஐந்து நேர மண்டலங்களில் நடத்த முடிவு செய்தனர். முற்றிலும் எந்த வீரரும் பங்கேற்க முடியும், மேலும் அவர் தற்போது படையணியின் உறுப்பினரா இல்லையா என்பது முக்கியமில்லை. தெரியாதவர்களுக்கு, முழுமையான மேன்மை போட்டி எப்போதும் அதன் அளவிற்கு மட்டுமல்ல, அதன் பரிசுகளுக்கும் பிரபலமானது. பரிசுகளை எடுக்க நிர்வகிக்கும் அதிர்ஷ்டசாலிகள் நம்பமுடியாத அதிர்ஷ்டசாலிகள். கிட்டத்தட்ட 8 மில்லியன் தங்க நாணயங்கள், $10,000 மற்றும் பிற சமமான முக்கியமான ஆச்சரியங்கள் ஏற்கனவே அவற்றின் உரிமையாளர்களுக்காக காத்திருக்கின்றன. தனித்தன்மை என்னவென்றால், நீங்கள் ஆரம்பத்தில் வெற்றிபெற முடியும், இதற்காக, உங்களுக்குத் தெரிந்தபடி, உங்களிடம் சிறந்த உபகரணங்கள் தேவையில்லை.

தகுதிச் சுற்றில் பங்கேற்பதன் மூலம், ஒவ்வொரு விளையாட்டாளரும் நல்ல பணத்தை வெல்ல வாய்ப்பு உள்ளது. வெற்றி பெறும் அணியில் உள்ள ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் $500 பெறுவார்கள். நீங்கள் நேர்மையாக வென்ற பணத்தை விசா, QIWI அல்லது Wallet மூலம் பெறலாம். ஜனவரி 11 ஆம் தேதி தொடங்கி ஜனவரி 21 ஆம் தேதி முடிவடைகிறது, போட்டியில் பங்கேற்க விரும்பும் அனைவரும் அதிகாரப்பூர்வ வலைத்தளத்தைப் பார்வையிட்டு விண்ணப்பத்தை அனுப்ப வேண்டும். இரண்டு நாட்களுக்குப் பிறகு, முதல் தகுதிச் சுற்று தொடங்கும், இது ஐந்து நேர மண்டலங்களில் நடைபெறும். இது அவ்வளவு காலம் நீடிக்காது, அதாவது ஜனவரி 29 வரை, எனவே உங்கள் வாய்ப்பைத் தவறவிடாதீர்கள். ஜனவரி 30 ஆம் தேதி, குழு சுற்றுப்பயணம் 32 வலுவான மற்றும் மிகவும் அனுபவம் வாய்ந்த அணிகளுக்கு இடையே தொடங்கும். ஜனவரி 31 - அரையிறுதி. பிப்ரவரி 6-7 - நேரடி ஒளிபரப்புடன் இறுதி. இறுதிப் போட்டிகள் இன்னும் வெகு தொலைவில் உள்ளன, எனவே பயிற்சி மற்றும் சிறந்த தந்திரங்களை உருவாக்க இன்னும் நேரம் உள்ளது.

போட்டி விதிகள்

போட்டி விதிகள்

போட்டி அமைப்புகள்:

  • போர் முறை நிலையானது.
  • குழு அமைப்பு: 15 பேர்.
  • போர் நேரம் 10 நிமிடங்கள்.
  • போரின் வெற்றியாளர் தளத்தை கைப்பற்றும் அல்லது அனைத்து எதிரி தொட்டிகளையும் அழிக்கும் அணி.
  • இடம்: தானியங்கி சண்டை அமைப்பு, பயிற்சி அறைகள்.

குழு தேவைகள்:

  • ஒரு அணியில் குறைந்தபட்சம் 15 முக்கிய வீரர்கள் மற்றும் 5 ரிசர்வ் வீரர்கள் இருக்க வேண்டும். பிரதான மற்றும் ரிசர்வ் அணிகளில் உள்ள மொத்த வீரர்களின் எண்ணிக்கை 20 க்கு மிகாமல் இருக்க வேண்டும். 15 வீரர்களுக்கு குறைவான வீரர்களைக் கொண்ட ஒரு அணி போட்டியில் பங்கேற்க அனுமதிக்கப்படாது.
  • அணிகள் வெவ்வேறு நாடுகளின் தொட்டிகளைக் கொண்டிருக்கலாம்.
  • பிரீமியம் டாங்கிகள், குண்டுகள் மற்றும் உபகரணங்களின் பயன்பாடு அனுமதிக்கப்படுகிறது.
  • எந்தவொரு நுட்பமும் தேசியம் மற்றும் மட்டத்தில் கட்டுப்பாடுகள் இல்லாமல் சாம்பியன்ஷிப்பில் பங்கேற்க அனுமதிக்கப்படுகிறது.
  • ஒரு குழு முழுமையடையாத அணியுடன் போர் அறைக்குள் நுழைந்தால், ரிசர்வ் வீரர்கள் யாரும் முக்கிய வரிசையில் இடம் பெற முடியாவிட்டால், குழு முழுமையற்ற அணியுடன் போரைத் தொடங்குகிறது.
  • ஒரு அணியில் ஒரு வீரரை மட்டுமே சேர்க்க முடியும்.
  • அணியின் பெயர் விளையாட்டின் விதிகளுக்கு இணங்க வேண்டும்.

அட்டவணை

அட்டவணை

போட்டிக்கான பதிவு:

  • பதிவு செப்டம்பர் 21 அன்று திறக்கப்படுகிறது.
  • அக்டோபர் 3 அன்று மாஸ்கோ நேரப்படி 23:59 மணிக்கு பதிவு முடிவடைகிறது.

பதிவு ஐந்து நேர மண்டலங்களில் நடைபெறுகிறது:

  • மண்டலம் A - 15:00 (மாஸ்கோ நேரம்), சர்வர் RU8.
  • மண்டலம் B - 18:00 (மாஸ்கோ நேரம்), சர்வர் RU2.
  • மண்டலம் C - 21:00 (மாஸ்கோ நேரம்), சர்வர் RU1.
  • மண்டலம் D - 21:30 (மாஸ்கோ நேரம்), சர்வர் RU5.
  • மண்டலம் E - 22:00 (மாஸ்கோ நேரம்), சர்வர் RU7.

போட்டி நிலைகள்:

  • அக்டோபர் 5 முதல் 8 வரை - முதல் நிலை (குழு சுற்று).
  • அக்டோபர் 11 முதல் அக்டோபர் 15 வரை - முதல் நிலை (பிளே-ஆஃப்);
  • அக்டோபர் 21 முதல் 22 வரை - இரண்டாம் நிலை (குழு சுற்று).
  • அக்டோபர் 28 முதல் 29 வரை - இறுதி நிலை (பிளே-ஆஃப்கள்).

முதல் நிலை (குழு நிலை):

  • டூர் 1 - 5 அக்டோபர் - ஹிம்மல்ஸ்டோர்ஃப்;
  • டூர் 2 - 6 அக்டோபர் - கரேலியா;
  • டூர் 3 - 6 அக்டோபர் - ஸ்டெப்ஸ்;
  • டூர் 4 - 7 அக்டோபர் - மாலினோவ்கா;
  • சுற்றுப்பயணம் 5 - 7 அக்டோபர் - மணல் நதி;
  • சுற்றுப்பயணம் 6 - 8 அக்டோபர் - மீனவர் விரிகுடா;
  • சுற்றுப்பயணம் அக்டோபர் 7 - 8 - என்ஸ்க்.

முதல் நிலை (பிளேஆஃப்):

  • அக்டோபர் 11 - முரோவங்கா;
  • அக்டோபர் 12 - ஹிம்மல்ஸ்டோர்ஃப்;
  • அக்டோபர் 13 - லாஸ்வில்;
  • அக்டோபர் 14 - குன்றின்;
  • அக்டோபர் 15 - Prokhorovka.

இரண்டாம் நிலை:

*முதல் நிலை முடிந்ததும் தொகுக்கப்படும்.

போட்டி பரிசு நிதி

போட்டி பரிசு நிதி

இறுதி நிலை (16 அணிகள்):

  • முதல் இடம் - ஒரு அணிக்கு $10,000.
  • 2வது இடம் - ஒரு அணிக்கு $5,000.
  • 3-4 வது இடங்கள் - 100,000 அலகுகள். விளையாட்டு தங்கம் மற்றும் ஒரு அணிக்கு 5400 நாட்கள் பிரீமியம் கணக்கு.
  • 5-8 வது இடங்கள் - 70,000 அலகுகள். விளையாட்டு தங்கம் மற்றும் ஒரு அணிக்கு 2700 நாட்கள் பிரீமியம் கணக்கு.
  • 9-16 இடங்கள் - 50,000 அலகுகள். விளையாட்டு தங்கம் மற்றும் ஒரு அணிக்கு 1350 நாட்கள் பிரீமியம் கணக்கு.

இரண்டாம் நிலை (16 அணிகள்):

  • இரண்டாவது கட்டத்தின் ஒவ்வொரு குழுக்களிலும் 3-4 வது இடங்கள் - 25,000 அலகுகள். விளையாட்டு தங்கம்.

முதல் நிலை மண்டலம் B, E (பிளே-ஆஃப் சுற்று):

  • 1-4 இடங்கள் - இரண்டாம் கட்டத்திற்கான அணுகல்.
  • 5-8 வது இடங்கள் - 12500 அலகுகள். ஒரு அணிக்கு விளையாட்டு தங்கம்.

முதல் நிலை மண்டலம் ஏ, டி மற்றும் சி (பிளே-ஆஃப் சுற்று):

  • 1–8 இடங்கள் - இரண்டாம் கட்டத்திற்கான அணுகல்.
  • 9-16 வது இடங்கள் - 10,000 அலகுகள். ஒரு அணிக்கு விளையாட்டு தங்கம்.
  • 17-32 வது இடங்கள் - 7000 அலகுகள். ஒரு அணிக்கு விளையாட்டு தங்கம்.
  • 33-64 இடங்கள் - 5000 அலகுகள். ஒரு அணிக்கு விளையாட்டு தங்கம்.
  • 65வது–128வது இடங்கள் - அணியில் உள்ள ஒவ்வொரு வீரருக்கும் 1 நாள் பிரீமியம் கணக்கு.

* விளையாட்டு தங்கம் மற்றும் பிரீமியம் கணக்கு அனைத்து குழு உறுப்பினர்களுக்கும் சமமான பங்குகளாக, அணியின் அமைப்பைப் பொறுத்து பிரிக்கப்படுகின்றன.

போட்டி அமைப்பு

போட்டி அமைப்பு

போட்டி மூன்று நிலைகளில் நடைபெறுகிறது:

  • முதலாவது தகுதிச் சுற்று (குழு சுற்று + பிளேஆஃப்கள்);
  • இரண்டாவது குழு சுற்று;
  • இறுதியானது பிளேஆஃப் ஆகும்.

குழு சுற்றுகளுக்கான புள்ளி விநியோக அமைப்பு

ஒவ்வொரு போட்டியிலும் அடித்த புள்ளிகளின் அளவுக்கேற்ப ஸ்டேண்டிங்கில் உள்ள இடங்கள் விநியோகிக்கப்படுகின்றன:

  • ஒரு வெற்றிக்கு - 3 புள்ளிகள்;
  • ஒரு சமநிலைக்கு - 1 புள்ளி;
  • தோல்விக்கு - 0 புள்ளிகள்.

இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அணிகள் ஒரே எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகளைப் பெற்றிருந்தால், நிலைகளில் உள்ள இடங்கள் பின்வருமாறு தீர்மானிக்கப்படும்:*

  • போட்டி அணிகளுக்கு இடையிலான அனைத்து தனிப்பட்ட சந்திப்புகளின் முடிவுகளின் அடிப்படையில்;
  • போட்டி அணிகளுக்கிடையேயான தனிப்பட்ட சந்திப்புகளில் வென்ற மற்றும் இழந்த போர்களில் மிகப்பெரிய வித்தியாசத்தால்;
  • வெற்றி பெற்ற போர்களில் அதிக எண்ணிக்கையில்;
  • போட்டியின் அனைத்து போட்டிகளிலும் வென்ற மற்றும் இழந்த போர்களுக்கு இடையிலான மிகப்பெரிய வித்தியாசத்தில்;
  • போட்டியின் அனைத்து போட்டிகளிலும் வெற்றி பெற்ற அதிக எண்ணிக்கையிலான போர்களால்.

* போட்டியின் போது ஒரு அணி தகுதி நீக்கம் செய்யப்பட்டால், அது பெற்ற புள்ளிகள் மற்றும் அதனுடன் சண்டையில் அதன் எதிரிகள் பெற்ற புள்ளிகள், போட்டியின் இறுதி நிலைகளில் அணிகளின் நிலையை கணக்கிடும் போது கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படாது.

* தகராறு செய்யும் அணிகளுக்கு இடையிலான போட்டியை முழுமையாக மீண்டும் விளையாடுவதற்கான வாய்ப்பை அமைப்பாளர் வைத்திருக்கிறார்.

முதல் நிலை

முதல் நிலை

முதல் கட்டத்தில் இரண்டு சுற்றுகள் உள்ளன: குழு சுற்று மற்றும் பிளேஆஃப்கள்.

முதல் (தகுதி) கட்டத்தில் உள்ள அணிகள் தோராயமாக குழுக்களாக பிரிக்கப்படுகின்றன, ஒவ்வொரு குழுவிலும் அதிகபட்சம் 8 அணிகள்.

தங்கள் குழுவில் 1 முதல் 4 இடம் பிடிக்கும் அணிகள் பிளேஆஃப்களுக்குள் அனுமதிக்கப்படுகின்றன. இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அணிகள் விதிமுறைகளின் 7.2 வது பிரிவில் இருந்து ஒரே எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகள் மற்றும் குறிகாட்டிகளைக் கொண்டிருந்தால், அனைத்து சர்ச்சைக்குரிய அணிகளும் பிளேஆஃப் நிலைக்குச் செல்லும்.

முதல் (தகுதி) கட்டத்தின் அனைத்து போட்டிகளும் அதிகபட்சமாக 5 சண்டைகளைக் கொண்டிருக்கும். போட்டியில் முதலில் 3 முறை வெற்றி பெறும் அணி வெற்றி பெறும்.

போட்டியில் எந்த அணியும் 3 போர்களில் வெற்றி பெறவில்லை என்றால், அதிக எண்ணிக்கையிலான போர்களை வென்ற அணிக்கு போட்டியில் வெற்றி வழங்கப்படும்.

முதல் (தகுதி) கட்டத்தின் பிளேஆஃப் சுற்றின் ஒரு குறிப்பிட்ட போட்டியில் சமநிலை ஏற்பட்டால், இரு அணிகளும் தோல்வியுற்றதாகக் கருதப்படும்.

வாதிடும் அணிகளுக்கிடையேயான போட்டியை முழுமையாக மீண்டும் விளையாடுவதற்கான வாய்ப்பை அமைப்பாளர் வைத்திருக்கிறார். மறுபதிப்பு வரைபடம் அமைப்பாளரால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது.

இரண்டாவது (குழு) நிலைக்கான ஒதுக்கீடுகள்

  • மண்டலம் B மற்றும் E - 4 அணிகள் (ஒவ்வொரு ப்ளேஆஃப்பிலும் 4 வெற்றியாளர்கள்).
  • மண்டலங்கள் A, D மற்றும் C - தலா 8 அணிகள் (ஒவ்வொரு ப்ளேஆஃப்பிலும் 8 வெற்றியாளர்கள்).
  • ஒவ்வொரு மண்டலத்திலும் பதிவுசெய்யப்பட்ட அணிகளின் எண்ணிக்கையின் அடிப்படையில், அடுத்தடுத்த அறிவிப்புகளுடன், ஒதுக்கீட்டை மறுபகிர்வு செய்வதற்கான உரிமையை அமைப்பாளர் வைத்திருக்கிறார்.

இரண்டாவது (குழு) நிலை

இரண்டாவது (குழு) நிலை

முதல் நிலை ப்ளேஆஃப்களில் இருந்து தகுதி பெற்ற 32 அணிகள் தலா 4 அணிகள் கொண்ட 8 குழுக்களாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளன.

பின்வரும் திட்டத்தின்படி அணிகள் குழுக்களாகப் பிரிக்கப்படுகின்றன: ஒவ்வொரு குழுவிலும் A அல்லது B மண்டலங்களிலிருந்து ஒரு சீரற்ற அணியும், C, D மற்றும் E மண்டலங்களிலிருந்து ஒரு சீரற்ற அணியும் அடங்கும்.

இரண்டாவது (குழு) கட்டத்தின் ஒரு போட்டியில் அதிகபட்சம் 7 சண்டைகள் இருக்கும். போட்டியில் முதலில் 4 முறை வெற்றி பெறும் அணியே வெற்றி பெறும்.

போட்டியில் எந்த அணியும் 4 போர்களில் வெற்றி பெறவில்லை என்றால், அதிக எண்ணிக்கையிலான போர்களை வென்ற அணிக்கு போட்டியில் வெற்றி வழங்கப்படும்.

ஒவ்வொரு குழுவிலிருந்தும் 2 அணிகள் (குழுவில் 1-2 இடம்) அதிக புள்ளிகளுடன் போட்டியின் இறுதிப் பகுதிக்கு முன்னேறும்.

புள்ளிகள் மற்றும் குறிகாட்டிகளின் எண்ணிக்கை ஒரே மாதிரியாக இருந்தால், அணிகள் விதிமுறைகளின் பிரிவு 7.2 இன் படி விநியோகிக்கப்படுகின்றன.

இரண்டாம் கட்ட போட்டிகளை ஒளிபரப்ப அமைப்பாளருக்கு உரிமை உள்ளது. ஒரு குறிப்பிட்ட போட்டியை ஒளிபரப்புவதற்கான தேர்வு, அதிகாரப்பூர்வ ஆதாரங்களில் வாக்களிப்பதன் மூலம் அமைப்பாளரால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது.

இறுதி நிலை

இறுதி நிலை

இறுதிக் கட்டம் பிளேஆஃப் முறைப்படி நடத்தப்படுகிறது.

இரண்டாம் கட்டத்தின் முடிவுகளின் அடிப்படையில், அணிகள் இறுதி கட்ட அடைப்புக்குறிக்குள் பின்வருமாறு விநியோகிக்கப்படுகின்றன:

  • A1 vs B2;
  • B1 vs C2;
  • C1 vs D2;
  • D1 vs E2;
  • E1 vs F2;
  • F1 vs G2;
  • G1 vs H2;
  • H1 vs A2.

போட்டி வடிவம் 1/8 மற்றும் 1/4

  • 1/8 மற்றும் 1/4 போட்டிகள் தானியங்கி போட்டி அமைப்பால் நடத்தப்படுகின்றன.
  • 1/8 மற்றும் 1/4 போட்டிகள் அதிகபட்சம் 7 சண்டைகளைக் கொண்டிருக்கும். போட்டியில் முதலில் 4 முறை வெற்றி பெறும் அணியே வெற்றி பெறும்.
  • 1/8 மற்றும் 1/4 ஆட்டங்களில் எந்த அணியும் 4 போர்களில் வெற்றி பெறவில்லை என்றால், போட்டியில் வெற்றி அதிக எண்ணிக்கையிலான போர்களை வென்ற அணிக்கு வழங்கப்படும்.
  • சமநிலையில் முடிவடைந்த போட்டியை மீண்டும் விளையாடுவதற்கான உரிமையை அமைப்பாளருக்கு உள்ளது. மறுபதிப்பு வரைபடம் அமைப்பாளரால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது.
  • அரையிறுதி மற்றும் இறுதிப் போட்டிகளுக்கான விதிகள் விதிமுறைகளின் முழுப் பதிப்பில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளன.


கும்பல்_தகவல்