Bătălii istorice. Bătălii istorice World of Tanks

Am primit multe întrebări și păreri despre funcționarea modului de joc Bătălii istorice. Un număr mare de comentarii și discuții sunt asociate cu imperfecțiunea modului de joc și dezacordul jucătorilor cu faptul că tancurile cu echipamente cât mai apropiate de cel istoric ar trebui să participe la luptă.

Printre caracteristicile interesante ale bătăliilor istorice, merită remarcată utilizarea modelelor istorice de module pe unitățile de luptă. Poți intra în luptă doar cu arme de stoc, dar mai întâi lucrurile...

Opiniile jucătorilor

Ce nu e de placut

Chiar nu mi-a plăcut modul de securitate a informațiilor. Cum poți juca în mod normal pe un helcat cu un pistol mort împotriva unui CT? Sau cum poți juca ISU-152 și KV-1S fără lumină normală împotriva ST și TT? Veți spune că nu au existat T-50 și MT-25 în bătălii reale? Ei bine, în luptele reale, informațiile despre pozițiile inamicului nu sunt transmise prin licurici, ci prin recunoaștere, iar în timpul unei bătălii în tufișuri, tancurile inamice nu sunt făcute invizibile, iar tragerea dintr-un tanc într-o pădure este puțin probabil să se facă într-o luptă reală. rezultă într-o obuz care lovește orice altceva decât un copac (vorbesc despre aleea din Prokhorovka). Ei bine, de fapt, este foarte enervant că pari să ai un tanc pompat, dar aruncă-l în luptă cu un pistol de stoc. Ei bine, deoarece vă permiteți să schimbați în mod arbitrar configurația rezervorului, atunci, în general, asigurați-vă că toate rezervoarele sunt disponibile în modul de securitate a informațiilor, și nu doar cele din hangar. De ce am un ISU-152 cu un BL-10, dar trebuie să intru în luptă cu un pistol de stoc, pe care nu îl am nici în hangar, nici în depozit. În același timp, pistolul de stoc al SU-152 este mai bun, dar nu pot intra în luptă cu SU-152, deoarece Nu-l am în hangar. De ce?

Romulieto

Ce trebuie adăugat la „Bătălii istorice”

  1. În bătăliile istorice, este necesar să implementați „operațiuni” prin modul de asalt, apoi o echipă va ataca efectiv, iar cealaltă va apăra
  2. Ar fi o idee bună să mutați bazele astfel încât acest loc să fie avantajos pentru apărare, și nu echilibru din punct de vedere al echilibrului.
  3. Tiger2 va dezechilibra foarte mult echipele, trebuie fie eliminat, fie impotriva 1-2 iti trebuie 6-7 ISU sau o multime intreaga de tancuri mai mici (20-25 unitati). Mai mult de 1 Tiger2 per echipă este prea mult.
  4. Tancurile de nivel scăzut sunt neprofitabile de folosit pe tancurile sovietice, este foarte dificil să lupți, dacă te întâlnești accidental cu un tigru2, va fi prea dificil să scapi de el, ca să nu mai vorbim de a cauza daune, din cauza hărților este aproape imposibil să ajungi la bordul unui tigru

LazarevDenis

Dezechilibru în „Bătălii istorice”

Dezechilibrul este groaznic - nemții îi sfâșie pe toată lumea fără a se încorda în mod deosebit sau a se gândi la tactici, cărțile sunt tot aceleași, dureros de plictisitoare. Avem nevoie de hărți speciale, alte sunete de mediu, precum rafale de vânt pe hărțile de iarnă etc. Cred că după toate schimbările de echilibru ar fi corect să „ștergem” statisticile privind bătăliile istorice. Joc pe M4 și Helkat - în statisticile aleatorii au 60%+, iar în cele istorice - 23% - ce înseamnă asta? Corectați echilibrul și resetați statisticile!

martogalan

Cum să îmbunătățiți modul de joc?

Nu este nevoie să faceți tunuri de infanterie și tot felul de lucruri, doar când echilibrați nu ar trebui să vă concentrați pe istoricitatea 100%, jucăm tancuri, iar modul de luptă istoric ne oferă un fel de simbioză a unei companii medii și campioane, dar cu o configurație aleatorie separată. Lăsați doar oamenii care joacă tancuri să configureze configurația în echipe și nu cei care scriu cod și fac modele.

Panther M10 în „Bătălii istorice”

Aș dori să notez Panther-M10 în bătăliile istorice. Acest premium are culori noi - un tun istoric și o cantitate crescută de HP oferă șanse excelente de câștig. Din nou, agricultura și lipsa de așteptare înainte de luptă (din moment ce mașina nu este masivă), adversarii sub formă de ST-uri de nivel 6 - toate acestea fac rezultatul și mai previzibil. Un întreg american poate fi distrus chiar și fără împușcături - mor dintr-o lovire a acestei mașini, nu cea mai ușoară mașină)))

Akela_a_ ratat

Întrebări despre „Bătălii istorice”

Bătălia de la Kursk

Nu pot intra în „Bătălia de la Kursk” - spune ceva de genul că timpul de așteptare a fost depășit. Mai mult, am încercat să intru în până la 3 tancuri T-70, SU-76 și T-34. Am citit undeva mai sus ca cineva a intampinat o problema asemanatoare. Ce să fac? P.S.: Eu joc normal pe o altă hartă în modul IB...

Cisterne!

Una dintre inovațiile cheie ale actualizării 9.0 vor fi bătăliile istorice. Acesta este un nou mod de joc World of Tanks dedicat bătăliilor istorice reale și vehiculelor care au luat parte la ele.

Acest material vă va spune cum funcționează bătăliile istorice, ce caracteristici au și la ce trebuie să acorde atenție toți cei care vor lua parte la ele.

Bătălia istorică este construită pe jocul familiar World of Tanks. Diferă de modul standard de luptă printr-o serie de caracteristici:

  • Doar echipamentele care au luptat în realitate participă la luptele istorice.
  • Fiecare echipă reprezintă una dintre părțile implicate în conflict.
  • Echipamentul intră în luptă echipat cu acele module (tunuri, motoare, radiouri etc.) care au fost instalate pe el în trecut.
  • Încărcătura de muniție a armelor este apropiată de cea istorică în ceea ce privește numărul de obuze și tipul acestora.
  • Numărul de obuze premium permis pentru utilizare în muniția istorică este limitat.

Fiecare scenariu istoric de luptă corespunde unei bătălii specifice care a avut loc în realitate. În actualizarea 9.0. jucătorii vor putea alege unul dintre cele trei scenarii: „Operațiunea Balaton”, „Operațiunea Ardenne” și „Bătălia de la Kursk”. Noi bătălii istorice vor apărea în viitor. Jucătorii vor avea acces la un anumit număr de scenarii istorice de luptă în fiecare perioadă de timp, iar lista lor se va schimba periodic.

Gama de echipamente permise să participe la fiecare scenariu corespunde datelor istorice.

Pentru a lua parte la luptă, jucătorul trebuie să aibă un vehicul de luptă în hangar din lista celor care participă la scenariu.

Bătăliile istorice au loc pe hărți cât mai apropiate de terenul real și de perioada anului în care a avut loc bătălia.

Pentru a lua parte la bătălia istorică, jucătorul trebuie să selecteze acest mod din listă. După aceasta, se va deschide fereastra pentru bătălii istorice. În partea de sus a ferestrei există un carusel de selecție a scenariului. Când selectează oricare dintre scenariile disponibile în prezent, jucătorul va vedea o fereastră de informații. Afișează următoarele date:

  • Numele bătăliei.
  • O scurtă descriere și un buton, atunci când este apăsat, jucătorul va putea citi informații detaliate despre bătălie.
  • Harta pe care va avea loc bătălia.
  • Lista echipamentelor care participă la luptă.

Vehiculele de luptă din lista de vehicule disponibile sunt sortate astfel încât, la începutul listei, jucătorul poate vedea tancurile pe care le are în hangarul său și sunt gata să participe la luptă. Apoi vine echipamentul pe care jucătorul îl are, dar nu este pregătit pentru luptă (echipaj incomplet, necesită reparații, tancul este în luptă). Ultimele pe listă sunt vehiculele pe care jucătorul nu le are în hangar.

În actualizarea 9.0, bătăliile istorice au loc în modul Standard Battle. Actualizările ulterioare vor adăuga modurile Întâlnire și Asalt. În modul Asalt, bazele vor fi alocate părților în conflict într-un mod prestabilit.


Jucătorul poate lua parte la bătălii istorice dacă are în hangar un tanc care este potrivit pentru un anumit scenariu.

După cum am menționat mai sus, un tanc care participă la o bătălie istorică trebuie să fie echipat cu aceleași module cu care a fost echipat în realitate. Pentru confortul jucătorului, rezervorul este reechipat automat atunci când apăsați un buton La luptă!

Modulele istorice sunt instalate pe rezervor chiar dacă jucătorul nu le-a cercetat încă. După încheierea bătăliei, toate modulele cu care a fost echipat înainte de a intra în bătălia istorică vor fi returnate automat în rezervorul jucătorului.

Când intrați în modul de lupte istorice cu un tanc, apar o serie de modificări:

  • emblemele sunt înlocuite cu cele standard;
  • emblemele de clan sunt ascunse;
  • Dacă tancul nu are aplicat un tip adecvat de camuflaj, tancul intră în luptă fără camuflaj.

Dacă s-au aplicat inscripții pe rezervor, acestea rămân neschimbate.

Muniția pentru bătălia istorică corespunde celei reale, atât ca număr de obuze, cât și ca tipul acestora.


Muniția istorică este achiziționată automat atunci când apăsați un buton La luptă! Costul muniției este afișat în fereastra de întreținere a tancului și când treceți cu mouse-ul peste linia de informații din fereastra istorică de luptă.

Obuzele pot fi achiziționate doar pentru credite, doar pentru aur în joc, sau pentru credite și aur, în funcție de tipul de carapace.

Dacă jucătorul nu are suficiente fonduri pentru a cumpăra muniție, el va fi avertizat despre acest lucru printr-un mesaj special.

După sfârșitul bătăliei, jucătorului i se returnează fonduri (aur de joc sau credite) pentru muniția nefolosită.


Durata unei bătălii istorice este standard - 15 minute. Condițiile de victorie sunt, de asemenea, standard: capturați baza inamice sau distrugeți toate tancurile inamice.

Dacă o luptă istorică are loc în modul „Bătălie standard” sau „Bătălie de întâlnire”, atunci echipele sunt distribuite aleatoriu între baze. În modul Asalt, bazele sunt alocate părților în conflict într-un mod strict definit.

Nu există modificări ale echipajului tancurilor în bătăliile istorice. Acumularea experienței echipajului și efectele abilităților rămân aceleași ca în orice alt mod.

Experiența de joc și creditele în bătăliile istorice sunt acumulate în același mod ca în modul standard. Statisticile jucătorilor pentru bătăliile istorice sunt calculate separat și pot fi vizualizate selectând elementul corespunzător din fila „Statistici” a ecranului „Realizări”.


Echilibrarea bătăliilor istorice diferă de cea standard. Formarea echipelor are loc în funcție de greutatea de echilibru a vehiculelor de luptă specifice care au participat la o anumită bătălie.


În actualizarea 9.0, puteți lua parte numai la bătălii istorice, capacitatea de a juca într-un pluton va fi adăugată într-una dintre actualizările următoare.

Chatul standard de luptă este disponibil fără restricții.

Modul „Bătălie istorică” este disponibil pentru fiecare jucător. Modul de joc al modului corespunde modului de joc obișnuit în luptele standard. În același timp, caracteristicile vehiculelor de echilibrare, componența echipelor și configurația istorică a vehiculelor de luptă vor permite jucătorilor din World of Tanks să dezvolte multe tactici noi și să arunce o privire diferită asupra jocului lor preferat.

În actualizarea 9.0, jucătorii vor avea acces la următoarele bătălii istorice:

„Bătălia de la Kursk”- una dintre bătăliile cheie ale celui de-al Doilea Război Mondial, în urma căreia trupele sovietice au provocat o înfrângere majoră armatei germane, eliberând Oryol, Belgorod și Harkov.

„Bătălii pe lacul Balaton”- contraatacul trupelor germane pe teritoriul Ungariei în zona lacurilor Balaton și Velence. S-a încheiat cu o victorie pentru trupele sovietice.

„Operațiunea Bulge”- o ofensivă majoră a forțelor lui Hitler pe frontul de vest. A avut loc în decembrie 1944 - ianuarie 1945 și s-a încheiat cu o înfrângere majoră pentru germani.

Modul de joc „Bătălia istorică” este o luptă cu restricții asupra tehnologiei și modulelor și, cel mai important, cu împărțirea părților în națiuni.

Echipamentul care participă la bătălii este împărțit în etape temporare în funcție de anul de producție.

Au fost introduse realizări speciale pentru acest mod.

Cum să intri într-o bătălie istorică

Puteți intra în modul „Bătălii istorice” din meniul de selecție a modului de luptă. Dacă jucătorul este într-un pluton, elementul „Bătălii istorice” este inactiv. În meniul principal, puteți face o selecție preliminară a unei bătălii și a echipamentului istoric, precum și a încărca muniția înainte de a intra în luptă.

Carduri

Pentru a conduce bătălii istorice, sunt furnizate hărți speciale care sunt apropiate de cele istorice.

Puteți afla informații mai detaliate despre bătălie în secțiunea „Informații istorice”.

Trei bătălii istorice vor fi disponibile în actualizarea 9.0:

  1. Bătălia de la Kursk;
  2. operațiunea Ardenne;
  3. Bătălii pe lacul Balaton.

Moduri de joc

Bătăliile istorice pot avea loc în următoarele moduri de luptă:

  1. Luptă standard;
  2. Angajamentul la întâlniri;
  3. Furtună.

Tehnică

De asemenea, puteți alege vehiculul cu care doriți să participați la această bătălie istorică și partea pentru care veți lupta.

Trebuie doar să faceți clic pe câmpul rezervorului dorit, iar acesta va fi selectat automat dacă este prezent în hangar.

Tancurile care nu sunt în hangar vor fi întunecate și indisponibile pentru selecție.

URSS: T-70, T-34, T-34-85, KV-1S, IS, SU-76, SU-85, SU-100, SU-152, ISU-152;
Germania: StuG III, Tiger I, Tiger II, Panther, Pz.Kpfw. IV, Jagdtiger, Jagdpanther.
STATELE UNITE ALE AMERICII: M10 Wolverine, M18 Hellcat, M36 Jackson, M4A3E8 Sherman, M4A3E2 Sherman Jumbo;

Muniţie

Înainte de a intra în bătălie, puteți vedea costul și informații detaliate despre muniția bătăliei istorice.

Este de remarcat faptul că muniția nu poate fi schimbată și este plătită integral la intrarea în luptă.

Fondurile cheltuite pentru muniția nefolosită vor fi returnate după bătălie.

Echipamente

Alegerea configurației tancului nu este disponibilă în acest mod de luptă.

Când treceți cu mouse-ul peste acest meniu, sunt afișate informații despre configurația tancului într-o anumită luptă.

Chiar dacă jucătorul nu are unele module deschise, acestea vor fi instalate pe tanc gratuit și nu vor afecta configurația tancului în alte moduri de luptă.

Echilibrist

După apăsarea butonului „Bătălie!” Jucătorul va fi dus la un ecran de echilibrare, la fel ca în alte tipuri de bătălii. Cu toate acestea, merită remarcat faptul că în luptele istorice echilibratorul funcționează pe un principiu diferit. Parametrul principal pentru selectarea unei echipe în acest mod este greutatea de echilibru, care este individuală pentru fiecare tanc disponibil în bătăliile istorice.

Compozițiile echipelor pot varia ca număr și nivel de echipament, dar sunt întotdeauna egale în greutate. Numai după ce echilibrează echipele după greutatea echilibrului, echilibrerul le trimite în luptă.

Video

Una dintre inovațiile cheie ale actualizării 9.0 vor fi bătăliile istorice. Acesta este un nou mod de joc World of Tanks dedicat bătăliilor istorice reale și vehiculelor care au luat parte la ele. Acest material vă va spune cum funcționează bătăliile istorice, ce caracteristici au și la ce trebuie să acorde atenție toți cei care vor lua parte la ele.

Bătălia istorică este construită pe jocul familiar World of Tanks. Diferă de modul standard de luptă printr-o serie de caracteristici:

  • Doar echipamentele care au luptat în realitate participă la luptele istorice.
  • Fiecare echipă reprezintă una dintre părțile implicate în conflict.
  • Echipamentul intră în luptă echipat cu acele module (tunuri, motoare, radiouri etc.) care au fost instalate pe el în trecut.
  • Sarcina de muniție a armelor corespunde cu cele istorice în ceea ce privește numărul și tipul de obuze.
  • Numărul de obuze premium permis pentru utilizare în muniția istorică este limitat.
Fiecare scenariu istoric de luptă corespunde unei bătălii specifice care a avut loc în realitate. În actualizarea 9.0. jucătorii vor putea alege unul dintre cele trei scenarii: „Operațiunea Balaton”, „Operațiunea Ardenne” și „Bătălia de la Kursk”. În viitor, lista bătăliilor istorice va fi completată. Jucătorii vor avea acces la un anumit număr de scenarii de luptă istorice în fiecare perioadă de timp. Lista scenariilor se va schimba periodic.

Gama de echipamente permise să participe la fiecare scenariu corespunde datelor istorice.

Pentru a lua parte la luptă, jucătorul trebuie să aibă un vehicul de luptă în hangar din lista celor care participă la scenariu.

Bătăliile istorice au loc pe hărți cât mai apropiate de terenul real și de perioada anului în care a avut loc bătălia.

Pentru a lua parte la bătălia istorică, jucătorul trebuie să selecteze acest mod din listă. După aceasta, se va deschide fereastra pentru bătăliile istorice. În partea de sus a ferestrei există un carusel de selecție a scenariului. Când selectează oricare dintre scenariile disponibile în prezent, jucătorul va vedea o fereastră de informații. Afișează următoarele date:

  • Numele bătăliei.
  • O scurtă descriere și un buton, atunci când este apăsat, jucătorul va putea citi informații detaliate despre bătălie.
  • Harta pe care va avea loc bătălia.
  • Lista echipamentelor care participă la luptă.
Vehiculele de luptă din lista de vehicule disponibile sunt sortate astfel încât, la începutul listei, jucătorul poate vedea tancurile pe care le are în hangarul său și sunt gata să participe la luptă. Apoi vine echipamentul pe care jucătorul îl are, dar nu este pregătit pentru luptă (echipaj incomplet, necesită reparații, tancul este în luptă). Ultimele pe listă sunt vehiculele pe care jucătorul nu le are în hangar.

Bătăliile istorice au loc în modurile „Bătălia standard”, „Bătălia de întâlnire” sau „Asalt”. În modul Asalt, este indicat care parte atacă și care se apără. Pentru fiecare scenariu, este stabilit un mod de luptă specific.

Jucătorul poate lua parte la bătălii istorice dacă are în hangar un tanc care este potrivit pentru un anumit scenariu.

După cum am menționat mai sus, un tanc care participă la o bătălie istorică trebuie să fie echipat cu aceleași module cu care a fost echipat în realitate. Pentru confortul jucătorului, rezervorul este reechipat automat prin apăsarea unui buton La luptă!

Modulele istorice sunt instalate pe rezervor chiar dacă jucătorul nu le-a cercetat încă. După încheierea bătăliei, toate modulele cu care a fost echipat înainte de a intra în bătălia istorică vor fi returnate automat în rezervorul jucătorului.

Când intrați în modul de lupte istorice cu un tanc, apar o serie de modificări:

  • emblemele sunt înlocuite cu cele standard;
  • emblemele de clan sunt ascunse;
  • Dacă tancul nu are aplicat un tip adecvat de camuflaj, tancul intră în luptă fără camuflaj.
Dacă s-au aplicat inscripții pe rezervor, acestea rămân neschimbate.

Muniția pentru bătălia istorică corespunde celei reale, atât ca număr de obuze, cât și ca tipul acestora.

Muniția istorică este achiziționată automat când apăsați pe Battle! Costul muniției este afișat în fereastra de întreținere a tancului și când treceți cu mouse-ul peste linia de informații din fereastra istorică de luptă.

Obuzele pot fi achiziționate doar pentru credite, doar pentru aur în joc, sau pentru credite și aur, în funcție de tipul de carapace.

Dacă jucătorul nu are suficiente fonduri pentru a cumpăra muniție, el va fi avertizat despre acest lucru printr-un mesaj special.

După sfârșitul bătăliei, jucătorului i se returnează fonduri (aur de joc sau credite) pentru muniția nefolosită.

Durata unei bătălii istorice este standard - 15 minute. Condițiile de victorie sunt, de asemenea, standard: capturați baza inamice sau distrugeți toate tancurile inamice.

Dacă o luptă istorică are loc în modul „Bătălie standard” sau „Bătălie de întâlnire”, atunci echipele sunt distribuite aleatoriu între baze. În modul Asalt, bazele sunt atribuite părților în conflict într-un mod strict definit.

Nu există modificări ale echipajului tancurilor în bătăliile istorice. Acumularea experienței echipajului și efectele abilităților rămân aceleași ca în orice alt mod.

Experiența de joc și creditele în bătăliile istorice sunt acumulate în același mod ca în modul standard. Statisticile jucătorilor pentru bătăliile istorice sunt calculate separat și pot fi vizualizate selectând elementul corespunzător din fila „Statistici” a ecranului „Realizări”.

Echilibrarea bătăliilor de joc diferă de cea standard. Formarea echipelor are loc în funcție de greutatea de echilibru a vehiculelor de luptă specifice care au participat la o anumită bătălie.

În actualizarea 9.0, puteți lua parte doar la bătălii istorice, capacitatea de a juca într-un pluton va fi adăugată într-una dintre actualizările următoare.

Chatul standard de luptă este disponibil fără restricții.

Modul „Bătălie istorică” este disponibil pentru fiecare jucător. Modul de joc al modului corespunde modului de joc obișnuit în luptele standard. În același timp, caracteristicile vehiculelor de echilibrare, componența echipelor și configurația istorică a vehiculelor de luptă vor permite jucătorilor din World of Tanks să dezvolte multe tactici noi și să arunce o privire diferită asupra jocului lor preferat.



mob_info