Top dief boog in skyrim hoe te pompen. Schietvaardigheid The Elder Scrolls V: Skyrim

The Shadow Path is naar mijn mening het meest interessante personagepad in The Elder Scrolls V: Skyrim. Als je altijd al bent aangetrokken door mysterie, hebzucht en de verleidelijke kant van de schaduw, die je verleidt met zijn onbekende en duisternis, dan welkom in onze gids. De auteurs - Witke en Ind.uz Raj Kapoor.

Als je het pad van de schaduw hebt gekozen, dan zijn de eerste en noodzakelijke vaardigheden in de eerste plaats voor jou: stealth, schieten en wapens met één hand. Tot niveau 10 raad ik aan om je alleen op deze vaardigheden te concentreren, ongeacht welke smallere specialisatie langs het schaduwpad je kiest. Omdat op deze eerste niveaus de tegenstanders geen bijzonder gevaar vormen, is het pompen van lichte bepantsering in dit geval onpraktisch. Verhoog alleen de gezondheid van de kenmerken naar niveau 10 en het gebrek aan bepantsering zal vanzelf verdwijnen (hoewel je nog steeds tot 2 vaardigheden in de uithoudingskarakteristiek kunt pompen, dus voor de toekomst). Op de eerste niveaus raad ik je niet aan om door de donkerste kerkers te jagen, door de beginfasen van de speurtochten van verschillende gilden te gaan (in ons geval de Dark Brotherhood, de Thieves Guild), ervaring op te doen. Voor degenen die sneller willen levelen, raad ik je aan om de grijsbaarden zo snel mogelijk te ontmoeten. Dit is een zeer oneerlijke manier om te pompen, omdat. gebaseerd op de onverwoestbaarheid van queestekarakters. Maar het feit blijft: in een uur met een kleine methode van likken, kun je de bijbehorende vaardigheden tot level 100 oppompen. Als je level 10 krijgt, moet je een smallere specialiteit kiezen voor de door jou gekozen tak, als je het niet leuk vindt, kun je je gemakkelijk omscholen tot krijger. In dit geval stel ik de volgende manieren voor om de "rover"-business te ontwikkelen, gebaseerd op de uitgegeven gilde-uitrustingen en de manier van passeren: Assassin-moordenaar, dief, dief, boogschutter.

Archer (Auteur Ind.uz RajKapoor)

Ras selectie:

Ik zal niets over gender schrijven, beslis zelf. Het is onwaarschijnlijk dat het geslacht van het personage enig merkbaar effect heeft op het spel.

Dus laten we beginnen met racen. Er wordt aangenomen dat de racekeuze in The Elder Scrolls 5: Skyrim weinig effect heeft op het spelproces. Laat ik het er niet mee eens zijn! De keuze van het ras heeft een beslissende invloed. Het uiterlijk van een Pers is belangrijk in het proces van het spelen van een bepaalde rol (we hebben een rollenspel!), En de selectie van talenten voor elk ras is uniek. Vergeet niet dat je de race later niet meer kunt wijzigen.

De volgende race is geschikt voor een Assassin Archer:

Houten Elf (Bosmer)

  • Vaardigheidsbonus: schietvaardigheid (+10), stealth, lockpicking, zakkenrollerij, lichte bepantsering, alchemie (+5)
  • Vermogen: resistentie tegen gif en ziekte 50%
  • Talent: beveel dieren (dier wordt 60 seconden lang een bondgenoot)

Een geweldige set vaardigheden om een ​​met een boog bewapende huurmoordenaar te spelen. Maar het is onwaarschijnlijk dat de Munchkin-vaardigheden van de Bosmer van belang zijn, gezien de kosten en het gewicht van flessen met de bijbehorende drankjes.

Sterrenbeeld stenen:

Strijder Sterrenbeeld Steen

  • Effect: schieten, wapens met één en twee handen, zwaar pantser, blok, smeden groeien 20% sneller

Dief Sterrenbeeld Steen

  • Effect: Sluipen, Zakkenroller, Zakkenroller, Licht pantser, Alchemie, Spraak groeit 20% sneller
  • Locatie van de steen: naast de weg van Helgen naar Riverwood

Er zijn verschillende boeken nodig, verschillende boeken zijn belangrijk..

heimelijkheid

  • Drie dieven
  • Onweerlegbare getuige
  • Legende van het Huis van Crately
  • liefhebber van rood eten

smid ambacht

  • Wapensmid competitie
  • De laatste schede van Akrash
  • Licht pantser maken
  • Hart van Cherim
  • Zware bepantsering maken

Eenhandig wapen

  • Over het belang van de plaats
  • 2920, Maand van de Morgenster (vol. 1)
  • Vuur en duisternis
  • De nacht komt naar Sentinel
  • Foelie etiquette

schieten

  • Gouden lint
  • schietvaardigheid les
  • Vernaccus en Burlor
  • Niben's vader
  • Zwarte pijl deel 2

Licht pantser

  • achterhoede
  • IJs en chitine
  • Jornibrets laatste dans
  • vluchtelingen
  • Rislav de Rechtvaardige

Alchimie

  • spel tijdens de lunch
  • Mannimarco, Hartenkoning
  • Lied van de alchemisten
  • De Rerum Dirennis

betovering

  • Betoverende gids
  • Tragedie in het zwart
  • Dubbel mysterie
  • Volledige catalogus met wapenbetoveringen
  • Volledige catalogus van pantserbetoveringen

Trouwens, over de metgezel.

Een metgezel (wie hij ook is) bemoeit zich vaak met de boogschutter-moordenaar en stelt zijn brede rug bloot aan de pijlen. En hoewel metgezellen in Skyrim niet alleen sterven, zijn ze slechts gedeeltelijk onsterfelijk. Als je een pijl in de rug van een metgezel plant, zal hij zeker zijn hoeven afwerpen. Om dit te voorkomen, kun je een slagwapen van een metgezel oppakken en hem een ​​buiging geven. En geef alleen een zwaard uit als je echt een zwaardvechter nodig hebt. In de meeste gevallen heeft de boogschutter dief een boogschutter nodig (of een magiër van de School of Destruction). Dezelfde Lydia (je huiskar uit Whiterun) met een boog is een serieuze bedreiging.

Effectieve moordenaar...

In Skyrim is dit een bekwame boogschutter!, die een licht pantser draagt ​​en de sluipvaardigheid gebruikt om bonussen te verdienen bij het neerschieten van vijanden vanaf een veilige afstand. Als extra vaardigheden wordt smeden gebruikt om boog en bepantsering te verbeteren, lockpicking om lockpicking te vergemakkelijken, vernietigingsmagie voor melee-ontmoetingen en het instellen van vallen, herstelmagie om te genezen tijdens en na gevechten en betovering om wapens te herladen en betoverde items te maken, en bepantsering.

Omdat onze dief geen magie of uithoudingsvermogen nodig heeft, worden alle punten die hij ontvangt bij het opwaarderen besteed aan het verhogen van de gezondheid. Dit maakt ons karakter opmerkelijk gezond en totaal niet-magisch. Ja, hij zal snel geen kracht meer hebben, maar over het algemeen zal het een volledig capabel personage zijn. (Voor niet erg nauwkeurig, kunt u punten gelijkmatig besteden, d.w.z. 50 voor het leven en 50 voor uithoudingsvermogen)

Vaardigheden

Schietvaardigheid

Schieten is een zeer grote tak met 16 vaardigheden. Bovendien, als je als een boogschutter-moordenaar gaat spelen, moet je Shooting volledig en volledig pompen. Alle vaardigheden zijn uiterst nuttig. Naarmate je een hoger niveau bereikt in Schieten, zul je steeds minder bereid zijn om een ​​ander wapen te gebruiken.

Met boogschieten kun je enorme schade aanrichten met een bonus voor stealth. Bovendien ontvang je niet alleen een bonus voor het eerste schot - het is een feit dat elke aanval je alleen maar een beetje beter zichtbaar maakt voor vijanden. Bovendien kun je je altijd verstoppen en wachten tot het geluid afneemt en vervolgens doorgaan met het neerschieten van vijanden. Naar mijn mening kan elk personage veilig schieten, deze vaardigheid is zo goed. Je moet echter voorzichtig zijn met schieten - hiermee verandert elk personage snel in een boogschutter en vertraagt ​​​​de pompvaardigheid in het omgaan met slagwapens, de school van vernietiging en het dragen van bepantsering dramatisch

Vaardigheid Stealth

Dus als je besluit om je te concentreren op schieten, is het voldoende om 9 extraatjes te besteden aan het verbeteren van je vaardigheden: een hoger niveau van Stealth, de rechtertak naar de True Aim-vaardigheid en de linkertak naar gedempte voetstappen.

Smeden Vaardigheden

Smeden heeft 10 voordelen, maar er is hier een truc. Dit sterrenbeeld is een vicieuze cirkel, dus je hoeft niet alle vaardigheden te downloaden. Om lichte bepantsering te maken en te verbeteren, volstaat het om alleen de linker tak te selecteren plus de Wizard Blacksmith-vaardigheid (voor het verbeteren van betoverde bepantsering). En dat zijn nog maar 6 voordelen.

Betoverende vaardigheden

Als je zelf magische items en bepantsering wilt maken, moet je Enchanting downloaden. En geloof me, betoverde wapens en bepantsering zijn het waard! In de betoverende tak kun je ofwel alle 13 voordelen uitgeven of een beetje sparen. Voor dezelfde boogschutter is het nuttig om de vaardigheid te gebruiken om vuurspreuken te gebruiken en daar te stoppen - zodat je vijanden in brand kunt steken met je pijlen. Maar, laten we zeggen, tegen vijandige tovenaars is het winstgevender om Bliksembezweringen te gebruiken die magie wegnemen.

School of Destruction-vaardigheden

De enige reden waarom een ​​huurmoordenaar de magische tak Destruction moet verhogen, is contactgevechten en het plaatsen van magische vallen. In Skyrim worden maar liefst 17 (!) Skills toegewezen voor de School of Destruction. Het heeft dus alleen zin om Destruction volledig te pompen voor een Mage-damager. Het is gewoon dom voor een dief om zoveel extraatjes uit te geven aan een soort magische shmagiya.

Ook: Naar mijn mening is het, naast de magische vaardigheid Novice Destruction, voldoende om de juiste tak (Double Destruction en Shockwave), de "frosty branch", de Apprentice (en als het pompen goed gaat, dan de Adept) van de School of Destruction, evenals de Rune Master. Die. maximaal 9 extraatjes, wat ook veel is. Zo kun je jezelf beschermen tegen willekeurige ontmoetingen met monsters op het oppervlak. Persoonlijk ben ik echter bereid om de opportuniteit van het nivelleren van Destruction in twijfel te trekken - nog niemand heeft de knoppen voor snel opslaan en laden geannuleerd.

Schreeuwen-

Zo'n redder in nood in TES V. En, zoals altijd, een lijst met kreten die me hebben geholpen, en waarschijnlijk zullen helpen bij het passeren van het spel:

  • Woord: Zul Betekenis: Stem
  • Woord: Mei Betekenis: Dwaas
  • Woord: Darm Betekenis: Far

donderoproep(Het eerste woord wacht op je in Forelhost, het tweede is de Ruïnes van de Hoge Poort, het derde is Skuldafn, waar je op de hoofdmissie komt)

  • Woord: String Betekenis: Storm
  • Woord: Ba Betekenis: Toorn
  • Woord: Quo Betekenis: Bliksem
doodvonnis(Je leert het eerste woord door een bezoek te brengen aan de "Autumn Watchtower" in het zuiden van het dorp Ivarstead. Het tweede woord van de schreeuw is in de "Forgotten Cave". En het derde woord wacht op je in de Dark Brotherhood Sanctuary bij Falkreath )
  • Woord: Cree Betekenis: Moord

drakendoder(Je leert deze schreeuw tijdens de hoofdmissie)

  • Woord: Jor Betekenis: Mortal
  • Woord: Beyond Betekenis: Limited
  • Woord: Frul Betekenis: Tijdelijk

ijzige adem(Zoek het eerste woord bij het "Altar of the Skyborn" in de oostelijke bergen van Morthal. Het tweede woord is in de grot van Folgunthur in het noordoosten van de stad Solitude. Het ontbrekende woord bevindt zich in het drakenhol op het Skeleton Ridge in Eastmarch)

  • Woord: Fo Betekenis: Frost
  • Woord: Kra Betekenis: Koud
  • Woord: Dean Betekenis: Freeze

Experts

Goed alternatief voor boeken. Als je geld op zak hebt, kun je naar hen toe gaan en leren.

Zoals altijd, een korte lijst van specialisten die we nodig hebben:

Eenhandig wapen

  • Specialist: Amren - Whiterun, House of Amren
  • Expert: Athis - Whiterun, Jorrvaskr
  • Ambachtsman: Chief Burguk - Dushnik-Yal

schieten

  • Specialist: Fendal - Riverwood, House of Fendal
  • Expert: Aela de Jager - Whiterun, Jorrvaskr
  • Ambachtsman: Niruin - Riften, Thieves Guild

smid ambacht

  • Specialist: Gorza gra-Bagol - Markarth, Understone Keep of Forge in de buurt
  • Expert: Balimund - Riften, "Verschroeide Hamer"
  • Vakman: Eorlund Greymane - Whiterun, Skyforge of House of Greymane

betovering

  • Expert: Sergius Turrian - College van Winterhold
  • Ambachtsman: Hamal - Markarth, Tempel van Dibella

heimelijkheid

  • Specialist: Keila - Caravan bij de Salviyev-boerderij
  • Expert: Garvey - Markarth, "Anthill"
  • Ambachtsman: Delvin Mallory - Riften, Thieves Guild

Licht pantser

  • Specialist: Well-Knows-Marshes - Windhelm, Argonian block
  • Expert: Grelha - Riften, Helga's Bunkhouse of Market
  • Craftsman: Nazir - Dark Brotherhood Sanctuary

Totaal voor het nivelleren van Assassin Archer in The Elder Scrolls 5: Skyrim

In totaal heb je 67 extraatjes nodig om een ​​Assassin in Skyrim te upgraden! En als je weigert om de laatste twee vaardigheidstakken (Light Armor en Destruction magic) te upgraden, worden er nog eens 18 "extra" voordelen vrijgegeven. Als je wilt, kun je een beetje besparen op het nivelleren van Enchanting (er zijn twee onafhankelijke takken, waarvan er één kan worden weggelaten als je dat wilt), en het nivelleren van de Stealth- en Hacking-takken verder beperken.

Om een ​​echte meester te worden in het steken van dolken in de rug, moet je niet alleen de Assassin's Blade-vaardigheid zwaaien, maar ook de hele Stealth-tak pompen. Wat naar mijn mening oneconomisch is.

De rest van de vaardigheden zijn van geen bijzondere waarde voor de Archer Thief. De dief heeft dus absoluut geen tweehandige wapens, zwaar pantser, blokkering en alle magische scholen nodig, behalve misschien de al genoemde School of Destruction en de initiële vaardigheden van de School of Restoration. Behendigheidslijnen zoals Alchemie, Welsprekendheid en Zakkenrollen (voornamelijk voor degenen die graag de rol van de klassieke Dief spelen) zijn van twijfelachtige waarde. Voordelen voor hun serieuze pompen is nog steeds niet genoeg.

Klasse: Assassin Assassin (door Witke)

De moordenaar vertrouwt voornamelijk op krachtige, sluipende aanvallen met een dolk of met een pijl en een boog. De belangrijkste zwakte is het onvermogen om de strijd met veel vijanden te openen. Assassin, die een keer een fout heeft gemaakt, trekt de aandacht van vijanden, wat als de dood voor je is. Daarom moeten al je acties duidelijk zijn en moet je schade die wordt toegebracht door de stealth-modus maximaal zijn. Als je meer nadruk legt op schieten, dan moet je altijd een paar kolven bij je hebben met een drankje met toenemende schietvaardigheid en krachtige vergiften voor sterke tegenstanders. Alchemie voor een moordenaar die de voorkeur geeft aan korte bladen, moet in de eerste plaats bestaan ​​uit onzichtbaarheidsdrankjes (om naar boven te sluipen en onmiddellijk te ontsnappen in het geval van declassificatie), maar als je nog steeds besluit tot een open strijd, dan ben je hetzelfde als de moordenaar- boogschutter, je hebt verschillende vormen van gif nodig, maar in de eerste plaats niet voor schade, maar voor verlamming en spenen. Een alternatief voor al het bovenstaande is de magie van illusie.

Na het gekoesterde niveau 10 te hebben bereikt via doornige paden, raad ik je aan om aandacht te besteden aan het pompen van de volgende vaardigheden:

Licht pantser, scherpschutterkunst, wapens met één hand, alchemie, stealth.

schieten

Van schieten moet je, naast de banale overmatige spanning, de vaardigheden pompen die horen bij een kritiek schot: Eagle Eye (doelnadering), Firm Hand (tijdvertraging tijdens het schieten). De rest is naar smaak.

Licht pantser

Ik kan geen advies geven, bijna alle vaardigheden daar komen neer op het verhogen van de statistieken van lichte bepantsering, download wat je hartje begeert.

Alchimie

Download allereerst de toename van de kenmerken van vergiften en genezers. Download geen weerstand tegen vergiften !!! Het zal niet nuttig voor je zijn, ten eerste heeft schaduwpantser in eerste instantie een beschermingsgraad van 50% tegen vergiften, en ten tweede zijn er niet zoveel wezens in Skyrim die je kunnen vergiftigen.

heimelijkheid

Eenhandig wapen

Geen bijlen of knotsen! Alleen zwaarden met één hand. Het is het beste om de vaardigheid van het dragen van een wapen in elke hand te upgraden om maximale schade te bereiken bij de hoogste aanvalssnelheid.

De beste uitrusting die van toepassing is op een huurmoordenaar:

1. Kleding.

Alles is standaard, de ontwikkelaars hebben alles al voor ons besloten door gilde-uitrustingen te maken: Shadow Armor, Ancient Shadow Armor. Hoewel, als je de betovering hebt gepompt, er niets beschamends is in het betoveren van andere bepantsering voor meer nuttige vaardigheden voor de moordenaar (schade met eenhandige wapens, schieten) dan de gifbeschermingsstatistieken die in dit harnas zijn opgenomen. Laarzen van schaduwen, handschoenen van schaduwen en een capuchon zijn noodzakelijke dingen, het is niet aan te raden om ze te veranderen voor iets van jezelf. Mask of Krosis (+20 tot stealth, schieten en alchemie)

2. Wapens.

Een goed zwaard met één hand (de Nightingale van het Thieves Guild zal het doen of je eigen, betoverd door verlamming, ijs, levensdrain, angst). Dolken: een eenvoudige dolk, betoverd om zielsstenen af ​​te voeren en te vullen (hoewel je geen tovenaar bent, kan betovering erg nuttig voor je zijn. Zelfs als je het niet hebt gepompt, zullen alchemistische drankjes die zijn gemaakt om betovering te verbeteren je redden), Blade of Wee (zijn statistieken: zuigt 20 gezondheid van het doelwit, hoewel je tot het einde door de Dark Brotherhood-lijn moet gaan) en een derde dolk die betoverd is om kracht van de vijand af te tappen (samen met het mes van verdriet - een dodelijk ding)

3. Draak schreeuwt -

doodvonnis(voor bazen, doodt geleidelijk het doelwit dat wordt gemarkeerd door deze schreeuw)

  • Woord: Cree Betekenis: Moord
  • Woord: Lun Betekenis: Aftappen
  • Woord: Aus Betekenis: Lijden

moloch(gooit vijanden terug, ondertussen kunnen we een onzichtbaarheidsdrankje drinken en wegrennen naar de hel)

Woord: Fus Betekenis: Kracht

Woord: Ro Betekenis: Balans

Woord: Ja Betekenis: Push

Aura fluisteren(toont alle levende wezens in een grote straal)

schrik(laat vijanden vluchten)

(Je vindt het eerste woord op de Rots van de Oude Dame in het Bereik. Het tweede woord wacht op je in Labyrinthian. En het derde woord is Bitten Tongue, het drakenhol, de Rift.)

  • Woord: Fas Betekenis: Angst
  • Woord: Ru Betekenis: Escape
  • Woord: 50 maart Betekenis: Horror

Tijdvertraging(voor close combat) (Het eerste woord is in de Korvanjud-grot, waar je op een zoektocht wordt gestuurd van de Imperials / Stormcloaks. Het tweede woord wacht op je in het "Heksennest", ten westen van de Drakenbrug. En het laatste woord woord dat u leert door Labyrinthian te bezoeken.)

  • Woord: Tid Betekenis: Tijd Tijd
  • Woord: Klauw Betekenis: Zand Zand
  • Woord: Ul Betekenis: Eeuwigheid

4. Amuletten, ringen, amuletten.

Charms voor stealth, snel herstel van de gezondheid, amuletten, hoepels om te schieten, verbetering van de kwaliteit van drankjes.

Om de kracht van je karakter te vergroten, moet je er ook over nadenken om een ​​vampier te worden. Maar denk eerst na, weeg alle voor- en nadelen af ​​(er zijn veel ongewenste effecten).

5. Alchemie.

De nodige drankjes en vaardigheden in alchemie werden helemaal aan het begin geschreven.

6. Magie:

Illusie. We gebruiken de mogelijkheid om "Call Spectral Assassin" te noemen, ik roep om hulp een laconieke, doorschijnende broer van de Brotherhood.

~ Studieboeken ~

Na het lezen van het leerboek, verhoogt u de bijbehorende vaardigheid met één.

Alchimie

  • spel tijdens de lunch
  • Mannimarco, Hartenkoning
  • Lied van de alchemisten
  • De Rerum Dirennis
  • Gids voor de planten van Skyrim

heimelijkheid

  • Drie dieven
  • 2920, maand van het laatste zaad (vs. 8)
  • Onweerlegbare getuige
  • Legende van het Huis van Crately
  • liefhebber van rood eten

Stenen op de weg, niet rollen!

In Skyrim kan de held naar believen de zegeningen van de sterrenbeelden ontvangen en van de ene zegening naar de andere wisselen. Om dit te doen, ga gewoon naar de staande steen en raak deze aan.

Sterren zijn grillig: sommige stenen maken het mogelijk om de held sneller te ontwikkelen, andere brengen unieke permanente vaardigheden met zich mee, anderen laten je gewoon één keer per dag een niet erg effectieve "gratis" spreuk gebruiken.

Nou, en natuurlijk een lijst van de meest geschikte moordenaars:

Steen van de minnaar(Alle vaardigheden groeien 15% sneller.)

Plaats: Ten noordoosten van Markarth, net ten noorden van de Kolskeggr-mijn. Op de kaart.

Strijder Steen(Alle gevechtsvaardigheden groeien 20% sneller.)

Plaats: Op de weg ten zuidwesten van Riverwood

Heer Steen ( 50 schadeweerstand, 25% magische weerstand.)

Plaats: Ten oosten van Morthal en ten zuidwesten van Dawnstar.

dief steen(Alle diefvaardigheden groeien 20% sneller.)

Argonen

Deze bewuste reptielen zijn goed aangepast aan het leven in de gevaarlijke moerassen van hun geboorteland Black Marsh en hebben een aangeboren weerstand tegen ziekten en het vermogen om onder water te ademen. Ze hebben het vermogen "Hist Bark", waarmee ze snel hun gezondheid kunnen herstellen.

Beginvaardigheidsbonussen: Lockpicking, Zakkenrollen, Stealth, Light Armor, Wijziging, Herstel.

  • Ziekteresistentie 50% - vermogen
  • Waterademhaling - vermogen
  • Hist Bark - Speciale vaardigheid
  • De Argonian roept de Hist op om gedurende een minuut 10 keer sneller gezondheid te herstellen.

Klas: Robber Nightingale (Auteur Witke)

Deze klasse is volledig gebaseerd op de kenmerken van de Nightingale-pantserset, die je wordt gegeven tijdens de passage van het Thieves Guild, wanneer je in dienst treedt van de Daedra-prinses Nocturnal. Dus deze klasse, die we voorwaardelijk de klasse van de nachtegaal-rover zullen noemen, wordt gekenmerkt door het feit dat, in tegenstelling tot de vergelijkbare klasse van de moordenaar, de nachtegaal niet bang is voor directe frontale aanvallen en niet zo afhankelijk is van de stealth vaardigheid. Nightingale is zowel een meester in zwaardvechten als schieten, niet preuts over het gebruik van illusiemagie, die hij gebruikt om stealth te vergroten, en ook om te voorkomen dat hij met meerdere tegenstanders vecht.

Planning voor de ontwikkeling van deze klasse moet plaatsvinden lang voordat je een volwaardige nachtegaal wordt. Na de door mij opgelegde markering van niveau 10, moet u het volgende downloaden:

Licht pantser, schietvaardigheid, wapens met één hand, illusiemagie, stealth.

Schieten: Critical Shot, Eagle Eye, Steady Hand, in het algemeen is het pompen van een nachtegaal niet anders dan het pompen van een moordenaarsboog.

Eenhandig wapen- we pompen over de voordelen Swordsman, Ruthless Strike, Jerk. In de tweede hand kunnen we ofwel een dolk nemen (met de juiste vaardigheid om wapens in elke hand te pompen), of illusiemagie.

Illusie Magie- voor ons een zeer nuttige tak, je kan hem in zijn geheel oppompen. Voordelen en vaardigheden die vooral belangrijk voor ons zijn, zijn Deception of Human Eyes, Science of Fear, Silent Spells, Fury.

De beste uitrusting voor de nachtegaal:

1. Kleding- Nachtegaalpantser, er zijn geen opties, je kunt het krijgen door door het Thieves Guild te gaan. Als je niet van illusiemagie houdt, kun je de Nachtegaalkap vervangen door het Masker van de Lich Krose. We minachten ringen en amuletten niet om de gezondheid te herstellen, de tijd tussen drakenkreten te verkorten.

2. Wapens. Nachtegaalzwaard (als je een oudere versie van het spel hebt, is het beter om moeilijke gildetaken aan het einde van het spel uit te voeren, afhankelijk van wanneer je dit zwaard neemt, zie je verschillende statistieken erop. Vanaf +5 absorptie van gezondheid en uithoudingsvermogen op de eerste niveaus tot +25 in latere versies van het spel, met deze onbalans werd rekening gehouden en nu neemt het niveau van extra schade toe met het niveau). De nachtegaalboog is hetzelfde verhaal als bij het zwaard. Als je je nachtegaal in elke hand onder een wapen hebt gepompt, dan kun je in de tweede hand de Razor of Mehrunes pakken (een handig ding, zelfs als we met de andere hand slaan, dan werkt de instant kill-betovering ook op andere wapens) , of de Blade of Woe (een analoog van het Nightingale-zwaard, alleen in de vorm van een dolk, ZEER GOEDE upgrade in de smidse).

5

Noodzakelijke uitleg

Zoals bekend is in The Elder Scrolls 5: Skyrim Er zijn geen hardcoded klassen. Dit betekent echter niet dat het spel niet gespeeld kan worden, Thief of. Dankzij het nieuwe personage-nivelleringssysteem, spelmechanica Skyrim zal van klas tot klas verschillen. Wie past bij de dief? Als je het leuk vindt om op vijanden te sluipen om het gebied te verkennen en je aanval zorgvuldig plant terwijl je het maximale aantal bonussen krijgt van stealth-aanvallen, dan is de Thief jouw keuze.

Handleidingen over en bij het maken van een personage, lees in aparte spelhandleidingen The Elder Scrolls 5: Skyrim. Kortom, ik kan Khajiit aanbevelen (vanwege het prettige vermogen Nachtzicht en bonussen voor dievenvaardigheden) of Bretons (vanwege een nuttige 25% magische weerstand en geen bonussen voor dievenvaardigheden).

Kenmerkend vermogen van Khajiit - Nachtzicht (kan op elk moment worden geactiveerd en gedeactiveerd)

Als constellatie aan het begin van het spel is een krijger (voor een snelle opbouw van boogschieten en smeden) of een dief (voor het opbouwen van talloze dievenvaardigheden) perfect. Dan kun je het sterrenbeeld veranderen door om zegeningen te vragen van de Atronach of Lord-steen. Als uitvalsbasis is het logisch om eerst te stoppen in Whiterun (waar een van de eerste speurtochten je zal brengen), en dan naar de dievenstad Riften te gaan.

In het spel The Elder Scrolls 5: Skyrim er is een karakterniveaulimiet van 81 (op het moment van schrijven) waar je 80 voordelen kunt krijgen. Houd er echter rekening mee dat het erg lang duurt voordat je level 80 bereikt, en hoe hoger het level van je personage, hoe meer tijd het kost om het te verhogen.

PS: Jouw idee van de "perfecte dief" kan fundamenteel verschillen van het mijne.

Skyrim: Pad van de dief

Wat is er goed aan Vor? Natuurlijk met behulp van Stealth-vaardigheden en alle voordelen die ze met zich meebrengen. Natuurlijk weet de dief alles te pakken wat slecht ligt, maar voor mij is dit niet het belangrijkste. Ik ben geïnteresseerd in het uitschakelen van vijanden met stealth-bonussen en dit vanaf een veilige afstand te doen. Het belangrijkste en misschien wel het enige wapen van de dief in mijn begrip van dit personage is de boog. Moet de Thief Archer met melee-wapens zwaaien? Volgens mij niet.

Ja, er zijn aparte vaardigheden voor dolken in de Stealth-tak, die een aanzienlijke 15x-bonus aan schade geven in geval van een sluipaanval met elke dolk (in Skyrim kun je tenslotte een dolk in elke hand houden). Maar zoals de praktijk heeft aangetoond, heeft zo'n monsterlijke schade geen speciale betekenis.

Ten eerste is dergelijke schade alleen nodig voor bazen en draken, die je perfect kunnen zien. Die. het is onrealistisch om uit te voeren.

Ten tweede, terwijl je de vijand besluipt, is het gemakkelijker en sneller om hem met de boog van een respectvolle afstand neer te schieten. Die. dolken zijn al onrendabel in termen van de tijd die aan het doden wordt besteed (plus, voor het succesvolle gebruik van dolken, moet je de Stealth-tak heel stevig pompen). Het heeft dus alleen zin om op dolken te wedden als je een koppige rollenspeler bent en een dief wilt spelen die zijn slachtoffers met dolken doodt.

De belangrijkste zwakte van de Thief Archer is close combat. Die. zeldzame ontmoetingen aan de oppervlakte met willekeurige monsters. Als je per ongeluk een beer of sabeltandtijger tegenkomt, heeft Archer Thief grote problemen. Natuurlijk kun je met een schild lopen (en helemaal aan het begin van het spel moet je sowieso met een schild en een zwaard lopen), een blok zetten, volledig in de verdediging gaan en hopen op een metgezel. Of je kunt proberen de tak van Destruction-magie te upgraden, die verantwoordelijk is voor koudeschade (wat erg, erg duur is in termen van de distributie van voordelen).

Met gepompte vorst kun je elk klein ding, zoals wolven, neermaaien in close combat en grote "game" vertragen, die je vervolgens kunt beëindigen met een buiging, of wachten tot je metgezel het voor je doet. Trouwens, in de tak van Destruction-magie kun je de mogelijkheid om magische vallen in te stellen upgraden. Naar mijn mening een zeer nuttige en natuurlijke vaardigheid voor een dief. Maar ik herhaal, zelfs de minimale nivellering van individuele takken van Destruction-magie kost veel voordelen.

Trouwens, over de metgezel. De metgezel (wie hij ook is) bemoeit zich vaak met de boogschutterdief door zijn brede rug bloot te stellen aan de pijlen. En hoewel metgezellen in Skyrim niet alleen sterven, zijn ze slechts gedeeltelijk onsterfelijk. Als je een pijl in de rug van een metgezel plant, zal hij zeker zijn hoeven afwerpen. Om dit te voorkomen, kun je een slagwapen van een metgezel oppakken en hem een ​​buiging geven. En geef alleen een zwaard uit als je echt een zwaardvechter nodig hebt. In de meeste gevallen heeft de boogschutter dief een boogschutter nodig (of een magiër van de School of Destruction). Dezelfde Lydia (je huiskar uit Whiterun) met een boog is een serieuze bedreiging.

Een effectieve dief in Skyrim is een ervaren boogschutter die Light Armor draagt ​​en de Stealth-vaardigheid gebruikt om bonussen te verdienen wanneer hij vijanden van een veilige afstand neerschiet. Als extra vaardigheden wordt smeden gebruikt om boog en bepantsering te verbeteren, lockpicking om lockpicking te vergemakkelijken, vernietigingsmagie voor melee-ontmoetingen en het instellen van vallen, herstelmagie om te genezen tijdens en na gevechten en betovering om wapens te herladen en betoverde items te maken, en bepantsering.

Omdat onze dief geen magie of uithoudingsvermogen nodig heeft, worden alle punten die hij ontvangt bij het opwaarderen besteed aan het verhogen van de gezondheid. Dit maakt ons karakter opmerkelijk gezond en totaal niet-magisch. Ja, hij zal snel geen kracht meer hebben, maar over het algemeen zal het een volledig capabel personage zijn.

Laten we deze vaardigheden nu in meer detail bekijken.

Vaardigheden die de dief in Skyrim nodig heeft

  • Schietvaardigheid

Schieten is een zeer grote tak met 16 vaardigheden. Bovendien, als je Archer Thief gaat spelen, moet je Shooting volledig en volledig oppompen. Alle vaardigheden zijn uiterst nuttig. Naarmate je een hoger niveau bereikt in Schieten, zul je steeds minder bereid zijn om een ​​ander wapen te gebruiken.

Vaardigheid "Schieten"

Met boogschieten kun je enorme schade aanrichten met een bonus voor stealth. Bovendien krijg je niet alleen een bonus voor het eerste schot - het is een feit dat elke aanval je alleen maar een beetje beter zichtbaar maakt voor vijanden. Bovendien kun je je altijd verstoppen en wachten tot het geluid afneemt en vervolgens doorgaan met het neerschieten van vijanden. Naar mijn mening kan elk personage veilig schieten, deze vaardigheid is zo goed. Je moet echter voorzichtig zijn met schieten - hiermee verandert elk personage snel in een boogschutter, en de nivellering van vaardigheden in het omgaan met slagwapens, de School of Destruction en het dragen van bepantsering vertraagt ​​dramatisch.

  • Stealth-vaardigheden

De Stealth-tak heeft 13 vaardigheden. De boogschutterdief is zeer effectief en kan van grote afstand aanvallen, dus het heeft niet veel zin om de hele Stealth-tak op te pompen (je zult op grote afstand heel moeilijk te zien zijn). De vaardigheden die in deze thread worden gepresenteerd ( Assassin's Blade, Stilte, Schaduwkrijger) zijn voor het grootste deel nodig bij het spelen van Dagger Assassin Thief.

Vaardigheid "Stealth"

Dus als je besluit om je op schieten te concentreren, is het genoeg om 9 extraatjes te besteden aan het verbeteren van je vaardigheden: verhoog Stealth zelf tot het einde, de juiste vertakking naar de vaardigheid Ware zicht en de linker tak naar gedempte stappen.

  • Hackvaardigheden

Paradoxaal genoeg zijn er zo weinig sloten in Skyrim dat de meeste karakterklassen kunnen worden ontgrendeld zonder te downloaden (om lockpicking te oefenen, kun je 's nachts in de stad van huis tot huis gaan). Bovendien hangt hacken meer af van het vermogen om een ​​muis te hanteren dan van het oppompen van de vaardigheid zelf.

Vaardigheid "Hacken"

In totaal zijn er 11 vaardigheden beschikbaar in deze branche. Uiteindelijk is het logisch om de hoofdtak (4 vaardigheden) plus vaardigheden te upgraden goud graver en Schatten Jager. Puur uit hebzucht.

  • Smeden Vaardigheden

Smeden heeft 10 voordelen, maar er is hier een truc. Dit sterrenbeeld is een vicieuze cirkel, dus je hoeft niet alle vaardigheden te downloaden. Om lichte bepantsering te maken en te verbeteren, volstaat het om alleen de linkertak plus de vaardigheid te selecteren Smid Tovenaar(om het betoverde pantser te verbeteren). En dat zijn nog maar 6 voordelen. Er moet echter worden opgemerkt dat Daedric de krachtigste wapens in Skyrim zijn. Er zijn echter al mods voor het maken van wapens van drakenbotten.

Vaardigheid "Smeden"

Om Blacksmithing snel te verbeteren, koop je leer en stroken leer (en verzamel en maak je dierenhuiden) en ijzer van smeden, en maak je leren bracers en ijzeren dolken. Hierdoor kun je de Blacksmithing-tak heel snel upgraden. Dus al op niveau 10-15 kun je pronken met een volledig elfenpantser. En vergeet niet je wapens en bepantsering te upgraden. Voor de dief is deze tak erg belangrijk in die zin dat hij er niet echt in zal slagen om Light Armor te pompen. Om de beschermingsklasse te verhogen, moet je het pantser op werkbanken verbeteren. En hiervoor heb je een hoge smedenvaardigheid nodig.

  • Betoverende vaardigheden

Als je zelf magische items en bepantsering wilt maken, moet je Enchanting downloaden. En geloof me, betoverde wapens en bepantsering zijn het waard! In de betoverende tak kun je ofwel alle 13 voordelen uitgeven of een beetje sparen. Het is gunstig voor dezelfde boogschutter om de vaardigheid om op te leggen te zwaaien vuurspreuk en stop daar - zodat je vijanden in brand kunt steken met je pijlen. Maar laten we zeggen, tegen vijandige tovenaars is het voordeliger om te gebruiken Donderspreuk die magie wegnemen.

Vaardigheid "Betoverend"

Om betovering snel te upgraden, betover meer! En gebruik ook betoverde wapens - het vermogen om te betoveren zal snel worden gepompt bij het herladen van betoverde wapens met zielstenen.

  • Lichte pantservaardigheden

Er zijn slechts 9 vaardigheden in de Light Armor-tak, en een van hen ( vleugels van de wind) is praktisch nutteloos voor Archer Thief (die niet zoveel uithoudingsvermogen uitgeeft als Warrior). Over het algemeen vind ik het moeilijk te geloven dat een goede Archer Light Armor volledig kan upgraden. Om Light Armor goed te laten pompen, moet je in Skyrim veel hits missen.

Vaardigheid "Licht pantser"

Het idee om Thief in het algemeen en Archer in het bijzonder te spelen is juist om te voorkomen dat je geraakt wordt. Dus bereid je mentaal voor op het feit dat Light Armor slecht zal worden gepompt, en dat je, om de beschermingsklasse te verhogen, in ieder geval actief Blacksmithing moet pompen.

  • School of Destruction-vaardigheden

De enige reden waarom een ​​Thief Archer de magische tak Destruction misschien moet upgraden, zijn melee-gevechten en het plaatsen van magische vallen. In Skyrim worden maar liefst 17 (!) Skills toegewezen voor de School of Destruction. Het heeft dus alleen zin om Destruction volledig te pompen voor een Mage-damager. Het is gewoon dom voor een dief om zoveel extraatjes uit te geven aan een soort magische shmagiya.

Vaardigheid "Vernietiging"

Naar mijn mening is het, naast de beginnende vaardigheid van vernietigingsmagie, voldoende om de juiste tak te zwaaien ( Dubbele vernietiging en schokgolf), "ijzige tak", leerling(en als het pompen goed gaat, dan Adepta) School of Destruction, evenals Runenmeesters. Die. maximaal 9 extraatjes, wat ook veel is. Zo kun je jezelf beschermen tegen willekeurige ontmoetingen met monsters op het oppervlak. Persoonlijk ben ik echter bereid om de opportuniteit van het nivelleren van Destruction in twijfel te trekken - nog niemand heeft de knoppen voor snel opslaan en laden geannuleerd.

Totaal voor het nivelleren van de dief in The Elder Scrolls 5: Skyrim

In totaal heb je 67 extraatjes nodig om de Thief in Skyrim te upgraden! En als je weigert om de laatste twee vaardigheidstakken (Light Armor en Destruction magic) te upgraden, worden er nog eens 18 "extra" voordelen vrijgegeven. Als je wilt, kun je een beetje besparen op het nivelleren van Enchanting (er zijn twee onafhankelijke takken, waarvan er één kan worden weggelaten als je dat wilt), en het nivelleren van de Stealth- en Hacking-takken verder beperken.

Om een ​​echte meester te worden in het in de rug steken van dolken, hoef je niet alleen de vaardigheid te zwaaien Assassin's Blade, maar upgrade ook de Stealth-tak volledig. Wat naar mijn mening oneconomisch is.

De rest van de vaardigheden zijn van geen bijzondere waarde voor de Archer Thief. De dief heeft dus absoluut geen tweehandige wapens, zwaar pantser, blokkering en alle magische scholen nodig, behalve misschien de al genoemde School of Destruction en de initiële vaardigheden van de School of Restoration. Behendigheidslijnen zoals Alchemie, Welsprekendheid en Zakkenrollen (voornamelijk voor degenen die graag de rol van de klassieke Dief spelen) zijn van twijfelachtige waarde. Voordelen voor hun serieuze pompen is nog steeds niet genoeg.

Moordenaarsdief met dolk

Ben je dol op de voorzichtige aanpak, maar weet je niet hoe je deze moet toepassen in The Elder Scrolls 5: Skyrim? Wil je de dief upgraden, maar weet je niet welke vaardigheden je moet ontwikkelen? In de gids Way of the Thief zal ik de geheimen onthullen van de juiste nivellering van vaardigheden en de verdeling van voordelen.
3. Selectie van topuitrusting - Ancient Boots of Shadows, Ancient Gloves of Shadows, Linwe's Armor, Linwe's Hood.
4. Selectie van topwapens - Dragonbone Dagger, Zephyr Bow
5. Selectie van sieraden - Amulet van articulatie, gouden ring
6. Betovering - Alle, degenen die tralies geven aan har-cams.
7. Drankjes - Elixer of Light Legs, Elixir of Enchanter, Elixir of Vigor
8. Vergiften - Verlammingsgif (elk) - Nuttig tegen dikke vijanden, anti-magisch gif - Ik denk dat het duidelijk is waarom en wie te verslaan. Pernicious Poison of Fatigue - Vermindert energieregen, d.w.z. de vijand zal snel zonder stoom komen te zitten.
9. Shouts - Swift Dash - Het is gemakkelijk om iedereen in te halen, Dragonslayer - We planten de draak en stoppen hem met manchetten in het gezicht, FUS-RO-D4 - Duw alles en iedereen weg.
10. Illusie van de magische school - onzichtbaarheid
11. Belangrijk - Onthoud dat de Assassin geen tank is, hij kan geen schade absorberen.
Einde.
PS

In plaats van Linwe's pantser kun je Nightingale of Shadows uitrusten, en als je een majoor bent, zou Dragonbone Armor ideaal zijn.
Dolk kan worden afgenomen van Daedric Artifacts
Let ook op de tekens van het Thieves Guild
Word lid van het dievengilde
De wapenbetovering "Paralysis" is ook de kers op de taart.

schieten- een vaardigheid waarmee je bogen kunt gebruiken; hoe hoger het vaardigheidsniveau, hoe hoger de schade. De schietvaardigheidsboom heeft in totaal 9 vaardigheden en om deze volledig te vullen, moet je 16 vaardigheidspunten uitgeven.

Beschrijving in het spel: De boogschutter gebruikt vakkundig een boog en pijlen. Hoe hoger de vaardigheid, hoe dodelijker het schot.

Vermogen Rang Beschrijving ID kaart Benodigde vaardigheden Vereiste vaardigheden
Overspanning 1 Bogen richten 20% meer schade aan. 000babed
2 Bogen richten 40% meer schade aan. 0007934a Schieten - 20
3 Bogen richten 60% meer schade aan. 0007934b Schieten - 40
4 Bogen richten 80% meer schade aan. 0007934d Schieten - 60
5 Bogen doen dubbele schade. 00079354 Schieten - 80
Kritisch schot 1 10% kans op een kritieke treffer die meer schade aanricht. 00105f1c Schieten - 30 Overspanning
2 15% kans op een kritieke treffer die meer schade aanricht. 00105f1e Schieten - 60
3 20% kans op een kritieke treffer die meer schade aanricht. 00105f1f Schieten - 90
Spaarzame jager Je vindt twee keer zoveel pijlen op lijken 00051b12 Schieten - 50 Kritisch schot
jager Je kunt sneller bewegen met een strak touwtje 00058f63 Schieten - 60 Spaarzame jager
arendsoog Als je tijdens het richten op de blokkeertoets drukt, krijg je een beter zicht op het doel. 00058f61 Schieten - 30 Overspanning
krachtig schot Pijlen hebben 50% kans om alle vijanden te laten wankelen, behalve de grootste. 00058f62 Schieten - 50 arendsoog
snel schieten Je trekt de string 30% sneller 00105f19 Schieten - 70 krachtig schot
stevige handdruk 1 Als je van dichterbij kijkt, vertraagt ​​​​de tijd met 25%. 00103ada Schieten - 40 arendsoog
2 Als je van dichterbij kijkt, vertraagt ​​​​de tijd met 50%. 00103adb Schieten - 60
sluipschutter 15% kans om de vijand een paar seconden te verlammen. 00058f64 Schieten - 100 Jager of snelle schutter

De schade van een pijl is de som van de kwaliteit en het materiaal van de pijl en boog die je gebruikt. Pijlen van betere kwaliteit resulteren in meer schade per schot, maar de meeste schade hangt af van de gekozen boog. Hoe langer de boog wordt getrokken (meer dan een seconde), hoe verder de pijl zal vliegen en meer schade zal worden toegebracht. En omgekeerd - als je niet aan de boogpees trekt, vliegen je pijlen een paar meter en veroorzaken ze minimale schade. Het tekenen van de boog kan worden geannuleerd met de toets " Wapens halen/opbergen".

Het traject en de snelheid van de pijlen zijn niet afhankelijk van de vaardigheid van de speler in schieten; alleen schade neemt toe met vaardigheid. Ervaren schutters zullen merken dat de pijlen net boven het dradenkruis vliegen. Om dit te compenseren, moet de schutter net onder het gekozen doel richten om het te raken. Omdat in Skyrim Omdat er geen verschil is tussen hoofd- en knieschade, zijn headshots niet vereist en zullen je geen extra schade aanrichten, maar je kunt missen als je de richting van de pijl verkeerd berekent.

De boogschutter kan de boog niet gebruiken om aanvallen te blokkeren; hij of zij kan echter een reeks tegenaanvallen lanceren door op de " Blokkeren". Dit kost wat uithoudingsvermogen, maar het geeft je extra tijd om te vuren en naar een veilige afstand te gaan (of over te schakelen naar een slagwapen).

Net als andere wapens kunnen bogen worden geüpgraded met een slijpsteen, en de upgradeniveaus nemen toe op basis van vaardigheid. wapensmid en de daarin gekozen vaardigheden. Aan de andere kant kan de speler geen pijlen maken, wat betekent dat de speler pijlen moet zoeken in dode vijanden of ze van handelaren moet kopen. Bovendien kan de speler zijn eigen pijlen krijgen van de knieën van dode avonturiers en de lichamen van vijanden - de ontwikkeling van het vermogen " Spaarzame jager" vergroot de kans dat de speler alle pijlen op de vijand kan laten schieten. Daarnaast kun je altijd pijlen oppakken die hun doel hebben gemist en ergens rondslingeren. Alle schutters moeten proberen de beste pijlen te zoeken , aangezien het verschil in schade tussen Zheleznaya en Daedric pijlen zijn veel hoger dan tussen Ijzer en Daedric m wapens.

Eagle Eye en Steady Hand

Met het vermogen arendsoog" de speler kan op de bloktoets drukken om scherp te stellen en de visual dichter bij het doel te brengen. Dit kost echter uithoudingsvermogen en kan niet voor altijd worden gebruikt. Met de mogelijkheid " stevige handdruk", gebruik " arendsoog"vertraagt ​​de tijd met 25% (50% als je de tweede rang gebruikt) en alles beweegt in slow motion. Hierdoor kan de speler meer nadenken en afstemmen om te schieten.

Schot snelheid

Boogschieten vindt plaats in drie fasen:

  1. Het personage haalt een pijl uit en steekt deze in de boog.
  2. De pees wordt getrokken
  3. Pijl loslaten en terugslag

De eerste fase duurt ongeveer 0,4 seconden en de terugslagfase duurt 0,6 seconden. De tijd die nodig is om de snaar te trekken verschilt per boog, maar het vermogen " snel schieten"verhoogt de snelheid van het bespannen. Na het onderzoek werd bekend dat de snelheid van het bespannen van de boogpees wordt berekend met de volgende formule:

Aangezien het gewicht van de boog toeneemt met zijn kwaliteit, zal de schade per seconde voor de boog niet altijd hoog zijn.

De voor- en nadelen van lichte en zware bogen worden hieronder weergegeven:

lichte boog zware boog
  • Hogere schade per seconde, perfect gereguleerd door de Gunsmith-vaardigheid en betovering
  • Pijleffecten worden vaker gedeeld
    • Bonuspijlschade
    • Forge Upgrade Bonus Schade
    • Effecten van een betoverde boog
    • Effecten van voordelen "Sniper" en "Powerful Shot"
  • Minder verlies
  • Makkelijker te dragen
  • Makkelijker/goedkoper te vinden/maken
  • Snelle treksnelheid
  • Hogere schade per seconde, slecht gereguleerd door Gunsmith en betoveringen
  • Hulpbronnen worden minder verbruikt
    • Pijlen
    • Betoverde wapens herladen
    • Richttijd
    • Benader uithoudingsvermogen kosten
  • Meer schade tijdens het eerste schot (bijvoorbeeld sluipaanvallen)

Karaktercreatie

De volgende races hebben een initiële bereikbonus:

  • +10 bonus: Bos Elf (Bosmer)
  • +5 bonus: Khajiit, rode garde

Trainer

  • Fendal in Riverwood(Specialist)
  • Aela de Jager van Companion Guilds in whiterun(Deskundige)
  • Niruin van dieven gilden in Riften(Meester)

Vaardigheidsboeken

  • Niben's vader
  • Zwarte pijl deel 2
  • gouden lint
  • schietvaardigheid les
  • Vernaccus en Burlor

Ander

  • Angi van Falkreath biedt aan om een ​​reeks tests te doorstaan ​​shooter (6 stuks). Als je ze allemaal passeert, vergroot je je scherpschuttervaardigheid.
  • +1 voor schietvaardigheid kan worden verkregen (en voor alle vaardigheden) van Jiro Zhimana van Colleges van barden voor het voltooien van de zoektocht Rjörn trom"
  • Pijltypen hebben geen invloed op de opname-ervaring
  • Pijlen worden niet precies in het midden van de aanwijzer afgevuurd. Ze vliegen net boven hem. Je moet een beetje oefenen om de juiste richting van de pijl op verschillende afstanden te bepalen.
    • Op de pc versie, kunt u de pijlen precies vanuit het midden laten vliegen door het bestand te bewerken Skyrim.ini in de map Mijn documenten (of Documenten als u Windows 7 of Uitzicht). Indien ingesteld fZichtbaarNavmeshMoveAfst naar een hoge waarde (groter dan 10000), kan de speler doelen raken met pijlen zo ver als de pijl kan reizen.

      Skyrim.ini
      f1PARrowTiltUpAngle=0.7
      f3PArrowTiltUpAngle=0.7
      fVisibleNavmeshMoveDist=1400,000000

  • Pijlen kunnen worden gebruikt als afleiding. Een pijlschot trekt de aandacht van de vijand en wordt van onschatbare waarde voor het uitvoeren van een sluipaanval.

Gids op het pad van de schaduw

Gids op het pad van de schaduw

The Shadow Path is naar mijn mening het meest interessante personagepad in The Elder Scrolls V: Skyrim. Als je altijd al bent aangetrokken door mysterie, hebzucht en de verleidelijke kant van de schaduw, die je verleidt met zijn onbekende en duisternis, dan welkom in onze gids.

Als je het pad van de schaduw hebt gekozen, dan zijn de eerste en noodzakelijke vaardigheden in de eerste plaats voor jou: stealth, schieten en wapens met één hand. Tot niveau 10 raad ik aan om je alleen op deze vaardigheden te concentreren, ongeacht welke smallere specialisatie langs het schaduwpad je kiest. Omdat op deze eerste niveaus de tegenstanders geen bijzonder gevaar vormen, is het pompen van lichte bepantsering in dit geval onpraktisch. Verhoog alleen de gezondheid van de kenmerken naar niveau 10 en het gebrek aan bepantsering zal vanzelf verdwijnen (hoewel je nog steeds tot 2 vaardigheden in de uithoudingskarakteristiek kunt pompen, dus voor de toekomst). Op de eerste niveaus raad ik je niet aan om door de donkerste kerkers te jagen, door de beginfasen van de speurtochten van verschillende gilden te gaan (in ons geval de Dark Brotherhood, de Thieves Guild), ervaring op te doen. Voor degenen die sneller willen levelen, raad ik je aan om de grijsbaarden zo snel mogelijk te ontmoeten. Dit is een zeer oneerlijke manier om te pompen, omdat. gebaseerd op de onverwoestbaarheid van queestekarakters. Maar het feit blijft: in een uur met een kleine methode van likken, kun je de bijbehorende vaardigheden tot level 100 oppompen. Als je level 10 krijgt, moet je een smallere specialiteit kiezen voor de door jou gekozen tak, als je het niet leuk vindt, kun je je gemakkelijk omscholen tot krijger. In dit geval stel ik de volgende manieren voor om de "rover"-business te ontwikkelen, gebaseerd op de uitgegeven gilde-uitrustingen en de manier van passeren: Assassin-moordenaar, dief, dief, boogschutter.

Ras selectie:

Ik zal niets over gender schrijven, beslis zelf. Het is onwaarschijnlijk dat het geslacht van het personage enig merkbaar effect heeft op het spel.

Dus laten we beginnen met racen. Er wordt aangenomen dat de racekeuze in The Elder Scrolls 5: Skyrim weinig effect heeft op het spelproces. Laat ik het er niet mee eens zijn! De keuze van het ras heeft een beslissende invloed. Het uiterlijk van een Pers is belangrijk in het proces van het spelen van een bepaalde rol (we hebben een rollenspel!), En de selectie van talenten voor elk ras is uniek. Vergeet niet dat je de race later niet meer kunt wijzigen.

De volgende race is geschikt voor een Assassin Archer:

Houten Elf (Bosmer)

Vaardigheidsbonus: schietvaardigheid (+10), stealth, lockpicking, zakkenrollerij, lichte bepantsering, alchemie (+5)

Vermogen: resistentie tegen gif en ziekte 50%

Talent: beveel dieren (dier wordt 60 seconden lang een bondgenoot)

Een geweldige set vaardigheden om een ​​met een boog bewapende huurmoordenaar te spelen. Maar het is onwaarschijnlijk dat de Munchkin-vaardigheden van de Bosmer van belang zijn, gezien de kosten en het gewicht van flessen met de bijbehorende drankjes.

Sterrenbeeld stenen:

Strijder Sterrenbeeld Steen

Effect: schieten, wapens met één en twee handen, zwaar pantser, blok, smeden groeien 20% sneller

Dief Sterrenbeeld Steen

Effect: Sluipen, Zakkenroller, Zakkenroller, Licht pantser, Alchemie, Spraak groeit 20% sneller

Locatie van de steen: naast de weg van Helgen naar Riverwood

Er zijn verschillende boeken nodig, verschillende boeken zijn belangrijk..

heimelijkheid

Onweerlegbare getuige

spel tijdens de lunch

Mannimarco, Hartenkoning

Lied van de alchemisten

De Rerum Dirennis

betovering

Betoverende gids

Tragedie in het zwart

Dubbel mysterie

Volledige catalogus met wapenbetoveringen

Volledige catalogus van pantserbetoveringen

Trouwens, over de metgezel.

Een metgezel (wie hij ook is) bemoeit zich vaak met de boogschutter-moordenaar en stelt zijn brede rug bloot aan de pijlen. En hoewel metgezellen in Skyrim niet alleen sterven, zijn ze slechts gedeeltelijk onsterfelijk. Als je een pijl in de rug van een metgezel plant, zal hij zeker zijn hoeven afwerpen. Om dit te voorkomen, kun je een slagwapen van een metgezel oppakken en hem een ​​buiging geven. En geef alleen een zwaard uit als je echt een zwaardvechter nodig hebt. In de meeste gevallen heeft de boogschutter dief een boogschutter nodig (of een magiër van de School of Destruction). Dezelfde Lydia (je huiskar uit Whiterun) met een boog is een serieuze bedreiging.

Effectieve moordenaar...

In totaal heb je 67 extraatjes nodig om een ​​Assassin in Skyrim te upgraden! En als je weigert om de laatste twee vaardigheidstakken (Light Armor en Destruction magic) te upgraden, worden er nog eens 18 "extra" voordelen vrijgegeven. Als je wilt, kun je een beetje besparen op het nivelleren van Enchanting (er zijn twee onafhankelijke takken, waarvan er één kan worden weggelaten als je dat wilt), en het nivelleren van de Stealth- en Hacking-takken verder beperken.

Om een ​​echte meester te worden in het steken van dolken in de rug, moet je niet alleen de Assassin's Blade-vaardigheid zwaaien, maar ook de hele Stealth-tak pompen. Wat naar mijn mening oneconomisch is.

De rest van de vaardigheden zijn van geen bijzondere waarde voor de Archer Thief. De dief heeft dus absoluut geen tweehandige wapens, zwaar pantser, blokkering en alle magische scholen nodig, behalve misschien de al genoemde School of Destruction en de initiële vaardigheden van de School of Restoration. Vaardigheidslijnen zoals Alchemie, Welsprekendheid en Zakkenrollen (vooral voor degenen die graag de rol van de klassieke dief spelen) zijn van twijfelachtig voordeel. Voordelen voor hun serieuze pompen is nog steeds niet genoeg.

juist

De moordenaar vertrouwt voornamelijk op krachtige, sluipende aanvallen met een dolk of met een pijl en een boog. De belangrijkste zwakte is het onvermogen om de strijd met veel vijanden te openen. Assassin, die een keer een fout heeft gemaakt, trekt de aandacht van vijanden, wat als de dood voor je is. Daarom moeten al je acties duidelijk zijn en moet je schade die wordt toegebracht door de stealth-modus maximaal zijn. Als je meer nadruk legt op schieten, moet je altijd een paar kolven bij je hebben met een drankje met toenemende schietvaardigheid en krachtige vergiften voor sterke tegenstanders. Alchemie voor een moordenaar die de voorkeur geeft aan korte bladen, moet in de eerste plaats bestaan ​​uit onzichtbaarheidsdrankjes (om naar boven te sluipen en onmiddellijk te ontsnappen in het geval van declassificatie), maar als je nog steeds besluit tot een open strijd, dan zul je, net als de moordenaar-boogschutter, je hebt verschillende vormen van gif nodig, maar in de eerste plaats niet voor schade, maar voor verlamming en vermindering van krachten. Het alternatief voor al het bovenstaande is de magie van illusie.

Na het gekoesterde niveau 10 te hebben bereikt via doornige paden, raad ik je aan om aandacht te besteden aan het pompen van de volgende vaardigheden:

Licht pantser, boogschieten, met één hand, alchemie, sneak

schieten

Vanaf het schieten moet je, naast de banale overmatige spanning, de vaardigheden pompen die horen bij een kritisch schot, Eagle Eye (doelnadering), Firm Hand (tijdvertraging tijdens het fotograferen). De rest is naar smaak.

Licht pantser

Ik kan geen advies geven, bijna alle vaardigheden daar komen neer op het verhogen van de statistieken van lichte bepantsering, download wat je hartje begeert

Download allereerst de toename van de kenmerken van vergiften en genezers. Download geen weerstand tegen vergiften !!!, het zal niet nuttig voor u zijn, ten eerste heeft schaduwpantser 50% bescherming tegen vergiften, en ten tweede zijn er niet zoveel wezens in Skyrim die u kunnen vergiftigen.

heimelijkheid

Download indien mogelijk de hele branch, er zijn geen nutteloze voordelen voor de moordenaar, alles past. Steady Scope en Assassin's Blade zijn een must

Eenhandig wapen

Geen bijlen of knotsen! Alleen zwaarden met één hand. Het is het beste om de vaardigheid van het dragen van een wapen in elke hand te upgraden om maximale schade te bereiken bij de hoogste aanvalssnelheid.

De beste uitrusting die van toepassing is op een huurmoordenaar:

1. Kleding.

Alles is standaard, de ontwikkelaars hebben alles al voor ons besloten door gilde-uitrustingen te maken: Shadow Armor, Ancient Shadow Armor. Hoewel, als je de betovering hebt gepompt, er niets beschamends is in het betoveren van andere bepantsering voor meer nuttige vaardigheden voor de moordenaar (schade met eenhandige wapens, schieten) dan de gifbeschermingsstatistieken die in dit harnas zijn opgenomen. Laarzen van schaduwen, handschoenen van schaduwen en een capuchon zijn noodzakelijke dingen, het is niet aan te raden om ze te veranderen voor iets van jezelf. Mask of Krosis (+20 tot stealth, schieten en alchemie)

2. Wapens.

Een goed zwaard met één hand (de Nightingale van het Thieves Guild zal het doen of je eigen, betoverd door verlamming, ijs, levensdrain, angst). Dolken - een eenvoudige, betoverd om zielsstenen af ​​te voeren en te vullen (hoewel je geen tovenaar bent, kan betovering erg nuttig voor je zijn. Zelfs als je het niet hebt gepompt, zullen alchemistische drankjes die zijn gemaakt om betovering te verbeteren je redden), Blade of Wee (zijn statistieken: zuigt 20 gezondheid van het doelwit, hoewel je tot het einde door de Dark Brotherhood-lijn moet gaan) en de derde dolk, betoverd om kracht van de vijand af te tappen (samen met het mes een jammerlijk ding)

3. Draak schreeuwt -

Doodvonnis (voor bazen, doodt geleidelijk het doelwit gemarkeerd met deze schreeuw)

Woord: Cree Betekenis: Moord

Woord: Lun Betekenis: Aftappen

Woord: Aus Betekenis: Lijden

Meedogenloze kracht (schopt vijanden terug, ondertussen kunnen we een onzichtbaarheidsdrankje drinken en wegrennen naar de hel)

Woord: Fus Betekenis: Kracht

Woord: Ro Betekenis: Balans

Woord: Ja Betekenis: Push

Aura-fluistering (toont alle levende wezens in een grote straal)

Angst (veroorzaakt de vlucht van vijanden)

(Je vindt het eerste woord op de Rots van de Oude Dame in het Bereik. Het tweede woord wacht op je in Labyrinthian. En het derde woord is Bitten Tongue, het drakenhol, de Rift.)

Woord: Fas Betekenis: Angst

Woord: Ru Betekenis: Escape

Woord: 50 maart Betekenis: Horror

Slow Time (voor melee,) (Het eerste woord is in de Korvanjud-grot, waar je op een zoektocht wordt gestuurd van de Imperials / Stormcloaks. Het tweede woord wacht op je in het Heksennest, ten westen van de Drakenbrug. En het laatste woord woord dat u leert door Labyrinthian te bezoeken.)

Woord:Tid Betekenis: Tijd Tijd

Woord: Klauw Betekenis: Zand Zand

Woord: Ul Betekenis: Eeuwigheid

4. Amuletten, ringen, amuletten.

Charms voor stealth, snel herstel van de gezondheid, amuletten, hoepels om te schieten, verbetering van de kwaliteit van drankjes.

Om de kracht van je karakter te vergroten, moet je er ook over nadenken om een ​​vampier te worden. Maar denk eerst na, weeg alle voor- en nadelen af ​​(er zijn veel ongewenste effecten).

De nodige drankjes en vaardigheden in alchemie werden helemaal aan het begin geschreven

Illusie. We gebruiken de mogelijkheid om "Spectrale huurmoordenaar te bellen", ik roep om hulp een laconieke, semi-transparante kerel van de Broederschap.

~ Studieboeken ~

Na het lezen van het leerboek, verhoogt u de bijbehorende vaardigheid met één.

spel tijdens de lunch

Mannimarco, Hartenkoning

Lied van de alchemisten

De Rerum Dirennis

Gids voor de planten van Skyrim

heimelijkheid

2920, maand van het laatste zaad (vs. 8)

Onweerlegbare getuige

Legende van het Huis van Crately

liefhebber van rood eten

Stenen op de weg, niet rollen!

In Skyrim kan de held naar believen de zegeningen van de sterrenbeelden ontvangen en van de ene zegening naar de andere wisselen. Om dit te doen, ga gewoon naar de staande steen en raak deze aan.

Sterren zijn grillig: sommige stenen maken het mogelijk om de held sneller te ontwikkelen, andere brengen unieke permanente vaardigheden met zich mee, anderen laten je gewoon één keer per dag een niet erg effectieve "gratis" spreuk gebruiken.

Nou, de lijst natuurlijk, de meest geschikte moordenaar:

Lover's Stone (Alle vaardigheden groeien 15% sneller.)

Locatie: ten noordoosten van Markarth, net ten noorden van de Kolskeggr-mijn. Op de kaart.

Warrior Stone (Alle gevechtsvaardigheden groeien 20% sneller.)

Locatie: Aan de weg ten zuidwesten van Riverwood

Lord's Stone (50 schadeweerstand, 25% magische weerstand.)

Locatie: ten oosten van Morthal en ten zuidwesten van Dawnstar.

Thief Stone (Alle dievenvaardigheden groeien 20% sneller.)

Locatie: Aan de weg ten zuidwesten van Riverwood.

Drinken of niet drinken??

En dus, een korte lijst van Eliks die je moordenaar zal helpen:

Onzichtbaarheid

Een tijdje onzichtbaar.

Scarlet Nirnroot

IJsspooktanden

Nirnroot

maanmot vleugel

Vampier Ashes

Corus ei

Gezondheidsboost

Gezondheid verhoogd met een bepaald aantal punten, continu effect.

baardmos

blauwe hermelijn

berenklauwen

Reuzenvinger

gloeiende paddestoel

Vaardigheid versterken: illusie

Illusiespreuken zijn sterker en gaan langer mee.

Dwemer-olie

Mora tapinella

penwortel

vlok

drakentaal

Vaardigheid omhoog: Licht pantser

Light Armor-vaardigheid neemt toe met een bepaald aantal punten, continu effect.

maanmot vleugel

Honingraat

haviksveren

bijennest

spies staart

Vaardigheidsupgrade: wapen met één hand

Eenhandige wapens doen meer schade, lange duur.

baardmos

klein juweeltje

berenklauwen

haviksveren

hondswortel

origma ei

Klas. Mis het niet, met een keuze.

Om als huurmoordenaar te spelen, koos ik een Argonian.

Hij heeft een raciale vaardigheid - Hist Skin, herstelt de gezondheid 10 keer sneller, plus immuniteit voor gifstoffen en ademen onder water, en een dode moordenaar heeft het vermogen nodig om de gezondheid op die manier te herstellen.

Argonen

Deze bewuste reptielen zijn goed aangepast aan het leven in de gevaarlijke moerassen van hun geboorteland Black Marsh en hebben een aangeboren weerstand tegen ziekten en het vermogen om onder water te ademen. Ze hebben het vermogen "Hist Bark", waarmee ze snel hun gezondheid kunnen herstellen.

Beginvaardigheidsbonussen: Lockpicking, Zakkenrollen, Stealth, Light Armor, Wijziging, Herstel.

Ziekteresistentie 50% - vermogen

Waterademhaling - vermogen

Hist Bark - Speciale vaardigheid

De Argonian roept de Hist op om gedurende een minuut 10 keer sneller gezondheid te herstellen.

juist

Deze klasse is volledig gebaseerd op de kenmerken van de Nightingale-pantserset, die je wordt gegeven tijdens de passage van het Thieves Guild, wanneer je in dienst treedt van de Daedra-prinses Nocturnal. Dus deze klasse, die we voorwaardelijk de klasse van de nachtegaal-rover zullen noemen, wordt gekenmerkt door het feit dat, in tegenstelling tot de vergelijkbare klasse van de moordenaar, de nachtegaal niet bang is voor directe frontale aanvallen en niet zo afhankelijk is van de stealth vaardigheid. Nightingale is zowel een meester in zwaardvechten als schieten, niet preuts over het gebruik van illusiemagie, die hij gebruikt om stealth te vergroten en te voorkomen dat hij met meerdere tegenstanders vecht.

Planning voor de ontwikkeling van deze klasse moet plaatsvinden lang voordat je een volwaardige nachtegaal wordt. Na de door mij opgelegde markering van niveau 10, moet u het volgende downloaden:

Licht pantser, schietvaardigheid, wapens met één hand, illusiemagie, stealth.

Schieten: Critical Shot, Eagle Eye, Steady Hand, in het algemeen is het pompen van de boog van een nachtegaal niet anders dan het pompen van de boog van een huurmoordenaar.

Stealth - zoals ik al zei, het is hier niet echt nodig, maar vaardigheden - Deadly Aim en algemene stealth-vaardigheden zijn verplicht

Licht pantser - hier moet je de mogelijkheid van extra bescherming upgraden naar een enkele set pantser (perk Full set) naast al het andere.

Eenhandige wapens - we pompen over de voordelen Swordsman, Ruthless Strike, Jerk. In de tweede hand kunnen we ofwel een dolk nemen (met de juiste vaardigheid om wapens in elke hand te pompen), of illusiemagie.

The Magic of Illusion is voor ons een zeer nuttige tak, je kunt hem in zijn geheel oppompen. Voordelen en vaardigheden die voor ons van bijzonder belang zijn, zijn Deception of Human Eyes, Science of Fear, Silent Spells, Fury

De beste uitrusting voor de nachtegaal:

1. Kleding - Nachtegaalpantser, er zijn geen opties, je kunt het krijgen door via het Thieves Guild te gaan. Als je niet van illusiemagie houdt, kun je de Nachtegaalkap vervangen door het Masker van de Lich Krose. We minachten ringen en amuletten niet om de gezondheid te herstellen, de tijd tussen drakenkreten te verkorten

2. Wapens. Nachtegaalzwaard (als je een oudere versie van het spel hebt, is het beter om moeilijke gildetaken aan het einde van het spel uit te voeren, afhankelijk van wanneer je dit zwaard neemt, zie je verschillende statistieken erop. Vanaf +5 absorptie van gezondheid en uithoudingsvermogen op de eerste niveaus tot +25, in latere versies van het spel werd rekening gehouden met deze onbalans en nu neemt het niveau van extra schade toe met het niveau). De nachtegaalboog is hetzelfde verhaal als bij het zwaard. Als je je nachtegaal in elke hand onder een wapen hebt gepompt, dan kun je in de tweede hand de Razor of Mehrunes pakken (een handig ding, zelfs als we met de andere hand slaan, dan werkt de instant kill-betovering ook op andere wapens) , of de Blade of Woe (een analoog van het Nightingale-zwaard, alleen in de vorm van een dolk, ZEER GOEDE upgrade in de smidse)

3. Draak schreeuwt. We gebruiken dezelfde als die van de moordenaar

4. Alchemie. De nachtegaal komt neer op hersteldrankjes, verhoogde schade door schieten, wapens met één hand. Niets nieuws, met het enige verschil dat je misschien helemaal geen alchemie nodig hebt

5. Magie is een illusie. Na voltooiing van de speurtochten van het Thieves Guild, gebruiken we vakkundig de vaardigheden die door Nocturnal zijn verleend (ik schrijf hun onderscheidende kenmerken, omdat veel woorden als "Cloak of Nocturnal" niets betekenen): Onzichtbaarheid tijdens het hurken, Onmiddellijke schade van 100 eenheden, Mogelijkheid om vijanden onderling te "bloeden". Deze vaardigheden kunnen maar één keer per dag worden gebruikt.

Schietvaardigheden, het maken en verbeteren van deze wapens, evenals welke vaardigheden het beste zijn voor boogschutters en welke uitrusting ze moeten gebruiken.

Kenmerken van boogschieten in Skyrim

Boogschieten lijkt op afstand op een shooter - net als in games van dit genre is er een vizier in het midden van het scherm, dat je kunt gebruiken om tijdens het proces te navigeren. Het verschil is dat, in tegenstelling tot een kogel, een pijl niet precies naar het midden van het vizier vliegt, maar in een kleine boog volgens alle wetten van de ballistiek. Voor tegenstanders die dichtbij zijn, raakt de pijl iets hoger dan het vizier, en voor degenen die ver weg zijn, raakt hij lager.

Schieten gebeurt niet meteen, omdat het enige tijd kost om aan de pees te trekken. Het interval is afhankelijk van de gebruikte boog, pijlen hebben er op geen enkele manier invloed op.

De schade van dit wapen stapelt zich op met de schade die de pijl aanricht. Dienovereenkomstig, hoe beter je een pijl en boog gebruikt, hoe sneller je kunt omgaan met tegenstanders. Vergeleken met de fysieke schade van andere wapens en de schade door magie, is de boog echter minder effectief. Een pure boogschutter die geen spreuken of golems gebruikt, is een gemakkelijke prooi. Pompen voor zo'n personage vereist een specifieke, die later zal worden besproken.

Het personage gebruikt een boog met zijn rechterhand, pijlen met zijn linker. Als je een schild of een spreuk aan je linkerhand hangt, wordt schieten onmogelijk, omdat de pijlkoker niet beschikbaar is, hoewel deze op je rug blijft hangen.

Het moeilijkste bij het schieten is om zo te richten dat het traject van de vlucht van de pijl wordt berekend, afhankelijk van de afstand tot de vijand en de zwakke plek raakt. Je zult moeten trainen - zowel de speler, om het schieten goed onder de knie te krijgen, als het personage, om de schiettak te pompen.

De beste pijl en boog

Dit wapen in het spel krijgen is eenvoudig. Het is zeer waarschijnlijk dat na het verlaten van de startlocatie een van de eerste bandieten of jagers die we tegenkomen zal worden uitgerust met een handboog (schade 6) en ijzeren pijlen (schade 8). Voor de eerste keer is het voldoende, maar naarmate je hoger komt, zul je betere wapens moeten gebruiken. Van de crafting-wapens die kunnen worden gemaakt in , is de beste de Dragonbone-boog, die 20 schade heeft. De beste pijlen zijn ook drakenpijlen, met 25 schade.

Om ze te maken, is het niet nodig om volledig te downloaden - je kunt langs de linker tak gaan en geleidelijk aan het vereiste voordeel bereiken. Hier worden ook vaardigheden geactiveerd, waardoor je longen kunt maken, die worden aanbevolen om door een boogschutter te worden gedragen.

De boog op de slijpsteen is verbeterd, waarvoor het wapen zelf en de ingrediënten die overeenkomen met het type worden gebruikt. Een orichalcum-staaf is bijvoorbeeld vereist om een ​​orichal-boog te slijpen, terwijl een ebbenhouten staaf vereist is voor een daedric-boog. Pijlen verbeteren, in tegenstelling tot de boog, niet.

Het wordt ook aanbevolen om de Sorcerer Blacksmith-vaardigheid te leren. Dit zal ook betoverde wapens slijpen. In totaal moet je 6 vaardigheidspunten besteden. De kwaliteit van de verbetering hangt af van het niveau van smeden. Je kunt een smidsschort en amuletten gebruiken die het niveau van dit beroep verbeteren.

Om extra schade aan te richten, kun je een betovering pompen om een ​​boog te betoveren voor brandschade. Dit zal vijanden in brand steken, die een paar seconden zullen branden.

Er zijn bogen die niet kunnen worden gemaakt - alleen te vinden bij het verkennen van de gamewereld of als beloning voor het voltooien van een zoektocht. De beste onder hen zijn:

  • Gesel boog. Kan worden gevonden in de Labyrinthian door te plunderen van spookachtige draugr-resten. Het heeft schade 15 en het gewicht is slechts 4 eenheden.
  • Glazen boog van de Stag King. Unieke betovering - wapens verhogen het uithoudingsvermogen en de gezondheid van gedode dieren. Kan worden gestolen van de Falas-handelaar in de oude handelspost in (Solstheim). Het wapen heeft 17 schade.
  • Boog van Auriel. Brengt 20 extra basisschade toe aan normale doelen en 60 schade aan ondoden. Het wapen is te vinden in de Forgotten Vale in the Inner Sanctuary tijdens de quest "Touching the Sky".

Welke vaardigheden om een ​​boogschutter te downloaden

Zoals hierboven vermeld, is een "schone" boogschutter in het begin het vlees dat de eerste draugr die hij in het graf tegenkomt, zal doden. De situatie verbetert enigszins naarmate de schiettak wordt opgewaardeerd - de schade die wordt toegebracht door bogen neemt toe, de tijd vertraagt ​​​​wanneer aan de pees wordt getrokken, de kans om kritieke schade aan te richten, neemt toe, enz. Er zijn hier geen extra voordelen: je moet ze allemaal bestuderen.

In dit geval is de boogschutter echter, zelfs tegen een krijger die is uitgerust met een wapen met één hand, ronduit zwak in een frontale strijd. Om deze reden is de enige acceptabele tactiek de moordenaar, d.w.z. stealth shooting. Ook deze tak zal helemaal leeggepompt moeten worden.

Voor versneld pompen kun je de zegening van de volgende stenen gebruiken:

  • Warrior - versnelt het leren van alle gevechtsvaardigheden, inclusief schieten, met 20%;
  • Dief - versnelt de nivellering van de vaardigheden van dieven, inclusief stealth, met 20%;
  • Lover - alle vaardigheden worden 15% sneller geleerd.

Ook voor het afkolven is een voorraad kracht die wordt verkregen terwijl u in uw eigen bed slaapt, ook met uw vrouw, nuttig.

Zware bepantsering vertraagt ​​de beweging van het personage en maakt meer geluid tijdens het sluipen. Het wordt aanbevolen om lichte bepantsering te dragen - minder bescherming wordt gecompenseerd door minder lawaai. Het beste voor de boogschutter is het pantser van de Guild of Thieves en Nightingale. Om de benodigde bonussen te krijgen, kunnen delen van de set worden gecombineerd.

Extra informatie

Bij het maken van een boogschutter is het beter om te kiezen (heeft een startbonus tot stealth) of (een bonus voor schieten). Dit is echter niet kritisch: met een beetje pompen kunt u de interessante kenmerken tot het vereiste niveau verhogen.

Gewapend met een slagwapen komt hij vaak in het heetst van de strijd, waardoor het moeilijk is om goed te richten en afgeschoten pijlen met zijn rug te vangen. Hoewel het moeilijk is om hem volledig te doden, staat dit gedrag alleen maar in de weg. Een ideale metgezel voor een boogschutter zou de magiër van de School of Destruction zijn, evenals Lydia, de huiscarl, die zich aan het begin van de passage van Skyrim bij de held zal voegen. Je kunt Aela the Huntress inhuren, maar hiervoor moet je alle speurtochten van de Companions doorlopen en lid worden van deze broederschap.

De boogschutter moet zijn gezondheid en een beetje uithoudingsvermogen verbeteren - hij gebruikt nauwelijks magie, dus er is geen grote voorraad mana nodig. Van de Dragon Shouts is de meest effectieve:

  • Meedogenloze kracht. Gooit vijanden een behoorlijke afstand terug en op dit moment kun je je verbergen.
  • Aura fluistert. Verlicht alle levende wezens in het gebied. Handig om niet overrompeld te worden.
  • Tijdvertraging. Naast de bonus van het vertragen van de tijd tijdens het richten, stelt deze schreeuw je in staat om nog preciezer te richten en de vijand te raken met een paar nauwkeurige schoten.
  • schrik. Zorgt ervoor dat vijanden in paniek uiteenspatten, terwijl je ze kunt neerschieten met nauwkeurige treffers in de rug.

Naast het herstellen van de gezondheid, zullen onzichtbaarheidsdrankjes nuttig zijn. Ze helpen je snel te verstoppen in geval van gevaar. Om het effect te versterken, wordt het aanbevolen om juwelen te dragen die betoverd zijn voor stealth.

In feite is de hierboven beschreven boogschutter een gewone rover, die de vijand verachtelijk uit de struiken schiet. Voor een dieper rollenspel (en waarom zou je anders een RPG spelen?), Kun je bovendien de vaardigheden van zakkenrollen en lockpicken uitpompen. In dit geval kan alleen een Khajiit het personage volledig onthullen: volgens de overlevering van The Elder Scrolls komen eerlijke individuen onder de vertegenwoordigers van dit ras niet tegen - ze slepen alles mee wat kan worden gestolen.

En tot slot is het vermeldenswaard dat het spelen voor zo'n nachtegaal-rover veel moeilijker is dan voor een schademagiër of een tank met een behoorlijke veiligheidsmarge: een paar onhandige bewegingen - en je overweegt al het laadscherm. De passage van het spel duurt langer, omdat je lang moet hurken, wachtend op het juiste moment om aan te vallen. Moeilijker betekent echter interessanter, vooral op het "hardcore" -niveau - je zult al je vaardigheden moeten tonen om ongedeerd uit de strijd te komen.

mob_info