Cricket hamer. Hoe cricketuitrusting wordt gemaakt

(Engels) krekel) is een contactloze teamsport die deel uitmaakt van een familie van games die gebruik maken van bat en bal.

Geschiedenis van cricket

Krekel is ontstaan ​​in 16e eeuw in het zuiden van Engeland. Tegen het einde van de 18e eeuw het spel is een van de nationale sporten geworden. Uitbreiding Britse Rijk bijgedragen aan de verspreiding van het spel over de hele wereld. Eerst test wedstrijden tussen de nationale teams werden gehouden in het midden 19e eeuw . Een cricketwedstrijd is een competitie tussen twee teams, die elk worden vertegenwoordigd door elf atleten. Het spel speelt zich af op een grasveld in de vorm van Ovaal . In het midden van het veld is een rechthoekig aarden gebied -toonhoogte. Het veld is 22 yards of iets meer dan 20 meter lang en 10 voet breed of 3 meter breed. Aan de uiteinden van het veld zijn houtenpoorten. De speelvelden aan de uiteinden van het veld zijn gescheiden van de hoofdruimte door speciale stroken,crisissen.

Cricketuitrusting

Cricketscoreborden geleverd door Industriya Sveta voldoen aan alle regels en zijn professionele sportscoreborden voor kampioenschappen van elk niveau.

Regels van het spel

De regels van het spel zijn gemaakt en aangepast door de Marylebone Cricket Club. Daarnaast heeft de International Cricket Council standaard speelvoorwaarden ontwikkeld voor test- en eendaagse internationale wedstrijden. Het creëren en gebruiken van aanvullende voorwaarden op het niveau van binnenlandse kampioenschappen is de verantwoordelijkheid van de nationale cricketfederaties. De spelregels voorzien in verschillende wedstrijdformaten, waaronder een systeem met beperkte overs. Het systeem houdt in dat een wedstrijd in één of twee innings wordt gespeeld, die kan worden beperkt door tijd of door het aantal overs. De regels gebruiken traditioneel het Engelse maatsysteem, terwijl de nieuwe edities van de regels metingen in SI bevatten.

De set van regels omvat de volgende secties: voorwoord, preambule, 42 regels en vier bijlagen. Het voorwoord geeft een korte geschiedenis van de regels en de Marylebone Club. De preambule is relatief recent in de regels opgenomen. Dit gedeelte bevat materiaal over de ethische normen van cricket. De regels zelf zijn acht keer gewijzigd. De amendementen hadden betrekking op de problemen van slechte verlichting, de volgorde van de loting, de ethische principes van het spel en andere aspecten van cricket.

De lijst met spelregels en hun samenvatting worden hieronder weergegeven.

Spelers en scheidsrechters

Regel 1: Spelers. Het cricketteam bestaat uit elf spelers, inclusief de aanvoerder. Buiten officiële competities mogen teams een grotere ploeg overeenkomen, met niet meer dan elf spelers op het veld. De eerste vier regels hebben betrekking op de deelnemers aan de wedstrijd: spelers, scheidsrechters en markers.

Regel 2: Wissels. Bij cricket mogen geblesseerde spelers worden gewisseld, maar de vervanger mag niet batten, serveren, het wicket bewaken of als aanvoerder optreden. In geval van herstel en met toestemming van de scheidsrechter keert de vervangen speler terug naar het veld. Een batsman die niet kan rennen, kan zijn eigen hebben hardloper, die runs zal uitvoeren terwijl de batsman blijft slaan. Als een speler het speelveld betreedt zonder het bevel van de scheidsrechter en de bal aanraakt, is de bal onmiddellijk dood (zie Wet 23) en krijgt het battende team 5 runs.

Regel 3: Rechters. Bij de wedstrijden werken twee scheidsrechters, die toezicht houden op de naleving van de regels, alle nodige beslissingen nemen en deze rapporteren aan de markers. De regels vereisen geen derde scheidsrechter, maar bij cricket op hoog niveau mag hij (buiten het veld en het assisteren van de veldrechters) werken bij een bepaalde wedstrijd of toernooi onder speciale spelomstandigheden.

Regel 4: Markeringen. Er zijn twee markers op het spel die de signalen van de scheidsrechters volgen en de score bijhouden.

Veld en inventaris

De volgende groep regels beschrijft de basisvereisten voor de uitrusting van atleten, het veld en het veld als geheel.

Regel 5: bal. De cricketbal is gemaakt van kurk en bekleed met leer. De omtrek van een cricketbal moet tussen 8 en 13/16 tot 9 inch of 22,4 tot 22,9 centimeter zijn. Het projectiel moet minimaal 5,5 en niet meer dan 5,75 ounce wegen, dat wil zeggen een massa hebben van 155,9 tot 163 gram. Binnen één slagbeurt wordt in de regel één bal gebruikt. De uitzondering zijn die gevallen waarin het projectiel verloren gaat - dan wordt het vervangen door een vergelijkbaar exemplaar. Bovendien kan het veldteam om een ​​balwisseling vragen nadat een bepaald aantal overs is gespeeld (80 in Test en 34 in One Day International-wedstrijden)

Regel 6: Vleermuis. De lengte van de vleermuis mag niet groter zijn dan 38 inch of 97 centimeter, en de breedte - 4,25 inch of 10,8 centimeter. Een blote of gehandschoende hand wordt beschouwd als onderdeel van de vleermuis. Het blad van het bit moet van hout zijn.

Regel 7: Plaatsen. Standplaats (Engels) toonhoogte) is een rechthoekig stuk aarde van 22 yards (ongeveer 20 meter) lang en 10 voet (ongeveer 3 meter) breed, waarop zeer kort gras groeit. Het veld wordt voorbereid door een speciale service, maar tijdens de wedstrijd houden alleen de juryleden de toestand in de gaten. Daarnaast bepalen de juryleden of het veld geschikt is voor het spel. Als het ongeschikt wordt geacht, mogen de juryleden, met toestemming van beide aanvoerders, een andere worp kiezen.

Regel 8: Wickets. poort (Engels) wicket) bestaat uit drie houten kolommen van 28 inch (71 centimeter) hoog. De kolommen bevinden zich langs de smalle rand van het veld op gelijke afstand van elkaar. De breedte van de poort is 9 inch (22,86 centimeter). Op de kolommen zijn twee losse houten lateien, genaamd borgtocht(Engels) Borgtocht). In sommige gevallen, zoals bij wind, kunnen de scheidsrechters besluiten om zonder bails te spelen.

Regel 9: Bowling-, popping- en return-crises. crisis (Engels) vouw"vouwen") is een strook die een of ander speelveld scheidt van de hoofdruimte van het veld. bowling crisis- een strook in het midden waarvan de kolommen van de poort zich bevinden. Deze crunch markeert de achterkant van de batsman's zone, dus evenwijdig aan de smalle kant van het veld. De lengte van de bowlingcrunch is 2,64 meter (8 voet en 8 inch). De knallende crisis markeert de voorkant van de batsman's zone. Deze crisis loopt parallel aan de bowlingbaan en is 1,2 meter verwijderd ervan. De minimale lengte-indicator wordt berekend ten opzichte van de centrale kolom van de poort, de maximale lengte van de crisis is niet vastgesteld. Hierdoor duurt een knallende crisis altijd langer dan een bowlingcrisis. Retourcrises staan ​​loodrecht op de bowling- en poppingcrises, ze geven de bewegingsgang aan van de bowler die de service uitvoert. De uiteinden van de terugkeercrises rusten tegen de knallende crisis en hun lengte is alleen van onderaf beperkt (8 voet of 2,4 meter). De uiteinden van de bowlingcrisis rusten op hun beurt tegen de terugkeer.

Regel 10: Voorbereiding en onderhoud van het speelveld. Bij het serveren stuitert de bal bijna altijd van het veld af, dus het gedrag van het projectiel wordt grotendeels bepaald door de staat van de coating. Daarom worden het rollen, maaien en andere procedures met betrekking tot de voorbereiding en het onderhoud van het veld uitgevoerd in overeenstemming met bepaalde vereisten.

Regel 11: Standplaatsdekking. De toonhoogte wordt beschouwd verborgen wanneer stadionpersoneel speciale hoezen op het stadion plaatst om schade door regen of dauw te voorkomen. In de regels staat dat de volgorde van onderduiken vooraf met beide kapiteins moet worden afgesproken. Pitchcover heeft een aanzienlijke invloed op het gedrag van de bal na het stuiteren van het oppervlak. Het gebied voor het veld, waar de bowler naar toe rent om te serveren, moet droog worden gehouden om blessures te voorkomen. Indien nodig kan deze plek ook overdekt worden.

Overeenkomststructuur

Het volgende regelblok definieert de vereisten voor het verloop van de wedstrijd.

Regel 12: Innings. Voorafgaand aan de wedstrijd spreken de teams af of er één inning wordt gespeeld. innings"inningen"), of de winnaar wordt bepaald door de resultaten van twee games. Bovendien komen de tegenstanders erachter of de innings worden beperkt door tijd of door het aantal overs. In de praktijk worden deze parameters bepaald door de reglementen van een bepaalde wedstrijd. Als er in een wedstrijd van twee innings niet wordt gefloten vervolg(zie spelregel 13), slaan de teams om de beurt de bal. Een innings is voltooid wanneer alle batslieden van het battende team uit het spel zijn, de aanvoerder aankondigt dat de innings zijn afgekondigd of gestaakt, of wanneer de tijd- of overslimiet is verstreken. Voorafgaand aan de wedstrijd vindt er een loting plaats, op basis van de resultaten waarvan de winnende aanvoerder kiest of zijn team als eerste zal slaan of in het veld zal spelen.

Regel 13: Vervolg. Deze regel is van toepassing op wedstrijden in twee innings. Als het team dat als tweede slaat significant minder punten scoort dan het eerste team, dan kan het eerste team een ​​follow-on afroepen, dat wil zeggen, de tegenstanders dwingen de tweede innings als slagmensen te spelen onmiddellijk na de eerste. Met andere woorden, teams zijn slagmensen op een eerste-tweede-tweede-eerst-basis, terwijl het standaardpatroon eerste-tweede-eerste-seconde is. Voor een wedstrijd die vijf dagen of langer duurt, moet het vereiste verschil in score 200 runs zijn, voor een wedstrijd van drie of vier dagen moet het verschil 150 punten zijn. Een tweedaags spel zorgt voor een gat van 100 punten, en tot slot, binnen een eendaagse wedstrijd, is een follow-it mogelijk bij een gat van 75 runs.

Regel 14: Aankondiging en weigering. Deze regel is van toepassing op wedstrijden van twee innings. Als de bal dood wordt verklaard, mag de aanvoerder van het battingteam de innings op elk moment beëindigen. Deze procedure heet Aankondiging(Engels) verklaring). De aanvoerder maakt een aankondiging als hij van mening is dat het team genoeg punten heeft gescoord om te winnen. De kapitein kan ook weigeren van de innings tot het begin. Innings, die het team weigerde uit te voeren, worden als gespeeld beschouwd.

Regel 15: Pauzes. De wedstrijd voorziet in verschillende soorten pauzes van verschillende duur. Tussen de innings rusten teams tien minuten. Er zijn pauzes voor lunch, thee en een speciale pauze om je dorst te lessen. Het pauzeschema moet voor de wedstrijd worden overeengekomen. In sommige situaties zijn schemawijzigingen toegestaan.

Wet 16: Begin van het spel, einde van het spel. Het bevel van de scheidsrechter is het signaal om het spel na de pauze voort te zetten. "Toneelstuk" ("het spel"). Het spel wordt op commando gestopt "Tijd" ("tijd"). Het laatste speeluur moet minimaal 20 overs bevatten. Als er minder overs worden gespeeld, verlengt de scheidsrechter de speeltijd om aan de norm te voldoen.

Regel 17: Oefen op het veld. Spelers mogen op speeldagen geen gebruik maken van het oefenveld. Overtreding van de regel wordt bestraft met het voor enige tijd verwijderen van de speler. Proefaanlopen zijn niet toegestaan ​​voor het serveren als dit naar het oordeel van de scheidsrechter tot verspilling van speeltijd zou kunnen leiden.

Score en resultaat

Regel 19: Grenzen. De grenzen van het veld worden voor de wedstrijd bepaald door de juryleden en aanvoerders. Het is wenselijk dat de perceelgrens over de gehele lengte wordt gemarkeerd. Als de geslagen bal de grens raakt of overschrijdt, krijgt het team van de batsman 4 runs. Als de bal de grens bereikt zonder het veld te raken, krijgt het team 6 runs. Regel 18: Scoren. Een team verdient één punt als zijn batsman met succes van het ene uiteinde van het veld naar het andere rent. Bijgevolg levert het succes van beide batsmen het team twee runs op. De run wordt als voltooid beschouwd als de batsman (beide batslieden) van zijn knallende crunch naar de knallende crunch van zijn partner rende en de grond achter hem raakte met een knuppel of lichaamsdeel. De startpositie van de batsman is aan het ene uiteinde van het veld en de startpositie van zijn teamgenoot aan het andere. Batslieden mogen een run weigeren vanwege het risico het wicket te breken (zie Regel 28). Een mislukte run-poging wordt een korte run genoemd. korte termijn), kunnen opzettelijk korte runs worden bestraft volgens de regels. Extra runs worden toegekend wanneer een tegenstander bepaalde regels overtreedt (zie Regels 2, 24, 25, 41 en 42), buiten de baan gaat (zie Regel 19) of de bal verliest (zie Regel 20). winnaar van de wedstrijd. De score van elk team wordt vaak weergegeven in de vorm m/n, waarbij m het aantal runs is dat het team heeft gescoord en n het aantal verloren wickets. Als een team bijvoorbeeld 100 runs heeft gescoord en 1 wicket heeft verloren, de score van het team kan worden weergegeven als of 100-1) Merk op dat de winnaar van de wedstrijd is team met de meeste runs. Aantal verloren wickets bij het bepalen van de winnaar geen rekening mee gehouden

Wet 20: Bal verloren. Als de bal verloren gaat of door andere omstandigheden niet beschikbaar is, is het: kwijt. Elke veldspeler kan de bal als verloren herkennen. Tegenstander van de overtreder krijgt extra runs. Bovendien ontvangt het battende team verzamelde runs, inclusief de runs die werden genomen op het moment dat de bal verloren werd verklaard, of 6 runs als het er in slaagde minder dan zes te scoren.

Regel 21: Resultaat. Het team met de meeste runs wordt uitgeroepen tot winnaar van de wedstrijd. Als de teams een gelijk aantal runs hebben, wordt een gelijkspel verklaard. binden, moet niet worden verward met tekenen). In Test cricket, als een team er niet in slaagt om hun innings te voltooien aan het einde van de aangewezen tijd, wordt een gelijkspel verklaard. tekenen). Zo kan de wedstrijd eindigen met de overwinning van een van de teams, een gelijkspel op score of een gelijkspel op tijd.

Regel 22: voorbij. Over (Engels) over) omvat zes innings, no-ball en wide-ball tellen niet als een van hen. Een bowler kan twee opeenvolgende overs niet bowlen.

Wet 23: Dode bal. De bal verschijnt in het spel op het moment van de aanloop van de bowler en wordt dood wanneer er geen actie op kan worden ondernomen. Wanneer de bal dood wordt, kan het slagteam geen wonden scoren en kan de batsman niet uit het spel worden genomen. De bal kan om verschillende redenen dood worden. De meest voorkomende hiervan zijn de batsman uit het spel halen en de grens van het veld raken.

Regel 24: Geen bal. De staat van geen bal geen bal"geen bal") wordt gefloten als de bowler vanaf een illegale plek werpt, als hij zijn elleboog strekt op het moment van de bowl, als de bowl er gevaarlijk uitziet, als de bal het veld twee of meer keer raakt na de bowl, als de bal meerolt het veld na de bowl, of als veldspelers zich op illegale plaatsen bevinden. Een no-ball voegt één punt toe aan het slagteam, terwijl alle andere door het slagteam gescoorde punten behouden blijven. In de meeste gevallen kan de batsman niet uit het spel worden gezet als de bal zich in een balloze toestand bevond.

Regel 25: Brede bal. Als de scheidsrechter van mening is dat de batsman niet in staat was te scoren als gevolg van een onnauwkeurige bal van de bowler, wordt een wide-ball conditie verklaard. brede bal"verre bal"). Een wijde bal wordt geroepen wanneer, na een opslag, de bal over het hoofd van de batsman gaat. Nadat een brede bal is geroepen, krijgt het team één run, terwijl alle andere runs blijven staan.

Regel 26: Buy en leg-buy. Als de bal, die niet in een situatie zonder bal of wijdbal is, voorbij de batsman gaat, zullen de resulterende runs worden genoemd bayami(eenheid h kopen, Engels doei). Als de bal de batsman raakt en niet zijn knuppel, worden de wonden leg-buys genoemd (eng. doei doei). Een beenaankoop telt niet als de batsman niet heeft geprobeerd het projectiel te raken of te ontwijken. In teamstatistieken tellen aankopen als normale wonden, terwijl in persoonlijke batsmanstatistieken deze punten niet worden geteld.

De batsman uit het spel halen

Regel 27: Beroep. Als de veldspelers van mening zijn dat de batsman uit het spel is genomen, kunnen ze contact opnemen met de scheidsrechter met de tekst "Hoe is dat?" ("Soortgelijk?") voor de start van de volgende trekking. De scheidsrechter beoordeelt het beroep en beslist of de batsman de positie echt moet verlaten. Strikt genomen moeten de veldspelers aan de scheidsrechter rapporteren in alle gevallen waarin de batsman uit het spel wordt genomen, inclusief voor de hand liggende gevallen. In deze gevallen zal de batsman echter gewoonlijk de positie verlaten zonder te wachten op een formele procedure.Regels 27-29 beschrijven de basisprincipes voor het verwijderen van een batsman uit het spel, terwijl regels 30-39 de methoden meer specifiek beschrijven. Het is vermeldenswaard dat een batsman het spel op eigen initiatief mag verlaten, naast de tien manieren die in de regels 30-39 worden genoemd. De situatie waarin de batsman aan het einde van de innings niet uit het spel wordt geëlimineerd, heet notitie(Engels) niet uit"niet uit").

Regel 28: Het wicket breken. Als het wicket wordt gebroken door de bal, door de batsman zelf of door de hand waarin de veldspeler de bal vasthield, is de batsman uit het spel. Een poort wordt als vernietigd beschouwd wanneer ten minste één borgtocht valt.

Regel 29: Batsman buiten de baan. Een batsman wordt in de zone beschouwd als een deel van zijn lichaam of zijn knuppel de grond raakt achter de knallende crisis. Anders mag de batsman uit het spel worden gezet door zijn wicket te breken door een tegenstander (Regel 38) of door een speciale speler van de tegenpartij, wicket keeper(Regels 39, 40). Als op het moment van de vernietiging van de poort beide batslieden buiten hun zones zijn, wordt de atleet die het dichtst bij de vernietigde poort was, uit het spel geëlimineerd.

Regel 30: Bould. Situatie Bould(Engels) gebowld) treedt op wanneer, als gevolg van een worp, de bal het wicket breekt. Totdat het wicket gebroken is, mag de bal geen van de scheidsrechters of spelers raken, behalve de batsman. De bal mag het vleermuis, de handschoen of enig deel van het lichaam van de batsman raken.

Regel 31: Time-out. De nieuwe batsman moet zijn voorganger binnen drie minuten na zijn uitschakeling vervangen, anders wordt ook de nieuwe batsman uitgeschakeld. Overtreding van de regel wordt aangeduid met de term time-out(Engels) time-out"de tijd is op") Tijdens de gespecificeerde periode moet de batsman of zijn partner zich voorbereiden om te serveren. Als er een partner bij betrokken is, moet de hoofdbatsman zich in de zone bevinden.

Regel 32: Cat. kat(Engels) gevangen"gevangen") is een situatie waarin een veldspeler een bal vangt die de grond niet heeft geraakt nadat deze door de batsman is weerkaatst. De speler die de bal vangt moet zich in het veld bevinden, dat wil zeggen dat geen enkel deel van zijn lichaam de grond buiten het veld mag raken. Alvorens te worden gevangen, mag de bal geen enkel voorwerp buiten het veld raken.

Regel 33: De bal met de handen aanraken. Als een batsman de bal opzettelijk aanraakt met een niet-battende hand zonder de toestemming van de tegenstanders, is de batsman uit het spel.

Regel 34: Dubbel slaan van de bal. Als een batsman de bal twee keer raakt zonder de bedoeling zijn wicket te verdedigen en zonder de toestemming van zijn tegenstanders, is de batsman uit het spel.

Regel 35: Schop op het wicket. Als de bowler al is begonnen met bowlen, zal het breken van zijn wicket of knuppel door de batsman ervoor zorgen dat de batsman uit het spel is.

Regel 36: Voet voor het wicket. Als, als gevolg van een worp, een bal die het wicket zou hebben geraakt in afwezigheid van de batsman deze raakt zonder eerst door de bat te zijn aangeraakt, kan de batsman uit het spel zijn. Om te besluiten de batsman uit het spel te halen, moet aan een aantal aanvullende voorwaarden worden voldaan.

Regel 37: Veldbelemmering. Als een batsman opzettelijk de tegenstanders verhindert te spelen door woord of daad, ligt hij uit het spel.

Regel 38: Opraken. Als een batsman out of bounds is en zijn wicket wordt gebroken door een tegenstander, is de batsman uit het spel. Deze regel is zelfs van toepassing in een situatie zonder bal.

Regel 39: Stumpd. Een batsman is uit het spel als zijn wicket is vernietigd wicket keeper(zie Wet 40) terwijl de batsman uit de zone is en niet probeert te rennen. Deze regel is niet van toepassing in een situatie zonder bal.

veldspelers

Wet 41: Veldspeler. Een veldspeler wordt beschouwd als elke speler van het team dat het veld maakt. De doelstellingen van de veldspelers worden bepaald door de bedoeling om het scoren van runs van de tegenstander te hinderen en de tien batsmen van de tegenstander uit het spel te elimineren. Een veldspeler mag de bal met elk lichaamsdeel ontvangen. Als de veldspeler echter opzettelijk de bal aanraakt op het moment van het spel, wordt de bal dood en krijgt de tegenstander 5 runs. Als de bal een van de beschermende helmen van het veldteam op de grond raakt, wordt de bal dood en krijgt de tegenstander 5 runs. In sommige situaties kunnen boetes worden kwijtgescholden. Regel 40: Wicketkeeper. Wicketkeeper(Engels) Wicketkeeper"poortwachter") is een speciale veldteamspeler die achter de slagmanpoort staat. Hij is de enige atleet van zijn team die handschoenen en beenbeschermers mag dragen.

Regel 42 en bijlagen

Regel 42 legt de principes van eerlijk spel en vals spel in cricket vast. Als een speler van het veldteam de staat van de bal op oneerlijke wijze verandert, krijgt het battende team 5 runs. Indien de veldspelers de batsman afleiden op het moment van werpen of tijdens de voorbereiding daarop, wordt de bal dood verklaard. De tweede en volgende dergelijke gebeurtenissen binnen dezelfde innings zullen 5 runs opleveren voor de batsman. Het is verboden beide batslieden te hinderen of af te leiden na het pareren van de slag - anders krijgt het batsliedenteam 5 runs. Als de aanvoerder van het veldteam hapert, waardoor zijn teamgenoot afslaat, of als de over onredelijk traag is, geeft de scheidsrechter een waarschuwing aan de aanvoerder (indien nodig wordt de bal dood verklaard). Verdere vertragingen door het veldteam zullen resulteren in 5 runs voor het slagteam. Puffs veroorzaakt door het gedrag van de batsman zijn ook niet toegestaan ​​- de tweede en volgende gevallen van puffing time zullen 5 runs opleveren voor het veldteam. De tweede en volgende gevallen van schade aan het veld door een veldspeler zullen de batsman 5 punten opleveren (rekening houdend met de blessures die vermeden kunnen worden), een gelijkaardige straf wordt voorzien voor de batsman. Batsmen mogen geen run proberen voor de service. Als de bowler niet probeert het wicket te breken, kent de scheidsrechter het veldteam 5 runs toe.

Toepassingen:

  • Bijlage "A": Beschrijving en grafieken van kolommen en balen.
  • Bijlage "B": Beschrijving en grafieken van de pitch en crises.
  • Bijlage "C": Beschrijving en grafieken van handschoenen.
  • Bijlage D: Definities.
  • Bijlage "E": Bat.

Cricket kan geen spel worden genoemd waar iedereen zonder uitzondering van houdt. Maar nog steeds in Engeland, Australië, Nieuw-Zeeland, India, is cricket enorm populair. Cricket is een langzaam spel. Spelers kunnen de wedstrijd onderbreken en op de thee gaan, waardoor een wedstrijd soms meerdere dagen duurt.

De belangrijkste cricketaccessoires zijn een stevige rode bal en een massieve houten knuppel. Een groot deel van deze inventaris wordt met de hand gemaakt in Indiase fabrieken zoals deze.
1. Deze fabriek is gevestigd in Meerut, 80 km van Delhi. De foto's zijn gemaakt op 28 januari 2011. Fabrikanten van cricketuitrusting haasten zich om te voldoen aan de golf van vraag die is gestegen in verband met de naderende Cricket World Cup. Een fabriek als deze kan tot 600 ballen per dag produceren. Zo'n bal in de detailhandel kost 60 tot 600 roepies (of 1,3 tot 13 Amerikaanse dollar).

De BDM-fabriek produceert al bijna 90 jaar ballen, vleermuizen en ander cricketmateriaal. Zowel lokale als internationale cricketsterren zoals Sanat Jayasuriya uit Sri Lanka en Brian Lara kochten hier hun uitrusting. De beste cricketspelers worden zeer gerespecteerd in India. Werknemers in deze fabriek ontvangen ongeveer 5.000 roepies ($ 110) per maand, plus overwerkbonussen. Er zijn hier praktisch geen auto's. Van 's morgens tot' s avonds zijn de fabriekswerkplaatsen gevuld met het gekletter van hamers die de kurken kern van ballen in mallen drijven, en het gerinkel van naalden waarmee arbeiders de ballen haastig aan elkaar naaien met al hun macht.

2. De arbeider is bezig met het aankleden van de huid waaruit het omhulsel voor cricketballen zal worden gesneden.

3. De kern van kurk van de ballen wordt op de grond gelegd om te drogen.

4. De arbeider is bezig leer te verwerken

5. Met een hamer geeft de arbeider de kurk omwikkeld met draden de nodige bolvorm. Zo wordt de kern van een cricketbal gemaakt.

6. Een arbeider naait de twee helften van de leren bekleding aan elkaar en plaatst er een kern van kurk in.

7. Een arbeider naait de helften van de leren voering van een cricketbal aan elkaar.

8. De ballen worden gepolijst voordat ze worden verpakt.

9. De arbeider drukt de ballen af.

10. Cricket bal verpakkingsproces.

11. Cricketbal polijstproces.

12. Werknemers dragen trays met kant-en-klare cricketballen voor verpakking.

13. Leer verven voor het omhullen van cricketballen.

14. Een arbeider naait een voering voor een cricketbal.

15. De kern van cricketballen is gemaakt van kurk met behulp van een hamer en schroefdraad.

16. Een arbeider snijdt een vel uit voor een cricketbal.

17. Eerst wordt een stuk kurk omwikkeld met draden en vervolgens wordt het gieten uitgevoerd met een hamer.

18. De bolvormige kern van de bal, omwikkeld met draad, en de twee helften van de leren omhulling worden eerst gewogen, en als alles in orde is, worden deze onderdelen samengevoegd tot een afgewerkte bal. Het gewicht van een cricketbal kan variëren van 155 tot 163 gram (0,3-0,4 pond).

19. De koper (links afgebeeld) koopt een cricketbal in een winkel in een van de oude wijken van Delhi. 4 februari 2011.

20. Een arbeider kerft wilgenschijven voor cricketbats. Deze fabriek produceert ongeveer 150.000 bits en 220.000 cricketballen per jaar. Voor stukjes wordt het wilgenhout gebruikt, dat groeit in Engeland en in de noordelijke regio van India, Kasjmir. 10% van de productie van de fabriek wordt geëxporteerd, voornamelijk naar landen waar mensen dol zijn op cricket - Groot-Brittannië, Australië, Pakistan en Bangladesh.

21. Een arbeider hakt een cricketbat uit een wilg.

22. Werknemers polijsten het hout waarvan handvatten voor cricketbats zijn gemaakt.

23. De arbeider polijst de bits soepel en plaatst de houten handvatten.

24. Het proces van het bevestigen van de handvatten.

25. Werknemers zetten bitspaties op handvatten.

26. Een cricketbat slijpen.

27. Montage van de handgreep.

28. Polijstbeitels.

29. Polijstbits op de machine.

30. De laatste fase van het polijsten van het bit.

31. Werknemers polijsten bits.

32. Nadat de vleermuis volledig is gepolijst, wikkelt een arbeider een speciale stof om het handvat van een cricketbat.

33. Een arbeider draagt ​​gepolijste stukjes.

34. Werknemers slaan stukjes op.

35. Een arbeider stelt het handvat van een cricketbat af.

36. Een arbeider pakt volledig afgewerkte stukjes in voordat hij ze naar winkels stuurt.

mob_info