Tracis tanku pasaulē. Viss "Kauliņā"! Cīņas misijas regulāriem turnīriem

Turnīra grafiks

Turnīra grafiks

Cienījamie spēlētāji,

Lūdzam skatīt kautiņa grafiku formātā "2x2". Grafiks ir norādīts pēc Maskavas laika (UTC +3). Turnīrs notiek vienu dienu.

grupu posms ( sapulces iesaistīšanās):

  • 1. tūre - 20:00 - Raktuves
  • 2. kārta - 20:10 - Stepes
  • 3. tūre - 20:20 - Ensk

izslēgšanas spēles ( sapulces iesaistīšanās):

  • 1/128 (256. kārta)- 20:50 - Ensk
  • 1/64 (128. kārta)- 21:02 - Smilšaina upe
  • 1/32 (64. kārta)- 21:14 - Himmelsdorfa
  • 1/16 (32. kārta)- 21:26 - Prohorovka
  • 1/4 (Ceturtdaļfināls)- 21:50 - Stepes
  • 1/2 (Pusfināla)- 22:02 - Ensk
  • Fināls - 22:23 - Sandy River

grupu posms ( standarta cīņa):

  • 1. tūre - 20:00 - Raktuves
  • 2. kārta - 20:10 - Stepes
  • 3. tūre - 20:20 - Harkova

izslēgšanas spēles ( standarta cīņa)​:

  • 1/128 (256. kārta)- 20:50 - Harkova
  • 1/64 (128. kārta)- 21:02 - Klints
  • 1/32 (64. kārta)- 21:14 - Himmelsdorfa
  • 1/16 (32. kārta)- 21:26 - Prohorovka
  • 1/8 (astotdaļfināls) - 21:38 - Mīnas
  • 1/4 (Ceturtdaļfināls)- 21:50 - Stepes
  • 1/2 (Pusfināla)- 22:02 - Harkova
  • Fināls - 22:23 - Klifs

grupu posms ( uzbrukums/aizsardzība):

  • 1. tūre - 20:00 - Raktuves
  • 2. kārta - 20:10 - Stepes
  • 3. tūre - 20:20 - Harkova

izslēgšanas spēles ( uzbrukums/aizsardzība)​:

  • 1/128 (256. kārta)- 20:50 - Harkova
  • 1/64 (128. kārta)- 21:02 - Klints
  • 1/32 (64. kārta)- 21:14 - Himmelsdorfa
  • 1/16 (32. kārta)- 21:26 - Prohorovka
  • 1/8 (astotdaļfināls) - 21:38 - Mīnas
  • 1/4 (Ceturtdaļfināls)- 21:50 - Stepes
  • 1/2 (Pusfināla)- 22:02 - Harkova
  • Fināls - 22:39 - Klifs

Spēļu sākuma laiks grafikā ir aptuvens un var atšķirties no reālā par ~10 minūtēm. Savā komandas profilā vienmēr var redzēt pašreizējo spēles sākuma laiku.

Turnīra noteikumi

Turnīra noteikumi

Mača uzvarētājs standarta un pretimnākšanas kaujas režīmos ir komanda, kura pirmā uzvar 1 uzvaru sērijā, kurā ir maksimāli 1 cīņa. Šis noteikums ir spēkā līdz 1/4 (ceturtdaļfināla) izslēgšanas spēļu posmam ieskaitot. Sākot no 1/2 posma (pusfināls), par maču uzvar komanda, kura pirmā gūst 1 uzvaru sērijā, kurā ir maksimāli 2 cīņas.

Uzbrukuma/aizsardzības spēles uzvarētājs ir komanda, kura pirmā gūst 1 uzvaru sērijā, kurā ir maksimāli 1 cīņa. Šis noteikums ir spēkā līdz 1/4 (ceturtdaļfināla) izslēgšanas spēļu posmam ieskaitot. Sākot no 1/2 posma (pusfināls), par maču uzvar komanda, kura pirmā gūst 2 uzvaras sērijā, kurā ir maksimāli 2 cīņas. Ja uzvarētājs netiek noskaidrots divās cīņās, abām komandām tiek piešķirts taibreiks.

Ja neviena komanda neizpilda uzvaras nosacījumus konkrētajā izslēgšanas spēļu posma mačā, tad abas komandas šajā posmā tiek uzskatītas par zaudētājām un saņems atbilstošu balvu.

Turnīrs notiek vienu dienu.

Cīņas režīms — tikšanās / standarta cīņa / uzbrukums-aizsardzība

Turnīrs notiek uz servera RU2.

Cīņas ilgums ir 7 minūtes.

Intervāls starp grupu turnīra spēlēm ir 3 minūtes.

Intervāls starp izslēgšanas spēļu posma spēlēm ir 5 minūtes.

Sākotnējo atdzimšanu nejauši nosaka automātiskā turnīru sistēma.

Ja spēles laikā notiek tehniska kļūme, mačs tiek atspēlēts pilnībā, neatkarīgi no jau aizvadīto cīņu rezultātiem. Tehniska kļūme ir gadījums, kad cīņas rezultāti neparādījās čempionāta lapā, netika izveidotas spēļu telpas vai avarēja serveris.

Komandas var sastāvēt no dažādu valstu tankiem.

Varat izmantot augstākās kvalitātes tvertnes, čaulas un palīgmateriālus.

Turnīrā atļauts piedalīties ar visa veida ekipējumu.

Piedalīties drīkst tikai VI līmeņa transportlīdzekļi.

Lai veiksmīgi sāktu kauju, spēlētājiem jāpārceļas uz galveno komandu (speciālā kaujas loga labajā pusē) un jāapstiprina sava gatavība. Šo nosacījumu neievērošana var izraisīt tehnisku sakāvi.

Aprīkojuma komplekts nav deklarēts.

Komandām, kas pārkāpj noteikumus, tiek piešķirta sakāve.

Speciālās rakstzīmes un atkārtotas pieturzīmes komandas nosaukumā nav atļautas. Komandām, kuras pārkāps šo noteikumu, dalība turnīrā var tikt liegta. Komandas ar nosaukumiem, kas pārkāpj Lietotāja līgumu vai Spēles noteikumus, Turnīra Organizators manuāli pārdēvēs.

Lēmumus par strīdīgām situācijām pieņem tikai un vienīgi spēles tiesnesis. Tiesneša pienākums ir ar oficiālā foruma starpniecību informēt abas komandas par strīdīgās situācijas risinājumu.

Turnīra organizators patur tiesības atjaunināt nolikuma noteikumus ar priekšlaicīgu paziņojumu oficiālajā forumā, norādot pievienotās preces.

Sūdzības par spēles noteikumu pārkāpumiem tiek pieņemtas tikai caur spēles iekšējo sūdzību sistēmu (piemēram, apvainojumi).

Spēlētājiem ir jāievēro World of Tanks Massively Multiplayer tiešsaistes spēles lietotāja līgums un spēles noteikumi.

Naudas balvas tiek ieskaitītas 48 stundu laikā pēc turnīra beigām.

Tie-break

Tie-break

Ja starp komandām mačā rezultāts uz kārtīm ir vienāds, mača uzvarētājs tiks noskaidrots taibreikā. Uzaicinājumu uz tie-break cīņu automātiskā cīņu sistēma nosūta atsevišķi (5 minūšu laikā pēc mača galveno cīņu beigām).

Tie-break sistēma tiek izmantota tikai tad, ja ir nepieciešams noskaidrot uzvarētāju gadījumā, ja abas komandas nav ieguvušas pietiekami daudz punktu, lai uzvarētu konkrētajā mačā.

Tie-break spēļu karte ir identiska galvenajai spēļu kartei.

Ja tie-break mačā uzvarētājs netiek noskaidrots (reizē tiek iznīcināta pēdējā ekipējuma daļa abām komandām), tie-break spēle tiek spēlēta atkārtoti.

Tie-break noteikumi. Uzņēmējas komandas definīcija:

Taibreika mājinieku komanda ir komanda, kas uzvar ātrākajā cīņā kā uzbrucēja puse.

Ja neviena no komandām neuzvarēja kā uzbrūkošā puse, tiek aprēķināti zaudējumi, kas nodarīti iepriekšējās cīņās tajā pašā mačā un tikai uzbrucēja pusei. Komanda, kas nodarījusi visvairāk bojājumu uzbrucēju pusē, kļūst par mājinieku komandu.

Ja abas komandas vienā mačā uzbrūkošajai pusei nodarīja vienādu bojājumu, mājinieku komanda tiek noteikta pēc nejaušības principa.

Mājinieki izvēlas atdzimt taibreika kartē.

Tie-breika raunds (viena cīņa) notiek saskaņā ar režīma "Uzbrukums/aizsardzība" standarta noteikumiem (aizstāvot vienu komandu un uzbrūkot otrai).

Uzvara tiek piešķirta komandai pēc standarta noteikumiem.

Par mača uzvarētāju tiek uzskatīts pēc tie-breika sistēmas notikušās cīņas uzvarētājs.

Turnīra struktūra

Turnīra struktūra

Turnīrā piedalās neierobežots komandu skaits.

Turnīrs notiek divos posmos: vispirms grupu posms, pēc tam izslēgšanas spēles.

Atbilstoši grupu turnīra rezultātiem katras grupas 1. un 2. vieta tiek izslēgšanas spēlēs.

Komandas, kas kvalificējas izslēgšanas spēlēm, tiek sadalītas vairākās atsevišķās izslēgšanas spēļu grupās, kurās katrā ir ne vairāk kā 256 komandas.

Komandu skaits vienā grupā nedrīkst pārsniegt 4 komandas. Grupas vienmēr tiek veidotas pēc vienmērīga sadalījuma principa, lai nodrošinātu pēc iespējas godīgākus apstākļus visām komandām.

Vietu sadalījums grupu ieskaitē notiek atbilstoši katrā mačā gūto punktu summai:​

  • Par uzvaru komanda saņem trīs punktus;
  • Par zaudējumu vai neizšķirtu komanda saņem nulle punktu.

Ja divām vai vairākām komandām ir vienāds punktu skaits, vietas kopvērtējumā tiek noteiktas šādi:

  • pamatojoties uz visu pretinieku komandu savstarpējo spēļu rezultātiem;
  • pēc lielākā uzvarēto cīņu skaita visos tiešsaistes daļas mačos;
  • ja visi šie rādītāji ir vienādi, balvas iegūšanas gadījumā visas strīdīgās komandas saņem balvu atbilstoši ieņemtajai vietai vai tiek uz izslēgšanas spēļu stadiju.

Precīzs kaujas sākuma laiks norādīts kaujas grafikā.

Organizators patur tiesības nepieciešamības gadījumā pievienot spēles serveri.

Detalizēts turnīra balvu fonds

Detalizēts turnīra balvu fonds

Balvu fonds ir atbilstošs katrai izslēgšanas spēļu grupai*.

  • 1. vieta: 600 zelta x2
  • 2. vieta: 300 zelta x2
  • 3.-4.vieta: 200 zelta x2
  • 5.-8.vieta: 100 zelta x2
  • 9.-16.vieta: 50 zelta x2

* Dubults balvu fonds ir katram spēlētājam katrā komandā.

Kompensācija

Kompensācija

Turnīra dalībnieki tiek kompensēti nopietnu spēļu serveru vai turnīra sistēmas tehnisku traucējumu gadījumā, kad turnīru nav iespējams turpināt vai pārspēlēt.

Tāpat var tikt piešķirta kompensācija dažās situācijās, ko izraisījis cilvēciskais faktors (turnīra tiesneša kļūda: nepareizs laiks/izvēlēta nepareiza karte). Katra situācija tiks izskatīta atsevišķi, kompensācija tiks izmaksāta situācijās, kad turnīra turpinājums vai atkārtošana nav iespējama, vai pārāk palielinās turnīra norises laiks.

Kā kompensāciju personīgā kaujas rezerve tiek ieskaitīta 50% pieredzes 2 stundu garumā.

Vai pietrūkst kaut kā jauna? Mēs esam priecīgi iepazīstināt jūs ar "Brawl" - kas ir foršs jaunajā formātā, lasiet zemāk!

"kautiņš"

Teiksim uzreiz: turnīrs notiek neregulāri un par katru "Brawl" informēsim iepriekš. Tas ir tieši tas gadījums, kad jums ir jābūt pēc iespējas uzmanīgākam un nepalaidiet to garām, un lūk, kāpēc:

  • Divkāršots (!) reizes lielāks balvu fonds.
  • Spēles formāts ir 2v2.
  • II, VI, VIII un X tehnoloģiju līmeņi.
  • Jūs pats izvēlaties spēles formātu: Encounter Battle, Standard Battle vai Attack/Defense.

Turklāt, tāpat kā līdz šim, katru dienu notiek arī citu formātu konkursi, un vienmēr var atrast sev piemērotāko!

Cīņas misijas regulāriem turnīriem

Atgādinām, ka ir parādījušies regulārie turnīri: pabeidz tos līdz 20. marta pulksten 8:30 (UTC) un saņem personīgās rezerves un prēmijas kontu kā balvu.

Un lūk, kāpēc tev noteikti jāpiedalās turnīros!

Kaujas misijas būs pieejamas izpildei 48 stundu laikā pēc tam, kad spēlētājs spēlē kādā no turnīriem.

Sudraba sērija, ejam!

Ar prieku paziņojam, ka ir sākusies WGL sudraba sērija, kuras pirmie turnīri tiks aizvadīti šajā nedēļas nogalē, 4. un 5. februārī. Līga notiks regulāru sacensību formātā vairākos apļos, un tajās var piedalīties ikviens.
Tradicionāli Sudraba sērijas labākajiem spēlētājiem sezonas beigās būs iespēja nākamajā sezonā spēlēt Zelta sērijā.

Vai domājat, ka šī garlaicīgā ziema nekad nebeigsies? Laikam nolēmām, ka te aizmigām, un tanku izklaides beigas? Vienalga, kā. Tagad būs mēneša turnīru jaunumi, uzmanība.

3. martā sākam mūsu spēles spēcīgāko un slavenāko klanu tanku turnīru. Spēcīgākais uzņēmums, spēcīgākais klans, un pats galvenais - pēdējais klana čempions pirms 1.0 ēras , — visi šie tituli tiks izspēlēti Clan Brawl.

Sacensību izšķirošā posma cīņas tiks translētas oficiālajos kanālos. Un tos var redzēt arī no pirmās personas pašu spēlētāju straumēs.

Kas spēlē

Dalībnieki ir pilnībā klanu elite, prasmīgākie un zvaigžņu World of Tanks spēlētāji ar neskaitāmu statistiku. Paskaties pats:

Klans

Komandas nosaukums

Kapteiņa segvārds

STELLA

IIomudop_MSK

YETTI

gromzors

Sakres_

VAIROGS

SHIELD_Pushkar4ik

Damoklis Gladijs

123lgt

Pretestība

Cos1nus

SLAM

S_e_v_e_n_7_

VĒTRA

Izymryd_man

[--J--]

Sprādzienbīstamas lodes

6yJleT_Baw_noBeJluTeJlb

Vistrix

nag1baška

HAWK

Pie jums

Klusinātājs_SR

Kontinentālā_atlantiskā

KOPM2

FlaberTV

nav vārda

Eiforija

KURŠI

Akula_jons

PWNZ

Ol7TLlK__

Dalībnieku sastāvu nosaka organizatori, ņemot vērā komandu kapteiņu viedokli. Iespējamas nelielas izmaiņas.

Turnīra grafiks

Turnīra grafiks

Cienījamie spēlētāji,

Lūdzam skatīt kautiņa grafiku formātā "2x2". Grafiks ir norādīts pēc Maskavas laika (UTC +3). Turnīrs notiek vienu dienu.

grupu posms ( sapulces iesaistīšanās):

  • 1. tūre - 18:00 - Raktuves
  • 2. kārta - 18:10 - Stepes
  • 3. tūre - 18:20 - Ensk

izslēgšanas spēles ( sapulces iesaistīšanās):

  • 1/128 (256. kārta)- 18:50 - Smilšaina upe
  • 1/64 (128. kārta)- 19:02 - Himmelsdorfa
  • 1/32 (64. kārta)- 19:14 - Prohorovka
  • 1/16 (32. kārta)- 19:26 - Raktuves
  • 1/8 (16. kārta)- 19:38 - Stepes
  • 1/4 (Ceturtdaļfināls)- 19:50 - Ensk
  • 1/2 (Pusfināla) 20:02 - Smilšaina upe
  • Fināls - 20:23 - Himmelsdorfa

grupu posms ( standarta cīņa):

  • 1. tūre - 18:00 - Raktuves
  • 2. kārta - 18:10 - Stepes
  • 3. tūre - 18:20 - Harkova

izslēgšanas spēles ( standarta cīņa)​:

  • 1/128 (256. kārta)- 18:50 - Klints
  • 1/64 (128. kārta)- 19:02 - Himmelsdorfa
  • 1/32 (64. kārta)- 19:14 - Prohorovka
  • 1/16 (32. kārta)- 19:26 - Raktuves
  • 1/8 (16. kārta)- 19:38 - Stepes
  • 1/4 (Ceturtdaļfināls)- 19:50 - Harkova
  • 1/2 (Pusfināla)- 20:02 - Klints
  • Fināls - 20:23 - Himmelsdorfa

grupu posms ( uzbrukums/aizsardzība):

  • 1. tūre - 18:00 - Raktuves
  • 2. kārta - 18:10 - Stepes
  • 3. tūre - 18:20 - Harkova

izslēgšanas spēles ( uzbrukums/aizsardzība)​:

  • 1/128 (256. kārta)- 18:50 - Klints
  • 1/64 (128. kārta)- 19:02 - Himmelsdorfa
  • 1/32 (64. kārta)- 19:14 - Prohorovka
  • 1/16 (32. kārta)- 19:26 - Raktuves
  • 1/8 (16. kārta)- 19:38 - Stepes
  • 1/4 (Ceturtdaļfināls)- 19:50 - Harkova
  • 1/2 (Pusfināla)- 20:02 - Klints
  • Fināls - 20:39 - Himmelsdorfa

Spēļu sākuma laiks grafikā ir aptuvens un var atšķirties no reālā par ~10 minūtēm. Savā komandas profilā vienmēr var redzēt pašreizējo spēles sākuma laiku.

Turnīra noteikumi

Turnīra noteikumi

Mača uzvarētājs standarta un pretimnākšanas kaujas režīmos ir komanda, kura pirmā uzvar 1 uzvaru sērijā, kurā ir maksimāli 1 cīņa. Šis noteikums ir spēkā līdz 1/4 (ceturtdaļfināla) izslēgšanas spēļu posmam ieskaitot. Sākot no 1/2 posma (pusfināls), par maču uzvar komanda, kura pirmā gūst 1 uzvaru sērijā, kurā ir maksimāli 2 cīņas.

Uzbrukuma/aizsardzības spēles uzvarētājs ir komanda, kura pirmā gūst 1 uzvaru sērijā, kurā ir maksimāli 1 cīņa. Šis noteikums ir spēkā līdz 1/4 (ceturtdaļfināla) izslēgšanas spēļu posmam ieskaitot. Sākot no 1/2 posma (pusfināls), par maču uzvar komanda, kura pirmā gūst 2 uzvaras sērijā, kurā ir maksimāli 2 cīņas. Ja uzvarētājs netiek noskaidrots divās cīņās, abām komandām tiek piešķirts taibreiks.

Ja neviena komanda neizpilda uzvaras nosacījumus konkrētajā izslēgšanas spēļu posma mačā, tad abas komandas šajā posmā tiek uzskatītas par zaudētājām un saņems atbilstošu balvu.

Turnīrs notiek vienu dienu.

Cīņas režīms — tikšanās / standarta cīņa / uzbrukums-aizsardzība

Turnīrs notiek uz servera RU2.

Cīņas ilgums ir 7 minūtes.

Intervāls starp grupu turnīra spēlēm ir 3 minūtes.

Intervāls starp izslēgšanas spēļu posma spēlēm ir 5 minūtes.

Sākotnējo atdzimšanu nejauši nosaka automātiskā turnīru sistēma.

Ja spēles laikā notiek tehniska kļūme, mačs tiek atspēlēts pilnībā, neatkarīgi no jau aizvadīto cīņu rezultātiem. Tehniska kļūme ir gadījums, kad cīņas rezultāti neparādījās čempionāta lapā, netika izveidotas spēļu telpas vai avarēja serveris.

Komandas var sastāvēt no dažādu valstu tankiem.

Varat izmantot augstākās kvalitātes tvertnes, čaulas un palīgmateriālus.

Turnīrā atļauts piedalīties ar visa veida ekipējumu.

Piedalīties drīkst tikai VIII līmeņa transportlīdzekļi.

Lai veiksmīgi sāktu kauju, spēlētājiem jāpārceļas uz galveno komandu (speciālā kaujas loga labajā pusē) un jāapstiprina sava gatavība. Šo nosacījumu neievērošana var izraisīt tehnisku sakāvi.

Aprīkojuma komplekts nav deklarēts.

Komandām, kas pārkāpj noteikumus, tiek piešķirta sakāve.

Speciālās rakstzīmes un atkārtotas pieturzīmes komandas nosaukumā nav atļautas. Komandām, kuras pārkāps šo noteikumu, dalība turnīrā var tikt liegta. Komandas ar nosaukumiem, kas pārkāpj Lietotāja līgumu vai Spēles noteikumus, Turnīra Organizators manuāli pārdēvēs.

Lēmumus par strīdīgām situācijām pieņem tikai un vienīgi spēles tiesnesis. Tiesneša pienākums ir ar oficiālā foruma starpniecību informēt abas komandas par strīdīgās situācijas risinājumu.

Turnīra organizators patur tiesības atjaunināt nolikuma noteikumus ar priekšlaicīgu paziņojumu oficiālajā forumā, norādot pievienotās preces.

Sūdzības par spēles noteikumu pārkāpumiem tiek pieņemtas tikai caur spēles iekšējo sūdzību sistēmu (piemēram, apvainojumi).

Spēlētājiem ir jāievēro World of Tanks Massively Multiplayer tiešsaistes spēles lietotāja līgums un spēles noteikumi.

Naudas balvas tiek ieskaitītas 48 stundu laikā pēc turnīra beigām.

Tie-break

Tie-break

Ja starp komandām mačā rezultāts uz kārtīm ir vienāds, mača uzvarētājs tiks noskaidrots taibreikā. Uzaicinājumu uz tie-break cīņu automātiskā cīņu sistēma nosūta atsevišķi (5 minūšu laikā pēc mača galveno cīņu beigām).

Tie-break sistēma tiek izmantota tikai tad, ja ir nepieciešams noskaidrot uzvarētāju gadījumā, ja abas komandas nav ieguvušas pietiekami daudz punktu, lai uzvarētu konkrētajā mačā.

Tie-break spēļu karte ir identiska galvenajai spēļu kartei.

Ja tie-break mačā uzvarētājs netiek noskaidrots (reizē tiek iznīcināta pēdējā ekipējuma daļa abām komandām), tie-break spēle tiek spēlēta atkārtoti.

Tie-break noteikumi. Uzņēmējas komandas definīcija:

Taibreika mājinieku komanda ir komanda, kas uzvar ātrākajā cīņā kā uzbrucēja puse.

Ja neviena no komandām neuzvarēja kā uzbrūkošā puse, tiek aprēķināti zaudējumi, kas nodarīti iepriekšējās cīņās tajā pašā mačā un tikai uzbrucēja pusei. Komanda, kas nodarījusi visvairāk bojājumu uzbrucēju pusē, kļūst par mājinieku komandu.

Ja abas komandas vienā mačā uzbrūkošajai pusei nodarīja vienādu bojājumu, mājinieku komanda tiek noteikta pēc nejaušības principa.

Mājinieki izvēlas atdzimt taibreika kartē.

Tie-breika raunds (viena cīņa) notiek saskaņā ar režīma "Uzbrukums/aizsardzība" standarta noteikumiem (aizstāvot vienu komandu un uzbrūkot otrai).

Uzvara tiek piešķirta komandai pēc standarta noteikumiem.

Par mača uzvarētāju tiek uzskatīts pēc tie-breika sistēmas notikušās cīņas uzvarētājs.

Turnīra struktūra

Turnīra struktūra

Turnīrā piedalās neierobežots komandu skaits.

Turnīrs notiek divos posmos: vispirms grupu posms, pēc tam izslēgšanas spēles.

Atbilstoši grupu turnīra rezultātiem katras grupas 1. un 2. vieta tiek izslēgšanas spēlēs.

Komandas, kas kvalificējas izslēgšanas spēlēm, tiek sadalītas vairākās atsevišķās izslēgšanas spēļu grupās, kurās katrā ir ne vairāk kā 256 komandas.

Komandu skaits vienā grupā nedrīkst pārsniegt 4 komandas. Grupas vienmēr tiek veidotas pēc vienmērīga sadalījuma principa, lai nodrošinātu pēc iespējas godīgākus apstākļus visām komandām.

Vietu sadalījums grupu ieskaitē notiek atbilstoši katrā mačā gūto punktu summai:​

  • Par uzvaru komanda saņem trīs punktus;
  • Par zaudējumu vai neizšķirtu komanda saņem nulle punktu.

Ja divām vai vairākām komandām ir vienāds punktu skaits, vietas kopvērtējumā tiek noteiktas šādi:

  • pamatojoties uz visu pretinieku komandu savstarpējo spēļu rezultātiem;
  • pēc lielākā uzvarēto cīņu skaita visos tiešsaistes daļas mačos;
  • ja visi šie rādītāji ir vienādi, balvas iegūšanas gadījumā visas strīdīgās komandas saņem balvu atbilstoši ieņemtajai vietai vai tiek uz izslēgšanas spēļu stadiju.

Precīzs kaujas sākuma laiks norādīts kaujas grafikā.

Organizators patur tiesības nepieciešamības gadījumā pievienot spēles serveri.

Detalizēts turnīra balvu fonds

Detalizēts turnīra balvu fonds

Balvu fonds ir atbilstošs katrai izslēgšanas spēļu grupai*.

  • 1. vieta: 800 zelta x2
  • 2. vieta: 400 zelta x2
  • 3.-4.vieta: 300 zelta x2
  • 5.-8.vieta: 200 zelta x2
  • 9.-16.vieta: 100 zelta x2

* Dubults balvu fonds ir katram spēlētājam katrā komandā.

Kompensācija

Kompensācija

Turnīra dalībnieki tiek kompensēti nopietnu spēļu serveru vai turnīra sistēmas tehnisku traucējumu gadījumā, kad turnīru nav iespējams turpināt vai pārspēlēt.

Tāpat var tikt piešķirta kompensācija dažās situācijās, ko izraisījis cilvēciskais faktors (turnīra tiesneša kļūda: nepareizs laiks/izvēlēta nepareiza karte). Katra situācija tiks izskatīta atsevišķi, kompensācija tiks izmaksāta situācijās, kad turnīra turpinājums vai atkārtošana nav iespējama, vai pārāk palielinās turnīra norises laiks.

Kā kompensāciju personīgā kaujas rezerve tiek ieskaitīta 50% pieredzes 2 stundu garumā.

Lai WoT spēlētājiem nebūtu garlaicīgi, izstrādātāji viņiem ir sagatavojuši jautru tanku spēli. Šo sestdien sākas tanku turnīrs, kas paredzēts spēcīgākajiem un drosmīgākajiem klaniem.

"Clan Brawl" ļaus jums sadalīt visus titulus starp cienīgākajiem. Un izšķirošā cīņa tiks pārraidīta visos oficiālajos kanālos.

Spēlētāji varēs straumēt tiešraidē savās straumēs un parādīt aizraujošākos mirkļus reāllaikā. Sacensību dalībnieki būs klanu elites spēlētāji, kuriem izdevies sasniegt neticamāko statistiku.

Izloze notiks rīt plkst.19 pēc Maskavas laika. Tiešraide būs skatāma sociālā tīkla VKontakte turnīra grupā.

Spēles noteikumi būs pieejami rīt. Jaunais konkurss sastāvēs no diviem posmiem.

Pirmās tiks aizvadītas četrās grupās pa četrām komandām. Nākamās būs izslēgšanas spēles starp divpadsmit labākajām komandām.

Kautiņa ietvaros tiks izspēlēti ne tikai tituli, bet arī solīdas dāvanas. Pirmajai vietai paredzēti trīs simti tūkstoši zelta monētu, otrajai – divi simti tūkstoši, bet trešajai – simts tūkstoši.

mob_info