배구장 다이어그램. 배구장의 크기와 표시

경기장에는 경기장과 자유 구역이 포함됩니다. 직사각형이어야 하며 대칭이어야 합니다.

치수

경기장은 18 x 9m 크기의 직사각형으로 모든 측면이 최소 3m 너비의 자유 구역으로 둘러싸여 있습니다.

자유 경기 공간은 어떤 장애물도 없는 경기장 위의 공간입니다. 경기장 위 자유 경기장의 최소 높이는 경기장 표면에서 7m입니다.

표면을 재생

경기 표면은 평평하고 수평이며 균일해야 합니다. 선수에게 부상을 입힐 위험이 있어서는 안 됩니다. 울퉁불퉁하거나 미끄러운 표면에서는 플레이하지 마세요.

홀에서 운동장 표면은 밝은 색상이어야 합니다.

개방된 공간에서는 배수를 위해 1m당 5mm의 경사가 허용됩니다. 단단한 재료로 만든 코트 라인은 금지됩니다.

모든 선의 너비는 5cm이며, 선은 바닥 및 다른 선과 색상이 다르고 밝아야 합니다.

경계선

두 개의 측면과 두 개의 전선이 경기장을 제한합니다. 측면 및 전면 라인은 경기장 크기에 포함됩니다.

중간선

중앙선 축은 경기장을 각각 9 x 9m 크기의 두 개의 동일한 영역으로 나누지만 라인의 전체 너비는 두 영역에 동일하게 속하는 것으로 간주됩니다. 이 선은 네트 아래의 한 사이드라인에서 다른 사이드라인까지 그려집니다.

공격 라인

각 코트에는 중앙 라인 축에서 3m 거리에 뒤쪽 가장자리가 표시된 공격 라인이 전면 영역을 제한합니다.

FIVB 세계 및 공식 대회의 경우 공격 라인은 사이드라인에서 추가 점선으로 이어집니다. 총 길이는 1.75m이고 너비가 5cm이고 20cm 간격으로 표시된 15cm 짧은 라인 5개입니다.

구역 및 장소

프론트 존

각 코트에서 앞쪽 구역은 중앙선 축과 공격 라인의 뒤쪽 가장자리에 의해 제한됩니다.

프론트 존은 터치라인을 넘어 프리존 끝까지 연장되는 것으로 간주됩니다.

서비스존은 각 엔드라인 뒤쪽으로 폭 9m의 구역이다.

측면에는 길이 15cm의 짧은 선 두 개가 측면 선의 연속으로 앞선 뒤에서 20cm 거리에 그려져 있습니다. 두 개의 짧은 노선 모두 서비스 구역의 너비에 포함됩니다.

깊이에서는 피드 존이 프리 존의 끝까지 확장됩니다.

교체 부위

교체 구역은 두 공격 라인이 기록원 테이블까지 확장되어 제한됩니다.

메쉬 및 랙

그리드 높이

그리드는 중심선 축 위에 수직으로 설치됩니다. 네트의 위쪽 가장자리는 남자의 경우 2.43m, 여자의 경우 2.24m 높이로 설정됩니다.

네트의 높이는 경기장 중앙에서 측정됩니다. 네트의 높이(두 개의 터치라인 위)는 정확히 동일해야 하며 공식 높이보다 2cm 이상 초과해서는 안 됩니다.

네트는 폭 1m, 길이 9.50~10m(양 측면 스트립 뒤 25~50cm)이며 한 변이 10cm인 정사각형 모양의 검은색 셀로 구성됩니다.

메쉬의 위쪽 가장자리는 흰색 캔버스로 반으로 접혀 전체 길이를 따라 꿰매어진 7cm 너비의 수평 리본으로 구성됩니다. 테이프의 각 끝에는 코드가 통과하는 구멍이 있어 테이프를 기둥에 묶어 장력을 가합니다.

테이프 내부에는 메시를 포스트에 부착하고 윗부분을 팽팽하게 유지하는 유연한 케이블이 있습니다.

메쉬 바닥에는 코드가 통과하는 상단 테이프와 유사한 5cm 너비의 또 다른 수평 테이프가 있습니다. 이 코드는 메쉬를 기둥에 부착하고 아래쪽 부분을 팽팽하게 유지하도록 설계되었습니다.

사이드 테이프

두 개의 흰색 줄무늬가 네트에 수직으로 부착되어 있으며 각 사이드라인 바로 위에 위치합니다.

너비는 5cm, 길이는 1m이며 그리드의 일부로 간주됩니다.

안테나

안테나는 길이 1.80m, 직경 10mm의 유연한 막대로 유리 섬유 또는 이와 유사한 재료로 만들어졌습니다.

안테나는 각 측면 스트립의 바깥쪽 가장자리에 부착되어 있습니다. 안테나는 그리드의 반대편에 위치합니다.

각 안테나는 그리드 위로 80cm 높이에 있으며 대비되는 색상(빨간색과 흰색 선호)의 10cm 줄무늬로 칠해져 있습니다.

안테나는 그리드의 일부로 간주되며 측면의 전환 영역을 제한합니다.

네트를 지지하는 포스트는 사이드 라인 뒤에서 0.5-1.0m 거리에 설치됩니다. 랙의 높이는 2.55m입니다. 그리고 가급적이면 조정이 가능해야 합니다.

배구의 기술적인 기술과 전술을 익히기 전에, 배구의 규칙을 잘 공부해야 합니다. 주요 내용에 대해 이야기 해 봅시다.

네트를 통해 두 개의 동일한 부분으로 나누어진 18X9m 크기의 배구 코트(그림 1)에서 6명으로 구성된 두 팀이 경쟁합니다. 이들은 주요 선수이며 팀에는 6명의 예비 선수가 있을 수도 있습니다. 선수들은 공이 자신의 코트에 떨어지도록 해서는 안 되며 공을 네트 너머로 상대편 쪽으로 차도록 노력해야 합니다.

연령대가 다른 남학생과 여학생의 경우 그물은 다음 높이에 설치됩니다.

14세 미만의 소년 및 청년 - 2.20m, 16 - 2.35m, 18 - 2.43m;
14세 미만 소녀 및 소녀 -2.10m, 최대 16-2.20m, 최대 18-2.24m.

게임은 3~5개의 게임으로 구성되며 각 게임의 점수는 최대 15점입니다. 승자는 5전 3전, 3전에서 2승을 거둔 팀이다. 한 팀이 첫 번째 게임에서 승리하고 다른 팀이 두 번째 게임에서 승리하면 결정적인 세 번째 게임이 진행됩니다. 5게임으로 구성된 게임에도 비슷한 조건이 적용됩니다. 매 경기가 끝나면 팀은 코트를 바꿉니다.

그들은 코트에 다음과 같이 배치됩니다. 세 명의 선수가 네트 근처의 최전선에 자리를 차지하고 나머지는 백 라인에 위치하지만 코트 전체를 제어할 수 있는 방식입니다. 최전선에 있는 배구선수들은 공을 받고 패스하며 공격하고 막고 서로를 확보하는 역할에 참여한다. 백라인 선수들은 서브를 하고, 공을 받고, 패스하고, 백업을 제공하지만, 공격과 블로킹을 위해 최전선으로 갈 권리는 없습니다.

게임은 공을 서비스하는 팀 중 하나에서 시작됩니다. 첫 번째 서브권은 심판과 팀 주장의 추첨을 통해 결정됩니다. 또한, 토스에서 승리한 팀 주장은 코트를 선택할 권리와 첫 번째 서브를 할 권리를 갖습니다.

팀 선수들이 코트에 자리를 잡으면 심판은 경기 시작 신호를 보냅니다. 볼 서브가 지정된 장소(서비스 지역)에서 수행되고, 던져진 공이 짧은 터치로 치고 공이 네트의 플레이 부분에 닿지 않고 통과하면 올바른 것으로 간주됩니다. 제출 시간은 5초 이내입니다. 한 선수는 팀이 실수할 때까지 서브를 합니다. 이런 일이 발생하면 공은 상대에게 패스됩니다. 이 경우 서브를 한 팀은 플레이어를 시계 방향으로 영역에서 영역으로 이동합니다.

현장에는 6개의 구역이 있습니다(그림 2). 서브권이 다시 획득되면 팀은 다시 전환을 수행합니다. 따라서 서브는 다른 플레이어가 수행합니다.

상대방의 서브로부터 공을 받는 각 팀은 세 번의 교대 터치를 할 권리가 있습니다. 이 경우 3~2명의 선수가 공에 참여할 수 있습니다. 예를 들어, 한 선수가 공을 받아 팀 동료에게 패스하는 경우, 그 선수는 상대편에게 공을 패스하기 위해 한 번 더 터치할 권리가 있습니다. 서브를 받은 후 공이 네트 안으로 날아가면 받는 팀은 두 번 더 터치할 권리가 있습니다.

같은 팀의 두 선수가 동시에 공을 터치하면 두 번의 터치로 계산됩니다. 공이 다른 팀의 선수들의 손 사이에 네트 위에 남아 있으면 게임이 중지됩니다. 점프볼을 플레이하기 위해 리 서브가 이루어집니다.

백라인 선수는 공격 지역(프론트 라인)에서 공이 네트 상단 가장자리 아래에 있는 경우에만 공을 상대 쪽으로 찰 수 있습니다.

공이 사이드 라인 돌출부 위에 부착된 네트의 제한 테이프를 통과하거나 코트 밖의 공이나 기타 물체에 닿은 경우 공이 아웃 오브 플레이로 간주됩니다. 소위 표시라고 하는 측면 및 전면 라인이 경기장 영역에 포함된다는 점을 기억해야 합니다.

다음과 같은 경우 팀은 서브권을 잃거나 상대방이 점수를 얻습니다. 공이 코트에 떨어진 경우 팀은 연속으로 세 번 이상 공을 터치합니다(블록 중에 공을 터치한 경우 팀은 세 번 더 터치할 수 있습니다). 공이 던지거나 잡혔습니다. 공이 선수의 허리 아래에 닿았습니다.
선수가 네트 또는 안테나에 닿은 경우(경계 테이프의 연장선으로 네트 위에 설치됨)

선수가 연속으로 두 번 공을 터치한 경우(예외: 선수가 블록에 참여한 경우 공을 다시 터치할 권리가 있음)
선수의 발이 코트의 상대방 쪽에 완전히 있고 센터라인에 닿지 않은 경우
플레이어가 상대편에 공격적인 타격을 가하는 경우
공격 지역의 백라인 선수가 네트 상단 가장자리 위에 있는 상대편 쪽으로 공을 차는 경우
뒷줄 선수가 블로킹에 참여하여 공을 터치했습니다.
팀이 서비스 제공 시 포메이션(코트에 선수 배치 순서)을 위반한 경우
선수가 공을 칠 때 팀 동료의 지원을 받습니다.
플레이어는 개인적인 발언을 받습니다.
공이 상대편에 있을 때 선수가 공이나 상대팀 선수를 터치한 경우 게임이 의도적으로 지연되었습니다. 플레이어가 잘못 교체되었습니다.
경고 후 세 번째 휴식이 필요했습니다.
두 번째 휴식 시간에 30초 이상이 사용되었습니다.
팀이 두 번의 휴식 시간을 사용한 후 선수 교체가 지연되었습니다.
선수가 경기 중 휴식 시간에 주심의 허가 없이 코트를 떠난 경우(경기 사이의 휴식 시간 제외)
플레이어는 상대방을 방해하기 위해 발을 차고 다른 행동을 취합니다.
차단 규칙을 위반했으며 차단할 때 플레이어가 공격자보다 먼저 공을 터치했습니다.

명시된 경우 외에도 다음과 같은 경우 팀이 서브를 잃습니다.
사료는 사료 영역에서 만들어지지 않습니다.
공을 치는 순간 서브 플레이어가 엔드 라인이나 코트 위로 올라갑니다.
서브 볼이 서브 팀의 다른 선수에 의해 터치된 후 상대방 쪽으로 날아간 경우
손으로 제공; 플레이어는 서버의 동작을 위장하기 위해 팔을 흔들거나 점프하거나 그룹을 형성합니다.

팀 중 한 팀이 최소 2점의 이점을 가지고 15점을 획득하면 게임은 승리한 것으로 간주됩니다. 점수가 14:14인 경우 팀 중 한 팀이 2점 우위를 확보할 때까지(16:14, 17:15, 18:16 등) 게임은 계속됩니다.

팀은 각 게임에서 30초씩 두 번의 휴식을 취할 권리가 있습니다(두 휴식 모두 연속으로 사용할 수 있음). (선수 교체는 허용되지만 각 게임당 6명을 초과할 수 없습니다. 교체 후 팀은 최소한 하나의 공이 플레이될 때까지 동일한 선수를 다시 교체할 수 없습니다. 게임을 시작한 선수는 한 번 교체될 수 있습니다. 그러나 교체된 선수를 대신하여 그 자리에만 복귀할 수 있다. 교체에 참가한 교체 선수는 이 경기에서 다시 코트로 돌아올 수 없다. 선수 부상으로 인해 팀 구성이 부족해 5명의 선수는 출전할 수 없습니다.

배구 선수는 단정하게 옷을 입고 같은 유니폼을 입어야 합니다. 슬리퍼에는 굽이 있어서는 안 됩니다. (심판의 허가를 받은 경우 신발 없이 플레이할 수 있습니다.) 선수들은 경기 중 부상을 입을 수 있는 장신구(핀, 팔찌, 체인 등)를 착용하는 것이 금지됩니다. 유니폼에는 1부터 99까지의 번호가 표시되어 있으며, 한 팀에는 유니폼에 동일한 번호를 가진 선수가 2명 이상 있어서는 안 됩니다.

경기 중에는 팀 주장만이 심판에게 연락할 수 있습니다. 플레이어에게는 다음과 같은 권리가 없습니다.
판사의 결정에 이의를 제기하거나 이에 대해 의견을 제시합니다.
상대팀 선수에게 무례하게 행동하거나 상대팀 선수들에게 공격적인 발언을 하는 행위.

이것이 배구 규정의 요구 사항입니다. 각 플레이어는 게임의 규칙을 잘 알고 이를 엄격히 준수하며 행동 규범을 준수해야 합니다. 모든 것이 명확하고 명확한 것 같습니다. 그러나 실제로 배구 선수, 특히 젊은 선수는 무지 때문에가 아니라 잘못된 해석으로 인해이를 깨뜨릴 것입니다.

예를 들어, 이번 에피소드를 살펴보겠습니다. 서브를 실행해야 합니다. 공을 던졌으나 서브를 하기에는 몸의 위치가 불편하다고 느낀다. 그리고 당신은 그것을 반복하기로 결정하고 던진 공을 잡고 더 편안한 자세를 취합니다. 그러나 이때 심판의 휘슬이 울리고 그는 상대방에게 공을 패스하라는 동작을 나타냅니다. 걱정하지 마십시오. 판사가 옳습니다. 공을 던져서 잡으면 서브가 됐다. 그러나 공이 바닥에 떨어지도록 허용한 다음 서브를 반복해야 했습니다. 하지만 공을 서브할 시간은 단 5초밖에 없다는 점을 기억하세요. 따라서 할당된 시간 내에 서브를 반복해서 반복할 수 있습니다.

서브할 때 초보자도 다른 실수를 합니다. 손에서 공을 서브하거나(먼저 던지지 않고), 제자리에서(3m 영역 외부, 마킹 라인에서), 명령을 위반하여 서브합니다.

또한 구역에서 구역으로의 전환은 시계 방향으로 이루어져야 한다는 점을 기억해야 합니다. 즉, 원형(그림 2 참조): 구역 1에서 구역 6으로, 그런 다음 구역 5로, 그런 다음 순차적으로 구역 4, 3, 2로 그리고 다시 구역 1(서빙)로.

아시다시피 배구에서는 공을 세 번 터치하는 것이 허용됩니다. 따라서 첫 번째 또는 두 번째 터치 후 공이 네트에 들어가면 싸움을 멈추지 말고 자유롭게 공을 상대편으로 전달하십시오. 동시에, 같은 팀의 두 선수가 동시에 공을 터치하면 더 이상 후속 슛을 할 권리가 없다는 것을 잊지 마십시오 (블로킹 후 제외).

블록은 매우 중요하지만 복잡한 기술입니다. 따라서 초보자뿐만 아니라 블록에서 항상 올바르게 행동하는 것은 아닙니다. 고급 배구 선수라도 네트 위로 손을 움직여 블로킹할 수 있다는 규칙을 알고 있으면 상대 팀의 공격자보다 먼저 상대편의 공을 터치합니다. 그것은 옳지 않습니다. 심판은 반드시 실수를 기록하고 상대에게 공을 패스할 것입니다.

규칙에 정통하지 않은 배구 선수들은 때때로 상대방 측의 공에 대한 공격적인 스트라이크에 대해 논쟁을 벌입니다. 어떤 사람들은 공이 네트 위로 날아가면 공을 칠 수 있다고 생각합니다. 잘못된. 이 문제에 대한 규칙은 명확합니다. 플레이어가 상대편에서 공격적인 슛을 쳤을 때 팀은 서브권을 잃거나 상대편이 포인트를 얻습니다. 즉, 공이 어디에서 왔는지, 공이 네트를 얼마나 멀리 넘어가는지는 전혀 중요하지 않습니다.

배구장을 설명하면 그 크기는 다음과 같습니다.

경기장에는 경기장과 자유 구역이 포함됩니다. 직사각형이어야 하며 대칭이어야 합니다.

1.1 치수

자유 구역의 크기: 측면 라인으로부터의 거리 3-5m 및 전선으로부터의 거리 - 5-8m 경기장 위 자유 공간의 높이는 12.5m입니다. 자유 구역의 최소 치수와 높이 경기장 위의 여유 공간은 대회 규정에 명시될 수 있습니다.

1.2 경기 표면

1.2.1 경기 표면은 평평하고 수평이며 균일해야 합니다. 선수에게 부상을 입힐 위험이 있어서는 안 됩니다. 울퉁불퉁하거나 미끄러운 표면에서는 플레이하지 마세요. 공식 FIVB 대회에서는 목재 또는 합성 표면만 허용됩니다. 모든 표면은 사전에 FIVB의 승인을 받아야 합니다.

1.2.2 홀의 경기장 표면은 밝은 색상이어야 합니다. 공식 FIVB 대회에서는 흰색 라인이 필수입니다. 경기장과 자유구역의 색상은 서로 달라야 합니다.

1.2.3 개방된 공간에서는 배수를 위해 1m당 5mm의 경사가 허용됩니다. 단단한 재료로 만든 코트 라인은 금지됩니다.

1.3 코트의 라인

1.3.1 모든 선의 너비는 5cm이며, 선은 바닥이나 다른 선과 색이 다르고 밝아야 합니다.

1.3.2 경계선

두 개의 측면과 두 개의 전선이 경기장을 제한합니다. 측면 및 전면 라인은 경기장 크기에 포함됩니다.

1.3.3 중심선

중앙선 축은 경기장을 각각 9 x 9 m 크기의 두 개의 동일한 영역으로 나눕니다. 이 선은 네트 아래의 한 사이드라인에서 다른 사이드라인의 중앙까지 그려집니다.

1.3.4 공격라인

각 코트에는 공격라인을 하프라인 뒤로 3m 두고 사이드라인 뒤로 5cm 간격으로 5줄(15cm) 연장한다.

공식 FIVB 대회의 경우 공격 라인은 측면에서 추가 파선으로 이어지며 총 길이는 1.75m이며 20cm 간격으로 표시된 15cm 너비 5cm의 짧은 라인 5개입니다.

1.4 구역 및 장소

1.4.1 프론트 존

각 코트에서 프런트 존은 하프라인의 축과 이 축으로부터 3m 거리에 그려진 어택 라인의 가장자리로 제한됩니다(라인의 너비는 존에 포함됩니다). 프론트 존은 사이드 라인을 넘어 자유 구역 끝까지 확장됩니다.

1.4.2 배송 지역

서비스존은 각 엔드라인 뒤쪽으로 폭 9m의 구역이다.

측면에는 각각 길이 15cm의 짧은 선 2개가 있으며, 측면 선의 연속으로 앞선에서 20cm 떨어진 곳에 그려져 있습니다. 두 개의 짧은 노선 모두 서비스 구역의 너비에 포함됩니다.

깊이에서는 피드 존이 프리 존의 끝까지 확장됩니다.

1.4.3 교체 영역

교체 구역은 자유 구역의 일부이며, 두 공격 라인이 기록원 테이블까지 확장되어 제한됩니다.

1.4.4 워밍업 영역

공식 FIVB 대회의 경우 약 3 x 3m 크기의 워밍업 구역이 팀 벤치 양쪽 모서리의 프리존 외부에 위치합니다.

1.4.5 원격 위치

의자 2개를 갖춘 원격 플레이어용 좌석은 최전선의 연속 뒤쪽 자유 구역에 있습니다.

5cm 폭의 빨간색 선으로 제한될 수 있습니다.

1.5 온도

최저 온도는 10도보다 낮아서는 안됩니다. C(50°F). 공식 FIVB 대회의 경우 최대 온도는 25도를 넘지 않아야 합니다. C(77도 F)이며 최소 온도는 16도 이상입니다. C(61°F).

1.6 조명

1.6.1 공식 FIVB 대회의 경우 경기장 조명은 최소 1000~1500럭스(경기장 표면에서 1미터 높이에서 측정) 이상이어야 합니다.

1.6.2 조명

경기장의 조명은 코트 표면에서 1m 거리에서 측정되며 최소 500럭스 이상이어야 합니다.

비치발리볼은 더 이상 아마추어 엔터테인먼트에만 국한되지 않고, 1996년 이후그것은 올림픽 게임 프로그램의 일부로서 경쟁이 치열한 스포츠가 되었습니다.

공식 규칙, 경기장의 크기는 비치발리볼 연맹에 의해 결정됩니다. 국제배구연맹(FIVB).

대회는 평평한 경기장 표면, 좋은 햇빛, 바람 보호, 가시성, 기능 영역의 접근성, 기술 안전 수준을 포함한 높은 품질 기준을 충족해야 합니다. 세계의 스포츠 브랜드팬을 위한 장비, 유니폼, 액세서리부터 속성까지 다양한 제품을 제공합니다.

비치발리볼 경기용 스포츠 장비 목록

스포츠 장비는 특정 이벤트의 필요와 자원에 맞게 조정되어야 합니다.

장비 품목 브랜드/크기 수량
모래 FIVB(이하 Tr. FIVB)의 요구 사항에 따라 깊이 최소 40cm
마킹 테이프(5~8cm) Tr. FIVB 1 세트
안테나/안테나 포켓 Tr. FIVB 2/2
강철 랙 1x3.50m Tr. FIVB
불알 MIKASA VLS-300(또는 FIVB 승인 기타) 4개들이 2세트입니다. + 4개 (각 결승전마다)
그물 8.5~9.5m 1
측정 막대 2.5m 1
측정 테이프 20m 1
음향 시스템 5천와트 1
심판의 점수판 Tr. FIVB 중앙 2개 + 외부 1-2개
플립차트 Tr. FIVB 1
스포츠 장비 컨테이너 (공, 깃발, 스텐실, 교정 도구 등) 1
심판 의자(높이 조절 가능) Tr. FIVB 1
테이블 심판의 테이블/의자 50x120cm 1/2
운동선수용 의자 기준 4
심판의 신호 붉은 깃발 30x30 2 + 1 (예비)
우산 (선수 및 심사위원 구역) 3
수건 - 분. 6
레벨링 갈퀴(기술) 1m 2 (1)
핸드 펌프 기준 1
전기 팽창기 기준 1
볼 압력 게이지 hPa(mbar) 1
풍력계 기준 1
모래 청소 기계/장치 - 1
가습 시스템 고압 급수 배수관 1개 또는 수동 스프링클러 6개
의사 소통 시스템 거리나 휴대폰 1 시스템
구급 상자 (심판석 근처) 1
조명 시스템 코트 표면 위 1m 분. 1500럭스.
네트워크 CCTV 카메라 FIVB가 추천하는 경우 1

비치발리볼장에 대하여

행사 장소는 해변뿐만 아니라 다른 어떤 장소로도 구성될 수 있지만, 비치발리볼에는 엄격한 요구 사항이 있습니다.

사이트의 전문적인 배치는 성공적인 게임의 핵심 요소 중 하나입니다.

추가 경쟁 키트

비치발리볼에서는 선수들에게 장비가 제공됩니다. 팀에는 둘 다 필요합니다. 최소 2가지 균일한 색상여성의 경우 최소한 수영복 한 벌, 남성의 경우 반바지(상의 제외)로 구성되어야 합니다. 선수들은 상의, 티셔츠, 셔츠, 모자, 선글라스, 무릎 및 팔꿈치 보호대, 양말을 착용할 수 있습니다(선수들은 맨발로 경기합니다). 유니폼을 입고 게임을 하는 것은 게임을 특히 매력적으로 만듭니다.

배구장의 모양과 크기에 대한 표준

FIVB의 공식 요구 사항에 따라 비치발리볼은 직사각형 모래 코트 길이에서 진행됩니다. 16m너비 8m, 폭의 자유 구역으로 둘러싸여 있음 3m 이상모든면에서. 허용되는 높이는 최소 7m(최적으로 12.5m). 현장은 가능한 한 수평이어야 하며 잠재적인 위험이 없어야 합니다. 개방된 지역에서는 배수 경사가 허용되지만 1m도 안 된다.

경계선플랫폼은 넓은 밝은 테이프로 만들어졌습니다. 5(8)cm. 안전상의 이유로 단단한 재료로 리미터를 만드는 것은 금지되어 있습니다.

사진 1. 비치발리볼장. 들판은 모래로 덮여 있으며 경계는 특수 테이프로 표시되어 있습니다.

분할 그리드의 평면이 보이지 않습니다. 중심선축구 따위의 경기장.

사이트의 각 절반이 표시되어 있습니다. 공격 라인.

프론트 존중심축에 의해 제한되며 후방 영역공격 라인에서.

각 기준선 뒤의 작은 영역을 이라고 합니다. 공급 구역공. 규칙을 통해 서비스 영역을 여유 공간 끝까지 깊이 확장할 수 있습니다.

교체 부위두 공격 라인의 연속으로 제한되며 득점원 테이블까지 확장됩니다.

다음 사항에 관심이 있을 수도 있습니다.

마킹

마킹 라인이 그려집니다 마킹 테이프. 특수 마킹 장비를 사용하여 마킹의 정확성, 선의 균일성 및 두께가 보장됩니다.

사진 2. 비치발리볼 코트 경계를 표시하는 빨간 테이프와 말뚝.

먼저, 대지의 중심점을 결정하고 두 개의 외부 경계를 따라 양쪽에서 측정합니다. 8m장축 방향으로 4m단축 방향으로. 발견된 시작점은 측면과 끝선의 중간점이 됩니다. 스텐실을 사용하고 고정 앵커(앵커)에 코드를 장력을 가하여 추가 표시를 설치합니다.

각도의 정확도가 설정됩니다. 짧은 대각선을 측정하여늘어진 코드를 따라 선이 표시되며, 줄자로 확인한 후 표준 마킹 테이프로 고정합니다.

그물

놀이터가 나누어져 있어요 두 개의 동일한 부분으로네트워크 크기 8.5(10)x1m, 측면이 있는 정사각형 셀로 구성됨 각 10cm.

경기장 중앙 위의 분리망 높이는 다음과 같습니다. 2.43m남자 대회와 2.24m여자 경기의 경우, 재향군인 및 청소년 경기의 경우 다양합니다.

메쉬의 위쪽과 아래쪽 가장자리를 따라 폭이 넓은 스트립이 있습니다. 7cm와 5cm따라서 (보통 흰색 캔버스로 만들어짐). 테이프 끝에는 메시가 있는 테이프를 측면 기둥으로 당기는 로프용 구멍이 있습니다. 메쉬의 수직 측면은 흰색 리본으로 둘러싸여 있습니다. 5cm x 1m, 사이트의 측면 선을 정의합니다.

그리드를 지지하는 기둥은 멀리 떨어져 설치됩니다. 0.5-1m양쪽 사이드 라인 뒤에; 키가 다양하다 1~3.5m.

길이가 긴 안테나 1.8m및 직경 10(20)mm, 대비되는 (흰색-빨간색) 줄무늬로 칠해져 있습니다. 안테나는 그리드의 일부로 간주되어 80cm그 위에 공이 패스될 수 있는 측면 경계를 형성합니다.

존재하다 아마추어 및 프로 네트, 이는 자외선 복사, 흰가루병, 악천후 등에 대한 저항성 등 재료의 신뢰성과 사용 내구성으로 구별됩니다.

자신의 손으로 놀이터를 만드는 법

나만의 모래 배구장을 만들 수 있어요! 장소를 계획할 때 기본 지점의 위치에 특별한 주의를 기울입니다. 들판은 남북 방향이어야합니다.

다르게 배열하면 아침 저녁 대회에 적합하지 않게됩니다. 태양은 팀 중 하나의 눈을 멀게 할 것입니다.

작업을 시작하기 전에 일반적인 경계를 정의해야 합니다. 26(28)x18(20)m다음과 같은 주요 측정기준을 사용합니다: 경기장 8x16m; 무료 구역: 5(6)m각 측면과 최소 7(12.5)m높이.

적절한 위치가 선택되면 두 개의 구멍을 파고 분할 메쉬용 지지 기둥을 콘크리트로 만듭니다. 구덩이 깊이 최대 1m각; 그들 사이의 거리는 10m.랙 - 각각 파이프 2개 3~3.5m; 스테인레스 스틸, 양극산화 처리된 알루미늄, 아연 도금 강철 또는 처리된 목재로 제작하는 것이 바람직합니다. 높이에 있는 하부 파이프의 안정성 향상 70cm금속 모서리를 용접해야 합니다.

클래식 배구 코트를 만드는 방법. 자세한 단계별 지침

클래식 배구의 코트는 길이 18m, 너비 9m의 정사각형 직사각형으로, 그 위의 공간에는 높이 9m 이상의 물체가 없어야 합니다.
필드 바깥쪽 코트 측면과 전면에는 최소 3m 폭의 프리존(안전지대)이 있어야 한다.

사이트는평평하고 엄격하게 수평. 그 덮개는 목재, 플라스틱 또는 특수 혼합물(테니사이트)뿐만 아니라 콘크리트 또는 흙일 수 있습니다.

흙바닥에 배구장 건설 큰 재료 및 물리적 비용이 필요하지 않습니다.. 그 아래에는 천연 또는 특수 피복 흙층이 사용됩니다.
평평한 표면, 압축된 토양, 가깝고 낮은 이물질이 없음 - 이는 현장 건설을 위해 선택되는 현장의 주요 요구 사항입니다. 조경되지 않은 부지를 사용해야 하는 경우 경계를 따라 나무와 관목을 심고 여름에는 바람과 먼지로부터, 겨울에는 눈보라로부터 부지를 보호해야 합니다.
물이 잘 여과되는 사양토, 사양토, 경질양토에 단순한 설계의 부지 건설을 계획하는 것이 더 바람직합니다. 배구 코트의 면적은 다음과 같습니다. 면적 15x25 평방미터
태양이 눈에 비치지 않고 플레이어를 방해하지 않도록 사이트 위치를 제공해야합니다. 이럴 때 가장 편리해요 부지의 축은 남쪽에서 북쪽으로 향합니다.
단순한 디자인의 배구장은 천연 토양 기초 위에 지어졌습니다. 계획 작업을 시작하기 전에 잔디 덮개를 잔디밭에서 제거하고 구조물 밖으로 옮깁니다. 그런 다음 주어진 표시에 따라 사이트 레벨링 계획을 시작할 수 있습니다.
부지의 지형에 경사가 있는 경우 부지 평탄화 작업은 토양을 절단(굴착)하고 낮은 부분(제방)으로 이동하는 방식으로 축소됩니다. 제방 장소에는 토양을 작은 층 (10-12cm)으로 부은 다음 롤러로 압축해야합니다. 촉촉한 토양을 압축하는 것이 가장 좋습니다.
영토 청소 및 계획에 대한 예비 작업 후 배구장 9~10cm 깊이로 파다플레이어에게 위험을 초래할 수 있는 이물질(돌, 유리, 뿌리 등)을 제거합니다. 토양은 철 또는 나무 프레임에 부착된 5-6mm 구멍이 있는 금속 메쉬를 통해 체로 쳐져야 합니다. 다음으로, 청소된 토양을 현장에 균일한 층으로 놓습니다. 금속 메쉬가 없는 경우 금속 톱니가 있는 특수 갈퀴를 사용하여 해당 부위의 잔해물을 제거할 수 있습니다. 그런 갈퀴를 만드는 것은 매우 간단합니다. 못은 서로 10mm 떨어진 나무 블록에 박힌 다음 못 머리를 잘라냅니다.
덮개를 마무리하고 수평을 맞추려면 동일한 갈퀴의 뒷면을 사용하는 것이 좋습니다. 치아가 2-3cm 간격으로 배치되어 있는 기존 갈퀴는 사용하지 않는 것이 좋습니다. 도움을 받으면 코팅에서 청소해야 할 작은 유리 조각, 자갈 및 기타 물체를 땅에서 제거하는 것이 불가능합니다.
토양의 최상층이 제거되면 부지의 최종 계획과 대기수 배수 경사면 설계가 시작되어야 합니다.

그런 다음 호스에서 스프레이 제트로 해당 지역에 물을 뿌려 습기가 파낸 층의 전체 깊이에 침투하도록 합니다.

토양의 최상층이 건조되면 무게가 150-250kg인 가벼운 핸드 롤러로 해당 부위를 굴리기 시작할 수 있습니다. 부드러운 땅에 흔적을 남기지 않으려면 롤러를 끌고 가야 합니다. 표면에 롤러 흔적이 더 이상 남지 않을 때까지 롤링이 계속됩니다. 최종 압연 후 현장에 틈이 남아 있으면 갈퀴로 그 부분을 풀고 물을 살짝 적시고 흙을 추가한 다음 다시 수평을 맞추고 굴려야 합니다. 롤링 직후에는 배구 코트가 표시됩니다.
특수 피복층으로 배구장을 건설할 때는 먼저 부지 표면을 세로 및 십자형으로 조심스럽게 "파괴"하고 전면 라인을 따라 배수 홈을 만들어야 합니다. 이 홈은 슬래그, 쇄석 및 자갈로 채워야 합니다. 5~30mm로 가볍게 다진 후 이탄층을 깔고 굵은 모래로 5cm까지 덮습니다.
배수용흡수 우물은 홈으로 구성되어야 합니다. 그들은 홈 끝 부분에 위치한 정사각형 구덩이이며 입자 크기가 10 ~ 50mm 인 쇄석, 슬래그 또는 자갈로 채워져 있으며 그 위에 최대 5cm 두께의 세립 모래 층이 부어집니다.
이 모든 작업이 완료되면 준비가 시작됩니다. 커버 레이어. 이 층의 두께는 최대 4cm이며 대략 다음 비율로 구성됩니다: 입자 크기가 최대 2mm인 건축 종자 - 2/4; 토양 (중간 양토) - 1/4; 거친 또는 중간 입자의 모래 - 1/4. 나중에 잔디가 현장에서 자라지 않도록 이 혼합물에 10-15kg의 식염을 추가하는 것이 좋습니다.
혼합물을 깔기 전에 미래 부지의 표면을 다음과 같이 만들어야합니다. 물을 아낌없이. 그리고 치료할 전체 영역에 즉시 적용되는 것이 아니라 덮개 층이 배치됩니다.
놓인 덮개는 스프레이 제트로 계획되고 물을 뿌립니다. 상단에 마른 껍질이 형성된 후 가벼운 핸드 롤러로 다시 굴립니다. 그런 다음 표면에 관대하게 물을 뿌립니다. 급수는 밤에 이루어집니다. 다음날 아침, 커버 레이어를 놓는 작업이 계속됩니다. 설치가 완료되면 플랫폼을 세로 및 가로로 여러 번 굴린 후 마킹 준비 완료.

코트는 코트의 경기 부분 크기에 포함되는 5cm 너비의 선으로 제한됩니다. 짧은 줄이 호출됩니다. 얼굴 마사지, 긴 - 옆쪽. 선의 색상은 현장 표면의 색상과 크게 달라야 합니다. 마킹은 요철이 생기지 않는 소재로 제작되었습니다.
모든 장애물은 사이트 경계에서 최소 3m 이상 제거됩니다.
옆선의 중간점은 직선으로 연결되는데, 이를 직선이라고 합니다. 평균. 사이트를 두 개의 동일한 부분으로 나눕니다.
코트의 양쪽 절반에는 센터라인으로부터 3m 거리에 평행하게 위치한다. 공격 라인(3미터 라인), 측면 선을 연결합니다. 선의 너비 - 5cm가 공격 영역의 크기에 포함됩니다.
오른쪽과 왼쪽 측면 선의 연속에는 길이 15cm, 너비 5cm의 두 개의 선이 20cm 앞선에 수직으로 그려져 서비스 장소를 제한합니다.

지면 표시는 페인트, 마른 분필, 그리고 무엇보다도 특수 접착 페인트를 사용하여 수행됩니다. 부상을 입을 수 있으므로 땅에 파인 홈이나 나무 판자로 해당 부위를 표시하지 않는 것이 좋습니다.

최소 필수 장비
배구 코트 장비에는 직경 12cm, 높이 3.8m의 둥근 나무 기둥 2개가 포함되어 있으며 기둥은 금속 파이프로 만들 수도 있습니다. 그들은 사이트 중심선 축을 따라 측면 선에서 0.5-1m 떨어진 곳에 설치됩니다. 배구 포스트는 나무의 지하 부분이 썩지 않도록 이전에 타르칠을 한 후 1.2m 깊이까지 땅에 박혀 있습니다. 땅에 묻을 때 되메우기 재료(돌, 쇄석)를 조심스럽게 압축해야 합니다. 그렇지 않으면 메쉬의 단단한 장력을 견딜 수 없기 때문입니다.
네트를 랙에 부착하기 위해 후크가 설치됩니다. 상단은 높이 2.43m(남자 팀), 하단은 높이 1.25m, 여자 팀은 각각 높이 2.24m 및 1.10m입니다. .. 그물을 올리고 내리는 메커니즘이 있으므로 공장에서 만든 랙을 사용하는 것이 좋습니다.
네트는 중앙선 위의 부지를 가로질러 뻗어 있으며 길이는 9.5m, 너비는 1m입니다. 10 x 10 cm 크기의 정사각형 셀로 구성되어 있으며 메쉬의 상단 가장자리는 5 cm 너비의 흰색 물질 스트립으로 피복되어 있으며 이 피복 내부에는 유연한 케이블이 통과됩니다. 유연한 케이블도 메시의 아래쪽 가장자리를 따라 통과됩니다. 메쉬는 로프(버팀대)를 사용하여 장력을 가합니다.
코트 중앙에 설치된 네트의 높이는 남자팀은 2.43cm, 여자팀은 2.24cm이다. 제한 테이프의 높이는 규칙에 의해 설정된 높이를 2cm 이내로 초과할 수 있습니다.
5cm 너비의 흰색 테이프 2개를 사이드 라인에 수직인 네트 가장자리를 따라 부착합니다. 같은 위치에 직경 10mm, 길이 1.8m의 유연한 안테나 2개가 수직으로 장착되어 있으며 유리 섬유 또는 이와 유사한 재질로 만들어졌습니다. 안테나는 그리드 위로 80cm 높이에 있으며 폭 10cm의 줄무늬가 번갈아 배치된 두 가지 색상(흰색과 빨간색)으로 칠해져 있어야 합니다. 리본과 안테나는 메시의 일부입니다.

저녁에 사용되는 배구 코트에는 인공 조명(펜던트 램프 또는 스포트라이트)이 설치되어 있어야 합니다. 야외 배구장의 조명은 경기장 표면 수준에서 최소 50럭스 이상이어야 합니다.

spbvolley.ru 사이트의 자료를 기반으로 함



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