하키 메시지. 아이스하키의 출현과 발전의 역사

아이스하키의 역사.

아이스하키의 역사는 모든 스포츠 중에서 가장 경쟁이 치열한 스포츠 중 하나입니다. 몬트리올은 전통적으로 하키의 발상지로 간주됩니다. 최신 연구 Kingston(온타리오) 또는 Windsor(노바스코샤)의 우승을 나타냅니다.

하키(보다 정확하게는 필드하키)를 연상시키는 게임이 고대부터 존재했다는 증거가 있습니다. 어떤 사람들은 그러한 게임이 한때 폴로가 등장했던 페르시아에서 시작되었다고 믿습니다. 다른 소식통에 따르면 고대 그리스인들은 하키를 연상시키는 게임도 갖고 있었으며 이는 올림픽 프로그램에도 포함되었습니다. 그녀는 "프레이닌다"라고 불렸습니다. 아테네에서는 2,400년이 넘는 역사를 지닌 유명한 테미스토클레스 벽의 부조에 현대 필드 하키와 매우 유사한 경기를 하고 있는 젊은이들의 모습이 묘사되어 있습니다. 비슷한 게임이 16~17세기 영국과 프랑스에서도 진행되었습니다. 16세기 네덜란드에서는 얼음 위에서 공을 가지고 하는 게임인 '밴디(bandy)'가 등장했습니다.

얼음 위의 장면(Henrik Averkamp, ​​17세기 초)

그러다 스칸디나비아에서도 비슷한 게임이 등장했고, 이후 19세기에 아이스하키로 변모했습니다. 그들은 또한 5세기 반 전에 중국에서도 그러한 게임을 알고 있었습니다. 고대 인디언들도 하키 경기를 좋아했습니다. 이에 대한 증거는 멕시코 시티 국립 인류학 박물관에 전시된 프레스코화입니다. 그들은 구부러진 막대기로 작은 공을 치는 운동선수를 묘사합니다. 일부 소식통에서는 아이스하키의 탄생이 인디언의 삶과 연결되어 있다고 주장합니다. 북쪽빙판 위에서 막대기를 들고 경기를 펼친 미국.

그리고 언어학자의 도움을 받으면 "하키"라는 단어가 프랑스 출신. "호크"- 등등 프랑스 국민구부러진 손잡이가 달린 양치기 도둑의 이름처럼 들립니다.

하지만 그럼에도 불구하고 내 조국은 현대 하키캐나다는 여전히 퍽을 중요하게 생각합니다.

캐나다 하키의 기원에는 다양한 버전이 있습니다. 그 중 하나는 필드하키가 유럽에서 먼저 등장했다는 것이다. 1763년 영국이 프랑스로부터 캐나다를 탈환했을 때 영국 소총수들은 그것을 핼리팩스로 가져왔고 그곳 주민들은 매료되었습니다. 새로운 게임. 캐나다의 겨울은 매우 혹독하고 길기 때문에 이 지역은 언제나 환영받는 곳입니다. 겨울 풍경스포츠 영어와 프랑스어를 사용하는 캐나다인들은 부츠에 치즈 커터를 부착하여 얼어붙은 강, 호수 및 기타 수역에서 게임을 했습니다. 처음에는 퍽을 가지고 놀지 않았지만 무거운 공, 팀 수는 각 팀의 플레이어가 50명 이상에 도달했습니다. 노바스코샤와 버지니아에는 하키를 하는 사람들을 그린 오래된 그림이 있습니다.

최초의 공식 경기는 1855년 온타리오 주 킹스턴에서 제국군의 왕립 캐나다 소총병대에서 선발된 팀에 의해 열렸습니다. 그리고 첫 번째 공식 경기 1875년 3월 3일 몬트리올 빅토리아 스케이트장에서 열렸으며 이에 대한 정보는 몬트리올 신문 Montreal Gazette에 기록되었습니다. 각 팀은 9명으로 구성됐다. 그들은 나무 퍽을 가지고 놀았고, 그들의 보호 장비는 야구에서 빌려왔습니다. 처음으로 하키 골대가 얼음 위에 설치되었습니다.

1위 하키팀맥길대학교

1870년대. 캐나다의 아이스하키는 모든 사람의 필수 경기였습니다. 스포츠 휴가. 1877년 몬트리올 맥길 대학교의 몇몇 학생들이 처음으로 7개를 발명했습니다. 하키 규칙. 1879년에는 고무 와셔가 게임용으로 제안되었습니다. 얼마 후, 이 게임은 매우 인기를 얻어 1883년 연례 몬트리올 윈터 카니발(Montreal Winter Carnival)에서 선보였습니다. 1885년 몬트리올에서 아마추어 하키 협회가 설립되었습니다.

1884년 맥길 대학교 링크의 하키.

첫 번째 공식 규칙아이스하키 게임은 1886년에 출판되었으며 오늘날까지 최대한 살아남았습니다. 그들에 따르면 필드 선수의 수는 9명에서 7명으로 줄었고, 얼음 위에는 골키퍼, 전후방 수비수, 센터와 포워드 2명이 있었고, 앞쪽에는 필드 전체 너비에 걸쳐 로버가 있었습니다. 퍽을 가장 잘 던지는 최강의 하키 선수. 팀은 같은 라인업으로 전체 경기를 치렀고, 경기가 끝날 무렵 선수들은 말 그대로 피로에 지쳐 얼음 위를 기어다니고 있었습니다. 왜냐하면 부상당한 선수만 교체가 허용되었기 때문입니다. 상대방의 동의를 받아). 새로운 규칙 코드의 작성자는 Canadian R. Smith였습니다. 1886년에는 캐나다 팀과 영국 팀 간의 최초의 국제 회의가 열렸습니다.

1890년 온타리오 주에서는 4개 팀이 우승을 차지했습니다. 곧 실내 스케이트장이 생겼습니다. 천연 얼음. 녹는 것을 방지하기 위해 벽과 지붕에 좁은 틈을 뚫어 찬 공기가 들어갈 수 있도록 했습니다. 1899년, 인공 아이스링크를 갖춘 세계 최초의 실내 하키 경기장이 몬트리올에 건설되었으며, 전례 없는 수의 관중(10,000명)을 수용하도록 설계되었습니다. 같은 해에 Canadian Amateur가 설립되었습니다. 하키 리그.

몬트리올 팀은 1894년 스탠리 컵에서 우승했습니다.

하키 게임이 너무 유명해져서 1893년 캐나다 총독 프레데릭 아서 스탠리 경(Lord Frederick Arthur Stanley)은 10기니를 국가 챔피언에게 선물하기 위해 은반지로 이루어진 역피라미드 모양의 컵을 구입했습니다. 이것이 전설적인 트로피 인 Stanley Cup이 나타난 방식입니다. 처음에는 아마추어들이 이를 위해 싸웠고, 1910년부터는 전문가들도 싸웠습니다.

몬트리올 빅토리아 팀 1896.

1900년에는 처음으로 성문에 그물이 등장했습니다. 낚시 그물, 팀을 상대로 골이 넣었는지 여부를 정확하게 판단할 수 있게 되었습니다. 그 후, 때때로 팀 싸움으로 이어지던 퍽 득점에 관한 논쟁이 중단되었고, 심판과 하키 선수들이 득점되는 골을 모니터링하는 것이 훨씬 더 편리해졌습니다. 그런 다음 그들은 문에 금속 그물을 걸기 시작했습니다. 내구성이 있었지만 퍽이 맞은 후 뒤로 날아가서 골키퍼나 ​​골대 근처의 선수가 부상을 입는 경우도 있었습니다. 이 결함은 타격을 완화하기 위해 게이트 내부에 늘어진 두 번째 로프 그물을 사용하여 수정되었습니다. 오늘날의 네트워크는 이 두 네트워크를 결합합니다. 추위에 입술에 달라붙던 심판의 금속 휘슬은 종소리로 바뀌더니 이내 플라스틱 휘슬로 바뀌었다. 동시에 퍽 스로인이 도입되었습니다. (이전에는 심판이 손으로 얼음 위에 누워있는 퍽을 향해 상대방의 스틱을 움직이고 휘슬을 불고 옆으로 이동하여 퍽이 닿지 않도록했습니다. 막대기로 때린다).

최초의 프로 하키 팀은 1904년 캐나다에서 창설되었습니다. 같은 해 하키 선수들은 "6 대 6"이라는 새로운 플레이 시스템으로 전환했습니다. 사이트의 표준 크기는 56 x 26m로 설정되었으며 그 이후로 거의 변하지 않았습니다. 4시즌이 지나면 프로와 아마추어로 완전히 나뉘게 된다. 후자를 위해 1908년부터 개최된 Allan Cup이 설립되었습니다. 그 소유자는 이후 세계 선수권 대회에서 캐나다를 대표했습니다.

20세기 초 캐나다 하키유럽인들이 관심을 갖게 되었습니다. 1908년 5월 15~16일 파리에서 열린 제1차 대회가 창설되었다. 국제 연맹아이스하키 그룹(LIHG)은 처음에 프랑스, ​​영국, 스위스, 벨기에 4개국을 통합했습니다. 게임 탄생부터 1903년까지 유럽인들은 천연 얼음 위에서 경기를 펼쳤고, 런던에 최초의 인공 얼음이 등장한 후 스케이트장을 개선하고 새로운 링크를 건설하기 시작했습니다. 그리고 곧 영국은 하키를 발전시킬 수 있었습니다. 전문가 수준하지만 오래 가지 않습니다... 다른 모든 스포츠와 마찬가지로 하키와의 전쟁도 큰 부정적인 영향을 미쳤습니다...

경기의 즐거움과 속도를 높이기 위해 1910년에 선수 교체가 허용되었습니다. 같은 해에 NHA(National Hockey Association)가 탄생했고, 그 후계자는 1917년에 등장한 유명한 NHL(National Hockey League)이었습니다.

하키 경기, 1922년

1911년에 LIHG는 공식적으로 캐나다 하키 규칙을 채택했습니다.

1920년에 첫 번째 회의가 열렸습니다. 공식 토너먼트- 에 올림픽 게임, 이는 구세계와 신세계 팀 간의 동시에 세계 챔피언십으로 간주되었습니다. 캐나다인들은 세계에서 가장 강력한 하키 강국으로서의 명성을 확인했습니다. 캐나다인이 이겼고, 올림픽 토너먼트 1924년과 1928년. 1936년, 영국은 16년 동안 올림픽 타이틀을 유지해 온 캐나다에 맞서 올림픽 타이틀을 획득했습니다.
많은 혁신은 하키 선수 형제인 Patrick - Frank와 Lester의 것입니다(후자는 유명한 하키 인물이 되었습니다). 그들의 주도로 각 선수에게 번호가 할당되었고 골뿐만 아니라 어시스트 ( "골 + 패스"시스템)에 대해서도 점수가 부여되기 시작했으며 하키 선수는 퍽을 앞으로 패스하는 것이 허용되었으며 골키퍼는 스케이트를 얼음 위에서 떼어내세요. 이후 경기는 20분씩 3피리어드로 진행됐다.

전 세계 수백만 명의 충성스러운 팬들이 최고의 하키 팀의 전투를 큰 관심을 가지고 지켜보고 있습니다. 유명한 운동선수많은 남성과 여성의 진정한 우상입니다. 생생한 감정, 놀라운 조합, 화려한 목표는 오랫동안 대회의 필수 요소였습니다. 이 기사에서는 하키에 관한 모든 것을 배울 것입니다.


발생 버전

캐나다인은 게임의 창시자로 간주되며, 얼음 위에서 스포츠 경기가 인기 있는 오락이었던 것은 단풍잎 나라에서였습니다. 네덜란드인들은 또한 스스로를 조상이라고 부를 권리가 있다고 주장합니다. 역사가들은 16세기로 거슬러 올라가는 유럽 예술가들의 고대 그림 몇 점을 발견했습니다. 이 이미지에서는 사람들이 얼음 위에서 막대기를 가지고 노는 모습을 볼 수 있습니다. 이 스포츠의 큰 형님은 작은 공을 사용하는 필드하키입니다. 프랑스와의 전쟁 이후 캐나다에 남아 있던 영국 군인들 사이에서 인기가 있었습니다. 대륙 북부의 긴 겨울과 가혹한 기후는 게임이 새로운 환경에 적응해야 하는 이유가 되었습니다. 날씨. 얼어붙은 수역에서 경기가 시작되었습니다.


빅데뷔

아이스하키 역사의 현대 무대는 1875년 몬트리올의 작은 스케이트장에서 지역 선수들이 공식 경기를 열면서 시작되었습니다. 많은 캐나다인들은 하키에 대한 모든 것을 알고 그것이 무엇인지 알고 싶어했습니다. 신문 칼럼은 첫 번째 대회에 전념했고 팬들은 스케이트장에 왔습니다. 각 팀은 약 9명으로 구성되었으며, 나무 디스크는 퍽과 유사하며 돌은 골로 사용되었습니다. 초보 운동 선수는 보호에 대해 생각하지 않았으며 가벼운 야구 장비를 가장 자주 사용했습니다.



첫 번째 규칙

처음에는 다음과 같이 경기를 진행할 수 있었습니다. 다른 규칙, 모든 것은 특정 사례에 따라 다릅니다. 몬트리올 지역 대학의 몇몇 학생들은 게임의 여러 법칙을 기록했습니다. 7가지 간단한 포인트가 기본이 되었습니다. 추가 개발대회. 곧 최초의 고무 와셔가 개발되었고, 몇 년 후 여러 팀이 공통 스포츠 협회를 만들었습니다. 규칙은 점점 더 완벽해졌고, 1886년에야 간소화되고 인쇄되었습니다.

동시에 필드에 있었던 선수는 다음과 같습니다.

  • 3 앞으로.
  • 수비수 2명.
  • 골키퍼 1명.
  • 로버 1대( 강한 운동선수, 코트 전체를 이동하며 가장 많은 골을 넣었습니다).
처음에는 팀이 교체없이 경기를 펼쳤습니다. 선수 중 한 명의 부상으로 인해 라인업 조정이 가능했습니다.


스탠리컵

모두 더 많은 남자새로운 게임에 참여하기 시작했습니다. Lord Frederick Stanley(지방 총독) 인수 큰 컵. 트로피는 전체가 은반지로 만들어진 피라미드와 비슷했습니다. 이상은 매년 다음 토너먼트의 우승자에게 수여됩니다. 1927년부터 상금은 집으로 가져갔습니다. 최고의 선수내셔널 하키 리그. 현재 이 대회는 세계에서 가장 권위 있는 대회로 평가받고 있다.


20세기 초의 새로운 규칙

2000년대에는 많은 사람들이 하키에 대한 모든 것을 알고 싶어했습니다. 누가 하키를 발명했는지, 얼음 위의 퍽을 어떻게 해야 하는지 등 말이죠. 관중들의 큰 관심 덕분에 경기는 빠른 속도로 발전했다. 처음으로 골문에 그물이 나타났습니다. 따라서 정확성에 관한 거의 모든 논쟁은 골을 넣었다. 추운 캐나다 현실에서는 금속 휘슬이 비현실적인 것으로 판명되었으며 심판은 오랫동안 종을 사용했습니다.

화려한 성능에는 여전히 몇 가지 단점이 있었습니다. 선수들의 속도는 여전히 느렸고, 선수들은 빨리 지쳤습니다. 얼마 후 하키 협회 회원들은 다음과 같은 혁신을 승인했습니다.

  • 교체 합법화.
  • 스웨터에 숫자가 나타나는 모습.
  • 골키퍼가 스케이트를 얼음 위에서 들어올릴 수 있도록 허용합니다.
  • 퍽을 앞으로 패스하는 것을 금지하는 규정이 폐지되었습니다.
  • 권장되는 경기 시간이 정해져 있습니다(각 20분씩 3피리어드).
처음에 골키퍼들은 평소 마스크도 사용하지 않았고, 처음으로 몬트리올 출신 팀원 클린트 베네딕트의 머리에 보호 장비가 나타났습니다. 곧 승부차기(심각한 위반에 대한 페널티킥)도 도입됐고, 골문 뒤에 사이렌이 설치됐다.

경기장 건설



경기는 주로 열린 공간에서 진행되었습니다. 처음에 하키 링크는 일반 스케이트 링크였으며 얼음은 자연적이었고 항상 완벽하게 매끄러웠던 것은 아닙니다. 얼마 후 특별히 지어진 건물에서 싸움이 일어나기 시작했습니다. 건물을 설계할 때 작업자들은 의도적으로 벽에 작은 구멍을 남겨 두었습니다. 경쟁을 방해하지 않았습니다.

아이스하키 발상지에 인공 냉각 시스템을 갖춘 스케이트장이 건설됐다. 대규모 경기장은 20세기 1930년대에야 등장했습니다. 캐나다는 스포츠 인프라가 발달한 유일한 국가가 아닙니다. 1938년 미국 시카고에는 국제 규모의 다양한 시합이 정기적으로 열리는 15,000번째 '스포츠 궁전'이 건설되었습니다. 유럽인들도 대회에 참여하기 시작했습니다. 국제 연맹은 1908년 5월에 설립되었습니다.

프로팀과 리그의 등장

많은 팬들이 프로 하키가 어디서 유래했고 규칙이 만들어졌는지 궁금해합니다. 비슷한 팀이 1904년 캐나다에서 창설되었습니다. 이 기간 동안 경기 주최측은 다음으로 전환하기로 결정했습니다. 새로운 형식계략. 각 클럽에는 동시에 6명의 하키 선수가 필드에 있었고 표준 필드 크기(길이 56m, 너비 26m)가 승인되었으며 첫 번째 리그는 프로 선수 전용으로 나타났습니다.

곧 새로운 스포츠가 전 세계를 정복할 것이 분명했습니다. 1908년 프랑스에서는 운동 엘리트 대표들이 영국, 벨기에, 스위스, 프랑스로 구성된 국제 하키 연맹을 설립했습니다.

대회 및 경기

대륙간 전투는 1920년에 조직되었습니다. 캐나다 팀은 영국 선수들과 아무런 문제없이 대처했습니다. 첫 번째 세계 선수권 대회는 1992년에만 열렸으며 이전에는 지구상에서 가장 강력한 팀이 동계 올림픽 틀 안에서만 결정되었습니다. ~에 이 순간 16개국 최고의 스포츠 대표자들이 매년 지구상에서 가장 숙련된 하키 선수라는 타이틀을 놓고 경쟁합니다.

기본 규칙

현대 하키는 매우 빠른 속도. 작업의 다음 기능을 강조할 수 있습니다.
  1. 하키 아이스는 각 경기 기간이 시작되기 전에 정리됩니다.
  2. 경기는 20분씩 3피리어드로 구성됩니다.
  3. 시간의 중단은 스로인으로 끝납니다.
  4. 휴식 시간은 15분입니다.
  5. 필드에는 필드선수 5명과 골키퍼 1명만 들어갈 수 있으며, 클럽은 총 25명 정도의 선수로 구성된다.
  6. 강력한 레슬링이 허용됩니다.
  7. 상대를 넘어뜨리거나, 팔꿈치로 치는 행위, 무력으로 상대를 제지하려는 행위는 엄격히 금지됩니다.
  8. 위반할 때마다 선수는 몇 분 동안 경기에서 제외될 수 있으며, 그의 팀은 소수로 방어해야 합니다.
골대 폭은 1.83m, 높이는 1.22m에 불과하며 주심과 보조원 2명이 경기를 면밀히 감시한다. 하키 링크는 세 개의 파란색 선으로 구분된 여러 구역으로 구성되어 있습니다. 필드는 모든 측면이 보호 경계선으로 둘러싸여 있습니다. 또한 얼음 위에서는 대결이 열리는 9개의 서로 다른 지점을 찾을 수 있습니다.

장비

하키 경기를 위해 특별한 유니폼이 디자인되었습니다. 초보자 플레이어는 다음 항목을 구매해야 합니다.
  • 알루미늄이나 나무로 만든 막대기.
  • 홍어.
  • 팔꿈치 보호대.
  • 헬멧.
  • 턱받이.
  • 사타구니 보호.
  • 특별한 반바지와 스웨터.
  • 장갑(각반)과 방패.
골키퍼는 마스크와 트랩을 추가로 착용해야 합니다. 불쾌한 부상과 피해로부터 플레이어를 보호할 수 있는 고품질 장비를 구입하는 것이 매우 중요합니다. 최고의 정장 거래 동계 스포츠 Stayer 온라인 의류 매장에서 만나보실 수 있습니다. 모든 제품에는 적절한 가격, 제품은 몇 년 동안 귀하에게 서비스를 제공할 것입니다.

현대 대회

가장 권위 있는 챔피언십은 미국과 캐나다의 주요 팀이 참가하는 내셔널 하키 리그(National Hockey League)입니다. 모든 젊은 운동선수들은 언젠가 NHL 경기장에 나가서 다음 Stanley Cup에 참가하는 꿈을 꿉니다. KHL은 러시아, 유럽, 심지어 중국의 주요 클럽이 경쟁하는 이번 토너먼트에 참가하려고 합니다. 러시안 하키항상 세계랭킹 1위 자리를 지켜왔습니다. 소련 선수권 대회는 전후 1946년에 처음 개최되었습니다. 불과 10년 후, 국가 대표팀은 결승전에서 캐나다 팀을 꺾고 세계 선수권 대회에서 승리의 데뷔전을 치렀습니다. 현재 우리 동포들은 지구상에서 최고의 팀이며 매년 세계 챔피언 타이틀을 획득하고 있습니다.
  1. 각 경기가 시작되기 전에 퍽이 코트 주위로 튕겨 나가지 않도록 얼어 붙습니다.
  2. 치과 문제는 하키 선수들 사이에서 흔히 발생합니다. 많은 운동선수들이 경기 도중에 그들을 잃었습니다.
  3. 고무 발사체의 속도는 때때로 시속 200km에 이릅니다.
  4. 스포츠 장비스포츠의 필수적인 부분입니다. 이전에는 선수들이 특별한 보호 장치 없이 경기를 펼쳤고, 많은 골키퍼가 단순히 상처로 "천재"되었습니다. 현재 인기 있는 온라인 상점 중 한 곳에서 장비를 선택할 수 있습니다. Stayer Comfort 의류는 여러 면에서 경쟁사보다 뛰어납니다. 작업복과 재킷은 현대적이고 물을 흡수하는 합성 섬유로 만들어집니다. 그들은 열을 잘 저장하고 환기됩니다.

게임의 다른 버전



이러한 유형의 경쟁은 지난 세기 중반에 처음으로 대중화되었습니다. 밴디를 발명한 나라는 어디일까요? 처음에 경기는 영국에서 열렸으며 공식 경기는 영국 영토에서 열렸습니다. 러시아 제국. 1898년에는 상트페테르부르크 스포츠 팬들이 대회에 참가했습니다. 지금은 팀 게임 110 x 65 미터 크기의 직사각형 영역에서 진행됩니다. 주요 목표- 점수 작은 공상대 골문에 꽂히다. 규칙은 매우 간단하며 축구 규칙과 유사합니다. 승자는 전후반 45분 후에 결정됩니다. 한 번에 11명의 선수가 경기장에서 경기하며, 교체 선수 수에는 제한이 없습니다. 이러한 유형의 경쟁은 "캐나다 형제"보다 덜 인기가 있습니다. 이 기사에서 우리는 하키의 역사와 그 특징에 대한 정보를 공개하려고 했습니다. 이것은 위험한 스포츠이므로 빙판 위에서는 조심하고 주의를 기울여야 한다는 점을 기억하십시오.

하키 - 스포츠 게임, 스틱으로 퍽을 패스하여 던지려고 하는 두 팀 간의 대결로 구성된 하키의 하위 유형입니다. 가장 큰 수자신의 골이 아닌 상대의 골에 한 번 들어가십시오. 상대의 골에 가장 많은 골을 넣은 팀이 승리합니다.

하키 역사

모든 스포츠 중에서 가장 경쟁이 치열한 스포츠 중 하나입니다. 전통적으로 몬트리올은 하키의 발상지로 간주됩니다(최근 연구에서는 온타리오주 킹스턴이나 노바스코샤주 윈저가 우위에 있다고 지적하지만). 하지만 다른 16세기 네덜란드 그림에는 얼어붙은 운하에서 하키 같은 게임을 하는 많은 사람들이 묘사되어 있습니다. 그러나 그럼에도 불구하고 캐나다는 여전히 현대 아이스하키의 발상지로 간주됩니다.

1763년 영국이 프랑스로부터 캐나다를 정복했을 때 군인들은 필드하키를 이 땅으로 가져왔습니다. 캐나다의 겨울은 매우 가혹하고 길기 때문에 이 지역에서는 항상 겨울 스포츠를 환영합니다. 영어와 프랑스어를 사용하는 캐나다인들은 부츠에 치즈 커터를 부착하여 얼어붙은 강, 호수 및 기타 수역에서 게임을 했습니다. 노바스코샤와 버지니아에는 하키를 하는 사람들의 오래된 그림이 있습니다.

1875년 3월 3일, 몬트리올의 빅토리아 스케이트장에서 첫 번째 행사가 열렸습니다. 하키 경기, 이에 대한 정보는 몬트리올 신문 "Montreal Gazette"에 기록되었습니다. 각 팀은 9명으로 구성됐다. 그들은 나무 퍽을 가지고 놀았고, 그들의 보호 장비는 야구에서 빌려왔습니다. 처음으로 하키 골대가 얼음 위에 설치되었습니다.

1877년 몬트리올 맥길 대학교의 몇몇 학생들이 하키의 첫 7가지 규칙을 고안했습니다. 1879년에 그들은 고무 와셔를 만들었습니다. 얼마 후, 이 게임은 매우 인기를 얻어 1883년 연례 몬트리올 윈터 카니발(Montreal Winter Carnival)에서 선보였습니다. 1885년 몬트리올에서 아마추어 하키 협회가 설립되었습니다.

하키 게임의 규칙개선되고 간소화되어 1886년에 인쇄되었습니다. 그들에 따르면 필드 플레이어 수는 9명에서 7명으로 줄었고, 빙판 위에는 골키퍼, 전후방 수비수, 센터와 포워드 2명이 있었고, 앞쪽에는 필드 폭 전체를 가로질러 로버가 있었다(영어). 로버 - 트램프) - 가장 강력한 하키 선수이자 최고의 퍽 던지는 선수 . 팀은 같은 라인업으로 전체 경기를 치렀고, 경기가 끝날 무렵 선수들은 말 그대로 피로에 지쳐 얼음 위를 기어다니고 있었습니다. 왜냐하면 부상당한 선수만 교체가 허용되었기 때문입니다. 상대방의 동의를 받아). 같은 해, 캐나다 팀과 영국 팀 간의 첫 번째 국제 회의가 열렸습니다.

1890년 온타리오 주에서는 4개 팀이 우승을 차지했습니다. 천연얼음이 있는 실내 스케이트장이 곧 등장했다. 녹는 것을 방지하기 위해 벽과 지붕에 좁은 틈을 뚫어 찬 공기가 들어갈 수 있도록 했습니다. 최초의 인공 아이스 스케이트장은 1899년 몬트리올에 건설되었습니다.

하키 게임이 너무 유명해져서 1893년 캐나다 총독 프레데릭 아서 스탠리 경(Lord Frederick Arthur Stanley)은 10기니를 국가 챔피언에게 선물하기 위해 은반지로 이루어진 역피라미드 모양의 컵을 구입했습니다. 이것이 전설적인 트로피 인 Stanley Cup이 나타난 방식입니다. 처음에는 아마추어들이 이를 위해 싸웠고, 1910년부터는 전문가들도 싸웠습니다. 1927년부터 스탠리 컵은 내셔널 하키 리그(National Hockey League) 팀들이 경쟁해 왔습니다.

1900년에는 문에 그물이 나타났습니다. 이 신제품 덕분에 득점 여부에 대한 논란이 멈췄다. 추위에 입술에 달라붙던 심판의 금속 휘슬은 종소리로 바뀌더니 이내 플라스틱 휘슬로 바뀌었다. 동시에 퍽 스로인이 도입되었습니다. (이전에는 심판이 손으로 얼음 위에 누워있는 퍽을 향해 상대방의 스틱을 움직이고 휘슬을 불고 옆으로 이동하여 퍽이 닿지 않도록했습니다. 막대기로 때린다).

최초의 프로 하키팀은 1904년 캐나다에서 창단되었습니다. 같은 해 하키 선수들은 "6 대 6"이라는 새로운 플레이 시스템으로 전환했습니다. 표준 부지 크기는 56 × 26m로 설정되었으며 그 이후로 거의 변경되지 않았습니다. 4시즌이 지나면 프로와 아마추어로 완전히 나뉘게 된다. 후자를 위해 1908년부터 개최된 Allan Cup이 설립되었습니다. 그 소유자는 이후 세계 선수권 대회에서 캐나다를 대표했습니다.

20세기 초 유럽인들은 캐나다 하키에 관심을 가지게 되었습니다. 1908년 파리 회의에서는 벨기에, 프랑스, ​​영국, 스위스 4개국을 통합한 국제 아이스하키 연맹(IIHF)이 창설되었습니다. 캐나다 하키 협회(CAHA)는 1914년에 결성되었으며, 1920년에 국제 연맹의 회원이 되었습니다.

경기의 즐거움과 속도를 높이기 위해 1910년에 선수 교체가 허용되었습니다. 같은 해에 전국하키협회(National Hockey Association)가 생겨났고, 유명한 전국하키리그(NHL)는 1917년에만 등장했습니다.

많은 혁신은 하키 선수 Patrick 형제인 James, Craig 및 Lester의 것입니다(후자는 유명한 하키 인물이 되었습니다). 그들의 주도로 선수들에게 번호가 할당되었고, 골뿐만 아니라 어시스트(“골 플러스 패스” 시스템)에 대해서도 점수가 부여되기 시작했으며, 하키 선수는 퍽을 앞으로 패스할 수 있었고 골키퍼는 자신의 퍽을 패스할 수 있었습니다. 얼음 위에서 스케이트를 타다. 이후 경기는 20분씩 3피리어드로 진행됐다.

1911년에 IIHF는 캐나다 하키 경기 규칙을 공식적으로 승인했으며, 1920년에 첫 번째 세계 선수권 대회가 열렸습니다. 1929년, 몬트리올 마룬스의 골키퍼 클린트 베네딕트가 처음으로 마스크를 착용했습니다. 1934년에는 자유투(승부차기)가 합법화되었습니다. 1945년에는 득점한 골을 더 정확하게 계산하기 위해 골대 뒤쪽에 다색 조명이 설치되었습니다(빨간색은 골을 의미하고 녹색은 득점이 없음을 의미함). 같은 해에 주심 1명과 보조심 2명(라인맨)으로 구성된 삼중 심판제도가 도입되었습니다. 1946년에는 특정 규칙 위반에 대한 심판 제스처 시스템이 합법화되었습니다.

미국과 캐나다의 대규모 경기장은 30년대부터 건설되기 시작했습니다. XX세기. 그리하여 1938년 시카고에는 15,000석 규모의 스포츠 팰리스가 등장했습니다.

1920년, 올림픽 게임의 공식 토너먼트에서 구세계와 신세계 팀 간의 첫 번째 회의가 열렸습니다. 캐나다인들은 세계에서 가장 강력한 하키 강국으로서의 명성을 다시 한번 확인했습니다. 캐나다인들은 또한 1924년과 1928년에 올림픽 토너먼트(세계 선수권 대회로도 간주됨)에서 우승했습니다. 1936년, 영국은 16년 동안 올림픽 타이틀을 유지해 온 캐나다에 맞서 올림픽 타이틀을 획득했습니다.

러시아와 소련 전체에서 하키의 생일은 모스크바, 레닌그라드, 리가, 카우나스, 아르한겔스크에서 첫 번째 소련 아이스하키 선수권 대회의 첫 경기가 치러진 1946년 12월 22일로 간주됩니다.

1954년 소련 하키 선수세계 선수권 대회에 데뷔하고 즉시 세계 하키에서 선두 자리를 차지했습니다. 이미 캐나다인과의 첫 번째 만남은 소련 선수들의 승리로 끝났습니다 - 7:2. 이 승리로 소련 국가대표팀은 첫 번째 세계 챔피언 타이틀을 획득했습니다.

90년대에는 안정성이 부족하여 많은 주요 선수들이 부유한 외국 클럽에서 부를 추구하게 되었습니다. 국내 하키별을 잃었고 유일한 위로는 그들 대부분이 다른 사람들의 하키에서 길을 잃지 않았지만 반대로 NHL 클럽을 포함한 리더이므로 러시아 하키 학교의 높은 브랜드를 지원한다는 사실입니다. .

이 기간 동안 1993년 세계 선수권 대회에서 우승한 러시아 팀은 오랫동안 메달을 전혀 획득하지 못했습니다. 그리고 오직 최근에러시아 팀은 이전의 힘을 되찾기 시작했습니다. 그리고 2007년 모스크바 세계 선수권 대회에서 러시아인들이 준결승에서 실패했다면, 2008년 공식 하키 100주년이 되는 해에 그들은 퀘벡에서 캐나다인들을 꺾고 5월에 세계 챔피언 타이틀을 되찾았습니다. 러시아는 2009년 10일 스위스 베른에서 열린 2009월드컵 결승전에서 캐나다를 2:1로 꺾고 우승을 확정했다.

하키장 치수

IIHF와 NHL 규칙은 하키장의 규모가 다릅니다.

IIHF 규칙에 따르면 부지 크기는 58x30m가 바람직합니다. V 공식 대회 IIHF의 후원에 따라 이 크기의 편차는 길이 최대 61m, 너비 최대 27m까지 허용됩니다. 다른 대회의 경우 사이트의 최소 크기는 40x20미터로 설정됩니다.

NHL 규칙에 따르면 코트 크기는 200 x 85피트입니다. 60.96 x 25.90미터. NHL에서는 더 작은 크기가 권력 투쟁, 골대를 향한 슛, 많은 열띤 전투, 접전 및 싸움이 일어나는 보드를 따라 플레이하는 데 기여한다고 믿어집니다.

코트의 모서리는 IIHF의 규칙에 따라 반경 7m~8.5m, NHL의 경우 28피트(8.53m)의 반경을 갖는 원호로 둥글게 이루어져야 합니다.

무대

현장은 높이 1m 이상, 얼음 표면 위 1.22m 이하의 플라스틱 또는 목재 측면으로 둘러싸여 있어야 합니다. 퍽이 링크 밖으로 날아가 관중에게 부딪치는 것을 방지하기 위해 링크 전면에는 보호 유리를 설치하고 유리 상단에는 보호망을 설치해야 합니다. 사이드 보드의 중간 부분에는 선수들이 코트로 나갈 수 있도록 안쪽으로 열리는 두 개의 문이 있습니다. 반대편에는 벌금이 부과된 선수를 위한 벤치에 두 개의 문이 더 있습니다.

마킹

앞선은 측면에서 3-4m 그려집니다. 골라인에서 17.23m 떨어진 곳에 블루 존 라인이 있는데, 덕분에 코트는 중앙 존과 2개의 상대 존으로 3개의 존으로 나누어집니다. 필드 중앙에는 코트를 반으로 나누는 빨간색 선이 있고, 빨간색 선 중앙에 스로인 지점이 있습니다. 골대 양쪽에는 6m 거리에 반경 4.5m의 스로인 구역이 있는 스로인 지점이 있습니다.

페널티 벤치

각 하키 링크에는 벌금이 부과된 선수를 위한 벤치 2개가 마련되어 있습니다. 각 벤치에는 최소 5명의 선수가 수용되어야 합니다. 벤치의 최소 길이는 4m, 너비는 1.5m입니다.

게이츠

게이트 디자인:

  • 폭 - 1.83m(6피트)
  • 높이 - 1.22m(4피트)
  • 랙의 외경은 5cm입니다.

하키 목표는 핀에 장착되며 얼음에 구멍이 뚫립니다. 이 기술은 코트 표면에 골을 상당히 강력하게 고정하는 동시에 골이 움직일 수 있도록 하여 충돌하는 선수가 부상을 입지 않도록 합니다. 반경 1.8m의 골라인 중앙에서 골 영역이 일반적으로 그려집니다.

  • 러시아의 골 지역 최전선 길이는 3.6m이다.
  • NHL에서 - 2.44m

세탁기

표준 하키퍽

퍽은 경화 고무 또는 기타 IIHF 승인 재료로 만들어져야 하며 주로 검은색이어야 합니다.

세탁기 치수:

직경: 7.62cm
두께: 2.54cm
무게: 170g.

게임 시간

아이스하키 경기는 20분의 네트타임으로 구성된 세 피리어드로 구성됩니다. 각 기간 사이의 휴식 시간은 15분입니다. 3피리어드 종료 시 무승부일 경우 추가 시간(연장전)이 배정될 수 있습니다. 동점일 경우 연장전 종료 후 자유투(승부차기)가 실시됩니다. 연장전의 필요성, 지속시간, 자유투의 필요성 및 횟수는 토너먼트 규정에 별도로 명시되어 있습니다.

팀 구성

보통 한 팀에서 20~25명의 선수가 경기에 참여합니다. 최소 및 최대 금액선수는 토너먼트 규정에 따라 결정됩니다.

동시에 한 팀에서 6명의 선수(필드 선수 5명, 골키퍼 1명)가 필드에 있어야 합니다. 골키퍼를 6번째 필드 선수로 교체하는 것은 허용됩니다. 플레이어 변경은 게임이 중지되는 동안 일시 중지되는 동안과 게임이 진행되는 동안 직접 가능합니다.

연장전 동안 코트에는 5명의 선수(골키퍼 1명, 필드 선수 4명)가 있습니다.

판사

하키 경기 주관 심사위원단, 3~4명의 심사위원으로 구성됩니다. 한 명 또는 두 명의 심판(토너먼트 규정에 따라)을 주심이라고 하며, 나머지 두 명은 보조 주심 또는 라인맨이라고 합니다. 주심의 임무에는 규칙 위반을 모니터링하고 목표를 기록하는 것이 포함됩니다. 부심은 오프사이드, 아이싱, 수치 위반, 퍽 스로인을 모니터링하는 역할을 담당합니다.

심판 외에도 각 경기마다 경기장 외부에 심판팀이 있습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.

골 뒤에 두 명의 심판
비서 한 명
계시원 한 명
제보자 판사 1명
비디오 재생 심사위원 1명
페널티 벤치에 있는 두 명의 심판
등록 심사관 2명

벌금

아이스하키에서는 파워레슬링(여자아이스하키에서는 파워레슬링이 금지됨)을 선수들이 할 수 있다. 파워 레슬링에는 신체 대 신체 게임인 접촉 플레이가 포함됩니다. 그러나 모든 접촉 플레이가 허용되는 것은 아닙니다. 넘어뜨리기, 손으로 상대 잡기, 막대기로 상대 잡기, 높은 막대기로 놀기, 손이나 팔꿈치로 때리기 등은 금지됩니다.

규칙을 위반한 플레이어는 일정 시간 동안 코트에서 퇴장당합니다. 퇴장당한 선수 대신 다른 선수가 들어올 경우 퇴장 조치는 징계 조치(10분 동안 또는 경기가 끝날 때까지)이거나 일반 조치(2분, 2+2분 또는 다음과 같은 경우에는 그 이하)일 수 있습니다. 부상 - 5분 동안), 코트에 있는 선수 수가 감소할 때. 제거 시간은 순 재생 시간을 기준으로 계산됩니다. 퇴장당한 선수는 페널티 박스에서 퇴장 시간을 보낸다. 일부 위반(예: 수적 우위 위반)의 경우 팀 전체가 처벌을 받으며, 벌금은 선수 중 누구에게나 부과됩니다. 팀에 남은 필드 선수가 3명 미만(+골키퍼)인 경우 퇴장된 선수는 처벌을 받지만 다른 선수로 교체됩니다.

상대 팀이 골을 넣으면 제거된 선수(남은 시간이 더 적은) 한 명이 일찍 코트로 돌아옵니다. 이 규칙은 플레이어가 5분 페널티나 매치 페널티를 받은 경우에는 적용되지 않습니다.

골키퍼가 퇴장당하면 다른 필드 선수가 대신 페널티킥을 수행해야 합니다.

골키퍼와 일대일로 경기하는 선수에게 규칙 위반이 발생한 경우 주심은 페널티 드로우(슛아웃)를 부여할 수 있습니다. 부상당한 팀의 한 선수가 공격 팀의 골키퍼를 상대로 자유투를 실시합니다. 선수가 빈 골을 가지고 일대일로 진행하고(골키퍼는 필드 선수로 교체됨) 규칙을 위반한 경우, 퍽이 골에 들어가지 않았더라도 심판은 골을 계산합니다.

공격팀이 파울을 당했지만 퍽이 여전히 자신의 통제하에 있는 경우 지연 페널티가 부과됩니다. 주심은 한 손을 수직으로 들고 다른 손으로 휘파람을 입술에 대고 위반 팀의 선수가 스틱으로 퍽을 터치하기를 기다립니다. 페널티킥이 지연되는 동안 부상당한 팀의 골키퍼는 골문을 비워두고 추가 선수로 교체할 수 있으며 이는 팀의 수적 이점을 제공합니다. 공격팀이 퍽을 소유하게 되면(때때로 터치도 계산됨) 휘슬이 울리고 공격자는 퇴장당합니다. 지연 페널티가 적용되면 삭제되지 않으며 페널티 시간(분)이 게임 보고서에 기록되지 않습니다.

벌금의 종류

* Minor (2") – 선수는 교체될 권리 없이 2분간 퇴장당합니다. 경미한 위반에 대해 주어집니다: 트리핑, 잡기, 높은 막대기로 플레이하기, 손이나 막대기로 상대를 붙잡기, 게임 지연, 비신사적 행위, 무례함 등. 이 경우 골키퍼가 페널티킥을 받으면 위반한 팀의 코치의 선택에 따라 코트에 있는 모든 선수가 페널티킥을 수행합니다. 선수가 징계, 경기 부정행위, 또는 페널티킥과 마이너 페널티킥이 일치한 경우 다른 선수가 마이너 페널티를 제공합니다.(페널티 골키퍼의 경우와 동일) 득점 시 조기 철회 가능 페널티 시간 통계에 2분이 기록됩니다.
* 팀(2") - 팀은 페널티를 받습니다. 일반적으로 5점 교대를 잘못 수행하여 얼음 위에 추가 스케이터가 있는 경우 수적 우위를 위반하는 경우가 많습니다. 코치의 모든 선수 선택하면 페널티킥이 됩니다.골이 나오면 조기에 제거될 수 있습니다.페널티 시간 통계에는 2분이 기록됩니다.
* 대형(5") - 선수 교체 없이 5분 동안 퇴출됩니다. 또한 징계가 부과될 수 있습니다. 주장이 선택한 모든 선수에게 벌금이 부과됩니다. 조기 퇴출은 불가능합니다. 5분이 기록됩니다. 페널티타임 통계에서요.
* 징계(10") - 선수는 교체될 수 있는 권리와 함께 10분 동안 퇴장당합니다. 페널티 시간이 만료된 후 페널티를 받은 선수는 경기가 처음 중단될 때 페널티 박스를 떠날 수 있습니다. 플레이어는 남은 경기 동안 징계를 받을 수 있으며, 페널티 시간 통계에는 10분이 기록됩니다.
* 게임 징계(GM) - 선수나 팀 임원은 교체되어 스탠드로 보내질 수 있는 권리와 함께 남은 게임 동안 제외됩니다. 경기 후 심판은 보고서를 제출해야 하며, 대회 주최자는 추가 페널티를 부과할 수 있습니다. 페널티타임 통계는 20분으로 기록된다.
* 경기 페널티(MP) - 해당 선수는 남은 경기 동안 퇴장당하고 5분 후 교체될 수 있으며 다음 경기에서 실격 처리되어 관중석으로 보내집니다. 코트에 있는 모든 선수는 주장의 재량에 따라 5분의 페널티를 받습니다. 경기 후 심판은 보고서를 제출해야 하며, 대회 주최자는 추가 페널티를 부과할 수 있습니다. 5분 페널티는 조기에 제거할 수 없습니다. 페널티타임 통계는 25분으로 기록된다.
* 페널티 드로(PS) - 공격팀에게 자유투(승부차기)가 주어집니다. 공격팀의 골키퍼와 상대 필드선수를 제외한 모든 선수는 코트를 떠나야 한다. 퍽은 필드 선수 앞 필드 중앙에 배치되고 주심이 휘파람을 불고 그 후 선수가 골키퍼에게 접근하기 시작하고 마무리 가능성없이 골대를 향해 한 번의 슛을합니다. 페널티 슛이 주어졌을 때, 그리고 페널티 슛이 득점될 당시 공격 팀이 부족한 상태였다면 페널티 면제 규칙이 적용되지 않습니다.

위반 유형

플레이어에 대한 위반

  • 탑승 시 푸시
    • 플레이어는 파워 무브를 수행하고 그 결과 상대방이 보드를 세게 칩니다. 처벌
    • 플레이어가 보드 위로 밀려서 플레이어에게 부상을 입힌 경우 처벌
  • 스틱 끝으로 임팩트
    • 선수가 막대기 끝으로 상대를 때리려고 합니다. 처벌
    • 선수가 막대기 끝으로 상대를 때린다. 처벌: 메이저 페널티 + 게임 징계 또는 매치 페널티
    • 선수가 막대기 끝으로 상대방을 때려 부상을 입혔습니다. 처벌: 경기 페널티
  • 잘못된 공격
    • 플레이어가 상대방을 급습하거나, 덤벼들거나, 공격하는 경우 처벌또는 매치 페널티
    • 불법 공격으로 인해 플레이어가 부상을 입었습니다. 처벌: 메이저 페널티 + 게임 징계 또는 매치 페널티
  • 상대를 뒤에서 공격하는 행위
    • 플레이어가 급습, 점프, 물리적 공격 또는 뒤에서 상대를 때리는 경우 처벌: 마이너 페널티 또는 메이저 페널티 + 게임 징계 또는 매치 페널티
    • 선수가 뒤에서 공격하여 선수에게 부상을 입혔습니다. 처벌: 경기 페널티
  • 깎는
    • 선수는 날카로운 방식으로 또는 상대의 무릎 높이나 그 아래에서 파워 무브를 수행합니다. 처벌: 마이너 페널티 또는 메이저 페널티 + 게임 징계 또는 매치 페널티
    • 플레이어가 클리핑으로 인해 부상을 입었습니다. 처벌: 메이저 페널티 + 게임 징계 또는 매치 페널티
  • 막대기로 밀어서
    • 선수가 막대기로 상대를 밀어낸다. 처벌: 마이너 페널티 또는 메이저 페널티 + 게임 징계 또는 매치 페널티
    • 선수가 막대기로 밀어서 선수에게 부상을 입힌 경우. 처벌: 메이저 페널티 + 게임 징계 또는 매치 페널티
  • 팔꿈치 타격
    • 선수가 팔꿈치를 사용하여 상대를 공격하는 경우 처벌: 마이너 페널티 또는 메이저 페널티 + 게임 징계 또는 매치 페널티
    • 선수가 팔꿈치 타격으로 부상을 입었습니다. 처벌: 메이저 페널티 + 게임 징계 또는 매치 페널티
  • 극도의 무례함
    • 선수가 규칙에서 허용하지 않는 행위를 하여 상대방, 팀 임원 또는 심판에게 부상을 입히거나 초래할 수 있는 경우 처벌: 경기 페널티
  • 싸움이나 무례함
    • 플레이어가 싸움이나 접전 중에 의도적으로 장갑(또는 장갑)을 벗는 경우 처벌: 벌금형
    • 플레이어가 전투를 시작합니다. 처벌: 경기 페널티
    • 맞은 선수가 던지거나 반격을 시도하는 경우 처벌: 가벼운 벌금
    • 플레이어는 이미 진행 중인 갈등에 처음으로 참여합니다. 처벌
    • 주심이 자신과 관련된 행동을 중지하라는 명령을 받았음에도 불구하고 계속해서 싸움에 참여하거나, 싸움을 계속하려고 시도하거나, 자신의 임무를 수행하는 라인 저지를 방해하려고 시도하는 선수 처벌: 이중 부전공 또는 전공 + 게임 징계 또는 매치 페널티
    • 경기장 밖에서 선수 또는 임원과 분쟁에 연루된 선수 또는 임원 처벌: 징계벌칙 또는 경기벌칙 또는 경기벌칙
    • 플레이어가 과도한 무례함을 범한 경우 처벌: 마이너 페널티 또는 더블 마이너 페널티 또는 메이저 페널티 + 남은 경기 동안 징계
    • 선수가 안면 마스크나 헬멧을 잡거나 쥐거나 상대의 머리카락을 잡아당기는 행위 처벌: 경미한 페널티 또는 중한 페널티 + 경기 종료 시까지 징계
  • 박치기
    • 선수가 상대방을 때리려고 하거나 의도적으로 박치기를 시도하는 경우 처벌: 경기 페널티
  • 하이스틱
    • 플레이어는 상대방을 향해 스틱을 높이 들어 위험하게 플레이합니다. 처벌: 마이너 페널티 또는 메이저 페널티 + 게임 징계 또는 매치 페널티
    • 선수가 고의로 높은 막대기로 부상을 입힌 경우 처벌: 메이저 페널티 + 게임 징계 또는 매치 페널티
    • 선수가 실수로 높은 막대기로 부상을 입었습니다. 처벌: 이중 마이너 페널티
  • 손으로 상대를 붙잡는다
    • 플레이어는 손이나 막대기로 상대를 지연시킵니다. 처벌: 가벼운 벌금
  • 손으로 상대의 스틱을 잡는다.
    • 플레이어는 손이나 다른 방법으로 상대방의 스틱을 잡습니다. 처벌: 가벼운 벌금
  • 스틱 홀드
    • 플레이어가 막대기로 상대방을 붙잡아 상대방의 진행을 방해하거나 방해하려고 시도하는 경우 처벌: 마이너 페널티 또는 메이저 페널티 + 게임 징계 또는 매치 페널티
    • 선수가 스틱을 쥐고 있어서 상대 선수에게 부상을 입힌 경우 처벌: 메이저 페널티 + 게임 징계 또는 매치 페널티
    • 선수가 골키퍼와 일대일로 붙어 있는 상대 선수를 스틱으로 지연시키는 경우 처벌: 자유투
    • 선수는 빈 골을 가지고 일대일로 나아가는 상대에게 스틱으로 지연을 만듭니다. 처벌: 목표
  • 퍽을 갖고 있지 않은 선수의 공격(블로킹)
    • 플레이어가 퍽을 소유하지 않은 상대방을 공격하거나 방해하는 경우. 처벌: 가벼운 벌금
    • 선수 벤치 또는 페널티 벤치에 있는 선수가 자신의 스틱이나 몸을 사용하여 얼음 위에 있고 게임에 참가하는 상대편의 퍽 진행을 방해합니다. 처벌: 가벼운 벌금
    • 선수가 골문 주름에 있는 동안 스틱이나 몸을 사용하여 골키퍼의 움직임을 방해하거나 방해하려고 시도하는 경우. 처벌: 가벼운 벌금
    • 자기 팀의 골키퍼가 빙판에서 떨어져 있는 동안 불법적으로 빙판 위에 있는 선수나 심판이 스틱이나 신체를 사용하여 상대방의 퍽 진행을 방해하는 경우 처벌: 목표
  • 발 차기
    • 다른 선수를 차거나 차려고 시도하는 선수 처벌: 경기 페널티
  • 무릎을 이용한 반칙
    • 선수는 무릎을 사용하여 상대를 공격합니다. 처벌: 마이너 페널티 또는 메이저 페널티 + 게임 징계 또는 매치 페널티
    • 선수가 무릎과 관련된 동작의 결과로 선수에게 부상을 입힌 경우. 처벌: 메이저 페널티 + 게임 징계 또는 매치 페널티
  • 막대기로 때리기
    • 플레이어는 막대기로 상대방을 쳐서 상대방의 진행을 방해하거나 방해하려고 시도합니다. 처벌: 경미한 페널티 또는 중한 페널티 + 경기 종료 시까지 징계
    • 선수가 스틱 타격으로 상대에게 부상을 입혔습니다. 처벌: 메이저 페널티 + 게임 징계 또는 매치 페널티
    • 충돌 중에 플레이어가 다른 플레이어에게 막대기를 휘두르는 경우 처벌: 메이저 페널티 + 게임 징계 또는 매치 페널티
  • 추력
    • 플레이어가 상대방을 찌르려고 시도합니다. 처벌: 이중경미벌 + 징계처벌
    • 플레이어가 상대방에게 추력을 던졌습니다. 처벌: 메이저 페널티 + 게임 징계 또는 매치 페널티
    • 선수가 찌르는 타격으로 인해 상대방에게 부상을 입힌 경우 처벌: 경기 페널티
  • 단계
    • 선수가 자신의 막대기, 다리, 팔, 어깨 또는 팔꿈치를 노출시켜 상대방을 넘어뜨리거나 넘어지게 하는 경우 처벌: 마이너 페널티 또는 메이저 페널티 + 게임 징계 또는 매치 페널티
    • 선수가 상대를 넘어뜨려 부상을 입힌 경우 처벌: 메이저 페널티 + 게임 징계 또는 매치 페널티
    • 선수가 골키퍼와 일대일로 상대를 넘어뜨린 경우 처벌: 자유투
    • 한 선수가 빈 골을 가지고 일대일로 진행 중인 상대를 넘어뜨렸습니다. 처벌: 목표
  • 머리와 목 부위 공격
    • 상대 선수의 머리와 목 부위 또는 바이저를 치거나 상대 선수의 머리를 보호 유리에 밀어 넣는 행위 처벌: 마이너 페널티 + 징계 페널티 또는 메이저 페널티 + 게임 페널티 또는 매치 페널티
    • 선수가 머리와 목 부위에 대한 공격으로 인해 상대방에게 부상을 입힌 경우 처벌: 경기 페널티
  • 여자 하키의 파워 기술
    • 여자 하키에서는 선수가 직접적인 파워 무브를 수행합니다. 처벌: 경미한 페널티 또는 중한 페널티 + 경기 종료 시까지 징계

기타 규칙 위반

  • 선수들의 비신사적 행위
    • 오프 더 아이스에서 공격적인 언어나 몸짓을 사용하는 선수 또는판사의 업무를 방해하는 행위 또는벌금을 물은 선수는 페널티 박스나 라커룸에 가지 않습니다. 처벌: 경미한 페널티, 경미한 징계 또는 매치 페널티
    • 플레이어가 심판의 결정에 이의를 제기함 또는심판이 퍽을 집으려고 할 때 의도적으로 퍽을 멀리 던집니다. 또는주심이 다른 심판과 대화하는 동안 주심 구역으로 들어가는 경우 처벌: 벌금형
    • 빙판 위의 선수가 공격적인 언어나 몸짓을 사용합니다. 또는막대기나 다른 물체로 보드를 치는 경우 또는경기 후 페널티 박스로 가기를 거부하거나 장비를 집는 경우 또는상대방의 행동에 대응하기 위한 행동을 계속한다. 또는고의로 장비를 경기장 밖으로 던진 경우 처벌: 벌금형
    • 플레이어가 인종이나 민족을 표현하거나 언급하는 경우 처벌: 게임 징계
    • 선수가 의도적으로 심판에게 신체적 영향을 미치는 경우(밀기, 트립, 강제 이동) 또는누군가에게 침을 뱉는다 또는그의 행동이 게임을 방해한다 처벌: 경기 페널티
    • 빙판 밖에서 선수가 막대기나 다른 물체를 던지면 이 선수를 식별할 수 있습니다. 처벌: 경미한 페널티 + 게임 징계 페널티
    • 오프 아이스 선수가 얼음 위에 막대기나 다른 물체를 던진 경우 처벌: 마이너 벤치 페널티
  • 팀 대표의 비신사적 행위
    • 팀 대표가 모욕적인 언어나 몸짓을 사용하는 경우 또는판사의 행동을 방해한다 또는막대기나 다른 물체로 보드를 치는 경우 처벌: 마이너 벤치 페널티
    • 팀 대표가 비신사적 행위를 지속함 처벌: 게임 징계
    • 팀 대표가 인종 또는 민족 차별을 표현함 처벌: 게임 징계
    • 팀 대표가 심판을 잡거나 때리는 행위 또는게임을 방해한다 또는판사에게 침을 뱉다 또는판사를 향해 모욕적인 몸짓을 한다 처벌: 경기 페널티
    • 팀 대표가 얼음 위에 막대기나 기타 물체를 던지고 이 팀 대표가 식별되었습니다. 처벌: 마이너 벤치 페널티 + 경기 종료 시 징계 페널티
    • 팀 대표가 빙판 위에 막대기나 기타 물건을 던졌으나 해당 팀 대표의 신원을 확인할 수 없었습니다. 처벌: 마이너 벤치 페널티
  • 수치 강도 위반
    • 코트에 동시에 입장하는 선수 수가 제공된 수를 초과했습니다. 현재 상황(플레이 시 필드플레이어 5명 이상) 전체 분대또는 팀의 현재 페널티킥에 필요한 명목상 플레이어 수보다 많음)
처벌: 작은 벤치 페널티위반 당시 코트에 있던 모든 필드 선수는 페널티를 받는 팀의 선택에 따라 처벌됩니다.
  • 퍽의 의도적인 방출
    • 심판의 의견에 따르면 선수 또는 골키퍼는 고의적으로 수비 구역에서 장벽 보드를 통해 얼음 밖으로 퍽을 보냅니다.
처벌: 마이너 벤치 페널티
  • 의도적인 목표 전환
    • 주심의 판단에 따르면, 선수나 골키퍼가 의도적으로 팀의 골을 옮기거나 의도적으로 자기 팀의 선수나 상대 팀의 선수에게 영향을 미쳐 팀의 골을 제자리에서 옮겨야 한다고 판단하는 경우.
처벌: 가벼운 벌금
  • 장비 규정 위반
    • 장비 일부(스틱 제외)를 분실했거나 장비 상태(스틱 파손, 헬멧 파손 또는 기타 보호 장비)를 고의 또는 비의도적으로 위반한 선수나 골키퍼가 계속해서 경기에 적극적으로 참여하는 경우(스틱 제외) NHL에서는 부러진 막대기의 일부를 손에 들고 계속해서 플레이하는 것이 금지되어 있으며, 다른 경우에는 규칙이 적용되지 않습니다.) ::

처벌: 가벼운 벌금

  • 의도적인 게임 지연
    • 선수나 골키퍼(골키퍼가 골 주름 안에 있거나 골 주름 밖에 있는 동안 골에 대한 직접적인 위협을 제거하는 상황 제외)가 몸의 어느 부분으로든 퍽을 얼음에 누르거나 누워 있는 동안 퍽을 퍼 올리는 경우 누워 있거나 누워 있는 동안 퍽을 손에 쥐고 있거나 장비와 관련하여 숨깁니다.

처벌: 가벼운 벌금

징계나 벌금으로 처벌할 수 없는 규칙 위반

  • 높은 막대기로 놀기
    • 플레이어가 들어올리는 동안 퍽을 치거나 치려고 시도하는 경우 하단 부분스틱이 상대를 때릴 위험 없이 어깨 위나 골 크로스바 높이보다 높습니다. 결과
  • 핸드 패스
    • 플레이어는 자신의 수비 구역 밖에 있는 상태에서 손으로 퍽을 던지거나 쳐서 파트너에게 퍽을 전달합니다. 결과: 경기 중단, 공격팀이 규칙을 위반한 경우에는 중립지대에서, 수비팀이 규칙을 위반한 경우에는 수비지대에서 드로인한다.
  • 퍽 지연
    • 플레이어는 퍽을 잡은 후 1초 이상 손이나 장비(스웨터, 헬멧)의 다른 부분에 퍽을 쥐고 있습니다. 결과: 경기 중단, 공격팀이 규칙을 위반한 경우에는 중립지대에서, 수비팀이 규칙을 위반한 경우에는 수비지대에서 드로인한다.

어린 시절부터 아이스링크의 아이스하키는 우리나라, 캐나다, 미국 어린이들이 가장 좋아하는 게임이었습니다. 자신의 골에서 다른 사람의 골로 패스를 보내 친구가 즉석 골에 퍽을 던지는 것이 가장 시크한 것으로 간주되었을 때 친구들과 플레이하는 것이 얼마나 좋았습니까?

그러나 큰 스포츠의 규칙에 따르면 대부분의 경우 심판은 그러한 "세련된"을 위반으로 정의하고 팀이 소수로 플레이하는 경우를 제외하고는 이를 계산하지 않습니다. 이에 대한 자세한 내용은 이 기사 뒷부분에서 읽어보세요.

야드하키를 하신 후, 계속해서 하키를 하고 싶으신 분들을 위해 큰 스포츠, 아이스하키 경기 규칙을 반드시 알아야 합니다. 이 지식은 팬들이 코트에서 무슨 일이 일어나고 있는지 더 잘 이해하는 데 해를 끼치 지 않을 것입니다.

프로 아이스하키 규칙

코트에는 몇 명의 하키 선수가 나타날 수 있나요?게임을 위해 발표된 팀 명단은 일반적으로 20~25명으로 구성됩니다. 3~4명의 "5명", 메인 및 예비 골키퍼, 코치는 목록에 여러 명의 "보편주의자"를 포함할 수도 있습니다. 적시에 "5"중 하나의 게임을 강화하기를 희망하는 외야수 하키 선수.

양쪽 6명이 아이스링크에서 직접 경기를 시작한다. 이전에는 골키퍼, 수비수 2명, 공격수 3명이 있었습니다. 그러나 하키는 가만히 있지 않고 코치들이 실험하고 있습니다. 센터 포워드가 "뒤로 당겨진"또는 반대로 공격하는 수비수와 함께 플레이하는 것이 오랫동안 일반화되었습니다.

게임이 진행됨에 따라 삭제로 인해 어느 쪽이든 필드에 남을 수 있습니다. 최대 4명. 때로는 반대로 상대방을 퇴장시키거나 최후의 공격에 모든 것을 걸고 위험을 무릅쓰고 코치가 골키퍼 대신 여섯 번째 필드 선수를 내보내는 경우도 있습니다.

하키 아이스링크 표시와 그 의미

친구들과 마당에서 놀다가 빙상경기장에서 가장 먼저 눈에 띄는 것은 아이스링크 마킹. 하키에 몇 번의 기간이 있는지는 누구나 알고 있지만 하키 표시의 의미를 이해하는 사람은 거의 없습니다.

  • 더 얇은 빨간색, 때로는 파란색(이 선의 색상은 규제되지 않습니다.) 하키 경기장의 "짧은" 쪽에서 3.5m 또는 4m 떨어진 곳에 게이트가 있습니다. 이 라인을 엔드 라인, "던지는 라인" 또는 간단히 골라인이라고 합니다.
  • 빨간색 선이 더 두꺼워짐코트를 중앙에서 엄격하게 나누며 때로는 "스로인 라인"이라고 부르는 것이 정확하지 않은 경우도 있습니다.
  • 두꺼운 파란색 선 두 개, 각각 "자신의" 골라인으로부터 17.2m 또는 17.5m 거리에 있는 것은 디비전을 의미합니다. 아이스 아레나하나 또는 다른 팀의 영역으로. 이 선은 필드를 방어 구역, 공격 구역, 중앙 구역으로 나눕니다.

두 개가 더 동일한 마크업과 연관되어 있습니다. 보통 매우 화가 난 팬들, 판사를 무능, 위반 ( "실종"및 "오프사이드")으로 비난 할 이유를 제공합니다.

팀이 소수로 플레이하는 경우 "추력"은 고려되지 않습니다.

전달은 고려되지 않습니다., 기적이 일어나고 얼음의 모든 영역을 날아간 퍽이 골에 도달하면 ─ 이 경우 드문 골을 축하합니다!

그러나 빅 하키의 규칙은 지구상의 사건과 같은 속도로 변경됩니다. 하키장. 약 15년 ​​전에는 어떠한 경우에도 "아이싱"이 엄격하게 정의되었지만, 심판의 의견에 따르면 수비 측의 하키 선수가 중간 영역에서 퍽을 막을 수 있었는지 여부는 몇 년 동안 계산되지 않았습니다. , 하지만 그렇게 하기에는 너무 게으른 편이었습니다. 지난 2015년 NHL은 공격팀 선수가 수비팀 선수(골키퍼 포함)보다 먼저 퍽을 '따라잡으면' 위반으로 기록되지 않는 '하이브리드 아이싱'이라는 개념을 도입했습니다.

골키퍼 광장(유명한 "골키퍼 패치") 골라인 중앙에서 반경 180cm의 파란색으로 칠해져 있습니다. 최신 규칙에 따르면 빨간색 "테두리"가 있습니다.

경기 중단 후 퍽을 던지는 포인트와 규칙

경기장에 새로 온 사람은 일반적으로 작은 직경의 파란색 원으로 표시되는 중앙 스로인 포인트 외에도 수많은 "스로인 포인트"에 당황할 수 있습니다. 빨간색 점에서는 퍽이 경기 시작 시, 각 피리어드 시, 그리고 퍽이 득점된 후에 던져진다는 사실이 모든 사람에게 분명하게 나타납니다. 심판의 실수나 기타 예외적인 경우로 인해 경기가 중단된 경우에도 스로인은 반드시 같은 지점에서 이루어져야 한다는 점을 덧붙일 가치가 있습니다. 그러면 나머지 8개의 파란색 페이스오프 점은 무엇을 위한 것일까요?

그 중 4개는 중앙 구역(방어 구역과 공격 구역의 파란색 선 중간)에 위치하고 있으며, 심판이 그들을 던진다, 언제:

  • 플레이어가 퇴장당하지 않은 위반으로 인해 게임이 중단되었습니다. 주심은 반칙하는 쪽의 선수들에게 이점을 주지 않는 방식으로 가장 가까운 지점을 선택해야 합니다.
  • 위반으로 인해 게임이 중단되지 않은 경우(예: 퍽이 경계를 벗어남)
  • 규칙을 위반하여 퍽이 골에 들어간 경우, 심판은 중앙 구역의 8개 점 중 하나에서 스로인을 선언해야 합니다.
  • 선수가 경기가 끝나기 전에 페널티를 받은 경우, 스로인은 팀의 수비 지대에 더 가까운 중앙 지대에서도 이루어져야 합니다.

파란색에서는 각 골대에서 6m 거리에 반경 4.5m의 원으로 둘러싸여 있으며 한 팀의 수비 구역에 4개의 스로인 지점이 더 있으며 이에 따라 공격이 이루어집니다. 다른 팀의 영역, 스로인이 수행되는 경우:

선수가 부상을 입으면 선수가 부상당한 위치에 따라 9개의 페이스오프 도트(중앙 도트 포함) 중 어느 곳에서든 페이스오프가 진행됩니다.

아이스하키 규칙: 정규시간, 연장전, 승부차기

기사 "아이스하키 위키피디아"(및 RHL 헌장)은 경기 기간을 결정합니다. ─ 20분의 한 기간, 총 3개의 기간.

그러나 하키에서는 20분씩 세 번의 피리어드가 아주 오랫동안 연장될 수 있습니다. 왜냐하면 플레이하는 "순수한" 시간만 고려되기 때문입니다. 득점을 알리는 심판의 휘슬이나 사이렌이 울리면 즉시 시간이 “정지”됩니다. 이것은 추가적인 음모이며, 경기에 가는 사람 중 누구도 경기가 얼마나 오래 지속될지 예측할 수 없습니다. 특히 선수들이 빙판 위에서 하키가 아닌 대결을 시작하는 경우 20분 반이 목표 시간 1시간으로 늘어나는 경우가 있었습니다.

경기가 오로지 승리로만 끝나야 하는 경우, 세 번의 주요 기간에서 무승부를 기록한 후, 추가 시간 – "초과 근무". 추가 기간은 "골든 퍽"이 나올 때까지 또는 승자가 결정될 때까지 지속됩니다.

그것은 모두 토너먼트의 규정과 규칙에 달려 있습니다. 정규 시간 이후 10분간의 연장전도 모두 무승부로 끝나면 승부차기가 예정될 수 있습니다. 또는 ─ 첫 번째 골이 득점될 때까지의 또 다른 시간입니다.

우리는 잘 앉아 있다: 하키 페널티 박스

얼음 놀이터는 높이 120cm의 플라스틱이나 나무로 만든 강력한 측면뿐만 아니라 높이가 1.5m 이상 확장된 튼튼한 플렉시글라스로 둘러싸여 있지만, 이 높은 쪽에는 문이 네 개 있어요. 그 중 두 개는 플레이어가 얼음 위에서 라인업을 변경할 수 있도록 설계되었지만 나머지 두 개는 지속적인 규칙 위반자를 위해 특별히 준비되었습니다.

하키에서의 제거는 여러 가지 이유로 심판이 명령합니다. 예를 들어 어깨로 선수를 옆으로 밀 수는 있지만 막대기로 선수의 팔 (다리)을 만질 수는 없습니다. 인터넷 하키장 게임 규칙에 대한 자세한 내용을 읽거나 "아이스하키 위키피디아" 기사를 참조하세요.

지금은 다음 사항에 주목할 가치가 있습니다. 심판은 선수와 그의 팀에 다음 사항을 할당할 권리가 있습니다.

사실인가요? Bullitt는 그렇게 "치명적"이지 않습니다., 어떻게 축구 페널티. 축구에서 좋은 페널티킥 선수는 일반적으로 골키퍼에게 기회를 주지 않지만, 하키에서는 경기가 너무 빠른 속도와 짧은 거리에서 진행되기 때문에 "패치"에서의 혼란은 일반적으로 미리 준비된 싱글보다 골키퍼에게 더 위험합니다. 파란색 선에서 앞으로 움직이기 시작합니다.

하키는 흥미진진할 뿐만 아니라 매우 어려운 게임이지만, 그것이 바로 흥미를 끄는 게임입니다!

최초의 공식 하키 규칙은 1886년에 발표되었습니다. 이 게임은 전 세계적으로 인기가 있으며 하키 선수들의 활약에 감탄한 Frederick Stanley 총독이 국가 챔피언에게 밝은 은색 피라미드 형태의 컵을 선물한 결과 유명한 Stanley Cup이 등장했습니다. 반지.


우리 기사에서는 하키 경기의 기본 규칙을 살펴볼 것입니다.

영역

부지의 길이는 56~61m, 너비는 26~30m입니다. 모서리는 반경이 약 8m인 원으로 둥글게 되어 있으며 사이트는 흰색 나무 또는 플라스틱 울타리(“보드”)로 둘러싸여 있습니다. 높이는 1.17m이며, 선수의 부상 가능성을 없애기 위해 측면 표면은 완전히 매끄러워졌습니다. 하키 선수들이 얼음 표면으로 나가는 문은 외부로 열려 있습니다.

플레이어

경기가 시작되기 전에 코치는 심판에게 참가자 목록을 제공합니다. 각 팀에는 2명의 골키퍼와 20명의 선수가 있을 수 있습니다. 게임이 시작되면 변경할 수 없습니다. 게임 도중 일부 참가자가 누락된 경우(예: 부상 또는 벌금으로 인해) 게임이 중지됩니다.
하키 선수의 장비는 스케이트, 스틱, 겉옷 및 보호 장비로 구성됩니다. 스케이트 날은 안전해야 하며, 스틱은 나무, 알루미늄, 플라스틱으로 만들어져야 합니다. 경기 중 하키 헬멧 착용은 필수입니다.

게임

게임이 진행되는 동안 팀에는 골키퍼가 한 명만 있어야 하며, 골키퍼는 다른 참가자로 교체될 수 있습니다. 게임의 시작은 얼음 중앙에 퍽을 던지는 것입니다. 팀은 골을 방어하고 메인 피리어드 이후에도 골을 변경합니다.
위반은 상대방과의 모든 종류의 신체적 접촉이 기록되는 경우입니다.

페널티에는 마이너, 벤치 마이너, 메이저, 징계, 게임 징계, 자유투, 매치 페널티 등 7가지 유형이 있습니다. 마이너 페널티 – 선수는 교체 가능성 없이 2분간 퇴장당하고, 마이너 페널티 – 선수는 2분간 페널티 벤치로 보내집니다. 큰 벌금이 부과되면 해당 플레이어는 남은 경기 동안 경기장에서 퇴장당하게 됩니다. 플레이어가 마이너 페널티와 메이저 페널티를 동시에 받으면 후자가 먼저 적용됩니다.

참가자가 징계 페널티를 받으면 10분 동안 빙판에서 제거되고 다음 플레이 중단이 발생할 때까지 페널티 벤치에 남아 있습니다. 징계 벌금게임이 끝날 때까지 플레이어는 나머지 게임 동안 제거되어 라커룸으로 보내진다는 것을 의미합니다. 경기 페널티 – 선수는 남은 경기 동안 제외되고 교체 선수로 교체됩니다. 골키퍼는 페널티박스에 앉아 있는 동안 페널티킥을 수행할 수 없습니다.

다양한 위반에 대해 벌금이 부과됩니다. 예를 들어 하키 선수 중 한 명이 팔꿈치를 사용하여 상대방을 보드 위로 밀어 넣은 경우입니다. 그러나 보드 위로 밀어 넣는 것은 보드와 공격자 사이로 미끄러지려는 상대가 퍽을 움직여 보드를 따라 "운반"하는 상황이 아닙니다. 위반에는 막대기 끝으로 때리기, 불법적인 공격, 상대방을 뒤에서 공격하는 것, 베기(신체를 상대방의 무릎 높이 또는 아래에 위치시켜 무릎을 꿇거나 상대방에게 타격을 가하는 행위)가 포함됩니다. 무릎), 막대기 밀기, 거칠게, 싸움, 박치기, 막대기를 높이 들어올리기, 손이나 막대기로 상대를 붙잡기, 퍽이 없는 선수를 공격하기(블로킹이라고 함), 발로 차기, 찌르기, 걸려 넘어지기, 목을 공격하거나 머리.

여성이 하키에 참가하는 경우 스틱 블레이드나 퍽이 관통할 수 없는 전면 마스크를 착용해야 합니다.

필드
하키장은 축구장과 동일합니다. 이것은 모서리가 둥근 직사각형 얼음 플랫폼입니다. IIHF 규칙에 따르면 크기는 58-30m이고 NHL 규칙에 따르면 60.96 x 25.9m이며 필드 주변을 따라 높이 120cm-122cm의 측면이 세워졌습니다.

게이츠
골은 얼음에 단단히 고정되어 있으면서도 동시에 움직여 선수들의 부상을 방지합니다. 게이트 크기: 122cm - 높이, 183cm - 길이. 충격을 흡수하기 위해 골대에 그물이 매달려 있습니다.


팀에는 20~25명의 선수가 포함되지만 필드 플레이어 5명과 골키퍼 1명이 필드에 입장하며, 이들은 6번째 선수로 교체될 수 있다. 경기 중이나 경기가 중단되면 선수가 교체됩니다. 연장전에서는 4명의 선수와 골키퍼 1명이 경기장에 입장합니다.

게임 시간
경기는 20분씩 3피리어드, 휴식시간 15분으로 진행됩니다. 경기가 무승부일 경우 연장전이 주어집니다. 추가 시간계략. 무승부로 연장전이 치러지면 승부차기, 즉 경기 후 슛아웃이 진행됩니다. 연장전과 승부차기 횟수는 별도로 합의되지만 토너먼트의 틀 내에서 이루어집니다.

타임아웃
정규시간이나 연장전 동안 어느 팀이든 30초 이내에 한 번 타임아웃을 할 수 있습니다. 코치는 경기 중 정규 휴식 시간 동안 심판에게 타임아웃을 요청해야 하는 선수를 지정합니다. 주심은 이에 대해 경기간사에게 알릴 것이다. 그런 다음 필드에 있는 두 팀의 선수들이 벤치로 올라갑니다. 어떤 팀이라도 동일한 경기 중단 중에 타임아웃을 요청할 수 있습니다. 그러나 타임아웃을 원하는 두 번째 팀은 첫 번째 타임아웃이 끝나기 전에 이에 대해 주심에게 알려야 합니다.

위반
하키에서는 제외 여자 하키, 강력한 전투를 사용할 수 있습니다. 이것은 접촉 게임, 신체 대 신체 게임입니다. 넘어지거나, 손이나 막대기로 상대를 잡는 행위는 금지됩니다. 막대를 너무 높이 올려서 연주하거나 팔꿈치와 손으로 치는 것은 허용되지 않습니다.
그러나 플레이어는 게임 전략의 일부로 간주하여 의도적으로 위반을 저지르는 경우가 있습니다. 경미하고 종종 눈에 띄지 않는 위반을 범함으로써 플레이어는 상대방이 중대한 위반을 범하도록 도발하며, 이는 벌금으로 처벌될 수 있습니다. 이는 팀의 사기를 높이고 상대 팀의 사기를 저하시킵니다.

오프사이드– 오프사이드 위치. 퍽과 두 스케이트를 모두 가진 공격 선수가 상대 팀의 수비 구역에 있을 때 호출됩니다.
부심이 손을 들고 공격팀 선수가 퍽에 닿거나 퍽이 골 안으로 들어가면 경기는 중단된다. 스로인은 미들 존에서 주어진다. 퍽이 터치되지 않으면 플레이는 계속되지만 공격하는 모든 선수가 상대 구역을 떠나거나 퍽이 구역을 떠날 때까지 오프사이드는 계속됩니다. 조건 중 하나라도 충족되면 부심은 손을 내려야 하며 팀은 경기를 계속합니다.
퍽을 가진 선수가 등을 대고 구역에 들어가면 오프사이드로 간주되지 않습니다. 퍽 앞에서. 또한 수비 팀의 선수가 자신의 수비 영역에 퍽을 던지는 경우에도 마찬가지입니다.

불릿
승부차기는 자유투로, 페널티 슛 또는 페널티 슛이 될 수 있습니다. 승부차기를 지정하려면 5가지 조건과 1가지 경기 후 조건이 필요합니다.

1. 퍽이 부상당한 선수의 보호 구역 밖에 있었습니다.
2. 공격하는 선수가 퍽을 지켜보고 있습니다.
3. 위반은 뒤에서 발생했습니다.
4. 공격선수가 바이얼레이션으로 인해 득점 기회를 얻지 못한 경우.
5. 공격선수와 골키퍼 사이에는 수비선수가 없다.
6. 본경기 및 연장전 종료 후 승자는 결정되지 않습니다.
일대일 싸움 중 위반 사항 외에 총격전을 부여하는 규정도 있습니다. 일반적으로 여기에는 다양한 의도적 위반이 포함됩니다.

시간 외에
연장전은 경기가 무승부로 끝날 경우 승자를 결정하기 위한 추가 플레이 시간을 의미합니다. 하키 규칙에 따르면 첫 골까지 진행됩니다. 연장전에서는 각 팀의 5명의 선수(필드 선수 4명, 골키퍼 1명)가 필드에서 경기합니다.



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