스카이림 빠른 실행. 스카이림 무브먼트 사양

이 기사는 The Elder Scrolls V: Skyrim의 다양한 캐릭터 움직임 유형에 대한 기술적인 세부 사항을 보여줍니다.

원본 기사에서는 속도를 위해 yd/s를 사용합니다. 러시아어를 사용하는 사용자의 경우 데이터가 보다 친숙한 m/s 형식으로 변환되었습니다.

걷기, 달리기, 스트레이프 및 스프린트

가장 느린 이동 방법 중 하나는 걷기 단계인데, 이는 과부하가 걸리거나 해당 키를 누를 때 발생합니다. 그 속도로는 멀리 가지 못할 것이다.

과부하 없이 가능한 정상적인 달리기는 체력을 소모하지 않습니다. 이 모드에서 Alt 키를 누르고 있으면(PC의 경우 기본적으로) 영웅은 보유 체력을 모두 소모하면서 더 빠르게 달릴 것입니다. 무거운 갑옷에서는 오래 가지 못할 수도 있습니다. 두 모드 모두에서 수영 캐릭터의 속도는 걷는 캐릭터 및 달리는 캐릭터의 속도와 유사합니다.

시리즈의 모든 이전 게임과 달리 역방향 실행 엘더 스크롤, 속도가 느려지고, 뒤로, 왼쪽이나 오른쪽으로 질주하는 것이 불가능합니다.

이동 유형 앞으로 속도 운전 속도뒤쪽에
가정 어구 SI 시스템에서(m/s) 가정 어구 SI 시스템에서(m/s)
걷는
수영
80 1.14 72 1.03
달리다
빠른 수영
헌츠맨 특전을 사용하여 활을 뽑은 채 달리기
Living Hammer 특전을 사용하여 방패 뒤에서 달리기
370 5.29 205 2.93
스프린트 500 7.14
은밀하게 걷기 47 0.67 43 0.61
몰래 달리는 중 222 3.17 150 2.14
활을 그리며 걷기 120 1.72 65 0.93
활을 당기고 달리다 135 1.93 98 1.40
방패로 몸을 가리고 걷기 81 1.16 71 1.11
방패로 몸을 가리고 달리다 81 1.16 71 1.11
말을 타고 조깅하는 중 125 1.78 108 1.55
말을 타고 트로트에서 450 6.43 108 1.55
질주하는 말 위에서 600 8.58
말을 타고 물속에 210 3.00

몰래 하기

스텔스 모드에서는 캐릭터가 가장 느리게 움직입니다. 그는 무릎을 꿇고 다른 사람들의 눈에 덜 띄게 됩니다. 화면 중앙에는 감지 표시인 눈 아이콘도 나타납니다. 눈을 많이 뜨면 눈에 더 잘 띄게 됩니다.

말 타기

당신은 자신의 두 발로 걷는 것보다 훨씬 더 빠른 속도로 움직일 말을 사거나 훔칠 수 있습니다. 스텔스 모드에서 말을 훔칠 ​​수 있으며, 그러면 아무도 당신에 대해 어떠한 주장도 하지 않을 것이며 무료로 운송 수단을 받을 수 있지만 훔친 말은 항상 도망치려고 합니다. 새로운 여행을 하기 전에 마구간에 들어가는 것을 반복할 수 있습니다. 그건 그렇고, 말에서는 과부하가 걸렸을 때 같은 속도로 움직일 수 있으며 빠른 여행 기능도 사용할 수 있습니다.

카트

Skyrim에서 교통 시스템은 플레이어가 아직 그곳에 가보지 않았더라도 20골드에 5개의 대도시로, 50골에 4개의 작은 정착지로 데려갈 수 있는 카트로 표현됩니다. 주요 5개 도시에서만 카트로 돌아올 수 있습니다.

빠른 여행

이 기능을 사용하면 지도에서 해당 아이콘을 클릭하여 이미 탐색한 장소로 즉시 이동할 수 있습니다. 지도에서 발견된 위치는 아직 발견되지 않은 위치보다 가볍습니다. 건물 내부, 적 근처, 점프 또는 낙하 중에는 빠른 이동을 사용할 수 없습니다.


버전: 1.41
언어:필요하지 않음

설명:
이 모드는 CBBE-BBP/TBBP, UNPB-BBP/TBBP, ADEC-BBP/TBBP, 7B-BBP/TBBP 및 유방 물리학이 있거나 없는 기타 신체에 대해 여성의 보행 애니메이션을 보다 우아한 보행 애니메이션으로 변경합니다. 우리는 이미 유사한 모드를 가지고 있습니다. 둘 다 본질적으로 동일하지만 다릅니다. 이 모드에서 작성자는 모든 애니메이션 파일을 편집했습니다("Graceful Walk" 모드가 설치되어 있는 경우 게임에서 모든 파일을 삭제합니다. 아카이브 파일 "우아한 보행"에 따라)

업데이트: 1.41
- 모듈 "애니메이션 - 질주 BBP-TBBP"가 업데이트되어 이전에 있었던 몸통 뒤쪽과 엉덩이에 대한 질주 중 현실적인 애니메이션이 반환되었습니다. (v1.41 mt_sprintforward라는 동영상을 시청하세요)

변경 로그:
- 업데이트된 모듈 "애니메이션 - 프리 스탠드 BBP-TBBP", 손가락 움직임 애니메이션 변경
- "애니메이션 - 스프린트 BBP-TBBP" 모듈이 업데이트되어 팔의 움직임과 엉덩이, 엉덩이, 등의 움직임 애니메이션이 변경되었습니다.
- "애니메이션 - 프리 스탠드" 모듈 업데이트, 손가락 애니메이션 변경
- BBP 가슴 물리학을 지원하여 "보행 및 달리기" 모듈 업데이트, 일반 달리기 중 팔 움직임 및 어깨 움직임 애니메이션 변경
- "Sprint BBP" 모듈 업데이트, 엉덩이 움직임 애니메이션 수정

- BBP 가슴 물리학을 지원하여 "보행 및 달리기" 모듈 업데이트, 정상적인 걷기 보행 중 팔 움직임 및 어깨 움직임 애니메이션 변경
- "Sprint BBP" 모듈이 업데이트되었으며, 팔의 움직임과 엉덩이, 엉덩이, 등의 움직임 애니메이션이 변경되었습니다.
- "가슴 물리학 BBP/TBBP를 지원하지 않는 보행 및 달리기" 및 "애니메이션 - 자유 자세" 모듈은 업데이트되지 않았으며 BBP 물리학이 없는 버전의 경우 작성자는 더 이상 업데이트를 하지 않습니다.

자세한 내용은:
- 여성의 몸은 부드럽고 우아한 보행을 가집니다.
- 엉덩이가 좌우로 "흔들리는" 애니메이션을 갖습니다.
- 스틸레토 힐을 신고 걷는 효과로 발이 더 높아집니다. (신발을 신으면 매우 멋져 보입니다.)
- 자유로운 자세와 빠른 달리기도 변경되었습니다.
- 팔은 현실적으로 몸에 가까워지고 달릴 때 팔은 다른 방향이 아니라 팔꿈치에서 각도를 이루게 됩니다. 마치 여성이 현실에서 달리는 것과 같습니다.

요구사항:
- XP32 최대 스켈레톤 - XP32 이상
- 가슴과 엉덩이의 물리 BBP/TBBP로 가슴과 엉덩이에도 물리가 있습니다.
- 그리고 그 이상
- 모든 본체 교체품

설치:(수동으로만!!!)
아카이브에는 4개의 폴더가 있습니다.
1. BBP/TBBP 없이 보행 및 달리기(그러나 XP32 뼈대는 여전히 필요함)
2. BBP/TBBP로 보행 및 달리기(XP32 스켈레톤 필요)
3. 애니메이션 - 프리 스탠스 BBP/TBBP(XP32 스켈레톤 필요)
4. 애니메이션 - BBP/TBBP 스프린트(XP32 스켈레톤 필요)
- 원하는 옵션 1 또는 2를 선택하세요.
- 데이터 폴더를 게임 폴더에 넣고 폴더와 파일 병합을 확인한 후 모든 파일을 덮어씁니다.
- GG에 새로운 대기 애니메이션도 포함되도록 하려면 요청 시 파일 교체와 함께 기본 모드 위에 "애니메이션 - 프리 스탠드 BBP/TBBP" 옵션 옵션을 설치하세요.
- GG의 빠른 달리기/질주 시 애니메이션을 적용하려면 요청 시 파일 교체와 함께 기본 모드 위에 "애니메이션 - 질주 BBP/TBBP" 옵션 옵션을 설치하세요.
* 참고사항!!! 보행 변경 및 달리기를 위해 다른 유사한 모드가 설치되어 있는 경우 이 모드는 이름이 동일하므로 다른 모드의 모든 파일을 덮어쓰거나 이로 인해 혼란스러울 경우 설치된 다른 보행 모드에서 모든 애니메이션 파일을 삭제하고 이 모드를 설치하십시오. 하나
5. 모드를 설치한 후 FNIS로 이동하여 "FNIS 동작 업데이트" 버튼을 클릭하면 애니메이션이 게임에 등록됩니다. 이 보행 모드의 파일에는 우아함을 위한 스켈레톤 변경이 포함되어 있으므로 이는 필수 프로세스입니다. 걸을 때.
6. 주의!!!모드를 변경하거나 업데이트한 후 FNIS로 이동하여 "FNIS 동작 업데이트" 버튼을 클릭해야 할 때마다 새로 업데이트된 애니메이션 파일이 게임에서 업데이트됩니다. 그러면 게임의 이전 애니메이션이 게임에 그대로 유지됩니다. 이전 버전의 모드나 변경 사항은 볼 수 없습니다.

설명

여성 캐릭터의 표준 달리기 애니메이션을 훌륭하게 대체합니다.


2가지 버전이 있습니다:

1. 표준(1.1로 업데이트)
BBP 지원 유무에 관계없이 - 넣어 단 하나옵션.

"Skyrim Mod 시리즈" 중 하나에서도 이 애니메이션을 볼 수 있습니다.
여자들이 달리는 게 바로 그런 것 같죠? :)

2. 모모 대쉬.
당신의 젊은 여성은 로고의 엘프처럼 몸을 매우 낮게 기울여 달릴 것입니다. 이국적인 것을 좋아하는 분들을 위한 제품입니다.
여기에도 두 가지 옵션이 있습니다. 일반적인 스프린트 애니메이션 대체와 동일하지만 먼지의 시각적 효과를 사용하는 것입니다.

-> http://youtu.be/kxB6pKE0qBs
-> http://youtu.be/bT786pZoZn8
-> http://youtu.be/YA5oIMgOloU (여기서 발밑 먼지의 시각적 효과를 볼 수 있습니다). 거울

구글 드라이브 설치

BBP 지원 여부에 관계없이 Feminine Running Animation v1.1 폴더에는 표준 애니메이션이 포함되어 있습니다. 거기에서 게임 폴더로 파일을 복사하십시오.

시각 효과가 있는 Momo Dash v1.1/Momo Dash v1.1 폴더에는 먼지의 시각 효과가 있는 Momo Dash 애니메이션이 있습니다. 표준 애니메이션과 함께 사용할 수 있습니다. 런처에 esp 파일을 포함시키세요!

추가 폴더:

Skyrim Sprint Animation v03은 주인공 몸의 기울기를 줄인 Momo Dash의 대체 버전입니다.

Momo Dash의 소리를 음소거하세요. 여기에서는 모든 것이 명확하다고 생각합니다. 업데이트

BBP 호환 버전이 추가되었습니다.
- 스커트 표시 문제가 수정되었습니다.
- 4가지 애니메이션 방향(앞-뒤, 왼쪽-오른쪽)을 추가했습니다.
- XPMS와 호환됩니다. 감사의 말

아래 표는 확장된 목록을 제공합니다. TES V: 스카이림 코드.게임의 이러한 코드는 콘솔 명령이며 이에 따라 콘솔에 입력됩니다(물결표 키 "~"(일명 "e"), "Esc" 키 바로 아래에 있는 버튼). 콘솔에 기호 대신 사각형이 나타나면 치유 방법이 있는 것입니다.

코드는 간단히 입력해도 작동할 수도 있고, 아이템의 수량이나 스킬의 가치를 표시해야 하는 경우에도 작동할 수 있습니다.

애드팩<значение> 1 선택한 NPC를 세력에 추가합니다(예: addfac 19809 1). NPC를 결혼 세력에 추가하면 플레이어가 NPC와 결혼할 수 있습니다.
평방, 잔디 설정을 전환합니다.
player.modavdragonsouls # 드래곤 영혼 수 추가
player.setavdragonsouls # 드래곤 영혼의 수를 설정
player.setavshoutrecoverymult 0 재사용 대기시간 없이 외침이 발동합니다.
player.modav 근접 피해 # 영구적인 피해를 추가합니다. 이미 피해를 입힌 것에 더해 버프 같은 것이 추가됩니다. 부스트를 제거하려면 앞서 추가된 피해량 앞에 "-"를 추가해야 합니다.
coc 카스모크 모든 아이템을 테스트하고 제작하기 위해 홀로 옮깁니다. 무기와 방어구가 들어 있는 캐비닛을 열면 게임이 중단될 수 있으니 주의하세요.
coc<местоположение> 위치로 이동합니다. 예: coc riverwood(리버우드)
fov # FOV 변경
쇼레이스 메뉴 레이스 선택 메뉴를 엽니다. 메뉴 사용 시 체력, 체력, 마법이 고르게 분배됩니다.
T.G.M. 신 모드
TCL 비행기 모드
TM 메뉴 및 기타 인터페이스 요소 표시/숨기기
TMM # 지도에 모든 마커를 표시합니다. # - 0 또는 1 대신. 한번 도입되면 1은 이전 위치로 돌아갈 수 없습니다.
TFC 무료 카메라 모드. 캐릭터를 제거하면 대화 및 기타 동작을 사용할 수 없습니다.
타이 인공 지능 활성화/비활성화
TCAI 전투 인공지능 활성화/비활성화
TDetect AI 감지 활성화/비활성화
불멸 모드

Player 명령을 사용하는 코드:

player.addperk # #이 특전 ID인 특전을 추가합니다. ID를 찾으려면 'help "영문특전명" 4'를 입력한 후 각 특전등급을 순서대로 입력해야 합니다(특전을 인용해야 함). 나중에 모든 ID 목록이 표시됩니다.
player.removeperk # 특전을 제거하세요. 이 경우 스킬 포인트는 보충되지 않습니다. 별도의 페이지에서 목록을 찾을 수 있습니다.
player.addspell # 특전과 유사하지만 주문에만 해당됩니다.
player.additem # 수량 항목을 추가합니다. Player.additem F 10은 10골드를 추가하고, A 10은 10개의 마스터 키를 추가합니다. ().
player.placeatme #
근처에 NPC를 만드세요. # - NPC 코드. 일부 내용은 6페이지에서 확인하실 수 있습니다.
player.setcrimegold # 머리에 현상금을 걸으세요.
player.setlevel # 캐릭터 레벨을 설정합니다.
player.setav speedmult # 이동 속도를 설정합니다. 여기서 #은 전체 속도의 백분율입니다(100 = 100%). 속도를 높게 설정하면 아직 로드되지 않은 영역에 들어갈 때 게임이 충돌할 수 있습니다.
player.setav 스킬 # 스킬 레벨을 설정합니다. 스킬은 영어로 입력되며, 영어로 되어 있으면 게임 내에서 바로 확인할 수 있습니다. 동일한 코드가 체력, 체력, 매지카 및 운반 중량에 적용됩니다. 스킬 – 이름, # – 스킬 레벨.
player.modav 스킬 # 스킬에 버프를 추가하세요. 이전 코드와 유사하게 작동하지만 대신 버프를 적용합니다. 버프를 제거하려면 음수 버프 값(-10, -20 등)을 입력해야 합니다.
player.moveto # NPC로 이동합니다. 여기서 #은 NPC 자체의 ID입니다.
player.teachword # 능력의 말씀을 배우십시오. 별도의 페이지에 있는 강력한 단어 목록입니다.
player.modavxx # 문자의 값을 수정합니다.
player.setavxx # 문자 값을 설정합니다.
player.forceavxx # 의미를 강요합니다. 이 명령은 아이템, 마법 등에 대한 게임의 보너스 계산을 무시하므로 주의해야 합니다.
필수 X# NPC를 불멸/불멸로 만듭니다(# 대신 0/1). X – NPC ID.

기타 유용한 코드

박쥐 # 동시에 활성화되는 명령 목록이 포함된 텍스트 문서를 만들 수 있습니다. 한 번에 많은 아이템과 능력을 추가하는 경우 특히 유용합니다. # - 파일 이름.
movetoqt# 퀘스트 마커로 이동합니다. # - 퀘스트 ID.
쇼퀘스트타겟 현재 진행 중인 모든 퀘스트의 ID를 표시합니다.
고급 스킬 X# 당신의 능력이 일정 수준만큼 향상됩니다. AdvSkill 한손 100 - 검을 100번 휘두르는 것과 같습니다.
IncPCS# 캐릭터의 스킬을 1포인트 올립니다. # - 스킬 이름.
player.modav 캐리웨이트 # 운반 중량 증가
player.modav 스피드멀트 #% 지정된 양만큼 달리기 속도를 증가시킵니다.
플레이어. 평균 속도 다중 설정 #% 특정 실행 속도를 설정합니다.
qqq 게임 종료
터놓다 자물쇠를 열어라
잠그다 # 자물쇠를 닫습니다. 여기서 #은 자물쇠의 난이도입니다.
죽이다 목표물을 죽여라.
다 죽여 주변의 모든 사람을 죽여라.
부활하다 부활하다.
제거항목 대상에서 모든 항목을 제거합니다.
제거 항목 플레이어 인벤토리에서 모든 캐릭터 아이템 제거
PSB 모든 주문과 힘의 단어를 잠금 해제합니다. 테스트도 해보세요.
카크스 퀘스트의 모든 단계를 완료하세요(버그가 발생할 수 있음)
플레이어.adv레벨 한 레벨 추가
플레이어 컨트롤 활성화 촌극 중에 캐릭터 제어를 활성화합니다.
성전환 캐릭터 성별을 변경합니다. 몸에 화살이 꽂혀서 사라지지 않을 때 유용합니다.
시간 척도를 #으로 설정 시간이 흐르는 속도를 설정합니다. 16 - 기본값, 1 - 실제 속도.


mob_info