농구 경기는 얼마나 오래 지속되나요? 농구 경기 시작

농구는 손으로 상대 골대에 공을 던지는 팀 스포츠이다. 농구 경기의 승자는 득점하는 팀이다 더 많은 공그리고 더 많은 포인트를 적립하세요.

즉시 떠오르는 질문은 농구 경기가 얼마나 오래 지속되는지입니다. 이 글을 끝까지 읽어보시면 답을 얻으실 수 있습니다. 또한 농구에는 반쪽이 몇 개 있는지도 알 수 있습니다.

농구의 전반전 수

축구에서는 경기의 특정 기간을 하프, 테니스에서는 세트, 하키에서는 피리어드라고 부르는 것이 관례입니다. 그리고 농구에서는 경기의 일부를 하프 또는 피리어드라고 합니다. 게임의 세계 규칙은 농구에 전반전이 몇 개 있는지를 나타냅니다. 모든 유형에는 네 가지 반쪽이 있다고 말해야 합니다. 농구선수들은 득점을 해야 한다 최대 금액상대방의 바스켓을 가리킨다.

FIBA의 게임 기간

농구에서 하프타임이 얼마나 오래 지속되는지에 대한 질문은 명확하게 대답할 수 없습니다. 여러 협회가 있으며 전반전과 경기 전체의 플레이 시간이 다릅니다.

유럽농구협회(FIBA)는 전반전 20분으로 구성됩니다. 즉, 전체 경기는 1시간 20분 동안 진행됩니다. 하지만 농구는 그런 게임이기 때문에 80분 안에 끝날 것이라는 사실은 사실이 아니다. 게임 중에는 전반전 사이에 휴식 시간이 있습니다. 1교시와 2교시, 3교시와 4교시 사이에는 휴식 시간이 2분간 지속됩니다. 숨을 쉬고, 물을 마시고, 트레이너의 지시를 듣는 것이 필요합니다. 경기 전반전이 끝난 후 15분 동안 긴 휴식 시간이 있습니다. 이때 팀은 라커룸으로 이동하여 휴식을 취하고 게임의 첫 부분을 분석합니다. 휴식 시간이 끝나면 바구니를 교환합니다. 그러나 휴식만이 경기를 지연시킬 수 있는 유일한 것은 아닙니다. 경기 중에 각 코치는 정지하고 팀을 자신 근처에 모으기 위해 타임아웃을 가질 수 있습니다. 이는 주로 팀을 긍정적인 방식으로 구성하기 위해 수행됩니다. 때로는 많은 파울도 경기를 지연시킬 수 있습니다.

규칙을 위반한 후 심판은 자유투를 부여하며 몇 분 더 걸립니다. 이렇게 시간이 흐르고, 농구 경기도 2시간 이상 지속될 수 있다.

NBA 경기 시간

미국에서는 농구가 유럽보다 인기가 더 높습니다. 거기 협회가 있어요. 그것은 유럽의 것과 약간 다른 규칙을 가지고 있습니다. 농구는 전반전 12분씩 진행됩니다. 이러한 규칙은 유럽과 미국 농구 NBA는 주요 내용을 고려하면 1시간도 채 걸리지 않습니다. 게임 시간.

선수들이 빠르고 공을 잘 다루기 때문에 더 많은 시간을 소비할 필요가 없습니다. NBA 농구는 경기 시간이 짧음에도 불구하고 유럽 협회보다 득점률이 더 높습니다. 경기 전반전 이후 휴식 시간도 다를 수 있으며, 10분 휴식이 가능합니다.

경기의 결정적인 순간

농구에는 전반전이 너무 많아서 경기에서 볼 수 있는 흥미로운 엔딩이 너무 많습니다. 이는 다음과 같은 사실 때문입니다. 마지막 초각 반마다 결정적인 포인트를 획득할 수 있습니다. 농구에서는 경기가 끝나기 3초 전에 팀이 패했지만 정규 시간이 끝날 때까지 승자가 되는 경우가 자주 발생합니다. 농구는 결승전까지 긴장감을 유지하기 때문에 흥미롭습니다. 선수들이 결정적인 순간에 싸우고 시간에 맞춰 공을 바스켓에 넣어 점수판에 점수를 추가하는 모습을 지켜보는 것은 정말 멋진 일입니다. 경기가 끝나기 몇 초 전에 한 팀이 선두를 차지하고 공을 바스켓에 던지는 경우가 있습니다. 그녀는 승리하기까지 몇 초 남았고 상대 팀이 공격을 시작합니다. 농구 선수들은 몇 번의 패스를 통해 공격에 나섰고 승리에 가까워졌던 팀을 물리쳤습니다.

농구에는 전반전이 너무 많기 때문에 한 경기 동안 다양한 미니 매치를 볼 수 있습니다. 농구는 팀이 전반전을 다르게 플레이할 수 있다는 사실로 유명합니다. 선호하는 팀은 전반전 3전까지 패할 수 있으며, 마지막 팀에서는 슈퍼 게임을 만들어 승리할 수 있습니다. 따라서 몇 시간 동안 시청하면 실제 광경을 볼 수 있습니다. 그리고 매 20분(때로는 12분)마다 자신만의 작은 이야기, 결말, 음모가 있습니다.

농구의 출현은 1891년에 그의 학생들에게 농구를 제안한 미국 대학 교사 James Naismith의 이름과 관련이 있습니다. 스포츠의 재미, 이는 상대방의 바구니에 가능한 한 많은 공을 던지는 것으로 요약됩니다. 이 게임은 미국의 학교와 대학에 빠르게 퍼지기 시작했으며 이미 1898년에 농구 선수들로 구성된 프로 리그를 만들려는 첫 번째 시도가 이루어졌습니다. 1932년에 만들어졌습니다. 국제 연맹농구, 동시에 첫 번째 국제 규칙농구 게임. 그리고 1936년부터 이 스포츠 팀 경기가 하계 올림픽 프로그램에 포함되었습니다.

농구 경기의 일반 규칙

농구 경기는 각각 5명의 필드 플레이어로 구성된 두 팀 간에 진행됩니다. 각 팀은 총 12명으로 구성되며 교체는 무제한이다. 선수들의 목표는 가능한 한 많은 공을 상대 골대에 넣어 상대 팀이 공을 차지하지 못하도록 하는 것입니다. 농구는 손으로 하는 경기로, 공은 어느 방향으로든 패스하고, 던지고, 튕기고, 굴리고, 드리블할 수 있습니다. 고의로 다리의 일부를 사용하여 공을 차거나 막는 것은 위반입니다.

경기는 10분씩 4쿼터로 구성됩니다. 1쿼터와 3쿼터 후에는 2분 동안 휴식을 취하고, 경기의 2쿼터와 3쿼터 사이의 휴식 시간은 15분이며, 그 후 팀은 경기장을 바꿉니다. 미국농구협회(National Basketball Association)에서는 쿼터의 길이가 12분입니다.

경기 시간이 무승부로 끝나면 5분의 연장전이 부여됩니다. 이것 추가 시간동점인 경우, 경기의 승자를 결정하는 데 필요한 만큼 횟수를 할당할 수 있습니다.

농구 코트, 장비 및 공

농구 코트는 최소 길이 26m, 너비 14m의 평평한 직사각형 표면입니다. 표준 크기 농구장 28x15미터입니다. 코트의 둘레는 사이드라인과 엔드라인으로 제한되며, 센터라인은 필드를 절반으로 나누어 사이드라인의 중앙을 연결합니다. 부지 중앙에는 반경 1.8m의 중앙 원이 있습니다.

사이트 양쪽 끝에는 2.9m 높이의 엔드 라인과 평행하게 1.8x1.05m 크기의 백보드가 있고 그 위에 바구니가 있습니다. 바닥이 없는 메쉬로 덮인 이 금속 링은 실드에서 15cm 떨어진 곳에 부착됩니다. 하단 가장자리. 따라서 각 링은 현장 표면 위 3.05m 높이에 위치합니다.

필드 양쪽 부분의 각 바스켓 옆에는 3점 선이 표시되어 있습니다. 이는 반경 6.75m의 반원이며 호의 가장자리는 엔드 라인과 교차하는 지점에 그려집니다. 또한 자유투 라인의 길이는 각 엔드라인과 평행한 3.6m로 지정되며, 그 라인의 먼 쪽 가장자리는 엔드라인 안쪽 가장자리로부터 5.8미터에 위치하고 중앙은 양쪽 엔드라인의 중간점을 연결하는 가상선 위에 위치한다.

농구는 공을 가지고 경기하며, 공의 크기는 어느 팀이 경기에 참여하는지에 따라 달라집니다. 남자팀의 경우 공의 둘레는 74.9~78cm, 무게는 567~650g이 표준이다. 을 위한 여자 팀더 작은 직경과 무게의 공이 사용됩니다(원주 72.4~73.7cm, 무게 510~567g).

농구 경기 시작

남들 속에 있는 제비뽑기 대신 스포츠 게임필드의 절반과 첫 번째 스트라이크 권리를 결정하기 위해 농구에서는 경기의 호스트 팀이 바스켓을 선택하며 경기 일정에서 바스켓이 1위를 차지합니다. 게임은 코트 중앙에서 소위 점프볼로 시작되며, 그 결과 심판이 상대 팀의 두 선수 사이에 공을 던지고 그 중 한 명이 반환합니다. 이 경우 공은 인플레이 상태이며 라이브라고 합니다. 팀의 볼 컨트롤은 24초로 제한됩니다. 이것은 팀이 바스켓에 슛을 날리거나 공을 잃는 것으로 끝나는 공격을 수행해야 하는 시간입니다.

심판의 휘슬이나 경기 종료 신호가 울리면 공이 후프 안으로 던져진 후 아웃 오브 플레이가 되어 데드가 됩니다. 이 경우에는 볼이 데드되지 않고 정확한 던지기공이 날아가는 동안 경기 종료를 알리는 휘파람이나 신호가 울리면 코트의 바스켓이 계산됩니다.

농구 득점

득점한 각 골에 대해 팀은 서로 다른 점수를 받을 수 있습니다. 자유투는 1점을 얻습니다. 경기 중 2점 구역에서 던진 공의 경우 2점, 3점 구역에서는 3점이 계산됩니다. 실수로 바스켓에 던져진 공은 상대 팀에게 점수로 계산됩니다. 고의로 자신의 바스켓에 던진 공은 위반으로 간주되며 계산되지 않습니다.

농구 위반

농구에서 가장 흔한 위반 사항 중 이 게임의 특징을 강조할 수 있습니다. 일반적으로 선수가 공을 소유하고 있거나 슛을 하는 상황이 포함됩니다. 원칙적으로 이러한 행위는 위반이 발생한 장소에서 가장 가까운 곳에서 드로우인을 위해 상대방에게 공을 넘겨주는 결과를 낳습니다.

농구에서 가장 흔한 위반은 공이 경계선을 벗어나는 아웃입니다. 축구 따위의 경기장, 조깅은 공이 손에서 떨어지지 않은 상태에서 한 걸음 이상 걷는 것을 말합니다. 드리블 위반에는 공 운반과 이중 드리블이 포함됩니다.

시간별로 표시된 위반 사항이 있습니다. 여기에는 위에서 이미 언급한 24초 규칙이 포함되며, 이 기간 동안 팀은 링 주위를 슛해야 합니다. 또한 그의 팀이 공격 구역에 라이브 볼을 가지고 있는 동안 선수가 상대 골대 아래 구역에 있어야 하는 3초의 규칙도 있습니다. 스로인을 완료하는 데 5초를 넘지 않아야 하며, 이 시간을 초과하는 것도 위반으로 간주됩니다. 뿐만 아니라, 밀접하게 수비된 선수가 5초 이내에 드리블, 패스, 슛을 시작하지 않는 상황도 발생합니다.

상대와의 접촉이나 스포츠맨십에 어긋나는 행동으로 인해 농구 경기 규칙을 위반하는 것을 파울이라고 하며 경기 중 선수에게 계산됩니다. 상대팀 선수와의 접촉으로 인해 퍼스널 파울이 선언된다. 파울을 피하기 위해 선수는 상대를 막거나, 붙잡거나 밀거나, 넘어뜨리거나 움직임을 방해하거나, 가혹한 전술을 사용해서는 안 됩니다. 던지는 도중에 선수에게 파울이 범해진 경우, 던지는 거리와 결과에 따라 1~3개의 자유투가 주어집니다. 따라서 당시 공을 득점한 선수에게 파울을 범하면 그 선수에게 자유투 1회를 할 수 있는 권리가 주어진다. 공이 던지지 않고 2점 구역에서 던진 경우 두 번의 자유투가 주어집니다. 3점 구역에서 실패한 슛이 이루어지면 3개의 자유투를 할 수 있는 권리가 주어집니다.

두 선수가 서로 반칙을 범한 상황에서는 더블 파울이 부과된다. 이 경우 자유투는 주어지지 않으며, 엔드라인에서의 드로인(드로우 성공 후), 드로인, 점프볼로 경기를 재개한다.

선수는 심판, 상대방 또는 관중에 대한 무례한 행동으로 인해 테크니컬 파울을 받을 수 있습니다. 이 경우 상대팀은 페널티킥 1회를 부여받은 뒤 코트 중앙에서 공을 소유하게 된다. 2개의 테크니컬 파울은 실격과 퇴장으로 처벌된다. 또한, 선수는 5개의 개인 파울 및/또는 기술 파울로 인해 퇴장당합니다(NBA에서는 이 숫자가 6개입니다).

또한 농구 경기의 규칙에는 비신사적 파울이라는 개념이 있습니다. 일반적으로 이러한 위반은 합법적으로 공을 직접 플레이하려고 시도하지 않은 플레이어의 행동으로 간주됩니다. 이는 상대방의 지연이나 타격, 필드에서의 거친 접촉 등이 될 수 있습니다. 슛을 하고 있지 않은 선수에게 그러한 파울을 범하면 2벌타가 주어진다. 다른 모든 경우, 페널티킥이 주어질 때 일반 파울에 적용되는 규칙이 적용되지만, 유일한 차이점은 반복적으로 비신사적 파울을 범한 선수는 실격되어야 한다는 것입니다.

무엇보다도 실격 파울은 코트 위의 선수, 교체 선수, 코치나 그의 어시스턴트, 팀에 동행하는 사람의 노골적인 비신사적 행위로 표현됩니다. 이 경우, 처벌받은 사람은 전체 경기 동안 필드 또는 벤치에서 제거되고 팀에는 비신사적 파울 결정 규칙에 따라 자유투가 주어집니다.

농구 게임의 기본 규칙과 미국 농구 협회의 규칙 사이의 일부 차이점은 이 스포츠 팀 게임을 제공한 국가에서 농구의 특별한 인기와 관련이 있습니다.

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농구의 기본 규칙

즉, 당신은 코트에서 농구를 하고 있지만 이 게임의 규칙을 충분히 알지 못합니다. 도대체 왜 규칙이 있는 걸까요? 적어도 플레이하는 것을 더 흥미롭게 만들기 위해서입니다. 결국, 누가 골대에 얼마나 많은 공을 던질 수 있는지 경쟁하는 것보다 실제로 게임을 플레이하는 것이 훨씬 더 흥미롭습니다.


농구 규칙을 아는 것은 TV에서 이 스포츠 경기를 큰 관심을 가지고 시청하는 데 도움이 될 것입니다. 왜냐하면 규칙을 알면 농구에서 일어나는 모든 일을 이해할 수 있기 때문입니다. 농구장, 그리고 플레이어가 왜 이런 식으로 행동했고 그렇지 않은지 이해합니다.

분명한 것은 다른 것과 마찬가지로 올림픽 이벤트스포츠, 농구에는 많은 규칙이 포함되어 있지만 모든 규칙이 실제로 유용한 것은 아니므로 여기서는 다음과 같이 설명합니다. 짧은 목록현장에서 쉽게 적용할 수 있는 기본 사항입니다.

명령 구조

팀 구성은 반드시 규칙에 의해 규제되며, 농구에는 각각 12명으로 구성된 두 팀이 있습니다. 동시에 양 팀의 5명만 경기장에 입장할 수 있습니다.

게임의 목적

가능한 한 많은 공을 후프에 던지십시오. 그러나 모든 것이 그렇게 간단한 것은 아닙니다. 서로 다른 거리에서 공을 던지면 서로 다른 점수가 부여되기 때문입니다. 따라서 페널티 라인에서 슛하는 경우-1점, 근거리에서-2점이지만 6미터 75센티미터 거리에서 슛을 할 수 있다면 팀은 최대 3점을 계산합니다.

농구할 때 금지된 행동은 무엇인가요?

농구는 손으로만 하는 경기이기 때문에 고의로 공을 차거나 때릴 수는 없지만 실수로 다리나 발로 공을 건드리는 것은 규칙 위반으로 간주되지 않습니다. 또한, 공은 필드를 가로질러 드리블하여 바닥에 닿아야 하며, 공을 치지 않고 손에 들고 달리는 것은 금지되어 있습니다.

게임 시간

농구 반쪽은 얼마나 되나요? 원칙적으로 10분 동안 4번의 기간이 있어야 합니다. 두 번의 경기, 즉 게임의 절반이 지나면 팀은 경기장의 측면을 바꿔야 합니다. 그건 그렇고, NBA에서는 기간이 12.5분을 약간 넘습니다.

누가 이길까요?

농구에서는 가장 많은 득점을 올린 팀이 승자가 됩니다 많은 수의포인트들. 갑자기 양 팀이 맞대결을 벌이고 경기가 끝날 때까지 동점이 되면 심판은 5분간의 연장전을 선언할 수 있으며 그 동안 승자를 결정해야 합니다. 이것이 일어나지 않으면 다른 사람이 임명되고 또 다른 사람이 임명됩니다.... 누가 이겼는지 분명해질 때까지.

NBA 규칙, 농구 규칙

4.7 (94.55%) 22표

미국의 제임스 네이스미스는 농구 경기 규칙의 창시자로 간주됩니다. 처음에 그는 13가지 규칙을 정리했지만 시간이 지남에 따라 농구가 바뀌었고 규칙 자체에 추가가 필요해지기 시작했습니다.

1932년에 처음으로 국제회의농구의 국제규칙을 채택하고 체계화한 FIBA. 농구의 역사를 통틀어 농구 규칙은 지속적으로 보완되고 변경되었으며, 1998년과 2004년에 매우 중요한 변화가 이루어졌습니다. 2004년 개정 이후 현재까지 규정은 다시 변경되지 않았습니다. NBA와 FIBA가 후원하는 기타 챔피언십 및 챔피언십에서 농구를 하는 규칙에는 약간의 차이가 있습니다.

농구는 팀 플레이, 각 12명으로 구성된 두 팀이 서로 게임을 진행하는 게임입니다. 코트에는 각 팀당 5명의 선수가 입장할 수 있습니다.
주요 목표농구 - 점수 가장 큰 수상대팀보다 점수가 높습니다.
주요 임무 농구 팀상대팀 바스켓에 공을 던져 상대팀이 공을 빼앗아 자기팀 바스켓으로 던지는 것을 방지하는 것이다.

게임 자체는 NBA의 길이가 28.65m이고 FIBA ​​​​28X15의 너비가 15.24m 인 직사각형 코트에서 진행됩니다. 이전에는 코트의 크기가 26x14m였으며 질량이 567-650g이고 공의 둘레가 749-780mm 인 특수 공으로 게임이 진행되었습니다 (남자와 여자 농구의 경우 공이 서로 다름) 무게와 둘레가 사용됩니다.)

농구두 가지 유형이 있습니다:
– 실내에서만 플레이할 수 있습니다.
– 실내 및 실외(범용), (실내/실외)에서 놀 수 있습니다.

바스켓(직경 45cm의 금속 링과 바닥이 없는 링 위에 그물이 펼쳐져 있음)은 3.05m 높이에 배치되고 농구 코트의 엔드 라인과 평행한 스탠드 위의 백보드에 장착됩니다. .
게임은 4개의 전후반(쿼터)으로 구성되며 NBA에서는 전반전 12분, FIBA ​​경기에서는 10분 중 4시간으로 구성됩니다. 1쿼터와 2쿼터 사이에 팀의 휴식 시간은 NBA에서 2.10분, FIBA에서 2분입니다. . FIBA에서는 경기 중간 휴식 시간이 15분이다.

농구에서는 공을 손으로만 쳐야 합니다. 공을 바닥에 치지 않고 달리는 것(조깅), 고의로 공을 차는 것, 발의 일부로 막는 것, 공을 때리는 것은 규칙 위반입니다. 동시에 실수로 다리나 발로 공을 터치하는 것은 위반으로 간주되지 않습니다.

농구에서는 공을 상대방의 바구니에 던져서 점수를 얻습니다. 플레이어가 공을 던져 획득할 수 있는 점수는 상황에 따라 달라질 수 있습니다. 공이 링에 닿은 후 점수가 계산됩니다. 자유투 라인에서 안타를 쳤을 때 상대 팀이 페널티를 받았을 때 - 1 점 (자유투 시간은 10 초, FIBA ​​​​5 초) , 중앙에서 던지는 경우 또는 짧은 거리– 3점 라인 뒤에서 성공적인 슛을 성공할 경우 2점 – 3점. 3점 라인은 NBA 규정에 따르면 7.24m(FIBA 규정에 따르면 6.75m)다.

각 팀은 24초 동안 공을 소유해야 하며, 제한 시간을 초과할 경우 공은 상대팀에게 넘어갑니다.

농구에는 무승부가 없습니다. 경기가 정규 시간에 무승부로 끝나면 심판은 추가 시간(연장전)을 할당합니다. 해당 시간은 5분입니다. 연장전에서 무승부가 있을 경우 심판은 5분의 시간을 추가하는 방식으로 승자가 결정될 때까지 계속됩니다.

경기 중 어떤 상황에서는 “점프볼” 상황이 발생하여 심판이 이를 플레이하도록 요구합니다. 다음과 같은 경우에 볼의 홀드가 결정됩니다.
– 상대 팀의 두 선수가 공을 단단히 잡고 있고 둘 다 규칙을 위반하지 않고는 공을 소유할 수 없는 경우
– 공이 코트 밖으로 날아갔고 심판이 공이 어느 선수에게서 왔는지 결정할 수 없는 경우
– 경기 중에 공이 링과 백보드 사이에 끼인 경우. 상황과 심판의 결정에 따라 홀드 볼은 "분쟁" 참가자 또는 상대 팀의 두 선수가 플레이합니다.

경기 중 NBA의 타임아웃은 코치나 선수(FIBA에서는 코치만)가 취할 수 있으며 타임아웃 기간은 60초 또는 100초일 수 있으며 그 중 3개가 있을 수 있습니다. 경기 – 4쿼터, 6 – 전체 경기, 3 – 연장전.
농구 규칙에는 상대의 손을 때리는 것, 붙잡는 것, 손으로 밀거나 발로 밟는 것, 발로 잡는 것이 금지되어 있습니다. 그러한 위반을 저지른 선수는 파울로 선언됩니다. 이는 개인적인 발언입니다. 선수가 한 경기에서 6개의 파울(FIBA에서는 5개 파울)을 받으면 해당 선수는 남은 경기 동안 코트에서 퇴장됩니다. 코트에서 그는 예비 선수 중 한 명으로 교체됩니다.

NBA에서는 반칙이 발생하고 자유투가 이루어지면 교체가 허용되지만 FIBA ​​규정에 따르면 현재로서는 선수 교체가 금지되어 있다. 일반 파울 외에도 심판은 기술적 파울과 의도적 파울을 구별하고 분류할 수 있습니다. 테크니컬 파울은 비신사적 행위에 대한 파울로, 선수뿐만 아니라 팀 코치에게도 심판과의 말다툼, 상대 선수를 자극하는 행위 등을 처벌하는 데 사용될 수 있습니다. 의도적 - 의도적으로 거친 플레이, 특별한 실수 등에 대한 파울입니다.

NBA의 파울은 쿼터의 네 번째 팀 파울(연장전에서 세 번째) 또는 경기가 진행되는 쿼터의 마지막 2분 이내에 두 번째 파울(FIBA 규칙에 따라 쿼터의 네 번째 팀 파울 이후) 후에 발생합니다. .

농구는 가장 좋아하는 것 중 하나입니다. 인기있는 유형전 세계의 스포츠. 동시에 농구에는 몇 쿼터가 있고 그 기간은 얼마인지에 대한 질문에 대한 대답은 많은 사람들에게 어려움을 야기합니다. 분기, 초과근무, 휴식, 타임아웃과 같은 개념은 누구에게나 친숙합니다. 프로 운동선수, 하지만 보통 사람들그러한 용어는 종종 의문을 제기합니다.

시간 추적의 특징

농구에서는 직접 플레이, 즉 선수가 공을 잡거나 드리블하는 동안에만 시간이 계산됩니다. 정확한 계산에 대한 책임은 스톱워치를 사용하여 시간을 모니터링하는 심판에게 있습니다. 일시 정지가 발생하면 공이 바깥에 있는 것입니다. 운동장, 시간은 멈추고 공이 다시 플레이되면 다시 시작됩니다.

시간은 대회 주최자에 따라 다르므로 농구 경기를 개최하는 경우 북아메리카그리고 유럽은 달라요. NBA와 FIBA는 시간을 다르게 해석하며, 경기 시간에 대한 질문에 답하는 실수를 피하기 위해 어떤 연관성에 대해 이야기하고 있는지 명확히 할 필요가 있습니다.

NBA의 약간 전형적인 모습 더 긴 시간이는 FIBA의 지속 시간을 2분 초과한 쿼터입니다. 이는 미국 대회의 홍보 성격이 더 강하기 때문입니다.

이전에는 농구 경기가 전후반 각 20분으로 구성되었습니다. 2000년에 규칙이 변경되었습니다. 오늘날 게임의 전체 기간은 분기로 나누어지며, 기간은 경쟁 유형에 따라 약간 다를 수 있습니다.

분기의 기간은 다음과 같습니다.

  • 10분;
  • 12분.

NBA라고 불리는 National Basketball Organization의 대회에서는 더 긴 기간이 일반적입니다. 기타 모든 경우 농구 토너먼트쿼터의 지속 시간은 항상 동일하며 10분입니다. 총 시간한 경기는 NBA의 경우 48분, 다른 대회의 경우 40분입니다.

대학이나 학교에서 대회를 조직할 때 이러한 규칙은 종종 무시됩니다. 이와 관련하여 이러한 대회에서 게임은 원칙적으로 각 피리어드가 20분 동안 지속되는 2피리어드로 구성됩니다.

매치 조직

게임은 항상 코트 중앙 서클의 점프볼로 시작됩니다. 심판은 각 팀의 대표자 사이에 공을 수직 위로 던집니다. 공은 집어들 수 없으므로 경기 카운트를 시작하려면 선수는 공을 터치하기만 하면 됩니다.

농구의 첫 번째 규칙은 선수가 공을 소유할 수 있는 시간을 제한하지 않았습니다.

오늘 공격에는 특정 시간이 주어집니다.

  • NBA 게임을 제외한 모든 대회의 경우 24초;
  • 전국 협회 선수의 경우 32입니다.

카운트다운은 공이 플레이어의 손에 닿는 순간부터 시작됩니다. 대회에서 심판팀에는 항상 선수의 공 소유 규칙 준수를 모니터링하는 24초 운영자가 포함됩니다. 공격 시간이 만료되면 선수는 다른 팀원에게 공을 패스해야 합니다. 그렇지 않으면 심판이 휘슬을 불고 경기가 중단됩니다. 공 소유에는 시간 제한이 있습니다.

  • 처음 8초 동안 선수는 자신의 진영에서 상대방 필드로 공을 운반해야 합니다.
  • 드로인이나 프리드로를 할 때 시간은 5분을 초과할 수 없다.
  • 링 아래를 통과하는 시간은 3초를 초과할 수 없습니다.

경기 중 각 팀 코치는 추가 휴식 시간을 가질 수 있습니다. 휴식 횟수와 구성 시기는 팀 코치에 따라 다릅니다. 농구에서는 각 팀이 5회까지 휴식권을 행사할 수 있습니다. 연장근무 시 1회 휴식 가능. 다음과 같은 제한 사항이 있습니다.

  • 2회 - 경기 전반전 중단;
  • 3회 - 대회의 두 번째 부분을 위해 휴식을 취합니다.

경기 중 득점한 골 수를 집계하여 득점한 팀이 승리하게 됩니다. 더 큰 숫자머리 득점 수가 동점인 경우 연장전이 주어지며, 이는 추가 경기 시간 5분입니다.

연장전은 승자가 결정될 때까지 계속됩니다. 경쟁 관행에 따르면 초과 근무는 일반적으로 3회 이하로 할당됩니다.

소위 짝을 이루는 회의는 예외일 수 있습니다. 이 경우 첫 번째 경기가 무승부로 끝날 수 있으며, 향후 두 번째 경기의 득점 결과에 따라 승자가 결정됩니다.

게임 시간

농구는 무승부로 끝날 수 없으므로 연장전 횟수에는 제한이 없습니다. 평균적으로 게임은 시작 후 1~2시간 이내에 종료됩니다.

역사상 사실은 다음과 같습니다. 농구 게임몇 시간 동안 지속되었습니다. 예를 들어, 2006년 북미 대회에서는 노스캐롤라이나 팀과 듀크 팀 사이에 토너먼트가 열렸는데, 선수들은 58시간 이상 경기를 펼쳤습니다. 경기는 토요일 저녁에 시작해서 월요일 저녁에 끝났습니다.

이 기간은 선수들의 흥분과 관련이 없었지만 주최측의 마케팅 전략이 되었습니다. 게임에서 모금된 모든 돈은 자선단체에 기부되었습니다.



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