시니어 그룹의 스포츠 엔터테인먼트 "Fun Starts" 시나리오. 시니어 그룹의 스포츠 엔터테인먼트 “온 가족과 함께 시작”

스포츠 엔터테인먼트 V 시니어 그룹
"온 가족이 함께 시작해요"

표적:

어린이와 부모의 참여 건강한 이미지체육과 스포츠를 통한 삶.

작업:

1. 건강한 생활방식을 장려합니다.

2. 승계 구현 체육유치원 교육 기관과 가족 사이의 어린이;

3. 참가자들 사이에 친근한 분위기와 즐거운 스포츠 분위기를 조성합니다.

4. 목표 달성을 위한 손재주, 지구력, 강한 의지, 우주 탐색 능력의 개발.

장비:

6개 콘; 2개 릴레이 배턴; 참가자 수에 따른 큐브; 로프; 6개 작은 공; 2개 농구; 가족 수에 따른 스카프; 2개 스키틀즈.

부모와 함께하는 예비 작업:

명절 포스터 준비, 참가 학부모 초대;
- 휴가 참가자들을 위한 졸업장 및 기억에 남는 기념품 준비
- 계주 및 워밍업을 위한 음악 반주 준비.

예상 결과:

부모 사이의 건강한 생활 방식에 대한 필요성 형성;

운동 기술 및 능력 향상;

상호 지원, 용기, 손재주, 힘을 키우십시오.

엔터테인먼트 진행:

즐거운 행진곡이 들린다. 어린이와 부모는 다음 시간에 홀에 입장합니다. 스포츠 유니폼. 그들은 동시에 양쪽에서 한 번에 하나씩 열을 통과합니다.

주요한:스포츠가 핵심이다 기분이 좋아그리고 우수한 건강. 운동하는 것이 유익하다 재미있는 운동두 배로. 결국, 스포츠를 하는 1분마다 사람의 수명이 1시간씩 연장되고, 재미있는 신체 운동을 하는 1분마다 사람의 수명이 2시간, 심지어는 몇 분씩 연장됩니다. 오늘 우리의 휴일에 우리는 대회 참가자들이 우리 아이들이 얼마나 강하고, 강하고, 빠르고, 손재주가 있는지, 그리고 그들의 부모가 얼마나 친절하고 운동 능력이 뛰어난지 다시 한 번 볼 수 있게 된 것을 기쁘게 생각합니다. 그리고 존경받는 심사위원단이 귀하의 성공을 평가할 것입니다.

어린이 1:오늘 우리는 이 홀에 어머니, 아버지를 모았습니다! 우리는 그들을 대회에 초대합니다- 재미있는 대회.

어린이 2:우리는 함께 달리고, 점프하고, 함께 놀 것입니다. 어려운 릴레이 경주함께라면 우리는 승리할 것이다!

어린이 3:어릴 때부터 스포츠를 즐겨온 사람은 감기에 걸리지 않고 일년 내내 강인하고 민첩하며 건강하게 자랍니다.

어린이 4:주의 주의! 대회를 시작해보자!

주요한: 이제 남자들에게 물어볼게요! 여러분, 우리는 항상 어디서부터 시작하나요? 스포츠 대회?!

어린이들:워밍업부터!

주요한:일어나서 재미있는 운동을 해보자!

팀은 경쾌한 음악을 들으며 몸을 풀고 있습니다.

주요한:잘하셨어요! 우리는 2개의 팀으로 구성됩니다. 그래서 경쟁이 시작될 수 있습니다 - 재미있는 대회?! 팀이 있고 배심원이 있습니다. 팬 여러분, 오셨나요?

모두 일제히: 예!

주요한:

1차 릴레이 경주 “누가 더 빠를까?”

릴레이 배턴을 들고 뱀처럼 달리며 원뿔에 도달하고 간단한 달리기로 돌아옵니다. 작업을 더 빨리 완료하는 팀이 승리합니다.

2차 릴레이 경주 “최고의 저격수!”

아이는 아버지의 어깨에 앉고, 아이에게는 3개의 작은 공이 있고, 어머니는 2.5m 거리에 후프를 들고 있는데, 이 공을 쳐야 합니다. 후프에 정확하게 맞는 각 공은 1점의 가치가 있습니다.

3차 릴레이 경주 “가지고 가세요, 떨어뜨리지 마세요”

아빠와 엄마는 '의자'를 만듭니다(십자가로 손을 잡습니다). 아이는 "의자"에 앉아 목을 잡고 부모는 랜드 마크를 돌아 다니며 등을 돌립니다.

4차 릴레이 '나만의 웃긴 울리는 공'

아이들은 손에 공을 들고 랜드마크로 달려갔다가 엄마에게 넘겨주고, 엄마는 랜드마크까지 발로 바닥을 따라 공을 굴렸다가 다시 아빠에게 전달하고, 아빠는 바닥에서 공을 쳐서 랜드마크와 뒷면.

증여자:이제 아이들은 당신을 위해 시를 읽고 있습니다.

첫째 아이:

체육사랑

아빠, 엄마, 아이들!

공기, 스포츠 및 비타민

세상의 모든 사람이 필요합니다!

둘째 아이:

배구를하다

조정, 수영, 축구.

화려한 연을 날리고,

겨울에는 스케이트를 타다

자전거를 타다

그리고 항상 승리를 위해 노력하십시오!

세 번째 아이:

능숙해지고 싶다면,

민첩하고 빠르며

강하고 용감하며

줄넘기를 사랑하는 법을 배우세요

공, 후프, 스틱!

넷째 아이:

결코 낙심하지 마십시오!

눈덩이로 목표물을 맞추세요.

썰매를 타고 빠르게 언덕을 내려오세요

그리고 스키를 시작하세요!

건강의 비결은 다음과 같습니다.

건강!

함께:체육 - 안녕하세요!

제5회 계주 '런닝 인 후프'

아이는 후프를 타고 원뿔 모양으로 갔다가 뒤로 달리고, 두 사람은 후프에서 달리고, 세 사람은 함께 달린다.

제6회 계주 "즈무르키"

아빠는 눈을 가린 채 아이를 품에 안고 엄마의 지시에 따라 랜드마크 주변을 뱀처럼 돌아다닌 뒤 눈을 뜨고 돌아옵니다.

제7회 릴레이 경주 '줄다리기'

로프를 당기고 각 팀 끝에 2m 거리에 있는 핀을 가져와야 합니다.

제8회 계주 '스포츠'

각 팀은 1분 동안 스포츠를 기록하며, 한 팀은 여름이고 다른 팀은 겨울입니다.

게임 "큐브 가져가기"

플레이어와 관중이 참여합니다. 참가자 수보다 원형으로 배열된 큐브 수가 적습니다. 음악이 재생되고 음악 재생이 멈추면 모두가 주사위를 굴리고, 주사위가 부족한 사람은 게임에서 제외됩니다.

발표자: 배심원단이 의견을 제시했습니다.

결과 발표 운동회. 팀이 수여됩니다. 각 가족에게는 인증서와 선물이 제공됩니다.

증여자:

참여해주신 모든 분들께 감사드리며,

어려운시기에 지원을 위해.

좀 피곤해지길

하지만 만나서 반가워요

엄마아빠 옆에는

아들이나 딸이 어깨를 나란히 합니다.

행복을 위해 또 무엇이 필요합니까?

스포츠는 건강을 제공하기 때문에!

가족에 사랑과 조화가 있다면!

항상 행복해!

음악에 맞춰 팀과 관중은 홀을 떠납니다.

나이: 5~7년.

위치:체육관.

작업:

- 봄과 그 징후에 대한 어린이의 지식을 통합합니다.

- 홍보하다 인지 발달다양한 업무를 수행하는 능력을 개발함으로써 아동;

- 또래들과 우호적인 관계를 형성한다.

-동지들의 승리를 기뻐하도록 가르치십시오.

장비: 오디오 장비, 녹음 재미있는 음악, 봄 의상, 봄에 관한 그림 카드 (또는 아플리케), 계절 그림, 파란색 천 조각- "물방울", 컬러 토큰 (60 개), 어린이 수에 따른 컬러 리본.

사전: 얼음 표류, 방울, 헌병, 해동 패치, 해동, 앵초, 하늘색, 눈, 수지.

체육관은 '안녕, 봄!'이라는 주제로 아이들이 그린 그림으로 장식되어 있습니다.

주요한. 안녕하세요, 사랑하는 여러분! 당신을 위한 수수께끼가 있습니다. 그것을 듣고 그것이 일년 중 몇시에 대해 이야기하는지 말해주세요.

그녀는 애정을 가지고 온다

그리고 내 동화와 함께.

그는 마술 지팡이를 흔들 것이다.

숲에는 헌병이 피어날 것입니다.

V. 스테파노프

어린이들.봄이다.

주요한.당신 말이 정말 맞습니다. 봄이다.

오늘은 봄에 관한 퀴즈를 진행하겠습니다. 대화를 더욱 흥미롭게 만들기 위해 두 팀으로 나누는 것이 좋습니다. 이를 위해 우리는 추첨을 기억할 것입니다:

당신이 원하는 것 -

건초를 깎다

아니면 나무를 자르나요?

두 팀으로 나뉘어진 아이들이 자리를 잡습니다. 한 팀의 선수가 다른 팀의 선수 반대편에 줄을 섭니다. 남자들은 손에 새틴 리본을 색칠했습니다.

주요한. 오늘 우리는 당신을 기다리고 있습니다 흥미로운 질문, 유머러스한 수수께끼, 특이한 작업 및 재미있는 게임. 각 정답에 대해 참가자는 컬러 토큰을 받게 됩니다. 퀴즈가 끝나면 누가 가장 지식이 풍부하고, 가장 박식하며, 마지막으로 가장 똑똑한 플레이어가 될지 알 수 있으며, 우승팀도 결정됩니다.

발표자는 양 팀의 선수들에게 다음과 같은 질문을 합니다.

봄 달의 이름을 지정하십시오.

봄의 첫 번째 달의 이름을 지정하십시오.

3월 다음 달은 어느 달인가요?

3월과 5월 사이에 어느 달이 있습니까?

봄 날씨는 어떤가요?

봄의 징후를 말해보세요.

사람들은 봄에 정원에서 무엇을 합니까?

어떤 새가 먼저 도착하나요?

어떤 꽃이 먼저 피나요?

해동이란 무엇입니까?

해동 패치란 무엇입니까?

방울이란 무엇입니까?

늦은 봄에는 왜 얼음이 표류하지 않습니까?

이른 봄에사과나무는 꽃이 피지 않는 걸까요?

봄에 눈이 녹는 이유는 무엇입니까?

새들은 왜 따뜻한 나라에서 돌아오나요?

어떤 철새를 알고 있나요?

스트림은 어디에서 오는가?

봄에 고드름이 녹는 이유는 무엇입니까?

강은 왜 넘치나요?

봄에는 낙엽이 발생합니까?

대답할 준비가 된 사람은 색깔 있는 리본을 들어 올립니다.

이제 여러분, 문장을 완성해보세요:

봄의 고드름... (녹음).

봄에는 나뭇잎이... (개화).

봄에는 태양이 더 강해집니다... (따뜻해짐).

봄에 눈이... (녹는다).

봄에는 강이... (홍수).

봄에 새들이... (날아가다).

봄에 풀이... (자랍니다).

나무에 새싹이... (부풀어오릅니다).

곰이 굴 안에 있어요... (깨어난다).

봄에 강으로 흘러 들어갑니다... (흐름).

토끼는 봄이 되면 색이 변합니다... (변경).

도착한 새들은... (둥지)를 짓습니다.

사람들은 새집을 걸어 놓습니다... (나무에).

한 단어로 말해 보세요.

얼음이 강 아래로 흐릅니다. -... (얼음 표류).

첫 번째 꽃은 ... (앵초)입니다.

눈 아래에서 자라는 꽃은 ... (헌병)입니다.

눈이 녹은 땅 - ... (해동된 패치).

차분한 음악 소리.

여러분, 누군가가 우리를 향해 다가오고 있습니다.

봄이 나타납니다.

봄.안녕하세요 여러분! 당신이 나에 대해 많이 알고 계시다니 정말 기뻐요.

주요한.봄, 우리는 당신을 기다리고 있었습니다. 우리는 밝은 태양, 녹색 잎사귀, 새소리, 따뜻한 날씨를 놓쳤습니다. 우리 친구들은 당신에 대한 시를 알고 있어요.

첫째 아이

봄이 우리에게 오고 있어요

빠른 단계.

그리고 눈더미가 녹고 있어요

그녀의 발 아래.

검은색으로 녹은 패치

필드에 표시됩니다.

분명히 매우 따뜻한 발봄이 가까워요.

I. 토크마코바

둘째 아이

봄날의 왕국이 돌아왔습니다.

시냇물이 자갈 위로 울려 퍼지고,

강물이 시끄러워요

그리고 두루미 떼가 비명을 지르며

이미 우리를 향해 날아오고 있습니다.

숲에서는 송진 냄새가 나고,

붉게 물든 꽃잎 봉오리

갑자기 한숨이 나왔다

그리고 수백만 송이의 꽃

초원이 덮여있었습니다.

S. 드로진

셋째 아이

봄, 봄! 공기가 얼마나 깨끗한지!

하늘이 얼마나 맑습니까!

하늘빛이 살아있네

그 사람이 내 눈을 멀게 했어요.

봄, 봄! 얼마나 높은

바람의 날개 위에,

태양 광선을 애무하고,

구름이 날고 있어요!

E. 바라틴스키

. 고마워요 좋은 말. 나는 당신을 위해 흥미로운 작업을 준비했습니다.

이른 봄에는 무슨 일이 일어나고 늦은 봄에는 무슨 일이 일어나는가?

이 작업에는 각 팀의 세 사람이 참여하며, 이들은 미리 결정한 후 그림 카드를 사용하여 이른 봄에 일어나는 일과 늦은 봄에 일어나는 일을 보여줍니다.

고드름이 녹고 있습니다.

버드나무가 피었습니다.

새 벚꽃.

스노드롭(Snowdrops)이 피어있습니다.

나무에 나뭇잎이 나타났습니다.

강에서 얼음 드리프트가 시작되었습니다.

브룩스는 옹알이를 하고 있다.

사과나무에 꽃이 피었습니다.

첫 번째 천둥이 울립니다.

나무에 새싹이 돋아나고 있습니다.

꽃이 피고 있습니다.

아이들은 개울에서 보트를 발사합니다.

새들은 새집을 차지합니다.

정원사는 침대에 묘목을 심습니다.

사람들은 가벼운 재킷을 입고 있습니다.

토끼는 회색입니다.

Vesna는 작업 완료를 평가하고 미취학 아동에게 정답에 대한 토큰을 제공합니다.

당신을 위한 새로운 임무입니다.

지금 수수께끼를 맞춰보세요.

수수께끼는 두 팀 모두에게 동시에 읽혀집니다. 답을 아는 플레이어가 리본을 들고 답합니다.

가지에 촘촘한 덩어리가 있고,

끈적끈적한 나뭇잎이 그 안에 휴면해 있습니다. (신장.)

파란색 셔츠에

계곡에서 달리고 콸콸 울립니다. (스트림.)

기둥 위에 궁전이 있고,

궁궐에 가수가 있다. (새집과 찌르레기.)

아이들은 난간에 앉았어요

그리고 그들은 항상 아래쪽으로 자랍니다. (고드름.)

잘했어 얘들아! 모든 것이 당신의 손이 닿는 곳에 있습니다. 어떤 작업에도 대처할 수 있습니다.

수수께끼를 정확하게 맞춘 어린이는 베스나로부터 색깔 있는 토큰을 받습니다.

당신을 위해 십자말 풀이를 준비했습니다.

나는 지금 답변을 기다리고 있습니다.

그림에서 올해의 시간을 결정하십시오. 그리고 우리는 당신과 함께 상자에 단어를 쓸 것입니다.

이 작업에는 팀당 한 사람이 참여합니다.

두 시즌은 한 팀의 대표가 추측하고 나머지 두 시즌은 다른 팀의 대표가 추측합니다. 그들은 Vesna로부터 두 개의 토큰을 받습니다.

이제 여러분, 나와 함께 러시아어 게임을 하자고 초대합니다 민속놀이"폰타넬."

아이들은 바닥에 깔린 파란색 천인 '봄의 흐름' 한쪽에 차례로 서서 서로의 허리를 팔로 감싸고 노래합니다.

천문이 넘쳤고,

황금 경적.

열쇠가 쏟아졌습니다.

흰색, 눈.

이끼를 통해, 늪을 통해,

썩은 갑판에서.

노래를 부른 후 남자들은 개울을 건너 반대편으로 옆으로 점프합니다. 동시에 그들은 서로 간섭하고 서로 붙잡고 "물"속으로 밀어 넣으려고합니다. "물"에 닿은 어린이는 게임에서 제외됩니다.

천이 없으면 바닥에 서로 어느 정도 떨어진 곳에 놓인 두 개의 줄넘기 또는 리놀륨에서 잘라낸 스트립을 사용할 수 있습니다.

주요한.얘들아! 봄 퀴즈를 정리해보자.

차분한 음악 소리.

발표자와 Vesna는 두 팀 참가자의 토큰을 계산합니다.

아이들이 수여되고 있습니다.

첫째 아이

곳곳에 눈이 녹고 있다면

날이 점점 길어지네요

모든 것이 녹색으로 변한다면

들판에 시냇물이 울리고,

태양이 더 밝게 빛난다면

새들이 잠을 못 자면

바람이 따뜻해졌더라면-

그래서 그 사람이 우리한테 왔는데...

E. 카르가노바

어린이들(일제히). 봄!

. 고마워요 여러분 따뜻한 환영, 친절한 말, 쾌활한 분위기. 당신을 떠날 시간이 왔습니다. 하지만 나는 당신에게 작별 인사를 하는 것이 아닙니다. 우리는 앞으로 3개월 동안 함께 할 것입니다. 그리고 나는 자연에 대한 모든 권력을 내 남동생인 Summer에게 넘겨줄 것입니다. 안녕히 가세요!

봄이 떠나고 있습니다. 이것으로 퀴즈가 종료됩니다.

여름 스포츠 예능 '동화의 길에서'


표적:동화에 대한 어린이의 기존 지식과 아이디어를 통해 운동 능력과 능력을 형성합니다.
작업:- 동화에 대한 아이들의 관심을 키우기 위해;
- 신체 운동을 할 때 어린이에게 긍정적인 감정을 불러일으킵니다.
- 건강한 생활방식을 장려합니다.
재료 설명:
강사를 제안합니다 신체 문화그리고 교육자 유치원 교육 기관 스포츠엔터테인먼트 "동화의 길에서". 이 자료는 중년 이상 어린이에게 사용할 수 있습니다. 미취학 연령. 개최 여름 기간~에 운동장 유치원.
장비, 재고:동화 속 캐릭터 마스크; 의상 속성: 빨간 모자 2개, 스카프 14개, 바구니 2개. 꽃다발 2개, 원뿔 2개, 체조 막대 2개, 양동이 2개, 숟가락 2개, 달걀 2개, 유치원, 디자이너 부품, 밧줄, 빨래집게 14개, 의자 2개, 고리 4개, 큰 고리 5개, 빗자루 2개, 핀 10개, 2개 배낭, 인형 2개, 음악 반주;
예비 작업:
- 동화 읽기: "빨간 모자", "신데렐라", "파이크의 명령";
- 아이들과 함께 '빨간 모자' 춤을 배워보세요.
- 동화를 바탕으로 한 뮤지컬 및 노래 선택.

휴일의 진행

'동화 보러가기' 노래에 맞춰 놀이터에 줄지어 선 아이들
주요한:
세상에는 다양한 동화가 있다
길고 짧고 슬프고 재미있습니다.
당신은 그것을 읽을 수 있고, 그들에게 말할 수 있습니다.
글쎄, 우리는 "한 번 플레이해 보자!"라고 결정했습니다.
오늘 우리는 특이한 휴가를 보낼 것입니다. 동화를 기억하도록 여러분을 초대합니다. 모든 아이들은 동화를 좋아합니다. 그들은 생애 첫날부터 그것을 듣습니다. 그렇기 때문에 그들은 많은 것을 알고 있습니다. 그래서 오늘 우리는 우리가 가장 좋아하는 동화 속 캐릭터를 만나고 그들의 입장이 되어볼 것입니다. 결국 동화와의 만남은 스포츠가 될 것입니다.
그럼 말하자 마법의 단어: “동화야, 동화야, 와서 우리와 함께 즐겨라!” 그리고 익숙한 페이지를 넘기자... 하지만 동화 속으로 들어가기 전에 먼저 추측해야 합니다.

어쩐지 쥐가 크지 않더라
그녀는 계란을 바닥에 떨어뜨렸습니다.
여자가 울고 있고, 할아버지도 울고 있어요.
정말 동화 같은데요, 답을 주세요! (치킨 랴바)


1. 릴레이 레이스 치킨 랴바
동화 "Ryaba Hen"을 기억하시는 것 같습니다. 이제 고환을 가지고 다녀야 하지만 단순한 고환은 아닙니다. 금은 아니지만. 임무는 "계란"을 떨어뜨리지 않고 숟가락에 담는 것입니다. 귀중한 짐을 번갈아 가며 운반해야 합니다. 가장 빨리 해내는 팀이 승리하게 됩니다.

주요한:이 작업을 완료했지만 테스트가 하나 더 있습니다. 수수께끼를 들어보세요:
접시에 누워
날씨가 추워지자마자 그는 도망갔습니다.
숲속에서 동물들을 만났고,
그의 불행에-여우.
그녀는 곤경에 빠졌어요
둥글고 맛있다... (콜로복)


2.릴레이 레이스 “콜로복”
체조봉을 사용하여 핀 주위로 공을 랜드마크까지 굴린 다음 손에 공을 들고 팀으로 돌아가 다음 선수에게 전달합니다.

주요한:자, 여러분, 여러분을 위한 더 많은 수수께끼가 있습니다.
그리고 그녀는 계모를 위해 완두콩을 씻고 분류했습니다.
밤에는 촛불을 켜고 난로 옆에서 잠을 잤습니다.
태양처럼 아름다운 그는 누구인가? (신데렐라)


3.릴레이 레이스 “신데렐라”
신데렐라가 얼마나 열심히 일했는지 기억하시나요? 그녀는 단 한 순간도 가만히 앉아 있지 않았습니다. 이번 릴레이 경주에서도 열심히 노력해야 할 것입니다. 팀의 모든 첫 번째 플레이어는 사악한 계모를 연기하고, 두 번째 플레이어는 모두 신데렐라를 연기하게 됩니다. 여자애들이 놀고 있어요.
첫 번째 아이(사악한 계모)는 양동이를 들고 결승선까지 달려가서 쓰레기(큐브, 원뿔 등)를 쏟아 붓고 돌아와서 양동이를 두 번째 아이에게 건네주고, 달리고 양동이에 쓰레기를 모으고 돌아와서 세 번째(사악한 계모)에게 넘겨주고, 달려가고, 쓰레기를 버리는 등의 일을 합니다. 작업을 먼저 완료하는 팀이 승리합니다.

주요한:길을 따라 힘차게 걷는다.
양동이는 물 자체를 운반합니다.
한마디 했다 -
스토브가 굴러갔습니다. (에멜리아)


4. 릴레이 경주 “CARRY THE BUCKETS”
소년들은 물통이 담긴 체조 막대를 들고 쌍으로 서서 놀고 있습니다. 그들은 원뿔 주위를 돌고 있습니다. 그들은 팀으로 돌아와 다음 선수들에게 전달합니다.

주요한:코는 둥글고 주둥이가 있고,
땅바닥을 뒤지는 것이 편리합니다.
작은 크로셰 꼬리
신발 대신 발굽.
그 중 세 가지 - 그리고 어느 정도까지?
다정한 형제들이 닮아보이네요.
힌트 없이 추측해 보세요
이 동화의 영웅은 누구입니까? (새끼 돼지 3마리)


5.게임 “집 마련”
큰 농구. 어린이들 주니어 그룹그들 중 세 명은 농구대에 서 있습니다. 음악이 흐르고, 아이들은 놀이터를 뛰어다니다가, 음악이 멈추면 집을 차지합니다.

주요한:정말 동화 같아요: 고양이, 손녀,
쥐, 또한 벌레의 개
그들은 할머니와 할아버지를 도왔습니다
뿌리채소를 모았나요? (순무)


6. 릴레이 경주 “순무”
각각 6명의 어린이로 구성된 두 팀이 참여합니다. 할아버지, 할머니, 벌레, 손녀, 고양이, 쥐입니다. 홀 반대편 벽에 의자 2개가 있습니다. 각 의자에는 순무가 있습니다. 순무 그림이 그려진 모자를 쓴 아이입니다.
할아버지가 게임을 시작합니다. 신호를 받으면 그는 순무로 달려가 그 주위를 돌고 돌아오고 할머니는 그에게 달라 붙고 (손을 잡습니다) 계속 함께 달리고 다시 순무를 돌고 돌아간 다음 손녀가 그들과 합류합니다. 게임이 끝나면 순무가 달라붙는 마우스를 가져갑니다. 가장 빨리 순무를 뽑은 팀이 승리합니다.

주요한:그리고 동화는 멈추지 않아
미스터리는 계속됩니다:
산림 개간에
그림이 그려져 있는 집이 있었고,
모든 동물을 숨길 수 있었고,
어떤 집인가요? (테레목)


7. "테레목" 릴레이
먼저, 작은 집에 누가 살았는지 기억해 봅시다: 쥐 노루쉬카, 개구리 개구리, 토끼 점프, 여우 자매, 그리고 회색 통 톱. 곰은 여섯 번째로 와서 탑을 파괴했습니다.
릴레이 경주에서 이 동화를 풀어 봅시다. 동화 속의 등장 인물 수에 따라 6 명만 참여할 것입니다. 그리고 탑의 역할은 후프가 담당하게 됩니다.
결승선에 후프가 배치됩니다. 이것은 타워입니다. 첫 번째 참가자가 달리고 있습니다. 이것은 "마우스"이고 후프에 올라가 손을 들어줍니다. 그런 다음 두 번째 참가자 인 "개구리"가 달려가 후프 위로 올라가 손을 듭니다. 등등 : "토끼"는 가출, "여우"는 자매, "상단"은 회색 통입니다. 그런 다음 "곰"이 달려와 후프를 잡고 시작 부분으로 당깁니다. 처음에 먼저 도착하는 팀이 승리합니다.

주요한:눈처럼 하얀 피부
스펀지는 산호와 같습니다.
그 누구보다도 그녀가 가장 아름답다고
거울이 말했다.
그녀는 집에 있는 노움들을 도왔고,
그리고 그녀는 그들과 함께 살았습니다.
당신은 그녀의 이름을 알고
그녀는 누구였나요? (백설공주)


8. 릴레이 경주 “백설공주와 난쟁이”
시니어 그룹의 소녀 2명과 소년 팀 - 각각 중간 그룹의 7명으로 구성된 "놈들"이 플레이합니다. 어른들은 밧줄을 들고 있고, 소년들은 손수건을 들고 있습니다. 달려가는 신호에 따라 소녀 "백설공주"에게 손수건을 주고, 소녀는 빨래집게를 사용하여 밧줄에 걸어 놓습니다.

주요한:수수께끼를 풀면 다시 한번 우리는 동화 속으로 빠져들게 됩니다.
어린 소녀는 신나게 달리고 있다
집으로 가는 길에는,
숲에는 무엇이 있나요?
이 소녀는 빨리 할머니께 가야 해요.
그녀와 함께 보낸 바구니를 가져 가십시오. (빨간모자)


9. 릴레이 경주 “할머니께 파이를 가져가세요”
소녀들이 참여하고, 첫 번째 소녀들은 손에 바구니, 꽃다발, 머리에 빨간 모자를 들고 신호에 따라 달리고, 후프에서 후프로 점프하고, 원뿔 주위를 달리고, 팀으로 돌아가고, 다음 플레이어에게 속성을 부여합니다.

10. 댄스 “리틀 레드 숨김 후드”

주요한:그리고 길은 멀고,
그리고 바구니는 쉽지 않습니다.
나무 그루터기에 앉고 싶다.
나는 파이를 먹고 싶습니다. (마샤와 곰)


11.릴레이 레이스 “마샤와 곰”
소년들이 참여하고 있습니다. 그들은 달리고, 후프에서 후프로 점프하고, 인형이 앉아 있는 배낭으로 장애물을 뛰어넘고, 원뿔 주위를 달리고, 팀으로 돌아가고, 다음 플레이어에게 속성을 부여합니다.

주요한:세상 사람들은 모두 동화를 좋아해요
성인과 어린이는 그것을 좋아합니다!
동화는 우리에게 좋은 것을 가르쳐준다
그리고 열심히 일하고,
그들은 당신에게 사는 방법을 알려줍니다
주변의 모든 사람들과 친구가 되세요!

우리의 즐거움은 끝났어 멋진 여행. 그리고 저는 이 말로 마무리하고 싶습니다.
동화 속 영웅들이 우리에게 따뜻함을 선사하자
선이 악을 영원히 승리하기를 바랍니다!
그리고 서로에게 따뜻함을 주고 좋은 일만 했으면 좋겠습니다.

시립예산유치원 교육 기관 Zainsk시 및 Zainsky 지구

교육자: Minnibaeva E.R. 자인스크, 2014.
목표: 스포츠 엔터테인먼트를 통해 아이들에게 건강한 생활방식을 유도합니다.
작업:
웰빙:
근골격계를 강화하고 올바른 자세를 형성하는데 도움을 줍니다.
교육적인:
운동 능력을 형성하기 위해;
건강상의 이점에 대한 아이들의 생각을 형성하기 위해
신체 운동;

팀플레이를 가르친다.
교육적인:
속도, 힘, 민첩성, 정확성, 기억력을 개발하십시오.
스포츠 게임에 대한 관심을 키우십시오.
교육적인:
아이들에게 매일의 필요성을 심어줍니다. 육체적 운동;
동지애, 상호 지원 및 체육 교육에 대한 관심을 키우십시오.
교육 분야: "건강", "인지", "의사소통".
어린이 활동 유형: 의사소통, 놀이, 인지, 운동.
장비:
휘파람 신호.
릴레이 배턴. 2개
스키틀즈 2개
공 2개
큐브 4개
농구 2 PC.
음악 편곡: 팀 퇴장을 위한 행진곡, 대회를 위한 음악 반주, 시상식을 위한 팡파르 소리.
(스포츠 테마의 경쾌한 멜로디 사운드 트랙이 들립니다.)
아이들은 행진하는 아이들의 음악에 맞춰 운동복홀에 들어가십시오 (한 열씩 차례로). 그들은 원을 그리며 걷고 두 줄로 나누어 서로 반대편에 멈춥니다.
진전.
운동장으로
어린이 여러분을 초대합니다!
스포츠와 건강의 축하
지금 시작합니다!
주요한:
-안녕하세요, 친애하는 여러분, 귀빈 여러분! 오늘 우리 휴가에 여러분을 만나서 매우 기쁩니다! 우리는 모든 스포츠 중에서 가장 재미있고 가장 운동적인 스포츠를 시작합니다 재밌는 게임들 – “재미있는 시작"! 경쟁자들은 힘, 민첩성, 독창성, 속도 면에서 경쟁하게 됩니다!
-참가자들을 응원하고 환영합시다.(박수)
-당신의 앞에 최고의 운동선수그룹에서 (팀 및 주장 대표).
어느 팀이 가장 빠르고, 가장 능숙할까요? 가장 수완이 좋은
그리고 물론 가장 친근한 사람도 곧 보게 될 것입니다.
달성하려면 좋은 결과대회에서는 낙담하지 말고 오만하지 않아야 합니다. 나는 너희들을 바란다 훌륭한 성공다가오는 대회에서 여러분과 모든 팀의 승리를 기원합니다. – Fizkult!
어린이: 안녕하세요!
주요한. 팀은 경쟁에 전념하고 있습니다!
모든 것 : 솔직히 규칙에 따라!
이제 약간의 워밍업을 해보세요!
우리는 매일 아침 운동을 해요!
우리는 모든 일을 순서대로 하는 것을 정말 좋아합니다.
즐겁게 걷기(행진)
팔을 들어 올리세요 (팔 운동)
쪼그려 앉았다 일어서기(스쿼트)
점프하고 점프하다(점프)
건강은 괜찮아요 - 운동 덕분이에요!

주요한:
- 민첩한 운동선수가 되려면
당신을 위한 릴레이 경주!!!
빨리 달리자, 함께
꼭 이겨야 해요!

릴레이 1호.
장비: 릴레이 배턴.
-첫 번째 참가자가 픽업합니다. 지휘봉, 달리고 핀 주위를 달리고 팀으로 돌아와 다음 참가자에게 배턴을 전달합니다. 릴레이를 먼저 마친 팀이 승리합니다.
릴레이 2번.
장비 : 공.
- 각 팀의 첫 번째 참가자는 다리 사이에 공을 쥐고 공을 가지고 점프하며 핀 주위를 달리고 돌아옵니다. 공을 다음 참가자에게 전달합니다. 손으로 공을 잡을 수 없습니다! 공이 떨어지면 멈추고 공을 수정한 다음 계속 움직여야 합니다. 승자는 릴레이를 가장 먼저 완료하고 오류가 가장 적은 팀입니다.
-심사위원의 말이다.
발표자: -팀이 준비하는 동안 사랑하는 팬 여러분, 여러분과 제가 관심을 끌기 위해 게임을 진행하겠습니다. 자리에서 일어나자. 다양한 색상의 큐브를 보여드릴게요.
이 큐브는 무슨 색인가요? (파란색을 올린다. 아이들이 대답한다)
내가 파란색을 올리면 박수를 쳐야하고, 녹색은 구르고, 노란색은 조용히하고, 빨간색은 만세를 외쳐야합니다. (게임 진행 중)
-잘하셨어요! 자리에 앉으세요.
팀은 준비됐나요? 결성하세요! (신호휘슬)
공으로 3번을 릴레이하세요.
-참가자들이 차례로 서 있다. 선장들에게 공이 주어졌습니다. 리더의 신호에 따라 주장은 머리 위로 공을 두 번째 선수에게, 두 번째 선수에서 세 번째 선수에게 패스하는 식으로 마지막까지 계속합니다. 공을 받은 후자는 팀 주위를 뛰어다니며 팀의 선두에 서서 공을 들어 올려야 합니다.
릴레이 번호 4.
장비 : 농구대.
- 선장들이 가장 먼저 릴레이를 통과하게 됩니다. 팀 주장은 후프 중앙에 서서 손으로 후프를 잡고 있습니다. 명령에 따라 주장은 핀 주위를 돌며 돌아오고, 다음 팀원은 외부에서 후프에 달라 붙습니다. 그들은 함께 핀으로 달려가 그 주위를 달리고, 두 번째 참가자는 핀에 남아 있고, 첫 번째 참가자는 다음 참가자로 돌아옵니다. 릴레이는 팀 전체가 핀 뒤에 올 때까지 계속됩니다. 가장 빠른 팀이 승리합니다.
사회자: 이제 좀 쉬자.
- 수수께끼를 맞춰보세요.

아침에 일찍 일어나서,
장밋빛 태양과 함께,
침대는 내가 직접 만든다
빨리 해요... (운동)

나는 말처럼 보이지 않는다
그리고 안장이 있어요.
뜨개질 바늘이 있다는 것을 인정해야합니다.
뜨개질에는 적합하지 않습니다.
알람시계도 아니고, 트램도 아니고,
그리고 내가 전화해서 알잖아. (자전거)

나는 말 위에 앉아 있는 것이 아니다.
그리고 관광객의 등에. (배낭)

공복에
그들은 나를 이겼습니다 – 참을 수 없을 정도로!
선수들이 정확하게 슛을 하고 있다.
발로 펀치를 받습니다. (축구 공)

봄이 큰 타격을 입힐 때
그리고 시냇물이 울리고,
나는 그것을 뛰어넘는다
글쎄, 그녀는 나를 통해 그 일을 합니다. (줄넘기)

다리는 빠르고 민첩합니다.
그게 스포츠다... (운동화)

릴레이 번호 5.
"라이더"(팀은 열로 서 있습니다. 처음 두 참가자는 체조봉다리 사이. 신호에 따라 그들은 핀으로 달려가기 시작하고 핀 주위를 돌며 돌아와서 체조 스틱을 다음 쌍으로 전달합니다.
발표자: -오늘 우리 대회에는 패자가 없습니다. 모두가 이겼습니다. 왜냐하면 대회는 아이들이 스포츠와 친구를 사귀는 데 도움이 되었습니다. 우정이 승리했습니다. 아시다시피 우정은 미소에서 시작됩니다. 그러니 서로와 손님들에게 최대한 친절한 미소를 지도록 합시다.
-그리고 팬들이 정말 멋지게 응원해줬고, 그게 확실히 힘이 됐어요. 돌아서서 팬들에게 인사하고 다 함께 한 목소리로 “고마워요!”라고 전해주세요.
- 결과를 요약하자면, 훌륭한 심사위원단에게 발언권을 드립니다. (졸업장 및 선물 증정)
발표자 : 이제 결과를 요약하면
그들이 무엇이든.
우리는 스포츠와 친구가 될 것입니다.
그리고 우리의 우정을 소중히 여기세요.
그러면 우리는 강해질 것입니다.
건강하고, 능력 있고,
능숙하고 용감합니다.

스포츠를 즐기고, 건강을 개선하고, 힘과 지구력을 키우세요! 건강하세요, 또 만나요!

어린이를 위한 스포츠 엔터테인먼트 준비반"마법볼의 왕국"
소프트웨어 작업:
소개하다 다른 유형공, 이름을 수정하고 비교하고 유사점과 차이점을 식별할 수 있는 기회를 제공합니다.
주의력, 반응 속도, 지구력, 손의 힘을 개발하십시오.
상호 지원, 동지애, 경쟁 게임에 참여하려는 욕구를 키우십시오.
건강한 생활방식을 소개합니다.
장비: 차가운 의상;
고무공 – 10개 ;테니스 공 10개 ;작은 공 - 어린이 수에 따라;
핏볼 – 2개 , 메디신볼 – 4개 ;게이트 – 2개
진전:
(아이들은 "Barbariki"라는 노래에 맞춰 홀로 달려가 음악과 리듬 연습을 합니다.)
진행자 : 여러분, 오늘은 '마법 공의 왕국'에 대한 동화를 들려 드리겠습니다.
이 왕국의 모든 것은 둥글다. 집도 둥글고, 테이블과 의자도 둥글고, 침대도 둥글다. 그리고 이 왕국의 주민들은 공이 있는 곳에서만 게임을 합니다. 그런데 오늘 나는 이 왕국의 주민들로부터 전보를 받았습니다. 뭔가 나쁜 일이 일어났습니다:
우리는 사악한 감기의 공격을 받았습니다.
그녀는 마법의 공을 흩뿌렸습니다.
그녀는 그녀의 매력으로 우리를 매혹시켰습니다.
왕국에는 더 이상 재미와 건강이 없었습니다.
호스트: 어떻게 해야 할까요? 매직볼 왕국의 주민들은 이제 아프게 되어 운동을 하거나 좋아하는 게임을 할 수 없게 됩니다. 우리는 그들을 도와야 해요!
(추위가 들어온다)
콜드: 무슨 일이야? 여기서는 왜 건강한 냄새가 나는 걸까요? 그런데 내 망원경은 어디에 있나요?
(파이프를 꺼낸다)
나를 나팔처럼 섬기소서.
응, 다시 보여줘
천국에서 행복하고 건강한 사람은 누구입니까?
감기와 초안을 두려워하지 않는 사람은 누구입니까?
(아이들을 쳐다보지 않음)
콜드: 무슨 불명예입니까? 여기에는 왜 이렇게 건강한 아이들이 많은 걸까요? 뭐, 신경쓰지 마세요. 지금 고칠게요.
(아이들에게 재채기함)
발표자: 귀찮게 하지 마세요, Cold. 우리 아이들은 감기를 두려워하지 않아요!
무용 및 작곡 “즈베로비카(Zverobika)”
콜드: 가드! 문제! 콧물과 열병의 군대를 소환해야 합니다!
진행자: 아무것도 도움이 되지 않습니다. 우리는 매직볼 왕국 주민들의 도움을 받으러 왔습니다. 어디에 숨겼는지 말해봐 마법의 공건강?
콜드: 절대 찾을 수 없을 거예요. 나는 그들을 여러 왕국에 흩어 놓았습니다.
진행자: 글쎄요, 이에 대해서는 나중에 살펴보겠습니다. 그래서 우리는 우리와 함께 마법의 공과 당신 Cold를 찾아갑니다.

Cold: 그래서 우리는 '환상의 왕국'에 있는 거죠. 여기 메모가 있습니다.
어느 날 허리케인이 공을 우리에게 가져왔습니다.
하지만 그냥 받아들일 수는 없습니다.
용감하고 능숙한 자만이 보상을 받을 것입니다.
훈련에서 자신을 보여주세요.
1. 릴레이 경주 “위에서 공을 패스하세요”
2. 릴레이 경주 '옆에서 공 패스하기'
3. 계주 “전진하면서 바닥에 공을 치는 것”
추운:
일을 능숙하게 처리하셨고,
물론 훈련은 모든 사람에게 도움이 되었습니다.
빨리 마법의 공을 가져가세요
그리고 서둘러 그와 함께 긴 여정을 떠나세요!
(아이들은 고무공)
Cold: 다음 왕국은 공포의 왕국입니다. 그곳에서는 확실히 공을 찾을 수 없을 것입니다.
('함께 걷는 건 재미있다'라는 노래에 맞춰 아이들이 원을 그리며 걷고 체조를 합니다)
콜드: 공포의 왕국이 온다
아무것도 두렵지 않다면,
그러면 릴레이 경주에 참가하게 됩니다.
위험한 게임이 여러분을 기다리고 있습니다.
두려워하지 않는 사람은 여기로 나오세요!
4. 릴레이 경주 "포탄 위의 비행"- 맞는 공을 향해 앞으로 점프합니다.
5. 계주 경주 “공을 양동이에 담기” - 고무공을 플라스틱 양동이에 담아 랜드마크까지 운반하고 주위를 돌다가 제자리로 돌아옵니다.
냉기 : 강한 상대를 만나서 기쁘고,
보상으로 마법의 공을 받게 됩니다.
(어린이는 피트니스 볼을 받습니다)
콜드: 이제 '꿈의 왕국'으로 가볼까요. 다음 공그곳에서 우리를 기다리고 있습니다.
('함께 걷는 건 재미있다'라는 노래에 맞춰 아이들이 원을 그리며 걷고 체조를 합니다)
추위: 여행자는 언제나 이곳에서 쉴 준비가 되어 있습니다.
편안히 앉아 휴식을 취하세요.
아름다움을보세요.
6. "동양 무용" - 소녀들이 공연합니다.
7. 릴레이 경주 "숟가락에 공을 담아라" - 어린이들이 극복 특정 거리숟가락을 들고 테니스 공.
8. "바닥에서 라켓까지"운동 - 아이들은 4 걸음 거리에 서로 반대편에 쌍으로 서 있습니다. 한 아이는 손에 라켓을 들고 있고, 다른 아이는 테니스 공을 들고 있습니다. 첫 번째 아이는 공을 바닥에 던져서 공이 바닥에서 튕겨 나오게 합니다. 두 번째 사람은 라켓에 공을 잡아서 붙잡으려고 합니다.
Cold: 여러분, 우리가 당신을 놀라게 했어요
그리고 나는 즐거웠습니다.
마법의 공을 받아라
길을 가십시오 - 서둘러 길을 가십시오.
(어린이는 테니스 공을받습니다)
('함께 걷는 건 재미있다'라는 노래에 맞춰 아이들이 원을 그리며 걷고 체조를 합니다)
콜드: 우리는 어느 왕국에 왔나요? 결국 어디로 갔나요? (수수께끼가 담긴 카드를 가져옵니다). 그래 이곳은 '신비의 왕국'이다
1. 키는 작지만 용감하고,
그는 나에게서 질주했다.
비록 그는 항상 부풀려져 있지만
그와 함께라면 결코 지루하지 않습니다.
2. 그들은 손과 몽둥이로 그를 때렸습니다.
아무도 그를 불쌍히 여기지 않습니다.
그들은 왜 그 불쌍한 사람을 때리는 걸까요?
그리고 그가 부풀려졌다는 사실 때문에!
3. 나는 구석에 웅크리고 누워있습니다.
책을 들고 앉아 있는 동안.
수업은 언제 끝나나요?
그리고 나는 당신과 함께 뛰어오르겠습니다.
4. 나는 다채롭고 탄력이 있다.
비록 살아 있지는 않지만 그는 여전히 친구입니다.
5. 그는 발로 차다
하지만 그 사람은 울지 않아요!
그들은 그를 버렸습니다. 그는 뒤로 뛰어 올랐습니다.
넘어지면 뛰어오를 것이고,
당신이 그를 때리면 그는 울지 않을 것입니다.
6. 둥글고 매끄러우며 배불뚝이,
사람들은 그를 세게 때렸습니다.
7. 벽에 부딪히면 튕겨 나가겠습니다.
땅바닥에 던지면 뛰어오르겠습니다.
나는 손바닥에서 손바닥으로 날아가고 있어요
나는 가만히 누워 있고 싶지 않습니다.
8. 게임“누가 가지고 있니? 더 적은 수의 공! – 선수들은 두 팀으로 나뉘어 홀 양쪽에 서 있습니다. 모든 사람은 손에 작은 메디신 볼을 가지고 있습니다. 신호를 받으면 아이들은 오른손 (왼손)으로 어깨에서 공을 던집니다. 신호가 울린 후 코트에 공이 더 적은 팀이 승리합니다.
Cold: 그리고 당신은 이 작업을 완료했습니다
여기 마법의 공이 있습니다. 잡아보세요.
서둘러 "컬러풀 킹덤"으로 가보세요.
(어린이들은 작은 메디신볼을 받습니다)
(아이들은 장애물 코스를 통과합니다 - 후프에서 후프로 점프하고, 걷고 메디신 볼을 밟고 있습니다 - 추위가 먼저 옵니다)
콜드: 그런데 다색왕국 같군요. 여기 어딘가에 마법의 공이 있는 게 틀림없어요? 그리고 그는 여기 있습니다! 최대한 빨리 숨기겠습니다. 모두가 아프고 재채기를하여 나의 기쁨을 누리게하십시오 – 대추위.
(공을 숨기고 아이들이 다가옵니다).
나는 오랫동안 당신을 기다리고 있었어요
나는 여러 색깔의 안경을 들여다본다.
여기 무거운 공이 있습니다
그들이 강자라는 것이 즉시 명백해집니다.
손을 발달시키자.
공을 서로에게 전달하십시오.
9. 릴레이 경주 "메디슨 볼 달리기" - 각 팀의 첫 번째 선수는 손에 두 개의 공을 가지고 있습니다. 공을 들고 랜드마크까지 갔다가 돌아옵니다.
10. 어트랙션 "골을 향해 공을 차세요"-각 팀에서 한 명의 선수가 나옵니다. 네 발로 기어 다니며 머리로 공을 앞으로 밀고 골을 향해 몰아 넣어야합니다.
진행자: 콜드님, 여기 마법의 공을 보셨나요?
콜드: 아니요, 못 봤어요. (옆으로 물러나며) 네, 그래서 제가 드렸어요. 나는 그의 마법이 무엇인지 이해하지 못합니다. 어쩌면 그 위에 앉을 수도 있나요? (앉아서 차고(차고, 놓치고) 할 수 있어요. 아 그럼, 그럼 먹어줄게요 친구! 그리고 마법의 힘더 먹을게요 (포크, 나이프, 냅킨 묶음)
진행자: 그렇군요, 차갑게 드세요. 공의 힘은 건강을 전달한다는 것입니다. 그것을 먹으면 나을 것이다.
콜드: 에잇! (공을 멀리 던지며) 나는 더 나아지고 싶지 않습니다. 나는 아프고 모든 사람을 감염시키고 싶습니다. 으, 으, 정말 불쾌한 공이군요. (재채기하고 냄새를 맡습니다). 와, 그 사람 아픈 것 같던데. 나는 그들이 운동을 좋아하지 않는 다른 왕국으로 도망갈 것입니다.
진행자: 마지막 공을 찾았습니다. (아이들은 메디신볼을 받습니다.) 이제 Magic Balls 왕국에서 휴가가 시작됩니다.
질병으로부터의 왕국
그리고 우리는 감기에 잠을 잤습니다.
그리고 그들은 마법의 공을 왕국으로 가져왔습니다.
떠나는 것은 매우 슬픈 일입니다.
춤을 추며 작별 인사를 하겠습니다.
댄스 "다채로운 게임"



mob_info