가장 일반적으로 사용되는 MMA 기술. Mma: 타격 기술(기본 타격)

각 MMA 전투기에는 알아둬도 문제가 되지 않을 시그니처 동작이 있습니다. MMA에서 가장 위험하고 잔인한 기술 10가지

각 전투기는 전투에서 사용하는 치명적인 시그니처 무기를 가지고 있습니다. MMA에서 가장 위험하고 잔인한 기술 10가지

팬에게 MMA에서 가장 중요한 요소가 무엇이라고 생각하는지 물어보면 99%의 경우 "다재다능함"이라는 말을 듣게 될 것입니다. 레슬링 선수, 복서, 브라질 주짓수 전문가들이 매일 나란히 훈련하여 경험을 교환하고 귀중한 기술을 습득합니다. 현재 전투기 중 어느 하나도 특정 분야에 집중하지 않습니다.

종합격투기는 계속해서 발전하고 있으며, 이는 우리에게 다양한 스타일의 경쟁적인 싸움을 지켜볼 수 있는 기회를 제공합니다. 그러나 한 가지 분야에서도 진정한 성공을 거둘 수 있는 선수는 많지 않으며, 단 한 가지 기술의 도움으로 전투의 흐름을 바꿀 수 있을 정도로 이 기술 또는 저 기술을 잘 익히는 경우는 더욱 드뭅니다.

Dan Henderson은 종종 날카로운 오른손을 사용하여 종종 초기 승리를 가져옵니다. Anderson Silva는 태국 클린치가 상대방에게 치명적일 것이라는 것을 잘 알고 있지만 Frankie의 캐릭터 Edgar처럼 무형의 무언가가 될 수 있습니다.

거의 모든 전투기에는 자신만의 명함, 전투에서 사용하는 시그니처 무기 등 특별한 것이 있습니다. 이 기사에서는 종합격투기에서 가장 위험한 기술 10가지를 살펴보겠습니다.

10. 주짓수 BJ 페나

전 라이트급 킹 BJ 펜(BJ Penn)은 랄프 그레이시(Ralph Gracie)와 안드레 페데르네이어(Andre Pederneires)의 지도 아래 주짓수를 공부하기 시작했고, 이 과정을 마친 후 "프로디지(Prodigy)"는 검은 띠를 받았습니다. 하와이안은 자신의 기술을 MMA로 성공적으로 이전했으며 오랫동안 브라질 주짓수를 대표하는 최고의 전투기로 간주되었습니다. 그러나 시간이 지남에 따라 Penn은 지상에서 승리의 열쇠를 찾는 것보다 점점 더 박스를 선호했으며 때로는 자신에게 유리하지 않았습니다. BJ Penn과 같은 파이터가 잘못된 전투 전략을 선택했다고 비난하기는 어렵습니다. 그러나 Prodiggi가 그의 경력에서 가장 뛰어난 순간을 만들어낸 것은 바로 현장이었습니다.

이와 별도로 뒤에서 상대를 제어하는 ​​​​뛰어난 능력을 주목할 수 있습니다. 전투기의 환상적인 유연성과 주짓수 대회에 참가한 경험은 전투를 수평면으로 이동할 수 있을 뿐만 아니라 매우 어려운 시간을 보냈던 적을 오랫동안 그곳에 붙잡아 두는 것도 가능하게 했습니다. 이 위치에서. MMA 경력 동안 Penn은 Kenny Florian, Matt Hughes, Joe Stevenson, Takanori Gomi, Jens Pulver와 같은 전투기에 대한 승리를 포함하여 리어 네이키드 초크로 5번 상대를 마무리했습니다.

9. 프랭키 에드가의 캐릭터

Frankie Edgar는 훌륭한 전투기라고 할 수 없으며 언뜻보기에 이 목록에 이 전투기가 있다는 것이 이상하지만 Gray Maynard와의 마지막 두 전투에서 "The Answer"는 그 반대임을 증명합니다. 2011년에 두 번이나 Frankie는 압도적인 패배를 당할 위기에 처했지만 두 번 모두 챔피언은 캐릭터만으로 싸움을 벌였습니다.

2011년 초 UFC125 토너먼트에서 Gray Maynard는 레프트 훅으로 Edgar의 턱을 잡아서 후자를 쓰러뜨렸고, 후속 마무리 동작으로 Frankie Edgar의 챔피언십이 끝날 것처럼 보였지만 챔피언은 살아남았고 더욱이 다음과 같이 회복했습니다. 그가 첫 번째였다면 라운드가 없었습니다. 다음 4라운드에서 '앤서'는 최선을 다했지만 1라운드를 고려하면 승리를 장담할 수 없었다. 경기 결과는 무승부.

10개월 후 UFC 136에서 시청자들은 메이너드가 다시 에드가의 턱을 발견하고 다시 싸움을 끝내지 못했을 때 데자뷰를 경험할 수 있었습니다. 그러나 이번에는 Frankie Edgar가 결정을 내릴 때 심사 위원을 방해하지 않고 4 라운드에서 상대를 쓰러 뜨 렸습니다. 한때 Frankie Edager가 라이트급에서 큰 성공을 거둘 것이라고 의심했던 비평가들은 이제 조용해졌고 이제는 그의 용기와 결단력을 칭찬하고 있습니다.

8. 러버 가드 아오키 신야

현재 DREAM 라이트급 챔피언 아오키 신야의 시합을 본 사람들은 일본 선수가 바닥에 등을 대고 누워 놀라운 일을 했을 때 이미 한 번 이상 소파에서 뛰어내렸을 것입니다. 실제로, 오늘날 아오키 신야는 등을 대고 있는 동안 전투를 제어할 수 있는 몇 안 되는 파이터 중 한 명입니다. '노스트라이크' 아오키 신야에 맞서 누구나, 심지어 최고 수준의 스트라이커라도 생존 모드에 돌입할 수 있으며, 진입하기는 쉽지만 빠져나오기는 거의 불가능한 일본 전투기의 경비를 받게 됩니다. 의. Aoki의 부자연스러운 유연성 덕분에 그는 대부분의 전투기가 갇혀 있다고 느낄 수 있는 위치에서 공격자가 될 수 있습니다.

아오키는 선수 생활 내내 항복의 표시로 상대방에게 19번의 탭아웃을 강요했으며 어떤 경우에는 극단적인 조치를 취할 수 있는 매우 공격적인 파이터로 자리매김했습니다.

7. 말론 산드로 어퍼컷

아마도 23번의 시합 중 브라질 전투기의 오른쪽 어퍼컷이 가네하라 마사노리와의 시합만큼 위험을 명확하게 보여주는 시합은 없을 것입니다. 이 싸움을 보지 못했다면 꼭 시청하세요. 시간은 38초 밖에 걸리지 않습니다. "리오의 괴물"이 문자 그대로 상대의 얼굴을 바닥에 "붙이고" 동시에 센고쿠 페더급 챔피언 타이틀을 획득하는 데 걸린 시간이 바로 이것이었습니다. 전 챔피언은 스스로 링을 떠날 수 없었고 이를 위해서는 들것이 필요했기 때문에 이 어퍼컷이 전달한 책임을 평가하는 것은 어렵지 않습니다. 그리고 그 이전에도 가네하라는 단 한 번만 KO당했습니다.

게다가 카노마토 토모나리와의 9초 대결, 닉 데니스와의 19초 대결도 언급하지 않을 수 없다.

6. Husimar Palhares의 힐 트위스트

공평하게 말하자면, 힐 트위스트는 브라질 미들급 Husimar Palhares가 매우 좋아하는 레그 잠금 변형 중 하나일 뿐이라는 점은 주목할 가치가 있습니다. 브라질 선수는 고통스러운 홀드로 13번의 승리 중 9번을 얻었으며 그 중 5번은 힐 트위스트였습니다.

그러나 Palhares는 정신적으로 안정된 사람이라고 할 수 없기 때문에 Palhares가 단 45 초 만에 다리를 잡은 폴란드 전투기 Tomasz Dwoll이 자신의 경험을 통해 배운 것처럼 고통을 더욱 끔찍하게 만듭니다. 그의 다리가 함정에 빠졌다는 것을 깨달은 Pole은 두 번 생각하지 않고 항복의 표시로 두드렸지만 Palhares는 심판이 개입할 때까지 그립을 풀 생각조차 하지 않았고 이에 대해 체육위원회에서 벌금을 물었습니다.

Palhares의 자물쇠에서 벗어나는 것은 그의 실적에서 알 수 있듯이 정말 어렵습니다. 따라서 부상을 방지하려면 Nate Marquardt 방법을 사용하고 일종의 윤활유를 사용하여 함정에서 빠져 나올 수 있습니다. 그러나 이것은 농담에 가깝습니다. 그리고 Palhares 자신은 어떤 사람이 말하든 사단의 모든 전투기에 위협을 가합니다.

5. 조르주 생 피에르 테이크다운

UFC 웰터급 챔피언 조르주 세인트 피에르의 전술은 점점 비판을 받고 있지만 누구도 감히 그것이 효과가 없다고 말할 수는 없다. GSP 전투는 대부분 테이크다운, 많은 테이크다운, 많은 테이크다운 및 마지막 결정에 의한 승리라는 대략적인 패턴을 갖습니다. 그러나 기술적인 관점에서 볼 때 이러한 전술은 사실상 완벽합니다. 캐나다인의 게시 중단이 그토록 효과적인 이유는 무엇입니까? 체력, 뛰어난 거리감, 타이밍, 빛처럼 빠른 반응? 챔피언 자신도 올림픽에 참가하고 싶다는 소망을 반복해서 표현했습니다. 이것은 단지 꿈일 뿐이고 어떤 식으로든 생 피에르가 올림픽 수준의 레슬링 선수와 싸우는 것을 볼 수 없을 것 같지만, 대부분의 GSP 상대는 기대에 찬 시선으로 누워서 전체 싸움을 보냅니다. 천장에.

웰터급 왕이 심각한 부상을 입은 후 다시 돌아올 수 있을지 여부는 다음 도전자가 대답할 수 있는 문제이지만 현재로서는 JSP 테이크다운이 우리 목록에서 5위를 차지합니다.

4. 댄 헨더슨의 "수소 폭탄"

41세의 파이터의 오른팔이 무엇으로 만들어졌는지는 누구나 추측할 수 있지만, 그것이 무엇이든 그것은 전설이 만들어낸 재료입니다. Wanderlei Silva를 쓰러뜨린 것은 바로 이 오른손이었고, Briton Michael Bisping을 잠들게 한 것은 바로 이 손이었고, 전 Strikeforce 챔피언 Rafael "Feijao" Cavalcante의 최악의 꿈이었고, Mauricio Shogun을 떨어뜨린 것은 바로 이 손이었습니다. , Fedor Emelianenko가 우연히 발견 한 것입니다.

철근콘크리트 턱과 뛰어난 레슬링 실력도 댄 헨더슨의 자질임은 부정할 수 없지만, 팬들이 '수소폭탄'이라고 부르는 것이 바로 파이터의 명함인 오른손이다.

"Shogun"과의 장대한 대결 이후 Dan Henderson은 Jon Jones를 상대로 타이틀 도전에 나섰습니다. Jones가 아무리 인상적이더라도 Dan Henderson을 제외하지 마십시오. 미국인이 새장에 들어가면 항상 KO의 기회가 있기 때문입니다.

3. Nick Diaz의 신체 작업

Nick Diaz는 오랫동안 스포츠 최고의 스트라이커 중 한 명으로 알려져 왔으며 그의 신체 활동이 핵심입니다. 또한 전 Strikeforce 챔피언이 작업하는 효율성에 주목할 가치가 있습니다. BJ Penn과의 마지막 싸움에서 Diaz는 Hawaiian의 몸을 67번 공격했습니다. 디아즈의 악센트 펀치 중 76%가 목표물에 맞았고, 잽의 89%도 전설적인 전투기의 몸에 닿는 영광을 누렸습니다.

Diaz는 권투에서 자신의 우월함을 능숙하게 사용하여 몸에 압도적 인 타격을 가한 후 머리에 번개처럼 빠른 시리즈를 전달하고 Diaz가 철인 3 종 경기 대회에서 단련하는 놀라운 지구력과 주짓수에서 당연한 블랙 벨트를 결합합니다. , Diaz를 웰터급 부문에서 가장 위험한 선수 중 하나로 만듭니다.

2. 존 존스의 지옥에서 온 팔꿈치

Jon Jones는 The Ultimate Fighter 10 Finale에서 공식적으로 자신의 주요 무기를 선보였지만 Matt Hamill을 상대로 불법적인 팔꿈치(소위 "12-6 팔꿈치")를 사용한 실격으로 인해 Jones의 성적은 손상되었습니다.

불행하게도 Jones의 미래 상대에게는 그는 패배에도 낙담하지 않았으며 오늘날까지 팔꿈치 사용을 중단하지 않았습니다. Brandon Vera는 필리핀 선수의 안면 뼈 세 군데를 부러뜨려 금속 임플란트를 삽입하게 만든 펀치를 곧 잊지 못할 것입니다. 벨로루시의 Vladimir Matyushenko도 "Bones"로 인해 많은 고통을 겪었습니다. 후자가 타격을 가해 전투가 중단되었습니다.

존스의 팔꿈치의 가장 눈에 띄는 시연은 료토 마치다와의 싸움으로 간주될 수 있습니다. 1라운드에서는 일본-브라질 선수의 뛰어난 기술 덕분에 존스는 무력한 모습을 보였다. 그러나 2라운드에서는 단 한 번의 팔꿈치 공격만으로 전세를 뒤집기에 충분했다.

실바는 태국 클린치의 효과를 설명하는 책을 출판하기도 했지만 챔피언의 문학 작품을 연구할 필요는 전혀 없지만 옥타곤에서의 두 번째 싸움을 보면 무릎에 가해지는 허리케인의 힘을 감상할 수 있습니다. 나르다.

당시 미들급에서 가장 눈에 띄는 선수는 리치 프랭클린이었고, 전직 교사는 8연승을 달리고 있었다. 그러나 스파이더의 손이 프랭클린의 머리 뒤쪽에 자물쇠로 닫힌 후 챔피언의 연승 행진이 곧 끝날 것이라는 것이 분명해졌습니다. 실바는 챔피언을 떨어뜨릴 정도로 놀라운 정확성과 파워로 일련의 무릎을 착지했습니다. 재대결은 1년이 채 지나지 않아 프랭클린의 고향에서 열렸으며 전 챔피언이 매우 의욕이 넘치고 훌륭한 모습으로 이 싸움에 접근할 것이라고 아무도 의심하지 않았지만 모든 노력은 헛된 것으로 나타났습니다. 이미 두 번째 라운드에서 프랭클린은 발견했습니다 다시 바닥에 눕습니다.

앤더슨 실바는 UFC 126에서 비토 벨포트를 상대로 한 프론트 킥과 같은 몇 가지 놀라운 일들로 우리를 계속해서 놀라게 했지만, 태국 클린치가 이 선수의 가장 큰 강점이라고 주장하는 사람은 아무도 없습니다.

MMA의 가장 창의적인 선수 중 한 명인 료토 마치다(Lyoto Machida)와 신진 발명가 게가드 무사시(Gegard Mousasi)의 경기가 시작되기 전에 이 사이트에서는 기가바이트급의 경기 장면을 검색하여 계속해서 보고 싶은 순간을 찾아냅니다.

료토 마치다 - 랜디 커투어 프론트킥

후퇴할 곳이 없었던 마치다와 일반적으로 오랫동안 후퇴하고 싶었던 쿠튀르의 싸움이었다. 아마도 창의적인 브라질 선수에게 더 편리한 상대를 상상하는 것은 불가능했을 것입니다.

게가드 무사시 - 호날두 수자. 업킥

우리는 다가오는 싸움에서 무사시와 비슷한 것을 기대합니다. 이것은 마치다가 주먹이나 턱으로 마무리하기 위해 날아간다는 것을 의미하는 것이 아니라, 무사시가 가장 종합적으로 발전된 전투기 중 한 명으로서의 지위를 확인해야 한다는 것을 의미합니다. 한때 그가 Jon Jones의 경쟁자가 될 것 같았고 Mousasi는 드문 싸움과 Latifi에 대한 무표정한 승리를 의미했습니다.

주니어 도스 산토스 - 마크 헌트. 바람개비

가장 발로 차는 선수가 아닌 주니어 도스 산토스는 110kg의 몸을 비틀는 데 어려움을 겪었습니다. 아직도 그 타격이 기술적으로 완벽하지 않은 것 같습니다. 헌트는 종아리나 힘줄로 머리를 맞았지만, 그래서 우리가 MMA를 좋아하는 이유는 기술보다 효과가 더 중요하기 때문입니다.

리오 초난 - 앤더슨 실바. 다리를 고통스럽게 붙잡는다

모두가 이 기술을 5,000번 이상 보았지만 이제는 새로운 방식으로 볼 수 있습니다. 이제 우리는 앤더슨 실바의 다리가 그의 아킬레스건이라고 말할 수 있습니다(해부학적 동조에 대해 사과드립니다). 그는 그들 때문에 그의 경력에서 주요 패배를 겪었습니다. 천안 사건과 와이드맨과의 2차전이 그 증거다. 다리가 어디에서 왔는지와 경력의 첫 번째 녹아웃을 알 수 있습니다.

앤더슨 실바 - 토니 프릭랜드. 팔꿈치 타격

다리가 괜찮았을 때 앤더슨의 몸의 나머지 부분은 매우 잘 작동했습니다. 가장 다재다능하고 조화로운 전사 중 한 명인 그는 그런 식으로 사람들을 쓰러 뜨릴 수 있습니다. 타이밍과 신체 제어가 놀랍습니다.

앤서니 페티스 - 벤슨 헨더슨. 옥타곤킥

앤서니 페티스(Anthony Pettis)는 기술과 별명 잠재력에 비해 규모가 작은 사람입니다. Anthony "Showtime"은 싸움을 사랑에 빠지게 만들고 상대방의 얼굴에 놀란 표정을 짓게 만드는 방법을 알고 있습니다. 그에게 있어 팔각형에는 '해야 할 일'과 '하지 말아야 할 일'이 전혀 없습니다.

트래비스 브라운 - 스테판 스트루브. 슈퍼맨펀치

과대평가된 패배의 살아있는 예는 브라운과 안토니오 실바의 싸움이다. MMA에서는 모든 것이 매우 빠르게 변한다는 사실에도 불구하고 브라질 선수와의 싸움에서 녹아웃된 것은 브라운 자신의 부주의 외에도 몇 가지 다른 이유의 결과일 수 있습니다. 이제 미국인은 잃어버린 땅을 설득력 있게 되찾고 있으며 Struve와의 싸움에서 그랬던 것처럼 좋아 보입니다.

미르코 필리포비치 - 이고르 보브찬친. 하이킥

꽤 많은 하이킥 녹아웃을 찾을 수 있지만 이것은 각각의 본초 자오선이 될 것입니다. 첫째, 출연자의 명성, 둘째, 이상적인 성능, 셋째, 효과입니다.

파블로 그라자 - 이브 자빈. 트라이앵글 초크

화려한 기술에 관해서라면 사람의 목을 조르고 팔다리를 부러뜨리는 기술보다 타격 기술이 더 선호되는 것 같습니다. Pablo Graza는 이 규칙에 예외가 있음을 보여주었습니다.

루스탐 하빌로프 - 빈스 피첼. 수플렉스

UFC 역사상 가장 극적인 데뷔전 중 하나인 루스탐 하빌로프는 "그들은 나에게 이 동작을 할 것인지 물었고... 그들은 내가 해야 한다고 말했다"고 말했다. 이것이 그의 데뷔였다. 2년이 지난 지금, 누르마고메도프가 상대를 결정하기를 기다린 후, 하빌로프는 전 UFC 라이트급 챔피언 벤슨 헨더슨의 부름을 받습니다.

알렉산더 사르나브스키 - 빅터 쿠쿠. 백피스트

아, 당시 Sarnavsky에게는 얼마나 흥미로 웠습니까? 세련된 네덜란드 드러머가 Omsk의 단순한 남자에 맞서 훈련하기 전에 건설 먼지에서 링 바닥을 닦아 워밍업했습니다. 그의 체육관에서 개조 공사가 본격화되었습니다. 전투 중에 Sarnavsky는 Kuku를 보내 반지를 닦았습니다.

브라이언 로저스 - 비토르 비아나. 점핑 니스트라이크

Alexander Shlemenko의 이전 라이벌 두 명은 누가 더 강한지 알아냈습니다. 러시아인과의 싸움 후 Rogers는 Shlemenko가 그의 머리카락을 잡았다 고 불평했고 Viana는 싸움 중에 Shlemenko가 팔각형에서 춤을 추도록 허용했습니다 (!). 결론!? 로저스는 털이 없는 것이 더 좋습니다.

퀸튼 잭슨 - 리카르도 아로나. 쾅

이렇게 해 봅시다. Fujita Kazuyuki, Mark Coleman, Kevin Randleman이 누구인지 아시나요? 알고 있다면 다음 부분을 볼 필요가 없습니다. 이미 본 것입니다. 기본적으로 필요한 모든 것을 보았습니다.

토비 이마다 - 호르헤 마스비달. 트라이앵글 초크

거리의 나쁜 소년 호르헤 마스비달은 열심히 싸우지만 때로는 머리가 없는 경우도 있습니다. 그 전투에서 그는 그녀 없이 싸웠을 뿐만 아니라 몸의 중요한 부분을 영원히 잃을 수도 있었습니다.

링이나 경기장에 대한 요구 사항 비디오 화면 사용

  1. MMA 규정에 따라 종합격투기 대회나 전시회는 링이나 경기장에서 열릴 수 있습니다.
  2. MMA 규정에 따르면, 종합 격투기 대회나 전시회에 사용되는 링은 다음 요구 사항을 충족해야 합니다.
  3. 로프로 둘러싸인 링의 면적은 로프 내부의 20피트 평방 면적 이상이어야 하며 32피트 평방 면적 이하여야 합니다.
    1. 링의 바닥은 각 측면에서 로프 너머로 최소 18인치 이상 확장되어야 합니다. 링 바닥은 Ensolite 폼이나 기타 유사한 폐쇄 셀 폼으로 덮어야 합니다. 폼 층의 최소 두께는 1인치입니다. 바닥재는 링 로프와 해당 구역의 가장자리를 넘어 확장되어야 합니다. 방수포, 튼튼한 캔버스 또는 기타 적절한 재료로 만든 덮개를 그 위에 단단히 펴고 끈으로 고정해야 합니다. 뭉치거나 접히는 소재를 사용하지 마세요.
    2. 링 플랫폼은 바닥에서 4피트를 넘지 않아야 하며 선수가 사용하는 특수 사다리를 갖추고 있어야 합니다.
    3. 링의 측면 기둥은 직경이 3인치를 넘지 않는 금속으로 만들어져야 하며, 링 표면 위 기둥의 높이는 최소 58인치입니다. 측면 기둥은 체육위원회가 승인한 특수 코팅으로 보호되어야 합니다. 링의 측면 기둥은 링 로프에서 최소 18인치 떨어진 곳에 위치해야 합니다.
    4. 링의 각 측면에는 직경이 최소 1인치인 부드러운 소재로 덮인 5줄의 로프가 있어야 합니다. 링 표면에서 하단 로프까지의 거리는 12인치입니다.
    5. 링 표면에 이물질이 없어야 합니다.
  4. MMA 규정에 따르면 종합격투기 대회나 전시에 사용되는 경기장은 다음 요건을 충족해야 합니다.
    1. 경기장은 원형이어야 하며 최소한 6개의 동일한 변이 있어야 합니다. 경기장의 너비는 20피트 이상 32피트 이하여야 합니다.
    2. 경기장 바닥은 Ensolite 폼 또는 기타 유사한 폐쇄 셀 폼으로 마감해야 하며 최소 폼 두께는 1인치입니다. 방수포, 튼튼한 캔버스 또는 기타 적절한 재료로 만든 덮개를 바닥 위에 단단히 펴고 끈으로 고정해야 합니다. 뭉치거나 접히는 소재를 사용하지 마세요.
    3. 경기장 구역은 바닥에서 4피트를 넘지 않아야 하며 선수가 사용할 수 있는 특수 사다리를 갖추고 있어야 합니다.
    4. 울타리 기둥은 직경이 6인치를 넘지 않는 금속으로 만들어져야 하며, 경기장 표면 위 기둥의 높이는 5~7피트입니다. 울타리 기둥은 위원회가 승인한 특수 코팅으로 보호되어야 합니다.
    5. 사용되는 경기장 울타리는 선수가 경기장 외부, 경기장 아래 바닥 또는 관중 위로 떨어지지 않도록 비닐로 덮인 닭철사 울타리와 같은 재료로 만들어져야 합니다.
    6. 경기장의 금속 부분은 체육위원회가 승인한 특수 코팅으로 보호되어야 하며 선수에게 위험하지 않아야 합니다.
    7. 경기장에는 두 개의 입구가 있어야 합니다.
    8. 대회가 열리는 경기장 주변의 울타리에는 이물질이 없어야 합니다.
  5. 종합 격투기 대회 또는 전시회의 주최자는 링이나 경기장의 이벤트를 모니터링할 수 있는 최소 2개의 비디오 스크린을 경기장에 갖추어야 합니다.

전투 기간

MMA 규칙은 다음과 같은 경기 시간을 규정합니다.

  1. '비챔피언십' 종합격투기 대회와 전시는 3라운드를 넘지 않습니다.
  2. 선수권(타이틀) 종합격투기 대회, 기타 종합격투기 대회 또는 감독 당국이 특별 종목으로 간주하는 전시회는 5라운드를 초과하지 않습니다.
  3. 종합격투기 대회나 전시회의 라운드 시간은 5분을 초과할 수 없습니다. 종합격투기 경기나 시범경기의 라운드 간 휴식시간은 1분이다.

(2001년 8월 31일 시행, 2009년 10월 27일 개정)

MMA 규칙은 선수를 다음과 같은 체중 범주로 나누는 것을 규제합니다.

    현재 종합격투기 대회나 전시회에 참가하는 선수들의 체급 종류와 각 체급별 체급은 다음과 같습니다.

    플라이급
    플라이급 최대 125파운드.

    밴텀급
    밴텀급 125~135파운드

    깃털처럼 가벼운
    페더급 135~145파운드

    가벼운 무게
    경량 145~155파운드

    평균 체중 이상의 기수
    평균 체중 이상의 기수 155~170파운드

    평균 체중
    미들급 170~185파운드

    라이트헤비급
    라이트헤비급 185~205파운드

    무거운 무게
    헤비급 선수 205~265파운드

    슈퍼 헤비급
    슈퍼 헤비급 265파운드 이상

    메모. 일부 MMA 조직에는 145파운드 미만 또는 265파운드 이상의 체급 등급이 없습니다.

  1. 공식 대회 전 계체량 후, 과체중이 발생한 경우, 종합격투기 대회 또는 시범경기에 참가하는 선수의 체중 감량은 2파운드를 초과할 수 없습니다.
  2. 이전 단락에 명시된 체중 감량은 최초 체중 측정 후 1시간 이내에 이루어져야 합니다.

(2001년 8월 31일 시행, 2007년 12월 4일 개정)

선수복

대회 또는 전시 공연에 참가하는 선수:

  1. MMA 승인 반바지를 입어야 합니다.
  2. 대회 중 참가자는 신발이나 발을 덮는 기타 물질을 착용할 수 없습니다.

(2001년 8월 31일 시행)

심사방법

  1. MMA 규정에 따르면, 종합 격투기 대회 또는 전시의 각 심사위원은 다음 시스템을 사용하여 대회 또는 전시를 평가하고 우승자를 결정해야 합니다.
    1. 라운드의 가장 좋은 선수는 10점을 받고 그의 상대는 그에 따라 더 적은 점수를 받습니다.
    2. 라운드가 같으면 각 선수는 10점을 받습니다.
    3. 부분점수는 부여될 수 없습니다.
    4. 각 라운드의 포인트는 라운드 종료 후 즉시 부여됩니다.
  2. 대회나 전시 공연이 끝난 후 해설자는 체육위원회 테이블에서 심사위원이 할당한 점수가 적힌 카드를 가져옵니다.
  3. 결정은 다수결로 이루어진다. 과반수에 도달하지 못한 경우 추첨이 이루어집니다.
  4. 패널 대표는 점수를 확인한 후 그 결정을 해설자에게 전달합니다. 해설자는 스피커 시스템을 통해 청중에게 결정을 전달합니다.

(2001년 8월 31일 시행)

MMA 규칙 위반(파울): 감점

  1. 1. 선수가 종합격투기 경기나 시범경기에서 상대선수의 규칙을 위반한 경우, 주심은 위반행위의 고의 여부에 관계없이 해당 선수에게 감점을 가하여 징계할 수 있다. 달리 명시되지 않는 한, 주심은 위반의 심각성과 상대방에게 입힌 손해의 정도를 고려하여 사례별로 감점 수를 결정할 수 있습니다.
  2. 2. 심판이 규칙 위반으로 인해 점수가 감점되어야 한다고 결정한 경우, 심판은 부과된 페널티를 위반자에게 알려야 합니다.
  3. 3. 규칙을 위반한 후 가능한 한 빨리 주심은 심판원과 두 선수 모두에게 위반자의 계정에서 감점될 점수를 알려야 합니다.
  4. 4. 위반으로 인해 차감된 포인트는 위반이 발생한 라운드에서 차감되며 이후 라운드에서는 차감될 수 없습니다.

(2001년 8월 31일 시행, 2003년 12월 3일 개정)

MMA 규칙 위반: 의도하지 않은 행위

  1. 의도치 않게 규칙을 위반하여 무예 경기나 전시가 중단된 경우, 심판은 위반한 선수가 경기를 계속할 수 있는지 여부를 결정합니다. 위반의 결과로 선수의 승리 기회가 심각하게 위태로워지지 않았고 위반이 위반한 선수의 머리에 타격을 가한 것이 아닌 경우, 심판은 회복을 잠시 중단한 후 경기나 시범을 계속하도록 명령할 수 있습니다. 5분 이내. 선수들이 해산된 직후, 주심은 위반이 의도적이지 않았는지 여부를 위원회 대표에게 알려야 합니다.
  2. 본의 아니게 MMA 규칙을 위반하여 발생한 부상으로 인해 종합격투기 경기 또는 전시를 계속할 수 없다고 주심이 판단한 경우, 규칙 위반이 발생하면 해당 경기 또는 전시는 노 콘테스트로 선언됩니다.
    1. 3개 이하의 라운드로 구성된 대회 또는 전시회의 처음 2개 라운드 동안, 또는
    2. 3개 이상의 라운드로 구성된 대회 또는 전시회의 처음 3개 라운드 동안.
  3. 의도하지 않은 규칙 위반으로 인해 선수가 다음 이후에도 대회 또는 전시 공연에 계속 참가할 수 없는 경우:
    1. 3개 이하의 라운드로 구성된 대회 또는 전시회의 두 번째 라운드 완료; 또는
    2. 3라운드 이상으로 구성된 대회 또는 시범경기의 3차 라운드가 종료되면, 완료된 라운드와 주심이 경기 또는 시범경기를 중단한 라운드의 점수를 합산하여 승패를 결정합니다.
  4. 이후 정당한 타격으로 인해 규칙 위반으로 인한 부상이 악화되어 심판이 경기나 전시를 중단하는 경우, 경기 결과는 완료된 라운드의 점수를 계산하여 결정됩니다. 심판이 경기나 전시를 중단한 라운드.

(2001년 8월 31일, 2003년 12월 31일, 2007년 12월 4일 발효됨)

경기 결과

MMA 규정에 따르면 종합격투기 대회는 다음과 같이 종료될 수 있습니다.

  1. 자발적 항복:
    1. 신체적 복종(상대방의 몸이나 바닥을 두드리는 것).
    2. 구두 항복.
  2. 녹아웃(KO): 정당한 타격의 결과로 선수는 의식을 잃고 경기를 계속할 수 없습니다.
  3. 기술적 녹아웃(TKO):
    1. 심판은 싸움을 중지합니다.
    2. 의사는 싸움을 멈춘다.
    3. 전투기의 초(코너)가 전투를 중지합니다.
  4. 특히 점수에 따른 결정:
    1. 만장일치로 결정.
    2. 만장일치로 (별도의) 결정.
    3. 다수결 결정.
    4. 특히 다음을 그립니다.
      1. 만장일치로 무승부.
      2. 다수결로 추첨합니다.
      3. 분할 추첨.
  5. 기술 솔루션.
  6. 기술 추첨.
  7. 자격 박탈.
  8. 취소.
  9. 싸움이 무효임을 선언합니다.

(2001년 8월 31일 시행, 2007년 12월 4일 개정)

메모

세 명의 심판이 선수 중 한 명에게 라운드를 수여하고 다음과 같이 링에서의 행동의 효율성을 종합적으로 평가합니다.

  1. 치는
  2. 그래플링(모든 레슬링 동작 및 고통스럽고 질식시키는 기술 사용)
  3. 침략
  4. 링(아레나) 구역 통제

금지된 행위

다음 행동 목록은 시범 경기 또는 종합 격투기 경기 중 규칙 위반으로 간주되는 행동을 나열합니다.

  1. 머리 충격은 금지됩니다.
  2. 눈에 대한 모든 유형의 공격은 금지됩니다.
  3. 상대방을 물는 것은 금지되어 있습니다.
  4. 상대방의 머리카락을 잡거나 잡아당기거나 당기는 행위는 금지되어 있습니다.
  5. 손가락으로 상대방의 해부학적 개구부를 찢어버리려는 모든 시도(예: 입을 찢으려는 시도)는 금지됩니다.
  6. 해부학적 개구부와 적의 상처 및 상처에 손가락이 들어가는 것은 금지됩니다.
  7. 사타구니 부위에 대한 모든 유형의 공격은 금지됩니다.
  8. 손가락이나 발가락 등 상대의 작은 관절에 통증을 주는 기술은 금지된다.
  9. 머리 뒤쪽이나 척추에 대한 타격은 금지됩니다.
  10. 팔꿈치 끝으로 아래쪽을 가격하는 것은 금지됩니다.
  11. 목에 타격을 가하거나 기관을 잡는 행위는 금지됩니다.
  12. 살을 긁거나 꼬집거나 비틀는 행위는 금지됩니다.
  13. 쇄골을 잡는 것은 금지되어 있습니다.
  14. 누워 있는 상대의 머리를 차는 것은 금지됩니다(상대가 바닥의 세 번째 지점에 닿으면 거짓말로 간주됩니다).
  15. 엎드린 상대의 머리를 무릎으로 가격하는 것은 금지됩니다(이전 단락 참조).
  16. 엎드린 상대를 짓밟는 것(발바닥으로 때리는 것)은 금지됩니다.
  17. 발 뒤꿈치로 신장 부위를 치는 것은 금지되어 있습니다.
  18. 상대를 캔버스에 거꾸로 붙이거나 목에 붙이는 것은 금지되어 있습니다(목록 끝에 있는 이 점에 대한 참고 사항 참조).
  19. 상대를 케이지나 링 밖으로 던지는 것은 금지되어 있습니다.
  20. 상대의 반바지나 장갑을 잡는 것은 금지되어 있습니다.
  21. 상대에게 침을 뱉는 것은 금지되어 있습니다.
  22. 상대방에게 부상을 입히는 모든 유형의 비신사적 행위는 금지됩니다.
  23. 케이지나 로프를 잡고 잡는 것은 금지되어 있습니다.
  24. 케이지나 링 안에서는 어떤 종류의 모욕도 금지됩니다.
  25. 쉬는 시간에 상대를 공격하는 것은 금지되어 있습니다.
  26. 심판의 말을 듣거나 검사를 받고 있는 상대 선수를 공격하는 것은 금지되어 있습니다.
  27. 전투 종료 후 적을 공격하는 것은 금지되어 있습니다.
  28. 심판의 지시를 노골적으로 무시하는 것은 금지됩니다.
  29. 적과의 접촉을 피하는 행위, 의도적으로 또는 반복적으로 마우스 가드를 내뱉는 행위, 부상을 당한 척하는 행위 등 전투를 회피하는 행위는 금지됩니다.
  30. 각도 간섭은 금지됩니다.
  31. 경기 중 수건을 버리는 것은 금지되어 있습니다.

(2001년 8월 31일 발효; 2009년 10월 27일 개정)

메모

UFC 111에서는 아래 사진의 선수 쿠르트 펠레그리노(Kurt Pellegrino)가 갑자기 몸을 꼿꼿이 펴고 몸을 아래로 내리치며 목을 잡은 상대 파브리시오 카모에스(Fabricio Camoes)를 캔버스 안으로 밀어넣는 사건이 있었다. 이번 기회에 체육위원회는 MMA 규칙에 따라 수행되는 기술이 합법적인 것으로 간주된다고 설명하고 선수가 상대 신체의 위치를 ​​제어하고 선수를 수직 위치로 끌어올리는 상황을 명확히 했습니다. 발을 아래로 내리고 강제로 그를 찌르는 것은 금지되어 있으며 그의 머리는 캔버스에 들어갑니다. 문제의 사진 속 상황은 쿠르트 펠레그리노가 상대 몸의 위치를 ​​통제할 수 없었기 때문에 MMA 규정을 위반한 것이 아니다. , 그리고 상대방은 머리로 캔버스에 부딪히는 것을 피할 기회를 가졌습니다.

1. 박치기.

헤드는 어떤 상황에서도 타악기로 사용할 수 없습니다. 상대방의 머리나 몸에 머리를 치는 행위는 금지됩니다.

2. 눈에 가해지는 압력.

손가락, 턱, 팔꿈치 등으로 눈을 누르지 마세요. 전투기가 타격 중에 상대의 눈에 닿는 경우 이는 눈에 대한 압력으로 간주되지 않으며 유효한 공격입니다.

3. 상대를 물고 침을 뱉는 행위.

물기는 어떠한 경우에도 금지됩니다. 선수는 때때로 심판이 물리적으로 위반 사항을 알아차릴 수 없다는 사실을 잊어서는 안 됩니다. 이 경우, 선수의 직접적인 책임은 상대방에게 물렸다고 보고하는 것입니다.

4. "낚시 바늘."

손가락을 사용하여 상대방의 입, 코, 귀와 상호 작용하려는 전투기의 모든 시도는 반대 방향으로 피부를 당기면서 "낚시 고리" 범주에 속합니다.

5. 상대방의 머리카락을 잡아당기는 행위.

어떠한 경우에도 상대방의 머리카락을 잡아당기는 행위는 금지되어 있습니다. 전투기는 추가 제어를 위해 상대의 머리카락을 잡을 권리가 없습니다. 상대가 긴 머리를 가지고 있다면 파이터는 그것을 질식의 도구로 사용할 권리가 없습니다.

6. 상대방을 머리가 아래로 향하게 캔버스 위로 던집니다(“파일 드라이버”).

상대방이 180도 회전하여 던지는 것은 "파일 드라이빙" 범주에 속합니다. 전투기가 상대방에게 붙잡혀 상대방을 넘어뜨려 빠져나올 수 있는 경우, 통제권은 상대방의 손에 있기 때문에 전투기는 어떤 식으로든 이를 수행할 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다.

7. 척추나 머리 뒤쪽에 바람을 불어넣는다.

척추에는 미골이 포함됩니다. 후두부는 정수리에서 시작하여 1인치 허용 오차 범위 내에서 머리 중심선에서 끝나는 영역으로 정의됩니다. 또한 목 뒤쪽 전체, 즉 후두골 접합부에서 사다리꼴까지 공격을 위해 폐쇄됩니다.

8. 목에 타격이 가해졌을 때.

직접 공격은 금지됩니다. 즉, 목 부분에 접근하기 위해 상대의 머리를 밀어내는 것을 의미합니다. 서브미션으로 경기를 끝내기 위해 상대방의 목이나 기관지를 손가락으로 누르는 것은 금지되어 있습니다. 스탠드업 교환 중에 상대의 목에 타격을 가하면 합법적인 것으로 간주됩니다.


9. 상대의 얼굴이나 눈을 향해 손가락을 가리키는 행위.

파울은 선 자세에서 손가락을 펴고 상대방의 얼굴이나 눈을 향해 하는 손 동작입니다. 선수를 훈계하여 이러한 위험한 행동을 예방하는 것은 심판의 책임입니다. 선수들은 이러한 상황에서 주먹을 쥐거나 손가락을 위로 향하게 하도록 권장됩니다.

10. 아래쪽 팔꿈치 타격(“12 – 6”).

전투 중 팔꿈치로 직접 하향 타격을 가하는 것은 금지되어 있습니다. 공격 각도가 변경되는 한 팔꿈치 타격의 다른 변형은 허용됩니다.

11. 사타구니 부위에 불면.

때리기, 잡기, 비틀기, 꼬집기 등 사타구니 부위에 대한 모든 공격은 금지됩니다. 금지령은 남성과 여성의 싸움 모두에 적용됩니다.


12. 엎드린 상대를 발로 차거나 무릎을 꿇는 행위.

한쪽 팔과 발바닥을 제외한 신체의 어느 부분이라도 바닥에 닿으면 선수는 누워 있는 것으로 간주됩니다. "누운" 자세를 취하려면 손바닥/주먹 두 개 및/또는 신체의 다른 부분을 바닥에 내려야 합니다. 이 적의 위치에서는 일반적으로 무릎과 다리로 공격하는 것이 허용되지 않습니다.

13. 엎드린 상대를 밟아라.

엎드린 상대에게 발을 위에서 아래로 공격하는 것은 금지됩니다. 스탠스 중에 상대방의 발에 비슷한 타격을 가하는 것은 허용됩니다. 적이 "누운"자세로 이동하자마자 그를 밟는 것이 금지됩니다.

14. 상대의 글러브나 반바지를 잡아라.

선수는 장갑이나 반바지를 잡고 상대의 움직임을 제어할 수 없습니다. 장갑과 반바지를 착용하는 것은 허용됩니다.

15. 손가락이나 발가락으로 케이지나 로프를 잡으십시오.

선수는 언제든지 케이지 벽에 손바닥을 대고 케이지에서 멀어질 수 있습니다. 선수는 손가락이 펜스 재료를 통과할 수 있도록 케이지 벽에 손과 발을 올려 놓을 수 있습니다. 펜스를 손가락이나 발가락으로 잡아서 위치를 유지하는 것은 금지되어 있습니다. 어떤 형태로든 링 로프를 잡는 것은 금지됩니다. 고의로 로프를 넘어가는 행위는 금지되어 있습니다. 선수가 위와 같은 행위를 하다가 적발된 경우, 그의 위반이 경기에 영향을 미칠 경우 주심은 범인에게서 1점을 감점할 권리가 있습니다. 파울로 인해 선수가 지배적인 위치에 있게 되면 심판은 선수들을 분리하여 중립 위치에 배치해야 합니다.

16. "작은" 관절을 사용한 조작.

손가락과 발가락은 "소"관절로 분류됩니다. 손목, 발목, 무릎, 어깨, 팔꿈치는 '큰' 부위로 분류됩니다. 손바닥이나 발로만 상대를 잡을 수 있으며 개별 손가락으로는 잡을 수 없습니다.

17. 상대방을 링이나 케이지 밖으로 내쫓는 것.

고의로 상대 선수를 링이나 케이지 밖으로 밀어내는 것은 금지되어 있습니다.


18. 상대의 신체에 있는 구멍, 베인 곳, 기타 상처에 의도적으로 손가락을 넣는 행위.

상처를 넓히려고 열린 상처에 손가락을 넣지 마십시오. 코, 귀, 입 또는 기타 상대방 신체의 구멍에 손가락을 넣는 것은 금지됩니다.

19. 상대의 피부를 긁고, 꼬집고, 비틀는 행위.

상대의 피부를 긁거나 늘리거나 비틀는 공격은 금지됩니다.

20. 활동 부족(접촉 회피, 정기적으로 마우스 가드 떨어뜨리기, 다친 척하기).

활동 부족은 전투기가 의도적으로 상대와의 접촉을 피하거나 상대방으로부터 도망칠 때 발생합니다. 또한 주심은 부상을 가장하거나 적의 위반, 고의로 마우스 가드를 내뱉는 경우, 즉 경기 지속을 지연시키는 경우 선수를 처벌할 권리가 있습니다.

21. 전투 중에 적을 모욕하는 행위.

MMA 경기 중에 상대를 모욕하는 것은 용납될 수 없습니다. 심판의 임무는 허용 가능한 선을 넘는 싸움 중에 무슨 말을 했는지 결정하는 것입니다. 파이터는 전투 중에 대화가 허용됩니다. 용납할 수 없는 의사소통의 예로는 상대 인종을 폄하하고 비판하는 것이 있습니다.

22. 심판의 지시를 노골적으로 무시하는 것.

선수는 어떠한 상황에서도 심판의 지시를 따라야 합니다. 측면으로 벗어나면 실격 처리되거나 선수로부터 점수가 감점될 수 있습니다.

23. 상대방에게 부상을 초래하는 비신사적 행위.

각 선수는 스포츠맨십과 겸손함을 보여 긍정적인 측면에서 스포츠를 대표해야 합니다. 스포츠 규칙을 무시하고 경기가 끝난 후 상대방에게 불필요한 피해를 입히려고 하는 모든 선수는 비신사적 행동을 보이는 것입니다.

24. 전투 종료 신호 후 상대 공격.

경기 종료는 음향 신호와 심판의 개입으로 알립니다. 심판이 경기 종료 신호를 보낸 후에는 상대 선수를 향한 선수의 공격적인 행동은 용납되지 않습니다.

25. 휴식 시간 동안 적의 공격.

선수는 휴식 시간 동안 상대 선수와 접촉해서는 안 됩니다.

26. 심판의 보호 하에 있는 상대 선수의 공격.

심판이 시합 종료 신호를 보내고 경기를 계속할 수 없는 선수를 막으면 상대는 즉시 공격을 중단해야 합니다.

27. 선수 코너에서의 간섭.

용납할 수 없는 간섭은 어떤 방식으로든 전투를 방해하거나 선수 중 한 명에게 불공정한 이점을 제공하는 모든 행위로 간주됩니다. 코너킥은 심판의 주의를 산만하게 하거나 그의 행동에 어떤 식으로든 영향을 미치는 것을 금지합니다.

이 기사는 Andrey Korolev가 작성했습니다.

그럼 환영합니다! 최초의 "MMA 아마추어 백과사전"입니다. 모든 용어는 일상 생활에서 가져 왔습니다. 나는 나 자신을 위해 그것을 설명합니다. 그러므로 (나는) 그것들이 당신에게도 분명해지기를 바랍니다.

기초

MMA(종합 격투기)– 종합 격투기. 지난(즉, 20세기) 90년대 미국에서 널리 퍼진 스포츠. MMA는 전투기가 이전에 어떤 스타일에서도 사용할 수 없었던 다양한 기술과 기술의 거대한 무기고를 사용할 권리가 있다는 점에서 다른 유형의 무술과 근본적으로 다릅니다. 첫 번째 토너먼트에는 레슬링 선수, 복서, 킥복서, 주짓수, 가라테 및 스모 마스터가 포함되었습니다.

아마도 나는 마지막 것에 대해 조금 흥분했을 것입니다. 비록 일본에서는 어떤 일이 일어나 든! 시간이 지남에 따라 MMA는 참가자들이 승리하기 위해 다양한 기술을 사용하는 싸움으로 발전했습니다. 그들은 서로 싸우고, 차고, 때리고, 고통스럽고 질식하는 기술을 적용합니다. 현대 MMA는 복싱, 킥복싱, 주짓수, 가라데, 무에타이를 모두 하나의 스포츠로 통합한 것입니다.

- MMA의 상징이자 이 스포츠에만 국한된 싸움의 장소입니다. 우리가 초심자들에게 가져다주는 공포에도 불구하고, 그것은 "죽음에 맞서 싸우고 있는" 전사들을 가두려는 의도가 전혀 없습니다. 문제는 링보다 케이지가 더 편리하다는 것입니다. 전투기는 케이지에서 떨어져 부상을 입을 수 없으며, 머리를 중앙으로 향하게 하고 지상에서 싸우는 전투기를 돌리기 위해 전투를 중단할 필요가 없습니다.

또한, 케이지는 많은 이점과 추가 기술을 제공합니다. 전투기는 케이지에 등을 기대어 지상에서 올라갈 수 있고, 케이지에서 벗어나 유명한 쇼타임 킥을 수행할 수도 있습니다! 세포는 둥근 모양과 모서리가 있는 모양 등 다양한 모양으로 나타납니다. 8개의 모서리가 있는 시그니처 케이지를 옥타곤(Octagon)이라고 합니다.

규칙 없이 싸운다(boyish. "Baibezpravil, cho")는 MMA의 잘못된 이름으로 노란색 미디어와 러시아 오지의 "진짜 소년"이 사용합니다. 규칙이 있는 종합격투기와는 아무런 관련이 없습니다. MMA의 통합 규칙은 박치기, 얼굴 잡기, 눈 찌르기, 사타구니 타격, 이빨로 상대 물기, 날카로운 팔꿈치 끝으로 타격(소위 12-6 타격), 발차기 등 다양한 행위를 금지합니다. 패배한 상대의 머리를 축구로 차는 "축구 킥"을 포함하여 케이지 바닥에서 3점을 받는 상대입니다.

불행하게도 러시아 언론은 아직 거기에 있는 것의 정확한 이름과 같은 말도 안되는 일로 그다지 신경 쓰지 않았습니다. 그러므로 우리 언론의 뉴스 보도에 등장하는 거의 모든 선수는 최소한 "궁극적 격투 세계 챔피언"입니다.

기본 레슬러/스트라이커– 같은 스타일의 대표자들이 케이지에서 만나는 시대는 지났지만 MMA에서는 선수의 '베이스'가 여전히 매우 중요합니다. 즉, 그는 어떤 스포츠에서 종합 격투기에 이르렀습니까?

MMA에서 가장 큰 성공은 프리스타일 레슬링 선수들이 누리고 있으며, 그 대표자는 1위 MMA 조직의 챔피언 10명 중 7명입니다. 러시아 MMA 전투기는 일반적으로 컴뱃 삼보에서 이 스포츠에 참여합니다. 우리 전투기 중 다수는 어떤 식으로든 MMA에 오기 전에 이 무술의 챔피언이었습니다.

표도르(Fedor Emelianenko) – 간단히 말해서 우리의 모든 것입니다! 종합 격투기에서 최고의 결과를 얻은 주요 (그리고 여전히 유일한) 러시아 MMA 전투기. 표도르는 거의 10년 동안 무패 행진을 이어갔습니다. 사실 우리나라 종합격투기 발전의 가장 강력한 원동력은 '표도르 에멜리아넨코 현상' 덕분이었다. Fedor를 이해하지 못할 수도 있지만 그를 사랑하지 않는 것은 불가능합니다. 현재 표도르는 러시아 MMA 연합 회장이자 스포츠부 장관의 고문으로 활동하고 있다.

(Dana White, 학교. Dana White) – 이 지구상의 주요 MMA 조직의 회장. 엄청난 증오를 불러일으키는 남자. 효과적인 관리자. 사악한 트롤. 신 콤플렉스에 시달린다. 캐릭터는 결코 북유럽이 아니며 일관성에 가깝지도 않습니다. 자신을 모든 주요 보스의 주요 보스라고 생각합니다. Fedor가 많은 사람들에 의해 MMA의 천사로 여겨졌다면 White는 의심할 여지없이 이 스포츠의 "악마"입니다.

미르코 크로캅(Mirko "Cro Cop" Filipović)은 킥복싱을 기반으로 한 화려한 타격 스타일로 구별되는 크로아티아 MMA 전투기입니다. MMA에 합류하기 전에 Mirko는 경찰관으로 일했는데, 이것이 그의 별명인 크로아티아 경찰(Croatian Cop) 또는 줄여서 Cro Cop에서 유래한 것입니다. Mirko는 MMA 챔피언이 아니었음에도 불구하고 이 스포츠의 주요 상징 중 하나로 남아 있습니다.

크로캅의 유명한 왼발을 머리까지(하이킥) 했다는 명언은 널리 알려지게 되었다. “오른발은 병원, 왼발은 묘지.” 현재 Cro Cop은 그의 시간이 지났음에도 불구하고 다양한 킥복싱 및 MMA 토너먼트에서 계속해서 경쟁하고 있습니다.

조 로건(조 로건)은 미국 코미디언이자 TV 진행자, 해설자이자 자신의 라디오 쇼 작가입니다. Rogan은 새로운 MMA 팬에게는 사랑을 받고 기존 팬에게는 미움을 받습니다. 신규 이민자와 달리 그들은 Rogan이 어떻게 Georges St. Pierre에게 자신의 공포증에 대해 실시간으로 이야기하도록 강요했는지 기억하고 6개월 후 그는 이 고백을 사용하여 그의 다음 프로그램 중 하나에서 동일한 St. Pierre에게 흙을 던졌습니다.

"당신이 죽인 것을 먹어라(Eat What You Kill)" 컬트의 추종자인 조 로건(Joe Rogan)은 여가 시간을 이용해 무방비 상태의 동물을 사냥한 다음 그들 앞에서 자랑스럽게 포즈를 취합니다. 또한 Rogan은 활과 화살로 살인을 수행하는 것을 선호합니다. 즉, Rogan이 사냥하는 동물은 즉시 죽지 않고 Rogan이 발사 한 5 ~ 6 (또는 그 이상) 화살에 찔릴 때까지 고통 속에 죽는다는 것을 이해합니다.

양면적이고 위선적인 사람. 성공적인 사업가. 타고난 쇼맨. 그러나 초보자라면 Rogan을 좋아할 것입니다. 왜냐하면 그는 카리스마가 있기 때문이다. 우리는 무슨 일이 있어도 그런 캐릭터를 좋아합니다.

알렉산더 슐레멘코- 세계에서 두 번째로 중요한 활동적인 MMA 조직의 전 챔피언입니다. 미들급 전 채식주의자. 건강한 생활 방식의 지지자. 옴스크 "진짜 소년". 러시아의 희망. Shlemenko는 말을 많이 하지 않지만, 말을 하면 매우 설득력 있게 들립니다. 스스로 훈련합니다. 뛰어난 스트라이커이자 약간 덜 뛰어난 레슬러입니다.

그의 완고함과 성실함으로 유명합니다. 올해부터 그는 마침내 레슬링 기술을 연습하는 데 더 많은 시간을 할애할 예정입니다. Shlemenko는 발렌타인 데이에 위험한 펀치 Melvin Manhoef를 상대할 예정입니다. 어쨌든 우리는 모든 것이 이와 같을 것이며 그 반대가 아니기를 정말로 바랍니다.

존 존스(Jon "Bones" Jones, 본명 Jonathan Jones)는 챔피언이자 뛰어난 MMA 라이트 헤비급 선수입니다. 모순되는 성격. 수백만 MMA 팬들의 증오와 사랑의 대상. 팔꿈치, 눈 찌름, 코카인 중독으로 유명합니다. 그러나 후자에 대해 그를 비난할 수는 없다.

그는 자신의 타이틀을 위해 많은 방어를 펼쳤으며 지구상에서 가장 위대한 전사로 간주됩니다. 뛰어난 성적에도 불구하고 그는 최근 도핑 테스트 실패와 약물 중독 등의 이력을 갖고 있어 MMA 밈이 됐다. 그러나 Jones는 의심할 여지없이 스포츠에서 가장 큰 이름 중 하나로 남아 있습니다.

(또는 간단히 Khabib)은 Dagestan의 러시아 MMA의 주요 희망입니다. 1년 동안 타이틀샷을 얻지 못한 무패의 라이트급 선수. 일루미나티의 음모를 의심하는 사람들도 있습니다. 기본 전투기, 착색된 Lada Priora를 운전합니다.

Khabib과 PR의 관계는 아직 그다지 원활하지 않습니다. 훌륭하고 관련성이 높은 인터뷰는 트위터의 우스꽝스러운 발언과 인스타그램의 "순전히 소년다운" 사진으로 번갈아 나타납니다. 그러나 이제 UFC에서 최초의 러시아 챔피언이 될 가능성이 가장 높은 사람은 Khabib Nurmagomedov입니다.

조직

UFC(Utimate Fighting Championship, "yu ef si"처럼 들림) - 이름은 일반적으로 번역되지 않지만 정말로 원한다면 Absolute Fighting Championship입니다. 오늘날 가장 주요하고 가장 강력한 MMA 조직입니다. 원하는 방식으로 전투기를 회전시키는 Dana White(위 참조)에 의해 무제한으로 제어됩니다. 그럼에도 불구하고 이곳은 Sergei Kharitonov를 제외하고 러시아 MMA 전투기의 99%가 꿈을 꾸는 곳입니다. 그는 그런 사소한 일에는 관심이 없습니다.

벨라토르(Bellator)는 세계 2위의 MMA 조직입니다. 이곳은 Alexander Shlemenko가 작년에 Brandon Halsey에게 타이틀을 잃기 전에 챔피언이었던 곳입니다. "Bellator"라는 단어에서 어떤 음절을 강조해야 하는지는 아직 확실하지 않습니다. 그러니 원하는 대로 하세요. UFC와 경쟁하기 위해 Bellator는 2015년 MMA 시장을 장악하기 위해 YouTube 아이콘 Kimbo Slice와 계약했습니다. [화면밖의 웃음]

M-1(M-1 Global, 학교. "Emodin")은 Fedor가 한때 경쟁했던 러시아의 주요 MMA 조직입니다. 십대들은 종종 스포츠인 MMA와 M-1 조직의 이름을 혼동합니다. Vadim Finkelstein 조직의 회장에 대한 숨겨진 반유대주의에 연루된 많은 팬들의 냉소에도 불구하고 M-1은 여전히 ​​​​러시아 MMA의 주력 제품입니다. 최근에는 Marcin Tybura, Stefan Pütz 및 표지판이있는 소녀 (Octagon Girls)와 같은 매우 유망한 챔피언이 조직에 등장했습니다.

전투

둥근– MMA 규칙에 따른 싸움의 한 라운드는 5분 동안 지속됩니다. 이것은 3분 세션의 지루한 복싱도 아니고 킥복싱도 아닙니다. 하지만 5분이 너무 길다고 생각하신다면, 첫 번째 MMA 경기는 종종 30분 동안 지속되거나 심지어 시간 제한 없이 지속되었다는 것을 아십시오. UFC의 챔피언십 경기와 저녁 주요 경기는 3라운드가 아니라 각각 5분씩 5라운드로 진행됩니다.

계량(체중 측정, 학교. "행거")는 경기 1일 전에 진행되는 선수의 체중을 결정하는 절차입니다. 이는 일반적으로 전투기가 선택한 체급 범위 내에서 머물 수 있도록 수행됩니다. "체중 감량"이라는 시스템의 합법화된 속임수에 사용됩니다. 예를 들어, 최대 70kg의 체중 카테고리에서 경쟁하는 Khabib Nurmagomedov는 체중을 85kg에서 줄입니다. 아직도 살 빼는 방법을 모르시나요?

체중 측정 당시 선수들은 일반적으로 지치고 탈수된 상태로 도착하며, 시술 직후 식사를 시작하고 가장 중요하게는 술을 마십니다. 물론 물, 포도당, 리하이드론, 단백질 쉐이크도 있습니다. 알코올은 없습니다. 절단 절차를 통해 대형 전투기는 더 가벼운 무게 제한에 맞춰 전투에서 상대보다 우위를 점할 수 있습니다. 화살로 곰을 죽이는 조 로건은 오랫동안 드라이브에 반대해 왔습니다.

시선의 결투(스타다운, 스쿨. "스타다운") - 두 파이터가 서로의 눈을 바라보며 침묵하는 순간. 싸움 전에 상황을 준비하는 데 사용됩니다. 때로는 사건이 발생하지만 일반적으로 전투기는 서로를 너무 자주 바라보기 때문에 결투가 더 이상 긴장된 순간으로 느껴지지 않습니다.

지상으로 이동테이크다운(테이크다운, 테이크다운)은 서있는 위치(선수들이 일반적으로 타격을 주고받는 위치)에서 지상(케이지 바닥)으로 이동하여 레슬링이나 교환을 통해 전투를 계속할 수 있는 MMA 기술 중 하나입니다. 아래의 상대에게 타격을 줍니다. 9000개 이상의 테이크다운 기술이 있지만 가장 유명한 것 중 하나는 더블 레그 테이크다운입니다. 가장 아름다운 게시 중단은 매우 인상적입니다. 녹아웃보다 덜 인상적이지는 않습니다.

녹아웃(Knock out, KO, KTFO) - 상대방이 부분적으로 또는 완전히 의식을 잃게 만드는 타격의 결과입니다. "녹다운"이라고 불리는 녹아웃의 예비 버전이 있습니다. 이것은 상대가 쓰러졌지만 녹아웃되지는 ​​않은 경우입니다. 복싱과 달리 MMA에서는 상대가 쓰러져도 싸움을 멈추지 않습니다. 당신이 기절했을 때만. 왜 이것이 멈추고 10까지 세어 시간을 낭비합니까? 아마도 MMA의 녹아웃은 이 스포츠에서만 일어날 수 있는 가장 극적인 현상 중 하나일 것입니다.

외적인 잔인함에도 불구하고 일반적으로 종합 격투기의 사망자 수준은 권투보다 수백 배 낮습니다. 네, 부상자가 많이 있습니다. 하지만 다양한 MMA 기술 덕분에 타격의 대상은 상대의 머리뿐만이 아닙니다. MMA에서는 기술을 수행하고 몸을 차거나 던질 수 있습니다. 복싱에서는 머리에 펀치를 날리는 것이 가장 중요합니다. 이것이 바로 내가 복싱이 아닌 MMA를 선호하는 이유입니다. 불구자와 마비된 군인들의 피묻은 흔적이 나타날 때까지.

고통스러운/초크 홀드와 그 도움으로 승리(제출, 상대방의 항복, 학교. "Summition") - 타격을 입지 않았지만 상처를 입거나 질식하는 경우에만 녹아웃과 동일합니다. 항복으로 이어지는 수천 가지의 다양한 기술이 있습니다. 가장 유명한 것 중에는 트라이앵글 초크, 암바, 키무라, 아킬레스건 핀칭, 길로틴 초크, 비하인드 더 백 초크 등이 있습니다.

고통스럽고 질식하는 기술의 가장 유명한 대가는 브라질 주짓수 학교의 대표자입니다 - Frank Mir, Fabricio Werdum, Antonio Rodrigo Nogueira. 사실, 최근에는 이 종의 대표자뿐만 아니라 다른 많은 전투기에서도 점점 더 아름다운 기술이 시연되고 있습니다. MMA는 진화하고 있으며 이제 이 스포츠의 기본 킥복싱 선수도 아름다운 움직임을 선보일 수 있습니다.

(팔각형 소녀) – 둥근 숫자로 표지판을 수행하는 소녀. 이것은 아마도 MMA에서 가장 즐거운 부분일 것입니다. 옥타곤 걸들은 이 스포츠의 상징일 뿐만 아니라 수백만 MMA 팬들의 숭배의 대상이기도 합니다. 일반적으로 사진 모델로서 병행 경력을 쌓는 소녀들은 조직의 모든 주요 행사에 참석하고 쇼 및 TV 프로그램에 참여합니다.

가장 유명한 옥타곤 걸스인 Arianny Celesti, Luciana Andrade, Britney Palmer는 브랜드의 "얼굴"이 됩니다. 팬들은 옥타곤걸들의 아름다움과 효율성을 바탕으로 조직 전체를 평가하는 경우가 많다. 이것을 비판할 수도 있고 성차별적이라고 생각할 수도 있지만 이것이 우리의 스포츠입니다. 진짜 남자들은 싸움, 아름다운 소녀들, 화려한 쇼를 좋아합니다.

한 번에 모두 할 수 있어요!

우리와 함께하고 MMA를 사랑해주세요. 이것은 세상에서 가장 아름다운 스포츠입니다!



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