극한 상황에서 가장 고통스러운 타격입니다. 거리 공격 중 강력한 자기 방어 방법, 인체의 통증 지점

모든 격투기 선수와 무술 팬은 신경 중심 또는 취약 지점의 개념을 잘 알고 있습니다. 눈-목-사타구니와 같이 잘 알려진 지점 외에도 몸통과 팔다리에 수백 개의 다른 지점이 있습니다. 신체의 취약한 센터의 풍부한 위치에 대한 지도 다이어그램을 살펴보면 모든 것이 간단하다는 것을 결정하는 것이 매우 쉽습니다. 어디를 두드리더라도 어느 시점에 도달하게 될 것입니다. 그러나 다행스럽게도 이것은 전혀 사실이 아닙니다. 그렇지 않으면 일반적인 술 취한 싸움에서 사람들이 우연히 코나 가슴에 튀어 죽게 될 것입니다. 사실, 이런 저런 효과를 얻으려면 어떤 깊이, 어떤 각도, 어떤 형태의 충격을 사용해야 하는지 알아야 합니다. 매우 많은 지점이 작은 형태로 인한 손상에 가장 민감하며 작업 방법을 아는 지점은 극소수입니다. 또한 해당 지점의 해부학적 위치를 매우 정확하게 알아야 하며 반사요법 지도책을 사용하여 작업할 수 있어야 합니다.

우주복을 입지 않고 우주 공간에 접근할 수는 없더라도 신화적인 에너지 "기" 또는 "기"를 통달하여 최소한 육체적 불멸을 보장하는 신비화된 동양의 가르침은 추종자들에게 대중적인 이야기를 로딩하는 것을 매우 좋아합니다. 독이 있는 손의 예술에 관한 주제. 그들의 본질은 특정 지점이 최대 또는 반대로 최소 에너지를 갖는 시간을 알고 제어를 마스터하면 손가락을 간단히 터치하여 사람을 다음 세계로 보낼 수 있다는 것입니다. 또한 특정 기간(일, 월, 연도) 이후에도 마찬가지입니다. 따라서 모든 종류의 선생과 전문가의 불운한 추종자들은 침술에 대한 두꺼운 탈무드를 마음 속으로 배우고 "자오선"의 "에너지 썰물과 흐름"의 시간, 발음하기 어려운 점의 중국어 이름 및 기타 말도 안되는 시간을 기억합니다. 그들은 손가락으로 팔굽혀펴기를 하거나 모래, 콩, 벽에 찔러서 어릴 때부터 관절염을 앓습니다. 그들은 기공, 태극권 및 기타 이단 스타일로 "에너지 흐름"을 마스터하고 "차크라 열기, 탄텐 및 채널 청소"에 대한 모든 종류의 명상에 귀중한 시간을 보냅니다. , 복싱이나 킥복싱 섹션의 남자들에게 머리를 맞으면 거친 싸움과 달리 자신의 예술은 1 년, 심지어 12 년 동안 마스터 할 필요가 없다고 스스로 설명합니다. 하지만 마스터하면 모두에게 보여줄 거에요, 와! 결국, 그들은 정말 멋진 선생님이 있습니다! (누가 누구와도 대적하지 않기 때문에 정말 멋진 사람입니다.)

그러나 그들이 말했듯이 불 없이는 연기가 없습니다. SPAS(Special Applied Army System) 교관들은 취약한 점에 대해 이야기하는 중국과 한국의 논문과 신경 센터 손상에 대한 군대 지침을 분석하고 진정으로 유용한 지식의 합리적인 개발을 위한 특정 권장 사항을 작성하여 즉시 작업을 시작했습니다. 유럽인에게 적응하지 못한 수십 년 동안 무분별하게 "동방의 지혜"를 벼락치기한 후가 아니라 훈련 후입니다. 더욱이, 벽에 손가락을 박고 "에너지를 박해"하지 않고도 (끔찍한 비밀을 밝혀 봅시다 - "내부 에너지 관리"라는 용어를 사용하는 사람들의 98.5%가 정신 질환이 있거나 진심으로 착각하거나 돌팔이 행위에 연루되어 있습니다).

이러한 점을 어디에서 찾아야 하는지 알면 자발적으로 작업하는 것이 매우 쉽습니다. 명백한 이유로 우리는 두개골, 얼굴, 목 및 몸통의 중앙선을 따라 회음부까지 위치한 소위 유독 (치명적) 지점에 대해서는 이야기하지 않을 것입니다. 침투하거나 깊이 눌렀을 때 이러한 지점에 집중적으로 충격을 가하면 호흡기, 심혈관, 신경계와 같은 주요 필수 시스템이 심각하게 중단되어 사망에 이를 수 있습니다. 특정 깊이에 충격파(“치유의 손” 적용과 같은 간단한 접촉일 수 있음)를 가하는 것과 열, 냉기, 맥박, “방전”, 질병의 이미지 전달과 결합된 충격 죽음은 결코 평범한 전사들의 특권이 아니었습니다. 예를 들어, Rus의 경우 이는 사제 계급인 Magi에 의해 수행되었습니다. 후자의 효과는 신체 중추신경계의 깊은 부분과 이를 통해 내분비계에 영향을 미칩니다. 이로 인해 증상이 지연되고 기본 생활 프로그램의 실패가 점차 증가합니다.

목구멍, 태양 신경총, 사타구니

적을 "중지"하는 위에서 언급한 장소에 대한 타격을 고려해 봅시다. 예를 들어, 목에 타격을 입으면 어린 아이라도 위험합니다. 그러나 어른이라면 누구나 목을 겨냥한 행동으로 상대방을 "다른 세계"로 옮길 수 있는데, 이는 많은 힘이 필요하지 않으며 특정 방향으로 벡터를 찌르기만 하면 됩니다. 그러나 이것은 사투를 벌이는 특수부대를 위한 과학이다. 그러나 예를 들어 아담의 사과를 손가락으로 가볍게 두드리면 공격자를 막을 수 있다는 것을 "단순한 필사자"가 아는 것만으로도 충분합니다. 이곳에는 연골을 덮는 근육이 없습니다. 육군 교범에서는 기관총의 총신으로 목에 타격을 가하는 것을 볼 수 있는데 이는 매우 효과적입니다.

아래로 내려가서 태양 신경총을 살펴보겠습니다. 모든 전투원은 여기까지 타격을 입었고 모두가 잊을 수없는 감각을 기억했을 것입니다. 말할 필요도 없이, 그러한 타격은 상대를 태아의 자세로 두드리는 데 거의 노력이 필요하지 않습니다! 그러나 동시에 우리는 이것을 알아야 할 사람들이 알고 있듯이 특정 벡터로 전달되는 강한 타격이 적을 죽일 것이라는 점을 고려해야합니다. 따라서 태양신경총에 대한 타격에 주의해야 합니다.

사타구니는 특히 밤에 도시에서 많은 사람들에게 “확신”의 장소입니다. 그들이 말하는 것은 아무것도 아닙니다. 눈, 목, 사타구니를 펌핑 할 수 없습니다! 그러나 위험은 그들이 당신의 사타구니를 때리는 것이 아니라 당신의 "남성"자존심 바로 위를 때릴 것이라는 것입니다. 내부 혈종과 돌이킬 수 없는 결과의 경우 "Grindars"를 차는 것만으로도 충분합니다. 그게 바로 수술이 보장되는 것입니다!

그러나 우리는 다음과 같은 일이 종종 "아드레날린에서" 발생한다는 점에 유의해야 합니다. 사타구니에 타격을 가한 후 적이 2-4초 후에 뛰어오르며, 이 싸움에서 승리하기 위해 정말로 노력해야 합니다! 이것은 타격의 부정확성과 성기에 대한 조준점의 집중으로 인해 발생합니다. 사실, 아래에서 위로 최대한의 노력을 기울여 안쪽으로 쳐야 합니다!

일시적 마비

충격을 주고, 마비시키고, 무력하게 만드는 지점은 두개골, 얼굴, 목, 몸통의 옆선을 따라 발견됩니다. 이 지점에 작은 형태로 날카롭고 관통하는 타격을 가하면 적의 팔다리가 반동하거나 뒤로 당겨집니다. 이 지점에 여러 번 반복적으로 타격을 가하면 누적된 통증 효과가 발생하고 결과적으로 사지의 일시적인 마비가 발생합니다.

이것은 팔과 다리의 모든 관절의 관절 주름 중앙과 측면에 위치한 지점입니다. 관절 위와 아래(사지 부분 길이의) 1/3에 위치합니다. 팔뚝 안쪽, 요골과 척골 사이의 정중선을 따라; 근육을 통해 뼈를 느낄 수 있는 팔과 다리(엉덩이와 어깨는 안쪽과 바깥쪽 라인을 따라 위치함).

마음

우리가 일반적으로 믿는 것처럼 흉골의 왼쪽에 위치하지 않고 주로 정중선을 따라 있으며 흉골에서 왼쪽 유두쪽으로 날카로운 부분이 기울어 진 물방울 모양입니다. 좌심실은 신체 표면에 가장 가깝습니다. 대흉근이 끝나는 왼쪽 유두 바로 아래에서 맥동을 보거나 느낄 수 있습니다. 운동선수의 경우 신체 바깥쪽으로 이동합니다. 가운데 손가락 마디나 집게손가락 마디가 이 지점을 찔러 심장 박동이 방해를 받습니다. 간단한 주먹 타격은 심장 활동에 부정맥을 유발하여 수축 및 호흡 단계에 스트레스를 가중시킵니다. 밸브가 닫혀 사망할 수 있습니다. 나쁜 방법으로(적에게 좋은 타격을 가하면) 갈비뼈가 부러지고 심장이 부러집니다.

머리

비유적으로 말하면, 그것은 스프링 척추에 있는 공-해골입니다. "스프링" 측면(수평면)에서 오는 충격은 안면 골격(코, 턱)의 뼈를 파괴할 수 있지만 부분적으로 흡수됩니다. "스프링"에서 "볼"을 찢는 것, 즉 아래에서 머리 꼭대기까지 찢어지는 충격은 실제로 흡수되지 않습니다.

턱이 의식을 끄는 지점이라는 것은 아무것도 아닙니다! 하지만 달성하기가 쉽지 않기 때문에... 타격의 정확성이 요구되는 동시에 손바닥을 벌리거나 심지어 팔뚝을 턱에 대거나 팔을 뻗은 측면 타격 (자신의 팔다리로 자기 타격)은 종종 의식을 "녹아웃"시킵니다. 이것은 병변의 전체 면적과 충격시 머리의 움직임과 타격의 결합으로 달성되며 이는 뇌진탕으로 가득 차 있으며 고통스러운 효과 인 녹아웃이 추가됩니다.

머리 뒤쪽의 수평면에서 역방향 타격도 매우 위험합니다. 소위 "토끼"라고 불리는 날카롭고 찌르지 않는 타격은 기절시켜 의식을 잃게 만들 수 있습니다. 이 부분에 대한 약간 더 강한 타격은 적용 세부 사항을 건드리지 않고 장교 사망 후 시험에서 "적갈색 베레모"를 사용하는 것이 금지되었습니다.

팔뚝이나 팔꿈치로 후두부의 왼쪽이나 오른쪽을 때리면 의식을 잃게 되며, 깨끗한 타격인지 아닌지는 중요하지 않습니다. 그러한 작업의 효과를 이해하려면 친구에게 손바닥으로 당신의 머리 뒤쪽을 가볍게 때리되 당신의 위치에서 얼굴을 마주 보도록 요청하십시오. 그래서 어때? 느꼈나요!?

머리 뒤쪽으로 직접 또는 약간의 각도로 일반적인 "튀김"이 연골과 얇은 뼈를 부러뜨립니다. 결과: "혈액"(외부에서 반드시 보이지는 않으며 목구멍 뒷벽으로 흐를 수 있음). 누군가는 충격을 받고, 누군가는 그 순간의 열기 속에서 부상을 알아차리지 못한 채 학살을 계속하고, 누군가는 자신의 피의 맛과 광경에 더욱 광포해지며 이런 일이 일어납니다. 그리고 측면에서 코 튀어 나온 부분의 관절을 "잡는"타격의 결과로 "피"가 없을 수도 있지만 고통스러운 충격이 발생합니다.

"딸기" 코 아래는 모두가 가장 좋아하는 부위입니다. "극단적" 섹션("SU" No. 2, 2004, 기사 "칼로 잡히면")에서 전투 생존에서의 사용에 대해 읽어보세요. 전투에서 손바닥 가장자리로 이 지점에 타격을 가하면 적군이 타격 방향으로 머리를 돌리고 시야를 잃고 턱과 머리의 측면이 열리게 됩니다. 이 지점을 집게손가락 밑부분으로 누르면 적이 고개를 들게 만들고, 아담스 사과를 열어서 맞히며, 등을 과도하게 펴서 안정성을 잃게 됩니다... 그런데 코끝을 누르면서 동일한 효과를 발생시킵니다. 옵션: 뒤에서 콧구멍 뒤에 적의 두 손가락을 걸으십시오(하나로 할 수 있지만 전투 요소의 신뢰성 정도가 감소합니다.)

많은 사람들이 코에 타격을 입은 경험이 있습니다. 그러나 원칙적으로 이것은 얼굴의이 부분에 직접 패턴에 따른 타격이지만 공수 부대 장교 중 한 명이 전투에서 어떻게 든 "페니"를 놓쳤고 타격이 왼쪽으로 미끄러 졌다고 인정했습니다. 그리고 공격자의 코가 옆으로 말려 올라가고, 고통에 비명을 지르는 적이 땅에 쓰러졌을 때 그의 놀라움은 무엇이었습니까? 그는 그러한 효율성을 기대하지 않았습니다.

연약한 남성 신체의 매우 섬세한 부분으로 고환과 거의 동일하며 신체 내부에 2/3만 숨겨져 있습니다. 따라서 짜낼 때 걱정이 많지만 떼어 내고 나사를 풀고 쥐어 짜는 것 (개인적인 가학성 정도까지 계속)이 훨씬 더 문제가됩니다. 특히 "몸"이 마약이 아니라 아드레날린으로 채워져 있으면 적극적으로 퍼프하고 회전하며 얼어 붙는 것을 원하지 않으므로 같은 눈을 골라내는 것이 더 편리 할 것입니다. .

한마디로, 신체의 눈을 빼앗는 것은 문제가 된다. 왜냐하면 이 신체는 깊은 혼수상태에 있지는 않지만 반사적으로 머리를 빼고 공격 라인을 벗어나기 때문이다. 그건 그렇고, 이것은 피질의 "부하"에 대한 소생술 의사의 실습에서 가장 간단한 테스트 중 하나입니다.

글쎄, 이제 당신은 비록 고통스럽기는 하지만 치명적이지는 않지만 당신의 적은 이것을 우리가 사용할 것이라는 끔찍한 지식으로 무장했습니다. 귀 뒤에 있는 "토끼" 지점의 "날개에서" 손바닥으로 턱, 코까지 "이완" 타격을 가한 직후 눈에 대한 효과가 잘 나타납니다.

소위 "장교의 기술"이 있습니다. 모자가 달린 채찍, 모자, 눈에 베레모! 매우 고통스럽고 충격적인 타격입니다!

Kuban Cossack 인 할아버지는 작가 중 한 명에게 새끼 손가락으로 눈을 찌르는 모습을 보여 주었지만 그런 것이 아니라 세이버로 자르는 과정에서 즉. 날카로운 무기를 사용하여 근접 전투를 벌입니다. 세이버로 타격을 막은 할아버지가 앞으로 한 걸음 더 나아가 공격하는 팔다리를 칼날로 누르고 세이버의 각도를 변경하여 미끄러지게하여이 기술을 수행했을 때 충격은 강했습니다! 이것이 우리 할아버지들이 알고 있던 것입니다!

카딕

전설에 따르면 아담은 지식의 나무에서 사과를 먹었을 때 목이 막혔고 그 조각이 목에 걸렸습니다. 따라서 두 번째 고대 이름은 "아담의 사과"입니다. 숙모와 구별되는 삼촌의 몸에 있는 흥미로운 돌출부 중 하나입니다. 따라서 그에 대한 경건한 태도가 유일한 것입니다. 일부 남성은 이 부위를 만지기만 해도 호흡기 경련과 질식을 경험할 정도입니다(압박이 없는 상태입니다!). 그건 그렇고, 끔찍한 진실은 사람이 아담의 사과에 타격을 입어 죽지 않는다는 것입니다! 사람은 후속 질식 또는 정중선을 가로지르는 손바닥 가장자리에 깊은 관통 타격을 가하는 반사성 심장 마비로 사망할 수 있지만 아담의 사과 부상으로 인한 것이 아니라 두 미주 신경에 대한 영향으로 인해 사망할 수 있습니다. 그리고 칼로 목구멍에 주사하는 경우 후속 리핑없이 정확하게 정중선, 즉 아담의 사과를 따라 수행되면 파동의 유입을 촉진하는 것을 제외하고는 "치명적인"결과를 가져 오지 않습니다. 폐에 신선한 공기를 공급합니다. 원추 절개술이라고 불리는 가장 간단한 수술이 있습니다. 기술 연습 수행의 결과에 대한 저자의 책임 부족에 대한 Stakhanovites 및 개척자들의 링크는 다른 모든 곳과 마찬가지로 글을 쓰지 않은 곳에서도 유효합니다.

그럼에도 불구하고 아담의 사과에 미치는 영향은 시가전과 백발의 동부 장로들의 가르침에서 전 세계 특수 부대를 위한 백병전 전투 매뉴얼로 확고히 이동했습니다. 이 타격을 받았을 때 자신이나 친구가 응급처치를 받으려면 극한 의료에 대한 개발 내용을 읽어보세요(위 숫자는 "SU"입니다). 그동안 아담의 사과를 만져보고 오른쪽과 왼쪽으로 움직이고 더 과감하게 잡아당기고 반대로 목에 대고 누르십시오. 뭐, 그다지 무섭지는 않습니다. 이제 진짜 비법을 공개하겠습니다! 아담의 사과 위에 또 다른 뼈인 설골이 있습니다. 어떤 이유에서인지 모두가 잊어버리지만 헛된 것입니다! 이 뼈를 손바닥의 손가락으로 하늘을 향하게 잡고 잡아서 적을 제압하는 것이 매우 편리합니다. 부러질 정도로 꽉 쥐고 45도 각도로 위쪽으로 밀어내는 것이 중요합니다. 아담의 사과에 충격을 가하는 사람 : "표범 발"의 지골 관절을 사용한 우연한 공격; 측면(아담의 사과가 아님)에서 구부러진 손가락 끝으로 - 아담의 사과에서 정중선을 향해 찌릅니다. 손바닥 가장자리로 타격하는 것 외에도 아담의 사과에 충격적인 타격을 가하는 흥미로운 변형도 있습니다. 먼저 구부러진 손가락 끝으로 경정맥에 찌르고 손가락을 구부려 표범의 발에 대고 지골 관절을 누른 다음 마지막으로 주먹 관절을 적용합니다. 일반적으로 전체 움직임은 탱크 애벌레의 움직임과 유사합니다.

아담의 사과와 기관지를 찢는 것은 간단하고 안정적입니다(펀칭에 비해). 그들은 두 그룹으로 나뉩니다: 주름잡기(한 손으로 수행, 움직임은 무화과와 무화과라고 불리는 신성한 이교도 제스처를 보여주는 것과 유사하며 덜 자주 두 손으로 수행) 및 찢어짐(두 손으로 수행).

잔인한 진실: 모든 갈등에서 마무리는 종종 소총이나 기관총의 개머리판, 즉 아담의 사과로 수행되었습니다!

무릎

우리 몸에서 가장 복잡하고 취약한 관절 중 하나입니다. 거의 모든 방향에서 부상이나 매우 심한 통증이 발생할 수 있는 것이 일반적입니다. 측면, 내부 또는 외부에서 타격을 가하면 인대가 찢어지고 관절이 부러집니다. 뒤에서 타격을 가하면 슬와에 인대가 찢어지고 다리가 앞으로 넘어집니다.

무릎 관절이 90도 구부러지지 않으면 정면 충격으로 인해 무릎 관절도 부러집니다. 하드 스타일의 대표자는 이 위치를 매우 좋아합니다. 그들은 이 위치에서 막힌 관절을 부러뜨리려고 한다고 말합니다(깊은 돌진 앞으로, 궁수 자세). 그렇기 때문에 무릎에 타격을 가하면 적절한 준비를 견딜 수 있지만 여기에는 매우 흥미롭고 깨지기 쉬운 세부 사항이 하나 있습니다. 라틴어에서는 "슬개골", 즉 슬개골 또는 슬개골이라고 불리며 점점 더 익숙해지고 있습니다. 이 동일한 슬개골은 "리셋"을 사용하여 날카로운 타격을 가하면 너트 껍질처럼 부러집니다.

공격자를 저지하고 그를 멀리 유지하는 능력이 없으면 전투 시스템도 없습니다. 그러므로 거의 모든 무술 대상은 다리, 즉 무릎에 타격을 가합니다! 효과는 매우 높습니다. 무릎까지 "브러시"(공을 축구 킥)하고 신발과 힘을 곱하면 부상을 입거나 공격이 최소한 100% 중단됩니다! 인생의 예 : 10 명의 젊은 바보들이 최선을 다해 재미있게 놀고 있었지만 보드카와 맥주 만 마실 수있었습니다. 그들은 멀리서 제복을 입은 남자를 보고 달려와서 그에게 계급이 무엇인지, 어떤 부대 출신인지 물어보았습니다! 해명이 이뤄지지 않았기 때문이다. 그 남자는 공수 부대 본부 장교로 밝혀졌고, 그 뒤에 체첸에서 두 번의 캠페인이 있었고, 부상을 입고 사람들에게 자신을 "인정"받는 것을 원하지 않았습니다! 그러나 그는 나이가 많고 많은 것을 보았기 때문에 젊은 삶을 끝내고 싶지 않았습니다. 30초도 되지 않아 지인은 다리에 타격을 가하고, 특히 발목과 무릎에 타격을 가하면서 끝났습니다. 경찰관은 이 가속기 그룹을 흩어 놓고 그들의 생명을 구하고 그들에게 또 다른 기회를 제공했습니다!

통증에 대한 참여 및 관리 작업

통증은 여러 지점에 순차적으로 적용되는 날카롭고 강하며 집중된 타격으로 한 지점에서 다른 지점으로 촉발되고 전달됩니다. 그들은 통증에 의해 단일 "자오선"으로 연결될 수 있으며, 예를 들어 "건조", 즉 소위 "속박 된 흐름"인 사지 연결을 끊을 수 있습니다. 한 지점에 다양한 강도와 진폭의 고속 타격을 가하면 "못을 박을" 수 있습니다. 이는 고통을 안겨줍니다.

우리 조상의 비밀 중 하나는 압력점을 사용하지 않고 내부 장기에 영향을 미치는 능력이었습니다. 간, 심장, 신장, 비장 등을 향한 힘의 벡터를 이용한 파동 충격 충격. 소뇌까지 영향을 미쳐 사망 또는 의식 상실로 이어집니다. 그들은 공격받은 신체 부위의 기관 내부에 돌, 칼끝 등 단단한 물체를 정신적으로 배치하여 적용 효과를 높였습니다. 그의 생각의 무게를 다해 그의 머리에 손을 대고…

보시다시피, 문제점에 대한 초기 파악 시스템은 간단하고 기억하기 쉽고 즉각적입니다. 반사 요법에 대한 탈무드를 공부하는 데 수년을 보낼 필요가 없으며 야생 중국어 이름을 외울 필요가 없으며 적의 운세 계산과 이 "채널"에서 그의 개인 최대 또는 최소 시간으로 두뇌를 채울 필요가 없습니다. 보고 듣고 싶은 욕구, 피부로 느끼고 이해하고 실천하려는 욕구만 있으면 됩니다.

그게 다야. "독이 있는 손"의 신비한 기술은 피하로 흡수되어 단 2-3번의 운동만으로 반사, 척추 수준에 확립됩니다. 내 인생의 나머지 부분에 대한.

  1. 주제는 인체의 취약성, 충격 장소 및 결과에 대해 설명합니다.
    고통스럽고 취약한 지점에 대한 공격
  2. 머리의 가장 취약한 부분.
    성전에 타격을 입혔습니다.
    사원은 두개골의 약점 중 하나입니다. 관자놀이 아래 깊은 곳에는 뇌막의 동맥이 있습니다. 두개골의 평균 두께는 5mm이고, 가장 두꺼운 부분의 두께는 1cm이며, 관자놀이 부분의 두개골 두께는 1-2mm에 불과합니다. 이 부위에 타격을 가하면 뇌진탕, 의식 상실 및 사망이 발생할 수 있습니다.
    두개골 바닥에 타격을 입혔습니다.
    점은 두개골 기저부, 머리 뒤쪽과 첫 번째 경추의 교차점에 위치하며, 이 부위에 약한 타격을 가하면 의식 상실로 이어지고, 강한 타격은 신경을 방해하여 즉시 사망에 이릅니다.
    머리 꼭대기에 타격.
    포인트는 머리 꼭대기에 있습니다. 이것은 두개골의 다소 약한 부분입니다. 이 지점까지 약한 타격을 가하면 뇌진탕이 발생할 수 있습니다. 강한 타격은 뇌를 손상시켜 출혈을 일으키고 궁극적으로 사망할 수 있습니다.
    머리 뒤쪽을 때리세요.
    이 지점은 여러 뼈가 만나는 두개골 뒤쪽 중앙에 위치하며 약간 길쭉한 구조로 느껴질 수 있습니다. 이 구멍은 머리의 약점입니다. 이 시점까지 약한 타격을 가하면 뇌진탕과 의식 상실이 발생합니다. 타격이 강하면 출혈과 사망으로 이어질 수 있습니다.
    눈썹 능선에 타격.
    이 점은 눈썹 위에 있습니다. 혈관과 신경이 이 부위를 통과합니다. 적당한 타격을 가하면 눈이 손상되고 눈에 출혈이 생기고 의식을 잃을 수 있습니다.
    아래턱에 타격.
    이 지점은 귀와 연결되는 아래 턱 모서리에 위치합니다. 이 부위에 타격을 가하면 뼈가 작은 조각으로 부서집니다. 이 지역은 이를 노린 사이드킥이 경추를 강타해 상대를 넘어지게 하기 때문에 '녹아웃 지역'이라고도 불린다. 이것이 실제 전투에서 전투기가 아래턱 끝 부분을 덮기 위해 턱을 내리는 이유 중 하나입니다.
    코뼈에 타격이 가해졌습니다.
    이 지점은 눈썹 사이의 코뼈에 위치합니다. 코뼈는 위쪽이 두껍고 아래쪽으로 갈수록 얇아지며 중앙에는 비강으로 이어지는 작은 정맥이 있습니다. 이 부위에 타격을 가하면 코뼈가 쉽게 손상되어 심한 출혈과 호흡 곤란을 초래할 수 있습니다. 또한 코에 타격을 가하면 매우 고통스럽고 시력이 손상됩니다.
    뺨(턱 옆쪽)을 맞았습니다.
    이 점은 상대적으로 약하다. 타격을 받으면 턱이 골절되고 주변 혈관과 신경이 손상됩니다. 상대가 입을 벌리고 아래 방향으로 타격을 가하면 턱이 빠져 나와 심한 통증을 느끼게 된다.
    귀를 때리거나 때리는 행위.
    귀 근처에는 많은 혈관과 신경이 흐르고 있습니다. 귀에 타격을 가하면 외이와 고막이 손상됩니다.
  3. 목의 가장 취약한 부분.
    목 뒤쪽에 슬래시가 있습니다.
    이 지점은 목의 세 번째 척추 근처에 위치합니다. 약간의 타격을 가하면 척추뼈가 변위되어 결과적으로 척수에 압력이 가해집니다. 중간 강도의 타격은 상대를 쓰러뜨리고 심각한 합병증을 유발할 수 있습니다. 척추의 신경을 방해하는 강한 타격은 즉시 사망에 이릅니다.
    목에 베인 상처(갑상연골)
    갑상선 연골(일반적으로 아담의 사과)은 수많은 혈관과 신경으로 둘러싸여 있으며, 그 뒤에는 갑상선이 있습니다. 목에 타격을 입으면 심한 통증이 발생하고 호흡 능력이 상실됩니다. 타격시 상대의 머리가 뒤로 기울어지면 충격의 결과가 훨씬 커집니다.

    다리의 가장 취약한 부분.
    슬개골에 타격을 입혔습니다.
    이 부위에 타격을 가하면 심한 통증이 발생합니다. 가장 큰 효과는 체중이 집중되는 지지다리를 공격할 때 발생합니다. 이 충격의 결과로 비골과 경골 아래의 조직이 손상됩니다.
    무릎 바깥쪽에 타격이 가해집니다.
    이 충격으로 인해 관절이 부자연스러운 방향으로 움직여 안쪽으로 구부러지고 인대 손상은 물론 관절 뼈 사이의 찢어짐이 발생합니다. 또한, 강한 타격을 가하면 주비골신경이 손상되어 심한 통증을 유발할 수 있습니다.
    무릎 안쪽에 타격이 가해졌습니다.
    이 충격으로 인해 다리가 바깥쪽으로 구부러지고 슬개골 주변의 인대와 힘줄이 손상됩니다. 타격하기 가장 좋은 각도는 뒤쪽을 향한 급격한 하향 각도입니다.

  4. 몸통의 가장 취약한 부분.
    흉골(태양 신경총)에 대한 충격
    흉골은 몸의 중앙에 위치합니다. 이 부위에는 간과 위 아래에 있는 심장이 있습니다. 갈비뼈 형태로는 보호 장치가 없습니다. 따라서 이 부위에 타격을 가하면 심장, 횡경막, 갈비뼈 사이의 신경에 직접적인 영향을 미칩니다. 태양심실에 타격이 가해지면 위벽에 심한 통증이 발생하고 호흡이 어려워집니다. 적은 자신을 방어할 능력을 잃습니다. 심한 타격은 위출혈, 심부전, 간 파열, 내부 출혈, 의식 상실, 경우에 따라 사망까지 초래할 수 있습니다.
    두 갈비뼈 사이의 타격.
    일반적으로 타격은 7번, 8번, 9번 갈비뼈와 이를 연결하는 연골을 향합니다. 왼쪽은 심장 부위, 오른쪽은 간 부위입니다. 5번부터 8번 갈비뼈는 가장 구부러져 있고 부러지기 가장 쉽습니다. 특히 뼈가 연골과 만나는 부분이 더욱 그렇습니다. 이 부위에 강한 타격을 가하면 심장 마비, 간 손상, 내부 출혈 및 사망이 발생할 수 있습니다.
    움직이는 갈비뼈에 타격을 입혔습니다.
    가슴 아래쪽에는 가동식 갈비뼈가 있습니다. 이것이 11번째와 12번째 갈비뼈이다. 그들은 흉골에 붙어 있지 않습니다. 갈비뼈가 앞쪽에 고정되어 있지 않기 때문에 충격으로 인해 안쪽으로 부러지게 됩니다. 이는 결국 간이나 비장으로 침투하여 치명적일 수 있습니다.
    겨드랑이에 타격이나 압력이 가해졌습니다.
    이 부위에는 많은 혈관과 신경이 통과합니다. 게다가 이 구멍에는 근육이나 뼈를 보호하는 기능이 없습니다. 손가락으로 이 부위를 공격하면 전기 충격과 같은 감각을 느낄 수 있으며 손의 운동 능력이 일시적으로 상실될 수 있습니다. 강한 압력은 신경과 혈관에 손상을 주어 팔을 움직이기 어렵게 만들 수 있습니다.
    치골을 차거나 손으로 치는 행위.
    이 부위는 매우 민감합니다. 그것에 대한 타격은 매우 고통스럽고 적이 저항을 계속할 수 없게 만듭니다.
    가랑이 부분을 걷어차거나 손으로
    많은 신경이 이 지점을 통과하며 그 위에는 생식기와 방광이 있습니다. 이 부위에 약한 타격을 가하면 매우 심한 통증이 유발됩니다. 강한 타격을 가하면 방광이 파열되어 쇼크를 일으킬 수 있습니다.
    꼬리뼈를 걷어차거나 손을 댄다.
    이 부위는 상대적으로 신경이 보호되어 있어 강한 충격을 가하면 중추신경계가 손상되어 심한 통증과 마비가 올 수 있습니다.
    신장에 타격
    신장은 복강의 후벽에 매우 가까이 위치합니다. 해부학적인 관점에서 볼 때 신장은 갈비뼈 형태의 보호 장치가 없으며 매우 취약합니다. 맞으면 심한 통증이 발생하고 신장이 파열되고 출혈이 많을 수 있습니다.
    심장 반대쪽 뒷부분에 타격을 가합니다.
    이 지점까지 타격을 가하면 심장에 직접적인 영향을 미치기 때문에 쇼크가 발생할 수 있으며, 이 충격은 치명적일 수 있습니다.
  5. 아래 표는 타격으로 인해 신체의 취약한 부위에 전달되는 통증의 정도를 보여줍니다.
    마지막 세 열의 숫자는 해당 위치에 닿았을 때 소금 느낌의 정도에 해당합니다.
    1급. 통증은 중간 정도의 강도이지만 적을 혼란스럽게 하고 공격을 막을 수 있습니다.
    2 - 매운. 더 오랜 시간 동안 적을 혼란스럽게 합니다.
    3 - 멍해지거나 마비됨. 상대를 비틀거리게 하면 상대의 대응 능력이 감소하지만, 의식은 남아 있습니다. 근육 마비는 몇 초에서 몇 시간 동안 사지의 이동성을 손상시킵니다.
    4 - 일시적인 마비 또는 의식 상실. 일시적인 마비는 몇 분에서 몇 시간까지 지속될 수 있습니다.
    5 - 심각한 부상, 부상 또는 사망 가능성.


  6. 1 | 해골 | 주먹의 바닥 | 위에서 아래로 | 3 | 4 | 5
    2 | 사원 | 주먹등, 손바닥 가장자리, 손가락 관절 | 내부, 옆으로 | 3 | 4 | 5
    3 | 코의 다리 | 주먹 바닥, 주먹 뒤, 손바닥 가장자리 | 내부, 위에서 | 2 | 3 | 4
    4 | 윗입술 | 손바닥 가장자리, 손바닥 밑면 | 위로, 안쪽으로 기울어짐 | 2 | 3| 4
    5 | 턱 | 주먹앞, 주먹뒤, 손바닥뒤꿈치, 발볼, 발등 | 내부, 위로 | 1 | 2| 삼
    6 | 친 | 주먹, 팔꿈치, 손뒤꿈치, 발뒤꿈치, 발볼 | 내부, 위로 | 2 | 3 | 4
    7 | 기관지 | 손바닥 가장자리, 한 손가락 관절, 한 손가락, 네 손가락 | 내부 | 3 | 4 | 5
    8 | 아담의 사과 | 손바닥 가장자리, 한 손가락 관절, 한 손가락, 네 손가락 | 바로 | 3 | 4 | 5
    9 | 머리 꼭대기 | 주먹의 베이스, 주먹의 뒷면 | 아래로 | 3 | 4 | 5
    10 | 귀 | 주먹 바닥, 손바닥 안쪽 가장자리 | 내부 | 2 | 3 | | 4
    11 | 머리 뒤로 | 주먹 바닥, 손바닥 가장자리 | 내부 | 3 | 4 | 5
    12 | 목 | 손바닥 가장자리 | 내부 | 2 | 3 | 4
    13 | 눈 | 한 손가락, 두 손가락 | 내부 | 2 | 3 | 4
    14 | 쇄골 | 주먹 바닥, 손바닥 가장자리 | 위에서 아래로 | 1 | 2 | 삼
    15 | 태양신경총 | 주먹, 팔꿈치, 발, 뒤꿈치 | 인사이드업 | 2 | 3 | 4-5
    16 | 심장 | 주먹, 팔꿈치, 무릎, 발 | 내부 | 3 | 4 | 5
    17 | 히포콘드리움 | 주먹, 팔꿈치, 무릎, 발 | 내부 | 3 | 4 | 5
  7. 호| 영향지역| 부딪히는 신체부위| 주요 영향 방향 | 충격특성| |
    | | | | 빛| 평균 | 강한

    18 | 하복부 | 주먹, 무릎, 발 | 내부, 아래에서 위로 | 2 | 3 | 4-5
    19 | 사타구니 | 주먹, 손바닥 안쪽 가장자리, 무릎, 발 | 내부, 위쪽| 3 | 4| 5
    20 | 무릎 | 주먹, 갈비뼈, 공, 발뒤꿈치 | 위로 | 2 | 3 | 4
    21 | 신 | 너클, 리브, 패드, 힐 | 내부 | 2| 3 | 4
    22 | 발 리프트 | 발뒤꿈치 | 위에서 아래로 | 1 | 2 | 삼
    23 | 척추 위쪽 | 손바닥 가장자리, 주먹 바닥 | 위에서 아래로 | 2 | 3 | 4
    24 | 견갑골 사이 | 주먹, 팔꿈치, 발뒤꿈치, 발볼 | 내부 | 2 | 3 | 4
    25 | 신장 | 주먹, 팔꿈치, 발뒤꿈치, 발볼 | 모든 방향으로 | 3 | 4 | 5
    26 | 미골 | 주먹, 발 | 내부, 위로 | 2 | 3 | 4
    27 | 슬와강 | 무릎, 갈비뼈, 발뒤꿈치 | 내부, 위로 | 1 | 2 | 삼
    28 | 아킬레스건 | 갈비뼈, 공, 발뒤꿈치 | 내부 | 1| 2| 삼
    29 | 어깨 가장자리 | 수직 주먹 | 내부 | 1 | 2 | 삼
    30 | 겨드랑이 부위 | 손가락, 발볼| 위로 | 1| 2 | 삼
    31 | 팔꿈치 | 주먹, 갈비뼈, 손뒤꿈치, 팔꿈치| 내부 | 1| 2 | 삼
    32 | 팔뚝 | 손바닥 가장자리, 주먹 | 측면으로, 안쪽으로 | 1 | 2 | 삼
    33 | 손목 | 손바닥 가장자리, 주먹 | 내부 | 1 | 2 | 삼

  8. 책에서 발췌: 삶과 죽음의 해부학 - (발췌문은 약어로 인쇄됨)

    인체의 다양한 취약 지점을 공격하는 생리학적 효과를 연구한 야마다 고(Yamada Ko)는 “예를 들어 두개골 출혈이나 중요한 내부 장기 손상과 같이 적의 죽음으로 이어지는 부상을 제외한다면 일반적으로 ate-miwaza 기술을 사용하면 53%의 사례에서 실신, 의식 상실 또는 쇼크가 발생합니다.
    25%의 경우 - 근골격계 부상: 마비, 염좌, 탈구, 골절 등;
    20% - 코피, 열상 등;
    2% – 시각 장애, 청각 장애 등”
    또한 그는 "지연된 죽음"기술의 존재를 확인했습니다. "아테미 기술도 있는데, "한 시간의 수면-3 일 안에 죽음"이라고 말합니다. 이는 매우 경미한 단기 실신에서부터 2차 쇼크로 인한 사망, 동맥류 또는 3일, 3개월 후 간 세포 파괴 등의 효과를 나타낼 수 있는 기술의 이름입니다. 아테미와자 기술을 사용한 후.”

    마침내 60년대 후반. XX세기 유도 5단 보유자이자 도쿄 사범대학교 스포츠 연구실 직원인 의학 교수 다카아키 아사미는 인체의 취약한 부위에 실제 타격을 가하는 일련의 실제 실험을 수행했습니다. 이 위험한 실험 중에 "기니피그"역할을 한 유도 카는 눈을 가렸고 가라테 카는 경고없이 다양한 취약 지점을 공격했으며 그 후 호흡기 기능과 뇌파 판독 값이 변경되었습니다. 뇌에서 방출되는 파동을 기록하는 , 심전도가 기록되었습니다. 3개의 소쿠토 포인트(일격을 가하면 의식 상실)와 7개의 소쿠시 포인트(패배하면 사망)에 최대의 타격이 가해졌습니다. 이러한 연구 결과는 고도칸 유도 연구회 회보(Kodokan Judo Kagaku Kenkyokai Kise) 제4호에 게재되었습니다.

  9. 고도칸 유도는 펀치, 킥, 헤드 스트라이크를 사용합니다. 모든 공격은 3가지 유형으로 나뉩니다.

    1) 츠키 - 찌르는 타격,
    2) uti-베기, 물기,
    3) 카리 - 발차기.

    가라테와 달리 대부분의 고대 유술 학교에서와 마찬가지로 유도 파업의 궤적은 많은 관심을 받지 않습니다. 파업에서 가장 중요한 것은 형식이 아닌 특정 특성의 존재로 간주되기 때문입니다. 물론 존재합니다).

    이러한 특성은 다음과 같습니다.

    1) 타격 속도는 Yamada Ko가 지적한 것처럼 “아테미와자 기술에서 타격의 효과는 다음 공식에 의해 결정됩니다.
    (MV 제곱 나누기 2) 여기서 M은 질량, V는 속도이므로 10단 스승인 미후네 규조 씨는 "강함은 곧 속도다"라고 말합니다. 이 물체에 대한 충격 속도가 높을수록 충격이 더 효과적입니다.";

    2) 타격의 정확성, 타격은 먼저 특정 취약 지점에 부딪혀야하며 두 번째로 대상 표면에 엄격하게 직각을 이루어야합니다.

    3) 타격은 손, 발 또는 머리의 올바른 타격 형태를 사용해야 하며 충격의 최대 강성과 정확성을 보장해야 합니다.

    4) 타격에 모든 무게와 힘을 올바르게 투자하는 것은 팔, 엉덩이 및 다리의 동작이 완전히 조화되고 빠른 경우에만 가능하며 균형이 유지되는 경우에만 가능합니다.

    5) 공격하기에 적절한 순간, 전투기는 적의 호흡 리듬을 이해하고 숨을들이 쉬면서 숨을 내쉬는 순간에 공격해야합니다.

    6) 타격 후 타격 팔다리 철수 타격 후 전투기는 다음 행동을 준비하기 위해 타격했을 때와 동일한 속도(또는 더 나은 속도로)로 손을 빼내야 하므로 다음이 필요합니다. 철수와 함께 타격을 연습합니다.

    파업의 효과는 다음과 같은 몇 가지 다른 요인에 따라 달라집니다.

    1) 지점의 취약성 정도는 다르며, 일부는 더 민감하고 다른 일부는 덜 민감합니다.
    2) 다양한 유형의 공격은 적의 취약 지점에 다양한 영향을 미칩니다.
    3) 타격의 최대 파괴력은 예를 들어 주먹을 꽉 쥐고 비틀 때와 같이 펀칭 효과와 회전 운동을 결합하여 달성됩니다.
    4) 예를 들어 대상이 두개골만큼 단단하거나 몸통만큼 두껍고 크면 타격의 효과가 증가합니다.

    야마다 고(Yamada Ko)가 지적했듯이, “타격은 표적 내부에 관통 및 부수적 효과가 있습니다... 부수적 효과에 관해서는, 두개골과 같이 부드럽고 체액이 풍부한 기관을 포함하는 신체의 영향을 받는 부위입니다. 뇌; 골수가 저장되어 있는 긴 관형 뼈, 폐를 둘러싸고 있는 흉곽, 소변으로 가득 찬 방광, 식사 후 포만감, 이완기의 심장, 그리고 간, 비장, 신장과 같은 취약한 기관까지도 강해집니다. 세포 수준의 충격과 체액 압력의 증가. 또한 타격은 천공, 파열 및 내부 장기의 기타 손상으로 이어질 수 있으며 이로 인해 혈액이 섞인 가래, 소변 및 대변이 방출되고 뇌진탕, 두개골 출혈 등이 발생할 수 있습니다. 복부에 강한 타격을 가하면 내부 장기에 충격이 가해집니다. 간접적으로 폐 손상을 일으킬 수도 있습니다.”

    아테미 기술을 효과적으로 사용하려면 평온함, 평정심, 정확한 계산이 필요합니다. “모든 아테미와자 기술은 결단력 있고, 두려움 없이(mui), 의심 없이(mugi), 완전한 헌신(muichi)과 모든 힘(mutai)을 투자하여 적용되어야 합니다. 유도의 지칠 줄 모르는 훈련 과정에서 배운 거리(maai), 호흡(tesoku), 움직임의 조정(te-sei)에 대한 지식을 바탕으로 "mu"(자기 부재) 상태입니다. 그러나 아테미 기술을 사용하여 상대에게 가할 수 있는 실제 피해량은 연기자의 용기, 훈련, 기술, 손재주 등 여러 요소에 따라 달라진다는 점은 이론의 여지가 없습니다.”라고 야마다 선생님은 썼습니다. 따라서 아테미 기술의 숙달은 전체 유도 싸움의 숙달을 결정하며, 그 뛰어난 적용은 최고 등급의 전문가에게만 가능합니다.

모든 사람의 신체에는 통증 지점이 있습니다. 즉, 노출되면 심한 통증, 때로는 부분 마비, 드물게 사망까지 유발하는 부위입니다. 이 영역은 머리, 몸통, 다리에 있습니다. 무술에 종사하는 사람들은 사람의 모든 고통이 어디에 있는지 정확히 알고 있습니다. 이를 통해 어떤 경우에는 싸움에서 승리할 수 있고 다른 경우에는 상대방에게 심각한 부상을 입히지 않을 수 있습니다. 왜냐하면 힘이 과도하게 사용되고 가능한 결과가 알려지지 않으면 싸움이 비극적으로 끝날 수 있기 때문입니다. 따라서 스포츠 클럽에서는 코치와 강사가 항상 문제점이 무엇인지, 그것이 어떻게 영향을 받을 수 있는지 자세히 이야기합니다.

압박점 타격

스포츠 경기에서는 이러한 파업의 대부분이 금지됩니다. 그러나 자기 방어를 위해 강도나 훌리건의 공격을 받을 때는 이를 사용할 수 있고 사용해야 합니다. 그러나 필요한 자기 방어의 한계를 초과하면 공격자에게 심각한 부상을 입힐 수있을뿐만 아니라 나중에 감옥에 갈 수도 있기 때문에 항상 비례감이 있어야합니다. 물리적 힘을 사용하지 않는 방식으로 공격자를 먼저 중지하십시오. 이것이 불가능하다면 적극적인 조치를 취해야 할 때입니다. 파업은 파업을 위한 전술이 이미 수립된 경우에만 효과적이라는 점을 기억해야 합니다. 사람의 가장 고통스러운 부분이 표시된 이미지를 연구하고 그 위치를 기억함으로써 가해자에게 합당한 거절을 할 준비가 될 것이라고 생각한다면, 당신은 착각입니다. 결국, 공격자가 반격할 준비가 되어 있거나 자신을 그룹화하여 약점을 공격할 기회를 주지 않을 수도 있습니다. 이것이 바로 호신술 코스가 인기를 끄는 이유입니다. 전문 강사가 스스로 달성하기 어려운 타격 기술을 습득하도록 도와줍니다.

가장 괴로운 점

공격 중에 자신을 방어하려면 피해를 입을 수 있는 영역에 있는 여러 압력 지점에 영향을 미치는 세부 사항을 아는 것만으로도 충분합니다. 단 한 번의 타격이 아니라 소위 일련의 타격, 즉 고통스러운 지점을 여러 번 연속으로 타격하는 것이 좋습니다. 결과적으로 근육의 통증과 마비와 같은 원하는 효과가 달성됩니다. 그럼 주요 문제점과 타격 특징을 살펴보겠습니다.


폭행 전투 THUNDER. 장비 Makhov Stanislav Yurievich

주제 5 인간의 고통(취약한) 지점 분석

인간의 고통(취약한) 지점 분석

승리만이 중요한 시가전에서 "올바른" 기술은 적을 패배시키는 결과를 가져온 유일한 기술이다. 적을 무력화시키는 가장 쉬운 방법은 적의 통증 지점(신체 표면에 가까운 신경 중추, 주요 기관, 노출된 뼈, 힘줄 인대 등)에 조치를 취하는 것입니다. 이들에 노출되면 심한 통증, 의식 상실, 심지어 사망까지 초래할 수 있습니다. 인체에는 최대 70개의 통증 지점이 있습니다. 그러나 온대 기후에 사는 동물 중 3분의 1은 옷으로 꽤 잘 덮여 있습니다. 영향을 받는 지역을 선택할 때 다음 사항을 고려해야 합니다.

a) 적의 어떤 영역이 공격에 노출되어 있는지(즉, 두꺼운 옷으로 덮이지 않음)

b) 발과 손으로 닿을 수 있는 곳(키, 범죄자의 체격, 공간에서의 상대적 위치를 고려)

c) 무기나 즉석에서 만든 물건(칼, 막대기, 돌)이 있습니까?

그러나 범죄자의 죽음은 필요하지 않습니다. 가장 중요한 것은 목을 조르거나 찌르는 등 해를 끼칠 수 없다는 것입니다. 그리고 이것은 의식 상실이나 심한 고통스러운 쇼크만을 보장합니다. 이러한 의미에서 가장 취약한 장소는 다음과 같이 분류할 수 있습니다.

– 하체 : 발등, 정강이, 무릎, 허벅지 근육, 사타구니;

– 신체의 중간 부분: 태양 신경총, 간, 손가락;

– 상체 : 목, 아래턱, 코, 눈, 귀.

표 1-4에는 인간의 취약성에 대한 보다 자세한 분류가 나와 있습니다. 편의상 취약한 부분은 색상으로 강조 표시하였습니다(그림 6).

쌀. 6. 인간의 취약한 부분.

빨간색으로사람의 가장 취약한 부분이 강조되는데, 약한 타격은 블랙헤드에 강한 타격을 가하는 것과 같습니다(표 1). 그리고 그들에게 강한 타격을 가하면 사람이 죽거나 영구적으로 또는 영구적으로 부상을 입을 수 있습니다 (장애인 상태로 유지).

1 번 테이블

파란색. 이 지점을 치는 것은 빨간색 지점을 치는 것보다 덜 효과적이지만 특정 기술과 해부학에 대한 좋은 지식이 필요합니다(표 2). 치명적인 결과를 얻는 것은 어렵지만 심각한 부상을 초래할 수 있습니다.

표 2

노란색. 일반적으로 이 지점에 강한 타격을 가하면 적을 의식 상실로 이끈다(표 3). 그러나 특정 기술과 해부학에 대한 좋은 지식이 필요합니다.

표 3

녹색적을 무력화시키기 위해 강하고 정확하게 공격해야 하는 지점이 강조되어 있습니다(표 4). 특정 기술과 해부학에 대한 좋은 지식이 필요합니다. 약하고 부정확한 공격은 효과가 없습니다.

표 4

검은색몇 가지 기술을 가지고 정확하고 강하고 날카롭게 쳐야 하는 포인트가 강조됩니다. 그러나 이것조차도 적을 무력화시키는 것이 아니라 극심한 고통만을 야기할 뿐입니다. 그럼에도 불구하고 그것들을 아는 것은 불필요한 것이 아니며 언젠가는 유용할 수 있습니다. 손가락으로 어떤 점을 누르는 것(꼬집는 등)이 때로는 때리는 것보다 더 효과적입니다.

22. – 쇄골(압력)

23. – 겨드랑이(압력)

24. – 신

25. – 발 올리기

26. – 엄지와 검지 사이의 손 (압력)

27. – 팔꿈치 뒤쪽(압력)

28. – 미골

29. – 허벅지 뒤쪽

30. – 슬와와

31. – 종아리 근육

32. – 아킬레스건(압력)

전투에서 다음과 같은 상황이 발생할 수 있습니다. 고통스러운 지점을 공격했지만 적이 반응하지 않습니다. 그렇다고 해서 이 문제점이 존재하지 않거나 작동하지 않는다는 의미는 아닙니다. 모든 사람이 다르기 때문에 특정 경우에 일부 문제가 작동하지 않으면 주저하지 않고 즉시 다른 문제를 해결하십시오. 상대가 아무리 훈련을 받았더라도 그에게는 항상 눈과 사타구니라는 두 가지 고통스러운 지점이 있다는 것을 기억하십시오.

책에서 강해지세요! 저자 Looking S.A.

2.2. 파워리프팅의 해부학 모든 운동선수(초심자라도!)는 인체의 해부학과 생리학을 알아야 합니다.주근의 위치와 기능을 간략하게 기억해 보겠습니다.

오토바이 운전 기술 책에서 코드 케이트

21장. 비전 – 제어점 기술 문제 제어점(CT) 개념은 손목 비틀기 1권에서 소개되었습니다. 이는 원하는 실제 궤적을 결정할 때뿐만 아니라

특수 육군 직접 전투 책에서. 2부, 3부 10, 11장. 작가 카도치니코프 알렉세이 알렉세예비치

11.3. 팔의 고통스러운 홀드 면제 예 1 (그림 26) 상황 (그림 26a): 상대는 팔뚝을 통해 팔꿈치 관절을 과도하게 확장하여 고통스러운 홀드를 적용하려고 합니다. 동시에 그는 팔뚝을 아래에서 위로 손을 뻗어 스트레칭하고 구부립니다.

KAPPO [무술 연습의 일본 부활 기술] 책에서 작가 보구시 데니스 알렉산드로비치

점과 경락의 분류 고전 경락(칭로)(12)1. 폐 경락(P) - 11개 지점이 짝을 이루고 있으며 음계, 금속 요소에 속합니다. 자오선을 따라 에너지가 이동하는 것은 원심력입니다. 에너지는 간 경락에서 나와 대장 경락으로 이동합니다.

책에서 소프트 스팟의 레드 카드 작가 엡스타인 아놀드

6. 인간의 이름으로, 인간의 행복을 위해 “그리고 나는 이 사람을 압니다!” -때때로 경기 중에 팬들이 팔리암으로 셀 수 있을 때 북부 농담 중 하나의 영웅처럼 외치고 싶지만 실제로는 우리가 더 많습니다. 여러 번 더. 그렇지 않다

삼보 레슬링 책에서 작가 하를람피에프 아나톨리 아르카디예비치

공격 수단 강화에 따른 고통 기술의 조합 고통 기술의 조합을 수행할 때, 후속 기술에 더 많은 팔다리를 포함시켜 공격 수단을 강화할 수 있습니다. 다음은 다음을 기반으로 한 일반적인 조합입니다.

칼, 검, 단검을 사용한 펜싱 기술 책에서 작가 Ivanov-Katansky Sergey Anatolievich

예상치 못한 공격 변화에 기반한 고통스러운 기술의 조합 두 번째 기술의 놀라운 공격은 적이 공격할 것으로 예상하지 않는 새롭고 약하게 보호된 사지를 공격하거나 기술의 방향을 변경하여 달성됩니다. ,

자기 회춘의 동쪽 길이라는 책에서. 모든 최고의 기술과 방법 작가 세리코바 갈리나 알렉세예브나

긴급 상황에서 상대를 물리치는 방법 책에서 발췌. 특수부대의 비밀 작가 카신 세르게이 파블로비치

동작의 평형(Equilibrium in Motion) 책에서. 라이더 좌석 작가 디체 수잔나 폰

인체의 취약점 위치 신체의 취약점이 위치한 부위로는 회음부, 명치, 갈비뼈, 심장, 간, 비장, 겨드랑이, 신장, 꼬리뼈 등이 있으며, 회음부에는 많은 큰 혈관과 신경이 통과하며, ~ 위에

책에서 완벽한 자세 저자 디미트로프 올렉

3.3. 자신의 신체에서 가장 중요한 방향 지점 찾기 해부학에 대한 이론적 지식만으로는 승마를 배우는 데 도움이 되지 않습니다. 해부학에 관한 이 매우 중요한 장을 더욱 재미있게 만들기 위해 이제 짧은 트레이닝 반바지를 입으실 것을 권합니다.

더 빠르게, 더 오래, 부상 없이 달리는 책에서 브룬가르트 커트(Brungardt Kurt)

4.1. 해부학 신체를 지지하는 시스템인 척추는 우리의 모든 운동 행동, 자세 및 움직임에 매우 중요합니다. 이는 개별 척추뼈의 사슬로 구성되어 있으며 이로 인해 매우 다양한 운동 능력을 가지고 있습니다.

작가의 책에서

5.3. 신체의 가장 중요한 방향 지점 결정 다시 한 번 질문이 제기됩니다. 자신의 신체를 얼마나 잘 알고 있습니까? 가장 중요한 점을 찾기 전에 거울 앞에서 자신을 살펴보고 스스로 대답하십시오. * 어깨 띠의 윤곽은 무엇입니까?

작가의 책에서

6.3. 자신의 몸에서 가장 중요한 방향 지점 결정 방향의 중요한 지점은 골반의 상부 전방 척추입니다(그림 6.8). 골반에 관한 장을 공부하면서 이미 발견했습니다. 이는 고관절 수준에 위치하므로 모니터링에 매우 중요합니다.

작가의 책에서

해부학 우리 몸이 어떻게 구성되어 있는지 살펴 보겠습니다. 자세를 만들 때 우리가 가장 관심을 갖는 부분만을 표시했는데, 앞쪽에 있는 근육이 몸을 앞으로 끌어당깁니다. 프레스는 척추를 비틀고 구부리는 기능을 수행합니다. 가슴 근육은 팔을 당기고

작가의 책에서

통증 지점은 손상에 가장 민감한 인체 부위입니다. 고통스럽습니다 - 부딪히면 고통(및 다양한 위험한 부상)이 발생하기 때문입니다. 점 - 플롯의 면적이 작기 때문입니다.
왜 페인포인트가 필요한가? 승리를 위해.

이기고자 하는 의지를 형성하는 과정에서 사람은 필연적으로 “어디를 쳐야 이기겠는가?”라는 질문에 직면하게 됩니다. 싸우거나 머리에 맞을 생각이 아닌 이기기 위해 의도가 형성되었으므로 가장 효과적인 압박 포인트가 필요합니다.
일반적으로 급소는 적의 행동을 중단시키는 데 사용됩니다.
통증 지점을 연구하고(가장 중요하게!) 사용하기로 결정한 사람들은 반드시 경락과 침술을 연구할 필요는 없으며 대부분의 지점은 직경이 최소 10mm입니다. 특정 기술(적절한 운동의 결과로 달성)을 사용하면 각 동작을 보거나 생각하지 않고도 자동으로 올바른 지점을 치는 방법을 배울 수 있습니다.

1. 정수리 부분은 머리 꼭대기에서 가장 보호되지 않은 부분입니다. 강하고 날카로운 타격은 사망을 초래할 수 있습니다.

2. 시신경 - 코 윗부분과 눈 사이에 위치합니다. 이 지점을 손가락으로 치거나 손가락으로 꼬집으면 치명적일 수 있습니다.

3. 눈 - 눈에 날카로운 타격을 가하면 적은 영원히 또는 한동안 시력을 잃습니다. 극심한 고통. 엄지손가락은 완전히 눌려져 뇌에 닿을 수 있습니다.

4. 귀 뒤 밑부분 - 갑작스러운 압력이나 충격으로 인해 사망할 수 있습니다.

5. 소뇌 - 이 지점까지 타격을 가하면 사망이나 의식 상실의 위험이 있습니다.

6. 7. 윗입술 위와 아랫 입술 아래의 지점 - 여기에 불면 충격 상태가 발생합니다. 손가락 끝이나 중지 둘째 마디에서 턱의 부드러운 부분을 아래에서 위로 때리는 것도 매우 예민하다.

8. 아담스애플(기관) - 약간의 충격에도 고통을 주고, 호흡을 방해하고(숨이 막히며) 구토를 유발합니다. 강한 타격을 받으면 의식을 잃거나 사망할 수 있습니다.

9. 목 - 경추 양쪽 근육에 타격을 가하면 고통스럽고 위험합니다. 일곱 번째(돌출된) 척추뼈에 심한 타격을 가하면 척추뼈가 압축되어 기관이 손상됩니다. 쇄골 위쪽의 목 부분은 신경과 혈관이 지나가는 곳입니다. 여기서 공격하면 짧은 시간 동안 전투 준비 상태가 해제되지만 패배를 초래하지는 않습니다.

10. 쇄골 - 손가락 끝으로 쇄골 위 목구멍에 접근하는 좁은 구멍에 타격을 가하면 위험하고 치명적일 수도 있습니다.

11. 견갑골 사이의 지점 - 아래에서 위로 타격을 가하면 충격 상태, 위에서 아래로 타격을 가하면 빠른 심장 박동, 내부 장기 손상 및 사망이 발생합니다. 견갑골 아래 위쪽으로 타격을 가하면 심한 통증이 발생합니다.

12. 겨드랑이 - 차면 심한 통증이 생기고, 손가락으로 치면 팔이 마비됩니다.

13. 팔뚝의 중앙은 어깨의 신경 중심입니다. 이 지점까지 타격을 가하면 팔이 마비됩니다. 팔뚝 위의 지점은 치명적입니다.

14. 태양신경총 - 타격은 특히 위쪽으로 향할 때 매우 고통스럽습니다. 이 경우 타격은 심장, 간, 폐와 같은 내부 장기로 전달됩니다. 심각한 결과를 초래할 수 있습니다.

15. 팔꿈치 관절 - 약간의 타격으로 인해 감도가 상실되고 심한 탈구가 발생합니다. 팔뚝의 신경중추(팔꿈치 아래 5cm)에 가벼운 충격만 가해도 심한 통증이 발생하고, 강한 타격을 가하면 팔이 저리는 증상이 나타난다. 팔꿈치에 타격을 가하면 매우 고통스럽습니다. 여기서 반격하는 것이 좋습니다.

16. 심장 부위 - 강한 타격은 심장으로 전달되므로 생명을 위협합니다. 효과적인 킥은 중지의 두 번째 관절입니다. 갈비뼈 사이에 손가락을 찌르는 것은 매우 고통스럽습니다.

17. 신장 - 직접적인 타격은 매우 위험합니다.

18. 상복부 - "niki-te"의 깊은 관통 타격은 위험합니다. 하복부를 향한 타격은 어마어마하며, 강압적인 타격은 심각한 손상을 입힌다.

19. 허리 - 척추 부상으로 인해 운동 기능이 상실됩니다.

20. 손목 - 관절 힘줄이 지나가는 곳으로 매우 민감한 곳입니다. 윗부분에 가벼운 타격을 가하면 고통스럽고 강한 타격은 부상입니다. 요측수근굴근과 장무지외전근 힘줄 사이의 손목 안쪽 위 지점은 치명적입니다.

21. 미골 - 다리의 운동 기능 장애.

22. 사타구니 - 강한 타격은 치명적이다.

23. 허벅지 안쪽은 다리에서 매우 민감한 부위이다. 가벼운 타격은 고통스럽고 강한 타격은 한동안 다리를 마비시킵니다.

24. 무릎 - 45° 각도로 차는 것이 효과적이다. 타격은 통증을 유발하고 무릎 관절의 이동성을 손상시키며 다리가 움직이지 않으면 탈구되기 쉽습니다.

25. 슬와 굴곡 - 발차기를 하면 상대방이 앉게 되어 통증과 경련이 발생합니다. 경골 기저부에 타격을 가하면 심한 통증과 경련이 발생합니다.

26. 종아리 근육 - 강한 타격의 결과는 동일합니다. 정면에 가벼운 타격에도 보호되지 않은 부분
정강이는 매우 아프고 강하며 다리가 마비됩니다.
시간.

27. 아킬레스건 - 발로 차면 통증이 생기고
다리를 마비시킵니다.

28. 다리 들어올리기 - 밀면 극심한 통증이 발생하며 이는 매우 약한 부분입니다. 강한 타격은 다리를 무력화시킵니다.



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