전차 경주에 관한 이야기. 고대 장난감이 로마 전차의 비밀을 밝힙니다

황제의 스카프는 아직 땅에 닿지 않았지만 쿼드리가는 이미 앞으로 돌진하여 다가오는 통치 기간 동안 전차병의 요새가 될 가벼운 나무 전차를 뒤로 끌고갔습니다. 수만 개의 목소리가 하나의 굉음으로 합쳐졌고, 스탠드는 파도에 의해 광란의 바다로 변했습니다. 발굽과 바퀴 밑에서 나오는 먼지로 인해 눈이 가려지고, 소음으로 인해 기수들은 자신의 비명을 들을 수 없게 됩니다. 그들의 손가락은 고삐를 파고들고 그들의 마음은 찢어졌습니다. 경주가 시작되었습니다..

고전예술, 철학, 농업방법 및 시스템과 함께 정부 구조로마 국가는 또한 그리스인들로부터 경마장을 빌렸으며, 역사적 기준으로 볼 때 전차 경주는 곧 검투사 싸움과 함께 가장 좋아하는 광경이 되었습니다.

아쉽게도 오늘은 확인이 불가능합니다. 정확한 시간이러한 대회의 출현. 아마도 전차 자체가 등장하자마자 경주가 시작되었을 것입니다. 그러나 우리는 장례식을 기리기 위해 게임을 설명하는 호머의 불멸의 "일리아드"(기원전 850년대에 작성됨)에서만 최초의 서면 확인을 볼 수 있습니다. 유명한 아킬레우스의 친척이자 동맹자인 파트로클로스의 인물.

아마도 전차 경주는 아테네에서 남쪽으로 90km 떨어진 가장 오래된 그리스 도시 중 하나인 미케네에서 시작되었을 것입니다. 물론 그 당시 그러한 대회는 종교 축제의 필수적인 부분이었지만 그때에도 오락 요소는 매우 중요했습니다. 다른 사람들과 함께 스포츠 경기, 경주는 그리스에서 점점 인기를 얻었고 경주마를 수용하기 위해 특수 구조물이 건설되기 시작했습니다.


쿼드리가. 골동품 암포라, 기원전 540년.

올림픽 규율

신화와 전설이 없는 고대 그리스는 상상할 수 없습니다. 그리고 물론 올림픽 창설과 같은 장대 한 사건은 민속 서사시에서 영광을 누릴 수밖에 없었습니다. 한 전설에 따르면, 인류 역사상 가장 큰 스포츠 축제가 시작된 것은 전차 경주 덕분이라고 합니다. 헬라스(그리스)의 잔인한 왕 오이노마우스에게는 아름다운 딸 히포다미아가 있었습니다. 오이노마우스는 딸을 구애하는 모든 사람을 전차 경주에 참가하도록 초대했으며, 신랑이 이기면 딸을 아내로 주겠다고 약속했습니다. 그러나 사악한 오이노마우스와의 경주에서 살아남은 청년은 한 명도 없습니다. 어느 날, 소아시아 왕 탄탈로스의 아들 펠롭스가 히포다미아의 심장부를 차지하려는 경쟁자가 되었습니다. 펠롭스는 조건을 받아들여 왕을 속여 승리했고, 오이노마우스 자신도 죽음을 맞이했습니다. 결혼식 후 펠롭스는 자신의 승리를 기념하여 4년마다 올림픽 축제와 대회를 조직하기로 결정했습니다.


전차 경주는 올림픽에서 선수들이 복장을 입고 경쟁하는 유일한 스포츠였습니다.

올림픽의 공식적인 날짜는 기원전 776년으로 간주됩니다. 경마는 아름다운 전설에도 불구하고 오랫동안그들의 프로그램에 포함되지 않았습니다. 기원전 680년에만. 제25회 올림픽에서는 전차 경주가 처음으로 '올림픽 종목'에 포함되었습니다. 처음에는 "테트리폰"(4마리의 성인 말을 병렬로 사용)만 허용되었으며, 그 다음 프로그램에는 "시노리스"(두 마리의 마차) 대회가 포함되었습니다. 그 후, "히픽" 올림픽 행사는 어린 말, 노새, 승마 및 크로스컨트리 복합 대회가 끄는 전차 경주로 보완되었습니다. 현대 철인 3종 경기와 같은 달리기와 경마를 통해 경쟁을 이어갔습니다. 그러나 테트리폰 경주는 여전히 가장 권위 있고 화려한 경주였습니다.

그리스의 종교 중심지는 펠로폰네소스 반도 북서쪽에 위치한 올림피아 정착촌이었습니다. 여기에는 게임이 실제로 개최된 제우스의 성소가 있었습니다. 올림피아 경기장의 크기는 600 x 200m였으며 큰 언덕의 경사면 역할을 한 "트리뷴"은 최대 10,000명의 관중을 수용할 수 있었습니다. 한 원의 길이는 약 770m(4단계)였다.

올림피아 외에도 그리스의 경기장은 Delos, Delphi, Isthmus, Lyceum, Nemea 및 Athens와 같은 도시에 위치해 있습니다. 이 도시에서는 기원전 1000년 중반에 올림픽 밖에서 전차 경주가 열렸습니다. 모든 계층의 인구가 가장 좋아하는 광경이되었습니다.

그레이트 서커스

"두 개의 원이 극복되었습니다. 전체적으로 두 개. 놀랍게도 거의 모든 전차가 그대로 남아 있으며 참가자 중 한 명만 운이 좋지 않았습니다. 회전 입구에 공간이 충분하지 않았고 말들이 미친 질주로 그의 수레를 부수었습니다. 그러나 "그는 살아남은 것 같습니다. 이 충돌이 상대방의 의도로 인해 발생했는지, 아니면 신들이 단순히 불행한 노예에게 그렇게 화를 냈는지 지금은 아무도 알 수 없습니다. 몇 가지 이유."

로마제국의 경마장 산업의 중심지는 키르쿠스 막시무스 경기장(Circus Maximus arena), 즉 대서커스(Great Circus)였습니다. 기원전 500년경 루키우스 타르퀴니우스 프리스쿠스 왕이 이곳에서 대회를 열었다는 증거가 있지만, 로마 전차 경주의 전성기는 기원전 146년 그리스 정복 이후였습니다. 히포드롬은 여러 황제에 의해 여러 번 재건되었습니다. 기원전 1세기. 다양한 출처에 따르면 Julius Caesar의 스탠드 수용 인원은 145,000명에서 250,000명에 달했습니다(비교를 위해 콜로세움은 약 50,000명의 관중을 수용했습니다)! Caesar는 좌석 계단의 일부를 대리석으로 만들도록 명령한 최초의 사람이었습니다(이전에는 나무였습니다). 아우구스투스는 계속해서 경기장을 확장하고 분리 장벽인 뒤쪽에 첫 번째 오벨리스크를 설치했습니다(두 번째 오벨리스크는 서기 4세기 콘스탄티우스 2세에 의해 설치되었습니다). 트라야누스 황제(서기 1세기) 치하에서 경기장은 전적으로 돌, 콘크리트 같은 재료와 벽돌로 지어졌습니다. 또한 Trajan 아래에 기념비적인 제국 상자가 추가되었습니다. 서기 4세기경. 구조는 최대 크기에 도달했으며 약 385,000명이 광경을 볼 수 있었습니다.


로마 경기장 키르쿠스 막시무스(Circus Maximus)의 그래픽 재구성

승마 대회 외에도 서커스 막시무스(Circus Maximus)도 개최되었습니다. 검투사 싸움, 운동 경기, 장대 한 행렬이있는 대규모 종교 행사. 기독교인들이 박해받던 시절, 수많은 순교자들이 이곳에서 수천 명의 군중 앞에서 죽음을 맞이했습니다.

6세기부터 로마의 경기장은 붕괴되기 시작했습니다. 넓은 자유 지역은 부분적으로 농업 목적으로 사용되었습니다. 동부의 Septisodia에는 ​​성 루시아 교회가 세워졌습니다. 성 베드로 성당을 짓기 위해 대부분의 대리석 좌석 계단을 제거했습니다.

오늘날 키르쿠스 막시무스(Circus Maximus) 경마장은 잔디밭입니다. 이전 형식. 그 구조는 광대한 공간 위에 오늘날에도 계속 살아있습니다. 이전 경기장콘서트가 개최됩니다 인기 스타및 기타 공개 행사. 예를 들어, 2006년 7월 10일 월드컵에서 우승한 이탈리아 축구팀이 이곳에서 영접을 받았습니다.

규칙의 진화

"먼지와 관중석의 굉음... 감각이 무뎌졌다. 마차 위에 선 광인들은 더위도, 두려움도, 떨림으로 인한 무릎의 고통도 느끼지 못한다. 군중은 황홀경에 빠졌다. 마차 네 대가 이미 실려 갔다. 목록에서 벗어나, 추락한 전차의 잔해와 바퀴, 그리고 이제 남은 참가자들은 추락을 피하기 위해 끊임없이 주위를 돌고 탈락한 사람들을 쫓지 않기 때문에 더욱 어려워졌습니다. 피날레가 이미 가까워졌습니다. 마지막 한 바퀴만 남았습니다."

전차 경주는 다음을 사용하는 모든 현대 경주 이벤트의 전신이 되었습니다. 차량- 속보와 운전부터 모든 종류의 자동차 집회까지. 수천 년이 넘는 이 대회의 역사 동안 규칙은 상당히 다양해졌지만 기본 원칙은 변하지 않았습니다. 경기장은 길쭉한 말굽 모양이었습니다. 길은 두 개의 넓은 직선으로 구성되어 있으며 장벽으로 분리되어 있거나 뒤쪽이라고 불리며 가장자리를 따라 회전하는 기둥과 표시가 있습니다. 일반적으로 경주에서의 성공은 전차병이 이번 차례에 올바르게 항해할 수 있는 능력에 달려 있습니다. 사고가 가장 많이 발생하는 곳이 바로 필로폰 근처였고, 관객들이 사랑하고 기다려온 곳이었다.

그리스 버전의 경마장에서는 일반적으로 시작이 순차적으로 이루어졌습니다. 전차가 발사되는 시작 게이트는 선반에 위치했습니다. 중앙에 가까울수록 앞으로 더 많이 밀려났습니다. 문은 바깥쪽 문에서 중앙 문까지 각각 쌍으로 열렸습니다. 따라서 마지막 전차가 속도를 내기 시작했을 때 첫 번째 전차는 이미 그를 향해 달려가고 있었습니다. 완전한 힘, 그러나 둘 다 거의 같은 선상에 있었습니다. 참가자 수는 다양했으며, 코스의 표준 길이는 4개 스테이지 12바퀴(약 9200m)였습니다. 말은 어떤 걸음걸이로도 움직일 수 있었습니다. 물론 대부분의 경우 빠르게 질주했습니다.

경주가 시작될 때 소유자는 스스로 전차 운전사 역할을했지만 이미 올림픽 게임에서는 전차에 노예를 점점 더 많이 배치하기 시작했습니다. 더욱이 그리스에서는 승자로 간주되는 사람이 운전자가 아니라 카트 소유자였습니다. 그건 그렇고, 이런 식으로 여성도 월계관을받을 수 있었지만 알려진 바와 같이 더 공정한 성별의 대표자는 게임과 심지어 관중석에도 참여할 수 없었습니다. 다른 올림픽 종목과 달리 전차 경주 참가자들은 안전상의 이유로 옷을 입고 경쟁했습니다.

전차 대회는 국가의 비용으로 열렸으며, 위에서 언급한 바와 같이 일반적으로 대규모의 여러 날에 걸친 종교 휴일의 일부였습니다. 그리스에서는 우승자가 석유와 함께 암포라 형태로 "상금"을 받았는데, 이는 당시 가장 자주 재판매되었습니다.

로마에서는 경주에서 승리한 사람이 금전적인 보상을 받을 자격이 있었는데, 그 돈을 축적하면 노예 마차꾼이 그의 자유를 살 수 있었습니다. 그건 그렇고, 역사상 가장 높은 급여를받는 운동 선수는 AD 2 세기에 살았던 전차병 Gaius Appuleius Diocles입니다. 그의 놀랍도록 긴 경력(18세부터 42세까지) 동안 그는 1,462승을 거두었고 4,257번의 경주에 출전했습니다! 그의 죽음 이후 감사하는 팬들이 그에게 세운 기념비에서 얻은 총 금액은 35,863,120 학기였습니다. 오늘날 이 가치는 미화 150억 달러에 해당합니다. 이 돈으로 그는 두 달 동안 로마 군대 전체를 지원할 수 있었습니다.

그리스 전차병들과 달리 로마인들은 안전 문제를 매우 심각하게 여겼고 다음과 같이 신중하게 생각했습니다. 보호용 장비" 소련의 고대 역사가 Maria Sergeenko는 이에 대해 다음과 같이 썼습니다. “운전자는 어떻게 든 자신을 보호하려고 노력했습니다. 그는 탱크 헬멧을 연상시키는 덮개가 달린 둥근 가죽 모자를 머리에 썼습니다. 그는 튜닉이 펄럭이지 않고 아무것도 잡을 수 없도록 겨드랑이까지 벨트로 단단히 감았습니다. 그래서 말의 꼬리가 매우 짧게 묶였습니다. 그는 짧고 날카로우며 칼집을 넣지 않은 칼을 허리띠에 꽂아 넘어질 경우 고삐를 잘라 등 뒤로 던질 수 있었습니다. 벨트 와인딩은 다리를 무릎까지 덮었습니다. 때로는 운전자가 엉덩이를 거의 완전히 덮는 레깅스를 입기도 했습니다.”

하루 동안 최대 24개의 경주가 열렸습니다. 경주 수를 늘리기 위해 로마 경기장에서는 각 경주가 7바퀴로 구성되었습니다(그리스의 12바퀴와 반대). 이후에는 이 거리가 5바퀴로 단축되었습니다.


윌리엄 트레고. 벤허의 전차 경주, 1908년

비잔틴 등록

“마지막 회전 전에 쿼드리가 두 대가 순식간에 서로 날아갔습니다. 광란의 스탠드는 열광적 인 포효를 터뜨렸고 (그리고 인간의 목소리에서 그러한 힘은 어디에서 왔습니까?) 피가 다시 경기장의 모래에 뿌려졌습니다. 운전자들은 이제 각자의 목표인 자신의 삶, 어떤 대가를 치르더라도 결승선을 가장 먼저 통과하는 데 더 이상 관심을 두지 않습니다."

서기 2~3세기에. 로마제국은 권력의 정점에 이르렀습니다. 경기장은 여러 곳에 등장했습니다. 주요 도시. 수도에는 언급된 키르쿠스 막시무스(Circus Maximus) 외에도 플라미니아(Flaminia), 네로(Nero), 막센티아(Maxentia)와 같은 다른 작은 경기장이 있었습니다. 서커스 막시무스(Circus Maximus) 모델을 따라 안디옥, 가이사랴, 여리고, 알렉산드리아, 심지어 예루살렘까지 다른 도시에도 경기장이 건설되었습니다. 콘스탄티노플 히포드롬은 특별한 관심을 받을 만합니다.

324년, 역사상 최초의 기독교 황제로 시성된 콘스탄티누스 1세는 자신의 거주지를 로마에서 동부 도시 비잔티움으로 옮겼고, 그 후 콘스탄티노플로 이름이 바뀌었습니다. 에 건설된(또는 오히려 재건축된) 최초의 구조물 중 하나 새로운 수도, 황궁이 인접한 경기장이되었습니다. 이 경기장은 과장하지 않고 대중의 중심지가 되었고, 정치 생활 1204년 제4차 십자군 전쟁까지 이곳에서 경주가 열렸습니다. 구조의 길이는 거의 470m, 너비는 117.5이고 약간 비스듬히 위치한 뒷면은 길이가 269m이며 매우 풍부하게 장식되었습니다.

394년, 독실한 기독교인이었던 황제 테오도시우스 1세는 올림픽 게임을 이교 숭배의 유물로 간주하여 금지했습니다. 10년이 더 지나서 검투사들의 싸움은 중단되었습니다. 사실, 허용되는 유일한 볼거리는 전차 경주였습니다.

십자군이 콘스탄티노플을 황폐화시킨 후 경주는 더 이상 개최되지 않았고 1453년 오스만 제국과의 전쟁에서 도시가 함락된 후 경기장은 파손되었습니다. 터키인들은 경쟁에 전혀 무관심했습니다. 구조물은 채석장으로 바뀌었습니다. 그 돌과 기둥은 메흐메트 정복자 모스크와 기타 건물을 짓는 데 사용되었습니다. 점차적으로 파손되고 있는 건물의 영토는 터키인들이 축제 행렬, 퍼레이드 및 검토, 처형을 위해 정기적으로 사용하거나 최고 권력에 대한 요구를 제시하는 예니체리의 모임 장소로 사용되었습니다. 오늘날 이스탄불의 주요 광장인 술탄아흐메트는 이전 경기장의 영토에 위치해 있습니다.


(영화 '벤허' 스틸컷)

파티는 “우리는 해야 합니다!”라고 말했고, 경기장은 “그렇습니다!”라고 대답했습니다.

뒤에 수세기의 역사전차 경주 특정 전통이 조치는 경기장뿐만 아니라 경기장 관중석에서도 이루어졌습니다. 경마장 산업의 역사는 네로 황제 시대로 거슬러 올라간다고 할 수 있습니다. 로마에서는 마차와 말의 구매, 유지 관리, 훈련뿐만 아니라 경주 참가를 위해 전시하는 조직화된 스포츠 협회가 형성되기 시작했습니다. 처음에는 두 팀이 있었는데, 전차의 색상과 전차병의 유니폼(빨간색과 흰색)이 달랐습니다. 그러한 파벌의 출현에 대한 첫 번째 언급은 기원전 70년으로 거슬러 올라갑니다. 나중에 녹색과 파란색이라는 두 개의 파벌이 더 나타났습니다.

이러한 팀의 등장은 자연스럽게 팬들 사이의 선호도를 나누게 되었습니다. 현대의 "전쟁" 축구 팬- "모래상자 속의 게임"은 고대 로마에서 전차 경주와 관련하여 일어났던 일과 비교됩니다.

수도가 콘스탄티노플로 이전됨에 따라 경기장의 정당(이 용어에 따라 역사상 무너진 협회)은 스포츠 사회에서 정치 사회로 바뀌었고 경기장은 대중의 의지를 표현하기 위한 일종의 플랫폼이 되었습니다. . 종종 그러한 회의는 대규모 대중 불안으로 발전했습니다. 니카 봉기라 불리는 베네티(청색)와 프라신(녹색)이 연합한 가장 큰 반란은 532년 유스티니아누스 황제 재위 기간에 일어났다. 그 결과 콘스탄티노플은 크게 파괴되었고 봉기 진압 과정에서 35,000명 이상이 사망했습니다.

실제로 6세기부터 승마경기의 인기가 점차 쇠퇴하기 시작했으나, 전차경주는 13세기까지 계속되었다. 유럽은 지루한 중세 시대로 빠져들었고, 경기장의 안경은 17세기에 이르러서야 잊혀졌습니다. 새로운 전통경주를 개최합니다. 그러나 이것은 전혀 다른 이야기입니다 ...

"승자는 간신히 일어설 수 있습니다. 말의 등은 채찍에 맞아 벗겨지고, 콧구멍은 뜨겁고 먼지 많은 공기를 탐욕스럽게 삼키고, 그들의 눈에는 두려움과 피로가 뒤섞여 있을 뿐입니다. 끝이 없습니다. 경주는 끝났습니다. 승자는 모두가 탐내는 월계관을 받기 위해 황제에게 올라가기만 하면 되며, 군중은 그를 마땅한 영광의 파도로 목욕시켰습니다. 이 젊은 전차병은 노예입니다. 그는 언젠가는 자신이 죽을 것이라는 것을 알고 있습니다. 이 목록에 있습니다. 유일한 질문은 그가 승리를 위해 예정된 세션으로 그 전에 자신의 자유를 살 수 있는지 여부입니다. 그러나 그때까지 그의 마음은 한 번 이상 그의 가슴에서 터져 나오기를 원할 것입니다 , 유쾌한 쿼드리가가 위대하고 미친 로마의 즐거움을 위해 속도와 죽음으로 또 다른 경쟁에 그를 보낼 것입니다."

경주의 유래

전차 경주가 언제 어디서 시작되었는지는 정확히 알 수 없습니다. 스포츠 경기. 이 종족은 아마도 전차 자체만큼 오래되었을 것입니다. 도자기의 이미지를 통해 우리는 그러한 오락이 이미 미케네에 존재했다는 것을 알고 있지만 전차 경주에 대한 최초의 문학적 언급은 호머에 속합니다. 이는 일리아스 23권에 설명되어 있으며 장례식을 기념하여 게임에서 열립니다. 파트로클로스. Diomedes, Eumelus, Antilochus, Menelaus 및 Merion이 그 경주에 참가했습니다. 쓰러진 나무 그루터기 주위를 도는 한 바퀴 경주에서는 디오메데스가 승리했습니다. 상으로 그는 노예와 구리 가마솥을 받았습니다.

전차 경주도 최초의 것으로 간주됩니다. 올림픽 형태스포츠 한 전설에 따르면 오이노마오스 왕은 딸 히포다미아의 손을 놓고 모든 경쟁자에게 경주에 도전했습니다. 그들 중 펠롭스(Pelops)라는 사람이 이 경주에서 우승했고, 그의 승리를 기념하기 위해 조직을 시작했습니다. 스포츠 게임, 올림픽이 시작되었습니다.

올림픽 게임

다른 범그리스 경기와 마찬가지로 고대 올림픽에도 두 가지 유형의 전차 경주(마구에 장착된 말의 수에 따라), 즉 4중 전차(“테트리폰”)와 쌍을 이루는 전차(“시노리스”)가 있었습니다. 말의 수를 제외하고 이러한 유형의 경주는 다르지 않았습니다. 전차 경주는 기원전 680년 올림픽에서 경기의 한 형태로 처음 소개되었습니다. 이자형. (물론 올림픽은 그들과 함께 시작되지 않았습니다).

경주는 히포드롬 입장식으로 시작되었으며, 전령이 라이더와 소유자의 이름을 발표했습니다. 올림피아의 경기장은 길이가 최대 600m, 폭이 최대 200m였으며 한 경주에 최대 60대의 전차가 참가할 수 있었습니다(대개 그 수가 훨씬 적었음). 경기장은 최대 10,000명의 관중을 수용할 수 있는 언덕 앞에 지어졌습니다. 경주는 경마장을 12바퀴 돌며 각 끝의 기둥을 중심으로 급회전하는 것으로 구성되었습니다.

경주를 시작하기 위해 낮추는 출발 게이트("gysplex")와 같은 다양한 기계 장치가 사용되었습니다. Pausanias(2세기 그리스 지리학자)에 따르면 이 문은 건축가 Kleot에 의해 발명되었습니다. 문은 선반에 배열되어 있으며 경기장 중앙에서 가장 먼 선로부터 시작하여 순차적으로 열렸습니다. 열린 첫 번째 문에서 마차가 가속하기 시작했고, 다음 문에 도달했을 때 마차도 열리면서 다음 마차가 출발하는 식이었습니다. 마지막 문이 열렸을 때 모든 전차는 거의 같은 줄에 있었지만 속도는 달랐습니다.

"독수리" 또는 "돌고래"라고 불리는 다른 장치도 있었는데, 경주의 바퀴 수를 세는 데 사용되었습니다. 이것은 아마도 출발선 근처 기둥에 설치된 청동 조각상이었을 것입니다. 시작 전에는 한 번에 하나씩 올라갔다가 내려 레이서들에게 남은 랩 수를 보여줍니다.

나머지와 달리 올림픽 대회, 전차병들은 알몸으로 경쟁하지 않았습니다. 아마도 이것은 안전을 위해 수행되었을 것입니다. 사고가 자주 발생했으며 발굽과 바퀴 아래에서 많은 먼지가 발생했습니다. 경주용 전차는 전쟁 전차(당시에는 더 이상 전투에 사용되지 않음)와 유사하게 만들어졌습니다. 뒤쪽이 열려 있는 두 개의 바퀴가 있는 나무 카트입니다. 마차는 발로 서 있었지만 수레 자체에는 스프링이 없고 축에 직접 장착되어 승차감이 울퉁불퉁했습니다.

관중들에게 경주에서 가장 흥미진진한 부분은 경주장이 끝날 때 턴테이블을 통과하는 것이었습니다. 방향을 바꾸는 것은 위험한 행동이었고 때로는 치명적이었습니다. 라이벌이 회전에 들어가기 전에 다른 사람의 전차를 뒤집을 시간이 없다면 기둥을 돌아 다니는 순간 기수와 말과 함께 전차를 들이 받거나 심지어 달릴 수도 있습니다. 그의 전차를 파괴하거나 뒤집기 위해 의도적으로 적을 들이받는 것은 경주 규칙에 의해 공식적으로 금지되어 있었지만 그들은 그것에 대해 아무것도 할 수 없었습니다. (심지어 파트로클로스의 장례식 경주에서도 안틸로코스는 메넬라오스를 경주에서 탈락시켜 그의 전차를 깨뜨렸습니다.) 그런 사고는 종종 발생하지 않았습니다. 악의라이벌.

전차 경주는 "경기장"(달리기 종목)에 비해 명성이 낮았지만 곧 올림픽에서 제외된 경마와 같은 다른 승마 종목보다 여전히 더 중요한 것으로 간주되었습니다.

미케네 시대에는 마부 자신이 마차의 주인이었기 때문에 경주에서 직접 승리한 사람이 상금을 받았습니다. 그러나 범그리스 경기 당시 전차 소유자에게는 대개 노예 운전사가 있었고 상금은 소유자에게 돌아갔습니다. 키레네 왕 아르케실로가 전차 경주에서 우승을 차지했습니다. 피티아 게임기원전 462년 즉, 그의 노예 운전사가 결승선에 도달한 유일한 사람이었을 때. 기원전 416년. 이자형. 아테네의 군사 지도자 알키비아데스(Alcibiades)는 동시에 7대의 전차를 경주에 참가시켰고 그중 하나가 승리했습니다. 그가 온 가족을 스스로 다스릴 수는 없다는 것이 분명합니다. 마케도니아의 왕 필립 2세는 자신이 야만인이 아니라는 것을 증명하기 위해 올림픽 전차 경주에서 우승했습니다. 그러나 그가 직접 마차를 몰았다면 그는 야만인보다 더 나쁜 사람으로 여겨졌을 것입니다. 여성이 참가자나 관중으로 올림픽에 참석하는 것이 허용되지 않았음에도 불구하고 여성이라도 쉽게 경주의 승자가 될 수 있었습니다. 이런 일은 가끔 일어났습니다. 예를 들어, Agesilaus II 왕의 딸인 Spartan Cyniska가 전차 경주에서 두 번 우승했습니다.

전차 경주는 고대 그리스의 대회 및 기타 게임 프로그램의 일부였으며 아테네에서 열린 전 아테네 게임에서는 가장 중요한 대회였습니다. 여기서 4인승 경주의 우승자는 140개의 암포라를 받았습니다. 올리브유, 매우 비싼 상입니다. 이는 선수가 자신의 경력 전체에서 필요로 할 수 있는 것보다 많은 금액이었고, 상금의 대부분은 다른 선수들에게 팔렸을 것입니다.

고대 로마의 경주

전차 경주. 고대 로마

로마인들은 아마도 그리스인에게서 차용한 에트루리아인에게서 전차 경주를 채택했을 것입니다. 기원전 146년 로마가 그리스를 정복한 이후에는 그리스의 직접적인 영향도 있었습니다. 이자형.

비잔티움에서의 경주

로마 생활의 많은 특징과 마찬가지로 전차 경주는 비잔틴 제국까지 계속되었지만 비잔틴인들은 로마인만큼 인종에 대한 주의 깊은 기록과 통계를 보관하지 않았습니다. 콘스탄티누스는 검투사 전투보다 전차 경주를 선호했는데, 그는 이를 이교도의 유물로 여겼습니다. 열성적인 기독교인 테오도시우스 1세는 이교를 근절하고 기독교 발전을 위해 394년 올림픽 개최를 ​​중단했습니다. 그러나 경주는 계속되었습니다.

콘스탄티노플의 히포드롬(그리스의 야외 히포드롬이 아닌 전형적인 로마 서커스)은 황궁과 아야소피아와 연결되어 있어 관중들은 로마에서와 마찬가지로 황제를 볼 수 있었습니다.

비잔티움의 수도에서는 전차 팀들 사이에 치열한 투쟁이 벌어졌습니다.

로마 제국에서는 뇌물 수수 및 기타 유형의 인종 사기가 흔하지 않았거나 적어도 그러한 사례에 대한 증거가 거의 없습니다. 비잔틴 제국에서는 아마도 더 많은 위반이 있었을 것입니다. 예를 들어, 유스티니아누스 법전은 경주에서 경쟁자에게 피해를 주는 것을 명시적으로 금지했지만, 다른 방해 행위나 뇌물 수수 방법은 보고되지 않았습니다. 아마도 아무것도 없었을 것입니다.

비잔티움에는 로마의 경주 클럽이 계속 존재했지만 강력한 팀"블루스"와 "그린스"만있었습니다. 5세기의 유명한 전차병 중 한 명인 포르피리는 각기 다른 시기에 블루파와 그린파의 일원이었습니다.

그러나 비잔틴 시대에는 클럽이 더 이상 단순한 클럽이 아니었습니다. 스포츠 팀. 그들은 군사적, 정치적, 신학적인 문제에 영향력을 행사했습니다. 예를 들어, "블루스"는 단일성주의를 지향하는 반면 "그린스"는 정통 (정통) 방향에 충실했습니다. 그런 다음 클럽은 범죄 조직과 같은 것으로 변했고 강도와 살인을 경멸하지 않았습니다. 그들은 네로 치하에서도 거리 폭동을 일으켰으나 5세기와 6세기 초에 걸쳐 그들의 폭동은 계속되었고 532년 유스티니아누스 치하에서 한계에 이르렀습니다. 이때 가장 큰 반란("니카의 반란")이 일어났습니다. 살인 혐의로 체포됐다.

반란이 진압되자 경주는 쇠퇴하기 시작했습니다. 게다가, 이때까지 경주를 조직하는 데 드는 비용은 클럽과 황제 모두에게 엄청나게 높았습니다.

콘스탄티노플 히포드롬은 1204년 제4차 십자군 전쟁 중 약탈될 때까지 황제들의 안식처로 남아있었습니다. 십자군은 청동상을 철거했다. 네 마리의 말, 콘스탄티누스 대제가 지은 기념물의 일부로 "콰드리가" 전차를 묘사했습니다. 이 청동 말은 오늘날에도 여전히 존재하며 베니스의 산 마르코 대성당에 설치되어 있습니다.

문학

이 문서는 영어 위키피디아의 유사한 문서를 번역한 것입니다. 원본 기사에서는 다음 정보 출처를 인용합니다.

  • 보렌, 헨리 C. 로마 협회. - 렉싱턴: D.C. 히스 앤 컴퍼니, 1992. - ISBN 0-669-17801-2
  • 핀리, M.I. 올림픽게임: 최초의 천년. - 뉴욕: 바이킹 프레스, 1976. - ISBN 0-670-52406-9
  • Harris, H. A. “고대 그리스와 로마의 스포츠.” 이타카: 코넬 대학 출판부, 1972. ISBN 0-8014-0718-4
  • 호머. "일리아드"(E. V. Rieu 번역). 런던: 펭귄 클래식, 2003.

고대 로마에서 가장 인기 있는 스포츠 광경은 전차 경주였는데, 이는 소위 서커스 또는 경기장이라고 불리는 특별한 경기장에서 열렸습니다. 가장 큰 것은 로마의 키르쿠스 막시무스(Circus Maximus)였습니다. 보통 하루에 24번의 경주가 있었고, 각 경주에는 4개의 다른 팀을 대표하는 12대의 전차가 참여했습니다.

각 레이스는 일반적으로 7바퀴로 구성되었습니다. 원은 경기장 중앙 부분에 있는 높은 플랫폼의 기둥에 장착된 돌고래 또는 거대한 알의 이미지와 같은 회전하는 물체의 도움으로 계산되었습니다.

각 팀에는 자체 코치와 별도의 마구간이 있습니다. 각 팀의 서포터들은 열광적으로 충성했으며, 대다수의 관중에게 적합하지 않은 레이스 결과는 폭동을 일으킬 수 있었습니다. 경주의 승자는 매우 부유하고 인기 있는 사람들이 되었습니다.

경주는 일부 주요 정치가나 황제가 개인적으로 이끌었고, 황제는 연단에서 흰색 손수건을 던져 경주의 시작을 알렸습니다.

검투사 싸움

검투사 싸움은 영혼과 육체의 싸움을 보여주는 것으로 특히 인기가 있었습니다. 그들은 인간 희생을 포함하는 에트루리아 장례식에서 유래했습니다. 죽음을 맞이한 두 사람은 무덤 위에서 칼을 들고 싸워야했습니다. 약한 사람은 죽었고, 더 강하고 민첩한 사람은 살아남아 참석한 사람들에게 즐거움을 선사했습니다. 검투사 게임은 수많은 팬을 끌어 모았습니다. 이러한 게임을 개최하기 위해 제국의 대부분의 도시에 원형 극장이 건설되었습니다. 검투사들은 대부분 포로, 범죄자, 노예가 되었고 때로는 관중의 즐거움을 위해 싸우는 민간인 군인이 되었습니다. 이러한 전투는 주요 전투에서의 승리와 같은 중요한 사건을 기리기 위해 유명한 로마인에 의해 종종 개최되었습니다. 처음에는 소수의 검투사들이 전투에 참여했지만 점차 전투는 점점 더 화려해졌습니다. 따라서 트라야누스 황제는 117일 동안 계속된 검투사 싸움을 조직했습니다. 약 10,000명의 검투사가 참가했습니다.

게임은 보통 아침에 시작되었습니다. 황제나 전투를 담당하는 로마 귀족의 상자를 지나 행진하는 행렬로 문이 열렸습니다. 검투사 뒤에는 무용수, 곡예사, 성직자, 음악가가 뒤따랐습니다.

그런 다음 동물 사냥이 시작되었습니다. 일부 희귀 동물은 단순히 대중에게 공개되었습니다. 곰, 표범, 황소와 같은 덜 이국적인 동물들은 서로 경쟁했습니다. 그들은 또한 사냥되어 궁수를 초대하거나 반대로 야생 동물이 무방비 상태의 포로에게 풀려났습니다. 그러한 공연에서는 수천 명의 사람과 동물에 대한 피비린내 나는 잔인한 살인이 저질러졌습니다.

검투사에는 무기와 복장이 다른 네 가지 유형이 있습니다. 검투사의 일반적인 장비는 검, 방패, 투구, 경갑입니다. 나중에 retiarii가 나타났습니다(삼지창과 그물을 들고 있는 어부를 묘사함).

전투는 대개 전투기 중 한 명이 죽을 때까지 계속되었습니다. 패배하거나 부상당한 검투사는 자비를 구할 수 있습니다. 관중들의 함성에 이끌려 전투 지휘자는 패자에게 어떤 운명이 기다리고 있는지 특별한 몸짓으로 보여주었다. 만약에 무지올라가서 전투기의 생명을 구했습니다. 이것은 일반적으로 믿어지고 있지만 이를 확인하는 정보는 없습니다.

기원전 264년 제1차 포에니 전쟁이 시작되던 때. 죽은 Decimus Junius Brutus Perra의 두 아들은 동시에 서로 싸웠던 Forum Boar의 장례식에서 세 쌍의 검투사를 선보였습니다. 이것은 로마 역사가들이 목격한 최초의 검투사 싸움이었습니다. 2세기 말쯤. 기원전. 검투사 싸움은 이미 망자 숭배와의 연관성을 완전히 잃었고 가장 인기 있는 구경거리이자 영혼을 교육하는 주요 수단이 되었으며(심지어 범죄자들도 교육 목적으로 검투사에게 끌려갔습니다), 정치인들이 대중 사이에서 인기를 얻기 위한 수단이 되었습니다. 인구. 검투사 게임의 상태 변화에 있어 중요한 이정표는 기원전 105년이었습니다. (P. Rutilius Rufus 및 G. Mallius Maximus 영사관의 해), 두 영사가 처음으로 치안 판사로서 사람들을 위해 검투사 싸움을 벌였을 때. 독일 역사가 G. 회플링(G. Hoefling)은 이것을 “죽은 자를 기리기 위한 의식적 살해에서 즐거움을 탐하는 군중의 오락을 위한 살인으로 전환시키는 검투사 싸움”이라고 정의했습니다.

로마 무기의 승리를 기리기 위해 휴일 동안 검투사 싸움은 한 달 동안 지속되었으며 최대 10,000 명이 참가했습니다. 아우구스투스 시대에 검투사 싸움과 연극 공연이 1년에 66일을 차지했다면 4세기였습니다. - 175일 이상. 검투사 싸움을 위해 로마인들은 원형 극장, 처음에는 나무, 그다음에는 타원 모양의 돌과 같은 특별한 건물을지었습니다. 그 중 가장 웅장한 것은 5만 명의 관중을 위해 설계된 콜로세움(80년경에 건축됨)이었습니다. 경기장은 '바다'로 변할 수도 있다. 그래서 네로 황제는 자신이 지은 원형극장에서 해전을 선보인 적이 있다. 경기장은 바다 동물과 물고기가 있는 물이 방출되는 수영장으로 바뀌었고, 이 수영장에서는 "아테네인과 페르시아인 간의" 해전이 벌어졌습니다.

검투사 싸움을 위한 “인체 재료”는 어디서 얻었습니까? 우선, 전쟁 포로들로부터. 예를 들어, 티투스 황제는 70년에 예루살렘이 파괴된 후 17세 이상의 유대인 포로 중 일부를 이집트 광산으로 보냈는데, 그곳에서 그들 대부분이 힘든 노동으로 사망했습니다. 그는 검투사 싸움을 위해 대부분의 수감자들을 지방에 "기부"했습니다. 제국 시대에는 살인, 강도, 방화, 사원 모독, 대 반역죄로 유죄 판결을받은 범죄자에게 "칼"(즉, 검투사 게임)과 "야수"를 선고하는 관습이 생겼습니다. 그러나 그들 중에는 자유민(자유를 받은 노예)과 자유 로마인도 있었는데, 그들은 필요에 의해 움직이거나 성공적인 전사의 영광인 투쟁의 로맨스에 매료되었습니다.

로마의 역사에는 상류층 대표, 원로원 의원, 심지어 황제가 검투사로 활약한 사례가 기록되어 있습니다(이것은 180-192년에 1000회 이상의 전투를 벌인 코모두스였습니다). 여성 검투사도 알려져 있으며 존경할만한 가족 출신입니다 (Tacitus는 그의 연대기에서 이것을보고합니다). 이는 특히 부끄러운 것으로 간주되었습니다. 200년에만 여성이 전사로 활동하는 것이 금지되었는데, 이는 당시 통치하던 황제 셉티미우스 세베루스가 아니라 계몽된 법학자들의 장점으로 간주되었습니다.

전차 경주는 매우 인기가 높았으며 매우 위험하기는 했지만 사람과 야생 동물을 고의적으로 잔인하게 대하는 경기는 아니었습니다. 그들은 로마 제국의 5~6개 서커스 중 하나에서 열렸는데, 그 중 가장 크고 가장 오래된 것은 길이가 600야드이고 폭이 200야드에 달하는 거대한 키르쿠스 막시무스(Circus Maximus)였으며, 제국 시대에 4분의 1로 확장된 후 좌석을 수용할 수 있었습니다. 백만 명의 관중.
대부분은 앞줄 뒤에 세워진 나무 좌석에 앉았습니다. 이 좌석은 돌로 만들어졌으며 베스타 처녀, 상원의원, 승마자를 위한 것이었습니다. 반복적으로 복원되고 재건축되었으며 대리석과 금박 조각상으로 장식된 이 건물은 로마의 많은 명소 중에서 가장 장엄한 곳 중 하나였습니다.

계약자가 소유한 4개 팀이 군중의 호감을 얻기 위해 경쟁했습니다. 빨간색, 녹색, 흰색, 파란색은 전차병의 예복 색깔을 따서 명명되었으며, 고삐를 휘감고 있는 두 마리 또는 네 마리의 말 뒤에 연약한 이륜 전차 위에 서 있었습니다. 그들의 시체. 그들은 전차가 전복될 경우 고삐를 끊어서 신속하게 탈출할 수 있어야 했습니다. 이 꽃 중 하나의 측면에서 열정이 타오르고 가족을 분열시키고 우정을 파괴할 수 있습니다. 남자, 여자, 아이들은 새벽이 되기 전에 서커스로 몰려들기 시작했습니다. 늦게 도착한 사람들은 가난한 사람을 고용하지 않는 한 빈 자리를 찾을 수 없었습니다. 남성은 시민권의 상징인 토가(togas)만 입는 것이 허용되었기 때문에 노예는 출입이 금지되었습니다. 다가오는 오케스트라의 소리는 릭 터, 하인, 군단병 및 기병의 인상적인 수행원과 함께 전차를 타고 집정관이 등장하고 배우와 수많은 전차가 뒤따를 것을 예고했습니다. 노래하는 자들과 제사장들, 그 뒤를 이어 금은 향로를 들고 향로를 들고, 가마 위에 서 있거나 마차를 타고 있는 신상과 여신상이 이끄는 사람들은 모두 천둥 같은 박수로 환영을 받았습니다. 그의 장엄한 상자에 황제가 등장한 것은 새로운 열정적 인 외침의 신호였습니다.

영사가 하얀 손수건을 흔들자 첫 번째 네 팀이 앞으로 나아가 첫 번째 예선, 즉 미서스를 시작했습니다. 각 경주는 7바퀴로 구성되었으며 전차는 약 6마일을 주행했습니다. 보통 하루에 10~12개의 경주가 있었지만, 나중에 제국 시대에는 이탈리아의 뜨거운 태양 아래서 해가 뜰 때부터 질 때까지 완주할 수 있는 만큼의 경주가 있었습니다.

운전자는 대개 노예이거나 하층민이었습니다. 운이 좋으면 아주 숙련된 사람만이 살아남을 수 있습니다. 가장 유명한 사람 중 하나인 디오클레스(서기 150년경)의 묘비에는 두 마리 말이 끄는 전차 경주에서 3,000번의 승리와 두 마리 이상의 말이 끄는 전차에서 1,462번의 승리를 기록하고 있습니다. 42세의 나이로 은퇴하기 전에 그는 참전용사들을 물리쳤고, 그 중 일부는 승리를 거두었습니다. 더 많은 승리그 사람보다. 그러한 운전사 한 명은 한 시간에 50개의 금주머니를 받았고, 다른 한 명은 서기 115년에서 129년 사이에 북아프리카에서 왔습니다. 이자형. 150만 개 이상의 세션을 획득했습니다.

종종 많은 돈을 걸고 도박을 하는 풍습이 널리 퍼져 있었기 때문에 경마대와 말과 마부를 광고하는 표지판이 있었습니다. 시인 마르시알(Martial)은 자신의 이름은 누구에게도 알려지지 않았으나 마구를 탄 가장 좋아하는 말의 이름이 모든 사람의 입에 오르고, 마부가 사회의 인기를 얻는 것에 분개했습니다.

아우구스투스 통치 기간 중 최초의 원형 극장이 건설되기 전에 키르쿠스 막시무스는 검투사들의 목숨을 건 전투와 야생 동물 미끼를 던지는 용도로 사용되었으며, 이는 대중적인 오락인 전차 경주와 맞먹을 정도는 아니더라도 그와 맞먹는 오락이었습니다.

고대 올림픽은 영광과 우승을 위해, 수치와 패배를 면하기 위해 선수들이 피를 흘리고 목숨까지 바친 잔혹한 경기였습니다.

게임 참가자들은 알몸으로 경쟁했습니다. 운동선수는 이상화되지 않았다 최후의 조치육체적인 완벽함 때문입니다. 그들은 자살에 가까운 두려움, 인내, 투쟁 의지로 칭찬을 받았습니다. 피 묻은 주먹싸움그리고 전차 경주에서는 결승선에 도달한 사람이 거의 없었습니다.

올림픽의 등장

고대 올림픽 선수들에게 가장 중요한 것은 의지였다는 것은 비밀이 아닙니다. 이 대회에는 아마추어 스포츠에서의 공손함, 고귀함, 운동 및 현대 올림픽 이상을 위한 자리가 없었습니다.

최초의 올림픽 선수 보상을 위해 싸웠다. 공식적으로 우승자는 상징적인 올리브 화환을 받았지만, 그들은 영웅이 되어 집으로 돌아가 특이한 선물을 받았습니다.

그들은 필사적으로 싸웠다현대 올림픽 선수들은 이해할 수 없는 일을 위해 불사.

그리스 종교에는 사후 세계가 없었습니다. ~을 희망하다 죽음 이후의 삶의 지속그것만이 가능했다 영광과 용감한 행동으로, 조각과 노래로 영속됩니다. 패배는 완전한 붕괴를 의미했습니다.

고대 게임에서는 은메달리스트와 동메달리스트가 없었어요, 패배자들은 아무런 명예도 받지 못했고 고대 그리스 시인이 쓴 것처럼 실망한 어머니들이 있는 집으로 돌아갔습니다.

고대 올림픽 경기의 유적은 거의 남아 있지 않습니다. 한때 이곳을 뒤흔들었던 축제는 더 이상 되돌릴 수 없습니다. 이 기둥은 한때 금고를 지원했지만 누구의 명예를 위해 게임이 열렸습니까?. 이제 눈에 띄지 않는 경기장은 45,000명의 그리스인이 모인 대회가 열리는 경기장이었습니다.

올림픽 선수들이 경기장에 들어갈 때 발걸음이 들리는 터널이 보존되었습니다. 삼각형 기둥 꼭대기에서는 올림픽의 상징이자 정신인 승리의 날개 달린 여신이 이 모든 것을 지켜보고 있었다.

기원은 선사시대라고 할 수 있는데, 기원전 2800년경 이곳에 석조 가옥에서 사람들이 살았습니다. 기원전 1000년경 올림피아는 천둥과 번개의 신을 위한 신전이 되었습니다.

게임은 어떻게 탄생했나요?

종교 의식에서. 첫 번째 대회는 제우스의 제단으로 달려가는 중신에게 에너지를 바치는 의식.

기록된 최초의 경기는 기원전 776년에 일어났습니다., 4년마다 12세기 동안 지속적으로 개최되었습니다.

모든 시민이 참여할 수 있었습니다. 그리스인들이 스스로 불렀던 비그리스인들은 참가할 수 없었고, 여자와 노예들도 참가할 수 없었습니다.

게임은 8월 보름달에 열렸습니다. 선수들은 개막 30일 전부터 이곳에 도착해 한 달간 훈련을 했다. 그들은 부름받은 판사들의 면밀한 감시를 받았습니다.

올림픽을 치밀하게 준비하고, 게으르지 않고, 비난받을 일을 하지 않은 이들에게 헬레니즘은 말했다. 과감하게 전진하다. 하지만 제대로 훈련하지 않은 사람은 떠났어야 했어요.

그 시절에는 고대 세계 전체가 올림픽에 왔습니다, 10만 명이 들판과 올리브 숲에 캠프를 세웠습니다. 그들은 아프리카, 현대 프랑스 영토, 현대 러시아 남부 해안에서 육지와 바다를 통해 이곳에 도착했습니다. 종종 사람들은 서로 전쟁을 벌이던 도시 국가에서 이곳으로 왔습니다. 그리스인들은 천성적으로 꽤 다투는 편이었습니다.

게임은 매우 중요하고 존중되었으므로 Zeus를 기리기 위해 신성한 원반에 휴전이 체결되었습니다, 3개월 동안 도착하는 모든 손님을 보호했습니다. 아마도 모든 사람의 두려움으로 강화 되었기 때문에 휴전은 거의 깨지지 않았습니다. 가장 맹세 한 적조차도 서로를보고 세계 올림픽에서 경쟁 할 수있었습니다.

그러나 올림피아드 첫날에는 대회가 없었고 종교적 정화와 이별의 날이었습니다. 선수들은 성소와 만남의 장소로 인도됐다. 손에 번개를 들고 있는 제우스의 동상도 있었습니다.

신의 엄격한 시선 아래 사제는 황소의 성기를 제물로 바쳤고 그 후 운동선수들은 솔로몬의 맹세를 받아들였습니다제우스에게: 공정하게 경쟁하고 규칙을 따르십시오.

모든 것이 심각했습니다. 규칙을 어긴 것에 대한 처벌은 가혹했다. 멀리서 운동선수들은 경기 규칙 위반자들이 지불한 벌금의 형태로 받은 돈으로 세워진 자나스(zanas)라고 불리는 제우스의 동상을 보았습니다.

승리는 돈이 아니라 다리의 속도와 몸의 힘으로 얻어야한다고 올림픽 지시에 따르면. 그러나 승리의 면류관은 상당한 피로 주어졌습니다.

주먹 싸움

고대 그리스인들은 스포츠의 아름다움과 힘을 존경했지만 동시에 잔인함과 폭력에도 끌렸습니다. 그들은 이것을 삶에 대한 은유로 여겼습니다.

경쟁을 뜻하는 헬라어 단어는 agon이며, 여기서 고통이라는 단어가 유래되었습니다. 투쟁의 개념은 그리스 문화의 핵심 개념 중 하나입니다.. 운동경기의 맥락에서 '아곤'은 고통, 괴로움, 잔혹한 경쟁이 있는 경쟁을 의미했습니다.


의심할 바 없이, 복싱만큼 치열한 경쟁을 펼치는 스포츠는 없습니다.

주먹싸움은 기원전 688년에 게임 프로그램에 도입되었고, 레슬링 등이 뒤따랐습니다. 잔인한 표정스포츠 – . 이들 모두는 빠르게 대중이 가장 좋아하는 스포츠가 되었습니다. 부상이나 사망 위험이 매우 높았습니다., 그리고 희생자들은 제우스를 달래야했기 때문에 희생 동물의 재로 만든 9 미터 제우스 제단 앞에서 올림피아의 신성한 부분에서 전투가 열렸습니다.

현대 권투 선수는 경쟁 규칙 또는 오히려 실제적인 부재로 인해 겁을 먹을 것입니다. 체중 제한이 없었고 라운드도 없었으며 상대는 휴식, 물, 링 구석에 트레이너가 없었습니다. 그리고 장갑 - 전투기는 자신의 장치에 맡겨졌습니다.

그들은 비틀거리고 있었다 주먹과 손목을 위한 거친 가죽 스트랩충격력을 높이기 위해. 피부가 적의 살을 찢었습니다. 종종 머리에 타격이 가해졌고, 모든 것이 피범벅이 되었습니다. 쉬지 않고 싸웠다상대방 중 한 명이 쓰러질 때까지.

기원전 146년부터. 로마인들이 올림픽의 개최국이 되다. 그들과 함께 경쟁자들은 벨트 사이에 3cm의 금속 스파이크를 삽입하기 시작했습니다. 그것은 주먹 싸움보다 칼싸움을 연상케했으며 일부는 거의 즉시 경쟁에서 탈락했고 다른 일부는 매우 성공적이었습니다. 많은 초보자들이 이 벨트 장갑에 베였습니다., 또는 오히려 조각으로 찢어졌습니다.

전투를 더욱 어렵게 만들기 위해 뜨거운 지중해의 태양 아래서 8월 오후에 전투가 벌어졌습니다. 그리하여 경쟁자들은 눈부신 빛과 탈수, 더위 속에서 서로 싸웠다.


전투는 얼마나 오래 지속되었나요? 선수 중 한 명이 포기할 때까지 4시간 이상이 걸렸습니다. 당신이 해야 할 일은 손가락을 들어올리는 것뿐이었습니다..

그러나 그 패배는 오늘날보다 훨씬 더 굴욕적이었습니다. 레슬링 선수들은 지는 것보다 죽는 것을 더 좋아한다.

광신적인 군인인 스파르타인들은 결코 포기하지 말라고 배웠기 때문에 주먹싸움에 참여하지 않았습니다. 패배는 치명적인 수치였다.

레슬링 선수들은 상대에게 가할 수 있는 타격뿐 아니라, 견딜 수 있는 고통 때문에 존경을 받았습니다. 그들은 육체적으로나 철학적으로 계속해서 타격을 입을 정도로 고통을 견딜 수 있는 능력을 중요하게 여겼습니다. 뜨거운 태양, 더위에 먼지를 흡입하다 - 그들은 이것에서 미덕을 보았다.

문제가 무승부로 진행되거나 싸움이 막다른 지점에 이르렀을 경우 심판이 나타날 수 있습니다. 클라이맥스, 전투기가 공개 타격을 교환해야했을 때. 먹다 유명한 이야기경기에서 그러한 지점에 도달한 약 두 명의 전투기 - 크레브그와 다목세나. 모두가 적에게 타격을 가해야했습니다. 첫 번째는 다목센으로, 가라데 피어싱 컷을 사용해 상대의 살점을 찔러 내장을 찢었다. Krevg가 사후에 우승자로 선언되었습니다., 판사는 기술적으로 Damoxenus가 한 번의 타격이 아니라 다섯 번의 타격으로 그를 때렸다고 말했기 때문에 그는 다섯 손가락을 사용하여 한 번에 여러 곳에서 적의 몸을 뚫었기 때문입니다.

고대 전투기에는 훈련 장비가 없었지만 체력은 현대 동료보다 열등하지 않았습니다.

판크라티온 - 규칙 없는 싸움

레슬링 시합은 사실상 목숨을 건 싸움이었지만, 잔인하기 짝이 없는 전투였습니다. 낮은 타격과 금지된 기술- 나만의 스포츠가 있었고, 판크라티온.

판크라티온은 매우 잔인한 사건이었습니다. 모든 고대 대회 중 가장 잔혹한 대회. 그들은 그에 대해 불결한 권투와 불결한 레슬링의 혼합이라고 말합니다. 때리고, 밀고, 질식하고, 뼈가 부러지는 것이 허용되었습니다. 원하는 것은 무엇이든 금지되지 않습니다.


판크라티온은 기원전 648년에 등장했습니다. 규칙은 두 가지뿐이었습니다. 눈을 깨물거나 뽑지 마세요, 그러나 이러한 금지 사항이 항상 준수되는 것은 아닙니다. 반대자들은 완전히 알몸으로 싸웠고 성기에 타격을 가하는 것은 금지되었지만이 규칙조차도 종종 위반되었습니다.

규칙이 없는 고대의 싸움에서는 기술이 중요하지 않았습니다. 올림픽에서 가장 인기 있는 종목.

판크라티온은 폭력의 의인화 고대 스포츠 , 그것은 가장 흥미롭고 인기 있는 광경이었으며, 당시 인류의 정신에 대해 어느 정도 짐작할 수 있게 해 줍니다.

레슬링은 비교적 문명화된 전투 스포츠입니다.

레슬링은 유일한 전투스포츠라고 할 수 있다. 오늘날의 기준으로 볼 때 비교적 문명화된, 그러나 여기에서도 규칙은 엄격하지 않았습니다. 간단히 말해서, 모든 것이 사용되었습니다. 오늘날 금지된 것 중 대부분(초크홀드, 뼈 부러짐, 넘어짐) 등 모든 것이 일반적인 기술로 간주되었습니다.

고대 전사들은 잘 훈련되었고 어깨 너머로 던지기, 바이스 그립 및 다양한 그립과 같은 많은 기술을 가르쳤습니다. 대회는 다음에서 개최되었습니다. 특별한 얕은 구멍.

경기는 누워서 하는 경기와 서서 하는 경기 두 가지로 진행됐다.. 레슬링 선수는 발로 싸웠습니다. 이 경우 세 번 넘어지면 패배를 의미하거나 상대는 미끄러운 진흙에서 싸워 발을 유지하기가 어려웠습니다. 싸움은 다음과 같이 계속되었다 레슬링또는 참가자 중 한 명이 포기할 때까지 당황합니다. 싸움은 흔히 고문과 비슷했다.

기원전 7세기. 이자형. 심사위원들은 도입의 필요성을 깨달았습니다. 손가락 부러짐 금지, 그러나 종종 무시되었습니다. 기원전 5세기. Antikozy는 상대의 손가락을 부러 뜨려 두 번 연속 승리를 거두었습니다.

전차 경주는 가장 위험한 스포츠이다

하지만 고대 올림픽에서 몸과 목숨을 걸고 한 것은 레슬링 선수들만이 아니었습니다.


올림픽이 시작되기 오래 전에 그리스인들은 스포츠와 때로는 치명적인 위험을 결합하는 것을 좋아했습니다. 황소 점프는 인기 스포츠기원전 2000년대에 곡예사들은 말 그대로 돌진하는 황소의 뿔을 잡고 등 위에서 공연했습니다.

가장 위험한 올림픽 스포츠~이었다 전차 경주. 전차들은 현재 올리브 숲이 된 경기장에서 경쟁했습니다. 경기장은 서기 600년경에 휩쓸려갔습니다. 강 알테아갑자기 진로를 바꿨습니다.

경기장의 경주장은 길이가 약 135m였으며 너비는 44대의 전차를 수용할 수 있었고 각 전차에는 말이 4마리가 끌었습니다.

수만 명의 그리스인들이 실제 경주를 지켜보았습니다. 제어 기술 및 신경 저항 테스트. 9km씩 24바퀴를 도는 동안 160마리의 말이 자유롭게 탑승해 출발부터 발굽을 두들겼다.

거리에서 가장 어려웠던 부분은 방향을 바꾸는 것이었습니다.: 마차는 거의 그 자리에서 180도 회전해야 했습니다. 전차는 축을 중심으로 회전했습니다. 전차가 전복되고, 선수들이 던져지고, 말이 서로 부딪혀 넘어지는 등 대부분의 사고가 이 시점에서 발생했습니다.

경주의 위험성이 터무니없는 수준에 이르렀습니다., 주로 분할 스트립이 부족하기 때문입니다. 전차는 종종 정면으로 충돌했습니다. 시인은 경주 중 하나에서 전차 44대 중 43대가 추락하여 우승자가 현장에서 유일한 생존자가 되었다고 썼습니다.

제우스는 올림푸스를 통치했지만 전차의 운명은 오히려 말의 신에 달려 있었는데, 그의 동상은 경기장을 내려다보고 있었습니다. 그의 이름은 말에 두려움을 심어 주었기 때문에 경주가 시작되기 전에 참가자들은 그를 달래려고 노력했습니다.

이 혼란스러운 경주에서 질서의 유일한 요소는 처음에 도입되었습니다. 그리스인들은 현장에서 공정성을 보장하기 위해 독창적인 메커니즘을 고안했습니다. 제우스의 청동 독수리가 군중 위로 떠올랐다, 이는 경주의 시작을 의미했습니다.

그 병거는 크기가 작고 바퀴가 두 개 달렸으며 뒷부분이 열려 있어서 운전자는 어떤 식으로든 보호받지 못했습니다.

그것은 올림픽만큼 권위있는 참가자들에 의해 세워졌습니다. 그리스인들은 폭력과 혼란 속에서도 통제와 자제를 찬양했습니다. 동상은 이러한 이상을 구현합니다.

여성도 대회에 참가할 수 있었나요?? 전차병은 아니지만 전차를 전시할 수 있었습니다.

왕의 딸의 동상이 세워진 받침대에는 다음과 같은 문구가 새겨져 있습니다. 스파르타왕은 나의 아버지이자 형제입니다. 나는 빠른 발의 말을 타고 병거들을 물리치고, 키니스카, 이 동상을 세웠습니다. 자랑스럽게 말씀드립니다. 저는 이 화환을 받은 유일한 여성입니다.”

키니스카~였다 올림픽에서 우승한 최초의 여성, 그의 전차를 게임에 보냅니다.

오늘처럼 기수처럼 경마이어지는 전차 경주에서는 소년들이 자주 경쟁했습니다. 여기서 가장 중요한 것은 멈출 수 없음과 통제력의 올바른 조합이었습니다. 기수는 맨손으로 말을 경주 무릎과 채찍으로만 제어.

말은 야생이었다. 기원전 512년. 베터라는 암말은 들판에 뛰어들자마자 기수를 내던졌습니다. 기수 없이 달리고 경주에서 승리했습니다..

5종 경기는 가장 권위 있는 대회이다.

이곳에서 훈련받은 올림픽 선수들 팔레스트레, 주먹 연습을 하고 손 대 손 전투. 체육관에서 훈련을 받았던 가장 권위 있는 대회고대 올림픽 게임 중 - 오종 경기.

전차 경주에서 그리스인들이 용감함과 분노를 보여주었다면, 5종 경기에서는 다른 올림픽 이상이 중요하게 여겨졌습니다. 균형, 우아함, 균형잡힌 발전.


이 행사는 이상주의로 가득 차 있었고 그리스인들은 큰 중요성을 부여했습니다. 사람의 비율과 균형. 우리는 이 모든 것이 5종 경기 선수에게서 구현되는 것을 볼 수 있습니다.

5종 경기 선수들이 봉사했습니다. 이상적인 몸매의 예, 고대 조각가들이 신을 묘사했을 때. 그리스인들은 높이 평가했다. 정확한 비율 , 5종 경기 우승자가 인정되었습니다 게임의 주요 선수.

그는 다섯 가지 대회에 참가했습니다. 달리기, 점프, 원반던지기, 창던지기, 레슬링. 장인정신과 타이밍이 매우 중요했습니다.

5종 경기 선수들은 체육관에서 플루트 소리에 맞춰 수년간 훈련을 받았습니다. 경쟁은 현대 경쟁과 흥미롭게 달랐습니다. 예를 들어 창던지기에서 그리스인들은 던지기를 향상시키기 위해 창 샤프트 중앙에 고리를 만듭니다.. 그들은 6kg 800g의 디스크를 던졌습니다. 이는 현대 디스크보다 3 배 더 무겁습니다. 아마도 이것이 그들이 오늘날까지 살아남은 완벽한 비틀기 및 던지기 기술을 수행 한 이유 일 것입니다.

가장 흥미로운 차이점은 멀리뛰기에서 발생합니다. 그리스인들은 손에 짐을 쥐고 있었다운동량을 높이고 점프 길이를 늘리기 위해 2kg에서 7kg으로 증가합니다.

더 멀리 점프하기 위해 무게를 잡는 것은 터무니없어 보입니다. 실제로는 할 수 있습니다 날아가는 화물의 충동을 포착하다그리고 그것은 문자 그대로 당신을 공중으로 끌어당겨 당신이 스스로에게 관성력을 느끼게 할 것입니다. 이것은 실제로 점프에 길이를 추가합니다.

길이는 놀랍습니다. 점핑 피트는 15m로 설계되었으며 이는 현대 세계 기록보다 6m 더 높습니다. 모든 올림픽 선수와 마찬가지로 5종 경기 선수도 알몸으로 경쟁했습니다.

누드 올림픽

측면에서 현대인 과도한 노출은 가장 놀라운 측면입니다고대 올림픽 게임. 모두 대회는 옷을 입지 않은 채 진행됐다.: 달리기, 토론 던지기, 레슬링 및 기타 모든 것.

그런데 왜 참가자들은 알몸으로 공연을 시작했습니다? 역사에 따르면 기원전 8세기부터 이런 일이 있었다고 합니다. 720년에 Arsip이라는 달리기 선수가 있었습니다. 대회 도중에 들보를 잃었다. 그가 이겼고 모든 주자들은 알몸으로 경쟁하기로 결정했습니다. 점차적으로 이 관습은 다른 스포츠로 퍼졌습니다.


현대 과학자들은 그러한 설명을 거부하고 다음과 같이 지적합니다. 나체와 동성애는 그리스 사회에서 부끄러운 일로 간주되지 않았습니다.. 그리스인들이 공부했던 체육관(gymnasium)이라는 단어는 바로 '벌거벗음'을 의미했다.

기원전 600년대에 발명되었습니다. 이곳은 훈련 시설이었습니다. 동시에 동성애의 중요성이 커졌고 그리스인들 사이에서는 더 이상 비밀이 아니었습니다. 이것이 부분적으로 게임에 과도한 노출이 도입된 이유일 수 있습니다.

동성애는 러시아에서 부끄러운 일이 아닐 뿐만 아니라 장려되기까지 했습니다. 남자가 처녀와 결혼하는 것이 중요하다그리고 아이를 가지세요. 처녀를 온전하게 유지하는 유일한 방법은 동성애 관계였습니다. 올림픽 분위기는 정말 뜨거웠어요. 최고의 남자도시 국가: 그들은 가장 매력적이고 훈련을 받았으며 그들 사이에는 성적 매력이 있었습니다.

누드 게임을 보는 것이 허용된 남성과 여성 사이에도 마찬가지다. 이상하게도 충분하지만 기혼 여성의 경기 관람은 엄격히 금지됐다., 성지를 둘러싸는 알티스 강만 건너는 것만으로도. 금지 위반은 사형에 처해졌습니다.. 신성한 땅에 붙잡힌 여자들은 성전 근처에서 하품을 하는 심연에 던져졌습니다.

그러나 젊은 처녀 소녀들은 운동선수들의 과도한 노출과 잔혹한 광경에도 불구하고 경기를 관람할 수 있었습니다. 싱글 소녀경기장 입장이 허용됐다, 어떤 면에서 그들은 무지했기 때문에 남자가 그들의 삶의 일부라는 생각에 익숙해질 필요가 있었습니다. 최고의 전희는 벌거벗은 남자들의 연기였다.

현대 연구자 중 한 명은 이 질서가 기혼 여성이 더 이상 가질 수 없는 것을 보지 못하도록 개발되었다고 말했습니다. 젊은 처녀들은 최고 중의 최고만을 바라보았다무엇을 위해 노력해야 하는지를 아는 것.

게르시아어 게임

처녀자리는 다음과 같은 게임에서 경쟁할 수 있습니다. 영웅제우스의 아내를 기리기 위해. 게레이(Gerei)는 소녀, 십대 소녀, 젊은 여성의 세 가지 경주로 구성되었으며 길이는 1레인입니다. 올림픽 경기장, 여성의 보폭에 비례하여 6분의 1로 단축됩니다.



스파르타 소녀들은 태어날 때부터 소년들처럼 훈련을 받았기 때문에 게임의 리더였습니다.

남성과 달리 소녀들은 알몸으로 경쟁하지 않았습니다. 그들은 짧은 튜닉, 키톤, 오른쪽 가슴 노출.

여자 대회는 의식적인 행사였습니다. 그들의 힘과 정신을 공개적으로 보여줌결혼의 유대에 길들여지기 전, 여성이 되기 전, 그것은 의식적인 전환이었습니다.

여자 경주는 남자들이 쉬는 날에 열렸습니다. 그날은 고대 게임의 종교적인 부분이 정점을 이루는 의식과 축제의 날이었습니다.

올림피아의 예술


그러나 사람들은 게임을 위해서뿐만 아니라 문자 그대로 사람들을보고 자신을 과시하기 위해 올림푸스에 왔습니다. - 여기 군중 속에서 그들 중 누구라도 찾을 수 있습니다. 세계 최초의 전문 역사가인 가 이곳에서 명성을 얻었으며, 제우스 신전에서 그의 작품을 읽고.

사람들은 사찰을 장식한 예술 작품을 감상하러 왔습니다. 이곳을 처음 본 사람들은 그 아름다움에 놀랐습니다. 이 유적은 한때 수천 점의 걸작이 소장되어 있는 곳이자 한 작가가 표현한 대로 '조각의 숲'이었습니다.

그러나 그들 중 소수만이 우리 시대까지 살아 남았습니다. 고고학자들이 100여 년 전에 조약돌 아래에서 꺼낸 것입니다. 불행히도, 성전에 서 있었고 세계 7대 불가사의 중 하나로 여겨졌던 전설적인 것에는 아무것도 남아 있지 않습니다.

걸렸다 셀 수 없이 많은 양의 금과 상아. 제우스의 몸 전체는 상아로 만들어졌고 그의 왕좌는 상아와 흑단, 보석으로 만들어졌습니다. 제우스의 로브는 전체가 금-금박으로 만들어졌습니다.

사자 머리 모양의 홈통 수십 개가 사원을 장식하고 동상을 둘러싸고 있었습니다. 외부에는 사원 주변을 따라 조각품이 장면을 묘사했습니다. 단지 내 일부 건물의 벽에는 화려한 장식들이 사찰을 더욱 눈부시게 만들었다.

182개의 기둥으로 둘러싸인 이 유적지는 한때 호텔이었습니다. 레오니디오, 가장 부유한 사람들만이 머물렀던 곳. 올림푸스에 온 수십만 명의 손님 중 동시에 이곳에 숙박할 수 있는 손님은 50명뿐이었습니다.



제우스 제단의 흔적은 전혀 남지 않았습니다
. 한때 제우스 신전 사이에 있었으며, 본당이었습니다. 올림피아, 여기에서는 매일 동물이 희생되었습니다. 높이가 9m가 넘는 원뿔 모양의 이 제단은 전국적으로 유명했습니다. 고대 그리스. 그것은 전적으로 희생 동물의 재로 구성되었습니다. 제단은 제우스 숭배의 상징: 그들이 그에게 더 많은 희생을 할수록 그에게 더 많은 영예가 주어졌으며, 이는 그의 신성한 본질을 위해 얼마나 많은 희생이 이루어졌는지를 분명히 상기시켜 줍니다.

재를 물과 혼합하여 틀에 밀어 넣었습니다. 이 재무덤의 측면에는 계단이 새겨져 있었고, 제사장들은 또 다른 희생 제물을 바치기 위해 계단을 따라 올라갔습니다.

경기 셋째날 정오 희생은 특별한 광경이 되었다: 황소 떼 – 백 마리 – 제우스를 기리기 위해 칼에 찔리고 불에 탔습니다.. 그러나 실제로는 각 동물의 아주 작은 상징적 조각만이 하나님께 드려졌습니다.

그들은 동물 중에서 가장 쓸모없는 부분을 가져다가 제단 위에 놓고 불태워 신들에게 바쳤습니다. 그들은 시체의 90%를 자르고 요리했습니다., 그리고 저녁에는 모두가 한 조각을 얻었습니다. 고기가 군중들에게 나눠졌는데, 그것은 꽤 큰 행사였습니다.

달리기는 최초의 스포츠다.

다음날 아침에는 더 ​​큰 행사가 열렸습니다. 바로 남자 달리기 대회였습니다. 최초이자 단 한번뿐인 스포츠그리스인들에게 특별한 의미를 지닌 크로스컨트리나 단거리 우승자의 이름을 따서 각 올림픽의 이름을 지은 사람.


런닝머신은 현대의 런닝머신과 거의 다르지 않았습니다. 출발선에 움푹 들어간 부분이 있었습니다., 주자가 발가락을 쉴 수 있습니다. 거리는 약 180m 정도 됐다. 전설에 따르면 그는 단숨에 정확히 이 거리를 달릴 수 있다고 합니다. 양쪽 슬로프에는 45,000명의 관중이 함성을 지르며 앉았습니다. 그들 중 많은 사람들이 이곳에서 야영을 하고 밤에 음식을 요리했습니다.

흥미롭게도 그들은 8월의 더위 속에서도 머리를 가리지 않은 채 경기를 관람했습니다. 경기장 내 모자 착용은 금지됐다, 다른 사람의 시야를 가릴 수 있기 때문입니다.

게임의 부와 명성에도 불구하고, 언덕에서 상점을 짓지 않은다른 경기장처럼요. 그리스인들은 유지하고 싶어 풀밭에 앉는 고대 민주주의 전통. 중앙에 있는 12개의 돌 왕좌만이 Hellanodic 판사를 위한 것이었습니다. 또 다른 휴식 공간이 제공되었습니다. 경기장에 참석할 수 있는 유일한 기혼 여성-제우스 이전에도 올림푸스에서 숭배를 받았던 수확의 여신 여사 제.

20명의 주자가 경기장에서 동시에 경쟁할 수 있었습니다. 출발 위치는 추첨으로 추첨된 후 하나씩 시작 위치로 호출되었습니다. 부정 출발은 엄격히 금지되었습니다.: 미리 출발하신 분들, 재판관들이 몽둥이로 때렸다..


기원전 4세기. 그리스인들은 Hysplex 시동 메커니즘을 발명했습니다. 목조 출발 게이트, 공정한 시작을 보장합니다.

가장 중요한 것은 무엇이었나요? 고대 인종과 현대 인종의 차이? 시작 위치에서. 이러한 주자들의 배열은 우리에게 이상하게 보일 수 있지만 모든 것이 어떻게 배열되어 있는지 이해해야 했습니다. 경계판이 무너지면 선수들의 팔이 떨어지고 몸이 앞으로 기울어지고 발가락이 땅의 움푹 들어간 부분에서 밀려났습니다. 스타팅 저크는 매우 강력했습니다..

그리스인들이 얼마나 빨리 달렸는지는 알 수 없으며, 스톱워치가 있어도 시간을 기록하지 못했을 것입니다. 그들은 경쟁을 어떤 기록과도 비교하지 않았습니다. 그리스인의 경우 아이디어와 스포츠의 의미는 남자들의 결투였다, 투쟁과 그들이 "agon"이라는 단어라고 부르는 것에서.

그러나 속도에 대한 전설은 살아 남았습니다. 조각상 중 하나는 스파르타의 플레기우스가 달리지 않고 경기장 위로 날아갔다고 말합니다. 그의 속도는 경이롭고 헤아릴 수 없을 만큼 뛰어났습니다.

단거리 경주 외에도 그리스인들은 다음과 같은 경기에도 참가했습니다. 두 배 거리 달리기, 즉. 런닝머신을 오가며, 다리코스에서도 3,800m 길이의 원형 트랙을 20번 달려야 했습니다.

아이러니하게도 그 유명한 성화봉송 경주그리스인들이 고려한 것과 같은 올림픽 프로그램에는 포함되지 않았습니다. 의사소통의 형태경이로운 주자가 되는 것 장거리. 328년 도리코스에서 승리한 직후, Augeias라는 운동선수가 올림푸스에서 집까지 97km를 하루 만에 달렸습니다.

그날의 마지막 경주는 가장 특이한 경주였습니다. 로 불리는 그리스 보병이 완전한 유니폼과 장비를 착용하고 경기장 트랙을 따라 앞뒤로 두 번 달렸던 가혹한 속도와 힘의 시험이었습니다. 20kg의 무기를 들고 400m를 달리는 것이 어떤 것인지 상상해 보세요. 고속그리고 돌아서십시오.

올림피아드 말미에 장갑보병 경주가 열렸다는 사실이 흥미롭습니다. 올림픽 휴전 종료그리고 적대감과 적대감으로의 복귀. 이는 게임의 아름다움이 끝나고 다른 중요한 이벤트로 대체되어야 한다는 점을 상기시켜주는 것이었습니다.

고대 올림픽 게임의 전설

12세기 이상 최고의 운동선수 고대 세계힘과 손재주를 시험하는 주요 경기에 참가하기 위해 올림피아로 모여들었습니다.

우승자는 무엇을 받았나요? 오직 올리브 나무에서 자른 가지제우스 신전 뒤에 있는 숲에서. 하지만 집에 돌아오자마자 선물이 쏟아졌습니다. 평생 동안 무료 음식을 제공하고 승리할 때마다 보상을 제공합니다., 현대 십만 달러에 해당합니다.

그들을 영웅처럼 숭배받다심지어 신들조차도, 그들의 땀조차도 투쟁의 상징으로 존경받았습니다. 운동선수의 땀은 값비싼 상품이었다. 대회 중 현장 먼지와 함께 수거하여 병에 담아 마법의 물약으로 팔아요.

올림픽 우승자의 이름이 새겨진 돌이 보존되어 있습니다. 아쉽게도 레슬링 선수 등 게임 전설의 동상은 올림피아드 6회 연속 우승. 그는 너무 두려워서 상대팀이 그의 영광에 압도되어 즉시 게임에서 물러났습니다. 초인적인 힘을 가지고 있다고 하더군요. 고대 문헌에 따르면 마일로는 한때 다 자란 황소를 경기장으로 들고 갔다가 그것을 도살하여 하루 만에 통째로 먹었다고 합니다.

또 다른 올림픽 선수는 기원전 408년 판크라티온의 챔피언인 유명한 독재자였습니다. 그는 경기장 밖에서의 업적으로 유명했습니다. 그들은 Polydam이 어른 사자와 싸웠다그리고 그를 죽였어 맨손으로, 그리고 마차를 전속력으로 멈췄다, 한 손으로 등을 잡습니다.

런너들 중에 제일 좋았던 건 로도스의 레오니드. 그들은 그가 신만큼 빠르다고 말했습니다. 그는 4번의 올림픽 동안 3번의 경주에서 연속 우승했습니다. 그는 신으로 존경받았습니다.

하지만 주요한 것 올림픽 기록점퍼에 속한다 페일루, 제110회 올림픽에 참가했습니다. 이야기에 따르면 점핑 피트의 길이는 15m였습니다. 현대 운동선수가 9m보다 조금 더 멀리 점프하기 때문에 이것은 우리에게는 상상할 수 없는 일입니다. 그들은 말했다 페일은 그 구덩이를 뛰어넘었다약 17m 높이에서 너무 세게 착지해 두 다리가 모두 부러졌습니다.

하지만 페일의 도약은 올림픽의 시간 도약에 비하면 아무것도 아니다. 사원은 반영한다 뛰어난 이야기. 이 둥근 기념물은 기원전 338년 그리스에 대한 승리를 기념하여 왕과 그의 아들이 세웠습니다. 그들은 자신들의 힘과 힘을 보여주기 위해 올림피아 중심부에 이 기념비를 세웠습니다.

몇 세기 후에 로마인들도 같은 일을 했습니다. 제우스 신전 주변에 21개의 황금 방패 설치그리스가 로마의 속주가 되었을 때. 따라서 올림피아는 로마의 위대함의 구체화가되었고 로마인들은 성소를 적절한 상태로 유지하기 위해 많은 노력을 기울였습니다. 그들은 구조물 중 하나에 물을 공급하는 수로를 건설했으며 또한 로마인들은 거기에 목욕탕을지었습니다. 1995년 독일 고고학자들이 발견한 운동선수용 클럽

게임의 승자만이 클럽의 회원이 될 수 있습니다. 건물은 대리석 타일로 포장되었으며 벽도 대리석 타일로 덮여 있었습니다. 고대 자료에는 다음과 같은 증거가 있습니다. 비슷한 클럽이 존재했다. 올림피아에서 우승한 선수는 즉시 엘리트 그룹에 포함되었습니다.

이 건물은 자신을 신으로 여겼던 황제가 지은 것입니다. 그는 67년에 마차 대회에 참가했다. 10마리의 말이 끄는 수레를 운전하는 동안 네로는 통제력을 잃었고 전차와 충돌하여 경주를 끝내지 못했습니다. 그럼에도 불구하고, 그는 승자로 선언됐다. 황제가 죽은 지 1년 후 결정이 재검토되었다.

고대 올림픽의 종말

게임의 전통은 언제 어떻게 끝났습니까?

최근까지 마지막 올림피아드는 서기 393년에 열렸다고 믿어졌습니다. 테오도시우스 1세, 그는 매우 종교적인 기독교인이었습니다. 모든 이교 전통을 종식시키라.

30년 후인 서기 426년. 그의 아들은 그가 시작한 일을 끝냈고, 제우스의 신전과 신전에 불을 지르다.

그러나 과학자들은 다음과 같은 증거를 발견했습니다. 게임의 전통은 거의 한 세기 동안 계속되었습니다서기 500년까지. 이 정보는 다음에서 발견되었습니다. 대리석 태블릿, 고대 변소 바닥에서 발견되었습니다. 그 위에는 올림픽 우승자인 14명의 선수들의 손이 남긴 비문이 있었습니다. 마지막 비문은 서기 4세기 말까지 거슬러 올라갑니다. 따라서 게임의 역사는 앞으로 120년 더 연장되어야 한다는 점을 고려해야 한다.

마침내 고대 게임은 올림피아와 함께 사라졌고, 두 차례의 지진으로 파괴됨 5세기 초. 그 후 폐허에 작은 기독교 마을이 생겼고 주민들은 유일하게 살아남은 건물을 한때 전설적인 제우스 동상을 조각 한 위대한 조각가의 작업장인 교회로 바꿨습니다.

6세기쯤 홍수로 인해 모든 것이 파괴되었습니다.무엇이 남았는지 고대 올림피아, 13세기 동안 8미터 두께의 흙과 흙 아래 폐허를 숨겨 왔습니다.

첫 번째 발굴은 1829년에 이루어졌습니다. 1875년 독일 고고학자들이 이곳에 나타났으며 그 이후로 작업은 중단된 적이 없습니다.

하지만, 발굴은 너무 어렵고 비용이 많이 드는 것으로 밝혀졌습니다경기장은 1960년대에야 지구 속박에서 해방되었습니다. 숲에 가려진 경기장을 발굴하는 데 드는 비용이 너무 커서 아마도 영원히 지하에 남아 있을 것입니다.

하지만, 이곳의 정신이 다시 태어났습니다 1896년 발굴이 한창이던 시기에 올림픽 대회 자체가 부활한 것과 같습니다. 이곳에서는 12세기 동안 4년마다 불이 켜졌다 올림픽 성화 , 그리고 이 전통은 우리 시대에 재개되었습니다. 여기에서 불은 과거 올림픽의 범위와 광채를 결코 달성할 수 없는 게임의 시작을 상징하는 주자의 손에서 시작됩니다.



mob_info