농구 훈련 세션 샘플입니다. 농구 교육 및 훈련 수업 요약 계획, 해당 주제에 대한 체육 교육 요약 계획

슈빈 겐나디 이바노비치
직위:체육 교사, 생활 안전 교사-주최자
교육 기관:시립 예산 교육 기관 "Rytkuchi 마을의 중등 학교"
소재지:리트쿠치 마을
재료명 :농구 레슨의 방법론적 개발과 자기분석
주제:"농구"
발행일: 02.11.2016
장:추가 교육

방법론적 개발

교육 세션 유형:
훈련
주제별:
신체 문화
장:
농구
주제:
기술 및 전술적 조치 개선
그룹:
UTG 1학년 연구 Shubin Gennady Ivanovich, p. 리트쿠치

교육 세션의 방법론 개발

학과목:
신체 문화
주제:
기술적, 전술적 행동의 개선
수업 형태:
훈련
수업 주제와 형식에 대한 동기:
주제는 커리큘럼에 따라 선택됩니다. 수업의 형태는 이전에 배운 기술을 통합하고 향상시키기 위해 선택되었습니다.
수업 기간:
80분
수업 장소:
체육관
목표

클래스:
운동 기술의 형성, 건강 강화 및 유지에 대한 요구 개발.
교육 목표:
1. 이전에 배운 모든 기술과 기법을 연습하여 농구 경기를 개선합니다. 2. 현장에서 그리고 움직이는 공을 패스하고 드리블하는 기술에 대한 지식의 체계화.
발달 작업:
1. "볼 감각"과 조정 능력의 발달. 2. 속도 및 강도 특성, 반응 속도, 움직임의 정확성, 정확성의 개발.
교육 과제:
1. 체육, 독립성, 활동, 팀워크, 게임 상대에 대한 존중, 건강에 대한 의식적인 태도에 대한 의식적인 태도를 육성합니다.
학제 간 연결:
물리학, 기하학
방법:
목록:

수업 효과를 진단하는 기준 및 방법:
운동의 정확성, 수업 중 학생들의 활동을 모니터링합니다.
수업 지도:

나.
조직적인 순간.농구로의 편성, 당직관의 보고,

수업의 주제와 목표에 대한 의사소통
– 1~2분.

II.
워밍업
– 15~18분.

III.
수업 주제에 대해 작업하십시오.
– 55~60분.

IV.
마지막 부분 -
3~5분.

농구 훈련 세션 개요.

주제: "기술적, 전술적 조치 개선"

수업 목적:
주요 목표.
교육 목표: 3. 이전에 배운 모든 기술과 기술을 연습하여 농구 경기를 향상시킵니다. 4. 현장에서 그리고 움직이는 공을 패스하고 드리블하는 기술에 대한 지식의 체계화. 발달 과제: 3. "볼 감각" 및 조정 능력 개발. 4. 속도 강도 특성, 반응 속도, 움직임의 정확성, 정확성 개발. 교육 목표: 2. 체육, 독립성, 활동, 팀워크, 게임 상대에 대한 존중, 건강에 대한 의식적인 태도에 대한 의식적인 태도를 육성합니다.
방법:
개인, 정면, 그룹, 연속, 게임.
목록:
농구공, 체조용 벤치, 다양한 색상의 티셔츠, 스키틀즈, 게임적 사고력 개발을 위한 작업 카드, 호루라기, 스톱워치.
수업 내용

복용량

지침

I. 준비 부분:

(15~20분)

1.빌딩

농구,

담당관의 보고,

주제와 과제 메시지

클래스.

2. 워밍업:
1). 걷기: -발끝으로, 공을 머리 위로; - 발뒤꿈치, 앞에 있는 공, 뻗은 팔에; - 발의 바깥쪽 아치, 팔을 뻗은 상태에서 등 뒤의 공; -발의 안쪽 아치, 팔을 아래로 한 채 공이 앞쪽에 위치함; - 정상적인 속도로 걷고, 각 단계마다 다리 사이에 공을 전달합니다. 2). 움직이는 공 드리블: o 편안한 손으로 홀 주위로 공을 드리블합니다. o 공을 드리블하는 중
1~2분

15~18분
2~3분 3~5분 첫 번째 서클 질서있게 수업을 시작하고 복장과 장비의 적합성을 확인하십시오. 자세, 팔과 다리의 정확한 위치에 주의를 기울이세요. 등을 똑바로 유지하십시오. 실행하기 쉽습니다. 팔과 다리의 활동을 모니터링하십시오. 드리블할 때 경기장 앞을 바라보세요.
오른쪽이 앞으로 나아가는 측면 단계; o 왼쪽을 앞으로 두고 측면 스텝으로 공을 드리블하는 경우 o 공을 건너 뛰는 것. 삼). 이동 중 호흡 운동: o 1~4단계 – 부드럽게 흡입하고 공을 몸 주위로 왼쪽으로 회전시킵니다. o 1~4단계 - 부드럽게 숨을 내쉬며 공을 몸 주위로 오른쪽으로 회전시킵니다. 4). 공을 가진 ORU:  I.P. – 하프 스쿼트, m. 가슴 위 1 – 오른발로 앞으로 나아가고, 왼발은 발가락으로, 공을 위로 올리고, 2 위로 구부립니다. – i.p. 3- 왼발과 동일; 4-i.p.  I.P. – 반 스쿼트, 팔을 옆으로 벌리고 공을 오른손에 1-2 – 일어서서 공을 머리 위로 왼쪽으로 던집니다. 3-4 – 왼손으로 IP를 잡습니다. 5-8 – 같은 뒷면  I.P. – 기본 스탠스, 볼 앞쪽 1 1 - 볼을 앞쪽으로 잡고 머리 위로 뒤로 던진 후 양손으로 등 뒤로 잡는다. 2 두 손목 동작으로 던지고 시작 위치로 돌아갑니다.  I.P. – 기본 자세, 가슴에 공 1 – 오른쪽으로 런지, 팔은 옆으로, 공은 Ave. 2 – IP. 3-4 – 왼쪽과 동일  I.P. – 앞으로 구부리고 공을 아래로 두고 발을 어깨 너비로 벌리고 무릎을 반쯤 구부립니다. “8자 모양” – 공을 다리 주위와 다리 사이로 1원 1원 1원 1~2분 이동합니다. 6-8r. 6-8r. 6-8r. 6-8r. 6-8r. 최소 1.5~2m 거리를 유지하세요. 등 뒤에서 손에서 손으로 공을 전달하면서 등을 똑바로 유지하고 약간 구부리십시오. 공을 보고, 팔을 곧게 펴고, 더 깊이 구부리고, 공을 보고, 위에서 공을 잡고, 공을 보고, 손목으로 뒤에서 던지세요. 더 깊이 런지하고 팔을 곧게 편다
랙과 평행하게 서서 가만히 서 있습니다.  I.P. – 1-2 아래의 볼 – 3-4 앞으로 스쿼트 볼 – i.p. 5-8 – 동일  I.P. - 아래 공 1 - 공을 위로 던진 후 360도 회전하여 공을 잡습니다. 2-다른 방향으로 돌리는 것과 동일합니다.  I.P. - 아래 공 1 - 공을 위로 던진 후 쪼그려 앉아 바닥에 손을 대고 일어선다.  I.P. – 하프 스쿼트, 볼은 아래쪽에, 왼쪽 다리는 앞으로 1- 점프하여 다리를 바꾸고 발 아래의 볼을 오른손으로 전달합니다. 2- 점프하여 다리를 바꾸고 발 아래의 공을 왼손으로 전달합니다. 5. "공 태그" 게임 - 두 명의 드라이버가 공을 놓지 않고 주자를 태그해야 합니다. 공을 드리블할 수 없고 패스만 할 수 있습니다. 옷을 입은 사람이 각각 운전사에 합류합니다. 6-8r. 6-8r. 6-8r. 6-8r. 3~5분 공이 열린 손바닥 위에 놓여 있습니다. 발로 공을 만지지 마십시오. 공을 관찰하고, 더 깊이 쪼그리고 앉고, 뒤로 똑바로, 공을 바라보고, 공을 높이 던지고, 공을 관찰하고, 열린 손으로 공을 패스합니다. 점프와 패스의 속도를 유지하십시오. 게임은 농구장 전체에서 진행됩니다. 당신은 머리에 갈 수 없습니다. 모든 주자가 죽을 때까지 게임은 계속됩니다.

II. 주요 부분: (55-60

1. 개선

드리블하고 던지기.
1) 라운드 게임. 어린이는 두 팀으로 나뉩니다(팀당 공 1개). 게임은 그림과 같이 진행됩니다. 공을 드리블하면서 거리를 두고 두 걸음부터 링을 공격한 뒤 타격을 가한다. 공이 링에 닿은 후 공을 잡은 후 공을 패스하여 배턴을 다른 사람에게 전달합니다. 운동을 먼저 끝내는 팀이 승리합니다. 2) 슬라롬 드리블 릴레이. 어린이는 두 팀으로 나뉩니다(팀당 공 1개). 게임은 그림과 같이 진행됩니다. 신호에 따라 선수들은 드리블로 드리블을 시작한 다음, 맞을 때까지 두 단계로 후프를 공격하고, 공을 직선으로 다시 드리블한 후 다른 사람에게 배턴을 전달합니다.
2. 개선

그 자리에서 공을 패스하고

움직임.
1) 두 개의 공을 3번에 걸쳐 패스하는 것입니다. 플레이어는 삼각형으로 배열됩니다. 그 중 두 개는 공을 가지고 있습니다. 2번 선수가 1번 선수에게 패스하고 2번 선수에게 다시 패스합니다. 3번 선수가 1번 선수에게 패스하고 3번 선수에게 다시 패스합니다. 휘슬이 울리면 선수들은 자리를 바꿔 각 선수가 1번 선수 대신 일하게 합니다. 2 ) 마찬가지지만 선수 1은 공을 패스한 후 두 다리로 체조 벤치 위로 점프합니다. 코치의 신호에 선수들은 변화한다
7~12분
3~5분 3~5분
20~25분
3~5분 3~5분 편안한 손으로 공을 드리블하고, 드리블하면서 링을 바라보세요. 운동을 먼저 끝내는 팀이 승리합니다. 핀을 쳤을 때 플레이어는 핀을 제자리에 다시 놓아야 합니다.
어떤 곳에서는. 3) 그 자리에서 공 2개를 6개로 패스합니다. 선수들은 그림과 같이 배치됩니다. 1과 2가 공을 들고 있습니다. 신호 1은 그림에 표시된 대로 3, 2 – 4 등을 전송합니다. 1번 선수와 2번 선수는 패스 후 즉시 반대편 선수로부터 패스를 받아야 하기 때문에 특히 주의해야 합니다. 코치의 신호에 따라 선수 1, 2가 3, 5위를 바꾸고, 3,5 선수가 4,6위를 바꿉니다. 4) 자리를 바꿔 6개의 공을 2개 패스합니다. 선수들은 그림과 같이 배치됩니다. 선수 1은 공을 선수 2에게 패스하고 그의 자리로 달려가고, 선수 2는 선수 6에게 달려가 그의 자리를 차지합니다. 플레이어 1과 동시에 플레이어 3도 작동하고 그 다음에는 4 등이 작동합니다.
3) 개선

상호 작용 중

디씨와이엑스

선수

"말하다

나오다"

일하고 있는

단체(시니어)
1) 참가자는 공격자 2명, 수비수 2명 등 4명의 그룹으로 구성됩니다. 공격수들은 그들끼리 패스를 하고, 그 중 한 명이 바스켓을 향해 돌진하여 파트너로부터 패스를 받고 골대에 공을 넣기 위해 노력합니다. 수비수들은 공을 가로채려고 방해합니다. 2) 4명(주니어)으로 구성된 그룹이 직접 만든 시뮬레이터 앞에서 3~5분 동안 시각적 제어 없이 공을 드리블하는 연습을 합니다. 3~5분
5~10분
3~5분 3~5분 공의 움직임을 주의 깊게 모니터링하세요. 패스 후에는 공의 움직임과 동시에 뒤에서 공을 예상해야 합니다. 운동은 방에 있는 모든 바구니를 사용하여 수행됩니다. 공격수는 바스켓을 기준으로 자신의 위치를 ​​변경하고 교대로 저크를 수행해야 합니다. 바스켓으로 나갈 때 잘못된 움직임에 주의하십시오. 공이 득점되면 포워드는 계속해서 자신의 역할을 수행합니다. 수비수가 공을 가로채면 역할이 변경됩니다. 농구공으로 가려진 숫자 두 개 찾기

4. 게임 개발

생각
학생들에게는 게임적 사고력을 개발하기 위한 과제 카드가 제공됩니다. 학생들은 2인 1조로 한 장의 종이에 있는 게임 상황과 함께 4가지 과제를 해결해야 합니다.
5. 교육용 게임
1) 두 팀으로 나누어 드리블 없는 농구(3분)와 드리블 있는 농구(4~5분)를 진행합니다.
5 분

10~15분
플레이어는 패스를 사용해 게임을 주도하고 후프를 공격해야 합니다. 통과한 후에는 패스를 받기 위해 문을 열어야 합니다. 공을 집기 위해 바닥에 한 번 안타를 가하거나 두 단계에서 후프를 공격하기 위해 전환하는 동안 허용됩니다.
III. 마지막 부분:

(5~7분)
1. 3점존에서 바스켓 안으로 공을 던지는 현상이 개선되었습니다. 참가자는 6명씩 두 그룹으로 나뉜다. 모두가 공을 가지고 있습니다. 모두가 골대에 포인트 샷을 하고 공을 집어 다음 지점으로 이동합니다. 2. 수업 요약 3. 숙제: 속도와 근력을 키우는 운동을 수행합니다. 40초 – 몸 들어올리기, 40초 – 팔굽혀펴기, 2번의 접근(3분 휴식). 4. 홀에서 조직적으로 출발합니다.
4~6분
3~5분 1 분. 1 분. 이번 훈련은 '누가 8골을 넣을 가능성이 가장 높은지'를 그룹 간 경쟁 방식으로 진행된다. 게임에서 어린이의 활동, 현장 및 모션 패스 사용, 패스의 정확성, 기술적으로 유능한 움직임 및 게임에서 파트너에게 공을 패스하는 방법을 평가합니다.
선수 1이 코트 반대편에서 공을 드리블합니다(그림 1).

5)
어떤 결정을 내려야 합니까? 나 - 링을 직접 공격합니다. II - 선수 2에게 공을 패스합니다.

내성

연습 시간
농구 슈빈 겐나디 이바노비치
와 함께. 리트쿠치
농구 레슨 자기 분석

수업 주제:
기술적, 전술적 행동을 개선합니다.
수업 목적:
운동 기술의 형성, 건강 강화 및 유지에 대한 요구 개발.
주요 목표.
교육 목표: 1. 이전에 배운 모든 기술과 기술을 연습하여 농구 경기를 향상시킵니다. 2. 현장에서 그리고 움직이는 공을 패스하고 드리블하는 기술에 대한 지식의 체계화. 발달 과제: 1. "볼 감각" 및 조정 능력 개발. 2. 속도 및 강도 특성, 반응 속도, 움직임의 정확성, 정확성의 개발. 교육 목표: 1. 체육, 독립성, 활동, 팀워크, 게임 상대에 대한 존중, 건강에 대한 의식적인 태도에 대한 의식적인 태도를 육성합니다. 수업은 학습 1학년의 교육 훈련 그룹과 함께 진행되었으며 그룹 명단에 따르면 12명이 참석했습니다. 수업 유형 – 결합. 이 수업은 "기술적 준비"라는 주제에 대한 중급 수업입니다. 주제별 계획에서는 이 주제에 116시간이 할당됩니다. 이전 수업에서 학생들은 농구 기술과 기술을 연습했습니다. 본 수업에서는 앞서 학습한 공의 제자리와 움직임 속에서 패스하고 드리블하는 기술을 실습하고, '공의 감각'과 협응력을 키우기 위한 새로운 운동을 소개합니다. 후속 수업에서 학생들은 패스 기술과 현장에서 그리고 움직이는 공을 드리블하는 훈련을 계속할 것입니다. 수업의 주제는 ed에 따른 청소년 스포츠 학교 "농구"를위한 스포츠 훈련의 교육 주제 계획 및 프로그램 요구 사항에 해당합니다. Yu.M.Portnova, V.G. 바시키로바, V.G. 루니치키나. – M. 소련 스포츠, 2008 학생들은 수업 준비가 되어 있으며, 그들의 외모는 수업 형태(운동복)와 일치합니다. 체육관은 환기가 잘 되며 각 학생을 위한 스포츠 장비가 준비됩니다. 어린이는 신체적으로 발달하며, 어린이의 심리적 특성은 학생(청소년기)의 연령 특성과 일치합니다. 수업을 진행할 때, 연령에 따라 어린이의 관심과 성향, 개인의 특성을 고려합니다. 수업은 세 단계로 구성되었습니다.
1. 준비 부분. 2. 주요 부분. 3. 마지막 부분. 수업은 담당관의 구성과 보고로 시작되었습니다. 수업의 목표와 목표를 소개할 때 이전에 배운 내용을 통합하고 농구 경기의 기술적, 전술적 행동을 연습하는 데 중점을 둡니다. 학생들의 교육활동을 조직할 때 할당된 과제를 의식적으로 수행함으로써 교육과제의 문제가 제기되었다. 수업의 준비 부분은 17-20 분 동안 지속되었으며 공을 드리블하는 연습이 사용되었으며 농구를 사용하여 다양한 게임 연습이 수행되었습니다. 오른손과 왼손으로 원을 그리며 드리블합니다. 걷고 달리는 동안, 측면 스텝으로 공 드리블, 시각적 제어 없이 드리블, 모든 근육 그룹이 참여하는 실행 중 공을 사용한 일반적인 발달 운동. 이 운동 세트는 주로 몸을 따뜻하게하는 데 사용되었으며 일반적인 준비 수단과 수업의 주요 부분을 안내하는 수단으로 사용되었습니다. 저는 교육 자료에 대한 설명을 동반한 시연 방법을 사용했습니다. 수업 첫 순간부터 학생들은 농구공을 가지고 연습했는데, 이는 조정 능력 개발에 기여했습니다. 준비과정에서는 체육관 전체 사용 공간을 활용하여 인라인 방식과 정면 방식으로 운동을 진행하였습니다. 운동 및인지 활동을 향상시키기 위해 "공으로 태그 지정"게임이 진행되었습니다. 수업의 주요 부분은 55-57분 동안 지속되었습니다. 수업의 주요 부분으로 전환하는 동안 호흡 운동이 사용되어 호흡 회복에 기여하고 동시에 중요한 건강 문제인 호흡 근육의 안정화를 해결했습니다. 수업의 주요 부분에는 공 드리블 및 바스켓 던지기를 개선하기 위한 연습 수행, 현장 패스 개선, 위치 변경에 따른 동작 개선, 선수 상호 작용 개발이 포함되었습니다. 학생들은 게임 상황에 가까운 그룹 상호 작용을 통해 공을 전달하고, 공을 드리블한 다음 더 복잡한 형태로 바구니에 던지는 기술을 향상시켰습니다. 작업은 훈련을 조직하는 정면, 연속, 그룹 방법을 사용했습니다. 정신 활동을 개발하기 위해 게임 사이의 휴식 시간 동안 아이들에게 전술적 상황을 해결하기 위한 테스트 과제 카드가 제공되었습니다. 수업의 구조는 교훈적인 원칙에 해당합니다.  단순한 것에서 복잡한 것까지;  이론에서 실습까지;  운동 수행에 대한 의식적인 태도. 수업 중에 저는 활동 조직의 기본 원칙을 사용했습니다.  각 학생의 개별 특성에 의존하는 원칙,  자기 개발 원칙,  교육 문제 해결에 성실성의 원칙이 적용되었습니다. 각 학생의 격려는 다음과 같습니다.  인간적 관계의 원칙 - 우호적인 어조, 상호 이해, 학생의 문제 해결 지원. 세션의 마지막 부분에는 바스켓 슛 능력 향상을 위한 연습이 포함되어 있었고, 이는 그룹을 점차 차분한 상태로 만들었습니다. 수업 결과는 할당된 작업 구현에 대한 분석으로 요약됩니다.
수업 내내 나는 자극과 동기 부여 방법을 사용했습니다. 학생들과의 의사소통 스타일은 비밀이 보장되며 상호 존중을 바탕으로 합니다. 학생들은 짝과 그룹으로 상호 작용하는 능력과 지략을 보여주었습니다. 훈련 중에 학생들의 수업 동기가 관찰되었습니다. 그들은 농구를 좋아하고 기술적, 전술적 행동을 잘 습득했습니다. 과제를 완료할 때 학생들은 수업의 틀 내에서뿐만 아니라 체육 수업, 과외 및 과외 활동에서도 습득한 기술과 능력을 사용하여 표현되는 성격 중심 요구에 만족을 얻는 것을 볼 수 있습니다. .. 교육 수업 제공을 조직할 때 나는 다음 사항에 주의를 기울였습니다.  관련자들을 위한 조직 형태 사용의 무결성;  수업 시간 사용의 무결성(설명, 시연, 연습, 활동적인 레크리에이션);  안전 예방 조치(간격, 거리)를 준수합니다. 발달 과제에 대한 해결책은 학생들의 기능적 상태와 작업량과 활동적인 레크리에이션의 조합을 고려하여 수행되었습니다. 교육 문제를 해결할 때 그룹 운동을 수행할 때 규율과 팀워크에 주의를 기울입니다. 저는 우호적인 협력 분위기를 조성하고 자신감, 독립성, 팀워크, 상호 존중, 건강에 대한 의식적인 태도 등의 자질을 개발하려고 노력했습니다. 주어진 준비단계에 맞는 부하를 계획하고, 오류를 예방하고 수정하기 위한 모니터링을 통해 개별 작업을 모니터링합니다. 진행된 수업은 할당된 작업에 해당합니다. 이 수업의 목표는 미래를 위한 것입니다. 습득한 기술 및 전술적 기술이 농구 훈련 게임에 사용될 것이기 때문입니다. 훈련 구성의 다양한 형태와 방법 덕분에 농구 훈련에 대한 학생들의 관심이 높아지고 있으며 이는 이 그룹의 어린이 대부분이 학교 농구, 배구 및 축구 팀의 구성원이라는 사실에서 입증됩니다. 모든 단계는 논리적으로 상호 연결되어 수업 자료에 대한 전체적인 인식에 기여했습니다. 일반적으로 계획된 모든 작업과 수업 목적이 달성되었습니다. 교육 활동의 연속성 덕분에 어린이들에게 규율과 조직을 가르치고, 문화적 행동 및 협력 기술을 주입하고, 건강 증진에 대한 요구를 개발하고, 학습 지식을 실제로 적용하는 것이 가능했습니다. 저는 민주적 의사소통 스타일, 유리한 사회 심리적 조건이 친근한 분위기 조성과 수업 성공 상황에 기여하여 학생들의 학습 성공과 수업 자료 숙달을 보장했다고 믿습니다.

재료 설명: 1학년 학생들을 위한 농구 수업 계획을 알려드립니다. 이 요약은 고등 체육 교육 기관의 교사와 학생에게 유용할 것입니다. 수업 노트는 학생들에게 기본 정보, 행동 규칙 및 안전 예방 조치를 익히는 것을 목표로 합니다. 농구 선수의 자세를 가르치는 것뿐만 아니라, 공을 잡고 가슴에서 양손으로 잡고 패스하는 것까지.

1학년 농구 레슨 개요

수업의 목적:학생들에게 농구의 기본 요소를 소개합니다.

수업 목표:

    농구 경기, 행동 규칙 및 안전 예방 조치에 대한 기본 정보를 제공합니다.

    농구 선수의 자세 기술을 가르치고, 공을 잡고, 가슴에서 양손으로 공을 잡고 패스합니다.

    민첩성, 조정력, 속도 및 근력 특성 개발;

    농구 활동에 대한 활동, 노력 및 관심을 촉진합니다.

위치:체육관.

목록:휘파람, 농구공.

교육 방법:

개인;

그룹.

메모용 그림

수업의 일부

복용량

(조직 및 방법론 지침)

준비

1.수업 목표의 구성 및 전달.

“일어서세요!”, “평등하세요!”, “주의하세요!”, “순서대로 갚으세요!”

2. 현장에서의 일반 개발 연습(GDE):

머리 기울임;

머리의 원형 움직임;

손 회전;

팔뚝 회전;

가슴 앞에서 손이 떨립니다.

옆으로 기울어집니다.

앞뒤로 구부리십시오.

스쿼트 20회;

팔굽혀펴기 20회;

사이드 런지;

앞으로 런지;

곧은 다리로 스윙하세요.

오른쪽과 왼쪽 다리로 점프;

세 번의 점프, 네 번째 점프.

자세, 다리와 팔의 동기화된 작업, 적절한 호흡을 관찰하십시오.

3. 달리기 운동:

4x20m 높이로 엉덩이를 들어 올리며 달리기;

정강이를 4x20m 겹쳐서 달리기;

오른쪽 및 왼쪽 측면 계단으로 4x20m 달리기;

4x20m의 오른쪽과 왼쪽에 크로스 스텝으로 달리기;

발에서 발로 점프하면서 달리는 것;

다진 실행 4x20m;

가속도 4x15m로 달리기;

각 단계마다 달리며 4x20m 점프합니다.

4x20m의 긴 걸음으로 달리세요.

참가자들은 한 번에 전체 그룹으로 운동을 수행합니다. 자세를 관찰하십시오. 어깨가 앞으로 또는 뒤로 향하고, 앞을 바라보고, 발을 올바르게 배치하십시오. 오류를 프롬프트하고 수정합니다.

기본

4. 관련자에게 다음을 알립니다.

농구의 역사(간단히);

게임 규칙(간단히)

안전 규정.

안전 수칙: 수업이나 대회를 시작하기 전에 운동복과 운동화를 착용해야 합니다. 모든 장신구를 제거하고 손톱을 짧게 깎아야 합니다. 스포츠 장비 및 장비의 서비스 가능성과 신뢰성을 확인합니다.

수업 중에는 다음을 수행해야 합니다.

행동 규칙을 엄격히 준수하십시오.

모든 행동은 교사의 명령에 의해서만 수행되어야 합니다.

몸이 불편하면 공부를 중단하고 교사에게 알리십시오.

5. 볼 홀딩 기술 훈련:

1 – 측면도;

2 – 정면도.

교사는 공을 잡는 방법을 보여주고 공의 무게와 크기를 보고합니다. 공이 잘 팽창되었는지 확인하는 방법을 알려줍니다.

6. 농구 선수 자세 훈련:

농구선수의 자세에 대한 아이디어를 만들어 보세요. 다리는 넓게 벌리고 무릎이 구부러져 있으며, 골반은 약간 낮아지고, 몸통은 약간 앞으로 기울어지며, 팔은 옆으로 향하고 팔꿈치는 구부러집니다.

“농구선수의 기본 자세를 취하라!” 교사는 실수를 바로잡습니다.

7. 가슴에서 양손으로 공을 잡고 패스하는 기술을 가르칩니다.

공을 잡고 패스하는 시뮬레이션 연습(20회)

2인 1조로 공을 잡고 패스하기(30회)

학생들은 서로 반대편에 앉는다. 교사는 공 잡는 방법을 시연한 다음, 공을 잡을 때 팔, 손, 손가락의 위치를 ​​어떻게 잡아야 하는지 보여줍니다.

공을 잡는 순간, 학생은 두 팔을 앞으로 뻗어야 합니다. 양손의 손가락이 깔때기를 형성합니다. 날아가는 공을 조심하세요. 손가락이 닿는 순간 공을 쥐고 팔꿈치에서 팔을 구부려 가슴쪽으로 당깁니다. 이 순간 다리도 약간 구부러져 있습니다.

패스: 공은 배 높이에 있고, 팔은 팔꿈치에서 약간 구부리고, 손가락은 앞쪽을 향하고, 다리는 무릎에서 구부러지고, 한쪽 다리는 앞쪽을 향합니다. 공을 놓은 후 손은 공을 따라 곧게 펴집니다.

8. 농구를 이용한 릴레이 경주:

공을 반대쪽 엔드라인으로 드리블하고 뒤로 보내는 행위;

링 주위에 공을 던지면서 공을 드리블합니다.

전진하여 파트너에게 공을 패스하고 링 주위를 던지는 것입니다.

학생들은 열에 있고 첫 번째는 교사의 신호에 시작됩니다. 공을 손에 전달하십시오. 반드시 드리블과 2보로 골대를 쳐야 하며, 놓치면 중앙선으로 돌아와 득점할 때까지 다시 시도하세요. 패스 후 링에 더 가까운 선수가 던지고 득점하지 못하면 중앙으로 돌아갑니다.

9. 게임 "태그".

공을 드리블하는 선수는 공을 드리블하고 있는 주자를 따라잡고, 공에 대한 통제력을 잃지 않은 채 자유로운 손으로 그를 때리려고 한다.

옵션:

주자는 패스로 맞을 수 있지만 공을 잡을 권리는 그에게도 있다. 이 경우 소금에 절인 것으로 간주되지 않습니다.

공을 가진 선수는 코트 뒤의 선수와 상호 작용합니다. 포수는 파트너로부터 공을 받아야만 플레이어를 더럽힐 수 있습니다.

결정적인

10.청소장비.

청소는 그룹 내 담당자가 수행합니다.

11.구성, 요약.

수업 중 실수를 신고하세요.

12.숙제 메시지.

숙제 보고 - 팔굽혀펴기 30회, 스쿼트 30회.

문학:

    "학생들을 위한 농구" 교과서. Y. Portnov - M.: FiS, 2003

    학생 체육 문화. 교과서. 에드. 그리고. 일리니치. – M.: 가르다리키. 2003. – 448p.

    MDK 코스 01.02. 이론적 인... . 자신만의 개발 노트 클래스작업의 맥락을 고려합니다. 추천 읽기 Adashkyavichene E.I. 농구 을 위한미취학 아동-M., ...

  1. 학문의 교육 및 방법론적 복합체 번역의 이론적 측면 전문 학생을 위한 교육 학점 기술

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  2. 벨로루시 공화국 교육부의 교육 및 방법론 서신 "일반 중등 교육 기관에서 학업 과목을 공부하고 선택 수업을 진행할 때 2016/2017 학년도의 교육 과정 조직에 대해"I

    교육 및 방법론 편지

    ... , 노트, ... 그리고 재학생» (... 농구, 배구, 핸드볼) 을 위한 ... 을 위한선택적으로 보유 클래스 에 의해그림; 주당 1시간 수업 을 위한선택적으로 보유 클래스 에 의해 ... 과정또는 다른 형태). 정리할 때 숙제 클래스 에 의해 ...

  3. 1. 다양한 환경에서 생활하는 미취학 아동, 학생, 학생, 성인의 체육

    문서

    훈련 클래스섹션에서 에 의해 농구. 중요... 엔터테인먼트; "작곡 능력 노트, 스포츠 및 게임 시나리오... 클래스초기 근력 훈련 을 위한 재학생 1차(9~10월), 2차 특수의료그룹 강의 ...

훈련 수업 계획

그룹 SOG-1 날짜 2015년 9월 17일

장소: Bogolyubovskaya 중등학교 스포츠 홀

주제: 농구 기술 향상

표적: 관련된 사람들의 건강을 강화하고 신체의 성능을 향상시키는 데 도움이 됩니다.

작업: 1. 공의 감각 형성: 공을 제자리에 두고 움직이는 운동을 개선합니다.

2. 공을 잡는 기술 개선(공 잡기, 쌍으로 공 전달하기, 한 장소에서 공 던지기 및 동작)

3. 집단주의, 인내, 근면, 의지가 강한 자질을 육성합니다.

재고 및 장비:농구는 그룹당 10개; 스톱워치.

수업 준비를 위한 문학:

  1. 1~11학년 학생들을 위한 종합 체육 교육 프로그램입니다. 모스크바, “계몽”, 2006
  2. 신체 문화. 일반교육기관의 5~7학년 학생들을 위한 교과서입니다. 편집자: V.I. 리아카, L.E. 류보미르스키, G.B. 맥슨. 모스크바. "계몽", 1997
  3. 젊은 농구 선수. 트레이너를 위한 매뉴얼, ed. 야콘토바 E.R. 모스크바. "체육문화와 스포츠", 1987
  4. 농구선수들을 위한 특별훈련. Grasis A., 모스크바, “체육 및 스포츠”, 1967
  5. 농구. 개념과 분석. Causey B., Power F., 모스크바, “체육 및 스포츠”, 1975

아니요.
직업의 일부

프로그램 자료 내용

정량

조직 및 방법론 지침

수업의 소개 부분

가) 건설. 안전 예방 조치.

B) 학생 운동 선수의 동기 부여 수준을 높이기 위해 수업의 목표와 목적을 설정합니다.

B) 워밍업:

훈련 작업을 위해 인대와 근육을 준비하는 운동(스트레칭)

7~10분

1 분

2분

5 분

관련자들의 모습을 주목하세요

근육에 "따뜻함"이 나타나면 스트레칭이 완료된 것으로 간주됩니다.

주요 부분

ㅏ) 공에 대한 느낌 형성:
- 공을 오른손에서 왼손으로(뒤에서) 옮기는 것
- 머리 위

몸 주위
- 정강이 주위로 공을 8자 모양으로 움직입니다.
- 공을 위로 던져 등 뒤로 받기

발 아래로 앞으로 던지고 등 뒤로 잡아라

바닥에 있는 공을 들어올려 드리블(오른쪽, 왼쪽)

눈앞의 공을 드리블하다

8자 모양으로 발 아래로 공을 드리블합니다.

홀을 가로질러 오른손(왼손)으로 공을 드리블합니다.

공을 번갈아 가며 드리블

) 공을 잡는 기술 개선:

현장에서 쌍으로 가슴에서 양손으로 공을 잡고 패스(바닥에서 리바운드)

어깨에서 한 손으로 잡기 및 패스
- 두 손을 머리 뒤로

바닥에서 튕겨져 측면으로 런지로 캐치 및 패스(오른발과 왼발)

공을 드리블하다파트너, 점프로 멈추고 축을 중심으로 회전하고 가슴에서 양손으로 공을 패스하십시오.

안에) 두 단계를 거쳐 스로인 모션을 개선합니다.

드리블 후 송구 수행(오른손 및 왼손)

파트너와 함께 역할극을 한 후 던지기 수행

링의 중심

G) 쌍으로 자유투를 합니다. 두 쌍이 하나의 링에 작동합니다.

D) 통제 운동:3초 영역을 벗어나 링 주위로 던집니다.선수는 링 주위의 중간 거리에서 코치의 신호에 따라 공을 던지고, 공을 집어 반대쪽으로 이동하여 3초 영역을 벗어나 링 안으로 공을 던집니다. 전체 작업 시간은 30초입니다.

이자형 ) 야외 게임 “텐기어”

학생들은 2개의 팀으로 나누어집니다. 한 팀은 드리블 없이 10번의 패스를 완료해야 한다는 규칙이 있습니다. 상대 팀이 공을 가로채면 점수가 다시 시작되며, 그 외 모든 것은 농구 규칙을 따릅니다.

G) 교육용 게임

60분

10-20배
10-20배

10-20배
10-20배

10회

10-20번 3번

10-20배

10-20배

1 분

1 분

10 분

8-10 기어

5-8배
5-8배

10회

5 회

10 분

3~4회


3~4회


3~4회
5 분

3분

10 분

10 분

각 학생은 공을 가져갑니다.

가슴 수준에서;

곧게 펴진 팔의 높이에 따라 거리가 변경됩니다.
시계방향, 반시계방향
바닥에 닿지 않고

넓은 자세

브러시 작업을 지켜보십시오.

손을 바꾸다

손을 바꿔서 뒤로 가져오세요

거리를 유지해라

앞선 손을 바꾸다

농구선수의 자세에서 몸의 위치를 ​​상기시켜 보세요.

붓 작업

패시브 수비수로부터 팔꿈치를 멀리 뻗는다

조깅에 주의하세요, 팔꿈치를 어깨 높이로 올리세요

풋워크를 참고하세요

던지는 동안 팔꿈치와 손의 위치를 ​​제어합니다.

학생들이 3초 영역을 벗어나도록 확인하세요.

공의 드리블이 없는지 확인하고 게임 점수를 큰 소리로 외치십시오.

마지막 부분

A) 자유투. 각각 10개씩 던졌습니다.

나) 스트레칭.

B) 수업을 요약합니다.

10 분.

팔꿈치, 손, 공의 궤적을 제어하세요. 깨끗한 안타만 계산합니다.

각 운동은 최소 20초 동안 수행됩니다.

각 학생 운동선수의 성과를 축하합니다.

총:

80분

트레이너-교사 Popov V.V.


다양한 방향으로 리바운드 높이를 변경하고 스탠스에서 공을 패스하는 연습을 합니다.

  • 공을 사용한 행동에 대한 의식적인 태도를 형성합니다. 신호에 신속하게 반응하는 방법을 배웁니다.
  • 공을 바구니에 던지는 법을 계속해서 가르치십시오.
  • , 움직임의 정확성;
  • 정직과 정의를 기른다.
  • 장비:어린이 수에 따른 농구.

    수업의 진행

    입문부분

    1. 건설. 인사말.

    • 걷는 것은 정상이며 길을 따라 공을 오른손으로 가져갑니다.
    • 긴 걸음으로 걷기, 양손으로 공을 머리 뒤로 잡고
      (원 1개).
    • 걷기 "펭귄" - 무릎 사이의 공(원 1개).
    • 정강이를 포개고 손을 공 뒤에 두고 달리는 모습.
    • 걷기 "라키" - 공이 뱃속에 놓여 있습니다.
    • 두 손으로 가슴 앞으로 공을 잡고 무릎을 높이 들고 달리세요.
    • 일반 걷기(1바퀴).

    주요 부분. 공을 이용한 일반적인 발달 운동.

    1. IP - 서서 발을 어깨 너비로 벌립니다.

    공을 바닥에 던지고 리바운드 후 잡는 행위(5~6회)

    2. IP - 서 있고 오른쪽 다리가 앞에 있습니다.

    공을 위로 던져서 받기(5~6회)

    공의 비행을 지켜보십시오.

    3. IP -앉아서 다리를 벌리세요.

    오른쪽과 왼쪽 다리를 따라 공을 굴립니다(6회).

    4. I.p. -앉아서 다리를 모으세요.

    공을 자신 주위로 좌우로 굴립니다(6회).

    "재미있는 공"을 운동하십시오.

    I.p. - 쪼그리고 앉으면 공이 당신 앞에 있습니다.

    1-2 - 공을 앞으로 굴립니다.

    3-4 - 공을 다시 i로 굴립니다. 피.;

    5-6 - 발가락으로 서서 공을 위로 올려 손을 들고 손가락으로 공을 잡습니다.

    7-8 - 발 뒤꿈치를 낮추고 공을 손바닥에 놓고 손가락으로 잡습니다 (4-5 회).

    • 오른손이나 왼손으로 공을 제자리에 드리블하기(2분)

    “얘들 아, 작업에서는 손과 팔뚝을 포함하여 손으로 공을 아래쪽으로 밀어야합니다. 손가락을 넓게 펴고 공을 앞쪽, 측면에서 드리블하세요.”

    농구 선수의 기본 자세를 취합니다. 다리는 무릎에서 적당히 구부리고 어깨 너비로 벌리고 한쪽 다리는 앞으로 가져오고 몸의 무게는 양쪽 다리에 균등하게 분산되며 팔은 팔꿈치에서 구부리고 몸에 밀착됩니다. 몸 (5-6 번).

    • 걷기, 멈추기, 회전하기, 점프하기를 결합한 농구 선수의 자세로 달리기(1분)

    오른손(왼손)으로 공을 제자리에 드리블하여 공의 리바운드 높이를 변경합니다(낮음, 높음 - 1분). 아이들이 공에 가해지는 힘에 따라 공의 리바운드 높이가 달라지는 것을 느끼게 해주세요.

    • 오른손(왼손)으로 자신 주위로 공을 드리블합니다(2분).

    쌍으로 서서 가슴에서 양손으로 공을 패스합니다. 아이들이 공을 가슴 높이로 잡고 공이 날아가는 모습을 지켜보며 공을 파트너에게 정확하게 전달하려고 한다는 사실에 주의하세요.

    게임 "샤프 인 더 링".

    아이들은 두 팀으로 나뉘어 코트 중앙에 섰습니다. 신호를 받으면 공을 드리블하고 멈춰서 양손으로 가슴에서 공을 바스켓에 던집니다.

    게임 "공을 가진 포수".

    계속해서 아이들에게 가슴에서 양손으로 공을 패스하고, 코트를 돌아다니며 상대편에게 바구니에 공을 치는 방법을 가르치십시오.

    마지막 부분.

    게임 "하품하지 말고 질문에 답하세요!"

    공이 앞으로 높이 날아간다면 어떻게 해야 할까요?

    (손을 들고 점프해야합니다.)

    공이 옆으로 날아간다면?

    (공이 날아가는 방향에 따라 팔을 옆으로 움직이고 왼쪽이나 오른쪽으로 한 걸음씩 더 움직여야 합니다.)

    공으로 바구니를 치기 위해서는 다음이 필요합니다.

    (가슴에서 양손으로 던지고 공을 목표쪽으로 향하게하고 조준하며 시선으로 공을 따라 가며 팔을 위로 곧게 펴십시오.)

    게임 연습 "따뜻한 손":

    • 따뜻함을 느낄 때까지 손바닥을 문지릅니다.
    • 손가락 끝으로 누르기.

    따뜻한 손?

    예. 체육!

    계획 - 개요

    어린이창의원 농구부 학생(1995년생 남학생)을 위한 교육 및 훈련 세션

    섹션: "농구"

    주제: " 모션에서 던지는 기술의 기본을 향상시킵니다.».

    수업의 목적: 볼 핸들링 기술의 기본을 익히세요.

    작업:

    1. 속도 지구력, 조정 및 민첩성뿐만 아니라 팀워크 및 상호 지원 감각을 개발하십시오.

    위치: 스포츠 홀 MBOU "중등 학교 No. 10"

    시간 소비: 오후 18시 30분 “____” 2월 2013년

    목록: 학생 수에 따른 농구, 농구 선수의 모델.

    시계: "농구" 섹션 비디오 시리즈의 포스터와 카드.

    추가 교사 교육:카빌로프 바코두르 가도예비치

    p/p

    정량-

    로빙

    조직

    지침

    준비 부분

    구성, 보고, 인사말, 수업 목표 전달.

    25분

    2분.

    수업 전에 담당자와 함께 모델, 포스터를 설치하고 공 및 기타 장비를 준비하십시오. 학생의 양식에 주의를 기울이십시오. 수업 시간에 PTB에 대해 상기시켜주세요.

    움직이는 운동

    걷기 유형:

    • 발가락, 손가락 고정, 손 위로;
    • 발 뒤꿈치에, 머리 뒤로 손을 얹으십시오.
    • 발 안쪽에서 손가락이 잠겨 회전 운동을 수행합니다.
    • 발 바깥쪽에는 손가락이 맞물려 가슴 앞에서 물결 모양의 움직임을 수행합니다.

    2분.

    기둥에 한 번에 하나씩, 거리 2m 자세에 주의하세요. 손은 머리 뒤로, 팔꿈치는 옆으로.

    작동 중인 실외 개폐 장치:

    3분

    손에서 어깨까지: 팔꿈치를 앞으로 하여 1-2-3-4 원형 동작; 같은 뒤.

    30초

    팔꿈치를 사용하여 앞으로 4보, 다음 4보 뒤로 큰 원을 묘사합니다.

    동일하지만 팔을 쭉 뻗은 원형 동작입니다.

    30초

    전. 진폭을 가지고 수행하십시오.

    오른쪽 팔 위로: 각 단계마다 팔을 사용하여 1-2회 저크하여 팔의 위치를 ​​변경합니다.

    30초

    팔꿈치를 구부리지 마십시오.

    – 가슴 앞의 팔: 구부린 팔의 1-2 외전, 3-4 개의 곧은 팔 뒤로.

    30초

    머리를 똑바로 유지하십시오. 손바닥이 위를 향하도록 3-4개의 손으로 어깨 높이에 팔꿈치를 놓습니다.

    – 손가락을 "자물쇠"에 넣고 팔을 위로: 각 단계마다 팔을 1-2회 뒤로 움직입니다.

    비서.

    긴 보폭으로 걷기.

    – "자물쇠"에 손가락을 넣고 가슴 앞에 손을 댄다. 각 단계마다 팔을 옆으로 움직인다.

    비서.

    사이드 스텝으로 걷기.

    달리기 유형:

    6.5분

    달리는 것조차

    2분.

    속도는 차분하다. 발뒤꿈치부터 바닥에 발을 대세요.

    농구장 주변을 따라 오른쪽과 왼쪽의 측면 계단으로 이동합니다.

    30초

    오른쪽의 앞선을 따라, 왼쪽의 측면 선을 따라.

    "뱀"과 "지그재그" 방식으로 경계선과 농구 코트를 따라 오른쪽과 왼쪽 측면을 사용하여 수비수의 자세로 이동합니다.

    분.

    측면 - 왼쪽. 골반을 낮추고, 앉고, 등을 곧게 펴고, 발을 꼬지 마십시오. 단계는 적당하고 짧습니다. 손가락이 벌려지고 긴장됩니다.

    동일하지만 가속도에 따라 수비자의 자세에서 교대로 움직임이 나타납니다.

    분.

    다리를 꼬지 말고 거리를 유지하세요.

    스트레칭(근육 스트레칭).

    9분

    I.p. - 다리를 벌리고 바닥에 앉아 몸통을 앞으로 기울입니다.

    분.

    머리를 손 방향으로 똑바로 유지하십시오.

    I.p. – 바닥에 앉아 다리를 앞으로 뻗습니다. 왼발을 오른쪽 허벅지 위로 움직이고 발을 바닥에 대고 몸통을 최대한 반대 방향으로 돌립니다(자세 고정). 다른 방향에서도 마찬가지입니다.

    분.

    허리를 곧게 펴고 구부리지 마십시오.

    I.p. – 바닥에 누워 오른쪽 다리는 곧게 펴고 왼쪽 다리는 바깥쪽으로 구부립니다(수정). 다리의 위치를 ​​바꾸는 것도 마찬가지입니다.

    분.

    바닥에서 등을 들어 올리지 마십시오.

    I.p. – 바닥에 앉아 다리를 앞으로 뻗습니다. 무릎 관절을 구부려 발을 연결하고 손으로 발목 관절을 잡습니다. 팔꿈치를 무릎에 대고 누르십시오.

    분.

    등과 머리를 똑바로 유지하십시오.

    I.p. – 바닥에 앉기: 오른쪽 다리를 똑바로 들고 발의 바깥쪽 아치를 손으로 잡습니다(고정). 다른 쪽 다리도 마찬가지입니다.

    분.

    다리는 똑 바르고 발가락은 뒤로 당겨집니다.

    I.p. – 팔을 곧게 펴고 누워서 몸을 구부리고 머리를 뒤로 젖힙니다(수정).

    분.

    진폭으로 운동을 수행하십시오.

    O.R.U. 농구와 함께:

    2.5분

    팔을 곧게 펴서 머리 위로 공을 잡습니다. 각 단계마다 팔을 뒤로 젖히십시오.

    30초

    머리를 똑바로 유지하십시오. 농구를 사용하여 모든 후속 운동을 수행하십시오.

    공은 가슴 앞쪽의 손에 있습니다. 몸통을 돌리고 공을 앞쪽 다리쪽으로 움직입니다.

    30초

    앞으로 돌진하십시오.

    각 단계마다 앞발 아래에서 손에서 손으로 움직이는 공을 가지고 걷기.

    30초

    몸통을 기울인 자세로 유지하고 머리를 들어 앞을 바라보십시오.

    팔을 가슴 앞으로 구부린 채 "풀" 공을 잡습니다. 런지 동작으로 공을 바닥으로 보내고, 리바운드한 후 팔을 팔꿈치에서 곧게 펴고 무릎 높이에서 공을 잡습니다.

    30초

    "가득 찬" 공을 잡으려고 노력하십시오. 팔과 다리 움직임의 조정을 모니터링하십시오.

    수비수 자세에서 오른쪽으로 4단계, 왼쪽으로 4단계 홀 주변을 돌며 허리 높이에서 몸 주위로 공을 회전시켜 공을 손에서 손으로 전달합니다.

    30초

    공을 몸 주위로 좌우로 번갈아 4회 회전시킵니다.

    주요 부분

    수비수의 저항을 받아 드리블과 공 패스의 기본을 향상시킵니다.

    53분

    지그재그 패턴으로 사이드라인을 따라 적극적으로 드리블하면서 공을 두드리고 낚아채는 기술입니다.

    분.

    공격자가 공을 드리블하면 수비수가 그와 동행하여 뒤로 물러나지만 공격자가 공을 손에 잡고 멈추면 그와 가까운 수비수가 패스하거나 던지는 것을 허용하지 않습니다. 원을 통해 플레이어는 역할을 변경합니다. 게임은 3점까지 계속됩니다.

    배구 코트 사이드 라인 수준의 엔드 라인 뒤에 두 명의 선수가 있습니다. 오른쪽 공격수는 한 번의 안타 후 공을 왼쪽으로 패스하고 왼쪽 공격수는 공을 다시 돌려받아 수비에 들어간다.

    공격자는 3, 2, 1 안타 후에 공을 던집니다.

    공격자는 페인트를 던진 후 던집니다.

    거짓되고 기만적인 움직임 후에 공을 던지는 행위.

    모든 훈련은 먼저 수비수 없이 수행된 다음 수비수의 수동적 저항을 받아 수행됩니다.

    기만적인 움직임으로 공을 드리블하여 옆으로 패스한 후 위에서 한 손으로 공을 던지는 행위.

    던지기 실패하면 점프를 5번 수행합니다.

    공을 드리블하고 요추 부위의 몸 주위로 공을 회전시킨 후 위에서 한 손으로 공을 던지는 것입니다.

    페인트를 수행할 때 움직임을 늦추지 마십시오.

    이전 연습과 동일하지만 하프 훅 던지기입니다.

    연속으로 7발을 쐈다.

    부서지다

    10 분.

    던지기 - 패스 - 던지기 페인트:

    플레이어는 슛을 목표로 삼고 수비수에게 전진을 요청합니다. 그런 다음 공격자는 공을 빠르게 낮추고 몸으로 덮고 수비수에게 가까이 다가가 그를지나 링을 공격합니다.

    패스할 때는 정면이 아닌 측면에서 공을 쳐야 한다.

    두 번째 지점부터 오른쪽과 왼쪽에서 운동을 수행하십시오.

    던지기 페인트는 던지기입니다.선수는 백보드로 가서 후프의 한쪽에 점프하고 던지는 시늉을 하고 다른 쪽에는 "하프훅"으로 던집니다.

    5 분

    자신있게 운동을 해보세요.

    던지기 - 돌리기 - 던지기 페인트.

    백보드에 등을 대고 있는 중앙 선수는 왼쪽으로 던지는 시늉을 한 다음 오른쪽으로 앞으로 몸을 돌려 한 손으로 위에서 아래로 공을 후프에 던집니다.

    5 분

    오른손으로 던질 때는 왼발로 점프하세요.

    던지는 시늉 - 패스하는 시늉 - 던지기.선수는 백보드에 등을 대고 중앙 위치에서 공을 받고 "후크"를 사용하여 오른손으로 던질 준비를하고 있음을 보여준 다음 왼쪽으로 패스를 시도합니다. 방향 감각을 잃은 수비수가 던진 공을 오른손으로 효과적으로 저항하는 것은 어렵습니다.

    5 분

    실행을 자동화로 가져옵니다.

    중앙 방패 반대편에 한 번에 하나씩 기둥을 형성하십시오. 스크린 뒤의 감독 선수는 링을 등지고 다음 선수로부터 공을 받아 페인트 후 슛을 쏜다.

    5 분

    이전에 배운 페인트와 기만적인 움직임이 모두 사용됩니다.

    교육용 게임.

    10 분.

    페인트와 기만적인 움직임 후에 던지기를 수행하는 작업을 제공하십시오.

    마지막 부분

    12분

    포인트에서 슛 작업 완료 : 자유투-10 슛 중 8 안타; 7득점 5안타; 5점부터 4안타, 5점부터 3점까지 4안타.

    8분

    운동이 실패할 때마다 플레이어는 50번의 페널티 점프를 수행합니다.

    백보드에 맞은 공을 밀면서 점프하는 모습.

    2분.

    몸통을 곧게 유지하고, 팔을 명확하게 움직이고, 부드럽게 튀어나오세요.

    요약.

    2분.

    수업에서 가장 활동적인 학생을 표시하십시오. 일반적인 실수에 주의하세요.

    D/Z. 페인트와 기만적인 움직임 이후의 던지기를 시뮬레이션합니다.




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