파이오니어볼 게임 규칙. 게임의 중요한 뉘앙스와 규칙

이 게임은 어린이 캠프와 학교 수업 중에 자주 진행됩니다. 체육. 파이오니어볼 - 각 팀에 3~8명의 플레이어가 필요한 게임입니다.

파이오니어볼 게임의 규칙

게임에 필요한 배구 그리고 배구장. 놀이터가 없다면 분필이나 막대기로 경기장 가장자리의 윤곽을 그릴 수 있습니다. 네트 대신 간단한 로프를 사용하고 배구공을 축구공이나 어린이용 고무공으로 대체합니다.

먼저, 무승부로 어느 팀이 먼저 서브할지 결정됩니다.

팀은 네트 양쪽에 서 있고, 서빙 팀의 선수는 공을 잡고 자신의 코트 끝으로 이동합니다.

공을 잡은 선수는 공을 손에 들고 네트를 향해 3걸음 이상 이동할 수 없습니다. 한 팀 내에서 한 번의 패스를 할 수도 있습니다.

선수들은 상대팀이 공을 잡을 수 없도록 공을 던지려고 합니다.

팀은 공이 상대 코트의 땅에 닿을 때까지 던집니다. 공을 잡지 못하거나 공을 경계 밖으로 보낸 팀은 점수를 잃습니다.

게임은 15점까지 계속되며, 그 이후에는 팀이 코트를 변경합니다.

Pioneerball 게임 비디오를 시청하세요:

관심사 기반 게임: 모두를 위한 게임

파이오니어볼(Pioneerball)은 주로 학령기 어린이에게 흥미로운 공을 이용한 스포츠 팀 게임입니다. 여름 캠프나 학교 체육 수업, 방과 후 그룹의 경쟁이나 활동적인 레크리에이션으로 매우 적합합니다.

파이오니아볼 게임의 규칙은 배구의 규칙과 매우 유사합니다. 가장 큰 차이점은 파이오니아 볼을 할 때 공을 잡을 수 있다는 것입니다.

게임은 배구 코트와 배구로 진행됩니다.

파이오니아 볼 플레이에는 매우 많은 기본 규칙과 옵션이 있습니다. 따라서 모든 사항을 엄격하게 준수할 필요는 없습니다. 주로 흥미로운 규칙을 선택하는 것으로 충분합니다. 또한 선수의 훈련 수준과 연령에 따라 많은 것이 달라집니다.

게임의 기본 규칙:

선수들은 각각 2~10명(팀당 최적으로 6~7명)으로 구성된 두 개의 동일한 팀으로 나뉘어 네트 반대편 코트에서 자리를 잡습니다.

각 팀의 선수는 절반으로 균등하게 분배됩니다.

추첨에 따라 어느 팀이 공을 받을지 결정됩니다.

팀의 서브 플레이어(코트 오른쪽 끝에 위치)가 공을 가져와 상대 팀 진영으로 던집니다.

게임의 모든 샷은 네트를 통해 진행됩니다.

상대 팀 선수의 임무는 공을 잡고 공이 땅에 떨어지는 것을 방지하는 것입니다. 공을 잡은 선수는 공을 상대 팀 진영으로 던지거나 팀 동료에게 패스합니다.

한 번의 볼 플레이에서 3번 이하의 패스를 할 수 있습니다. (위에서 언급했듯이 게임 시작 전에 사전에 이에 동의함으로써 게임 규칙을 변경할 수 있습니다. 예를 들어 패스를 모두 취소할 수 있습니다. , 숫자를 1로 줄이거나 5로 늘리는 등.).

공을 잡은 선수는 코트에서 세 걸음 이상 걸을 수 없습니다.

공을 가진 선수는 스스로 공을 던지고 잡을 권리가 없습니다. 파트너에게 패스하거나 상대 진영에 서브하는 것은 필수입니다.

각 서브가 승리한 후(팀이 획득한 포인트) 해당 팀의 선수들은 코트를 시계 방향으로 이동하면서 자리를 바꿉니다. 팀의 서브 플레이어도 변경됩니다.

파이오니아 볼의 각 게임은 팀 중 하나가 특정 점수를 획득할 때까지 진행됩니다. 일반적으로 이는 10, 15 또는 25포인트입니다. 또한, 승리한 팀이 상대보다 우위에 있는 점은 최소 2점 이상이어야 합니다. 점수 차이가 적으면 팀 중 하나가 2점 차이를 얻을 때까지 게임이 계속됩니다.

파이오니아 볼 경기는 게임에서 팀 중 하나가 1, 2 또는 3승을 거둘 때까지 진행됩니다.

파이오니아볼에는 무승부가 없습니다.

게임에서 승리할 때마다 팀은 진영을 바꾸고, 먼저 서브할 권리는 상대 팀에게 넘어갑니다.

포인트 규칙:

공이 상대팀 코트에 닿으면 팀에 점수가 부여됩니다. 더욱이 상대가 서브 후 공을 잡지 못했는지, 재패스할 때 공을 떨어뜨렸는지 여부는 중요하지 않다.

상대방의 서브 후 공이 리시브 팀의 선수들에게 닿지 않고 코트 바깥쪽으로 떨어진 경우. 그렇지 않으면 상대방이 점수를 얻습니다.

상대편의 서브 후 공이 네트 아래로 날아가거나 네트에 맞아 상대 진영에 남아 있는 경우. 공이 네트에 닿았지만 리시브 팀으로 날아간 경우, 팀 간의 사전 합의에 따라 서브를 반복하거나, 서브를 변경하거나, 리시브 팀에 승점을 부여하는 등의 옵션이 있을 수 있습니다.

팀이 규칙에서 허용하는 패스 횟수보다 더 많은 패스를 했다면 상대 팀에게 점수가 주어집니다.

공을 소유한 선수가 코트에서 세 걸음 이상 걸을 경우 상대방에게도 점수가 부여됩니다.

또한 다음과 같은 경우 상대 팀에 점수가 부여됩니다. 플레이어가 자신이 던진 공을 잡거나 ( "양초"만들기) 발로 공을 터치하거나 네트에 닿으면 포인트가 부여됩니다.

제출 전환 규칙:

이 규칙은 최근까지 배구에 존재했습니다. 이제 취소되었습니다. 이 규칙의 의미는 서비스 팀이 실수를 한 경우 서비스할 권리만 상실한다는 것입니다. 상대방에게는 점수가 부여되지 않습니다. 저것들. 포인트는 서비스를 제공하는 팀에게만 부여될 수 있습니다. 이 규칙은 각 파리아의 지속 시간을 크게 증가시킨다는 점을 명심해야 합니다.

igra-detskaya.ru

Pioneerball은 고통스럽게 사랑받는 게임입니다. 요즘에는 어린이 건강 캠프(이전에는 “개척자 캠프”라고 불림)에서 자주 놀곤 합니다. 또한 캠프 간 토너먼트를 포함하여 대규모 토너먼트가 개최됩니다. 이번 대회 우승은 우리에게 큰 영광이었다.

플레이하려면 일반 배구장과 바람직하게는 배구 네트(물론 마당에서 플레이할 때는 빨랫줄을 포함하여 다양한 구성이 허용되었지만)와 공이 필요합니다.

6~16명의 플레이어가 플레이합니다. 우리는 두 팀으로 나뉘어 네트 반대편에 서 있습니다.

규칙은 매우 간단하며 배구와 비슷합니다. 유일한 차이점은 공을 서브하고 잡을 때 공을 칠 필요가 없고 손으로 잡아야 한다는 것입니다.

코트 안에 있는 백라인 선수는 배구공을 네트 위로 최대한 멀리 던집니다. 상대 선수 중 한 명이 공을 잡아서 (보통 네트를 향해) 3걸음 이내로 이동한 후, 가장 취약한 수비 위치에 있는 상대편 쪽으로 공을 다시 던져야 합니다. 공중에서 공을 잡은 선수도 같은 방식으로 공을 다시 보냅니다. 공이 땅에 닿을 때까지 이동은 계속됩니다. 이를 허용하거나 상대 코트 밖으로 공을 던지는 팀은 점수를 잃습니다. 게임은 10점까지 계속되며, 그 이후에는 플레이어가 코트의 측면을 변경합니다. 네트 한쪽에 있는 팀에서는 한 번의 패스를 할 수 있습니다(선수가 네트 위로 공을 던질 수 있도록 공을 선수에게 던집니다).

이 게임의 규칙은 공식적으로 승인되거나 기록되지 않았으므로 야드마다 조금씩 다를 수 있습니다.

주제에 관한 체육 교육(5학년)에 관한 교육 및 방법론 자료:
파이오니아 볼 게임의 규칙

파이오니아 볼 게임의 규칙

시사:

시립 교육 기관

"85번 중학교"

"파이오니아 볼 게임의 규칙"

Pioneerball은 배구 게임의 러시아 버전입니다. Pioneerball은 20세기 30년대의 개척자들에게서 탄생했습니다. 개척운동(Pioneer Movement)은 소련과 다른 나라의 어린이 공산주의 단체들의 운동이다. 스카우트 운동을 모델로 한 개척 운동은 중요한 측면에서 그것과 달랐습니다. 이 시스템은 본질적으로 모든 것을 포괄하는 국가였으며 아이들을 공산당과 소련 국가에 전적으로 헌신하는 시민으로 키우는 것을 목표로 했습니다. 운동이 발전함에 따라 스카우트 유산의 역할이 감소했다는 점에 유의해야 합니다(스포츠 및 관광 텐트 캠프 유형에서 요양소 단지 유형으로의 개척자 캠프의 진화에서 분명히 볼 수 있음). 스카우트 운동과의 특별한 차이점 중 하나는 남학생과 여학생을 위한 별도의 조직이 없다는 것입니다. 그 당시 파이오니아들은 캠핑을 하고 그 밖에도 다양한 야외 활동을 했습니다. 훌륭한 예는 V.I. Lenin과 학생(7~15세)의 이름을 딴 All-Union Pioneer Organization의 개척자를 대상으로 하고 방학 기간 동안 노동 조합인 Komsomol이 조직한 소련의 교육 및 레크리에이션 기관인 개척자 캠프입니다. , 경제 조직, 집단 농장, 국영 농장 , 공교육 기관, 건강 관리, 체육 및 스포츠위원회 등 개척자 캠프에서는 어린이들이 임시 개척자 분대와 분리대로 조직되었고 다양한 어린이 아마추어 그룹이 일했으며 군대 스포츠 게임 'Zarnitsa'가 개최되었습니다. 일부 파이오니아 캠프에서는 일년 내내 어린이를 받아들였습니다.

Pioneerball은 매우 유사한 규칙을 가진 배구에 대한 훌륭한 대안이지만 학생들에게 매우 사랑을 받지만 보급률과 인기가 높지는 않습니다. 특별한 장소가 아닌 곳에서, 때로는 네트 없이도 진행되는 어린이용 게임은 단순히 경기장의 경계를 표시하는 무언가로 표시되었습니다. 요즘에는 배구장이나 농구장에서 주로 경기를 펼칩니다.

현재 파이오니아 볼 게임 규칙에 대한 다양한 설명이 있습니다. 우리는 게임 파이오니아볼을 스포츠 게임인 배구의 도입부로 간주합니다.

각 팀에는 6명이 있습니다.

사이트는 일반적으로 플레이어 수에 따라 6개의 구역으로 나뉩니다.

첫 번째 선수는 자신의 필드 절반 가장자리에서 네트를 통해 상대 팀 필드 절반으로 던집니다.

여자 선수들은 네트(베이스라인)에서 2m 더 가까운 곳에서 공을 서브하는 것이 허용됩니다.

서브는 심판의 신호 후에 이루어진다.

선수 중 한 명이 공을 잡고 자신의 코트 절반에서 세 걸음 이상 걷지 않은 후 공을 네트 너머로 첫 번째 팀의 필드 절반으로 던져야 합니다. 첫 번째 팀의 선수 중 한 명이 공을 잡아야 하며, 세 걸음을 넘지 않은 후 공을 팀의 선수에게 패스하거나 네트 위로 던져야 합니다(선수는 공을 잡을 수 있습니다). 2초 이내).

공격 시 1번 이상의 패스를 할 수 없습니다.

이 게임에서는 배구와 마찬가지로 선수들이 서브를 획득한 후 코트를 시계 방향으로 움직여 다음 구역으로 이동합니다.

게임은 25점으로 종료되며, 이후 팀은 자리를 바꾸고 다른 게임을 진행합니다.

게임 내 점수가 1:1일 경우 최종 게임은 최대 15점까지 진행됩니다. 첫 번째 게임이 끝나면 팀이 진영을 바꿉니다.

다음과 같은 경우 리시브 팀은 볼을 분실한 것으로 간주하고 서브 팀은 서비스를 상실합니다.

  1. 한 팀이 공을 세 번 이상 쳤습니다.
  2. 공이 선수의 몸 허리 아래에 닿았습니다.
  3. 플레이어는 연속으로 두 번 공을 터치했습니다.
  4. 플레이어가 네트를 터치했습니다.
  5. 플레이어가 중앙선을 넘었습니다.
  6. 공이 네트 위로 날아갔지만 터치에 떨어졌습니다(필드를 제한하는 선 너머).
  7. 공이 네트 아래로 들어갔거나 코트 밖의 물체에 닿았습니다.

사이트의 크기 및 레이아웃

부지 크기는 길이 18m, 너비 9m다. 부지는 1미터 너비의 그리드를 사용하여 9x9미터 크기의 두 부분으로 나뉩니다. 남학생과 여학생의 경우 그물은 14세 미만의 남학생과 젊은 남성 - 2.20m, 14세 미만의 여학생과 젊은 여성 - 2.10m의 높이에 설치됩니다.

  1. 파이오니어볼은 언제 등장했나요?
  2. 사이트의 길이와 너비를 표시해 주세요.
  3. 공을 손에 들고 몇 걸음까지 걸을 수 있나요?
  4. 플레이어는 시계 방향으로 이동합니까, 아니면 시계 반대 방향으로 이동합니까?
  5. 선수가 네트에 닿는 것은 실수인가요?

게임 파이오니아볼의 규칙

아이들이 마당에서 놀 때 팀 야외 게임을 가장 선호하는 경우가 많습니다. 이러한 게임에는 20세기 30년대 소련에서 시작된 공을 사용하는 게임 스포츠인 파이오니아볼(Pioneerball)이 포함됩니다. 게임의 이름 자체는 개척자들이 마당에서 이 게임을 했다는 사실에서 유래되었습니다. 파이오니어볼은 학생들이 학교를 마친 후 학교 운동장에서 게임을 시작할 때 학교에서 특히 인기가 있습니다. 이것은 재미있고 흥미로운 게임일 뿐만 아니라 학생들이 시간을 보내는 방법이기도 하며, 이는 어린이 팀을 하나로 묶는 것을 목표로 합니다.

파이오니아 볼 게임에 대한 설명

파이오니아 볼을 올바르게 플레이하는 방법과 규칙이 무엇인지 이해하려면 이 게임이 무엇인지, 어떤 자료를 준비해야 하는지에 대한 아이디어를 갖는 것이 중요합니다.

파이오니아 볼을 플레이하려면 코트에 배구 네트가 있어야 합니다. 파이오니아볼의 공도 배구공이어야 합니다. 선수들의 임무는 어떤 방법으로든 네트를 통해 손으로 공을 쳐서 공이 상대 팀 편에 닿도록 하는 것입니다.

놀이터는 충분히 커야합니다. 이를 통해 플레이어는 게임 중에 더 자유롭게 움직일 수 있습니다.

파이오니아볼은 배구와 어떻게 다른가요?

야외 게임인 "파이오니어볼"은 배구 게임의 야드 버전입니다. 따라서 게임의 규칙은 어느 정도 유사합니다. 공을 치는 배구와 달리 파이오니아볼은 손으로 공을 잡아야 한다.

또 다른 특징은 공의 수입니다. 파이오니어 볼은 하나의 공 또는 여러 개(보통 2개)로 플레이할 수 있습니다. 반면 배구는 하나의 공으로만 경기할 수 있습니다.

파이오니아 볼 게임의 규칙

파이오니아 볼에 대한 공식적인 규칙은 없으며 단지 올바른 규칙만 있다는 점을 기억해야 합니다. 팀 구성원이 합의하여 조정할 수 있습니다. 이 경우 다음과 같은 질문에 대해 논의할 수 있습니다.

  • 게임 중에 플레이어 이동이 있습니까?
  • 게임에 공이 몇 개나 들어갈지;
  • 얼마나 많은 게임을 플레이할 것인가?
  • 팀이 승리하려면 몇 점을 득점해야 합니까?

파이오니어볼(Pioneerball)은 가장 인기 있는 야드 게임으로 현대 학생들 사이에서 다시 인기를 얻기 시작했습니다.

파이오니아볼 게임 방법: 학생을 위한 간략한 기본 규칙

학교 시간: 여름, 마당, 친구들 - 어린 시절의 추억이 떠오르는 방식입니다. 그들과 함께 학교 재미의 추억, 즉 개척자 공이 옵니다.

오늘날 아이에게 그러한 팀 게임을 가르치는 것은 어렵지 않습니다. 개척자 공의 규칙은 동일하게 유지되기 때문입니다. 체육 수업과 마당에 있는 친구들과 함께 진행됩니다.

파이오니어볼이 올바르게 진행되려면 중앙에 그물이 뻗어 있는 플랫폼인 장면을 준비해야 합니다. 목표는 네트 뒤의 상대로부터 날아오는 슛을 어떻게든 막아내는 것입니다.

학생을 위한 개척자 무도회 규칙을 간략하게 살펴보겠습니다.

  1. 파이오니어볼(Pioneerball)은 네트의 반대편에 위치한 두 팀으로 구성됩니다. 한 팀은 3명에서 8명까지 구성할 수 있으며, 가장 적합한 참가자 수는 14명입니다.
  2. 운동장은 넓어야 하며 아이들이 운동장을 자유롭게 돌아다닐 수 있어야 합니다.
  3. 배구 네트가 없으면 마당 옵션의 경우 일반 빨랫줄을 묶을 수 있으며 이는 상대 사이를 구분하는 역할을 합니다.
  4. 선수 배치는 주장의 명령에 따라 이루어집니다. 그는 어떤 참가자가 앞, 뒤, 중간 구역을 담당할지 미리 계획합니다. 마당의 파이오니어볼은 종종 무작위 배열을 포함합니다.
  5. 상대팀의 슛이 네트를 넘어가면 플레이어는 이를 상대팀 쪽으로 되돌려 보내야 합니다. 동일한 작업을 2회 이상 반복하는 것은 허용되지 않습니다.
  6. 참가자가 타격을 되돌릴 수 없으면 공이 허리 위의 몸에 닿도록 허용하면서 상대는 점수를 계산합니다.
  7. 서빙은 한 손 또는 두 손으로 허용됩니다.
  8. 배구와 마찬가지로 서브 시 네트를 건드리는 것은 허용되지 않지만, 슛을 되돌릴 때는 이 옵션이 가능합니다.
  9. 팀 중 하나가 이기면 참가자는 시계 방향으로 위치를 변경해야 합니다.
  10. 승자는 상대와 2점 미만의 차이 없이 10~15점을 득점한 팀이다.
  11. 먼저 서비스할 권리는 합의 또는 추첨을 통해 선택됩니다.
  12. 2경기 연속 승리는 팀의 절대적인 승리를 가져옵니다.
  13. 초기 게임이 끝나면 상대방의 위치가 변경됩니다.

파이오니어 볼에는 기본 규칙이 없습니다. 상대방의 동의에 따라 수정될 수 있습니다. 위에서 설명한 기본 조항은 기본으로 간주됩니다. 여기에서 개척자가 시작됩니다.

파이오니아볼의 추가 규칙

클래식 버전 외에도 볼이 2개인 파이오니아 볼 변형도 있습니다. 그런 다음 규칙이 약간 변경됩니다. 게임이 시작될 때 각 팀에 공이 제공됩니다.

심판의 휘파람 소리와 함께 상대방은 그것을 네트 너머로 상대방의 행동 영역으로 던지려고합니다. 코트에 동시에 두 개의 공을 가지고 있는 팀에는 마이너스 포인트가 할당됩니다.

그가 플레이어를 건드리거나 단순히 땅에 닿은 경우에도 마이너스 포인트가 계산됩니다. 공이 비행 중에 충돌하면 심판은 새로운 게임의 시작을 알립니다.

이제 이 규칙은 모든 파이오니아 볼 팬이 사용하는 것은 아니므로 서비스 상황을 미리 규정할 가치가 있습니다.

이 게임은 교사가 직접 심판 역할을 하는 체육 수업에서 자주 사용됩니다. 그는 학생들에게 규칙을 자세히 설명하고 정리를 수행하며 시작을 알립니다.

  • 방법론적 개발
  • 게임은 9x18m 크기의 표준 배구 코트에서 가능한 한 배구에 가까운 규칙에 따라 진행됩니다.

    필드에는 6명의 선수가 있습니다. 선수 중 한 명이 팀 주장입니다.

    게임은 점수가 15가 될 때까지 1게임으로 구성됩니다. 점수가 같을 경우 격차가 2점이 될 때까지 게임이 계속됩니다.

    파이오니아 볼의 서브는 베이스라인 뒤에서 한 손으로 던지는 방식으로 수행됩니다.

    오류서브할 때: 두 손으로 서브하기, 최전선에서 서브하는 선수 옆에 서서 서브하기, 터치 또는 네트 안으로 서브하기.

    서브할 때 공이 네트에 닿는 것은 잘못으로 간주되지 않습니다.

    게임. 각 팀은 공을 3번 터치할 권리가 있으며, 세 번째 터치에서는 한 곳에서 한 손 또는 두 손으로 또는 두 손의 공격 타격으로 공이 상대편으로 보내집니다. 리셉션파이오니아 볼에서는 공을 잡는 것입니다. 양손에 공을 잠시 쥐고 있습니다. 받을 때 공을 가슴에 대고 누르는 것이 허용됩니다. 통과하다– 공을 손에 던져 파트너에게 패스합니다. 선수 중 한 명이 공을 잡지 못하고 다른 선수가 그를 보장하는 경우 공격할 권리가 있는 최대 3번의 터치로 공을 플레이할 수 있습니다. 쓰리 터치 규칙을 사용하지 않는 한 공은 네트에서 플레이될 수 있습니다.

    두 명의 선수가 동시에 공을 잡았을 때, 두 선수 중 한 명이 공을 상대 진영으로 보내거나 세 번째 터치로 플레이하는 방식입니다.

    3단계 규칙 - 손에 공을 가진 각 플레이어는 세 단계를 밟을 수 있습니다.

    오류: 더블 터치(선수가 공을 두 번 가로채거나 공을 손에서 손으로 전달하는 것), 구르는 것, 공이 바닥에 닿거나 바닥에 떨어지는 것, 3회 이상의 터치를 사용한 것(4안타), 공이 아래의 선수에게 닿은 것 허리, 네트에서 공을 쳤을 때 공이 그에게 잡혔습니다. 같은 선수가 배구 경기에서 공을 쳤습니다.

    공격타격은 1선 선수(2,3,4번)가 2단 점프로 수행하며, 3단 점프는 점프로 한다. 공은 양손의 네트를 통과하여 상대 팀을 향해 날카롭게 아래로 향합니다. 두 번째 라인(1, 6, 5번)의 선수들도 3m 라인을 뛰어넘지 않고 두 손으로 네트를 통해 공격할 권리가 있습니다.

    공이 네트에 닿는 것, 선수가 중앙 라인에 착지하는 것(라인에서는 STEP은 가능하지만 CROSS는 불가능), 두 번째 라인 선수가 첫 번째 라인에 착지하는 것은 오류가 아닙니다.

    오류:공격을 위해 더블 점프(치팅), 손에 공을 들고 공격 후 착지, 공격하는 선수가 네트에 닿음, 중앙선 위로 올라감, 공이 네트에 닿음, 즉 그는 상대쪽으로 날아 가지 않았고, 공격 타격은 첫 번째 라인의 3m 구역에 들어 갔거나 라인에 뛰어 들기 전에 밟은 두 번째 라인의 플레이어가 한 손으로 공격합니다. 발과 손을 제외한 신체의 다른 부분이 상대 코트에 닿는 것은 금지되어 있습니다.

    블록은 최전방 플레이어의 공격 중에 방어적인 행동으로 수행됩니다. 선수는 자신의 손과 팔을 네트 반대편으로 움직일 수 있습니다. 단, 이 행동이 상대의 플레이를 방해하지 않는 한입니다. 블록에 있는 공을 터치하는 것은 팀 터치로 간주되지 않습니다. 따라서 블록을 터치한 후 팀은 공을 플레이하기 위해 세 번의 터치를 할 권리가 있습니다. 블록 후 첫 번째 터치는 블로커를 포함한 모든 플레이어가 할 수 있습니다. 상대의 서브를 블록하는 것은 금지되어 있습니다.

    오류:블로커가 네트에 닿고, 센터라인이 올라가고, 블로킹 후 공이 나가고, 공이 바닥에 떨어져 서브가 블로킹됩니다.

    공이 네트 영역에 있습니다. 상대편 코트로 보낸 공은 네트를 넘어야 합니다. 네트를 넘을 때 공이 네트에 닿을 수 있습니다. 팀이 쓰리 터치 규칙(네트에서 멀리 떨어진 곳에서 플레이)을 위반하지 않은 경우 네트에 맞은 공은 인 플레이로 남을 수 있습니다.

    주요 규칙에 대해 간략히 설명합니다.

    1. 모든 것은 제출로 시작됩니다: 선수 중 한 명그룹은 백라인에 서서 상대 필드에 상당히 강력한 던지기를 합니다. 동시에 그는 네트에 닿으면 안 된다.
    2. 상대는 공을 잡아야 하며, 원하는 경우 세 단계도 안 돼네트에 던져서 서브한 팀의 필드로 다시 던집니다.

      일반적으로 그들은 보호 장치 없이 또는 최소한의 플레이어 수로 가장 취약한 장소에 던집니다.

    3. 서빙 그룹의 구성원도 발사체를 잡고 뻗어 있는 그물을 통해 반대편으로 다시 던져야 합니다. 공을 던지는 과정은 참가자 그룹이 나올 때까지 계속됩니다. 발사체를 놓치지 않을 것입니다(땅에 닿아야 합니다).
    4. 골을 넣은 팀이 받는다. 한 지점.
    5. 그룹 중 하나가 도달하면 게임이 종료됩니다. 일정량의 포인트, 일반적으로 시작하기 전에 논의됩니다.

    팀에는 몇 명이 있나요?

    당신은 팀에 합류할 수 있습니다 참가자 수는 6명부터 16명까지입니다.게임이 동일하도록 동일한 숫자를 갖는 것이 중요합니다. 모든 선수는 경기장에 고르게 분포되어 있습니다. 각 그룹은 네트의 자체 측면을 가지고 있습니다.

    파이오니아 공의 경우 일반적으로 배구 장치가 사용됩니다. 그 둘레는 65-67cm.무게는 대략 300그램.볼쉘 제작에 사용되는 소재는 천연가죽 또는 합성가죽입니다. 아스팔트 코트에서 파이오니아 볼을 사용하는 야드 게임의 경우 표면이 단단한 껍질이 필요하고 해변 게임의 경우 더 부드러운 천이 적합합니다.

    사진 1. 합성 가죽으로 만든 배구 공 MVA 300, 둘레 - 66-67 cm, 제조업체 - 파키스탄 미카사.

    영역

    공을 던져야하는 네트가있는 일반 배구장에서 선구자 공을 칠 수 있습니다. 마당 옵션의 경우 빨랫줄도 적합할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 영토를 나누는 것입니다. 두 개의 동일한 부분으로.

    코트의 크기는 그룹의 플레이어 수에 따라 다릅니다. 모든 사람이 편안하고 자유롭게 움직일 수 있어야 합니다.

    가이드로서 배구장의 표준을 취할 수 있습니다.

    • 정사각형 18x9.
    • 그리드 높이 남학생은 2.43m, 여학생은 2.24m입니다.
    • 각 팀의 경기장 - 9x9.

    게임 방법

    기본 규칙:


    다음 사항에 관심이 있을 수도 있습니다.

    코트에 선수 배치

    보다 효과적인 보호를 위해서는 참가자가 현장 전체에 고르게 분포되어야 합니다. 일반적으로 다음 형식을 갖는 필드가 있습니다. 정사각형, 그룹의 개별 플레이어가 책임지는 섹션으로 나뉩니다.

    이전에 선장은 현장 참가자 배치 다이어그램을 종이에 그릴 수 있었습니다.

    이 게임이 가지고 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 앞라인과 뒷라인. 첫 번째그리드에 더 가까운 영토에 대한 책임이 있으며, 두번째- 원거리 지역에서는 공이 득점될 수 있으므로 사람들을 뒤로 배치하는 것이 중요합니다.

    주목!각 포인트를 획득한 후 이 그룹의 구성원은 해당 영역에서 위치를 변경합니다. 즉, 필드로 이동합니다. 시계 방향으로.또한 다른 플레이어가 서브에 배치됩니다.

    안경

    점수:


    피드 전환: 그게 무엇인가요?

    그 본질은 서비스 팀이 서비스에서 어떤 성격의 오류를 범하면 던질 권리가 박탈된다후자는 상대방에 의해 저지른 것입니다. 상대방은 점수를 받지 못합니다.

    참조!이전에는 배구에서 이 규칙이 관찰되었지만 실제로는 취소되었습니다. 각 배치의 시간이 크게 늘어났습니다.

    이사규칙이 있나요?

    파이오니아 볼의 규칙은 일반적으로 학교, 안뜰에서 진행되기 때문에 어디에도 공식적으로 명시되어 있지 않다는 사실을 아는 것이 중요합니다. 그러므로 각 경우에 참가자들은 미리 동의하다, 현재 게임에 어떤 조건이 적용될지.

    이 계약에는 다음 문제가 포함됩니다.

    1. 공의 수.
    2. 총 배치 수, 재생됩니다.
    3. 그럴까요? 운동선수의 전환게임 도중.
    4. 포인트 합어느 팀이 승리하려면 어느 팀이 받아야 할까요?

    Pioneerball에서 승리하는 방법

    1. 중요한 기차초기 투구 불량으로 인해 팀이 상대에게 점수를 잃지 않도록 서브합니다.
    2. 그룹 내에서 발전하다 공격 전술, 그러나 먼저 상대 팀의 각 선수를 연구하여 공격해야 할 약점을 확인하십시오.
    3. 떠나지 마세요 필드의 빈 영역, 빈 자리는 매우 취약하기 때문입니다.
    4. 주장은 팀원의 실패를 꾸짖어서는 안 된다. 지속적으로 필요함 격려하고 동기를 부여하다참가자들.
    5. 정의하다 강한 선수그리고 그들에게 집중하세요.
    6. 책임감을 키우고 확립한다. 규율. 이기려면 팀원들이 하나가 되는 게 중요해요.
    7. 각 참가자에게 권장되는 사항입니다. 오프사이드 던지는 연습을 하세요.
    8. 배우다 즉흥적으로경기 중. 이는 전술에 따라 진행되지 않는 경우에 중요합니다.

    유용한 영상

    파이오니아볼 게임 규칙과 관련된 주요 내용을 영상으로 확인해 보세요.

    결론

    파이오니아 볼 게임의 규칙은 다음과 매우 유사합니다. 배구. 공이 땅에 닿으면 던지는 팀이 점수를 얻습니다. 참가자들은 서로에게 발사체를 던지고 그것을 잡으려고 노력합니다. 각 그룹은 각자의 편에 있습니다. 언제 한 팀이전에 합의된 특정 점수를 획득하면 그녀가 승리합니다.

    파이오니아 볼 게임의 규칙

    1. 파이오니어볼(Pioneerball)은 제가 가장 좋아하는 어린 시절 게임 중 하나입니다. 코트에서 선수들의 행동과 게임 자체의 규칙이 여러면에서 배구와 유사하기 때문에 배구의 더 가벼운 버전이라고 말할 수 있습니다. 파이오니아 볼을 배우는 것은 전혀 어렵지 않습니다. 아주 어릴 때부터 연주됩니다. 파이오니아볼의 규칙은 중학생이라도 쉽게 이해할 수 있습니다. 그러나 이것이 덜 화려하고 흥미진진하게 만들지는 않습니다. 파이오니아 볼을 올바르게 플레이하는 방법을 알아 봅시다.
      파이오니어볼 규칙

      파이오니아 볼을 플레이하는 데 필요한 것은 볼과 각각 3~8명으로 구성된 2개의 팀뿐입니다. 놀이터에는 총 12~14명이 있을 때 최적인 것으로 간주됩니다. 거의 모든 공이 가능하지만 배구공이나 축구공이 더 좋습니다. 그물이나 심지어 밧줄 하나가 사이트 중앙을 가로질러 펼쳐져 있습니다. 팀은 양쪽에 서 있습니다. 앞서 언급했듯이 파이오니아 볼의 규칙은 공을 잡고 코트에서 3걸음 이상 걸을 수 없다는 점을 제외하면 배구와 유사합니다. 그 후에는 명령에 따라 플레이어에게 패스하거나 네트 위로 던져야 합니다. 공격 시 1번 이상의 패스를 할 수 없습니다. 목표는 공이 땅이나 바닥에 떨어지는 것을 방지하는 것입니다. 그렇지 않으면 점수가 획득됩니다. 게임은 25점으로 종료되며, 이후 팀은 자리를 바꾸고 다른 게임을 진행합니다. 게임 점수가 1:1이면 최종 게임이 진행됩니다.
      공 2개를 사용한 파이오니어볼 규칙

      게임에는 몇 가지 옵션이 있습니다. 파이오니아 볼을 플레이하는 것은 모든 경우에 흥미롭습니다. 두 개의 공으로 파이오니아 볼을 할 때 각 팀에 공이 주어집니다. 휘슬이 울리면 게임이 시작됩니다. 팀은 공을 상대방쪽으로 던지려고합니다. 두 공을 동시에 소유한 팀에게 패배 점수가 부여됩니다. 이 규칙의 중요한 뉘앙스는 공이 선수에 의해 터치되거나 땅에 닿으면 팀의 소유로 간주된다는 것입니다. 공이 공중에서 서로 부딪히면 게임이 다시 시작됩니다.

      물론 파이오니아 볼의 규칙은 공식적으로 어디에도 기록되어 있지 않습니다. 나만의 규칙을 만들어 파이오니아 볼을 플레이할 수 있습니다. 그렇기 때문에 마당마다 다르게 플레이됩니다.

      바람직하게는 배구












    2. 세 번째 게임은 결정적이며 팀이 8점을 획득하면 팀도 변경됩니다. 그러나 이전과 동일한 플레이어가 서비스를 제공합니다. 파이오니아볼의 구역
      파이오니아 볼에 대한 공식적인 규칙은 없으며 단지 올바른 규칙만 있다는 점을 기억해야 합니다. 팀 구성원이 합의하여 조정할 수 있습니다. 이 경우 다음과 같은 질문에 대해 논의할 수 있습니다.
      게임 중에 플레이어 이동이 있습니까?
      게임에 공이 몇 개나 들어갈지;
      얼마나 많은 게임을 플레이할 것인가?
      팀이 승리하려면 몇 점을 득점해야 합니까?
      파이오니어볼(Pioneerball)은 가장 인기 있는 야드 게임으로 현대 학생들 사이에서 다시 인기를 얻기 시작했습니다.
    3. 네 보지로
    4. 게임 참가자는 두 팀으로 나뉘며 각 팀은 3~8명으로 구성됩니다. 최적의 참가자 수는 14명입니다.
      배구 네트나 일반 로프가 경기장 중앙에 펼쳐져 있습니다.
      네트 양쪽에 팀이 있습니다. 파이오니아 볼의 선수 배치는 팀 주장이 종이에 미리 그려 넣을 수 있습니다. 동시에, 배구와 유사한 파이오니아 볼에는 특정 영역이 있습니다. 즉, 각 팀원이 자신의 영역을 담당하는 프런트 라인과 백 라인입니다.
      공을 상대쪽으로 치는 것이 필요합니다. 이 경우 이 작업은 두 번 이상 수행할 수 없습니다.
      공이 선수의 허리 위 몸에 닿으면 스트라이크로 계산됩니다.
      플레이어 1은 한 번에 두 손 또는 한 손으로 공을 던집니다.
      서브 중에는 공이 네트에 닿아서는 안 되지만, 경기 중에는 터치가 허용됩니다.
      승리 후 플레이어는 시계 방향으로 이동합니다. 어느 팀이든 10~15점을 획득하고 2점 이점이 없는 순간 게임이 종료됩니다.
      두 경기 연속 승리하면 팀이 승리한 것으로 인정됩니다.
      무승부를 통해 팀은 게임의 측면과 공을 서브할 권리를 선택하기로 결정됩니다.
      첫 번째 게임이 끝난 후 팀은 진영을 바꾸고, 무승부에 따라 서브를 잃은 팀이 마지막으로 공을 서브하기 시작합니다.
      세 번째 게임은 결정적이며 팀이 8점을 획득하면 팀도 변경됩니다. 그러나 이전과 동일한 플레이어가 서비스를 제공합니다.
      파이오니아 볼에 대한 공식적인 규칙은 없으며 단지 올바른 규칙만 있다는 점을 기억해야 합니다. 팀원들이 합의하여 조정할 수 있습니다.


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