10월부터 리듬체조 규정. 리듬체조 규정. 일반 조항

    • 리듬체조 기본 규칙 2017-2020(버전 - 2016년 5월)
    • 노보시비르스크 지역을 대상으로 하지 않는 그룹 훈련을 위한 기술 프로그램

정보 편지

2017년

    • Alan Owen 씨가 대표하는 "IGD(국제 체조 개발)라는 이름으로 운영되는 미국 비영리 단체 우크라이나 체조"의 활동에 관한 전 러시아 리듬 체조 연맹의 편지(다운로드)
    • 2017년 7월 26일자 전 러시아 리듬 체조 연맹 No. 298 - ХГ의 편지(다운로드)
    • 2017/04/20 현재 공공기관 "노보시비르스크 지역 리듬체조 연맹"의 업무 기관 구성(다운로드)
    • 2016년 12월 27일자 전 러시아 리듬 체조 연맹 ХГ-No494의 편지(서한 다운로드, 부록 1, 부록 2)
    • 2017-2020년 심사 규칙에 따른 리듬 체조 세미나 개최에 관한 규정, 연방 체조 스포츠 훈련 센터, Kazan, st. Syrtlanova, 6, 2017년 3월 19~21일(다운로드)
    • 2017년 1월 17일자 전 러시아 리듬체조 연맹에서 보낸 서신에서 2017년 2월 11~12일에 리듬체조(남자) 대회와 2017년 2월 11~12일에 리듬체조(남자) 코치 및 심판을 위한 공개 지역 간 실습 세미나가 개최되었습니다. 페트로자보츠크(카렐리야 공화국) (다운로드)

2016년

    • 2017년 소년, 청소년, 남성을 대상으로 한 전 러시아 및 지역 간 대회 개최에 관한 전 러시아 리듬 체조 연맹 ХГ-No369(2016년 10월 19일자)의 편지(.pdf 형식으로 다운로드(파일 크기 - 9.59 mb)
    • 리듬체조 "NEW LEAGUE" 발전을 촉진하기 위한 지역간 체육 및 스포츠 공공기관 창설에 관한 서한, 이르쿠츠크, 2016년 (편지 다운로드)
    • Pokrovskoye 별장에서 리듬 체조 훈련 캠프 개최에 관한 규정. 모스크바 지역, Odintsovo 지역, 마을. 2016년 3월 23일부터 2016년 3월 30일까지의 기간 동안 Pokrovskoye(규정 다운로드, 신청서 다운로드)

2015년

    • 2015년 10월 28일자 전러시아 리듬체조연맹 제412호 정보 편지(다운로드)
    • 2015년 11월 20일자 스포츠 타이틀 "러시아 스포츠 마스터", "국제 클래스 러시아 스포츠 마스터", "명예 스포츠 마스터", "러시아 명예 트레이너" 등록을 위한 샘플 제출(다운로드)
    • 2015년 9월 21일자 러시아 연방 스포츠부의 명령 제894호에 기초한 남성을 위한 새로운 종목 도입에 관한 전 러시아 리듬 체조 연맹의 정보 서한 "전 러시아 리듬 체조에 대한 인정 및 포함에 대해" 스포츠 등록”(다운로드)
    • 1월 3일부터 1월 10일까지 세계 및 유럽 챔피언이자 러시아 대표팀 코치인 다리아 콘다코바(Daria Kondakova)의 지도 하에 모스크바 지역, 세르푸호프 지구, Vozdvizhenskoye 파크 호텔, 리듬 체조에서 훈련 캠프 개최에 대한 규정, 2016 (다운로드)
    • 2015년 10월 31일부터 11월 7일까지 러시아 카잔 스포츠 명예 석사의 지도 하에 리듬 체조 훈련 캠프에 관한 규정(다운로드)
    • 2015년 9월 3일자 스포츠 타이틀 "러시아 스포츠 마스터", "국제 클래스 러시아 스포츠 마스터" 등록을 위한 샘플 제출(다운로드)
    • 정보 편지 VFHG No. 314/ХГ (다운로드)
    • 2015-2016년 HG NSO 연맹 위원회 및 협의회 구성(다운로드)
    • 러시아 스포츠부의 결정에 따른 타이틀 수여 문서 제출 절차, 명예 및 스포츠 타이틀 수여 부서 및 통합 전 러시아 스포츠 분류에 관한 새로운 규정(부 명령)에 대한 정보 서신 2015년 3월 17일자 러시아 스포츠 No. 227) (다운로드)
    • 2014-2015년 회비 2,500루블 승인에 관한 2015년 4월 29일자 노보시비르스크 지역 리듬체조연맹 제1호 총회 결정에서 발췌(다운로드)
    • 개별 프로그램에 따른 러시아 챔피언십 연기에 관한 2015년 1월 19일자 HG No. 19의 정보 서한(다운로드)

2014년

    • 개인 프로그램에 대한 러시아 챔피언십 연기에 관한 2014년 12월 22일자 HG No. 434의 정보 서한(다운로드)
    • 2015년 러시아 전체 대회 일정에 관한 러시아 리듬체조연맹의 정보 편지(다운로드)
    • 2014년 11월 및 12월 전 러시아 대회 개최 변경 사항에 관한 2014년 10월 20일자 정보 편지 ХГ-No333(다운로드)
    • 리듬체조 80주년 기념 행사 연기에 관한 WFHG 제250/2014호 정보 서신(1페이지, 2페이지)
    • 스포츠 타이틀 "러시아 스포츠 마스터" 수상을 위해 제출된 문서에 대한 러시아 스포츠부 수상 부서 요구 사항(다운로드)

대회

2019

    • 2019년 제3회 국제리듬체조대회 “BUTTERFLY CUP - NOVI SAD” (다운로드, Linoy Asram 마스터클래스 초대, 예선 및 최종 지원서)
    • 2019년 오렌부르크 지역 리듬체조 선수권 대회 개최 규정(선수권 대회 규정, 축제 규정, 부록 1, 부록 2 다운로드)
    • 리듬체조 "황금빛 가을" 지역 대회 개최에 관한 규정, 옴스크, 2019년 9월 26-28일 (다운로드)
    • SPRING STARKS 토너먼트 - 2019년 5월 9~11일 모스크바 러시아 인민 우호 대학에서 개최(대회 규정, 신청서 다운로드)
    • 리듬 체조 "FAITH IN VICTORY"의 지역간 공개 대회 개최에 관한 규정, 2019년 5월 22일 - 25일, Penza (다운로드)
    • 올림픽 챔피언 마리아 네테소바(Maria Netesova) 상을 위한 리듬체조 공개 토너먼트 개최에 관한 규정, 2019년 5월 11일, FOK "Dynamics", 모스크바(다운로드)
    • 리듬체조 "Spring Beauty" 대회 개최 규정, 2019년 3월 29-31일, 사란스크(다운로드)
    • XVII 지역 리듬 체조 대회 "러시아 어린이를 위한 디나모"에 대한 규정, 2019년 5월 2일부터 5일까지, 바르나울(다운로드)
    • 2019년 5월 3~5일, 즈베니고로드에서 10회 세계 챔피언 올가 카프라노바(Olga Kapranova) 상을 수여하는 리듬체조 오픈 토너먼트 "Step to Olympus" 개최에 관한 규정(다운로드)
    • 영어로 다운로드)
    • V 기념일 어린이 체조 축제 "올림피코 베이비 컵" 2019, 2019년 4월 10-12일, 카잔 ()
    • 2019년 3월 21일부터 23일까지 오렌부르크에서 열리는 리듬체조 및 실버리본 페스티벌의 오렌부르크 지역 오픈 챔피언십에 관한 규정(대회 개최 규정 다운로드, 대회 샘플 신청서, 축제 개최 규정, 축제 신청서 샘플)
    • 리듬 체조 "발틱 펄"의 XVIII 전통 대회 개최에 관한 규정, 칼리닌그라드, 2019년 3월 29일부터 31일까지(다운로드)
    • 국제 리듬체조 토너먼트 “Graatsia Cup” 2019 2019년 5월 4일 - 2019년 5월 5일, 에스토니아, 케일라 시(영어로 된 대회 규정 다운로드)
    • 리듬체조 피닉스 컵. 2019년 5월 3~5일. 레바논 ()
    • 제17회 국제대회 "Suada Dilberovic 2019", 사라예보, 5.-7. 2019년 4월(영문 공모규정 다운로드)
    • VIII 오픈 국제 리듬 체조 선수권 대회 "런던 컵 2019", 런던, 2019년 7월 6-7일 (대회 규정 다운로드(러시아어/영어)
    • 2019년 3월 8~10일 소치 리듬체조 제7회 오픈 토너먼트 "로열 심포니" 개최 규정(다운로드 페이지 1, 페이지 2, 페이지 3, 페이지 4)
    • 2019년 3월 8일부터 10일까지 모스크바시 리듬체조 "Winter's Tale"에서 도시 내 시립 형성의 공개 챔피언십 개최에 관한 규정 - 모스크바시 오브루체프스키 시립 지구(대회 개최에 관한 규정, 신청서 다운로드)
    • 리듬 체조 지역 대회 개최에 관한 규정 "알타이 준주 주지사 컵", 바르나울, 2019년 1월 31일 - 2월 3일 (다운로드)
    • X 국제 리듬 체조 토너먼트 VITRY CUP + Junior, 2019년 6월 26일-29일, 스페인 지로나 Lloret-de-Mar에서 (문서 다운로드: 001_Invitation__10__VITRY_CUP_Junior_ing.PDF, 002 예비 등록 양식.docx, 003 추천 등록 양식.docx, 004 비자 요청 Form.docx, 005 여행 세부정보 Form.docx, 006 숙박 Form.docx, 007 소풍 2019.docx, 008 Gala Show 10 VC 2018.docx)
    • 국제 리듬 체조 대회 "제12회 헬리오폴리스 컵 2019", 그리스 헬리오폴리스, 2019년 1월 11~13일(다운로드: INVITATION 2019 .pdf, 헬리오폴리스 기술 규정 2019.doc, 예비 등록 2019.doc, 후보 출품 2019.doc, 갈라 출품) 2019.doc, 항공편 세부 정보 2019.doc, 아테네 야간 입국 2019.doc, 비자 요청 2019.doc)

2018

    • 2018년 12월 22일 리듬체조 "Hello, Grandfather Frost"의 Kovrov City Championship 개최에 관한 규정(다운로드)
    • 공개 리듬체조 토너먼트 “Snow Tale” 개최에 관한 규정, Barnaul, 2018년 12월 14-16일(대회 개최 규정, 조직 입장료 양식 다운로드)
    • 리듬체조 페스티벌 “1st INTERPLANETARY TOURNAMENT “GOLDEN BIGGER” ON JUPITER 2018년 11월 17~18일 국제 대표단 참가, 상트페테르부르크(대회 규정 다운로드, 참가 신청서)
    • 리듬체조 지역 대회 개최 2018년 11월 5일부터 7일까지, 톰스크(대회 개최 규정 다운로드)
    • 제2회 국제 리듬체조 토너먼트 “BUTTERFLY CUP - NOVI SAD 2018”, 2018년 12월 1일, 세르비아 노비사드(영문 대회 규정 다운로드)
    • 2018년 11월 6일부터 9일까지 "올림픽 2회 챔피언 엘레나 포세비나 상을 수여하는 제3차 지역 간 리듬 체조 대회" 개최 규정(다운로드)
    • 2018년 11월 15~17일 카잔 오픈 리듬체조 토너먼트 “Victory Cup” 개최 규정(다운로드)
    • 국제 리듬체조 토너먼트 "GRACIJA CUP - ZLATIBOR 2018", 2018년 10월 26-28일, 세르비아 즐라티보르(러시아어 대회 규정 다운로드)
    • 국제 리듬체조 대회 “Victory and Aquatic Palace Cup” 개최 규정(2018년 11월 9~11일, 아제르바이잔 바쿠) (다운로드)
    • 2018년 9월 28일부터 30일까지 모스크바시 리듬체조 "AUTUMN GRACE"에서 도시 내 시립 조직의 공개 선수권 대회 개최에 관한 규정(대회 개최 규정, 대회 신청서 다운로드)
    • 국제 리듬 체조 토너먼트 “BELGRADE RG TROPHY “2018””, 11월 17일, 베오그라드, 세르비아(다운로드 위치)
    • 국제리듬체조대회 '바르나컵' 2018년 11월 2~4일 불가리아 바르나 (경기규정 다운로드)
    • II 국제 리듬체조 토너먼트 “BUTTERFLY CUP - NOVI SAD 2018”, Novi Sad, 세르비아, 2018년 12월 1일 (대회 규정, 예선 및 최종 신청서를 영어로 다운로드)
    • 2018년 9월 20일부터 24일까지 크라스노야르스크에서 리듬체조 부문 IFSOO "NEW LEAGUE" "JUNIOR 리그"의 전 러시아 대회 개최에 관한 규정(.doc 형식, 스캔.pdf로 다운로드)
    • 공개 리듬체조 토너먼트 “Victory cup” 2018년 10월 12~14일, 볼고그라드(다운로드 위치)
    • 2018년 9월 20~23일, 모스크바 지역, Pokrovskoye 마을에서 열리는 "Victory Cup" 축제의 일환으로 공개 리듬 체조 토너먼트(규정 다운로드)
    • 국제리듬체조대회 XV. PÉCS CUP - 2018, 2018년 11월 9~10일, 헝가리 페치(영어로 규정 다운로드)
    • 제6회 국제 리듬체조컵 BLUME GRAN CANARIA, 2018년 11월 23일부터 25일까지 스페인 그란 카나리아에서 개최됩니다(영문 대회 규정 다운로드).
    • INTERNATIONAL FRIENDSHIP TOURNAMENT PIRUETA CUP Virovitica 2018, VIROVITICA, CROATIA, 2018년 6월 15~17일(영어로 된 대회 규정, 2018년 4월 15일까지 토너먼트 예비 등록 양식, 2018년 5월 25일까지 토너먼트 최종 등록 양식 다운로드) 대회 포스터)
    • 2018년 4월 7~8일 노보시비르스크 리듬체조 부문 Dzerzhinsky 지구 XI 챔피언십에 대한 보도자료(다운로드)
    • 2018년 4월 21~22일 모스크바 지역 Dolgoprudny 리듬 체조 센터 1번 오픈 챔피언십 규정(다운로드)
    • 도시 내 시립 조직의 공개 챔피언십 개최에 관한 규정 - 모스크바시 Obruchevsky 지방 자치구 리듬 체조 "SPRING STARKS" 04/30/18 - 05/03/18 (대회 개최 규정 다운로드, 신청서 형태)
    • 리듬 체조 전통 대회 개최에 관한 규정 “소련 ZT A.V.를 기념하는 크리스탈 스타. Fedorov", 블라디미르 시, 2018년 5월 2~5일(다운로드)
    • 2017년 4월 27-29일, 케메로보, 리듬 체조 그룹 연습에서 케메로보 지역 챔피언십 및 챔피언십 개최에 관한 규정(대회 개최 규정, 참가 신청서, 케메로보 리듬 체조 연맹 서신 다운로드) 지역, 우표가 있는 규정의 첫 페이지)
    • 리듬체조 지역 토너먼트 “Don Symphony” 개최에 관한 규정, Adler, 2018년 4월 13-15일(다운로드)
    • 2018년 3월 30일부터 4월 1일까지 키로프(Kirov) 리듬체조 "Vyatskaya Drops" 지역 공개 대회 개최에 관한 규정(다운로드)
    • 제1회 국제 리듬체조 토너먼트 - DREAM TiM CUP 2018, 16. - 18. 2018년 3월 슬로베니아 류블랴나에서 개최(Dream TiM Cup - 오픈 토너먼트 초대 - 2018년 12월 1일 수정, 비자 요청 DTC 2018, 여행 일정 DTC 2018, 확정) 등록 DTC 2018 , 숙박 DTC 2018 , 명목 등록 DTC 2018 , 식사 DTC 2018 , GR_2018_Itl-Events_Ljubljana_Dream Cup_directives-e)
    • 리듬체조 공개 토너먼트 개최 규정 "LITTLE PRINCESS" 03/08/18 - 03/10/18, 모스크바, RUDN 대학교(러시아 인민우호대학교) (다운로드)
    • 제6회 지역미인체조대회 E.K 코치 전용대회 개최 규정 Brusovaya, 2018년 4월 11-12일, Kovrov, Vladimir 지역(스탬프가 있는 버전, 스탬프가 없는 버전)
    • 제6회 지역리듬체조대회 E.K 코치 전용대회 개최 규정 Brusovaya, 2018년 4월 13-15일, Kovrov, Vladimir 지역(스탬프가 있는 버전, 스탬프가 없는 버전)
    • 국제리듬체조대회 XIV. PÉCS CUP - 2018 “열 치유 포옹” 2018년 5월 19~20일, 헝가리 페치(러시아어, 영어, 대회 신청서, 기술 프로그램, 배치 양식으로 된 대회 규정 다운로드)
    • 오픈 리듬 체조 토너먼트 “Victory Cup” 개최에 관한 규정, 2018년 3월 2~4일, 니즈니노브고로드(다운로드)
    • 제2회 RHYTHMIC FRIENDSHIP TOURNAMENT STRASS'CUP 2018 대회 규정(2018년 2월 24~25일 스트라스부르) (다운로드)
    • 2018년 2월 23일부터 25일까지 키예프에서 X 오픈 시티 리듬체조 토너먼트 "Golden Dream - 2018" 개최에 관한 규정(다운로드)

2017년

    • 오픈 토너먼트 개최 규정 “A.O. Vorobyov" 리듬 체조 개별 프로그램, 2017년 12월 15일~17일, 모스크바(다운로드)
    • ZMS Alexandra Soldatova "꿈을 향한 단계별" 상금을 위한 II 토너먼트, 2017년 11월 30일 - 12월 3일, 모스크바, Voskresenskoye, OK "Desna"(다운로드: 대회 규정, 참가 신청, 숙박 신청, 등록비 납부 영수증)
    • 공개 리듬체조 토너먼트 "Snow Tale" 개최에 관한 규정, Barnaul, 2017년 12월 15~16일(다운로드)
    • 2017년 12월 9~10일 모스크바 RUDN 대학(러시아 인민 우호 대학)에서 열린 리듬 체조 공개 토너먼트 "WINTER TALE" 개최에 관한 규정(규정 다운로드, 토너먼트 신청서 다운로드)
    • 2017년 12월 16~17일, 런던(영국)에서 열리는 VI Open 국제 리듬 체조 선수권 대회 “2017 런던 컵”에 대한 규정(영어 다운로드)
    • 2017년 10월 27일부터 10월 29일까지 즐라티보르(세르비아)에서 국제 리듬체조 토너먼트 "GRACIJA CUP - ZLATIBOR 2017"("GRACE - Zlatibor 2017") 개최에 관한 규정(러시아어, 영어)
    • 2017년 9월 15~17일, 케메로보 지역 리듬체조 연맹 상을 위한 리듬체조 지역 대회 "가을 판타지" 개최에 관한 규정(규정 다운로드, 참가 신청서)
    • 2017년 10월 16일부터 19일까지 모스크바에서 올림픽 챔피언 Yulia Barsukova의 상금을 수여하는 IV 리듬체조 토너먼트 "Olympico Cup 2017" 개최에 관한 규정(다운로드)
    • 2017년 10월 27일부터 10월 29일까지 즐라티보르(세르비아)에서 리듬체조 국제 모임 및 토너먼트 "GRACIJA CUP - ZLATIBOR 2017"("GRACE - Zlatibor 2017") 개최에 관한 규정(러시아어, 영어)
    • 제1회 공개 리듬체조 토너먼트 “Victory cup” 개최 규정, 2017년 11월 10~12일, 카잔(다운로드)
    • 2017년 8월 25일부터 27일까지 키로프 시에서 개별 프로그램에 대한 RSFSR I.N. Urvantseva의 명예 트레이너를 기념하는 XII 전통 지역 간 리듬 체조 토너먼트에 대한 규정(

첫째, 개별 프로그램에서는 사용되는 요소의 임계값이 증가합니다. 총 개수가 3개에서 9개(이전 최소 개수는 7개)로, 각 난이도 그룹(점프, 균형, 피루엣)에서 최소 1개입니다. 또한 위험, 댄스 트랙 및 주제 난이도는 무제한이지만 한 번에 하나 이상입니다. 그룹 프로그램에는 교환이 없는 신체 난도가 최소 4개, 교환이 있는 난도가 최소 4개 있지만, 신체 난도의 총합은 9개를 넘지 않습니다. 또한 하나 이상의 위험, 협업 및 댄스 트랙도 있습니다. 신체 난이도 전후의 파도와 회전 운동은 더 이상 추가 프리미엄을 가져오지 않는다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.

둘째, 이제 이전의 경우처럼 한 가지가 아닌 가사가 포함된 음악에 맞춰 개별 프로그램에서 두 가지 연습을 수행할 수 있습니다. 그룹 그룹에는 이전과 마찬가지로 단어가 포함된 구성이 최대 하나 있습니다.

셋째, 각 주제에는 4개의 기본 그룹이 있으며 연습 중에 이들 모두가 참여해야 한다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 댄스 플로어에서는 최소한 하나의 기본 작업이 있어야 하며 0.1 이하의 신체 난도, 기구 난도 및 던지기도 수행할 수 있습니다.

넷째, 위험비용을 계산하는 방식이 변화하고 있다. 이제 체조선수가 축이나 레벨을 몇 번이나 변경하더라도 이 기준에 대해 0.1점 이하만 받게 됩니다. 일부 기준은 주제의 난이도와 위험 중에 던지거나 잡을 때 추가되거나 제거됩니다. 아이템의 난이도 비용은 0.3이지만 잡는 비용은 0.4입니다. 원래 요소의 비용은 0.5입니다.

다섯째, 신체의 일부 어려움에 대한 비용이 변경됩니다. 이는 특히 피루엣 비용 계산에 영향을 미쳤습니다. 이제 발가락 반쪽의 추가 원마다 0.2씩 증가하고 전체 발에서는 0.1씩 증가합니다.

현대적인 추가 교육 시스템은 아이들에게 다양한 스포츠와 창의적인 활동에 대한 다양한 교육 프로그램을 제공할 준비가 되어 있습니다. 리듬체조는 널리 발전하여 어린이와 부모들 사이에서 점점 인기를 얻고 있는 가장 멋진 스포츠 중 하나입니다. 한편으로 이는 높은 성취도를 보이는 스포츠인 반면, 많은 소녀들의 건강에 기여하는 일종의 신체 활동입니다.

2016년 올림픽 이후 대규모 리듬 체조가 지역 사회에서 매우 활발하게 발전하고 있습니다. 클럽이 만들어지고, 건강 섹션이 열리고, 홀이 임대됩니다. 추가 교육 시스템에는 리듬 체조를 위한 전문 스포츠 섹션 기관의 광범위한 네트워크가 있습니다. 어린이들을위한.

개인의 요구를 충족시키면서 동시에 누구에게나 어떤 제한도 두지 않는 스포츠 여가를 육성하는 것은 오히려 개인이 다각적인 인격체로 성장하는 데 도움이 됩니다.

최근 몇 년과 현재 리듬 체조의 스포츠 방향은 매우 제한된 소녀 집단이 접근할 수 있는 관련자들의 타고난 데이터와 능력에 대한 요구가 매우 높습니다. 이와 관련하여 매년 의학적 금기 사항 없이 모든 사람이 참여할 수 있는 대중 스포츠가 점점 더 많이 등장하고 있습니다. 이 경우 어린이와 함께하는 대중 스포츠 활동은 어린이의 신체적 개선과 건강한 생활 방식 형성에 중점을 둡니다.

부모가 딸을 위해 리듬 체조를 선택하도록 유도하는 주요 주장은 우아함, 우아함, 동작의 표현력, 독창성과 기교, 강한 자신감 및 복잡한 체조 운동 수행의 용이성과 같은 체조 선수의 스포츠맨 정신입니다. 조화롭게 발달한 '아티스트'의 신체와 근력, 유연성, 민첩성, 점프력, 공간지향력은 큰 매력을 지닌다. 체조 선수는 대회 플랫폼에서 어려운 운동을 수행할 때 항상 결단력 있고 용기가 있습니다.

현대사회에서 이해하는 스포츠는 최고의 결과를 목표로 하는 경쟁적 활동일 뿐만 아니라 즐거운 여가와 즐거움, 오락을 의미한다. 현재 모든 공휴일에는 스포츠 요소가 포함된 게임이 포함됩니다. 스포츠 운동을 관리하는 스포츠 클럽, 조직, 노동 조합, 사회가 나타납니다. 매년 스포츠의 인기가 높아지고 있으며 그 종류도 계속 늘어나고 있습니다. 점점 더 많은 부모들이 자녀에게 이러한 스포츠 리듬을 소개하면서 건강한 생활 방식을 이끌려고 노력하고 있다는 사실이 기쁩니다.

대중 리듬 체조에 대한 큰 관심에도 불구하고 우리는 체조가 건강한 생활 방식을 촉진할 뿐만 아니라 아이들이 단련하고 중요한 응용 및 필수 운동 능력을 습득하는 데 도움이 되며 운동 여가 분야에서 사람들을 하나로 묶어준다는 사실을 잊어서는 안 됩니다. 소수만이 챔피언이 되고, 수천 명이 스스로 리듬체조를 연습합니다. 그리고 결국 건강은 궁극적으로 사람의 주요 가치입니다.

리듬체조는 국제체조연맹이 감독하고 조직하는 체조 종목의 일부입니다. 다른 스포츠와 마찬가지로 리듬체조에도 일련의 일반 원칙, 규칙 및 가정이 필요합니다. 거의 매일 발전하는 이 스포츠는 우리가 체조 규칙을 조정하도록 강요합니다. 개정된 러시아어 리듬체조 2017-2020에 대한 새로운 규칙에는 어떤 변경 사항이 포함되어 있습니까?

리듬체조 규칙

리듬체조의 일반 규칙에 따르면 일상적인 운동은 기구를 사용하거나 사용하지 않고 수행할 수 있습니다. 기구가 없는 운동은 어린 나이의 체조 선수들만 수행합니다. 그룹 연습에서는 한 번에 하나 또는 두 개의 물체가 사용됩니다.

각 공연의 길이는 75~90초로 제한됩니다. 공연의 음악적 디자인은 코치와 체조 선수의 독점적인 선택입니다.

모든 체조선수의 연기는 심사위원의 감독을 받습니다. 또한 자체 분류가 있습니다.

  • D조 - 연주의 난이도를 평가하는데, 심사위원은 각각 2~2명으로 나누어진다. D1팀은 운동을 수행하는 일반적인 기술을 모니터링하고, D2팀은 수구를 다루는 기술을 모니터링합니다.
  • 그룹 E – 이 패널의 심사위원 4명이 루틴의 전반적인 성능을 평가합니다. 규정 변경에 따라 이 팀은 이제 6명의 심사위원으로 구성됩니다. 그러나 일부 세계 대회에서는 다른 수의 심판이 허용됩니다.

주요 변경 사항

2018년 1월부터 리듬체조의 새로운 규정이 시행됐다. 주요 개정 사항은 계산 시스템, 성과 항목 수 및 일부 실수에 대한 공제에 영향을 미쳤습니다. 음악과 예술성에 관한 여러 가지 요점도 있습니다.

변경 사항 중 하나는 이전 연습에 비해 가사가 포함된 음악에 맞춰 개별 연주에서 2가지 연습을 수행할 수 있는 능력입니다. 개별 프로그램의 또 다른 변경 사항은 사용되는 요소 수가 3에서 9까지 허용된다는 점입니다. 이전에는 7개 미만의 개체를 사용할 수 없었습니다.

수행되는 요소 수에 대한 수정 사항도 있습니다. 2017년에는 체조 선수의 최대 요소 수가 9개로 설정되었으며, 이는 심사위원이 평가한 요소였습니다. 이제 숫자는 동일하게 유지되었지만 접두사 "최대 9"가 추가되었으며 평가할 요소가 더 복잡해졌습니다. 이는 일부 요소가 완전히 수행되지 않은 경우 체조 선수가 이를 보완하고 수행 중에 더 어렵게 반복할 수 있음을 의미합니다. 이제는 제한이 없으며 어려운 옵션이 중요합니다.

요소 복잡성 및 항목 손실에 대한 공제 할당 규칙이 강화되었습니다. 따라서 요소 성능이 저하되는 특정 조건에서는 원하는 점수를 받을 수 있을 뿐만 아니라 실패한 시도에 대해 "페널티"를 받을 수도 있습니다.

이전 규칙에서는 아이템 분실 시 더 관대하게 처벌되었습니다.

예를 들어, 물건을 분실하고 1~2단계 후에 반환한 연습의 경우 이전에는 0.5점이 감점되었으나 이제는 0.7점이 감점됩니다. 때로는 자격을 갖춘 체조 선수가 장치를 떨어뜨린 것이 터무니없었지만 최종 점수에서 그녀는 단 한 번의 실수도 하지 않은 선수를 이겼습니다. 이는 D 여단의 복잡성에 대한 전체 평가가 E 여단의 오류로 인한 "비용"을 포함했기 때문에 발생했습니다. 새로운 수정 사항을 사용하면 이러한 상황이 최소한으로 줄어들어야 합니다.

설명 및 의견

계산 시스템을 별도로 고려해 볼 가치가 있습니다. D그룹에 대한 심판의 평결은 댄스 스텝, 신체의 어려움, 기구의 작동을 나타내는 기호와 함께 기록됩니다. 리듬체조의 이러한 각 동작은 규칙에 반영되고 평가됩니다. 모든 성적은 점수의 합으로 감산됩니다.

하지만 E여단은 계산 방식이 다르다. 여기에서 심판은 체조 선수의 기술적, 예술적 오류에 대한 감점을 합산합니다. 그런 다음 이러한 "페널티" 포인트의 총 개수를 합산하여 이 블록의 최대 포인트인 10에서 계산했습니다. 20점 이상을 획득하는 것은 거의 불가능하다는 것이 밝혀졌습니다. 리듬체조 대회의 새로운 규정에 따라 D조는 10점 제한 없이 점수를 매길 수 있습니다. 따라서 항상 경쟁사보다 준비 수준이 높은 사람들에게는 복잡한 요소에 대해 11점 또는 12점을 얻을 수 있는 기회가 주어졌습니다.

규칙의 또 다른 혁신은 연설자가 연설 프로그램에 대한 예비 설명을 제출할 필요가 없다는 것입니다.

선수가 매트 위에서 보여줄 모든 것은 계산되며 이전에 제출한 성과 카드와 비교하여 확인되지 않습니다. 이는 소녀들에게 일부 실패한 요소를 수정하거나 요소를 수행하는 동안 무언가를 생각해 낼 수 있는 추가 기회를 제공합니다.

예술성을 평가하는 규칙이 더욱 명확해졌습니다. 따라서 음악의 악센트에 해당하지 않거나 놓친 동작에 대해서는 감점될 수 있습니다. 음악이 정한 리듬에 맞춰 루틴을 수행하지 않는 것, 동작과 음악 스타일의 일관성이 부족한 것도 처벌됩니다.

리듬체조 무화과 규칙을 다운로드하면 위험 계산 시스템의 변경 사항도 확인할 수 있습니다. 이전에는 체조 선수가 레벨 변경마다 점수를 받을 수 있었지만 이제는 수행된 위험 수에 관계없이 0.1점을 받게 됩니다. 물체를 잡고 던지는 난이도에 대한 여러 기준이 변경되었습니다. 이제 아이템을 잡을 때 리스크 비용은 0.4, 아이템 자체의 난이도 비용은 0.3이 됩니다. 피루엣 비용도 수정되었으며 발에서 수행되는 추가 원 비용은 0.1 포인트, 반 발가락 - 0.2 포인트입니다.

일반적으로 채택된 리듬체조 규칙 개정안은 선수의 경기력과 재능 평가의 질을 향상시키기 위해 고안되었습니다. 그 변화는 상당히 논리적이고 자연스러우며, 특히 음악과 예술성에 이러한 관심이 집중된다는 점은 가치가 있다.

우리는 러시아 선수들이 규칙의 모든 변경 사항을 고려하여 스스로 작동하도록 하기를 바랄 뿐입니다.

국제체조연맹

___________________________________________________________________________________________________

규칙
리듬체조에서
2013-2016

기술위원회
리듬체조에서

공식 텍스트는 영어로 되어있습니다.

1. 대회 및 프로그램

1.1. 공식 리듬체조 선수권대회 및 대회 프로그램

1.2. 개인운동 프로그램

1.3. 그룹 운동 프로그램

1.4. 타이밍

1.5. 음악

2. 심사팀

2.1. 심사위원단 구성 - 공식 선수권 대회 및 기타 대회

2.2. 컨트롤 심사위원

2.3. 심판 점수 변경 절차

2.4. 성적 분배 및 계산

2.5. 국제 토너먼트

2.6. 심사위원의 지시

3. GROUP(개인 및 그룹 연습)

4. 품목

4.1. 규범 - 통제

4.2. 현장 근처에 품목 배치 - 예비 품목

4.3. 물건이 부서지거나 천장 구조물에 끼임

5. 선수 스포츠 유니폼(개인 및 단체연기)

6. 징계(체조 선수 및 코치)

^ 개인 운동

1. 구성(C)

1.1. 신체 난이도

1.3. 물체를 이용한 기본 및 기타 기술 동작 그룹

1.4. 회전이 포함된 동적 요소

1.5. 곡예 전 요소

1.6. 아이템 마스터리

1.7. 공간 활용

1.8. 악보 구성 연습

1.9. 심판 페널티 C

1.10. 난이도 표

2. 실행(E)

2.1. 공연의 예술적 구성요소

2.2. 실행 오류

2.3. 실행 오류에 대한 처벌(예술적 및 기술적)

2.4. 성능 점수(E)

^ 그룹 운동. 일반 조항

1. 구성(C)

1.1. 난이도 (D)

1.1.1. 교환이 없는 어려움(신체의 어려움)

1.1.2. 교환의 어려움

1.1.3. 복합 난이도

1.2. 댄스 스텝 조합

1.3. 회전이 포함된 동적 요소

1.4. 신체 회전이 있는 체조 선수와 없는 체조 선수 간의 협력 요소

1.5. 공간 활용

1.6. 그룹 운동 구성 점수(C)

1.7. 판사 C의 처벌

2. 실행(E)

2.1. 예술적 구성 요소

2.2. 실행 오류에 대한 처벌(예술적 및 기술적)

2.3. 성능 점수(E)

애플리케이션

^ 일반 조항

1. 대회 및 프로그램

1.1. 공식 리듬체조 챔피언십 및 대회 프로그램(기술 규정, 섹션 1 및 섹션 3 참조)

1.2. 개인 운동 프로그램

1.2.1. 시니어와 후배를 위한 개인 운동 프로그램은 원칙적으로 4가지 운동으로 구성됩니다.

1.2.2. 각 운동의 지속 시간은 1"15"부터 1"30"까지입니다.

1.3. 그룹 운동을 위한 프로그램

1.3.1. 노인을 위한 그룹 운동 프로그램은 일반적으로 2가지 운동으로 구성됩니다. 첫 번째는 한 가지 유형의 물체를 사용하고 두 번째는 다양한 유형의 물체를 사용합니다.

1.3.2. 주니어 그룹 운동 프로그램은 일반적으로 각각 한 가지 유형의 기구를 사용하는 2가지 운동으로 구성됩니다.

1.3.3. 각 운동의 지속 시간은 2"15"부터 2"30"까지입니다.

1.4. 타임라인

1.4.1. 크로노미터는 선수 또는 그룹의 첫 번째 선수가 움직이기 시작하자마자 켜지고, 그룹의 선수 또는 마지막 선수가 완전히 움직이지 않으면 꺼집니다.

조정심판의 벌점: 추가 또는 누락된 1초당 0.05점.

1.5. 음악

1.5.1. 모든 연습은 전적으로 음악 반주와 함께 수행되어야 합니다.

구성에 따라 임의의 짧은 일시정지가 허용됩니다.

1.5.2. 선수/그룹은 경기를 주최하는 국가 측의 "불가항력" 오류가 발생하고 최고 심사위원이 확인한 경우에만 연기를 반복할 수 있습니다(예: 정전, 음향 장비 오작동, 음악 재생). 운동에 해당하지 않는 것 등)

1.5.3. 음악은 하나 이상의 악기로 연주하거나 음악가가 연주할 수 있으며 악기로 사용되는 음성으로도 연주할 수 있습니다(윤리적 기준에 따라 음성과 가사를 사용하여 음악에 한 가지 연습만 수행할 수 있습니다).*

리듬체조 운동에 필요한 모든 특성을 갖춘 음악을 명확하고 구조적으로 표현한다면 모든 악기는 허용됩니다.

1.5.4. 음악은 일관되고 완전한 성격을 가져야 합니다(편곡은 허용됨).

서로 다른 음악 조각을 분리하여 결합하는 것은 허용되지 않습니다.

1.5.5. 리듬체조에 일반적이지 않은 음악/소리(예: 단어, 사이렌, 자동차 엔진 소음 등)를 사용할 수 없습니다.

1.5.6. 각 운동은 Oi의 고품질 녹음으로 수행되어야 합니다.

음악이 나오기 전에 소리 신호를 녹음하는 것이 허용됩니다. 각 운동마다 별도의 Oi를 사용해야 합니다(음악가가 음악 반주를 제공하지 않는 한).

1.5.7. 각 CD에는 다음 정보가 포함되어야 합니다.

체조선수의 성

국가(체조 선수가 대표하는 국가를 나타내기 위해 FIG에서 사용하는 3개의 대문자),

음악의 지속 시간.

^ 공제조정심판: 요구사항을 충족하지 못한 음악의 경우 0.50점.

*메모: FIG TC/HG는 2013년 세계 선수권 대회 이후 음성 및 단어 연습을 위한 음악 반주 사용에 관해 결정할 것입니다.

^ 2. 심사팀

2.1. 심사위원 구성 - 공식 선수권 대회 및 기타 대회

2.1.1. 고등법원(기술 규정, 섹션 1 및 섹션 3 참조)

2.1.2. 개인전과 그룹전 심사팀 구성:

각 심사위원단(개인 및 그룹 연습)은 2개의 심사위원 그룹으로 구성됩니다.

O 구성(C): 심사위원 4명, 센터 스코어 2명의 평균;

O 실시(E): 심판 4~6명, 2점 만점에 평균 점수; 심사위원은 다음을 평가합니다.

> 예술적 실수: 안무, 음악.

> 기술적 오류: 신체 움직임, 물체 작업.

2.1.3. 여단의 판사 #1 ( ^C)는 코디네이터 심사위원입니다.

■ 조정심판(C1)은 부록에 명시된 벌칙을 적용합니다.

■ 상급 심판단은 조정 심판(C1)의 감점을 승인해야 합니다.

2.2. 심사위원단

6명의 TC 구성원이 컨트롤 쥬리입니다(기술 규정, 섹션 1 및 섹션 3 참조).

2.3. 심사위원 점수 변경 순서:

심사위원의 점수가 변경된 경우, 최고 배심원장은 심사위원단에게 대조 배심원의 평가에 대해 알려야 합니다.

심사위원단은 점수를 변경하거나 변경하지 않을 권리가 있습니다.

심사위원들이 점수 변경에 동의하지 않는 경우, 최고 배심원 위원장이 기본 점수를 발행할 권한을 갖습니다.

기본 점수: (구성 심사위원 2명의 중앙 점수 + 컨트롤 심사위원 점수의 평균)을 2로 나눈 것입니다.

^ 2.4. 점수 분포 및 계산 (참고: 주니어 체조 선수의 경우 부록을 참조하세요)

2.4.1. 2개의 중심 점수 사이의 허용 가능한 차이(C) 조성물
(심판 점수 변경 절차, 2.3항 참조)
2.4.2. 2개의 중앙 점수 사이의 허용 가능한 차이(E) 실행


9시 50분부터 10시까지

0,10

9.00 ~ 9.49

0,20

8.50~8.99

0,30

8.00 ~ 8.49

0,4

7.50~7.99

0,50

7.50 이하

0,60

2개의 중앙 점수 간의 차이가 허용 가능한 불일치보다 큰 경우 기본 점수가 적용됩니다.

기본 점수: (중앙 집행 심판 2명의 평균 점수 + 심판 심판 2명의 평균 점수)를 2로 나눈 값입니다.
심판 심판(RJ)이 없을 경우 기본 점수는 다음과 같이 계산됩니다(실행 심판의 중앙 점수 2개 + 컨트롤 심판의 점수 평균)를 2로 나눈 값입니다.

2.4.3. 평균 2 사이의 허용 가능한 차이 RJ점수와 심사위원의 최종 점수
공연


9,300-10,000

0,10

8,700-9,299

0,20

8,100-8,699

0,30

7,500-8,099

0,40

0,000-7,499

0,50

점수 간의 차이가 허용 가능한 불일치 이하인 경우 E 심사위원의 최종 점수가 그대로 유지됩니다.
추정치 간의 차이가 허용 가능한 불일치보다 큰 경우 평균 추정치는 RJ그리고 이자형심사위원들이 최종 E점수를 결정합니다.

2.4.4. 허용 가능한 차이점 RJ 2개견적


9,50-10,00

0,00

9,00-9,499

0,10

8,50-8,999

0,20

8,00-8,499

0,30

7,50-7.,99

0,40

7.50 이하

0,50

2개의 RJ 점수 간의 차이가 허용 불일치보다 클 경우 RJ 점수는 고려되지 않고 심판의 E 점수가 유지됩니다.

2.4.3. 항의(기술 규정, 섹션 1, 조항 8.4 참조)

^ 2.5. 국제 토너먼트
2.5.1. 각 심판팀은 조정심판의 지원을 받습니다(2.1.4항 참조).
2.5.2. 대배심원단 역할을 하는 중립적인 판사의 참석이 의무적입니다.
2.5.3. 대다수의 심판이 개최국 출신인 토너먼트는 심판의 성적에 포함되지 않습니다.

^ 2.6. 심사위원을 위한 지침
각 공식 Fig 챔피언십 전에 기술위원회는 회의를 열어 참가 심판들에게 심판 조직에 대해 알려야 합니다.
챔피언십이나 토너먼트 전에 그러한 회의가 개최되어야 합니다.
조직위원회.

3. 사이트
^ 3.1. 개인 및 그룹 운동
3.1.1. 구역 외부에서 지원을 받아 규정에 의해 설정된 구역 경계를 넘어서는 모든 출구: 물체, 한쪽 또는 양쪽 발, 신체의 일부; 플랫폼에서 물체가 나가거나 자발적으로 되돌아오는 행위는 감점 대상이 됩니다.
패널티조정 심판: 개인 연기에서 선수가 실수를 한 각 그룹 선수 또는 수구에 대해 매번 0.20점.
공제 없음운동과 음악이 끝난 후 물체가 플랫폼을 떠나는 경우(마지막 이동 중 물체의 손실로 인해)
3.1.2. 물체가 바닥에 닿지 않고 경계를 벗어나면 감점이 적용되지 않습니다.
3.1.3. 각 운동은 완전히 동일한 부위에서 수행되어야 합니다.
패널티조정 심판: 선수 또는 그룹의 각 선수가 변경된 경우 0.20점
코트 밖에서 경기를 종료하거나 코트를 떠나는 경우
운동 중.

4. 품목
^ 4.1. 표준 - 제어
4.1.1. 모든 기구의 특성은 체조 기구에 대한 FIG 표준에 나와 있습니다.
4.1.2. 그룹 운동에 사용되는 물체는 동일해야 하며(무게, 크기, 모양) 색상만 다를 수 있습니다.
4.1.3. 선수/그룹이 대회장에 입장하기 전에 모든 항목을 확인해야 합니다. 필요한 경우 운동 종료 후 다른 제어를 수행할 수 있습니다.
최고 배심원.
4.1.4. 기준에 부합하지 않는 품목을 사용하는 경우:
패널티심판-코디네이터: 개인 및 그룹 연습에서 0.50점.
^ 4.2. 현장 근처에 품목 배치 - 예비 품목
4.2.1. 사이트 주변에 예비 품목을 배치하는 것이 허용됩니다.
조직위원회는 매트의 4면 중 3면을 따라 동일한 장치 세트(개인 선수 또는 경기 중인 그룹에 필요한 전체 장치 세트)를 배치해야 합니다(매트 입구 라인을 사용하지 않음).
선수는 연기 시작 전 플랫폼 근처에 배치된 예비 장비만 사용할 수 있습니다.
패널티심사위원 코디네이터: 각 추가 항목에 대해 0.50점.
4.2.2. 아이템을 떨어뜨렸을 때 나오는 경우 예비 아이템을 사용할 수 있습니다.
오프 사이트.
패널티실시심판(E): 선수와 교체 수구 사이의 거리에 관계없이 수구 분실 시 0.70점.
패널티심판-조정관: 물체가 구역을 벗어나면 0.20점.
4.2.3. 물체가 떨어지면 나온다경기장 밖에서 공식 대표자나 관중 중 누군가가 선수에게 공을 돌려주면 다음과 같이 감점이 이루어집니다.
패널티조정 심사위원: 무단 반품에 대해 0.50점.
4.2.4.. 아이템이 떨어졌을 경우 예비 아이템 사용은 허용되지 않습니다. 초과하지 않습니다오프 사이트.

아름다움! 우아함! 성격! 사마라의 리듬 체조

리듬체조의 새로운 규칙(설명)

CG의 새로운 규칙에 따른 "물체 없이" 연습의 난이도 설명

1차 카테고리 - 최대 7점

요소 수: 10
최대 난이도 비용: 0.90(고립 난이도, 혼합 난이도)
난이도 또는 다중 회전 난이도)

필수의:
1 다중 회전 난이도
요소 전후의 곡예 전 요소에 대한 2개의 개별적인 어려움
요소 앞 또는 요소 뒤의 파동 요소에 대한 2개의 분리된 어려움

기구 없이 운동 - 청소년 부문 1개 - 최대 6점

요소 수: 10
최대 난이도 비용: 0.80(고립 난이도, 혼합 난이도 또는 다중 회전 난이도)
그룹 분포: 각 그룹의 최소 2~최대 4개 요소

필수의:
혼합 난이도 1개(2개의 난이도로 구성)
1 다중 회전 난이도
1 회전 난이도 - 나침반 전진(최소 1회전)


최소 2개의 댄스 트랙(최소 8초)

단어)

2차 청소년 부문 - 최대 5점

요소 수: 10
최대 난이도 비용: 0.70(고립 난이도, 혼합 난이도 또는 다중 회전 난이도)
그룹 분포: 각 그룹의 최소 2~최대 4개 요소

필수의:
왼쪽 다리에 2가지 어려움(회전/균형)
2개의 파동 요소(난이도 표에 포함된 파동 제외)
카드에는 S 기호가 있습니다. 값은 0.20(각각)
2 두 가지 사전 곡예 요소의 조합(조합
요소는 같을 수도 있고 다를 수도 있습니다.) 카드에
상징. 값 0.20(각각)
최소 2개의 댄스 트랙(최소 8초)
가사로 음악을 연주하는 것이 가능합니다.
음악도 사용할 수 있는 주제에 대한 연습
단어)

— 올림픽 주기가 끝나면 규칙이 변경됩니다. 주요 차이점은 무엇입니까?

— 국제 연맹의 마지막 집행위원회 회의에서는 새로운 규칙이 채택되지 않았습니다. 따라서 이제 문제는 여전히 열려 있습니다. 내년에 발효될지 여부입니다. 우크라이나 체조는 어떠한 규칙에도 따라 함께 경기할 수 있습니다. 물론 새로운 모든 것에 익숙해지는 것은 항상 매우 어렵고 현 단계에서는 새로운 규칙이 체조 전체의 발전에 얼마나 긍정적일 것인지 말하기가 매우 어렵습니다. Artistry 여단은 사라지고 해당 공제는 처형에 추가됩니다. 한 가지 어려움이 있을 것입니다. 신체와 물체가 하나의 전체로 통합된다는 것입니다.

— 유연성이 해체된다는 소식이 있었습니다. 이것은 무엇을 의미 하는가?

— 이것은 2007년 이리나 데류기나가 기술위원회에 있었을 때 우리가 제안한 것이었습니다. 일반적으로 이러한 규칙의 대부분은 우리 제안의 예를 따랐다고 말하고 싶습니다. 유연성은 타고난 특성이며 점프, 균형 잡기, 회전 능력도 습득됩니다. 우리에게는 자연적 특성과 후천적 특성을 동일시할 권리가 없습니다. 유연성 아이템은 다른 그룹에 포함되었으나, 비용이 소폭 감소되었습니다. 봄에 국제 연맹은 연맹 국가들에게 규칙에 대한 제안을 요청했습니다. 우리 제안 중 일부는 이미 승인되었습니다. 9월 15일부터 20일까지 FIFA 리듬체조 기술위원회 회의가 키예프에서 개최됩니다. 그곳에서 기술위원회 대표자들에게 우리의 관점을 전달할 수 있기를 바랍니다.

— 리드미컬한 스텝이란 무엇인가요?

— 이 단계는 피겨 스케이팅의 예에서 따왔기 때문에 운동에 더 많은 "댄스 가능성"이 있습니다. 물론 연습의 댄스 트랙 수에 제한이 없고 위험 수는 3개로 제한된다는 것은 전적으로 옳지 않은 것 같습니다. 관중들은 주로 체조 선수가 수구를 잃을 수 있는 위험한 동작에 관심이 있습니다.

— 적어도 2016년까지는 줄넘기가 없습니다. 그럼 다음은 무엇입니까? 이 항목이 이미 역사라고 말할 수 있나요?

— 줄넘기는 주니어 연습에도 남아있었습니다. 이 주제는 올림픽 게임의 그룹 운동 실험 이후 시니어 프로그램에서 제외되었습니다. 그곳에서 팀은 5개의 줄넘기를 가지고 공연을 했습니다. 그리고 올림픽의 주요 후원사인 NBC는 텔레비전 화면에서 줄넘기가 전혀 보이지 않는다고 불평했습니다. 우리 체조 선수들은 우크라이나 선수권 대회에서도 이 운동을 계속하고 있으며 몸을 풀 때에도 로프를 사용합니다.

— 평가가 무엇으로 구성되어 있는지, 어디에서 무엇을 위해 제거되는지 간략하게 알려주시겠습니까?

점수는 난이도 10점, 실행 10점으로 총 20점으로 구성됩니다. 난이도는 신체 요소 9개, 댄스 트랙 최소 1개, 위험 요소 최대 3개, 마스터리 요소로 구성됩니다. 난이도 심사위원은 4명이 2인 1조로 경기하며, D점수(난이도)는 2조의 평균으로 결정됩니다.

현재 기계체조와 마찬가지로 실시 심판도 6명입니다.

참고심사원을 대상으로 한 실험도 진행 중입니다. 이들은 FIFA 회장위원회가 별도로 선정한 두 명의 심판입니다. 심판 심판은 서로 독립적으로 그리고 실행(이 주기에서는 Artistry) 심판으로부터 독립적으로 점수를 부여합니다. 이후, 자신의 평균 점수와 승무원의 평균 점수 사이에 차이가 있는 경우 두 사람의 평균 점수를 취합니다.

예를 들어, 런던에서 Garayeva는 3위 싸움에서 Lyubov Cherkashina에게 0.20 미만의 손실을 입었지만 추천 심판에 의해 그녀의 점수는 후프 연습에서는 0.125점, 볼 연습에서는 0.10점으로 두 번 낮아졌습니다. 다음은 메달의 산술 가격입니다.

— 이 분야에서 어떤 혁신이 우리를 기다리고 있나요?

— 위험 요소 수가 3개로 감소했습니다. 예를 들어, Alina Maksimenko는 후프 운동에서 6가지 위험을 안고 있었습니다. 그리고 이 운동은 많은 사람들에게 이번 시즌 최고의 운동으로 간주됩니다. 숙달 요소의 정의에 혁신이 있을 것입니다. 이 사이클에서는 체조 선수의 모든 단계와 모든 동작에 대해 문자 그대로 보너스가 제공되었습니다. 많은 코치들이 점수를 10점으로 '올렸으며' 문자 그대로 즉석에서 기준을 '만들었습니다'. 나는 개인적으로 한 유명한 체조 선수가 자신이 수행하지 않은 요소를 카드에 적어 놓은 경우를 겪었습니다. 그리고 제가 다가가서 왜 이런 요소들을 만들지 않느냐고 물었을 때, 그녀는 자신이 그런 요소들을 갖고 있다는 사실조차 몰랐다고 놀라워했습니다. 다음 사이클에서는 체조 선수들이 정말 멋진 요소에 대해서만 보너스를 받을 수 있기를 바랍니다. 이것이 바로 Maria Shishkovskaya가 이끄는 기술위원회가 추가한 내용입니다. 그들은 오랫동안 이러한 규칙을 연구하고 많은 의견을 들었으며 이것은 좋은 것입니다. 결국 진실이 탄생한다는 것은 논쟁 중입니다.

— 변화를 긍정적으로 평가하시나요, 아니면 부정적으로 평가하시나요? 그리고 왜?

"지금은 평가하기가 매우 어렵습니다." 모든 것은 경험을 통해 배웁니다. 우리는 "행운"이었습니다. 우리는 세계 선수권 대회에서 이러한 경험을 하게 될 것입니다. 예를 들어 4가지 운동 중 1가지 운동을 가사가 있는 음악에 적용할 수 있습니다. 이것이 어떤 단어인지, 여기에 상식이 있는지 여부는 키예프에서 1년 안에 이해할 수 있을 것입니다.

— 이제 우크라이나 팬들은 또 다른 큰 이벤트인 월드컵을 기다리고 있습니다. 준비는 어떻게 진행되고 있나요?

- 네, 이미 준비 중이에요. 이번 올림픽에서 우리는 FIG 지도부와 만나 대회 장소를 국제전시센터로 옮기는 것과 날짜 변경 등을 논의했습니다. 이제 우리는 승인을 기다리고 있습니다. 동시에 우리는 건물의 설계와 건축 작업도 진행하고 있습니다. Irina Ivanovna는 대회가 최고 수준에서 개최되도록 경영진과 회의를 개최합니다. 건축 계획과 다양한 구역 및 스탠드의 위치가 이미 준비되었습니다. 나는 우리의 경쟁이 매우 잘 진행될 것이라고 확신합니다. 우리가 계획한 모든 것이 이루어진다면 리듬체조 역사상 가장 성대한 우승이 될 것입니다!

2013-2016년 리듬체조 규칙

2013-2016년 리듬체조에 대한 새로운 규칙(2015년 1월 1일부터)
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2013~2016년 리듬체조 규정(2014년 12월 31일까지)
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2014년 1월 1일부터 리듬체조 규정 변경
리듬체조용 카드


심사규칙

심사 규칙이 엄청나게 복잡하고 뉘앙스가 많기 때문에 여기의 모든 것은 매우 주관적입니다. 다음은 짧은 발췌문입니다. 스스로 판단하세요.

향후 4년간(2013~2016) 리듬체조 국제 심사 규정은 이전 규정과 다릅니다. 최대 점수는 20점이 되었습니다.

개인 및 그룹 연기의 심사위원단 구성:

  1. 최고 배심원;
  2. 2개의 심사위원 그룹으로 구성된 심사위원(개인 및 그룹 연습).

4명(그중 1명은 조정심판)

전체적으로 구성

2개의 중앙 점수의 평균 점수

예술적 실수: 안무, 음악.

기술적 오류: 신체 움직임, 물체 작업.

기술위원회의 6명의 구성원이 컨트롤 심판단 역할을 합니다.

심사위원 점수 변경 순서:

  • 심사위원의 점수가 변경된 경우, 최고 배심원장은 심사위원단에게 대조 배심원의 평가에 대해 알려야 합니다.
  • 심사위원단은 점수를 변경하거나 변경하지 않을 권리가 있습니다.
  • 심사위원들이 점수 변경에 동의하지 않는 경우, 최고 배심원 위원장이 기본 점수를 발행할 권한을 갖습니다.
  • 기본 점수: (구성 심사위원 2명의 중앙 점수 + 컨트롤 심사위원 점수의 평균)을 2로 나눈 것입니다.

개별 운동의 구성(C)은 다음으로 구성됩니다.

공식 작곡 카드에는 작곡의 모든 요소가 연주된 순서대로 기재되어야 합니다.

전반적으로 실행의 가치가 줄어들었고, 이제는 이전 규칙에 비해 동작의 수도 더 많아지고 안무에 더 많이 들어가야 합니다. 동작은 일시 중지나 정지 없이 서로 원활하게 전환되어야 합니다.

규칙에 대해 조금.

리듬체조의 복잡한 판정 규칙에 관한 몇 가지 경솔한 문구

아이들의 수수께끼를 기억하세요. A와 B는 파이프 위에 앉아 있었습니다. 따라서 리듬체조에서는 문자 명칭 뒤에 매우 중요한 사람들이 숨어 있습니다. 그리고 그들은 또한 튜브 위에 앉지 않고 의자, 긴 테이블에 앉습니다. 이 사람은 체조선수 테미스 폐하의 하인입니다. 그러나 간단히 말해서 그들은 흰 블라우스를 입은 아줌마이며 (그들은 삼촌을 자신의 계급에 포함시키고 싶지 않습니다) 각 체조 선수의 운명을 결정한다고 말할 수 있습니다. 결국 이들은 운동선수의 성적을 평가하는 여성입니다.

따라서 수학적 관점에서 볼 때 체조 심사는 매우 간단합니다. 대회(개인 및 그룹)는 세 팀이 심사하며, 관례적으로 영어 문자 D, A, E(순서)로 지정됩니다.

첫 번째 팀은 운동의 난이도를 평가하며 문자 D(영어 난이도)로 지정됩니다. 체조에서는 "난이도"라는 개념이 일상생활에서보다 더 구체적인 의미로 사용된다는 점에 유의하세요. "난이도"는 특정 요소의 비용입니다. D여단(4명)은 D1, D2 2개 분조(각 2명)로 나누어진다.

D1 심판은 "신체의 어려움"을 평가합니다(주의, 여기에 특정 체조 용어가 나옵니다). 즉, 필수(주어진 주제에 대한) 요소와 연습에 포함된 다른 그룹의 요소의 기술적 가치를 계산합니다. 부분군 D1이 줄 수 있는 최대 점수는 10.0입니다.

D2 심사위원은 "과목의 난이도"를 평가합니다. 즉, 주제와 관련된 요소의 가치를 결정합니다. 부분군 D2의 최대 점수는 10.0입니다.

D팀의 최종 점수는 D1과 D2 점수의 산술 평균으로 결정됩니다: D = (D1+D2)/2. D팀의 최대 점수는 10.0이다.

두 번째 팀(A)은 공연의 예술성을 평가하며 역시 4명으로 구성된다.
예술성은 음악 반주와 안무(수구, 신체 움직임, 체조 선수 연기의 모든 구성 요소의 통일성과 다양성을 갖춘 요소 선택)의 일치를 의미합니다. 여단의 최종 평가를 결정할 때
그리고 심사위원들의 최저점수와 최고점수를 버리고 나머지 2명의 심판원의 산술평균을 구한다. 따라서 A여단의 최대 점수도 10.0이다.

E팀은 실제 실행(실행)을 평가합니다. 이 팀도 4명으로 구성되어 있습니다. 이 팀의 주요 임무는 체조 선수의 연기에서 오류를 찾아내고 그에 대한 감점을 결정하는 것입니다. E 여단의 최종 점수 역시 중앙 2개 점수(가장 낮은 점수와 가장 높은 점수를 버리고 남은 점수)의 산술평균으로 결정된다. 실행의 최대 점수는 10.0(즉, 사소한 결함 없이 완벽한 실행)입니다.

연습의 최종 점수는 세 팀 모두의 점수 합계(D+A+E)입니다. 최대 가능 점수: 30점.
현행 채점 원칙은 2009년부터 시행됐다. 이전 올림픽 사이클에서 가능한 최대 점수는 20점이었습니다.

지난 10년 동안 리듬체조의 규칙은 여러 차례 바뀌었습니다. 이것이 일반 시청자(그리고 아마도 전문가에게도)를 더 이해하기 쉽게 만들었는지 여부는 수사학적 질문입니다.

하지만 "명목상의" 규칙에 대해 이야기하기 시작했다면 팬들은 다음 사항을 알아야 합니다. 각 프로그램 유형(개인 대회에 대해 이야기하고 있음)마다 지배적인 "신체 장애" 그룹이 있습니다. 줄넘기를 사용한 운동에서는 공-유연성 요소, 클럽-균형, 리본-회전으로 점프가 우세해야하며 후프를 사용한 운동에서는 모든 주요 요소가 "균등하게"분배되었습니다.

"줄넘기"가 폐지된 후 지배적인 그룹은 "공" - 유연성과 점프를 위한 요소, "클럽" - 균형과 회전, "리본" - 점프와 회전, " 후프”는 모든 그룹을 대표해야 합니다.

규정에 대한 자세한 내용은 공식 Fig 웹사이트에서 확인할 수 있습니다. 일반적으로 심사 규칙에 대한 이해와 관계없이 체조를 좋아합니다. 결국, 대부분의 다른 스포츠와 마찬가지로 리듬 체조에도 황금률이 ​​있습니다. 확실히이기려면 상대방보다 머리와 어깨가 있어야합니다. 그러면 가장 엄격한 중재자라도 당신을 승자로 선언해야 할 것입니다.

체조

2013-2016년 리듬체조의 새로운 규칙

2013-2016년 리듬체조의 새로운 규칙은 여기에서 볼 수 있습니다.

심사규칙

댓글 22개:

저는 새로운 규칙이 마음에 들지 않습니다. 이제 체조는 없지만 연속 춤을 추면 연습의 요소 수에 매우 큰 제한이 있습니다. 단 7개, 그 이유는 무엇이며 가능하다면 그 이상입니다. 딸아이가 리듬체조를 6년째 하고 있는데, 그런 순수한 체조요소의 연기를 보면 심미적인 즐거움을 느끼며, 이제 춤사위에서도 요소들이 원활하게 흘러나와야 하는데, 체조는 어디에 있는가.

사실 이래야지, 이건 춤이 아니다. 이제 체조에서는 사람이 매듭으로 묶인 것뿐만 아니라 기술이 중요합니다! 그리고 체조는 동작을 아름답고 매끄럽게 연결하는 체조입니다. 그리고 모르면 닥쳐.

당신은 이 예술(즉 예술)의 창시자를 잊어버렸습니다!
그렇게 안무 얘기를 하는 사람은 리듬체조에 대해 전혀 모르는 사람이다.
솔직히 말해서 부끄러운 일입니다.

예, 동의합니다. 체조와 안무는 분리될 수 없습니다. 아이들은 적어도 음악을 표현하고 듣기 시작할 것입니다. 그렇지 않으면 그들은 자신이 기억한 것을 어리석게 수행합니다.

체조는 알몸으로 뛰어야하는 일종의 춤일뿐입니다. 그렇지 않으면 평범한 사람은 할 수없는 일이고 새로운 규칙은 끔찍합니다. Bashkiria 수석 코치 Olga Mikhailovna Ocheretyanaya의 체조 선수가 직접 말하고 있습니다.

딸에게 번호가 부여되기 전까지 나도 같은 생각이었다. 사실 훨씬 더 어려워졌거든요. 훨씬 더 많은 은혜가 필요합니다. 몸은 새로운 규칙에 따라 노래를 불러야 하는데, 이는 실제로 어렵습니다. 이제 댄스 트랙이 추가로 평가되는데, 이전에는 12개의 난이도로 원하는 대로 삽입할 수 없었으므로 이제 어린이의 경우 bp에 최대 9개의 어려움이 있고 주제에 최대 7개의 어려움이 있습니다. 트랙이 포함된 새로운 프로덕션은 훨씬 더 화려해졌습니다. "매듭을 굴려야" 할 뿐만 아니라 춤도 추어야 합니다. 나는 새로운 규칙이 단순히 리듬체조를 그 뿌리로 되돌린다고 생각한다. 왜냐하면 이 스포츠는 발레를 기반으로 만들어졌기 때문이다.

이사도라 던컨(Isadora Duncan)의 춤을 기반으로 한 곡이기도 합니다.

gymnasticsamara.blogspot.com

리듬체조 규칙

성적 증명서

1 FÉDÉRATION INTERNATIONALE DE GYMNASTIQUE FONDÉE EN 1881 리듬 체조 규칙 Fig 집행 위원회에서 승인됨 공식 텍스트는 영어로 되어 있습니다.

2 목차 일반 조항 1. 경기 및 프로그램 3 2. 심사위원단 5 3. 장소(개인 및 그룹 연기용) 8 4. 기구(개인 및 그룹 연기) 8 5. 선수 복장(개인 및 그룹 연기) 징계 처벌 적용 개인 및 그룹 연기 조정 심판 12 개인 연기 난도(D) 1. 난도 개요 신체 난도(BD) 기본 및 비기본 기술 수구 그룹 댄스 스텝 조합(S) 회전이 포함된 다이나믹 요소(R) 수구 난도(AD) 난이도 점수 (D) 점프 밸런스 회전 45 개인 연기 실행 (E) 1. 심판 실행 패널의 평가 성능 평가 (E) 심판 패널 (E) 예술적 구성 요소 예술적 오류 기술적 오류 56 그룹 연습 일반 조항 1. 번호 코트 입장 59 그룹 연기 난도(D) 1. 난도 개요 교환이 없는 난도와 교환이 있는 난도: BD 및 ED 수구의 기본 및 비기본 기술 그룹 댄스 스텝 조합(S) 회전이 포함된 다이나믹 요소(R) 협력 (C) 난이도 점수 (D) 67 그룹 연습 실행 (E) 1. 실행 평가 (E) 실행 평가 (E) 점수 팀 점수 (E) 예술적 요소 기술적 요소 기술적 오류 73 부록 1. 과목별 프로그램(시니어) 및 주니어) 주니어를 위한 개인연기 기술 프로그램 주니어 그룹을 위한 기술 프로그램 80 리듬체조 규칙 2016년 5월

3 일반 조항 개인 및 단체 연기에 적용되는 표준 1. 대회 및 프로그램 1.1. 공식 리듬체조 선수권 대회 및 대회 프로그램 리듬체조 프로그램에는 개인 대회와 단체 운동 대회의 두 가지 대회가 있습니다. 개인 경기 팀 순위에 따른 예선 경기 종합 경기 4개 수구 결승전 개인 종목 4개 수구 경기 I 경기 II 경기 III 그룹 연기 경기 그룹 종합 2개 연기(5 / 3+2) 결승(5 / 3+2 ) 대회 I 대회 III 금년의 FIG 과목 프로그램은 각 종목에 필요한 과목을 정의합니다(부록 참조). 공식 FIG 대회에 관한 자세한 내용은 기술 규정(섹션 1 및 섹션 3)을 참조하십시오. 개인 훈련 프로그램 시니어 및 주니어를 위한 개인 연기 프로그램은 일반적으로 4가지 연기로 구성됩니다(부록 시니어 및 주니어를 위한 그림 장치 프로그램 참조). . 주니어) 줄넘기(시니어를 위한 개인 프로그램 제외) 후프 볼 클럽 리본 1'15" ~ 1'30"의 각 운동 시간 그룹 운동 프로그램 메인(종합) 시니어를 위한 그룹 운동 프로그램(참조: 시니어 그룹 운동을 위한 FIG 수구 프로그램)은 2가지 운동으로 구성됩니다: 한 가지 유형의 수구를 사용한 운동 (5) 두 가지 유형의 수구를 사용한 운동 (3+2) 주니어 그룹 운동을 위한 FIG 프로그램은 일반적으로 2가지 운동으로 구성됩니다. 각각 한 가지 유형의 수구를 사용합니다(부록 그림 주니어 그룹용 수구 프로그램 참조). 시니어 및 주니어 그룹의 각 운동 시간은 2'15"부터 2'30"까지입니다. 2016년 5월 리듬체조 규정

4 1.4. 타이머 크로노미터는 선수 또는 그룹의 첫 번째 선수가 움직이기 시작하자마자 켜지고(움직임 없이 4초 이하의 짧은 음악 소개는 허용됨) 선수 또는 마지막 선수가 움직이자마자 꺼집니다. 그룹의 움직임이 완전히 멈춥니다. 조정심판의 벌점: 추가 또는 누락된 1초당 0.05점. 코디네이터 심판의 감점: 4초 이상 움직임이 없는 음악 소개에 대해 0.30점 음악 음악이 시작되기 전에 신호음이 울릴 수 있습니다. 모든 연기는 전적으로 음악 반주와 함께 수행되어야 합니다. 작곡에 따라 짧고 임의적인 일시정지가 허용되며, 음악은 완전하고 완전해야 합니다(편곡은 허용됨). 서로 다른 음악 조각의 일관되지 않은 조합은 허용되지 않으며, 체조 선수에게 일반적이지 않은 음악(사이렌, 자동차 엔진 소리 등)은 엄격히 금지됩니다. 규정을 준수하지 않는 음악에 대한 조정 심판의 페널티 D1 = 0.50 음악은 악기로 사용되는 음성뿐만 아니라 하나 이상의 악기로 연주될 수 있습니다. 리듬체조 연기에 필요한 모든 특징을 갖춘 음악을 명확하고 구조적으로 표현하는 경우 모든 악기가 허용됩니다. 그룹 운동 대회에서는 음성과 단어가 포함된 음악에 맞춰 한 가지 연기만 수행할 수 있으며 개인 프로그램에서는 두 가지 연기만 수행할 수 있습니다. , 윤리적 기준에 따라. 국가연맹은 음성과 가사가 포함된 음악을 사용하는 경기를 표시하고 이를 공식 음악 양식에 기록해야 하며, 공식 음악 양식은 공식 음악 양식에 기록되어야 하며, 공식 음악 양식은 공식 음악 양식을 통해 등록 시 공식 음악 양식에 기록해야 합니다. 기술 대표는 음악 형식을 확인해야 합니다. 조정 심판(D1)의 벌칙 = 한도를 초과하는 각 운동에 대해 1.00점 선수/그룹은 대회 주최 국가 측에서 "불가항력" 오류가 발생한 경우에만 연기를 반복할 수 있습니다. 최고 심판단에 의해 (예: 정전, 음향 장비 오작동) 연기에 적합하지 않은 음악 재생 등. "잘못된" 음악을 재생하는 경우, 선수/그룹은 즉시 연기 수행을 중단해야 합니다. 음악이 운동에 적합하지 않다는 것을 깨닫기 때문입니다. 이러한 경우, 선수/그룹은 자신의 음악에 맞춰 연기를 수행하기 위해 매트를 떠났다가 다시 매트에 들어가야 합니다(떠나라는 요청을 받은 후). 연기가 끝난 후에는 항의가 허용되지 않습니다. 별도의 CD가 있어야 합니다. 각 운동에 사용됩니다. 각 음악 작품은 고품질 CD에 녹음되거나 이에 따라 인터넷을 통해 제출되어야 합니다. 공식 FIG 대회 또는 선수권 대회의 작업 계획 및 지침을 따릅니다. 지역 조직위원회가 디지털 음악 다운로드를 요구하는 경우, 참가하는 모든 연맹은 대회에서 CD를 사용할 권리를 갖습니다. 각 CD에는 다음 정보가 포함되어야 합니다: 선수 이름, 국가(FIG에서 선수가 대표하는 국가를 나타 내기 위해 사용하는 대문자 3개), 기구 기호, 저자 이름 및 음악 작품 제목( s), 음악의 지속 시간. 2016년 5월 리듬체조 규정

5 2. 심사팀 2.1. 심판팀 구성 공식 선수권대회 및 기타 대회 최고 심판단(기술 규정, 섹션 1 및 섹션 3 참조) 개인 및 그룹 연습을 위한 심판팀 구성: 대회의 각 심판단 Fig 세계 선수권 대회, 올림픽 게임(개인 및 그룹 연습) )은 2개의 심판 그룹으로 구성됩니다: 난이도(패널 D) 및 실행(패널 E) 난이도(D) 및 실행(E) 심판은 현행 기술 규정 및 심판에 따라 추첨으로 선정되고 FIG 기술 위원회에 의해 임명됩니다. 규칙. 공식 FIG 챔피언십 심판 심판: 실행(기술적 결함): 2명의 심판이 서로 떨어져 배치되어 독립적으로 기술적 결함을 평가하고 감점을 적용합니다. 심판 패널 구성 개인 및 그룹 연습의 난이도(D)를 평가하는 심판 패널 4명의 심판은 다음과 같습니다. 2개의 하위 그룹으로 나뉩니다: 첫 번째 하위 그룹(D) 2명의 심판 D1 및 D2 두 번째 하위 그룹(D) 2명의 심판 D3 및 D4 개인 및 그룹 연기의 성능(E)을 평가하는 심판 패널 6명의 심판이 2개의 하위 그룹으로 나뉩니다. 첫 번째 하위 그룹(E) ) 2명의 심판(E1 및 E2)이 예술적 오류를 평가 두 번째 하위 그룹(E) 4명의 심판(E3, E4, E5, E6)이 기술적 오류를 평가 국제, 국내 및 지역 대회에서 심판 패널의 가능한 수정(난도 심판 D 4명 및 4명) 실행 심판 E) 패널 D의 기능 a) 패널 D의 첫 번째 하위 그룹(D1 및 D2 심판)은 연기의 내용을 기호로 기록합니다. 개인 연기의 경우 신체 난이도(BD)의 수와 기술적 가치를 평가합니다. 댄스 스텝 조합(S)의 수와 값, 그룹 연습용 수구의 특정 기본 기술 요소의 수는 신체 난도(BD)의 수와 기술적 가치, 교환 난도(ED) 및 댄스 스텝의 수와 가치를 평가합니다. 조합(S) 심판 D1과 D2는 전체 루틴을 독립적으로 채점한 후 함께 부분 D 점수(전체 점수 1개)를 결정합니다. 심판 D1과 D2는 점수의 일부를 컴퓨터에 입력합니다. b) 패널 D의 두 번째 하위 그룹(심판 D3 및 D4)은 연기의 내용을 기호로 기록합니다. 개인 연기의 경우 회전(R) 및 수구의 난이도(AD)를 사용하여 동적 요소의 수와 기술적 가치를 평가합니다. 그룹 연기는 회전(R)을 포함한 다이나믹 요소의 수와 기술적 가치를 평가하고 콜라보레이션(C)의 수와 기술적 가치를 평가합니다. 리듬체조 규칙 2016년 5월

6명의 심판 D3과 D4가 전체 루틴을 독립적으로 채점한 후 함께 작업하여 부분 D 점수(총점 1개)를 결정합니다. 심판 D3과 D4는 부분 D 점수를 컴퓨터에 입력합니다. 각 심사위원 하위 그룹에서는 필요한 경우 짧은 토론이 허용됩니다. 심판들 사이에 의견 차이가 있는 경우 기술 대표/감독자의 결정적인 개입이 필요합니다. c) 최종 D점수는 부분 D점수 2점을 합산한 것이며, 난이도 최대점수는 10점이다. d) 심판 패널 D의 심판 D1이 조정 심판입니다. 그는 조정판의 표에 따라 코트 이탈, 시간 제한 위반 및 기타 처벌에 대해 처벌을 적용합니다. 최고 배심원단은 조정판사가 적용한 감점을 승인해야 합니다. 경기 후 패널 D의 기능(개인 및 그룹 연습): 필요한 경우 최고 배심원장의 요청에 따라 경기 종료 시 기구에 대한 기호로 운동 기록을 최고 배심원단에게 제공합니다. 선수의 번호, 이름, 기구 및 E 패널의 연맹 기능(개인 및 그룹 연기의 경우)과 함께 모호함 및 논쟁점의 전체 목록을 제공하기 위해: E 패널은 루틴을 면밀히 모니터링하고 오류를 평가하며 정확하게 수행해야 합니다. 적절한 공제를 적용합니다. a) 패널 E의 첫 번째 하위 그룹(2명의 심사위원 E1 및 E2)은 서로 독립적으로 예술적 구성 요소를 평가한 다음 공동으로 예술성에 대한 감점을 결정합니다(전체 점수 1개). 필요한 경우 여단에서의 논의가 허용됩니다. E1 심판과 E2 심판 사이에 불일치가 있는 경우 기술 대표/감독자의 결정적인 개입이 필요합니다. b) 패널 E의 두 번째 하위 그룹(4명의 심판 E3, E4, E5, E6)은 기술적 결함을 평가하고 페널티를 적용합니다(다른 심판과의 협의 없이 독립적으로 2개의 중앙 점수의 산술 평균). c) 예술적 및 기술적 페널티는 별도로 입력됩니다. 최종 성과 평가를 결정합니다. 총 페널티 E는 두 개의 부분 페널티 E의 합이다. d) 최종 점수 E는 수행의 예술적, 기술적 결함에 대한 총 페널티이며, 계시원, 라인 저지, 기록원의 기능 점수에서 감점된다. 개인 및 그룹 연습 타임키퍼와 라인 심판은 브레베 심판 중에서 추첨으로 선정되며 이들의 성과는 심판 장부에 기록되어야 합니다. 타임키퍼(1 또는 2)는 경기 시간을 통제합니다(참조. 1.2, 1.3) 위반 및 감점에 대한 서명된 프로토콜을 조정심판(D1)에게 제출하고, 컴퓨터 타이밍이 없는 경우 타이밍(위 및 아래)에 따라 위반 크기를 수정합니다. 리듬체조 규정 2016년 5월

7명의 라인 심판(2명)은 한 발 또는 두 발, 신체 일부 또는 물건(3-4 참조)이 코트 라인을 넘는 것을 기록합니다(3-4 참조). 신체나 물건이 코트 라인을 넘을 때 깃발을 올립니다. 개인 또는 그룹 선수가 코트 밖에서 연기를 수행하거나 루틴 중에 경계를 벗어나는 경우, 위반 및 감점에 대해 올바르게 서명된 프로토콜을 조정 심판(D1)에게 제출하십시오. 라인 심판은 매트의 반대편 모서리에 위치하며 두 라인과 그 오른쪽 모서리를 담당합니다. 비서의 기능 비서는 일반적으로 조직위원회에 의해 임명되며 컴퓨터 기술과 심사 규칙에 대한 지식이 필요합니다. 그들은 최고 배심원장에게 보고하고 컴퓨터에 모든 데이터를 입력하는 정확성, 팀과 선수의 퇴장 순서, 빨간색/녹색 표시등, 점수판의 최종 점수의 올바른 표시에 대한 책임이 있습니다. 배심원, 그 구조 및 기능에 대한 자세한 내용은 기술 규정 R. 1, 7단락 및 심판 규칙을 참조하십시오. 최종 점수 계산 최종 점수를 결정하는 규칙은 모든 유형의 대회에서 동일합니다(개인 예선). 팀 순위가 있는 대회, 종합, 개인종합 결승전, 단체연기 대회, 단체연기 개인종목 결승전) . 최종 점수 = 최대 점수 추가: 최대 D 점수 + 최대 E 점수 주니어(개인 및 그룹 연습)의 최종 점수 계산은 부록을 참조하세요. 2016년 5월 리듬체조 규정

8 2.3 항의(기술 규정, 섹션 1 참조) 2.4. 국제 토너먼트 각 심판 팀은 조정 심판의 지원을 받습니다. (p 참조) 심판의 50% 이상이 주최 국가를 대표하는 토너먼트는 심판의 업무 평가에 포함되지 않습니다. 심판 패널 구성 심판 4명 난이도 D + 심판 최소 4명 실행 E 2.5. 지침 및 심판 회의 각 공식 Fig 챔피언십 전에 기술위원회는 회의를 열어 참가 심판들에게 심판 조직에 대해 알려야 합니다. 다른 모든 선수권대회나 토너먼트 전에 조직위원회는 동일한 회의를 개최해야 합니다. 모든 심사위원은 대회 기간 내내 회의에 참석해야 하며, 각 대회가 끝난 후 시상식에도 참석해야 합니다. 심판 및 대회 심사에 관한 기타 모든 설명은 심판 일반 규칙의 기술 규정, 섹션 1, 규칙 7, 섹션 3 및 심판 특별 규칙을 참조하세요. 3. GROUP(개인 및 그룹 연습용) 3.1. 13 x 13 m(라인 바깥쪽) 크기의 카펫이 필요합니다. 작업 표면은 FIG 표준(기술 규정, 섹션 1 참조) 3.2를 준수해야 합니다. 구역 외부를 접촉하여 규정에서 정한 구역의 경계를 넘어선 경우: 물체, 한쪽 또는 양쪽 발, 신체의 일부; 플랫폼에서 물체가 나가거나 자발적으로 되돌아오는 행위는 감점 대상이 됩니다. 코디네이터 심판의 벌점: 개인 연기의 선수에게 매회 0.30점, 단체 선수의 실수 또는 수구에 대해 매번 0.30점. 다음 경우에는 감점이 없습니다: o 수구가 운동과 음악이 끝난 후 코트를 떠났습니다. o 수구가 운동의 마지막 동작 중 마지막 순간에 분실된 경우 o 수구가 코트에 닿지 않고 코트를 떠난 경우 바닥 o 수구/선수가 라인에 닿는 경우 3.3. 모든 운동은 반드시 매트의 지정된 구역 내에서 이루어져야 합니다. 조항에 따른 감점은 코트 밖에서 연기를 마친 선수에게 적용됩니다. 4. 과목(개인 및 그룹 연습) 4.1. 표준 관리 개인 또는 그룹 선수가 사용하는 모든 기구는 기구(로프, 후프, 공, 곤봉, 리본)에 대해 지정된 위치에 제조업체의 로고와 FIG 승인 로고를 부착해야 합니다. 각 기구의 표준과 특성은 FIG에 나열되어 있습니다. 체조 표준 항목. 2016년 5월 리듬체조 규정

9 그룹 연기에 사용되는 기구는 동일해야 하며(무게, 크기 및 모양) 색상만 다를 수 있습니다. 최고 심사위원의 요청에 따라 선수/그룹이 경기장에 입장하기 전에 모든 기구를 점검해야 합니다. 또는 연기가 끝난 후 통제가 수행될 수 있습니다. 표준을 준수하지 않는 물건을 사용한 경우: 조정 심판의 감점: 0.50점 4.2. 지역 주변에 물건 배치 예비 장비 지역 주변에 예비 장비를 배치하는 것이 허용됩니다(매년 개인 및 그룹 훈련의 수구 프로그램에 따라) 조직위원회는 동일한 수구 세트(완전한 수구 세트)를 배치해야 합니다. 모든 선수가 사용할 수 있도록 매트의 네 면 중 두 면을 따라 개인 선수 또는 대회의 그룹에서 요구하는 것입니다(매트에 대한 진입 및 퇴출 라인을 사용하지 않습니다). 예비 로프의 길이는 최소 2m입니다 예: 선수는 연기 시작 전 플랫폼 근처에 배치된 예비 로프만 사용할 수 있습니다. 심판 코디네이터에 의한 벌점: 이전에 라인 뒤에 배치되지 않은 예비 기구 사용에 대해 0.50점 선수는 조직위원회가 라인 뒤에 배치한 예비 기구를 최대로 사용할 수 있습니다(예: 후프 2개(감점 포함)). 두 개의 후프 모두 하나의 연기에 사용될 수 있습니다.(위 그림 참조) 만약, 연기를 시작하기 전에 선수가 자신의 기구가 연기를 시작하는 데 적합하지 않다고 판단하는 경우(예: 리본 매듭), 여분의 후프를 가져갈 수 있습니다. 기구. 코디네이터 심판의 감점: 수구 준비에 너무 오랜 시간이 걸려 경기가 지연된 경우 0.50점 수구가 경계를 벗어나거나 사용할 수 없게 된 경우(큰 매듭) 예비 수구의 사용이 허용됩니다. 집행 심판의 감점 (E): 선수와 예비 수구 사이의 거리에 관계없이 코트 경계 밖으로 나가 수구를 분실한 경우 0.70점 / 또는 부적합한 수구의 경우 조정심판에 의한 벌점: 경기장을 떠날 경우 0.30점 수구가 코트 밖으로 나갔을 때 수구가 떨어져서 코트의 경계를 벗어나 코치나 대표단의 다른 구성원이 선수에게 돌려주면 다음과 같이 감점이 이루어집니다. 조정심판으로부터 감점 : 무단 반품시 0.50점. 2016년 5월 리듬체조 규정

10 물체가 넘어졌을 때 범위를 벗어나지 않는 경우 예비 물체를 사용하는 것은 허용되지 않습니다. 집행 심판 페널티(E): 물체 손실에 대해 0.70점. 코디네이터 심판의 감점: 예비 기구 사용에 대한 0.50점 물체가 천장 구조물에 부딪히거나 부러졌습니다. 연기 중에 기구가 부러지거나 천장 구조물에 걸린 경우, 선수 또는 그룹은 연기를 다시 시작할 수 없습니다. 선수 또는 그룹은 물체가 부서지거나 천장에 걸린 것에 대해서는 처벌을 받지 않고 후속 기술적 오류에 대해서만 처벌을 받습니다. 이 경우, 선수 또는 그룹은 다음을 할 수 있습니다: 연기 수행을 중단하고, 예비 기구를 가져와서 연기를 계속하고, 결함이 있는 기구를 구역 밖으로 던진 경우(감점 없음) 선수나 그룹 모두 파손된 기구를 가지고 연기를 계속할 수 없습니다. 선수나 그룹이 연기 수행을 중단하면 해당 연기는 채점되지 않습니다. 선수 또는 그룹이 부러진 수구를 가지고 계속해서 연기를 수행하는 경우, 해당 연기는 점수로 계산되지 않습니다. 또는 기구가 없는 경우, 연기 종료 시 "손실"의 경우처럼 감점이 주어집니다."(접촉 없음) 집행판사(E)의 페널티: 0.70점. 5. 체육복(개인 및 단체 연기) 5.1. 수영복 요건 수영복은 정확하고 불투명해야 합니다. 레이스 인서트 아래(몸통부터 가슴까지) 안감이 있어야 합니다. 등과 가슴의 네크라인(네크라인)은 가슴뼈 중앙을 넘지 않고 견갑골 끝보다 낮아서는 안 됩니다. 레오타드는 소매가 있거나 없을 수 있습니다. (가는 끈이 달린 댄스 레오타드는 허용되지 않습니다.) 다리의 목선은 사타구니 접힌 부분을 넘어 확장되어서는 안 됩니다(최대). 수영복 아래로 속옷이 보이지 않아야 하며, 수영복은 심사위원이 신체의 다양한 부분의 올바른 위치를 평가할 수 있도록 잘 맞아야 합니다. 그러나 선수의 안전에 위험을 초래하지 않는 한 장식용 아플리케나 세부 사항은 허용됩니다. 단체 체조 선수용 레오타드는 동일한 재질, 모양, 디자인 및 색상으로 제작되어야 합니다. 그러나 수영복이 동일한 원단으로 패턴이 있는 경우 약간의 차이가 허용됩니다. 2016년 5월 리듬체조 규정

11 착용이 허용되는 품목은 다음과 같습니다: 수영복 위 또는 아래에 발목까지 내려오는 긴 타이즈; 몸과 다리에 꼭 맞는 긴(발목 길이) 원피스 수영복; 스타킹 원단의 길이와 색상은 양쪽 다리에서 동일해야 합니다("할리퀸" 효과는 허용되지 않음). 디자인(컷 또는 장식)만 다를 수 있습니다. 골반만 덮는 엉덩이 근처 스커트, 수영복이나 타이츠 위에 입는 스커트, 긴 원피스 수영복; 스커트의 디자인(컷과 장식)은 임의적이지만 항상 엉덩이에 가깝게 맞아야 합니다(발레 "투투" 효과는 허용되지 않음). 체조선수는 맨발이나 체조용 슬리퍼를 신고 운동할 수 있습니다. 헤어스타일과 장식용 화장품은 단정하고 정숙해야 하며, 선수의 안전에 위험을 초래할 수 있는 모든 종류의 장신구와 피어싱은 허용됩니다. 선수가 경기장에 입장하기 전에 모든 레오타드를 점검해야 합니다. 개인 체조 선수 또는 단체 선수의 스포츠 유니폼이 요구 사항을 충족하지 않는 경우 조정 심판의 페널티가 적용됩니다. 표준이 적용된 레오타드 공식 표준을 따르지 않는 엠블럼/광고 또는 그 부재 - 조정심판의 벌점 0.30점 붕대(붕대) 또는 기타 드레싱 재료는 착색할 수 없으며 살색이어야 합니다. 이 규칙을 따르지 않을 경우 조정심판의 벌점은 0.30점입니다. 6. 규율 6.1. 선수 징계 개인 선수와 단체 선수는 마이크나 조정심판의 호출을 받은 후 또는 녹색 신호가 켜진 후에만 경기 장소에 나타나야 합니다. 선수 또는 그룹의 너무 이르거나(콜 전) 또는 늦은(느리게, 콜 후 30초 이내) 퇴장에 대한 코디네이터 심판의 벌칙: 0.50점 대회장에서의 워밍업은 금지됩니다. 경기장에서 선수를 워밍업한 조정 심판의 페널티: 0.50점 선택한 장치와 시작 순서를 준수하지 않은 경우 흐름이 끝날 때 연기가 평가되며 선수에게 벌금이 부과됩니다. 조정심판: 0.50점 연기 중 그룹 선수들 간의 협상은 허용되지 않습니다. - 벌점 조정심판: 0.50점 개별 선수와 그룹은 음악 반주 없이 행진 리듬에 맞춰 유쾌하게 경기 구역에 입장하고 시작 위치를 잡아야 합니다. 지체 없이. 조정심판의 벌점: 0.50점. 2016년 5월 리듬체조 규정

12 6.2 코치 규율 운동 중, 선수나 그룹의 코치(또는 대표단의 다른 구성원)는 선수, 그룹, 음악가 또는 심판과 어떤 방식으로든 의사소통하는 것이 허용되지 않습니다. 조정심판의 벌점: 0.50점. 7. 개인 및 그룹 연습에서 코디네이터 심사위원이 적용하는 벌칙 이러한 감점 금액은 최종 점수에서 차감됩니다. 1 음악에 추가되거나 누락된 각 초 4초 이상 움직임이 없는 음악 소개 음악은 규칙을 준수하지 않습니다. 2개 이상의 개인 운동 / 1개 이상의 그룹 운동과 음악 및 단어 1.00 5 영역의 0.30 외부를 터치하여 규정에 의해 설정된 영역의 경계를 넘어 각 출구에 대해: 물체, 한쪽 또는 양쪽 발, 신체의 모든 부분 몸; 장비를 해당 구역 밖으로 나가서 자발적으로 반납하는 경우 6 표준을 준수하지 않는 장비를 사용하는 경우(개인 및 0.50 그룹 연습) 7 허용 수량을 초과하는 각 추가 예비 장비에 대해 준비가 지연되는 경우 경기를 지연시키는 운동 기구의 무단 반환을 위한 경우 떨어진 물건이 코트에 남아 있는 경우 예비 기구를 사용하는 경우 규정을 준수하지 않는 선수/단체 선수의 스포츠 유니폼(1회 0.30) 그룹) 12 공식 표준을 준수하지 않는 엠블럼 및 광고 규정을 준수하지 않는 붕대(붕대) 또는 기타 드레싱 재료 너무 일찍 또는 늦게 선수가 퇴장하는 경우 코트에 있는 선수 선수의 워밍업 /gymnasts in the 시합장 체조 선수 간의 운동 중 협상 그룹 그룹의 매트 입장이 규칙을 준수하지 않습니다. 코치와 체조 선수/체조 선수, 음악가, 심판 간의 경기 중 협상 0.50 연습 19 수행하는 개체를 잘못 선택했습니다. 출발 순서와 일치하지 않음 팀(그룹)에서 체조 선수의 탈퇴 체조 선수가 합당한 이유로 그룹을 떠나야 하는 경우 "새 체조 선수" 사용 0.50 리듬 체조 규칙 2016년 5월

13 개인 운동 난이도(D) 1. 난이도 개요 1.1. 체조 선수는 자신이 안전하게 수행할 수 있는 요소만 높은 수준의 심미적 및 기술적 기술로 수행해야 합니다. D 패널에서 인정되지 않는 요소는 가치가 없습니다. 매우 제대로 수행되지 않은 요소는 D 패널에서 인정되지 않으며 감점을 받게 됩니다. E 패널에서 감점 난이도에는 4가지 구성 요소가 있습니다: 신체 난이도(BD), 댄스 스텝 조합(S), 회전이 포함된 동적 요소(R) 및 수구 난이도(AD) 난이도의 순서는 자유입니다. 그러나 난도는 논리적으로 구성되고 실행되어야 하며, 중간 동작과 요소로 흘러 들어가 일련의 난도 이상이 있다는 생각으로 구성을 만들어야 합니다. 난도 심판은 수행된 순서대로 난도를 식별하고 기록합니다. , D2는 BD의 수와 값, S의 수량과 값, 해당 과목의 기본 그룹의 수를 평가하고 기호를 사용하여 작성합니다. 심판 D3, D4는 R과 AD의 수량과 값을 평가하고 기호를 사용하여 작성합니다. 난이도 점수는 없음일 수 있습니다. 난도 요구사항 이상: 기구의 기술적 요소와 관련된 난도 구성요소 그룹 기호 신체난도 신체난도 BD 최소. 삼; 최대 9 점프 최소 1 밸런스 최소 1 스핀 최소 1 댄스 스텝 조합 S 최소 1 회전이 포함된 다이나믹 요소 R 최소 1 수구 난이도 AD 최소 1 2. 신체 난이도(BD) 2.1 정의 BD 요소는 난이도 표에 포함되어 있습니다. 심사규칙 ( ,). 난도 설명과 신체 난도 표의 그림 사이에 텍스트 불일치가 있는 경우 텍스트가 우선합니다. 다음 세계 선수권 대회 후에는 새로 승인된 신체 난도 신체 난도 그룹이 다음 표에 추가될 수 있습니다. 점프 균형 회전 리듬 체조 규칙 2016년 5월

14 2.1.3 0.10보다 높은 값의 BD는 9개 이상 실행이 불가능합니다. 가장 높은 값의 BD는 최대 9개까지 계산될 수 있으며, 각 신체 난이도는 한 번만 계산됩니다. 난도가 반복되면 계산되지 않습니다.(감점 없음) 일련의 점프나 회전을 수행할 수 있습니다. 시리즈: 2회 이상의 점프 또는 회전을 동일하게 반복합니다. 시리즈의 각 점프 또는 턴은 1개의 점프 또는 턴 난이도로 계산됩니다. 새로운 신체 난이도: 코치는 이전에 수행되지 않았거나 신체 난이도 차트에 표시되지 않은 새로운 난도를 제출하도록 초대됩니다. 이러한 요소는 1년 이내에 우편, 이메일 또는 서신을 통해 FIFA 기술위원회에 제출되어야 합니다. 새로운 BD 요소는 공식 Fig 대회가 시작되기 2개월 이내에 제출되어야 합니다. 해당 항목에 대한 고려 요청에는 이중 언어 설명(프랑스어, 영어), 그림, DVD 또는 전자 링크가 동반되어야 합니다. 새로운 BD 신체 난이도는 대회 시작 전 포디엄 훈련 중에 수행되어야 하며, 기술위원회는 그 값을 미리 결정할 수 있어야 합니다. 새로운 BD 요소가 새로운 신체 난도로 판정 규칙에 포함되기 위해서는 공식 Fig 대회에서 오류 없이 처음으로 수행되어야 합니다. o 세계 선수권 대회 o 올림픽 게임 o 청소년 올림픽 게임 다음에 대한 서면 결정 해당 요소의 승인은 관련 연맹, 심판 브리핑 또는 관련 대회 전 심판 회의에서 심판에게 곧 도착합니다. 요구 사항: BD 신체 난이도가 수행되면 유효합니다. 난도표에는 각 기구에 특정한 최소 1개의 기본 기술 요소 및/또는 해당 주제의 비기본 기술 요소가 포함됩니다. 참고: 수구의 기술 요소가 BD 동안 동일한 방식으로 수행되면 난이도는 계산되지 않습니다(감점 없음). 참고: Fouetté 또는 Compass 회전 중: Fouetté/Compass 2개마다 수구의 또 다른 기본 기술 그룹 또는 수구의 비기본 기술 그룹의 요소가 필요합니다. 다음 중 하나 이상의 심각한 기술적 오류가 없는 경우: 심각한 이탈 각 신체 난이도 그룹에 내재된 기본 특성. 품목의 심각한 기술적 오류(0.3 이상). 2016년 5월 리듬체조 규정

15 설명 물체를 던지거나 굴리는 것과 관련된 BD 물체가 바닥에 던지거나 굴러가는 경우: 난이도의 시작, 도중 또는 끝 무렵 물체 잡는 것과 관련된 BD: 물체가 다음과 같은 경우 난이도의 시작, 도중 또는 끝 무렵에 잡힌 일련의 점프에 대한 참고 사항: 첫 번째 점프에서 물체를 던지고 세 번째 점프에서 잡는 것이 가능합니다. 수구 비행 중 두 번째 점프는 난이도로 간주됩니다(수구의 기술적 요소 없이) 동일한 형태를 반복하는 것은 연속적인 경우를 제외하고는 계산되지 않습니다. (2.1.5) 동일한 형태 다른 형태 참고 설명 요소는 다음과 같은 경우 동일한 것으로 간주됩니다. 심사 규칙 난도표의 한 셀에 포함되어 있습니다. 동일한 계열의 요소를 포함하지만 자체 셀에 있는 난도표의 두 개의 서로 다른 셀에 요소가 포함되어 있는 경우 요소는 서로 다른 것으로 간주됩니다. 신체의 표현력을 높이고 동작 범위를 증가시키기 위해 신체 어려움과 관련된 신체 파동 또는 사전 곡예 요소를 수행합니다. 이러한 파도와 사전 텀블링은 신체 난도 2.3에서 추가적인 가치가 없습니다. BD의 값은 의도한 체형과 상관없이 제시된 체형에 따라 결정됩니다 설명/예 의도: 완료 통과 의도 완료 완료 완료 통과 난이도표에 표시된 것보다 더 큰 진폭으로 BD를 수행할 경우 BD의 값 변하지 않는다. 3. 기초 및 비기본 기술 주제 그룹 3.1. 정의 각 과목(.)에는 4개의 기초기술그룹이 있습니다. 각 그룹은 표의 해당 셀에 설명되어 있으며, 각 주제(.)에는 비기본 기술 그룹이 있습니다. 각 그룹은 표의 해당 셀에 설명되어 있습니다. 기본 수구 그룹은 신체 난도, 댄스 스텝 조합, 회전 기준이 있는 동적 요소, 수구 난도 및 연결 중에 수행될 수 있습니다. 2016년 5월 리듬체조 규정

16 3.2. 요구 사항 각 연기에서 각 기본 기술 수구 그룹의 최소 하나의 요소 수구의 기술 요소는 제한되지 않지만 BD 신체 난도 동안 동일한 방식으로 수행할 수 없습니다(일련의 점프 및 회전 제외). 설명 서로 다른 수구 요소 수행: 서로 다른 평면에서 서로 다른 방향 서로 다른 수준 서로 다른 진폭 신체의 서로 다른 부분 참고: 두 개의 서로 다른 신체 난도에서 수행되는 동일한 수구 요소는 서로 다른 수구 요소로 계산되지 않습니다. BD 중 동일한 수구 요소는 일련의 점프/회전 중에 물체를 가지고 동일한 작업을 반복하는 것이 허용됩니다. 2016년 5월 리듬체조 규정

17 3.3 모든 개체에 대한 기본 및 비기본 기술 그룹 요약표 줄넘기 개체의 기본 기술 그룹 2개의 끝으로 고정(또는 2개 이상으로 접힘)되어 앞으로 회전하는 열린 로프를 통해 몸의 전체 또는 일부를 통과시키는 것 , 뒤로 또는 옆으로, 또한 로프의 이중 회전과 함께 작은 점프/홉 동안 로프를 통과합니다. 시리즈(최소 3): 로프가 앞으로, 뒤로, 옆으로 회전합니다. 로프를 두 번 회전하거나 접힌 로프로 넣기(최소 1회 점프) 서로 다른 끝에서 양손으로 로프 잡기 회전 여부에 관계없이 로프의 한쪽 끝을 풀어서 잡기(예: Echappé) 로프의 자유 끝 회전 로프(나선형) 주제의 비기본 기술 그룹 회전(최소 1), 로프를 반으로 접습니다(한 손 또는 두 손으로) 회전(최소 3), 로프를 3/4로 접습니다 타임스. 몸체 일부를 중심으로 자유 회전(최소 1) 중간 또는 엔드로 고정된 개방형 장력 로프의 회전(최소 1) 밀(중간으로 고정된 개방형 장력 로프, 역시 절반 이상 접혀 있음) 클럽 참조 신체 부위 나선형 이중 줄넘기 비틀기(풀기) 설명: 참고: 줄넘기는 한 손 또는 두 손으로 2, 3 또는 4회 접을 수 있지만 기본 기술은 펼쳐진 밧줄의 끝을 손으로 잡는 것입니다. 점프 또는 점프하는 동안 양손 점프는 앞, 뒤, 회전 등 모든 방향으로 이루어져야 합니다. 피사체가 구도를 지배해서는 안 됩니다. 참고: 최소 2개의 큰 신체 부위(예: 머리 + 몸, 팔 + 몸, 몸 + 다리)가 로프를 통과해야 합니다. 참고: 2개의 동작으로 에샤페 동작 참고 나선형에는 다양한 옵션이 있습니다. 참고: 비틀림 통로는 몸 전체를 앞뒤로 움직일 수도 있고, 그 반대일 수도 있고, 그 반대일 수도 있습니다. 손이나 몸의 다른 부분으로 로프 끝을 잡습니다. 로프를 반 바퀴 돌린 후 로프 한쪽 끝을 풀어줍니다. 신체 난이도 그 동안 로프가 풀리거나 잡힌 경우(두 가지 동작 모두는 아님) 로프의 한쪽 끝을 2회 이상 나선형으로 회전시켜 에샤페처럼 풀고 나서 손이나 몸의 다른 부분으로 잡는 경우로 계산됩니다. 끝에서 오픈 로프와 직선 로프는 이전 동작(오픈 로프를 사용한 동작, 잡기, 카펫에서 동작 등)의 한쪽 끝에서 유지됩니다. ) 한쪽 끝을 2회 이상 나선형으로 회전한 후 손이나 신체의 다른 부분으로 잡습니다. 그 동안 로프를 놓거나 잡거나 2회 이상의 나선형 회전이 발생하면 신체의 난이도가 계산됩니다. . 난도 중에 이 동작을 비틀거나 풀 수 있는 것은 해당 주제 작업의 다른 요소로 간주됩니다. 리듬 체조 규칙 2016년 5월

18 3.3.2 후프 과목의 기본 기술 그룹 몸 전체 또는 신체 일부를 후프 통과하기 후프 굴리기 min. 신체의 두 큰 부분을 통해 손 주위의 후프 회전(최소 1) 신체 일부 주위의 후프의 자유로운 회전(최소 1) 축을 중심으로 후프의 회전: 손가락 사이에서 1회 자유 회전 1 신체 일부의 자유로운 회전 바닥에 있는 축을 중심으로 하는 수구 회전(최소 1)의 비기본 기술 그룹 바닥을 따라 후프 굴리기 설명: 후프의 기술적 움직임(던지기와 함께 또는 없이)을 수행해야 합니다. 서로 다른 평면, 방향 및 서로 다른 축을 중심으로 신체의 최소 2개의 큰 부분(예: 머리 + 몸통, 팔 참고: + 몸통, 몸통 + 다리)이 후프를 통과해야 합니다. 통로는 몸 전체가 앞뒤로 통과할 수 있습니다. 거기에서만 또는 그 반대의 Ball Fundamental 기술. 주제 그룹 바운스: 작은 바운스 시리즈(최소 3회)(무릎 높이 아래) 높은 바운스 1회(무릎 높이 이상) 신체 일부에서 눈에 보이는 바운스 공 굴림 min. 2개의 큰 신체 부위 팔이 원형으로 움직이는 공이 있는 8자 형태 비기본 기술. 개체 그룹 공을 비틀면서 이동 공 주위로 손을 회전 작은 굴림 시리즈(최소 3회) 신체 일부에서 공의 자유로운 회전 바닥에서 공 굴리기 몸 굴리기 바닥에 있는 공 위에 한 손으로 공 잡기 설명 두 손으로 공을 잡는 것은 이 과목에서는 일반적이지 않으며 구도를 지배해서는 안 됩니다. 손으로 공을 잡고 모든 기술 그룹을 수행하는 것은 공이 팔뚝에 닿지 않을 때 손가락을 자연스럽게 닫은 경우에만 정확합니다. 팔에 걸린 공은 정지된 것으로 간주됩니다. 참고: 타격 후 타격 또는 잡는 동작은 BD 중에 수행해야 합니다. 중간 또는 높은 던지기 후에 수행해야 합니다. 참고: (낮은 던지기 또는 밀기 이후가 아님) 참고: 롤은 소형, 중형, 대형일 수 있습니다. 리듬 체조 규칙 2016년 5월

19 3.3.4 곤봉 Mills 주제의 기본 기술 그룹: 시간 지연이 있는 곤봉이 있는 최소 4개의 작은 원, 매번 손목/손의 교대로 교차 2 곤봉의 비대칭 움직임 2 곤봉을 동시에 회전하여 작은 던지기 및 잡기 순차적으로 두 개의 클럽이 있는 작은 원, 동시에 또는 순차적으로 각 손에 하나의 클럽(최소 1) 수구의 기본이 아닌 기술 그룹 하나의 클럽이 있는 작은 원의 시리즈(최소 3) 한 손에 1개 또는 2개의 클럽이 자유롭게 회전 신체 부위 두드리기(최소 1) 두 클럽을 모두 잡은 작은 원 한 손으로 1~2개의 클럽을 신체 부위나 바닥에 굴립니다. 설명 일반적인 기술적 특징은 두 클럽을 동시에 움직이는 것이므로 다른 방법은 클럽을 몸으로 잡거나 두 개의 클럽을 연결하는 등 클럽을 잡는 동작이 지배적이어서는 안 됩니다. 태핑, 롤링, 회전, 촙, 슬립도 구성을 지배해서는 안 됩니다. 모양, 진폭, 작업 평면 또는 방향을 따라. 시간 지연이 있거나 다른 평면에 만들어진 작은 원은 동일한 모양과 동일한 진폭을 갖기 때문에 물체의 비대칭 이동으로 간주되지 않습니다. 물체의 테이프 기본 기술 그룹 패턴을 통과하거나 테이프 패턴을 통과합니다 나선형(4- 5개의 원), 조밀하고 모양 높이가 동일함, 공중 또는 바닥에서 수행됨 뱀(4-5개의 파도), 조밀하고 높이가 동일함, 공중 또는 바닥에서 수행됨 Eschappé: 비행 중 스틱 회전, 낮거나 중간 높이 주제의 비기본 기술 그룹 손 주위로 리본 막대의 회전 운동 비틀기(풀기) 리본 막대를 여러 부분으로 잡을 때 발생하는 신체 일부 주위로 리본의 움직임 몸을 움직이는 동안 몸(손, 목, 무릎, 팔꿈치)의 움직임 또는 회전으로 인한 몸의 어려움(“Turlyan” 중에는 아님) 리본 스틱을 신체 부위 위로 굴리기 부메랑: 공중이나 바닥에 리본을 던지고, 잡고 리본 끝을 잡고 잡는다. 설명 테이프 기법에 일반적이지 않은 모든 요소(꼬임/풀림, 스틱 미끄러짐, 반발력, 테이프 접힘)가 구성을 지배해서는 안 됩니다. 참고: 공기/바닥을 통해 스틱을 던지면 테이프 끝을 손/팔 또는 신체의 다른 부분으로 잡고 바닥에 닿은 후 또는 바닥에 닿지 않고 스틱을 되돌립니다(공중 부메랑의 경우). 신체 난이도 동안 던지기나 잡기(둘 다는 아님)를 수행하면 BD 잡기가 계산됩니다. 2016년 5월 리듬체조 규정

20 3.4. 모든 수구에 유효한 비기본 기술 그룹 요약표 수구 다루기(움직이는 기구): 수구를 사용한 큰 원 그림 8 동작(공이 아님) 몸의 여러 부분에서 수구를 튕기는 것(공이 아님) 또는 바닥에서 물건을 밀기 신체의 여러 부분에서 물건을 밀기 신체의 어느 부분 위로 물건을 미끄러뜨리기 신체의 어느 부분 주위나 발(발) 아래로 물건을 지나가기 물건 전체 또는 신체 일부 위로 지나가기 참고 : 신체의 다른 부분으로 물체를 밀기 설명: 밀기 또는 잡기(풀기 + 잡기 둘 다 아님) 동작은 BD가 계산되기 위한 신체 난이도 시간에 수행되어야 합니다. 신체 어느 부위에서든 물체의 불안정한 균형 참고: 클럽 1) 예 설명 클럽 중 하나가 불안정한 균형 위치에 있고 두 번째 클럽이 기술적인 움직임을 취하는 경우 이는 불안정한 균형으로 간주됩니다. 손의 도움 없이: 1) 신체 일부의 제한된 표면 예외: 열린 손바닥은 회전 중에만 작은 표면으로 간주됩니다. 2) 신체 회전 여부에 관계없이 수구를 잃을 위험이 있는 경우 2) 예 수구는 신체 회전 중 손실 위험이 있는 복잡한 신체-수구 상호 작용으로 압축됩니다. 리듬 체조 규칙 2016년 5월

21 물체는 몸통에 위험이 있고 신체 회전 중 손실 위험이 있는 복잡한 신체-물체 상호 작용으로 매달려 있습니다(공중에서 자유롭게). 참고: 불안정한 균형의 다양한 동일하고 다른 위치 한 위치에서 로프를 열거나 두 배로 늘림 등 뒤 또는 부분적으로 매달린 자세로 BD를 실행하는 동안 회전이 있는 신체는 불안정한 균형의 다른 위치로 간주됩니다. 같다 다름 회전 난이도 동안 손바닥을 펴고 공을 잡은 다양한 불안정한 위치: 손이 앞, 옆, 위 등에서 명확하게 보여야 합니다. 또는 회전하는 동안 한 손에서 다른 손으로의 불안정한 위치에 눈에 띄는 변화가 있어야 합니다. 동일합니다. 한 손에서 다른 손으로의 눈에 띄는 위치 변화가 다릅니다. 회전 난이도에서는 공을 왼손으로 앞쪽으로 잡고 나중에 오른손 앞쪽에서도 이는 동일한 불안정한 균형 위치로 간주됩니다. 회전 난도 중 팔의 안쪽/바깥쪽을 사용하여 한 클럽을 다른 클럽으로 잡을 때 불안정한 균형 위치가 다릅니다. 손의 위치(위, 아래, 옆 등)를 변경해야 합니다. 곤봉을 팔 안쪽이나 바깥쪽에 다른 곤봉으로 쥐고 있는 경우 곤봉과의 불안정한 균형은 리듬체조 규정과 동일하게 간주됩니다. 2016년 5월

22 불안정한 균형 위치로 간주되지 않음: 물체를 집을 수 없음 o 팔/손 o "불안정한 균형" 위치로 간주되는 손실 위험 없이 꼬집음 손실 위험은 "불안정한 균형"의 요소로 간주되지 않습니다. » 작은 던지기/잡기 참고: 설명 작은 던지기는 몸에 가까워야 합니다. 던지거나 잡기는 실행 중에 수행되어야 합니다. 몸의 난이도 높거나 중간 던지기(클럽 2개용) ) 참고: 설명 체조 선수의 중던지기 1개, 체조 선수의 두 높이 높이던지기 선수의 성장 2개 이상 수구 잡기(클럽 2개용) 리듬체조 규칙 2016년 5월

23 3.5. 물체의 정적(static) 물체는 움직이고 있거나 불안정한 균형의 위치에 있어야 하며, 단순히 오랫동안 붙잡고/잡아 두는 것이 아니라, 정지(static)란 오랫동안 붙잡고/잡아 두는 것을 말한다. 한 손/두 손 및/또는 신체의 한/여러 부분으로 단단히 잡습니다(불안정한 자세가 아님). 물체를 오랫동안 들고 있는 것은 “4초 이상”을 의미합니다. 4. 댄스 스텝 조합(S) 4.1. S를 수행하기 위한 요구 사항: 수구의 최소 1개 기본 기술 요소 "주로 사용하지 않는" 손, 즉 수구의 최소 1개 기술 요소 포함 양손으로(및 3.4 참조) 댄스 스텝 기간 S 첫 번째 댄스 동작 시작부터 8초. 스텝은 항상 명확하고 눈에 보여야 합니다. 댄스 스텝은 리듬, 템포, 음악의 성격 및 악센트에 따라 수행되어야 합니다. 양식, 리듬, 방향 또는 레벨에 따라 최소 2가지 동작 옵션이 있습니다. 댄스 실행 중 단계 S 다음이 가능합니다: 신체 난이도 표에서 0.10점 이하의 값으로 BD 요소를 수행합니다(예: 카브리올레 점프, 파셰 밸런스 등). 춤의 순서를 방해하지 않는 한 AD 주제의 난이도 요소를 수행합니다. 8초 안에 옵니다. 컨셉에 맞거나 동작의 진폭과 역동성을 높이는 데 도움이 되는 경우 댄스에 던지기(소형, 중형, 고형)를 포함합니다. 다음 요소는 수행할 수 없습니다. 댄스 단계에서는 R을 수행할 수 없습니다. (S) S를 완전히 수행합니다. 설명: 댄스 스텝의 조합을 생성하기 위한 매뉴얼: 연속적이고 상호 연결된 댄스 스텝, 즉: 모든 클래식 댄스 스텝 모든 볼룸 댄스 스텝 모든 포크 댄스 스텝 모든 현대 댄스 스텝 논리적이고 원활하게 연결되며, 무리한 정지와 긴 준비 동작 없이 연결됨 단순한 장소 주변의 움직임(걷기, 밟기, 조깅 등)이 아닌 물체의 작업에 따라 레벨, 방향, 속도 및 양상이 다양합니다. 평면, 방향, 레벨 및 축) 부분적 또는 전체적 움직임이 있는 리듬체조 규칙 2016년 5월

24 4.4. 다음 조건에서는 댄스 스텝 조합이 계산되지 않습니다: 댄스 스텝이 8초 미만, 수구 작업의 기본 기술에 심각한 변화(심판 E 벌점 0.30 이상), 캐릭터와 감정적 배경 간의 연결 부족 신체/수구의 음악 및 동작, 각각 최소 2개의 댄스 스텝이 없음 댄스 스텝의 조합 다양한 동작 옵션, 스텝 양식, 리듬, 방향 또는 레벨 최소 1개의 수구의 기본 기술 요소가 없음 1. "주요하지 않은" 손을 사용한 수구의 기술적인 움직임 전체 댄스 스텝의 조합은 플로어 4.5에서 수행됩니다. 값: 각 S에 대해 0.30 5. 회전(R)이 있는 동적 요소 5.1. 요구 사항 R의 기본 요구 사항: 기호 기본 값 R 0.20 이동 물체 던지기 최소 2번의 기본 신체 회전 물체 잡기 설명 높거나 중간 던지기 2번의 기본 전신 회전, 수행: 바닥으로의 전환 여부에 관계없이 축 주위에서 멈추지 않고 매번 수행 몸의 회전축을 바꾸거나 바꾸지 않고 첫 번째 기본 회전은 물체를 던지는 동안이나 날아가는 동안 수행할 수 있습니다. 기본 회전의 끝에서 또는 기준에 따라 직접 잡기 기본 값(R)은 다음과 같습니다. 추가 기준을 사용하여 증가됩니다. 이러한 기준은 물체를 던지는 동안, 던진 상태에서 몸을 회전하는 동안, 잡는 동안 충족될 수 있습니다. 값(R)은 수행된 회전 수와 기준이 올바르게 충족된 것에 따라 결정됩니다. 캐치 후 마지막 스핀을 수행하는 경우 해당 스핀 및 해당 기준은 계산되지 않으며 완료(R)는 스핀 횟수에 관계없이 모두 달라야 합니다. 설명: 회전 종료 시 유효한 캐치 예(R) 아니요(2 기본 회전 사이의 휴식) 음악 종료 후 캐치 아니요 리듬 체조 규칙 2016년 5월

25 각 회전(곡예 전 요소, 체네 등)은 단독으로 또는 연속으로 최대 1회 수행할 수 있습니다. 다른 R에서 이러한 회전(격리 또는 연속)을 반복하는 것은 포함되지 않습니다. R 기호 R 3, R 4 등에 대한 추가 기준 요약표 물체가 비행하는 동안 매번 추가 기준 R 물체가 비행하는 동안 임의의 축을 중심으로 신체의 추가 회전 회전 중 신체의 회전축 변경 또는 회전 중 레벨 변경(각 R에 대해 1회만) 던지는 동안 물체 물체를 잡는 동안 기호 매 번 모든 물체에 대한 일반 기준 R 시각적 통제 범위를 벗어남 손을 사용하지 않음 회전하면서 잡기 발/다리 아래 기호 매번 던지는 구체적인 기준 던지는 동안 물체를 통과(,) 후 던지기 바닥에서 튕기기 / 바닥에 굴린 후 던지기 열린 장력으로 던지기(한 쪽 끝 또는 가운데를 잡고) 축을 중심으로 회전하면서 던지기 2개의 곤봉 던지기(): 동시에, 비대칭으로, 계단식으로(이중 또는 삼중) )* 기호 매번 잡는 구체적인 기준 잡는 동안 물체를 통과함 (,) 모든 물체에 대해 멈추지 않고 직접 역던지기/되돌리기 양 끝을 양손으로 줄넘기 잡기 물체를 몸 위로 굴려 직접 잡기 공 잡기 () 한 손으로 경사면 던지기 회전으로 직접 잡기 혼합 잡기, 곤봉 () 비대칭 던지기는 한 손 또는 두 손으로 동시에 수행할 수 있습니다. 날아가는 두 곤봉의 움직임은 모양과 진폭이 달라야 하며(한 곤봉이 다른 곤봉보다 더 높게 날아가는 것) 평면과 방향이 달라야 합니다. 캐스케이드 던지기(더블 또는 트리플) 계단식 던지기 부분에서는 두 클럽 모두 공중에 있어야 합니다. * 참고: 멈추지 않고 직접 역던지기/반환 () 모든 항목: 역던지기/반환은 R의 주요 구성 요소입니다(R의 초기 던지기 부분). 이 경우 R이 계산되려면 다시 던지기/바운싱을 잡아야 합니다. 다시 던지기/반환하는 동안 충족된 기준이 계산됩니다. 대부분의 경우 반환 던지기/반환의 높이가 초기 던지기/반환의 높이와 같지 않기 때문에 반환 던지기/반환 후에 물건을 잡는 기준은 평가되지 않습니다. 던지다. 2016년 5월 리듬체조 규정



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