아이스하키 규칙. 하키란 무엇이며 게임의 규칙은 무엇입니까?

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중등 직업 교육

첼랴빈스크 에너지 대학의 이름을 따서 명명되었습니다. S. M. 키로프.

징계: 체육

주제:하키에 관한 모든 것

머리말

하키 역사

게임의 규칙

결론

서지

머리말

하키는 풍부한 내부 콘텐츠로 인해 우리에게 가깝습니다. 열정적이고 불굴의 경쟁자들의 투쟁, 기술 실행의 풍부함과 기교, 다양한 전술적 구성에서 우리는 삶의 일부를 보는 것 같습니다. 그리고 그 안에서 우리 자신은 현재 또는 과거를 반영합니다. 투쟁적이고 열정적인 청년. 어느 정도 우리는 우리의 열망이 구현되는 것을 느낍니다. 많은 사람들이 스탠드나 TV 화면에서 경기를 보면서 진심으로 선수들을 부러워하며 그들이 얼마나 강하고, 수완이 풍부하고, 얼마나 기술이 뛰어난지 스스로 지적합니다. 무의식적으로, 당신의 우상을 모방하고 얼음 위에서 하키 기술을 능숙하게 수행하려는 욕구가 생깁니다.

하키는 다양한 경제 및 정치 체제에서 수백만 명의 사람들 사이에서 엄청난 성공을 누리는 사회 현상입니다. 그것은 예술이나 과학과 마찬가지로 인간 활동의 가장 높은 표현 중 하나입니다. 이것을 확신하려면 하키를 특징짓는 모든 것을 이해하는 것으로 충분합니다.

우선, 이것은 사람이 자신의 건강을 포기하고 어떤 방식으로든 불구가 되어 성인이 된다는 사실과 관련된 가장 힘든 일입니다. 이것은 구조상 매우 복잡한 현상입니다. 부자연스러운 지지에 대한 첨단 기술입니다. 사람은 보통 첫 걸음부터 땅 위를 달리는데 여기에는 얼음이 있어서 아주 어려운 일이다.

마지막으로, 하키는 인체가 지속적으로 집중하는 정신적 육체적 노력, 최대의 상호 작용 및 상호 이해를 요구하는데, 이는 엄청난 노력을 통해서만 달성할 수 있습니다. 분명히, 프로 수준에서 하키를 하는 사람은 엄청나게 힘든 일로 바쁘다. 여느 현상과 마찬가지로 하키도 그 자체의 객관적인 법칙에 따라 발전해야 합니다. 물론 그들의 행동은 의지적 결정에 의해 중단될 수 있습니다. 이 경우 현상의 전개는 주관적이 되어 필연적으로 사건의 객관적인 과정이 이끌어야 했던 곳이 아닌 다른 곳으로 이어질 것입니다.

이것이 바로 우리 하키에서 일어나고 있는 일입니다. 복잡한 사회 현상으로서 하키는 운동선수와 조직자 모두로부터 최고의 헌신을 요구하며, 이 경우에만 멋진 광경으로서 그리고 다른 모든 것과 마찬가지로 주요 과제를 진정으로 해결할 수 있습니다.

체계적인 하키 훈련은 용감하고 용기 있고 의지가 강한 운동 선수의 교육에 기여합니다. 신선한 공기 속에서의 강렬한 움직임은 하키 선수의 건강을 향상시키고 다른 스포츠와 결합하여 체육 문제를 성공적으로 해결할 수 있습니다.

이야기하키

하키는 언제 어디서 태어났나요? 이 질문에 대한 정확한 답은 없으며 아마도 앞으로도 없을 것입니다. 하키를 연상시키는 게임이 고대부터 존재했다는 증거가 있습니다. 이 게임은 16~17세기 영국에서 진행되었습니다. 이 게임은 4세기 반 전에 중국에서도 알려졌습니다. 고대 인디언들도 하키 경기를 좋아했습니다. 이에 대한 증거는 멕시코 시티 국립 인류학 박물관에 전시된 프레스코화입니다. 그들은 구부러진 막대기로 작은 공을 치는 운동선수를 묘사합니다. 올림픽 게임의 발상지인 아테네의 유명한 테미스토클레스 벽의 얕은 부조에서도 비슷한 그림을 볼 수 있습니다.

일부 소식통은 아이스하키의 탄생이 막대기를 가지고 얼음 위에서 경쟁했던 미국 극북 인디언들의 삶과 관련이 있다고 주장합니다. 신대륙의 발견자들은 그것을 '아이스라켓(iceracket)'이라고 불렀습니다. 예를 들어, 네덜란드인들은 자국이 하키의 발상지라고 믿습니다. 그들은 18세기 초에 손에 막대기를 들고 스케이트를 타고 서 있는 호화로운 옷을 입은 귀족을 묘사한 동포 중 한 사람의 판화를 언급합니다.

그리고 언어학자의 도움을 받으면 "하키"라는 단어가 프랑스어에서 유래되었음을 알 수 있습니다. "호크(Hoke)"는 구부러진 손잡이가 달린 양치기 도둑의 프랑스 이름입니다. 어쩌면 첫 번째 하키 경기가 실제로 프렌치 셰퍼드에 의해 치러졌을까요?

하지만 여전히 대부분의 역사가들은 이 게임이 캐나다에서 탄생했으며 첫 경기는 1879년 몬트리올에서 열렸다는 점에 동의합니다. 그러나 후자의 사실은 오늘날까지도 온타리오 주 킹스턴과 노바스코샤 주 핼리팩스 주민들에 의해 논쟁의 여지가 있습니다. 두 사람 모두 첫 번째 경기가 자신의 도시에서 열렸다고 주장합니다.

하키의 후속 전기에는 더 이상 불일치가 없습니다. 하키의 기원과 발전에 대한 공식적인 역사는 다음과 같습니다.

1890년에 하키 협회가 창설되어 이러한 스포츠를 육성하는 클럽들을 통합했습니다. 19세기 마지막 10년 말까지 캐나다에는 이미 60개 이상의 클럽이 있었습니다. 그해 캐나다뿐만 아니라 미국에서도 정기적인 아이스하키 대회가 열리기 시작했습니다. 1894년 캐나다 총독인 프레스턴의 스탠리 경이 아이스하키 대회를 위한 컵을 만들었습니다. 처음에 스탠리 컵(Stanley Cup)이라고 불리게 된 것은 캐나다 아마추어 하키에서 가장 높은 상이었으나, 이후 지위에 관계없이 이 나라 최고의 하키 팀에게 수여되기 시작했습니다. 나중에 프로 하키 팀의 출현과 함께 Stanley Cup은 National Hockey League NHL-NHL의 회원 인 캐나다와 미국의 여러 도시 팀이 경쟁하는 프로 하키에서 가장 높은 상이되었습니다. 20세기 초, 아이스하키는 유럽에서 공부하는 캐나다 학생들이 가져온 여러 유럽 국가에 널리 퍼졌습니다.

1908년 파리에서 열린 회의에서 벨기에, 영국, 프랑스, ​​스위스 대표들이 국제 아이스하키 리그(LIH)를 결성했으며, 이후 이 리그에 가입한 다른 국가의 연맹이 이 리그를 보충했습니다. 1910년부터 유럽 아이스하키 선수권 대회가 개최되기 시작했습니다. 1930년부터 LIGH는 매년 세계 아이스하키 선수권 대회를 정기적으로 개최하기 시작했습니다. 나중에 I 및 II 동계 올림픽의 하키 토너먼트도 세계 선수권 대회로 선포되었습니다. 1933년 캐나다 하키 선수들은 처음으로 미국 팀에게 세계 챔피언 타이틀을 잃었습니다. 그러나 1934년과 1935년에는 캐나다가 다시 세계 선수권 대회에서 최강자가 되었습니다. 소련 국가대표팀은 1954년 처음으로 세계 선수권 대회에서 우승했지만, 1955년에는 캐나다 팀에게 세계 선수권 타이틀을 잃었습니다. 당시 소련 국가대표팀은 1963년부터 1971년까지 세계 아이스하키 선수권 대회에서 9연속 놀라운 승리를 거두며 두각을 나타냈습니다. 캐나다인들은 1969년 다시 한 번 세계 선수권 대회 우승에 실패한 후 국제 아이스하키 리그에 프로 하키 선수들을 팀에 포함시킬 수 있도록 요청했습니다. LIGH가 캐나다인을 거부했을 때 그들은 항의의 표시로 세계 선수권 대회 참가를 전혀 거부했습니다. 공평하게 말하면, 지난 몇 년 동안 소련 언론이 침묵하기를 선호했던 것에 대해 여기서 말해야합니다. 소련 국가 대표팀과 소련 CSKA, 모스크바 디나모, 스파르타크 등에서 가장 강력한 하키 팀 모두 결코 아마추어가 아니 었습니다. , 순전히 올림픽 의미에서 이 용어는 하키뿐만 아니라 당시 소련과 다른 사회주의 국가의 운동 선수와 팀을 대상으로 한 "국가 아마추어"와 같은 아이러니 한 정의를 해외에서 불러 일으켰습니다. 소련의 "아마추어" 하키 선수와 캐나다 전문가의 차이점은 아마도 최고의 소련 하키 마스터와 NHL의 프로 하키 선수의 수입 수준이 다르기 때문일 것입니다. 세계 선수권 대회에서 소련 국가 대표팀의 오랜 연승을 방해한 체코슬로바키아 팀은 1972년 세계 챔피언 타이틀을 획득했습니다. 1973년, 1974년, 1975년 세계 선수권 대회에서 소련 국가대표팀의 하키 선수들이 뛰어난 활약을 펼쳤고, 1976년에는 체코슬로바키아 팀의 활약이 돋보였습니다. 1976년 국제 아이스하키 연맹은 아이스하키 세계 선수권 대회를 아마추어와 전문가 모두를 위한 공개 경쟁으로 만들었습니다. 1977년에는 프로 하키 선수들로 구성된 캐나다 팀이 이미 비엔나에서 열린 세계 선수권 대회에 참가했습니다. 그러나 리그가 월드 챔피언십을 개최하는 동시에 National Hockey League의 최고의 팀이 Stanley Cup의 결정적인 경기에 바빴 기 때문에 이들은 가장 강력한 NHL 선수와는 거리가 멀었습니다. 1977년 세계 챔피언은 체코슬로바키아 팀이었습니다. 1979년에 국제 아이스하키 리그(LIGH)가 국제 아이스하키 연맹(IIHF)으로 바뀌었습니다. 70년대부터 시작된 아마추어 하키 선수(소련, ​​체코슬로바키아, 스웨덴)와 캐나다계 미국 NHL 프로팀 간의 국가대표팀과 클럽팀 간의 경기는 80년대에도 이어지며 상호침투와 상호 풍요로움에 기여했습니다. 유럽과 북미 하키 모두.

규칙계략

하키는 모서리가 둥근 직사각형 모양의 61x30m 크기의 아이스링크에서 진행됩니다. 전체 부지는 높이 122cm의 나무 측면으로 울타리로 둘러싸여 있습니다.

스케이트를 타고 얼음 위를 이동하는 플레이어는 스틱을 사용하여 상대 골대에 퍽을 던지고 골대를 방어하려고 합니다.

게임은 60분간 진행됩니다. "순수 시간"(20분씩 3교시, 각 교시 간 휴식 시간 10분). 게임에는 골키퍼 1명, 수비수 2명, 공격수 3명 등 6명의 선수가 직접 참여합니다.

현대 게임의 빠른 속도와 게임 상황의 빈번한 변화로 인해 부하가 커지므로 일반적으로 플레이어는 1~2분 후에 교체됩니다. 그러나 경기 중 교체는 엄격하게 장소에서 이루어집니다. 센터가 아닌 센터포워드, 오른쪽이 아닌 오른쪽백.

게임 중 규칙을 위반하면 다음과 같은 벌금이 부과됩니다.

1) 과태료

2) 고액의 벌금

3) 규율을 위반한 행위에 대한 벌금

4) 게임이 끝날 때까지 징계되지 않은 행동에 대한 벌금이 부과됩니다.

5) 자유투;

6) 게임이 끝날 때까지 제거되는 페널티.

하키에서 가장 흔한 벌칙은 네트타임 2분 동안 필드에서 퇴장당하는 것입니다. 마이너 페널티로 결정된 위반의 경우, 골키퍼를 제외한 모든 선수는 네트 플레이 시간 2분 동안 얼음에서 나와야 하며, 이 시간 동안 벌금이 부과된 하키 선수의 교체는 허용되지 않습니다.

다음과 같은 경우에는 과태료가 부과됩니다.

1. 막대기로 상대를 붙잡는다. 막대기로 여행, 스케이트

2. 상대방의 손에서 스틱을 두드리는 행위

3. 스틱을 어깨 위로 올려 위험한 플레이를 하는 경우

4. 부러진 막대기를 가지고 놀 때;

5. 선수가 상대방의 공격을 받고 있지 않을 때 보드나 골대 베이스에 퍽을 누르는 행위.

다음과 같은 파워 레슬링 규칙 위반 역시 법원에서 2분 퇴장 처분을 받을 수 있습니다.

1. 퍽을 갖고 있지 않은 상대방을 밀어내는 행위

2. 보드에 밀어 넣습니다.

3. 손(팔꿈치)으로 밀어 넣습니다.

4. 상대를 넘어뜨리기 위하여 고의로 상대를 넘어뜨리는 행위

5. 상대를 손으로 잡는다.

한 팀이 득점에 성공하고 상대 팀이 한 명 이상의 페널티를 받은 선수에 의해 부족한 경우, 페널티를 받은 선수가 먼저 빙판으로 돌아옵니다. (이 경우를 포함하여 더블 마이너를 받은 경우 그는 페널티 벤치에 남아 있습니다. , 그의 첫 번째 페널티킥은 종료됩니다).

그러나 매우 드물게 심판이 큰 벌금을 부과하고 교체할 권리 없이 하키 선수를 네트타임 5분 동안 경기장에서 내보내야 하는 상황이 게임에서 발생합니다. 하키 선수는 다음 규칙 위반에 대해 (팀이 골을 놓친 경우에도) 5분의 페널티를 받게 됩니다.

1. 막대기를 어깨 위로 올려 상대방에게 손해를 입힌 경우

2. 상대방에게 피해를 줄 위험이 있는 상태에서 상대방의 스틱을 잡는 행위

3. 선수에게 막대기나 퍽을 던지는 행위

4. 적에게 피해를 줄 위험이 있는 상태에서 적을 밀어내는 행위

5. 골키퍼를 골 지역으로 밀어 넣는 것.

골키퍼를 포함한 모든 선수가 무분별하게 페널티를 처리할 경우 10분간 경기에서 제외됩니다. “규율 없는 행동”이란 무엇입니까? 하키 규칙에는 선수가 상대방, 심판, 파트너 등 어떤 사람을 모욕하거나 심판과 논쟁을 벌이거나 심판의 결정에 대해 무례한 행동을 보이거나 의도적으로 두드리거나 던지면 무질서한 행동으로 처벌된다고 명시되어 있습니다. 심판의 손이 닿지 않는 곳으로 퍽을 치거나 보드를 막대기로 쳐서 불만을 표시합니다.

심판은 다음과 같은 위반 행위에 대해 남은 경기 동안 선수를 퇴장시킬 수 있습니다.

1. 어느 구역에서나 고의적으로 거친 플레이를 하는 경우(5분 후 다른 선수로 교체)

2. 고의적으로 거친 플레이를 하여 상대에게 부상을 입힌 경우(10분 후 다른 선수로 교체)

심판은 같은 팀에서 동시에 2명 이상의 선수를 퇴장시키지 않습니다. 세 번째 위반자는 현장에서 파트너 중 한 명으로 교체됩니다. 페널티 시간은 퇴장당한 두 선수 중 한 명이 빙판에 들어가는 순간부터 계산됩니다.

자유투는 일종의 하키 페널티입니다. 축구와 마찬가지로 골키퍼와 자유투를 할 하키 선수 두 명의 선수만 참여합니다.

페널티 드로우가 주어지는 규칙을 위반하는 경우 퍽은 필드 중앙에 놓고 팀 주장으로 임명된 하키 선수는 심판의 신호에 따라 퍽을 드리블하고 시도합니다. 골을 넣습니다. 자유투를 하는 선수는 더 나은 조준을 위해 골키퍼 앞에서 멈춰서는 안 됩니다.

골키퍼는 퍽이 파란색 라인을 통과할 때까지 골 주름 안에 머물러야 하며, 그 다음에는

다음과 같은 경우 오프사이드 위치가 기록됩니다.

1. 퍽이 존재하기 전에 공격팀 선수가 상대팀 존에 들어간 경우.

2. 파트너가 수비 구역에서 던진 퍽을 센터라인 뒤에서 선수가 받은 경우.

3. 퍽이 자기 진영에서 상대 골라인 너머로 던져진 경우.

결론

따라서 결론적으로 모든 것에도 불구하고 하키와 그에 따른 하키 선수는 항상 두려움이나 비난없이 기사가되어 웅장한 예술로 러시아 스포츠의 주권을 주장 할 것이라고 말할 수 있습니다!

하키 게임 페널티스포츠

목록사용된문학

1. 스파스키 O.D. "하키". 모스크바, “체육과 스포츠”

2. Tarasov A.V. "하키에 관한 아이들을 위해." 모스크바, "소련 러시아"

3.Yu.I.Portnykh “스포츠 게임”, 모스크바 “체육 및 스포츠” 1975

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치수. IIHF와 NHL 규칙은 하키장의 규모가 다릅니다. IIHF 규칙에 따르면 부지 크기는 58x30m가 바람직합니다. IIHF 후원 하의 공식 대회에서는 이 크기의 편차가 최대 길이 61m, 너비 최대 27m까지 허용됩니다. 다른 대회의 경우 사이트의 최소 크기는 40x20미터로 설정됩니다.
NHL 규정에 따르면 코트 크기는 200 x 85피트, 즉 60.96 x 25.90미터가 되어야 합니다. NHL에서는 더 작은 크기가 권력 투쟁, 골대를 향한 슛, 많은 열띤 전투, 접전 및 싸움이 일어나는 보드를 따라 플레이하는 데 기여한다고 믿어집니다. 코트의 모서리는 IIHF의 규칙에 따라 반경 7m~8.5m, NHL의 경우 28피트(8.53m)의 반경을 갖는 원호로 둥글게 이루어져야 합니다.
무대. 현장은 높이 1m 이상, 얼음 표면 위 1.22m 이하의 플라스틱 또는 목재 측면으로 둘러싸여 있어야 합니다. 퍽이 링크 밖으로 날아가 관중에게 부딪치는 것을 방지하기 위해 링크 전면에는 보호 유리를 설치하고 유리 상단에는 보호망을 설치해야 합니다. 사이드 보드의 중간 부분에는 선수들이 코트로 나갈 수 있도록 안쪽으로 열리는 두 개의 문이 있습니다. 벌금이 부과된 플레이어를 위한 벤치 반대편에 두 개의 문이 더 있습니다.
마킹. 앞선은 측면에서 3-4m 떨어져 그려집니다. 골라인에서 17.23m 떨어진 곳에 블루 존 라인이 있는데, 덕분에 코트는 3개의 존, 즉 중앙 존과 2개의 상대 존으로 나누어집니다. 필드 중앙에는 코트를 반으로 나누는 빨간색 선이 있고, 빨간색 선 중앙에 스로인 지점이 있습니다. 골대 양쪽에는 6m 거리에 반경 4.5m의 스로인 구역이 있는 스로인 지점이 있습니다.
페널티 벤치. 각 하키 링크에는 벌금이 부과된 선수를 위한 벤치 2개가 마련되어 있습니다. 각 벤치에는 최소 5명의 선수가 수용되어야 합니다. 벤치의 최소 길이는 4m, 너비는 1.5m입니다.
하키 목표. 게이트 디자인:
폭 - 1.83m(6피트); 높이 - 1.22m(4피트) 랙의 외경은 5cm입니다.
하키 목표는 핀에 장착되며 얼음에 구멍이 뚫립니다. 이 기술은 코트 표면에 골을 상당히 강력하게 고정시키는 동시에 골이 움직일 수 있도록 하여 충돌하는 선수가 부상을 입지 않도록 합니다. 골 지역은 일반적으로 반경 1.8m의 골라인 중앙에서 그려집니다. 러시아에서는 골 지역의 앞쪽 라인 길이가 3.6m입니다. NHL에서 - 2.44m.

하키 장비에 많은 관심을 기울입니다. 선수들은 퍽과 스틱의 고통스러운 타격, 다른 선수와 충돌할 때의 충격, 보드 위로 떨어지는 등으로부터 자신을 최대한 보호하기 위해 주의합니다. 이전에는 하키 선수 유니폼이 무거워서 하키 선수들이 서투르게 보였습니다. 그리고 불편함을 느꼈다.

현장 플레이어의 장비는 다음과 같이 구성됩니다.
- 스틱은 하키에서 얼음 주위로 퍽을 움직이는 데 사용되는 스포츠 장비입니다.
- 스케이트는 금속 날이 부착된 부츠입니다. 얼음 위에서 이동하는 데 사용됩니다. 부츠는 가죽이나 플라스틱으로 만들어졌으며 칼날은 금속입니다. 하키 스케이트는 수비수, 포워드 또는 골키퍼를 위한 스케이트의 보호 및 기동성 정도에 따라 탈착식 블레이드와 캐스트 블레이드가 있는 스케이트로 구분됩니다.
- 싱크대 - 특별한 모양의 플라스틱 싱크대입니다. 퍽이나 다양한 부상으로부터 사타구니 부위를 보호하도록 설계되었습니다.
- 헬멧과 바이저는 필드 플레이어의 장비 중 하나로, 손상을 방지하기 위해 머리에 착용합니다.
- 보호대(무릎 패드 및 팔꿈치 패드). 무릎 패드는 하키 선수의 무릎 관절과 정강이를 보호하도록 설계되었으며, 팔꿈치 패드는 선수의 팔꿈치 관절을 보호하도록 설계되었습니다.
- 흉갑(껍질, 어깨 패드) - 선수의 가슴과 등 전체, 특히 척추를 보호합니다. 전면 및 후면 보호대 외에도 쉘 디자인에는 어깨용 특수 패드 컵이 포함되어 있으며 일부 모델에는 강화된 측면 인서트와 복부 및 허리용 조정 가능한(탈착식) 보호대가 추가로 장착되어 있습니다.
- 장갑(각반) - 막대기로 손을 때릴 때, 퍽을 때릴 때, 기타 유사한 경우에 선수의 손, 손목 관절 및 팔뚝 아래 부분을 보호하는 특수 장갑입니다. 하키 장갑의 디자인 특징은 스틱의 효과적인 사용을 보장하기 위해 상지 관절의 최대 이동성을 제공한다는 것입니다.
- 마우스 가드는 스포츠 훈련, 경기, 레크리에이션 스포츠 활동 시 치아 손상을 예방하기 위해 착용하는 유연한 플라스틱 장치입니다.
- 브리프 (반바지). 하키 반바지는 추락, 충돌, 퍽 타격 및 기타 상황에서 하키 선수의 부상을 방지하도록 설계되었습니다. 특별한 고강도 인공 직물로 제작되었으며 엉덩이, 꼬리뼈, 허리 및 척추에 견고한 인서트가 있습니다.
- 목 보호대(목걸이) - 플레이어의 목, 목(앞뒤) 및 쇄골을 보호하는 플라스틱 또는 케블라 소재의 반강성 부품입니다.
- 스웨터(영어: Hockey Jersey)는 아이스하키에서 선수가 착용하는 스포츠 장비의 필수 부분으로 보호 장치(턱받이, 팔꿈치 패드) 위에 착용됩니다.
- 각반.
골키퍼 장비는 다음과 같이 구성됩니다.
- 골키퍼 스틱.
- 골키퍼 스케이트. 필드 플레이어 스케이트와의 차이점: 더 길고 넓은 블레이드; 플라스틱 충격 방지 외부 구조; 허리가 짧아졌다; 쉴드를 부착하기 위한 리지 컵의 특수 구멍.
- 헬멧과 마스크.
- 목 보호.
- 턱받이. 팔꿈치 패드와 흉갑 자체가 결합된 강화 흉갑입니다. 팔꿈치와 가슴 부분은 추가 패드로 강화되었습니다.
- 붕대 - 특별한 모양의 플라스틱 껍질입니다. 퍽이나 기타 다양한 부상으로부터 사타구니 부위를 보호하도록 설계되었습니다.
- 브리프 (반바지). 하키 반바지는 추락, 충돌, 퍽 타격 및 기타 상황에서 하키 선수의 부상을 방지하도록 설계되었습니다. 특별한 고강도 인공 직물로 제작되었으며 엉덩이, 꼬리뼈, 허리 및 척추에 견고한 인서트가 있습니다. 골키퍼 반바지는 내구성이 더 뛰어난 인서트를 사용합니다.
- 블로커(Blin) - 안쪽에 손가락을 넣을 수 있는 넓은 골키퍼 장갑입니다. 골키퍼가 스틱을 쥐고 있는 손등을 보호하는 동시에 슛을 막아내는 효과적인 도구로 설계되었습니다.
- 트랩 - 야구 트랩과 유사하지만 하키의 특성을 고려하여 퍽을 잡기 위해 특별히 설계된 장갑입니다.
- 방패 - 던진 것을 격퇴하도록 설계되었습니다. 완전히 인공적인 재료로 만들어졌습니다.
같은 팀 선수들의 상의 유니폼과 헬멧은 같은 색상이어야 합니다. (골키퍼는 다른 선수들의 헬멧과 다른 색상의 헬멧을 착용할 수 있습니다.) 선수의 유니폼에는 번호와 이름이 표시되어 있어야 합니다.
세탁기. 가황 고무 또는 기타 IIHF 승인 재료로 제작되어야 하며 주로 검정색이어야 합니다. 세탁기 크기: 직경: 7.62 cm; 두께: 2.54cm; 무게: 170g.

아이스하키 경기는 20분의 네트타임으로 구성된 세 피리어드로 구성됩니다. 각 기간 사이의 휴식 시간은 15분입니다. 3피리어드 종료 시 무승부일 경우 추가 시간(연장전)이 배정될 수 있습니다. 동점일 경우 연장전 종료 후 자유투(승부차기)가 실시됩니다. 연장전의 필요성, 지속 시간, 자유투의 필요성 및 횟수는 토너먼트 규정에 별도로 명시되어 있습니다.

명령 구조

보통 한 팀에서 20~25명의 선수가 경기에 참여합니다. 최소 및 최대 플레이어 수는 토너먼트 규정에 따라 결정됩니다. 동시에 한 팀에서 6명의 선수(필드 선수 5명, 골키퍼 1명)가 필드에 있어야 합니다. 골키퍼를 6번째 필드 선수로 교체하는 것은 허용됩니다. 플레이어 변경은 게임이 중지되는 동안 일시 중지되는 동안과 게임이 진행되는 동안 직접 가능합니다. 연장전 동안 코트에는 5명의 선수(골키퍼 1명, 필드 선수 4명)가 있습니다.

하키 경기는 3~4명의 심판으로 구성된 심판 패널이 주관합니다. 한 명 또는 두 명의 심판(토너먼트 규정에 따라)을 주심이라고 하며, 나머지 두 명은 보조 주심 또는 라인맨이라고 합니다. 주심의 임무에는 규칙 위반을 모니터링하고 목표를 기록하는 것이 포함됩니다. 부심은 오프사이드, 아이싱, 수치 위반, 퍽 스로인을 모니터링하는 역할을 담당합니다. 경기장의 심판 외에도 매 경기마다 경기장 외부에 심판팀이 있습니다.
심사위원단에는 다음이 포함됩니다:
골 뒤에 두 명의 심판;
비서 한 명;
계시원 1명;
한 명의 정보원 판사;
비디오 재생 심사위원 1명;
페널티 벤치에 두 명의 심판;
두 명의 등록 심사관.

상대를 밀기(막대기를 사용하여 밀거나 보드를 밀기도 함) 퍽을 소유하지 않은 선수에 의한 공격(하키의 강력한 기술은 현재 퍽을 소유하고 있는 상대에게만 사용할 수 있으며 그에게 두 걸음 이상 다가갈 수 없음) 골키퍼 (골에서 멀리 떨어져 있더라도 위반으로 간주됩니다) ; 넘어지기, 손으로 상대를 붙잡기, 잡기, 뒤에서 공격하기.

상대방을 때리는 행위(팔꿈치, 무릎 등) 높은(즉, 어깨 위로 올린) 막대기를 가지고 놀기, 막대기로 때리기, 부러진 막대기나 비표준 크기 막대기를 가지고 놀기; 손으로 퍽을 잡고 의도적으로 퍽에 떨어지는 경우(골키퍼가 골키퍼 영역 밖으로 나간 경우 골키퍼 포함) 퍽 드롭 절차 또는 교체 선수(또는 처벌을 받은 선수)를 벤치에서 퇴장시키기 위해 확립된 절차를 위반한 경우.

게임 지연(의도적으로 퍽을 경계 밖으로 던지거나 골대를 이동하는 등) 얼음 위에 막대기를 던지는 것; 거친 플레이, 싸움; 비신사적이며 훈련되지 않은 행동(플레이어가 시뮬레이션(소위 "다이브" 또는 "물고기")을 허용하거나 심판의 결정에 이의를 제기하거나 그의 행동을 방해하거나 공격적인 언어를 사용하는 등).

일부 위반의 경우 규칙에 따라 처벌이 다를 수 있으며 주심의 게임 상황 해석에 따라 달라집니다. 예를 들어 위반이 의도적인지 아닌지, 플레이어가 참여에 대해 얼마나 많은 책임을 지는지 등이 있습니다. 싸움 등등

규칙은 다음과 같은 처벌을 규정합니다.
- 작은 벌금;
- 마이너 벤치 페널티, 메이저 페널티;
- 즉각적으로 교체할 수 있는 권리가 있는 규율 없는 행동에 대해 벌금이 부과됩니다.
- 게임 종료 시까지 제거(5분 후 교체 가능)
- 자유투(승부차기).

과료를 받은 하키 선수는 순수 플레이 시간 2분 동안 아이스링크에서 퇴장당하며, 이 시간 동안에는 다른 선수로 교체될 수 없습니다. 골키퍼가 규칙을 위반하더라도 그는 코트에서 퇴출되지 않습니다. 그에 대한 처벌은 필드 선수 중 한 명이 수행하는 반면 팀은 소수의 선수와 함께 플레이합니다. 벌금이 부과된 선수는 상대 팀이 수적 우위를 활용할 경우 코트에 일찍 돌아올 수 있습니다.

교체선수나 페널티 벤치에 있는 선수가 심판진과 논쟁을 벌이거나 경기를 방해하는 등의 행위를 하면 과료가 부과된다. 벌금이 부과된 하키 선수가 그러한 위반을 저지르면 그 순간 코트에 있던 팀의 필드 선수 중 한 명이 그 선수를 떠납니다.

사소한 벤치 페널티는 특정 선수가 아닌 팀에 부과됩니다. "일반" 위반(예: 수적 강도) 또는 직접적인 범인을 식별할 수 없는 위반(예: 물체를 던지기)의 경우 벤치의 얼음). 골키퍼를 제외한 모든 팀 선수는 (코치에 의해) 마이너 페널티를 받도록 지정될 수 있습니다. 첫 번째 주요 벌금은 위반 선수(골키퍼 제외)를 교체할 권리 없이 순수 플레이 시간 5분 동안 제외시키는 것입니다. 한 경기 동안 큰 벌금이 반복적으로 부과되면 해당 선수는 자동으로 남은 경기 동안 퇴장당하고 그의 팀은 5분간 출전 정지됩니다. 소수에서 재생됩니다.

규율 없는 행동의 경우 하키 선수(골키퍼 제외)는 10분간의 순수 플레이 시간 동안 퇴장당하며 즉시 교체할 수 있습니다. 같은 게임에서 두 번째 위법 행위 페널티는 나머지 게임 동안 위법 행위 페널티가 됩니다. 경기가 끝날 때까지 퇴장당한 하키 선수(예외적인 무례함 등)는 라커룸으로 보내집니다. 그는 자신의 위반 사항이 대회를 담당하는 조직과 논의될 때까지 팀의 다음 경기에 참가할 권리가 없습니다.

징계 페널티는 페널티를 받은 선수의 즉각적인 교체를 요구합니다. 소위 지연 페널티는 플레이어가 규칙을 위반할 당시 팀 동료 중 2명(또는 그 이상)이 이미 페널티 벤치에 있는 경우 적용됩니다. 규칙에 따라 각 팀에는 최소 3명의 필드 플레이어가 있어야 합니다. 법원에서. 그러한 상황에서, 위반 선수는 코트에서 퇴출되고 이전에 벌금을 부과받은 파트너 중 한 사람의 페널티 시간이 만료될 때까지 다른 필드 선수로 교체됩니다.

두 가지 위반 모두 가능합니다. 팀 중 하나가 골을 넣더라도 두 상대 선수 모두 전체 페널티를 지불한다는 점에서 "일반"과 다릅니다. 심판이 팀 중 하나의 규칙 위반을 감지했지만(이를 적절한 제스처로 표시) 퍽이 여전히 상대방의 소유인 경우, 위반하는 플레이어나 그의 파트너 중 한 명이 퍽을 터치할 때까지 게임은 중단되지 않습니다. 퍽. 상대 팀이 골을 넣으면 심판은 골을 기록하고 벌금이 부과된 선수는 코트에 남아 있습니다.

다음과 같은 경우에는 페널티 드로우(총알)가 주어집니다.

수비팀 선수가 상대팀의 득점을 막기 위해 고의로 골문을 움직인 경우(야전선수가 이런 행위를 할 경우 추가로 큰 벌금이 부과된다) 벌금이 부과된(또는 벤치에 앉은) 선수 중 한 명이 골이 득점되는 것을 막기 위해 필드에 입장했습니다. 선수(골키퍼 제외)가 골 지역에 있는 동안 의도적으로 퍽 위에 눕거나, (얼음에서) 퍽을 집거나, 손으로 퍽을 자신의 아래로 퍼 올리는 행위.

수비 선수가 골을 막기 위해 의도적으로 수비 구역에 있는 퍽에 스틱(또는 그 일부)을 던졌습니다. 골키퍼와 일대일로 나간 선수가 골문을 피하기 위해 수비팀 선수에게 공격을 받거나 쓰러졌습니다. 경기 종료 2분 전, 벤치에 최소 2명의 선수가 있는 팀이 수적 우위를 위반했다.

자유투는 주장이 지정한 모든 팀 선수(페널티를 받은 선수 제외)가 할 수 있습니다. 심판의 신호에 따라 승부차기를 하는 선수는 퍽을 중앙 지점에서 상대 골문까지 멈추지 않고 이동시켜 치는 것을 시도한다.

승부차기에서는 골키퍼만이 골문을 보호합니다. 페널티 드로우가 시작되기 전에 그는 골 지역을 떠날 권리가 없습니다. 슈터가 퍽을 터치한 후 골키퍼는 어떤 합법적인 방법으로든 골을 방어할 수 있습니다. 골문에 슛이 성공하면 승부차기는 완료된 것으로 간주됩니다. 이를 수행하는 선수는 골키퍼, 골 포스트 또는 골 보드에서 튀어 나온 골에 퍽을 칠 권리가 없습니다.

어떤 상황에서는 공격하지 않는 팀에게 상대 골대에 자유투를 던질 것인지, 공격 선수를 퇴장시킬 것인지 선택할 수 있는 기회가 주어집니다. 심각한 위반의 경우 승부차기와 페널티 타임의 형태로 "이중 처벌"이 가능합니다. 경기 시간 종료 시 위반이 기록되면 경기 시간 종료 후 즉시 승부차기가 실시됩니다. 완료하는 데 필요한 시간은 총 플레이 시간에 포함되지 않습니다.

퍽을 던지고 하키 선수의 오프사이드 위치. 하키 링크를 구역으로 나누는 것과 관련된 두 가지 중요한 게임 측면. 한 팀의 하키 선수가 상대 팀(또는 수적 다수)과 동등한 힘으로 플레이하면서 자신의 필드 진영에 있는 동안 어떤 방식으로든 상대 팀의 골라인 위로 퍽을 보내는 경우, 게임은 다음과 같습니다. 중지되어야 합니다. 그런 다음 퍽은 공격 팀 구역의 마지막 대결 지점에서 플레이됩니다.

자신의 필드 진영에서 선수가 보낸 퍽이 상대방의 골에 맞으면 골로 계산됩니다. 이 경우 아이싱은 기록되지 않습니다. 퍽이 골라인을 넘기 전에 골 영역을 통과하고, 수비 팀의 선수 중 한 명을 터치하고, 대결에 참가하는 하키 선수들로부터 직접 필드 절반에 들어간 경우에도 기록되지 않습니다. 나머지 절반은 현재 소수에 위치한 팀의 선수에 의해 던져졌습니다.

라인 심판의 판단에 따라 상대 선수(골키퍼 제외)가 퍽이 골라인을 넘어가기 전에 퍽을 플레이할 기회가 있었지만 의도적으로 그렇게 하지 못한 경우 아이싱은 선언되지 않으며 플레이는 중단되지 않습니다. 오프사이드 규칙은 하키 전술을 크게 결정합니다. 이 규칙에 따르면 공격팀의 선수들은 퍽이 공격 구역에 도달하기 전에는 공격 구역에 들어갈 수 없습니다. 파란색 선을 기준으로 한 하키 선수의 위치는 스틱이 아니라 스케이트에 의해 결정됩니다. 선수의 두 스케이트가 공격 구역의 파란색 선 뒤에 완전히 있으면 오프사이드로 간주됩니다.

퍽을 소유한 선수가 퍽 앞의 파란색 선을 넘으면 오프사이드라고 부르지 않습니다. 또한 하키 선수가 상대 팀의 선수(선수)가 있는 동안 자신의 수비 영역에 퍽을 소개하거나 패스하는 경우에도 마찬가지입니다. 가능한 "오프사이드"는 하키에서 패스(패싱 게임)와 관련된 유일한 제한 사항입니다.

하키와셔 포함퍽은 정해진 시간 내에 상대 팀이 할 수 있는 것보다 더 많이 퍽을 상대 골대에 던지는 것이 목표인 얼음 위의 스포츠 팀 게임입니다. 퍽은 특수 하키 스틱을 사용하여 아이스 코트를 건너 플레이어에서 플레이어로 전달됩니다. 상대의 골에 가장 많은 골을 넣은 팀이 승리합니다.

국제아이스하키연맹(International Ice Hockey Federation)은 아이스하키를 발전시키고 각국의 연맹을 통합하는 국제기구이다.

아이스하키의 출현과 발전의 역사

하키가 언제 어디서 등장했는지에 대한 논쟁은 오늘날까지 계속되고 있습니다. 몬트리올(캐나다)은 현대 하키의 공식 발상지로 간주됩니다. 또 다른 대중적인 관점은 하키가 네덜란드에서 시작되었다는 것입니다. 하키 같은 게임을 하는 사람들을 묘사한 16세기 네덜란드 거장들의 그림이 있습니다. 그러나 네덜란드, 몬트리올 빅토리아 스케이트장에서 무슨 일이 일어났든 1875년 3월 3일 공식적으로 기록된 최초의 하키 경기가 열렸습니다.

아이스하키는 언제 어디서 시작되었나요?

19세기 중반 캐나다에서.

2년 후, 하키 게임의 처음 7가지 규칙이 제정되었습니다. 1879년에는 목재 와셔가 고무 대체품으로 교체되었습니다. 1886년에 개선된 게임 규칙이 간소화되어 인쇄되었습니다.

  • 플레이어 수는 7명으로 줄었습니다.
  • 전체 경기는 처음부터 끝까지 하나의 라인업으로 진행되었습니다.
  • 부상당한 선수에 한해 상대팀의 동의가 있는 경우에만 교체가 허용됐다.

최초의 프로 하키팀은 1904년 캐나다에서 창단되었습니다. 그해 팀은 6명의 선수로 축소되었습니다. 표준 부지 크기는 56 × 26m로 설정되었으며 그 이후로 거의 변경되지 않았습니다. 부상으로 인해 선수 교체가 가능해졌습니다.

나중에 패트릭 형제는 각 선수에게 번호를 할당하는 시스템, 새로운 채점 시스템을 도입하고 코트를 특정 구역에 표시했습니다. 1945년에는 득점한 골을 더 정확하게 계산하기 위해 골대 뒤에 다색 조명이 설치되었습니다.

아이스하키 규칙(간단히)

아이스하키 게임의 현대 규칙은 다음과 같은 중요한 사항을 정의합니다.

  • 아이스하키 경기는 3개의 피리어드로 구성되며, 각 피리어드는 20분 동안 지속됩니다.
  • 각 피리어드는 퍽 드롭으로 시작하여 심판의 휘슬로 끝납니다.
  • 퍽이 심판에 의해 던져졌을 때;
  • 피리어드 사이에는 목표 변경과 함께 15분간의 휴식 시간이 있습니다.
  • 6명의 선수가 동시에 경기장에 있을 수 있으며, 전체 하키 팀은 20-25명으로 구성됩니다.
  • 플레이어는 일시 중지 및 게임 중에 교체됩니다.
  • 하키에서는 파워 레슬링이 허용됩니다.
  • 파워 파이트 중에는 다음 행위가 금지됩니다. 넘어지기, 상대를 지연시키기, 팔꿈치로 찌르기, 퍽을 제어하지 않는 플레이어 공격하기;
  • 게임의 주요 시간은 무승부로 끝날 수 있으며 추가 시간이 할당된 후 일련의 승부차기가 이어질 수 있습니다.
  • 위반 시 선수는 페널티 박스로 보내집니다.

하키장

하키장의 규모는 규칙(NHL 또는 IIHF)에 따라 다릅니다. IIHF에 따르면 부지 규모는 길이 56~60m, 너비 26~30m로 다양하다. NHL에서 코트의 크기는 길이 60.96m, 너비 25.90m로 엄격하게 고정되어 있습니다. 코트가 작을수록 파워 플레이, 골대 슛, 보드를 따라 플레이하는 등 더욱 다채로운 플레이가 가능하다고 믿어집니다.

코트의 모서리는 IIHF의 규칙에 따라 반경 7m~8.5m, NHL의 경우 8.53m의 반경을 갖는 원호로 둥글게 이루어져야 합니다.

사이트는 1.20 - 1.22 미터 높이의 측면으로 울타리가 있어야합니다. 골대 뒤의 앞면에는 필드 전체 너비(곡선 포함)를 따라 높이 1.6-2m의 보호 유리 울타리가 부착되어 있습니다.

하키 링크는 다음과 같이 표시됩니다:

  • 엔드 라인(골 라인)은 측면에서 3~4m 거리에 그려집니다.
  • 골라인에서 17.23m 떨어진 곳에 파란색 구역 선이 그려지며, 덕분에 코트는 3개의 구역, 즉 중앙 구역과 상대방 구역 2개로 나누어집니다.
  • 필드 중앙에는 코트를 반으로 나누는 빨간색 선이 있고, 빨간색 선 중앙에 스로인 지점이 있습니다.
  • 골대 양쪽에는 6m 거리에 반경 4.5m의 스로인 구역이 있는 스로인 지점이 있습니다.

하키 링크에는 총 9개의 스로인 지점이 있습니다.

  • 중심점;
  • 4개의 최종 페이스오프 지점(각 구역에 2개);
  • 중립 영역에 있는 4개의 페이스오프 점.

하키 링크에는 벌금이 부과된 선수를 위한 벤치 2개가 마련되어 있습니다.

아이스하키 목표 규모

아이스하키의 골은 두 개의 포스트(수직 포스트)로 구성됩니다. 이 포스트는 측면에서 같은 거리에 있는 골라인에 위치하고 상단에서 수평 크로스바로 연결됩니다. 바 사이의 거리(너비)는 1.83m이고, 크로스바 하단 가장자리에서 얼음 표면까지의 거리(높이)는 1.22m입니다. 크로스바와 두 바의 직경은 5cm를 넘지 않습니다.

하키 장비

하키는 매우 충격적인 스포츠이므로 보호 장비에 많은 관심을 기울입니다.

하키 장비는 다음으로 구성됩니다:

  • 아이스하키 스틱은 선수들이 코트 주위에서 퍽을 움직이는 데 사용하는 스포츠 장비입니다. 하키 스틱의 크기는 약 150-200cm입니다.
  • 아이스하키 스케이트는 금속 날이 부착된 부츠입니다. 얼음 위에서 이동하는 데 사용됩니다.
  • 머리를 보호하는 헬멧.
  • 무릎과 팔꿈치 패드. 무릎 패드는 하키 선수의 무릎 관절과 정강이를 보호하도록 설계되었으며, 팔꿈치 패드는 선수의 팔꿈치 관절을 보호하도록 설계되었습니다.
  • 가슴 부분은 플레이어의 가슴과 등 전체를 보호합니다.
  • 장갑은 선수가 막대기로 손을 치거나 퍽에 맞았을 때 선수의 손, 손목 관절 및 아래팔을 보호합니다.
  • 치아 부상을 예방하는 마우스 가드.
  • 하키 반바지는 추락, 충돌, 퍽 타격 및 기타 상황에서 하키 선수의 부상을 방지하도록 설계되었습니다.
  • 목 보호대(Throat Guard) - 플레이어의 목, 목(앞뒤) 및 쇄골을 보호하는 반강성 플라스틱 또는 케블라 조각입니다.
  • 스웨터는 아이스하키 선수가 착용하는 스포츠 장비의 필수 부분입니다.
  • 각반.
  • 하키 퍽. 하키에서 퍽의 최대 기록 속도는 180km/h 이상입니다. 하키 퍽 크기: 두께 2.54cm, 직경 7.62cm, 무게 156-170g.

골키퍼 장비는 다음과 같이 구성됩니다.

  • 골키퍼 스틱.
  • 골키퍼 스케이트. 길고 넓은 칼날을 가지고 있습니다. 플라스틱 충격 방지 외부 구조; 허리가 짧아졌다; 쉴드를 부착하기 위한 리지 컵의 특수 구멍.
  • 헬멧과 마스크.
  • 목구멍 보호.
  • 턱받이.
  • 퍽이나 기타 부상으로부터 사타구니 부위를 보호하는 쉘입니다.
  • 하키 반바지.
  • Blocker (Blin) - 안쪽에 손가락을 넣을 수 있는 넓은 골키퍼 장갑입니다.
  • 포수는 야구 포수와 유사하지만 하키의 특성을 고려하여 퍽을 잡기 위해 특별히 설계된 장갑입니다.
  • 방패.
  • 같은 팀 선수들의 상의 유니폼과 헬멧은 같은 색상이어야 합니다. (골키퍼는 다른 선수들의 헬멧과 다른 색상의 헬멧을 착용할 수 있습니다.)
  • 세탁기.

아이스하키 심판

하키 경기 규칙에 대한 기본적인 질문에 불필요한 말을 하지 않고 답해 봅시다.

하키 경기는 얼마나 오래 지속되나요?

하키 경기는 60분 동안 진행됩니다. 세 기간 20분 이상 두 번의 휴식각각 15분. 즉, 휴식 시간을 고려하면 하키 경기는 90분 동안 진행됩니다.

상대의 골에 가장 많은 골을 넣은 팀이 승리합니다.

하키의 연장전(추가 시간)

정규 시간 동안 팀이 무승부를 기록할 경우 임명됩니다. 정규시즌 규정에 따르면 연장전은 1번만 있고 3대3으로 경기하며 시간은 5분이다. 이 시간 동안 퍽이 득점에 성공하지 못한 경우 일련의 슛아웃(자유투)이 수행됩니다.

플레이오프의 연장전은 다릅니다. 여기서 지속 시간은 20분이고 4대4로 플레이하며 횟수는 무제한이며 첫 골이 득점될 때까지 게임이 진행됩니다.

하키팀에는 몇 명이 있나요?

6명의 선수가 필드에 나갑니다. 골키퍼 1명, 외야수 5명(수비수 2명, 공격수 3명(포워드)). 전체적으로 20~25명의 플레이어가 보통 경기에 참석합니다. 교체는 일시 정지 중이나 경기 시간 중 언제든지 가능하며, 팀은 골키퍼를 한 명 더 교체할 수도 있습니다.

각 선수는 적절한 장비를 갖추어야 합니다. 하키 선수의 장비는 스케이트, 스틱, 겉옷 및 보호 장비로 구성됩니다.

하키 던지기

아이싱은 한 팀의 선수가 자신의 얼음 절반(빨간색 선 뒤에서)에서 퍽을 보내고, 그 퍽이 필드 전체를 가로질러 하키 선수를 건드리지 않고 두 번째 팀의 골라인을 넘어가는 상황입니다. . 아이싱 후에 퍽은 그것을 완성한 팀의 수비 구역에서 플레이됩니다.

다음과 같은 경우 전달이 기록되지 않습니다.

  • 선수가 퍽을 앞으로 보내는 순간, 던지는 팀은 소수로 플레이하고 있었습니다.
  • 퍽을 떨어뜨린 직후에 결빙이 발생했습니다.
  • 상대팀 선수(골키퍼 제외)가 퍽이 골라인을 넘어가기 전에 퍽을 집을 수 있는 기회를 얻었으나 그렇게 하지 않았습니다.
  • 골 지역 밖에 있는 골키퍼는 퍽을 향해 움직였습니다.
  • 퍽이 골대 안으로 날아갑니다(이 경우 골이 계산됩니다).

아이스하키의 오프사이드

구역 진입 규칙을 위반한 경우 오프사이드(오프사이드 위치)로 기록됩니다. 퍽이 팀 중 한 팀의 영역에 들어가고 상대 팀의 선수가 이 영역에 있으면 호출됩니다(두 스케이트가 모두 영역 경계를 정의하는 선 뒤에 완전히 있는 경우).

부심이 손을 들고 공격팀 선수가 퍽에 닿거나 퍽이 골 안으로 들어가면 경기는 중단된다. 스로인은 미들 존에서 주어진다. 퍽이 터치되지 않으면 플레이는 계속되지만 공격하는 모든 플레이어가 상대 구역을 떠나거나 퍽이 구역을 떠날 때까지 오프사이드는 계속됩니다. 조건 중 하나라도 충족되면 부심은 손을 내려야 하며 팀은 경기를 계속합니다.

하키 위반

다음은 위반으로 간주됩니다.

  • 푸시 온보드(파워 무브)
  • 스틱 끝으로 임팩트
  • 잘못된 공격
  • 상대를 뒤에서 공격하는 행위
  • 컷오프(상대 무릎 높이 또는 그 아래에서 컷오프 방식으로 힘차게 움직이는 것)
  • 막대기로 밀어서
  • 팔꿈치 타격
  • 예외적인 거칠기(상대방, 팀 임원 또는 심판에게 부상을 초래하거나 초래할 수 있는 규칙에 의해 허용되지 않는 행위)
  • 싸움이나 무례함
  • 하이스틱
  • 손으로 상대를 붙잡는다
  • 손으로 상대의 스틱을 잡는다.
  • 스틱 홀드
  • 퍽을 갖고 있지 않은 선수의 공격(블로킹)
  • 발 차기
  • 무릎을 이용한 반칙
  • 막대기로 때리기
  • 추력
  • 단계
  • 머리와 목 부분을 공격한다.
  • 선수들의 비신사적 행위
  • 팀 대표의 비신사적 행위
  • 수치 강도 위반
  • 퍽의 의도적인 방출
  • 의도적인 목표 전환
  • 장비 규정 위반
  • 의도적인 게임 지연
  • 높은 막대기로 놀기
  • 핸드 패스
  • 퍽 지연

위반 정도에 따라 다음 유형의 벌금 중 하나가 부과됩니다.

  • 작은
  • 경미한 위반에 대해 제공됩니다. 플레이어는 교체할 권리 없이 2분간 제거됩니다. 골키퍼가 페널티킥을 받으면 공격하는 팀의 코치가 선택한 코트의 모든 선수가 페널티킥을 수행합니다. 득점 시 조기 취소될 수 있습니다.

  • 명령
  • 팀 전체가 그것을 얻습니다. 일반적으로 수치 강도를 위반하는 경우 5를 잘못 변경하여 얼음 위에 추가 필드 플레이어가 있는 경우입니다. 코치의 재량에 따라 모든 선수가 페널티를 받게 됩니다. 득점 시 조기 취소될 수 있습니다.

    페널티타임 통계는 2분이다.

  • 선수(주장의 선택)는 교체될 권리 없이 5분간 퇴장됩니다. 또한, 징계 벌금이 부과될 수 있습니다. 조기취소가 불가능합니다.

    페널티타임 통계는 5분이다.

  • 징계
  • 플레이어는 교체할 권리가 있는 상태로 10분 동안 제거됩니다. 페널티 시간이 만료된 후 페널티를 받은 플레이어는 경기가 처음 중단될 때 페널티 박스를 떠날 수 있습니다. 한 플레이어가 반복적으로 위반하면 나머지 게임 동안 징계 처벌을 받을 수 있습니다.

    페널티타임 통계는 10분이다.

  • 경기가 끝날 때까지 징계
  • 선수나 팀 임원은 교체되어 스탠드로 보내질 수 있는 권리와 함께 게임이 끝날 때까지 제거됩니다. 경기 후 심판은 보고서를 제출해야 하며, 대회 주최자는 추가 페널티를 부과할 수 있습니다.

    페널티타임 통계는 20분이다.

  • 경기 페널티
  • 해당 플레이어는 남은 경기 동안 제외되며 5분 후에 교체될 수 있으며 다음 경기에서 실격 처리되어 트리뷴 룸으로 보내집니다. 코트에 있는 모든 선수는 주장의 재량에 따라 5분의 페널티를 받습니다. 경기 후 심판은 보고서를 제출해야 하며, 대회 주최자는 추가 페널티를 부과할 수 있습니다. 5분 페널티는 조기에 제거할 수 없습니다.

    페널티타임 통계는 25분이다.

  • 자유투
  • 위반한 팀에게 페널티 드로우(슛아웃)가 주어집니다. 공격팀의 골키퍼와 상대 필드선수는 코트에 남아있습니다. 퍽은 필드 선수 앞 필드 중앙에 배치되고 주심이 휘파람을 불고 그 후 선수는 골키퍼에게 접근하기 시작하고 마무리 가능성없이 골을 향해 한 발을 쏜다.

KHL 챔피언십

콘티넨탈 하키 리그의 정규 챔피언십은 1년에 한 번 개최됩니다. 러시아, 벨로루시, 카자흐스탄, 중국, 라트비아, 슬로바키아, 핀란드 팀이 승리를 위해 빙판 위에 모였습니다.

챔피언십 기간 동안 각 팀은 56경기를 치릅니다. 즉, 각 상대팀과 2경기를 치르고 추가로 4경기를 치릅니다.

이 게임의 결과는 다음과 같이 결정됩니다.

  • KHL 정규 챔피언십 우승자-컨티넨탈 컵 우승자. V.V. 티코노프;
  • 부문 우승자(총 4명)
  • 플레이오프에 진출한 팀을 결정하기 위해 컨퍼런스(2개 컨퍼런스, 동부 및 서부)에서 클럽이 차지하는 순위.

플레이오프란 무엇인가

플레이오프는 KHL 챔피언십의 두 번째 단계인 녹아웃 게임입니다.

정규 KHL 챔피언십 결과에 따라 Viktor Vasilievich Tikhonov의 이름을 딴 컨티넨탈 컵 우승자가 결정됩니다. 플레이오프 결과에 따라 러시아 최고의 클럽인 러시아 챔피언이 결정되며, KHL 챔피언이 가가린컵 우승팀이 된다.

컨퍼런스를 통해 8개 팀이 플레이오프에 진출합니다. 즉, 챔피언십 1단계 전 경기에서 득점한 점수의 합으로 순위가 1위를 차지한 총 16개 팀이 결정됩니다. 팀은 쌍으로 나뉘며, 테이블에서 가장 높은 자리를 차지한 팀이 가장 낮은 자리를 차지한 팀과 플레이하고, 연속 두 번째 팀이 두 번째 팀과 플레이합니다. 이것은 준준결승입니다. 첫 번째 단계는 한 팀이 4승을 거둘 때까지 맞붙는 것입니다.

다음 단계는 준결승전이다. 승자(각 컨퍼런스의 4개 팀, 8개 팀)가 준결승에 진출합니다. 이어서 그랜드 파이널과 컨퍼런스 파이널, 동서양 최강팀 간의 일련의 경기가 이어집니다. 승자는 KHL 챔피언과 가가린 컵 우승자 단 한 명뿐입니다.

하키는 가장 좋아하는 스포츠 중 하나입니다. 게다가 이 스포츠는 꽤 힘들지만 매우 훌륭합니다. 적어도 어린 시절에 그것을 연주하지 않았거나 옆에서 보지 않은 사람은 없을 것입니다. 하키 전투는 언제나 흥미롭습니다. 하지만 대부분의 시청자들이 전혀 몰랐던 몇 가지 흥미로운 점도 있습니다.

1. 대부분의 사람들은 최초의 하키퍽이 정사각형 모양이었다는 사실을 모릅니다.

2. Detroit Free Press가 제공한 데이터에 따르면 프로 선수의 68%가 하키장에서 적어도 하나의 치아를 잃었습니다.

3. 1954년 월드컵에 참가한 소련 국가대표팀은 첫 상대인 캐나다 팀을 7:2로 이겼다.

4. 대부분의 하키 선수들은 상당히 미신을 믿습니다. John Maddin의 전문 분야는 각 피리어드와 연습이 끝날 때 끈을 바꾸는 것입니다. 그는 이것이 그에게 성공을 가져올 것이라고 확신합니다.

5. 강한 타격을 받은 후 퍽이 날아가는 속도는 최대 시속 193km에 이릅니다.

6. 최초의 표면 재포장기(얼음을 붓는 기계)는 1945년 이탈리아 출신 미국인 Frank Zamboni에 의해 발명되었으며 현재 그의 이름으로 이러한 기계가 생산되고 있습니다.

7. "하키"라는 단어 자체는 프랑스어 "hoquet"에서 유래되었으며 러시아어로 번역되면 "양치기의 지팡이"를 의미합니다.

8. 하키퍽은 가황고무로 만들어지며 무게는 200g입니다.

9. 내셔널 하키 리그(National Hockey League)의 규정에 따라 선수들은 아스피린, 약물 및 알코올 음료를 사용할 권리가 있습니다.

10. 두꺼운 얼음 위에서는 미끄러지기 어렵다. 게임에 가장 적합한 얼음 두께는 7.6~10cm입니다.

11. 골키퍼로부터 18.3m 거리에서 퍽 슛에 반응하는 데 걸리는 시간은 0.45초를 넘지 않습니다.

12. 몬트리올 신문 "Montreal Gazette"는 1875년 3월 3일에 첫 번째 하키 경기가 빅토리아 스케이트장에서 열렸다고 보도했습니다.

13. 1904년에만 하키 팀의 선수 수가 6명이었는데, 그 전에는 각 팀에 처음에는 9명이 있었고 그 다음에는 7명이 있었습니다.

14. 1893년 캐나다 총독 프레데릭 아서 스탠리 경(Lord Frederick Arthur Stanley)은 하키 상으로 런던에서 은반지의 역피라미드처럼 보이는 컵을 10기니(48.67달러)에 구입했습니다. 캐나다 최고의 아마추어 팀. 이것이 전설적인 트로피 인 Stanley Cup이 나타난 방식입니다. 처음에는 아마추어들이 이를 위해 싸웠고, 1910년부터는 전문가들도 싸웠습니다. 1927년부터 Stanley Cup은 NHL 팀들만이 경쟁해 왔습니다.

15. 러시아는 15년 동안, 아니 오히려 5월 18일까지 세계 하키 선수권 대회에서 우승하지 못했습니다. 2008.

16. 하키 골키퍼 마스크는 1936년 베를린에서 일본 골키퍼 다나카 호이마가 처음 사용했습니다.

17. 스포츠 용어 "해트트릭"(영어 "모자"-모자에서 유래)의 사용은 크리켓 게임의 관습에서 유래되었습니다. 그 아이디어는 선수가 공을 세 번 성공적으로 던지면 새로운 모자를 보상으로 받는다는 것이었습니다. 아이스하키에서는 "자연스러운 해트트릭"이라는 개념을 사용합니다. 이는 선수가 한 경기에서 연속으로 세 골을 넣는 것입니다(즉, 그의 골 사이에 다른 사람이 득점하지 않습니다).

18. 선수가 해트트릭(특히 NHL에서 존경받는)을 달성한 후, 팬들은 모자를 얼음 위에 던집니다. 대부분 모자이지만, 모자 애호가는 특히 더 멀리 날아갈 것이기 때문에 옷장 품목을 나누어 가질 수도 있습니다. .

19. 아이스하키에는 골키퍼 스쿨이 '버터플라이'와 '스탠드업' 2개뿐이다.

20. 1979-80 시즌 19세의 웨인 그레츠키(Wayne Gretzky)는 NHL 역사상 한 시즌에 50골 이상, 100점 이상을 기록한 최연소 선수가 되었습니다. 그리고 '리그 내 가장 가치 있는 선수'로 인정받은 최연소 선수이기도 하다.

21. 많은 하키 선수들이 면도를 하지 않는 이유는... 미신적이다.

22. 공식적으로 아이스하키의 최고 득점은 92:0이다. 1987년 한국과 태국의 경기에서 이런 일이 일어났다. 한국의 공격수 송동완은 31골을 넣었다. 주목할 점은 태국 골이 평균 39초마다 터졌다는 점이다.

23. 하키에서 가장 빠른 해트트릭은 1952년으로 거슬러 올라간다. NHL 정규 시즌 마지막 날 시카고 블랙호크스의 포워드 빌 모시엔코가 3교시 21초 만에 3골을 터뜨린 것이다. 뉴욕 레인저스. 결과적으로 이것은 그의 팀이 7:6의 점수로 승리하는 데 도움이 되었으며 Mosienko 자신은 하키 역사상 가장 빠른 해트트릭의 저자로 남아 있습니다.

24. 어부이자 하키 애호가인 Francis Nel Non 덕분에 골대에 그물이 나타났습니다. 그는 분쟁이 없도록 이렇게 했습니다. 퍽이 골대에 맞았나요?

25. 동시에 6명 이하의 선수가 빙판 위에 있을 권리가 있다는 것은 모두가 알고 있지만, 형성 단계에서 이 수치는 9명, 그 다음 7명에 이르렀고 1904년에야 "5명의 필드 선수"라는 비율에 이르렀습니다. 그건 이제 우리에게도, 골키퍼에게도 친숙한 일이다."

26. 주심은 소매에 주황색 줄무늬가 있다는 점에서 라인심판과 다르다.

27. 퍽이 튀어오르는 것을 방지하기 위해 경기 전에는 퍽을 얼려 놓습니다.

28. 공식적으로 보스턴의 조지 오웬(George Owen)은 1928년 처음으로 보호 헬멧을 착용했고, 크레이그 맥태비시(Craig McTavish)는 1997년 보호 헬멧 없이 경기한 마지막 하키 선수입니다.

29. 내셔널 하키 리그(NHL)의 창립일은 1917년이다.

30. 1886년에 일련의 하키 규칙이 작성되었으며 각 팀은 7명의 필드 선수로 구성되었습니다. 부상당한 선수에게만 교체가 허용됐다. 팀은 골키퍼, 전방 및 후방 수비수, 중앙 및 2 명의 윙어, 그리고 상대방의 골대 전체를 따라 공격수 앞에서 뛰는 로버 ( "강도")로 구성되었습니다.



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