Battle Cup 가을 시즌에 대한 전체 가이드: 규칙, 보상, 혁신. Battle Cup 가을 시즌에 대한 전체 가이드: 규칙, 보상, 혁신 Dota 2에서 Battle Cup은 언제 시작됩니까?

Dota Plus를 구독하면 독점 또는 기존 세트와 영웅 유물을 구매할 수 있는 파밍 파편이 제공됩니다. 안타깝게도 현재로서는 샤드를 얻을 수 있는 방법이 많지 않습니다. 아마도 미래에는 Valve가 새로운 농업 옵션을 추가할 것입니다. 예를 들어, 75,000개 조각으로 구성된 독점 세트로 돈을 벌면서 동시에 좋아하는 영웅의 유물을 구매하려면 시간이 많이 걸립니다.

이제 어떻게 파편을 얻을 수 있나요?

1. 초기 퀘스트 완료(한 번만) ~21600샤드

Dota Plus를 구매한 직후에는 구독 가능성을 익히기 위한 퀘스트 표가 나타납니다. 세 부분으로 구성됩니다. 새로운 부품이 추가될 때마다 별도의 퀘스트(600, 1200, 1800)를 위해 더 많은 조각이 제공됩니다.

모든 퀘스트를 완료하면 파편 21,600개를 받게 됩니다. 즉, 완료된 각 퀘스트의 총 금액이며 추가 보상이 아닙니다. 모든 작업은 매우 간단합니다. 마지막 단계를 즉시 완료할 수 없다면 토요일 저녁에만 진행되는 Battle Cup에 참여하세요.

2. 일주일에 3번의 경기 승리

이 방법은 농사조각이라고 하기는 어렵습니다. 일주일에 3승만 하면 되는 아주 작은 일이죠. 1000개의 조각만 제공하지만 특별한 작업을 수행할 필요는 없습니다.

3. 배틀컵에서의 승리

매주 토요일 밤에는 배틀컵이 열립니다. 승리하면 조각 20,000개를 받게 됩니다. 이는 우리가 이 토너먼트에서 좋은 성적을 거두도록 추가적인 동기를 부여합니다. 승리에 대한 만족감과 프로필의 챔피언 배지 외에도 상당한 양의 파편을 받게 됩니다.

Dota Plus 가입자는 무료로 Battle Cup에 참가할 수 있으며, 다른 가입자는 약 60루블의 티켓을 구매해야 합니다.

4. Dota Plus에서 영웅의 레벨을 올리세요.

이제 Dota Plus에는 영웅의 레벨을 올릴 수 있는 기능이 있습니다. 새로운 레벨마다 순위에 따라 특정 개수의 조각이 제공됩니다. 예를 들어, 브론즈 등급에서는 각 레벨당 2600개의 조각을 얻습니다.

영웅의 레벨을 높이는 방법:

  • 영웅으로 플레이하면 50점;
  • 영웅의 승리 - 50점
  • 퀘스트 완료 - 작업이 완료된 별 수에 따라 250-500점(1-3).

각 영웅에게는 2주 동안 3개의 퀘스트가 제공됩니다. 즉, 2주 안에 퀘스트를 통해 경험치 1500을 얻을 수 있습니다. 모든 작업을 완료한 후 영웅은 조각 5200개인 레벨 3이 될 가능성이 높습니다. 따라서 최대한 많은 영웅을 3레벨로 업그레이드하는 것이 유리합니다. 아마도 지금은 이것이 샤드를 파밍하는 가장 수익성 있고 빠른 방법일 것입니다.

특정 등급의 레벨당 파편:

  • 브론즈 - 레벨 1-5 - 조각 2600개
  • 실버 - 레벨 6-11 - 조각 2900개
  • 골드 - 레벨 12-17 - 조각 3200개
  • 플래티넘 - 레벨 18-24 - 조각 3,500개
  • 마스터 - 레벨 25 - 5000개의 조각;


프로필의 게임 내 트로피

Summer Battle Cup 2016은 캡틴 모드의 싱글 엘리미네이션 시스템을 사용하는 미니 토너먼트에 참가할 수 있는 기회입니다. 토너먼트의 각 부문에는 8개의 팀이 있습니다. 플레이어는 3라운드에 걸쳐 경쟁하여 승리하고 독점 보상을 받게 됩니다.

수상 내역:

배틀패스 레벨 15개- 챔피언십 타이틀을 획득한 팀의 각 플레이어에게는 배틀 패스 레벨 15개가 부여됩니다. 토너먼트에 참가하는 데는 배틀 패스가 필요하지 않지만, 레벨을 활성화하려면 배틀 패스가 필요합니다.

배틀컵 트로피- 각 챔피언은 게임 내 트로피를 받게 되며, 이 트로피는 프로필에 표시되고 Battle Cup의 승리 횟수를 추적할 수 있습니다.

토너먼트 우승 후 일주일 동안만 유효한 보상:

챔피언 상태:

특별한 디자인과 독점 상태는 채팅, 로딩 화면, 게임, 메인 메뉴 등 어디에 있든 모든 플레이어에게 표시됩니다.

승리 카운터:

연속으로 두 개 이상의 토너먼트에서 우승하면 특별 상태에 추가 컵 아이콘이 나타납니다. 카운터는 당신이 패배하여 타이틀을 방어할 수 없을 때까지 계속 증가합니다.

챔피언 이모티콘:

Battle Cup 챔피언은 Dota 2의 다른 곳에서는 얻을 수 없는 특별한 이모티콘을 사용할 수 있습니다.

챔피언 동상:

Battle Cup에서 1위를 차지한 플레이어는 토너먼트 우승 후 일주일 이내에 기지에 있는 건물 중 하나를 자동으로 교체하는 독점 동상을 받게 됩니다. 어떤 신중한 적도 당신의 성공을 보고 감히 당신의 요새에 접근하지 못할 것입니다.

배틀컵 FAQ

토너먼트 일정은 어떻게 되나요?

2016년 여름 배틀컵은 8월 31일까지 진행되며 매주 토요일 전투는 다음 시간에 시작됩니다.

  1. 동남아시아: 13:00 CET
  2. 중국: 14:00 CET
  3. 유럽: 20:00 CET/21:00 MSK
  4. 미국: 02:00 CET
각 팀은 지정된 등록 시작 시간까지 모임을 가질 수 있습니다. 팀은 한 시간 동안 검색을 시작하고 상대를 찾을 수 있습니다. 시스템이 상대를 선택한 후 즉시 경기가 시작됩니다.

상대 검색을 시작하는 방법은 무엇입니까?

상대 검색을 시작하려면 "플레이" 탭에서 적절한 모드를 선택하거나 배틀 패스의 배틀 컵 섹션으로 이동하세요.

배틀컵에는 누가 참가할 수 있나요?

유일한 요구 사항은 Dota 2의 계정 레벨입니다. 25보다 낮아서는 안됩니다. 배틀 패스가 필요하지 않으며 순위 조정 경기를 플레이할 필요도 없습니다.

티켓 비용은 얼마입니까?

티켓은 게임 스토어에서 1장당 0.99달러에 판매되며, 등록하려면 각 팀이 5장을 보유해야 합니다. 팀의 플레이어는 여러 티켓을 사용하여 팀원에게 토너먼트에 참가할 수 있는 권리를 부여할 수 있습니다. 배틀 패스 소유자는 모두 티켓 1장을 받고, 레벨 137에 또 다른 티켓을 받을 수 있는 기회가 있습니다. 티켓은 양도하거나 선물할 수 없습니다.

상대 선정은 어떤 기준으로 이루어지나요?

매치메이킹은 참가자의 지리적 위치와 토너먼트 순위를 기반으로 합니다. 이 순위는 토너먼트에 처음 참가할 때 MMR을 기준으로 계산됩니다. 그러면 시스템은 해당 순위만 고려하며, 매주 얼마나 멀리 가는지에 따라 순위가 올라가거나 내려갑니다. 팀원의 토너먼트 순위가 다른 경우 매치메이킹에서는 가장 높은 순위를 기준으로 합니다. 또한, 팀은 더 높은 순위의 토너먼트에 자발적으로 참여하여 진행 속도를 높일 수 있습니다.

경기 사이에는 무슨 일이 일어나나요?

승리 후 팀은 새로운 상대를 찾을 시간을 갖습니다. 마감일을 놓쳤지만 여전히 상대를 찾을 수 있는 기회가 있는 경우 팀은 토너먼트에 계속 참가할 수 있습니다. 그렇지 않으면, 늦게 팀이 티켓 보상 없이 토너먼트에서 제외됩니다.

작곡은 어떻게 구성되나요?

이 시스템에는 개별 플레이어를 팀으로 모으는 자동 매치메이킹이 포함되지 않습니다. 토너먼트에 참가하려면 게임 내 그룹에 가입해야 합니다. 팀에 플레이어가 충분하지 않은 경우 지역 채팅(각 등급마다 자체 팀이 있음)을 사용하여 명단을 완성할 수 있습니다. 5명의 선수가 토너먼트에 참가하면 팀 명단을 변경할 수 없습니다. 팀이 계속 플레이하기를 원하지 않는 경우, 팀 주장은 해당 팀을 토너먼트에서 제외할 수 있습니다.

플레이어에게 연결 문제가 발생하면 어떻게 되나요?

시작 시 문제가 나타나면 탈락한 플레이어 없이 게임이 시작되며 해당 플레이어도 게임에 참여할 수 있는 기회를 갖게 됩니다. 해당 플레이어는 게임에서 퇴장당하지 않으며, 경기를 떠나도 페널티를 받지 않습니다. 또한 토너먼트 경기에서는 비활성 플레이어 감지 시스템이 작동하지 않습니다. 서버가 제대로 작동하지 않거나 완전히 충돌한 경우 팀은 지출한 티켓을 환불받을 것입니다.

팀이 포기할 수 있을까?

팀이 경기를 끝내고 싶다면 "GG"라고 쓸 수 있습니다.

배틀컵 포인트는 무엇인가요?

각 토너먼트 참가자는 토너먼트에서의 성과에 따라 이 포인트를 받습니다. 시즌이 끝날 때까지 저장되며 순위표에서 친구의 진행 상황을 추적할 수 있습니다. 점수 획득: 1. 참가 - 10점 2. 2라운드 진출 - 30점 3. 결승 진출 - 80점 4. 토너먼트 승리 - 150점

토너먼트 경기는 공개되나요?

모든 토너먼트와 마찬가지로 Battle Cup 경기에 대한 리플레이와 자세한 정보는 일반 대중에게도 제공됩니다.

메달과 컵에 대하여

게임에서 뛰어난 성과를 거두면 플레이어에게 메달과 컵이 수여되며 이는 플레이어의 통계에 표시됩니다. 일부 메달과 컵은 최고의 장비에 대한 액세스를 제공합니다. 메달과 컵에는 두 가지 유형이 있습니다. 개인 - 각 플레이어가 개별적으로 획득하고, 팀 - 분대/동맹의 힘을 합쳐 획득합니다.

(표 업데이트 날짜: 2018년 7월 9일)


개인 메달과 컵
월드컵- 월드컵 순위에서 상을 받거나 30일간 연속 일일 보너스를 받을 경우 수여됩니다. 용병 길드에 대한 액세스를 제공합니다.

컵위너스컵- 컵 순위에서 우승하거나 30일 연속 일일 보너스(Daily Pass 구독이 있는 경우) 및 360일 연속 일일 보너스에 대해 수여됩니다. "TP AR.300" 소총과 "Phantom-5" 헬멧을 구매할 수 있습니다.

베테랑 메달- 트로피 5개 또는 월드컵 30개를 수상합니다. 베테랑 메달을 통해 위도우메이커 위장을 사용할 수 있습니다.
명예 베테랑 메달- 5개의 베테랑 메달을 수여합니다. 헤드헌터 캔에 대한 접근을 잠금 해제합니다.

용병 메달- 용병 토너먼트 결과에 따라 최고의 용병에게 수여됩니다. 리퍼 캔을 잠금 해제합니다.
정예 용병 메달- 용병 메달 5개 또는 완료된 계약 1000개에 대해 수여됩니다. Cat 에어브러시에 대한 액세스를 제공합니다. 하지만 황금 헬멧의 마스크에 접근하려면 최소한 "블랙 팬텀 I" 등급이 필요합니다.

막을 수 없는 용병 메달 (베테랑 용병 메달)- 정예 용병 훈장 5개 보유자에게 지급됩니다. L85 A1 Raid Special 소총을 잠금 해제합니다.

고용주 메달- 고용주 토너먼트 결과에 따라 최고의 고용주에게 수여됩니다. TPAR ELITE 소총과 Phantom-5 ST.PATRIK SPECIAL 헬멧을 사용할 수 있습니다.

영웅의 경주 메달- 시즌 종료 시 영웅 종족 순위에서 상을 받은 우승자에게 수여됩니다.

수치의 메달- (일반적으로 거위라고 불림)은 게임 내 처벌입니다.


메달은 다음 위반에 대해 자동으로 수여됩니다.
- 라이센스가 없는 게임 빌드(모드)를 사용하거나 기타 부정 행위를 시도하는 경우.
- 불공정한 게임기법을 사용하는 경우 : 전투 중 반복적인 게임 최소화, 페이크 전투(“거시즘”) 등

수치의 메달에 의해 부과된 제한 사항.
- 현재 아바타가 '거위' 아바타로 변경됩니다.
- 헬멧과 소총 업그레이드에 대한 액세스가 종료되었습니다.
- 위장, 마스크, 소총 정비 구매에 대한 접근이 폐쇄됩니다.
- 획득한 모든 등급 포인트가 50% 감소합니다.
- 베테랑 메달이 제거됩니다.
- 경우에 따라 주간 누적 순위 포인트 진행 상황이 롤백되는 경우가 있습니다.

수치의 메달을 제거하는 방법.
수치심의 메달은 수치심 모드에서 일정 횟수의 전투 후에 제거됩니다(해당 제한 사항 포함). 필요한 전투 횟수는 수치심 수준에 따라 플레이어 통계에 표시됩니다. 또한 벌금을 내면 수치의 메달을 제거할 수 있으며(플레이어 통계에서 메달을 클릭하면 제안이 팝업으로 표시됨) 벌금의 크기는 수치의 정도에 따라 달라집니다.

플레이어가 수치심 메달을 받은 위반 사항이 반복되면 해당 위반 사항이 수정될 때까지 해당 메달이 다시 수여됩니다.

팀 메달과 컵
"활성" 분대원만이 팀 보상을 받습니다. 해당 등급의 분대 평균에서 최소 75%의 순위 포인트를 획득한 전투기는 "활성"으로 간주됩니다. 필요한 포인트 수는 "컵에 필요함"이라는 문구 아래 해당 팀 탭에 표시됩니다. "컵에 필수"는 페널티를 고려하지 않고 계산됩니다.

스쿼드컵- 스쿼드 순위에서 상을 받으면 수여됩니다. DDRS50 소총과 나이트호크 헬멧을 잠금 해제합니다.
엘리트 스쿼드 컵- 엘리트 팀 순위에서 상을 받으면 수여됩니다. 스마트 헬멧 모듈에 대한 액세스를 제공합니다.

토너먼트 컵- 토너먼트에서 상을 받아 수여됩니다. 레드 업그레이드 키트 및 블랙 업그레이드 키트에 대한 액세스를 제공합니다.
슈퍼컵- 엘리트 토너먼트에서 상을 받았을 때 수여됩니다. Smart Rifle 2.0 모듈에 대한 액세스를 제공합니다.

테리토리 컵- 동맹 순위에서 상을 받으면 수여됩니다.

군인 베테랑 메달- 50개의 스쿼드 컵 또는 5개의 엘리트 스쿼드 컵에 대해 수여됩니다. 소총 1개를 담을 수 있는 소형 무기 케이스에 접근할 수 있습니다.
메달 명예부대 참전용사- 분대의 베테랑에게 5개의 메달을 수여합니다. "얼음 폭풍" 및 "불 폭풍" 위장을 사용할 수 있습니다.

토너먼트 베테랑 메달- 30개의 토너먼트 컵 또는 5개의 슈퍼컵에 대해 수여됩니다. 소총 3개를 담을 수 있는 대형 무기 케이스에 접근할 수 있습니다.
메달 명예 토너먼트 베테랑- 5개의 토너먼트 베테랑 메달을 수여합니다. "호랑이 발톱" 및 "용의 숨결" 위장을 사용할 수 있습니다.

얼라이언스 베테랑 메달- 5개의 Alliance Cup에 수여됩니다.
메달 명예 얼라이언스 참전용사- 5개의 동맹 베테랑 메달이 수여됩니다.

우승자 메달- Race of Heroes에서 우승하면 수여됩니다. 엘리트 헌터 드론 구매에 대한 액세스가 열립니다.

게임에서 가장 엘리트 메달 - 아레나 히어로- 명예 베테랑 메달 1개 + 명예 분대 베테랑 메달 1개 + 명예 토너먼트 베테랑 메달 1개 + 명예 연맹 베테랑 메달 1개 + 정예 용병 메달 1개로 수여됩니다.

레이더 메달- 레이더 순위에서 1위를 차지하면 수여됩니다.
베테랑 레이더 메달- 5개의 레이더 메달 보유자에게 지급되며 L81 A1 Raid Ultimate Gold 소총을 사용할 수 있습니다.
엘리트 레이더 메달- 5개의 베테랑 레이더 메달 보유자에게 지급되며 업그레이드 소총 L85 A1 Special L85 A1 ULTIMA에 대한 액세스를 제공합니다.

결투 쉐브론- 결투 토너먼트에서 상을 받았습니다. 소총 구매에 대한 액세스를 엽니다:

  • M107 A2 독립기념일(회색 경기장 갈매기형);
  • Trivia II Ultima Winter Sport(녹색 경기장 쉐브론);
  • T-5000 Winter Sport(파란색 경기장 쉐브론);
  • DDRS 50 Winter Sport(노란색 경기장 쉐브론);
  • TP AR.300 겨울 스포츠(빨간색 경기장 쉐브론).
소대 쉐브론- 소대 토너먼트에서 상을 받으면 수여됩니다. 드론 구매에 대한 액세스가 열립니다.

오늘 Valve는 Battle Cup이라는 자동 주간 미니 토너먼트의 두 번째(가을) 시즌을 공식적으로 시작했습니다. 새로운 Battle Cup 시즌은 한 가지 중요한 혁신이 이전 시즌과 다릅니다. 가장 강력한 Battle Cup 플레이어가 메이저 챔피언십 티켓을 두고 경쟁할 수 있다는 것입니다!

다음은 Battle Cup의 모든 측면에 대한 가장 완벽한 가이드입니다. Battle Cup이 무엇인지, 왜 필요한지, 승리를 위해 무엇을 얻을 수 있는지, 참가 방법에 대한 정보를 제공합니다.

수상 내역

배틀 패스용 상자 2개와 레벨 4개.토너먼트에서 우승하면 우승팀의 각 구성원은 2016년 가을 보물 2개와 가을 배틀 패스 레벨 4개를 받게 됩니다. 배틀컵 참가에는 배틀패스가 필수가 아니지만, 보상(전투레벨)을 받기 위해서는 배틀패스가 필요합니다.

배틀 패스 업적. Battle Cup 포인트는 시즌 내내 Battle Cup 진행 상황을 반영합니다. 충분한 포인트를 모으면 새로운 업적과 보상을 잠금 해제할 수 있습니다.

배틀컵 트로피. 승리한 팀의 각 플레이어는 프로필 페이지에 표시할 수 있는 게임 내 트로피를 받습니다. 트로피는 우승한 토너먼트 수를 추적합니다.

일시적인 명성 효과. 승리한 팀의 각 플레이어는 토너먼트에서 승리한 순간부터 일주일 동안 자신의 계정에 명성 효과를 받습니다. 임시 보상에는 챔피언 상태, 연속 승리 카운터, 챔피언 이모티콘, 배틀컵 챔피언 동상이 포함됩니다.

배틀컵 챔피언 동상

일정

날짜 시간
10월 8일 토요일 21:00 모스크바 시간
10월 15일 토요일 21:00 모스크바 시간
10월 22일 토요일 21:00 모스크바 시간
10월 29일 토요일 21:00 모스크바 시간
11월 5일 토요일 21:00 모스크바 시간
11월 12일 토요일 21:00 모스크바 시간
11월 19일 토요일 21:00 모스크바 시간
11월 26일 토요일 21:00 모스크바 시간
12월 3일 토요일 21:00 모스크바 시간
12월 10일 토요일
12월 11일 일요일 21:00 모스크바 시간

챔피언스컵

21:00 모스크바 시간

시간은 유럽 지역을 기준으로 표시되며, 다른 지역의 배틀컵 일정은 공식 홈페이지에서 확인할 수 있습니다. 12월 10일에는 토너먼트가 열리므로 토너먼트가 없습니다. 표에 표시된 시간에 등록이 시작됩니다. 등록 시작 후 30분 이내에 팀은 경기 검색을 시작해야 합니다.

규칙

누가 참여할 수 있나요?

프로필 아이콘 레벨이 25 이상인 모든 계정. 배틀패스나 MMR 보정이 필요하지 않습니다.

티켓 비용은 얼마입니까?

티켓은 Dota 2 매장에서 0.99달러에 구입할 수 있습니다. 티켓이 없는 선수도 참가할 수 있지만, 팀은 총 5장의 티켓을 가지고 있어야 합니다. (선수는 팀 동료를 위해 티켓을 기부할 수 있습니다.) 배틀 패스 소유자는 각각 티켓 1장을 선물로 받게 되며, 배틀 패스 레벨 29에 도달하면 티켓 1장을 받게 됩니다. 티켓은 양도하거나 양도할 수 없습니다.

라이벌 검색은 어떻게 구현됩니까?

토너먼트 매치메이킹은 토너먼트 부문과 지리적 지역을 기반으로 합니다. 토너먼트 매치메이킹은 지역을 자동으로 선택하며 MMR 및 언어 기본 설정은 고려되지 않습니다. Battle Cup 경기에는 가장 큰 서버만 사용됩니다.

각 플레이어에게는 처음에 MMR을 기준으로 결정되는 토너먼트 부문이 할당됩니다. 이후 MMR은 Battle Cup 토너먼트에 포함되지 않습니다. 디비전은 다수의 승리로 승격되고 대진표 초반에 다수의 패배로 강등됩니다. 팀원이 서로 다른 디비전에서 플레이하는 경우 상대를 선택할 때 가장 높은 디비전만 고려됩니다. 또한, 팀은 토너먼트에 참가하기 위해 더 높은 디비전(팀 최대치보다 1개 더 높음)을 선택할 수 있으며, 개별 디비전은 승리 후 더 빨리 승격됩니다.

새로운!가을 시즌에는 여덟 번째 부문이 추가되었습니다.

팀원을 어떻게 찾을 수 있나요?

매치메이킹에서는 팀원을 선택하지 않습니다. 토너먼트에 참가하려면 독립적으로 5명으로 구성된 그룹을 구성해야 합니다. 동료를 찾는 데 도움이 되는 두 가지 게임 내 메커니즘이 있습니다.

  • 새로운!팀원 자동 검색: 그룹을 찾고 있는 단일 플레이어를 검색합니다. 검색 기준: 언어, 컵 구분, 핑. 적합한 플레이어를 찾으면 해당 플레이어가 그룹에 추가됩니다. 그룹에 더 많은 플레이어가 필요한 경우 전체 플레이어 그룹이 생길 때까지 이 도구를 사용하세요.
  • 또한 특별 채팅을 통해 동일한 컵 부문 및 지역에 속한 팀원을 찾을 수도 있습니다.

팀 명단은 팀이 토너먼트에 등록할 때 확정되며 교체는 허용되지 않습니다. 팀이 토너먼트에 계속 참가하기를 원하지 않는 경우 리더는 자신의 팀을 토너먼트에서 탈퇴할 수 있습니다.

배틀컵 포인트는 무엇이며 어디에 사용되나요?

Battle Cup 포인트는 시즌 내내 진행 상황을 반영합니다. 매주 토너먼트에서 수행한 성과에 따라 포인트 수가 증가합니다. 각 플레이어는 토너먼트 참가 시 최소 10점, 1라운드 승리 및 2라운드 진출 시 30점, 결승 진출 시 80점, 토너먼트 우승 시 70점 이상을 받습니다.

친구들과 포인트를 비교할 수 있습니다. 포인트를 사용하여 배틀 패스에서 업적과 보상을 잠금 해제할 수 있습니다. 각 지역에서 가장 많은 점수를 획득한 플레이어는 소위 말하는 시즌의 추가 최종 컵에 출전할 수 있습니다. 우승컵.

시즌 중에 다른 지역을 여행하는 경우 각 지역별로 포인트가 별도로 계산됩니다.

챔피언십 컵이란 무엇입니까?

새로운!챔피언스컵은 시즌이 끝날 때 열리는 특별한 배틀컵 토너먼트입니다. 플레이어는 자신의 지역에서 충분한 Battle Cup 포인트(정확한 수치는 추후 발표)를 수집하여 이 독점 토너먼트(골든 티켓)에 참가할 수 있습니다. 챔피언십 컵 참가에 관심이 있는 플레이어는 동일한 지역에서 매주 토너먼트에 참가하여 자격을 얻을 확률을 높일 수 있습니다. 당연히 이기는 것이 필요하다.

Dota 2 Major 토너먼트에 어떻게 가나요?

새로운!챔피언스 컵은 공개 예선 외에도 모든 플레이어에게 Dota 2 Major 출전 자격을 얻을 수 있는 기회를 제공합니다. 봄 시즌부터 각 지역 예선의 한 자리는 이전 시즌 Division 8 챔피언십 컵에서 우승한 팀에게 할당됩니다. 2016 Fall Championship Cup이 종료되면 우승한 각 플레이어는 다른 Division 8 Cup 우승자와 힘을 합쳐 Battle 우승자가 주최하는 4개의 특별 Spring Major Battle Cup 예선 중 하나에 참가할 수 있습니다. 이 예선의 우승자는 봄 메이저 토너먼트의 주요 지역 예선에 초대됩니다.

어느 지역에서든 플레이할 수 있나요?

예, 원하는 지역을 선택할 수 있습니다. 하지만 각 지역마다 고유한 일정과 게임 서버가 있다는 점을 명심하세요. 매주 다른 지역에서 플레이할 수 있습니다. 플레이어는 같은 주말에 여러 Battle Cup에 참가할 수 없습니다.

라운드 사이에는 무슨 일이 일어나나요?

경기 사이에 팀에는 다음 경기를 완료해야 하는 기한이 주어집니다. 팀이 이 마감일을 지키지 못하더라도 상대가 발견되면 토너먼트에 계속 참가할 수 있습니다. 상대를 찾지 못한 경우, 시간 내에 매치 검색 대기열에 합류하지 못한 팀은 실격 처리됩니다(티켓은 환불되지 않습니다).

매우 드문 경우이지만, 팀이 제 시간에 매치메이킹 대기열에 참가했더라도 매치메이킹이 토너먼트의 특정 단계에서 팀의 상대를 찾지 못할 수도 있습니다. 이 경우 팀은 티켓을 돌려받고 팀 통계는 해당 시점까지의 진행 상황을 반영하여 업데이트됩니다. 준결승에 진출한 팀이 적합한 상대를 찾아 결승에서 기다리면 준결승에 진출한 팀이 기술적 승리를 거두고 다음 라운드(결승)에 진출할 수 있다.

플레이어가 인터넷에 문제가 있는 경우 어떻게 해야 합니까?

게임 시작 시 개별 플레이어가 게임에 연결하는 데 어려움이 있는 경우 해당 플레이어 없이 게임이 시작되며 플레이어는 도중에 연결할 수 있습니다. 이렇게 하면 경기 연결을 끊은 플레이어가 게임에서 추방되거나 탈퇴자로 표시되지 않습니다. 토너먼트 경기에는 AFK 감지 시스템도 없습니다. 서버가 다운되거나 매치에서 연결 품질이 좋지 않은 경우 모든 티켓이 소유자에게 반환되고 팀 통계가 업데이트됩니다.

시합에서 포기하는 것이 가능합니까?

할 수 있다. 이렇게 하려면 채팅에 "GG"를 적어야 합니다.

DotaTV에서 경기가 열리나요?

모든 토너먼트 경기와 마찬가지로 리플레이를 포함한 Battle Cup 게임도 공개됩니다.

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국내 컵 우승은 명예로운 일이기 때문에 팬들에게는 리그 경기 못지않게 컵 경기도 중요하다. 또한, 컵대회 참가는 추가 수익과 귀중한 경험을 얻을 수 있는 좋은 기회입니다. 컵대회에는 많은 관중이 찾아오기 때문에 티켓 판매로 많은 돈을 벌 수 있습니다. 이는 특히 가장 약한 부서의 팀에 해당됩니다. 각 팀은 시즌당 최소 3번의 컵 경기를 보장받습니다.

처음 6개 디비전의 모든 팀은 내셔널 컵에 진출하게 됩니다. 일찍 탈락한 팀은 덜 권위 있는 컵에 출전하게 됩니다. 하위 디비전(7 이하)의 팀이 리그 컵에 참가합니다.

내셔널 컵과 마찬가지로 리그 컵에서 탈락한 팀은 덜 권위 있는 컵에 참가할 수 있는 티켓을 받습니다.

컵 경기

경기는 주중에 진행되며 정확한 요일은 해당 국가의 이벤트 캘린더 페이지에서 확인할 수 있습니다. 내셔널 컵과 리그 컵의 첫 번째 라운드는 항상 첫 번째 리그 경기 전에 진행됩니다. 내셔널 컵과 리그 컵의 팀은 두 개의 별도 챌린지 컵에 참가할 수 있습니다. 챌린지 컵은 메인 컵이 끝난 후 일주일 후에 시작됩니다. 다음 컵 라운드의 상대는 현재 라운드의 경기가 완료된 후 결정됩니다. 1라운드 상대는 경기 일주일 전에 발표됩니다.

이후 라운드에서 컵에 참가하는 팀은 항상 더 일찍 시작한 팀과 대결합니다. 팀이 동시에 전투에 참가하는 경우 등급이 더 높은 팀이 시드에 배정됩니다. (즉, National Cup의 5라운드 또는 6라운드에 도달한 경우 Challenge Cup에 진출하면 순위에 관계없이 1라운드 또는 2라운드에서 National Cup에서 탈락한 팀을 상대로 시드가 배정됩니다.)

팀은 다음 시즌에 플레이할 디비전에 따라 순위가 매겨지며, 각 디비전 내에서는 다음 순서로 순위가 매겨집니다.

1. 상위 디비전에서 승격된 활성 팀
2. 승격, 강등되지 않은 현역팀
3. 아래 디비전에서 스스로 이적한 팀
4. '무료' 프로모션을 받은 팀(봇으로 인해)
5. 봇 팀(사용 가능 여부에 따라 다름)

같은 카테고리에 속하는 팀은 이전 시즌 종료 시 순위를 기준으로 정렬됩니다. 등급은 컵 전체에서 변하지 않습니다.

순위가 높은 팀은 중립 지역에서 경기가 진행되는 마지막 6라운드를 제외하고 항상 원정 경기를 펼칩니다. 정규 시간에 무승부가 있으면 추가 시간이 주어집니다. 연장전에도 승자가 나오지 않으면 승부차기가 진행됩니다. 페널티킥 선수 임명에 대한 자세한 내용은 "계획: 경험과 혼란" 장에서 확인할 수 있습니다.

컵 형식

어느 나라에서나 내셔널컵이 가장 중요하다. 처음 6개 디비전의 활동적인 팀에게 열려 있습니다. 오직 최고의 팀만이 정상에 오를 수 있지만, 컵에서 충분히 멀리 갈 수 있는 사람이라면 누구나 큰 보상을 받을 것입니다.

그러나 내셔널컵에서 조기 탈락한 모든 팀에게는 두 번째 기회가 주어집니다. 귀하의 팀이 내셔널 컵의 첫 6개 라운드에서 탈락하는 경우, 3개의 내셔널 챌린지 컵 중 하나에 참가할 수 있는 기회가 보장됩니다. 챌린지컵 참가는 영광이지만 상금 규모는 훨씬 낮다. 내셔널 컵을 위해 싸우는 것은 항상 팀에 더 유익할 것입니다.

챌린지 컵은 에메랄드, 루비, 사파이어 하위 컵으로 구성됩니다. 내셔널 컵 1라운드와 6라운드에서 탈락한 팀은 에메랄드 챌린지 컵에 참가합니다. 2라운드와 5라운드에서 탈락한 팀은 Ruby Challenge Cup에 참가합니다. 3라운드와 4라운드를 마친 팀은 사파이어 챌린지 컵에 진출합니다. 세 개의 하위 컵은 모두 내셔널 컵과 동시에 진행되며 세 명의 다른 우승자가 있습니다. 다른 국가의 컵 이름은 원래 영어 이름과 다를 수 있습니다.

1차 라운드에서 에메랄드 또는 루비 챌린지컵에서 탈락한 팀은 호프컵에 출전하게 됩니다. 컵 우승자에게는 별도의 트로피가 수여되지만, 내셔널 컵의 다른 혜택과 마찬가지로 상금은 토너먼트에 포함되지 않습니다.

대규모 HT 국가에서는 하위 디비전(7 이하)의 팀을 위해 리그 컵이 조직됩니다. 리그컵은 내셔널컵과 구조가 동일하다. 메인컵 1개, 서브컵 3개, 호프컵 1개로 구성된다. 리그컵의 총상금은 내셔널컵의 상금보다 적다.

컵의 규모는 해당 국가의 팀과 감독 수에 따라 다릅니다. 관리자가 있는 모든 팀을 수용할 수 있는 가장 작은 컵 크기가 항상 선택됩니다. 컵이 라이브 팀으로 채워지면 나머지 슬롯은 봇으로 채워집니다.

1. 관리자가 포함된 팀 수를 계산합니다.
2. 모든 라이브 팀을 수용할 수 있는 가장 작은 컵 크기를 선택하세요.
3. 컵은 감독이 속한 팀으로 채워집니다.
4. 리그 시스템에 봇팀 추가
5. 이것이 충분하지 않으면 컵을 위해 특별히 만들어진 봇 팀이 추가됩니다.


일주일 내셔널 컵 챌린지 컵
(에메랄드)
챌린지 컵
(루비)
챌린지 컵
(사파이어)
위로 컵
1 16384
2 8192 8192
3 4096 4096 4096 4096
4 2048 2048 2048 2048 4096
5 1024 1024 1024 2048 2048
6 512 512 1024 1024 1024
7 256 512 512 512 512
8 128 256 256 256 256
9 64 128 128 128 128
10 32 64 64 64 64
11 16 32 32 32 32
12 8 16 16 16 16
13 4 8 8 8 8
14 2 4 4 4 4
15 - 2 2 2 2
16 - - - - -
  • 1라운드와 6라운드에서 내셔널 컵에서 탈락한 팀은 에메랄드 챌린지 컵으로 승격됩니다.
  • 2라운드와 5라운드에서 내셔널 컵에서 탈락한 팀은 루비 챌린지 컵으로 승격됩니다.
  • 내셔널 컵에서 3, 4라운드에서 탈락한 팀은 사파이어 챌린지 컵으로 승격됩니다.
  • 에메랄드 챌린지컵 1라운드와 루비 챌린지컵 1라운드에서 탈락한 팀은 호프컵으로 승격된다.

팀에 미치는 영향

컵 참가의 가장 중요한 이점 중 하나는 다양한 전술적 기회를 이용할 수 있다는 것입니다. 컵에서 상위권으로 올라감에 따라 더 강한 팀과 대결하게 되며 리그 경기에 앞서 자신감과 팀 정신을 키울 수 있는 기회도 갖게 됩니다. 또한, 플레이어는 컵 경기에서 더 많은 경험을 얻게 되며, 이는 경기에서 더 많은 수입을 얻게 되므로 컵에서의 성공적인 성적이 특히 중요해집니다. 그러나 모든 컵이 동일하게 작동하는 것은 아닙니다.

모든 컵에서 카드와 부상은 동일한 방식으로 작동합니다. 플레이어가 게임에서 카드를 받으면 리그의 다음 경기를 놓칠 수 있습니다.

팀 정신(TC), 자신감, 팬 기분: 이 매개변수는 내셔널 컵과 리그 컵 경기에서만 변경됩니다. 다른 모든 컵의 경기는 친선 경기 규칙에 따라 진행됩니다(팬의 분위기, AC 및 자신감에 영향을 주지 않음).

경험. 내셔널 컵과 리그 컵 경기에서 플레이어는 챔피언십 경기보다 두 배의 경험치를 받습니다. 챌린지컵, 호프컵 경기에서는 챔피언십 경기의 절반 수준의 경험치를 획득하게 됩니다.

컵 경기 수입

티켓 판매로 인한 수입은 성공적인 컵 대회의 큰 이점입니다. 컵에 오래 머물수록 경기에 참석하는 관중이 더 많아집니다. 내셔널컵과 리그컵은 하위권 컵에 비해 비교적 팬들의 관심을 더 많이 받고 있다. 내셔널 컵과 리그 컵은 (적어도 이후 라운드에서는) 리그 경기와 비슷한 수준의 관중을 유치할 수 있지만, 다른 컵은 친선 경기에서만 인기를 끌 수 있습니다. 챌린지 컵 경기는 같은 상대가 맞붙는 국제 친선 경기보다 3배 더 많은 팬을 유치합니다. 호프컵 경기는 같은 상대 간의 국제 친선 경기보다 두 배나 많은 팬을 끌어모으고 있습니다. 하위 디비전(7 이하) 팀의 챌린지 컵 경기는 같은 상대 팀 간의 국제 친선 경기보다 두 배 더 많은 팬을 유치합니다. 하위 디비전(7 이하) 팀의 호프컵 경기는 같은 상대 간의 국제 친선 경기보다 1.5배 더 많은 팬을 유치합니다.

호스트는 티켓 판매 수익의 67%를, 게스트는 33%를 받습니다. 마지막 6라운드에서 팀은 수입을 50:50으로 균등하게 나눴습니다. 팬들은 일반적으로 컵 라운드 초반에는 경기 관람을 꺼리지만, 토너먼트가 진행될수록 관심이 높아집니다. 또한 하위 디비전 팀의 팬들은 상위 디비전 팀과의 경기에 기꺼이 참석할 것이지만 그 반대의 경우는 그렇지 않습니다. 최고의 팀은 아래 표에 따라 상금을 받습니다. 컵 최고 득점자에게는 상이 없습니다.

내셔널 컵

장소 내셔널 컵 챌린지 컵 위로 컵
우승자 1 500 000 € 300 000 € -
결승 진출자 1 000 000 € 150 000 € -
준결승 진출자 750 000 € 100 000 € -
준준결승 진출자 500 000 € 50 000 € -
참가자 1/8 250 000 € 25 000 € -
참가자 1/16 200 000 € - -
참가자 1/32 180 000 € - -
참가자 1/64 160 000 € - -
참가자 1/128 140 000 € - -
참가자 1/256 120 000 € - -


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