스포츠의 정의, 스포츠의 종류, 체육과의 차이점. 스포츠 기원의 역사 다양한 스포츠가 어떻게 발명되었는지

익스트림 스포츠와 대중성을 추구하는 인간의 상상력에는 끝이 없습니다. 매년 새로운 스포츠가 세상에 등장합니다. 그들 중 다수는 정말 흥미롭고 건강에 무해합니다. 그러나 더 강하고 타협하지 않는 유형이 있습니다. 게다가 최근에는 오랫동안 잊혀졌던 국민게임이 인기를 끌고 있다.

슬램볼

이것은 농구의 대체 분야입니다. Slamball은 유명한 언론인 Mike Tolin과 Mason Gordon이 설립한 팀 게임입니다. 이 새로운 스포츠가 오늘날 러시아에서 적극적으로 추진력을 얻고 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 오락과 다양한 속임수 덕분에 그에게 성공이 찾아왔습니다.

Slamball은 길거리 농구와 비슷한 규칙을 가지고 있습니다. 그러나 가장 큰 차이점은 플랫폼입니다. 특별히 지정된 구역에는 트램펄린이 있습니다. 이들의 도움으로 선수들은 최대 5m 높이까지 뛰어올라 공을 던집니다. 공중에서의 접촉은 허용됩니다. 현장에는 각 팀별로 4명의 참가자가 있습니다.

명도

HeadIS는 축구의 혼합체입니다. 이 새로운 스포츠는 Rene Wegner 학생 덕분에 독일에서 인정을 받았습니다. 몇 년 전 라켓 대신 공이 머리에 맞는 테니스 테이블 게임을 발명 한 사람은 바로 그 사람이었습니다.

헤드디스의 규칙은 탁구와 동일합니다. 라켓 대신 헤드가 사용됩니다. 기존의 플라스틱 볼이 특수 고무볼로 교체되었습니다. 경기에 참가하는 참가자들은 작은 테이블 위의 그물 위로 발사체를 능숙하게 던져 적을 기습 공격해야 합니다. 현재 hadith는 학생들 사이에서 수요가 많습니다.

꼭보루

이 접촉 게임은 중앙아시아에서 발명되었습니다. 고대에는 키르기스스탄, 아프가니스탄, 이란의 부유한 사람들이 이 놀이를 했습니다. 그러나 세월이 흐르면서 콕보루는 잊혀졌다. 최신 버전의 게임에서는 규칙이 일부 변경되었지만 기본은 동일하게 유지됩니다. 이 스포츠는 공 대신에 숫양이나 염소의 시체를 사용하는 것과 유사합니다. 역사가들은 이전에는 내장이 잘린 늑대가 발사체로 사용되었다고 지적합니다.

각 팀에는 4명의 참가자가 있어야 합니다. 게임의 목표는 동물의 사체를 특별한 구덩이, 즉 상대의 문으로 가져오는 것입니다. 경기는 20분씩 3피리어드로 나누어 진행됩니다. 게임에서는 거칠기가 허용되지만 채찍으로 상대방이나 말을 때리거나 안장에서 사람을 밀어내는 것은 금지되어 있습니다.

여름 바이애슬론

소문에 따르면 향후 8~12년 안에 급속히 발전하는 또 다른 대체 종목이 올림픽 프로그램에 포함될 것이라는 소문이 있습니다. 우리는 지상과 고무 표면 모두에서 개최될 수 있는 여름 바이애슬론에 대해 이야기하고 있습니다.

이 새로운 스포츠는 장관일 뿐만 아니라 매우 흥미로울 것입니다. 여기에는 전통적인 스키 대신 특수한 길쭉한 롤러가 사용됩니다. 가장 큰 장점은 어떤 날씨에도 연습할 수 있다는 점이지만, 겨울 바이애슬론에는 특정 조건(적어도 눈)이 필요합니다. 또한 훈련을 위해 값비싼 장비가 필요하지 않습니다.

하계 바이애슬론이 올림픽 프로그램에 포함되면 아프리카 사람들도 대회에 참가할 수 있습니다.

풋백

이 다소 화려하고 흥미로운 게임은 1970년대 미국에서 시작되었습니다. 그러나 최근 몇 년간 인기를 얻었습니다. 러시아에서는 이 새로운 스포츠에 네트 게임과 프리스타일이라는 두 가지 분야가 있습니다. 첫 번째 장르는 상대방 간의 게임입니다. 그 목표는 낮은 네트 위로 공을 던지는 것입니다. 발사체가 땅에 닿으면 득점이 됩니다.

프리스타일은 공을 가지고 하는 기술적인 솔로입니다. 운동선수는 음악에 맞춰 공중에서 발사체를 다루는 그의 모든 기술을 보여줍니다.

대회에서는 기술과 트릭의 다양성뿐만 아니라 예술성도 평가됩니다. 여기서 성공은 전적으로 상상력에 달려 있습니다.

플라이보드

FlyBoard는 가장 위험한 엔터테인먼트 중 하나로 간주됩니다. 이는 전 세계 주요 익스트림 스포츠 마니아들 사이에서 급속히 추진력을 얻고 있는 새로운 수상 스포츠입니다. 이 게임은 사람을 최대 9미터까지 공중으로 들어올릴 수 있는 같은 이름의 호버보드 장치의 이름을 따서 명명되었습니다.

플라이보드는 특수 펌프와 펌프로 작동합니다. 두꺼운 호스를 통해 물이 모터로 펌핑됩니다. 펌프는 놀라운 힘으로 그것을 다시 쏘아 올려 사람을 들어올립니다. 게임의 목표는 더 많은 시간 동안 공중에 머무르고 상대보다 먼저 넘어지지 않는 것입니다. 균형은 손의 특별한 위치 덕분에 달성되며, 이는 차례로 자체 개별 펌프에 연결됩니다.

보드와 장치 자체가 포함된 세트에는 특수 안전 부츠도 포함되어 있습니다.

페탕크

최근 유럽에서 부활한 프랑스 경기가 본격적인 추진력을 얻기 시작했습니다. 오늘날 러시아에도 여러 전문 페탕크 클럽이 있으며 그 중 두 곳은 모스크바에 있습니다.

볼링과 컬링을 혼합한 스포츠입니다. 플레이어는 두 팀으로 나뉩니다. 회의는 직사각형 공간에서 열립니다. 아이디어는 잭이라고 불리는 나무 발사체에 가능한 한 가깝게 무거운 금속 공을 던지는 것입니다. 프랑스어로 번역된 cochonnet이라는 단어는 "돼지"를 의미합니다. 또한, 상대의 공을 지정된 구역 밖으로 던지는 것이 승리의 공 포지션이다.

이 스포츠에는 전략적 사고와 손재주가 필요합니다. 일년 중 언제든지 플레이할 수 있습니다. 연령 제한은 없습니다.

세팍타크로

말레이시아어를 문자 그대로 번역한 이 게임은 "천 공을 치는 것"을 의미합니다. 이 새로운 스포츠는 원래 아시아에서 나타났습니다. 오늘날 싱가포르, 말레이시아, 태국, 인도네시아, 독일, 이탈리아, 캐나다 및 미국에서 인기가 있습니다.

세팍타크로는 배구, 축구, 체조의 혼합체입니다. 사이트는 두 부분으로 나누어져 있습니다. 각 팀에는 3명의 참가자가 있습니다. 서브는 일반적으로 인정되는 규칙에 따라 이루어지며 손을 제외한 누구라도 공을 치고 패스할 수 있습니다. 세팍타크로의 대표적인 동작은 공중제비와 공중 분할입니다.

스쿼시

스쿼시는 영국에서 발명되었지만 캐나다와 미국에서 인기가 최고조에 달했습니다. 오늘날 새로운 스포츠가 부러울 만큼 규칙적으로 세상에 등장하고 있지만 실제로 밝은 미래를 가진 스포츠는 극히 일부에 불과합니다. 그리고 스쿼시는 이러한 소수에 속합니다. 한 가지 시사점은 이 특정 스포츠가 실제로 2020년 올림픽 확장 프로그램에 포함된다고 주장한다는 것입니다.

게임의 본질은 작은 방에 있는 상대방이 네 개의 벽 중 하나에서 공을 번갈아 치는 것입니다. 발사체에 대한 조작은 라켓을 통해서만 수행됩니다. 공이 바닥에 두 번 이상 닿으면 상대에게 점수가 부여됩니다.

새로운 올림픽 종목(동계)

2014년부터 국제위원회는 전통적인 올림픽 프로그램을 확대하기로 결정했습니다. 따라서 팀 피겨 스케이팅, 여자 스키 점프, 바이애슬론 혼합 계주와 같은 새로운 종목이 소치에서 선보였습니다. 또한 프로그램에는 하프파이프도 포함되었습니다. 이 게임은 눈이 있는 특수한 오목한 구조에서의 경쟁입니다. 참가자들은 다양한 묘기와 점프를 선보이며 한 벽에서 반대편 벽으로 이동해야 합니다.

이러한 새로운 올림픽 스포츠는 모두 관중과 전문가로부터 많은 긍정적인 피드백을 받았습니다. 다양성과 흥미뿐 아니라 추가적인 풍미도 선사합니다. 2018년에는 경쟁 프로그램이 몇 가지 직책으로 더욱 확대될 것으로 예상됩니다.

새로운 올림픽 종목(여름)

2000년대 초반부터 야구, 소프트볼, 스쿼시, 가라테 등의 프로그램이 확대되었습니다. 그들 중 다수는 곧 추방되었습니다.

2012년에는 26개 스포츠가 프로그램에 포함되었습니다. 그들 각각은 국제위원회의 투표를 받았습니다. 그러면 다음 올림픽에는 어떤 새로운 스포츠가 포함될까요? 우선 골프. 미국에서 인기 있는 이 귀족 게임은 90표 중 63표를 받았습니다. 이 프로그램에는 단순화된 게임 형식도 포함됩니다. 81명의 위원이 이에 찬성했습니다. 따라서 다음 올림픽에는 스쿼시, 가라데, 롤러 스포츠가 없습니다.

무엇보다도 앞서 있었던 것은 원시인들이 뾰족한 막대기를 던지고 서로 싸우는 '훈련'과 같은 일을 했다는 것이다. 이것은 다가오는 동물 추적이나 캠프 방어를위한 일종의 리허설이었습니다.

"젊은" 인류는 지속적으로 연마하면 신체적 특성이 어떻게 발전하는지 빠르게 알아차렸습니다. 스포츠는 필수품으로 시작되었으며, 종의 생존은 이에 달려 있었습니다. 나중에 문명이 발전하면서 오늘날 우리가 스포츠라고 부르는 학문은 군사 조직과 밀접하게 얽히게 되었습니다. 남자 아이들과 일부 국가의 여자 아이들은 어릴 때부터 다양한 신체 운동을 강요당했습니다. 각 제국에는 잘 훈련되고 매우 강하고 회복력이 있는 사람들로 구성된 군대가 있었습니다.

스포츠 발전의 역사는 기원전 4~3세기에 시작되었습니다. 올림픽은 최초의 스포츠 대회가 아니었습니다. 거의 천년 전에 바빌로니아 신들을 기리기 위해 대회가 열렸습니다. 경주, 그 후 여전히 전차, 경마, 다양한 유형의 레슬링, 양궁, 펜싱, 경주, 창던지기, 다트 던지기 등 이 외에도 훨씬 더 많은 것들이 고대 세계에서 시작되어 오늘날까지 살아 남았습니다.

세계에서 가장 유명한 게임도 제우스 신을 기리기 위해 열렸습니다. 그들의 모습을 둘러싼 많은 전설이 있습니다. 올림픽 기간 동안 모든 전투가 중단되었고, 고대 국가의 수뇌들은 이 휴전을 이용하여 전쟁 중인 국가들과 조약을 체결했습니다.

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흥미로운 사실은 선수들이 알몸으로 경쟁했다는 것입니다. 일부 역사가들은 이런 식으로 신체의 육체적 완전성을 높이는 낭만적인 견해를 고수합니다. 다른 과학자들은 여성의 게임 참석 금지가 책임이 있다고 주장합니다. 누군가 이를 위반한 적이 있었고, 이후 같은 선례가 반복되지 않도록 선수들을 '탈의'시켰습니다.

스포츠 대회의 인기에도 불구하고 열렬한 기독교 금욕주의자인 로마 황제 테오도시우스에 의해 "이교도 의식"으로 금지되었습니다. 그러한 놀라운 전통이 부활한 것은 19세기였습니다. 개시자는 Pierre de Couberteyn이었습니다.

이후 올림픽은 4년마다 개최되며 겨울과 여름으로 나누어 개최된다. 옛날과 마찬가지로 수많은 사람들이 그것을 보기 위해 찾아온다. 그것은 진정한 국제 행사였으며 지금도 그렇습니다. 선수들이 올림픽 대회에 참가하는 것은 큰 영광이다. 그리고 올림픽 챔피언이라는 칭호는 스포츠계에서 가장 영예로운 칭호입니다.

소개

스포츠는 개인의 삶에서 어떤 역할을 합니까? 전 세계 사람들은 그것을 다르게 봅니다. 어떤 사람들은 스포츠에 대해 매우 냉정한 태도를 가지고 있습니다. 어떤 사람들은 스포츠를 시간 낭비라고 생각하기도 합니다. 다른 사람들은 스포츠의 의미를 이해하고 있으며 다행스럽게도 처음보다 더 많은 사람들이 있습니다. 더욱이 그들 각자는 스포츠에 대해 서로 다른 태도를 가질 수 있습니다. 일부는 TV에서 보는 것을 선호하고 일부는 일종의 스포츠 또는 일반적인 신체 훈련에 참여하는 것을 선호하지만 일부에게는 스포츠가 생계 수단입니다. 후자 중에는 활동적인 운동선수, 코치, 의사, 스포츠 협회 이사, 스포츠 이사 등이 있을 수 있습니다. 그리고 그들 각자는 지구상의 스포츠 발전에 기여합니다.

스포츠에는 놀라운 속성이 있습니다. 사람들을 단결시키고 서로 소개할 수 있습니다. 대부분의 경우 스포츠는 스포츠에 참여하는 사람들의 건강, 성격, 심지어 정신적 능력까지 강화하고 속도, 민첩성, 반응, 조정, 지구력, 인내와 같은 기술을 개발합니다. 그리고 힘. 스포츠는 사람들을 부정적인 환경 요인에 더 저항하게 만듭니다. 예를 들어, 좋아하는 팀이 승리하거나 그 팀에서 어떤 결과를 얻었을 때 사람들은 종종 긍정적인 감정을 많이 느끼게 됩니다.

사람은 항상 자신의 삶을 단순화하려고 노력합니다. 기술의 발전으로 인해 육체 노동은 그에게 더 이상 중요하지 않습니다. 사람은 자신에게 내재 된 신체적 잠재력을 점차 잃어 먼 조상에 비해 쇠약해집니다. 그는 술, 담배, 마약과 같은 유혹에 의해 매우 나쁜 영향을 받을 수 있습니다. 스포츠는 이러한 나쁜 요소들과 정반대이며, 알코올 중독자, 흡연자, 마약 중독자가 되는 것을 예방하는 대안 역할을 합니다. 우리 삶에서 스포츠의 역할은 매우 큽니다..

스포츠 컨셉

스포츠(영어) 스포츠, 원래 영어의 약어입니다. 흥겹게 놀다- "게임", "오락") - 특정 규칙에 따라 조직된 사람들의 활동으로, 신체적, 지적 능력의 비교는 물론 이 활동에 대한 준비와 그 과정에서 발생하는 대인 관계로 구성됩니다.

스포츠는 경쟁을 목적으로 수행되는 특정 유형의 신체 및 지적 활동이며 워밍업, 훈련, 휴식과 결합하여 신체 건강을 점진적으로 향상시키고 지능 수준을 높이며 도덕적 만족, 탁월함을 위한 노력, 개인, 그룹 및 절대 기록 향상, 명성, 자신의 신체적 능력 및 기술 향상.

스포츠는 신체 문화의 필수적인 부분입니다. 이것이 실제 경쟁활동이자 그에 대한 준비이다. 그것은 승리하고, 높은 결과를 달성하고, 사람의 신체적, 정신적, 도덕적 자질을 동원하려는 욕구를 분명히 나타냅니다. 대중 스포츠는 수백만 명의 사람들에게 신체적 자질과 운동 능력을 향상시키고 건강을 개선하며 창의적인 수명을 연장할 수 있는 기회를 제공합니다.

고성능 스포츠- 이것은 뛰어난 기록 보유자 사이에서 거의 모든 신체 시스템의 기능이 건강한 사람의 절대적인 신체적, 실제적 한계 영역에서 나타날 수 있는 유일한 활동 모델입니다. 엘리트 스포츠의 목표는 가능한 최고의 스포츠 결과를 달성하거나 주요 스포츠 대회에서 승리하는 것입니다.

스포츠. 스포츠의 개별 선택

또는 신체 운동 시스템

“스포츠”의 정의

스포츠- 이것은 경쟁 활동, 이에 대한 특별한 준비, 이 활동 과정에서 발생하는 특정 대인 관계, 규범 및 성취의 형태로 역사적으로 발전한 사회의 물리적 문화 유형 중 하나 인 복잡한 사회 현상입니다. .

스포츠가 다른 유형의 신체 운동과 근본적으로 구별되는 특징은 경쟁 활동이 있다는 것입니다. 운동선수와 운동선수 모두 수업과 훈련에서 동일한 신체 운동(예: 달리기)을 사용할 수 있지만, 운동선수는 항상 자신의 신체 개선 성과를 교내 대회에서 다른 운동선수의 성공과 비교합니다. 체육 교육자의 운동은 다른 학생들의 이 분야의 성취에 관계없이 개인적인 발전을 목표로 합니다.

스포츠는 사람을 향상시키고 정신적, 육체적 본성을 변화시키는 효과적인 수단입니다. 교육과 자기 교육에 효과적인 요소입니다.

스포츠를 하고 대회에 참가하는 것은 운동선수의 도덕 교육을 위한 훌륭한 기회입니다. 스포츠는 가장 심각하고 타협하지 않는 상황에서 사람을 테스트하고, 성격의 모든 측면을 드러내고, 인생 신조를 드러낼 수 있는 비교할 수 없는 기회를 제공합니다.



체계적인 스포츠 활동은 의지력, 용기, 자제력, 결단력, 인내, 자신감, 지구력, 규율 등과 같은 성격 특성 형성에 기여합니다.

스포츠 레슬링 중에 운동 선수의 도덕적 성격 특성은 고귀함, 정직함, 상대에 대한 존중, 자신의 행동을 스포츠 윤리 규범에 종속시키는 능력으로 드러납니다.

페어 플레이(영어 - 페어 플레이)는 운동선수, 코치, 팬 및 일반적으로 스포츠와 관련된 모든 사람이 기본 원칙을 준수해야 하는 대중 스포츠 운동입니다. 무슨 수를 써서라도 이기려고 애쓰지 마라, 스포츠 분야에서 명예와 고귀함을 유지하십시오. 러시아 페어플레이 위원회의 제안에 따라 1993년에 고귀한 몸짓에 대한 피에르 드 쿠베르탱 트로피가 우리의 위대한 스키 선수인 라이사 스메타니나에게 수여되었습니다. 페어 플레이 상 수상자로는 세 차례 올림픽 챔피언에 오른 레슬링 선수 알렉산더 카렐린(Alexander Karelin), 가장 어려울 때 동료들을 한 번 이상 도운 용감한 등반가 에카테리나 이바노바(Ekaterina Ivanova), 그리고 상금의 상당액을 올림픽 테니스 챔피언 예브게니 카펠니코프(Yevgeny Kafelnikov)가 포함됩니다. 비행기 추락사고로 숨진 이들의 가족들.

스포츠를 하고 스포츠 대회에 참가하는 동안 운동선수는 육체적으로 완벽하고 조화로운 움직임과 아름답고 고상한 행동을 보여주고 사람들의 미적 감각을 키우고 미적 취향, 감정, 이상 및 요구 사항을 배양합니다. 많은 사람들이 스포츠에 참여하는 이유는 건강을 개선하고 기록을 세우는 등의 실용적인 목표에 따라 스포츠에 참여하는 것뿐만 아니라 스포츠 활동에서 미적 즐거움을 얻을 수 있는 기회, 끊임없이 명상할 수 있는 기회에 매력을 느끼기 때문입니다. 아름다움을 완벽하게 표현하고, 자신의 몸과 움직임 등을 제어하는 ​​기교가 있을 정도로 우아한 움직임의 형태로 창조합니다.

스포츠를 할 때 정신적 성과 지표가 증가합니다. 인식, 사고 등

정신 교육에서 스포츠의 역할을 고려할 때 스포츠가 개인의 지적, 인지적 능력에 미치는 영향을 고려해야 합니다. 신체 운동을 통해 훈련과 시합 과정에서 사람은 신체적 완벽함의 형성, 신체적 자질의 발달, 기술 숙달을 지배하는 패턴을 더 깊이 배우고 신체의 구조와 기능에 대한 중요한 지식을 얻습니다. , 신체 발달의 원인과 메커니즘, 개인 및 사회 위생 등. 체계적인 체육 및 스포츠는 신경계를 강화하고 개인의 전반적인 웰빙에 유익한 영향을 미치며 활력과 쾌활함을 자극합니다. 과학적 연구에 따르면 체육과 스포츠에 체계적으로 참여하는 사람들은 그렇지 않은 사람들보다 병에 걸릴 확률이 훨씬 적습니다. 스포츠는 다른 어떤 것과도 달리 흡연, 알코올 중독, 마약 중독과 같은 파괴적인 악덕, 특히 젊은이들에게 맞서 싸우는 데 도움이 됩니다.

스포츠는 다양한 질병을 예방하는 강력한 수단이며, 따라서 충분히 높은 수준의 체력을 보장하는 요소입니다.



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